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- ☆ [モーション] SIGMA - Dagger animations - 1st person Download ID:177696 Author:Sigerious 2026-04-20 06:17 Version:1
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RATE: ★=54 TAG: [一人称] [アニメーション] [リプレイス] [戦闘] [OAR] [ダガー] [SIGMA]

SIGMA - Dagger animations - 1st person
一人称のダガーアニメーション
・アニメーションはほぼバニラと同じタイミング
・4 種類のまったく異なるアニメーションセットから選択可能
( Stances - Dynamic Animation Sets 導入環境で全セット同時使用可能)
・適度なカメラ演出
・Precision - Accurate Melee Collisions サポート。攻撃間の滑らかなアニメーション移行
・ユニークな回避 & スタッガーアニメーション
・他の一人称視点アニメーション MOD と完全互換 (剣のアニメーションのみ上書きします)
・Animation Motion Revolution 導入済みなら、後退攻撃や立ち止まった状態のパワーアタック
が有用
・Nolvus 環境対応済み
シリーズ:TAG: [SIGMA]Skyrim Special Edition Nexus, Sigerious. 20 Apr 2026. SIGMA - Dagger animations - 1st person. 19 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/177696>.[コメントを書く] -
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- ☆ [音楽・サウンド・ボイス] Better Vanilla Fight Music Download ID:163553 Author:gera1264 2025-11-04 22:20 Version:1.0
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RATE: ★=54 TAG: [BGM] [戦闘] [バランス調整] [ESPFE]

Better Vanilla Fight Music
戦闘BGMを本当に危険な敵との戦闘時だけに限定して、静けさを取り戻します
■概要
通常の敵との戦闘時には戦闘BGMを鳴らさないようにして、
本当に命の危険がある相手と戦う時だけ音楽が流れるようにします
静寂の中で旅したい人にピッタリ
■戦闘音楽が鳴る敵一覧
・ドラゴン
・巨人
・ドレモラ
・ルーカー
・雷の精霊
・氷の精霊
・氷の生霊
・ウィスプ
・ドラゴン・プリースト
・ドワーフ・センチュリオン
・スノー・トロール
・トロール
・マンモス
・ジャイアントフロストバイト・スパイダー
・スプリガン・マトロン
・ガーゴイル
・シャウラス・リーパー
・シーカー
■特徴
・該当レコードには USSEP と Mortal Enemies の修正も含まれる(両方なくても動作OK)
・ESLフラグ付き
■ロード順
USSEP や Mortal Enemies、もしくは種族データを変更する他のMODの後に配置して下さいSkyrim Special Edition Nexus, gera1264. 4 Nov 2025. Better Vanilla Fight Music. 4 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163553>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] For Honor in Skyrim - Toggleable Add-on Download ID:157705 Author:Mathieu and lilebonymace 2025-08-26 00:15 Version:1.0
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RATE: ★=54 TAG: [戦闘] [アニメーション] [アドオン] [パワー] [切り替え]

For Honor in Skyrim - Toggleable Add-on
For Honor in Skyrim のアニメーションのオン/オフを切り替える機能を追加します。
これにより、現在のムーブセット設定を変更する必要がなくなります。
キャラクターにムーブセットを既に持っている場合、For Honorと併用したいならこのアドオンが最適です。
必要
For Honor in Skyrim
インストールすると、インベントリに「Lesser Power」が追加されます。これを使用して For Honor のオン/オフを切り替えます。
何らかの理由でパワーが追加されない場合は、MCM に「force-add」オプションがあり、インベントリに強制的に追加できます。Skyrim Special Edition Nexus, Mathieu and lilebonymace. 26 Aug 2025. For Honor in Skyrim - Toggleable Add-on. 26 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/157705>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Trigger Spell (Attack Cast Spell) Download ID:153751 Author:jon2023 2026-02-08 21:08 Version:0.2.5
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RATE: ★=54 TAG: [戦闘] [魔法] [魔法剣士] [魔闘士] [魔戦士] [パワーアタック] [バッシュ]

Trigger Spell (Attack Cast Spell)
強力な攻撃(パワーアタック)やバッシュの際に呪文を記録して詠唱できる指輪を追加します。
魔法剣MODや類似MODと異なり、専用のアクセサリーを経由するのが特徴です。
■使用方法
1. 通常の満たされた魂石で「攻撃詠唱呪文の指輪」を作成します。
2. 指輪を装備すると、「攻撃詠唱呪文を記録」という呪文が得られます。
3. 呪文を使用して、手に呪文を記録します。左手はパワーアタック、右手はバッシュです。
4. パワーアタックまたはバッシュを使用すると、記録された呪文が自動的にキャストされます。
■その他の点:
* 持続系タイプの呪文は記録できません。
* 呪文を詠唱すると、マジカまたはチャージが消費されます。
コスト = 3 + 呪文コスト
* チャージ値を増加: 攻撃(+8)、射撃(+4)、被弾(+8)。
* バッシュ: 弓、盾、松明、武器防御攻撃。
■テスト済みの攻撃方法:
* 片手(パワーアタック&バッシュ)
* 両手(パワーアタック&バッシュ)
* 弓(バッシュ) * 松明(バッシュ)
* 盾(バッシュ)
* 武器なし(パワーアタック)
■既知の問題:
一部の呪文は、距離や対象によっては詠唱に失敗することがありますが、マジカを消費したりチャージしたりはします。
呪文が正常に詠唱されたかどうかを確認するAPIが見つからないため、この問題を解決できません。
■前提
powerofthree's Papyrus Extender
■類似MOD
The Wizard Warrior - Spellsword Magic Combat Evolved
Warrior Magic - Converted to SE (unofficial port)
Cast Blessed SE
MeleeMagicSkyrim Special Edition Nexus, jon2023. 8 Feb 2026. Trigger Spell (Attack Cast Spell). 28 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/153751>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Block While Casting Download ID:78220 Author:Zartar 2022-11-11 04:27 Version:2
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RATE: ★=53 G=2 TAG: [戦闘] [ゲームシステム変更] [防御] [呪文] [魔闘士]

Block While Casting
右手に武器&左手に呪文を装備した状態でのブロック動作を可能にします、
やり方は左手で呪文溜め中に右手で攻撃キーを押し続ける、
集中呪文でも可能で素早く「左手攻撃→左手攻撃押したまま即右手攻撃」と行えばすぐにブロック動作に切り替えてくれる。
Zartar's Character Behaviors Enhanced の機能の一部をスタンドアロンのmodに変換しました。
behaviorやスクリプトはありません、これはほとんどの戦闘およびアニメーションのオーバーホールと互換性がある単一の .esp です。
1人称3 人称ともに動作します。
■既知の問題
攻撃を長時間保持しすぎると、キャラクターは最終的に片手パワー アタックを実行します。Skyrim Special Edition Nexus, Zartar. 11 Nov 2022. Block While Casting. 5 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78220>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Fancy Sword Moveset for MCO. Download ID:75671 Author:Eskyrim 2022-09-19 05:54 Version:1.0
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RATE: ★=53 G=1 TAG: [モーション] [戦闘] [MCO] [OAR] [DAR] [片手剣]

Fancy Sword Moveset for MCO.
MCO/ADXP 向けの片手剣モーション。
力強い剣の振り方が特徴。
必要:
MCO/ADXP(https://www.distaranimation.com/mods/…)
Animation Motion Revolution
Dynamic Animation Replacer または Open Animation ReplacerSkyrim Special Edition Nexus, Eskyrim. 19 Sep 2022. Fancy Sword Moveset for MCO.. 19 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/75671>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Draugr Magic Casting Animation Download ID:73876 Author:Karunado 2024-08-02 14:37 Version:1.2
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RATE: ★=53 G=1 TAG: [モーション] [モーション変更] [戦闘] [構え] [ドラウグル] [魔法] [アニメーション] [DAR] [OAR] [NO-ESP]

Draugr Magic Casting Animation
バニラのドラウグルの魔法を使用している時のアニメーションが非常に単調だったので、新しいアニメーションを作り直しました
必要:
Dynamic Animation Replacer または Open Animation Replacer
Description の GIF を参照のこと
バニラ
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/73876/73876-1661223541-123071581.gif
MOD
Type-D
https://imgur.com/JmEWItG
Type-E
https://imgur.com/E3s95s9
Conjuration
https://imgur.com/hEaETV8
Destruction
https://imgur.com/07Oav00Skyrim Special Edition Nexus, Karunado. 2 Aug 2024. Draugr Magic Casting Animation. 23 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73876>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Sidekick's Soul SSE (Over-Limit System by Follower) Download ID:62026 Author:NOB NO13 2024-04-18 02:32 Version:1.1
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RATE: ★=54 TAG: [戦闘] [カスタムAI] [フォロワー拡張]

Sidekick's Soul SSE (Over-Limit System by Follower)
このMODは魔戦士(スペルソード)のフォロワーにオールラウンダーのロール(役割)を付与します。
このオーバーリミットシステムはドラマティックで戦術的であり、フォロワーとの共闘感を高めます。
フォロワーはアタッカーにもヒーラーにもエンチャンターにもなりえます。
そして・・・相棒によってあなたは究極の力を手にします!
■システムの起動
ドール城のダンジョンに装備品「Septim's Flash」が追加されます。
フォロワーが装備するとシステム起動、はずすとシステムが終了します。
起動時、終了時にメッセージが表示されます。
システム起動時:'This has to work out somehow!'
システム終了時:'A Dovahkiin?'
戦闘時にシステム起動は行えない為、事前に準備しなくてはいけません。
■オーバーリミットシステムについて
(1)操作方法
戦闘時、フォロワーがシャウトを唱え「スタンバイモード」になります。
フォロワーが右手でパワーアタックをし同時に左手で呪文を唱える(これは魔戦士NPC特有の挙動です)と「ソウルチャージ」が増加します。ソウルチャージの値が増減すると画面に表示されます。
最大値は12で、ソウルチャージは次の戦闘に持ち越すことができます。
ソウルチャージをリソースとし一定のコストを払うことで、あなたはさまざまな効果を受け取ることができます。
ソウルチャージ [xx/12] : フォロワーが右手でパワーアタックをし同時に左手で呪文を唱える (ソウルチャージ +1)
[4/12 以上] : オーバーリミット (ソウルチャージ -4)
[5/12 以上] : 体力コスト (2/秒)
[8/12] : 食いしばり (25%分の体力が回復 : ソウルチャージ -2)
[9/12 以上] : 体力コスト (4/秒)
[9/12] : 食いしばり (50%分の体力が回復 : ソウルチャージ -3)
[10/12 以上] : 食いしばり (75%分の体力が回復 : ソウルチャージ -4)
[12/12] : オーバーリミット-マキシマム (ソウルチャージ -12)
(A)オーバーリミット [ソウルチャージコスト:4]
ソウルチャージが4以上の場合にフォロワーに近づくとプレイヤーはトリガー用呪文(ボイススロット)を自動的に装備します。フォロワーから離れると直前の呪文に戻ります。フォロワーに近づくとエフェクトと心音が発生するので呪文が切り替わったかどうか簡単に確認することができます。トリガー用呪文を唱えるとフォロワーがプレイヤーにソウルを注ぎ始めます。2.5秒以上ソウルが注がれた時にオーバーリミットが発動します。
オーバーリミットの効果は回復とバフです。ソウルが注がれている時に体力が回復し、発動時にスタミナとマジカが回復します。バフの持続時間は35秒です。
[回復]
(1) 体力 : 25 x 4秒
(2) スタミナ : 100
(3) マジカ : 100
[バフ]
(1) パワーアタックコスト -25%
(2) 呪文コスト -25%
(3) 弓ダメージ +25%
(4) 減速(冷気呪文のデバフ)、麻痺、揺るぎなき力の吹き飛ばしを無効
(5) 敵のダメージ倍率の打ち消し
パワーアタック : (2) x (0.5) = 1
二連の唱え : (2.2) x (0.46) = 1
エクストラダメージ持ちの弓攻撃 : (1.12~3.5) x (0.9~0.29) = 1
*トリガー用呪文について
プレイヤーはほぼ普段通りに戦うことができます。ただし呪文が切り替わるタイミングでアニメーションのキャンセルが入ります。つまり攻撃がキャンセルされます。したがって戦闘での位置取りが重要になってきます。呪文が切り替わるエリアの境界線上で戦うことが危険になります。
(B)オーバーリミット-マキシマム [ソウルチャージコスト:12]
オーバーリミット-マキシマムは究極の力です。しかし発動させるまでの道のりは険しいものです。
ソウルチャージが最大値の場合に限りフォロワーがオーバーリミットの為にソウルを注いでいる時、新しいトリガー用呪文がプレイヤーに自動的に装備されオーバーリミットを分岐させることができるようになります。
トリガー用呪文を唱えるとフォロワーがプレイヤーにすべてのソウルを注ぎ始めます。(これは単なる演出としてのお話ですがオーバーリミットの3倍のソウルを注ぎ込みます)4.5秒以上ソウルが注がれた時にオーバーリミット-マキシマムが発動します。
オーバーリミット-マキシマムの効果は回復とバフ、そして時間減速です。バフと時間減速の持続時間は35秒です。効果が終了すると強大な力の反動により2秒間動けなくなります。
[回復]
(1) 体力 : 50 x 6秒
(2) スタミナ : 300
(3) マジカ : 300
[バフ]
(1) オーバーリミットのバフ
(2) 時間減速 (50%) *プレイヤーはこの時間減速の影響を受けません。
(C)食いしばり [ソウルチャージコスト:2~4]
食いしばりは自動的に発動します。ソウルチャージが8以上の場合にフォロワーが膝をつくと3秒後に体力が回復します。それまでにフォロワーの体力が1以上に戻れば食いしばりは発動しません。コストと回復量はソウルチャージのたまり具合により変動します。
プレイヤーはフォロワーが即座に戦闘復帰するメリットを得ます。 一方でオーバーリミット-マキシマムを狙う場合は食いしばりによる消費コストがデメリットになりえます。戦闘の状況に応じてオーバーリミットまたは食いしばりのどちらを選択するか判断しなくてはいけません。
*ブリードアウトを調整するMODを使用していない場合、おそらく食いしばりは死にスキルになります。
(D)体力コスト
ソウルチャージが一定値まで増加すると体力コストが発生します。その為ソウルチャージを増やすことがより困難になっていきます。体力コスト(=ダメージ)はゲームの難易度の影響を受けます。
(2)ランクアップ
フォロワーのレベルによってオーバリミットの能力が向上します。
ランク1【条件なし】
●オーバーリミット
[回復]
(1) 体力 : 25 x 4秒
(2) スタミナ : 100
(3) マジカ : 100
●オーバーリミット-マキシマム
[回復]
(1) 体力 : 50 x 6秒
(2) スタミナ : 300
(3) マジカ : 300
[バフ]
時間減速 (50%)
ランク2【レベル25】
●オーバーリミット
[回復]
(1) 体力 : 50 x 4秒
(2) スタミナ : 200
(3) マジカ : 200
●オーバーリミット-マキシマム
[回復]
(1) 体力 : 100 x 6秒
(2) スタミナ : 600
(3) マジカ : 600
[バフ]
時間減速 (33%)
ランク3【レベル50】
●オーバーリミット
[回復]
(1) 体力 : 75 x 4秒
(2) スタミナ : 300
(3) マジカ : 300
●オーバーリミット-マキシマム
[回復]
(1) 体力 : 150 x 6秒
(2) スタミナ : 900
(3) マジカ : 900
[バフ]
時間減速 (25%)
■時間減速効果について
スカイリムのデータを変更して時間減速効果が重複しないように修正しています。
クイック・リフレックスはオーバーリミット-マキシマムまたはシャウト時間減速(Tiid-Klo-Ul)の効果中は発動しません。
オーバーリミット-マキシマムの場合フォロワーがソウルを注ぎ始めるタイミングから無効です。
シャウト時間減速はバニラのスカイリムの時点で他の時間減速効果中は発動できない仕様のようです。
■オプションファイル
(1)USSEPパッチ
USSEPとの互換性の為のクイック・リフレックスとオーバーリミット(バフ)の修正版。
USSEPでは「エクストラダメージ」パークの倍率が変更されマイルドな上昇率になっています。
エクストラダメージ持ちの弓攻撃 : (1.0~1.75) x (1.0~0.58) = 1
(2)トレイラーエディション
オーバーリミット-マキシマムがエモくなります。 *動画はこれ
■Tips
(1)オーバーリミット-マキシマムを狙うならばフォロワーに体力回復ポーションを与えることが重要です。
(2)このロールはフォロワーの能力に大きく左右されます。CombatStyleが近接寄りかどうか、所持魔法が左手専用の呪文のみで構成されているかどうか、破壊呪文・ワード呪文・放射タイプの呪文を持っていればソウルチャージの増加率がよい、回復呪文を持っていればソウルチャージの維持が楽、など。
■その他
(1)「Septim's Flash」の複製はバグの原因になります。
(2)このMODのAI優先度は100(最大)です。Packageを使った特殊な戦闘AIは上書きされます。特定の行動時以外はフォロワーの持つCombatStyleにそって戦闘を行います。
(3)ゲームバランスを考慮して作成していますが、それぞれのMOD環境しだいです。
(4)オーバーリミット-マキシマムの発動中にキルムーヴが発生すると時間減速が高速で消化されます。これはスカイリムエンジンの謎仕様によるものです。例えば(世界:プレイヤー)=(0.33:1)の時間の流れだった時にキルムーヴが発生すると(世界:プレイヤー)=(1:3)の時間の流れに変わるという逆転現象が起きます。
■アンインストール
各オーバーリミットが終了した後「Septim's Flash」をはずしてシステムを終了させてから、アンインストールしてください。Skyrim Special Edition Nexus, NOB NO13. 18 Apr 2024. Sidekick's Soul SSE (Over-Limit System by Follower). 16 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62026>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] For honor reforge - battle balance Download ID:189259 Author:yuganxia 2026-09-10 19:43 Version:0.0.1
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RATE: ★=53 TAG: [戦闘] [バランス調整] [TrueHUD] [SKSE] [SKSEプラグイン]

For honor reforge - battle balance
■概要
「For Honor Reforged」へ体力とは独立した体幹(Posture)ゲージと
崩し/パリィ中心の戦闘システムを追加
■特徴/内容
・攻撃アニメーション自体は変更なし
・全戦闘キャラクターへ体幹ゲージを追加
・体格、基礎スタミナ、重装防具に応じて体幹量が変化
・武器の威力や重量、通常/強攻撃、敵の防具に応じて体幹ダメージを計算
・体幹を削り切ると短時間のブレイク状態になり、転倒やガード崩しが可能
・パーフェクト、通常、遅延の3段階ブロック
・精密パリィ、リポスト、ガードブレイク、方向攻撃を追加
・弓や魔法を構えた敵への攻撃で追加よろめき
・TrueHUDで敵の体幹ゲージを表示
・各数値をINI/JSONから調整可能
・SKSEプラグインとESLフラグ付きESPで構成
■互換性
・Valhalla Combat、Chocolate Poiseなど他の体幹システムとは非互換
・Chocolate Poise - Reforgedは導入不可
・ランタイム情報はSKSE Co-saveへ保存され、本体セーブには書き込まれない
■必要条件
Dynamic Block Hit
For Honor Reforged
Maxsu Block Overhaul:https://github.com/max-su-2019/MaxuBl…
Modern Stagger Lock Framework:https://github.com/max-su-2019/Modern…
■併用推奨
TrueHUD - HUD Additions姿勢バー表示に必須)
Simple Timed Block (完璧ブロック機能)
Elden Parry (パリィ機能)
IFrame Generator RE (方向攻撃i-フレーム)
For Honor Stamina System (スタミナ管理)
SCAR NPC Stamina and Exhaustion System (NPC疲労)Skyrim Special Edition Nexus, yuganxia. 10 Sep 2026. For honor reforge - battle balance. 29 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/189259>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] SigmaJelly - Katana animations - 1st person Download ID:179515 Author:Sigerious 2026-05-15 19:10 Version:3
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RATE: ★=53 TAG: [一人称] [アニメーション] [リプレイス] [戦闘] [OAR] [刀] [SIGMA]

SigmaJelly - Katana animations - 1st person
一人称の刀アニメーション
納刀/抜刀/待機アニメーションは JellyFish 氏が担当
このアニメーションは、ブレイズ・ソード、Animated Armoury - DAR Version - New Weapons with animationsの刀、および以下の MOD に含まれる刀に対応しています
・Sugaruya Katana SE
・Katana Crafting - SE
・Lotus Katana
・Animated Armoury - New Weapons with animations SSE Version
・Immersive Weapons
・Sunfang Katana
必要
Open Animation Replacer
※補足
アニメーションは、左手に魔法、盾、または何も持っていない場合にのみ動作します。
つまり、両手持ちはできません
シリーズ:TAG: [SIGMA]Skyrim Special Edition Nexus, Sigerious. 15 May 2026. SigmaJelly - Katana animations - 1st person. 11 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179515>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] NPC Stance AI - Dynamic Combat Stances Download ID:175541 Author:Kenny Leone 2026-09-17 10:55 Version:1.4.2
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RATE: ★=53 TAG: [戦闘] [アニメーション] [カスタムAI] [NPC行動変更] [OAR]

NPC Stance AI - Dynamic Combat Stances
■概要
NPCが戦況を判断して戦闘スタンスを切り替えるSKSE
■仕組み
・NPCは戦闘中に状況を分析する
・その結果でスタンス(戦い方)を決定
・チェック内容
・自分のステータス状況
・相手の行動
・相手が行動不能か
・味方/敵の人数
・視認されてるか
・各行動や状況に応じてポイント付与し、一番ポイント高いスタンスに切り替え
■スタンス種類(詳細はNexus参照)
・攻撃型(Bear)
・防御型(Stag)
・機動型(Cat)
・ニュートラル(Wolf)
■カスタマイズ
・SPID設定で以下を細かく調整可能
・特定NPCを除外
・スタンスAI無効
・アニメーション除外
■インストール手順
①Stances NG をインストール
②以下のアニメーションMODを導入
・ADXP l MCO Desert Race Animation Complete Pack(レッドガード&カジート)
・ADXP l MCO Imperium Animation Complete Pack(ブレトン&帝国)
・ADXP l MCO Nordic Animation Complete Pack(ノルド&オーク)
・SCAR (メインファイル)
※SCARはデフォルトアニメパック必須(FOMODで選択)
すでに入ってるならスキップOK
③各アニメMODでフォルダ名を変更する
・対象パス(各MOD内)
・変更内容
・DynamicAnimationReplacer ⇒ OpenAnimationReplacer に変更
・CustomConditions ⇒ NPC Stance AI に変更
④このMODをインストール
⑤元のStances MODからファイルコピー
・対象:Stances - KeyUtils version(メインファイル)
・パス:meshes/Stances
.nifファイルをこのMOD側にコピー
⑥Animal themed stances をインストール ※依存MODは不要
■注意
・ロード順
・インストール順=ロード順に影響するので順番ちゃんと守ること
・フォルダ問題
・以下フォルダが存在しない
32090 / 33090
これは二刀流(異なる武器)用アニメ
このままだとAポーズになる可能性あり
・対処
・Nordicアニメの31090フォルダからコピーして32090 / 33090に配置
■プレイヤー向け補足
プレイヤーがStance NG使わないならオプションのoverrideファイルを入れる
必要条件
Stances NG
Open Animation Replacer
Animal Stances
Behavior Data Injector
Behavior Data Injector Universal Support AE/VR環境のみ
SCAR - Skyrim Combos AI Revolution
Spell Perk Item Distributor (SPID)
Stances - Dynamic Animation SetsSkyrim Special Edition Nexus, Kenny Leone. 17 Sep 2026. NPC Stance AI - Dynamic Combat Stances. 27 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175541>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Dai Katana for BFCO Download ID:154690 Author:StutoTheGreat 2025-07-13 03:04 Version:1
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RATE: ★=53 TAG: [刀] [両手剣] [戦闘] [モーション] [アニメーション] [BFCO] [OAR]

Dai Katana for BFCO
これは、Vector1886氏の『Dai Katana』をBFCO形式に変換したもので、完全な使用許諾を得ています。
必要
BFCO - Attack Behavior Framework (SSE AE VR)
Samurai - Dai Katana 2H Katana Animation (MCO SCAR)
使用方法
Vector1886氏の「Samurai - Dai Katana 2H Katana Animation (MCO SCAR)」というオリジナルMODをダウンロードしてください。
作者のファイルをダウンロードして解凍し、MODの元のフォルダ内の対応するフォルダにコピー&ペーストしてください。上書きを求められたら「はい」を選択してください。以上です。Skyrim Special Edition Nexus, StutoTheGreat. 13 Jul 2025. Dai Katana for BFCO. 13 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/154690>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Reflex - Contextual Slow Time in Combat Download ID:133440 Author:Destructor36 2026-06-17 13:05 Version:5.2
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RATE: ★=52 G=2 TAG: [戦闘] [ゲームシステム変更] [ESPFE] [時間減速] [SUMMER] [日本語化対応]

Reflex - Contextual Slow Time in Combat
敵がパワーアタックしたり、あなたに向かって射撃したら、スロータイムになったり警告を発します。ESLとしてフラグ付け
反射神経:
戦闘中の状況に応じて時間を遅くします。
敵がパワーアタックしたり、攻撃してきたりすると、反射神経が警告を発します。
バニラの「Quick Reflexes」パークの機能を拡張したようなものです。
必須mod
SUMMER Skyrim Universally 'Mursive Mechanical Expansion and Recalibration
SKSE
SkyUI
Spell Perk Item Distributor (SPID)
全てVR対応
・敵がパワーアタックすると時間が遅くなります(設定可能)
・敵が矢やボルトを発射すると時間が遅くなります (設定可能)
・敵が呪文を唱えると時間が遅くなります(設定可能)
・あなたに向かって矢や呪文を発射する敵はハイライト表示されます (設定可能)
・設定可能なクールダウン時間が経過するまで、Reflexes は再び発動しません。
互換性について。
スロータイム効果は、バニラの「Quick Reflexes」パークで使用されるものと同じなので、それを変更するすべての MOD の影響を受けます。
予期しない非互換性は知られていません。同様の機能を追加する他の MOD と一緒に使用しないでください。Skyrim Special Edition Nexus, Destructor36. 17 Jun 2026. Reflex - Contextual Slow Time in Combat. 8 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/133440>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Adamant Tweaks for ADXP and VR Download ID:94555 Author:Heloriel 2025-06-24 19:27 Version:1.3
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RATE: ★=52 G=1 TAG: [オーバーホール] [能力・パーク] [戦闘] [日本語化対応]

Adamant Tweaks for ADXP and VR
Adamant - A Perk Overhaulの、攻撃速度変更パークのオーバーホール。
■変更点
[1]片手武器
片手武器での攻撃が20%速くなります。
↓
スタミナが低い(20%以下)ターゲットやよろめき状態のターゲットに与える片手攻撃のダメージが50%増加します。
[2]弓術
弓を引く速度が20/40%速くなります。
↓
弓が10フィート以内のターゲットに与えるダメージが25/50%増加します。
[3]話術
リュートを演奏: スタミナが 10 分間 25/50 増加します。 / 移動速度と攻撃速度が 10% 増加します
↓
スタミナが 10 分間 25/50 増加します。 / スタミナの回復が 50% 増加し、移動速度が10% 増加します。Skyrim Special Edition Nexus, Heloriel. 24 Jun 2025. Adamant Tweaks for ADXP and VR. 29 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/94555>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Scythe Sword Moveset for MCO. Download ID:76475 Author:Eskyrim 2022-10-03 16:29 Version:1.0
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RATE: ★=52 G=1 TAG: [モーション] [アニメーション] [DAR] [AMR] [両手武器] [戦闘] [MCO] [鎌]

Scythe Sword Moveset for MCO.
大鎌スタイルの武器をバトルアックスのモーションと置き換えます。
ノーマルアタック6、パワーアタック6。
必須
ADXP/MCO https://www.skyrim-guild.com/distars-…
Animation Motion Revolution
Dynamic Animation Replacer
大鎌専用モーションに独立させたもの
Eskryims Scythe Moveset for MCO updated for OAR (and more)Skyrim Special Edition Nexus, Eskyrim. 3 Oct 2022. Scythe Sword Moveset for MCO.. 3 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/76475>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] SCSI - No Friend Damage SE Download ID:17853 Author:ArchLee 2018-06-18 13:44 Version:1.01
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RATE: ★=52 G=4 TAG: [誤爆] [ゲームシステム変更] [戦闘] [非公開]

SCSI - No Friend Damage SE
フレンドリーファイア対策が出来るMOD
プレイヤーの武器、魔法とシャウト(MOD追加呪文含む)が敵だけにダメージを与えるようになります。
要件
SCSI-PerksOfSkyrim SE(必須ではない)
類似MOD
NOFF No Offensive Friendly Fire
SNIFF - Simple No Internal Friendly FireSkyrim Special Edition Nexus, ArchLee. 18 Jun 2018. SCSI - No Friend Damage SE. 8 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17853>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Archery Download ID:10926 Author:Vactrol 2021-07-23 16:58 Version:2.5
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RATE: ★=52 G=1 TAG: [戦闘] [矢] [弓] [クロスボウ] [重力] [バランス調整] [弾速]

Archery
●概要
弓矢などの弾速・弾道落下を現実的なものに変更します。
T'Skyrim - True Skyrimに同梱されています。
▼発射体の速度
[バニラ] 3600→[MOD] 5553
バージョン毎に弾速が違います
v2.4=6500
v2.5=5553(より現実的)
▼重力スケール
[バニラ] 0.35(ほぼ月)→[MOD] 0.981(地球)
▼2.5時点で用意されているパッチ
・Bruma
・Campfire
・Hunterborn
▼関連MOD
Archery ESLified
(SGC) Dodgeable Arrows Spells and Shouts - DSCO standalone …逆に弾速を遅くする。Skyrim Special Edition Nexus, Vactrol. 23 Jul 2021. Archery. 16 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/10926>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Power Attack Key NG - SKSE Menu Framework Integration Download ID:181026 Author:rarohaho 2026-05-29 17:42 Version:0.0.2
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RATE: ★=52 TAG: [パワーアタック] [攻撃] [戦闘] [ホットキー] [アドオン] [MCP] [SKSEプラグイン]

Power Attack Key NG - SKSE Menu Framework Integration
■概要
Power Attack Key NGの設定をゲーム内から変更できるようにする拡張MOD
■主な機能
・ゲーム内設定メニュー追加
・以下のような設定をゲーム内で変更可能(具体的な設定項目は元MOD準拠)
・パワーアタックキー
・入力方式
・各種動作設定
・INI設定も維持
・ゲーム内で変更した内容はINIファイルへ保存される
・ゲーム再起動後も保持
・手動編集との併用可能
・設定の永続化
■元MODについて
・Power Attack Key NG 本体は不要
・Power Attack Key NGのコードが統合済
・各オプションの意味や値については、元MODの説明ページを読むよう作者が案内
■対応環境
・CommonLibSSE-NGを利用してビルドされている。
・対応バージョン
・作者によると以下に対応
・Skyrim SE 1.5.97(動作確認は1.5.97環境のみ)
・Skyrim AE 1.6.1170
必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SKSE Menu FrameworkSkyrim Special Edition Nexus, rarohaho. 29 May 2026. Power Attack Key NG - SKSE Menu Framework Integration. 27 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181026>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Dynasty Warriors Origin Pike MCO-BFCO-SCAR Download ID:149758 Author:Wahoo363 2026-08-31 00:49 Version:v1.51
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RATE: ★=52 TAG: [MCO] [BFCO] [OAR] [戦闘] [アニメーション] [モーション] [槍] [SCAR]

Dynasty Warriors Origin Pike MCO-BFCO-SCAR
■概要
「Dynasty Warriors: Origins」に影響を受けたBFCO/MCO向けの槍モーションセット
■使用方法
・同梱ESPには本モーション専用の槍が収録
・対象の槍を装備するとモーションセットが適用
・武器モデルを変更する場合は両手剣種別の長柄武器が推奨
■通常攻撃
・通常連続攻撃
- NA → NA → NA → NA → NA → NA
・強攻撃連続技
- PA → PA → PA
- PA3 → PA連打
・途中派生
- 任意の通常攻撃後にPA
- 任意の通常攻撃後にPA長押し
※MCO使用時は適切なタイミングで強攻撃キーを押す必要あり
■防御攻撃
・両手武器の防御バッシュ
・両手武器の強化防御バッシュ
・通常攻撃/強攻撃へ派生可能
・BFCO特殊強攻撃:NA+PA
・一部の攻撃は空中攻撃へ派生可能
■移動攻撃
・走行通常攻撃:走行中にNA
・走行強攻撃:走行中にPA
・回避攻撃:回避後にNA
・ジャンプ通常攻撃:ジャンプ中にNA
・ジャンプ強攻撃:ジャンプ中にPA
・BFCO強攻撃連続技に対応
■カウンター
・敵の攻撃を受ける約1秒前から防御で専用の戦闘待機モーションによるカウンターが発動
■特殊技
・技1:W+PA
- 敵の攻撃を受け流して反撃
・技2:A+PA
- 空中攻撃へ派生可能
・技3:S+PA
- 必要マジカ:100以上
- 消費マジカ:100
・技4:D+PA
・技5:D+PAComb
・技6:A+PACombまたはA+JumpPA
- 空中攻撃へ派生可能
■奥義
・無双攻撃
- A+D+PA
- 必要マジカ:100以上
- 消費マジカ:100
・War God Rage
- W+A+D+PA
- 必要マジカ:300以上
- 発動中は毎秒マジカを消費
- 発動中はほぼ無敵状態
・War God Rageの手動解除
- A+D+NA
・Extreme MuSou Attack
- War God Rage発動中にA+D+PA
- 使用後にWar God Rageを解除
■追加機能に必要なMOD
・Precision - Accurate Melee Collisions
- 武器の軌跡効果に使用
・Animation Motion Fix
- 対象指定の調整に使用
- 必須ではない
・Dodge - MCO (DMCO) or TK Dodge RE - Script Free
- 回避攻撃に使用
・dTry's Key Utils
- キー入力の追跡に使用
必要条件
Attack - MCO or BFCO - Attack Behavior Framework (SSE AE VR)
Dynasty Warriors moveset Basis
Open Animation Replacer
Elden Rim - Weapon Arts 3.7.0
Animated Armoury - DAR Version - New Weapons with animations
Spear of Skyrim テクスチャが必要
オプション
SCAR - Skyrim Combos AI RevolutionSkyrim Special Edition Nexus, Wahoo363. 31 Aug 2026. Dynasty Warriors Origin Pike MCO-BFCO-SCAR. 11 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/149758>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Dual Wield Revolution Download ID:102849 Author:black achang 2023-10-18 19:50 Version:1.0
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RATE: ★=51 G=1 TAG: [戦闘] [攻撃] [両手武器] [両手剣] [両手斧] [二刀流]

Dual Wield Revolution
両手剣(2hm)両手斧(2hw)などを含むあらゆる武器を二刀流可能にし、2hmを盾や付呪でも機能させます。
使用法:
1. 両手剣(2hm)などの武器を装備します。
2. ESP 内で入手したリングを装備します(additem またはコンソールを介して、または 2hm パークがレベル50に達したときに鍛冶場から入手できます)
3. 左手に武器、右手に両手武器を装備して行動すると、アニメーションが再生されます。
これを必要とする MOD
ADXP I MCO Valhalla DW Greatswords
別作者による後継作(SKSEプラグイン)
Dynamic GripSkyrim Special Edition Nexus, black achang. 18 Oct 2023. Dual Wield Revolution. 18 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/102849>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] -
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