MCM対応 おすすめMOD順 PAGE 4search
- ☆ [ゲームシステム変更] My Home is Your Home SKSE NG Download ID:186323 Author:chensuihui 2026-07-29 03:08 Version:1.3
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RATE: ★=287 TAG: [フォロワー拡張] [MCM対応] [SKSE] [フォロワー管理] [日本語化対応]

My Home is Your Home SKSE NG
■概要
My Home is Your Home (MHiYH 2plus) - SSEの独立再構築版
SKSEとCommonLibSSE-NGを使用して最大1,000人の従者を登録可能
■内容/特徴
・最大1,000人の住人を登録可能
・MOD追加の家を含む任意の場所を自宅に設定可能
・自宅、睡眠、仕事、警備場所を個別に設定
・睡眠、仕事、警備はそれぞれ個別に有効化、解除可能
・同じ従者の場所を何度でも再設定可能
・解雇した従者が指定した自宅へ戻る
・従者の自宅へ高速移動可能
・解雇済みの従者を自宅へ直接送れる
・登録住人を確認できる「MHiYH Family Registry」を追加
・住人情報をSKSE共同セーブへ保存
・実行時に場所マーカーを生成
・ESL形式の軽量プラグイン
・簡体字中国語パッチあり
■設定できる場所
・各従者へ以下を個別に設定可能
・自宅
・睡眠場所
・仕事場所
・警備場所
■標準スケジュール
・睡眠:22:00~7:00
・仕事:9:00~17:00
・警備:7:00~22:00
・各行動より自宅での自由行動が優先される順序は以下の通り
睡眠 > 仕事 > 警備 > 自宅
■会話操作
・従者へ話しかけて以下の会話から管理
Let's talk about home...
・主な操作
・This place is your new home.
- 現在地を従者の自宅に設定
・About this particular area...
- 睡眠、仕事、警備場所の設定画面を開く
・You may sleep in this area during the night.
- 現在地を睡眠場所に設定
・You may work in this area if you like.
- 現在地を仕事場所に設定
・Guard this area.
- 現在地を警備場所に設定
・Do not sleep in this area anymore.
- 睡眠場所のみ解除
・Do not work in this area anymore.
- 仕事場所のみ解除
・Do not guard this area anymore.
- 警備場所のみ解除
・Let's travel to your home.
- 従者の自宅へ高速移動
・You should go home.
- 解雇済みの従者を自宅へ移動
・You don't like your home, do you?
- 自宅設定、行動設定、登録情報をすべて削除
・Actually, I've changed my mind.
- 変更せず会話を終了
■従者の自宅への帰還
・自宅、睡眠、仕事、警備の行動は以下の状態でのみ実行される
GetPlayerTeammate == 0
・現在同行中の従者が設定した行動のためにプレイヤーから離れることはない
・解雇後に各行動が有効になる
■MHiYH Family Registry
・登録済み住人の名前を表示するクエストアイテムの本
・最大1,000人分の名前を表示
・自宅設定時に名前を追加
・登録解除時に名前を削除
・通常は捨てる、売る、移動することができない
・古い名前が本へ残る問題を防ぐため、登録解除時に表示内容を更新する処理も追加
■旧版からの主な変更
・旧「My Home Is Your Home」
・登録上限:250人
・睡眠、仕事、警備場所の上限:各60人
・本MOD
・自宅:1,000人
・睡眠:1,000人
・仕事:1,000人
・警備:1,000人
・その他の変更
・大量の固定PapyrusプロパティをC++製の住人データベースへ変更
・事前配置された大量のマーカーを廃止
・必要な場所マーカーを実行時に生成
・自宅、睡眠、仕事、警備を4つの独立したクエストで管理
・各住人の登録番号をすべての行動で共通化
・登録解除時の処理を改善
・各行動を個別に解除可能
■登録番号
・各住人には0~999の固定番号が割り当てられる
・例として番号27の住人は全ての管理クエストで以下の別名を使用
・MHiYHHomeQuest.Resident027
・MHiYHSleepQuest.Resident027
・MHiYHWorkQuest.Resident027
・MHiYHGuardQuest.Resident027
・場所を再設定しても新しい番号は消費されない
■保存される情報
・SKSE共同セーブへ以下を保存
・NPCのFormID
・住人番号
・自宅マーカー
・睡眠場所マーカー
・仕事場所マーカー
・警備場所マーカー
・スケジュール情報
・セーブ読込時にマーカー、関連付け、クエスト別名を復元
■一括移動機能について
・旧版にあった全住人の自宅を現在地へ一括移動する以下の機能は通常の会話から削除
Let's gather here, this place looks like a good home base.
・最大1,000人の自宅を誤って上書きする危険や睡眠/仕事/警備場所が移動せず
離れた場所へ残る問題を避けるため
■使用上の注意
・1,000人は技術上の登録上限
・同じ場所へ1,000人のNPCを配置または読み込むことは推奨されてない
・実際の動作負荷は以下に左右される
・周辺セルに読み込まれるNPC数
・ほかの従者管理MOD
・クエストや場面のAI
・有効な行動パッケージ数
・NPC追加MODの複雑さ
・スクリプトやプラグイン構成
■注意が必要なNPC
・以下のNPCへ自宅を設定する場合は注意が必要
・一時的なクエスト従者
・進行中の演出へ参加しているNPC
・独自AIで管理される従者
・重要なクエスト用行動を持つNPC
・クエスト進行中のセラーナやシセロ
・重要なクエストを進める前に自宅登録を解除することが推奨
■未実装または未確認の機能
・旧版にあった以下の特殊機能は現在未実装または完全には未機能
・警備時の松明自動使用
・Dragonbornのドワーフ・オートマトン専用処理
・ペット向けの特殊互換処理
・主な対象はバニラの従者システムを使用する人型従者
■非互換
・旧版と同時に使用不可
・併用すると以下の問題が発生する可能性あり
・会話の重複
・AI行動の重複
・異なる場所管理システムによる競合
・従者が誤った場所へ帰る
・登録情報の競合
■互換性
・バニラの従者システムを使用する従者が主な対象
・独自従者や従者管理MODとの互換性は以下を独自に変更しているかどうかで異なる
・プレイヤーの仲間状態
・解雇処理
・クエスト別名の行動
・AI行動の再評価
・名前付き参照先
・NPCの移動処理
・独自の従者や大規模な従者管理MODは個別の動作確認が必要
■動作確認
・作者による基本動作確認は、Skyrim Special Edition v1.5.97で行われてる
・確認済みの操作
・従者の登録と自宅設定
・自宅の再設定
・睡眠、仕事、警備場所の設定
・各場所の個別解除
・解雇した従者の帰宅
・自宅への高速移動
・名簿への追加と削除
・自宅登録の完全削除
・セーブと読込後の情報復元
・大規模な負荷試験や全てのMOD構成での確認は不可
・v1.5.97以外は対応DLLが配布ファイルに明記されている場合のみ対応
必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, chensuihui. 29 Jul 2026. My Home is Your Home SKSE NG. 25 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186323>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ユーティリティ] Where Are You Download ID:76063 Author:k0mp1ex 2023-01-28 15:58 Version:2.0.2
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RATE: ★=284 G=1 TAG: [NPC管理] [NPC検索] [SKSE64] [MCM対応] [日本語化対応]

Where Are You
NPCを検索します。
名前での検索、ステータスの確認、インベントリの中身の表示、テレポート、クローンの作成、削除、マーカーの追加、NPCの好感度の操作
MCMが利用可能です。SEとAEに対応。
デフォルトキーはF3、MCMで変更可能
■必須MOD
SKSE64 ( http://skse.silverlock.org/ )
UIExtensions
MCM Helper
■アドオン
Trace Potential Followers
■類似MOD
AreYouThere SE - Actor NPC Follower
NPC Lookup
Skyrim Search SE - Simply find your missing followers 機能の一つにEditorIDや名前でNPCのIDをコンソールで検索できるようになるSkyrim Special Edition Nexus, k0mp1ex. 28 Jan 2023. Where Are You. 26 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/76063>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Skyrim Configuration Menu Download ID:85707 Author:Zzyxzz 2023-03-01 05:37 Version:1.3.0
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RATE: ★=283 G=7 TAG: [バランス調整] [MCM対応] [ESPFE]

Skyrim Configuration Menu
Skyrim Configuration Menu(SCM)は、ゲーム内のMCM(Mod Configuration Menu)からSkyrim本体のゲーム設定(Game Settings)を自由に変更できるユーティリティMODです。
通常、ゲームバランスの調整にはCreation KitやSSEEdit(xEdit)、INIファイルの編集が必要ですが、本MODを導入することで、それらの多くをゲームを終了することなくMCM上からリアルタイムに変更できるようになります。
変更可能な設定は200項目に及び、戦闘・魔法・クラフト・NPC・カメラ・セルリスポップ・商人・経験値倍率など、Skyrimのゲームシステム全体を幅広くカスタマイズできます。
SkyTweak(LE版)の思想を受け継ぐMODとしても知られており、「Skyrimを自分好みのバランスへ調整したい」というプレイヤーから高い支持を得ています。
■特徴
本MOD最大の特徴は、Skyrimの各種ゲーム設定をMCMから直接編集できることです。
通常であれば、
Skyrim.ini
SkyrimPrefs.ini
Creation Kit
SSEEdit(xEdit)
などを利用して変更する必要がある設定を、ゲームを起動したまま変更できます。
変更後は即座に反映される項目も多く、プレイしながら最適なゲームバランスを探すことができます。
■非常に豊富な設定項目
SCMでは様々なゲーム設定を変更でき、代表的なものとして、以下のようなカテゴリがあります。
「戦闘」
・NPCの攻撃頻度
・パワーアタック使用率
・武器ダメージ倍率
・ブロック性能
・スタミナ消費量
・ノックダウン関連
敵AIの積極性を高めたり、逆に初心者向けに難易度を下げたりと、戦闘のテンポを自由に調整できます。
「魔法」
・消費マジカ
・魔法効果時間
・回復量
・魔法成長倍率
魔法使いプレイ向けのバランス調整にも適しています。
「スキル・レベル」
・スキル経験値倍率
・レベルアップ速度
・各種成長速度
レベルが上がりすぎる、あるいは成長が遅すぎると感じる場合にも柔軟に対応できます。
「クラフト」
・鍛冶経験値
・錬金経験値
・付呪経験値
クラフト系プレイのテンポを自分好みに調整できます。
「商人」
・売買価格倍率
・説得成功率
・賄賂金額
・保有ゴールド量
経済バランスも自由に変更可能です。
「カメラ」
・FOV
・三人称カメラ距離
・カメラ挙動
より見やすい視点へ変更できます。
「天候」
コンソール入力をせずに、MCMから任意の天候へ変更できます。
スクリーンショット撮影や景観確認にも便利な機能です。
「セルリスポップ期間の変更」
探索を重視するプレイヤーに特に便利なのが、セルリスポップ時間の変更機能です。
ダンジョン、山賊砦、洞窟、遺跡、などの敵性NPCの再出現時間を
・通常セル:10日 → 3日
・クリア済みセル:30日 → 5日
といった調整も簡単に行えます。
素材集めや賞金首クエストを繰り返し遊びたいプレイヤーには非常に便利な機能です。
「プリセット保存機能」
変更した設定はプリセットとして保存できます。
保存したプリセットは、新規キャラクターや別セーブデータでも簡単に読み込めます。
バニラ寄り設定、高難易度設定、魔法プレイ用、サバイバル用
など、用途ごとに複数保存して使い分けられます。
「現在のゲーム設定を確認可能」
SCMは設定を変更するだけではありません。
現在ゲーム内で使用されているゲーム設定値も確認できます。
MOD環境では複数のMODが同じGame Settingを書き換えることがありますが、本MODを使えば現在適用されている値を確認できるため、競合確認にも役立ちます。
「Papyrus Loggingの切り替え」
Papyrusログの有効・無効もMCMから切り替えられます。
通常はINIファイルを編集する必要がありますが、本MODではゲーム内から簡単に設定可能です。
MOD制作やトラブルシューティング時にも便利な機能です。
「その他の便利機能」
パークポイント追加
戦闘状態解除(Stop Combat)
プレイヤーの魔法効果解除
各種デバッグ補助
通常プレイだけでなく、MOD検証環境でも活躍します。
■必須MOD
本MODを使用するには、以下の前提MODが必要です。
・Skyrim Script Extender (SKSE)
・PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
・MCM Helper
特にMCM Helperは、設定の保存やMCM機能の拡張に必要となります。
「MO2での導入方法」
前提MOD(SKSE・SkyUI・MCM Helper・PapyrusUtil SE)をインストールします。
Skyrim Configuration MenuをMO2へ追加します。
MODを有効化してSKSE経由でゲームを起動します。
セーブデータを読み込み、MCMの初期化が完了するまで数十秒待ちます。
「システム」→「Mod Configuration(MCM)」からSkyrim Configuration Menuを開きます。
初回起動時はMCMの登録に時間がかかる場合があります。メニューが表示されない場合は、一度セーブしてロードし直すことで認識されることがあります。
■他MODとの互換性
本MODは変更した設定のみを書き換える設計となっており、それ以外のゲーム設定は監視・表示するだけです。
そのため競合は比較的少なく、大規模なMOD環境でも導入しやすいユーティリティMODとなっています。
ただし、同一のGame Settingを変更する他MODとは最終的に適用された値が有効となるため、設定内容によっては意図しない上書きが発生する場合があります。
類似MOD
・Simply BalancedSkyrim Special Edition Nexus, Zzyxzz. 1 Mar 2023. Skyrim Configuration Menu. 25 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85707>.[コメントを読む(28)] [コメントを書く] - ☆ [収集品・宝探し] Roads of Skyrim - Fast Travel Text Encounters Download ID:182233 Author:AnMPX 2026-06-15 13:37 Version:2
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RATE: ★=281 G=1 TAG: [ランダムイベント] [クエスト追加] [探索] [収集] [武器] [MCM対応] [日本語化対応]

Roads of Skyrim - Fast Travel Text Encounters
スカイリム各地を旅している最中に発生する 61 種類のテキスト型遭遇イベントを追加します。
好奇心旺盛な旅人との出会い、忘れ去られた遺物、超自然的な現象、さらにはデイドラ公との遭遇まで――。旅の途中で起こるあらゆる出来事が、あなただけの物語になる可能性があります。
※現状 WIP 版です※-------------------------------------------------
現時点で MOD が制限されていると感じられるとしても、それは想定内のことです。
この初期リリースはプロジェクトの始まりを表しており、将来のアップデートで大幅なコンテンツの拡張が追加されていく予定です。
-------------------------------------------------------------------------
◆必要
・SkyUI
・PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
◆特徴
◇61 種類の手作りテキスト型遭遇イベント
◇レアリティシステム
イベントには出現率に応じたレア度があります。
・Common(一般)
・Uncommon(ややレア)
・Rare(レア)
・Very Rare(超レア)
・Extremely Rare(極めてレア)
・Legendary(伝説級)
◇分岐する選択肢
◇ユニークな報酬と収集品
◇永続的な祝福と能力
◇隠し進行システム
◇10 種類の伝説級イベントチェーン
◇探索を通じて解き明かされる秘密の最後の出会い
探索と発見を続けることで、最終的な秘密イベントが解放されます。
◇MCM 対応
◆伝説級イベント(Legendary Encounters)
最も希少なイベントの中には、人知を超えた強大な存在との遭遇が含まれています。
伝説級イベントでは、デイドラ王子や超常的存在と出会う可能性があります。
それぞれの伝説級イベントには、以下が用意されています。
・専用の選択肢
・特別な報酬
・固有の結末
◆発見システム
すべてのイベントは MCM から確認できます。
ジャーナルには、発見済みイベント・未発見イベントの残数が記録されます。
すべてのイベントを見つけることができるでしょうか?
◆互換性
ほとんどのロード順設定と併用できるように設計されています。
スカイリムの世界空間、レベルリスト、NPC レコード、クエスト、およびバニラのランダムエンカウントには一切変更を加えません。Skyrim Special Edition Nexus, AnMPX. 15 Jun 2026. Roads of Skyrim - Fast Travel Text Encounters. 11 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/182233>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Helmet Toggle 2 Download ID:100617 Author:GiraPomba 2026-09-08 12:32 Version:3.6.3
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RATE: ★=279 TAG: [兜] [フード] [頭装備] [切り替え] [アニメーション] [MCM対応] [日本語化対応]

Helmet Toggle 2
Helmet Toggle - IED preset and animations の改良版。MCMが実装されたり、兜の装備/装備外しのアニメーション自動処理を追加したりしています。
■必要MOD
- Dynamic Animation Replacer または Open Animation Replacer
- Offset Movement Animation - Nemesis - Modders Resource
- Dynamic Armor Variants
- powerofthree's Papyrus Extender
- SkyUI
- Dynamic Armor Variants for Skyrim 1.5 (1.597の場合)
Dynamic Lowered Hoods にも対応。様々な下ろしたフード MOD をサポートしています。
但し、プラグインのロードオーダーを後にする必要があります。
■オプション
- Immersive Equipment Displays
兜を外しているときは腰か手に表示するようにするプリセットがオプションにあります。
■強く推奨
- Keyword Item Distributor (KID)
必要なキーワードをヘッドギアに配布します。
- Spell Perk Item Distributor (SPID)
フォロワーや NPC にアニメーションを配布します。
- FormList Manipulator - FLM
キーワードを安全な場所と危険な場所のリストに、天気を埃っぽい天気のリストに、フォロワ
ーを無視するリストに分配します。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, GiraPomba. 8 Sep 2026. Helmet Toggle 2. 15 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/100617>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Serio's Cycle Hotkeys Download ID:27184 Author:Serio 2019-08-28 12:07 Version:1.02
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RATE: ★=275 G=28 TAG: [装備切替] [ホットキー] [SkyUI] [MCM対応] [インターフェース] [日本語化対応]

Serio's Cycle Hotkeys
ホットキーに武器、盾、魔法、シャウト、パワーを登録して切り替えるMODです。
ゲームパッド対応。
現存の他の類似MODと比べても「歴代ホットキー最速レスポンス」で快適に使えるのが売りだと思います。
また、登録した武器の能力が変わっても(強化/劣化/付呪)しても登録は維持されます。
(類似MODでは別装備と認識されてしまい登録から外れてしまうものもある)
操作やレスポンスの速さ等、詳しく解説して下さっている動画がありましたのでリンク張らせていただきました。動画作成者のなすの様に感謝!
このMODのホットキーは何個でも(例えば30個とか)登録が可能です。
ホットキーには右手用・左手用といった区分けはありません。
ひとつのホットキーで、右手装備・左手装備・シャウト/パワーを同時に変更可能です。
そのため人によっては近接用、遠距離用、隠密用、移動時用、等の分け方でホットキーを登録した方が使いやすいかもしれませんし、対人戦用、ドラゴン戦用、といった分け方をしてみるのもありかもしれません。
既存の装備変更MODよりその辺が自由なのもメリットかもしれません。
また、サイクル登録用ボタンはパッド+キーボード(Ctrl・Alt)での組み合わせも可能になっているので、戦闘中などに誤操作でサイクル登録用ボタンを呼び出してしまうこともありません。
■要
SkyUI
JContainers SE
■併用推奨
Serio's Cycle Hotkeys - QuickSet Update
サイクル ホットキー機能の改善
Equipment Durability System
装備の劣化+HUDのMODですが、劣化機能をオフにしてHUD部分のみでも利用可能。
(Serio's Cycle Hotkeysには単体でのHUD機能はついていません)
Gamepad Plus Plus
併用すればゲームパッドでも最大80個のホットキーが活用できます。
ポーション用ホットキーMOD
Smart Optimal Salves - Optimal Potion Hotkey MCM
[Skyrim]PotionHotkey(SEでも使用可能)
Swift Potion Reborn オートポーション+ホットキーMOD(オート機能はオフも可)
武装解除用(素手)ホットキーMOD
Unarmed Hotkey - MCM
防具・衣服・アクセ変更用ホットキーMOD
Player Equipment Manager
矢筒・盾・兜自動着脱
Dynamic Equipment Manager SKSE Updated
■既知の問題点(NEXUS BUGページを参照 28 Sep 2019)
MCM Broken on New Game - Rare Bug
この現象が起こった場合には、
・MODを一旦MCMでアンインストール可能な状態にする。
・MODをオンにせずにゲームデータをロードし、その状態でゲームデータをセーブ。
・MODをオンに戻し先ほどセーブしたゲームデータをロード。
■類似MOD
UI-Integrated Hotkeys System 登録部分以外はほぼ同じように運用できます、esp無し
Equipment HUD SE
Souls Quick Menu ported
iEquip
Equipment Cycle Hotkeys このModと同等の機能を目指したSKSEプラグインMod、esp無し2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Serio. 28 Aug 2019. Serio's Cycle Hotkeys. 6 Jul 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27184>.[コメントを読む(116)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Frozen Electrocuted Combustion Download ID:3532 Author:powerofthree 2026-09-06 00:55 Version:6.1.2
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RATE: ★=268 G=19 TAG: [死体] [死亡] [エフェクト] [破壊魔法] [MCM対応] [SKSE64] [イマージョン] [ゴア] [視覚効果] [AE対応] [VR版有] [日本語化対応]

Frozen Electrocuted Combustion
キャラクターがいずれかの効果によって殺されたとき、死体に視覚効果を与えます。
火炎 骨になるまで燃える。炭化する。気化して煙になる。
氷雪 体が凍り、バラバラになることもある。
恐怖 皮膚が青白くなり、髪は白くなる。
電撃 痙攣して炭化する。肉が半透明になり骨が発光する。
太陽 炎上し、灰になる。
乾き 肉が剥ぎ取られ、乾燥します。
毒 中毒の症状を示します。
魂縛 血管のような模様が浮かび上がる。
Version:5.1.0 より
FEC_NoDeathEffectsキーワードを追加しました。これをNPCに追加することで(SPIDを使用して)死亡効果をスキップすることができます。
衣類を焼く(取り除く)オプションを追加 - インベントリから衣類が永久に取り除かれます。
VR 版(SE 版をインストール後、これで上書きしてください)
Frozen Electrocuted Combustion VR
必要
・Visual Studio 2015、2017、および 2019 用 Microsoft Visual C++ 再頒布可能パッケージ(https://support.microsoft.com/ja-jp/h…)
▼必須Mod
・SKSE64(http://skse.silverlock.org/)
・SkyUI
・powerofthree's Papyrus Extender 5.4.0+
・powerofthree's Tweaks
・Address Library for SKSE Plugins
・MCM Helper(Version:5.0 より)
▽オプション
- MCM 設定の保存とロードに必要
・FileAccess Interface for Skyrim SE Scripts - FISSES(Version:4.9.6 まで)
- 巨人、ファルメル、ハグレイヴンに毒エフェクトを作用させるために必要
・Realistic Skin Shaders - Falmer and Hagravens
・Realistic Skin And Hair Shaders - Giants
-子供に作用させる
・FEC for Kids
アドオン
FEC - Effect Lighting Add-on(ENB パーティクルライト追加)
FEC Elemental Lights - Light Placer (CS)(Light Placer用プリセット)
類似MOD
Maximum Carnage
Maximum Destruction
Paraphernalia - End of Life
[Skyrim]Burn Freeze Shock Effects(SE 互換パッチを参照すること)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 6 Sep 2026. Frozen Electrocuted Combustion. 11 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3532>.[コメントを読む(83)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] The Gilded Road - Economy Overhaul Download ID:169528 Author:Vuszu 2026-02-10 07:14 Version:2.1.2
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RATE: ★=257 G=4 TAG: [ゲームシステム変更] [取引] [価格変更] [経済] [内戦] [季節] [オーバーホール] [CID] [DPF] [MCM対応] [OCF] [KID] [日本語化対応]

The Gilded Road - Economy Overhaul
■概要
「どこで売るか・どこで買うか」で価値が変わる、完全に動的な経済システムを導入します
■重要な設定値
fBarterMax = 2.7
これが意味すること
・話術(Speech)の影響を少し抑えめに調整
・取引自体はちゃんとシビアなまま
この数値は綿密に計算されてて、話術レベル50前後になって初めて「売買だけで安定して儲かる」ようになる設計
■難易度設定
MCMに入ってる難易度セレクターを使う(Novice ~ Master)
以下の仕組みの安心設計
・乗算倍率だけを安全に調整
・カーブを滑らかに維持
・fBarterMin/Maxは一切変更しない
■詳細について
・設定ファイルを自分で弄りたい
・金の流れを完全に理解したい
・なんでバニラでは儲からないのか知りたい
って人はNexus参照(内部処理の完全解説が用意されてます)
■ゲーム内ガイド
ゲーム内の正新規追加の書籍9冊で全てを説明しています
【内容】
・第I巻〜第VIII巻
著:監査官クラッシウス・パレオン
皮肉屋な帝国官僚が、スカイリム全都市をディスりながら
「何を買って、何を売れ」って全部教えてくれる
・第IX巻
著:ラジンダ(カジートのキャラバンマスター)
専門商人との取引について解説
これらの本はCIDで自然に世界へ配置、店で見つけたり、山賊ボスから戦利品として入手可能
■今後の予定(ロードマップ)
The Gilded Road はまだ始まりにすぎません
今後、以下の大型拡張を制作中
※順不同・別MOD or アップデート予定
①物流&自動化
・パック用の雄牛
・倉庫システム
・交易路の自動化
・護衛雇用
・冒険中も入ってくる不労所得
②戦争経済(内戦)
・内戦の進行に応じて価格が変動
・制圧されたホールド → 交易安定/価格低下
・戦場エリア → インフレ爆発
・帝国 or ストームクロークで経済的な有利不利が変わる
③新天地対応
対応予定
・ソルスセイム(Dragonborn DLC)
・Beyond Skyrim: Bruma
・Wyrmstooth などの人気新領土MOD
④季節&イベント経済
・収穫期 → 作物安い
・冬 → 食料高騰
・世界イベント&インフレ対応
・山賊キャンプやダンジョンを掃討すると道が安全になって、周辺都市の物価が下がる
■要件
Container Item Distributor
Dynamic Pricing Framework
Keyword Item Distributor (KID)
MCM Helper
Object Categorization Framework
■類似Mod
Roleplaying in Skyrim - Evolving EconomySkyrim Special Edition Nexus, Vuszu. 10 Feb 2026. The Gilded Road - Economy Overhaul. 12 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169528>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Simply Knock SE Download ID:14098 Author:Chesko 2018-04-07 21:00 Version:1.0.3
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RATE: ★=254 G=10 TAG: [MCM対応] [ゲームシステム変更] [イマージョン] [扉] [日本語化対応] [SKSE] [AE対応]

Simply Knock SE
鍵のかかった扉にノックできます。
家の中に誰かがいれば返事が返ってきて、中に入れるかどうか交渉することができます。
中に入れる確率は話術スキルに依存します。
中にいるのが友人であればいつでも入れてくれます。
農場や店舗を含め、スカイリムにある鍵のかかったすべての扉をノックすることができます。
盗みを働く際、中に誰かいるか確認するのにも便利でしょう。
●MCM の設定項目
・成功率の基準
・中に滞在できる時間
・失敗した扉にリトライできるまでの時間
・友人がいつでも入れてくれるかどうか
●必要 Mod
・SKSE
・SkyUI
・Simply Knock SKSE64 DLL ※本体1.5.97 SKSE:2.0.17対応。VR:SKSE2.0.10対応
or
Simply Knock DLL for AE ※SE:SKSE2.0.20、AEおよびAE GOG
・PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
●インストール方法
一般的なMOD管理ツールでインストールできます。
BSAアーカイバをアンパック「しないで下さい」。このMODを更新するときに挙動が制御できなくなる原因になることがあります。
※この Mod の PapyrusUtil.dll は古いため、多くの Mod が動作しなくなります。
Nexus の Post によると、最新版(あるいは正しいバージョンの)の dll で上書きすれば問題なく動作するとのこと。
※ソースコードはこちらからお願いします。、
GitHub repository: https://github.com/anonymousthing/Sim…
●アンインストール方法
* 屋外に出ます
* ゲーム内時間で48時間待機します。
* セーブします。
* それから当MODをアンインストールして下さい。
●最新版のスカイリム SE に対応させるパッチ(VR 版あり)
Simply Knock SKSE64 DLL
●AE に対応させるパッチ
Simply Knock DLL for AE
Optional files に SE 1.5.97、SKSE 2.0.20 版もあり
Simply Knock SKSE64 DLL Replacement for 1.7.x
v1.7~
●VR に対応させるパッチ
Physical VR Knocking - Simply Knock
類似 MOD
Simpler Knock
関連 MOD
・ノックのアニメーションを追加
Simply Knock Animated
Immersive Interactions - Animated Actions
・塔の石碑が有効なときにノックより塔の石碑を優先してしまう問題の修正
Simply Knock - Tower Stone Fix
・互換パッチ
Just Knock - Simply Knock Tweaks and Patches
●日本語化(要xTranslator)
http://skup.dip.jp/up/up14016.7z SE版1.0~1.0.3
↑訳者より:ModDBのアップローダーに入れないでください
●LE 版
[Skyrim]Simply KnockSkyrim Special Edition Nexus, Chesko. 7 Apr 2018. Simply Knock SE. 16 Dec 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14098>.[コメントを読む(37)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Ahegao Expressions - Customize Ahegao Reactions in Ostim Standalone Download ID:142330 Adult-Only Author:daubuoi 2025-11-08 17:54 Version:1.3.0
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RATE: ★=252 TAG: [エロMOD] [OStim] [OStimStandalone] [アヘ顔] [表情] [MCM対応] [ESPFE] [日本語化対応]
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, daubuoi. 8 Nov 2025. Ahegao Expressions - Customize Ahegao Reactions in Ostim Standalone. 20 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/142330>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
- ☆ [スキル・レベリング] Leveling Freedom - Configure your XP Curve - Gentler Smoother Steeper or Flat Download ID:69589 Author:Charmics 2022-10-22 11:33 Version:0.A
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RATE: ★=250 G=2 TAG: [ゲームシステム変更] [レベリング] [経験値] [バランス調整] [MCM対応] [AE対応] [日本語化対応]

Leveling Freedom - Configure your XP Curve - Gentler Smoother Steeper or Flat
Experienceとの併用を念頭に置いて作成された、レベリング曲線を変更するMod
バニラゲームにおいてのレベリング曲線は非常に極端です。
序盤においては上がりやすく、終盤にかけて非常に顕著に上がりにくくなります。
このModはその曲線を変更します。
■使い方
MCMから「fXPLevelUpBase」と「fXPLevelUpMult」を設定します。
fXPLevelUpBase:レベルアップに必要なXPの基本量(バニラでは75)
fXPLevelUpMult:レベルごとに追加で必要になるXP(バニラでは25)
ゲームにおける経験値計算式は以下のようになっています。
必要な経験値 = fXPLevelUpBase + (現在のレベル * fXPLevelUpMult)
例えば「fXPLevelUpBase」を300、「fXPLevelUpMult」を10にすると、序盤ではレベルが上がりにくく後半ではバニラより少ない経験値でレベルが上がるよう調整できます。
バニラのレベル5 :75 + 5 * 25 = 200XP
変更後のレベル5 :300 + 5 * 10 = 350XP
バニラのレベル50:75 + 50 * 25 = 1325XP
変更後のレベル50:300 + 50 * 10 = 800XP
MCMにいくつかのプリセットが用意されているほか、ユーザーがある程度自由に設定できます。
より詳細に必要経験値をシミュレートしたい場合は以下参照
レベルごとの必要XP:https://www.desmos.com/calculator/p36…
必要XPの総計:https://www.desmos.com/calculator/ves…
■要件
SkyUI
SKSE https://skse.silverlock.org/
■詳細
いつでもインストール可能だが、プレイの一貫性を保つためにニューゲームでこれを使用することをおすすめする。
途中で設定を変更した場合、以前のレベルは影響を受けず、現在および将来のレベルにのみ適用されます。以前に獲得したレベルを取得したり取り消したりする良い方法はありません。
なので、プレイスルーの非常に早い段階で一度設定することをお勧めします。
パフォーマンスへの影響は実質的にゼロです。このModにはMCMスクリプトが1つだけあります。MCMでの設定時に実行されるか、セーブのロード時に短時間のみ実行され、ゲームプレイ中はModはスリープ状態になっています。
アンインストールはいつでも安全に実行できます。永久的な編集はありません。
■互換性
このModは事実上すべてのModと互換性があります。
今現在、これらのゲーム設定を変更するSSE用のModは確認できていません。Skyrim Special Edition Nexus, Charmics. 22 Oct 2022. Leveling Freedom - Configure your XP Curve - Gentler Smoother Steeper or Flat. 15 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/69589>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] MCM Menu Redone Download ID:186166 Author:SpawneR27 2026-08-24 19:54 Version:2.2.7
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RATE: ★=248 G=3 TAG: [MCM] [MCM対応] [問題解決] [UI] [SKSEプラグイン]

MCM Menu Redone
SkyUIの固定式MCMレジストリをネイティブな動的レジストリへと置き換え、登録されたすべてのMod設定メニュー(MCM)をページ分割なしの1つの連続したリストとして表示するユーティリティMODです。プラグイン(ESP/ESL)不要。
■ 詳細
本MODは、従来のSkyUIが抱えていた128個のMCM制限や、ページ送りによる煩雑さを解消します。登録されたすべてのMCMをアルファベット順の1つのリストとして表示し、インスタント検索、A-Zフィルター、お気に入り登録機能などを利用してスムーズにアクセスできるようにします。159個以上のMCMが登録された環境でもテストされており、新規ゲームだけでなく既存のセーブデータでも安全に動作します。また、Edge UIやMCM Recorder向けの互換パッチも用意されています。
■ 主な特徴
・制限の撤廃:SkyUI本来の128個のMCM登録制限を解除。
・連続リスト表示:「次へ」「前へ」のページ送りなしで、すべてのMCMをひとつの連続したリストで閲覧可能。
・検索とフィルター:インスタントテキスト検索、クリック可能なA-Zフィルター、セーブごとに保持されるお気に入り登録機能を搭載。
・自動検出:新しくインストールされたMODのMCMも自動で検出し、リストに追加。
・プラグインレス:ESPやESLを一切使用しないため、ロードオーダーを圧迫しません。
■ 必須要件
・Skyrim Special Edition / Anniversary Edition 1.6.1170 (Steam版)
・SKSE64 2.2.6
・SkyUI 6.11
■ 導入に関する注意
・SkyUIよりも後に読み込ませ、Interface\skyui\configpanel.swf および Scripts\SKI_ConfigManager.pex の競合に勝利させる必要があります。
以下の MOD とは併用できません
・MCM Unlocked
・Menu Maid 2 - MCM manager
・MCM super SEEDEDSkyrim Special Edition Nexus, SpawneR27. 24 Aug 2026. MCM Menu Redone. 23 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186166>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [建物] Stendarr Rising - The Hall of the Vigilant Rebuild Download ID:49346 Author:Teabag86 - DrMonops - Janquel - Jkrojmal - Czasior 2023-06-16 13:17 Version:1.6.0
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RATE: ★=247 G=8 TAG: [ステンダールの番人] [番人の間] [HF工法] [復興] [MCM対応] [FOMOD] [LE対応] [日本語化対応]

Stendarr Rising - The Hall of the Vigilant Rebuild
ドーンガードクエストが開始されて早々に、吸血鬼の襲撃で破壊される番人の間。
このMODは、HF工法で番人の間の復旧を可能にします。
もちろん建材も必要ですが、資源入手の機会も増える様です。
建物の復旧後は、新たなるステンダールの番人、装甲犬や馬を加えて以前以上に陣容を整える事もできます。
しかし、復旧の噂を耳にした吸血鬼や人狼達も黙ってはいないでしょう。夜間に襲撃があるかもしれません。
諸々の設定(建築・襲撃頻度・時間帯・襲撃レベル・通知機能など)はMCMで調整可能です。
※注:
・途中導入でも問題ないですが、このMODで再建できるのは当然、レベル10になった時の吸血鬼の襲撃で破壊されて以降になります。
・デフォルトでは、プレイヤーが狼男と吸血鬼の場合、作業台を使用できません。
(破壊した種族だかららしい?)
MCMの"建築オプション"の「工作物」「外装用」「内装用」のチェックを外すことで、
プレイヤーの状態に依存せずに建築可能となります。
・MCM名は"Hall of the Vigilant"です。←"Stendarr Rising"ではない
・鍵は探してもありません。作りましょう。
Optional files に LE 版バージョンあり。
FOMOD で各種パッチ対応
・Better Dynamic Snow SE
・BUVARP SE RE - Barely Used Vanilla Actors Recycle Project Special Edition Revamped
・Complete Alchemy and Cooking Overhaul
・Cutting Room Floor - SSE
・Enhanced Lights and FX
・Immersive Horses
・Lanterns Of Skyrim II
・Lawbringer
・Legacy of the Dragonborn SSE
・No snow under the roof
・Relationship Dialogue Overhaul - RDO SE と Relationship Dialogue Overhaul - Update and MCM
番人の間復興完了後、リーダー・カルセッテが帰還。
・Stendarr Rising - Carcette Returns
MCM設定を保存
・Stendarr Rising - The Hall of the Vigilant Rebuild - Settings Loader
MCM の翻訳は ↓ の日本語化 Version:1.1.0 に入っています(最新版でも全翻訳可能)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Teabag86 - DrMonops - Janquel - Jkrojmal - Czasior. 16 Jun 2023. Stendarr Rising - The Hall of the Vigilant Rebuild. 22 May 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49346>.[コメントを読む(26)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Unread Books Glow Redone Download ID:138451 Author:STB team 2026-09-02 23:15 Version:1.1
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RATE: ★=246 G=2 TAG: [本] [MCM対応] [SKSEプラグイン] [AE対応] [FOMOD] [日本語化対応]

Unread Books Glow Redone
Unread Books Glow SSE の SKSE プラグイン版
この MOD は、未読の本を光らせることができ、カテゴリと光の明るさに基づいた設定を行うことができます。全て SKSE 上で行われるため、Papyrus に負荷をかけることはありません。
MOD には INI ファイルが付属しており、[Main] 設定と [Visual] の下にある提供されたルールを設定することができます。オプションとして、FOMOD で MCM バージョンを選択することで、ゲーム内で直接 [Main] 設定を行うことができます。デフォルトではスキルブックやクエスト発生などが無い通常の本は光らない設定なので注意。
必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SkyUI ( MCM 版 )
同類MOD
Unread Books Glow NG(https://mod.pub/skyrim-se/211-unread-…)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, STB team. 2 Sep 2026. Unread Books Glow Redone. 16 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/138451>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Take a Peek - New Stealth Mechanic Download ID:66908 Author:JaySerpa 2026-06-01 22:57 Version:1.31
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RATE: ★=237 G=6 TAG: [ゲームシステム変更] [扉] [MCM対応] [隠密] [日本語化対応] [ESPFE]

Take a Peek - New Stealth Mechanic
- ゲームを起動すると、鍵穴から「覗く」機能が追加され、扉の向こう側にあるものを、扉を通らずに見ることができます。
- MCMでカメラの動きやFOVなどを設定することができます。
- NPCは、あなたの覗き見に対して、楽しい台詞で反応するかもしれません。"そんなことしてるの見たよ!" / とか「やめろよ!」とか。
- アビリティを使うのが面倒な場合は、MCMに別の起動方法が用意されています。扉の前で隠密ボタンを2秒間長押しします。
-1.20から、Shift+Eで覗くことができるようになりました。
■要件
- SKSE + SkyUI
- Dynamic Activation Key
技術的にはオプションですが、強くお勧めします。
- ConsoleUtilSSE (ピーキング中にFOVを変更できるようになります。)
- Dynamic Animation Replacer (「覗き見」ポジションから出るときに、ぎこちないアニメーションが必要ない場合に必要です)
Version:1.10からは不要
- Skyrim Souls RE - Unpaused Menus (リアルタイムの覗き見ができるようになります。リアルタイムピークティングが必要な場合は、以下のFAQを参照してください。)
要件について。それらをインストールする際に正しいバージョンをダウンロードすることを確認してください:SE/AEのどちらか。
■よくある質問
- ゲーム中にインストールできますか?
はい、できます。
- これはESLファイルですか?
はい、そうです。
- Simply Knockと互換性がありますか?
はい、そうです。このMODはお互いに補完し合っています。
- AEでも使えますか?
動作します。
- このMODは技術的にどのように機能するのでしょうか?
扉の片側でアニメーションが流れ、プレイヤーが鍵穴から「覗いている」ように見える。その後、プレイヤーは完全に透明になって、反対側にテレポートされます。反対側では、視界が制限され、敵や他のものとインタラクトすることができず、NPCもプレイヤーを見ることができません。まるで、プレイヤーがまだ扉の初期側にいるような感覚です。プレイヤーが(通常通り)扉に入ることにした場合、セルはすでにPCの最近のメモリにロードされているので、ロード画面はほぼ瞬時に表示されるはずです。
- 覗き見中のフォロワーはどのように行動するのですか?
フォロワーは、覗き見をしている間は「待って」もらい、その後は自動的にフォローを続けます。待ってもらうのは、扉の向こう側までついてきて、トラブルになるのを避けるためです。バニラとNFFの両方のフォロワーが自動的に検出され、このMODによって処理されます。すべてのフォロワーは、覗き見している間は待機してもらい、その後、あなたに付いてくるようになります。もしあなたがnff/vanilla以外の別のフレームワークを使用していたり、現在独自のことを行っているフォロワーがいる場合は、能力を使用する前に待機するように指示した方がいいかもしれません。
- このMODは全ての扉に有効ですか?ゲーム内のモデルに鍵穴がない扉はどうですか?
すべての扉に使えるわけではありません。例外もあります。
フォームリストを使って、能力を使う意味がない扉をブラックリスト化しています。しかし、ゲーム内の扉のテクスチャやメッシュリプレイサーを考慮することはできませんので、このリストにある扉以外のほとんどの扉でアビリティを使用することができます。完璧なリストではありませんが、最も悪いものはカバーされています。もし、ある扉で能力が使えないと思ったら、A)その扉では使わないという内部ルールを作るか、B)キャラクターが扉の開口部から覗いていると仮定するか、C)xedit/CKを開いてその扉を例外リストに追加してください。
- 鍵を必要とする扉(クエストの場所)でも使えますか?
覗き見」能力は、鍵が必要な扉を含め、(ほとんど)どんな扉にも有効です。覗き見をした後も、扉はロックされたままで、すべて通常通り動作します。ただし、この種の扉を開ける前にセーブしておくことをお勧めします......。厳密には、これらの扉に鍵がかかっているのは、「まだ扉を開けてはいけない(覗いてはいけない)」とゲームが判断しているからです。このセルを訪れると、自動的にクエストが始まったり、シーンが始まったりするので、クエストロックされた扉を開ける前に、必ずセーブしてください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, JaySerpa. 1 Jun 2026. Take a Peek - New Stealth Mechanic. 3 May 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/66908>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] - ☆ [服・アクセサリー] Armor and Clothing Extension Download ID:19002 Author:kryptopyr and Gamwich 2026-05-20 10:51 Version:1.6.3
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RATE: ★=237 G=3 TAG: [装備] [バランス調整] [服] [ローブ] [リテクスチャ] [Gamwich] [MCM対応] [kryptopyr] [日本語化対応]

Armor and Clothing Extension
Weapons Armor Clothing and Clutter Fixes と RUSTIC CLOTHING - Special Edition を組み合わせ、
服装に関わるシステムに各種ロアフレンドリーな拡張を施すものです。
(略称: WACCF_ACE)
上記2つのModのほか、[Skyrim]Appropriately Attired Jarls と [Skyrim]Little Caravans and More Children Wears の特徴が織り込まれており、さらに Wet and Cold SE がインストールされている場合にのみ有効になる機能があります。
Spell Perk Item Distributor (SPID) 対応パッチあり。
●主な特徴
・服装に大きな多様性が与えられ、各NPCによって実際にその多様な服が着用される。
・NPCの服装をそれぞれの地位や立場にふさわしいものに変更する。
・内戦クエスト進行により就任した新首長やその配下に、新しい地位に適した服装を取らせる。
・服系のアイテムに、限定的に鎧としての価値を与える。(オプション)
●必須Mod
Weapons Armor Clothing and Clutter Fixes(Version:1.6.0 より削除・推奨に変更)
RUSTIC CLOTHING - Special Edition(追加テクスチャ・ノーマルマップの一貫性を保つため)
SkyUI(MCM 対応)
●インストール
・Weapons Armor Clothing & Clutter Fixes の後にロードする。
・オプションのテクスチャ解像度を使う場合はメインファイルの後にインストールする。
・Armor & Clothing Expansion(本Mod)によって RUSTIC CLOTHING を上書きできるようにする。
(本項編集者のイメージ、下の方が優先)
Weapons Armor Clothing & Clutter Fixes のメインファイル
Weapons Armor Clothing & Clutter Fixes のオプション
RUSTIC CLOTHING
本Modのメインファイル
本Modのオプション
●アンインストール
ニューゲーム、または本Mod導入以前のセーブデータまで戻ることが推奨される。
(本Modに限らずあらゆるSkyrimのプラグインについて、既存セーブからespをアンインストールするにあたっての安全性が保証されたメソッドというものは存在しない、とのことです)
◆服装オプション
・各ランクの魔術師のローブにマッチする新しい魔術師のブーツが追加。
・従来、女性用の魔術師のフードについてファーが切り取られていたのを改め、男性用のものと同様の見た目になるようにした。ファーを取り外したものは新しい別アイテムとして追加し、男性も女性も着用できるようにした。
・鉄と古代ノルドの兜を男性と女性で同じ外見になるよう変更。従来の女性用バージョンは男性も女性も着用できる新バージョンとして新規追加した。
・様々な魔術師のローブ (素人の変性術ローブ、精鋭の召喚術ローブ、熟練者の破壊術ローブ、etc.) についてはそれぞれの魔術分野や素人~熟練者のランクを反映した独自のテクスチャを持つようにした。
・多くの服系アイテム、特にキルトや革や鎖かたびらを構成要素に持つ層の厚い衣服は少量の防御値を持つようにした。(現実的に考えると、これらの衣服は少なくともバニラの軽装鎧の一部なみの防御性をおおよそ持つべき、と作者が判断し、調整を加えたようです)
※注意・服に防御値を与える機能について
・この機能はオプションで、デフォルトは「無効」です。
・装甲付き衣服は基本的には服の性質を踏襲しており、プレイヤーの鎧系スキルを成長させることはなく、また鎧系スキルによって防御値が上昇することもありません。また、改良を加えることもできません。
・現状ではプレイヤーのみが対象です。(将来的にはNPCに拡張するかも、とのことです)
◆服の変化
・王宮魔術師はそれぞれの魔法の専門分野を反映した大学ローブを着用する。
・タロス、キナレス、ディベラ、アズラ、その他神々の聖堂の男女の司祭は、それぞれの信仰対象に合わせた独自のテクスチャのローブを着用する。
・司祭には服装として信仰内容にふさわしいアミュレットが追加される。
・首長、執政、私兵はそれぞれの地位や志向を反映した服を着用する。帝国寄りの首長は帝国スタイル、ストームクローク寄りの首長はノルドスタイルの服を着る。
・大領域の首長やその配下は小領域の首長らより上質で高価な服装や鎧を着用する。
・内戦クエストラインで首長や王宮の体制が入れ替わった時は、置き換わったNPCは新しい地位と身分を反映した服装にアップグレードされる。
・独特な背景を持つ子供たちの一部は、その背景にふさわしい服装をする。
・ステンダールの番人は鎖かたびら付きのローブとフードを着用する。番人の衣装は鋼鉄のブーツと篭手にマッチするよう作り直された。
・Wet & Coldがインストールされている場合、ステンダールの番人は寒冷地域では毛皮の裏地のフードを着用し、温暖地域では普通のフードを着用する。
・アスゲール・スノー・ショッドは結婚式において男性用のウェディング衣装を着用し、そのあとは通常の上等な服に戻る。
・ドレモラは新規追加の、独自のテクスチャを持つ黒いデイドラのローブを着用する。
・ヴァーミルナの献身者は40%の確率で紫のフードを着用する。
・狩人の衣装はより多様になる(農民の服、毛皮の鎧、皮の鎧)。一部の寒冷地域の狩人はスコール衣装を着用する。
・スカイリムの一部ダークエルフは DLC・Dragonborn のダンマーチュニックを着用する。
◆既存の不具合
・特定の場所(ドラゴンズリーチやブルーパレス等、内戦で首長や首長の私兵が変わる場所)で CTD が起こることがあります。一旦、別のセルに出てこの MOD を外したデータでセーブした後、再びこの MOD を読み込ませれば治ることがあります。
バグ修正
・Tweaks for WACCF and ACE
Weapons Armor Clothing and Clutter Fixes とのバグ修正
CBBE パッチ
Armor and Clothing Extension CBBE patch
CBBE 3BA パッチ
CBBE 3BA VOR - WACCF And ACE Patches
Remodeled Armor SE - CBBE 3BA とのパッチ
Armor and Clothing Extension - Remodeled Armor Patch
SPID - Armor and Clothing Extension 追加分をSPIDでNPCに配布
Armor and Clothing Extension - Settings Loader Settings Loader2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, kryptopyr and Gamwich. 20 May 2026. Armor and Clothing Extension. 3 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19002>.[コメントを読む(20)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] ImmersiveHUD SKSE Download ID:166799 Author:Fuzzles 2026-05-08 11:47 Version:3.2.0
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RATE: ★=236 G=3 TAG: [HUD] [ウィジェット] [MCM対応] [クロスヘア] [SKSEプラグイン] [日本語化対応]

ImmersiveHUD SKSE
ウィジェットを含む HUD 全体を、状況に応じて動的にフェードイン/フェードアウトさせます
Immersive HUD - iHUD Special Edition に着想を得て作成した SKSE プラグインです。
戦闘中や武器を構えている時など、状況に応じて HUD を滑らかにフェードイン/フェードアウトさせます。
◆GIF
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/99892/99892-1765773678-1164849629.gif
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・MCM Helper
◆対応バージョン
1.5.97 および 1.6.1170 のみでテスト
その他のバージョンでの互換性は保証・サポートされていません
◆詳細
・MCM対応
使用しているサードパーティ製 HUD ウィジェットごとに個別制御できるよう動的に生成
・Contextual Crosshair の機能を統合
クロスヘアと隠密メーターが状況に応じて動的に表示されます。
・翻訳に対応
◆使用方法
・デフォルトのホットキーは 「X」 です
・新しく追加したウィジェットは、MCMで表示・操作できるようになるまで再起動が必要な場合
があります2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Fuzzles. 8 May 2026. ImmersiveHUD SKSE. 15 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/166799>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Pop Up Location Names Every Time Download ID:121347 Author:Gonsuke 2025-03-02 13:28 Version:1.2
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RATE: ★=236 G=3 TAG: [インターフェース] [HUD] [ロケーション] [表示追加] [MCM対応] [日本語化対応]

Pop Up Location Names Every Time
ダークソウルシリーズのようにロケーションを訪れるたびに場所の名前を表示します。
■必須
MCM Helper
iWant Widgets
MCMでテキストのサイズやフォントや効果音や条件などの設定が可能。
デフォルトでは都市とダンジョンのみ効果音あり。
■カスタムフォントの使用方法
メインファイルだけではMCMでカスタムフォントを選択しても表示されません。
使用するにはOptinal Filesの日本語フォントパックをダウンロードする必要があります。
Optional Filesのフォントパックはバニラ用と非バニラ用の2種類あります。
Japanese Font Library等のフォントを置き換えるModを使用している場合は、"Not Vanilla"のほうをダンロードしてフォントModの"fontconfig.txt"または"fontconfig_ja.txt"がある"Interface"フォルダにダウンロードしたファイルの中身を入れ、"Replace_Fontconfig.bat"を実行してください。その後MCMでカスタムフォントを選択すれば表示されるようになってます。
■好きな効果音への変更方法
音声ファイルは"Data\Music\PopUpLocationNames"にあります。
このフォルダの"Custom"から始まるwavファイルを置き換えてMCMでカスタム曲を選択すれば再生されます。
■バニラのロケーション発見テキストを非表示にする方法
Ver. 1.1より、FOMODインストーラに発見テキスト及び右上のメッセージを無効化するPatchが追加されました。これはHudmenu.swfを上書きするのでご注意ください。
以下のUI改変Modと互換性があります。
SkyHUD …むしろ推奨
NORDIC UI - Interface Overhaul
Dear Diary Dark Mode - SkyUI Menus Replacer SE
Untarnished UI
Clear UI
Flat Vanilla UI
Horizons UI Overhaul
New Horizons UI - User Interface Overhaul
Outlander UI
Edge UI - Modern Skyrim Interface Optional Filesに有り
それ以外の方法は、SkyHUDの"skyhud.txt"の内容を以下のように編集する事で可能です。
[Scale]
fLocationInfo=0
↑右上のロケーションメッセージが非表示になります。
fAnimatedLetters=0
↑こちらは発見テキストが非表示になりますが、レベルアップやドラゴンソウル吸収などの演出も非表示になる事にご注意。
■類似MOD
Dynamic Location Pop-ups
…esp無し、UIパッチが不要になるようにメッセージ形式を調整してるとのこと
Pop Up Location Names Every Time SKSE
…別作者によるリメイク、MCMからMCPによるSKSE制御にしたもの
Location Titles
…別作者、espもスクリプトも無し
Victory Screen and Fanfare
…ダンジョン等のボスを倒した際に、勝利を祝うテキストとファンファーレが流れるようになりますSkyrim Special Edition Nexus, Gonsuke. 2 Mar 2025. Pop Up Location Names Every Time. 8 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/121347>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Honed Metal -NPC Crafting and Enchanting Services- Download ID:61015 Author:SkylineR390 2026-10-01 10:54 Version:1.27
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RATE: ★=236 G=4 TAG: [ゲームシステム変更] [お金で解決] [鍛冶] [鍛冶屋] [装備強化] [付呪] [VR対応] [MCM対応] [AE対応] [FOMOD] [日本語化対応]

Honed Metal -NPC Crafting and Enchanting Services-
[Skyrim]Honed Metal -NPC Crafting and Enchanting Services- 本人による SE 版
防具や武器を含む装備品の製作、強化、付呪を鍛冶屋に依頼できます。職人の腕前と、あなたの物々交換の能力によって、職人の仕事の質と値段が決まります。MCMメニューでフルカスタマイズ可能。
FOMOD 形式で VR 版・ AE 版対応ファイルを選択可能です。
SSE (1.5.97)、VR (1.4.415)、GOG(1.6.659) 、AE(1.6.640 、1.6.1130 、1.6.1170)に対応しています。
※ Old files に FOMOD 形式にまとめる前の Honed Metal 1.24 Base と SKSE Plugin Collection(SSE 1.5.97 、VR 1.4.415 、GOG 1.6.659 、AE 1.6.640 、AE 1.6.1130 に対応)があります。
Version:1.23 の AE v1.6.640 対応版は他に Honed Metal Community Patch がありましたが、現在は削除済みです
以下 LE 版の説明
鍛冶屋に装備作成や強化の依頼、付呪師に付呪の依頼が可能になります。
会話で開くメニューはプレイヤーと同じなので、素材はプレイヤーが全て用意する必要があり、付呪はプレイヤーが知っているものしか出来ませんが、解呪を依頼することは出来ます。
MOD装備も作成強化することが可能です。
強化依頼の際にはその装備を鍛冶屋に渡し、その後、ゲーム内時間で24時間経過後に鍛冶屋に話しかけると、手間賃を払って依頼品を受け取ることができます。出来た品物は売買メニューで購入することになるので、普段の買い物と同じく話術スキルやパークの影響を受けます。プレイヤーがお金を持っていない場合受け取ることはできません。
MCMで付呪を頼める相手を付呪師(バニラでは2名)だけにするか、付呪スキル25以上のフォロワー含む鍛冶屋以外の全NPCにするか選択できます。
デフォルトの設定だとスキルレベルが最高値のエオルンドさんですら鍛冶スキルが44しかありません
このMODではNPCのperkは鍛冶スキルに応じて増えていく仕様なのでこのままだと黒檀や碧水晶はおろか、オーク製品の作成すらできません
強化についても付呪済の製品は強化できません
MCMで「目の前に居るNPCの鍛冶スキル」と「全世界の鍛冶屋NPCの最低鍛冶スキル」をそれぞれ設定できるので適宜強化していったほうが良いでしょう
とりあえず、大都市の各鍛冶屋のスキル値を60にしておけば大分楽になるはずです
● 珍しい素材が追加されるアドオン
Honed Metal Additional Materials UPDATED
● SkyPatcher を利用して、クラフトレシピを備えた MOD で追加されたすべての防具と武器を、バニラに準拠した対応物に置き換え
Universal Armor and Weapon Crafting Recipes - SkyPatcher
● FormList Manipulator - FLM を利用して、スカイリムの鍛冶屋にさらに多くの材料を追加
Honed Metal Integration Patches
Honed Metal Additional Materials - Formlist Manipulator(削除済)
● FormList Manipulator - FLM を利用して、MOD の追加都市にも適用
Honed Metal - NPC Patches
● Version:1.23 までの差し替え音声をバニラダイアログに切り替えるアドオンMOD
Honed Metal Voice Tweak
● 類似MOD
Temper and Recharge Services 鍛冶/付呪装填のみ、素材持込不可
[Skyrim]Alternative Crafting System - I dont want to be a blacksmith 鍛冶のみ、素材持込不可
[Skyrim]NPCs can Craft 鍛冶・付呪・錬金、素材持込不可
Artisans of Skyrim2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, SkylineR390. 1 Oct 2026. Honed Metal -NPC Crafting and Enchanting Services-. 2 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/61015>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Skyrim Water Inertia Download ID:184257 Author:BSoD38 2026-09-06 07:54 Version:1.4.0
-
RATE: ★=236 TAG: [水] [ラグドール] [SKSEプラグイン] [MCM対応] [ESPFE]

Skyrim Water Inertia
水中に落下したときに慣性を維持し、落下速度に応じて沈むようになるSKSEプラグイン
Oblivion Remastered の水の物理演算に触発されています。
類似MODにSWIM - Simulated Water Impact Momentum - Diving Underwater Physics がありますが、あちらは特定の場所を対象にしていますが、当 MOD は dll 実装でどこでも動的に機能します。
◆GIF
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/184257/184257-1783089196-1024515334.gif
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SkyUI
・MCM Helper
◆主な特徴
• 水中へ落下した際に慣性が維持
• MCMから物理挙動を自由に設定可能Skyrim Special Edition Nexus, BSoD38. 6 Sep 2026. Skyrim Water Inertia. 4 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184257>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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