日本語化対応 おすすめMOD順 PAGE 32search
- ☆ [インターフェース] Start Game Settings Download ID:180690 Author:Parapets 2026-08-27 21:59 Version:1.0.2
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RATE: ★=226 TAG: [メインメニュー] [タイトル画面] [表示追加] [UI] [インターフェース] [ニューゲーム] [スタート変更] [時間] [日本語化対応]

Start Game Settings
「ニューゲーム開始前に各種設定を行える設定パネル」をメインメニューへ追加するMod
■要件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
このModはニューゲーム時に新たなメニューを追加することで、事前に設定を構成できるようにします。
これにより、スタート変更Modの設定を変更したり、パーマデス機能を有効にすることができます。
更に、ゲーム開始時の難易度を設定できるほか、ゲーム開始時の日付を変更したり、Creationメニューや日によって表示されるメッセージを非表示することができます。Skyrim Special Edition Nexus, Parapets. 27 Aug 2026. Start Game Settings. 23 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180690>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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- ☆ [クエスト] Rescue Missions Download ID:144251 Author:LeucisticDinosaur 2026-05-05 03:44 Version:1.0.5
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RATE: ★=226 TAG: [クエスト追加] [周回クエスト] [ESPFE] [日本語化対応]

Rescue Missions
救出ミッションを追加します。
山賊キャンプなどの敵拠点に、救出可能な友好的 NPC が出現します(出現確率は設定可能)
クエストは繰り返し受注でき、ランダム報酬が得られます。
同胞団の救出任務クエストに似ていますが、そのクエストとは異なり囚人を出現させるためにクエスト依頼人へ話しかける必要はありません。
訪れたロケーションにランダムで囚人が出現し、救出して自宅へ送り届けることで報酬を受け取れます。また、任意設定により好感度の上昇も発生し、これは従士クエストにおける「住民を助ける」行動としてもカウントされます。(これらの設定は MCM で変更可能)
◆必要
SkyUI
◆報酬について
救出した NPC の職業やクラスによって報酬内容は変化します。
・宮廷魔術師:付呪アイテムや呪文書など高価な報酬
・一般市民:金銭など
・物乞い:価値の低い雑多なアイテム
など、内容と価値はランダムに変動します。
◆NPC 選択システム
この MOD のプラグインには、以下を制御するための FormList とキーワードが含まれています
・クエスト対象として優先される NPC
・対象から除外される NPC
SPID や FLM を使用している場合は、メインダウンロードに含まれる ini ファイルにコメント付きの設定例があるので参照してください。
◆MOD 追加 NPC への対応
以下の条件を満たす場合、MOD 追加 NPC も対象として選ばれます。
・対応しているバニラ音声タイプを使用している
・その他の条件を満たしている
詳細は「Supported Voices & NPC selection」を参照してください。
◆注意事項
可能な限りテストは行いましたが、クエスト開始がランダムである性質上問題ケースを見逃している可能性があります。また、MOD 間競合なども考えられます。
現時点ではベータ版の扱いなので、不具合を見つけた場合は報告をお願いします。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, LeucisticDinosaur. 5 May 2026. Rescue Missions. 2 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/144251>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [家] Home in a Hat - Haven Bag inspired house Download ID:81722 Author:Elianora 2025-03-20 00:14 Version:1.0.8
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RATE: ★=225 G=12 TAG: [ポータブル] [ワープ] [収納] [クラフト] [HavenBag] [家] [AE専用] [日本語化対応]

Home in a Hat - Haven Bag inspired house
Haven Bagにインスパイアされた、携帯型プレイヤーホームです。生産や収納、分類整理に長けた機能を持ちます。
必要
Anniversary Edition (Update.esm)
AE版のアイレイド遺跡アセットから使用しているものがあります。
特徴
• 薪割りを除く、全てのバニラ生産設備
• 自キャラの外見変更可能な鏡
• 十分な休息バフ効果のあるベッド
• マネキン1体
• 分類名付きストレージ多数と、自分で分類を設定できるストレージ数点
MODのバージョンは1.0.8ですが、1.0.9が出ています
v1.0.9
皮なめしの棚と溶鉱炉使用時にスキルポイントが上がらなくなりました。
やっぱりスキルポイントがほしいという方は、こちらをどうぞ
Tanning And Smelting Experience
導入するとインベントリーの防具欄に「Ancient Wizard Hat」が追加され、これを被ると
家にアクセスします。なお、フォロワーを呼び込みたい場合は「Teleport follower to me」などの呪文が必要です。
家を出るときは「Ancient Wizard Hat」を外してください。転移した元の場所に戻ります。
鏡をアクティブにする際は視点角度が変わるので、鏡から少し離れて立つと良いでしょう。
オーブンのサイズを変更したため、使用動作のアニメーションが少しずれます。
ストレージ名を変更したい場合は Jaxonz Renamer をお勧めします
このMODは、冒険の合間に生産や持ち物の保管と整理するための場所です。展示室ではありません。
装備類やユニークアイテムの展示には、同作者のDovahkiin's Vault SSEを使って下さい。
帽子を装備品ではなくその他アイテムに変更
Home in a Hat - Patches and Icon2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Elianora. 20 Mar 2025. Home in a Hat - Haven Bag inspired house. 31 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81722>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] BUVARP SE RE - Barely Used Vanilla Actors Recycle Project Special Edition Revamped Download ID:56120 Author:AndrealphusVIII 2025-07-13 00:03 Version:1.3.7
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RATE: ★=225 G=4 TAG: [NPC変更] [フォロワー] [クエスト] [NPC] [AndrealphusVIII] [クエスト変更] [日本語化対応]

BUVARP SE RE - Barely Used Vanilla Actors Recycle Project Special Edition Revamped
クエストで出番が終わると消えてしまうNPCに、新たな役割を与えるMOD BUVARP SE - Barely Used Vanilla Actors Recycle Project for SE の、作者自らによる改良版。
※version:1.3.7で大きく変更されました。
・前提MODにSkyPatcherが追加。
・NPCの美化MODとの競合を避けるため、レベルやスキルの編集は別ファイルに移行。
・ヌレリオンの編集が削除されました。Lore Gameplay Tweaksの使用が推奨されています。
・BUVARP SE RE - Patchesのパッチ類はサポート対象外となりました。
主な改良点は以下。
・前作では要件だった USSEP,RDO,CRFが必須ではなくなりました。
・クエストとクエストスクリプトの競合を最小限に留めました。
・クエスト後に出てくるNPCに対する複製技術を盛り込み、競合を抑えました。
・NPC美化MODとの競合を最小限に抑えました。
・他MODとの互換性の為、ワールドデータの編集を最小限に抑えました。
なお、旧版でのセーブデータからの本MODへの途中移行は不具合発生の可能性があり、作者もやめる様に勧めていますので、御注意下さい。
オリジナル: BUVARP SE - Barely Used Vanilla Actors Recycle Project for SE
派生版: WARP - World Assets Recycle Project SE
派生後継版: WARP SSE - Beta test
==============================
ご要望にお応えして、古い Mod である「BUVARP SE - Barely Used Vanilla Actors Recycle Project for SE」をリニューアルすることにしました。
WARPとBUVARPの違いについては、こちらをご覧ください。
(編注:https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…)
なお、ここでいう「BUVARP」は旧 Mod のことを指し、ここでは「BUVARP SE 1」または「OldVARP SE」と呼ぶことにします。
そして、今回発表したものは「BUVARP SE RE」または「NewVARP」と呼ぶことにします。
■ 必要条件から USSEP、RDO、CRF をなくす
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Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP はインストールに必要ではなくなりましたが、依然として強く推奨する事には変わりません
Relationship Dialogue Overhaul - RDO SE はもはや必須ではなりました。
ただし、この Mod を使用しないとフォロワーのためのダイアログを持たないボイスタイプの NPC(編注:女性の衛兵とかだったかな?)では会話を得ることができません。
Missing Follower Dialogue Edit は、この問題に最小限の編集で対応しています。
こちらも直接の必要条件ではありませんが、使用しないと特定の NPC をフォロワーにすることができないため、使用することをお勧めします。
Cutting Room Floor - SSE は、「月明かりに照らされて」のクエストに登場したハンターがこの Mod の対象から削除されたため、もはや必須ではなくなりました。
■ サポートされていない NPC の削除
------------------------------
以下の NPC は今バージョンでは対象外になったため削除されています。
シャーヴィー(Version:1.2 で復活)
シャヴァーリ(Version:1.2 で復活)
マルボーン
ブレラス
セルヴェニ・ネスリ(かわりに行方不明だった娘のサヴェラ・ネスリがレイブンロック宿にいます)
ジダサール
水底からの者
ディープ・イン・ヒス・カップ
dunWatchRiverWolf aka Scruffy(Version:1.2 でフェンリルという名で復活)
Nubaree
Razita
「月明かりに照らされて」で出会うNPC達
これらの NPC の編集は TheBxushis 氏が制作してくれたのですが、そのやり方が良くわからないために削除しました。
また、Skylover 氏に編集を行ってもらった Golldir も削除してあります。
これらの NPC は私が編集できるようなら後から復活するかもしれません。
■ クエストとクエストのスクリプトの競合を最小限に
------------------------------
私の製作した他の Mod、QAPP - Quests Award Perk Points を参考にし、直接的なクエストやクエストのスクリプトの編集を最小限に留めました。
現在のところ、FreeformMarkarthM の「捜査押収」クエストが一つの例外になっていますが、これはクエストステージを追加する必要があったためです。
これ以外のクエストの競合は最小限に抑えられているはずです。
■ NPC の“クローン技術”に対応
------------------------------
(編注: NPC を直接編集するのではなく、NPC を丸ごとコピーしてから編集することで、内部的には別人となり競合などが避けられるという方法らしいです)
このテクニックを使わない場合、全体的な互換性が損なわれてしまいます。
これは、このテクニックを使う事によって競合する Mod は、従来の方法を使った時に競合する Mod よりもはるかに少ないためです。
悩みましたが、競合が増えてしまうのでは意味がないため、そのまま残すことにしました。
この方法でも競合する可能性がある Mod としては、Amorous Adventures(特定の NPC に BUVARP のような別の目的を与えて行動させ、最終的には同じ種類の NPC がクエスト後に2人になる)などがあります。
私はこれらにパッチを当てるつもりはありませんが、他の作者さんからの許可があればパッチを制作してもらってもかまいません。
■ 黒顔バグや外見変更Modとの競合の解消
------------------------------
※現在Skypatcherに対応したことで美化競合は大幅に減りました
元々、外見のオーバーホールが衝突しないように、NPC の編集も最小限にしたいと考えていました。
どうすればいいのかわからなかったので、Redditでこのようなトピックを立てました。
(編注: https://old.reddit.com/r/skyrimmods/c…)
その結果、/u/Piranha91 さんが、NPC- NPC Plugin Chooser と EasyNPC というツールがあることを教えてくれました。
おそらくこういったツールを使うのが一番良い方法だと思います。
私自身はこれらを使用していないため、使用に関するサポートはできません。
もしまだ顔の変色が気になるようでしたら、Face Discoloration Fix こういった Mod もあります。
補足:SSEEdit が前提ですが以下が一致していないことが黒顔を引き起こす主な原因です
[1]該当NPCのレコードのHeadPartsおよびその下部の内容がどのMODが優先されてるか
(ただしBotoxやMy enemy~NO espシリーズでの美化はHeadParts以下はバニラと同じであること)
[2]FaceGenのNIF/DDSがどのMODが優先されてるか
(ただしDDSに関してBotoxやMy enemy~NO espシリーズの場合、”一部バニラテクスチャを使っている”というケースがあります、美化MOD側にddsがない場合はバニラが優先されてるか確認してください)
[1][2]が不一致の場合に黒顔orNPC表示時にCTDが発生するためこれをどちらかに統一してください、特にブレリナなどはステータス調整だけなので美化優先orマージもそこまで難しくないです
v1.3.2からBSAパック化されたため[2]に関してはLooseファイル状態の美化の方が優先されやすくなっています。
■ 互換性向上のため、ワールドの変更を最小限にする
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現バージョンにおいて、スカイリムに大きな変更を行っている場所が3つあります。
・ファルクリースの門の外にヴァルドルの家を追加
ファルクリースに大きな変更を加える Mod に対しては、パッチが必要になります。
Arthmoor 氏の Falkreath でも彼の家が追加されているため、そのままだと2つの家を持つことに。
また、Carriage and Ferry Travel Overhaul (Formerly Complete Fast Travel Overhaul) では、その場所に馬車が置かれます。
・ウィンドヘルムの外にある川の東側、ブランディ・マグ農場の隣にアンスカの家を追加。
・番人の間の東にチルリッジ農場(アグミルの実家)
これらの場所のパッチを作りたい人がいれば、ご自由にどうぞ(パーミッションをご参考下さい)。
■ 変更される NPC
------------------------------
この Mod は、バニラではほとんど出番のない NPC に新たな目的を与えるものです。
多くの場合、彼らはクエスト用のNPCで、クエストが終わるとゲームから削除されてしまいます。
私が取り上げたNPCの多くはフォロワーとして採用可能ですが、中にはクエスト終了後に新しい家や日常を手に入れる者もいます。
Skyrim.esm's NPCs
アデライサ・ベンディッチ: ステータス強化とレベルキャップの解除
アンスカ: ウィンドヘルム東の外れに家を追加。クエスト「アンスカの巻物」終了後に雇用可能
韋駄天のアーヴェル: 助ける代わりに金の爪を渡すように、という会話を追加。成功すれば彼はリフテンのラグド・フラゴンに向かい、盗賊ギルドのメンバーにとなって雇えるようになる
アヴルスタイン・グレイ・メーン: 「戦闘中行方不明」で生き残っていた場合、クエスト後はウィンドヘルムの王の宮殿にいる、救出組の同行者2名も衛兵装備で街にいます
ビジャルタ: 内戦でストームクローク側が勝利してソリチュードを占領した場合、ドール城の牢屋から解放されてウィンキング・スキーバーに向かう
ブレリナ・マリオン: ステータス強化とレベルキャップの解除
カイリーン: 少しの報酬と引き換えに、彼女に疾病退散のポーションを渡す会話を追加
イーサ・ブラックソーン: 「蒼白の淑女」終了後に雇用可能。クエスト終了後はモーサルの宿屋にいる
フェンリル(以前は「スクラフィー(Scruffy)」と呼ばれていた):ホワイト川の監視所に登場する狼です。彼の好物を食べさせるか説得して、動物の従者にすることができる。従者として採用するには、RDO や Missing Follower Dialogue Edit が必要。フォロワーから外すと、ブローテッド・マンの洞窟(Bloated Man's Grotto)に行くことになる
耳の悪いヘフィッド: 難易度は高いが、落ち着かせるために説得ができるようになる。成功すれば彼女は物乞いの会話をするようになる
イリア: クエスト「後悔(Repentance)」の後、リフテンのビー・アンド・バルブにいるようになる
きれい好きのケッシュ: デイドラクエスト「唯一の治療法」終了後に雇用可能。彼用のベッドとテントも追加
クジャルク: 会話で襲ってこないようにする選択肢を追加。成功すれば彼は物乞いの会話をするようになる
モーリス・ジョンドレレ: 「自然の祝福」で苗木をダニカ届けた後にエルダーグリーム聖域で雇用できる。新呪文のスプリガン召喚を使う。従者として採用するには、RDO や Missing Follower Dialogue Edit が必要
ネラカー: 「黒き星」で黒き星の選択をした場合に雇用可能になる
ヌレリオン: 錬金術のマスター訓練をしてくれる
オグマンド: マルカルスのサルモールのクエスト中に警告を行う会話を追加。少額の報酬あり
オーソーン: 「猛勉強」の後にウィンターホールドの宿屋で雇用可能に
カボチャ: サウスフリンジ聖域に住むフォックス。大好物を食べさせるか、説得して、動物の従者になることができる。彼のパワーアタックは、ファイアボルト、アイススパイク、ライトニングボルトのいずれかの呪文を発動する。従者として採用するには、RDO や Missing Follower Dialogue Edit が必要。フォロワーから外すと、ブローテッド・マンの洞窟(Bloated Man's Grotto)に行くことになる
ロッジ・ノット・ビアード: ステータス強化とレベルキャップの解除。「ダンジョンの調査」の後、家族の盾を手に入れていれば防御の訓練をしてくれるようになる
サルマ: 「時代の到来」終了後に雇用可能。ゲーム内で一時間後に宿屋ナイトゲートにいる。彼女はかつての野営地後にビーム・ジャの墓を作る。
サルビアヌス: 物乞いの会話をするようになる。もっと掘り下げたかったが思いつかなかった。将来的にブレイズのオーバーホールで対応予定
シャーヴィー: ウィンドヘルムの港で働くアルゴニアンの女性。クエスト完了後、フォロワーとして勧誘するか、港で他のアルゴニアンを見守ってもらうことができる。(後者の場合、他のアルゴニアンの好意が上昇する)(フォロワーとして勧誘するには、RDO や Missing Follower Dialogue Edit が必要)
シャヴァーリ: リフテンにいつの間にかいるカジート。エズバーン救出後、攻撃してくるのではなく、強引に挨拶してくるので、説得、威圧、賄賂のどれかをしてみるのも一興。うまくいけば、彼女は自分の人生を考え直すでしょう。しばらくすると、使者が彼女からの手紙を運んできます。その時、リフテンにいる彼女を訪ねて、子分として勧誘することができます。(仲間にするためには、RDO や Missing Follower Dialogue Edit が必要)
浅瀬にたたずむ者: 「とある光泥棒」の代わりに、中毒から抜け出すよう説得する会話と疾病退散のポーションを渡す会話を追加
スヴェン: ステータス強化とレベルキャップの解除。「嬉しい手紙」で味方をすると話術の訓練をしてくれるようになる。これはファエンダルが訓練をしてくれなくなる代わりの措置
ストーリオ: クラン名 "Deep-Heart "をつけた。
彼のボディーガードの名前を変更した。「フリディア・スライスドーン」と「ロクレノール・サブレソング」。
ストーリオとボディガードをユニークなNPCにし、レベルテンプレートを廃止しました。これには facegen が必要です。
トレヴァの監視所にいる盗賊の首領の名前を "Brurid the Contemptible "に変更し、ストーリオが彼に言及する台詞を反映させました。
トレヴァの監視所内の死体の名前を「ゴリウス・ダロ」「ヴァエラ・ディープハート」「イルスケ・ディープハート」に変更。
トレヴァの監視所奪還クエスト「潜入」を行い、死体を発見した場合、ストーリオに伝えると小さな報酬を得ることができます。
クエスト終了後、スト―リオと彼のボディガードはキャンプに戻らず、砦にいるようになります。
さらに24時間後、砦の中庭にストーリオの亡くなった妻と娘のための墓標が作られます。
トーマス: レベル1から出現するように(レベル可変のトロールもいる)。また場所を少し移動してもっと見つけやすいように
ソラルド・グレイ・メーン: 「戦闘中行方不明」で生き残っていた場合、クエスト後はウィンドヘルムの王の宮殿にいる
無実のスレキ: リフテンが帝国の手に落ちた場合、牢屋を出て街中で見かけるようになる
トールビョルン・シャッターシールド: エイジスベインを持ってる場合、若干の報酬と引き換えに返還できる会話を追加
トヴァ・シャッターシールド: ブッチャーを殺した場合、トヴァに話しかけて、対処したことを伝えることができる。ちょっとしたご褒美をもらえる
番人ティラヌス(Version:1.2 よりオプションファイルに変更): 「恐怖の館」で動けなくなった時に、彼を説得して安全な場所に連れ出してもらう会話を追加。また、彼に攻撃されている時に Courage の呪文をかけても同様の効果がある。その後はステンダールの灯に移動してクエストは失敗となるが、報酬はもらえる(BUVARP SE RE独自の編集)
ティラヌスは類似MOD有り:House of Horrors - Quest Expansion
ヴァルドル: モスマザー洞窟でのクエスト終了後に雇用可能に。ファルクリースの郊外に持ち家を追加
ソブンガルデ:設定上のみだったレイダ(ナルフィの姉)、リリージャ・スノーショッド(アスゲールの妹)、フリガ・シャッターシールド(ニルシンの姉妹)がいます、霧が晴れた後に出現しますが専用会話は無し
Dawnguard.esm's NPCs
アグミル: ドーンガード開始前に番人の間の近くにあるチルリッジ農場で妹(Sitild)、母親(Antild)、ペットの犬(Snow)と一緒に暮らしているところを見ることができる。彼の父親の斧はユニーク武器であり、独自の付呪がかけられている。後にデイスプリング峡谷で会った時に、より多くの会話ができるようになる
番人トラン: :最初に会ったときに、ドーンガード砦に留まるように説得する会話が追加。後日、彼をフォロワーとして勧誘することができるように
■ 追加されたもの
・バニラには存在しないが、台詞やテキストで言及されているNPCたち
・台詞やテキストで言及されている死者NPCたちの棺桶
・ソブンガルデに死者NPCを追加
・カボチャ追加(Version:1.2)
・クエスト終了後にデルフィン、ブリニョルフ、ナジル、デルビン・マロリー、エズバーンをフォロワーにするためのスクリプト行を Missing Follower Dialogue Edit から追加(Version:1.3)
■ 必要条件
------------------------------
・バニラにはないフォロワーのためのダイアログを、該当する NPC に追加する Mod
この目的のために Missing Follower Dialogue Edit は作られました。
(厳密にいえば必要ありませんが、この種類の Mod がない場合、多くのフォロワーは会話ができなくなります)
■ 互換性
------------------------------
・フォロワーフレームワーク系の Mod
当 Mod はバニラのフォロワー方式を採用しているため、この種類の Mod であれば問題なく動作します
Immersive Amazing Follower Tweaks SE、Nether's Follower Framework、Simple Follower Extension、EFF - Extensible Follower Framework などです。
・場所を編集する Mod
ファルクリースの街を変更する Mod はヴァルドルの家との競合が発生する可能性があります。
Arthmoor 氏の Falkreath を入れた場合は、彼の家が二軒になります
・NPC の外見を編集する Mod
※現在Skypatcherに対応したことで美化競合は大幅に減りました
顔黒バグの要因となるため、NPC- NPC Plugin Chooser や EasyNPC といったツールを使ってください。
それでも駄目な場合は Face Discoloration Fix を使ってください。
・クローン技術を使って競合する Mod
現在の所は Amorous Adventures のみ競合
特にアンスカが競合しやすいです
■各種パッチ
BUVARP SE RE - Patches
BUVARP SE RE - Various Patches
RS Children - BUVARP SE RE
IDE Dawnguard Buvarp Patch …Immersive Dialogue Expansion - Dawnguard and Vigilantsとの互換パッチ
BUVARP SE RE Fenrir Patch…フェンリルから不要な派閥を取り除き、必要なフォロワーの派閥を追加
Unofficial Skyrim Modder's Patch - USMP SE 用のパッチあり
Eyzek tiny's patch collection
==============================
とのことです。
■関連MOD
ウィンターホールド大学の一部の NPC
BUVARP SE RE - Chronicles of the College
宿屋ナイトゲートのフルサイムの出番を増やす
Redeeming Fultheim - A Blades Quest Addon2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, AndrealphusVIII. 13 Jul 2025. BUVARP SE RE - Barely Used Vanilla Actors Recycle Project Special Edition Revamped. 4 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56120>.[コメントを読む(33)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト] Complete Crafting Overhaul Remastered Download ID:28608 Author:kryptopyr 2026-06-24 14:23 Version:2.6.4
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RATE: ★=225 G=11 TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [装備] [鍛冶] [クラフト] [採掘] [kryptopyr] [CCOR] [日本語化対応] [USSEP] [MCM対応]

Complete Crafting Overhaul Remastered
Weapons Armor Clothing and Clutter Fixesと同じ作者によるクラフトシステムのオーバーホールMODです。通称CCOR
●概要
・材質とアイテムの種類によるフィルターがSkyUIのクラフトメニューに追加します。
・クラフトレシピの一貫性を高めるための再設定、合わせて不足しているレシピを追加します。
・5つの新しい宝石と多くの新しい装飾品の追加、合わせてバニラになかった宝石と金属の組み合わせと新しい装飾品のレシピを追加します。
・兜の代わりに、マッチングボーナスで設定された要件を満たす装甲サークレットを作成可能にします。
・派閥装備の付呪効果のないバージョンと、取得したアーティファクトのレプリカを作成可能にします。
・特定のクエストを早期に完了した場合のペナルティを無くすため、キャラクターレベルによって性能に段階があるアイテムをアップグレード可能にします。
・武器や防具などを分解して、素材に合わせたインゴットや革ひもとして回収可能にします。
・薪割と採掘の速度、および手に入る薪と鉱石の量を調整可能にします。
・インゴットやその他の原材料は、鋳造器具や皮なめしの棚のメニュー内の材料カテゴリに分類されます。
・鍛冶の取得経験値の調整、および鋳造器具や皮なめしの棚、採掘でも鍛冶の経験値を取得できるように調整可能にします。
・鍛冶の取得経験値の計算式と、高級品作成時のボーナスを設定で調整可能にします。
https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
・特定のアイテムが強化と付呪の効果を調整し特別なアイテムが他のアイテムよりも強い恩恵を受けるようにします。
・銀とスタルリムの装備に付与されるボーナスを調整します。
・多くの機能はオプションで、MCMメニューからカスタマイズ可能です。
●必須
・SKSE https://skse.silverlock.org/
・SkyUI MCM用
・Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
・Weapons Armor Clothing and Clutter Fixes
●作者おすすめMOD
・Yes Im Sure 新規クラフトメニューの使用をスムーズにします
・Smithing Perks Overhaul SE 一貫性のあるクラフトと鍛冶のパークの連携を可能にします
・Complete Crafting Overhaul Remastered - Settings Loader 設定の保存や自動読み込みを可能にします
・Patch Hub mineorescript.pex 本MOD含むパッチ集です
「Miscellaneous files」にSSEEdit用のスクリプトも用意されているので追加の装備MODにも適用できます。
CCOR Break it Down v2_0実行後(デフォルト設定推奨)、CCOR Compatibility Script v2_0を実行します。
●ロードオーダー
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
Weapons Armor Clothing and Clutter Fixes
Armor and Clothing Extension (使用する場合)
Complete Crafting Overhaul Remastered (当MOD)
Smithing Perks Overhaul SE (使用する場合)
Complete Alchemy and Cooking Overhaul (使用する場合)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, kryptopyr. 24 Jun 2026. Complete Crafting Overhaul Remastered. 7 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/28608>.[コメントを読む(37)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] TK Dodge RE Addon Download ID:125238 Author:Styyx 2026-09-16 06:18 Version:3.3.0
-
RATE: ★=225 G=1 TAG: [モーション] [回避] [ドッジ] [TKドッジ] [日本語化対応] [AE対応] [MCP]

TK Dodge RE Addon
TK Dodge RE - Script Free の設定を全て SKSE Menu Framework で行えるようにするアドオン。
ゲーム内から設定を変更できるだけでなく、様々な便利機能も補完的に追加する。
当MODのバージョン v3.0以降は Skyrim 1.6.1130以降でのみ動作するため、1.5.97 のユーザーは SkyUI のMCMで設定するバージョン(v2.3.1)を使用する必要がありますが、最新バージョンと比べ利用できる機能は限られています。
◆ 各バージョンの比較 ◆
v2.3.1の機能(SkyUI MCM版)
・Skyrim 1.5.97 と 1.6.1130 の両方で動作
・発動用のキー設定
・回避時のスタミナ消費量の調整。さらに割合(%)消費にも変更可
・スプリントキーで回避できるようにするかどうか
・攻撃キャンセルをMCOのリカバリーフレーム中のみ可能にするか
v3.0以降の機能(SKSE Menu Framework版)
・Skyrim 1.6.1130以降でのみ動作
・TK Dodge RE の設定を全てゲーム内から行える
・ロール回避(またはステップ回避)を連続して行うための入力バッファリング
・最大スタミナ量に基づいて消費コストの割合を設定するオプション
・回避キーの代替手段(スニークキー and/or スプリントキー)の押下時間に関する設定
・Perk Entry Point Extender による消費コストの完全なパーク統合、および Actor Value Generator によるアクター値の統合
・パークを使った回避動作のロック機能(オプション)
・回避に成功した際に発動するオプション呪文
・ノーマルアタックのみ回避行動でキャンセル可能にし、パワーアタックはキャンセル不可にするなど、攻撃キャンセル設定の微調整
・回避キー入力をダブルタップ必須に設定するオプション(これは代替入力キー、スニークキー、スプリントキーにも適用されます)
◆ 前提MOD ◆
v2.3.1 の場合
・TK Dodge RE - Script Free
・SkyUI
・MCM Helper
v3.0 以降の場合
・TK Dodge RE - Script Free
・SKSE Menu Framework
⤷ オプション:ゲーム内設定に必要。
・Actor Value Generator(※Rim Parry and Execution があるとCTDするため注意)
⤷ オプション:消費コストのスケーリングに必要。
・Behavior Data Injector Universal Support
⤷ オプション:MCOリカバリーフレーム設定に必要。
・Perk Entry Point Extender
⤷ オプション:消費コストパークとiFrame(無敵時間)持続パークの動作に必要。
当MODは TK Dodge NG と競合しますが、こちらでもAE版で問題なく動きます。Skyrim Special Edition Nexus, Styyx. 16 Sep 2026. TK Dodge RE Addon. 26 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/125238>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Extended Guard Dialogue Download ID:106523 Author:Jonx0r 2024-11-04 10:07 Version:1.0.5
-
RATE: ★=224 G=3 TAG: [イマージョン] [会話] [対話] [衛兵] [ロアフレンドリー] [ESPFE] [Jonx0r] [日本語化対応]

Extended Guard Dialogue
Extended Guard Dialogueは町の衛兵によりパターンに富んだセリフを与えます。
これらの追加ダイアログは合成音声を使用した音声が付属しており、うまく行けばバニラのボイスとほとんど区別がつかないはずです。
衛兵は以下のような反応を示します。
・プレイスタイル
ウサギを殺したり、蝶を収穫したりしていると、ゲーム内の統計にこれが反映されます。
衛兵はそれらに対して反応を返すでしょう。
・特定の場所のクリア
注目に値するような場所をクリアすると、衛兵はそれについてコメントしたり、祝福してくれるでしょう。
・世界の様子
衛兵は今日の天気や特定の日付についてコメントします。
また、追加のダイアログをまとめた.csvファイルが同梱されており、追加されたダイアログとそれを再生する条件が付記されています。
このModはスクリプトなしに動作するため、進行中のゲームにインストール/アンインストールしても問題ありません。
独自のクエストによって動作するため、他の衛兵ダイアログ拡張Modと連携する必要があります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Jonx0r. 4 Nov 2024. Extended Guard Dialogue. 9 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106523>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Dynamic Activation Key - MCM Download ID:96408 Author:MaskedRPGFan 2024-05-28 03:18 Version:2.1.0
-
RATE: ★=224 TAG: [システム変更] [ホットキー] [MCM] [日本語化対応]

Dynamic Activation Key - MCM
Dynamic Activation KeyをMCMに対応させます。
ゲームを再起動することなく、MCMでキーボード/コントローラーショートカットを簡単に変更できるようになります。
Papyrus版とDLL NG版でメインファイルが分かれているので、適合するいずれか一方を選んでください。
必要
・Dynamic Activation Key
・MCM HelperSkyrim Special Edition Nexus, MaskedRPGFan. 28 May 2024. Dynamic Activation Key - MCM. 23 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96408>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Pop Up Location Names Every Time Download ID:121347 Author:Gonsuke 2025-03-02 13:28 Version:1.2
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RATE: ★=223 G=3 TAG: [インターフェース] [HUD] [ロケーション] [表示追加] [MCM対応] [日本語化対応]

Pop Up Location Names Every Time
ダークソウルシリーズのようにロケーションを訪れるたびに場所の名前を表示します。
■必須
MCM Helper
iWant Widgets
MCMでテキストのサイズやフォントや効果音や条件などの設定が可能。
デフォルトでは都市とダンジョンのみ効果音あり。
■カスタムフォントの使用方法
メインファイルだけではMCMでカスタムフォントを選択しても表示されません。
使用するにはOptinal Filesの日本語フォントパックをダウンロードする必要があります。
Optional Filesのフォントパックはバニラ用と非バニラ用の2種類あります。
Japanese Font Library等のフォントを置き換えるModを使用している場合は、"Not Vanilla"のほうをダンロードしてフォントModの"fontconfig.txt"または"fontconfig_ja.txt"がある"Interface"フォルダにダウンロードしたファイルの中身を入れ、"Replace_Fontconfig.bat"を実行してください。その後MCMでカスタムフォントを選択すれば表示されるようになってます。
■好きな効果音への変更方法
音声ファイルは"Data\Music\PopUpLocationNames"にあります。
このフォルダの"Custom"から始まるwavファイルを置き換えてMCMでカスタム曲を選択すれば再生されます。
■バニラのロケーション発見テキストを非表示にする方法
Ver. 1.1より、FOMODインストーラに発見テキスト及び右上のメッセージを無効化するPatchが追加されました。これはHudmenu.swfを上書きするのでご注意ください。
以下のUI改変Modと互換性があります。
SkyHUD …むしろ推奨
NORDIC UI - Interface Overhaul
Dear Diary Dark Mode - SkyUI Menus Replacer SE
Untarnished UI
Clear UI
Flat Vanilla UI
Horizons UI Overhaul
New Horizons UI - User Interface Overhaul
Outlander UI
Edge UI - Modern Skyrim Interface Optional Filesに有り
それ以外の方法は、SkyHUDの"skyhud.txt"の内容を以下のように編集する事で可能です。
[Scale]
fLocationInfo=0
↑右上のロケーションメッセージが非表示になります。
fAnimatedLetters=0
↑こちらは発見テキストが非表示になりますが、レベルアップやドラゴンソウル吸収などの演出も非表示になる事にご注意。
■類似MOD
Dynamic Location Pop-ups
…esp無し、UIパッチが不要になるようにメッセージ形式を調整してるとのこと
Pop Up Location Names Every Time SKSE
…別作者によるリメイク、MCMからMCPによるSKSE制御にしたもの
Location Titles
…別作者、espもスクリプトも無し
Victory Screen and Fanfare
…ダンジョン等のボスを倒した際に、勝利を祝うテキストとファンファーレが流れるようになりますSkyrim Special Edition Nexus, Gonsuke. 2 Mar 2025. Pop Up Location Names Every Time. 8 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/121347>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] LamasTinyHUD - A Quick Slot Mod with Elden Souls Option Download ID:82545 Author:mlthelama 2023-09-03 21:50 Version:1.5.0
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RATE: ★=223 G=11 TAG: [SkyUI] [HUD] [MCM対応] [SKSEプラグイン] [ホットキー] [AE対応] [ゲームパッド] [コントローラー] [日本語化対応]

LamasTinyHUD - A Quick Slot Mod with Elden Souls Option
SKSEプラグインでシンプルで軽量かつ簡単に使えるホットキーウィジェットを追加します。(スクリプトはMCMのみ)
SE/AE対応、コントローラー対応(PS/XBOXスタイルを選択可能)
ほとんどの機能をMCMで管理します。HUDの配置やスケーリングを画像のようにしたい場合は添付画像を参考にしてください。(2560x1440環境のためそれ以外は計算して比率を調整)
ホットキーは4つのボタン+トグルキー用を割り当て可能。トグルキーを使用することで最大8項目の設定が可能で。
→Ver1.1.0よりページ数を設定できるようになりました。最小2~最大6ページまで設定可能です。バージョンアップした場合、最大ページ数を弄らないとページ数が2のままなので注意
Ver1.1.10よりHUD表示/非表示切り替えキーが追加
管理可能なものは右手/左手への装備・呪文セットの割り当て、ポーション/食べ物とパワー/シャウトの割り当てです。その他に分類される一部のアイテムはテストされていませんが、機能するかもしれません。
ホットキーへの登録方法(動画も参照)
① Controls→KeyBindingで各種ホットキーのキー割り当てを設定
② MCMから出て登録したいホットキーを長押し(デフォルトは5秒。変更可能)
③ Entered Edit Mode for PositionX(該当のホットキー)のメッセージが表示される
以下のいずれかひとつを行ってください
④-① アイテム画面、呪文画面を開き右手/左手に武器・盾・呪文を装備
④-② 呪文画面を開きパワーを装備
④-③ アイテム画面を開きポーション/食べ物を使用(Edit Mode中に消費したアイテムは登録完了後に返却されます)
⑤ ③と同じホットキーを押す(長押しではない)とExit Edit Mode for PositionX ,persitance settingと表示され登録完了。ホットキーにアイコンが出現します。
MCMでPagesを開き、page listから登録したホットキーの中身を見ることができます。Reset slotで登録の解除が可能。
呪文とパワーについてはTop slot actionを変更することで呪文を装備(Equip)するか装備せずにキャスティングを無視して即時詠唱(Instant)するか選択することができます。ただし火炎や治癒などの放射型の呪文やパワー、全てのシャウトは現在Instantで使用することができません。
Ver1.1.0よりオプションにElden Demons Soulsが追加されました。チェックを入れるとサイクル形式のホットキー機能に変化します。
ホットキーごとに登録可能なセットが異なります。
上:パワー/シャウト/Target and Fire形式の呪文 (対応していればインタントI or 装備Eの選択が可能)、Simple Wearable Lanterns、Wearable Lanterns
右(右手にのみ対応):両手武器、片手武器、呪文(呪文のインスタント化はできません)
左(左手のみに対応):盾、片手武器、呪文(呪文のインスタント化はできません)、たいまつ
下:食べ物、ポーション、巻物、ランタン
基本的な登録方法は通常と同じですが、2サイクル目以降に装備や呪文、パワー、ポーションを登録する場合も同様の手順でそのまま登録してください。
・・・実は一回一回登録の手順を踏む必要はありません!ホットキーごとにまとめて数サイクル分の装備や呪文、パワー、アイテムを登録できます。
①通常の手順通り登録したいホットキーのEditモードに入ります。このとき左手は空けておきましょう。
②1サイクル目にセットしたいものを左クリック(右手にセット)で選択します。Add 〇〇とでれば成功。
2サイクル目にセットしたいものを左クリックで選択します。Add 〇〇とでれば成功。
3サイクル目にセットしたいものを左クリックで選択します。Add 〇〇とでれば成功。
・・・
③最後に同じホットキーを押して登録完了です。
上についてはMCMで装備かインスタントの設定をしておきましょう。
右と左について、ホットキーを押すと次の装備/呪文にサイクルし装備します。右に両手武器または両手呪文をセットしている場合、左のサイクルはブロックされます。
右手と左手に別々のものを装備して登録すると右手のもの→左手のもののサイクル順で対応するホットキー側の装備として登録されます。右手と左手のセット装備として登録されません。登録する際はどちらの場合でも右手に装備、左手は空の状態にしておくと良いでしょう。
上と下について、こちらは操作が特殊で、ホットキーを押すと項目がサイクルしますが、使用されません。
1.1.7以降:上に設定したものはSkyrim側で設定しているシャウト/パワーボタンで使用されます。インスタント化した呪文もこちらで使用できます。
下に設定したアイテムはトグルキーで使用されます。
1.1.6以前と違い同時押しは不要になりましたが、1.1.10で同時押しにするためのオプションが追加
1.1.6以前:トグルキー(通常版ではページ切り替え)とホットキーの同時押しで使用できます。上の場合は表示中のパワー/シャウト/呪文の装備(E)もしくはインスタント詠唱(I)が行えます。
オークフレッシュなど、インスタント化して使いたい呪文は上に登録してください。右手左手はインスタントに対応していません。
下の場合は同時押しで表示中のアイテムを使用します。
また、各項目は名前が表示されます。ただし日本語の場合????となります。オプションにある日本語用フォント(Noto-san)を導入してください
矢/ボルトの切り替え機能もこのオプションのみです。
弓/クロスボウを装備している場合、左スロットがブロックされますが、左のホットキーを押すと矢/ボルトの変更が行えます。
矢/ボルトの選定基準はダメージが多い順で、何個まで選択するか設定できます。また、お気に入りに設定したもののみを選択する設定もあります。
弓/クロスボウを外すと矢/ボルトも解除されるオプションがあります。
通常モードとElden Demons Soulsモードは記録が別々であるため、気軽にお試しできます。
■必須MOD
SkyUI
MCM Helper
Address Library for SKSE Plugins
■関連MOD
SkyUI準拠のアイコン、HUDへのリプレイサー
LamasTinyHUD - SkyUI Themed Reskin
SMR Skyrim Modders Resource ICONSのアイコン、HUDへのリプレイサー
LamasTinyHUD - Nordic Themed Reskin
v1.1.4よりたいまつとSimple Wearable Lanterns、Wearable Lanternsに対応
v1.1.10よりBook Of Shadows - Behaviour Based Stealth Additionsサポートを追加
本体v1.7~対応
LamasTinyHUD v1.5.0 - Skyrim AE 1.7.104.0 Compatibility Patch2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, mlthelama. 3 Sep 2023. LamasTinyHUD - A Quick Slot Mod with Elden Souls Option. 12 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/82545>.[コメントを読む(83)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Swift Potion NG Download ID:78272 Author:Sandman53 2026-08-25 07:39 Version:3.4
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RATE: ★=223 G=2 TAG: [ゲームシステム変更] [ポーション] [薬] [ホットキー] [SKSEプラグイン] [自動化] [自動回復] [日本語化対応] [MCP]

Swift Potion NG
■概要
体力/マジカ/スタミナの低下を検知し、ポーションや食料を自動使用するSKSE製システム
■自動使用システム
・体力/マジカ/スタミナごとに発動値を設定
・条件を満たすと所持中のポーションや食料を自動使用
・使用間隔を設定し、短時間の連続消費を防止
・所持品内の全アイテムから対応効果を高速検索
・回復、再生、能力強化効果に対応
・同じ効果が発動中の場合は重複使用しない
・効果終了後、条件を満たしていれば即座に次を使用
・食料を自動使用の対象に含めるか選択可能
■ポーション選択方式
・最も強いものから使用
・最も弱いものから使用
・最適なものを使用
「最適」では過剰回復を避け、現在の不足量に近いポーションを優先
例:体力が30不足している場合、50回復より25回復を選択
■ホットキー
・最大20個の効果別ホットキーを設定可能
・特定アイテムではなく「効果」をキーへ登録
・登録した効果を持つポーション/毒を自動選択して使用
・食料もホットキー対象に設定可能
■設定方法
・F1キーでSKSE Menuを開く
・自動ポーションとホットキーに個別の設定画面を用意
・各項目に説明文あり
■設定ファイル
・自動使用設定:SKSE\Plugins\SwiftPotionNG.ini
・ホットキー設定
・初期状態ではキャラクターごとに保存
・セーブ間で共有する設定も選択可能
・共有時の保存先:SKSE\Plugins\SwiftPotionNG_Hotkeys.ini
■導入方法
・通常導入して有効化
・ゲーム開始後から自動的に動作開始
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SKSE Menu Framework2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Sandman53. 25 Aug 2026. Swift Potion NG. 7 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78272>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Blade and Blunt - A Combat Overhaul Download ID:34549 Author:Simon Magus and Colinswrath 2026-09-03 12:26 Version:4.0.3
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RATE: ★=223 G=3 TAG: [SimonMagus] [戦闘] [カスタムAI] [スタミナ] [日本語化対応] [VR版有]

Blade and Blunt - A Combat Overhaul
スカイリムの戦闘システムを全面的に見直し、ゲームの難易度を高め、積極的なリソース管理を促すことを目的としたMod
◆特徴(詳細はDescriptionを参照)
【リソース管理】
スタミナが戦闘において重要な要素となる。
攻撃、防御、魔法詠唱中はスタミナの回復が制限されるため、より良い近接戦闘のためにはスタミナを増やす必要がある。
【よろめきと割り込み】
強力な攻撃や打撃によって敵をよろめかせることに重点を置いた、高度なスタッガー(よろめき)システムが搭載されています。
敵をよろめかせると攻撃が中断され、追加ダメージを得やすくなります。
【攻撃のチャンス】
パワーアタック、弓を引く、または呪文を唱えている敵を攻撃するとボーナスを得られる。
【怪我と休息】
病気と同様の機能を持つオプションの負傷メカニズムを導入します。
このメカニズムはStarfrost - A Survival Overhaulで完全なサバイバルニーズとして拡張され、同Modとの併用を想定しています。
いつでも無効化できます。
【防御とパリィ】
ガードの性能が向上し、盾ガードと武器ガードのメカニズムに違いが生まれます。
盾ガードは敵の攻撃を防御的に受け流すことに、武器ガードはタイミングよくガードすることに重点を置いています。
【戦闘スタイルと攻撃へのコミットメント】
敵のAIが改善され、攻撃へのコミットメントが導入されます。
これによりパワーアタック、弓を引く、呪文を唱えている最中はその動作が終了するまで無防備になり、攻撃の回避や反撃の駆け引きが生まれます。
【防御力と魔法耐性】
鎧の防御力と属性耐性にソフトキャップとハードキャップが導入されます。
また、鎧の防御力に呪文ダメージ耐性機能が追加され、ゲームにいくつかの新しいマイナー耐性が追加されます。
【難易度調整】
難易度調整をより難しくするように調整し、難易度を上げたり下げたりする際にダメージスライダーを調整するだけではなく、より複雑なルールを追加しています。
また、レベルアップに応じてゲームの難易度を自動的に上げるオプションの「レベルベースの難易度スケーリング」も提供しています。
◆要件
・SKSE
・Address Library for SKSE Plugins
・Spell Perk Item Distributor (SPID)
・powerofthree's Tweaks
・Scrambled Bugs
・Actor Value Generator
・Lexicon SKSE
・Dual Casting Fix
◆推奨
・Comprehensive Attack Rate Patch - SKSE
◆オプション
・TrueHUD - HUD Additions(HPの上によろめき用のバーを表示)
1.5.97 バージョンと AE 後 (1.6 以降) の両方のバージョンと互換性があります。両方のバージョンで同じ DLL が使用されます。
VR バージョン DLL:Blade and Blunt VR2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Simon Magus and Colinswrath. 3 Sep 2026. Blade and Blunt - A Combat Overhaul. 12 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/34549>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] Godfred's Tomb - Japanese translation - SE Download ID:147165 Author:NantonakuInseki 2026-04-14 01:45 Version:1.4.2
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RATE: ★=222 G=1 TAG: [クエスト追加] [ダンジョン追加] [謎解き] [翻訳] [合成音声] [日本語化対応]

Godfred's Tomb - Japanese translation - SE
スカイリムに新たなダンジョンを追加するGodfred's Tombの日本語化MOD。
ある人物の元に先祖が夢枕に立ち、巨悪の復活を予言しました。
調査隊が派遣されるも、行方不明になったようです。
そこであなたに手紙が届けられます、この難攻不落の墓を調べてほしいと。
あなたにすべての謎が解き明かせますか?
推奨レベル:60以上
推定プレイ時間:20時間以上
●必須
Japanese Font Library
(チュートリアル最初のメッセージが見切れないフォント環境が必要です)
●推奨
弓術スキル:鷲の目
各系統の魔法:遠距離
変性呪文:念動力
シャウト:霊体化、旋風の疾走
Pa-Look SE
Quick Light SE
●攻略動画
https://www.youtube.com/playlist?list… (V1.2)
https://www.youtube.com/playlist?list…
LE版
[Skyrim]Godfred's Tomb - Japanese translation - LESkyrim Special Edition Nexus, NantonakuInseki. 14 Apr 2026. Godfred's Tomb - Japanese translation - SE. 9 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147165>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [鎧・アーマー] Dawnguard Bikini armor 3BA HDT-SMP - Tawoba Standalone Add-on Download ID:115536 Adult-Only Author:kahvipannu84 2026-09-18 01:24 Version:2.3
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RATE: ★=223 TAG: [衣装] [ビキニ] [ドーンガード] [日本語化対応] [ビキニアーマー]
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, kahvipannu84. 18 Sep 2026. Dawnguard Bikini armor 3BA HDT-SMP - Tawoba Standalone Add-on. 1 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/115536>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
- ☆ [環境] Animated Ice Floes Download ID:90634 Author:ToosTruus and StoneSpiralGaming 2026-09-10 16:03 Version:6.3
-
RATE: ★=222 G=2 TAG: [景観] [ESPFE] [氷] [BOS] [アニメーション] [イマージョン] [BEES] [日本語化対応]

Animated Ice Floes
Base Object Swapperを使用して、流氷が揺れるアニメーションを追加します。
必要
・Base Object Swapper
・Backported Extended ESL Support(1.5.97)
・DynDOLOD 3 Alpha
・xLODGen Resource - SSE Terrain Tamriel
※ 注意 ※
xLODGen と DynDOLOD で遠景を生成しないと CTD が発生する場合があります。
isoku氏の[Skyrim]Realistic Water Two(LE版)のアセットを使用していますが、このMODは単体で機能し他MODとも互換性があります。
FOMODインストーラー(パッチが選択できます。)
・より目立つ揺れのメッシュ
・Legacy of the Dragonborn SSE
・Glacierslab SSE
・Icy Mesh Remaster - Ice Glaciers - LOD - other fixes
・Northern Ice
・RIS - Real Ice and Snow
・Skyrim Remastered - Glaciers and Ice
・Skyrim Remastered - Unreal Ice
・ethqnm's ice thing
・Tomato's ICE - Standalone 4K 2K
流氷に亀裂が入る効果音もあり、設定メニューで音量調整も可能です。
推奨
Animated Icebergs:氷山にアニメーションを追加Skyrim Special Edition Nexus, ToosTruus and StoneSpiralGaming. 10 Sep 2026. Animated Ice Floes. 4 May 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90634>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [フォロワー] Chronicon Follower Pack I SE Download ID:23272 Author:tartemagne 2026-09-11 00:52 Version:5.6.6
-
RATE: ★=222 G=5 TAG: [フォロワー追加] [男性フォロワー] [女性フォロワー] [UUNP] [CBBE] [複数フォロワー] [HPH] [ハイポリヘッド] [日本語化対応]

Chronicon Follower Pack I SE
作者がこれまでリリースしたフォロワーMOD
Nami Follower Beta
Keisuke Follower
Cornelia Follower
Ki Follower
の4名に加え、EstelaとNaoki、Vivika、Gul、Berengaria、Yuuko、Natsumi、Baldarich、Laurence,Aya,Soma,Chinatsu,Saho,Ruka,Natalia,Christian,Zoeの17名を加えた計21名のスタンドアロンフォロワー追加MOD。
インストーラーで髪型や色、目のテクスチャ
英語、中国語、日本語の言語選択が出来ます。
体型はUUNPとCBBEから選択。揺れ希望の方はCBPC - CBP Physics with Collisions for SSE and VRが必要。
ハイポリヘッド版の場合、High Poly Head( http://vectorplexus.com/files/file/28… )が必要。Skyrim Special Edition Nexus, tartemagne. 11 Sep 2026. Chronicon Follower Pack I SE. 8 Feb 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/23272>.[コメントを読む(26)] [コメントを書く] - ☆ [音楽・サウンド・ボイス] Nazeem Dialogue Expansion JP Download ID:179784 Author:Gonsuke 2026-07-19 02:16 Version:1.1
-
RATE: ★=221 G=3 TAG: [会話] [台詞] [ナゼーム] [カスタムボイス] [カスタムJPボイス] [日本語音声対応] [日本語化対応] [ロアフレンドリー]

Nazeem Dialogue Expansion JP
ナゼームとプレイヤーの会話を拡張します。
音声はAIによって生成されており、日本語音声・日本語字幕のみ対応。
・ナゼームからプレイヤーに向けた新規台詞を35種類追加
・公式設定に基づき、その多くは尊大で見下したような内容
・クエストの進行度やスキルの熟練度に応じて話す台詞が増える
・ナゼームが死んだ場合は衛兵と妻アハラムの台詞が増える
一部の台詞では、同行中のフォロワーが反応を返すことがあります。
対応NPC
・汎用ボイスタイプのフォロワー
・セラーナ
・シセロ
・テルドリン・セロSkyrim Special Edition Nexus, Gonsuke. 19 Jul 2026. Nazeem Dialogue Expansion JP. 12 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179784>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Execute Hotkeys - Without Keyboard Through UI - SKSE Menu Framework Download ID:170318 Author:Edzio 2026-03-22 16:00 Version:1.2.2
-
RATE: ★=221 G=1 TAG: [ホットキー] [MCP] [SKSEプラグイン] [NO-ESP] [日本語化対応]

Execute Hotkeys - Without Keyboard Through UI - SKSE Menu Framework
SKSE Menu Framework(MCP)のボタンを押すだけでホットキーのキー入力やキーの組み合わせを実行できるようにする SKSE プラグイン。
これでもう、たくさんの必須 MOD のすべてのキーコンボを覚えておく必要はありません。
キーやキーの組み合わせをリストに追加するだけで、MCP の UI から実行して OAR や IED 等のMOD を起動できます。ホットキーをリストに追加して選択すると MCP が閉じられ、その後に設定したキーコンボが実行されます。これにより、MOD の起動がより簡単で直感的になります。
機能
・MCP の「Execute Hotkeys」セクションで、ホットキーの追加・削除・管理ができます。
・設定は ExecuteHotkeys.ini に保存。ホットキーを追加した時点で自動的に作成されます。
・UI からでも、ini ファイルを直接編集してでもホットキーを追加できます。
・以下に記載されている DXScanCodes を使用してください。
https://ck.uesp.net/wiki/Input_Script
※無効な DXScanCodes を ExecuteHotkeys.ini に記述しないでください。
必要
・SKSE Menu Framework
v1.6.1170 および v1.6.353 でテスト済みSkyrim Special Edition Nexus, Edzio. 22 Mar 2026. Execute Hotkeys - Without Keyboard Through UI - SKSE Menu Framework. 21 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170318>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [フォロワー] Miraak Follower Expansion Download ID:160275 Author:Henryetha and JobiWan 2026-07-10 21:29 Version:2.5
-
RATE: ★=221 G=9 TAG: [フォロワー拡張] [ミラーク] [日本語化対応]

Miraak Follower Expansion
フォロワーであるミラークとの会話を1200行以上追加します。
クエストや世界についての見解を示し、あなたが配偶者ならば示唆に富む会話をします。
ESLフラグ。xEditでクリーンアップとエラーチェック済です。
このMODはEleven Labsによって声がつくられました。
注意:v1.5以降、レコード数の制限により、プラグインはESLフラグが付けられなくなり、ESPスロットを占有するようになったとのことです
詳細はDescriptionやMod articlesをご確認ください。
●要件
以下のいずれかが必要です。
Miraak - Dragonborn Follower Dialogue Overhaul
Miraak - Dragonborn Follower SE
Miraak Dragonborn Follower Modified
Miraak Follower Dialogue Plus (必須:Miraak - Dragonborn Follower SE)
●特徴
・新しい話題
・酒場での談笑
・フォロワーの認識
・配偶者としての会話
・世界への見解
・都市を初訪した際の感想
・特定のクエストや状況への反応
●人物像への考察
ミラークは常に誇り高く、威圧的な人物でした。
その声には古き支配者の風格が漂い、
鋭い舌には嘲りさえ交え、弱者とて容赦はしません。
しかし、それだけではありません。
ミラークはドラゴンボーンを見下しつつも、敬意を払っています。
彼にとって、ドラゴンボーンは目をそらせない鏡のような存在であるためです。
もし、ミラークとの結婚を選択すれば、その粛然とした関係はより深まるでしょう。
ミラークから高慢さが消えることはありませんが、
支配的な態度をとる一方で、ときに心をゆるすこともあるでしょう。
●FAQ
・新しい会話はMod articlesにあります。
・他NPCとの交流は今後のアップデートで実装予定です。
・会話の選択肢はロールプレイの一環です。長旅に影響を及ぼしません。
・配偶者としての会話は関係ランクに依存します。
・元MODが必要である形に限り、翻訳を歓迎します。
・すべて実装できる保証はありませんが、心よりアイデアを歓迎します。
●互換性
・ミラークの声を変更するMODとは互換性なし
・Lady Miraak - Special Edition
・Unfaithed -Miraak's Voice Rework-など
・Naked Comments for Miraak Follower Modsとは互換性あり
●作者
henryetha https://next.nexusmods.com/profile/he…
JobiWanUK https://next.nexusmods.com/profile/Jo…2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Henryetha and JobiWan. 10 Jul 2026. Miraak Follower Expansion. 29 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/160275>.[コメントを読む(58)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Stress and Fear - A Dynamic Sanity System Download ID:116522 Author:JaySerpa 2026-01-25 17:56 Version:2.07
-
RATE: ★=221 G=3 TAG: [イマージョン] [ゲームシステム変更] [病気] [日本語化対応] [ストレス]

Stress and Fear - A Dynamic Sanity System
戦闘行為などを行うとストレスを受け、確率でトラウマを発症するようになります。
■要件
Keyword Item Distributor (KID)
powerofthree's Papyrus Extender
■概要
・軽量かつシンプルな方法でストレス/恐怖システムを追加します。これによりプレイに自然な緩急を作ることができます
・攻撃を受けるとストレスが増大します。ストレスがたまるとマジカやスタミナが減少します
・お酒を飲む、食事をとる、動物をなでる、音楽を聴く、釣りをするなどしてストレス解消を行えます
・特定の種類の敵から大きなダメージを受けると恐怖症が確率で発生します
発症した場合、その敵と戦い打ち勝つことで克服することができます
克服すると、その敵タイプに対してバフを得られ、また恐怖症に対する免疫を得ることができます
・MCMから設定を構成可能です
■ストレスを解消する方法
・酒を飲む(ダーケストダンジョンみたいだね。4本飲むとストレスは0になります)
・スクゥーマに頼る(Skyrim on Skooma によって効果が発生。ただし依存症とバッドトリップには気を付けよう)
・甘い物を食べる(スイートロール、クロスタータなど)
・暖かいものを食べる(シチュー、スープなど)
・入浴する(Dirt and Blood - Dynamic Visual Effects によって効果が発生)
・釣りをする
・本を読む(Immersive Interactions - Animated Actions によって効果が発生)
・動物をなでる(同上)
・祈る/瞑想する(バニラの祭壇や宗教のオーバーホールなどで)
・音楽を聴く(Skyrim's Got Talent - Improve As a Bardによって効果が発生)
・宿屋や自宅で寝る
・トラウマを克服する
■互換性
・バニラ要素には手を付けていないので、すべてと互換性があります
・効果が倍増するため、他のストレス/トラウマModなどと併用するのはあまりいい考えではありません
・KIDによって他の食品などのサポートを簡単に追加することができます
■関連MOD
・ストレスレベルを示すアイコンを追加
iWant Status Bars - Stress and Fear addon
・MCMHelperアドオン
Stress and Fear - A Dynamic Sanity System - Settings Loader2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, JaySerpa. 25 Jan 2026. Stress and Fear - A Dynamic Sanity System. 29 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/116522>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] -
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