SKSE64 おすすめMOD順 PAGE 6search
- ☆ [その他] Personalized Mannequins Download ID:76386 Author:Sylennus 2023-07-01 20:44 Version:1.1.1
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RATE: ★=246 G=1 TAG: [SKSEプラグイン] [SKSE64] [マネキン] [AE対応] [NO-ESP]

Personalized Mannequins
マネキンの見た目を動的に変更しプレイヤーキャラクターに似せるSKSEプラグインです。
・要件
SKSE64 https://skse.silverlock.org/
マネキンはあなたの最も美しい衣装と偉大な業績を誇示するためにありますが、それらは安っぽい木材で作られています。
このModを使用するとその外観を動的に変更して、可能な限りプレイヤーキャラクターに近づけます。
つまり、マネキンの目の前でレースメニューを開いてキャラに変更を加えると、その変更はすぐさまマネキンにも反映されるのです。
・現在サポートされている要素
- 人種
- 性別
- 重量
- 顔のジオメトリ(RaceMenuでスカルプトを変更したキャラクターでも)
- 顔のオーバーレイ(戦化粧、そばかす、汚れなど)
- ボディモーフ(Racemenuのボディスライダーや、それを通じて動的な変更を加えるその他のMod)
- 体のオーバーレイ
- 肌の色と質感
・部分的にサポートされている要素
- キャラクターの高さ/スケール
・サポートされていない要素
- Racemenuの化粧タブから追加されていない顔のオーバーレイ
キャラクターの外見を変更するすべてのModがマネキンで動作するかは保証できませんが、ほとんどの体形Modや追加種族Modで動作するはずです。
・互換性
RaceMenuを念頭に置いて作成しましたが、Enhanced Character Edit SEでも動作するはずです。(テストはしていません)
なお、このModはバニラやDLCハースファイアのマネキンを変更する他のModと競合します。
マネキンがあなたのキャラクターを適切にコピーしない場合、そのマネキンに何らかの変更が加えられていると考えてください。
・既知の問題
- HDT-SMPで動作する髪型を着用するとマネキンの髪が無限に伸びたりCTDする
- マネキンの頭や胴体が見えなくなる
※これらのバグはFSMP - Faster HDT-SMPのver1.49.0を使用すると発生しなくなったという報告があります。Skyrim Special Edition Nexus, Sylennus. 1 Jul 2023. Personalized Mannequins. 3 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/76386>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームシステム変更] Skyrim Skill Uncapper(fixed) Download ID:46536 Author:Author 2022-10-02 07:05 Version:0.1.7
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RATE: ★=246 G=1 TAG: [レベリング] [能力・パーク] [スキル] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [AE対応]

Skyrim Skill Uncapper(fixed)
*** 非公開 ***
Skyrim Skill Uncapper の修正版。パッチではないので単体で動作します。
100のスキルレベルの上限を解除し、いくつかの関連する平準化の微調整を行うDLLプラグインです
VR版の場合、MO2で起動しません。
■関連MOD
Skyrim Skill Uncapper for SE and AESkyrim Special Edition Nexus, Author. 2 Oct 2022. Skyrim Skill Uncapper(fixed). 5 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/46536>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] STB No save and load in combat Download ID:148590 Author:STB team 2026-08-27 08:41 Version:1.0
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RATE: ★=246 TAG: [戦闘] [ゲームシステム変更] [制限] [CTD対策] [SKSEプラグイン] [AE対応] [SKSE64] [NO-ESP]

STB No save and load in combat
戦闘中にセーブ・ロードを行えなくします。
スカイリムでMODを多く入れている環境では、戦闘中にたくさんのスクリプトが走ります。
その環境下でセーブをするとセーブデータが破損してしまう可能性があると言われています。
このMODはセーブを正しく処理できるよう戦闘中にセーブロードを行えなくし、その後のクラッシュやバグの要因を排除します。
またプレイスタイルの1つとしてもこのMODは有用です。
戦闘外でしかセーブが行えないため、敗北してしまうと少し前まで遡らなくてはならなくなります。
そのため戦闘に緊張感が生まれるので人によってはスカイリムにより没頭できるようになるMODかもしれません。
※もし戦闘終了してるのにセーブ出来ない場合は内部的にまだ戦闘状態なので
コンソールでプレイヤーをクリックして「stopcombat」を入力してください
■要件MOD
Address Library for SKSE Plugins
■類似MOD
SKSE - Safeguard こちらは現在の負荷状況を見てセーブ可能か監視/判定する
No Saving in Combat SE
Safer Saving SKSESkyrim Special Edition Nexus, STB team. 27 Aug 2026. STB No save and load in combat. 26 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/148590>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] MfgFix NG Download ID:114095 Author:andrelo1-antpillager-ponzipyramid-crajj 2024-03-19 04:48 Version:0.1.5
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RATE: ★=242 TAG: [ユーティリティ] [問題解決] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [AE対応] [VR対応] [削除済み]

MfgFix NG
削除済
後継
Mfg Fix NG
新しい機能とアニメーション表現の遷移を備えたMfgFixの更新版です。
Mfg Fixを導入の上で、このMODで上書きしてください。
■要件
SKSE
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
Mfg Fix(1.5.97の場合でも、一旦こちらのSkyrim最新版用をインストールしてください。)
■互換性
現在1.5.97/1.6.640/1.6.1170でテストされています。VRは現在開発中です。Skyrim Special Edition Nexus, andrelo1-antpillager-ponzipyramid-crajj. 19 Mar 2024. MfgFix NG. 15 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114095>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] opparco mfg Command for SSE Download ID:12919 Author:opparco 2024-03-19 09:37 Version:v0.2.6
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RATE: ★=241 G=15 TAG: [mfg] [表情] [コンソール] [SKSE64] [opparco] [ホットキー] [スクリーンショット] [撮影] [SKSEプラグイン] [問題解決]

opparco mfg Command for SSE
ModifyFaceGen (mfg) コマンドを使用可能にするSKSEプラグイン
要SKSE64 http://skse.silverlock.org/
## 使い方
コンソールを開き、表情を変えたいキャラ(プレイヤーを含む)をクリック
以下のコマンドを入力します。
mfg c
mfg clear
mfg r
mfg reset
表情/音韻/修飾をクリアします。
mfg e [type] [strength]
mfg expression [type] [strength]
表情の強度を設定します。
mfg p [type] [strength]
mfg phoneme [type] [strength]
音韻の強度を設定します。
mfg m [type] [strength]
mfg modifier [type] [strength]
修飾の強度を設定します。
mfg save [filename]
表情/音韻/修飾を filename.txt にbatchファイルとして保存します。
bat [filename]で再生
mfg d
現在のbaseID (24bit)を含む.esm/.espファイルをすべて検索します。
## 実行例
mfg c
mfg e 8 80
mfg p 11 50
mfg m 10 50
## Console Hotkeys
任意のコマンドにホットキーを割り当てます。batchと別名も有効です。
設定ファイル:
data/SKSE/Plugins/console_hotkeys.txt
設定例:
55 = tfc 1 # NUM*
181 = tm # NUM/
## 追加機能
対象のname/type/ID/baseID/元の.espを表示します。
## 変更履歴
v0.1.4
- 表情セットの強制上書きを実装
- Mfg Fix と互換
v0.1.3
- SKSE64 2.0.8
v0.1.2
- SKSE64 2.0.7
v0.1.1
- SKSE64 2.0.6
v0.1.0
- SKSE64 2.0.5
v0.0.9
- 対象を指定できるように修正 player.mfg c
v0.0.8
- 自動/クイックセーブをロードするとホットキーが反応しないのを修正
v0.0.7
- Console Hotkeys
v0.0.6
- 生成npcを選択すると落ちるのを修正
v0.0.5
- mfg d
v0.0.4
- nameを表示するように修正
v0.0.3
- mfg saveに対応
v0.0.2
- dllファイル名をMfgConsole.dllに変更
- 表情ウィンドウを追加 console.swfは[Skyrim]Mfg Console 1.0より
- Command Aliasは上記console.swfに実装済み
TAG: [mfg]
## 推奨MOD
[Skyrim]Female Facial Animation 女性の表情、会話時の口の動きを改善します。
## 類似Mod
Mfg Fix
## 競合
・More Informative Console
・Interface\console.swfを編集するMod
(上記のコンソールのインターフェイスを変更するModは"opparco mfg Command for SSE"の後に上書きする必要があります。)Skyrim Special Edition Nexus, opparco. 19 Mar 2024. opparco mfg Command for SSE. 15 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12919>.[コメントを読む(64)] [コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Actor Value Generator Download ID:84743 Author:NoahBoddie 2026-09-06 13:44 Version:2.3.6.0
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RATE: ★=223 G=1 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [リソース]

Actor Value Generator
新しいアクター値を作成してSKSEプラグインに統合するためのSKSE Moddingツール
【概要】
・魔法効果の対象となる新しいアクター値を作成
・キーワードに基づく分配システムを使用して、武器や魔法に新しい耐性を構築、適用
・新しいAVのパークに使用され、同じアクター値空間を使用するMOD間の競合を解決
例えばアクターのレベルを返すAVや、他AVの最大値でスケールするAVなど、
他の変数をプロキシできるアクターの値を作成
・作成されたAVは、スクリプト/コンソールコマンド/条件等の文字列を受け取る場所でも
使用、読み取り、設定することが可能
・SKSEのAPIは開発者がこれらの値の実装方法を完全に書き直すことなく、
ユーザーがポイズのような値を操作できるようにします。
【その他】
・Has Keyword Based DistributionはKIDをサポート。
・espまたはeslは必要なし
・SE / AEをサポートし、VRはサポート予定
・EditorID の使用に対する PO3 Tweaks のサポート予定
【特徴】
・アダプティブ値を使用して、各NPCごとに新しいアクター値を作成
・アクターに固有の値や機能を表すには、関数値を使用
・様々なアクター値設定で使用できる関数を作成し、複雑な条件を作成
・新しいアクター値を、プラグインとその依存プラグインに適用するか、キーワードを使ってフォームに広く適用
・このAPIは他のプラグインに名前で値をアクターする機能を提供するだけでなく、
SKSEプラグインが直感的な方法でpapyrus/consoleコマンドとAV変数のようなインタフェースを取れるようにする
必要条件
SKSE:https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
Lexicon SKSE V2.0.0.0以降で必要Skyrim Special Edition Nexus, NoahBoddie. 6 Sep 2026. Actor Value Generator. 16 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/84743>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Simple Mod Item Spawner -Alternative To AddItemMenu for AE VR or SE Download ID:64653 Author:baddragonlor 2022-05-26 11:32 Version:1.50
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RATE: ★=222 G=16 TAG: [ユーティリティ] [SKSE64] [AE対応] [VR対応] [チート] [AddItem] [日本語化対応]

Simple Mod Item Spawner -Alternative To AddItemMenu for AE VR or SE
MOD からアイテムを取得できる軽量なMOD
要件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
SkyUI
Mod Item Collector という呪文を唱えると、すべてのModが Miscitems として入ったコンテナが開かれます。Mod名を含むアイテムを略奪し、メニューを閉じます。選択したMODによっては、コンテナが開いてMODのアイテムが入るまで数秒かかる場合があります。
関連MOD
Simple Mod Item Spawner Booster
類似MOD
Modex - A Mod Explorer Menu (AddItemMenu)
QUI
SearchUI - Get Any Item Instantly
Simple SKSE Item Cheat Menu
rykz's Item Menu AE非対応Skyrim Special Edition Nexus, baddragonlor. 26 May 2022. Simple Mod Item Spawner -Alternative To AddItemMenu for AE VR or SE. 8 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64653>.[コメントを読む(33)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Timing is Everything SE Download ID:25464 Author:kryptopyr 2021-09-14 11:15 Version:2.2
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RATE: ★=219 G=2 TAG: [MCM対応] [SKSE64] [FISSES] [SkyUI] [マイペース] [日本語化対応] [クエスト] [襲撃] [バランス調整]

Timing is Everything SE
様々なクエストの開始条件、タイミングをカスタマイズすることができます。
あなたはDragonborn、Dawnguard、またはHearthfireのクエスト、および他のクエストのイベントの開始を遅らせることを選択できます。
通常よりも早くクエストを開始できるように、レベル要件を減らすこともできます。
関連MOD
Timing is Everything SE - Settings Loader
こちらを使う場合はSettings LoaderのMCMを翻訳してください。
Delayed Quest Starts
Timing is Everythingでは対応していないクエストを同様の効果で補完します。
Rebalancing Anniversary Edition - Quest Requirements.
Anniversary Editionで追加されたクエストのタイミング調整。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, kryptopyr. 14 Sep 2021. Timing is Everything SE. 3 May 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/25464>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Grass Sampler Fix Download ID:91285 Author:doodlez 2023-05-25 09:42 Version:1.0.1
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RATE: ★=216 G=2 TAG: [景観] [草] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [AE対応] [VR対応]

Grass Sampler Fix
草に異方性フィルタリングを適用することで草原をより豊かで茂っているように見せます。
・要件
SKSE64(https://skse.silverlock.org/)
Address Library for SKSE Plugins(SE・AE 版)
VR Address Library for SKSEVR(VR 版)
バニラにおいては、草テクスチャーに異方性フィルタリングは使用されません。
このModはその使用を強制することで、景観をよりよく見せます。
なお、多少のパフォーマンスコストは発生しますが、テスト環境においては100fpsから98fpsに落ち込む程度のごく僅かなものであったため、ほとんど影響がないと言ってもいいでしょう。
さらに言えば、このModによってより密度が高く見えるようになるため、実際には草の密度を減らしてパフォーマンスの向上を図ることもできます。
元はSkyrim Upscaler - DLSS FSR2 XeSSを使用した際、アップスケーリングを行っていると草への調整が正しく行われないことを修正するためのModでしたが、結果的にバニラでも同様の修正が行われることが分かりました。
・互換性
全てのSE、AE、VRと互換性があります。
Community Shadersと互換性があります。
ENBにおけるComplex Grassとは互換性がありません。ENBで使用する場合はComplex Grassを無効化してください。
・source
https://github.com/doodlum/skyrim-gra…Skyrim Special Edition Nexus, doodlez. 25 May 2023. Grass Sampler Fix. 14 May 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/91285>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Breath Meter Download ID:191625 Author:Ckw25 2026-09-20 08:08 Version:1.0.3
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RATE: ★=213 TAG: [HUD] [UI] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [水中] [呼吸] [インターフェース]

Breath Meter
■概要
水中で残り呼吸時間をHUD表示するスタンドアロンSKSEプラグイン
バニラ風バーや泡アニメーションなど複数の表示形式から選択可能
■特徴/内容
・残り空気量をリアルタイム表示
・ESPなし
・Papyrus Scriptなし
・ゲームプレイ変更なし
・呼吸消費量、溺死ダメージ、水中表現などには影響なし
・既存HUDを置き換えず独立表示
・多くの水中 / HUD MODと併用可能
・Steam / GOG対応
■表示スタイル
・Vanilla Bar
Nordic風フレーム内の青いバー
右→左、または両端→中央へ減少
・Clear Bubble
1つの泡が空気量に応じて縮小
・Bubble String
8個の泡が順番に消える
・Long Bubble
横長の泡が両端から縮小
・各スタイルごとに位置、サイズ、不透明度を個別保存可能
■Waterbreathing表示
・水中呼吸効果中は専用の肺アイコンを表示可能
・呪文、薬、装備、Ability由来のWaterbreathingに対応
・肺アイコンは独自位置 / サイズ設定可能
・表示や呼吸アニメーションを無効化可能
・Waterbreathing自体を付与する機能はなし
■設定
・SKSE Menu Framework対応
・ゲーム内で表示位置 / サイズ / Animationなどを調整可能
・Place & Previewで実際のHUDをドラッグして配置
・最大16個のProfileを保存可能
・SKSE Menu Framework未導入でもINIから設定可能
SKSE\Plugins\BreathMeter.ini
■互換性
・Underwater NG対応
・通常の呼吸量やWaterbreathingを変更するMODにも対応
・スタミナを呼吸ゲージとして使用するMODなど、独自呼吸システムでは正確に表示されない可能性あり
・他のBreath Meter系MODとの同時使用では複数ゲージが表示されるため注意
■対応バージョン
・Steam:1.5.97 ~ 1.7.104
・GOG:1.6.659 / 1.6.1179
・Skyrim VR / LE / Epic / Game Passは非対応
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SKSE Menu FrameworkSkyrim Special Edition Nexus, Ckw25. 20 Sep 2026. Breath Meter. 14 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191625>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Dynamic Equipment Manager SKSE Updated Download ID:34407 Author:Ryan - Dropkicker 2020-04-06 08:58 Version:1.0
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RATE: ★=212 G=5 TAG: [SKSEプラグイン] [矢筒] [兜] [盾] [SKSE64] [矢筒解除]

Dynamic Equipment Manager SKSE Updated
Dynamic Equipment Manager SSEの後継mod
Address Library for SKSE Pluginsに対応したことで本体バージョンに関係なく利用可能になりました。
必須MOD
SKSE64(https://skyrimspecialedition.2game.in…)
本体バージョン1.5.39以降全てに対応
Address Library for SKSE Plugins
プレイヤーの動作に合わせて矢筒、兜、盾の着脱を自動的に行います。
同梱のDynamicEquipmentManagerSSE.jsonで設定のオンオフが可能
遠距離武器の装備/非装備に合わせ、直近に装備した矢筒(ボルト)を自動で着脱。
武器(魔法)の抜刀/納刀に合わせ、直近に装備した兜(フード)を自動で着脱。
武器(魔法)の抜刀/納刀に合わせ、直近に装備した盾を自動で着脱。
※XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSEとの併用で発生する2回抜刀バグが気になる方は#6 #7参照のこと。
類似MOD
Unequip Quiver SE
Equipment Toggle 2Skyrim Special Edition Nexus, Ryan - Dropkicker. 6 Apr 2020. Dynamic Equipment Manager SKSE Updated. 6 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/34407>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Dialogue History Download ID:114238 Author:powerofthree 2026-09-09 01:07 Version:2.5.0
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RATE: ★=206 G=3 TAG: [インターフェース] [UI] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [ダイアログ] [AE対応] [日本語化対応]

Dialogue History
バックログメニューを追加するSKSEプラグインです。
■要件
SKSE
Address Library for SKSE Plugins
MCM Helper
powerofthree's Tweaks
ImGui Icons
このModはNPCとの会話の履歴を後から見返す機能(バックログ)を追加します。
プレイヤーとダイアログメニュー内のすべてのNPCの会話を対象としています。
マウス及びキーボードでの操作をサポートしています。
パッド操作は未テストです。
現在以下の二種のバックログを見ることができます。
・ローカル履歴:現在の会話 (デフォルトではctrlキー)
・グローバル履歴:このModをインストールして以降のすべての会話
(デフォルトではShift + Dキー)
またバックログ内ではフィルタ機能があり、特定のNPCを絞り込むのに役立ちます。
また、NPCの行をクリックするとボイス再生を行います。
会話履歴はセーブファイルの場所に「DialogueHistory」というフォルダが作られセーブごとに個別で保存されます
◆フォント/スタイルの変更
・『Data/Interface/DialogueHistory/fonts.ini.』を編集することで
フォント/フォント スケールが調整できます。#4、#5参照
・容量の大きなフォントを使用していて、メニューを開くときにフリーズする場合は、『bLoadFontsOnce=False 』を ”true” に設定してください。#7参照
・『Data/Interface/DialogueHistory/styles.ini』を編集することで
背景色や線色などを調整できます。
・色の値は16進数(#FFFFFF)またはRGBA値(255,255,255,255)である必要があります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 9 Sep 2026. Dialogue History. 28 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114238>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] MCO Block Recovery Download ID:95839 Author:doodlez 2026-08-25 15:01 Version:1.0.1
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RATE: ★=206 G=3 TAG: [MCO] [戦闘] [SKSEプラグイン] [SKSE64]

MCO Block Recovery
MCO 導入下で攻撃後にガードを入力してもスムーズにガードに移行できない問題を修正する SKSE プラグインです。
■要件
SKSE https://skse.silverlock.org/
ADXP/MCO(https://www.distaranimation.com/mods/…)
旧 https://www.skyrim-guild.com/mods/attack
MCO Universal Support
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
バニラにおいては攻撃中に防御を行うと攻撃モーションが終了したあとすぐに防御モーションに移行します。
MCO においてはこの入力が無視され、アニメーション終了後にもう一度押しなおさなければいけません。
この Mod を使用するとMCOでもバニラと同様に、攻撃モーション中の防御キー入力が受け付けられ、攻撃モーションが終了したのちにスムーズに防御に移行します。
二刀流時のブロックについては対応版と対応外版を用意しています。
■互換性
全てのゲームバージョンと互換性があります。
しかし、VRに関してはテストがされていないため、問題が発生する可能性があります。
---注意---
アタックキャンセル出来ない場合はこちらもチェックして下さい。
One Click Power Attack NG
One Click Power Attack NG - Fixed
Attack MCO-ADXP Hand to hand block fix
■source
https://github.com/doodlum/skyrim-mco…Skyrim Special Edition Nexus, doodlez. 25 Aug 2026. MCO Block Recovery. 15 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/95839>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] NPC AI Process Position Fix - SSE Download ID:40261 Author:Maxsu 2021-11-16 13:35 Version:v4.06
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RATE: ★=202 G=5 TAG: [NPC行動変更] [SKSE64] [バグフィックス] [SKSEプラグイン] [問題解決] [NO-ESP] [削除済み]

NPC AI Process Position Fix - SSE
削除済み
(修正版を使用して下さい)
修正アップデート版
NPC AI Process Position Fix - NG
1時間を超える待機/睡眠/ファストトラベルを行った後、一部のNPCがAIで設定された日常生活サイクルでの居場所に正しく更新されない状態を修正するSKSEプラグインです。
Closing Time の機能を別手法で広く拡大したものであり、Closing Time自体とは互換性はありません。
SKSE64 と Address Library for SKSE Plugins が必須です。
オプションに Immersive Citizens - AI Overhaul SE のパッチが用意されています。
●類似MOD
Closing TimeSkyrim Special Edition Nexus, Maxsu. 16 Nov 2021. NPC AI Process Position Fix - SSE. 11 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/40261>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Resistances Rescaled Download ID:20503 Author:Jampion 2026-09-07 04:52 Version:4.0.0
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RATE: ★=197 G=4 TAG: [バランス調整] [ゲームシステム変更] [MCM対応] [SKSE64] [戦闘] [魔法] [SKSEプラグイン] [espfe] [AE対応] [日本語化対応]

Resistances Rescaled
魔法と属性攻撃(v2.0で防具と毒も追加)におけるダメージカット率の変化をカスタマイズするMODです。
v2.0で物理ダメージにも対応したため以下MODは不要?
物理ダメージはこちら。Armor Rating Redux SE - No Cap - Better Formula - Morrowind-like
※Armor Rating Redux SEの場合、NPCにも調整が適用されます(本MODはプレイヤーのみ適用)
[必須MOD]
・SKSE64 2.0.7+ http://skse.silverlock.org/
・SkyUI
・MCM Helper (ニューゲームでもMCM設定を引き継ぎたい場合)
[概要]
Skyrimの魔法防御率には上限が定められており85%に設定されています。
つまり数値上で100%に達していても必ず15%のダメージが通ることになっています。
ゲーム序盤ならば然程違和感を感じないと思いますが、高難度下での高レベル帯では耐性をガッチガチに高めていても、アイスストームの直撃で即死とか珍しくもなくなったりします。
当MODはこの上限値を撤廃し、ダメージカット率の上昇量をVanillaの直線的なものから曲線的なもの(Hyperbolic/双曲線、Exponential/指数)に変更します。
又細かい調整はMCMより行うことも可能になっています。
詳しくはDescriptionを御覧くださいませ。
[Effective Healthとは?]
被ダメージの減少を体力増加に置き換えると、現在最大値の何倍に相当するかを示す数値。
100HP - (10x0.15) = 98.5
667HP - 10 = 657(98.5%)
LE版[Skyrim]Resistances Rescaled2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Jampion. 7 Sep 2026. Resistances Rescaled. 13 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20503>.[コメントを読む(28)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Jewelry Limiter - Another Multiple Rings and Amulets Mod Download ID:22098 Author:dylbill 2024-08-27 13:51 Version:3.6
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RATE: ★=196 G=3 TAG: [チート] [SKSE64] [MCM対応] [指輪] [アミュレット] [日本語化対応]

Jewelry Limiter - Another Multiple Rings and Amulets Mod
指輪とアミュレットの同時装着可能数をMCMで調節可能にします。
前提MOD
SKSE64 http://skse.silverlock.org/
SkyUI
[Skyrim]SkyUILib(2.0まで2.1以降は不要)
UIExtensions 2.1以降3.3まで
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions 3.0以降
Dylbills Papyrus Functions 3.4以降
Extended Vanilla Menusの1.8以降が本MODの3.5以降で必要
最大10の複数の指輪を表示するオプションがあります。
スクリプト化されているため、他MODで追加された指輪とアミュレットでも機能します。
インベントリで確認すると、最後に装着したアクセ各1個以外の装備中アクセはすべて種別不明の装飾品に変化していることがわかります。下記の注意点にある不具合の発生は、これが原因となっている可能性が高いです。
*注意点
刑務所に行くなどのアイテムが強制的に剥奪されるようなイベントで、
不具合が起こることがあります。
可能であれば、事前に指輪とアミュレットは外してください。
類似MOD
Multiple Amulets and Rings... Automatically - MARA SKSEで対応
Unlimited Amulets and Rings for the Modern Era SE Edition
-装備数が無制限になり付呪効果も累積されるのでゲームバランスが崩壊しやすい。
-装備スロット無しにするためNPCが装備しなくなる
-種別の変更がないので、不具合が起こりにくい。
-直接アイテムレコードを編集しているため他MODで追加された指輪とアミュレットには対応していないものがある、
ただしバニラのアクセをベースにしてるものに関しては対応される
例:Ring of Ultra Vision SSE2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, dylbill. 27 Aug 2024. Jewelry Limiter - Another Multiple Rings and Amulets Mod. 24 Dec 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22098>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] SSE Parallax Shader Fix (BETA) Download ID:31963 Author:aers 2022-10-07 17:44 Version:1.0
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RATE: ★=194 G=1 TAG: [Parallax] [視差] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [VR版有]

SSE Parallax Shader Fix (BETA)
パララックス(視差)表現を適用するSKSEプラグイン
LE版ENBのFixParallaxBugsと同じような効果ですが全くの別物です。
※当modとは別にパララックス表現に対応したメッシュが必要です。
必須
1.SKSE64 http://skse.silverlock.org/
2.d3dcompiler_47.dll - Skyrim Special Editionルートフォルダ(Skyrim.exeのあるフォルダ)に見つからない場合、Optional Filesのd3dcompiler_47.dllをダウンロードしてルートフォルダに配置
3.SSE Engine Fixes (skse64 plugin)の BSLightingShaderParallaxBug パッチ
プラグインが正常に動作しているなら、SKSEログフォルダ (My Documents/My Games/Skyrim Special Edition/skse)のShaderTools.logの最後の行に"found shaders: 72 successfully replaced: 72 failed to replace: 0"という記述があるはず。
!重要!
Ver1.6.640以降でこのプラグインを導入した場合、起動時にエラーが表示されます。
ShaderTools Updated を導入し、Data/SKSE/Plugins内の「SSEShaderTools.dll」を削除することで解消されます。
AE 版
SSE Parallax Shader Fix (BETA) Updated
VR 版
VR Parallax Shader Fix
この d3dcompiler_47.dll を使用する MOD
Community ShadersSkyrim Special Edition Nexus, aers. 7 Oct 2022. SSE Parallax Shader Fix (BETA). 21 Jan 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/31963>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Trade and Barter Download ID:23081 Author:kryptopyr 2025-01-24 14:18 Version:2.2
-
RATE: ★=193 G=11 TAG: [kryptopyr] [貿易] [取引] [商人] [Hardcore] [MCM対応] [経済] [SKSE64] [SkyUI] [USSEP] [日本語化対応]

Trade and Barter
[Skyrim]Trade and BarterのSE移植版。
必須
SKSE64
SkyUI
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
(Ver.2.1において非USSEPバージョンが追加されたため必須ではなくなった。)
以下LE版より。
単調だった商人の所持金や販売価格などを様々な要因から変更します。
全ての設定はMCMからON/OFF及び調整が可能です。
・BARTER SETTINGS
数値が高いほどアイテムの金額が上がります。
またMaxとMinの差が大きいほど話術スキルの影響が大きくなります。
fBarterMax - 最高価格レート(バニラは3.3)
fBarterMin - 最低価格レート(バニラは2.0)
・INDEPENDENT ADJUSTMENT
売買価格を調整出来ます。
Buying Prices - 購入価格を%で変更
Selling Prices - 売却価格を%で変更
・STATUS
従士?、ギルドマスター、派閥リーダーの場合による売買価格への影響
・RELATIONSHIP
NPCとの親密度による売買価格への影響(Friend、Ally、Lover)
・RACE RELATIONS
種族間の関係性による売買価格への影響(表画像参照)
・LOCATION
都市別による売買価格への影響
・MISC FACTORS(その他の影響)
Fence(盗品)
Knowledgeable Trader(博識な商人)
Naked(裸)
Wearing Helmet(兜着用)
Weapon Drawn(抜刀中)
・BACE MERCHANT GOLD
商人の種類別に、所持金のベース金額を設定可能
・SETTINGS
商人インベントリのリスポーン日数
・PERKS
話術スキルの投資家とトレーダーマスターの金額を変更
●作者さん推奨設定
Easy:fBarterMax = 5.0、fBarterMin = 3.5、Buying Prices = -40%
Medium:fBarterMax = 6.5、fBarterMin = 4.0、Buying Prices = -50%
Difficult:fBarterMax = 10.0、fBarterMin = 6.5、Buying Prices = -60%
Hardcore:fBarterMax = 15.0、fBarterMin = 10.0、Buying Prices = -70%
●互換性
出来るだけ互換を保つよう作成されていますが、
競合する場合は任意の機能をOFFにする事で動作するそうです。
商人の所持金を変更するMODを入れている場合、該当MODのロード順を後ろにして下さい。
各項目の細かい内容はDescriptionを確認してください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, kryptopyr. 24 Jan 2025. Trade and Barter. 2 Feb 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/23081>.[コメントを読む(22)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Perfected Wheeler - Apocrypha Menu Framework Download ID:191722 Author:ApocryphaRealm 2026-09-28 20:19 Version:1.3.9
-
RATE: ★=190 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [UI] [ホットキー] [ゲームパッド] [AMF]

Perfected Wheeler - Apocrypha Menu Framework
■概要
「WHEELER - Refined」をベースに、設定管理や操作性を改善したメンテナンスFork
武器・魔法・防具・ポーション・シャウトなどをRadial Wheelから素早く使用可能
■特徴/内容
・新規ゲーム / Wheel未作成セーブでは8Slotの初期Wheelを自動作成
・設定をApocryphaRealm Menu Frameworkへ統合
・dMenu不要
・Advanced Settings表示切替
・設定Presetの保存 / 読込 / 名前変更 / 削除 / 初期化
・キー重複を検出して割り当てを拒否
・Menu Framework予約キーとの競合も防止
・Inventory内ではD-Pad短押しを通常操作、長押しをWheel表示として利用可能
・Wheel数 / Slot数をSliderで変更
・画面中央基準のX / Y Offsetに対応
・Custom Font未設定時はSegoe UI / Arialを使用
・日本語を含む11言語対応
■修正内容
・新規導入時にWheelが表示されない問題を修正
・Damage / Armor値がItem名へ重なる問題を修正
・Menu表示中にAmmo Wheelが開く問題を修正
・Inventory内でD-Pad操作が効かなくなる問題を修正
■導入
・Mod Managerで通常導入
・WHEELER - Refinedとの併用ではなく、本MODへ置き換え
・元「Wheeler」のIcon / Font Assetは別途必要
■対応
・Skyrim SE 1.5.97
・Skyrim AE 1.6.1170
・Skyrim VR非対応
・1.7.x系Runtime非対応
■必要条件
Wheeler - Quick Action Wheel Of Skyrim
ApocryphaRealm Menu Framework- AMFSkyrim Special Edition Nexus, ApocryphaRealm. 28 Sep 2026. Perfected Wheeler - Apocrypha Menu Framework. 14 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191722>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Dialogue Movement Enabler Download ID:43708 Author:Vermunds 2026-09-30 04:37 Version:2.4.0
-
RATE: ★=189 G=4 TAG: [会話] [カメラ] [ダイアログ] [インターフェース] [イマージョン] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR版有] [日本語化対応]

Dialogue Movement Enabler
ダイアログメニューの表示中に移動することができます。
また、カメラの固定が解除されるので、任意の方向に見て回ることができるようになります。
相手から離れすぎるとダイアログメニューは自動的に閉じます。
iniファイルにより自動閉鎖距離のような機能のいくつかの項目を設定することができます。
必須:
Address Library for SKSE Plugins
Microsoft Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2019
(https://support.microsoft.com/ja-jp/h…)
SKSE64(https://skse.silverlock.org/)
推奨:
Toggle Dialogue Camera
会話中に一人称/三人称の切り替えが可能になり会話中のズームイン/ズームアウトができるようになる。
VR 版:
Dialogue Movement Enabler VR
別作者による1.5.97版:
Dialogue Movement Enabler for Skyrim 1.5 …最新版を1.5.97に対応させるSkyrim Special Edition Nexus, Vermunds. 30 Sep 2026. Dialogue Movement Enabler. 27 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43708>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] -
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