Skyrim Special Edition Mod データベース

SKSE64 おすすめMOD順 PAGE 11search

 [モーション] Animated Poisons Download ID:72849 Author:Juhaaaa 2023-11-24 04:39 Version:5.1.1
RATE: =160 TAG: [アニメーション] [Nemesis] [SKSE64] [ESPFE] [] [ポーション] [FNIS] [AE対応]
Animated Poisons Title画像

Animated Poisons

Animated Poisons は、毒を武器に塗布するときに独自のアニメーションを再生します。
毒モデルごとに正しいメッシュが表示されます。
Powerofthree's Papyrus Extender のおかげで、mod にはオプションの投薬システムも付属しています。毒は、バニラの 1 ヒットの代わりに敵に向かって 5 ヒット続きます。これは、毒の適用に時間がかかるため、ゲームプレイのバランスもとります.

必須
SKSE http://skse.silverlock.org/
powerofthree's Papyrus Extender
powerofthree's Tweaks
Address Library for SKSE Plugins
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine

互換性
Animated Poisons は一度の毒の使用で数回(設定で変更可能)発動できるようになるため、バニラ の錬金術の perk "Concentrated Poison"(強力な毒:本来1回ヒット分しか発動しない毒を2回ヒット発動可能にする能力)を不要にしますが、私の意見では、毒を適用するために(モーションで)使用される時間と与えられた投与量のバランスがとれているため、これは(チートにはならず)ゲームプレイ(ゲームバランス)には影響しません。
ポイズン ボトルのテクスチャ リプレースメントはすぐに使用できます
ポイズン ボトル メッシュの置き換えには、正しいアニメーション メッシュを表示するためのパッチが必要です。後でほとんどのポーション メッシュ リプレース MOD にパッチを追加します。
esp は esl フラグが立てられています
AEとSEで動作します(VRも動作するはずですが、確認できません)
毒に投薬システムを追加するモッド。どのシステムを使用し、それに基づいて Animated Poisons バージョンを選択するかは、ユーザー次第です。
Immersive Interactions - Animated Actions - 中毒アニメーションは互換性がありません。没入型インタラクション MCM で無効にします。

Major.Minor.Patch の(アップデート)バージョン管理

メジャー = スクリプティング、アニメーション、または全体的な mod に対する大きな変更。
マイナー = 互換性の更新、メッシュの変更、テクスチャの変更など。
パッチ = 小さなエラー、ホット フィックスなど。


問題
FNIS の制限と、私の動作編集スキルにより、毒の適用アニメーションが終了した後、プレイヤーは武器を再抜刀します (スクリプト動作)。
この問題の解決に役立つ知識とスキルをお持ちの方がいらっしゃいましたら、ご連絡ください。私はほとんどの Skyrim Discord に参加しています #juhis6969
  • Animated Poisons画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Juhaaaa. 24 Nov 2023. Animated Poisons. 13 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72849>.
 [ゲームプレイ] A Closer Look SSE Download ID:27737 Author:Ryan 2020-03-01 08:04 Version:1.3.0
RATE: =156 G=2 TAG: [視点] [カメラ] [ズーム] [ホットキー] [MCM対応] [SKSEプラグイン] [SKSE64]
A Closer Look SSE Title画像

A Closer Look SSE

[Skyrim]A Closer Look - Simple Smooth Hotkey ZoomのSE移植版。以下LE版より引用。

必須
SKSE64
Address Library for SKSE Plugins

ホットキーによるズームを可能にします

【MCM設定項目】
・ズーム段階の調整
・ズーム時のFOV
・ズーム速度
・キーアサインメント
・適用/非適用トグル

【特徴】
・なめらかなズーム
・ダブルタップでキャンセル
・軽い動作と安全性
・ゲームパッド対応
・素早い動作とレスポンス

【互換性】
・Face to face conversation
・理論的には競合するものは恐らく無い(フィードバック求む)

以上引用終わり。

■関連MOD
A Closer Look NG
  • A Closer Look SSE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Ryan. 1 Mar 2020. A Closer Look SSE. 27 Jul 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27737>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
 [フォロワー] Serana Follower Framework Download ID:74201 Author:DRFire9001 2023-05-21 03:06 Version:v1.7.1
RATE: =154 G=3 TAG: [フォロワー管理] [セラーナ] [SKSE64] [MCM対応] [日本語化対応]
Serana Follower Framework Title画像

Serana Follower Framework

Serana Follower Framework『SFF』はセラーナのために作られたカスタムフォロワーシステムで、セラーナの管理をストレスなく行えます。
SFFは、SIF(Serana Improvements and Fixes (SIF))を再構築・拡張したものです。

必要:
SKSE64 v2.0.20
powerofthree's Papyrus Extender
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
SkyUI
ConsoleUtilSSE(Version:v1.5.0 より)
Address Library for SKSE Plugins(Version:v1.5.0 よりSKSEプラグインの「Outfit Previewer」機能を使用する場合)
Andrealphus' Papyrus Functions(Version:v1.6.0 より)

異なるフォロー距離とモードの選択、場所特有の衣装の設定、家の場所の割り当て、好みの自律行動(サンドボックス、家でのリラックス、睡眠サイクルなど)の切り替え、自動バグフィックスなど。

Serana Follower Framework 使用時の Serana's Hood Fix with Animation 用パッチあり(使用時、SHFWA の "scripts "フォルダを必ず削除)

競合: Serana Dialogue Add-On


推奨
Serana Dialogue Edit - Skyrim Special Edition ← 必須ではないが推奨
Relationship Dialogue Overhaul - RDO SE ← ヴァレリカに適用したい場合は必要
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:v1.7.1withJPVoice [#15] []
    2023-08-28 08:44:10 336KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:v1.6.0withJPVoice [#10] []
    2023-03-13 10:21:47 334KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:v1.5.1withJPVoice []
    2023-03-13 10:19:39 129KB [DOWNLOAD]
  • [続きを見る]
  • Serana Follower Framework画像1
  • Serana Follower Framework画像2
  • Serana Follower Framework画像3
Skyrim Special Edition Nexus, DRFire9001. 21 May 2023. Serana Follower Framework. 28 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74201>.
[コメントを読む(19)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Individual Shout Cooldown Remake Download ID:37099 Author:Dropkicker 2022-09-23 06:50 Version:1.0
RATE: =157 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [シャウト] [クールダウン]
Individual Shout Cooldown Remake Title画像

Individual Shout Cooldown Remake

[Skyrim]Individualized Shout Cooldowns(SKSE Plugin)の別作者によるSE版。
必須
・SKSE64
Address Library for SKSE Plugins

以下LE版より。

通常、1つのシャウトを使うとクールダウンが終わるまで、他のシャウトは使用できません。
このMODを入れると、シャウトごとにクールタイムが発生するようになります。

シャウトAを使用後にシャウトBに切り替えると、シャウトBが使用できますし、シャウトBの使用如何に関わらず、シャウトAのクールダウンがバックグラウンドで進行します。

同様の変更を行う他のMODは、papyrusで実装されているため処理が遅くなり、クールダウンが終わらない、あるいは、クールダウンが一瞬で終わるなどのバグに見える処理落ちが起きるようです。このMODはそれらの問題を回避するためにSKSE Pluginとして実装しています。

類似MOD:
Individual Shout Cooldowns
Shout Cooldowns Parallelized
  • Individual Shout Cooldown Remake画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Dropkicker. 23 Sep 2022. Individual Shout Cooldown Remake. 10 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/37099>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Switch Camera During Dialogue Download ID:95269 Author:JaySerpa 2023-07-22 15:50 Version:1.0
RATE: =155 TAG: [カメラ] [視点] [一人称] [三人称] [切り替え] [SKSE64] [ESPFE] [AE対応]
Switch Camera During Dialogue Title画像

Switch Camera During Dialogue

会話中のカメラ視点(一人称/三人称)を切り替えることができるようになります。
(キーボードとコントローラーをサポート)

会話中に視点を変更するには、Fキーを押します。(コントローラーは右アナログスティック)

◆必要
・SKSE64

◆互換性あり(パッチ不要)
・バニラ
Alternate Conversation Camera or Improved Alternate Conversation Camera
SmoothCam
Improved Camera SE (必ず最新版にアップデートしてください)
Dialogue Movement Enabler
Joy of Perspective

◆ホットキーを変更できますか?
コンソールに次のように入力することで簡単に変更できます: Set SwitchCamera_Hotkey To X
(X は以下から取得したキーコードです)。次に、ゲームを保存してリロードします。
キーコード https://www.creationkit.com/index.php…

SKSEプラグイン版
Toggle Dialogue Camera
  • Switch Camera During Dialogue画像1
  • Switch Camera During Dialogue画像2
Skyrim Special Edition Nexus, JaySerpa. 22 Jul 2023. Switch Camera During Dialogue. 22 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/95269>.
 [戦闘] Know Your Enemy 2 - Armors Download ID:94067 Author:tjhm4 2023-08-01 03:17 Version:1.0.2
RATE: =154 TAG: [戦闘] [バランス調整] [SKSE64] [SPID] [MCM対応] [SKSE] [SkyUI] [KID] [KYE] [日本語化対応]
Know Your Enemy 2 - Armors Title画像

Know Your Enemy 2 - Armors

このMODは Know Your Enemy Redux - Armors の後継作であり
Know Your Enemy 2 の鎧板です。
両者を繋ぐパッチもあります Know Your Enemy 2 - Integration Patch

必須mod
SKSE64(http://skse.silverlock.org/
Spell Perk Item Distributor (SPID)
Keyword Item Distributor (KID)
SkyUI


ダメージタイプは16種類: 剣、斧、鈍器、火、氷、雷、毒、病気といった古典的なタイプは残っている。MCMではエフェクトの強さをいつでも4段階から選択でき、プレイヤーとNPCのエフェクトは別々に設定可能で、デフォルトではNPCの耐性はプレイヤーのそれよりも強くなっている。

簡略化された経験: 鎧の素材はそれほど重要ではなく、重装対軽装対ローブが重要な要素となる。MCMでは死体だけを検査可能にできる。プレイヤーの耐性はアクティブ・エフェクト・リストで確認できる。

絶妙なバランス: バニラゲームにおける不均衡を考慮し、全てのダメージタイプが等しく実行可能である。ほとんどのダメージタイプは相性が良く、広範囲をカバーできる。


アーマーエフェクト
鎧の効果は、重装、軽装、ローブなど、胸部装備に大きく左右される。さらに、フルセットを身につけると、いくつかの追加効果が得られる。最後に雷撃呪文に影響を与える鎧の素材には大まかに分けて3種類ある。

装甲は重いものであれ軽いものであれ、火や 氷に対する耐性を持ち、非武装攻撃や隠密攻撃にも耐性を持つ。
軽装は鈍器やクロスボウに抵抗する。
重装は刃物や弓に強く、斧やクロスボウにも強い。
ローブはドレインや幻惑に強い。

フルセットの鎧は隠密攻撃に強くなるが、ドレインや 幻惑に弱くなる。

革の鎧は雷撃に強い。
金属製の鎧は雷撃に弱い。
非伝導性の鎧(ガラス、骨、キチン、黒檀)は雷撃に強い。

ダメージタイプ
剣は重装に強抵抗される。
斧は重装に弱抵抗される。
鈍器は軽装に弱抵抗される。
弓は重装に強抵抗される。
クロスボウはすべての装甲に弱抵抗される。
拳はすべての装甲に弱抵抗される。
バッシュはアーマーの影響を受けない。
隠密攻撃は装甲で弱抵抗され、フルセットの装甲で強抵抗される。

火はすべての装甲で弱抵抗される。
氷はすべての装甲に弱抵抗される。
雷撃はレザーで弱抵抗され、非伝導性アーマーで強抵抗されるが、金属の鎧には特に効果的である。
太陽は鎧の影響を受けない。
ドレインはローブに強抵抗するが、フルセットのアーマーには特に効果的。
毒は鎧に影響されない。
病気は鎧に影響されない。
幻惑はローブに強抵抗されるが、フルセットの鎧には効果大。

MCM
プレイヤー/NPCの耐性レベル
この2つのスライダは、プレイヤーとNPCの抵抗の効果の強さを、
1(とても弱い)2(やや弱い)3(やや強い)4(とても強い)まで設定します。デフォルトではNPCは3ですが、プレイヤーは1です。つまり、プレイヤーは敵によって攻撃戦略を調整したいが、自分の防具を切り替えて戦うことはできない。

正確な値は以下の通り:
レベル1:強耐性=25%またはx0.8、弱耐性=10%またはx0.9
レベル2:強耐性=50%またはx0.67、弱耐性=25%またはx0.8
レベル3:強耐性=75%またはx0.5、弱耐性=33%またはx0.67
レベル4:強耐性=100%またはx0.25、弱耐性=50%またはx0.5

--補足説明--
このMODには耐性(抵抗)が3つしかありません。強耐性、弱耐性、通常耐性(プラスマイナス0)
唯一の例外が雷撃ですが金属の鎧が弱いのでは無く、ダメージ減衰が無いと言う意味です。
耐性レベルは上記の通りです。

パーセンテージ抵抗は加算的であり、火、氷、雷撃、毒、病気に影響する。ドレインと幻惑耐性も(エンジンの制限により)乗算的だが、値は魔法的な%耐性を模倣するように選ばれる。生きている対象を検査できる - 選択した場合生きている対象を検査できる。デフォルトでは有効になっている。

互換性
KYE2はMODで追加されたアーマーと問題なく動作するように設計されており、SPIDとKIDを使用して互換性を大幅に高めています。ただし、MODが新しいエレメンタル・スペルを追加した場合、KYE2の耐性と相互作用しない可能性があります(多くは相互作用しますが)。

拡張性
KYE2はアーマーのキーワードに従って耐性を分配します。非常に珍しいアーマーのみがパッチを必要とします。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0.1 [#1] []
    2023-06-30 09:13:58 2KB [DOWNLOAD]
  • Know Your Enemy 2 - Armors画像1
Skyrim Special Edition Nexus, tjhm4. 1 Aug 2023. Know Your Enemy 2 - Armors. 24 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/94067>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [モーション] TK Dodge RE AE Support Download ID:82736 Author:Maxsu and FBplus and Loop and Xing and Dtry 2023-01-15 04:04 Version:v0.61.1
RATE: =153 TAG: [モーション] [回避] [ドッジ] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [AE対応]
TK Dodge RE AE Support Title画像

TK Dodge RE AE Support

AE サポート (1.6.629+ を含む) とデバッグ用の PDB が追加された最新の TK Dodge RE SKSE プラグイン。

TK Dodge SE をリメイク。SKSEにフル対応し、スクリプトフリー化しました。

インストール方法:
以下のMODが必要です。
- SKSE64
- TK Dodge SE
- Address Library for SKSE Plugins
- IFrame Generator RE (オプション 無敵フレーム・ドッジ機能が欲しい場合のみ必要)

TK Dodge SE は、Meshesフォルダを残してほかのフォルダ・ファイル(「Interface」、「Scripts」、「SKSE」フォルダ全体と「TKDodge.esp」ファイル)を削除してください。

本MODは Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE に対応していません。Nemesisを使用してください。Nemesisを使わずに本MODを使用することもできます(詳細はDescriptionを参照)。


設定は Data\SKSE\Plugins\TK Dodge RE.ini で行います。

DodgeHotkey:Dodgeを実行するホットキーをマッピングします。対応するキーコードはこちらのサイトで確認できます。
https://www.creationkit.com/index.php…

StepDodge: ローリング・ドッジの代わりにステップ・ドッジを行うかどうかを設定します。"true" は有効、"false" は無効です。この機能を使用するにはNemesisが必要です。


DodgeStamina: ドッジを行う際のスタミナ消費量を設定します。


iFrameDuration: 無敵時間を設定します。単位は秒です。IFrame Generator RE が必要です。

Q: ダブルタップ回避機能はありますか?
A: 今の所ありません


■関連MOD
互換性あり:
- アニメーションを変更するMOD(Forward and Back Dodge Animations Replacers For TK Dodge など)
- True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay
- Sound For TK Dodge SE
- 8方向回避アニメーション Dynamic Dodge Animation

互換性なし:
- Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE
- TK Dodge SE - TDM custom compatible patch (本MODと重複します)

AE版対応パッチ
- TK Dodge RE Script Free Unoffical AE Version DLL Plugin(削除済)
Ver0.5で対応済

ステップドッジで発生するスタックのバグフィックス
- TK Dodge Step Dodge Stack Fix
  • TK Dodge RE AE Support画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Maxsu and FBplus and Loop and Xing and Dtry. 15 Jan 2023. TK Dodge RE AE Support. 15 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/82736>.
 [ゲームシステム変更] Recoil On Objects Download ID:70719 Author:doodlez 2022-07-04 17:41 Version:1.0
RATE: =152 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [ヒットストップ] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP]
Recoil On Objects Title画像

Recoil On Objects

アクターがオブジェクトに当たったときに反動(リコイルまたはヒットストップ)するSKSEプラグイン。
1つのDLLでSE、AE、及びVRで機能します。 (ESP無し)
ただし、VR だと実感はできません

必須
SKSE64 http://skse.silverlock.org/
SE/AE Address Library for SKSE Plugins
VR VR Address Library for SKSEVR

概要
これは、アクターと武器がオブジェクトに当たったときに反動する小さなSKSEプラグインです。
移動可能、破壊可能なオブジェクト、及びダミー人形は無視されるため、反動は発生しません。

私は少し前にこのアイデアを思いつきましたが、Recoil On Hit はうまく機能しましたが、
このmodは、SkyrimPlatform やブラックリストの要件及び Skyrim VR のサポートが必要なく、より堅牢です。
  • Recoil On Objects画像1
Skyrim Special Edition Nexus, doodlez. 4 Jul 2022. Recoil On Objects. 4 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/70719>.
 [パッチ] Stay At The System Page - Updated Download ID:19832 Author:Ryan - iammitochondrion 2020-03-01 08:22 Version:1.5.0
RATE: =147 G=5 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン]
Stay At The System Page - Updated Title画像

Stay At The System Page - Updated

Escキーを押した際のジャーナル表示画面を Quest ではなく System の表示に戻します。
VanillaのUIとSkyUIの両方に対応しています。

Stay At The System Pageを引き継ぎたもの。

▼必須Mod
・SKSE64(http://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins

※Anniversary Edition 対応版
Stay At The System Page - AE
  • Stay At The System Page - Updated画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Ryan - iammitochondrion. 1 Mar 2020. Stay At The System Page - Updated. 9 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19832>.
[コメントを読む(10)] [コメントを書く]
 [ゲームプレイ] Economy Overhaul and Speechcraft Improvements Download ID:9542 Author:Skepmanmods 2019-10-29 02:38 Version:3.0
RATE: =151 TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [スキルツリー] [パーク] [話術] [経済] [商品追加] [USEEP] [SKSE64] [MCM対応] [日本語化対応]
Economy Overhaul and Speechcraft Improvements Title画像

Economy Overhaul and Speechcraft Improvements

スカイリムの経済、またそれに関連する話術のスキルツリー、パークをオーバーホールします
話術スキルを高め、適切なパークを取得することが、お金を稼ぐためには重要となります

概要
徹底的な調整を行う完全版と、互換性に重点を置いた簡易版を選択して利用できます

・価格に対するスキルによる影響倍率の調整
話術のスキルレベルによる売買価格への影響をMCMよりカスタマイズできます
MODでの基準値を利用した場合、商品の購入価格を話術のスキルレベルが0の時と100の時を比較すると1.5倍の差が出ます

・商人は、それぞれの職業に対応した商品のみを売買する(完全版のみ)

- 錬金術師:
錬金術の材料にならない食品や動物の部位の買取を行わなくなります
- 鍛冶屋:
武器や防具に加え、宝石や装飾品の買取も行います
- 雑貨商:
鉄製の武器や防具、基本的な衣服、基本となる呪文の書、動物の部位、食品、本、道具類、鉄のインゴット、建材、その他の雑貨のみを売買します
- 仕立て屋:
装飾品の買取を行わなくなります
- 宝石商:
鉱石、インゴット、道具類の買取を行わなくなります
- 弓師:
道具類の買取を行わなくなります
- 酔いどれハンツマン:
道具類の買取を行わなくなります、生の食品をの売買を行うようになります
- 宿屋:
食品にならない錬金術の材料の売買を行わなくなります
- 盗品商:
特定の幾人かは、表の職業に縁がある商品のみを売買します(例:ニラナイ:鍛冶屋で扱う商品、エンドン:装飾品)
- 鉱山主:
鉱山から取れた鉱石を販売するようになります

・取引相手の商人に対応した適切なパークを所有して売却を行わないと、買取価格は足元を見られます
このMODでは別項目で説明しますが、商人の職種に関連する話術パークが5つ追加されます
取引相手の商人に対応した適切なパークを所有して売却を行わない場合、買取価格はかなり下方修正されます(MCMで調整可能)
商人というものは、飛び入りの見知らぬ冒険者より信頼できる馴染みの仕入先を優遇するものです

・話術のスキルツリーがオーバーホールされます

変更されたパーク
- 交渉上手(Haggling):
ランクによる上昇効果を10%刻みにし、最高で50%売買価格が有利になる
バニラでは。5%刻みで、最高で30%の効果
- 投資家(Investor):
トレーダーマスター(Master Trader)と統合されます
また金額も変更され、500ゴールドの投資で、投資された商人の資金が1000ゴールド増加します

追加されたパーク
- 納入者(Supplier):
雑貨商、宿屋、ハンターといった、相手への売却価格が良くなります
- 鉱物学者(Metallurgist)
鍛冶屋や宝石商といった、相手への売却価格が良くなります
- 専門家取引(Specialist Seller):
魔術師、錬金術師、仕立て屋といった、相手への売却価格が良くなります
- カジートとの縁(Khajiit's Connection):
カジートキャラバンといった、相手への売却価格が良くなります
カジートたちは何でも買い取ってくれますが、一般的な職業の商人と比べると80%程度の売却価格になります
- 高名な盗賊(Renowned Thief):
盗品商といった、相手への売却価格が良くなります
- 上得意の顧客(Privileged Customer):
商人たちに投資すると、職業ごとに特別な商品を販売してくれるようになります
(例:仕立て屋なら、首長の服といった特別品など)
詳細なリスト:https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
- 賞金稼ぎ(Bounty Hunter):
賞金首討伐のクエストの報酬が50%増加する

削除されたパーク
- 魅力(Allure):
あまり意味がない(MOD作者目線)、スキルツリーに余裕を作る為
- 雑貨商(Merchant):
このMODの趣旨と矛盾する為
- トレーダーマスター(Master Trader):
上述のように、投資家と統合しました

効果に変更のないパーク(スキルツリーでの配置位置に変更はあります)
- 盗品売人(Fence):
パーク内容の説明における、投資が必要との誤った記述は修正しています
- 賄賂(Bribery):
- 説得上手(Persuasion):
- 威嚇(Intimidation):

スキルツリーの変更については添付SSにて

・賞金首討伐のクエスト報酬の調整
バニラにおける賞金首の賞金は、山賊、フォースウォーン、巨人が100ゴールド、ドラゴンでさえ500ゴールドとありえないほど安く感じられます
このMODでは、討伐時に得られる報酬をプレイヤーキャラのレベルに比例させ、基本値をMCMで完全に調整できるようにします
(巨人はプレイヤーキャラとのレベル同期がないため除外されます)
また、賞金首討伐のクエストを完了すると、話術のスキルの経験値も獲得できます
得られる経験値は調整可能で、報奨金の金額にも影響をうけます

・使い走りクエストの報酬の調整
使い走りクエストは、一般的にNPC間でのアイテムの受け渡しを仲立ちしたり、ちょっとした使い走りをするというものです
バニラにおいてこれらのクエストでバニラで与えられる報酬は内容にそぐわないほど多すぎます
時には、簡単な言付けの配達だけで750ゴールドを獲得することができます
このMODでは、それらのクエストによって与えられる報酬を大幅に減少させます
報酬はプレイヤーキャラのレベルに応じて25ゴールドから75ゴールドの範囲になります
これは、元々の報酬の幅が250ゴールドから750ゴールドであり、1/10となることを意味します

・派閥、地域におけるクエストの報酬の調整

盗賊ギルド何度も繰り返すことができる、ランダムな仕事クエストの報酬を、50~500ゴールドから、50~300ゴールドに引き下げます
プレイヤーは報酬の前にもスリや盗みで十分恩恵を受けているはずです

闇の一党
何度も繰り返すことができる、ランダムな暗殺クエストの報酬を、400~1200ゴールドから、200~600ゴールドに引き下げます

派閥のストーリーの最終クエスト、「シシス万歳!(Hail Sithis!)」の報酬を変更します
バニラでは20000ゴールドの報酬が得られますが、直後に新たな聖域の改修の為19000ゴールドが必要となってしまいます
結果的にこれでは、プレイヤーの手元には1000ゴールドしか残りません
このMODでは、報酬を10,000ゴールドに変更するとともに、聖域の改修の費用を7000ゴールドとして、最終的に3,000ゴールドを獲得できるようにします
それらの金額に関するナジルとの対話も修正されます

同胞団
何度も繰り返すことができる、ランダムま仕事クエストの報酬を、完全に見直します
基礎的な報酬はクエスト内容に依存し、レベルに比例して増加します
誰かに暴行を加えるような仕事の報酬は、ドラゴンの討伐の報酬より決して高くなることはありません(
(バニラは常にどのような内容のクエストであっても100-300ゴールドの報酬でした)
ハーシーンのトーテムや純粋といった、いくつかのクエストではゴールドによる報酬はなくなります

Dragonborn
死者の行進(March of the Dead):
復讐の時(Served Cold):
これらのクエストの報酬を、1500~10000ゴールドから、1500~4000ゴールドに引き下げます

味が問題(It's All In The Taste):
きれいに掃除(Clean Sweep):
気晴らしのレシピ(Recipe for Distraction):
これらのクエストの報酬を、250~2000ゴールドから、100~500ゴールドに引き下げます

ネックレスの苦痛(Pain in the Necklace):
ネックレス一つについての報酬を。500ゴールドから、200ゴールドに引き下げます
バニラの設定では、報酬の総額が16500ゴールドになる可能性がありましたが、このMODでは、報酬の総額を6600ゴールドまで引き下げます

・お手伝いの報酬の調整
鉱石、農作物、薪といったものを集めて、その場の主に渡すことで得られる報酬の基礎金額は引き下げられ、話術のスキルレベルの影響をうけるようになります
また受け渡し時に、話術のスキルの経験も得ることができます
MCMで報酬の基礎金額や獲得できる経験値の調整は可能です
報酬は安くても、話術が苦手なプレイヤーキャラにとってはやりがいのある仕事となるでしょう

・錬金術師の扱う商品に、それぞれの所在地による特徴を持たせます(完全版のみ)
錬金術師の扱う薬の原材料は、各地の天然資源を再現するために、その地域毎に変更されます
(バニラでは錬金術師の扱う原材料のリストは全て同一の物でした)
いくつかの原材料は特定の要塞に属する場所でしか購入できません
(例:リフト地方なら、蜂に関する原材料が優先的に店頭に並ぶ)
詳細なリスト:https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
原材料の分布の参考資料:http://srmap.uesp.net/
また、都市内のいくつかの植物も、地域の植生に合わせて変更されます
これらの情報が記載された、「スカイリムの要塞の特産品(Resources of Skyrim's Holds)」という本が追加され、雑貨商より購入することができます


・鍛冶屋の扱う商品に、それぞれの所在地による特徴を持たせます(完全版のみ)
所在地に応じて、地域の特産となる素材の鉱石、インゴット、装備の販売は通常より低いプレイヤーキャラのレベルで解放されます
(例:オーク要塞なら、オルハリコンとオーク装備の販売の開放が通常より10レベル低い段階で開始される)
詳細なリスト:https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
これらの情報もまた、上述の「スカイリムの要塞の特産品」という本で確認できます

・雑多な変更
- 行商人の所持資金を50ゴールドから200ゴールドに増加(完全版のみ)
- 商人の品ぞろえや所持資金の切り替えを、2日ごとから1週間ごとに変更
- 宿屋の宿泊費を10ゴールドから25ゴールドへ値上げ、馬車の運賃も20~50ゴールドだったものを50~75ゴールドに値上げ
- もともと高価だったソリチュードのプラウドスパイヤー邸を除き、全ての自宅物件の購入費を1.5倍にする
- 持ち出してた時に咎められるアイテムの価値の上限を引き下げる、友人の場合25ゴールドから5ゴールドに、親友の場合50ゴールドから25ゴールドに、同盟の場合の100ゴールド、恋人の場合の500ゴールドは変更されない

・少数の動物や宝箱から手に入るアイテムが変更されます
ドラゴンたちは大金や宝石の戦利品を必ず持つわけではなくなります
ドラゴンの骨や鱗はすでに十分な価値があり、その強さを考慮してもなお、金や宝石をたくさん持っていることに意味を感じないからです
TES伝承の中でドラゴンが貴金属や宝石を好み、それを食べるかのような正当な理由は見つかりませんでした
(これは指輪物語、中つ国の竜ではなく、タムリエルにおける竜の話です)
ドラゴンたちは、人間を丸呑みすることができるので、哀れな犠牲者が所持していた物として少量のゴールドを持つ可能性はありますが、その確率は25%です
また、バニラのように、25%ほどの確率でなんらかの装備を持つ可能性もありますが、高レベルのドラゴンだからといってデイドラの装備を持つことはなくなりました

正当な理由を説明できないため、動物たちがゴールドや宝石、装飾品を持つこともなくなります

空き巣狙い、墓荒らしでの儲けは減少します
バニラの宝石用のコンテナは一回当たり2.5個の宝石を戦利品として取得できる仕様であったため、手っ取り早く、多くの宝石を集めることが可能でした
宝石用のコンテナの戦利品の宝石は平均1個となります

メリディアのデイドラクエスト「夜明け(The Break of Dawn)」で配置された死体は、コンテナとして多くのゴールドを所持していたため調整しました
バニラではクエスト中で最大5000ゴールドも取得することができてしまっていたのを、最大で約750ゴールドほどまで減らします
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Economy Overhaul and Speechcraft Improvements画像1
  • Economy Overhaul and Speechcraft Improvements画像2
  • Economy Overhaul and Speechcraft Improvements画像3
  • Economy Overhaul and Speechcraft Improvements画像4
  • Economy Overhaul and Speechcraft Improvements画像5
Skyrim Special Edition Nexus, Skepmanmods. 29 Oct 2019. Economy Overhaul and Speechcraft Improvements. 27 Apr 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/9542>.
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 [イマージョン] Interactive Wash Basins Download ID:56039 Author:simsim899 2022-02-11 23:39 Version:1.3
RATE: =150 TAG: [洗面台] [SKSE64] [BOS] [BaseObjectSwapper] [FOMOD] [日本語化対応]
Interactive Wash Basins Title画像

Interactive Wash Basins

洗面台を使用可能にし、アニメーションと効果音を追加します。
使用すると一般的なクリーンのパフを与えます。

必要:
SKSE64

Version:1.3 より、FOMOD で Base Object Swapper 使用版を選択できるようになりました。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.3 []
    2023-05-06 12:02:09 986B [DOWNLOAD]
  • Interactive Wash Basins画像1
Skyrim Special Edition Nexus, simsim899. 12 Feb 2022. Interactive Wash Basins. 19 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56039>.
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 [ゲームプレイ] Alternate Conversation Camera Plus Download ID:40722 Author:ciathyza 2020-12-15 23:28 Version:2.4.6
RATE: =149 G=1 TAG: [イマージョン] [会話] [SKSE64] [ヘッドトラッキング]
Alternate Conversation Camera Plus Title画像

Alternate Conversation Camera Plus

Alternate Conversation Cameraの別ヴァージョンMOD

Alternate ConversationにHUDメッセージボックスの位置設定機能を追加したMODです。
bEnableHUDMessagePositioningを1にすれば有効になり、強制的に制御されることになります。

「A Matter of Time」「Widget Mod SSE」「CustomizableUI Replacer」等を使っている人は、bEnableHUDMessagePositioning=0にしておいた方が良いようです。

それ以外の機能詳細は元MOD Alternate Conversation Cameraを参照してください。
  • Alternate Conversation Camera Plus画像1
Skyrim Special Edition Nexus, ciathyza. 16 Dec 2020. Alternate Conversation Camera Plus. 22 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/40722>.
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 [ユーティリティ] Dynamic Resolution Scaling Download ID:75887 Author:doodlez 2022-09-24 21:18 Version:0.99.1
RATE: =134 G=13 TAG: [SKSEプラグイン] [パフォーマンス] [SKSE64] [非公開]
Dynamic Resolution Scaling Title画像

Dynamic Resolution Scaling

2022年11月28日より非公開。

解像度を動的に調整して、必要に応じてGPUのパフォーマンスを大幅に向上させるSKSEプラグイン。

注意! このMODは、ENB非対応です。

このmodは、ゲームコードの未完成の機能を有効にします。未完成のため、一部のシェーダーに問題がある可能性があります。バニラ アップスケーリング シェーダーの修正が提供されます。このmodに存在するダイナミック レゾリューション スケーリング アルゴリズムは、
通常のVRアルゴリズムよりもはるかに優れています。

デフォルトでは、解像度は70%まで下げることができ、パフォーマンスが約30%向上します。低くすると、より重要な視覚的アーティファクトが導入される可能性があります。

これは現在ENBと互換性がありません。ENBが有効になっているときにこのmodを機能させるオプションは、テスト用にのみ用意されています。ReShadeは正常に動作するはずです。

設定は DynamicResolutionScaling.ini。

これはバイリニア アップスケーリングであり、DLSSやFSRのように派手ではありませんが、このmodはそのようなアップスケーリング テクノロジーを可能にする可能性があります。

必須
Address Library for SKSE Plugins
ShaderTools Updated (バニラ シェーダー修正用に推奨)
NVIDIA または AMD GPU。

互換性
ENBとは互換性がありません。
RaceMenu オーバーレイとは互換性がありません。
VR には対応していません。
他のすべてのmodと互換性があります。
  • Dynamic Resolution Scaling動画
  • Dynamic Resolution Scaling画像1
Skyrim Special Edition Nexus, doodlez. 24 Sep 2022. Dynamic Resolution Scaling. 22 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/75887>.
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 [戦闘] Combo Combat Download ID:54369 Author:OmecaOne 2021-09-12 10:04 Version:1.1.1
RATE: =142 G=2 TAG: [戦闘] [攻撃] [SKSE64]
Combo Combat Title画像

Combo Combat

このMODは Combo Animation Framework を補完するものですが、単体でも使用可能です。

必要
SKSE(https://skse.silverlock.org/
SkyUI

CAFでは様々な攻撃アニメーションを連鎖させてかっこいいコンボを作ることができますが、そのコンボは実際の戦闘ではあまり意味がありません。
(SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsion のVer.1.8で追加されたコンボシステムやABRのコンボも同様です。
ComboCombat は、コンボを使うことで報酬を得ることができます。

各攻撃を行うと、停止せずに攻撃を続ける限り、次の攻撃にスタッキングダメージバフが適用されます。
パワー攻撃は、しばらくの間、後続のすべての攻撃にスピードバフを与えます。コンボの後半でパワーアタックを行うほど、このバフは長く続きます。
これらのバフの強さは、MCMメニューで自由にカスタマイズできます。
ComboCombat には、ブロックしている敵に当たったときの反動をなくすオプションがあり、コンボが簡単に中断されないようになっています。このオプションはプレイヤーのみに適用され、ブロックされていない敵に2回以上ヒットさせた後に適用されます。
コンボ中のパワーアタックに "薙ぎ払い "効果を適用するオプションが追加されました(範囲内のすべての敵にヒットします)。

BFCO用:Combo combat bonus (For BFCO)
  • Combo Combat画像1
  • Combo Combat画像2
Skyrim Special Edition Nexus, OmecaOne. 12 Sep 2021. Combo Combat. 23 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/54369>.
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 [ゲームシステム変更] Respawn - Soulslike Edition Download ID:69267 Author:eeeickythump 2022-07-16 18:49 Version:1.5
RATE: =137 G=1 TAG: [SKSE64] [ゲームシステム変更] [ダークソウル] [敗北ペナルティ] [日本語化対応]
Respawn - Soulslike Edition Title画像

Respawn - Soulslike Edition

死んだら、安全な場所でリスポーンし、オプションで選択した貴重品またはゴールドをプレイヤーの遺灰にドロップします。二度死ぬことなく遺灰からあなたの持ち物を取り返してください、さもないと所持品は永遠に消えてしまいます。

modの目的は、ダークソウルのような死とリスポーンのメカニズムを可能にし、ゴールドが「魂」の役割を果たすことです。
このMODはRespawn - Death Overhaulを改造したMODです

「安全な場所」でリスポーンします。これは、オプションで、最も近い死者の寺院またはホール、最も近いプレーヤーの家、最後に使用したベッド、または最後に使用したキャンプファイヤーにすることができます(以下を参照)。

(オプション)あなたが死んだ遺灰(灰の山)にあなたの金または装備を落とします。

(オプション)あなたが死んだセル内のボス以外の敵は、ダークソウルと同じように復活し、回復し、リセットされます。ボスがまだ生きている場合もリセットされます。

(オプション)あなたは、クエストのターゲットである遺灰から持ち物を回収するためにクエストをスタートします。ジャーナルでクエストを追跡することで、遺灰を目指して移動できます。

(オプション)金の保管を防ぎます。これがアクティブな場合、ゴールドをインベントリからコンテナ、死体、またはフォロワーのインベントリに移動することはできません。これは、死ぬと金を落とす設定と一緒に使用することを目的としています。このように、あなたが危険な状況に入るとき、あなたは常にあなたの金を危険にさらすでしょう。

Campfire - Complete Camping System (Supports Skyrim VR)
Rest By Campfire
またはRest By Campfire - Souls-like Bonfire Menuがインストールされている場合 、
キャンプファイヤーを操作すると、「ベッド」リスポーンポイントがそのキャンプファイヤーに移動します。さらに、キャンプファイヤーが屋外にある場合は、マーカーがマップ上に配置され、キャンプファイヤーへの高速移動が可能になります。

対話可能なキャンプファイヤーをリスポーンポイントとして使用する場合は、キャンプファイヤープラグインの一方または両方を有効にする必要もあります。

CampfireModのCampfirepatch.espをリスポーンします(キャンプファイヤーを操作するときは、キャンプファイヤーを「使用」する必要があります)
RestByCampfireとSouls-likeBonfireMenuのRespawnRestByCampfirepatch.esp。


既知の問題点

キャンプファイヤーマップマーカーはすぐには表示されませんが、表示されます。
「敵のリセット」機能は、場所によっては、またはボスによっては問題を引き起こす可能性があります。この機能で「壊れた」場所またはボスを見つけた場合は、お知らせください。リセットなしのブラックリストに追加します。
Campfire modからプレイヤーが作成したキャンプファイヤーでリスポーンするには、キャンプファイヤーを「使用」することを選択する必要があります。「座る」を選択しても、リスポーンマーカーは移動しません。

必須
SKSE64、http://skse.silverlock.org/
SkyUI
Mfg Fix
Ver1.45より必須
powerofthree's Papyrus Extender
Ver1.5より必須
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions

推奨
Gold Is XP ゴールドを使用してスキルをレベルアップできるようにすることで、ソウルライクなゲームプレイを補完します。-お金は消費しません
Gold Is Souls お金を消費してレベルアップします
SmoothCam + Souls-Like SmoothCam Preset
Better Third Person Selection - BTPS 三人称ゲームプレイに不可欠です。
Rest By Campfire + Rest By Campfire - Souls-like Bonfire Menu
Souls Quick Menu RE

Save our Souls - Death Alternative 死亡を回避し、敗北のみ。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.5 []
    2022-07-16 21:28:46 7KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.45 []
    2022-06-30 07:16:16 6KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.3 [#3] []
    2022-06-23 00:46:28 6KB [DOWNLOAD]
  • Respawn - Soulslike Edition画像1
Skyrim Special Edition Nexus, eeeickythump. 16 Jul 2022. Respawn - Soulslike Edition. 7 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/69267>.
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 [ENB&ReShadeプリセット] PRT XII - PhotoRealistic Tamriel 12.7 Download ID:4743 Author:L00 2023-05-29 22:19 Version:12.7
RATE: =132 G=6 TAG: [ENB] [ENBプリセット] [NAT] [SKSE64]
PRT XII - PhotoRealistic Tamriel 12.7 Title画像

PRT XII - PhotoRealistic Tamriel 12.7

オールインワンで洗練されたビジュアルエンハンサーです。
すべての天候やライティングMODと互換性があります。
カスタムシェーダーを使用して、写真や映画のパイプラインをエミュレートするベースとして、可能な限り自然でリアルなビジュアルを提供します。
フィルムの正確な再現と映画のようなカラーグレーディングと後処理を使用して、5000以上の異なる見た目を可能にします。

【インストール方法】
1:NAT.ENB III - Natural and Atmospheric Tamriel ENB 3.1.1Cのプラグインをダウンロードしてインストールします。

2:ENB Helper SEEnhanced Volumetric Lighting and Shadows (EVLaS)をダウンロードしてインストールします。

3:最新のENBバイナリをenbdev.comからダウンロードし、ゲームのルートフォルダ (ゲームの.exeの横) にある d3d11.dllとd3dcompiler_46e.dllのみを抽出します。

4:プリセットをダウンロードし、目的に応じた設定ファイルを抽出する。
​・LITE - PERFORMANCE
シンプルで使いやすく、高FPS。ゲームプレイに適しています。

​・DEFAULT - BALANCED
バランスを意識したミドル設定です。
照明を意識したbetter lightningとパフォーマンスを意識したbetter performanceがあります。
好みに応じてどちらか選んでください。

・ULTRA - HD
最も負荷の高い設定です。
DEFAULT - BALANCED同様に二種類の設定ファイルがあるため好みに応じて選択してください。

【PRT用プリセット】
PRTXII - 80's B MOVIE
PRTXII - 1962
PRTXII - BLOCKBUSTER
PRTXII - BLOOD AND RUST
PRTXII - OLD POLAROID
PRTXII - DARK AGE
PRTXII - GOLDEN AGE
PRTXII - TRUE GRIT
PRTXII - VALHALLA
PRTXII - FANTASIA
PRTXII - EXTREME NEXT GEN PHOTOREALISTIC GRAPHICS
  • PRT XII - PhotoRealistic Tamriel 12.7画像1
  • PRT XII - PhotoRealistic Tamriel 12.7画像2
  • PRT XII - PhotoRealistic Tamriel 12.7画像3
  • PRT XII - PhotoRealistic Tamriel 12.7画像4
Skyrim Special Edition Nexus, L00. 29 May 2023. PRT XII - PhotoRealistic Tamriel 12.7. 21 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4743>.
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 [ユーティリティ] ReShade Effect Toggler Download ID:98879 Author:SkyHorizon and PhilikusHD 2025-02-01 20:32 Version:4.0.0
RATE: =137 TAG: [ユーティリティ] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [ReShade] [AE対応]
ReShade Effect Toggler Title画像

ReShade Effect Toggler

構成可能な設定に応じてReshadeエフェクトを切り替えるSKSEプラグインです。

■要件
SKSE64 https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
Reshade Full Add-on Support https://reshade.me/

このModはReshadeで動的なエフェクトのオン/オフを可能にします。
現在利用できる設定はメニューベースのトグルと、時間ベースのトグルです。

■メニューベースのトグル
特定のメニュー画面、例えばタイトル画面、ワールドマップなどを指定し、その画面を開いている間だけエフェクトを切り替えることができるようになります。
なお、デフォルトではタイトル画面、ロード画面、ワールドマップで自動的にオフになるよう設定されています。

■時間ベースのトグル
特定の時間帯でエフェクトのオン/オフを切り替えることができます。
これは秒単位で設定でき、エフェクトを個別に、あるいはすべてを切り替えることができます。

■互換性
SE/AEで動作します。
VRに関してはテストできていないため、何らかの問題が発生するかもしれませんがうまくいくはずです。
  • ReShade Effect Toggler画像1
Skyrim Special Edition Nexus, SkyHorizon and PhilikusHD. 1 Feb 2025. ReShade Effect Toggler. 23 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/98879>.
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 [ユーティリティ] Item Property Manipulator - IPM Download ID:95795 Author:MaskedRPGFan 2025-02-24 23:16 Version:0.5.2
RATE: =133 TAG: [SKSEプラグイン] [SKSE64] [AE] [VR] [IPM]
Item Property Manipulator - IPM Title画像

Item Property Manipulator - IPM

アイテムのフォームデータが変更可能な、設定ファイルを生成するSKSEプラグインです。
これは単なるフレームワークプラグインなので、単体では動作しません。

■要件
SKSE(https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
powerofthree's Tweaks
MergeMapper(VRユーザーで必要な場合のみ)

このプラグインが生成する設定ファイルを編集することで、アイテム名、価格、ダメージ値や重量などを変更できます。
変更方法は3つあり、1つめはスカイリム起動時。2つめはニューゲーム/ゲームデータのロード時。3つめはPapyrusなどの要求に応じた使用。

■設定ファイル
設定ファイルは、単一のiniファイルです。
ファイル名は任意ですが、末尾を「_IPM」とするか、「IPM」のディレクトリに配置する必要があります。
通常、アルファベット順に処理されます。

設定ファイルは複数のセクションで構成され、無効なセクションは自動的にスキップされます。
設定ファイル読み込み時、ログファイルが自動生成されます。検証の際に利用してください。

■設定ファイルの記述に関するドキュメント
設定ファイルについて https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
フィルターセクションについて https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
コレクションセクションについて https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
グループセクションについて https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
アイテムセクションについて https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…

■ITMを利用したMod
Weapon Speed - ITM
Re-Weighter

■互換性
SE/AE/VRのすべてで動作します。
Keyword Item Distributor (KID)FormList Manipulator - FLM のサポートが含まれています。
通常ITMは、KIDとFLMの処理終了後に処理を開始します。
  • Item Property Manipulator - IPM画像1
Skyrim Special Edition Nexus, MaskedRPGFan. 25 Feb 2025. Item Property Manipulator - IPM. 28 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/95795>.
 [インターフェース] Wait Menu Redirected AE Support Download ID:88551 Author:Maxsu 2023-04-05 19:35 Version:1.0.2AE
RATE: =131 TAG: [インターフェース] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [待機] [AE対応]
Wait Menu Redirected AE Support Title画像

Wait Menu Redirected AE Support

Wait Menu RedirectedのAEサポートバージョンです。

・要件
Skyrim AE(1.6.629を含む)対応のSKSE https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins

このバージョンのプラグインを使用して発生した問題は、元のMod製作者へ問い合わせずにこのModページに投稿してください。
また、今後Skyrimが更新された場合、互換性を維持するためにオリジナルから分岐したプロジェクトになる可能性があります。

・source
https://github.com/doodlum/WaitMenuRe…
  • Wait Menu Redirected AE Support画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Maxsu. 5 Apr 2023. Wait Menu Redirected AE Support. 5 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/88551>.
 [ゲームプレイ] 3PCO - 3rd Person Camera Overhaul - Smooth Camera Follow Download ID:18515 Author:watang 2019-09-26 12:49 Version:2.1
RATE: =122 G=9 TAG: [カメラ] [視点] [MCM対応] [SkyUI] [SKSE64] [日本語化対応]
3PCO - 3rd Person Camera Overhaul - Smooth Camera Follow Title画像

3PCO - 3rd Person Camera Overhaul - Smooth Camera Follow

●概要
Skyrimのぎこちなかったカメラワークを、AAAタイトルに実装されているような、プレイヤーの動きに合わせて滑らかに移動するタイプの物に変更します
同じように三人称視点を変更するmodとは互換性がありませんが、将来的に類似modの機能を一通りMCMで追加する予定とのことです

基本的な仕組みとしてキーボードの左右入力を読み取ってカメラ制御に利用しているため、ゲームパッドのアナログスティックには対応していません
将来的にはゲームパッド対応を模索していますが、現時点ではXpadderなどの外部ツールを使いアナログスティックの左右をキーボードの左右入力に割り当てることで対応してほしいとのことです
(v2.0でゲームパッドに対応 ただしゲーム内MCMでも説明があるが、まだ完全ではなく反応が遅い)

●必須MOD
SkyUI
SKSE64 http://skse.silverlock.org/ (SkyUIのため)

●インストール方法
SkyUIを導入後、MOなどのマネージャーツールを使って導入

※注意※
アップデートする場合や他の三人称視点を変更するMODを導入していた場合、クリーンセーブ&セーブツールでクリーンアップしてから導入ください

●アンインストール方法
MCMのメニューからアンインストールを選択し、完了したあとでMODを削除してください
たまにアンインストール後のセーブデータをロードするとおかしな表示になることがありますが、ゲームを終了せずに再び同じデータをロードすれば大丈夫です

Alternate Conversation Camera併用パッチ
3PCO Alternate Conversation Camera Patch
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.2 []
    2018-08-17 03:22:32 3KB [DOWNLOAD]
  • 3PCO - 3rd Person Camera Overhaul - Smooth Camera Follow動画
  • 3PCO - 3rd Person Camera Overhaul - Smooth Camera Follow画像1
Skyrim Special Edition Nexus, watang. 26 Sep 2019. 3PCO - 3rd Person Camera Overhaul - Smooth Camera Follow. 11 Jul 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18515>.
[コメントを読む(26)] [コメントを書く]
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