CommunityShaders おすすめMOD順 PAGE 2search
- ☆ [グラフィックス] CS Light Download ID:138443 Author:Community 2025-04-05 03:59 Version:1.5.1
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RATE: ★=311 G=1 TAG: [LLF] [ENBライト] [パーティクルライト] [LP] [光源] [CommunityShaders] [FOMOD] [NO-ESP]
CS Light
Light Placer 用の設定ファイルをまとめたハブ
他のライティング系MODと併用できるよう調整されたものを分けて公開
【他のLight Placer設定MOD と併用時の注意】
・同じライトに対して複数の設定ファイルが重複しないよう注意してください
重複するとライトの効果が積み重なり、光が過度に明るくなります
・Placed Light を使用してる場合は効果が重複する設定ファイルをどちらか削除して下さい
【ENBライトとの併用について】
・ENB Light と併用することも可能ですが、慎重に選んで使用してください
同じライトが二重に適用されると過剰な明るさの原因になります
必要条件
Community Shaders
Light Limit Fix
Light Placer or Light Placer VR
powerofthree's TweaksSkyrim Special Edition Nexus, Community. 5 Apr 2025. CS Light. 8 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/138443>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
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- ☆ [モデル・テクスチャ] Glacierslab SSE Download ID:24178 Author:lucidstorm1 2024-01-18 02:16 Version:5.0.1
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RATE: ★=305 G=2 TAG: [氷] [透明] [リプレイス] [parallax] [CommunityShaders] [NO-ESP]
Glacierslab SSE
氷のリモデルMODです。
より透明感のある氷に変更します。
現在 parallax 対応
Community Shaders 対応版あり(Vanilla HDR を共に使用すること)
併用を強く推奨
Icy Mesh Remaster - Ice Glaciers - LOD - other fixes(これに上書き)Skyrim Special Edition Nexus, lucidstorm1. 18 Jan 2024. Glacierslab SSE. 15 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24178>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Blended Roads Complex Material Download ID:137422 Author:Cl3mus 2025-04-05 01:20 Version:2.0
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RATE: ★=284 TAG: [BlendedRoads] [道] [景観] [リプレイス] [視差] [CPM] [ENB] [CommunityShaders] [parallax]
Blended Roads Complex Material
Blended Roads の CPM ( Complex Parallax Material )対応版。
・CPM は両方のバージョンでシームレスに動作。
・SMIM パッチ含む。
・雪に覆われた石畳があるバージョンとないバージョンを選択可能。
・CPM による石畳が特徴の、ドラゴンブリッジの代替えバージョン。
・CPM サポートで、オリジナルのテクスチャをアップグレード。
・Terrain Parallax Blending Fix にも対応。
・espはありますが本家を上書きする形なのでプラグイン数は増えません
■必要
・ENB 又は Community Shaders
■互換性あり
・同作者の Vanaheimr シリーズ。
・Tomato's Complex Parallax Material Landscapes AIO - With DLCs
・Skyland AIO
・Fantasia Landscape Complex Material
■互換性無し
・Blended Roads optimized meshes (really blended)
・HD Remastered Blended Roads - 8k 4k 2k 1k
■既知の問題
・1つのメッシュ内でのブレンドは可能だが、メッシュ間でのブレンドは不可能。
・コリジョンが正確でなく、キャラクターが宙に浮いてしまう(但しほとんど見えない)
・コリジョンと血のデカールは互いに影響し合いますが、テストしたデカールはすべて
問題なく動作
・Really Blended Roads メッシュは、道路テクスチャ用の滑らかな視差マップが必要。
■作者推奨MOD
・Misc. Blended Road Fixes
・Blended Roads less bumpiness - Base Object Swapper
・Unique Wooden Bridges - Base Object Swapper
・Rocky Mossy Complex Parallax for Blended Roads - Simply Dirt Roads - Simplest Roads (Dirt02 - Replacer)
・FYX - Alpha Blood Blending BugSkyrim Special Edition Nexus, Cl3mus. 5 Apr 2025. Blended Roads Complex Material. 28 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137422>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Parallax Textures For Vanilla Game and Various Mods Download ID:125527 Author:ApricotCroissant 2025-04-25 04:53 Version:4.9.1
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RATE: ★=277 TAG: [リテクスチャ] [Parallax] [ENB] [CommunityShaders] [CC] [CreationClub] [NO-ESP]
Parallax Textures For Vanilla Game and Various Mods
バニラのテククチャに視差マッピングを追加し、スカイリムの真の可能性を解き放とう。
また現在は主要なリテクスチャMODのParallaxも用意しています(大量にあるのでNexusのDESC参照)
■必要:
ENB または Community Shaders または SSE Parallax Shader Fix (BETA)
Auto Parallax
PGPatcher (aka ParallaxGen)(メッシュに視差)
Terrain Parallax Blending Fix(地形上の視差)
基本ゲーム (バニラ) およびさまざまな MOD 用の視差マップ (_p.dds) テクスチャのコレクション。
AE 版 CreationClub 用もあり。
■対応MOD(一部抜粋)
Be Seated Skyrim VR Edition
CleverCharff's AIO
Common Clothes and Armors
Convenient Carriages
Dawnguard Fortress Improved
Detailed Rugs
Keep it Clean - A Bathing Mod
Legacy of the Dragonborn SSE
Major Cities Mesh Overhaul
MD's Farmhouses
Narrative Loot
PELTAPALOOZA - Special Edition
Realm of Lorkhan - Unofficial Alternate Cut
RUGNAROK - Special Edition
RUSTICシリーズ
Static Mesh Improvement Mod - SMIM
Vanilla Remastered (Ultimate) - Textures Upscaled and Reworked
Terrain Parallax Blending FixSkyrim Special Edition Nexus, ApricotCroissant. 25 Apr 2025. Parallax Textures For Vanilla Game and Various Mods. 30 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/125527>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Dynamic Cubemaps Download ID:112763 Author:doodlez 2024-03-17 05:50 Version:1.0.4
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RATE: ★=273 TAG: [キューブマップ] [景観] [エフェクト] [CommunityShaders] [VR対応]
Dynamic Cubemaps
※このModはCommunity Shadersに統合されました。
Community Shaders の機能に、反射の高度な動的制御を追加し、スカイリムの景色を改善します。
■要件
Community Shaders
Sky Reflection Fix for ENB
■推奨
Dynamic Cubemaps - Metals
Dynamic Cubemaps - Additions
これは Dynamic Cubemap 機能を Skyrim に追加する Mod です。
周囲の画像情報をキューブマップに保存し、これを投影します。
これにより、動的なキューブマップを使用するオブジェクトはリアルタイムで周囲の情報を反射するようになります。
また、水面の反射も改善を行い、周囲の光景を反射するようになります。
ENB シリーズで利用される Dynamic Cubemap とも完全に互換性があるように設計されていますが、いくつかの追加仕様があります。
・色付きの反射
・反射される画像をぼやけさせる
・推論シェーダによるより正確なキューブマップ生成
・フェードイン/フェードアウトをより正確に行い、セル内で移動するにつれて反射の仕方も変化
また、フレネルの形式で簡易的なグローバルイルミネーションを追加しています。
これにより、すべての表面がわずかながらですが周囲の環境を反映するようになります。
この機能はVRもサポートしており、これによって SkyVRaan - Shimmering VR Waters などの Mod も必要なくなります。Skyrim Special Edition Nexus, doodlez. 17 Mar 2024. Dynamic Cubemaps. 16 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112763>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] LLF Particle Lights instead of Fake Glow Download ID:99768 Author:AlexKuczaja 2023-09-07 20:30 Version:0.1
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RATE: ★=261 G=1 TAG: [光源] [エフェクト] [ENBParticleLights] [CommunityShaders] [LLF]
LLF Particle Lights instead of Fake Glow
フェイクグロー効果を削除し、光源として置き換えるためのLight Limit Fix 用構築済み設定ファイルです。
・要件
Light Limit Fix
私はフェイクグロー効果が嫌いです。ご存じのようにスカイリムでの炎は光を放っておらず、照らされても周囲が黄色くなるだけです。
これまではGlow No MoreのようなModを使って取り除いてきましたが、今はLLFがあります!
ParticleLightsのレンダリングに使用されるメカニズムを使用して、フェイクグローテクスチャをLLFにおけるParticleLightsとして認識されるようにしました。
同時に、その中から不要なものを間引いて、光源として扱えるようにしました。
フェイクグロー効果にさよならを!そして本物の光を歓迎しましょう!
室内が極端に暗くならないように、キャンドルの明るさレベルを上げる
Community Shaders Brighter CandlelightsSkyrim Special Edition Nexus, AlexKuczaja. 7 Sep 2023. LLF Particle Lights instead of Fake Glow. 2 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99768>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Complex Parallax Materials Download ID:95134 Author:doodlez 2024-03-16 02:23 Version:1.0.3
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RATE: ★=255 G=5 TAG: [CommunityShaders] [POM] [Parallax] [シェーダー]
Complex Parallax Materials
※この機能はCommunity Shaders本体に統合されたため非公開になりました。
最適化された視差オクルージョンマッピング(POM)を実装するCommunity Shaders機能です。
■要件
Community Shaders
SSE Engine Fixes (skse64 plugin)
Auto Parallax
■Parallax(視差)
視差マッピングは平面なテクスチャを奥行きがあるかのように見せるシェーディング技術のひとつです。
バニラのSkyrimは氷などの表現にこれを使用していますが、この機能は実際には壊れています。
SSE Parallax Shader Fix (BETA)はこの問題を解決しましたが、オブジェクトは依然として平坦なままでした。
このModは Contact Refinement Parallax Mapping と呼ばれる高度に最適化された視差マッピングを追加します。
これは従来の技術と比べて、品質とパフォーマンスの両方が大幅に向上しています。
また、通常のものとは別に高クオリティオプションが提供されます。
これはサンプル数を二倍にし、またPOMで交点を近似させることで品質を大幅に向上させ、エイリアシングを除去します。
なお、このオプションを利用する場合には TAA あるいは Skyrim Upscaler - DLSS FSR2 XeSS を推奨します。
■Parallax Shadow(視差マップに描画される影)
全ての視差をサポートする物体に近似的なSoft Shadowのサポートが含まれています。
これは太陽光などのディレクショナルライトニングと松明などのポイントライトに適用されるエフェクトです。
つまり、視差をサポートする物体が影を描画しない光源から光を受け取ると、それに対して疑似的な影を生成します。
■Complex Material
最新のENBなどで実装されている環境マスクを使用するComplex Materialへのサポートが含まれています。
これは視差だけでなく、金属や鏡面の反射も含まれます。
Community Shadersにはこの効果をサポートするためのバグ修正が含まれています。
なお、このサポートは以下のガイドに基づいているため、他のシェーダーModで使用されるものとは同一でない可能性があります。
Complex Materialsガイド
https://modding.wiki/en/skyrim/develo…
■サポートMOD
・Majestic Landscapes
・Parallax Spell Impacts
・Majestic Mountains Complex Material
・ERM - Complex Material
・Skyland Complex Material
Complex Materials用のペイントファイル
JS Parallax Filter (for Substance Painter)
ENB版
Parallax Occlusion MappingSkyrim Special Edition Nexus, doodlez. 16 Mar 2024. Complex Parallax Materials. 6 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/95134>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Water Blending Download ID:95145 Author:doodlez 2023-11-14 04:30 Version:1.1.0
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RATE: ★=256 G=3 TAG: [水] [水質改善] [地形] [シェーダー] [エフェクト] [景観] [CommunityShaders] [水質改善]
Water Blending
※このModはCommunity Shadersに統合されました。
Community Shaders の機能を使用して、水と地形をブレンドします。(反射の修正を含む)。
この機能により、水が地形や水面上のオブジェクトに溶け込みます
これはシェーダー レベルで実行されるため、あらゆるものと互換性がありパフォーマンスに影響を与えません。
さらに、地形が大きな水源に触れる付近では、スクリーン空間の反射がフェードアウトされ、バニラに存在する継ぎ目を隠し、わずかな濡れ効果をシミュレートします。
※Community Shadersを使用するため、ENB導入している環境では無効化されます
(ENBでも同様の機能があります)
必要
Community Shaders
類似MOD
Blended Shorelines - No more jagged water edgesSkyrim Special Edition Nexus, doodlez. 14 Nov 2023. Water Blending. 6 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/95145>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] LP Overhaul - Light Placer Confs - LPO Download ID:136870 Author:cyberrumor 2025-03-31 01:31 Version:2.6
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RATE: ★=252 G=3 TAG: [光源] [グラフィックス] [AE] [CommunityShaders] [LLF] [LP] [FOMOD] [NO-ESP]
LP Overhaul - Light Placer Confs - LPO
フェイクライト除去/正確な光源配置/狭い色のスペクトルに焦点を置いた照明オーバーホール
AE 版対応
FOMOD 対応
必要:
SKSE(https://skse.silverlock.org/)
Community Shaders
Light Limit Fix
Light Placer
Standard Lighting Templates - SLT(同梱されているため最新版でない限り必要なし)
Version:0.6 より必要(FOMOD で Eternal Flames オプションを使用する場合は必要なし)
Static Mesh Improvement Mod - SMIM
Version:0.9 より必要
Screen Space Global Illumination (SSGI)
特徴
- ゲームからすべての偽のライトを削除します。
- 正確なオフセットを使用してライトを発光体に追加します。
計画されている機能
- 窓の輝きを追加
- 精霊の輝きを追加
- 光るキノコ/シャウラスの卵/ニルンルートを摘んだときに発光を停止します
- 付呪台と錬金台を追加
- ホタルを追加
- DLC のサポート
説明
LP Overhaul は `Data/SKSE/Plugins/po3_LightPlacer.ini` に `bDisableAllGameLights` を設定し、意味のある場所にのみ新しいライトを配置します。これは実用的に実現されており、(ロード順序に関係なく) 偽のライトが二度と表示されないことが保証され、光が来るべき場所からのみ光が来るようになります。
互換性
Placed Light などの他のライトプレーサーのオーバーホールと併用する予定はないSkyrim Special Edition Nexus, cyberrumor. 31 Mar 2025. LP Overhaul - Light Placer Confs - LPO. 21 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/136870>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Community Shaders - Terrain Blending Download ID:147616 Author:Zenmechanic 2025-04-14 08:58 Version:1.0
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RATE: ★=232 TAG: [地形] [シェーダー] [景観] [グラフィックス] [CS] [CommunityShaders]
Community Shaders - Terrain Blending
Community Shaders向けの地形ブレンディングシェーダー
異なる地形タイプが接する不自然で目立つ境界線を滑らかにし、風景をより自然に見せます
草が突然土に変わる場所や、崖と地面がぶつかる箇所など、
これまでくっきりと分かれていたエリアが、より緩やかでリアルに繋がるようになります
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警告:このシェーダーはCSチームのサポート対象外です
β版であり、ゲームが壊れるような重大なバグを引き起こす可能性もあります
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特徴
・草/土など異なる地形タイプの間の移行がより滑らかになり、目立つ境界線が減少
・崖と平地が接する部分がより自然な見た目に
・丘や山、谷などの地形でもリアルなブレンド
・異なる地表が接する部分でのちらつきや不自然な「ポップ」が減少
・特別な設定を必要とせず、自動的にバックグラウンドで動作
・プレイ中に地形を分析し、必要に応じてリアルなブレンドを行う
・軽量かつ効率的に設計
・パフォーマンスに影響を与えるような余計な機能は一切なし
スカイリムの地形には、没入感を損なう「継ぎ目」が存在することがあります
自然界には存在しないような直線的な境界や、テクスチャや角度が突然変わるポイントがあり、特にVRではそうした視覚的な違和感が顕著
このシェーダーを導入すると、そういった地形の切り替えがより滑らかで自然になります
砂漠は徐々に草原へと変化し、川床はその岸辺と自然に馴染みます
岩の露出部分も周囲の地形と違和感なく溶け込み、小さな丘でさえもリアルになります
このシェーダーが他と違う点
多くのテクスチャブレンドは、表面の見た目だけに基づいており、
単に一つのテクスチャを別の上に「塗る」だけです
しかし、このシェーダーは地形の物理的な形状を考慮し、地表同士が三次元的に
どうつながっているかを見ています
その結果、見た目が美しいだけでなく、「リアル」と感じられる自然な地形表現が可能
既知の問題点
一部の地形のつなぎ目は、依然としてやや不自然なままの場合があります
これは通常、法線マップ(ノーマル)と他のテクスチャ要素との不一致が原因
このシェーダーは、交差する角度の計算に法線を使用しているため、
ディフューズ(色の情報)が合っていないと、うまくブレンドされません
(正確には、目に見えない場所でブレンドされてしまうことがあります)
この問題を解決するツールが、Gav Whitaker氏によって近いうちに公開される予定
最新情報は彼のModページをご確認ください
https://next.nexusmods.com/profile/ga…
また、このシェーダーでは平行な地形表面同士もブレンドするため、
スノーマスク系のMODと干渉することがあります
特に雪が重なる部分が交差地形メッシュにまたがってる場合、予期せぬ表示になる可能性あり
設定
このシェーダーの設定を直接編集するにはテキストエディタで以下のファイルを開く
~\Terrain Blending\Shaders\TerrainBlending\DepthBlend.hlsl
編集後は、コンパイル済みシェーダーが保存されている「overwriteフォルダ」をクリアし、
次回起動時に再コンパイルされるようにしてください
また、以下の行にある数値を調整することで、シェーダー効果を好みに変更可能
// 平行な地形面の高さ差閾値
static const float PARALLEL_HEIGHT_THRESHOLD = 0.02
// 角度によるブレンドの閾値
//(cos(60°) = 0.5。値を上げると、より多くの角度にブレンドが適用)
static const float ANGLE_BLEND_THRESHOLD = 0.5
// ブレンドの滑らかさを制御
static const float BLEND_SMOOTHNESS = 0.15
// Zファイティング(ちらつき)防止用の微調整
// ちらつきが出る場合はこの値を上げてください
static const float Z_FIGHTING_BIAS = 0.00005
必要条件
Community ShadersSkyrim Special Edition Nexus, Zenmechanic. 14 Apr 2025. Community Shaders - Terrain Blending. 14 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147616>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] PBRed Vanilla Clothes - New made from scratch Download ID:125513 Author:Exist 2025-04-29 03:38 Version:1.0
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RATE: ★=218 TAG: [防具] [衣装] [服] [バニラ] [PBR] [CommunityShaders]
PBRed Vanilla Clothes - New made from scratch
最新版Community ShadersのPBR機能に対応したバニラ衣装のリテクスチャ
ベース解像度はバニラの2倍
将来的には:布と毛皮の専用シェーダーがひょっとしたらできるかも
必要条件
Community Shaders
PGPatcher (aka ParallaxGen)Skyrim Special Edition Nexus, Exist. 29 Apr 2025. PBRed Vanilla Clothes - New made from scratch. 25 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/125513>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Skyland PBR Download ID:142565 Author:Leo 2025-04-02 09:58 Version:1.1.2
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RATE: ★=202 G=1 TAG: [PBR] [Communityshaders] [AIO] [大型リテクスチャ] [景観] [地形]
Skyland PBR
Skyland AIO の PBR 対応版
・金属、木、布のようなマテリアルが異なる照明条件下で一貫して動作することを保証します。
・テクスチャを反射率、粗さ、メタリックシェード、視差で改善。
・布や毛皮に綿毛を適用し、適切な色のスペキュラを持たせました。
PGPatcher (aka ParallaxGen) で PBR メッシュを生成してください。
注意
Auto Parallax は使用しないでください。(PBRの問題を引き起こします)
必要
・Skyland AIO
・Better Dynamic Snow SE(V3)
・Better Dynamic Ash SE
・Community Shaders
併用推奨
・Skyland Bits and Bobs PBR(当 MOD を上書きして下さい)Skyrim Special Edition Nexus, Leo. 2 Apr 2025. Skyland PBR. 23 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/142565>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Skyland Bits and Bobs Complex Material Download ID:126808 Author:Leo 2025-02-14 13:17 Version:3.0
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RATE: ★=202 TAG: [アイテム] [リテクスチャ] [視差] [parallax] [ENB] [CommunityShaders] [NO-ESP]
Skyland Bits and Bobs Complex Material
Skyland Bits and Bobs - A Clutter Overhaul の Complex Parallax Materials 対応版
表面の粗さ、金属、ダイナミックキューブマップなど、テクスチャのディテールを向上させます。
必要
・ENB 又は Community Shaders
・Skyland Bits and Bobs - A Clutter Overhaul
・Complex Parallax Materials(CS を使用する場合)
・Dynamic Cubemaps(CS を使用する場合)
ENBの設定
EnableComplexParallax=true
EnableComplexParallaxShadows=true
EnableComplexMaterial=true
EnableDynamicCubemap=true
PGPatcher (aka ParallaxGen) で視差メッシュを生成する事をお勧めします。Skyrim Special Edition Nexus, Leo. 14 Feb 2025. Skyland Bits and Bobs Complex Material. 15 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/126808>.[コメントを書く] - ☆ [ENB&ReShadeプリセット] Apatite - A reshade preset for Azurite II and Community Shaders Download ID:114535 Author:laminin 2024-04-04 05:57 Version:0.3.2
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RATE: ★=199 TAG: [Reshadeプリセット] [Reshade] [AzuriteWeathers] [CommunityShaders] [グラフィックス] [景観]
Apatite - A reshade preset for Azurite II and Community Shaders
Azurite Weathers II + Community Shaders + Vanilla HDR の環境に合わせたReShdaeプリセット。
目の順応/明瞭度/ルミナンスをシャープにし、よりはっきりしたグラフィックに調整しました。
必要条件
Azurite Weathers and Seasons IIの方)
Community Shaders
Vanilla HDRSkyrim Special Edition Nexus, laminin. 4 Apr 2024. Apatite - A reshade preset for Azurite II and Community Shaders. 21 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114535>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Realistic PBR Footprints Download ID:140780 Author:jepster 2025-04-13 17:52 Version:1.2
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RATE: ★=191 TAG: [足跡] [景観] [雪] [砂] [PBR] [CommunityShaders]
Realistic PBR Footprints
Footprints の PBR 対応版
機能
・足跡の物理ベースのテクスチャは、特に異なる照明条件下でより良いビジュアルが可能
・テクスチャを最適にマッチさせるために、さまざまな PBR 景観 MOD をサポート
・異なるクリーチャー用の変位レベル。例えば、キツネは人間よりも変位が少なく、マンモス
よりもはるかに減少します。
・異なる地面テクスチャの濡れレベルを実装。例えば、泥の上の足跡はかなり濡れて見え、
砂の上は少し、雪の上はまったく濡れて見えません。
サポート
・Footprints - Alternative Design
・Ultimate fix - SPID for Footprints (and kids addon)
必要
・Footprints
・Community Shaders
・Faultier's PBR SkyrimSkyrim Special Edition Nexus, jepster. 13 Apr 2025. Realistic PBR Footprints. 8 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140780>.[コメントを書く] - ☆ [ENB&ReShadeプリセット] BBT Reshade for Azurite Weathers Download ID:100319 Author:CarbonDice 2024-06-24 00:12 Version:4.01
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RATE: ★=190 G=1 TAG: [ReShade] [CommunityShaders] [ReShadeプリセット] [グラフィックス] [AzuriteWeathers]
BBT Reshade for Azurite Weathers
Azurite Weathers and Seasons用のKreatEプリセット、およびReshadeプリセットによるCommunity Shadersのためのプリセットです。
Azurite Weathersだけでなく、Azurite Weathers II用のプリセット、Vanilla HDR用のconfigファイルも存在します。
Azurite Weathersの色彩がより豊かになりつつ自然に、かつ明暗のはっきりした深みのある外観になります。
■要件
Azurite Weathers and Seasons
KreatE (ver.4.0以降不要)
Azurite Weathers II Expansion (ver.3.4以降より)
■推奨
8K Night Skies - Stars and Galaxies - Cathedral Concept
これらのプリセットはAzurite WeathersおよびCommunity Shaders用に作成されたReshade/KreatEプリセットです。
それらを念頭に作成したものですが、Reshadeプリセットは他の天候Modと併用しても構いませんし、他のプリセットを使用しても構いません。Skyrim Special Edition Nexus, CarbonDice. 24 Jun 2024. BBT Reshade for Azurite Weathers. 10 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/100319>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] NAT.CS III Download ID:139567 Author:Bottle 2025-05-05 22:03 Version:1.5.1
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RATE: ★=188 G=1 TAG: [景観] [光源] [天候] [NAT] [CommunityShaders]
NAT.CS III
NAT.ENB III - Natural and Atmospheric Tamriel ENB 3.1.1C の Community Shaders 対応版。
■必要
・NAT.ENB III - Natural and Atmospheric Tamriel ENB 3.1.1C
┗天候用プラグインファイルのみ必要(ENBプリセットは不要)
・Community Shaders
・Skylighting
・Cloud Shadows
■おすすめ
・Enhanced Volumetric Lighting and Shadows (EVLaS)
NAT3はENB用設計のため、そのままCSと併用すると一部天候で視覚的な問題が発生します
これはCSと併用できるようにNAT3を編集、最適化したものです
編集済みのESPプラグインが含まれてるので、当ModでNAT3を上書きしてください
■R.A.S.S.との併用パッチ
・RASS - NAT III WeatherSkyrim Special Edition Nexus, Bottle. 5 May 2025. NAT.CS III. 20 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/139567>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Complex Gold and Silverware Download ID:131693 Author:Leo 2024-12-30 14:21 Version:3.2
-
RATE: ★=184 TAG: [アイテム] [リテクスチャ] [視差] [Parallax] [銀食器] [ゴールド] [ENB] [CommunityShaders] [PBR] [NO-ESP]
Complex Gold and Silverware
金と銀の食器に Complex material もしくは PBR を適用させます。
必要
・ENB もしくは Community Shaders もしくは SSE Parallax Shader Fix (BETA)
Silver Objects SMIMed - Silver - Sovngarde - Thieves Guild - Vampire と Smoking Torches and Candles と Rudy HQ - Miscellaneous SE(ParallaxGen を実行する必要あり)用のパッチあり。
ENBの設定
enbseries.ini
EnableComplexParallax=true
EnableComplexParallaxShadows=true
EnableComplexMaterial=true
EnableDynamicCubemap=true
[COMPLEXMATERIAL]
IgnoreWeatherSystem=true
IgnoreWeatherSystemInterior=true
CubemapFresnelMin=0.2
CubemapFresnelCurve=2.0
GlossinessMapAmountDawn=0.5
GlossinessMapAmountSunrise=0.5
GlossinessMapAmountDay=0.5
GlossinessMapAmountSunset=0.5
GlossinessMapAmountDusk=0.5
GlossinessMapAmountNight=0.5
GlossinessMapAmountInteriorDay=0.5
GlossinessMapAmountInteriorNight=0.5
BodyGlossinessMapAmountDawn=0.5
BodyGlossinessMapAmountSunrise=0.5
BodyGlossinessMapAmountDay=0.5
BodyGlossinessMapAmountSunset=0.5
BodyGlossinessMapAmountDusk=0.5
BodyGlossinessMapAmountNight=0.5
BodyGlossinessMapAmountInteriorDay=0.5
BodyGlossinessMapAmountInteriorNight=0.5
類似 MOD
Rudy HQ - ENB Complex Material for SilverwareSkyrim Special Edition Nexus, Leo. 30 Dec 2024. Complex Gold and Silverware. 17 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131693>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Tree LOD Lighting Download ID:86617 Author:doodlum 2024-03-16 02:25 Version:1.2.1
-
RATE: ★=172 TAG: [景観] [光源] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [CommunityShaders] [AE対応]
Tree LOD Lighting
※このModはCommunity Shadersに統合されました。
ツリーLODシェーダーを置き換えるCommunity Shaders機能。
DynDOLOD 3 AlphaのComplex Tree LODに対応。
・要件
Community Shaders
・Directional Lightの修正
他のオブジェクトのようにDirectional Lightが太陽光のスケールによって変更されない問題を修正しました。
・改善された照明
ツリーLODのライティングコードをリバースエンジニアリングされたオブジェクトライティングコードに置換。
オブジェクトライティングコードを使用したフェイクサブサーフェススキャッタリングの実装。
アンビエントカラーの代わりにディレクショナルアンビエントカラーを使用。
ツリーLODが影を受け取るようになりました。
ベースゲーム、およびModで追加されたツリーで動作。
・Complex Tree LOD
DynDOLODが提供する法線マップを利用して、より高度なライティングをシミュレートします。
これによりDynDOLODのウルトラツリーLODと比較してパフォーマンスが4~8fps向上し、ドローコールが約500減少する可能性があります。
これは他の方法でパフォーマンスを向上できない場合や、ドローコールの制限に達した場合、ウルトラツリーLODを使用できないローエンドPCなどで役に立つ可能性があります。
デフォルトのDynDOLODでは、ビルボードを3DツリーLODに置き換える機能が使用されることに注意してください。
※注意※
Complex Tree LODはDynDOLOD Alpha 119以降サポートされています。
Complex Tree LODを使用しない場合でもこのModは正常に動作しますが、見栄えは非常に悪くなります。
また、ini設定を変更しないとComplex Tree LODは生成できません。
#1を参照してください。Skyrim Special Edition Nexus, doodlum. 16 Mar 2024. Tree LOD Lighting. 10 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/86617>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] F.I.L.F.Y. - Fantastically Integrated Load-order For You Download ID:115534 Author:AllstaRawR 2025-05-09 13:28 Update! Version:2.5.1
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RATE: ★=168 TAG: [Wabbajack] [MODリスト] [オーバーホール] [SeasonsOfSkyrim] [MCO] [ENB] [CommunityShaders]
F.I.L.F.Y. - Fantastically Integrated Load-order For You
Season of Skyrim + MCOが特徴の、総MOD数3191個の巨大WabbajackMODリスト
(MO2上でのActiveプラグイン数は4178個でした)
LOAD ORDER MODLIST
https://loadorderlibrary.com/lists/fi…
■特徴
・プレイ環境は1.6.640(Downgrade Patcherで自動処理されますので最新版にした上で導入して下さい)
・全てのプラグイン(ESP/ESL)にESMフラグを付け、総Reference数を大幅に削減しています。
・SkyPatcherで可能なことは出来るだけ(Synthethis等の)他のパッチャーで行わずフル活用。
かなりのプラグイン数の削減に成功(今後のUpdateでさらにスリム化予定)
・景観: Season of Skyrim/JK's Series/Ryn's Series/COTN Series/FYX Series/
・天候/シェーダー: ENB/Community Shadersはプロファイルで切替可能、Azurite Weathers II/Reshade/Skyrim Upscaler(DLSS/FSR/XeSS)
・戦闘: MCO/Valhalla/Precision/Plus Combat/Chocolate Poise/Elden Counter/Elden Parry/Elden PW/TK Dodge NG/Stay In The Fight
・敵: Mihail Creatures/Lawless/Deadly Dragons/Diverse Dragons
・オーバーホール: EnaiRIm寄り
Ordinator/Experience/Sacrilege/Wintersun/Weapons Armor and Clutter Fixes/OWL/CCOR/CACO/Survival Mode Improved/
・魔法シャウト: Apocalypse/Mysticism/Darenii's Spells/Kittytail's spells/Stormcrown
・UI: Untarnished UI/B.O.O.B.I.E.S./Aura's Inventory Tweaks/Wheeler/SoulsyHUD/Custom Skills Menu/Dynamic Activation Key/Quick Loot EENG/Photo Mode
・NPC: AI Overhaul/Populated Cities, Towns, & Village
美化MODは、ユーザー自身で好きな美化MODをいれEasyNPCを使う前提の構成となっている
NPCレコードを編集してないFaithful Facesシリーズのみ入っているだけです。
・Follower: Interesting NPCs/ColdSun's/Inigo/Lady Miraak/Frozen in Time/Katana/Remiel/Sa'chil/Xelzaz
Nether's Follower Framework/Swiftly Order Squad
・Dialogue: RDO/GDO/Serana Dialogue Add-On/JaySerpa's Dialogue Series/Follower Dialogue Expansion Series/
・体型/装備: OBodyNG/3BA/HIMBO/Immersive Weapons/Immersive Armors/Immersive Equipment Displays/一部SkimpyなMOD含む(Forgotten Princess等)
一部NudityなMODはオプションでオフ可能
・クエスト/新しい土地MOD:
Beyond Skyrim - Bruma/Falskaar/Wyrmstooth/New Vominheim/Vigilant/Akaviri History/
Project AHO/Carved Brink/SIRENROOT/The Forgotten City/Lawbringer/The Isle Of Valefrost
Alternate Start /Cutting Room Floor
Vanilla Quest Expansion Series
Baba Yaga and the Labyrinth/Knight of the North/Bards College Excavation/Belethor's Sister/Immersive World Encounters/Leaps of Faith/Missives
■含まれない大型MODとその理由
Legacy of the Dragonborn SSE(LOTD)、OstimなどNSFW MODs
作者のPOSTより:
LOTDをこのセットに組み込むのは不可能だ。
スカイリムエンジンが読み込めるプラグイン上限は4350個(ESLは4095個、ESPは255個)で、LOTDは関連パッチ含めると500個以上必要だ。
LOTDは以前はこのリストの一部でしたが、必要な犠牲となった。
現在のリストの状態で、すでにかなりの数のプラグインをSkyPatcherやSPIDによってパッチ変換しています。
■同時インストールされるツール
Creation Kit (Creation Kit Platform Extended含む)
SSEEdit
BodySlide
Nemesis
Beth INI
Cathedral Assets Optimizer
以下ツールが必要な場合は手動インストールしてください。
zEdit, Wrye Bash, and DynDOLOD
■インストール時の注意点
一部自動インストールされないMOD有り(DL先がGoogole Driveなどの場合)
Wabbajackで設定したResource用フォルダに入れてからMODリストのインストールを開始してください。
1. [dint999] BDOr Guardian Kharoxia Clothes v.1.01.7z
2. [Dint999] ForgottenPrincessArmorSet SE v1.1.7z
3. [dint999] BDOr Sorceress Papillo Outfit v1.0.7z
■このWabbajackリストにMODを追加する際の注意点
このリストは徹底した軽量化作業を行っており、全てのプラグイン(ESP/ESL)にESMフラグを付けています。また、既にMOD上限ギリギリの量のプラグインがインストール済みです。
ユーザー自身がESPやESLを追加する際もESMフラグやRef上限に関する知識が必要になるかもしれません。
下記ページを参考にしてください。
Persistentify Those PluginsSkyrim Special Edition Nexus, AllstaRawR. 9 May 2025. F.I.L.F.Y. - Fantastically Integrated Load-order For You. 1 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/115534>.[コメントを書く] -
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