Skyrim Special Edition Mod データベース

戦闘 おすすめMOD順 PAGE 41search

 [スキル・レベリング] Domain Expansion for SSE Download ID:183434 Author:thenamewastaken 2026-06-28 23:11 Version:1.2
RATE: =26 TAG: [領域展開] [攻撃] [魔法] [呪文] [戦闘] [SkyUI] [MCM対応] [呪術廻戦]
Domain Expansion for SSE Title画像

Domain Expansion for SSE

■概要
「領域展開」風の広範囲魔法攻撃を追加

■内容/特徴
・領域展開風の戦闘能力を追加
 ・敵を領域内に捕らえて周囲全体へ魔法攻撃を降らせるような能力を追加
 ・呪術廻戦の領域展開を元にしてますが、アニメーションやボイス付きの完全再現ではない

・最大5つの破壊魔法を登録可能
 ・MCMからプレイヤーが習得している破壊魔法を最大5つまで登録できる
 ・自分の好きな破壊魔法を領域攻撃用に設定できる

・広範囲の敵へ同時攻撃
 ・Domain Powerを発動すると約2000ユニット範囲内の敵が対象
 ・敵の頭上に空間アンカーのようなものが出現し、登録した魔法が一斉に降り注ぐ
 ・正面だけでなく周囲360度の敵を対象

・必中風の効果
 ・通常の照準を必要としないSure-Hit風の攻撃
 ・ただし、作者自身も「本物の領域展開というより、ハック的な実装」と説明

・MCMで設定可能
 ・SkyUI MCMから設定
 ・登録する魔法や攻撃ごとに得られる経験値量を調整

・獲得経験値を調整可能
 ・攻撃ごとにどれくらい経験値を得るかをスライダーで設定できる
 ・強力な範囲攻撃なので経験値バランスを自分好みに調整できる

・AI支援で制作
 ・作者はAIの支援を使って制作したと説明
 ・荒削りな部分はあるものの、機能としては動作

■対応環境
・Skyrim SE / AE
 ・作者は Skyrim 1.6.1170 で動作確認

■導入方法
①MO2またはVortexで通常通り導入
②ESPを有効化
③ゲーム内でMCMが登録されるまで待つ
④MCMの「Domain Expansion」から使用したい破壊魔法を登録
⑤Domain Powerを発動して使用

必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
SkyUI
  • Domain Expansion for SSE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, thenamewastaken. 28 Jun 2026. Domain Expansion for SSE. 24 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/183434>.

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 [ゲームシステム変更] Styyx Hit Effects Download ID:173817 Author:styyx 2026-03-03 21:53 Version:1.0.0
RATE: =26 TAG: [戦闘] [攻撃] [エフェクト] [SKSEプラグイン] [MCP] [AE専用]
Styyx Hit Effects Title画像

Styyx Hit Effects

武器がヒットした際に、設定可能なブラー効果を追加する SKSE プラグイン。
AE 専用

Immersive Impact Redux にインスピレーションを得て作成

必要
Address Library for SKSE Plugins
SKSE Menu Framework ver 3.7+(オプション)

1.5.97 を使用している場合は、Immersive Impact Redux の使用を推奨

設定
基本的には以下の項目が共通です。
・fweaponTypeHitMult
 効果の強さを調整する倍率。
・HitDuration
 効果の持続時間。
・bPrintDebug(デフォルト = false)
 追加のログ出力を有効化します。
 通常のプレイ中での使用は推奨されず、MODに問題があると思われる場合のみ使用推奨。
・fOnPlayerHitMult(デフォルト = 1.0)
 プレイヤーが攻撃を受けた際の効果強度の倍率。
・fOnObjectHitMult(デフォルト = 1.0)
 プレイヤーがオブジェクトや環境に攻撃を当てた際の効果強度の倍率。
・fPowerAttackMult(デフォルト = 2.0)
 パワーアタック時の効果強度の倍率。
※更に、各武器タイプごとに個別の設定があります。
  • Styyx Hit Effects動画
  • Styyx Hit Effects画像1
  • Styyx Hit Effects画像2
Skyrim Special Edition Nexus, styyx. 3 Mar 2026. Styyx Hit Effects. 3 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173817>.
 [ゲームシステム変更] For Honor Reforged - First Person Addon Download ID:172666 Author:Strife 2026-02-22 03:41 Version:1
RATE: =26 TAG: [戦闘] [一人称] [アドオン]
For Honor Reforged - First Person Addon Title画像

For Honor Reforged - First Person Addon

For Honor Reforged の一人称アドオン

もともとは For Honor 用の小さなパッチとして始まりましたが、現在ではあらゆる環境と互換性のある、完全な一人称戦闘強化へと発展。
For Honor Reforged の戦闘機能を、一人称視点へシームレスかつ直感的に導入します。

◆必要
For Honor Reforged
dTry's Key Util - Stuck Keys Fix
(SBF) State Behavior Framework
Unlocked 1st Person Combat
ADXP MCO 1.6.0.6 Bug Fixes
  • For Honor Reforged - First Person Addon動画
  • For Honor Reforged - First Person Addon画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Strife. 22 Feb 2026. For Honor Reforged - First Person Addon. 22 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172666>.
 [モーション] Total Attack Cancel for DMCO v2 Download ID:168121 Author:Distar and Cytho 2025-12-27 11:11 Version:1.0
RATE: =26 TAG: [回避] [DMCO] [戦闘] [NO-ESP]
Total Attack Cancel for DMCO v2 Title画像

Total Attack Cancel for DMCO v2

DMCO の 「MCO_IsInRecovery 」条件を無効化し、攻撃中いつでも回避ができるようにします。
回避動作は TK Dodge RE のように振る舞います。

Nemesis と Pandora でテスト済み。

必要
DMCO v2.1.2 : https://www.distaranimation.com/mods/…
  • Total Attack Cancel for DMCO v2動画
  • Total Attack Cancel for DMCO v2画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Distar and Cytho. 27 Dec 2025. Total Attack Cancel for DMCO v2. 27 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/168121>.
 [イマージョン] Surrender - Speech Matters Download ID:140161 Author:AdoringStan 2025-01-27 12:13 Version:1.0
RATE: =26 TAG: [会話] [ゲームプレイ] [ゲームシステム変更] [降伏] [戦闘] [NO-ESP]
Surrender - Speech Matters Title画像

Surrender - Speech Matters

Surrender - Enemies Yield and Comply with Your Demands に会話チャレンジを追加します。

スクリプトのみ。ESPはありません。

必要
Surrender - Enemies Yield and Comply with Your Demands( 当 MOD で上書き )
  • Surrender - Speech Matters画像1
Skyrim Special Edition Nexus, AdoringStan. 27 Jan 2025. Surrender - Speech Matters. 27 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140161>.
 [ゲームシステム変更] Dodge - Simple Dodging Download ID:133427 Author:Destructor36 2026-06-17 12:58 Version:5.2
RATE: =26 TAG: [ドッジ] [回避] [戦闘] [ダッシュ] [MCM対応] [ESPFE]
Dodge - Simple Dodging Title画像

Dodge - Simple Dodging

■概要
ダッシュ(スプリント)キーで回避(ドッジ)ができるようになる戦闘MOD

■操作方法
・武器/素手/魔法装備中に後ろまたは横移動+ダッシュキーで回避発動
・前転ではなく横ステップや後方回避に近い

■内容
・回避成功判定
 ・回避中に攻撃を受けると回避成功扱いになる
 ・さらに防御スキル経験値獲得
・無敵時間
 ・デフォルトでは回避中無敵
 ・攻撃を受けてもダメージ無し
 ・設定変更可能
・スタミナ消費
 ・回避にはスタミナが必要
 ・消費量は約1秒間ダッシュした時程度
・NPCも回避する
 ・敵も回避可能
 ・近接攻撃、魔法を避けることがある
 ・確率設定可能
 ・SPID導入時はNPC同士も回避する
 ・対象は人型NPCのみ
・NPC無敵時間
 ・敵も回避中は無敵
 ・プレイヤーとは別設定可能
・アニメーション
 ・三人称:バニラ未使用モーション利用
 ・一人称:専用モーション無し
  ※代わりに瞬間加速→減速で回避表現
 ・SEと通知で分かるようになっている
・能力に対応
 ・本来は防御スキルツリーに追加(回避、無敵取得)
 ・ただしMCMで強制ONも可能
・ESLフラグ付き

■互換性
Adamant - A Perk Overhaul対応
・注意事項:スクリプト駆動Papyrus使用
 ※そのため重い環境+スクリプト大量だと反応遅延が起こる可能性あり

必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
併用推奨
SkyUI
Spell Perk Item Distributor (SPID)
Modern Brawl Bug Fix
Movement - Speed Tweaks and Stamina Costs or Mortal Enemies SE
  • Dodge - Simple Dodging画像1
  • Dodge - Simple Dodging画像2
  • Dodge - Simple Dodging画像3
  • Dodge - Simple Dodging画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Destructor36. 17 Jun 2026. Dodge - Simple Dodging. 8 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/133427>.
 [モーション] Granblue Fantasy Relink-great axe moves collection Download ID:113560 Author:Old fire 2024-03-10 04:31 Version:v1.0.0
RATE: =25 G=1 TAG: [モーション] [DAR] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-08 [このMODの説明を記入する]
Granblue Fantasy Relink-great axe moves collection Title画像

Granblue Fantasy Relink-great axe moves collection

「Granblue Fantasy Relink」の「Vane」の大斧の動きから着想を得たムーブセット。デフォルトでは大斧と長柄のハルバードに割り当てられます。

▼ 基本の連携
・通常攻撃はaを3回
・重撃はpを5回。最後の一撃はダメージ5倍で、各重撃によろけが付く
・a+p+pで最後の重撃が2倍
・a+a+p+pで最後の重撃が3倍
・a+a+a+p+pで最後の重撃が3倍
・特殊な連携の後は通常攻撃、重撃、技へ繋げられる

▼ 技
・W+A+Pの同時押し。溜めてから遠くへ踏み込む攻撃。マジカ30消費。マジカが総量の30%未満だと使えない
・W+D+Pの同時押し。100秒の強化で体力、スタミナ、防御、魔法耐性が上がる。マジカ30消費。強化中は使えない
・A+D+P。2段構えで1段目が3倍、2段目が10倍。マジカが総量の50%以上必要でマジカ50消費。使用後180秒の再使用待ち。使用後は両手武器のダメージが上がる強化が100秒付く

▼ 導入
・「MO2」でそのまま導入

▼ 注意
・技の後は通常攻撃、重撃、技へ繋げられるが、必殺の後は他の攻撃へ繋げられない
・作者の許可の無い有料の詰め合わせへの収録は禁止としている
Skyrim Special Edition Nexus, Old fire. 10 Mar 2024. Granblue Fantasy Relink-great axe moves collection. 10 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113560>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [戦闘] Dual Wield Block Download ID:58548 Author:Shiba 2021-11-16 15:54 Version:English
RATE: =26 TAG: [Nemesis] [戦闘] [防御]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-05 [このMODの説明を記入する]
Dual Wield Block Title画像

Dual Wield Block

二刀流でも受けを出せるようにするMOD。ホットキーで受けを割り当てます。

▼前提
・「Nemesis」が必須。「FNIS」では動かない

▼注記
・元は「Skysa Grip Switch」の機能を切り出した物。1つの視点に縛られないよう単独にしたとしている
・作りは小さく、ロードオーダーを壊すような物ではないとしている
Skyrim Special Edition Nexus, Shiba. 16 Nov 2021. Dual Wield Block. 16 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/58548>.
 [戦闘] Arena Movement - MCO Download ID:53528 Author:Distar66 and Mern 2021-08-10 02:13 Version:1.2
RATE: =25 G=1 TAG: [戦闘] [バランス調整] [Nemesis] [歩行] [ランニング] [ダッシュ] [移動速度] [速度変更] [スタミナ消費]
Arena Movement - MCO Title画像

Arena Movement - MCO

各クラスの移動速度を再調整します。

他の現代的なゲームのように、歩くことも、ダッシュ(スプリント)することもできますが、ただ走り回ることはできません。

スタミナ管理と回避に集中することで、戦闘を激化させましょう。
  • Arena Movement - MCO動画
  • Arena Movement - MCO画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Distar66 and Mern. 10 Aug 2021. Arena Movement - MCO. 10 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/53528>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [戦闘] Melee Power Knockback Download ID:39754 Author:FableForge 2020-12-18 16:15 Version:1.55
RATE: =25 G=5 TAG: [戦闘] [攻撃] [パワーアタック] [USSEP] [ノックダウン] [日本語化対応]
Melee Power Knockback Title画像

Melee Power Knockback

近接武器によるパワーアタックで、敵が後ろに吹っ飛ぶようになります。吹っ飛び中の1秒間のスローモーションのエフェクトも追加されます。素手でも発動します。敵の重さに応じてノックバックの距離が変わります。死体も吹っ飛びます。

必須
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP

Combat Gameplay Overhaul SE併用パッチ
Patch - CGO plus Melee Power Knockback

改良版
Melee Power Knock-Back Redux
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.55 [#15] []
    2021-07-04 13:35:49 6KB [DOWNLOAD]
  • Melee Power Knockback動画
  • Melee Power Knockback画像1
Skyrim Special Edition Nexus, FableForge. 18 Dec 2020. Melee Power Knockback. 24 Aug 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/39754>.
[コメントを読む(16)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Enemies Follow Me Download ID:30034 Author:Maboroshi 2022-12-16 15:17 Version:4.2
RATE: =25 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [戦闘] [SKSE64] [日本語化対応]
Enemies Follow Me Title画像

Enemies Follow Me

戦闘中の敵が、たとえあなたがドアを隔てた先に逃げようとも追いかけてきます。
他の同機能のMODと異なりEncounter Zoneレコードの編集ではなくスクリプトで対応するため、MODで追加された新たな場所にも有効です。

skse64とpowerofthree's Papyrus Extenderが必須です。

類似MOD
Disable Combat Boundary
  • Enemies Follow Me画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Maboroshi. 16 Dec 2022. Enemies Follow Me. 28 Oct 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/30034>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
 [ゲームプレイ] Simple Mod Download ID:6740 Author:electronics01 2016-12-29 06:54 Version:1.0
RATE: =25 G=5 TAG: [バランス調整] [難易度] [ゲームシステム変更] [日本語化対応] [戦闘]
変更点
-------------------------------------------------------------------------------------
防具の物理ダメージ軽減率を80%から95%に変更
盾の物理ダメージ軽減率を70%から90%に変更
プレイヤーの魔法耐性が85%から95%に変更
アーマー換算値を0.12%から0.1%に変更、これで95%={防御力+(頭、胴、腕、足x25)x0.1}になるので多分850で到達します。
バニラ値(0.12)に戻したら692で到達すると思います。
NPCは忍者回避はしません。同時に魔法使いとクイックショット持ち射手が機敏に動かないと思います。
シャウラスの横移動が自分にとって不自然に感じたので変更しています。
-------------------------------------------------------------------------------------
難易度変更によるダメージの倍率変更点
Novice PC 1.0 NPC 0.25
Apprentice PC 1.0 NPC 0.5
Adept PC 1.0 NPC 1.0
Expert PC 1.0 NPC 2.5
Master PC 1.0 NPC 4.0
Legendary PC 1.0 NPC 5.5
-------------------------------------------------------------------------------------

この変更が合わなかったら、sseEDITを使用し値を変更してください。

互換性
防御値や魔法耐性の変更してるmodとは競合します。
戦闘MODを入れてる人は、このMODを先に読み込んでください。
No magic ninja ai dodge - Slower Mage Backward Sprintingと似たような変更をしています。

類似MOD
Resistances Rescaled 耐性関係のみ、MCMで調整可能
Simply Balanced 被ダメ/与ダメをもっと細かくMCMで調整可能
Skyrim Special Edition Nexus, electronics01. 29 Dec 2016. Simple Mod. 29 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6740>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Morrowind Armor Formula - SKSE Download ID:183773 Author:dickman290 2026-07-15 19:14 Version:1.0.3
RATE: =25 TAG: [SKSEプラグイン] [戦闘] [防御値] [ゲームシステム変更]
Morrowind Armor Formula - SKSE Title画像

Morrowind Armor Formula - SKSE

■概要
バニラの防御計算をMorrowind風の実効HP方式に置き換え

■基本の計算式
・デフォルトでは防御値1ポイントごとに装甲適用前の実効HPが1%増えるような扱いになる
・物理ダメージ倍率は以下の式で計算される
 Final physical damage multiplier = 1 / (1 + armor rating * 0.01)

つまり、防御値が高いほど受ける物理ダメージが減るが効果は逓減していく

■計算例
・防御値100
 ・受ける物理ダメージは50%になる
・防御値300
 ・受ける物理ダメージは25%になる
・防御値900
 ・受ける物理ダメージは10%になる

バニラのように80%軽減で止まるのではなく、防御値が高ければさらに軽減できる
ただし、伸び方はだんだん緩やかになる

■バニラとの違い
・バニラSkyrim
 ・防御値による物理ダメージ軽減は線形に近い形で伸びる
 ・最終的に80%軽減の上限に到達
 ・上限を超える防御値は基本的にあまり意味がなくなる
・このMOD
 ・防御値は上限で止まらず、逓減しながら伸び続ける
 ・高防御ビルドでも防御値を伸ばす意味が残る
 ・ただし、極端に硬くなりすぎないように効果の伸びは徐々に小さくなる

■仕組み
・SKSEフックを使ってSkyrimのヘルスダメージ処理に介入
・対象になるのは、命中が確定した物理攻撃
・プラグインは以下の情報を読み取る
 ・元の物理ダメージ
 ・バニラの防御システムですでに軽減された物理ダメージ量
 ・対象Actorの防御値

そのうえで単に表示上の防御値を変えるのではなく、
バニラ防御後の物理ダメージ部分をMorrowind風の実効HP計算で置き換える

■80%防御上限を回避する理由
・このMODはバニラの防御計算が終わった後の物理ダメージ部分を置き換える仕組み
・そのためバニラ防御軽減上限である80%に縛られない
・結果、防御値が非常に高いキャラクターでも防御値に応じた追加の軽減効果を得られる

■ドラゴンスケイルなどとの関係
・ドラゴンスケイルのような装甲計算後に適用される物理ダメージ倍率は自動的に維持される
・防御値による物理ダメージ部分を置き換えるものであり、S
 スカイリム側ですでに適用される後段のダメージ倍率まで消すわけではない
  • Morrowind Armor Formula - SKSE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, dickman290. 15 Jul 2026. Morrowind Armor Formula - SKSE. 28 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/183773>.
 [モーション] Cross and Jab - OAR Download ID:182166 Author:AonoBR 2026-06-10 16:18 Version:1
RATE: =25 TAG: [OAR] [アニメーション] [モーション] [戦闘] [素手]
Cross and Jab - OAR Title画像

Cross and Jab - OAR

■概要
パンチモーションをOAR対応化してジャブやボディフックをランダム再生

■内容
・ストレートとジャブのアニメーションをOAR向けに変換
・ジャブ攻撃時にボディフックをランダムで使用

■追加される動き
・Jab(ジャブ)
 ・前手で素早く突くパンチ
・Cross(ストレート)
 ・後ろ手から打つ強いストレート
・Body Hook(ボディフック)
 ・胴体を狙う横打ちパンチ
・ランダム化
 ・素手戦闘や格闘モーションが少し自然になる

必要条件
Open Animation Replacer
  • Cross and Jab - OAR動画
  • Cross and Jab - OAR画像1
  • Cross and Jab - OAR画像2
Skyrim Special Edition Nexus, AonoBR. 10 Jun 2026. Cross and Jab - OAR. 10 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/182166>.
 [ゲームシステム変更] Screen Blood Enhanced Download ID:175120 Author:Stentorious 2026-06-16 07:46 Version:1.1.0
RATE: =25 TAG: [視覚効果] [] [一人称] [エフェクト] [戦闘] [アニメーション] [SkyPatcher] [ESPFE]
Screen Blood Enhanced Title画像

Screen Blood Enhanced

ゲームの画面上の血液表現システムを全面的にオーバーホール

一人称視点での画面拭き取りや近接戦闘時の血しぶきなどを追加し、
画面血液が「いつ・どのように」適用されるかをカスタマイズ可能。
エフェクトの見た目を簡単に調整したり、完全に無効化することもできます。

◆画面拭き取り
一人称視点の専用アニメーションで、現在表示されている血液エフェクトをすべて除去します。
キーボード:Hキー

◆強化エフェクト
近距離で敵に攻撃をヒットさせた際に、画面血液が適用されるようになります。
血しぶきの強さは複数のパラメータに基づいて決定されます(詳細は Discripcion 参照)
エフェクトの見た目や持続時間も簡単にカスタマイズできます。

◆GIF
https://i.imgur.com/N8UrspY.gif

◆ 必要
ConsoleUtilSSE NG
MCM Helper
Offset Movement Animation - Nemesis - Modders Resource
Open Animation Replacer
powerofthree's Papyrus Extender
SkyUI
  • Screen Blood Enhanced画像1
  • Screen Blood Enhanced画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Stentorious. 16 Jun 2026. Screen Blood Enhanced. 28 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175120>.
 [ゲームシステム変更] Simple Light Attack Stamina Costs Download ID:170711 Author:Strife 2026-01-25 22:23 Version:1
RATE: =25 TAG: [スタミナ] [スタミナ消費] [戦闘] [攻撃] [バランス調整]
Simple Light Attack Stamina Costs Title画像

Simple Light Attack Stamina Costs

■概要
シンプルな通常攻撃スタミナ消費

■特徴
・スクリプトなし
・パッチ不要
・バグなし
・素手戦闘と二刀流にも完全対応
・通常攻撃のスタミナ消費は能力(パーク)の影響を受ける設計になってて、
 作者が作成した全ての能力オーバーホールにも標準対応

■スタミナ消費量
・両手剣:30
・両手斧/両手メイス:35
・ダガー:12
・片手剣:14
・片手斧:16
・素手:10
・片手メイス:18
・防御(ブロック)消費:10

■カスタマイズについて
.toml ファイルを編集するだけで、気に入らない数値は簡単に変更/削除可能
  • Simple Light Attack Stamina Costs画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Strife. 25 Jan 2026. Simple Light Attack Stamina Costs. 25 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170711>.
 [戦闘] MizunaCriticalHit-CIF Download ID:149454 Author:Mizunakun 2025-05-10 15:54 Version:1
RATE: =25 TAG: [CIF] [クリティカル] [戦闘]
MizunaCriticalHit-CIF Title画像

MizunaCriticalHit-CIF

CIFを使用して全ての攻撃に1%のクリティカルヒット確率を追加

・クリティカルヒットが発動すると、命中したアクターは体力に関係なく即死
・専用の効果音(SE)も用意
・要望があれば、x倍ダメージバージョンも作成予定
・確率を変更する場合は「CriticalHit.json」内の "Percentage" の値を変更で調整可能

必要条件
Core Impact Framework (CIF)
  • MizunaCriticalHit-CIF画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Mizunakun. 10 May 2025. MizunaCriticalHit-CIF. 7 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/149454>.
 [イマージョン] Knock It Loose - A Chance to Drop Items On Hit - CIF Download ID:148891 Author:zhitsak 2025-05-01 09:07 Version:1.0
RATE: =25 TAG: [CIF] [アイテム] [装備] [持ち物] [ドロップ] [戦利品] [戦闘] [武装解除]
Knock It Loose - A Chance to Drop Items On Hit - CIF Title画像

Knock It Loose - A Chance to Drop Items On Hit - CIF

CIFを使用して戦闘中に敵及びプレイヤーに攻撃が当たると
持ち物からアイテムをランダムドロップするようになります

確率は低めですが意味のある設定になっており、腕への防がれていない攻撃で
武器や盾を落とし、胴体への攻撃でポーションやその他の雑多なアイテム、
頭部への攻撃で兜やサークレットを落とす可能性があります

この仕組みにより、戦闘後に戦場をくまなく探すことが奨励されます
―― 死体の中には、拾う価値のあるアイテムが落ちているかもしれません
……あなた自身の装備も含めて

【仕組み】
・CIFを使用して、有効なヒットを検出し、スペルを発動させます
・スペルはスクリプトを実行します
・スクリプトは、対象のインベントリ内にある特定のキーワード付きアイテムから
 ランダムに1つを見つけ、1個〜所持数上限までの量をドロップさせます

【システムが処理するのは以下の条件のみ】
・胴体への攻撃:1%の確率でランダムな雑貨アイテムまたは未装備の武器をドロップ
・腕への攻撃
 ・装備中の武器をドロップする確率:1%
 ・装備中の盾をドロップする確率:1%
・頭部への攻撃:1%の確率で兜を吹き飛ばす
・防がれていない(ブロックされていない)攻撃のみ対象
・人間種族のみ(デイドラのドレモラは除外)

【ドロップ可能なアイテム】
非装備品(以下にKIL_AllowedMiscキーワードが付与されているもの)
・材料
・ポーション
・雑貨アイテム
・鍵
・魂石
・本
・矢/ボルト
・武器

装備品
・武器:KIL_AllowedWeapons キーワードが付与されているもの
・盾:KIL_AllowedShields キーワードが付与されている
 「名前またはEditorIDに "shield" または "buckler" を含むArmorタイプのアイテム」
・防具:KIL_AllowedArmor キーワードが付与されている
 「スロット30(頭)および42(サークレット)」のアイテム

【カスタマイズ方法】
・メイン設定の変更:
 SKSE\CoreImpactFramework\KnockItLooseEffect.json を編集して各種数値を調整
・ドロップ対象アイテムの変更:
 Knock It Loose_KID.ini を編集して、アイテムの追加・削除が可能

https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/148891/148891-1746058071-1942602350.gif
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/148891/148891-1745985307-967970889.gif

必要条件
Core Impact Framework (CIF)
Keyword Item Distributor (KID)
併用推奨
Modern Brawl Bug Fix
Torture Your Enemy - Hand-to-Hand Combat Extended - CIF
Enemies Drop Weapons (On Death) - Fixed USSEP Un-Fix
Spell Charging Redux - Longer Concentration Makes Spells Stronger
Cut This Food (or Any Other Object)
  • Knock It Loose - A Chance to Drop Items On Hit - CIF画像1
Skyrim Special Edition Nexus, zhitsak. 1 May 2025. Knock It Loose - A Chance to Drop Items On Hit - CIF. 30 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/148891>.
 [クリーチャー・騎乗] Whiterun Giant Lasts Longer with Toe Download ID:140955 Author:MockLogic 2025-02-14 18:21 Version:1.0
RATE: =25 TAG: [巨人] [同胞団] [戦闘] [ESPFE]
Whiterun Giant Lasts Longer with Toe Title画像

Whiterun Giant Lasts Longer with Toe

初めて訪れるホワイトランで、同胞団の3人にあっさり倒される巨人をオーバーホールします。

・その特定の巨人の体力を5倍にし、プレイヤーが参加するチャンスを与えます
・通常の巨人と同じ「死亡時のアイテムドロップ」を追加し、「巨人のつま先」を含む報酬を
 得られるようにしました
・この特定の巨人だけ対象で他の巨人には影響ありません
  • Whiterun Giant Lasts Longer with Toe画像1
Skyrim Special Edition Nexus, MockLogic. 14 Feb 2025. Whiterun Giant Lasts Longer with Toe. 5 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140955>.
 [グラフィックス] Durnehviir - Cursed Eternal Download ID:79730 Author:Rascarzar 2025-01-25 04:23 Version:2.0
RATE: =25 TAG: [ダーネヴィール] [ドラゴン] [戦闘] [NPC変更]
Durnehviir - Cursed Eternal Title画像

Durnehviir - Cursed Eternal

ダーネヴィールの外観及び戦闘オーバーホール

体に纏ってる黒いスライム状の効果演出を望む場合はSkyPatcherが必要
既に使用していてスライム効果が気に入らない場合はSKSEフォルダを削除してください

ユニークな召喚(Mihail氏のアンデッド軍団)を行い、
オプションで新しいボス戦メカニズムも備えてます

互換性 ※要SkyPatcher
Dragon Combat Overhaul - SSE
Edmond's DURNEHVIIR GOD OF DEATH - REMASTERED (Ultra HD Dragon Retexture)
  • Durnehviir - Cursed Eternal画像1
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  • Durnehviir - Cursed Eternal画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Rascarzar. 25 Jan 2025. Durnehviir - Cursed Eternal. 1 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/79730>.

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