よろめき おすすめMOD順 PAGE 3search
- ☆ [戦闘] No Player Stagger - SkyPatcher Download ID:149646 Author:cuddm 2025-05-10 04:06 Version:1
-
RATE: ★=24 G=1 TAG: [よろめき] [チート] [espfe] [SkyPatcher]

No Player Stagger - SkyPatcher
SkyPatcherを使用して、プレイヤーによろめき耐性を与えます。
主に一人称視点のよろめきのアニメーションに関するMODのバグを回避するのに役立ちますが、単に戦闘を楽にするものでもあります。
要件
SkyPatcher
既知の問題
iniのFormIDが誤り
D5800 → 800
関連MOD
Take it like a Dragon …プレイヤーに揺るぎ無き3段階目の吹き飛び耐性
Fus Ro No …類似MODSkyrim Special Edition Nexus, cuddm. 10 May 2025. No Player Stagger - SkyPatcher. 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/149646>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [戦闘] Stagger On Hit SKSE - NG Download ID:72896 Author:Loki doodlez 2022-08-08 06:35 Version:1.0
-
RATE: ★=24 G=1 TAG: [戦闘] [バランス調整] [よろめき] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP] [非公開]

Stagger On Hit SKSE - NG
現在非公開
Stagger On Hit SKSE に上書きして1つの DLL で SE 版、AE 版、VR 版をサポートする更新版。
攻撃を当てたとき、攻撃を受けたときにキャラクターがよろめきます。デフォルトではブロック時と攻撃中の時にはよろめきません(iniファイルで設定変更可能)。発動条件は敵味方で個別に設定出来ます。
必要:
共通
Stagger On Hit SKSE(SE 版に上書き)
SE 版・AE 版
Address Library for SKSE Plugins
VR 版
VR Address Library for SKSEVRSkyrim Special Edition Nexus, Loki doodlez. 8 Aug 2022. Stagger On Hit SKSE - NG. 8 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72896>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Cancelable large stagger Download ID:51029 Author:Loop 2023-06-06 22:02 Version:0.6
-
RATE: ★=23 G=2 TAG: [戦闘] [バランス調整] [よろめき] [Hardcore] [Nemesis]

Cancelable large stagger
バニラではプレイヤーはよろめき(大)発生中にも動くことができます
これをよろめき(大)が発生中は一切移動をできないようにします。
また、Wildcat - Combat of Skyrim を併用してる場合"Active full body stagger" 機能を使わなくてもプレイヤーは最大のよろめきを受けてもかわすことができますが、NPCはかわすことができません。
ただし "Active Full Body Stagger "機能を使っても、小・中程度のよろめきではプレイヤーはよけることができません。Skyrim Special Edition Nexus, Loop. 6 Jun 2023. Cancelable large stagger. 10 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/51029>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Deadly Combat 2023 Edition Download ID:95700 Author:Borgut1337 2023-07-14 17:47 Version:1.0.1
-
RATE: ★=23 TAG: [戦闘] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [よろめき] [パリィ]

Deadly Combat 2023 Edition
Deadly Combatを最新のModding技術などを取り込み最適化した新しい戦闘オーバーホールです。
■要件
SKSE http://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
PAPER
Spell Perk Item Distributor (SPID)
■2023年版における新機能
・PAPERのOnImpact() イベントを使用することでOnHit() イベントのスクリプト負荷を軽減します。
・Spell Perk Item Distributor (SPID)を使用することでクロークスクリプトを取り除きます。
・クリーチャー(ActorTypeNPCのキーワードを持たない敵)は他のNPCから別個にスクリプトを使用して別個の魔法効果を受けるようになります。
これは大きな変更ではありませんが、より効率的な処理です。
・プレイヤーの時限ブロック(ジャストガード、弾きとも)がSKSEプラグインによって実行されます。
これにより旧来のDeadly Combatで生じていた時限ブロックで防御スキルが上昇しないバグが修正されます。
・継続的にガードしている間消費する追加のスタミナコストもSKSEを通じて適用されます。
これによりパークを改変するModとの互換性が保たれるようになります。
・ほか、多数の微細な最適化
■コンセプト
このModの目標はSkyrimの戦闘をより速く、より激しくし、ステータスよりもプレイヤーのスキルが重要にすることで戦っているときの雰囲気や緊張感をよりインパクトのあるものにすることです。
このModは、旧来のDeadly Combatと比べてすこし縮小傾向です。私が個人的に気に入らなかった細かな部分を削除したり、ダメージやスタミナ、アーマーに関連する数値を変更することもしません。
そのため、他のModとの併用を推奨しています。
・時限ブロック
PC、またはNPCが時限ブロックを扱えるようになります。
これは攻撃に対してジャストタイミングでガードを行ったとき時限ブロックとしてカウントされ、受けるダメージを大きく減らすほか、ガードにかかるスタミナを回復します。
なお、デフォルトではガードにスタミナコストはありません。他のModを併用してみてください。
・魔力の盾のオーバーホール
魔力の盾なども通常の物理攻撃を防御できるようになります。
近接攻撃、弓やクロスボウなどからの攻撃も弾くことができ、さらに防御スキルが上昇するようになります。
これは例えば防御にスタミナコストを要求するModを導入した際、魔力の盾で物理攻撃をガードすると、スタミナを消費することを意味します。
また、時限ブロックも扱えるようになり、魔法も弾くことができるようになります。
ただし、通常の時限ブロックと違い魔力の盾が展開された瞬間にガード判定が生じるため、通常の時限ブロックと同様に扱うのは技量を要するでしょう。
・戦闘中のよろめき
戦闘においては一般的によろめく場面が見られるようになります。
これはキャラクターが攻撃をブロックできなかったり、呪文を魔力の盾でガードできなかったときによく見られます。
・戦闘AIへのスクリプトによる変更
あなたがNPCに対して単調な攻撃を続ける場合、NPCはガードを始める傾向を持ちます。仮にそのまま攻撃を続けるなら、それは相手の時限ブロックの機会を生むでしょう。
あるいは、NPCたちが回避モーションを取ることに気付くかもしれません。
あなたが遠距離攻撃を続けるなら、NPC達はスプリントや前転を駆使して距離を縮めようとするでしょう。
また、あなたが馬に乗っているとき、NPCたちはプレイヤーではなく馬を重点的に攻撃するようになります。
これらの機能は、戦闘スタイルを変更する戦闘AIのオーバーホールModと互換性があり、競合はしません。
■MCM
Deadly Combat 2023 Edition - MCM
■併用推奨Mod (Valrvan/Smilodon/Wildcatなどはどれかひとつ)
Mortal Enemies SE
Wildcat - Combat of Skyrim
Smilodon - Combat of Skyrim
Valravn - Integrated Combat of Skyrim
Parrying RPG
More Consistent Stamina Costs for Shield of Stamina
Dual Wield Parrying SKSE
■互換性
このModによって変更されたバニラレコードは矢の ImpactData のみです。
そのため、パッチ作成は容易です。
・非互換、または冗長的
- Wards Functionalities Extended
同様の機能が既に含まれています。
- Valhalla Combatなど、時限ブロック機能を持つMod
機能的に重複する部分が多すぎます。
■既知の問題
・魔力の盾で物理攻撃をガードした際、実際にはガードできているにもかかわらず血のエフェクトが表示されたりキャラクターのうめき声が聞こえる
■source
https://github.com/DennisSoemers/Dead…Skyrim Special Edition Nexus, Borgut1337. 14 Jul 2023. Deadly Combat 2023 Edition. 13 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/95700>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Nihil Bleeding Download ID:142653 Author:crayzy agentriple 2025-03-15 23:29 Version:1.3
-
RATE: ★=20 TAG: [SPID] [出血] [よろめき]

Nihil Bleeding
SPIDを使用して出血メカニズムの要素をオーバーホール
バニラスカイリムでは、出血はすでに存在するシステムですが、
斧のみが対象で防御していても、防具を装備していても効果が関係ないという
その実装方法が気に入らなかったため、いくつか変更
出血効果に以下の条件を追加
・ブロック中のプレイヤーは出血を受けない
・防具を装備している場合、防具の種類に応じて出血の効果が変わります:
・重装(胸部を含む最低3ピース)は出血の確率を10%に減少、出血ダメージを半分に
・軽装(胸部を含む最低3ピース)は出血の確率を20%(1/5)に減少、出血ダメージを半分に
・アンデッド/ドワーフ/ゴーストは出血に免疫あり
・「免疫 to bleed」というキーワードを作成(INIファイルに未使用)
これを後でドラゴンやマンモスなどに追加し、別々に管理できるようにする予定
ただし、KIDやSkyValorなどの追加要件が必要になる見込み
よろめきに関連する別のメカニズムも追加
・よろめき中は装備している防具に関係なく出血を100%の確率で受け、
そのダメージはフル値となる(チャンス攻撃のようなもの)
・出血効果は制限なく累積される
つまり、敵が大量の出血効果を適用してしまうと、非常に多くの治療が必要となる
どんなに強いキャラクターでも、なるべくダメージを避けるゲームプレイが鍵となる
例え低レベルの敵が相手でも、防御なしで30回刺されてしまったら
それはまるで刑務所での戦いのように、強い戦士であっても大きな問題になるだろう
出血の設定について
・デフォルトは出血は1ダメージ/秒で60秒間持続し、合計60ダメージを与える設定
・次の2種類の出血バージョンを追加予定
・半分の値の出血:0.5ダメージ/秒で60秒間持続し、合計30ダメージ
・速い出血 :2ダメージ/秒で30秒間持続し、合計60ダメージ(2倍速で進行)
任意のツールを使って値を調整すれば、カスタマイズ可能
必要条件
Spell Perk Item Distributor (SPID)Skyrim Special Edition Nexus, crayzy agentriple. 16 Mar 2025. Nihil Bleeding. 24 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/142653>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] No jumping when staggered Download ID:168059 Author:Jax66 2025-12-26 12:59 Version:1.0
-
RATE: ★=19 TAG: [戦闘] [ジャンプ] [制限] [よろめき] [バランス調整]

No jumping when staggered
■概要
よろめき(スタッガー)中はジャンプ不可にします
■特徴
・互換性抜群:プラグインは1つだけ、変更レコードも1件だけなので安心
・単体でもちゃんと動作、推奨MODなしでも問題なし
・スタッガー中+スタミナが10未満のときはジャンプ不可
・オプションファイル:スタッガー中のみジャンプ不可
併用推奨D
Player Stagger with Cooldown
→ スタッガー中の移動自体を無効化
Blade and Blunt - A Combat Overhaul
→ 防具タイプに応じてジャンプにスタミナ消費が発生Skyrim Special Edition Nexus, Jax66. 26 Dec 2025. No jumping when staggered. 26 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/168059>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Vigor - Combat and Injuries Download ID:1876 Author:Alex9ndre 2019-03-01 00:39 Version:12.0
-
RATE: ★=18 G=3 TAG: [日本語化対応] [スタミナ] [戦闘] [MCM対応] [Hardcore] [ASIS] [バランス調整] [よろめき] [怪我] [負傷]

Vigor - Combat and Injuries
スタミナ、怪我、より手ごたえのある戦闘を中心とした、高いカスタマイズ性と互換性を備える軽量な戦闘MOD。
ほとんどの機能を好みに合わせて有効/ 無効/ 調整することができる追加されたパワー "(メニュー)Vigor - Combat and Injuries" で完全にカスタマイズ可能です。
■Vigorとの併用可のMOD
・Vigor a la SOT
NPCにも怪我を適応するMOD
・Combat Fatigue SSE
怪我をした際のモーションと追加するMOD
・(DMC) Vigor Combat Fatigue Integration
Combat Fatigueと併用してNPCの怪我も管理するMOD
■CACOパッチあり
kryptopyr's Patch Hub
■機能追加版がでました。
Vigor Blood and Guts
●疲労とスタミナ
疲労は、プレイヤーとNPCのスタミナが低いときにデバフを適用し、高いときにバフを適用する。
また、多くのプレイヤー(NPCも)の行動はスタミナの再生が一定量低下するか、減少する。近接、弓による攻撃のスタミナの減少量は、別のmodに任せている場合にMCMメニューで調整したり、オフにもできる。
●怪我
プレイヤーの受動的な体力再生は90%以下になると無効化され、待機やファストトラベルができなくなる。戦闘外であっても回復ポーション、体力再生付呪やVigorが追加した湿布(10分間、体力再生を再度有効化できる)を使うことが必要になる。
また、2秒以内に総体力量の内、体力が20%低下すると四股、胴、または属性に応じた怪我を負う可能性があり、これらはとても危険な効果を持ち、物理ベースの怪我は持続する外傷効果を適用し、25%の確率で5分間出血する。
●状態別ダメージ
あなたの移動方向と戦闘時の姿勢は、与えるダメージと受けるダメージに影響を及ぼす。この機能はプレイヤーとNPCに動作する。
●強靭度
人物が体力を失うたびに、失った体力と同じ値の強靭ダメージを受ける。見えない強靭度バーが0に達すると、人物はよろめき、強靭度バーがどれくらい0を下回っているかに応じた分のスタミナが減少する。
●NPCの戦闘AI改善
VigorはNPCをプレイヤーからの攻撃により反応させ、より攻撃的にすることで戦闘におけるシンプルな敵の強化を提供する。
●現実的な防御 & 武器パリィ
- 防がれた攻撃は、人物が攻撃を完全にはじくための十分なスタミナがある限り、体力の代わりにスタミナにダメージを受けますが、あるいは通常通り体力ダメージを受けます。プレイヤーとNPC両方に作動する。
また、接近戦時両者が同時に攻撃した場合、武器は互いに反発しあい、攻撃を中断させ攻撃者のスタミナにダメージを与える。
備考: 防御パーク、付呪、ポーションは、実際に防御中やパリィ中のスタミナの消耗を抑える。
●NPCのポーション
NPC(従者は除く)は、戦闘開始時か、状況次第(プレイヤーのようにね)でいくつかのポーションを所持したり、使用する機会を持つ。
備考: NPCが使用するポーションは"偽物"で、彼らの所持品からは見つけられませんが、対応する効果が自動的に掛かる。
これは、彼らのAIは体力とスタミナのポーションのみの使用を許可するため、本物のポーションをNPCに与えるよりもずっとうまく動作する。また、MCM内でNPCがそれぞれのポーションを所持する確率を設定できる。
●その他の特徴
詳細な数値や説明はnexusのDescriptionか、説明をご覧ください。
・日本語化
http://skup.dip.jp/up/up12521.zip 10.9Skyrim Special Edition Nexus, Alex9ndre. 1 Mar 2019. Vigor - Combat and Injuries. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1876>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Bosses Immune to Stagger Download ID:137400 Author:dd 2024-12-27 13:14 Version:1
-
RATE: ★=15 TAG: [Skypatcher] [よろめき] [耐性] [能力配布] [敵強化] [バランス調整] [戦闘]

Bosses Immune to Stagger
Skypatcherを使用してボスタイプのNPCによろめき耐性を与えます
これによりフォロワーを引き連れていると無双してしまいがちなのを緩和します
・盗賊の頭領やドラウグルのオーバーロードのような敵が通常攻撃ではよろけなくなる
・ポイズは独自のスタッガーシステムを使うので、ポイズMODとの相互作用は不明
・プラグインにはよろけ免疫のパークが1つ含まれている
・ゲーム途中での導入/削除は影響なし
必要条件
SkyPatcherSkyrim Special Edition Nexus, dd. 27 Dec 2024. Bosses Immune to Stagger. 27 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137400>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Knockback and Stagger Remastered Download ID:81719 Author:FROSTGaming 2023-01-04 18:35 Version:1.1
-
RATE: ★=13 TAG: [モーション] [アニメーション] [DAR] [AMR] [モーション変更] [よろめき] [NO-ESP]

Knockback and Stagger Remastered
このMODは 2つの優れたMOD ( POISE - Stagger Overhaul SKSEと Large Stagger Animation ) を組み合わせて、すべてのよろめきを一意にし、プレイヤーの攻撃に依存するようにします。
基本的に、攻撃に応じてさまざまなよろめきをアクティブにする DAR 条件を追加し、ランダムなチャンスでよろめきのバリエーションを追加しました。
重装を着用している場合、最大のよろめきに対する耐性が高くなります。
オプションに POISE バージョンが追加
必要
・Dynamic Animation Replacer
・Animation Motion Revolution
・POISE - Stagger Overhaul - NG (オプション)
・POISE - Stagger Overhaul SKSE (オプション)
・Poisebreaker - A Poise Mod Addon (オプション)
インストール方法
・ステップ 1: POISE をインストールする
POISE - Stagger Overhaul SKSE
*インストール後に mod を開き、次のディレクトリをたどります:
"POISE - Stagger Overhaul SKSE\mehes\actors\character\animations" のすべての
HKX ファイルを削除します。
・ステップ 2: NG をインストールする
POISE - Stagger Overhaul - NG
・ステップ 3: Poisebreaker をインストールする
Poisebreaker - A Poise Mod Addon
・ステップ 4: このMODのメインファイル + オプションファイルをインストールする
※現在、これらのアニメーションはNPCにのみ適用されますが、将来的にプレーヤーにアニメー
ションを追加します!Skyrim Special Edition Nexus, FROSTGaming. 4 Jan 2023. Knockback and Stagger Remastered. 31 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81719>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [VR] No Stagger Mod Download ID:16335 Author:Vanthryn 2018-04-08 12:15 Version:1.0
-
RATE: ★=11 G=2 TAG: [VR専用] [戦闘] [チート] [よろめき] [問題解決]

No Stagger Mod
VRの戦闘中よろめかなくなります
急に画面が白くなって移動、攻撃不可になる仕様が嫌な人用Skyrim Special Edition Nexus, Vanthryn. 8 Apr 2018. No Stagger Mod. 7 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/16335>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Smite and Stagger Download ID:53969 Author:Rougeshot 2022-03-19 10:18 Version:2.4.ae
-
RATE: ★=9 TAG: [戦闘] [バランス調整] [ゲームシステム変更] [よろめき]

Smite and Stagger
呪文を含めた各種攻撃でよろけを誘発するようになります、
プレイヤーおよびNPC全て対象でプレイヤーの大きさ(強さ?)に合わせてよろけ率が変わります、
これによってパワーアタックなどでごり押しすることが難しくなるため高難易度化します。
またその他調整としては [Skyrim]Mortal Enemies - De-aimbot Your Foes をベースにしています
スケルトン由来のよろけ実装なのでコンフリクトしやすいです
そのかわりスクリプトやプラグイン由来のよろけより互換性の問題が発生しにくいです
併用可能
XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE
■類似MOD
Stagger On Hit SKSESkyrim Special Edition Nexus, Rougeshot. 19 Mar 2022. Smite and Stagger. 17 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/53969>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Scripted Stagger on Hit Download ID:45905 Author:Nickesponja 2021-02-19 21:41 Version:1.0
-
RATE: ★=7 TAG: [戦闘] [バランス調整] [よろめき] [SPID]

Scripted Stagger on Hit
Spell Perk Item Distributor (SPID) をつかってよろめきを制御します。
矢は敵をよろめかせることもできます、呪文は使用できません(2連の衝撃などPerkですでにあります)
これはパワーアタックには影響せず、以前と同じように動作します。
また敵はあなたをよろめかせません、あなただけが敵をよろめかせます。
非武装の攻撃(ウェアウルフと吸血鬼の王の攻撃を含む)ではよろめきません。
主に人間型の生き物にとっては魔法のように機能しますが
ドラゴン/巨人/センチュリオンのような巨大な目標もよろめきません。
そしてほとんどのモンスター(クモなど)はこの種のよろめきの影響を受けないようです。
注意:
デフォルトでは、敵をよろめかせロックすることはできません。
よろめきにはクールタイムがあるため敵がすでによろめいている場合、再度よろめかせることはできません
連続よろめきしたい場合は別のMODが必要です(残念ながら、MODは現在非表示になっています)
■関連MOD
Scripted Stagger on Hit - Brawl Fix 殴り合いが反則扱いになる問題の修正
(SGC) Scriptfree Behavior Staggerlock - SBS 説明文にはないですが連続よろめきが出来る可能性のあるMODSkyrim Special Edition Nexus, Nickesponja. 19 Feb 2021. Scripted Stagger on Hit. 19 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/45905>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Storm of Steel. A Combat and Attribute Overhaul for Special Edition. Download ID:33697 Author:Magick Johnson 2020-03-28 22:15 Version:1.2
-
RATE: ★=6 G=2 TAG: [戦闘] [バランス調整] [スタミナ管理] [よろめき] [防御]

Storm of Steel. A Combat and Attribute Overhaul for Special Edition.
スタミナ管理に基づくNPC、プレイヤ両者の動作・姿勢の管理MOD。
攻撃・防御はバニラより多くのスタミナを失い、移動速度・攻撃速度が低下する。2/3以上のスタミナがあれば効果的な攻撃・防御ができるなど。※スタミナ回復はバニラよりも早く回復する。
姿勢状態はオレンジ・赤・黒のエフェクト表示される。
オレンジ(スタミナ2/3以下)は隙が生まれている状態
赤(スタミナ40%以下)は負傷している状態
黒(スタミナゼロ)では血しぶき・効果音が鳴る。致命傷を与えるチャンスだ!
その他にも多くの変更があります(DESC参照)。
【推奨MOD】
Ultimate Combat SE
Wildcat - Combat of Skyrim
など、多くの戦闘MODとの併用を前提に作成されたMODです。
【互換性(直訳)】
このmodは、「Apply WeaponSwingSpell」特典または「ApplyCombatHitSpell」特典を使用しないほぼすべてのものと互換性があります。Soulslike / Fixedの難易度を好む場合は、このmodを最後にロードしてください。UltimateCombatとWildcatには異なるバージョンが用意されています。このmodは、Ultimate Combat、Ultimate Combat Sekiro Edition、CGO +、TK Dodge、およびその他の戦闘modで実行することをお勧めします。Skyrim Special Edition Nexus, Magick Johnson. 28 Mar 2020. Storm of Steel. A Combat and Attribute Overhaul for Special Edition.. 18 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/33697>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] (SGC) Stagger on hit Download ID:33124 Author:distar66 2021-08-27 04:40 Version:1.2
-
RATE: ★=7 TAG: [戦闘] [よろめき]

(SGC) Stagger on hit
通常攻撃で敵がよろめくようになります。
動画をご覧ください。Skyrim Special Edition Nexus, distar66. 27 Aug 2021. (SGC) Stagger on hit. 28 Feb 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/33124>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Sovngarde Beckons - Third Person Combat Overhaul Download ID:64128 Author:Go0ba 2022-03-01 00:46 Version:1.1.0.1
-
RATE: ★=5 G=1 TAG: [戦闘] [防御] [バランス調整] [オーバーホール] [カスタムAI] [よろめき] [日本語化対応]

Sovngarde Beckons - Third Person Combat Overhaul
SKYRIMの既存戦闘システムを基軸とした、三人称視点戦闘改善MOD。様々な戦闘スタイルに個性と意味がでるように新しいシステムを追加。
【概要】
・全キャラと大半のクリーチャーの役割機能(コミットメント)を変更
・戦闘AIと動作を変更しました
・全アクションの移動速度を変更。よりスローで戦術的な戦闘(『スロー』は『速い戦闘』トレンドの逆というニュアンスかな?)
・よろめきシステム
・パリィシステム
・攻撃スタミナは武器重量に依存
・スタミナ回復量が大幅に増加
・MCMでON・OFF可能な体力自動回復システム
・アーチャーとメイジに新しいパワー追加
・防御システムの全面見直し
・防御時の反動アニメーション廃止
・防御システム変更に伴い、防御ツリー用パーク変更。バニラとOrdinatorの両方が対象
・全てのキルムーブ削除(MCMで設定可能)
・全武器の射程距離を短縮&追跡攻撃システム廃止
・(たぶん)NPCの「弓矢スナイプ超能力」と「弓攻撃による瞬間移動回避超能力」を修正
・スタミナゼロでは攻撃できない。パワー攻撃(発動)には最低コスト設定あり
・戦闘中/戦闘外のマジカ回復速度を同じにした
・ほとんどの機能はMCMでカスタマイズ可能
このMODはゲームの戦闘難易度を引き上げるため万人向けではありません。同時により満足度も得られます。
【前提MOD】
SkyUI
【推奨MOD】
このMODはいくつかのMODを念頭に設計されており、それらが無ければ「それほど良い」ものにならないかもしれません。主要なMODはTDMとSmoothcamです。
True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay
SmoothCam
Skyrim Revamped - Loot and Encounter Zones
(もしくはMorrowLoot Ultimateでも機能すハズ)
Ordinator - Perks of Skyrim
DodgeMOD
3rd Person Camera Stagger Remover
https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
MOD作成者は上記お二人のMODDERのアニメーションを使用しているとのこと。
(SJG) Dual Wield Parrying Reimplementation for SSE (Works for Spell Blades as well)
Archery Gameplay Overhaul SE
Ice skating fixed for real - No more attack sliding movement (NEMESIS compatible)
変更は多岐にわたります。ぜひDESCを!2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 2022-03-08 13:27:34 6KB [DOWNLOAD]
Skyrim Special Edition Nexus, Go0ba. 1 Mar 2022. Sovngarde Beckons - Third Person Combat Overhaul. 24 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64128>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
- ☆ [インターフェース] Deadly Combat 2023 Edition - MCM Download ID:95724 Author:MaskedRPGFan 2023-07-24 15:12 Version:2.0.3
-
RATE: ★=3 TAG: [戦闘] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [よろめき] [パリィ] [MCM] [日本語化対応]

Deadly Combat 2023 Edition - MCM
Deadly Combat 2023 EditionのMCM
時限ブロックの受付時間等の調整は以下ファイルで設定上下限を変更可能
・config.json
・settings.ini
必要条件
Deadly Combat 2023 Edition
MCM HelperSkyrim Special Edition Nexus, MaskedRPGFan. 24 Jul 2023. Deadly Combat 2023 Edition - MCM. 13 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/95724>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] (DMC) Wildcat Combat Fatigue Integration Download ID:25914 Author:Distar66 2019-07-30 21:27 Version:2.2.1
-
RATE: ★=2 G=1 TAG: [戦闘] [よろめき] [怪我] [負傷] [非公開]

(DMC) Wildcat Combat Fatigue Integration
このmodは非公開です
Combat Fatigue SSEとWildcat - Combat of Skyrimを完全統合し機能を追加するMOD。
前提となる上記2MODに上書きする形で使用します。
実際にはWildcatとCombat Fatigueのしきい値を同じ割合に設定すると、このmodを導入しなくてもほぼ同じ結果を得ることができますが、別途機能を追加・修正することでより安定させています。
・より軽くなったスクリプト
・Combat Fatigueの潜在的なCTDの修正
・一人称の修正
・ログスパムの修正
・セーブ肥大化の修正
・PCEAの修正
・デバッグスクリプト機能Skyrim Special Edition Nexus, Distar66. 30 Jul 2019. (DMC) Wildcat Combat Fatigue Integration. 21 May 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/25914>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Combat Fatigue SSE Download ID:14552 Author:thegooglyman 2018-01-11 23:24 Version:1
-
RATE: ★=1 G=1 TAG: [アニメーション] [戦闘] [よろめき] [怪我] [負傷] [日本語化対応] [非公開]

Combat Fatigue SSE
※これはCombat Fatigue SE に移行しました
戦闘での疲労は、キャラクターの体力が一定のしきい値を超えた後に、一部のアニメーションを変更します。 キャラクターの移動速度は、体力がしきい値を下回っている限り減少します。 しきい値とスピード低下はどちらもMCMで設定可能です。
[導入方法]
あなたのお気に入りのMOD管理ツールを使用してMODをインストールするか、データフォルダに抽出してください。
起動後にMCMを開いて、PCとNPCについての設定をしてください。
[MCMオプション]
・Injury Threshold - アニメーションが作動する前にキャラクターがヒットしなければならない体力の割合を決定します。
・Injury Speed Reduction - 負傷したキャラクターに作用する移動速度の減少を決定します。
・NPCしきい値のランダム化(NPCのみ) - すべてのNPCキャラクタのしきい値と速度の低下をランダム化します。
[必須MOD]
・SkyUI
・SKSE64 http://skse.silverlock.org/
・Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE 6.0+(代替アニメーション用)
負傷システムのある戦闘MOD併用時のアドオンMOD
(Combat Fatigueのバグフィックスも含まれているので併用してる人は導入推奨)
(DMC) Wildcat Combat Fatigue Integration
(DMC) Vigor Combat Fatigue IntegrationSkyrim Special Edition Nexus, thegooglyman. 12 Jan 2018. Combat Fatigue SSE. 12 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14552>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ◀ 前のページ
