Skyrim Special Edition Mod データベース

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☆ [ENB&ReShadeプリセット] ENB Helper Plus Download ID:62743 Author:doodlez 2022-10-30 23:40 Version:1.0.4
RATE: ★=159 TAG: [ENB] [SKSE] [VR対応] [xEditスクリプト]
ENB Helper Plus Title画像

ENB Helper Plus

ENB Helper Plusは、ENB Helper SEの追加機能を含むSKSEアドオンで、よりきめ細かいコントロールが可能になり、MODの互換性も向上しています。

【照明テンプレート】
照明テンプレートは、多数の類似したインテリアの照明と雰囲気を制御します。また、複数の照明テンプレートを1つのセル内の異なる部屋にまたがって使用することも可能です。
ENB Helper SEはこれらをENBに報告しないため、インテリアは標準的な天候システムを使用します。これは、インテリアの設定をカスタマイズしたい作者にとって問題です。このため、ゲームとすべてのMODからすべてのインテリアLocationIDを_locationweather.iniファイルに追加し、_weatherlist.iniで新しい偽天候を作成する必要があるからです。
このアドオンにより、ENB Helperは、インテリアにいるとき、Weather IDの代わりにLighting Template IDを報告します。これにより、より細かいカスタマイズが可能になり、アクセシビリティとMODの互換性が大幅に改善されました。スカイライティングを使用するインテリアでは、引き続きウェザーIDが使用されます。
また、このシステムによりIDの衝突の可能性が減り、Skyrim.esmとDawnguard.esmとの衝突の問題が修正されました。
ライティング テンプレート ID が _weatherlist.ini に存在しない場合、ENB は enbseries.ini の値をデフォルトとして使用します。
ENBセクションのIgnoreWeatherSystemは、インテリアのカスタマイズを無効にして、そのセクションのenbseries.iniの値を強制的に使用します。

【XEDIT SCRIPT】
ハイライトされた複数のフォームをクリップボードにコピーし、_weatherlist.iniに貼り付けるxEditスクリプトが提供されています。

1.同じiniを使いたいライティングテンプレート/ウェザーをハイライトして、次に
右クリック->スクリプトを適用->ENB用FormIDをクリップボードにコピー
2._weatherlist.iniのWeatherIDsの下に貼り付けます。
  • ENB Helper Plus画像1
Skyrim Special Edition Nexus, doodlez. 30 Oct 2022. ENB Helper Plus. 16 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62743>.

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☆ [ゲームプレイ] Smart Training - Tweaked SE Download ID:18048 Author:dylbill 2020-02-12 14:11 Version:1.2
RATE: ★=154 G=1 TAG: [スキル] [訓練] [SKSE] [日本語化対応] [MCM対応]
Smart Training - Tweaked SE Title画像

Smart Training - Tweaked SE

[Skyrim]Smart Trainingに機能を追加した[Skyrim]Smart Training - TweakedのSE版

●基本機能
このMODはスキルトレーニングのシステムを改変します。
バニラスキルトレーニングの回数は1レベルごとに5回の制限があり、例えば2回しか行わずにレベルアップしてしまうと残りの3回は消えてしまいます。
このMODはスキルトレーニングの回数を、レベルが上がっても蓄積していくことが出来るようになります。
レベル1で2回トレーニングした後レベルアップすると、レベル2で8回のトレーニング回数があることになります。(デフォルト設定のレベル毎に5回の場合)

●Tweakedでさらに追加された機能
・MCMの追加で以下の設定が可能
・レベル毎に得られるトレーニングの回数を変更可。
・トレーニング回数に応じて能力(パーク)ポイントを得られるように設定可。
 MODを有効にした段階で、MOD有効前に行ったトレーニングの分も獲得可。
 (必要に応じて無効化出来ます)
・パフォーマンスフレンドリー
 オリジナルでは5秒ごとに更新するMODでしたが、
 レベルアップ時とトレーニングメニュー終了時にのみスクリプトが動く仕様に変更

作者さんからのお願い
オリジナルの[Skyrim]Smart Trainingでendorseを忘れずに!

■併用するとより便利かも
 Trainers Galore

■能力(パーク)ポイントを獲得出来るMOD
 Perk Points and More Gold for Bounty Quests
 Dragon Souls to Perk Points
 Bounty Hunter (Radiant quest reward perk point)
 Dragon's Blood
 ESO Skyshards - SSE
 [Skyrim]Skyshards
 Smart Training - Tweaked SE
 Standing Stones - Discover Standing Stones for perk points
 QAPP - Quests Award Perk Points
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.2 [#3] [要]
    2021-02-24 15:57:14 1KB [DOWNLOAD]
  • Smart Training - Tweaked SE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, dylbill. 12 Feb 2020. Smart Training - Tweaked SE. 18 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18048>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
☆ [バグフィックス] STB Features Download ID:146660 Author:STB team 2026-09-08 11:50 Version:1.2
RATE: ★=153 TAG: [SKSE] [バグフィックス] [UI] [ユーティリティ] [FIX] [修正]
STB Features Title画像

STB Features

■概要
複数のエンジン修正、UI改善、コンパス調整をまとめたSKSEプラグイン
各機能は以下のINIから個別設定可能
Data\SKSE\Plugins\STB_Features.ini

■エンジン修正
・GetEquippedFix
 ・GetEquippedが左手の盾、松明、武器も正しく検出
 ・FormList、Perk、魔法効果、会話、AI Package、コンソール条件にも対応
・AddItemFix
 ・コンソールで個数を省略したadditem を実行すると1個入手
・MagickaAbsorbScale
 ・プレイヤーの魔法吸収によるマジカ回復量を調整
 ・0.0 = 回復なし、1.0 = バニラ
・IsGhost
 ・霊体化中のプレイヤーをNPCが押し動かす問題を防止
・PoisonReUse
 ・同じ毒を再使用すると使用回数を加算
 ・異なる毒は従来どおり置換
・DisableDialogueInCombat
 ・戦闘中にNPCが会話を開始する現象を防止
・PowerBashRange
 ・パワーバッシュの射程倍率を設定(1.0でバニラ)
・SummonCanKillHe
 ・プレイヤーの召喚生物や死霊がProtected属性の敵へ止めを刺せるよう変更
 ・不死属性NPCと子供は対象外
・WaitFreezesPlayerEffects
 ・待機による時間経過中、プレイヤーの薬や強化効果の残り時間を停止

■インターフェース改善
・QuantityTyping
 ・売買、コンテナ移動、所持品、贈り物画面で数量を数字キーから直接入力
・ActiveEffectSource
 ・同じ強度の付呪装備を複数使用した際、各有効効果の発生元を正しく表示
・EnchantKeepItem/Effect/SoulGem
 ・付呪後も利用可能なアイテム、付呪効果、魂石の選択状態を個別に維持
・EnchantItemsAlwaysClickable
 ・選択中の付呪と互換性がない装備も選択可能にし、クリック時に付呪選択だけを解除
・EnchantJumpToEffects
 ・付呪選択を解除した際、自動的に付呪効果タブへ移動

■コンパス調整
・BossMarker/BossMarkerScale
 ・ボスのコンパスマーカーを大型化
 ・TrueHUD導入時はTrueHUD/TDMのボスリストを利用
・HideMarkerForInvisibility
 ・透明化中の敵をコンパスから非表示

■互換性
・Skyrim SE/AE対応
・ESPなし
・Papyrusスクリプトなし
・セーブデータへの書き込みなし
・プレイ途中で導入・削除可能

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SkyUI
  • STB Features画像1
Skyrim Special Edition Nexus, STB team. 8 Sep 2026. STB Features. 31 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/146660>.
☆ [モーション] Optimised Scripts for XPMSSE Download ID:82774 Author:Borgut1337 2023-02-08 00:42 Version:1.2.0
RATE: ★=152 TAG: [XPMSSE] [Nemesis] [アニメーション] [パッチ] [SKSE]
Optimised Scripts for XPMSSE Title画像

Optimised Scripts for XPMSSE

XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSEの1つのスクリプトを最適化しました。
効率化以外の機能的な変更はありません。

必要
・SKSE64
・XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE v4.81
・XP32 Maximum Skeleton Special Edition - Fixed Scripts
・XPMSSE - Nemesis - Papyrus Stack Fix v4.8.3 用と v4.8.4 用あり
・powerofthree's Papyrus Extender
・Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine

このパッチによる変更点
- Papyrus Profilerによって、多く呼び出されることが示された関数を最適化。
- 機能的な変更はありません(効率の向上は別として)
※画像2枚目参照

インストール順
1)XPMSSEをインストール
2)XPMSSE - Fixed Scriptsをインストール
3)XPMSSE - Nemesis - Papyrus Stack Fixをインストール
4)このMOD

XPMSSEに関連する多くのMODがあり、様々なXPMSSEスクリプトが含まれていて様々な修正もされているので上記のファイルに基づいて構築しました。これらのファイルをこの順番でインストールされていることを確認してください(後のものが常に前のものを上書きするように)

-このMODは単なるパッチです。
- クリーンセーブは必要ありませんが、念のため、このMODを最初にインストールするセーブデータは、Haven Bagのような場所で作成するようにしてください(現在、主要なスクリプトイベントがアクティブになっている可能性を最小限に抑える為)

XP32 Maximum Skeleton liteにはそもそもスクリプトがないため不要。
  • Optimised Scripts for XPMSSE画像1
  • Optimised Scripts for XPMSSE画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Borgut1337. 8 Feb 2023. Optimised Scripts for XPMSSE. 15 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/82774>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
☆ [戦闘] Fix NPC PermaBlock - Final Polishes Download ID:116060 Author:Kenny Leone 2026-09-25 04:48 Version:1.7
RATE: ★=151 TAG: [SKSE] [バグフィックス] [戦闘]
Fix NPC PermaBlock - Final Polishes Title画像

Fix NPC PermaBlock - Final Polishes

■概要
NPCが防御状態のまま解除されなくなる「PermaBlock」問題を修正
SKSEで完全実装され、Papyrusへの負荷も軽減

■特徴/内容
・NPCが永続的に防御状態になる問題を修正
・実際に防御アニメーションが停止している稀なケースにも対応
・NPCがPermaBlockの影響を受けていたことが目立ちにくいよう改善
・SKSE実装によりPapyrus VMへの負荷を軽減
・Skyrim VR対応

■互換性
・Fix NPC Permablockは必須ではない
・既に導入している場合、このMODを後に配置して上書き
  • Fix NPC PermaBlock - Final Polishes画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Kenny Leone. 25 Sep 2026. Fix NPC PermaBlock - Final Polishes. 7 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/116060>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
☆ [イマージョン] A Drink From a Familiar Face Download ID:178949 Author:cashboxs 2026-05-02 13:36 Version:1.1
RATE: ★=148 TAG: [宿屋] [会話] [NPC] [イマージョン] [イベント] [SKSE] [MCM対応] [ESPFE]
A Drink From a Familiar Face Title画像

A Drink From a Familiar Face

■概要
宿屋で椅子に座ると顔見知りの NPC が一杯奢ってくれる小イベントを追加

■内容
①宿で座るとイベント発生
②知り合い NPC がドリンク注文
③宿屋主人が対応
④サーバーが席まで運んでくる
⑤飲み物がプレイヤーの持ち物に追加

■演出ポイント
・プレイヤーも“その場にいる人”として参加
・強制感なし
・小さなドラマが勝手に始まる

■仕組み
・バニラの好感度(Relationship Rank)を使用するので仲良いNPCだけ発生
・トリガー:宿屋で座るだけ
・常時スクリプトなしなので軽量設計

■MCM設定
・発生確率
・必要好感度
・シーン時間
・デバッグログ

■技術面
・SKSE プラグイン使用(軽量)
・セル内 NPC スキャンのみ
・AE 1.6.1170 動作確認済み

必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
  • A Drink From a Familiar Face動画
  • A Drink From a Familiar Face画像1
Skyrim Special Edition Nexus, cashboxs. 2 May 2026. A Drink From a Familiar Face. 2 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/178949>.
☆ [戦闘] Simple Timed Block Download ID:130763 Author:Styyx 2026-06-22 05:46 Version:2.2.2
RATE: ★=147 TAG: [戦闘] [防御] [時限ブロック] [SKSE] [espfe] [BEES]
Simple Timed Block Title画像

Simple Timed Block

柔軟にカスタマイズできるシンプルな時限ブロック機能を追加するSKSEプラグイン。
防御キーを押してから0.33秒以内に敵の攻撃を防ぐと時限ブロック成功となり、
以下の効果を発動することができる。

・あらゆるダメージとよろめきを無効化
・攻撃者と一定範囲の敵をよろめかせる
・ダミースペルの付与(MOD開発者向けオプション)
・時限ブロック成功回数を5000行まで記録するグローバル変数の増加
(MOD開発者向けオプション)

単に時限ブロックによるダメージ無効化機能だけが欲しいのであればこれを導入するだけでOK。
受付時間がシビアすぎると感じる場合はFOMODインストーラーにて0.5秒や1.0秒のオプションを選択できるが、作者さんに曰く1.0秒版はあくまで動作テスト向けとのこと。

※ちなみに時限ブロックの受付時間はMagic EffectのTaper Duration(持続時間)から調整可能:
SimpleTimedBlock.esp → MGEF - Magic Effect → STBL_ParryWindowEffect → DATA - Data → Taper Duration=0.33

また、パークMODやMODリスト、Nexusコレクション作成者向けにダメージ無効化効果を特定のパーク習得時にのみ発動するように制限するオプションも用意されている。


【設定(※現在はMCPから変更可能)】
・bOnlyShieldTimedBlock:デフォルト=False
 よろめき効果とバフ効果は盾でガードした場合にのみ発動するかどうか

・bPerkLockTimedBlocking:デフォルト=False
 被ダメージ無効化とよろめき無効化は対応するパークを習得した場合のみ発生するかどうか

・bPerkLockStagger:デフォルト=False
 敵がよろめく効果は対応するパークを習得した場合のみ発生するかどうか

・fStaggerDistance:デフォルト=128.0
 タイミングよくガードした際、敵をよろめかせる範囲

・uDualBlockKey:デフォルト=260
 二刀流防御MODで使うホットキーをここで設定する
※この機能は二刀流防御機能を有効化するものではなく、あくまで「プレイヤーが防御中であること」を当MODに認識させるためのものなので注意。

・sDamagePreventPerk:デフォルト="STBL_ParryDamageFallbackPerk"
 ダメージ無効化機能が有効な場合に使用するパークをここで設定する
 EditorIDまたはFormIDを「Modname.esp|0xFormID」の形式で指定してください

・sStaggerPerk:デフォルト="SimpleTimedBlock.esp|0x80D"
 上記と同様、時限ブロック成功時に敵をよろめかせる機能が有効な場合に
 使用するパークをここで設定する

【トラブルシューティング】
MOD名やPerkフォームIDのフォーマットが間違っている場合、ダメージ防止は無効になる
デバッグロギングを有効にして、編集がDLLに拾われたかどうかを確認する必要あり

MODはゲーム起動時やロード時、設定メニューを閉じるたびに割り当てられたキーを調べるため
何らかの理由でメインメニューからcoc locationName経由でゲームを開始する場合は、
ジャーナルメニューを一度開いて閉じる必要あり

注意:設定項目が文字化けしてる場合は
「SimpleTimedBlock_ENGLISH.txt」をコピーして「SimpleTimedBlock_japanese.txt」にリネームして配置してみてください

【必要条件】
Address Library for SKSE Plugins
SKSE Menu Framework
Backported Extended ESL Support(※本体バージョンが古い場合に必要)

【関連MOD】
Simple Timed Block - Addon
⤷ 時限ブロック成功時に得られるバフ効果を増やすアドオン
Simple Timed Block Addons - SKSE
⤷ 時限ブロックのリスクとリターンを強化し、成功時のエフェクトと効果音も変更する
Simple Timed Block - Blessed Version
⤷ 当MODの時限ブロックメカニズムを組み込んだ戦闘オーバーホールMOD
  • Simple Timed Block画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Styyx. 22 Jun 2026. Simple Timed Block. 5 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/130763>.
☆ [戦闘] No Follower Attack Collision Plus Download ID:190215 Author:Tossapon 2026-08-31 16:10 Version:3.0
RATE: ★=143 G=1 TAG: [SKSE] [SKSEプラグイン] [戦闘] [FF防止] [誤爆防止]
No Follower Attack Collision Plus Title画像

No Follower Attack Collision Plus

■概要
Loki製「No Follower Attack Collision」を基に、
友好NPCへの攻撃判定そのものをスキップするSKSEプラグイン
Plus版では魔法ダメージなどにも対応

■保護対象
・プレイヤーからフォロワーへの攻撃
・フォロワーからプレイヤーへの攻撃
・フォロワー同士の攻撃
・友好的な衛兵への攻撃
・近接攻撃、薙ぎ払い、矢、魔法ダメージ

衛兵が敵対した場合は通常どおり攻撃可能

■追加・改善点
・友好キャラクター間の魔法ダメージを無効化
・フォロワー同士の範囲魔法による誤爆を防止
・死亡したキャラクターは友好状態でも攻撃対象にできる
・友好的な死体へ蘇生魔法を使用可能
・戦闘外では保護を解除し、友好NPCへの不意打ちを可能にする設定を追加
・敵に所属する非敵対状態の従者や召喚生物を攻撃可能
・敵対関係の変化に応じて保護状態を自動判定

■設定
INIから以下を変更可能。
・機能全体の有効/無効キー:初期設定Insert
・戦闘外の友好/中立NPCを保護するかどうか

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins

■互換
元MODにあったPrecision - Accurate Melee Collisions との併用については一応互換対応済、ただPrecisionの類似機能(対象は物理攻撃のみ)を使えば良いのではとのこと(POSTより)
  • No Follower Attack Collision Plus画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Tossapon. 31 Aug 2026. No Follower Attack Collision Plus. 31 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190215>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
☆ [リソース・チュートリアル] Material Swapper Framework Download ID:153218 Author:ItsSpyce 2026-03-22 07:27 Version:0.3.3
RATE: ★=142 TAG: [ツール] [ユーティリティ] [フレームワーク] [SKSE] [マテリアル設定]
Material Swapper Framework Title画像

Material Swapper Framework

AE版/SE版スカイリム向けのSKSEプラグインとして動作する、BGSM/BGEMローダー

Fallout 4 の[Fallout4]Material Editorと同様の機能をスカイリムで再現するのが目的

必要条件
Address Library for SKSE Plugins
RaceMenu

■ 問題点
防具MODには同じ装備でもテクスチャやカラー違いのバリエーションが複数登録されてます
エンチャントをそのままに見た目だけ変えたいって時、どうする?
それに、New Game+++++++++++でもず〜っと使い続けたい装備があったら?
毎回テクスチャを入れ替えるリプレーサー方式って、めんどくさくない?

■ 解決策
ベセスダはFallout 4でこの問題をマテリアルファイルっていう仕組みでスマートに解決してる
防具にマテリアルファイルを割り当てて、クラフトやScreenArcherMenuを使えば、
見た目だけをサクッと変更可能です

「じゃあこの機能を、スカイリムにも持ってこれへないかな?」
って思ったのが、このプロジェクトの出発点

■ 使い方
マテリアルファイル対応の防具を装備してるなら、MSFメニュー(デフォルトキー:F10)で
その装備をカスタマイズ可能!
あとはメニューから好きな見た目を選ぶだけで、レッツ冒険再開!

■ 自分の装備が対応してるかどうかは?
SKSE/Plugins/MaterialSwapperFramework/config に、MSF用の設定ファイルが格納されてる
その中をサラッと見て、自分の防具の名前があるかチェックしてみて
とはいえ、現段階では対応してる装備はまだ少ないです
その装備MOD自体がこのフレームワーク(MSF)に依存してるかどうかでも判断できるよ!

■ ゲームに悪影響はある?
今のところ、ゲームに深刻な影響を与えるようなリスクはほぼない
これはテクスチャやマテリアルの見た目を切り替えるだけだから、
セーブデータやゲームバランスには直接関係ない設計になってます

■ 他のMODと同様、このMODにもリスクはあります
開発中は極力シンプルな環境でテストしてたから、他MODとの組み合わせでどうなるか未検証
とはいえ、以下の点を押さえておけば安心

・このMODは独自のセーブデータを持たない
 代わりに、ゲームエンジンが持ってる追加レコード(Extra Records)を利用してます
 これによって、データの同期は常にゲーム内の情報を正として参照するようになってます
・NIFファイルやNIFマテリアルの編集はリアルタイムで行われる
 マテリアルの変更内容は現在のセーブにしか保存されません
 他の場所に書き込まれることはない
・MSFは好き勝手にマテリアルを適用させないように制限をかけてる
 本来触ったらアカンデータを守るための安全策だから安心して!
  • Material Swapper Framework画像1
Skyrim Special Edition Nexus, ItsSpyce. 22 Mar 2026. Material Swapper Framework. 22 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/153218>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
☆ [イマージョン] Stage Flow for OStim Standalone Download ID:183299 Adult-Only Author:cashboxs 2026-08-10 02:11 Version:1.6
RATE: ★=137 TAG: [OStim] [アニメーション] [没入感] [アドオン] [SKSE]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Skyrim Special Edition Nexus, cashboxs. 10 Aug 2026. Stage Flow for OStim Standalone. 22 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/183299>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
☆ [バグフィックス] Magic Fixes and Tweaks SKSE Download ID:148647 Author:SeaSparrow 2026-09-27 08:20 Version:2.4.2
RATE: ★=136 TAG: [SKSE] [魔法] [呪文吸収] [バランス調整] [バグフィックス]
Magic Fixes and Tweaks SKSE Title画像

Magic Fixes and Tweaks SKSE

魔法に関するいくつかのエンジンバグを修正/調整機能を含めたSKSEプラグイン
(AE用、SE版はMagic Fixes and Tweaks for Skyrim 1.5)

【修正内容】
 バニラでは、「呪文吸収」の挙動が直感的ではありません
 実際の仕組みは、ゲーム側でランダムなパーセンテージを判定し、
 その数値よりもプレイヤーの吸収率が高い場合に魔法が無効化、マジカが吸収されます

 「確実に発動させる」場合はその魔法に「吸収不可」のフラグを設定する必要があります
 この仕様は特定の状況では「吸収不可」を設定できなかったり、
 MOD側が設定を忘れていたりするケースがあります

 それが特に問題になるのは、付呪の発動時です
 実は、武器エンチャントも内部的には魔法として扱われており、吸収の対象になります
 しかし、武器付呪には「吸収不可」フラグを付けることができないため、
 本来は吸収されてほしくない武器効果までもが吸収されてしまうという問題が発生します
 このMODの修正は、こうした不具合を軽減・解消することを主な目的としています

・Poison absorbtion(毒吸収)
 全ての毒が魔法吸収の対象外
・Self Absorption(自己吸収)
 自分にかけた魔法は吸収対象外
・Beneficial Absorption(有益な吸収)
 治癒の手、透明化魔法などの回復や強化の有益な効果は吸収対象外


【調整内容】
Extend Duration in Dialogue (Default: On):会話の持続時間を延長(デフォルト:オン)
・会話中に特定の魔法の持続時間を延長する機能です
 (例:召喚魔法、防御魔法、クローク系魔法など)
 これにより、会話中にこれらの魔法の効果時間が減少しなくなります
 ただし、この効果が有効になるのは、会話メニューが開かれている間のみです
 メニューが開いていなければ、システム上「会話中」とは見なされず、
 通常通り時間が経過します

Dispel on Seathe (Default: Off):納刀時に魔法効果を解除する機能(デフォルト:オフ)
・プレイヤーが構えを解除した際に、特定の効果を自動で解除する機能です

 現在この機能で解除されるのは以下の効果のみ
 ・バウンド・クイバー(Arcane Archer Creation Club)
 ・バウンド・シールド(Mysticism)

◆互換性
Staff Enchanting Plus
Self-targeting Staff Animation Fix - Dynamic Animation Replacer - Open Animation Replacer

◆必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
  • Magic Fixes and Tweaks SKSE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, SeaSparrow. 27 Sep 2026. Magic Fixes and Tweaks SKSE. 27 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/148647>.
☆ [イマージョン] Follower Commentary Overhaul SE - FCO SE Download ID:16865 Author:terzaerian - XONextGenXO 2018-04-30 04:43 Version:1.0
RATE: ★=133 TAG: [フォロワー拡張] [フォロワー] [会話] [MCM対応] [SKSE] [日本語化対応]
Follower Commentary Overhaul SE - FCO SE Title画像

Follower Commentary Overhaul SE - FCO SE

[Skyrim]Follower Commentary Overhaul - FCO とは別の作者がSE用に直されました

無駄口をきかないフォロワーNPC達が、自由なおしゃべりをするようになります。

日本語化
[Skyrim]Follower Commentary Overhaul - FCO のリソースを使用します。
以下、それぞれの手順。

・日本語字幕
 http://skup.dip.jp/up/up08583.zip をダウンロードして sseTranslator を使用して日本語化

・日本語音声
 [Skyrim]Follower Commentary Overhaul - Translations の日本語版をダウンロードして
 BSAファイルの中のsoundフォルダを展開(他のファイルは不要)
 展開先は各自のMOD管理方法で違いますのでここでは省略します
 基本、この MOD のフォルダに展開した日本語版 sound フォルダを入れれば OK
 上記の日本語音声の
 sound\voice\fco - follower commentary overhaul.esp\femaleyoungeager\dialoguefe__00020de0_1.fuz (I can't seem to get warm here.)
 が英語のままです。
 sound\voice\skyrim.esm\femaleyoungeager\dialogueso__000c9b7c_1.fuz (Not fair. You're well aware I can't seem to get warm here.)
 あたりを、dialoguefe__00020de0_1.fuz にリネームして差し替えるといいかもしれません。

・日本語MCM
 当MODのBSAファイルの中のscriptsフォルダを展開し下のファイルをダウンロードして
 sseTranslatorを使用

日本語音声差し替えパックと日本語会話字幕を追加
Follower Commentary Overhaul - Japanese Voice
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0 [要]
    2026-07-28 19:44:12 96KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.0 [#2] [要]
    2018-08-09 14:06:14 719B [DOWNLOAD]
  • Follower Commentary Overhaul SE - FCO SE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, terzaerian - XONextGenXO. 30 Apr 2018. Follower Commentary Overhaul SE - FCO SE. 30 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/16865>.
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☆ [オーバーホール] Dynamic Feed Overhaul Download ID:171366 Author:blackpotoftea 2026-09-28 03:25 Version:beta-0.15
RATE: ★=131 G=1 TAG: [ゲームプレイ] [アニメーション] [吸血鬼] [吸血鬼の王] [ウェアウルフ] [ゲームシステム変更] [SKSE]
Dynamic Feed Overhaul Title画像

Dynamic Feed Overhaul

■ 概要
吸血鬼、吸血鬼の王、ウェアウルフの捕食メカニズムを大幅に刷新する、SKSEベースのオーバーホールMODです。動的なアニメーション選択と、リアルタイムで進行する多段階の捕食システムを導入します。

■ 詳細
本MODは、Skyrimの従来のぎこちないダイアログメニュー形式の捕食システムを、直感的で没入感のあるモダンな体験へと置き換えます。立っているNPC、眠っている者、戦闘中の敵、死体など、あらゆる状況でシームレスに捕食が可能となり、視覚的なプロンプト(HUD表示)によって標的を明示します。

■ 主な特徴
・多段階捕食システム:戦闘外では捕食量をプレイヤーが制御可能で、過度に吸血すると対象の生命に危険が及ぶ場合があります。
・戦闘中捕食:条件を満たした敵に対して、とどめを刺すペアアニメーションをトリガー可能。
・状況に応じたアニメーション:標的の状態(立ち、眠り、よろめき、死体)に最適化されたアニメーションが再生されます。
・高い互換性:Better Vampires、Sacrosanct、Sacrilege、Scion等の主要な吸血鬼オーバーホールMODと標準で互換性があります。
・高度な設定:SKSE Menu Frameworkにより、条件やアニメーション優先度などを詳細にカスタマイズ可能です。

■ 導入に関する注意
・導入には以下の前提MODがすべて必要です:Open Animation Replacer、Paired Animation Improvements、Pandora (またはNemesis)、SkyPrompt、Behavior Data Injector、SKSE Menu Framework。
・インストール後にPandoraまたはNemesisのエンジンの実行が必須です。
・ベータ版のため、予期せぬ不具合が発生する可能性があります。不具合報告にはSKSEログの添付を推奨します。

■ 必須要件
・Open Animation Replacer
・Paired Animation Improvements
・Pandora Behaviour Engine Plus (またはNemesis)
・SkyPrompt
・Behavior Data Injector
・SKSE Menu Framework
  • Dynamic Feed Overhaul画像1
Skyrim Special Edition Nexus, blackpotoftea. 28 Sep 2026. Dynamic Feed Overhaul. 5 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/171366>.
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☆ [ユーティリティ] Container Distribution Framework for Skyrim 1.5 Download ID:120386 Author:SeaSparrow 2026-05-21 16:54 Version:3.1.0
RATE: ★=128 TAG: [SKSE] [アイテム配布] [宝箱] [戦利品] [SKSEプラグイン] [SE対応] [NO-ESP]
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Container Distribution Framework for Skyrim 1.5

Container Distribution Frameworkの1.597版

ロケーション、レファレンス、カウント、アイテムキーワードなどのルールに基づいて宝箱にアイテムを配布する SKSE フレームワーク。

必要:
Container Distribution Framework 当MODで上書き
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins

このフレームワークの使用を開始するには、構成ファイルを作成する必要があります。

設定ファイルはData/SKSE/Plugins/ContainerDistributionFramework配下のjsonファイル

構成では命令を指定します。
各命令は 2 つのグループと、オプションで条件グループから構成されます。

1つ目は「FriendlyName」です。
フレンドリ名は識別子を一意にするために使用され、ファイル内で一意である必要があります。

2つ目は変更グループで、何を追加、削除、または置換するかを指定します。
ファイルの設定が間違ってる場合、ログは最善を尽くして何が問題かを知らせますが、
そのファイルはゲームにロードされません。
  • Container Distribution Framework for Skyrim 1.5画像1
Skyrim Special Edition Nexus, SeaSparrow. 21 May 2026. Container Distribution Framework for Skyrim 1.5. 27 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/120386>.
☆ [ゲームシステム変更] Simple Outfit System - Expanded Download ID:183240 Author:WinterishClover 2026-06-22 04:15 Version:1
RATE: ★=127 TAG: [衣装] [装備] [装備管理] [NPC管理] [便利] [MCM対応] [SKSE] [SkyUI] [ESPFE]
Simple Outfit System - Expanded Title画像

Simple Outfit System - Expanded

Simple Outfit System の拡張版。
NPCの衣装を設定したり、元の衣装に戻したりできます。ページ分割されたMCMで最大500体のNPCを管理できるように拡張されました。

■ 必須要件
・Simple Outfit System
・JContainers SE(またはVR)
・SKSE64(またはSKSEVR)
・SkyUI(またはSkyUI VR)

■ 概要
wSkeever氏による「Simple Outfit System」の拡張・近代化版です。NPCの衣装を自由に変更、または元の衣装にリセット可能です。管理可能人数を最大500人まで拡張し、ページ分けされたMCMメニューやJContainersを使用した永続的なデータ保存を実装しています。

■ 詳細
本MODは、従来の「Simple Outfit System」の機能(対話を通じた衣装管理、アイテム保護、一括リセットなど)を継承しつつ、より大規模なNPC管理を可能にします。旧バージョンからのアップグレードとして導入でき、既存のNPCの衣装設定を自動的に検出・維持します。

■ 主な変更点
・管理人数を50人から500人へ拡張。
・ページ分けされたMCMメニューにより、1ページあたり20人単位でNPCを閲覧・管理可能。
・JContainersを使用し、セーブ・ロードサイクルを跨いで衣装設定を安全かつ確実に保持。
・コンテナの保護機能: 新しい衣装設定が、以前の設定で保持されていたアイテムを上書きしないように保護。

■ 主な機能
・対話オプションでNPCに専用の衣装を与える。
・NPCの衣装を元の状態へリセット。
・MCMから管理中のNPCの確認や設定変更。
・従者、関係ランク、あるいはその両方など、管理する対象NPCの制限設定。
・既存衣装の編集(アイテムの追加・削除)。
・衣装リセット時に自身のアイテムを回収可能。
・バニラの衣装管理におけるアイテム消失バグを回避。
・ESLフラグ付き。

■ 導入に関する注意
・導入には「Simple Outfit System」本体が必須です。
・旧バージョンから本MODへ移行する場合、既存の設定は自動的に検出されますが、MCMリストに表示させるには、一度対話を通じて衣装を再選択する必要があります。
・プレイヤーが強化や付呪を施したアイテムは、NPCに装備させても(NPC側では)ベースアイテムとして扱われます。強化品を装備させたい場合はトレードメニュー経由で行ってください。
・他の衣装管理MODと併用しないでください。
  • Simple Outfit System - Expanded画像1
  • Simple Outfit System - Expanded画像2
Skyrim Special Edition Nexus, WinterishClover. 22 Jun 2026. Simple Outfit System - Expanded. 22 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/183240>.
☆ [リソース・チュートリアル] Lexicon SKSE Download ID:153176 Author:NoahBoddie 2026-09-06 14:03 Version:0.6.3.0
RATE: ★=127 TAG: [SKSE] [スクリプト] [ユーティリティ] [no-esp]
Lexicon SKSE Title画像

Lexicon SKSE

他のスカイリムMOD内で使うためのスクリプトエンジン

このMODはまだ実験段階で、比較的不安定な状態です
インターフェースの一部は変更される可能性があるし、開発も段階的に進められてるところ
今のところドキュメントは少なめで、しばらくは開発者本人しか使ってないけど、
1.0 リリースに向けて徐々に情報を増やしていく予定

概要
・C++ と統合されたスクリプト言語
 →独自のスクリプト関数やネイティブ関数を作ったり、それをSKSEから呼び出せる
・カスタム型の作成や C++ クラス/構造体のスクリプト内表現
・コンソールコマンドや条件関数からスクリプト関数を呼び出す機能
 →まだ実験的で今後の拡張が必要な部分

要するに、スクリプトとネイティブコードを自由に連携させられるパワフルなエンジンの試作版

今後追加したい(かつ実装可能だと思う)機能
・Papyrus や SKSE プラグインから呼び出せるイベントシステム
・Papyrus からスクリプト関数を呼び出す機能
・Lexicon スクリプトから Papyrus 関数を呼び出す機能
・Lexicon スクリプトからコンソールコマンドを呼び出し、結果を関数内で取得する機能
・C++ とネイティブにリンクさせない独自クラスや構造体の作成機能

要するに、スクリプト、Papyrus、コンソールコマンド、C++ を柔軟に連携させる
統合型スクリプト環境 を目指している感じ

必要条件
SKSE:https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins

これを使っているMOD
Actor Value Generator
  • Lexicon SKSE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, NoahBoddie. 6 Sep 2026. Lexicon SKSE. 21 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/153176>.
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☆ [イマージョン] Immersive Equipment Displays - Tutorials and presets Download ID:76956 Author:GiraPomba 2024-01-01 03:40 Version:1.4
RATE: ★=126 G=1 TAG: [イマージョン] [装備品表示] [SKSE] [SKSEプラグイン] [IED] [IEDプリセット]
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Immersive Equipment Displays - Tutorials and presets

Immersive Equipment Displays のチュートリアルとプリセット。

・Bard Preset
 キャラクターが楽器(リュート、フルート、ドラム)を表示できるようにします。
 Bards Reborn Student of Song Become a Bard and Bards College Expansion または
 Skyrim's Got Talent - Improve As a Bard と一緒に使用してください。

・Witcher Preset
 キャラクターが背中に2つのグレートソードを表示できるようにします。
 ※最後に装備された2つが表示されます。お気に入りにする必要があります。

・Shield cover
 キャラクターが EVG Conditional Idles と
 Simple Dual Sheath の背面シールドを同時に使用できるようにします。
 Immersive Equipment Displays - Extra Skeleton Nodesが必要です。

・Scabbard for Weapons
 実際には鞘を持っていない武器の鞘を追加する、やや応急処置的なソリューション。
 ※使い方はチュートリアルをご確認ください。

・Paraglider Preset
 キャラクターが Skyrim's Paraglider を表示できるようにします。

・Override and offset preset
 チュートリアルで使用するプリセット。
 新しいものとして盾、片手斧、クロスボウ、矢筒、両手武器の再配置が含まれています。
  • Immersive Equipment Displays - Tutorials and presets画像1
Skyrim Special Edition Nexus, GiraPomba. 1 Jan 2024. Immersive Equipment Displays - Tutorials and presets. 12 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/76956>.
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☆ [戦闘] POISE - Stagger Overhaul SKSE Download ID:72653 Author:Loki - MikeNike 2022-08-21 12:57 Version:1.0.2
RATE: ★=126 G=2 TAG: [戦闘] [Nemesis] [SKSE] [AMR] [DAR] [よろめき]
POISE - Stagger Overhaul SKSE Title画像

POISE - Stagger Overhaul SKSE

装備重量に基づいた強靭体力メーター、強靭ダメージ、新たなよろめきシステム


必要mod
SKSE
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
Dynamic Animation Replacer
Animation Motion Revolution

動画より
強靭体力ポイント:武器防具装備重量合計値と重装スキルの20%を合わせた値
強靭ダメージ:武器重量
強靭体力メーターはTrueHUDで表示
強靭体力は減少後3.5秒後に最大値まで回復
敵の攻撃を防御時、強靭ダメージ減少、下位のよろめき発動を防ぐ
強靭体力が50%と35%になったときに小さなよろめき発生
強靭体力が25%と0%になったときに中程度のよろめき発生
一部の敵は強靭体力無視の大、特大よろめき攻撃(ノックダウン効果)を発動可能
強靭値は人型以外のNPCにも実装
幽霊は銀武器以外では強靭ダメージ無視
装備品を持たない敵の強靭値は.tomlで種族ごとに設定可能

-AE対応版
POISE - Stagger Overhaul - NG

-強靭ダメージの計算式を変更するアドオン(レベル/スキルの依存度大)
Poisebreaker - A Poise Mod Addon

-よろめきで動けなくなりタコ殴りにされる問題の対応
Poise Staggerlock Prevention 削除済
Poisebreaker - A Poise Mod Addon 上記代替

-SKY UIでよろめきのエフェクト効果が何個も表示される問題の対応
POISE Don't show Magic Effect

-Sekiro Combat S との互換パッチ
Sekiro Combat S - POISE Compatibility Patch

-CC Saints and Seducersや特定modの追加種族に対応したtomlファイル集
POISE Custom Race Compatibility

-4thUnknown氏のクリーチャーmod
・Immersive World Encounters. FINAL SE、
・Draugr Upgrades and Improvements (Draugr and Skeleton Overhaul)
  • POISE - Stagger Overhaul SKSE動画
  • POISE - Stagger Overhaul SKSE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Loki - MikeNike. 21 Aug 2022. POISE - Stagger Overhaul SKSE. 5 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72653>.
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☆ [ゲームシステム変更] A Fun Way To Level Followers Download ID:181813 Author:TrumanAE 2026-09-10 01:41 Version:1.5
RATE: ★=125 G=2 TAG: [ゲームシステム変更] [フォロワー管理] [成長] [スキル] [能力・パーク] [魔法] [SKSE] [SkyPatcher]
A Fun Way To Level Followers Title画像

A Fun Way To Level Followers

SKSEを利用して、プレイヤーがスキルポイントを消費することでフォロワーを自由にレベルアップさせ、任意の呪文や能力(パーク)を習得させることができるようになるMODです。

■ 詳細
バニラのシステムでは、NPCはプレイヤーのレベルに合わせて自動的に成長するだけであり退屈です。このMODを導入すると、スキルポイントを使ってフォロワーを好きなように育成し、特定のスキル(片手武器、回復魔法など)が一定のレベルに達した際に、新しいスキルや能力を解放させることが可能になります。

■ 仕組みと注意点
このMODはSkyPatcherを利用して、NPCがプレイヤーと連動して自動でレベルアップするのを防ぎます。SkyPatcher自体は必須ではありませんが、未導入の場合、バニラのシステムとこのMODによる育成の両方でステータスが上昇するため、NPCが想定以上に強くなりすぎる可能性があります。

また、Mod Organizerのoverwriteフォルダ内にJSONファイルを出力し、メニューで設定した色などのNPCの情報を保存します。
※警告: overwriteフォルダ内の対象ファイルを削除すると、このMODで設定したすべてのNPCデータが失われるためご注意ください。

■ 互換性とカスタマイズ
あらゆる能力や呪文のオーバーホールMODと互換性があります。

NPCが習得できる能力や呪文は、以下のファイルからカスタマイズ可能です。
Fun Way To Level Followers/skse/plugins/FollowerLevelingSystemRedone/PerksAndSpells.json
代わりに習得させたい呪文やパークのEditor IDを入力するだけで変更できます。

■ 必須要件
SKSE

■ 推奨要件
SkyPatcher (自動レベルアップを防ぐため)
  • A Fun Way To Level Followers画像1
  • A Fun Way To Level Followers画像2
  • A Fun Way To Level Followers画像3
Skyrim Special Edition Nexus, TrumanAE. 10 Sep 2026. A Fun Way To Level Followers. 7 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181813>.
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☆ [モーション] No Opposite Gender Animations NG Download ID:101357 Author:VersuchDrei 2026-09-11 16:40 Version:1.2
RATE: ★=125 TAG: [SKSEプラグイン] [SKSE64] [SKSE] [アニメーション]
No Opposite Gender Animations NG Title画像

No Opposite Gender Animations NG

全てのNPCから「反対の性別のアニメーション」フラグを動的に削除するSKSEプラグインです。
このMODはあらゆるリプレイサーまたはカスタムNPCと互換性があります!

※この「反対の性別のアニメーション」フラグは、バニラでは主に女性NPCに男性のアニメーションを使用させるために使われています。
(例として、リディア、ムジョル、ウスガルド、およびゲーム内のすべての女性オークなどに使用されています)

■必要要件
・SKSE64 http://skse.silverlock.org/
・Address Library for SKSE Plugins
・Save Unbaker
  • No Opposite Gender Animations NG画像1
Skyrim Special Edition Nexus, VersuchDrei. 11 Sep 2026. No Opposite Gender Animations NG. 26 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/101357>.
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