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- ☆ [バグフィックス] Unofficial Skyrim Modder's Patch - USMP SE Download ID:49616 Author:The Community - PlagueHush - sattyre 2026-07-09 05:46 Version:2.6.8b
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RATE: ★=431 G=3 TAG: [バグフィックス] [没データ] [AE対応] [VR版有] [日本語化対応]

Unofficial Skyrim Modder's Patch - USMP SE
[Skyrim]Unofficial Skyrim Modder's Patch - USMP を作者の許可を得て移植
オープニングでレイロフのセリフのタイミングが状況にあったり、ロキールのセリフが追加されたり、スヴェンのドラゴンの歌についてのセリフが追加されたりと没データも復活
Version:2.5.7 より AE 版、USSEP 4.2.8 に対応。
ただ Skyrim Misc Bugfix Compilation の作者は2025年時点の USSEP に対応せず修正を戻す悪いMODと指摘している。
■必要:
Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch による変更に関連した内容を含むため、Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP が必須。
Version:2.6.6 よりヘッダーバージョンを 1.70 から 1.71 に更新したため Skyrim ver.1.6.1130 以下の場合 Backported Extended ESL Support が必要
powerofthree's Papyrus Extender Version:2.6.4 から 2.6.6 までのみ必要。Version:2.6.7以降は不要
以下 LE 版の説明を拝借
===
スカイリムは画期的なゲームで、modding(MODの作成および使用)はそれにも増して画期的なミニゲームだ! だが、問題がなくなったわけではない。ひと度、覆いの下を覗けば(訳注: ゲームの裏側、各種データを直接見てみると)、Bethesdaがこの素晴らしいゲームに作りこんだ多数の矛盾点、手抜き、未完のまま放置された変更点、ありがちで明白なミスに気づくのにそう時間はかからない。これがこの Unofficial Skyrim Modder's Patch の出発点だ!
USMP は MOD のインストールによって明らかになる、多数のバグ、矛盾点、完全に視覚の点のみのエラー(物体の位置や物体のモデルが適切に配置されていない)や、スカイリム本体や公式 DLC のエラーに関する、広範に MOD コミュニティから収集した修正の集大成だ。
MOD の作者とユーザーの両者により、ゲーム体験を支援することを念頭に内容を精選し、MOD の作者に対しては既知の問題に対処する手間を省くことに貢献できるようにし、ユーザーに対しては修正を1つの ESP にまとめることで、ロードオーダー数の制限に余裕を持たせ、さらに多くの優れたMODを楽しむことに寄与する!
修正点は多数に上るため、具体的な修正内容については'Changes'タブを参照のこと。
USMP に含めるべきバグ修正 MOD を発見し、その作者に声をかけることを考えている。MOD 作者でVanillaの環境では通常問題ならないバグ、エラー、矛盾を見つけた場合は、それが MOD を導入した場合の問題であることを確認したうえで、我々に知らせてもらいたいと思う。
以下の FAQ 欄を読んだ上で、'Bugs'タブから報告して欲しい。
スカイリムそれ自体に起因する問題の修正を試みる最初のMODではないが、あたかも地雷原のごとき、“MODを導入したゲーム環境”を包摂的な方法で修正しようとする最初の例となる。
当 USMP は Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch の制作チームから承認されることも、彼らと連携することもないし、そういったことを期待することもない。USLEEP 制作チームの理想は我々のものとは異なる。したがって USMP やそれによる修正について、彼らに何か言うことはしないで欲しい。
Q: こういう修正は Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch がもうしてるんじゃないの?
A: ああ、実はちょっと違うんだ…。
ご存知の通り、USLEEP 制作チームは明確な理想を持って彼らのMODを作成している。
彼らの意図するところは、Vanillaのゲームプレイに影響するバグと問題に対処することにある。彼らによる修正はVanillaのゲーム体験を否定的にすることがないように設計されている。この意図は完全に同意できるものだ。そして彼らが達成して来たことは驚くべきもので、称賛に値する。
しかしながら、これは次のことを意味する。「スカイリムに MOD をインストールしたことで」明らかになった、あるいは発生したバグやエラーは、USLEEP(の修正対象)からは除外される。
例を挙げると:
レッドガードの子供が帽子をかぶると、髪が消えるバグは、USLEEP においては修正対象と見なされない。Vanilla のゲームでは、レッドガードの子供は帽子をかぶっていないためだ。だが、もしプレイヤーが子供をフォロワーにすることができる MOD を利用していると、このバグは実に嫌なものになる。
ゴールドール・アミュレットが正しく表示されないバグは、USLEEP においてはそれを古代ノルドのアミュレットに変更する方法で修正されている。Vanilla のゲームでは問題ない方法だ。だが、ユニークアイテムのテクスチャを変更するMODを使用している場合は、問題になり得る。
アストリッドが標準設定の衣類から着替えない、という設定の問題は Vanilla のゲームでは表面化しない。が、彼女をフォロワーにしたいプレイヤーもいるだろう…。
以上のようなバグに対処するために USMP を作成した。
Q: では、どういう種類のバグをこの USMP の対象にするのかな?
A: Vanilla のゲームと公式 DLC の esm データとメッシュの矛盾点、エラー、見落とし、明らかな手抜きに関する修正を対象にすること考えている。武器に設定されたキーワードのミス、浮いている岩が設置されている、防具に誤った種族設定がなされている、メッシュに誤った UV map が付与されていること、などのすべてだ。
矛盾点やエラーは主に Vanilla のファイルにある別のデータを参照することで発見できる(例えば、ゲーム内に登場するすべてのダガーに付けられているキーワードが、ある一種類のダガーにだけない。あるいは、適用されるメッシュの形状からすると、UV map が明らかに間違っている)。
script の修正も対象にするつもりだが、script については USMP に内包する前に充分なテストと、肯定的な(ユーザーからの)フィードバックが必要だ(Nexus ですでに独立した MOD としてリリースされている修正MODに関しても)。コードの適正化、デバック、あゆらる状態でのテストのためには時間が必要なためだ。
Q: USMP に含めない問題は?
A: 我々は完全に主観に属する物事には関わらないつもりだ。
例えば、ゲームの難易度を上げるために武器の攻撃力を修正することや、洞窟内を暗くするために光源の調整をすることはしない。NPCの外見を変更することや、武器類のテクスチャを改善することもしない。
こういったことはすべてプレイヤーの好みによるもので、好みは各プレイヤーで異なるものだ。
USMP の目的はMODの利用/作成のために強固で一貫したプラットホームを提供することで、そのプラットホームの上に各自が自身の好みに応じてMODを利用/再生できるようにすることだ。
それに、すでに Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch によって修正されている問題については、基本的に扱わない。
我々は、MOD を使用した安定したゲーム環境は、安定した Vanilla のゲーム環境を基礎とするものだと考えている。そして、すでにUSLEEP制作チームは(安定した Vanilla のゲーム環境をつくるということに関して)素晴らしい実績をあげている。
しかしながら、ごく限られた事例において、USLEEP の対処法は Vanilla のスカイリムの環境では効果的だが、MOD を使用する環境ではそうではない(先に例として挙げた USLEEP におけるゴールドール・アミュレットの扱いがその1つだ。ゴールドール・アミュレットはユニーク・アイテムであることを意図して存在しているが、USLEEP の修正法では古代ノルドのアミュレットの1つということになる)。
このような極端な場合には違った方法での修正を行う必要があり、MOD を使用する環境では、それに適したより良い修正法が望ましい。
Q: USMP で扱うバグを USLEEP に報告する?
A: 一言で言えば…しない。USMP で修正対象として扱うバグは、全般に USLEEP 制作チームによって包摂することを却下された種類のものだ。したがって、そういうことに我々の時間を使い、またUSLEEPのバグトラッカーに余計な負担をかけることはしなくていいと思う。
USMPで行うバグ修正と同様のことが USLEEP でも行われるのなら、我々は USMP からその修正は不要と判断して取り除くことにする(USLEEP による修正が、Vanilla のゲーム環境と同様に、MOD を使用する環境でも有効ならば、ということ)。
Q: すべての公式DLCを所持していないユーザーのために、USMP の non-legendary version を作成する考えはある?
A: 恐縮だが、ない。複数のバージョンを作成することには、我々の手が回らない。それに、USLEEP には我々も尊重する修正がすでに含まれているし、USLEEP にはすべての DLC が必須になっている。
※※※※導入時の注意※※※※
現在この MOD はバグフィックスだけではなく多数の諸機能 MOD が組み込まれている詰め合わせのようなものになっています、
身に覚えのない機能の追加や変更がされてる場合は疑ってみてください、
以下がこの MOD に組み込まれてるリストになります
■この MOD に含まれている他の MOD の機能(一部リンクは LE 版)
現在の USMP(v2.6.5)から削除された物は×マークをつけました
[Skyrim]Hi-Resgar - High Hrothgar in HD (UV Meshの修正分)
[Skyrim]Armor and Clothing for Kids (レッドガードの子供の修正とアクセサリのDefaultRaceの設定修正)
[Skyrim]Raven Rock - Fix Exit on Horseback レイブンロックの出口を騎乗で通れるように、v2.5.7にもある?
ホワイトランのギルダーグリーンの樹の隣にある岩のテクスチャ指定ミスの修正
Yet Another Attempt at fixing Giant Physics and Clubs 巨人のホームランを修正します(これはCTD要因になるため)
[Skyrim]Dawnguard Gauntlets Fix 吸血鬼の衣装に吸血鬼のガントレットを追加
[Skyrim]Light Beam Fix 宿屋や酒場の窓から差し込む光線の位置を調整(光源MODによっては不要)
[Skyrim]Drunk Sinking Head Idle Fix
[Skyrim]Vampire Lord drain with Serana fixed セラーナ同行だと吸血鬼の王の性能が落ちるバグのフィックス
[Skyrim]Wiseman303's Shahvee Fix シャーヴィー(ウインドヘルム港のアルゴニアン)のFavoクエストが出ないバグの修正
[Skyrim]Unmasked Faces - no green detailmaps for complexion and necks -
[Skyrim]FSS - No pause between lines
[Skyrim]Better fitting Glass Helmet 碧水晶の兜をもっとスリムに
[Skyrim]Cut Content - Sven Dragon Ballad Dialogue Option Restored
[Skyrim]Don't Talk With Your Mouth Full
[Skyrim]Dragonborn Black Book Fix アポクリファの出口の書が読めないことがあるバグの修正(FTに制限があるユーザーのみ発症)
Apocrypha exit bug fix 同上のSE版
[Skyrim]Orchish Forgemaster's Fingers 鍛冶の巨匠の素材を鉄→オリハルコンに変更
×:[Skyrim]Hunters Not Bandits / Hunters Not Bandits
[Skyrim]Modern Brawl Bug Fix
[Skyrim]Unofficial Misc Bug Fixes Patch USSEPが対応してない諸バグフィックス
[Skyrim]Left Hand Rings
AlassinSane氏作成のプレイヤーキャラクター/NPC/フォロワーMODのバニラヘアカラーのカラーセレクションの拡張。
---v2.1---
雷の精霊のエフェクト不備の修正
Multiple Floors Sandboxing
Move it Dammit - for Skyrim Special Edition …Less Wait Time版
[Skyrim]Elder Scroll Reading Fix 星霜の書を読むとプレイヤーにDispelAllがかかる問題の修正
[Skyrim]DLC Spell Integration DLCの呪文書販売リストをバニラに統合
WoodElf - MaleHair - Fix
Butterflies Unchained
×:Chillwind Depths CTD Fix
No BS AI Projectile Dodge (Magic and Arrows) - Immersive Projectiles Nondetection of Enemies
NPC's Run and Walk at Your Pace
Charge Dialogue Fix
Attack Speed FrameWork
---v2.2---
Believable Crime Report Radius
No Crime Teleport
[Skyrim]Generic Inventory Sound Fix
Keywords Fixed
Vampire Lord Transform FX - FIXED
Lights Out. Solitude Lighthouse Fix
[Skyrim]Fix - Missing in Action - General Tullius now gives the Imperial Order 「戦闘中行方不明」でテュリウス将軍から人質開放仲介してもらえないバグの修正
Fix - Missing in Action - General Tullius now gives the Imperial Order (SSE Conversion) (上記のSE版)
Calm Down Valdr
Various fixes provided by DarthVitrial
Hearthfire Creep Cluster FIX
Scare my Enemy Bug Fix
Modern Clap Bug Fix 特定の呪文を詠唱すると周囲のNPCに応援/Idleアニメーションの命令を発生するバグの修正
[Skyrim]Improved Weapon Impact EFFECTS Correct Metal
Improved Weapon Impact EFFECTS Correct Metal SE (上記のSE版)
[Skyrim]Hired Thugs Fixed (or No Hired Thugs optional) 雇いの悪漢の出現条件を調整
Rude Imperial Soldiers Escort Prisoner fix
Tavern AI fix
Gloomreach Navmesh Fix
Ash Pile Expiration - Special Edition (24時間版)
_bugfix_FXdustDropRandomSCRIPT by steve40
---v2.4---
Dragon Stalking Fix
Fixed Dragon Stalking Fix (Re-Upload)
→v2.5で上記2つは Unnecessarily Fixed Fixed Dragon Stalking Fix に変更
Continue with similar Arrows
---v2.5---
True Directional Movement - Diagonal Sprinting Fix
×:High Gate Ruins Puzzle Reset Fix
×:College of Winterhold Quest Start Fixes
---v2.5.3---
FUS RO DON'T - PushActorAway Crash Prevention Script Tweak
---v2.5.4---
Mage Armor Script Fix
---v2.5.5---
Trinity Restored Karliah Gate Fix
---v2.5.6---
CritterSpawn Congestion Fix
---v2.5.7---
Raven Rock - Fix Exit on Horseback
---v2.5.8---
Robber's Gorge Fixes
-updated : CritterSpawn Congestion Fix
×:King Olaf's Fire Festival Not Ending Fix
×:Magic Student (WIChangeLocation04) Quest Fix
×:Neloth's Experimental Subject Quest (DLC2TTR4a) Fix
---v2.5.8b---
dunFolgunthurBossBattle Script Fix
-updated : Robber's Gorge Fixes
---v2.5.8c---
Dragonactorscript infinite loop fix
---v2.5.9---
Falmer Shaman Staff Consistency Fix - LOTD Ancient Falmer Fix
-updated : Tavern AI fix
-updated : Dragonactorscript infinite loop fix
Motionless Rocks Killing People Fix
DLC2TribalWerebearScript Fix
DLC2dunNchardakDoorSeal Script Infinite Loop Fix
DLC2dunSeekerInvisScript Fix
DLC2MiraakScript Fix
DLC2dunFrostmoonTriggerScript Optimization
×:-updated : High Gate Ruins Puzzle Reset Fix
---v2.6.0---
DLC2PillarBuilderActorScript Tweak
DLC2AudioRepeaterActivator01Script Tweak
The Taste of Death Improved Shutdown
Soul Cairn Script Tweaks
Shroud Hearth Barrow Script Fix
MQ105SprintTriggerScript Fix
-updated : Hunters not Bandits to v4.1
-updated : DLC2TribalWerebearScript Fix to v1.0.2
Dremora Combat Dialogue Tweak
-removed : the Chillwind Depths CTD Fix ( USSEP の廃止された修正に従う)
-removed : Scare my Enemy Bug Fix ( USSEP の廃止された修正に従う)
---v2.6.1---
-updated : The Taste of Death Improved Shutdown to v 1.1
-updated : dunFolgunthurBossBattle Script Fix to v 1.2.1
-updated : Soul Cairn Script Tweaks to v1.0.2
-updated : Dragonactorscript infinite loop fix to v1.3.2 (Alternate absorb anywhere version) Dragon War 使用時 - パッチが必要: Dragonactorscript infinite loop fix
-updated : College of Winterhold Quest Start Fixes to v0.4
Sound Hammering Sounds
-updated : the CritterSpawn Congestion Fix to version 1.4
---v2.6.2---
Bandits ではなく Hunters を Version:4.1 に更新する際に欠落していたレコードを修正。 USMP 2.6.0 バージョンで更新
---v2.6.2a---
- MGEF: EnchRobesResistMagic のキーワードを MagicAlchResistMagic から MagicEnchResistMagic に変更しました。
---v2.6.2b---
updated : the CritterSpawn Congestion Fix to version 1.54
Dremora Combat Dialogue Tweak
Butterflies Land True - Misc. Patches …CC追加コンテンツにあわせて虫などのスポンポイントを移動
---v2.6.3---
updated : SCROTE v1.0.2 - Scripts Carefully Reworked Optimized and Tactfully Enhanced (SCROTE) - Simply Optimized Scripts AIO
Dustman's Cairn Farkas Scene Fix
×:No More Blinding Fog - SSE Port
---v2.6.4---
削除: wSkeever のリクエストにより
High Gate Ruins Puzzle Reset Fix
College of Winterhold Quest Start Fixes
King Olaf's Fire Festival Not Ending Fix
Neloth's Experimental Subject Quest (DLC2TTR4a) Fix
Magic Student (WIChangeLocation04) Quest Fix
No More Blinding Fog - SSE Port
追加
lilebonymace's patches and xEdit scripts
Ultimate Optimized Scripts Compilation (wSkeever氏作の分は同封していません)
[Skyrim]Proper Torch Wield - Hold your torch away from your face
USMP - My Fix by osmelmc https://next.nexusmods.com/profile/os…
---v2.6.5---
削除: Raccoondance のリクエストにより
Hunters Not Bandits
追加
Alchemy Keywords Fixed
---v2.6.6---
USMP の HEDR - ヘッダーバージョンを 1.70 から 1.71 に更新
USSEP 4.3.4a の変更内容を反映
updated : Ultimate Optimized Scripts Compilation version 1.3
---2.6.7---
・Robber's Gorge Fixes(by lilebonymace)を v2.2 に更新
・Dragonactorscript Infinite Loop Fix(by Blackread)を v1.4.2 に更新
・Dragonborn DLC 用の修正を追加
・PsiijicHoodAA(FormID: 00065B98)の追加種族からアルゴニアン&カジートを削除
(※ 彼らには専用のフード版があるため)
・Raven Rock の火鉢のクリッピングを修正
・FormID: 04033998, 0403399A
・USSEP の変更に合わせ、静的オブジェクト 0008E72C の壺を無効化
・Raven Rock 鉱山の階段にある壺(FormID: 040269D8)を無効化
・Hunters Not Bandits を削除
・UOSC(Ultimate Optimized Script Compilation)を削除
---2.6.8---
・今後の更新履歴は、Posts欄の横にあるForumタブに掲載
・lilebonymace氏による WIDeadBodyCleanupScript を削除
・SKSE Console Utilities MODが必要だったため
・Robber's Gorge Fixesを Version 2.4 に更新
・ウェアベアが銀の武器に対して弱点を持っていなかった問題を修正
・EnchSilverSwordFFContact “Silvered” [MGEF:0010B116] のレコードに、
DLC2TribalWerebearFaction [FACT:0302655F] を条件追加
・追加/統合された修正MOD
・Dragon Leveled List Fixesを追加
・No Silly Physics Damage - Carts Pots Bones etcを追加
・Afflicted Female Hand Fixを追加
・First Person Sneak Strafe-Walk Stutter Fixを追加
・Detailmap Seamfix - Skyrim SEを追加
・Whirlwind Sprint Delayed Voice Fixを追加
・Kill Miraak Spell Fix - Fix for Unlootable and Unkillable Miraakを追加
・Proving Honor Companions Quest Progression Fixを追加
・Valthume Vestibule Throne Fix - Respect the deadを追加
・No Crime Teleport - Voice Consistency Fixを追加
・マネキン関連の修正
・マネキンが動いてしまう問題を避けるため、マネキンの種族レコードからActorTypeNPC [KYWD:00013794] を削除
・メッシュ修正
・rtcanalsplazal01inner01.nif の修正版メッシュを追加
jonado1氏の協力により、UVの問題が修正
■ロードオーダー
Once all of the requirements and USMP are installed, your load order should be:
USMP をインストールしたら、ロードオーダーは次のようにして下さい:
Skyrim.esm 及び 各種 DLC の esm
Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp
Unofficial Skyrim Modder's Patch.esp
[Your other ESM files]
[The rest of your mods]
■併用推奨MOD
Navigator - Navmesh Fixes
Vanilla Script (micro)Optimizations
■関連MOD
Unofficial Skyrim Modders Patch - USMP - Patch Emporium USMPと他のMODとの互換パッチ集
Unofficial Skyrim Modder's Patch - For VR Users VR 版(Version:2.5 以降はなし)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, The Community - PlagueHush - sattyre. 9 Jul 2026. Unofficial Skyrim Modder's Patch - USMP SE. 8 May 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49616>.[コメントを読む(35)] [コメントを書く] -
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- ☆ [バグフィックス] PrivateProfileRedirector SE - Faster game start (INI file cacher) Download ID:18860 Author:Karandra 2024-10-02 01:06 Version:0.6.2
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RATE: ★=431 G=13 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [高速化] [ロード] [問題解決] [VR対応] [AE対応] [パフォーマンス] [NO-ESP] [日本語化対応]

PrivateProfileRedirector SE - Faster game start (INI file cacher)
Skyrim の設定が含まれる INIファイルをメモリ上にキャッシュすることにより、
ゲームの起動時間を短縮するMODです。
■なぜ効果があるのか
Skyrim では INIファイルから設定値を読み込む際に、今では非推奨となっている
16bit時代の古い関数を使用して、非常に非効率な方法で読み込みを行っています。
この古い関数は、INIファイルを読み込む際、都度ストレージからファイル開き、
使用後に閉じるという処理を行うもので、Skyrim では一回のゲーム中に
数十万回も読み込み処理行うため、非常に大きなボトルネックとなっています。
このMODでは、古い関数を使用する際にフックし、メモリ内に置いたINIファイルを
ロードさせるようにして、上記のボトルネックを回避しています。
■実際の効果
このMODが Skyrimの起動時間を短縮する秒数は、導入しているESPプラグインの数や、
ENBのプリセットなどの INIファイルを読み込む回数により異なります。
(ただし、ENBでは独自の読み込み機構を使用するため、
このMODで修正できない問題があります)
ESPプラグインを含むMODを導入していないバニラの環境では、ほぼ体感できませんが、
MODを多く導入している環境、特にHDDにインストールしている場合では、大きな恩恵を得ることができます。
・250個以上のESPプラグインを導入した環境 … 約20秒以上短縮
・50個以上のESPプラグインを導入した環境 … 約6秒短縮
■インストール
SKSEのプラグインなので、他のSKSEプラグインと同様に、
NMM や MOD Manager を使用してインストールしてください。
■アンインストール
すべてのファイルを削除してください。
■必須
・Skyrim Script Extender (SKSE64)
・SSE Engine Fixes (skse64 plugin)
■設定方法
・付属の INI ファイル (SKSE/Plugins/PrivateProfileRedirector.ini) で設定を行います。
v0.2.0以降、INIファイルを変更しないとUTF-8で日本語を記入したINIファイルが正しく読み込めません。
日本語を記入したINIファイルを利用する場合(Immersive Horsesを日本語化して導入する場合など)、次の設定を行います。
[General]
ANSICodePage=65001
※※ 日本語を記入していない場合、上記設定をすると逆に不具合が発生するようですので注意
・Skyrim SEやSKSE64の更新があった場合の対応
詳細はNexusのdescriptionを参照
検索キー ⇒ Q: There is new version of Skyrim SE and/or SKSE64, can I use this version with new game/SKSE version?
PrivateProfileRedirector.iniのSKSEのバージョンチェックを無効にします。AllowSEVersionMismatchの行を見つけて、値を1に変更します。Skyrim Special Edition Nexus, Karandra. 2 Oct 2024. PrivateProfileRedirector SE - Faster game start (INI file cacher). 26 Jul 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18860>.[コメントを読む(75)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Cloud Shadows - Community Shaders Download ID:139185 Author:ProfJack doodlum 2026-05-15 14:34 Version:1.4.0
-
RATE: ★=427 G=1 TAG: [雲] [天候] [CommunityShaders] [景観] [AE対応] [VR対応]

Cloud Shadows - Community Shaders
────────────────────────────
※Community Shaders本体に統合済み
Community Shaders V1.8.0以降は導入不要。
────────────────────────────
雲が影を落とす様になる Community Shaders の機能です。
全てのゲームバージョンと互換性があります。
雲の影はスクロールするテクスチャではなく、実際の雲のシステムを使って太陽と一直線に並びます。つまり、雲が雲を覆うと、プレイヤーは暗闇に包まれます。
雲はプレイヤーの視点からレンダリングされ、世界を覆うように投影されないため非常に高速な近似として機能します。
雲の影のテクスチャ自体は副作用としてキューブマップの反射レンダリング中にレンダリングされ、追加の描画呼び出しがないことを意味します。
雲の影はボリュームライティングにも使用され、太陽からのゴッドレイも遮蔽できます。
曇天時に雲が一瞬途切れるのは、視覚的に印象的なはずです。
GIF
https://i.imgur.com/PyytBI6.gif
必要
Community Shaders
互換性
これはすべての天候と互換性がありますが、空の色を使って雲を偽装するような天候はうまく動作しません。雲の影を明示的に必要とする天候MODを使うのがベストです。Skyrim Special Edition Nexus, ProfJack doodlum. 15 May 2026. Cloud Shadows - Community Shaders. 17 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/139185>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Container Item Distributor Download ID:99486 Author:ThirdEyeSqueegee 2024-12-08 14:31 Version:2.1.3
-
RATE: ★=424 G=2 TAG: [CID] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応] [ユーティリティ] [NO-ESP]

Container Item Distributor
SPIDと同じように設定ファイルを使用して、コンテナにアイテムとレベルドリストを追加、削除、交換できるようにするSKSEプラグイン。
◆ 要件
Skyrim Script Extender(https://skse.silverlock.org/)
Latest Visual C++ Redistributables (x86/x64)(https://learn.microsoft.com/ja-JP/cpp…)
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
powerofthree's Tweaks または powerofthree's Tweaks VR
◆ 互換性
・CommonLibSSE NG(https://github.com/CharmedBaryon/Comm…)で構築されています。
すべてのバージョン(SE、AE、VR)で動作します。
◆ nexusmods アーカイブ
Version:2.1.0
https://nexusmods.com/skyrimspecialed…
◆使用法
_CID.ini ファイルはキーと値のペアで構成されます。キーは配布先コンテナーの EditorID で、値は配布文字列です。
等号の左側の EditorID は、配布先のコンテナーの EditorID です。
競合とは、2 つ以上の _CID.ini ファイルが同じ項目を同じコンテナーに (おそらく異なる数で) 配布しようとする場合に発生します。このような場合、(辞書編集上の順序で) 最大の名前を持つ _CID.ini ファイルが選択され、その変更が適用され、他の _CID.ini ファイルからの競合する変更は無視されます。
Example_CID.ini
[General]
MerchantRiverwoodTraderChest = 0xa2711~Skyrim.esm|50
MerchantRiverwoodTraderChest = 0x9e2af~Skyrim.esm|50
MerchantRiverwoodTraderChest = BearCavePelt|50
MerchantRiverwoodTraderChest = -0x9e2af~Skyrim.esm|50
MerchantRiverwoodTraderChest = 0xa2711~Skyrim.esm|50^0x9e2af~Skyrim.esm|50
◆参考
商人の宝箱
MerchantMarkarthCastleBlacksmithChest "Chest" [CONT:0006479F]
MerchantRiftenBeeandBarbTalenChest "Chest" [CONT:00065C36]
MerchantFalkreathGraveConcoctionsChest "Chest" [CONT:0006A876]
MerchantFalkreathBlacksmithChest "Chest" [CONT:00072786]
MerchantCaravanAChest "Chest" [CONT:0007434B]
MerchantCaravanBChest "Chest" [CONT:0007434D]
MerchantCaravanCChest "Chest" [CONT:0007434E]
MerchantRiverwoodTraderChest "Chest" [CONT:00078C0C]
MerchantRiverwoodAlvorBlacksmithChest "Chest" [CONT:00078C0D]
MerchantRiverwoodSleepingGiantChest "Chest" [CONT:00078C0E]
MerchantMarkarthKerahsChest "Chest" [CONT:0009437A]
MerchantMarkarthBolisChest "Chest" [CONT:0009437C]
MerchantMarkarthSilverFishInnChest "Chest" [CONT:00094384]
MerchantMarkarthWizardsChest "Chest" [CONT:0009438A]
MerchantWCollegeDrevisChest "Chest" [CONT:00098B9E]
MerchantWCollegeFaraldaChest "Chest" [CONT:00098BA1]
MerchantWCollegePhinisChest "Chest" [CONT:00098BA2]
MerchantWCollegeColetteChest "Chest" [CONT:00098BA3]
MerchantWCollegeTolfdirChest "Chest" [CONT:00098BA4]
MerchantWhiterunBelethorsGoodsChest "Chest" [CONT:0009CAF8]
MerchantWhiterunBannerdMareChest "Chest" [CONT:0009CAFA]
MerchantWhiterunWarmaidensBlacksmithChest "Chest" [CONT:0009CAFD]
MerchantWhiterunArcadiasCauldronChest "Chest" [CONT:0009CD45]
MerchantDawnstarRustleifsBlacksmithChest "Chest" [CONT:0009DA3F]
MerchantDawnstarWindpeakInnChest "Chest" [CONT:0009DA46]
MerchantMorthalMoorsideInnChest "Chest" [CONT:0009DA53]
MerchantMorthalFalionsChest "Chest" [CONT:0009DA56]
MerchantMorthalLamisChest "Chest" [CONT:0009DA59]
MerchantStonehillsAleucChest "Chest" [CONT:0009DA5C]
MerchantWinterholdFrozenHearthChest "Chest" [CONT:0009DA5F]
MerchantWinterholdBirnaChest "Chest" [CONT:0009DA63]
MerchantMarkarthHagsCureChest "Chest" [CONT:0009E0D7]
MerchantMarkarthBlacksmithChest "Chest" [CONT:0009E0D8]
MerchantMarkarthArnleifandSonsChest "Chest" [CONT:0009E0D9]
MerchantDawnstarMortarPestleChest "Chest" [CONT:0009E0DA]
MerchantDushnikhYalBlacksmithChest "Chest" [CONT:0009E128]
MerchantDushnikhYalWiseWomanChest "Chest" [CONT:0009E129]
MerchantOldHroldanHangedManInnChest "Chest" [CONT:0009E45F]
MerchantMorKhazgurWiseWomanChest "Chest" [CONT:0009E469]
MerchantMorKhazgurBlacksmithChest "Chest" [CONT:0009E46D]
MerchantNightgateInnChest "Chest" [CONT:0009E48B]
MerchantHeljarchenBlacksmithChest "Chest" [CONT:0009E48E]
MerchantHeljarchenApothecaryChest "Chest" [CONT:0009E491]
MerchantRoriksteadFrostFruitInnChest "Chest" [CONT:0009F250]
MerchantWhiterunDrunkenHuntsmanChest "Chest" [CONT:0009F257]
MerchantRiftenBeeandBarbChest "Chest" [CONT:000A0703]
MerchantIvarsteadVilemyrInnChest "Chest" [CONT:000A0706]
MerchantDawnstarMadenasChest "Chest" [CONT:000A2987]
MerchantRiftenWylandriahsChest "Chest" [CONT:000A2988]
MerchantSolitudeSybilleStentorChest "Chest" [CONT:000A2989]
MerchantWhiterunFarengarsChest "Chest" [CONT:000A298A]
MerchantRiftenBlackBriarMeadery "Chest" [CONT:000A29AC]
MerchantRiftenPawnedPrawnChest "Chest" [CONT:000A29AD]
MerchantRiftenRaggedFlagonChest "Chest" [CONT:000A29AE]
MerchantRiftenElgrimsElixirsChest "Chest" [CONT:000A31AE]
MerchantRiftenScorchedHammerBlacksmithChest "Chest" [CONT:000A31AF]
MerchantRiftenGrandPlazaGrelkaChest "Chest" [CONT:000A31B4]
MerchantRiftenGrandPlazaBrandishChest "Chest" [CONT:000A31B5]
MerchantRiftenGrandPlazaMariseChest "Chest" [CONT:000A31B6]
MerchantRiftenGrandPlazaMadesiChest "Chest" [CONT:000A31B7]
MerchantWindhelmCandlehearthHallChest "Chest" [CONT:000A3EFF]
MerchantKynesgroveDravyneaChest "Chest" [CONT:000A3F02]
MerchantWindhelmNiranyeChest "Chest" [CONT:000A3F05]
MerchantWindhelmAvalAtheronChest "Chest" [CONT:000A3F09]
MerchantWindhelmHilleviChest "Chest" [CONT:000A3F0C]
MerchantWindhelmRevynSadriChest "Chest" [CONT:000A3F10]
MerchantWindhelmCornerclubChest "Chest" [CONT:000A3F14]
MerchantWindhelmBlacksmithChest "Chest" [CONT:000A3F17]
MerchantWindhelmWuunferthsChest "Chest" [CONT:000A3F1B]
MerchantKynesgroveBraidwoodInnChest "Chest" [CONT:000A3F25]
MerchantSolitudeWinkingSkeeverChest "Chest" [CONT:000A6BF0]
MerchantDragonBridgeFourShieldsTavernChest "Chest" [CONT:000A6BF1]
MerchantFalkreathDeadMansDrinkChest "Chest" [CONT:000A6BF3]
MerchantFalkreathGrayPineGoodsChest "Chest" [CONT:000A6BFC]
MerchantSolitudeRadiantRaiments "Chest" [CONT:000A6C04]
MerchantSolitudeAngelinesAromatics "Chest" [CONT:000A6C05]
MerchantSolitudeBitsAndPieces "Chest" [CONT:000A6C06]
MerchantSolitudeBlacksmith "Chest" [CONT:000A6C07]
MerchantSolitudeStables "Chest" [CONT:000A6C08]
MerchantSolitudeFishAddvar "Chest" [CONT:000A6C0E]
MerchantSolitudeFruitJala "Chest" [CONT:000A6C0F]
MerchantSolitudeFruitEvette "Chest" [CONT:000A6C10]
MerchantWhiterunAnoriathChest "Chest" [CONT:000ABB3E]
MerchantWhiterunCarlottaChest "Chest" [CONT:000ABB40]
MerchantDBSanctuaryMerchantChest "Chest" [CONT:000ABD9E]
MerchantFilnjarBlacksmithChest "Chest" [CONT:000AC9CE]
MerchantTGSyndusChest "Chest" [CONT:000AC9D9]
MerchantTGArnskarChest "Chest" [CONT:000AC9DA]
MerchantTGHerluinChest "Chest" [CONT:000AC9DB]
MerchantTGVanrythChest "Chest" [CONT:000AC9DC]
MerchantLargashburAtubChest "Chest" [CONT:000ACB6C]
MerchantLargashburBlacksmithChest "Chest" [CONT:000ACB6F]
MerchantSolitudeFletcher "Chest" [CONT:000B2035]
MerchantHonningbrewChest "Chest" [CONT:000B2989]
MerchantHonningbrewPostChest "Chest" [CONT:000B31E8]
MerchantNarzulburWiseWomanChest "Chest" [CONT:000B3FE0]
MerchantNarzulburBlacksmithChest "Chest" [CONT:000B3FE1]
WEMerchantChest "Chest" [CONT:000BBCD0]
MerchantSolitudeEastEmpireCompany "Chest" [CONT:000D6AA4]
MerchantWCollegeEnthirChest "Chest" [CONT:000EE9F7]
MerchantWhiterunFraliaChest "Chest" [CONT:0010C1D5]
MerchantWCollegeUragChest "Chest" [CONT:0010C430]
MerchantWhiterunEorlundChest "Chest" [CONT:0010FDE6]
DLC1VendorChestSorineJurard "Chest" [CONT:0200F1A5]
DLC1VendorChestGunmar "Chest" [CONT:0200F828]
DLC1VendorChestFlorentius "Chest" [CONT:0200F82B]
DLC1VendorChestHestla "Chest" [CONT:02010477]
DLC1VendorChestFeran "Chest" [CONT:02010479]
DLC1VendorChestRonthil "Chest" [CONT:0201047A]
DLC2MerchantTelMithrynElyneasChest "Chest" [CONT:040177BE]
DLC2MerchantTelMithrynTalvasChest "Chest" [CONT:040177C0]
DLC2MerchantTelMithrynNelothChest "Chest" [CONT:040177C1]
DLC2MerchantDremoraChest "Chest" [CONT:0401EEC0]
DLC2SkaalMerchantChest "Chest" [CONT:0401F88D]
DLC2SkaalBlacksmithChest "Chest" [CONT:0401F897]
DLC2RRMiloreVendorChest "Chest" [CONT:0402501C]
DLC2RRGloverVendorChest "Chest" [CONT:0402501D]
DLC2RRGeldisVendorChest "Chest" [CONT:0402501E]
DLC2RRGarynVendorChest "Chest" [CONT:0402501F]
DLC2RRFethisVendorChest "Chest" [CONT:04025020]
DLC2ThirskBlacksmithChest "Chest" [CONT:04027108]
dlc2MerchMerchantsChest "Chest" [CONT:04031DB4]
DLC2ElmusVendorChest "Chest" [CONT:0403572E]
◆類似MOD
SkyPatcher のContainer Patcherでも同様のことが行えます
┗設定の参考:https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…Skyrim Special Edition Nexus, ThirdEyeSqueegee. 8 Dec 2024. Container Item Distributor. 30 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99486>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] moreHUD Inventory Edition Download ID:18619 Author:Ahzaab 2026-09-04 08:51 Version:2.2.3.0
-
RATE: ★=423 G=4 TAG: [インベントリ] [持ち物] [付呪] [本] [スキルブック] [既読判定] [HUD] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [ESL] [AE対応]

moreHUD Inventory Edition
moreHUD SEでの表示項目の一部をインベントリ内のアイテムにも拡張します
以下の項目がインベントリ内のアイテムカードに追加されます
・既知の付呪
・既読の本
・スキル本の種類
他には効果の説明文が長いアイテムカードのサイズを大きくし、読みやすくする。
同梱のconfig.txt で微調整可能。(わからない場合はいじらない方が良い)
skse64 v2.0.7以上が必要です(moreHUDは必須ではないそうです)
v1.0.1で「オーダー数を増やさないために」という配慮でeslになってます。内容はv1.0.0と変更なしとのこと。
アイテムカード拡大機能があるMOD (本MODと同じconfig.txtが入っている)
・Dear Diary Dark Mode - SkyUI Menus Replacer SE
・Dear Diary - Paper SkyUI Menus Replacer SE
インベントリ表示画像の高解像度化パッチ
・moreHUD Inventory Edition - Low Resolution FixSkyrim Special Edition Nexus, Ahzaab. 4 Sep 2026. moreHUD Inventory Edition. 15 Jul 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18619>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Open Animation Replacer - Detection Plugin Download ID:104806 Author:Nonameron 2026-09-03 21:27 Version:2.1.5
-
RATE: ★=420 G=3 TAG: [SKSEプラグイン] [SKSE64] [OAR] [NO-ESP] [AE対応]

Open Animation Replacer - Detection Plugin
アクターが他のアクターに検出、視認されているか否かの条件を追加するOAR用アドオンです。
■要件
Open Animation Replacer
このModはアニメーションのトリガーとして利用できる以下の2つの条件を追加します。
・DETECTED_BY(旧名:IsDetectedBy)
・Detects
上記選択後に後述のサブ項目一覧が出るので
「Use the ~ condition」にチェックを入れたサブ項目が条件として有効になる
■DETECTED_BY(旧名:IsDetectedBy)
デフォルトではアクターがプレイヤーを視認するたびにトリガーされます。(プレイヤーと表記しますがNPCも可能)
オプションを利用してその条件をさらに絞り込むことができます。
利用可能な条件は以下の通りです
・Humanoid
人間タイプのアクターかそうでないかを絞り込みます。アクティブにすると人間タイプのアクターのみが対象になります。
人間とクリーチャーの区別はActorTypeNPCのキーワードが付与されているか否かです。
・Gender
対象の性別を判断して絞り込みます。
・Relationship
視認した対象との関係によって絞り込みます。
等号と不等号を利用して対象との関係を比較します。
・Faction
派閥を確認して絞り込みます。
特定の派閥でのみトリガーするようにも、あるいはIs NOTのチェックボックスをアクティブにすればその派閥以外でトリガーするようにも設定できます。
・ActorBase
ActorBaseを条件にして絞り込みます。
例えばskyrim.esm 000007 に設定するとプレイヤーキャラクターのみが条件をトリガーします。
・Distance
対象との距離を条件にして絞り込みます。
・Keyword
特定のキーワードを条件にして絞り込みます。
■Detects
デフォルトではプレイヤーがアクターを視認するとトリガーされます。
使用できる条件はIsDetectedByとまったく同様です。
作者の提案する使用例
・派閥"IsGuardFaction" (formid 00086EEE)を利用して、衛兵を見つける度にプレイヤーが指を立てることができます
・派閥"CreatureFaction" (formid 00000013)を利用して、獲物や怪物を見つけたプレイヤーがこそこそと動くようにできます
・ActorBaseのNazeem (formid 00013BBF)を利用して、彼を見つける度に嫌悪感を示せます
・遠くに人を見かけたプレイヤーが遠くを注目するなどもできます(または近くに)
・あなたのカスタムNPCに対してプレイヤーに独自のリアクションを追加することもできるでしょう
・犬に50cm以内に近づいたら撫でるというようなこともできると思いますSkyrim Special Edition Nexus, Nonameron. 3 Sep 2026. Open Animation Replacer - Detection Plugin. 16 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/104806>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Immersive Citizens - AI Overhaul SE Download ID:173 Author:Arnaud dOrchymont 2022-06-21 21:17 Version:0.4.0.2
-
RATE: ★=420 G=15 TAG: [イマージョン] [没データ] [カスタムAI] [AE対応] [NPC行動変更] [日本語化対応]

Immersive Citizens - AI Overhaul SE
[Skyrim]Immersive Citizens - AI Overhaul の SE 版
バニラの友好的なNPC達がより自然な振る舞いをするようになります。
一例をあげると
・襲撃された時に民間人NPCが逃げるように
・ホワイトランのヘイムスカーが演説だけでなく掃除などもするように
・店主も寝るので、ワンオペなホワイトランの酔いどれハンツマンが24時間営業をやめる
・恋人関係のNPC達は二人っきりの時間も持つように
・その他たくさん!
多くの友好的NPCのAIが変更されます。対象外なのは次のNPCだけです。
・デルフィン、エズバーン、養子および配偶者
・闇の一統
・盗賊ギルド
・ドーンガード城
・ヴォルキハル城
・オークの4つの要塞
詳細は下記ページ(英語)で詳細に解説されています。
http://ai4egames.com/skyrim/ic-se/
■ 互換性
都市、村、家、室内を変更するMODとは競合しますし、セリフやセルを変更するMODとも競合します。
かなり色々と競合するので下記ページ(英語)で確認を。
http://ai4egames.com/skyrim/ic-se-sup…
一部をピックアップすると
・Interesting NPCs SE (3DNPC) や Relationship Dialogue Overhaul - RDO SE と共存可能
・Run For Your Lives は共存できるものの使わない事をおすすめ
・Dawn of Skyrim (Director's Cut) SE や Touring Carriages SE や Cutting Room Floor(ICAO - CRF Bloated Mans Grotto patch)はパッチあり
・Unofficial Skyrim Modder's Patch - USMP SE は Unofficial Skyrim Modders Patch - USMP - Patch Emporium にパッチあり
■ 導入
AE用:Ver0.4.0.2
SE用:Ver0.4.0.1
必須MOD:なし
途中導入も可能です。
導入後にNPC追加MODを入れた場合は、本MODで追加されるパワーを使うとそれらのNPCのAIも本MODのAIになります。このパワーは他にもいくつかの機能を持っています。
■ NPCのAIが正しく更新されない状態を修正するSKSEプラグイン
NPC AI Process Position Fix - NG (SKSEプラグイン)
■ ホワイトランにあるジョルバスクルの正面ドアを修正
Immersive Citizens Jorrvaskr Door Fix
スカイフォージに乗っているアイテムが沈んでいるのを修正するには
[REFR:0001AD6E] (places CraftingBlackSmithForgeSkyforge "スカイフォージ" [FURN:000BBCF1] in GRUP Cell Persistent Children of [CELL:0001A270] (in WhiterunWorld "Whiterun" [WRLD:0001A26F]) at 7,-1)
の Z の値をバニラの元の位置まで下げる
■ パッチ
・Skyrim Landscape and Water Fixes とのパッチ
Immersive Citizens - Landscape and Water Fixes
・Unofficial Skyrim Modder's Patch - USMP SE とのパッチ
Unofficial Skyrim Modders Patch - USMP - Patch Emporium
■ 類似MOD
AI Overhaul SSE
比較するとImmersive Citizensよりもシンプルなため、他MODとの互換性を維持しやすい2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Arnaud dOrchymont. 21 Jun 2022. Immersive Citizens - AI Overhaul SE. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173>.[コメントを読む(80)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] moreHUD SE Download ID:12688 Author:Ahzaab 2026-09-11 07:07 Version:5.4.5.0
-
RATE: ★=418 G=9 TAG: [SKSE64] [HUD] [MCM対応] [日本語化対応] [SKSEプラグイン] [AE対応]

moreHUD SE
プレイヤーのターゲットしたアイテムの簡略データ 及び インベントリの内容を表示します
錬金材料機能
該当材料の効果(判明している部分のみ)及びインベントリ容量/ゴールド
装備機能
現在の該当装備部位の防御力及び装備後の増減量/インベントリ容量/ゴールド
上記の各機能はMCMより個別にOn/Offする事が可能です。
●必須(2018/09/07現在)
SkyrimSE 1.5.50
SKSE64 2.0.8 http://skse.silverlock.org/
SkyUI 5.2SE+
●アンインストール
MCMのメニューからアンインストールを選択後に削除
v3.3.0 敵レベル表示
日本語化したらnewゲームをお勧め!
関連mod
moreHUD Inventory Edition
moreHUD VR
競合
Display Enemy Level2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Ahzaab. 11 Sep 2026. moreHUD SE. 5 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12688>.[コメントを読む(46)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Unpoisoned Blocking Download ID:176593 Author:Seb263 2026-09-03 07:24 Version:1.0.1
-
RATE: ★=414 TAG: [防御] [毒] [病気] [バグフィックス] [問題解決] [SKSEプラグイン] [Seb263] [AE対応] [VR対応] [no-esp]

Unpoisoned Blocking
プレイヤーおよび NPC が、攻撃をブロックした際に毒や病気が必ず付与されてしまう問題を修正する SKSE プラグイン
SE / AE / VR 対応
バニラでは攻撃がヒットした瞬間に毒や病気の効果が適用されてしまい、ブロックの成否に関係なく発動してしまいます。そのため、タイミングよく防御しても有害な効果を防げないという、
不自然でストレスのある挙動になっています。
この MOD はそのロジックを修正し、ブロック成功時には毒や病気が適用されないようにすることで、戦闘の挙動をより一貫性があり直感的なものに改善します。
◆GIF
https://www.seb263.fr/mods/skyrim/unp…
◆必要
Address Library for SKSE Plugins 又は VR Address Library for SKSEVR
◆設定
付属の UnpoisonedBlocking.ini を通じて、効果が適用される条件を細かく制御できます。
この設定ファイルには分かりやすい説明が付いており、簡単にカスタマイズ可能です。
デフォルトではすべてのオプションが有効になっています。
◆FAQ
Q:Paulicus Poison Block (PPB) Updated などの MOD との違いは何?
PPBは、個々の効果ごとに個別対応する形で変更を加えるため競合が発生しやすく、他 MOD で追加された効果に対してはパッチが必要になります。
一方、当 MOD は問題の根本に対処し元のプラグインを変更しないため、あらゆる種類の MOD と互換性があります。
ただし、PPB には唾液攻撃(スピット攻撃)を防ぐなどの追加機能も含まれているようですが、
当 MOD はそういった機能までは対象としていません。Skyrim Special Edition Nexus, Seb263. 3 Sep 2026. Unpoisoned Blocking. 6 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/176593>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] AI Pathing Freeze Fix Download ID:190049 Author:cashboxs 2026-09-04 10:28 Version:1.0
-
RATE: ★=412 TAG: [バグフィックス] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [AE対応] [問題解決]

AI Pathing Freeze Fix
AI計算の失敗時に無効な浮動小数点データが残り、ワーカースレッドが無限ループに陥ってゲームがフリーズする問題を修正するSKSEプラグイン
AE/SE(1.5.97) 対応、1.7.99~は未対応
◆必要
Address Library for SKSE Plugins
◆修正内容
・AI計算失敗後、角度計算に渡される値をチェック
・NaNまたは無限大が検出された場合、安全な有限値に置き換え
・成功した計算や有限値の失敗計算は変更しない
・AIパッケージ、NavMesh、アニメーション、スケルトン、NPCレコードは変更なし
◆技術仕様
・プラグインが実行時に問題のあるコードパスを動的に特定
・ESP、スクリプト不要
・Actor AIの無効化や再起動なし
・小規模で限定的な修正により、他システムへの影響を最小化
※注意
・このMODは特定のフリーズ問題のみ対象
・他の原因によるフリーズには効果がない可能性あり
・詳細な調査プロセスと技術情報は付属のREADMEを参照Skyrim Special Edition Nexus, cashboxs. 4 Sep 2026. AI Pathing Freeze Fix. 30 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190049>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Security Overhaul SKSE - Lock Variations Download ID:58224 Author:kreiste-wSkeever-powerofthree 2026-08-26 06:28 Version:4.1.0
-
RATE: ★=411 G=9 TAG: [錠前] [宝箱] [扉] [鍵] [SKSE] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR版有]

Security Overhaul SKSE - Lock Variations
同じ鍵穴だった錠前モデルを
それぞれの扉、宝箱に合わせた錠前モデルに置き換える為のフレームワーク
・宝箱/扉に基づいて、錠前モデルに独自のモデルと効果音を与えます。
■現在の対応モデル■
ドワーフ、ファルメル、スノーエルフ、アポクリファ、雪に覆われた宝箱/扉
■必須■
SKSE64
Visual C++ Redistributables 2019
Address Library for SKSE Plugins
powerofthree's Tweaks
Q:ゲームの途中でインストールできますか?
A:はい
Q:いつでもアンインストールできますか?
A:はい
Q:AEで機能しますか?
A:Version:2.0 で SE 版・ AE 版両方対応
Q:VR 版はありますか?
A:あります:Security Overhaul SKSEVR - Lock Variations VR
Q:これは人気のある錠前リプレーサーMODでも動作しますか?
A:はい
Q:すべての要件を満たしていてもMODが機能しません。
A:Wearable Lanterns MCM Fixを導入している場合はアンインストールして下さい。StorageUtil.dllが、SKSEのdllプラグインをロードするのをブロックする為です。
■アドオン■
Security Overhaul SKSE - Lock Add-ons
Security Overhaul SKSE - Some More Locks
Security Overhaul SKSE - Regional Locks
Security Overhaul SKSE - Extra Locks - 11 New LocksSkyrim Special Edition Nexus, kreiste-wSkeever-powerofthree. 26 Aug 2026. Security Overhaul SKSE - Lock Variations. 11 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/58224>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Sky Reflection Fix for ENB Download ID:110604 Author:doodlez 2024-02-02 01:36 Version:1.0.1
-
RATE: ★=407 G=1 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP]

Sky Reflection Fix for ENB
※このModはCommunity Shadersに統合されました。
空の反射を修正するSKSEプラグインです。
Version:1.0.1 より VR 版に対応。
■要件
SKSE
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
Skyrimは山や木などのオブジェクトを水面で反射する際にキューブマップを使用します。
しかし、何らかの理由によりスカイモデルはカメラではなくプレイヤーを中心に設定されており、これによって内部計算との不整合を起こします。
tfc、Photo Mode などを使用してプレイヤーからカメラを遠ざけると反射が正しく行われなくなるのはこれに起因しています。
この Mod はスカイモデルをカメラ位置に対して設定することでこれを修正します。
この Mod は今後 CommunityShaders に実装される Cloud Shadows 機能の要件として機能します。
また、ENB の Wetness、Dynamic Cubemap、Image-Based Lighting などはこのModの修正の影響を受けるはずです。
なお、ENB における Cloud Shadows はレンダリング方法が異なるため、影響を受けません。
■互換性
すべてのゲームバージョン(SE / AE / VR)と互換性があります
ENB、CommunityShaders を含む、すべてと互換性があります。
■source
https://github.com/doodlum/SkyReflect…
Preview
https://imgur.com/qbRaUBp
https://imgur.com/86SVfAgSkyrim Special Edition Nexus, doodlez. 2 Feb 2024. Sky Reflection Fix for ENB. 1 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/110604>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] ConsoleUtilSSE Download ID:24858 Author:Ryan 2022-10-15 11:52 Version:1.4.0
-
RATE: ★=407 G=2 TAG: [スクリプト] [SKSEプラグイン] [AE対応] [ユーティリティ] [VR版有]

ConsoleUtilSSE
papyrus scriptからコンソールコマンドを叩けるようにするMOD。
※SEVer1.5.97環境の場合は、Old filesのVersion:1.2.0を利用してください
※機能追加の拡張版(SE/AE両用)
ConsoleUtil Extended
必須
SKSE64
Address Library for SKSE Plugins
代表的なのが
Nether's Follower Framework
VR 版
ConsoleUtilVR
AE 版対応更新
ConsoleUtilSSE NGSkyrim Special Edition Nexus, Ryan. 15 Oct 2022. ConsoleUtilSSE. 8 Apr 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24858>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Wheeler - Quick Action Wheel Of Skyrim Download ID:97345 Author:dTry 2023-08-24 09:19 Version:1.2
-
RATE: ★=405 G=11 TAG: [インターフェース] [UI] [ホットキー] [SKSE64] [装備切替] [SKSEプラグイン] [AE対応] [Wheeler]

Wheeler - Quick Action Wheel Of Skyrim
ホイール式アイテムスロットを追加します。
お気に入りと連携する拡張版
Favorite Wheeler by Saruzoru
安定性・機能強化版
WHEELER - Refined
キー割り当てを dMenu の代わりに MCP を使用して変更
Simple Wheeler Menu - dMenu Port
■要件
SKSE https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
Visual C++ 再頒布可能パッケージ 2022 https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…
dMenu (ゲーム内メニューからGUIなどの微調整を行いたい場合)
近年のゲームには、すべてではないにせよ何かしらの形でホイールメニューが採用されています。
GTA5であれば武器の選択、Witcherであれば魔法や消耗アイテム、FO4であればお気に入りメニューなど…
このModはそれらのシステムをSkyrimに統合することで、QOLを向上させることを試みます。
■構造
Wheeler の構造は次のようになっています。
全体のホイールメニュー > 単一のホイールメニュー > ホイール内のスロット > スロット内のアイテム
簡単に言えば、複数のホイールメニューを作成でき、また各ホイールメニューの中にスロットを作成できます。
さらに、各スロットの中には複数のアイテムを登録することができます。
これにより、インベントリ/魔法メニュー内のものをほとんどWheelerで管理することができます。
■操作
ホイールメニューを開くにはホットキーを入力します。(デフォルト設定はCapsLock)
トグル式(もう一度ホットキーを押すまで閉じない)と、プレス式(入力している間だけ開く)の二つの方法をサポートします。
ホットキーの入力ボタンを手動で編集する場合は下記サイト参照
https://ck.uesp.net/wiki/Input_Script
■ホイールの編集
ホイールへ変更を加える場合は、インベントリ/魔法メニューでホットキーを入力します。
すると背景がグレーになり、編集モードへ移行します。
・ホイール/スロットの作成
新規でホイールを作成する場合、編集モード時に「N」キーを入力すると新たなホイールが作成されます。
新規でスロットを作成する場合、編集モード時に「M」キーを入力すると新たなスロットが作成されます。
・スロットへのアイテムの挿入
アイテム、または魔法を挿入する場合は、挿入したい対象をインベントリ内でマウスオーバーし、その状態でホイールを開きます。
その後、挿入したい空のスロットを左クリックします。
・ホイール/スロットの入れ替え
ホイールを変更したい場合、右/左矢印キーを入力します。
スロットの位置を変更する場合は、対象を選択しながら上(時計回り)/下(反時計回り)矢印キーを入力します。
・ホイール/スロット/アイテムの削除
これらを削除する場合は、右クリックを行うだけです。
アイテムを右クリックすればアイテムを、空のスロットを右クリックすればそのスロットを。
空のホイールであれば、それを消します。
■データの持続性
ホイール/スロットの設定はゲームで共通しますが、ホイール内の設定はセーブデータごとに独立しています。
つまり、Aというセーブでホイールを作成しアイテムを登録、その後Bという新規セーブに移行すると、ホイール/スロットの設定のみが残り、アイテムは自動的に消えます。
■dMenuとの統合
dMenuを設定GUIとして使用できます。
これを使用すると、ホイールの位置、ホットキーのキーバインド、ホイールの色設定を調整できます。
■多言語サポート
英語以外のフォントが必要な場合、「Wheeler\SKSE\Plugins\wheeler\resources\fonts」へ使用したいフォントを設置します。
フォントファイルは .ttf か .ttc をサポートします。
その後、fontConfig.iniを編集してください。
なお、日本語用フォントファイルは事前に含まれています。
日本語用に設定する場合は、fontConfig.iniを以下のようにしてください。
font = Japanese
■インストール/アンインストール
Wheelerはすべての動作をSKSEプラグインを通じて行うため、既存のセーブへのインストール/アンインストール/アップデートをサポートします。
セーブデータにスクリプトを残しません。
■互換性
Wheelerは独自のレンダリングパイプラインを介して描画を行うため、他のUI系Modとは互換性がない可能性があります。
もし発見した場合、報告してください。
色付アイコンを追加
・Wheeler Colored Icons (Minimalistic and Realistic Version)
Dear Diary Dark Mode - SkyUI Menus Replacer SEにフィットするように調整
・Thana Khan Diary Dark Mods Wheel Preset
Edge UIリスキン
Edge UI - Wheeler Reskin
インベントリ/魔法メニュー内で Wheeler を切り替えるボタンやホイールやスロットを追加したり操作したりするためのホットキーも表示されます。
Wheeler - Show in UI
■source
https://github.com/D7ry/wheeler
■アイコンをカスタムするには(現状は既存のアイコンを他のアイテム/魔法に流用するのみ)
参考:https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
既存のアイコン使いまわしたいだけなら同封しているsvgファイルコピーして指定の書式にリネームすればいい
例:槍(WeapTypeSpear)がないのでパイク(WeapTypePike)のアイコンを槍にも適用したい場合
1:KWD_WeapTypePike.svgをコピー
2:KWD_WeapTypeSpear.svgにリネーム
※FormIDで指定する場合は「FID_QwibLantern.esp_0XD63.svg」などFID_<esp名>_0x<FormID>の形式
被った場合はKWDよりFIDが優先されますSkyrim Special Edition Nexus, dTry. 24 Aug 2023. Wheeler - Quick Action Wheel Of Skyrim. 1 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/97345>.[コメントを読む(52)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Cinematic Clash - Standoffs of Skyrim Download ID:192036 Author:watang 2026-09-19 14:26 Version:1.0.2
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RATE: ★=403 TAG: [戦闘] [カメラ] [アニメーション] [SKSEプラグイン] [OAR] [TDM] [MCP] [ゲームシステム変更] [AE対応]

Cinematic Clash - Standoffs of Skyrim
スカイリムに映画さながらの鍔迫り合いシステムを追加する SKSE プラグイン
SE / AE 対応
プレイヤーと人型の敵が同時に攻撃を繰り出し互いの武器がぶつかり合うと、戦闘が一時停止し映画のワンシーンのような鍔迫り合いが発生します。
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
オプションで必要
・Precision - Accurate Melee Collisions
・True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay
・SmoothCam
・Open Animation Replacer
・SKSE Menu Framework
◆機能
・ロック –
両者の攻撃がその場で中断され、互いにガード姿勢を取ったまま胸を突き合わせるように滑り込みます。
・演出 –
カメラが素早く回り込み、接触した武器から火花が激しく散るドラマチックなアングルに切り替わります。
・鍔迫り合い –
攻撃ボタンを連打して相手を押し切りましょう。
相手も押し返してくるため、両者の力関係と残り時間を示すゲージが表示されます。
ゲージの変動に合わせて、2人のキャラクターも前後に押し合うように移動します。
・決着 –
敗者は大きくよろめき、勝者はそのまま追撃できます。
制限時間まで決着がつかなかった場合は引き分けとなり両者が短くよろめいて距離を取ります
◆特徴
・あらゆる戦闘環境に対応
バニラ、MCO、BFCOの攻撃に対応。
互いの攻撃が衝突すると、反動やよろめきも適切に中断されます。
・一人称サポート
一人称視点のまま鍔迫り合いを行い、シネマティックな演出のためにカメラが引き出され、
その演出が終わると再び一人称視点へ戻ります。
最初から最後まで一人称視点でプレイしたい場合は、bForceThirdPerson をオフにしてください
・ボス限定モード
鍔迫り合いを特別な戦闘に相応しい敵だけに限定することもできます。
「ボス」に該当するかどうかは、TrueHUD 独自の形式およびフォルダにあるボスリストから判定されます。そのため、すでに TrueHUD のボスバー用パッチを導入している Mod リストなら、
ここで追加の設定をする必要はありません。※TrueHUD 自体を導入する必要はありません。
・カメラアングルをランダム選択
5種類のカメラプリセット
・ローアングル・サイド
・肩越しのクローズアップ
・プロフィール
・ローアングルのヒーローショット
・逆側の肩越し
鍔迫り合いが発生するたびにランダムで1つが選ばれます。
地形やオブジェクトに遮られるアングルは自動的にスキップされます。
プリセットINIに追加すれば、自分で作成したアングルも使用できます。
・3段階の難易度+武器スキルによる補正
Easy、Normal、Hard の3段階から選択でき、相手がどれだけ強く押し返してくるかを設定できます。さらに、プレイヤーと敵の武器スキルの差もミニゲームの難易度に影響します。自分の武器スキルが相手を大きく上回っている場合はミニゲームを行わず、そのまま相手を押し切れます。
・長押し操作モード
攻撃ボタンを連打する代わりに長押しするだけで操作できます。
武器スキルの差に応じて勝敗が決まります。
・鍔迫り合い中のスローモーション
オプションでスローモーション演出を有効にできます。
・コントローラー振動
鍔迫り合い中は継続的に振動し、攻撃ボタンを押すたびに強い振動が発生します。
ゲーム本体の振動設定にも対応しています。
・専用サウンド
武器がぶつかる金属音、鍔迫り合い中の連続した擦過音、相手を押し切った際の一撃音、敵の挑発ボイスを収録。すべて自分のサウンドに差し替え可能です。
・カスタマイズ可能なHUD
ゲージはゲームエンジン上で描画され、ゲーム本体と同じUIフォントを使用します。
そのため、フォント変更MODの影響も反映されます。キーボード、マウス、ゲームパッドに応じて正しい攻撃ボタンのアイコンが表示され、各UI要素はPNG画像に差し替え可能です。
・盾装備時の処理
盾を装備している場合でも、鍔迫り合い中は盾を一時的に後ろへ収め、実際に武器同士がぶつかるようになっています。
・鍔迫り合い中は安全
飛んできた矢や魔法、第三者からの攻撃によって鍔迫り合いを中断されることはありません。
ポーズメニューは通常どおり使用できるため、いつでもセーブやゲーム終了が可能です。
・ゲーム内設定メニュー
MCPを使用したゲーム内設定メニューを搭載。
すべての設定をゲーム内から変更でき、INIもホットリロードに対応しているため、ゲームを再起動せずに各種数値を調整できます。
・Open Animation Replacer対応
OARの条件設定を利用して、武器がロックする瞬間、勝利時、敗北時のアニメーションを
カスタムアニメーションに置き換えられます。テンプレートとなるリプレイサーフォルダも同梱されています。Skyrim Special Edition Nexus, watang. 19 Sep 2026. Cinematic Clash - Standoffs of Skyrim. 16 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192036>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Effigy - Follower Builder Download ID:185858 Author:ColdSun 2026-08-13 10:08 Version:1.4.2
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RATE: ★=403 TAG: [キャラメイク] [フォロワー管理] [ツール] [ユーティリティ] [RaceMenu] [HPH] [UI] [AE対応]

Effigy - Follower Builder
Microsoftによって署名されたWindowsアプリケーションで、RaceMenuプリセットをインポートして高度なフォロワーを作成できるツール
以下のような機能を備え、理想のフォロワーを思いどおりに作成できます
・12種類のカスタムクラスから選択
・パークを自由に設定
・呪文を自由に設定
・自分のロードオーダーに含まれるカスタム呪文にも対応
◆必要
・Windows PC
・SE または AE の MOD セットアップ (MO2 または Vortex)
このツールはインストールされた MOD を読み取り、顔のアセットをトレースして
パッケージ化します。
・High Poly Head SE(https://vectorplexis.com/files/file/2…)
・RaceMenu
◆顔のインポート
◇RaceMenuの顔データをインポート
エクスポートしたHead NIF、Head DDS、JSLOTプリセット、SavePCFaceを書き出したファイルをツールに指定すると、それらをもとにフォロワーの顔を作成します。
男性・女性どちらのフォロワーにも対応。
また、RaceMenu用のSMPヘア(ウィッグではないもの)にも対応しています。
生成後は、そのRaceMenuヘアの上からウィッグを装備させることも可能です。
◇壊れたエクスポートをインポート時に検出
RaceMenuプリセットが、実際にはエクスポートされたヘッドに含まれていないヘッドパーツを参照している場合、このツールはインポートを拒否します。
不足しているパーツ名を正確に表示し、修正方法も案内するため、黒顔のフォロワーを誤って作成してしまうことを防ぎます。
◇スマートなアセット解析
エクスポートされたヘッドデータと各ヘッドパーツのテクスチャセットを解析し、実際に描画されるアセットのみを収集します。
フォロワーが使用しないバニラテクスチャへ誤って置き換わることはありません。
◇ゲームと同じ方法でファイルを検索
スカイリムと同じ仕組みでBSAを検出します。
・バニラのBSA
・archives.txtで指定されたBSA
・有効なFoo.espに対応するFoo.bsa
を認識するため、MO2とVortexのどちらでも動作します。
◇High Poly Headベース
高品質な見た目を実現するため、生成される顔はHigh Poly Headを使用します。
◆フォロワー設定
◇キャラクター設定
名前、種族、クラス、ステータスを設定できます。
◇パーク
用意されたパークリストから選択し、戦闘スタイルや成長方針を決められます。
◇呪文
ゲーム内の呪文ライブラリから呪文を割り当てられます。
◇カスタム呪文
自分のロードオーダーに含まれる呪文追加MODの呪文も選択できます。
◇フォロワー対応
生成されるフォロワーは不死属性(Essential)で、通常のフォロワー派閥へ組み込まれて
いるため、そのまま仲間にできます。
◆出力・パッケージ化
◇ワンクリック生成
プラグインに加え、必要なFaceGenデータやヘッドパーツアセットをすべて自動生成します。
◇作成者プレフィックス
2~3文字の作成者プレフィックスが、プラグイン名・すべてのEditorID・アセットの保存パス
に付与されるため、他の作者のフォロワーと競合しません。
◇固有のアセットフォルダ
各フォロワーのメッシュ・テクスチャは専用フォルダへ保存されるため、他のフォロワーの
データを上書きすることはありません。
◇共有可能な状態で出力
クレジット一覧とRSV除外用INIも自動生成されるため、そのままZIP化して配布できます。
◆アプリケーション
◇ステップ形式のウィザード
顔のインポートからフォロワー完成までを、わかりやすいウィザード形式で案内します。
折りたたみ可能なサイドバーでは、現在の進行状況を確認できます。
◇Forge Design System UI
暖色系を基調とした専用インターフェースを採用。
◇署名済みで検証可能
Azureによるコード署名が施されているため、WindowsはこのアプリがColdSun氏によって配布
された正規のものであることを確認できます。
◆インストール
1. ダウンロードして実行
2. 初回起動時に作成者のプレフィックス(先頭が英字の2~3文字)を設定し各種パスを確認
3. 顔データをインポートし、フォロワーを作成して「Generate」を実行
4. 指定した出力フォルダにプラグインと必要なすべてのアセットを生成します。
生成されたフォロワーを、通常のMODと同じようにMODマネージャーからインストールSkyrim Special Edition Nexus, ColdSun. 13 Aug 2026. Effigy - Follower Builder. 2 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185858>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Unstack Stolen Items Download ID:170830 Author:Elzar125 2026-09-14 16:40 Version:2.0.4
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RATE: ★=399 G=2 TAG: [インベントリ] [アイテム] [持ち物] [盗品] [自動化] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP]

Unstack Stolen Items
盗品と非盗品を自動で分離する軽量な SKSE プラグイン
SE / AE / VR 対応
同作者による統合版、クエストアイテムおよび装備中/お気に入りも対応
Item Stacking Tweaks SKSE
◆必要
Address Library for SKSE Plugins 又は VR Address Library for SKSEVR
・所持品の中で「盗品」と「正規入手品」を自動的に別スタックとして分けて表示
・同じアイテムでも以下のように自動で分離します。
盗品 → 盗品スタック
非盗品 → 通常スタック
・手動で整理する必要なし
・インベントリ管理が分かりやすくなる
・スリや盗品売却プレイと非常に相性が良い
・軽量・シンプル設計(スクリプト負荷ほぼなし)
・「どれが盗品か分からなくなって誤って売った/保管した」という問題を完全に解消
すべてのHUD / UI系MODと互換性あり
◆関連MOD
・クエストアイテム版
Unstack Quest ItemsSkyrim Special Edition Nexus, Elzar125. 14 Sep 2026. Unstack Stolen Items. 26 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170830>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] kryptopyr's Patch Hub Download ID:19518 Author:kryptopyr and others 2026-07-06 12:21 Version:4.4.1
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RATE: ★=395 G=8 TAG: [パッチ] [kryptopyr] [ACE] [CACO] [CCOR] [SPO] [WACCF] [日本語化対応] [AE対応]

kryptopyr's Patch Hub
kryptopyr氏制作の各Modと他のModderによる人気Modとの互換パッチです。
どのModとの互換パッチが用意されているかはDescriptionに記載されます。
初公開時点のパッチ
・Immersive WeaponsとWACCF、CCOR
・Improved closefaced helmetsとWACCF、USSEP、SSM
・Ordinator - Perks of SkyrimとCACO
・Ordinator - Perks of SkyrimとSPO
略称について
・ACE = Armor and Clothing Extension
・AMB = aMidianBorn Content Addon
・CACO = Complete Alchemy and Cooking Overhaul
・CCOR = Complete Crafting Overhaul Remastered
・SPO = Smithing Perks Overhaul SE
・TCIY = The Choice is Yours
・WACCF = Weapons Armor Clothing and Clutter Fixes
・USSEP = Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP (kryptopyr氏の作ではありません)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, kryptopyr and others. 6 Jul 2026. kryptopyr's Patch Hub. 14 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19518>.[コメントを読む(31)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Dynamic Armor Physics Download ID:186346 Author:Seb263 2026-09-03 06:32 Version:1.0.4
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RATE: ★=394 G=1 TAG: [防具] [効果音] [ラグドール] [重量] [SKSEプラグイン] [CIF] [Seb263] [AE対応] [VR対応] [MCM対応] [日本語化対応]

Dynamic Armor Physics
装備している防具に応じて各キャラクターの身体がよりリアルに反応する SKSE プラグイン
SE / AE / VR 対応
物理的な重量感とラグドール時の衝突音の両方を自動で調整します。
プレイヤーだけでなく、あらゆる種族のすべての NPC に対応しており、他の MOD で追加された種族やキャラクターも含めてパッチを必要としません。キャラクターが防具を装備している限り、自動的に検出され適切な処理が行われます。
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins 又は VR Address Library for SKSEVR
・Core Impact Framework (CIF)
・SkyUI (MCM用)
◆機能
・身体の各部位を覆っている防具に応じて、ラグドールの重量を自動的に調整
・「防具なし」「衣服」「軽装鎧」「重装鎧」の4種類の重量設定を個別に調整可能
・重量が極端な値にならないよう、上限値を設定可能
・実際に装備している防具に合わせて、衝突時の効果音を自動的に変更
・「防具なし」「衣服」「軽装鎧」「重装鎧」の4種類の材質(衝突音)設定を個別に調整可能
・プレイヤーおよびすべてのNPCに対応しており、種族を問わず互換パッチ不要で動作
・防具の装備・取り外し、またはアクターの死亡時に、設定が即座に反映
・オプションの MCM を利用可能
・MCM がなくても、INI ファイルからすべての設定を変更可能
・設定は自動的に保存され、セーブデータには保存されません(セーブデータに依存しません)
MCM の日本語化ファイルが付属しています。(SE の英語環境でプレイしている場合)
BSA Browser (with .BA2 support) で dynamic armor physics - mcm_japanese.txt を取り出し、dynamic armor physics - mcm_english.txt にリネームして、当MOD の MCM フォルダーに interface¥translations フォルダーを作成してリネームしたファイルを入れて下さい。Skyrim Special Edition Nexus, Seb263. 3 Sep 2026. Dynamic Armor Physics. 25 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186346>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] ConsoleUtil Extended Download ID:133569 Author:KrisV777 2026-09-18 03:07 Version:1.1.0
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RATE: ★=393 TAG: [ユーティリティ] [SKSEプラグイン] [スクリプト] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP]

ConsoleUtil Extended
Papyrus を使用してカスタム コンソール コマンドを作成できるようにする実験的な SKSE プラグイン。 CommonLibSSE-NG で構築されています。
必要:
Address Library for SKSE Plugins もしくは VR Address Library for SKSEVR
CUE は、MOD 作成者やユーザーが開発やデバッグのためにゲーム内で任意の Papyrus (または Papyrus バインディングを介したネイティブ コード) を簡単に実行できるように設計されています。たとえば、ログを確認したり、組み合わせごとに特別なホットキーを設定したりすることなく、重要なスクリプト プロパティを出力したり、NPC の機能をテストしたり、ゲーム内でフォームをすばやく編集したり (キーワード、派閥などの追加/削除) するコマンドを作成できます。テストしたいです。
この MOD 自体は新しいコマンドを追加しないことに注意してください。 CC がどのように動作するかに興味がある場合は、Extended Console をチェックしてください。
さらに、Papyrus API を使用すると、Papyrus スクリプト経由でコンソール コマンドを実行したり、プレーヤーが特定のコンソール コマンドを使用したときに通知されるコンソール イベントに登録したり、プレーヤーが最近使用したコンソール コマンドを表示したりすることができます。
また、Papyrusでのコンソールコマンド実行関数について、ターゲットを直接指定してコンソールコマンドの実行が行えるExecuteCommandTarget関数が追加されました。
これにより従来のConsoleUtilの問題点であった、SetSelectedReference関数とExecuteCommand関数を使うスクリプトが複数ある場合に意図しないターゲットに対しての誤実行を防げるようになります。
この MOD を使用する場合は、必ず他のバージョンの ConsoleUtil を削除してください。Skyrim Special Edition Nexus, KrisV777. 18 Sep 2026. ConsoleUtil Extended. 10 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/133569>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] -
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