問題解決 おすすめMOD順 PAGE 10search
- ☆ [戦闘] MCO-DXP and BFCO Attack Speed Fix Download ID:160188 Author:Ylikollikas 2025-09-28 20:33 Version:1.0
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RATE: ★=186 TAG: [MCO-DXP] [BFCO] [攻撃速度] [問題解決] [バグフィックス]

MCO-DXP and BFCO Attack Speed Fix
MCO Distar Experience(DXP) および BFCO - Attack Behavior Framework (SSE AE VR) で攻撃速度効果を有効にするための回避策
MCO Distar ExperienceやBFCO環境において呪文やパークによる攻撃速度補正は、DXPにおいては独自の速度イベントで管理されるため機能しません。
このMODは独創的な回避策でこれを修正します。MCOの「Distar Experience」版(FOMODオプション)を使用しない場合は従来の速度管理を引き続き使っているためこの修正は不要です。
BFCOのインストール時のFOMODにオプション「WeapSpeedStyle、B-Only BFCOspeed ((MCO like)」を選択した場合、BFCO でも動作するはずです。(BFCO を使用していないため、テストは行われていません)
■別のアプローチ
・Attack speed to damage conversion for MCO-ADXP 速度増減を攻撃力に変換するSkyrim Special Edition Nexus, Ylikollikas. 28 Sep 2025. MCO-DXP and BFCO Attack Speed Fix. 28 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/160188>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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- ☆ [バグフィックス] Combat Music Fix SKSE Download ID:67015 Author:dTry 2022-04-24 14:01 Version:1.0
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RATE: ★=181 G=2 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [戦闘停止] [SKSEプラグイン]

Combat Music Fix SKSE
スカイリムの悪名高いバグの一つ「戦闘終了後も戦闘用BGMが鳴り止まず、セーブしリロードしてもまだ鳴り続ける場合がある」を修正します。
このMODは、戦闘終了の度に5秒後にBGM終了のためのコンソールコマンドを発信します。戦闘BGMが正常に終了している場合は何も起こりませんが、そうでない場合はこのコマンドが終了させます。
また、セーブデータをロードする度に戦闘中かどうかをチェックし、戦闘中ではない場合はBGM終了コマンドを発信します。
必須:Address Library for SKSE Plugins
VR・SE / AE 1.6.29+ 両対応版
Combat Music Fix NG
Papyrus版
Combat Music Fix - Papyrus
AE 対応版
Combat Music Fix NG UpdatedSkyrim Special Edition Nexus, dTry. 24 Apr 2022. Combat Music Fix SKSE. 24 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67015>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Widescreen Scale Removed for 1-6-1130 and higher Download ID:136793 Author:SkyHorizon 2026-08-31 20:14 Version:1.1.0
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RATE: ★=180 TAG: [インターフェース] [ウルトラワイド] [問題解決] [SKSEプラグイン]

Widescreen Scale Removed for 1-6-1130 and higher
バージョン 1.6.1130 以降からのベセスダのワイドスクリーン実装を削除する SKSE プラグイン。
説明
このMODは、1.6.1130 以降からの swf のロード編集を全て元に戻し、ワイドスクリーンをサポートする Edge UI - Modern Skyrim Interface や、Dear Diary Dark Mode - SkyUI Menus Replacer SE & Untarnished UI - Super Ultrawide Fix 等の「潰れと伸び」の修正 MOD の必要性を取り除きます。
※ 注意 ※
当 MOD を使用する際も、ワイドスクリーンの解像度に対応した swf が必要です。
互換性
AE: 1.6.1130、1.6.1170、1.6.1179
当 MOD を必要とする MOD
Dear Diary DM and Paper Difficulty Persistence Fixes
Source
https://github.com/SkyHorizon3/SSE-Wi…Skyrim Special Edition Nexus, SkyHorizon. 31 Aug 2026. Widescreen Scale Removed for 1-6-1130 and higher. 24 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/136793>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Water Effects Brightness and Reflection Fix Download ID:63862 Author:wankingSkeever 2025-07-24 06:56 Version:0.6
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RATE: ★=178 G=2 TAG: [水] [水質改善] [NO-ESP] [滝] [景観] [問題解決] [wSkeever] [光源] [光源調整]

Water Effects Brightness and Reflection Fix
夜間に滝などの水エフェクトが不自然に明るく発光する問題や、水面にネオングリーンの反射が発生する問題などを修正するメッシュ修正Mod。水エフェクトの発光を除去し、周囲の光源や空からの光に反応するように変更します。
◆修正内容
・夜間に水エフェクト自体が発光する問題を修正
・滝などに発生するネオングリーンの反射を修正(水面の光沢表現は維持)
・一部の水エフェクトのUVマップを改善
・別のセーブデータからホワイトランにロードした際に発生する、急流のアニメーションの不具合を修正
・一部の水泡で発生するZ-fighting(ポリゴンの重なりによる描画不具合)を修正
・USSEPおよびSMIMのメッシュ修正を収録
・バニラのDynDOLOD用動的滝LODメッシュの置き換えを収録(バニラの滝を使用している場合、DynDOLODの再生成は不要)
◆オプションファイル
・Nchardak Aqueducts の滝の黒化を修正
本Modで滝の発光を除去すると完全に黒くなる問題に対応。周囲の環境光を使用するように変更します。
・Skyrim Particle Patch の gradwhitewater.dds を修正
同Modによって滝が暗くなりすぎる問題に対応。バニラのものを青みのあるグラデーションに変更します。
◆注意点
・周囲に環境光がない一部の暗いダンジョンでは、光源で照らさない限り水が暗くなる場合があります。
・滝のメッシュには最大7個の光源という制限があり、本Modでは滝が発光しなくなるため、この制限の影響が目立ちやすくなります。
◆互換性
・Simplicity of Sea - Water Mod with ENB and Community Shaders Displacement Textures との互換性あり(作者による記載)
※その他の水Modとの互換性については、作者は個別に保証していません。Skyrim Special Edition Nexus, wankingSkeever. 24 Jul 2025. Water Effects Brightness and Reflection Fix. 21 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63862>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Stuck on Screen Load Door Prompt Fix Download ID:96531 Author:wankingSkeever 2025-06-10 19:43 Version:0.2
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RATE: ★=176 TAG: [SKSE] [バグフィックス] [問題解決] [ESPFE]

Stuck on Screen Load Door Prompt Fix
エリア入口の自動ロードの指示表記がスタックする問題を修正します。
■必要
SKSE64
入口の自動ロードの表記が表示された状態で、以前のセーブをロードしたりテレポートしたりすると、表記が画面に表示されたままのバグに遭遇することがあります。
画面からこれを消す唯一の方法は、ゲームを再起動するか、別の入口を見つけて表記を表示させることですが、以前のセーブをロードしても解決しません。
このMODはそれを修正します。
別の場所の入口に移動するかセーブデータをロードすると、自動ロードの表記が画面から消去されます。
■SKSEプラグイン版
Stuck on Screen Auto Load Door Fix SKSE wSkeever氏自身による後継
Stuck on Screen Load Door Prompt Fix SKSE 別作者による後継Skyrim Special Edition Nexus, wankingSkeever. 10 Jun 2025. Stuck on Screen Load Door Prompt Fix. 24 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96531>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] SSE FPS Stabilizer Download ID:38438 Author:Shizof 2026-08-28 05:14 Version:1.1.14
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RATE: ★=173 G=2 TAG: [SKSE] [パフォーマンス] [INI] [問題解決] [NO-ESP] [AE対応]

SSE FPS Stabilizer
このmodは特定の重い方向を見た場合などにini設定を自動的に変更(LOD距離とツリーロード距離を変更)し、FPSをターゲットレベルに保ちます。また、ゲームの起動時にコンソールコマンドを実行したり、ロードを保存したりします。
環境によってはそのまま導入するだけだと効果は薄いため、SSEFpsStabilizer.iniをコメント#15を参照に設定する事を推奨。
・(参考)ini設定の各項目の詳細
https://stepmodifications.org/wiki/Sk…
https://stepmodifications.org/wiki/Gu…
※Ver.1.1 でHDT-SMPとCBPCで共存できるようになりました。
※AE - 1.6.640 version対応
VR 版
VR FPS StabilizerSkyrim Special Edition Nexus, Shizof. 28 Aug 2026. SSE FPS Stabilizer. 19 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/38438>.[コメントを読む(26)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Relighting Skyrim SE Download ID:8586 Author:NovakDalton-JawZ-Step Modifications 2026-03-17 07:58 Version:3.1
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RATE: ★=173 G=7 TAG: [光源調整] [光源] [影] [バグフィックス] [問題解決] [日本語化対応] [USSEP] [AE対応]

Relighting Skyrim SE
光と影の位置がおかしい光源を修正・変更します。
バニラの意図を保ちながら光源が正しく機能するようになるため、それに伴い不自然に明るくなっているところは暗くなり不自然に暗くなっているところは明るくなります。
通常Verと Window Shadows RT 機能追加Ver、屋外のみVerと屋内のみVerが用意されています。
▼必須mod
・Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
(v2.2現在、FOMODでUSSEPの有無を選択できます)
▼ロード順
・Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
・天候MOD
・Relighting Skyrim - SSE(当MOD)
・屋内光源MOD
▼互換性なしmod
・Dynamic Shadows for Skyrim
・Enhanced Lights and FX
・Improved Hearthfire Lighting SE
・Lux
・Realistic Lighting Overhaul SSE
▼互換性ありmod
・Enhanced Lighting for ENB (ELE) - Special Edition
・Ambiance - A Vanilla(plus) Ambient Lighting Overhaul
・Cathedral Weathers and Seasons
・CLARALUX SSE - Controllable Lights Everywhere
・Climates Of Tamriel Special Edition - Weather - Lighting - Effects - Audio
・Darker Nights
・Dolomite Weathers - Natural Lighting Vivid Atmospherics II
・Dynamic Immersive Seriously Dark Dungeons - SE
・IMAGINATOR - Visual Control Device for Skyrim
・Interior Floating Fog Remover
・Luminosity Lighting Overhaul - The Cathedral Concept
・PRT XII - PhotoRealistic Tamriel 12.7
・Reduced Intensity ImageSpace Settings
・Rustic Weathers and Lighting
・Surreal Lighting -- vibrant and cheerful weathers and lighting
・True Storms Special Edition - Thunder Rain and Weather Redone
・Vivid Weathers Definitive Edition X25 - a complete Weather and Visual overhaul for Skyrim2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, NovakDalton-JawZ-Step Modifications. 17 Mar 2026. Relighting Skyrim SE. 28 Feb 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/8586>.[コメントを読む(32)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Better Power Attack Direction Control - SSE Download ID:49648 Author:Maxsu 2021-08-07 20:56 Version:v0.31
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RATE: ★=171 G=3 TAG: [モーション] [アニメーション] [問題解決] [TDM] [espfe]

Better Power Attack Direction Control - SSE
◆概要
このMODはSKSEプラグインを使用して、プレイヤーキャラクターにパワーアタックの方向性をコントロールする機能を提供します。
◆Skyrimのパワーアタックの仕様(問題)について
スカイリムでは、プレイヤーキャラクターがパワーアタックを行う際に選択する方向は、デバイス(ゲームパッドやキーボード)の実際の入力によって決定されるのではありません。
代わりに、パワーアタックアクションが開始された瞬間のプレイヤーキャラクターの移動方向と移動速度によって決定されます。そのため、パワーアタックをしているときに、デバイスの操作方向と実際のプレイヤーキャラクターの攻撃方向が一致しないという問題が発生します。
この問題は、バニラゲームで複数回のパワーアタックを連続して行っている場合に発生する可能性があります。
また、TK Dodge SEやThe Ultimate Dodge Mod 4.04a -English Translation-など、ドッジMODを使用している場合にも発生する可能性があります。これらを使用している場合、Dodgeアクションの直後にパワーアタックを使用すると、パワーアタックの方向がおかしくなることがあります。
ほかにも、Attack Behavior Revampの動作で攻撃する際、攻撃中のキャラクターの移動速度をゼロにしてしまうため、方向性のあるパワーアタックができなくなります。
このMODを使用すると、パワーアタックの方向性はゲームパッドやキーボードの実際の入力によって決定されるので、方向性が正しくないという問題はもう発生しません。
また、「Attack Behavior Revamp」のパワーアタックの方向性を解除する効果もあります。
◆必須Mod:
(1)対応するゲームバージョンのSKSE
(2)Address Library for SKSE Plugins
◆インストール:
ダウンロード後、ご使用のMODマネージャーでmodファイルをインストールします。
◆INIファイル設定:
ゲームパッドを使用している場合、"Data\SKSE\Plugins\MaxsuPowerAttackControl.ini"にて"LeftStickThreshold"の値を変更して、適切な移動しきい値を設定できます。
左スティックの移動量がこのしきい値を超えると、ダイレクトパワーアタックに移行します。
◆その他
ESLフラグは付与されていませんがSkyrim SE 1.5.39以降であればespfe化可能です(追加レコード1個のため)
→v0.24で正式にespfeになりました
◆関連MOD
Better Sprint Attack Control アドオン
上記のアドオンは別作者による本MODをAE用に再現したMODPower Attack Direction Fix - AE用のため本MODでは使用できませんSkyrim Special Edition Nexus, Maxsu. 7 Aug 2021. Better Power Attack Direction Control - SSE. 8 May 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49648>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Skyrim DLL Hook Inspector Download ID:194407 Author:Akame112 2026-10-08 01:51 Version:1
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RATE: ★=171 TAG: [SKSEプラグイン] [ツール] [問題解決] [検証] [競合]

Skyrim DLL Hook Inspector
SKSE プラグイン間の DLL フック競合やネイティブクラッシュの診断ツール。
大規模 MOD リストのトラブルシューティングに対応します。
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
◆強く推奨
・Crash Logger SSE AE VR - PDB support
◆機能
・ゲーム実行時のコード変更を検出し、どの DLL がフックを所有しているか特定
・複数プラグイン間のフックチェーンや上書きされたフック、孤立したトランポリンを検出
・ネイティブクラッシュの発生箇所と関連 DLL を特定
・Crash Logger との連携で詳細な診断レポートを生成
・検出結果を HIGH / MEDIUM / LOW で信頼度を区分
◆インストール
・MO2 / Vortex で通常の SKSE プラグインとしてインストール
・初回は CaptureBaseline=true で起動してベースラインファイルを生成
・その後 CaptureBaseline=false に変更して使用
・あるいは提供されているベースラインバイナリを使用可能
◆使用方法
・通常プレイ中は有効化したままで動作
・クラッシュ後に Crash Logger のレポートと連携
・Documents \ My Games \ Skyrim Special Edition \ SKSE\ に診断ファイルを生成
・SkyrimHookInspector.diagnosis.txt が診断結果ですSkyrim Special Edition Nexus, Akame112. 8 Oct 2026. Skyrim DLL Hook Inspector. 8 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/194407>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Non-Horse Mount Animation Fix Download ID:151793 Author:wankingSkeever 2025-06-06 22:09 Version:0.4
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RATE: ★=169 G=2 TAG: [騎乗] [動物] [乗り物] [水泳] [アニメーション] [バグフィックス] [問題解決] [修正] [ESPFE]

Non-Horse Mount Animation Fix
馬以外の壊れた騎乗時 & 水泳アニメーションを改善します。
Vr 0.4 で Non-Horse Mount Swimming Fix の水泳アニメーションと動作の修正が統合されました。
オプションに水泳版と騎乗版の修正が個別に選択できるファイルがあります。
◆説明
============================
◇騎乗時のアニメーションを修正
バグ
馬ではない骨格に乗ると、ゲームの騎乗時のアニメーションは壊れてしまいます。
特に右側から騎乗しようとすると、空中で騎乗してしまいます。
この MOD は、その問題を修正しますが完璧ではありません。
ゲームは騎乗位置の中心からアニメーションを再生するので、カスタム騎乗のサドルが後ろにある場合、騎乗時のアニメーションは少し前で再生されます。
例(動画参照)
Guar Mount and Wild Guars SE のグアーの骨格は前足がないサーベルキャットで、グアーの実際の中心からかなり後ろに座ります。
馬や馬の骨格を持つ騎乗の影響はありません。
============================
◇水泳アニメーションと動作の修正
バグ
・水泳アニメーションを持つ馬以外のカスタム騎乗に乗って水中に入ると、プレイヤーも
水泳アニメーションになります。
・騎乗が水から離れた後も、プレイヤーは走行アニメーションになったままです。
このバグは、馬が泳ぎ始めると 「MountedSwimStart 」アニメーションイベントが発生しますが、ライダーを含む他のクリーチャーが泳ぎ始めると 「SwimStart 」アニメーションイベントが発生するためです。
「SwimStart 」のアニメーションイベントはライダーも泳ぐようにトリガーしますが、「MountedSwimStart 」はトリガーしません。
修正
・この修正は、クリーチャーに乗っているときに水泳のアイドルを開始するのをブロックし、「SwimStart 」がライダーを泳がせるトリガーになるのを防ぎます。
・OAR を使用することで、クリーチャーはまだ泳ぐアニメーションを行います。
・JaySerpa 氏の Swimming Mount Animation Fix の同様の修正に加えて、武器も使用できるよう
にしました。
・ワールドスペース編集なし。スクリプトはありません。
推奨
Open Animation Replacer
============================Skyrim Special Edition Nexus, wankingSkeever. 6 Jun 2025. Non-Horse Mount Animation Fix. 4 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/151793>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] ENB Terrain Blending Fix Download ID:140041 Author:doodlum 2026-08-25 12:01 Version:1.1.0
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RATE: ★=169 G=1 TAG: [地形] [地形ブレンド] [問題解決] [ENB] [SKSEプラグイン]

ENB Terrain Blending Fix
ENB の地形ブレンドの問題を修正する SKSE プラグイン。
◆必要
・ENB Series(http://enbdev.com/mod_tesskyrimse_v05…)
Terrain Blending が有効になっている事を確認して下さい。
・Address Library for SKSE Plugins
この SKSE プラグインはゲームのレンダリングを変更し、地形がほとんどすべてのものの後にレンダリングされるようにします。これは、地形がすべてのオブジェクトの上にブレンドされることを意味します。
これにより、地形ブレンドが氷、葉、草などのランダムなオブジェクトに適用されないのを修正します。具体的には、デカールが地形の下にレンダリングされるようになり、デカールと地形の間に鋭い継ぎ目がなくなります。
CS環境の場合はこちら:Terrain Blending - Community Shaders
※重要※
地形の視差を使用する場合は、Terrain Parallax Blending Fix が必要です。
オブジェクトへのブレンドは Enhanced Rocks and Mountains - Complex Material and PBR を使用して下さい。
パフォーマンスへの影響はありません。
ENB の EFFECT ウィンドウで、この修正を切り替えて違いを確認することができます。
SOURCE
https://github.com/doodlum/enb-anti-a…Skyrim Special Edition Nexus, doodlum. 25 Aug 2026. ENB Terrain Blending Fix. 26 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140041>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [アイテム - 世界] Stuck on Sleeper Fix - Exit Noble Bed Double 02 Download ID:131173 Author:wSkeever 2026-05-22 17:49 Version:0.2
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RATE: ★=169 G=1 TAG: [ベッド] [修正] [問題解決] [リメッシュ] [NO-ESP]

Stuck on Sleeper Fix - Exit Noble Bed Double 02
バニラの高級ダブルベッドの中に閉じ込められた場合に出ることが可能になるMOD。
・Go to bed 環境などで就寝アニメーションを行った後の、バニラの高級ダブルベッド(noblebeddouble02.nif)から出られなくなる問題を修正します。
・木の柱のコリジョンは残しています。
・メッシュの修正のみ。
・USSEPの変更を含む。
「noblebeddouble02.nif」を置き換えるMODとは互換性がありません。
・Pillows - My HD version SE by Xtudo
・Ignoble Beds - A Noble and Upper Class Bed Replacer
・Rally's Noble Furniture - Base Object Swapper
・Various Immersive Beds
別の解決策
・Dynamic Collision AdjustmentSkyrim Special Edition Nexus, wSkeever. 22 May 2026. Stuck on Sleeper Fix - Exit Noble Bed Double 02. 9 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131173>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Slope Stutter Movement Fix Download ID:114605 Author:BG 2024-03-21 05:58 Version:1.0
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RATE: ★=170 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [歩行] [ランニング]

Slope Stutter Movement Fix
プレイヤーが傾斜面にいるときに走り始めたり、移動タイプを変更したりする場合の「カクつく」問題を修正します。これはバニラのスカイリムSE/AEのバグなので、全ての人が抱えている問題のはずです。
インストール
ダウンロードしたテキストドキュメントの行をコピーして、Skyrim.ini ファイルに貼り付けて保存して下さい。
MO2 は上部のツールバーにあるパズルアイコンからINI エディターで保存して下さい。
Skyrim.ini
[Animation]
bFootIKFeedback=0
上記を書き加えるだけなのでダウンロードする必要はありません。
※個人的に、このFix modのCreater BGを応援したい場合はNEXUSページからダウンロードし、高評価などしてください。Skyrim Special Edition Nexus, BG. 21 Mar 2024. Slope Stutter Movement Fix. 21 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114605>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Assorted Behavior Fixes Download ID:167000 Author:Beefclot-COACHWICKWACK 2026-05-02 05:43 Version:3.4
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RATE: ★=168 G=1 TAG: [一人称] [魔法] [呪文] [ダッシュ] [アニメーション] [バグフィックス] [問題解決]

Assorted Behavior Fixes
儀式詠唱、二連の唱え、通常詠唱における一人称の挙動の修正に加え、ダッシュ時に左手の表示が更新されない問題を修正します。
以下の問題を修正します。
・儀式詠唱で、チャージアニメーションが最後まで再生されない問題
・二連の唱えで、リリース時に右手のアニメーションが再生されない問題
・OAR リプレイス MOD 使用時に、左手・右手の詠唱が正しい待機モーションを使用しない問題
・ダッシュ中に、武器や呪文を切り替えた際左手のポーズが更新されない問題
必要
・Pandora Behaviour Engine Plus
又は
・Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
二連の唱えの修正は 1st Person Dual Cast Behavior Fix と同様の修正が含まれています
推奨
・SIGMA - Magic animations - 1st personSkyrim Special Edition Nexus, Beefclot-COACHWICKWACK. 2 May 2026. Assorted Behavior Fixes. 14 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/167000>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] One Click Power Attack NG - Fixed Download ID:122690 Author:patchu1i 2024-08-04 07:07 Version:1.1.2
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RATE: ★=169 TAG: [削除済み] [バグフィックス] [問題解決] [SKSEプラグイン] [防御] [バッシュ] [パワーアタック] [ホットキー]

One Click Power Attack NG - Fixed
削除済み
One Click Power Attack NG のバッシュのバグと防御の問題を修正するSKSEプラグイン。
当分の間追加のバグにも対応します。
必要
One Click Power Attack NG
注意
リカバリーフレーム中に防御をしたい場合、MCOを使用している場合は、MCO Block Recovery をインストールしてください。そうしないと、攻撃後に防御が動かなくなります。これは、"DisableBlockDuringAttack "をONに切り替えることで軽減できます。
Source
https://github.com/Patchu1i/OneClickP…Skyrim Special Edition Nexus, patchu1i. 4 Aug 2024. One Click Power Attack NG - Fixed. 26 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/122690>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Default Outfit for Female Elders NPCs - SkyPatcher Download ID:125516 Author:sinzzzz 2024-08-04 14:29 Version:1.1
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RATE: ★=168 TAG: [老人] [NPC変更] [衣装] [服] [ロアフレンドリー] [SkyPatcher] [問題解決]

Default Outfit for Female Elders NPCs - SkyPatcher
高齢女性の衣服をデフォルトバニラ衣装に戻します
SPIDでのアウトフィット配布にはいくつかの問題があるためSkyPatcherで配布する仕組みにしたとのこと
必須
SkyPatcher
オリジナルmod
Default Outfit for Female Elders NPCs
SPID版
Default Outfit for Female Elders NPCs-SPID-patchSkyrim Special Edition Nexus, sinzzzz. 4 Aug 2024. Default Outfit for Female Elders NPCs - SkyPatcher. 30 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/125516>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Tab Key Stuck Fix Download ID:160062 Author:miere 2025-09-27 03:30 Version:1.0.0
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RATE: ★=167 TAG: [SKSEプラグイン] [バグフィックス] [問題解決] [ImGui]

Tab Key Stuck Fix
「Tab + Alt」「Shift + Tab」「Tab + Shift」などのキーの組み合わせを使用した際に、Tabキーが押されたままの状態になる問題を修正します。
これにより、Tab キーが押しっぱなしになり、ImGui コントロールのフォーカスが切り替わり続けるという、SKSE Menu Framework および Open Animation Replacer のバグも修正されます
https://files.catbox.moe/jebs2g.gif
必要
・Address Library for SKSE Plugins
Q. この MOD と「 Alt-Tab Stuck Key Fix 」との違いは何ですか?
A. 私(作者)の環境ではこのバグは直りませんでした。そこで、自分で別の方法でこの問題を
修正するModを作成しました。
また、向こうは「Alt+Tabの問題を修正する」と書かれていますが、そもそも自分はAlt+Tabで
問題が起きていなかったので、たぶんこの2つのModは別の不具合を対象にしているのだと思い
ます。Skyrim Special Edition Nexus, miere. 27 Sep 2025. Tab Key Stuck Fix. 27 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/160062>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Risas All In One Menu Download ID:183829 Author:risarei 2026-11-03 12:26 Update! Version:6.7
-
RATE: ★=166 TAG: [ホットキー] [ユーティリティ] [SKSEプラグイン] [MCP] [問題解決] [便利]

Risas All In One Menu
複数の SKSE 対応 MOD のメニューを1つのランチャーに集約するユーティリティ MOD
「このMODはどのキーだったっけ?」と毎回思い出す必要がなくなり、ホットキーの数も減らせます。ランチャーの表示位置は記憶され、ボタンもドラッグ&ドロップで自由に配置変更可能
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework
※重要※
このMODを正常に動作させるには、以下の手順を行ってください。
1: 使用する対応MODをインストールした状態で、一度ゲームを起動してください。
・各MODの .ini ファイルが生成されます。
2: その後、このMODをインストールしてゲームを起動します。
3: メインメニューまで進んだら、そのままゲームを終了してください。
・これにより、MODが検出した.iniファイルのホットキーを設定し、「F13」などのキーに変更
して、他の操作の邪魔にならないようにすることができます。これにより、ホットキーの
競合を回避します。
4: もう一度ゲームを起動してください。
5: これでプレイする準備は完了です。
F1 (設定可能)でランチャーを開き、目的のメニューを選択するだけです
閉じるときは F1 または Esc を押してください。
◆詳細
・複数の対応 MOD メニューを 1 つのランチャーから起動
・インストール済みの対応 MOD のみを自動表示
・ランチャーのホットキーを自由に設定(Ctrl・Shift・Alt・ダブルタップ対応)
・対応 MOD 同士のホットキー競合を自動で回避
・必要に応じて各 MOD 本来のホットキーを個別に再有効化
・元のホットキーでも各メニューの開閉が可能
・ボタンの並び替えに対応
・UIサイズ、表示位置、ボタン配置を記憶
・ホットキーの重複管理を自動で行い、操作性を向上
◆対応メニュー(インストールされている MOD のみが表示されます)
・ENB
・SKSE Menu Framework
・Open Animation Replacer
・Immersive Equipment Displays
・Debug Menu - In-Game Navmesh Viewer and More
・dMenu NG
・Improved Camera SE
・FLICK - Fuzz's Legally Intelligible Core Kit
◆注意事項
・メニューを開いた直後にすぐランチャーを再度操作すると、まれにランチャーとMODメニュー
が同時に開いたり、同期がずれることがあります。
通常は発生しませんが、問題が起きた場合は、対象MODの設定で「Allow Mod」を有効にし、
そのMOD本来のホットキーを一度使用して同期を取り直してください。
・ランチャーや対応MODのホットキーを変更した際は、一度ゲームを再起動してください。
・タイトル画面で黒く表示されるボタンは、その時点では利用できません。
セーブデータをロードすると使用可能になります。
◆類似MOD
・Beyond VirtualKey - MCM Hotkey Manager 互換有り、UIが連携しますSkyrim Special Edition Nexus, risarei. 3 Nov 2026. Risas All In One Menu. 28 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/183829>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Horse Save Load Fix SKSE Download ID:171077 Author:Elzar125 2026-03-03 17:53 Version:1.1
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RATE: ★=164 TAG: [削除済み] [馬] [騎乗] [ロード] [バグフィックス] [問題解決] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP]

Horse Save Load Fix SKSE
削除済み
Saving on Steed - Horse Save Load Fix SKSE を使用して下さい
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Horse Save Load Fix の ESP / スクリプト不要の SKSE プラグイン版
※現状この MOD は動作しない報告が上がっています
■必要
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
オリジナルと同様に、バニラには馬に乗っているセーブデータをロードすると馬が制御不能になり、空に飛び上がって落下して死んでしまうというバグがあります。
NG サポート (SE、AE、VR)Skyrim Special Edition Nexus, Elzar125. 3 Mar 2026. Horse Save Load Fix SKSE. 29 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/171077>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Serana sneak bug fix Download ID:56955 Author:Tlam99 2022-01-14 23:00 Version:V5.4
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RATE: ★=162 G=4 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [セラーナ] [Dawnguard] [espfe]

Serana sneak bug fix
セラーナが隠密しっぱなしになるバグを修正します、espfe形式。
■このバグについて
私は新しいフォロワーを作る際に偶然にも「Serana」のバグに直面しました、新しいフォロワーにもずるずると残ってしまいました。
(フォロワーはAjaとKaidaで検索してみてください。)
これを機に調査してみたところどうやらバグを発見しました、彼女の戦闘スタイルには「the dragon perch attack」が有効になっています。
このMODはこの "perch "を削除するだけで、隠密状態を上書きされ毎回隠密解除することができます。
新しいスタイルを有効にするには一度セラーナを無効(disable→enable)にする必要があります。
ファストトラベル、セル移動、スニーキング、しばらくスニーキングしないでテストしました、
なのでこれが原因だと思います。
セラーナのリプレイスは通常スタイルには触れないので、セラーナのリプレイスMODとの互換性はあるはずです、ただしwildcatのようなものは、いくつかの値を変更するので、パッチが必要かもしれません。
■主な編集点
バニラレコードへの編集はNPCのセラーナ自身はノータッチで主に
CombatStyleの「DLC1csSerana [CSTY:02011F34]」
Idle Animationの「RomanticFollowerRoot [IDLE:02006985]」
を編集しています(※現在のバージョンは他に編集有り)
DLC1csSeranaに関してはSkyrim Revamped - Complete Enemy Overhaul なども編集しているのでパッチもしくはこのバグフィックスを後読みにしてください。
RomanticFollowerRootに関してはUSSEPをベースに条件を追加しています(USSEP自体はマスター参照していない)こちらもUSSEPより後に読み込んでください
■類似MOD
Sneak state bug fix セラーナ以外も対象Skyrim Special Edition Nexus, Tlam99. 14 Jan 2022. Serana sneak bug fix. 12 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56955>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] -
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