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- ☆ [イマージョン] Ice is Slick Download ID:190881 Author:Ckw25 2026-09-13 12:01 Version:1.0.3.2
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RATE: ★=360 G=2 TAG: [氷] [ゲームシステム変更] [イマージョン] [NPC拡張] [SKSEプラグイン] [MCP] [AE対応]

Ice is Slick
氷の上をプレイヤーと NPC の両方が滑るようになる SKSE プラグイン
SE / AE 対応
走る、止まる、ジャンプ、戦闘、といった動作中に氷の上で滑るようになります。
また、氷系の魔法を使用すると地面に滑りやすい場所を作り出すこともできます。
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework
・Microsoft Visual C++ Redistributable (x64)
移動への影響は、ブーツや装備、天候、氷の種類によって変化します。
プレイヤーと NPC についてそれぞれ個別に設定することも可能です。
◆内容
・走っている最中に急停止したり、急旋回したりすると、そのまま滑り続けます。
非常に滑りやすい氷では、立ち止まっていても少しずつ移動したり、坂を下方向へ滑ったり
することがあります。
・氷の種類によってグリップ力が異なります。
雨が降ると氷はさらに滑りやすくなります。一方、氷に覆われた石や雪の積もった階段は、
完全な氷の表面ほど滑りません。
・履物によってグリップ力が変化します。
最もグリップ力が高いのは重装鎧のブーツで、次いで軽装鎧のブーツ、衣服の靴、裸足の
順になります。より良い履物を装備すると滑りにくくなり、バランスも保ちやすくなります
が、完全に滑らなくなるわけではありません。装備している防具や武器も、移動の開始・停止
や方向転換のしやすさに影響します。
・氷の上へジャンプして着地すると、そのまま滑り出したり、バランスを崩したりすることが
あります。また、滑っている最中に誰かにぶつかると、自分と相手の両方がバランスを崩す
ことがあります。
・武器による攻撃、パワーアタック、ブロック、被弾、シャウト、弓、攻撃魔法の詠唱に
よって、氷の上を滑ってしまうことがあります。氷の上で攻撃魔法を二連の唱えで使用する
と、後方へ勢いよく滑ることになるかもしれません
・氷系魔法を地面に当てると、一時的に滑りやすい場所ができます。
プレイヤーや NPC はその場所を通過すると滑ったり、足元のバランスを崩したりします。
敵の前方の地面に氷結魔法を撒いて、敵が滑る様子を見ることもできます。
◆ゲーム内設定(MCP)
どの程度滑るか、どの程度バランスを崩しやすいか、戦闘が移動にどの程度影響するかを調整できます。プレイヤーと NPC の設定は個別に用意されています。また、各効果を個別に無効化することも可能で、変更した設定は自動的に保存されます。
◆互換性
ESP やバニラレコードの編集を必要としない、スタンドアロンの SKSE プラグインです。
氷のメッシュやテクスチャを置き換える MOD を含め、他の MOD とそのまま組み合わせて使用できるよう設計されています。Skyrim Special Edition Nexus, Ckw25. 13 Sep 2026. Ice is Slick. 6 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190881>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] -
PR
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PR
- ☆ [インターフェース] Reticle Arcs Download ID:193635 Author:Chiktabba 2026-11-06 07:12 Version:2.0.1
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RATE: ★=359 G=1 TAG: [UI] [SKSEプラグイン] [戦闘] [魔法] [呪文] [弓] [誤操作防止] [スタンドアロン] [MCP] [AE対応]

Reticle Arcs
魔法と弓の戦闘UIを拡張し、クロスヘア周辺に詠唱進度・矢の引き絞り・シャウト進度などを表示するプログレスインジケーターを追加します。
Reticle Arcs reskin for Casting Bar の Casting Bar を不要としたスタンドアロン版です
◆GIF
・https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/193635/193635-1790865473-1328251958.gif
・https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/193635/193635-1790883882-1610004738.gif
・https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/193635/193635-1790883874-647130984.gif
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework(オプション)
SE / AE 対応 (1.6.1170および1.7.1104で動作確認) VR 非対応
◆機能
・魔法:手ごとに1本のバー、二重詠唱対応、魔法系統による色分け可能
・弓:ゲーム計算による矢の威力を表示、パークと引き絞り速度MOD対応
・シャウト:言葉ごとに1セグメント表示
・クロスボウ:リロードアニメーション進度を表示
・詠唱中断・射撃失敗・マジカ不足の表示(オプション)
・クロスヘア周辺のヒット表示(オプション)
・外観・サイズ・位置を完全カスタマイズ可能
・バニラおよびMOD製クロスヘアを置き換えず、一人称・三人称両対応
◆設定
・MCP で設定可能 (推奨)
・バーの位置を調整可能
・複数のデフォルトスタイルプリセット搭載
・設定ファイルはSKSE/Plugins/ReticleArcs/Profilesに保存
◆互換性
・他のUI MODと競合無し
・Casting Bar と機能が重複
・SmoothCam の3DクロスヘアおよびTrue Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay のターゲットロック対応(デフォルト有効)
・ESPプラグインなし、SKSEプラグインとUI swfファイルのみ
◆拡張
・Reticle Arcs Extensions 拡張機能をまとめた AIO 版Skyrim Special Edition Nexus, Chiktabba. 6 Nov 2026. Reticle Arcs. 2 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193635>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Cinematic DoF Standalone Download ID:190326 Author:kota 2026-11-10 23:26 Version:1.0.12
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RATE: ★=358 G=6 TAG: [グラフィック] [SKSEプラグイン] [DOF] [スタンドアロン] [MCP] [AE対応]

Cinematic DoF Standalone
複数のフォーカスモードと編集可能なプリセットを備えた、高度にカスタマイズ可能な
被写界深度(DoF)用の SKSE プラグイン
SE / AE 対応
通常のゲームプレイ、シネマティックなシーン、ポートレート、広角ショット、一人称視点での撮影、オブジェクト撮影など、幅広い用途に対応するよう設計されています。
・スニーク時にクロスへアにフォーカス
・TDMのロックオン対象にフォーカス
・髪の周りにの鮮明な背景をぼかして馴染ませる
・レターボックス機能
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework (オプション)
この MOD は、Jiaye 氏による Community Shaders AIO の実装をベースとしており、Cinematic DoF を CS を必要としないスタンドアロンプラグインとして利用できるようにしています。
◆ 主な機能
・英語・日本語インターフェースに対応したスタンドアロンのSKSE実装
・「ピント固定」、「画面位置AF」、「対象追従」の3種類のフォーカスモード
・プレイヤーの自動追跡、およびコンソールで選択したオブジェクトの追跡
・デフォルト設定が付属する、8つの完全編集可能なプリセットスロット
・空と月のぼかし除外、透過物の後ろをぼかして髪の馴染み
・近距離と遠距離のフォーカス範囲を個別に調整可能
・会話中に対象へ自動的にフォーカス
・被写界深度のオン/オフを切り替えるキーボードホットキーを設定可能
・一人称視点で前景のぼかしを無効化するオプション
・レンズ、ぼかし、ボケ、画質に関する幅広い調整項目
・通常プレイ、人物撮影、広角撮影、オブジェクト撮影向けの調整
・品質設定を備えた絞り形状ボケ・スタバースト
・Bottled Shadersの独自深度計算に対応
詳細な操作方法、プリセットの管理方法、技術的な注意事項、およびトラブルシューティング情報については、付属のREADMEに記載されています。
◆プリセット機能
以下プロセット枠を用意しました 使用例をデフォルト設定値として登録しています
[1]=ゲームプレイ:遠距離ぼかし
[2]=シネマ:プレイヤーを中心に手前と奥にばかし
[3]=視点連動:画面の指定位置にピントを合わせる
[4]=人物撮影:プレイヤーを中心に深いぼかし
[5]=広角撮影:プレイヤーを中心に浅いぼかし
[6]=1人称撮影:コンソールで選んだ対象をフォーカス
[7]=Custom 1:自由枠(初期は遠景ぼかし)
[8]=Custom 2:自由枠(初期は深い手前ぼかし)
◆互換性
CS 側に Depth of Field がある場合は OFF にしてくださいSkyrim Special Edition Nexus, kota. 10 Nov 2026. Cinematic DoF Standalone. 7 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190326>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Cold Breath NG Download ID:174838 Author:Did i mention banana flavored ice cream is the best 2026-11-04 09:56 Version:4.1
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RATE: ★=358 G=1 TAG: [SKSEプラグイン] [エフェクト] [サバイバル] [MCP] [AE対応] [VR対応]

Cold Breath NG
寒い場所にいるときにプレイヤーやNPC(クリーチャーを含む)の吐く息が白く見える効果を表示する SKSE プラグイン
SE / AE / VR 対応
Wet and Cold SE のものと同じ吐息エフェクトを使用して、寒い地域で息が白く見える効果を表示します。ただし、Papyrus スクリプトを使用しない為、スクリプト負荷・セーブ肥大化・
フリーズ・パフォーマンス低下などの問題を回避しています。
スタンドアロン版とサバイバル MOD 連携版があります
※吸血鬼などのアンデッド系の存在は、設定上体が冷たい存在のため吐息エフェクトは表示
されません。
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework
以下の 3 のうちどれか一つが必要です(スタンドアロン版は不要)
・SunHelm Survival and needs
・Frostfall - Hypothermia Camping Survival
・CC Survival Mode
VR 版
Cold Breath VR
◆類似MOD
・Dino's Frosty BreathSkyrim Special Edition Nexus, Did i mention banana flavored ice cream is the best. 4 Nov 2026. Cold Breath NG. 17 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174838>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Hotkey Atlas (Keyboard Mouse Gamepad) Download ID:193486 Author:Neutrall9 2026-10-21 19:28 Version:1.7
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RATE: ★=358 TAG: [ホットキー] [SKSEプラグイン] [MCP] [便利] [QOL改善] [ユーティリティ]

Hotkey Atlas (Keyboard Mouse Gamepad)
スカイリム本体および MOD のホットキーをすべて 1 つのウィンドウにまとめます。
MCP を利用して、起動直後にゲーム内に存在するすべてのキー割り当てをスキャンして収集。
それらをキーボード・マウス・ゲームパッドのビジュアルかつインタラクティブなレイアウト上に表示します。
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework
◆主な機能
・キー割り当てを完全に管理
キーの割り当てを完全に解除したり、別のボタンへ変更したり、複数キーの組み合わせを設定したりできます。
・キーコンビネーション
必要な組み合わせを自由に作成できます。
キーボード+キーボード、キーボード+マウス、ゲームパッド+ゲームパッドの組み合わせに
完全対応しています。
・詳細なコンテキスト&情報
各ボタンについてどの操作を実行するのか、どのMODに属しているのか、どのファイルから読み込まれたのかといった詳細情報を確認できます。
・メモ&ツールチップ
Notes.json ファイルにはデフォルトのシステム用ツールチップが用意されています。
さらに、SMF メニュー上でメモをクリックすることで、自分でカスタムメモを直接記入することもできます。
・ブラックリスト
任意の MOD をブラックリストに登録し、「Edit Bind」と「All Binds」の両方のメニューから
その MOD のホットキーを非表示にできます。
◆技術的な詳細と安全性
この MOD は、キー割り当ての元となっている既存のファイルを一切変更しません。
完全に独自の設定だけを利用して動作します。
そのため、設定を変更したり、キー割り当てを解除したりして自由に試しても、元の設定を壊す心配はありません。
変更した内容は、いつでも単一キーのリセット、デバイス全体のリセット、またはプリセットの切り替えによって簡単にデフォルトへ戻すことができます。
◆プリセット
プリセット名を入力して「Enterキー」を押すだけで、プリセットが作成されます。
変更内容はその場で自動的に保存されるため、いちいち「Save」ボタンをクリックする必要はありません。別の設定に切り替えたい場合は、使用したいプリセットをクリックするだけでOK
◆類似 MOD
・Universal Hotkey Manager for Skyrim SE
・Risas All In One MenuSkyrim Special Edition Nexus, Neutrall9. 21 Oct 2026. Hotkey Atlas (Keyboard Mouse Gamepad). 30 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193486>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Underwater NG Download ID:187230 Author:Ckw25 2026-09-05 14:24 Version:1.0.1.3
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RATE: ★=349 G=2 TAG: [水中] [水] [SKSEプラグイン] [ゲームシステム変更] [MCP] [日本語化対応]

Underwater NG
スカイリムの水中世界を全面的に再構築するSKSEプラグイン
水深に応じた視界、色、光、音響表現に加え、実際の浮力や、装備によって泳ぎ方が変化するシステム、水面下まで光が届くライティングを実装します。
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework
・Microsoft Visual C++ 2015–2022 Redistributable (x64)
◆オプションで必要
・Community Shaders
・Custom Skills Framework
・Skyrim Skill Uncapper for SE and AE
・Torch NG
・Skyrim Survival Mode
◆特徴(詳細は Discripcion 参照)
当MODは、潜水時の見た目・音・感覚を全面的に作り直します。
通常の設定はすべてゲーム内で完結し、水域ごとに個別に設定を保存できます。
・水面下での実際の深度に応じて、視界や暗さが変化
・水質・時間帯・天候・周囲の光源によって水中の景観が変化
・身に着けている装備によって移動方法が変化し、浮く/沈むといった挙動にも影響
・水から上がった後も、濡れ状態や乾燥の処理が続く
・5段階の「Diving」スキル
・任意で有効化できる水中サバイバル要素
・オプションのサバイバル要素を有効にしていれば、それらの効果も解除されるまで継続します
◆設定
初めてインストールした場合は、水に入り MCP を開いてください。
設定は全て MCP から変更できます
変更はリアルタイムで反映され、自動保存されます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 2026-09-01 00:05:08 4KB [DOWNLOAD]
Skyrim Special Edition Nexus, Ckw25. 5 Sep 2026. Underwater NG. 16 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/187230>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] -
- ☆ [ゲームシステム変更] Timed Block-Dodge and Counter Download ID:181239 Author:TheShinyHaxorus 2026-10-10 01:20 Version:1.7
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RATE: ★=346 G=1 TAG: [防御] [回避] [カウンター] [時限ブロック] [戦闘] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [MCP]

Timed Block-Dodge and Counter
ガード、回避、カウンター攻撃を軸とした包括的な戦闘システムへと拡張するSKSEプラグイン
敵の攻撃を逆手に取り、戦闘をより反応的でプレイヤースキル重視のものにします。
敵の体勢を崩し、反撃のチャンスを作りたい。
ただガードを押しっぱなしにして運任せで耐えるのではなく、リスクを取ってタイミングを狙い、完璧なタイミングでガードや回避を決めた場合それによって実際に有利な状況を作り出せます。
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework
・Precision - Accurate Melee Collisions
◆特徴
◇カウンター攻撃(Counter Attacks)
このMODの中核となる機能です。
防御に成功することは、単にダメージを回避するだけで終わるべきではありません。
ジャストガードやジャスト回避に成功した後は、その防御行動を即座に攻撃へと転換できます。近接攻撃はもちろん、遠距離武器や魔法によるカウンターも可能です。
◇ジャストガード(Timed Blocks)
成功したジャストガードは、設定に応じてさまざまな効果を発動できます。
◇ジャスト回避(Timed Dodges)
誰もが盾を構えて戦いたいわけではありません。
ジャスト回避は、回避主体のキャラクターにも、ジャストガードと同様の反応重視のゲームプレイを提供します。
◇スパム防止機能(Anti-Spam Protection)
ガードボタンを連打していれば、そのうち成功判定を引けてしいます
この MOD には、そうした「パリィ狙いの連打」を抑制し、本当にタイミングを合わせたプレイを報いるための、設定可能なクールダウンや各種制限機能が搭載されています。
◇完全なカスタマイズ性
MCP を通じて、ほぼすべての主要機能を調整・無効化・細かなチューニングができます。
◆互換性
同じ機能を実装するMODとの併用は推奨されません。
そうしたMODを使用する場合は、該当機能を無効化してから利用してください。
このMODは一人称視点を前提として設計されていますが、三人称視点も概ねサポートされています。
◆注意
MCO導入環境で三人称視点のカウンター攻撃を使用すると、本来1回だけ発生するはずの攻撃が2回再生される場合があります。
この現象が発生した場合は
・攻撃キャンセル
・回避
・ガード
などを行うことで2回目の攻撃を中断できます。
なお、ジャストガード後に発動するカウンター攻撃にはこの問題は影響しません。Skyrim Special Edition Nexus, TheShinyHaxorus. 10 Oct 2026. Timed Block-Dodge and Counter. 30 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181239>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Directional Movement Keys - DMK Download ID:174499 Author:RetiredViny 2026-10-04 07:50 Version:1.5.1
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RATE: ★=345 G=1 TAG: [移動] [8方向] [SKSEプラグイン] [DMK] [MCP] [OAR] [BDI] [日本語化対応]

Directional Movement Keys - DMK
dTry's Key Utils の魔法効果(MGEF)不要版
Dtry Keys と同じ機能ですが、MGEF を使用しない為スタック問題が発生しません。
必要
・Behavior Data Injector
・Open Animation Replacer
・SKSE Menu Framework
MCP で Convert(変換)を押してゲームを再起動するだけです。
すべての OAR ファイルを編集する必要はありません
また、WASD をメイン移動キーとして使っていない場合にも対応しています。
類似 MOD
・Cycle Movesets Framework - CMF(同じ機能が含まれています)
・dTry's Key Util - Stuck Keys Fix2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, RetiredViny. 4 Oct 2026. Directional Movement Keys - DMK. 12 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174499>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Illuminated - Spell Lighting NG Download ID:195077 Author:Izzydoingit 2026-11-04 15:09 Version:2.0
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RATE: ★=335 G=1 TAG: [光源] [光源調整] [SKSEプラグイン] [MCP]

Illuminated - Spell Lighting NG
呪文、エンチャント武器、魔法エフェクトに次世代のライティングを追加します。
同作者の Let There Be Glow - CS Lights Addon for Spells Enchantments and More をベースにしています。
すべての呪文、杖、エンチャント武器がそれぞれの色に応じた本物の光源を放つようになります。魔法を詠唱する手、飛んでいく魔法弾、爆発、地面に残る氷のエフェクトまですべてが対象。(NexusのImagesに大量のサンプルGIFがあります)
ゲームで使用しているライティング環境(CS、ENB、バニラ)を自動判別し、それぞれに適した方法で光を追加します。さらに飛沫状のエフェクト、光線、魔法弾にゲーム本来の光源を追加・強化し、エフェクトの全長にわたって光るようにします。また、マジカが減るにつれて、手元の光を徐々に弱めることもできます。
◆要件
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework
・Light Placer(CS用)
◆機能
すべてのオプションはMCPから設定できます。
─ ライティングの自動判別 ─
CS、ENB、バニラを自動検出し、それぞれに適した方法ですべての呪文を照らします。
─ バニラとENBへの対応 ─
Light Placerは不要。プラグインがゲーム本来の光源を利用して、詠唱する手元、足元の地面、魔法弾、爆発、持続するエフェクトを、それぞれの呪文の色で照らします。
ゲーム標準では光源が設定されていない呪文にも対応します。
─ 明るさと照射距離のスライダー ─
─ プリセット ─
Subtle、Default、Cinematicに加え、独自のプリセットも保存できます。
ライティング環境ごとに個別保存されるため、ENB、バニラ、Community Shadersで別々のプリセットを使用できます。
─ アイテムごとの光源設定 ─
Illuminatedの光源が設定されている呪文、杖、武器を検索し、光源を無効化したり、好きな色に変更したりできます。「今手に持っているアイテム」を選べば、現在装備中のアイテムにすぐ移動できます。
─ ダイナミックライティング ─
どのライティング環境でも、光をちらつかせたり、明滅させたりするカーブを設定できます。
─ 日中の減光 ─
昼間や明るい室内では光を弱め、夜間には本来の明るさに戻します。
─ オプション機能 ─
スニーク中の光源を無効化
─ パフォーマンス設定 ─
呪文の光源を誰の手元に表示するか選択できます。
全員、近くにいる全員、自分とフォロワー、または自分のみから選べます。
─ 詳細設定 ─
メニューからは変更できない細かな値を調整するための、すべての設定をまとめたINIファイルを用意しています。
─ 光の減衰 ─
マジカが少なくなると呪文の光が弱まり、エンチャント武器のチャージが尽きると、その光も弱まります。自分、フォロワー、または全員に適用できます。
─ HUD ─
呪文を詠唱すると減っていき、マジカが満タンになると脈動する照準マーカーと、エンチャント武器用のチャージ表示を追加します。
─ 飛沫状のエフェクトと光線 ─
エフェクトの全長にわたって光るようになります。
─ 肉体強化魔法(Flesh spells)─
デフォルトでは柔らかく発光します。SKSEメニューから、最大の明るさに変更することもできます。FleshFXを導入している場合は、FleshFXの肌の色に合わせた淡い光を放ちます。
─ 結界の見た目 ─
Dynamic Wards - CS - RELight - ENB - Vanillaを使用していない場合、バニラの青い結界か、透明な結界を選択できます。
パッチのないMod由来の呪文(WIP)にも、それぞれの色に応じた光源を追加します。
─ オプション機能爆発エフェクト ─
より多くの魔法の爆発に光源を追加する実験的な機能です。デフォルトでは無効。Skyrim Special Edition Nexus, Izzydoingit. 4 Nov 2026. Illuminated - Spell Lighting NG. 15 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/195077>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] OStim Standalone Immersive Sex (OSED Reborn) Download ID:193551 Adult-Only Author:Illrigger 2026-11-01 08:36 Version:2.0.0
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RATE: ★=334 TAG: [エロMOD] [OStimStandalone] [イマージョン] [SKSEプラグイン] [MCP]
Skyrim Special Edition Nexus, Illrigger. 1 Nov 2026. OStim Standalone Immersive Sex (OSED Reborn). 1 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193551>.[コメントを書く]
- ☆ [インターフェース] STB Active Effects Download ID:140002 Author:STB Team 2026-08-30 01:13 Version:2.0
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RATE: ★=326 TAG: [ウィジェット] [HUD] [ImGui] [SKSEプラグイン] [STB] [MCP] [AE対応]

STB Active Effects
SkyUI の標準のアクティブエフェクトアイコンを柔軟なウィジェットに置き換え、表示するエフェクトの位置、スケール、時間/倍率をカスタマイズする機会を追加する SKSE プラグイン。
また、カスタムアイコンにも対応しています。
◆必要
Address Library for SKSE Plugins
SKSE Menu Framework v1.3~ MCP のメニュー呼び出しキー(デフォルト F1)
◆ウィジェットを追加してアクティブエフェクトHUDの位置、サイズ、不透明度をカスタマイズ可能。
https://i.imgur.com/lwoFNCT.gif
◆持続時間(分単位)に基づいてエフェクトアイコンを非表示にしたり、列内のアイコンの最大数を調整したりできます。
https://imgur.com/AUJFequ
◆以下のようなエフェクトに関する詳細情報を表示することも可能。
・間隔
・有効時間(円形タイプを追加)
・増減の数値
・ソース
https://i.imgur.com/HCKptSC.gif
◆水平モードと垂直モードのいずれかを選択可能。
https://i.imgur.com/G7RyqUi.gif
◆編集
INI の設定
・[Settings]
OpenMenu - 割り当てられたキーでメニューを表示/非表示する。
DebugEffects - パッチングに役立ちます。
・[Main]
コア情報とあなたの設定が含まれています。
手動での編集はできません、代わりに ImGui メニューを使ってください。
・[Default]
リストアポイント。変更しないでください。
◆注意事項
STB Widgets を使用している場合は、Vr1.7 以上にアップデートしてください。
当 MOD の新しいセクションは自動的に STB Widgets のメニューに表示され、 STB Widgets の "menu"キー( デフォルト end )が代わりに使用されます。
当 MOD のアイコンは、SkyUI からの同様のアイコンを置き換えます。
両方の MOD のアイコンを同時に使用しないでください。
◆パッチあり( FOMOD で選択)
・Mysticism - A Magic Overhaul
・CC:Survival Mode
◆リスキン
・Dragonborn Reskin - STB Active Effects:手書きスタイルSkyrim Special Edition Nexus, STB Team. 30 Aug 2026. STB Active Effects. 5 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140002>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Notification Tweaks Download ID:197173 Author:Neko41 2026-11-12 01:32 Update! Version:1.4.4
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RATE: ★=322 G=2 TAG: [SKSEプラグイン] [UI] [HUD] [通知] [MCP]

Notification Tweaks
バニラの通知キューを置き換えるSKSEプラグイン
画面左上の通知を遅延なく同時表示し、位置・フォント・色の変更や履歴確認を可能にします
SE / AE 1.7.x 対応 (1.6.x / VR は未テスト)
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework
◆特徴
・遅延なしで届いた通知をすべて表示(バニラは6件同時で約9秒かかり最大4件まで)
・ドラッグまたはスライダーで位置変更。左・中央・右揃え、新しい行の上下配置に対応
・フォント、サイズ、色、影・縁取り、背景、表示時間、フェードを設定可能
・直近100件の履歴画面(時刻・元の色付き、フィルター付き)
・メニュー表示中に届いた通知は閉じた後に表示(設定でオフ可)
・同一の通知は「(x2)」形式ではなく「x2」表記でまとめ表示。
・クエスト・技能・レベル通知はバニラのまま
◆設定
・設定はMCPから。ゲームパッドは水平・垂直スライダーを使用
◆関連
・Advanced Notification Log NG 出てきた通知がログに残り後で確認できるSkyrim Special Edition Nexus, Neko41. 12 Nov 2026. Notification Tweaks. 30 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/197173>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] MCM Bridge Download ID:193476 Author:Wuerfelhusten 2026-10-14 17:55 Version:1.2.0
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RATE: ★=312 G=2 TAG: [SKSEプラグイン] [MCM] [MCP] [FLICK]

MCM Bridge
MCPを基盤とした高性能な MOD 設定メニューで、SkyUI の置き換えとして機能します。
既存の MCM との互換性を維持しながら SKSE Menu Framework もしくは FLICK に統合します。
◆必要
・SkyUI
・MCM Helper
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework または FLICK - Fuzz's Legally Intelligible Core Kit
MCM Memory - Settings Backup and Restore を完全サポート
◆特徴
・数百個の MCM を数秒で読み込み
・従来の 255 MCM 制限を廃止
・MCM エントリの名前変更に対応
・ジャーナルメニューの「MCM」を MCP にリダイレクト
・Root / Subfolder モードを搭載
◆互換性無し
・MCM Unlocked
・MCM Recorder
・Menu Maid 2 - MCM manager
・MCM Menu RedoneSkyrim Special Edition Nexus, Wuerfelhusten. 14 Oct 2026. MCM Bridge. 6 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193476>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Load Time Profiler Download ID:173928 Author:Quantumyilmaz 2026-11-09 07:06 Version:1.3.2
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RATE: ★=305 G=3 TAG: [ロード] [ツール] [最適化] [パフォーマンス] [SKSEプラグイン] [MCP] [AE対応]

Load Time Profiler
ゲーム起動時に各MODの読み込みにどれくらい時間がかかっているかを測定して表示するツール
SE / AE 対応
各 MOD の読み込み時間をプロファイリング(測定・分析)し、その結果を MCP に表示します。
これにより、どの MOD が読み込みを遅くしているのかを特定し、ロード順を最適化するのに役立ちます。
◆GIF
https://media.giphy.com/media/LPemk1k…
◆必要
SKSE Menu Framework v1.1.1~でOPになりました、リアルタイムモニターで見たい場合向け
・読み込み時間を MOD タイプ別(DLL / ESP) にグループ化して表示。
・検索・フィルター機能 といくつかの表示オプションを搭載。
・ローカライズに対応。
・レポートの出力機能を追加、MCP未導入時は自動的に出力、MCP導入時はメニューからエクスポートを選んだときに出力
◆使い方
MCP を開き、Utilities → Load Time Profiler に移動してください。Skyrim Special Edition Nexus, Quantumyilmaz. 9 Nov 2026. Load Time Profiler. 7 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173928>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Guard Counters for BFCO and MCO Download ID:185368 Author:haggy1152 2026-07-19 20:43 Version:1
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RATE: ★=305 TAG: [SKSEプラグイン] [OAR] [MCP] [戦闘] [カウンター] [MCO] [BFCO] [アニメーション]

Guard Counters for BFCO and MCO
■概要
BFCOとMCOの両方に対応する軽量なガードカウンター
■内容/特徴
・BFCOとMCOを自動判別
・手動でFrameworkを切り替える必要なし
・通常攻撃によるカウンター
・強攻撃によるカウンター
・武器種ごとの専用カウンターアニメーション
・Animated Armouryの武器条件に対応
・カウンター受付時間を調整可能
・スタミナ消費量を調整可能
・無敵状態を任意で有効化
・スーパーアーマーを任意で有効化
・敵への強制よろめきを任意で有効化
・全身に表示されるカウンター準備エフェクト
・エフェクトの色を調整可能
・準備時と攻撃時の効果音を個別に設定可能
・SKSE Menu Frameworkによるゲーム内設定
・ESPなし
・Papyrusスクリプトなし
■ガード判定モード
・以下の2種類から選択
・Timed Block Only
- タイミングよく防御に成功した場合のみカウンター可能
・All Successful Blocks
- 成功した全ての防御からカウンター可能
■武器対応
・武器の種類に応じて異なるカウンターアニメーションを使用
・Animated Armoury - DAR Version - New Weapons with animations専用の武器条件にも対応
■視覚/音響設定
・カウンター可能状態を示す全身エフェクト
・エフェクトカラーを変更可能
・視認性やアクセシビリティに合わせて調整可能
・カウンター準備時の効果音を設定可能
・攻撃時の効果音を設定可能
■ゲーム内設定
・SKSE Menu Frameworkを導入するとゲーム内メニューから各種設定を変更可能
■互換性
・BFCOとMCOで個別の設定は不要
・同じBFCO/MCO攻撃アニメーションSlotを変更するMODとは、
OAR Priorityによってカウンターアニメーションが上書きされる可能性あり
・Poise Damageは含まれていません。
・戦闘MODごとにPoise Systemの仕様が異なるため対象外とされてる
必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
Open Animation Replacer
Behavior Data Injector
SKSE Menu Framework
Attack - MCO or BFCO - Attack Behavior Framework (SSE AE VR)Skyrim Special Edition Nexus, haggy1152. 19 Jul 2026. Guard Counters for BFCO and MCO. 18 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185368>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Auto Saver Download ID:126776 Author:Quantumyilmaz 2025-01-07 00:55 Version:0.1.6
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RATE: ★=304 G=4 TAG: [オートセーブ] [MCP] [セーブ] [セーブ管理]

Auto Saver
DLLで構成されたシンプルなオートセーブmod。
オートセーブで欲しい機能がコンパクトにまとめられている。
ESPもスクリプトも入っていないのでいつでもインストール、アンインストール可能。
必要
SKSE Menu Framework
機能
・一定時間ごとに自動セーブ
・ゲーム終了タイマー
・各種メニューの開閉時セーブ
・待機、睡眠時セーブ
・戦闘開始時、終了時セーブ
・レベルアップ、スキルアップ、クエスト達成、ロケーション発見時セーブ
・ローテーションセーブ(ver0.1.5で追加)
設定でセーブの種類を切り替えられる(オートセーブ、レギュラーセーブ)。
この変更は、このmodで実行されるセーブのみが対象で、バニラのオートセーブの挙動は変化しない。
各セーブのタイミングは1秒単位でウェイトを設定可能。各種メニュー終了時と戦闘終了時セーブは、それぞれの状態で一定時間経過した場合に実行される。こちらも1秒単位で設定可能。
注意
・skyrim.iniでオートセーブが無効になっていると正しく機能しない?
(bDisableAutoSave=1が追記されているとダメ?)
・設定メニューはF1キーを押して開く。SKSE Menu Frameworkのiniファイルでキー設定の変更可能Skyrim Special Edition Nexus, Quantumyilmaz. 7 Jan 2025. Auto Saver. 15 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/126776>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Wayfarer - A Convenient Camping Framework Download ID:197492 Author:sothasimp 2026-11-12 12:39 Update! Version:3.1
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RATE: ★=294 G=1 TAG: [SKSEプラグイン] [QOL改善] [キャンプファイア] [野営] [設営] [フレームワーク] [焚火] [キャンプ] [MCP] [日本語化対応]

Wayfarer - A Convenient Camping Framework
■概要
ボタン1つで本格的なキャンプ場を自動設営できるキャンプMOD
所持している寝袋やテントの数に応じて、焚き火を中心としたキャンプ場を自動配置
寝袋・テント・調理用焚き火・安全な収納バッグ・座席などを設置でき、
薪割り台や浴槽の追加にも対応
SKSE Menu Frameworkから各種機能を自由に設定可能
■特徴/内容
・レッサーパワーによるワンタッチ設営・撤収
・最大8個の寝袋と3張りのテントを自動配置
・キャンプ範囲内の草を自動除去
・調理可能な焚き火を設置
・薪を消費する着火システム
・安全な収納バッグを設置
・薪割り台と浴槽を追加可能
・プレイヤーとフォロワー用の座席・自由行動AI
・寝袋の色やテントのデザインを変更可能
・カップル用の寝袋に対応
・収納状態から展開できる寝袋を使用可能
・キャンプ地点にマップマーカーを追加
・SKSEメニューから機能を個別にON/OFF
■キャンプの設営
【設営条件】
・寝袋を最低1個所持
・比較的平坦な地形が必要
・テントは任意
【設営方法】
①寝袋と必要に応じてテントを用意
②平坦な場所へ移動
③レッサーパワー「Set Up Camp」を使用
④所持品に応じてキャンプ場を自動生成
【撤収方法】
①キャンプ設営中にレッサーパワーを再使用
②名称が「Pack Up Camp」に変更されている
③キャンプ場を撤収
■設置設備
【寝袋】
・最大8個まで配置
・所持数に応じて自動設置
・立った状態で使用すると睡眠・待機メニューを表示
・スニーク中に使用すると寝袋に座る
・Go to bedとUse Those Blanketsの機能に対応
【テント】
・最大3張りまで配置
・小型と大型のキャンバステントに対応
・所持しているテントを自動配置
・Utenlands風のデザインを採用
【焚き火】
・キャンプ中央に設置
・調理に対応
・オプションで薪の消費を有効化
【収納バッグ】
・安全なアイテム収納に対応
・キャンプ設営中にアクセス可能
・木こりの斧を収納
【薪割り台】
・オプションで設置可能
【浴槽】
・オプションで設置可能
・衣服を脱ぐための専用アクティベーター
・フォロワーの自動脱衣にも対応
【座席・自由行動】
・焚き火周辺に座席マーカーを配置
・プレイヤーとフォロワーに対応
・フォロワー用の自由行動AIパッケージを使用
■焚き火の仕様
薪消費システムを有効化した場合
①薪を2個用意
②焚き火をアクティベートして着火
③燃えている焚き火をアクティベートして調理
※薪消費システムはSKSEメニューから無効化可能
■草の自動除去
・キャンプ設営範囲内の草を自動除去
・テントや寝袋が草に埋もれる問題を軽減
・各種草MODに対応
・SKSEメニューからON/OFF可能
■テント・クッションのデザイン
8種類のバリエーションを収録
・ブラウン
・ホワイト
・グリーンチェック
・イエローチェック
・ブルーチェック
・ノルディックブルー
・ノルディックグリーン
・ノルディックレッド
※現時点ではすべてUtenlands風のテント
■寝袋のカスタマイズ
【Bedroll Alternative】
・追加の寝袋デザインに対応
・寝袋の色を指定可能
・ランダムカラーにも対応
・未導入の場合はバニラの寝袋を使用
【カップル用寝袋】
・配偶者や恋人同士の寝袋を連結
・同じ色の寝袋を使用
【収納状態の寝袋】
・オプションで展開前の寝袋を設置
・プレイヤーやフォロワーが操作して寝袋を広げる
■アイテムの入手方法
寝袋やキャンバステントは革なめしの棚で作成可能
【製作アイテム】
・寝袋
・小型キャンバステント
・大型キャンバステント
【使用素材】
・リネン・ラップ
・革ひも
・薪
【その他の入手方法】
・雑貨商人から購入
・AddItemMenuなどのMODを使用
■設定方法
SKSE Menu Framework導入時
①ゲーム内でF1を押す
②SKSE Menuを開く
③Convenient Camping(Wayfarer's Rest)を選択
④Settingsから各種機能を変更
【主な設定】
・草の自動除去
・薪の消費システム
・薪割り台
・浴槽
・マップマーカー
・寝袋の色
・寝袋のランダムカラー
・テント・クッションの種類
・その他のキャンプ関連設定
※キャンプ設営中に変更した設定は次回の設営時から反映
■導入方法
①SKSE64を導入
②Address Libraryを導入
③MO2・Vortexなどで本MODをインストール
④必要に応じてSKSE Menu Frameworkを導入
⑤必要に応じてBedroll Alternativeを導入
⑥ゲームを起動して寝袋を入手
⑦レッサーパワー「Set Up Camp」でキャンプを設営
■互換性
【Campfire】
・併用可能
・レベルドリストが複雑になるため、作者はCampfireと関連アドオンの削除を推奨
【Creation Club Camping】
・併用可能
・導入必須ではなく競合もしない
【Terrain Deformation】
・対応
・深い雪の上ではテント下の雪が消えるまで少し時間がかかる場合あり
【草関連MOD】
・各種草MODと互換性あり
・No Grass In Objectsに対応
・No Grass In Objectsの高速版にも対応
【入浴MOD】
・Bathing in Skyrim - Renewedとの互換性を確認済み
・その他の入浴MODは未検証
【焚き火関連】
・各種焚き火リプレイサーに対応
・Diverse Campfires
・Embers XD - PBR
・Campfire Reacts to the Wind
【寝袋関連】
・バニラの寝袋リテクスチャに対応
・Bedroll Alternative
・Go to bed
・Use Those Blankets
■今後の予定
・バニラのテントを追加予定
・Ash Nomad向けアドオンを検討
・Lean-To Alternative向けアドオンを検討
・Khajiit Has Tents向けアドオンも検討中
■対応MOD
Campfire - Complete Camping System (Supports Skyrim VR)
Dynamic Terrain Deformation skse
No Grass In Objects
Faster NGIO Grass Cache
Bathing in Skyrim - Renewed
Diverse Campfires - Base Object Swapper
Embers XD - PBR
FYX - Campfire Reacts to the Wind - EmbersXD Edition
Go to bed
Use Those Blankets
■ソースコード
GitHub - LazyCamping:https://github.com/sothasimp/LazyCamping
・ライセンス:GNU GPL v3.0
・CommonLibSSE-NGを使用
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SKSE Menu Frameworkオプション
Bedroll Alternative寝袋デザイン追加用Skyrim Special Edition Nexus, sothasimp. 12 Nov 2026. Wayfarer - A Convenient Camping Framework. 1 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/197492>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] True Collision Damage and True Fall Damage Download ID:179433 Author:zfroggyman 2026-09-07 09:48 Version:1.7
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RATE: ★=294 G=2 TAG: [落下] [ダメージ] [落下ダメージ] [衝突] [NPC] [SKSEプラグイン] [MCP] [AE対応] [NO-ESP] [日本語化対応]

True Collision Damage and True Fall Damage
NPC は壁に叩きつけられたり地面に落下した際に、実際にダメージを受けるようになる SKSE プラグイン
SE / AE 対応(VR は動作しません)
バニラの落下ダメージは、「元いた地面と同じ高さへ落ちるとダメージが 0 になる」という仕様でしたが、このMODは、空中にいる NPC が壁や地面に衝突したことを検知するための工夫を用いており、その衝突時の「速度や落下高度」に応じてダメージを与えます。
プレイヤーは対象外
衝突ダメージは MCP から設定可能です。
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins(SE / AE 版)
VR Address Library for SKSEVR(VR 対応版)
・SKSE Menu Framework
※注意※
当 MOD はバニラの落下ダメージを無効化していません。
バニラの落下ダメージは極端に遅れて発生する傾向があり、その為立ち上がりアニメーションを実行しようとしている最中に死亡した場合、生きているかのようにまっすぐに立ったままになることがあります。これはバニラのバグであり、当 MOD とは無関係です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Version:1.62026-08-12 11:30:25 2KB [DOWNLOAD]
Skyrim Special Edition Nexus, zfroggyman. 7 Sep 2026. True Collision Damage and True Fall Damage. 18 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179433>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Screenshot Lighting Assistant Download ID:191230 Author:KotaNoS 2026-10-13 02:20 Version:0.4.0
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RATE: ★=290 G=3 TAG: [SKSEプラグイン] [ユーティリティ] [スクリーンショット] [光源] [MCP] [AE対応]

Screenshot Lighting Assistant
スクリーンショット撮影用のライティングツール。
SE / AE 対応
プレイヤーや NPC の周囲に最大3つのライトと独立したフェイスライトを配置・調整でき、
作成したライト構成をプリセットとして保存・再利用できます。
※日本語が文字化けする場合はオプションの日本語フォントを導入ください
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework
・Microsoft Visual C++ 2015–2022 Redistributable (x64)
※「SKSE Menu Framework 」のmodファイルに以下設定が必要です
Data/SKSE/Plugins/SKSEMenuFramework.ini
[Fonts]
EnableJapanese=true
◆主な機能
・キャラクターを中心とした円形 UI をクリックして好きな方向へライトを配置
・ライトの種類・強度・照射範囲・距離・高さを画面上で簡単に調整
・配置したままライトの色や影の方式を変更可能
・フェイスライトと最大 3 つの独立したライトを同時に使用
・プレイヤーだけでなく NPC も撮影対象に指定可能
・ライト構成をプリセットとして保存し別の場所や再起動後にも再現
・よく使うライトをお気に入りとしてメイン画面へ登録
・日本語・英語UIを切り替え可能
・微調整・アンドゥ・リドゥ・ブックマーク機能搭載
◆使い方
1. 画面上部の「撮影ライトを開始」を押します
2. 「1. 位置」で編集するライト ① を選択します (初期状態では Light 1が選択)
4. 対象を中心とした円形UIをクリックして、ライトを配置する方向を変更します
5. 「3. 基本設定」で、強さ・照射範囲・距離・高さ・影などを調整します
6. 必要に応じて「微調整」を開き、ライトの位置を前後・左右・上下へ細かく調整します
7. ライトを追加する場合は、「1. 位置」でLight 2またはLight 3を選び、同じ手順で設定します
◆その他の機能
・円形UI中央下のフェイスライトボタンで、フェイスライトのON/OFFを切り替えられます
・隣の設定ボタンから、フェイスライトの配置基準・強さ・照射範囲・高さを調整できます
・「対象を選ぶ」から、プレイヤーだけでなく周囲のNPCも撮影対象に指定できます。
対象を変更した後は、もう一度「撮影ライトを開始」を押してください
・「ライトの色」から、選択中のライトを好きな色へ変更できます
・「ライト登録」では、選択中のライトの種類と色を保存できます。
よく使うライトはお気に入りに登録して、メイン画面から呼び出せます
・「プリセット登録」では、現在の通常3灯の構成を保存できます。登録時の設定により、
フェイスライトも含められます
・画面上部の「P」または「プリセットを選ぶ」からプリセット画面を開けます
(サンプルプリセット収録)Skyrim Special Edition Nexus, KotaNoS. 13 Oct 2026. Screenshot Lighting Assistant. 9 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191230>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Needs Widget AIO Download ID:196226 Author:mxdie 2026-11-09 04:11 Version:2.9
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RATE: ★=287 G=2 TAG: [ウィジェット] [UI] [アイコン] [インターフェース] [サバイバル] [SKSEプラグイン] [MCP]

Needs Widget AIO
使用している Needs 系 MOD に関係なく現在の欲求状態を HUD 上のアイコンで表示します。
SE / AE 対応(VRは未対応)
空腹、喉の渇き、寒さ、濡れ、疲労、活力、病気、ストレス、汚れ、重量オーバーなどを、
1 つのウィジェットと 1 つのメニューにまとめて表示します。
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework
多くの Needs 系 MOD には、それぞれ独自のウィジェットが用意されているか、そもそも
ウィジェットが存在しません。また、MOD ごとにデザインもバラバラです。
この MOD は、それらの状態をすべて読み取り、1か所に統合して表示します。
使用していない Needs 用 MOD の項目はアイコン自体が表示されず、設定メニューにも項目が
追加されません。そのため、使用していない機能による空白や不要なスペースも発生しません。
◆設定
MCP のメニュー内にある「Needs Widget AIO」から設定できます
変更内容はすぐに画面へ反映されます。
ただし、設定を保存するには、画面下部にある 「Save settings」を押す必要があります
また、設定メニューを開いている間は、非表示に設定されているアイコンも薄く表示されます。
そのため、非表示のアイコンでも配置を確認・調整できます。
◆プリセット付属
画面左下に小さな横一列で表示され、耐性アイコンと同じ位置に揃うようになっています。
◆関連MOD
性的興奮度に対応
Needs Widget AIO - NSFW Mod's IconsSkyrim Special Edition Nexus, mxdie. 9 Nov 2026. Needs Widget AIO. 21 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/196226>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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