Skyrim Special Edition Mod データベース

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☆ [バグフィックス] SSE Parallax Shader Fix (BETA) Download ID:31963 Author:aers 2022-10-07 17:44 Version:1.0
RATE: ★=185 G=1 TAG: [Parallax] [視差] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [VR版有]
SSE Parallax Shader Fix (BETA) Title画像

SSE Parallax Shader Fix (BETA)

パララックス(視差)表現を適用するSKSEプラグイン
LE版ENBのFixParallaxBugsと同じような効果ですが全くの別物です。

※当modとは別にパララックス表現に対応したメッシュが必要です。

必須
1.SKSE64 http://skse.silverlock.org/
2.d3dcompiler_47.dll - Skyrim Special Editionルートフォルダ(Skyrim.exeのあるフォルダ)に見つからない場合、Optional Filesのd3dcompiler_47.dllをダウンロードしてルートフォルダに配置
3.SSE Engine Fixes (skse64 plugin)の BSLightingShaderParallaxBug パッチ

プラグインが正常に動作しているなら、SKSEログフォルダ (My Documents/My Games/Skyrim Special Edition/skse)のShaderTools.logの最後の行に"found shaders: 72 successfully replaced: 72 failed to replace: 0"という記述があるはず。

!重要!
Ver1.6.640以降でこのプラグインを導入した場合、起動時にエラーが表示されます。
ShaderTools Updated を導入し、Data/SKSE/Plugins内の「SSEShaderTools.dll」を削除することで解消されます。

AE 版
SSE Parallax Shader Fix (BETA) Updated

VR 版
VR Parallax Shader Fix

この d3dcompiler_47.dll を使用する MOD
Community Shaders
  • SSE Parallax Shader Fix (BETA)画像1
Skyrim Special Edition Nexus, aers. 7 Oct 2022. SSE Parallax Shader Fix (BETA). 21 Jan 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/31963>.
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☆ [ゲームプレイ] BlockSteal - Prevents accidentally pick up Download ID:18732 Author:towawot 2020-02-22 23:01 Version:0.10
RATE: ★=183 G=11 TAG: [犯罪] [隠密] [窃盗] [誤操作防止] [SKSE64] [SKSEプラグイン]
BlockSteal - Prevents accidentally pick up Title画像

BlockSteal - Prevents accidentally pick up

[Skyrim]Blocksteal Redux - Prevents accidentally pick upのSE版・簡易版(MCM無し)
ついうっかり盗んじゃって殺し合いに発展するのを未然に防ぐことができるかもしれません。


本MODを導入後にNPCと話せなくなった場合、本体及びSKSEと本MODのバージョンが違っている可能性が高いです。
OLD FILESに過去バージョンが残っているため、自分の環境と合ったバージョンのものをインストールしてください。

■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
<重要>

Ver.0.10以降はMCMが導入されているため、それ以前に必要であったBlockstealSE.iniの編集は不要になりました。(BlockstealSE.ini自体がもう存在しません)

このMCMの導入によりバスケット機能(登録したアイテムは隠密時にうっかりWタップしても盗めなくなる)も復活したことでLE版からの完全コンバートとなったため、MOD名から「Lite」の単語がなくなりました。

ファイル構成やスクリプト名が変更されているため、Ver.0.10よりも古いバージョンからアップグレードする場合はクリーンセーブしたほうがいいかもしれません。(Ver.0.10の変更点として作者はクリーンセーブに触れていないので必須ではないかもしれませんが、念のためやっておいても損はないでしょう)

SKSEのバージョン違い等の理由によりDLLが正常にロードされない場合は、その旨のエラーメッセージが表示されるようになりました。

■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
<日本語表示について>

翻訳済みの日本語表示用ファイルが最初からinterface/translationsの中に入っていますので、翻訳ツールによる作業は不要です。
日本語版Skyrimの場合は、そのまま何もしなくても日本語化されます。
英語版Skyrimを日本語化して利用している場合は、「~_japanese.txt」を複製して「~_english.txt」にリネーム・差し替えをしてください。


■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
何らかの事情によりVer0.10未満のバージョンを導入する必要がある場合は、以下のBlockstealSE.iniの編集が必要になります。

=====

BlockstealSE.iniを編集し「スニーク時には拾う」または「ダブルタップで拾う」を選択します。
デフォルトはバニラと同じ「スニーク時には拾う」。
ファイル場所:Data\SKSE\Plugins\BlockstealSE.ini

拾う方法を選択する際は、“EnableSneak”と“EnableMultiTap”の両方の変更が必要です。
「スニーク時には拾う」場合
EnableSneak=true
EnableMultiTap=false
「ダブルタップで拾う」場合
EnableSneak=false
EnableMultiTap=true

[項目の説明]
EnableSneak=true:バニラ同様タップ無しで拾うかどうか(デフォルト:true)
EnableMultiTap=false:タップで拾うかどうか(デフォルト:false)
MultiTapCount=2:必要タップ回数(デフォルト:2)
MultiTapTimer=0.3:値が小さいほどタップ入力間隔(秒)が短くなる(デフォルト:0.3)

■関連MOD
BlockSteal - Prevents accidentally pick up - Settings Loader Settings Loaderアドオン

■類似MOD
BlockSteal Papyrus
Sure of Stealing

■盗み防止機能が付属しているMod
Better Third Person Selection - BTPS
  • BlockSteal - Prevents accidentally pick up画像1
Skyrim Special Edition Nexus, towawot. 22 Feb 2020. BlockSteal - Prevents accidentally pick up. 21 Jul 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18732>.
[コメントを読む(35)] [コメントを書く]
☆ [イマージョン] Underwear.dll Download ID:99021 Author:ThirdEyeSqueegee - wSkeever 2026-08-24 14:45 Version:1.3.1
RATE: ★=182 G=1 TAG: [下着] [露出低減] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [UUNP] [CBBE] [AE対応] [VR対応] [FOMOD] [ESPFE]
Underwear.dll Title画像

Underwear.dll

Equippable Underwear for NPCs のSKSEプラグインバージョンです。

■要件
SKSE64(https://skse.silverlock.org/)
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR

■特徴
・NPC の装備を剝ぎ取って全裸にすると、自動で下着が装着されます。
・オリジナルとは違いスクリプトベースではないため、装備切り替えが非常に高速で行われます。
・下着は Underwear.ini で指定されているものの中からランダムに装備されます。
・Naked Dead NPC Fix の修正が含まれています。
・下着メッシュは既に含まれており、CBBE、UNP 系ボディメッシュ用の BodySlide ファイルを FOMOD から選択できます。
・オリジナルの Mod を使用している場合は、すぐにこのModと取り換えを行えます。必要に応じて Resaver でセーブデータをクリーニングしてください。
・ファイル名、ファイルパスなどがオリジナルと同一であるため、それに向けてリリースされた各種下着 Mod もすべてサポートしています。
・フォロワーに対しては意図的に除外されています。

■互換性
SE、AE、VR の全てで動作するはずです。
また、当Modと他のModの非互換性は現在見つかっていません。
いつでも安全にインストール/アンインストール可能です。

■HIMBOver5.0以上対応版
・Underwear for BHUNP and HIMBO for Underwear.dll

■3BA・HIMBO 対応版(HIMBOだけ古いバージョンじゃないと機能しません)
・Underwear.dll 3BA and HIMBO Conversion

■The New Gentleman 対応版
・The New Gentleman - Underwear.dll Patch

■類似MOD
・Equippable Underwear for NPCs 裸体のNIFをリプレイスする方法

■source
・https://github.com/ThirdEyeSqueegee/S…
  • Underwear.dll画像1
  • Underwear.dll画像2
  • Underwear.dll画像3
Skyrim Special Edition Nexus, ThirdEyeSqueegee - wSkeever. 24 Aug 2026. Underwear.dll. 24 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99021>.
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☆ [インターフェース] Breath Meter Download ID:191625 Author:Ckw25 2026-09-20 08:08 Version:1.0.3
RATE: ★=182 TAG: [HUD] [UI] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [水中] [呼吸] [インターフェース]
Breath Meter Title画像

Breath Meter

■概要
水中で残り呼吸時間をHUD表示するスタンドアロンSKSEプラグイン
バニラ風バーや泡アニメーションなど複数の表示形式から選択可能

■特徴/内容
・残り空気量をリアルタイム表示
・ESPなし
・Papyrus Scriptなし
・ゲームプレイ変更なし
・呼吸消費量、溺死ダメージ、水中表現などには影響なし
・既存HUDを置き換えず独立表示
・多くの水中 / HUD MODと併用可能
・Steam / GOG対応

■表示スタイル
・Vanilla Bar
 Nordic風フレーム内の青いバー
 右→左、または両端→中央へ減少
・Clear Bubble
 1つの泡が空気量に応じて縮小
・Bubble String
 8個の泡が順番に消える
・Long Bubble
 横長の泡が両端から縮小
・各スタイルごとに位置、サイズ、不透明度を個別保存可能

■Waterbreathing表示
・水中呼吸効果中は専用の肺アイコンを表示可能
・呪文、薬、装備、Ability由来のWaterbreathingに対応
・肺アイコンは独自位置 / サイズ設定可能
・表示や呼吸アニメーションを無効化可能
・Waterbreathing自体を付与する機能はなし

■設定
・SKSE Menu Framework対応
・ゲーム内で表示位置 / サイズ / Animationなどを調整可能
・Place & Previewで実際のHUDをドラッグして配置
・最大16個のProfileを保存可能
・SKSE Menu Framework未導入でもINIから設定可能
 SKSE\Plugins\BreathMeter.ini

■互換性
・Underwater NG対応
・通常の呼吸量やWaterbreathingを変更するMODにも対応
・スタミナを呼吸ゲージとして使用するMODなど、独自呼吸システムでは正確に表示されない可能性あり
・他のBreath Meter系MODとの同時使用では複数ゲージが表示されるため注意

■対応バージョン
・Steam:1.5.97 ~ 1.7.104
・GOG:1.6.659 / 1.6.1179
・Skyrim VR / LE / Epic / Game Passは非対応

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SKSE Menu Framework
  • Breath Meter画像1
  • Breath Meter画像2
  • Breath Meter画像3
  • Breath Meter画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Ckw25. 20 Sep 2026. Breath Meter. 14 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191625>.
☆ [インターフェース] Dialogue Movement Enabler Download ID:43708 Author:Vermunds 2026-09-30 04:37 Version:2.4.0
RATE: ★=179 G=4 TAG: [会話] [カメラ] [ダイアログ] [インターフェース] [イマージョン] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR版有] [日本語化対応]
Dialogue Movement Enabler Title画像

Dialogue Movement Enabler

ダイアログメニューの表示中に移動することができます。
また、カメラの固定が解除されるので、任意の方向に見て回ることができるようになります。
相手から離れすぎるとダイアログメニューは自動的に閉じます。

iniファイルにより自動閉鎖距離のような機能のいくつかの項目を設定することができます。

必須:
Address Library for SKSE Plugins
Microsoft Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2019
(https://support.microsoft.com/ja-jp/h…)
SKSE64(https://skse.silverlock.org/)

推奨:
Toggle Dialogue Camera
会話中に一人称/三人称の切り替えが可能になり会話中のズームイン/ズームアウトができるようになる。

VR 版:
Dialogue Movement Enabler VR

別作者による1.5.97版:
Dialogue Movement Enabler for Skyrim 1.5 …最新版を1.5.97に対応させる
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.3.0 [要]
    2026-09-25 21:04:10 4KB [DOWNLOAD]
  • Dialogue Movement Enabler動画
  • Dialogue Movement Enabler画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Vermunds. 30 Sep 2026. Dialogue Movement Enabler. 27 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43708>.
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☆ [インターフェース] Simple Activate SKSE Download ID:56767 Author:powerofthree 2026-09-02 14:22 Version:1.5.0
RATE: ★=177 G=3 TAG: [SKSE] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [UI] [インターフェース] [HUD] [NO-ESP] [AE対応]
Simple Activate SKSE Title画像

Simple Activate SKSE

アクティベート時の表示をカスタマイズできるSKSEプラグイン

◆前提MOD
Skyrim SE 1.5.39 以降
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins

以下のようなアクティベート表示のカスタマイズが可能です。

1. 起動ボタン([E])の非表示
2. アクティブするテキスト(取る、収穫する、眠る)を非表示
3. 盗む/解錠/所有のインジケータをカスタマイズ可能な色で簡素化
4. 鍵がかかっている/空のタグを非表示にする、またはカスタムタグを作成する
5. NPC/ドア/家具/アイテムのすべてのアクティベート表示の削除(これは上記のオプションを上書きします)

これらはすべて、po3_SimpleActivateSKSE.iniで設定できます。

◆初期設定
アクティベートボタンを隠す = 有効
アクティブ化テキストを隠す = 有効
盗難表示(赤)
所有者表示(黄色)
すべてのロックされたアイテムのためのカスタムロックされたタグ


Q: このような機能を持つ類似のMODとの違いは何ですか?

Immersive HUD - iHUD Special Edition、moreHUD SE、SkyHUD、Quick Loot REなど、他のすべてのUIを変更するMODと互換性があります。
パッチを当てる必要がなく、ファイルを上書きすることもありません。
スクリプトがないので、いつでもインストール/アンインストールできます。
  • Simple Activate SKSE画像1
  • Simple Activate SKSE画像2
  • Simple Activate SKSE画像3
  • Simple Activate SKSE画像4
Skyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 2 Sep 2026. Simple Activate SKSE. 9 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56767>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
☆ [インターフェース] OSL Aroused Widget Download ID:185786 Adult-Only Author:spyder33 2026-09-27 07:27 Version:3.8
RATE: ★=176 TAG: [HUD] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [UI] [ウィジェット] [OSL] [MCP]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Skyrim Special Edition Nexus, spyder33. 27 Sep 2026. OSL Aroused Widget. 11 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185786>.
☆ [バグフィックス] NPC AI Process Position Fix - SSE Download ID:40261 Author:Maxsu 2021-11-16 13:35 Version:v4.06
RATE: ★=174 G=5 TAG: [NPC行動変更] [SKSE64] [バグフィックス] [SKSEプラグイン] [問題解決] [NO-ESP] [削除済み]
NPC AI Process Position  Fix - SSE Title画像

NPC AI Process Position Fix - SSE

削除済み
(修正版を使用して下さい)
修正アップデート版
NPC AI Process Position Fix - NG

1時間を超える待機/睡眠/ファストトラベルを行った後、一部のNPCがAIで設定された日常生活サイクルでの居場所に正しく更新されない状態を修正するSKSEプラグインです。
Closing Time の機能を別手法で広く拡大したものであり、Closing Time自体とは互換性はありません。

SKSE64 と Address Library for SKSE Plugins が必須です。

オプションに Immersive Citizens - AI Overhaul SE のパッチが用意されています。

●類似MOD
Closing Time
  • NPC AI Process Position  Fix - SSE動画
  • NPC AI Process Position  Fix - SSE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Maxsu. 16 Nov 2021. NPC AI Process Position Fix - SSE. 11 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/40261>.
[コメントを読む(19)] [コメントを書く]
☆ [グラフィックス] Capture Warmer (Dynamic Cubemaps) Download ID:103900 Author:doodlez Ersh 2024-02-08 01:21 Version:1.2.0
RATE: ★=174 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [グラフィックス] [キューブマップ] [AE対応] [VR対応]
Capture Warmer (Dynamic Cubemaps) Title画像

Capture Warmer (Dynamic Cubemaps)

※このModはCommunity Shadersに統合されました。


新しいセルにおける反射データを事前にキャプチャすることで品質を大幅に向上させるSKSEプラグインです。
ENBで使用される ENB Dynamic Cubemaps や、Community Shaders で将来的に搭載される同機能と互換性があります。

■要件
SKSE64(https://skse.silverlock.org/)
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR

Dynamic Cubemap はスクリーンスペース(画像空間、あるいは画面情報)で周囲の画像をキャプチャし、これをキューブマップに保存してリアルタイムの反射をシミュレートします。
そのためキューブマップには画面上のデータが保存されていますが、Community Shaders とは異なりENBには推論シェーダーが存在しないため、新しいセルに入った時にキューブマップがリセットされません。
これは新しいセルに移動するたびにカメラを動かして画面情報を更新する必要があることを示しており、そうしなければ Dynamic Cubemap が非常に不正確な結果をもたらすことを意味します。

このSKSEプラグインは新しいセルに移動したとき、カメラを操作してそのセルにおける画面情報を事前にキャプチャします。これにより Dynamic Cubemap の品質を大幅に向上させます。
また、これらの動作はセル読み込み完了からフェードイン開始までの暗転中に行われるため、互換性の問題やパフォーマンスを悪化させることはありません。
(フェードイン時間の設定やセルの描画負荷によってはキャプチャ動作が視認出来る場合があります)

今後は Community Shaders でも使用される予定で、同時にあらゆる種類のレイトレーシング/パストレーシングModでも役に立つはずです。
そのため、将来的にはセル全体にわたっての画面情報をランダムにサンプリングするオプションが追加される可能性があります。

■互換性
ENB と互換性があります。
SE / AE / VRで動作します。

■source
https://github.com/doodlum/skyrim-cap…
  • Capture Warmer (Dynamic Cubemaps)画像1
  • Capture Warmer (Dynamic Cubemaps)画像2
  • Capture Warmer (Dynamic Cubemaps)画像3
Skyrim Special Edition Nexus, doodlez Ersh. 8 Feb 2024. Capture Warmer (Dynamic Cubemaps). 3 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/103900>.
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☆ [インターフェース] Perfected Wheeler - Apocrypha Menu Framework Download ID:191722 Author:ApocryphaRealm 2026-09-28 20:19 Version:1.3.9
RATE: ★=172 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [UI] [ホットキー] [ゲームパッド] [AMF]
Perfected Wheeler - Apocrypha Menu Framework Title画像

Perfected Wheeler - Apocrypha Menu Framework

■概要
「WHEELER - Refined」をベースに、設定管理や操作性を改善したメンテナンスFork
武器・魔法・防具・ポーション・シャウトなどをRadial Wheelから素早く使用可能

■特徴/内容
・新規ゲーム / Wheel未作成セーブでは8Slotの初期Wheelを自動作成
・設定をApocryphaRealm Menu Frameworkへ統合
・dMenu不要
・Advanced Settings表示切替
・設定Presetの保存 / 読込 / 名前変更 / 削除 / 初期化
・キー重複を検出して割り当てを拒否
・Menu Framework予約キーとの競合も防止
・Inventory内ではD-Pad短押しを通常操作、長押しをWheel表示として利用可能
・Wheel数 / Slot数をSliderで変更
・画面中央基準のX / Y Offsetに対応
・Custom Font未設定時はSegoe UI / Arialを使用
・日本語を含む11言語対応

■修正内容
・新規導入時にWheelが表示されない問題を修正
・Damage / Armor値がItem名へ重なる問題を修正
・Menu表示中にAmmo Wheelが開く問題を修正
・Inventory内でD-Pad操作が効かなくなる問題を修正

■導入
・Mod Managerで通常導入
・WHEELER - Refinedとの併用ではなく、本MODへ置き換え
・元「Wheeler」のIcon / Font Assetは別途必要

■対応
・Skyrim SE 1.5.97
・Skyrim AE 1.6.1170
・Skyrim VR非対応
・1.7.x系Runtime非対応

■必要条件
Wheeler - Quick Action Wheel Of Skyrim
ApocryphaRealm Menu Framework- AMF
  • Perfected Wheeler - Apocrypha Menu Framework画像1
Skyrim Special Edition Nexus, ApocryphaRealm. 28 Sep 2026. Perfected Wheeler - Apocrypha Menu Framework. 14 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191722>.
☆ [オーバーホール] KS Dragon Overhaul 2 Download ID:19051 Author:KuzakuSara 2023-05-12 21:15 Version:2.62.5
RATE: ★=171 G=9 TAG: [戦闘] [ドラゴン] [オーバーホール] [ラグドール] [SKSE64] [SPID] [日本語化対応]
KS Dragon Overhaul 2 Title画像

KS Dragon Overhaul 2

バニラのドラゴン戦闘に様々な特徴を加え、より楽しく、激しく、挑戦的で面白くするオーバーホールです。
バニラのドラゴン戦闘は退屈と感じている人もいるでしょう。ドラゴンは体力が35%を下回れば地上に降り、二度と飛び立ちません。そればかりか、高レベルで武器を鍛えたドヴァキンなら飛んでいる間の弓の一、二発で戦闘は終わってしまいます。そしてあなたは知ってるかもしれませんが、ドラゴンは体力が0になっても空中では死にません。まるでまだ生きているかのように地上に降り立ってから“やられた”アニメーションをとります。

必須環境:
Skyrim SE本体バージョン1.5.3以上
SKSE64 2.0.4以上
Behavior Data Injector もしくはBehavior Data Injector Universal Support
PAPER
powerofthree's Papyrus Extender
SkyUI バージョン:5.2SE以上
Spell Perk Item Distributor (SPID) バージョン:4.3以上

以下はオプション
Combat Pathing Revolution
Nemesis Creature Behaviour Compatibility
Papyrus Tweaks NG (bSpeedUpNativeCalls = true)
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine Pandoraは不明
FileAccess Interface for Skyrim SE Scripts - FISSES バージョン:1.3.7以上
Ultimate Dragons SE

特徴:
本MODではドラゴン戦闘を面白くなるよう全体的にオーバーホールします。体力が85%を下回るとドラゴンは少しの間だけ地上に降り立ち、ダメージを与えるチャンスが生まれます。ただしすぐに飛び立つでしょう。ドラゴンが地上にいる時間は、ドラゴンの体力によって変わり、体力が少ないほど長く地上にいるようになります。そして、ドラゴンはもはや体力が0になっても地上に降り立ってから死ぬのではなく、空を飛んでいる間に空中でRagdoll(崩れ落ち)ます。

AI強化:
ドラゴンはもう単純明快な近距離攻撃はしてきません。あなたはドラゴンとの接近戦闘でもっと考えて戦う必要に迫られるでしょう。

他、ドラゴンの襲撃イベントを不規則にしたり、ソウルの吸収の設定、ドラゴンに叫び声を追加できますが、これらはMCMで設定できます。AIに関しても設定できるとのことです。互換性や要件などについては各々DESCを確認ください。

LE版(日本語訳ファイル有)
[Skyrim]KS Dragon Overhaul 2

HotD/GoTスタイルのメッシュリプレイサー
GoT HotD - Diverse Dragons
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • KS Dragon Overhaul 2動画
  • KS Dragon Overhaul 2画像1
Skyrim Special Edition Nexus, KuzakuSara. 12 May 2023. KS Dragon Overhaul 2. 5 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19051>.
[コメントを読む(28)] [コメントを書く]
☆ [インターフェース] Immersive HUD - iHUD Special Edition Download ID:12440 Author:Gopher 2017-10-05 03:33 Version:0.2b
RATE: ★=171 G=1 TAG: [HUD] [MCM対応] [G.E.M.S.] [クロスヘア] [SKSE64] [日本語化対応] [スクリーンショット] [撮影]
Immersive HUD - iHUD Special Edition Title画像

Immersive HUD - iHUD Special Edition

コンパス・クロスヘアー・体力・マジカ・スタミナのメーターを選択して画面上から消す事ができます。
デフォルトでは全快になると体力・マジカ・スタミナのメーターが自動的に消え、クロスヘアーは戦闘モードで遠距離攻撃や魔法を使用する態勢になると出現。
コンパスはXキーによる切り替え式で、以前搭載されていたスタミナが減ると自動で現れる設定やダッシュすると表示されるというような事は出来なくなってる模様。

導入しても機能しない場合は
1.iHUD アンインストール
2.hudmenu.swf を data/interface から削除
3.SKSEを再導入(上書き)
4.iHUD インストール
で動きます

■必須MOD
SKSE64

■MCM設定
iHUD Active iHUDを有効にする

toggle compass hotkey コンパスのオンオフを切り替えるキーを設定
 (デフォルトでは Xキー ですが、
  コントローラーで設定もでき、LBボタンなどに設定可。
  ただし一度コントローラーで変更するとキーボードのキーには変更不可?)

crosshair always on クロスヘアを常にオンにする
when looking at activatable アクティベート出来る物を見ている時
wielding melee weapon 近接(乱闘)武器を用いる場合
wielding ranged weapon 射撃武器を用いる場合
wielding spell 魔法を用いる場合

stealth indicator enabled 指示表示(インジケーター)を隠すことを許可
enemy health indicator enabled 敵の体力メーターを許可
Hide shout meter with compass シャウトのメーターのみを隠す 

force crosshair to hide クロスヘアを強引に隠す

enable fast fade of magicka
マジカゲージの速い消去を可能にする
・体力ゲージの速い消去を可能にする
・スタミナゲージの速い消去を可能にする

refresh rate 隠すまでの時間を設定する 単位は秒 (リフレッシュレート)

MCM設定画面 日本語化
http://skup.dip.jp/up/up11576.7z (v3.0.03)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:0.2b [要]
    2021-06-06 21:47:21 1KB [DOWNLOAD]
  • Immersive HUD - iHUD Special Edition画像1
  • Immersive HUD - iHUD Special Edition画像2
  • Immersive HUD - iHUD Special Edition画像3
  • Immersive HUD - iHUD Special Edition画像4
  • Immersive HUD - iHUD Special Edition画像5
  • Immersive HUD - iHUD Special Edition画像6
Skyrim Special Edition Nexus, Gopher. 5 Oct 2017. Immersive HUD - iHUD Special Edition. 24 Sep 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12440>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
☆ [リソース・チュートリアル] Dynamic Key Action Framework NG Download ID:87706 Author:Bingle 2023-03-26 08:46 Version:v1.0
RATE: ★=169 G=1 TAG: [リソース] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [DKAF]
Dynamic Key Action Framework NG Title画像

Dynamic Key Action Framework NG

Modderまたはユーザーがjson形式のデータを利用してアニメーションやアクションのキーバインドを作成できるようにするSKSEプラグインです。

・要件
SKSE https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins

これはjson形式のデータを使用して様々なキーバインドを独自に作成するためのフレームワークです。
Data\SKSE\Plugins\DKAFディレクトリに配置されたjsonファイルをゲーム起動時に読み込みます。
このフレームワークに関連するModを導入した際、起動時にゲームがクラッシュするのはjsonデータが間違っている可能性が最も高いです。

・jsonファイル内の各パラメータ
UniqueName - ファイル内で一意の任意の名前を定義します。つまり、好きな名前をつけて差別化したり分類できます。

■動作させるのに必要なパラメータ
Keys もしくは GamepadKeys - 使用するキーを定義します。キーを複数定義する場合は,(カンマ)を挿入します。
なお、その場合プレイヤーは左から右の順番でキーを入力する必要があります。
キーコードについては下記サイトを参照してください。
https://ck.uesp.net/wiki/Input_Script

ActionOrIdle - 再生されるアクション、またはアイドルアニメーションを定義します。
例) Skyrim.esm|0x2E2F6

■オプションのパラメータ
Priority - アクション、アニメーションの優先度を定義します。キーバインドが重複するものがある場合、Priorityの高い方が優先されます。
このModはint32を使用して格納するため、値は-2,147,483,648から2,147,483,647の範囲内でなければなりません

PressDuration - アクションを実行するためにプレイヤーがキーを押し続ける最小時間を定義します。

■ペアリングされたアイドルアニメーションを扱うパラメータ
PairedSearchMode - ペアリングする相手を検索する方法を定義します。
0 - 検索をおこないません。(デフォルト)
1 - プレイヤーの目線にあったアクターをペアリングします。
2 - カメラの向いている方向にあったアクターをペアリングします。
3 - プレイヤーキャラクターの半径を検索し、目の方向に最も近いアクターをペアリングします。

PairedSearchDist - 検索をおこなう際の目線の距離/検索半径の最大距離を定義します。
上記PairedSearchModeの1、および2においては、300前後の値をお勧めします。
しかし、3を使用する場合は大きなアクターが対象の時に失敗する可能性があるため、より大きな数字が必要になるかもしれません。

PairedTargetKeywords - ターゲットアクターをフィルタする際に使用するキーワードを定義します。
複数定義する場合は,(カンマ)を挿入します。
例) Skyrim.esm|0x13795

・source
https://github.com/jarari/DynamicKeyA…
  • Dynamic Key Action Framework NG画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Bingle. 26 Mar 2023. Dynamic Key Action Framework NG. 26 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/87706>.
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☆ [ゲームプレイ] Lazy Tools Download ID:13381 Author:LazyGirl 2018-04-17 01:05 Version:0.10.1
RATE: ★=168 G=4 TAG: [SKSE64] [MCM対応] [ツール] [装備] [ハイヒール] [体型変更] [NPC変更] [NPC管理] [音声] [名前変更] [装備切替]
Lazy Tools Title画像

Lazy Tools

■概要
通常は Creation Kit での作業が必要となるプレイヤーやNPCのパラメーター調整を、MCMから直接設定できるようにします。
素早く変更をしたい、しょーもない調整をしたい、MODの編集のためのテストをしたい場合に便利です。
また、オプションに Oldrim用があります。

このツール群は、作者がSKSE64とSkyUIを学びながら組み込んでいる、小さなプログラム改造の集合体であることに注意して下さい。

※※ 破損して困る大切なセーブデータには使用しないで下さい ※※

・"Botox NPC Tester" MCM /ホットキーを有効にして、Botox( [Skyrim]Botox for Skyrim / Botox for Skyrim SSE )とのNPCの顔の問題/競合の調査を容易にします。 ユーザーガイドはtxtファイルとして含まれています。サポートされていないデバッグ/ツールモード故に、使い捨てのセーブデータで試してください。

●必要条件
SKSE64 http://skse.silverlock.org/
SkyUI
[Skyrim]SkyUILib
XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE (ECEのボーンを使用してのボディ編集)
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions (LazyCBP で必要)

■メインファイル
・LazyBodyEdit
  プレイヤーとNPCのボディシェイプを編集できます。
  オプションでNPCの体型をランダム化できます。
  詳しい情報や使い方については、付属のテキストファイルをご覧ください。
・LazyCBP
  CBP Physics の設定を編集するSkyUIインターフェイス。書き換え保存機能を完備。
  ユーザープリセットサポートが追加されました。PapyrusUtil SE が必要です。
・LazyHeels
  ハイヒールの底上げができます。
・LazyTools … 下記で説明。
・LazyItemEdit ⇒ 4/16 ver.0.21.0。更新する場合はクリーン・インストールが必要。

●使用法
設定したい相手がプレイヤーの場合は三人称視点にして照準を自身に当てる。
NPCの場合は対象のNPCに照準を当ててMCMから Lazy Tools を起動する。
後は好きなように編集。

・WEAPON EDITOR
  武器のダメージ、重量、範囲などを調整できます。
  同じタイプの全ての武器が影響を受けます。MODで追加された武器にも対応。
・ARMOR EDITOR
  WEAPON EDITOR と同じように機能しますが、鎧や衣服の種類を変更する
  オプションがあります。
・SPELL EDITOR
  複数の効果を持つ呪文を含む、呪文のダメージを微調整できます。
・NAME EDITOR
  NPCの名前を変更できます。
・BODY EDITOR
  プレイヤーとNPCに個別の外見を設定する事ができます。
・VOICE EDITOR
  声の種類を変更できます。
・HEELS EDITOR
  ハイヒール系装備で足が地面に埋まっている場合の底上げができます。NPCにも使用可能。
・COPYKIT
  NPCからプレイヤー、またはプレイヤーからNPCに衣装をコピーできます。
・TELEPORT
  5つまで登録した場所か、名前の付いた場所に瞬間移動ができます。

・SETTINGS
このMODでの変更の大部分は永久的ではなく、MOD内の処理で保存してゲームに再適用しています。
ここではそれらの有効/無効の設定を行えますが、無効にしても設定自体は消えないので再度有効にする事で、設定が復活します。

●既知の問題点
・HEELS EDITOR - 着用者を連続的にチェックするためのループスクリプトやクロークエフェクトを使用していません。そのため負荷等のリソースには優しいのですが残念ながら100%適用されません。すぐに適用したい場合は一人称に切り替えてコンソールを開いて閉じると適用されます。
・BODY EDITOR - 誰にでも使用しないでください。対象が XP32 Skeleton を使用している必要があります。
・VOICE EDITOR - NPCに使用する場合、voicetype に unique を使用すると、バニラとカスタム両方の会話を壊すことがあります。その場合は登録を解除してデフォルトに戻して下さい。
・COPYKIT - NPCはコピー後にしばらくするとデフォルトの衣装に切り替わります。これはゲーム内で適用される規定の装備が設定されているためです。これを無効にするには、空の衣装で上書きするオプションを指定して下さい。装備の管理を扱うMODとは競合します。
・その他 - 登録された変更を削除すると、多くの場合それを視覚的に戻すために保存、終了、読み込みが必要になります。

●作者制作MOD
Lazy Item Edit - 武器、鎧、呪文のスタンドアロン版エディタ
Lazy Renamer - NPCとオブジェクトのリネームエディタ

●関連MOD(NPCを選択できる)
Select NPC for MCM
  • Lazy Tools画像1
  • Lazy Tools画像2
Skyrim Special Edition Nexus, LazyGirl. 17 Apr 2018. Lazy Tools. 6 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/13381>.
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☆ [バグフィックス] Active Effect Source Fix SKSE Download ID:191140 Author:Elzar125 2026-09-15 00:54 Version:1
RATE: ★=168 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [バグフィックス]
Active Effect Source Fix SKSE Title画像

Active Effect Source Fix SKSE

同じ付呪が施された装備品を複数身につけている際、「有効な効果」メニューに誤った装備名が表示されてしまうエンジン上のバグを修正するSKSEプラグイン

▼ 修正内容
このバグは、装備品が同じ付呪と効果量を持つ場合に発生します
例えばプレイヤーが「破壊の指輪」と「破壊の鉄兜」を装備している場合(画像二枚目)、
「破壊力強化」効果が両方とも同じアイテムから発動していると表示されることがあります
このプラグインは、表示されるソースを修正し、一方のエフェクトには指輪、もう一方には兜から発動していると表示します(画像三枚目)

▼ 前提・必須MOD
・Skyrim Script Extender (SKSE64)
・Address Library for SKSE Plugins

▼ 互換性
・AE、SE、VRいずれも対応
・いつでも導入・削除可能

▼類似MOD
・STB Features (同様の修正を含む)
  • Active Effect Source Fix SKSE画像1
  • Active Effect Source Fix SKSE画像2
  • Active Effect Source Fix SKSE画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Elzar125. 15 Sep 2026. Active Effect Source Fix SKSE. 8 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191140>.
☆ [その他] Natural Controller Movement Download ID:190263 Author:albatross855356 2026-09-01 21:24 Version:0.1.1
RATE: ★=164 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [ゲームシステム変更]
Natural Controller Movement Title画像

Natural Controller Movement

■概要
ゲームパッド使用時の歩行・ダッシュ操作を自然で安定した挙動へ調整するSKSEプラグイン

■一定の歩行速度
・スティックを浅く倒した際の歩行速度を一定化
・入力角度によって速度が細かく変動する挙動を抑制
・キーボードのAlt歩行に近い速度で移動可能
・歩行速度はINIから調整可能

■一定のダッシュ速度
・ダッシュ開始後にスティック入力を弱めても速度を維持
・ダッシュアニメーションのまま移動速度だけ低下する不自然な挙動を防止

■斜め入力ダッシュ補助
・斜め前へスティックを倒した状態からダッシュ開始可能
・一人称/三人称の両方に対応
・開始時のみ入力方向を一時的に前方へ補正
・許容角度はINIから設定可能
・初期値は45度
・True Directional Movement検出時は、三人称で自動的に無効化

■対応環境
・Steam版 Skyrim AE 1.6.1170で動作確認済み
・CommonLibSSE-NGによるSE/AE対応ビルド
・その他のRuntimeは未検証

■導入・削除
・MO2での導入を推奨
・DLLをData\SKSE\Pluginsへ配置できれば他のMODマネージャーでも使用可能
・セーブデータへの保存なし
・プレイ途中で導入・削除可能

■その他
・AIによる大規模な開発支援を使用
・確認用のソースコードを同梱

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
  • Natural Controller Movement画像1
Skyrim Special Edition Nexus, albatross855356. 1 Sep 2026. Natural Controller Movement. 1 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190263>.
☆ [バグフィックス] Loading Screen Truce AE Download ID:104522 Author:Maxsu and SkyHorizon 2026-09-08 17:55 Version:0.01-AE1.3
RATE: ★=162 G=1 TAG: [問題解決] [戦闘] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [NO-ESP] [AE専用] [NPC行動変更]
Loading Screen Truce AE Title画像

Loading Screen Truce AE

暗転中(フェードイン/フェードアウト)に敵が攻撃を行うことを防止するSKSEプラグインであるLoading Screen TruceのAE版。

■要件
SKSE64
Address Library for SKSE Plugins

バニラゲームにおいては、敵がすぐ近くにいる新しいセルなどに移動すると暗転が明ける前から攻撃を加えてくることがあります。
これに対してプレイヤーが講じることができる対策は通常ありません。

このModはローディングスクリーン中に敵の戦闘AIを停止させることでこれを解決します。
ローディングスクリーンが完全に終了すると戦闘AIは再び有効化され、その間プレイヤーは対策を立てるための猶予を得られます。

動作はそれだけの単純なものであるため、コンソールコマンドの tcai(戦闘AIのトグル)を利用したときと同じ結果が得られるはずです。
もしこの動作が原因であると思われる事態に直面した場合は報告をしてください。

■互換性
・1.6移行でのみ動作します。
 1.5.97以前のサポートは以下を利用すること
 Loading Screen Truce

■source
https://github.com/SkyHorizon3/Loadin…

■別案
Remove Loading Fade to Black フェード演出自体をオフにする
  • Loading Screen Truce AE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Maxsu and SkyHorizon. 8 Sep 2026. Loading Screen Truce AE. 11 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/104522>.
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☆ [ゲームプレイ] Auto Recharge Weapons SE Download ID:22806 Author:techprince 2019-01-22 05:08 Version:1.12SE
RATE: ★=162 G=2 TAG: [SKSE64] [MCM対応] [付呪] [付呪充填] [自動化] [フォロワー拡張] [SKSEプラグイン] [日本語化対応]
Auto Recharge Weapons SE Title画像

Auto Recharge Weapons SE

手持ちの魂石があれば付呪武器を装備時・使用時に自動的に充填してくれます。
どれぐらいまで付呪が減ったら充填するか、どの大きさの魂石を使うか、そもそも魂石を消費するかなどをMCMで設定できます。

また、最大5人までのフォロワーの武器への充填も可能なようです。(フォロワーに魂石を持たせる必要はあります)
EFFやATT、Nether's Follower Frameworkなどとも互換があるようです。

■必須
SKSE64 http://skse.silverlock.org/
SkyUI

■類似MOD
Auto Recharge Weapons SE ESLified このMODのespfe版のesp(既存セーブ入れ替え不可)
Auto Use Soulgems
Soul Gem Auto Recharge プレイヤーのみ/杖も対象
NPC Soul Gem Recharge NPCのみ
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.12SE [要]
    2022-07-19 06:02:17 1KB [DOWNLOAD]
  • Auto Recharge Weapons SE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, techprince. 22 Jan 2019. Auto Recharge Weapons SE. 22 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22806>.
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☆ [戦闘] TK HitStop SE Download ID:14904 Author:tktk 2022-09-14 00:17 Version:1.411
RATE: ★=162 G=6 TAG: [SKSE64] [tktk] [戦闘] [MCM対応] [日本語化対応] [SKSEプラグイン] [ヒットストップ] [AE対応]
TK HitStop SE Title画像

TK HitStop SE

プレイヤーがアクターがオブジェクトに当たったときに、カメラの揺れやぼかし効果とともに「ヒットストップ」(小さな一時停止)が追加されます。
これにより、武器打撃はより強固になり、打撃が実際に行われた、という感覚が高まります。

MCMで、各設定を任意に調整することができます。
「アクター」または「オブジェクト」の、各々の値を個別に調整することができます。

TK HitStopは攻撃時に以下の効果をもたらします。
・ヒットストップ:プレイヤーと敵の動きの一瞬の停止をシミュレートします。 デフォルト:0.08秒。
・PowerAttack Time:パワーアタックで対象物をヒットした場合、ヒットストップ、手ぶれ、コントローラの振動に時間を追加します。 デフォルト:0.08秒。
・ぼかし効果:プレーヤーのカメラに放射状のぼかしを適用します。 デフォルト:1.0。
・シェイクカメラ:プレーヤーのカメラを動きに応じて振ります。 デフォルト:1.0。
・シェイクコントローラ:コントローラを振動させます。 デフォルト:オフ
・HitBlocked:プレイヤーの攻撃がブロックされている時に、この効果を適用するには、此処のオプションを切り替えます。 デフォルト:オン

○必須MOD
SE Version
Skyrim 1.5.50
SKSE 2.0.8 http://skse.silverlock.org/
SkyUI 5.2SE SkyUI

AE Version
Skyrim 1.6.353
SKSE 2.1.5
SkyUI 5.2SE


○類似MOD
SS's Hit Stop for SE
  • TK HitStop SE動画
  • TK HitStop SE画像1
  • TK HitStop SE画像2
Skyrim Special Edition Nexus, tktk. 14 Sep 2022. TK HitStop SE. 27 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14904>.
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☆ [スキル・レベリング] Permanent Legendary Bonuses Download ID:12743 Author:Nekoyoubi 2018-03-26 09:48 Version:0.5.0
RATE: ★=161 G=8 TAG: [レベリング] [バランス調整] [スキル] [能力・パーク] [レジェンダリー] [SKSE64] [日本語化対応]
Permanent Legendary Bonuses Title画像

Permanent Legendary Bonuses

・内容
レジェンダリー化一回ごとに追加の永続ボーナスを得られるようになるスキルシステムの拡張MOD。

・必須
SKSE64

・推奨
Skyrim Skill Uncapper 永続ボーナスでスキルレベルが100以上の効果を発揮するために必要です。初期状態のiniでは100のままなので、「SkillFormulaCaps」の部分を100より大きい数字にしてください。MODの詳しい説明は各自確認してください。

・詳細
スカイリムのスキルのレジェンダリー化は確かにレベルキャップを実質的に解除することを可能としました。
しかし、その為に100まで上げたスキルレベルと能力(パーク)を初期化しなければならず、大幅に弱体化してしまいます。戦闘スキルをレジェンダリー化なんてしたらまともに戦えない。結果錬金など一部のレジェンダリー化に絞られがちでした。
このMODは、ジェンダリー化にもっと大きく意味をもたせ楽しくするMODです。
他のゲームで例えるなら転生ボーナス、といったところです。

レジェンダリー化一回ごとに、該当スキルに+10の永続ボーナスを得られます。
戦士/魔術師/盗賊の大立石に対応した各カテゴリごとに追加の永続ボーナスを得られます。
戦士(戦闘) 体力とスタミナが永続的に5ポイント上昇
魔術師(魔法) マジカが永続的に10ポイント上昇
盗賊(隠術) 積載容量が20上昇します。

これらの効果は一度限りのものではなく、累積します。
例えば弓術スキルのレジェンダリー化を5回していればスキルレベルは+50、体力とスタミナが25ボーナスで上昇していることになります。これらはスキルレベルが100に達しても有効で、この場合150の効果を発揮します。繰り返せば繰り返すほど達人の技が磨かれていくことでしょう。
レジェンダリー化に今まで以上に意味が出てくるので、パーク改変・追加MODを入れてる方はもちろん、バニラのレジェンダリーは退屈でつらい……なんて人にもおすすめです。
最終的には恐ろしいスキル補正になってしまいますが、そもそもそこまでやり込むのに多大な労力と時間がかかってることを考えるとバランスが崩壊するほどのモノでもないと思います。

永続上昇値の設定などもできます。更なる詳細はdescをご覧ください。

new game推進 【途中からmodを入れるとmod設定が正常に出来ないため】
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Permanent Legendary Bonuses画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Nekoyoubi. 26 Mar 2018. Permanent Legendary Bonuses. 7 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12743>.
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