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- ☆ [バグフィックス] Simplicity of Seeding - Better Hearthfires and Farming CC Planter Scripts Download ID:94428 Author:wankingSkeever 2025-06-09 02:32 Version:0.7.1
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RATE: ★=118 G=3 TAG: [肥沃土] [ゲームシステム変更] [Hearthfire] [Farming] [削除] [Remover] [ESPFE] [日本語化対応]

Simplicity of Seeding - Better Hearthfires and Farming CC Planter Scripts
肥沃土使用時のダイアログ表示から、無駄なものを外して整理し使いやすくします。
概要
・何かが植えられたとか、交換されたとかいう無駄なダイアログはありません。これらは通知に
変更されます。
・植物を預けた後、不要なインベントリメニューを自動的に消去します。
・自動的に1 つだけを肥沃土に預けます。プレイヤーに肥沃土に何本の植物を植えたいかを尋ねる必要がなくなります。
・ver0.6の新機能:ダイアログボックスが改善され、Better Dialogue Controlsに対応するようになりました(Y/Nのホットキーが使用可能)。
・ver0.6の新機能:カーソルを合わせることで植えた作物の名前を見れるようになりました。
・ver0.7の新機能:同じ肥沃土に複数の植物が生成される可能性があるバニラの競合状態バグを修正しました。
xTranslatorの構築済み辞書のみで自動的に日本語化できます。
要件
・SkyUI
・Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
・SKSE64
Complete Alchemy and Cooking Overhaulとのスクリプト競合回避パッチ
・Simplicity of Seeding - CACO Patch
類似MOD
・See Planted Items Fix (SPIF) ほぼ同等の機能
・No Item Planted pop-up ポップアップ部分省略のみ、スクリプト無しSkyrim Special Edition Nexus, wankingSkeever. 9 Jun 2025. Simplicity of Seeding - Better Hearthfires and Farming CC Planter Scripts. 28 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/94428>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] -
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- ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Arclight Download ID:90405 Author:Darenii 2024-02-18 18:19 Version:1.1.6
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RATE: ★=119 TAG: [魔法追加] [魔法] [日本語化対応]

Arclight
雷の呪文を追加します。
■呪文系統
○破壊術:16種
○変性術:1種
○召喚術:2種
■入手方法
呪文、巻物、杖は”ニラナイ(居場所:ウィンドヘルム)”が販売しています。
[SPIDが必要]呪文、巻物、杖はアルトマー(ハイエルフ)から手に入ります。
■要件
Scrambled Bugs 有効:パークのエントリーポイント:複数の呪文を適用します
Thunderbolt HD Lightning - スクリーンショットと同じエフェクトにするために推奨します
■互換性
宝箱を編集し、呪文、巻物、杖を配布しています。もし、そこに触れているMODを使用している場合、パッチが必要かもしれません。
「Mysticism - A Magic Overhaul」や「Adamant - A Perk Overhaul」と一緒に使うことを想定して作られていますが、必須ではありません。
SPIDファイルは、特定の呪文をNPCが使用可能にするために含まれています。これは呪文を配布するものではなく、NPCに呪文を追加しない場合は必要ありません。Skyrim Special Edition Nexus, Darenii. 18 Feb 2024. Arclight. 1 May 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90405>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] HASTE SE AE Download ID:89514 Author:Horrible Andy 2023-10-28 01:11 Version:1.0
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RATE: ★=119 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [イマージョン] [オーバーホール]

HASTE SE AE
大量の修正点を持つMOD。
他のMODと被ってるものもいくつかあります。
・動物には犯罪を通報する能力がなくなりました。これはまったく没入感がありませんでした。
・NPC の犯罪検出が 4000 から 1000 に減少しました。誰かがあなたを完全に特定するには非現実的な距離であると思われたため、変更されました。
・敵があなたを追いかける距離は 2500 から 1250 に短縮されます。これは、敵がどこへ行っても 1 日中あなたを追いかける時間がないためです。
・スカイリムのサイドステップを削除します。これはまったく愚かでした。ベセスダはドラゴンボーン以外の全員に矢を避ける能力を持たせるのが良い考えだと本気で考えたのだろうか?
・スニーク中に攻撃した場合、叫び声を上げなくなります。攻撃によりスタミナがゼロになった場合でも、叫び続けることに注意してください。
・たいまつはより多くのエリアを照らします。火は明るいですが、バニラの松明は実際にはそれを反映していませんでした。
・プレイヤー/NPCが殺されたときの愚かなスピンダンスを削除します。それにしても、誰がそんな風に死ぬのでしょう?
・ガードの近くで凶悪犯/暗殺者に攻撃された場合、彼らは仕事をしてあなたを助けます。
・ランダムな「Wizards Dual」は壊れたクエストだったので無効にしました。たとえ断ったとしても、彼は攻撃するでしょう。
・製錬/なめしは鍛冶をレベルアップしました。それらは鍛冶ツールであるのに、なぜそうしないのでしょうか?
・追従者はぶつかるとより遠くまで後ずさります。ただそこに立っているだけで、何度も遭遇させてしまう人はどんな人でしょうか?
・NPC がランダムに挨拶しなくなりました。店員さんは相変わらず普通に挨拶してくれます。
・NPCたちはまだお互いにおしゃべりしています。赤の他人に自分の人生全体をランダムに話し始める人はいないため、変更されました。
・NPC/プレイヤー (三人称モード中) が点滅するようになりました。彼らが私をイライラさせることができなかったという事実。人々は瞬きをします。
・賞金クエストの報酬はさらに価値があります。結局のところ、ここではあなたの命がかかっています。
・山賊の報奨金は 210 ゴールドです。
・フォースウォーンの賞金首は250ゴールドです。
・ジャイアントバウンティは850ゴールドです。
・ドラゴンの報奨金は 2100 ゴールドです。
・部屋のレンタル料金が 45 ゴールドに値上げされました。物資が不足し、その物品を入手するための価格が高かった戦争で引き裂かれた国の住民は、一晩 10 ゴールドで部屋を提供するだけではありません (プレイ中にインストールすると、100% の宿屋で機能しない可能性があります。IDK がその理由は機能します。新しいゲームにインストールされている場合は毎回です。バグをありがとう、ベセスダ)。
・客室料金の高騰と同じ理由で、馬車料金を 20/50 から 75/155 に値上げしました。
・殺人の懸賞金は1万。暴行、不法侵入、スリ、逃走、ウェアウルフの報奨金は 5 倍になります。バニラ ゲームでは、プレイヤーは好きな犯罪を犯し、ダンジョンを 1 つまたは 2 つクリアするだけで得たゴールドで賞金を支払うことができます。TG のメンバーであれば、さらに簡単でした。今、あなたの犯罪はより現実的な結果をもたらします。
・レザーが 2.00 から 1.00 に変更されたため、.1 から .25 に変更された 4 本のストリップの重さは 1 本のレザーと同じになります。
・ロックピックの重さは0.1です。それらは金属です。金属にはある程度の重量があります。
・金属の塊の重さは 1.0 以上でなければならないため、すべての鉱石とインゴットが 1.0 から 3.0 に変更されました (本質的に非常に軽いスタルリムを除く)。
・また、フォロワーは、インベントリにフォロワー狩猟弓がない限り、何もないところから狩猟弓を引き出すことはなくなります。
・スキルを「伝説的」にすると、15 ではなく 30 にリセットされるようになりました。ゲーム内のすべてのスキルの基本値は 15 (種族ボーナスを除く) なので、基本的にそのカテゴリでこれまで知っていたすべてを忘れていることになります。このようにして、キャラクターは少なくともスキルの一部を保持します。
よきクオリティ・オブ・ライフを!Skyrim Special Edition Nexus, Horrible Andy. 28 Oct 2023. HASTE SE AE. 18 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89514>.[コメントを書く] - ☆ [鎧・アーマー] COCO Goddess Of War V2 - CBBE-TBD-UUNP SE Download ID:78335 Adult-Only Author:COCO 2022-11-07 16:15 Version:1.0
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RATE: ★=119 TAG: [装備] [鎧] [COCO] [CBBE] [TBD] [UUNP]
Skyrim Special Edition Nexus, COCO. 7 Nov 2022. COCO Goddess Of War V2 - CBBE-TBD-UUNP SE. 7 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78335>.[コメントを書く]
- ☆ [イマージョン] Ryn's Snazzy Last Vigil - An Ebony Warrior Overhaul Download ID:76385 Author:Ryn and Gutmaw 2025-08-27 21:26 Version:2.1
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RATE: ★=118 G=2 TAG: [プレイヤーハウス] [黒檀の戦士] [NPC変更] [景観] [日本語化対応]

Ryn's Snazzy Last Vigil - An Ebony Warrior Overhaul
黒檀の戦士と、彼と戦うことになる「最後の見張り場所」の拡張Mod。
作中最強クラスのNPCながらいささか味気なかった黒檀の戦士との決闘がより盛り上がることでしょう。
●黒檀の戦士
専用の武器と防具を身に着けたユニークなキャラになります。
剣は彼がレッドガードであることからシミターを元にしたデザインで、素早い振り速度とデイドラ武器より少し高い攻撃力があります。
防具はリテクスチャされた黒檀の鎧で、バニラの付呪よりバフがかけられているとのこと。
鍛冶Perkを取得していれば自作も可能で、デイドラ鎧と比較してより軽く、より防御力が高くなっています。
黒檀の戦士のステータスにも変更があり、装備の強化に伴って体力の増加は最小限に抑え、代わりにスタミナとマジカが増えています。
移動速度が10%増加したため、彼から逃げたり追いかけるのが難しくなるでしょう。
また、耐性を無視する専用の氷のクローク魔法、追加のPerk、2回召喚なども持っています。
●最後の見張り場所
プレイヤーホーム「The Ebony Keep」が追加されます。
中には黒檀の鉱山、黒檀の戦士が集めた富、彼の日記や届いた手紙があり、伝説的な人物にふさわしいバックストーリーが追加されています。
●競合
USSEPの修正を削除しており「CrimeFactionWhiterun "ホワイトラン" [FACT:000267EA]」が復元されています
Mark of Arkay - Death Alternative SE 黒檀の戦士のDeathItemの編集が被ってるため倒しても鍵を所持していない可能性があります
●LOTD展示パッチ
Legacy of the Dragonborn - Ryn's Snazzy Last Vigil - Ebony Warrior Overhaul Patch
●類似MOD
Last Vigil Camp - Ebony Warrior Home シンプルなキャンプ地Skyrim Special Edition Nexus, Ryn and Gutmaw. 27 Aug 2025. Ryn's Snazzy Last Vigil - An Ebony Warrior Overhaul. 2 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/76385>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Sit on Stuff Download ID:74446 Author:lilebonymace 2025-09-23 19:59 Version:1.6
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RATE: ★=119 TAG: [イマージョン] [ロアフレンドリー] [BOS] [BaseObjectSwapper] [座る] [PC動作拡張]

Sit on Stuff
このMODは、狩人、盗賊、フォースウォーン、その他のキャンプで、以前はNPCしか座ることができなかったいくつかの定義済みのオブジェクトに座ることができるようにします。
必要:
Base Object Swapper
powerofthree's Papyrus Extender
これらは通常の家具のように動作し、オブジェクトをアクティブにするだけで座ることができます。
座ることを目的としたオブジェクトのみが対象となります。切り株、風景、ランダムなオブジェクトはカバーされません。
特定のオブジェクトを編集し、すべてのオブジェクトを編集するわけではありません。
現在、合計23の特定のオブジェクトがあります(もっと提案してくれても構いません)。
12個の "切り株"(チョッピングブロック)、1個の岩、2個の木箱、8個の切り丸太。
技術的には、NPCが使用する既存の見えない座り込みマーカーを使用します(既存のものが使用できない場所に自分で1つだけ配置しました)。特定の静的オブジェクトをアクティベーターに置き換え、見つかった最も近い不可視のシッティングマーカーにアクティベーションを渡します。
既知のバグ:NPCがオブジェクトに座ることを決定し、そのオブジェクトへのパスを開始し、その後にのみあなたがそれを活性化した場合、一度に両方座ることになります(他のケースではそれは不可能です)。
類似MOD
Dovahkiin can lean Sit Kneel Lay down and Meditate etc too 柵や壁や柱含めNPC用のアイドルポイント全部が対象(MODエリアも可能)Skyrim Special Edition Nexus, lilebonymace. 23 Sep 2025. Sit on Stuff. 1 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74446>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Elden Equip Download ID:74220 Author:Vor 2023-05-24 13:13 Version:1.2.6
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RATE: ★=118 G=4 TAG: [装備切替] [ホットキー] [UI] [エルデンリング] [SkyrimPlatform] [日本語化対応]

Elden Equip
Elden RingのUIにインスパイアされた装備品ユーザーインターフェイス兼装備切替MODです。
十字キーを押すことで装備切替。弓装備中は左キーを押して矢を切り替えられる
・設定キー(パッドX長押し)で設定モードに(設定画面が開くとかではない)
・その状態でアイテムメニューから装備品を装備することでサイクルに追加されていく
・サイクルから削除したい場合は設定モード中に装備切替をすると装備していたものがサイクルリストから削除される
・設定モード中に再び設定キー長押しで設定モード終了
・アイテムはお気に入りメニューで1234に割り当てると、activateキー(パッドA)押しながら十字キー押すことでエルデンリングみたいにアイコンが設定したアイテムに切り替わって、その状態で設定キーを押すと使用できる
必要
・Skyrim Platform - A TypeScript SDK for Skyrim
・JContainers SE
設定
すべての設定は elden-equip-settings.txt ファイルに含まれており、大まかには操作性と視認性を変更するものです。設定を変更するためにゲームを再起動する必要はありません。alt-tabで戻るだけです。(情報が古い可能性あり)
現在はMCM上で編集可能かつ、キーボードも対応している。
ゲームパッドでの操作(オプションファイルで本体には含まれていない)
カスタムcontrolmap.txtファイルが用意されてあり、ゲームパッドユーザーのために設計されています。デフォルトでは、Elden Ringの操作体型を模倣して変更されています。以下は、このファイルに含まれる変更点のリストです。
LB 左手の攻撃/ブロック
RB 右手の攻撃/ブロック
Y アクティベートボタン
Y+LB 武器を構える
Back Tween Menu
A ジャンプボタン
B スプリントボタン
LT シャウトボタン
なし お気に入りボタン
なし Hotkey1、Hotkey2ボタン
なし 待機ボタン
SkyUI MCM(ゲーム内)
並び替え LT RT
他のMODについては、競合が発生した場合、そのボタンを再マッピングするとよいでしょう。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Vor. 24 May 2023. Elden Equip. 28 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74220>.[コメントを読む(49)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Dynamic Animal Variants SPID (Updated Textures - Fixes - Improvements - And More) Download ID:72978 Author:Bellyache - Dylan James - fadingsignal 2024-04-19 10:27 Version:1.2.2
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RATE: ★=119 TAG: [リプレイス] [Replacer] [リテクスチャ] [リメッシュ] [動物] [SPID]

Dynamic Animal Variants SPID (Updated Textures - Fixes - Improvements - And More)
Dynamic Animal Variants SPID は、Spell Perk Item Distributor (SPID) を介して、クリーチャーや動物にユニークなテクスチャーバリアントをランダムに配布するスタンドアロンプラグインです。
■必要:
Spell Perk Item Distributor (SPID)
NPCや種族の編集はありません。オリジナルのリリースより、バグフィックスとテクスチャーの改良が追加されています。
Fluffworks (Fluffy Animals) とゲームプレイの強化のためのアドオンが利用可能です。
■競合:
他のリプレイスをしてる場合こちらが上書きする可能性があるため
別のリプレイスMODを優先したい場合はSPIDのiniファイルから対象種族を除外してくださいSkyrim Special Edition Nexus, Bellyache - Dylan James - fadingsignal. 19 Apr 2024. Dynamic Animal Variants SPID (Updated Textures - Fixes - Improvements - And More). 19 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72978>.[コメントを書く] - ☆ [服・アクセサリー] Outfit Manager Download ID:67159 Author:OsmelMC 2024-07-15 10:58 Version:20240714
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RATE: ★=119 TAG: [装備切替] [装備管理] [自動切替] [寝巻] [着替え] [日本語化対応]

Outfit Manager
概要
プレイヤーやNPCの服装を、雨の日、泳ぐとき、睡眠、街中、屋内、フィールド、プレイヤーの家など、特定の状況下で設定、変更できます。
すべてのバニラや衣装MODと互換性があり、自分好みに出来ます。
より没入感のあるロールプレイを求めるなら、ぜひ。
Outfits Managerと名付けたMODを作りました。カスタムアーマーを使い始めてから、このようなMODが欲しいと思っていたのですが、「Sleep Tight SE」や「Nether's Follower Framework」、最近では「Diziet's Auto Outfits」などを試しても、どれもイマイチで、結局機能を無効にするかMODを削除しています。一方、「Simple NPC Outfit Manager」や「NPC Clothes Changer and Maintainer SSE」などのModも良い代替品ですが、私のOutfit Managerはもっと多くのことをやってくれます。
既存のModの特徴を参考に、あなたが想像できるよりも多くの方法で、プレーヤーとNPCの服装を制御する機会を与えてくれます。
必要条件
SkyUI
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
powerofthree's Papyrus Extender
互換性
Alternate Start - Live Another Life - SSEで選択肢を選びベッドで寝た後、このmodをインストールしてください。
Redux SEとAlternate Start - Live Another Life - SSEの互換性の問題が報告されており、どうやらOutfit Manager MCMのスタートアップを壊してしまうようです。
私は恒久的な解決策に取り組んでいますが、今のところ、Outfit Managerをインストールする前に、Alternate Startの終了まで待つことをお勧めします。
Alternate Startを外した状態でのニューゲームは、Outfit Managerは問題なく起動します。
Outfit Managerは、他のMODと多かれ少なかれ互換性の問題がありますが、それらのMODの衣装システムを無効にするか、Outfit Managerの動作に影響を受けるアクターを含めないようにすれば十分です。
Viljaのようなフォロワーは、独自の衣装システムを持っているので、Outfit Managerのビヘイビアに追加する前に無効化し、彼女の衣装システムを無効化したら、アクターのビヘイビアでリセットオプションを使用する必要があります。
アウトフィットマネージャーは、ストリップが禁止されている装備可能なアイテムを検出したり、タグ付けしたりすることができるので、ウィッグやボディデバイスなど、装備したままにすべきアイテムにも対応しています。
セットアップとアップデート
MODをインストールするには、Mod Managerの一般的な手順に従うか、Skyrimのデータフォルダに直接解凍してください。
VortexやMO2のようなMOD Managerを使用している場合、次のバージョンアップでの事故を防ぐため、エクスポートしたJSONファイルを独立したフォルダに保存することが推奨されます。
アップデート
Modの更新は、通常、Modファイルを上書きしてゲームを開くだけで十分です。ただし、アップデート前に設定やアドバンスドビヘイビアを保存しておくとよいでしょう。アップデートは通常問題なく行われますが、保存したゲームに問題がある場合、以前の保存したゲームを読み込むか、Modをアンインストールした状態でゲームを読み込むと、ロードできる場合があります。前の保存されたゲームの場合には、ほんの一瞬であり、一度ロードすると、そこからあなたの最後の保存されたゲームをロードすることができます。
機能について
NPCに定義されているバニラのデフォルトとスリープの衣装を、サポートされているリストの任意の衣装のために変更することができるようにします。
ほぼ全てのMODの服装をサポートすることができます。
プレイヤーのインベントリにある装備可能なアイテムを使って、自分だけのカスタム衣装を作ることができます。そして、それらはJSONファイルに保存することができます。
寝ているNPCを強制的に着替えさせる「スリープタイト」機能を独自に実装。ちなみに、この機能はオプションで、デフォルトでは無効になっています。なぜなら、私は「Go to Bed」の最後のバージョンも使っていて、そのMODには非常に似た機能が含まれていて、彼の機能が無効にできるかどうかわからないからです。私は、私の機能の方が少し優れていると思います
ユニークなNPCに、高度なドレスビヘイビアを設定できるようにしました。(このバージョンでは、100人以上のアクターをAdvanced Behaviorsでサポートすることができ、私の最終目標は、ゲームのすべてのユニークなNPCをサポートすることです)
設定とすべての衣装(カスタムまたはインポート)をJSONファイルに保存できるようにしました。そうすれば、新しいゲームでも設定を維持できますし、フレンドと共有することもできます。
場所やセルを編集して、その場所が正しいキーワードやプロパティを使用していない場合に、パッチの必要性を回避できます。
アドバンスド・ビヘイビアでは、各アクターがそれぞれの衣装タイプに対して独自のストリップオプションを持っていることを除けば、どのような条件でどの衣装を装備するかを選択することが可能です。
すべてのストリップオプションは、選択したシナリオの衣装で最も一般的な値がデフォルトとして設定されています。
これらのオプションを組み合わせることで、ほぼすべての希望する動作が可能になります。
現在の設定項目は以下の通りです。
Default
Sleeping: Safe
Sleeping: Wild
Actor Home
Player Home
Actor Work
City Location
Town Location
Wild Location
Swimming: Public
Swimming: Home
Combat
Weather: None
Weather: Pleasant
Weather: Cloudy
Weather: Rainy
Weather: Snow
Weather: Ash Storm
Sneaking: Wild
さらに、場所や時間帯を指定できる12種類の個別設定があります。
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作者オススメのMOD
SPID Dress Up
作業の手間が省けるだけでなく、パッチの衣装はSupported Outfitsにインポートできるため、非常に便利です。
Common Clothes and Armors
アクターがその一部だけを取り除いたり、追加したりするような高度なビヘイビアを作ることができるからです。(もちろん、ただのイリュージョンですが、没入感の多くを追加します)。
----------------------------------------------------------
作者によるFAQ
Q. 使い方がよくわからない
A. 以下ページの記事かチュートリアルをチェックして、もし答えが見つからなかったら、このModのフォーラムでいつでも質問してください。
Outfit Manager
https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…Skyrim Special Edition Nexus, OsmelMC. 15 Jul 2024. Outfit Manager. 27 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67159>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [建物] JK's Understone Keep Download ID:55571 Author:Jkrojmal 2022-02-21 12:33 Version:1.1.2
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RATE: ★=118 G=2 TAG: [JK'sシリーズ] [JK's_Interiors] [宮殿] [改装] [マルカルス] [アンダーストーン砦] [ESPFE]

JK's Understone Keep
Jkrojmal氏による、マルカルスのアンダーストーン砦改装MOD。
内側のドアが左側にずれている場合は
FallrimTools - Script cleaner and more→ChangeForm→REFR→0007F65Eを削除
関連MOD
JK's Interiors Patch Collection
JK's Interiors - Palaces and Castles Enhanced (PCE) Patch CollectionSkyrim Special Edition Nexus, Jkrojmal. 21 Feb 2022. JK's Understone Keep. 18 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/55571>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [環境] SPID for Footprints Download ID:54924 Author:reza9892 2023-01-09 05:51 Version:2.0
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RATE: ★=119 TAG: [呪文] [足跡] [SPID] [Footprints]

SPID for Footprints
Spell Perk Item Distributor (SPID)を使用して、オリジナルMODのFootprintsのcloak spellの代わりに、footprints MODのfootprints呪文を配布します。
結果的にパフォーマンスが向上します。
◆前提MOD
Footprints
Spell Perk Item Distributor (SPID)
MCM Helper (Version:2.0 より MCM設定保存用)
Keyword Item Distributor (KID)
修正
SPID for Footprints fix
究極の修正
Ultimate fix - SPID for Footprints (and kids addon)Skyrim Special Edition Nexus, reza9892. 9 Jan 2023. SPID for Footprints. 2 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/54924>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [建物] JK's White Phial Download ID:47713 Author:Jkrojmal 2021-04-08 05:05 Version:1.1.1
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RATE: ★=118 G=1 TAG: [ウィンドヘルム] [ホワイトファイアル] [JK'sシリーズ] [JK's_Interiors] [改装] [ESPFE] [日本語化対応]

JK's White Phial
Jkrojmal氏による、ウィンドヘルムの「ホワイトファイアル」の改装MOD。
他の内装を変更するMODとは互換性ありませんが
Enhanced Lights and FX はパッチ有り
関連MOD
JK's Interiors Patch CollectionSkyrim Special Edition Nexus, Jkrojmal. 8 Apr 2021. JK's White Phial. 30 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/47713>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Fires and Embers Clipping Fix Download ID:75146 Author:Diego2891 2026-06-23 05:03 Version:2.9.2
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RATE: ★=119 TAG: [火] [バグフィックス] [焚火] [暖炉] [料理鍋] [USSEP] [ESPFE]

Fires and Embers Clipping Fix
火、キャンプファイヤー、残り火の配置を改善する MOD。
また、ステーション、ポット、さまざまなタイプのスタンドなど、すべての調理アイテムの正しい位置も修正されます。
■必要
・Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
・Landscape Fixes For Grass Mods
・Embers XD or Embers HD
■サポートMOD
・Better Docks
・Castle Volkihar Rebuilt - SSE
・EEKs Mountain Flowers SSE
・ELFX Shadows
・Enhanced Lights and FX & ELFX Fixes
・Environs シリーズ
・Fires Hurt RE & Fire Hurts NG
・Fires Hurt SE
・Windhelm Entrance Fix
・JK's Skyrim
┗JK's Interiors Patch Collection とのパッチも同封(ただし現在JKシリーズ未対応なものも有り、後述参照)
・Lanterns Of Skyrim II
・Lux & Lux Orbis
・Relighting Skyrim SE
・Riften Temple - Brazier Foundations
・Riften Temple Sconce Fix
・SB - Fixed Windhelm Entrance
・Skyrim Realistic Conquering - All In One
・Stretched Snow Begone Definitive Edition - Stretched Snow On Walls and Buildings Fix
・FYX - Windhelm Docks Entrance Consistency
・HS Player Homes - Breezehome などHS Player Homes類
・Immersive Content - Realistic Outdoor Lights SSE
・TNF Skyrim House Remodel
・Skyrim Landscape and Water Fixes
・Markarth Outskirts
・Light Placer
・True Light
・上記に記載のないバニラ家オーバーホールはRemoving Houses Changesを導入してください
■まだ未対応なもの …大抵はオーバーホールを後読みにしてみてください
・Snozz's Resource Pack のいくつかのダンジョンMOD
・JK's Castle Volkihar …JKのパッチにはまだ含まれていません、座標をバニラ基準に戻してしまっているのでJK側を後読みしてください
・JK's Tel Mithryn 同上
・JK's Raven Rock 炎の位置が器からズレます
・Thieves Guild Vault どけるために非表示化した灯火を再表示化してしまいます
■ロードオーダー
-このMODは、
-USSEP ・LFfGM の後。
-XD・HD / サポートMODパッチの前。
-未対応のMODは後に置く
Fires Hurt SE ( RE・NG ) の調理鍋や調理場の火や残り火でダメージを受ける問題も修正しています。Skyrim Special Edition Nexus, Diego2891. 23 Jun 2026. Fires and Embers Clipping Fix. 12 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/75146>.[コメントを書く] - ☆ [髪・顔・体] Normal Map with Puffy Nipple and Smooth Under Butt for CBBE Download ID:41989 Adult-Only Author:Acro 2021-12-05 01:58 Version:1.1
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RATE: ★=118 G=1 TAG: [CBBE] [UUNPスキンテクスチャ] [Replacer] [リテクスチャ] [3BBB]
Skyrim Special Edition Nexus, Acro. 5 Dec 2021. Normal Map with Puffy Nipple and Smooth Under Butt for CBBE. 6 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41989>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
- ☆ [鎧・アーマー] DX Necromancer Robes - UNP Download ID:38201 Adult-Only Author:Deserter X - dianka33 2020-07-20 18:46 Version:1.0
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RATE: ★=118 G=2 TAG: [装備] [服] [ローブ] [UNP] [DeserterX] [日本語化対応] [前垂れ] [透け衣装]
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Deserter X - dianka33. 20 Jul 2020. DX Necromancer Robes - UNP. 20 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/38201>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
- ☆ [モデル・テクスチャ] Foxes of Skyrim - CS ENB parallax Fur Download ID:175326 Author:Hornophobic aka Hornclonic 2026-03-29 20:21 Version:1.2
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RATE: ★=119 TAG: [キツネ] [フォックス] [リプレイス] [モフモフ] [視差] [Parallax] [NO-ESP]

Foxes of Skyrim - CS ENB parallax Fur
キツネの見た目を全面刷新。メッシュを大幅に改良して毛並みの立体感を増やします
■内容
・新規メッシュ
・HDテクスチャ(2K)
・視差によるリアルなファー効果を追加
■以下のモデルが含まれます
・キツネ本体
・毛皮
■メインファイル
・視差あり
・視差無し
■必要(視差用)
・Community Shaders 又は ENB:http://enbdev.com/mod_tesskyrimse_v05…
■互換性
・ESPなし
・スケルトン置き換えMODとは互換性あり
・他のキツネ用メッシュ/テクスチャリプレイサーとは非互換
■関連 MOD
・サーベルキャット版:Sabrecats of Skyrim - CS ENB Fur Parallax
・ブリストルバック版:Bristleback Boars of Skyrim - HD replacer
・ホーカー版:Horkers of Skyrim - CS ENB CM mesh and textureSkyrim Special Edition Nexus, Hornophobic aka Hornclonic. 29 Mar 2026. Foxes of Skyrim - CS ENB parallax Fur. 23 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175326>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] RUSTIC RELIEFS Download ID:34684 Author:Gamwich 2023-06-12 10:50 Version:1.0
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RATE: ★=118 G=4 TAG: [言葉の壁] [大立石] [壁画] [墓] [Gamwich] [景観] [リテクスチャ] [Parallax] [遺跡] [石碑]

RUSTIC RELIEFS
LE時代からのテクスチャの名匠 Gamwich氏による、下記LE用MODのSE移植版。
パララックス表現対応版も用意されています。
言葉の壁のリテクスチャ
[Skyrim]RUSTIC WORD WALLS
大立石のリテクスチャ
[Skyrim]RUSTIC STANDING STONES
ノルド遺跡内の壁画のリテクスチャ
[Skyrim]RUSTIC NORDIC MURALS
ウインドヘルムの記念碑と墓石のリテクスチャ
[Skyrim]RUSTIC MONUMENTS and TOMBSTONESSkyrim Special Edition Nexus, Gamwich. 12 Jun 2023. RUSTIC RELIEFS. 13 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/34684>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] (SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsion Download ID:31390 Author:BOTuser999 - Distar - EdenExile - Khonraad - NickNack - Notnt - Shikyokira 2021-08-16 22:17 Version:1.9.4
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RATE: ★=118 G=15 TAG: [モーション] [戦闘] [ダークソウル] [攻撃] [スタミナ] [nemesis] [日本語化対応] [DAR] [SkySA] [AMR]

(SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsion
SkySA 2
https://www.skyrim-guild.com/mods/sky…
上記の SkySA 2 は MCO Universal Support を使用すれば AE・VR 版で使用可能。
※注
現在は後継ModのMCOがリリースされてます。近年のモーションはMCO用のものが主流のため理由がなければMCOへの移行を推奨します。
https://www.skyrim-guild.com/distar/mods
(サイトの下の方にAttackと書かれたリンクから行きます。開発が終了したSkySAの最新版もこちらからダウンロードできます)
MCOとNexus版(1.9.4)、SkyrimGuild版(2以降)のSkySAではそれぞれ仕様が異なるため注意してください。
(NPCにもコンボ攻撃アニメーションを使用させたい場合はMCO、またはSkyrimGuild版のSkySAを使用する必要があります。)
解説サイト(各SkySAとAttack - MCO|DXPの違いについて)
https://skygamemodotheruse.fc2.xxx/e/…
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本ModはModder向けのフレームワークです。
SkySAに対応したアニメーションが数多くリリースされることで、本Modはより輝くでしょう。
■前提
Animation Motion Revolution
Dynamic Animation Replacer
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
■注意点(よくある質問)
SkySAは移動しながらのパワーアタック(前・横・後)は全て通常のパワーアタックになります。
発動条件に方向性パワーアタックが含まれるパークMODはパッチが必要です。
Skysa Perk Mods Patch
このModとこれに対応したモーションセットを導入する事で、様々なコンボ攻撃をキャラクターに適用できるようになります。それらはダークソウル風の前進しながらの連続攻撃で、攻撃が始まるとバニラの様な横方向へのスライドはしなくなります。
「コンボ前提の一連のセットを追加する」というSkySAの性格上、一つの武器種に一つのセット、という感じになります。
対応するモーションがずいぶん増えました(Nexusページ参照)が、patreonの登録が必要なものもあります。
作者さんは細かいバグ修正の時はチェンジログの欄に変更履歴を書かないのでこちらに。邪魔だったら消してください。
1.9.3 両手近接攻撃のテレグラフとヒットフレームの問題を修正しました
1.9.2 スローモーションバグ用のセーフティネットを追加
NPCの二刀流を修正
1.9 左クリックでのクイック攻撃時に発生していたメイス、斧、素手のフローを修正
素手のパワーアタックが正常に機能するように修正
1.8.2 メイスを所持するNPCにプレイヤーアニメーションが適用されて位置が変わらない問 題を修正
1.8.1 ムーブセットのループを修正
■推奨 (モーションを追加する場合)
(LE) [Skyrim]hkanno Animation Annotation Tools
(SE) hkanno64 Animation Annotation Tools for Skyrim SE
(SE) Cathedral Assets Optimizer
SkySa Bug Fix 攻撃が止まらなくなるバグフィックス
■互換性
https://www.youtube.com/watch?v=GHvP_… より
○互換あり
・True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay
○互換なし
・Combat Gameplay Overhaul SE
・Attack Behavior Revamp
のような基礎となるMOD
■概要(v1.8)
(モーション制作者向け)
・最大10種の通常攻撃と、最大10種パワーアタックのコンボ
武器種毎に各20種類のアニメーションがコンボするようになります。
通常攻撃をN1~N10、パワーアタックをP1~P10と表記すると、コンボの順番は
N1→N2→N3→N4
↓ ↓ ↓ ↓
P1 P2 P3 P4
となります。
・SkySAのアニメーションフレームワーク
SkySAに対応したNemesisパッチを各自で作成するためのフレームワークです。
従来のSkySAでは前進距離や攻撃のタイミングが固定されていましたが、これらのタイミングや距離を各自で編集できるようになりました。
さらに各コンボ、各武器種で固有のものを割り当てることができます。
対応Mod:Hallowed Sword Moveset
Elder Souls - Sword 2.0 SE
・"telegraphed attacks window"
NPCの攻撃が発生するタイミングを遅くすることができます。
従来のスロー魔法の付与と異なる点は、モーション側でスローを解除するタイミングを指定しているため、スクリプト遅延の影響を受けないことです。
適切なタイミングを設定すれば、武器を振り上げるまでの時間が遅くなるだけで、振り下ろす速度がゆっくりになることはありません。
■SkySAコンボのフレームワークについて
※最初から入っているモーションはサンプルです。かなり長いモーションも含まれており、通常プレイで使うには適さないでしょう。
※"Templates to make a SkySA moveset or convert a moveset to SkySA"を参照してください。
チュートリアルは後日拡充していくとのことです。
HKXは実際にゲーム内の情報に影響を与えることはできません。
例えばBlenderで前進アニメーションを作成すると、ゲーム内でキャラクターは前に進んでいるように見えますが、ゲーム内の情報では全く動いていないと扱われます。
これはゲーム内座標で"前に進む"という情報が、実際にはBehaviorに含まれるものだからです。
SkySAのBehaviorは従来は決まったタイミングで攻撃判定が発生し、かつ決まった時間に決まった距離だけ前に進むようになっていました。
v1.8より、これを各コンボで別々に扱うことができるようになり、Modderは各コンボで使用するアニメーションに合わせた設定をできるようになりました。
つまりBehaviorの縛りから解放され、好きな攻撃モーションを作成してゲーム内に反映できるようになりました。
(説明すると長くなるので要点だけ)
・SkySA_attack1.txtは.通常攻撃の1コンボ目のHKXに追加するアニメーションイベントを、hkannoの形式で記述するファイルです。
記載可能なイベントは、[Relevant Events].txtを参照してください。
ここには次のコンボへの遷移の時間や、足音、ヒットフレームなどを記載します。フレーム数をBlenderで確認し、付属のExcelで時刻に変換してください。
・上記に対応するNemesisのパッチはskysa$101.txtです。
101は武器種:1(Sword)の1コンボ目という意味です。通常攻撃は1~10、パワーアタックは11~20が割り当てられています。
例えば両手剣のパワーアタックの5コンボ目は、skysa$515.txt となります。
これらのファイルには、モーション再生中のプレイヤーの移動と、回転を定義します。
移動については、付属のExcelで記載する値を計算できます。移動タイミングのフレーム数と座標をBlenderで確認する必要があります。
■telegraphed attacks windowについて
SkySAはNPCの攻撃モーションをスローにし、"SkySA_eventdrivenmodifiertrigger"イベントを受け取ったときにモーションを加速します。
SkySA_attack1.txtと同じ要領で、"SkySA_eventdrivenmodifiertrigger"イベントを任意のフレームに差し込んでください。
このイベントを受け取るまではNPCはスローモーションになるため、任意のモーションを使用する場合は以下の作業が必要なります。
[Skyrim]SkySA Animation For One-Handed by Ni-iru
[Skyrim]SkySA Animation For Two-Handed by Ni-iru
対応するDARフォルダ:
Ni-iru 200 -> SkySA 3000 : Update_highskill.bat
Ni-iru 202 -> SkySA 3001 : Update_midskill.bat
Ni-iru 1001 or 1000 -> SkySA 3010 : Update_highskill.bat
batと同じフォルダに、hkanno.exeと変換するモーションを置き、batを実行してください。
※Update_highskill.batはスロー効果がほぼない、元の攻撃速度になります。
攻撃速度のスロー化が不要な人はこのbatだけ使用してください。
スローにしたい場合は、Update_midskill.bat、Update_lowskill.batを使用してください。
※ヒント
・既存のモーションをコンボに取り込みたい
既存のモーションはすべてバニラ、または旧バージョンのSkySAにBehaviorに沿って作られているため、Nemesisパッチを自作する必要性は薄いです。本Modの初期値でほぼ破綻せずに動きます。
問題はSkySA_attack1.txtなどのイベントの記載フレームを調べることです。
BlenderはHKXのインポートに対応していないため、フレームを調べる方法がありません。
(注:HKX viewrというツールがあるようですが、Havok社がMicrosoftに買収されてから有料になったとのこと。。。トライ&エラーで頑張るしかないです。)
・攻撃時に前進しないようにしたい
従来のSkySAでは攻撃の度に必ず一定距離前進しました。敵とくっつきすぎてしまうなどがストレスだった人もいると思います。
v1.8よりこれは簡単に修正できます。以下が例です
skysa$101
1.33
1 // 前に進む移動の回数
1.33 0 0 0 // 移動座標(x,y,z) :yの値を0にする
1 // Num of Rotation
1.33 0 0 0 1
・SkySAの新規モーションを自作したい
Blender Workfilesから、Animated Armouryを含む、武器種毎のテンプレートをダウンロードできます。Animation Tools N3+が必須です。
二刀流モーションの作成は少し特殊らしいので、DMしてね(by作者様)とのことです。
・NPCの攻撃アニメーションについて
Nexus版(1.9.4)のバージョンではskysa~.hkxを使った攻撃モーションはプレイヤー専用でNPCは従来のアニメーション(1hm_attackright.hkx等)を使用します。
skysa~.hkxの攻撃アニメーションをNPCにも使用させたい場合はSkyrimGuild版(2以降)のSkySAを使用してください。Skyrim Special Edition Nexus, BOTuser999 - Distar - EdenExile - Khonraad - NickNack - Notnt - Shikyokira. 16 Aug 2021. (SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsion. 31 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/31390>.[コメントを読む(99)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] More Dialogue Options Download ID:28905 Author:GOsteW and lilebonymace 2025-12-29 05:36 Version:1.5.1
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RATE: ★=118 G=3 TAG: [台詞] [対話] [会話] [日本語化対応] [ESPFE]

More Dialogue Options
Misc Dialogue Edits の作者さんによる、
さらに会話を充実させるMOD [Skyrim]More Dialogue Options のSE版
バニラでのさまざまな会話を改善するために、シンプルで没入感の高い方法でダイアログオプションを追加します。
応答は、すべてゲームの元の音声ファイルを使用して表現されます。
英語版の音声で作成されており、追加の会話は英語になります。(音声日本語化 #7)
FOMODでのパッチ
Aela Restored - Companions Tweaks
At Your Own Pace
Guard Dialogue Overhaul SE
How Hard Is This Persuasion Check
Immersive Citizens - AI Overhaul SE
Immersive World Encounters. FINAL SE
Cicero Female SE
Thieves Guild Requirements SE など。
モール(リフテンに住むノルドの盗賊ギルドメンバー)
モールとの最初の会話は、いつも少し奇妙に感じられます。彼はまず、ブラック・ブライアのビジネスに干渉しないように威嚇し、その後、すぐに仕事の依頼に話を変えます。これは、リフテンに盗賊ギルドがあることをプレイヤーが簡単に知ることができるようにしたものだと考えるのは簡単ですが、改善すべき点があります。問題の核心は、「ブラック・ブライアーとは何者か」という質問に対する彼の返答です。彼は答えた後、突然「あなたは誰ですか」という別の隠された質問に答えるようなのです。これを解決するために、私はこの2つの部分を独自の対話オプションで分離しました。あなたがブラック・ブライヤーズについて尋ねた後、彼が誰であるかを尋ねて彼のビジネスに関心を示し、バニラ会話を続けるか、ブラック・ブライヤのビジネスに関与しないことに同意して会話を終了するかを選択できます。こんな感じです。
「遅くなった埋葬(Delayed Burial)」
ウィンドヘルムのアヴェンタス・アレティノに急いで会いに行かなくても、ホワイトランの北東にあるロレイウス農場で、車輪の壊れた荷車の横にいるシセロに会うことができます。彼はロレイウスに修理するよう説得するのを手伝ってほしいと言い、あなたは話術を使って説得チェックをパスすることができます。問題は、ロレイウスのチェックが失敗しないことです。さらに悪いことに、あなたの主張はこの問題に対する彼の視点とは全く異なるので、彼を説得するのは実際にはそう簡単なことではないはずです。そこで、いくつか改良を加えました。そして、彼の見解との親和性によって難易度の異なる2つの説得チェックと、その道を進みたい人のための脅迫チェックを追加しました。最後に、没入感を高めるために彼に別の方法でアプローチするための対話オプションをチェックの前に追加し、キケロの要求を完全に拒否するオプションも追加しました。
盗賊ギルド
盗賊ギルドの防具をもらうために初めてトニリアに話しかけたとき、会話は一通りしかできず、「彼女はタダで何かしてくれるのか? ギルドの幹部である彼女は、この質問にはかなり困ります。そこで、ダイアログの選択肢に「同意する」というものを追加して、にやにやした態度にならないようにしました。え、そんな風にしたいんですか?じゃあ、同じ会話にもうひとつダイアログオプションを追加しておいたから、それを使ってね。
さて、次は「仕事の世話」についてです。説得や威嚇のチェックがないため、確実に成功するか失敗するかがわかっている場合、誰かを説得するために対話の選択肢を持つことに何の意味があるのでしょうか?ベルシやハエルガ、キーラバと話すとき、そう思いました。対話によってコインを渡すように説得できる可能性もあれば、技術が足りなければ失敗する可能性もあります。特に、バニラのゲームでは成功への道が複数用意されているので、選択肢がさらに増え、しかもそれらがすべて意味を持つようになりました。
このように改良された「盗賊ギルド」のクエストを、その核となるブリンジョルフとの会話から見ていかないわけにはいきません。問題は、必ずしも会話の選択肢が少ないことではなく、その多くが非常に特徴的であることです(不機嫌なコメント、愚問など、多くのバックストーリーや性格に合わない選択肢です)。そのため、より中立的な反応や別の道を会話に追加しています。この改良は、今のところ、deadbeats quest ("Taking Care of Business") の終わりにしか到達していませんが、最終的にはもっとチェックするつもりでいます。また、なるべく少ない変更で最高の結果を出すことを目指していますので、互換性を考慮した上で最善を尽くします。
アエラ
ペラギア農場で巨人に襲われた直後、アエラに話しかけると、彼女の仕事を侮辱するか、仲間になることに興味を示すかのどちらかを選ぶしかない。このMODでは、より中立的な立場で会話を終わらせるための新しいオプションが追加され、彼女は丁寧に答え、仲間になることを勧めないようになります。しかし、私はその間に、逆の道も改善しました。Whiterunの近くで生まれ育った人は、コンパニオンが誰なのか聞かなくてもいいように、すぐに加入の話をするオプションを追加しました。
マラマル
ご両親はノルド人ですか? 彼らがどのように出会い、どのように結婚したかを1000回ナレーションしたのでしょうか? それなら、なぜマラマルにその説明を求めるんだ? リフテンの宿屋「ビー・アンド・バルブ」でのシーンの後、神父と話すときに「スカイリムでの結婚の仕方を知っている」と言えば、彼の説明を省略して、より早くアミュレットを購入する選択肢にたどり着けるでしょう。
ブランウルフ
最初の会話で「スカイリムはノルドのものだ」のような質問をされ、選択肢はあまりない。ノルド人向けのバリエーションはありますが、それほど多くはありません。そこで、ノルド以外の人には新しいダイアログオプションを追加しました。「私がそう見えるのか?」 彼は謝罪し、その上で自分の立場を述べてバニラ会話を続けます。ダークエルフの場合、なぜそんなことを聞くのでしょうか? その場合、ブランウルフは質問を完全にスキップして、次のバニラ会話に入り、街でのあなたの親族の状態について失望を表明します。
ヴィアルモ
吟遊詩人の大学のクエスト「オラフ王の焚刑祭」では、失われたオラフ王の詩歌の原本の空白を埋める手伝いをすることになります。実際に足りない部分を書く過程では選択肢が多いのですが、その直前では明らかに不足しています。そこで、詩の一部が欠落していることがわかったときに、どうすればいいかわからないという選択肢を用意しました。もしそれを選んだら、ヴィアルモがしぶしぶ提案することになります。
酒飲みたち
ランダムエンカウントの「酒飲み仲間」を覚えていますか? 3人の陽気な酒飲みたちが、あなたにホニングブリューハチミツ酒を差し出そうと立ち止まりましたね。そこで問題が発生します。喜んで受け取るか、自分から差し出すか、代わりにブラックブライアのハチミツ酒を差し出して相手の機嫌を損ねるかしかありません。そこに中間がないと見た。もし、あなたが牛乳を飲む人であっても、ある程度礼儀正しくありたいとしたらどうでしょう? あるいは、ヴィットリア・ヴィキの結婚式に遅れてしまったので、先に進みたい場合はどうするか? これらのニーズを満たすために、2つのオプションを追加しました。「いいよ」と答えてボトルをもらうか(おそらく近くの宿で売ることになるでしょう)、丁寧に断るか(相手は少しがっかりするでしょうが、理解してくれるでしょう)です。
...といった具合です。
多くのオプションと、このような生活の質の小さな調整。
互換性
Thieves Guild Alternate Routes - Taking Care of Business Mod
Thieves Guild For Good Guys - Taking Care of Business Redux
上記二つの盗賊ギルド系MODとは一部のダイアログ改変が競合します。
オプションファイルにあるpatch for Taking Care of Businessパッチが必要です。
Thieves Guild Requirements SE
上記のオプションファイルにある Thieves Guild Reformation 用パッチあり。
Guard Dialogue Overhaul SE より後にこのMODをロードしてください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, GOsteW and lilebonymace. 29 Dec 2025. More Dialogue Options. 10 Sep 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/28905>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Auto Recharge Weapons SE Download ID:22806 Author:techprince 2019-01-22 04:08 Version:1.12SE
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RATE: ★=118 G=2 TAG: [SKSE64] [MCM対応] [付呪] [付呪充填] [自動化] [フォロワー拡張] [SKSEプラグイン] [日本語化対応]

Auto Recharge Weapons SE
手持ちの魂石があれば付呪武器を装備時・使用時に自動的に充填してくれます。
どれぐらいまで付呪が減ったら充填するか、どの大きさの魂石を使うか、そもそも魂石を消費するかなどをMCMで設定できます。
また、最大5人までのフォロワーの武器への充填も可能なようです。(フォロワーに魂石を持たせる必要はあります)
EFFやATT、Nether's Follower Frameworkなどとも互換があるようです。
■必須
SKSE64 http://skse.silverlock.org/
SkyUI
■類似MOD
Auto Recharge Weapons SE ESLified このMODのespfe版のesp(既存セーブ入れ替え不可)
Auto Use Soulgems
NPC Soul Gem Recharge NPCのみSkyrim Special Edition Nexus, techprince. 22 Jan 2019. Auto Recharge Weapons SE. 22 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22806>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] -
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