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- ☆ [戦闘] Cult of the True Dragonborn - Immersive Miraak Difficulty Download ID:83458 Author:Zamio 2023-01-27 17:17 Version:1.0.1
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RATE: ★=57 TAG: [イマージョン] [ESPFE] [ミラーク] [ドラゴンプリースト] [敵強化]

Cult of the True Dragonborn - Immersive Miraak Difficulty
特定のドラゴンプリーストを倒すことで解除される各種バフをミラークに付与します。
ミラークの従者である3人のドラゴンプリーストは何世紀も待ちわびたミラークの復活により彼に力を与え奮い立たせます。
強大な力を持っていないのなら、ミラークを倒すためには3人のドラゴンプリーストを探し、倒す必要があるでしょう。
だが、もし最高の能力を持ったミラークと対峙したいなら、ミラークを討ち英雄となったが今は監視者として眠るヴァーロックを倒してください。ヴァーロックを葬ることでミラークは更に強大な力を取り戻します。
ESLフラグ付きのESPFEのみで、バニラレコードの編集はありません。ミラークやドラゴンプリーストのオーバーホールMODとの互換性があります。
ミラークのクエストラインにおいて、影響力を破壊するといった段階があるため、バフを示唆する文書は現時点で提供されません。要望次第では追加されるかもしれません。そのため現時点では翻訳も不要。
MODをインストールするとミラークに下記のバフが追加されます。
・+500体力
・+500マジカ
・+25%破壊魔法威力
・+20%シャウト威力
・+50%の魔法耐性
これらは各ドラゴンプリーストによって得られるバフの合計です。
下記のドラゴンプリーストを倒すことで対応するバフが削除されます。
・アージダル→+20%シャウト威力、+25%破壊魔法威力
・ドゥカーン→+500体力、+25%魔法耐性
・ザークソリス→+500マジカ、+25%魔法耐性
・ヴァーロック-彼はミラークの監視者です。そのため、ヴァーロックを倒すと術式が解除され、ミラークが強化されてしまいます。
→+1000体力、+25%魔法耐性、+75%破壊魔法威力、+25%片手武器威力
バフを調整したい場合はSSEEditでSpellの項目を確認してください。数値調整は簡単に行えます。
・アルドゥインのドラゴンプリーストによる強化
Cult of the World Eater - Dragon Priests Buff AlduinSkyrim Special Edition Nexus, Zamio. 27 Jan 2023. Cult of the True Dragonborn - Immersive Miraak Difficulty. 25 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/83458>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [戦闘] POISE - Stagger Overhaul - NG Download ID:72692 Author:Loki doodlez 2023-01-11 07:02 Version:1.0.2.3
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RATE: ★=57 TAG: [戦闘] [AMR] [Nemesis] [SKSEプラグイン] [よろめき] [DAR]

POISE - Stagger Overhaul - NG
POISE - Stagger Overhaul SKSE に上書きして1つの DLL で SE 版、AE 版をサポートする更新版。
装備重量に基づいた強靭体力メーター、強靭ダメージ、新たなよろめきシステム
必要:
POISE - Stagger Overhaul SKSE(SE 版に上書き)
SKSE
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
Dynamic Animation Replacer
Animation Motion RevolutionSkyrim Special Edition Nexus, Loki doodlez. 11 Jan 2023. POISE - Stagger Overhaul - NG. 5 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72692>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] TsuBaMe Gaeshi SE Port Download ID:46666 Author:Juschge 2022-02-07 23:14 Version:1.0
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RATE: ★=56 G=2 TAG: [Fate] [パワー] [必殺技]

TsuBaMe Gaeshi SE Port
「秘剣――燕返し!」
[Skyrim]Hiken TsuBaMe-Gaeshi のSE版。
アサシン 佐々木小次郎の秘剣を再現するmod。
導入するとパワーが自動的に追加されます。
-必要なもの:スタミナ95%
-ダメージ : x = 「片手または両手」の高レベル値
x * 70% * 3 ヒット
::コンソールコマンド::
`> Set TsubameDamageRate to 1.0 //デフォルト値1.0 (1.0=100%)Skyrim Special Edition Nexus, Juschge. 7 Feb 2022. TsuBaMe Gaeshi SE Port. 8 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/46666>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Simple Dual Wield and Unarmed Block Download ID:35718 Author:KeiZero 2020-05-08 10:37 Version:1.0
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RATE: ★=56 G=1 TAG: [防御] [ゲームシステム変更] [二刀流] [素手] [MCM対応] [日本語化対応] [esl]

Simple Dual Wield and Unarmed Block
二刀流または素手で防御(左攻撃を置き換え)することができます。
MCMで、後方移動中にのみ防御するように設定することもできます。
杖や呪文で防御することはできません。
・類似mod
(SJG) Dual Wield Parrying Reimplementation for SSE (Works for Spell Blades as well)
Borgut1337's Dual Wield Parrying Non-SKSE Random Attacks (Oldrim conversion)
Dual Wield Blocking for Idiots - Skyrim Special Edition
もし、MCO使用時に機能しない場合はこちらを試してみてください
Attack MCO-ADXP Hand to hand block fixSkyrim Special Edition Nexus, KeiZero. 8 May 2020. Simple Dual Wield and Unarmed Block. 8 May 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/35718>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Precision - Accurate Melee Collisions for 1.7.99 and 1170. And 1704 as well Download ID:189664 Author:Ershin - this version by tonycubed2 and mostly by WITHELD BY REQUEST 2026-09-08 08:52 Version:4.11
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RATE: ★=56 TAG: [戦闘] [SKSEプラグイン] [パッチ] [1.7.99] [AE専用]

Precision - Accurate Melee Collisions for 1.7.99 and 1170. And 1704 as well
■概要
「Precision - Accurate Melee Collisions」をSkyrim 1.7.99/1.6.1170へ対応させる非公式DLL
■特徴/内容
・1.7.99対応の新しいCommonLibSSE-NGでビルド
・元MODの機能や詳細はPrecision本体ページを参照
・GPL-3.0-or-laterで公開
・ソースコードをMiscellaneous Filesで配布
■導入
・Precision 2.0.4を先に導入
・本MODのDLLで上書き
■注意事項
・作者によるベストエフォートの暫定対応版
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
Precision - Accurate Melee CollisionsSkyrim Special Edition Nexus, Ershin - this version by tonycubed2 and mostly by WITHELD BY REQUEST. 8 Sep 2026. Precision - Accurate Melee Collisions for 1.7.99 and 1170. And 1704 as well. 26 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/189664>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Giant bash attack hit frame fix Download ID:51028 Author:Loop 2021-06-10 22:29 Version:1.0SSE
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RATE: ★=56 TAG: [戦闘] [バランス調整] [巨人] [NO-ESP]

Giant bash attack hit frame fix
[Skyrim]Giant bash attack hit frame fixの、同作者によるSE版。
以下、LE版より。
巨人のバッシュ攻撃の、ヒットフレームを遅らせます。
巨人の左腕バッシュ攻撃を使われると、大ダメージで即キルされるので、これを直します。
【バニラだと、巨人の左腕バッシュは見てからの防御が間に合わない?ので、そのヒットフレームを遅らせるMODのようです。】
ESPはありません。巨人のバッシュモーションの修正ファイルのみです。Skyrim Special Edition Nexus, Loop. 10 Jun 2021. Giant bash attack hit frame fix. 10 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/51028>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Power Attack Key NG - SKSE Menu Framework Integration Download ID:181026 Author:rarohaho 2026-05-29 17:42 Version:0.0.2
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RATE: ★=55 TAG: [パワーアタック] [攻撃] [戦闘] [ホットキー] [アドオン] [MCP] [SKSEプラグイン]

Power Attack Key NG - SKSE Menu Framework Integration
■概要
Power Attack Key NGの設定をゲーム内から変更できるようにする拡張MOD
■主な機能
・ゲーム内設定メニュー追加
・以下のような設定をゲーム内で変更可能(具体的な設定項目は元MOD準拠)
・パワーアタックキー
・入力方式
・各種動作設定
・INI設定も維持
・ゲーム内で変更した内容はINIファイルへ保存される
・ゲーム再起動後も保持
・手動編集との併用可能
・設定の永続化
■元MODについて
・Power Attack Key NG 本体は不要
・Power Attack Key NGのコードが統合済
・各オプションの意味や値については、元MODの説明ページを読むよう作者が案内
■対応環境
・CommonLibSSE-NGを利用してビルドされている。
・対応バージョン
・作者によると以下に対応
・Skyrim SE 1.5.97(動作確認は1.5.97環境のみ)
・Skyrim AE 1.6.1170
必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SKSE Menu FrameworkSkyrim Special Edition Nexus, rarohaho. 29 May 2026. Power Attack Key NG - SKSE Menu Framework Integration. 27 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181026>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] zxlice hitStop SSE - Script Free Download ID:42811 Author:zxlice 2020-12-13 19:23 Version:0.9.3
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RATE: ★=54 G=5 TAG: [SKSE] [攻撃] [ヒットストップ]

zxlice hitStop SSE - Script Free
シンプルなスクリプトを使用しないSKSEプラグイン。
ターゲットに攻撃が当たったときに、何かにヒットしたと感じられるようにします。
SSE v0.9.3a版はNemesisを使用して攻撃がヒットした瞬間自分の攻撃モーションを遅らせることでヒットストップを演出します。
時間を止めたりしているわけではないためバグが発生しません。
副作用として時間が止まっているわけではないので相手がよろめきから立ち直る猶予があるため程々に設定するのが良いと思われます。
初めて使うときはhitStop.iniの設定を書き換えてください、
デフォルトだとパワーアタックのみ機能します。手応えの強さは数字を調節してください。
true ←オン
false ←オフ
必須
SKSE
Address Library for SKSE Plugins
現在のところAE未対応。AE対応ヒットストップ単体MODとしては以下があります。
Stop On Slash AE - Hitstop and Screenshake
TK HitStop SE (MOD名にSEとあるがAE版もあり)Skyrim Special Edition Nexus, zxlice. 13 Dec 2020. zxlice hitStop SSE - Script Free. 29 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/42811>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] ArrowBlock(REAL Deflect Arrow) SSE Download ID:25960 Author:acone93 2020-12-29 23:45 Version:1
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RATE: ★=54 G=1 TAG: [防御] [日本語化対応]

ArrowBlock(REAL Deflect Arrow) SSE
[Skyrim]ArrowBlock(REAL Deflect Arrow) の SE 版。
飛び道具(矢・ボルト・魔法などの発射物)による攻撃を反らすことができるようになります。
・矢・ボルトを1回ブロックするのにスタミナを10消費。
・飛来した魔法を1回ブロックするのにマジカを10消費。
MOD 導入後、ウィンターホールド大学の「ウラッグ・グロ・シューブ(Urag gro-Shub)」から「BIGIRON」という本を買って読む必要があります。
(コンソールで入手する場合は、「help Bigiron 4」で本のコードを確認して、「player.additem **********」で入手できます。)
フォロワーにも適用させるには、Spell Perk Item Distributor (SPID) を導入して ArrowBlock_DISTR.ini というファイルを作成し、以下の内容を記述して同じフォルダに入れる。
; Give ArrowBlock "エキスパートブロック" [PERK:0100639F] Perks to NPCs in PotentialFollowerFaction, CurrentFollowerFaction, PlayerFollowerFaction, PlayerPotentialAnimalFaction
Perk = 0x639F~ArrowBlock.esp|NONE|0x5C84D,0x5C84E,0x84D1B,0x9A7B2|NONE|NONE|NONE|100
アニメーションを使い分けたい場合はオプションの custom block animation のフォルダ構成を
Meshes\actors\character\animations\DynamicAnimationReplacer\_CustomConditions\xxxxxx(x は好きな数字で)\1hm_blockidle.hkx
と変えて、Dynamic Animation Replacer を導入して _conditions.ini というファイルを作成し、以下の内容を記述して 1hm_blockidle.hkx と同じフォルダに入れる。
HasPerk("ArrowBlock.esp" | 0x00639F)Skyrim Special Edition Nexus, acone93. 29 Dec 2020. ArrowBlock(REAL Deflect Arrow) SSE. 23 May 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/25960>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] SCSI - No Friend Damage SE Download ID:17853 Author:ArchLee 2018-06-18 13:44 Version:1.01
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RATE: ★=54 G=4 TAG: [誤爆] [ゲームシステム変更] [戦闘] [非公開]

SCSI - No Friend Damage SE
フレンドリーファイア対策が出来るMOD
プレイヤーの武器、魔法とシャウト(MOD追加呪文含む)が敵だけにダメージを与えるようになります。
要件
SCSI-PerksOfSkyrim SE(必須ではない)
類似MOD
NOFF No Offensive Friendly Fire
SNIFF - Simple No Internal Friendly FireSkyrim Special Edition Nexus, ArchLee. 18 Jun 2018. SCSI - No Friend Damage SE. 8 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17853>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Archery Download ID:10926 Author:Vactrol 2021-07-23 16:58 Version:2.5
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RATE: ★=54 G=1 TAG: [戦闘] [矢] [弓] [クロスボウ] [重力] [バランス調整] [弾速]

Archery
●概要
弓矢などの弾速・弾道落下を現実的なものに変更します。
T'Skyrim - True Skyrimに同梱されています。
▼発射体の速度
[バニラ] 3600→[MOD] 5553
バージョン毎に弾速が違います
v2.4=6500
v2.5=5553(より現実的)
▼重力スケール
[バニラ] 0.35(ほぼ月)→[MOD] 0.981(地球)
▼2.5時点で用意されているパッチ
・Bruma
・Campfire
・Hunterborn
▼関連MOD
Archery ESLified
(SGC) Dodgeable Arrows Spells and Shouts - DSCO standalone …逆に弾速を遅くする。Skyrim Special Edition Nexus, Vactrol. 23 Jul 2021. Archery. 16 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/10926>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Simple Npc Dodge-More Variety Of Dodging Perks Download ID:122831 Author:AntimonyF5 2024-06-28 01:49 Version:1.0
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RATE: ★=54 TAG: [戦闘] [バランス調整] [回避] [ドッジ] [SPID]

Simple Npc Dodge-More Variety Of Dodging Perks
このmodは異なるレベル、強さ、クラスのNPCに異なる回避能力を持たせるSimple Npc Dodgeの追加modです。
必須mod
Simple Npc Dodge
Spell Perk Item Distributor (SPID)
ロードオーダーは必ずSimple Npc Dodgeの後に。
AchangAlax のSimple NPC Dodgeは素晴らしいMODです。しかし私はそれが「シンプルすぎる」と思ったのでいくつかの変更を加えてさまざまなタイプのNPCにさまざまな回避能力を持たせました。
具体的には3つの回避特典を追加したので合計4つの異なる回避特典があります
1、通常の回避:
レベル10以上のすべてのNPCがこの能力(特典)を取得できます。パワーアタックを回避する確率は30%、通常攻撃を回避する確率は15%です。クールダウンは12秒です。
この回避能力は戦うと攻撃を回避する可能性が中程度あり戦いに少し難しさが加わります。
2、初心者の回避:
低レベルのNPCがこの能力を取得できます。パワーアタックを回避する確率は10%、通常攻撃を回避する確率は5%です。クールダウンは20秒です。
この回避能力は攻撃を回避する可能性が低く非常に長い時間に1回しか回避しない低レベルの「通常の敵」向けです。
この能力は挑戦にほとんど追加せず戦いにちょっとした楽しみを加えることだけを目的としています。
3、ボス回避:
高レベルのボス敵のみがこの能力を獲得できます。パワーアタックを回避する可能性は40%、通常攻撃を回避する可能性は20%です。クールダウン6秒です。
クールダウンは短く回避の確率が高いためボスに対処するために1回のパワーアタックに頼っているプレイヤーにとっては間違いなく難易度が高くなります。
4、アサシン回避:
アサシン、シーフ、ステルスレベルの高いNPCがこの能力にアクセスできます。パワーアタックを回避する可能性は25%、通常攻撃を回避する可能性は15%です。クールダウンは1秒です。
これは全体的に最も強力な回避能力でほとんどクールダウンがありません。
これらの敵に対してスローパワーアタックを使用すると戦いは非常に困難になります。
良い点はこれらの敵のほとんどはHPが低くよろめきやすいことです。連続攻撃でよろめかせることで倒すことができます。
上記の能力はすべてSPIDによってNPCに分配され、
アサシン > ボス > 初心者 > 通常の順に優先順位が付けられています。
私の調整に満足できない場合はSSE EDITを使用して回避確率とクールダウンを自由に調整できます。Skyrim Special Edition Nexus, AntimonyF5. 28 Jun 2024. Simple Npc Dodge-More Variety Of Dodging Perks. 27 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/122831>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Dual Wield Revolution Download ID:102849 Author:black achang 2023-10-18 19:50 Version:1.0
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RATE: ★=53 G=1 TAG: [戦闘] [攻撃] [両手武器] [両手剣] [両手斧] [二刀流]

Dual Wield Revolution
両手剣(2hm)両手斧(2hw)などを含むあらゆる武器を二刀流可能にし、2hmを盾や付呪でも機能させます。
使用法:
1. 両手剣(2hm)などの武器を装備します。
2. ESP 内で入手したリングを装備します(additem またはコンソールを介して、または 2hm パークがレベル50に達したときに鍛冶場から入手できます)
3. 左手に武器、右手に両手武器を装備して行動すると、アニメーションが再生されます。
これを必要とする MOD
ADXP I MCO Valhalla DW Greatswords
別作者による後継作(SKSEプラグイン)
Dynamic GripSkyrim Special Edition Nexus, black achang. 18 Oct 2023. Dual Wield Revolution. 18 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/102849>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Awakening - Vampires Of Skyrim Download ID:54311 Author:SeaSparrow 2022-04-30 05:27 Version:2.0.4
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RATE: ★=54 TAG: [バランス調整] [SPID] [敵] [敵強化] [吸血鬼] [日本語化対応]

Awakening - Vampires Of Skyrim
Spell Perk Item Distributor (SPID) を使って吸血鬼の強化を行います。
-全体の耐性調整
全ての吸血鬼は耐性が調整されます、氷耐性が50%、物理ダメージが20%減ります。
ただしこの耐性は銀の武器/クロスボウ/アーリエルの弓には適用されません。
最後に火に30%弱くなり、太陽の呪文から受けるダメージが90%増加します。
-Vampire Mistwalker
移動速度と武器の速度が20%アップします。
-Vampire Nightstalkers
移動速度と武器の速度が40%アップします。
-Ancient Vampires
体力+100、物理耐性+50、魔法耐性+5%
-Volkihar Vampires
体力+150、物理耐性+100、魔法耐性+10%、移動速度・武器速度+20%
-Nightlord Vampire
体力+200、物理耐性+150、魔法耐性+15%、威嚇のオーラ
-Volkihar Master Vampire
体力+250、物理耐性+200、魔法耐性+20%、威嚇のオーラ(近くの敵は近接武器が5%弱体化)
-Nightmaster Vampire
体力+300、物理耐性+250、魔法耐性+25%、威嚇のオーラ(近くの敵は近接武器が15%弱体化)
-ユニークなヴァンパイアボス(ヴィルスール/ハルコン/モヴァルス)
体力 +450, 物理耐性+400,魔法耐性 +40%, 威嚇のオーラ強化版 + 以下のユニークアビリティ追加
-Harkon's Fiery Ambition(ハルコン専用)
体力が40%以下になると、ハルコンは血の炎とコウモリの群れに覆われ、近くの敵に5ポイントの火炎ダメージを与え、すべての敵から毎秒2ポイントの体力を奪う。
-Vyrthur'sCorrupted Light(ヴィルスール専用)
体力が60%以上の間、ヴィルスールはcorrupted lightのオーラに包まれ、抵抗力がさらに高まる。
-Movarth's Fists of Fury(モヴァルス専用)
モヴァルスは非武装で戦うが、拘束されたガントレットを振り回し、素手ダメージを増加させ、右手のパワーアタックで敵を後方に吹き飛ばすことができる。
※オススメ:吸血鬼素手攻撃モーション
Vampire Claws I Unarmed moveset for vampires (MCO I SCAR)
■類似MOD
TES Reborn Series - Lore Accurate Bosses こちらはボス系に配布Skyrim Special Edition Nexus, SeaSparrow. 30 Apr 2022. Awakening - Vampires Of Skyrim. 26 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/54311>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Cyan's Dynamic Combat Mod Download ID:46751 Author:Cyan Ian 2026-06-07 03:15 Version:4.0
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RATE: ★=53 G=2 TAG: [戦闘] [MCM対応] [ゲームシステム変更] [防御] [よろめき] [部位ダメージ]

Cyan's Dynamic Combat Mod
戦闘システム総合MOD
【前提MOD】
SkyUI
【Dynamic Combat Module】
トラウマダメージ:物理ダメージにより増加。時間経過で回復するダメージパラメータ(?)。トラウマダメージの蓄積により以下のダメージ発症。
◆トラウマダメージのダメージ効果◆
頭部ダメージ:視界を遮るスタン状態(ゲーム画面がグニャングニャンになります)
胸部ダメージ:スタミナ回復速度50%低下
手部ダメージ:攻撃速度30%低下
脚部ダメージ:移動速度45%低下
ダメージ効果は15秒間継続する。画面右上にウィジェット表示あり(非表示可能)
【Stamina Cost Module】
・通常攻撃でスタミナ消費
・PC・NPCの基本スタミナ消費量調整
スタミナ回復量増加。ヴァンパイヤ・ビーストフォームには適用されない。
・二刀流はバニラでは防御がないためボーナスが発生する
【Timed Block & Block Stagger Module】
タイミングよくブロックすることでボーナスが得られる。TimedBlockは再使用に一定時間を必要とする。
◆ボーナス◆
攻撃ボーナス(タイムドブロック後の1度)
片手武器:30%のダメージボーナス
両手武器:30%の攻撃速度ボーナス
画面右上にウィジェット表示あり(非表示可能)
◆よろけ効果◆
PCの攻撃に対するブロックでNPCは「よろけ」発生の可能性がある。
PCのタイムドブロック(機会防御)によりNPCが「よろけ」る可能性がある。タイムドブロックは「0.01単位で設定可能」「タイムドブロックによる「よろけ」発生確率も設定可能」
再「よろけ」にはクールタイム設定あり。タイムドブロックはスタミナ消費しない。
【その他】
・防御に必要なスタミナ10+全スタミナの15%
・バッシュのスタミナ消費は25。パワーバッシュは35
・スプリントスタミナ消費はバニラの毎秒7⇒毎秒10に
・スタミナ回復量はPC/NPCともに戦闘・非戦闘でも同じ
・PC/NPCの体力は毎秒1%回復する。攻撃を受けた際には武器・攻撃タイプに応じた時間、回復が中断される
・すべてのNPCは、50、100、150、300のボーナスで、相対的なサイズに基づいてダメージ耐性のボーナスを受け取ります。さらに、NPCはレベルの2倍に相当するさらに高い耐ダメージ性を獲得します(この項目だけ直訳のまま掲載。意味が理解できていない)。
・その他にも「残スタミナ」による攻撃力の低下設定など色々あります。
【MCMで簡単設定】
上記のモジュールと詳細はMCMでON/OFF、確率設定が可能。
【これを書いた人の推奨】
機会防御のエフェクトがないのでDeflection - Dynamic Combat Overhaulを導入してDeflection - Dynamic Combat Overhaul側の機会防御をOFFにすると、当MODの機会防御設定でエフェクトをつけられる。
機会防御によるNPCのよろめきを「確率」で設定できる。PC攻撃に対するNPCの防御でのよろめきも「確率」で設定できる。100%すれば毎回よろめく(ハズ)。そのようなMODは珍しいので機会防御だけはこのMODを使用している。Skyrim Special Edition Nexus, Cyan Ian. 7 Jun 2026. Cyan's Dynamic Combat Mod. 10 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/46751>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] For honor reforge - battle balance Download ID:189259 Author:yuganxia 2026-09-10 19:43 Version:0.0.1
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RATE: ★=53 TAG: [戦闘] [バランス調整] [TrueHUD] [SKSE] [SKSEプラグイン]

For honor reforge - battle balance
■概要
「For Honor Reforged」へ体力とは独立した体幹(Posture)ゲージと
崩し/パリィ中心の戦闘システムを追加
■特徴/内容
・攻撃アニメーション自体は変更なし
・全戦闘キャラクターへ体幹ゲージを追加
・体格、基礎スタミナ、重装防具に応じて体幹量が変化
・武器の威力や重量、通常/強攻撃、敵の防具に応じて体幹ダメージを計算
・体幹を削り切ると短時間のブレイク状態になり、転倒やガード崩しが可能
・パーフェクト、通常、遅延の3段階ブロック
・精密パリィ、リポスト、ガードブレイク、方向攻撃を追加
・弓や魔法を構えた敵への攻撃で追加よろめき
・TrueHUDで敵の体幹ゲージを表示
・各数値をINI/JSONから調整可能
・SKSEプラグインとESLフラグ付きESPで構成
■互換性
・Valhalla Combat、Chocolate Poiseなど他の体幹システムとは非互換
・Chocolate Poise - Reforgedは導入不可
・ランタイム情報はSKSE Co-saveへ保存され、本体セーブには書き込まれない
■必要条件
Dynamic Block Hit
For Honor Reforged
Maxsu Block Overhaul:https://github.com/max-su-2019/MaxuBl…
Modern Stagger Lock Framework:https://github.com/max-su-2019/Modern…
■併用推奨
TrueHUD - HUD Additions姿勢バー表示に必須)
Simple Timed Block (完璧ブロック機能)
Elden Parry (パリィ機能)
IFrame Generator RE (方向攻撃i-フレーム)
For Honor Stamina System (スタミナ管理)
SCAR NPC Stamina and Exhaustion System (NPC疲労)Skyrim Special Edition Nexus, yuganxia. 10 Sep 2026. For honor reforge - battle balance. 29 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/189259>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] NPC Stance AI - Dynamic Combat Stances Download ID:175541 Author:Kenny Leone 2026-09-17 10:55 Version:1.4.2
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RATE: ★=53 TAG: [戦闘] [アニメーション] [カスタムAI] [NPC行動変更] [OAR]

NPC Stance AI - Dynamic Combat Stances
■概要
NPCが戦況を判断して戦闘スタンスを切り替えるSKSE
■仕組み
・NPCは戦闘中に状況を分析する
・その結果でスタンス(戦い方)を決定
・チェック内容
・自分のステータス状況
・相手の行動
・相手が行動不能か
・味方/敵の人数
・視認されてるか
・各行動や状況に応じてポイント付与し、一番ポイント高いスタンスに切り替え
■スタンス種類(詳細はNexus参照)
・攻撃型(Bear)
・防御型(Stag)
・機動型(Cat)
・ニュートラル(Wolf)
■カスタマイズ
・SPID設定で以下を細かく調整可能
・特定NPCを除外
・スタンスAI無効
・アニメーション除外
■インストール手順
①Stances NG をインストール
②以下のアニメーションMODを導入
・ADXP l MCO Desert Race Animation Complete Pack(レッドガード&カジート)
・ADXP l MCO Imperium Animation Complete Pack(ブレトン&帝国)
・ADXP l MCO Nordic Animation Complete Pack(ノルド&オーク)
・SCAR (メインファイル)
※SCARはデフォルトアニメパック必須(FOMODで選択)
すでに入ってるならスキップOK
③各アニメMODでフォルダ名を変更する
・対象パス(各MOD内)
・変更内容
・DynamicAnimationReplacer ⇒ OpenAnimationReplacer に変更
・CustomConditions ⇒ NPC Stance AI に変更
④このMODをインストール
⑤元のStances MODからファイルコピー
・対象:Stances - KeyUtils version(メインファイル)
・パス:meshes/Stances
.nifファイルをこのMOD側にコピー
⑥Animal themed stances をインストール ※依存MODは不要
■注意
・ロード順
・インストール順=ロード順に影響するので順番ちゃんと守ること
・フォルダ問題
・以下フォルダが存在しない
32090 / 33090
これは二刀流(異なる武器)用アニメ
このままだとAポーズになる可能性あり
・対処
・Nordicアニメの31090フォルダからコピーして32090 / 33090に配置
■プレイヤー向け補足
プレイヤーがStance NG使わないならオプションのoverrideファイルを入れる
必要条件
Stances NG
Open Animation Replacer
Animal Stances
Behavior Data Injector
Behavior Data Injector Universal Support AE/VR環境のみ
SCAR - Skyrim Combos AI Revolution
Spell Perk Item Distributor (SPID)
Stances - Dynamic Animation SetsSkyrim Special Edition Nexus, Kenny Leone. 17 Sep 2026. NPC Stance AI - Dynamic Combat Stances. 27 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175541>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Valhalla Combat Japanese Translation Download ID:140779 Author:kusanaginoturugi 2025-02-03 22:53 Version:0.1
-
RATE: ★=53 TAG: [戦闘] [日本語化対応] [ValhallaCombat]

Valhalla Combat Japanese Translation
Valhalla Combatの日本語訳。Skyrim Special Edition Nexus, kusanaginoturugi. 3 Feb 2025. Valhalla Combat Japanese Translation. 3 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140779>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Unblockable Download ID:41294 Author:Distar66 2020-10-11 22:22 Version:1.0
-
RATE: ★=52 G=2 TAG: [バランス調整] [防御] [nemesis]

Unblockable
攻撃を防御された際の弾かれモーションが無くなり攻撃が中断されなくなります。
三人称カメラ時のみ
筆者の環境ではifpvでの一人称カメラ時の動作を確認しました
導入にはnemesisエンジンが必須です
チェック項目は「Distar Unblockable(Big boy)」
esp無し、Nemesis用データのみ
※類似MOD
Disable Recoil
※関連記事
https://www.nexusmods.com/skyrimspeci… …dirty editsのあるNemesisデータについてSkyrim Special Edition Nexus, Distar66. 11 Oct 2020. Unblockable. 11 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41294>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Deadly Combat 2023 Edition Download ID:95700 Author:Borgut1337 2023-07-14 18:47 Version:1.0.1
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RATE: ★=52 TAG: [戦闘] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [よろめき] [パリィ]

Deadly Combat 2023 Edition
Deadly Combatを最新のModding技術などを取り込み最適化した新しい戦闘オーバーホールです。
■要件
SKSE http://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
PAPER
Spell Perk Item Distributor (SPID)
■2023年版における新機能
・PAPERのOnImpact() イベントを使用することでOnHit() イベントのスクリプト負荷を軽減します。
・Spell Perk Item Distributor (SPID)を使用することでクロークスクリプトを取り除きます。
・クリーチャー(ActorTypeNPCのキーワードを持たない敵)は他のNPCから別個にスクリプトを使用して別個の魔法効果を受けるようになります。
これは大きな変更ではありませんが、より効率的な処理です。
・プレイヤーの時限ブロック(ジャストガード、弾きとも)がSKSEプラグインによって実行されます。
これにより旧来のDeadly Combatで生じていた時限ブロックで防御スキルが上昇しないバグが修正されます。
・継続的にガードしている間消費する追加のスタミナコストもSKSEを通じて適用されます。
これによりパークを改変するModとの互換性が保たれるようになります。
・ほか、多数の微細な最適化
■コンセプト
このModの目標はSkyrimの戦闘をより速く、より激しくし、ステータスよりもプレイヤーのスキルが重要にすることで戦っているときの雰囲気や緊張感をよりインパクトのあるものにすることです。
このModは、旧来のDeadly Combatと比べてすこし縮小傾向です。私が個人的に気に入らなかった細かな部分を削除したり、ダメージやスタミナ、アーマーに関連する数値を変更することもしません。
そのため、他のModとの併用を推奨しています。
・時限ブロック
PC、またはNPCが時限ブロックを扱えるようになります。
これは攻撃に対してジャストタイミングでガードを行ったとき時限ブロックとしてカウントされ、受けるダメージを大きく減らすほか、ガードにかかるスタミナを回復します。
なお、デフォルトではガードにスタミナコストはありません。他のModを併用してみてください。
・魔力の盾のオーバーホール
魔力の盾なども通常の物理攻撃を防御できるようになります。
近接攻撃、弓やクロスボウなどからの攻撃も弾くことができ、さらに防御スキルが上昇するようになります。
これは例えば防御にスタミナコストを要求するModを導入した際、魔力の盾で物理攻撃をガードすると、スタミナを消費することを意味します。
また、時限ブロックも扱えるようになり、魔法も弾くことができるようになります。
ただし、通常の時限ブロックと違い魔力の盾が展開された瞬間にガード判定が生じるため、通常の時限ブロックと同様に扱うのは技量を要するでしょう。
・戦闘中のよろめき
戦闘においては一般的によろめく場面が見られるようになります。
これはキャラクターが攻撃をブロックできなかったり、呪文を魔力の盾でガードできなかったときによく見られます。
・戦闘AIへのスクリプトによる変更
あなたがNPCに対して単調な攻撃を続ける場合、NPCはガードを始める傾向を持ちます。仮にそのまま攻撃を続けるなら、それは相手の時限ブロックの機会を生むでしょう。
あるいは、NPCたちが回避モーションを取ることに気付くかもしれません。
あなたが遠距離攻撃を続けるなら、NPC達はスプリントや前転を駆使して距離を縮めようとするでしょう。
また、あなたが馬に乗っているとき、NPCたちはプレイヤーではなく馬を重点的に攻撃するようになります。
これらの機能は、戦闘スタイルを変更する戦闘AIのオーバーホールModと互換性があり、競合はしません。
■MCM
Deadly Combat 2023 Edition - MCM
■併用推奨Mod (Valrvan/Smilodon/Wildcatなどはどれかひとつ)
Mortal Enemies SE
Wildcat - Combat of Skyrim
Smilodon - Combat of Skyrim
Valravn - Integrated Combat of Skyrim
Parrying RPG
More Consistent Stamina Costs for Shield of Stamina
Dual Wield Parrying SKSE
■互換性
このModによって変更されたバニラレコードは矢の ImpactData のみです。
そのため、パッチ作成は容易です。
・非互換、または冗長的
- Wards Functionalities Extended
同様の機能が既に含まれています。
- Valhalla Combatなど、時限ブロック機能を持つMod
機能的に重複する部分が多すぎます。
■既知の問題
・魔力の盾で物理攻撃をガードした際、実際にはガードできているにもかかわらず血のエフェクトが表示されたりキャラクターのうめき声が聞こえる
■source
https://github.com/DennisSoemers/Dead…Skyrim Special Edition Nexus, Borgut1337. 14 Jul 2023. Deadly Combat 2023 Edition. 13 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/95700>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
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