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- ☆ [イマージョン] Take a Nap - Sleep on Chairs Download ID:113255 Author:JaySerpa 2024-08-18 20:29 Version:1.02
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RATE: ★=168 G=4 TAG: [睡眠] [椅子] [ベンチ] [アニメーション] [イマーシブ] [OAR] [ESPFE] [日本語化対応]

Take a Nap - Sleep on Chairs
椅子で寝れるようになる MOD
但し、ベッドで寝る時の快適な睡眠は得られません。
■特徴
・任意の椅子/ベンチを(SHIFT+アクティベート)することで、その上で寝ることができるよ
うになります。
・ベッドと違い、3時間までしか眠れず数時間は腰痛になる可能性があります。
・NPCはあなたが椅子で寝たことに反応するかもしれません。"ベッドがあるのは知ってる?"
などのセリフを喋るでしょう。
・あなたのキャラクターが椅子の上で最も不快な体勢で寝ようと奮闘するアニメーションをお楽
しみください。
・Dynamic Activation Key のおかげで、メニューやゲームから抜け出すようなものは一切ありま
せん。
・SHIFTキー(またはあらかじめ設定したキー/コントローラーボタン)を押すと、テキストマー
カーが「座る」から「眠る」に変わります。
■必要
・Dynamic Activation Key
・Open Animation Replacer
・Mfg Fix(キャラクターに目を閉じてもらいたい場合に必要)
Go to bed を含むあらゆる MOD と互換性があるはずです。
■関連MOD
Sleep Not Drink (No ESP)Skyrim Special Edition Nexus, JaySerpa. 18 Aug 2024. Take a Nap - Sleep on Chairs. 1 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113255>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームシステム変更] S.M.C. - SKYRIM MOTION CONTROL Download ID:97204 Author:Jerome 2023-11-26 03:54 Version:2.5
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RATE: ★=168 G=5 TAG: [SKSEプラグイン] [モーション] [アニメーション] [PC動作拡張] [歩行] [ランニング] [ダッシュ] [ジャンプ] [回転] [OAR]

S.M.C. - SKYRIM MOTION CONTROL
プレーヤーの動きをさまざまな方法で変更するSKSEプラグイン。
DescriptionにGIFがあります。
必要
・SKSE64
・Address Library for SKSE Plugins
・Open Animation Replacer
関連mod
・Sunhelm - Skyrim Motion Control Compatibility Tweak
SunHelm Survival and needs併用時の挙動不整合を修正するmod。
寒さによる減速デバフと本modの徐々に加速する挙動が不整合を起こすが、Sunhelm - Skyrim Motion Control Compatibility Tweakの減速デバフを削除する
いくつかの異なる方法で動きが変化します
◆加速
・どの方向に移動する場合でも、プレイヤーは瞬時に全速力になるのではなく、ゆっくりと
加速するようになります。
・デフォルトでは、抜刀した武器の速度増加がわずかに速くなります。
・この機能は、攻撃/ブロックを実行するとき、または弓/クロスボウを引くときは無効にな
ります。
・これらのアクションを行うときは、プレイ速度は常に最大になります。
・加速量は、INIファイル内で微調整できます。これは、武器を抜いたときに無効にすること
もできます。
◆動作停止
・移動停止の場合、プレイヤーはすぐには止まりませんが、勢いでさらに移動します。
◆傾斜角度の速度差
◆ジャンプブースト
・ジャンプを実行するときに速度をブーストできるようになります。
・スプリント時の速度ブーストがより強力になります。
◆馬などの乗り物にも対応。
◆INI設定
・加速速度
・傾斜角度の速度差
・武器抜刀時の有効/無効
・ジャンプブースト量
・瞬間停止
・最高速度
etc・・・
Vr2.0で追加
・OARの統合によるモーションストップアニメーションの追加。
・騎乗の加速と減速を追加。
・呪文とパークが競合しなくなりました。
・その他多数(チェンジログ参照)
◆推奨
・True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay
・Better Jumping SE Vr1.7.1
このMODはキーボードとゲームパッドの両方で動作します
◆互換性
現状、自動移動する MOD とは互換性がありません。
・Auto Move
・Sandbox When Idle
◆アップデート手順
Vr2.0より前のバージョンがインストールされている場合、速度が低下するという問題が発生する可能性があります。Vr1.8.2 以前がインストールされているセーブゲームをロードするときに以下を 1 回だけ行う必要があります。
コンソールコマンド
【player.forceav speedmult 100】
100 の値は MOD リストによって異なる場合があります。いろいろ試してみることをお勧めします。
◆推奨設定(加速がよりスムーズになります。)
Skyrim.ini の [Controls] 設定
【Controls】
fControllerBufferDepth = 0.01
Skyrim.ini にこの設定またはカテゴリがない場合は、追加してください。
TDMを使用している場合は、MCMメニューでこの値を設定する必要があります。
◆ソース
・https://github.com/JeromeJrm/Accelera…
◆類似MOD
・Slower UphillSkyrim Special Edition Nexus, Jerome. 26 Nov 2023. S.M.C. - SKYRIM MOTION CONTROL. 31 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/97204>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Malignis Animations - Conditions Download ID:132028 Author:MayaAnimator 2025-02-05 03:23 Version:1.07
-
RATE: ★=168 TAG: [アニメーション] [モーション] [サバイバル] [待機] [歩行] [ランニング] [女性用] [OAR]

Malignis Animations - Conditions
様々な条件に応じた女性キャラクター用の非戦闘アニメーション。
主にサバイバル MOD 用のアニメーションです。
疲労、寒さ、雪、雨や、キャンプなどの近くにいると反応するようになります。
必要
・Open Animation Replacer
・Wet and Cold SE 又は R.A.S.S. Rain Ash And Snow Shaders - Wet Frost Cold Dust
(寒冷地を識別)
・Frostfall - Hypothermia Camping Survival
(ずぶ濡れ & フリーズ用。併用推奨 Campfire and Frostfall - Unofficial SSE Update )
・Last Seed - Survival Needs and Diseases 又は iNeed - Food Water and Sleep - Continued
(時間の経過による疲労)
・SunHelm Survival and needs 又は CC:サバイバル
(フリーズと疲労)
OAR で条件設定すれば、NPC にも使用可能です( Description に画像付き解説あり )
同作者の Malignis Animations - Female Idle Walk Run and Sprint を導入している場合、当 MOD に同じアニメーションが含まれている為削除して下さい。
類似MOD
・EVG Conditional Idles
・Dynamic Female Weather IdlesSkyrim Special Edition Nexus, MayaAnimator. 5 Feb 2025. Malignis Animations - Conditions. 22 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132028>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Draugr Spear Animation Download ID:72794 Author:Karunado 2026-01-02 14:25 Version:1.3
-
RATE: ★=167 G=1 TAG: [ドラウグル] [アニメーション] [モーション] [DAR] [槍] [AnimatedArmoury] [戦闘] [AMR] [OAR] [NO-ESP]

Draugr Spear Animation
Animated Armoury - DAR Version - New Weapons with animations の槍を装備したドラウグルにモーションを追加します
Version:1.2 より ESL フラグ付き ESP になりました。
Version:1.3 よりプラグインはなくなりました。
必要:
Animated Armoury - DAR Version - New Weapons with animations もしくは Heavy Armory - New Weapons
Open Animation Replacer もしくは Dynamic Animation Replacer
Version:1.2 より
Animation Motion Revolution
オプション
Elden Rim - Weapon Arts 3.7.0
Precision Creatures
- 新しい4つの攻撃アニメーションを追加
- 新しいブロックアニメーションを追加
- 新しい移動アニメーションを追加
- 新しいシャウトアニメーションを追加
Version:1.1
- 足音サウンドの追加
- 攻撃アニメーションの高速化
- 手のアニメーションのズレを修正
- 攻撃アニメーションの若干の調整
Version:1.2
- esp 追加
- 必要ファイルを AMR OAR に変更
Version 1.3
- シャウトアニメーションの修正:欠落していたシャウトアニメーションを復元しました。
- 内部速度調整:NewArmoury.esp の統計情報を変更する必要がなくなりました。アニメーション速度は、意図したペースに合わせてファイル内で内部的に処理されるようになりました。
- 互換性の拡張:Heavy Armory、Animated Armoury、その他の槍関連 MOD との完全な互換性を確保するためのキーワードを追加しました。
- Precision Creatures の修正:Precision Creatures と Animated Armoury を併用した際に発生していた速度超過の問題を修正するため、アニメーション速度を調整しました。
- Precision Annotations:ダッシュ攻撃アニメーションに Precision Annotations を追加しました。Skyrim Special Edition Nexus, Karunado. 2 Jan 2026. Draugr Spear Animation. 6 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72794>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Beam Walking Assist - 1st Download ID:175499 Author:modbom1 2026-03-25 19:33 Version:1.0
-
RATE: ★=167 TAG: [RaySense] [OAR] [アニメーション] [モーション] [柱] [一人称]

Beam Walking Assist - 1st
Beam Walking Assist 用の一人称アニメーション。
◆GIF
https://cdn.imgchest.com/files/7abd42…
◆必要
・Beam Walking Assist
・Open Animation Replacer - RaySense
・Open Animation ReplacerSkyrim Special Edition Nexus, modbom1. 25 Mar 2026. Beam Walking Assist - 1st. 25 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175499>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] SIGMA - Magic animations - 1st person Download ID:166987 Author:Sigerious 2026-07-30 05:15 Version:1.0.3
-
RATE: ★=167 TAG: [一人称] [アニメーション] [戦闘] [リプレイス] [魔法] [呪文] [OAR] [SIGMA]

SIGMA - Magic animations - 1st person
一人称の魔法アニメーション
・各魔法系統ごとに、個性やスタイルの異なるユニークなアニメーションを用意
・ファイアボールと回復魔法が同じ動きになることはありません。
・他のすべてのアニメーションリプレイスMODと互換性あり
◆必要
・Open Animation Replacer
・Assorted Behavior Fixes
◆シリーズ
片手剣
SIGMA - Sword animations - 1st person
戦斧
SIGMA - Battleaxe animations - 1st person
片手斧
SIGMA - Waraxe animations - 1st person
メイス
SIGMA - Mace animations - 1st person
盾
SIGMA - Shield animations - 1st person
戦鎚
SIGMA - Warhammer animations - 1st person
両手剣
SIGMA - Greatsword animations - 1st personSkyrim Special Edition Nexus, Sigerious. 30 Jul 2026. SIGMA - Magic animations - 1st person. 14 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/166987>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Dragon Random Stagger Animation Download ID:155346 Author:Smooth 2025-07-23 10:19 Version:1.0
-
RATE: ★=166 TAG: [ドラゴン] [アニメーション] [モーション] [よろめき] [戦闘] [OAR] [NO-ESP]

Dragon Random Stagger Animation
ドラゴンのランダムなよろめきアニメーションを追加します。
地面、岩、壁、塔にいるドラゴンにそれぞれ 3 つのランダムなよろめきアニメーションを追加
バニラのアニメーションを含めると合計 4 つになります。
必要
Open Animation Replacer
関連 MOD
DCA - Dragon Combat Animations:ドラゴンの攻撃アニメーションのリプレイスSkyrim Special Edition Nexus, Smooth. 23 Jul 2025. Dragon Random Stagger Animation. 23 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/155346>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Animated Armoury - OAR Download ID:103577 Author:Noe 2023-10-29 15:14 Version:1
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RATE: ★=165 G=1 TAG: [モーション] [アニメーション] [モーション変更] [戦闘] [OAR]

Animated Armoury - OAR
Animated Armoury DAR Modified Conditions を Open Animation Replacer 用に変換。
必要:
Animated Armoury DAR Modified Conditions(MCO|DXP 対応のため)
Open Animation Replacer
Animated Armoury - DAR Version - New Weapons with animations の _condition ファイル が MCO|DXP と競合するために作成されました。
Animated Armoury DAR Modified Conditions の Meshes\Actors\Character\animations フォルダーは削除できますが、一人称フォルダーは削除できません。
オプションに Extra Drawing Animations 対応あり
類似 MOD
Injected Animated ArmourySkyrim Special Edition Nexus, Noe. 29 Oct 2023. Animated Armoury - OAR. 29 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/103577>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] MCO I BFCO I SCAR WoLong Battleaxe Download ID:139694 Author:W-Echo 2025-01-25 18:09 Version:1.0.5
-
RATE: ★=164 G=1 TAG: [モーション] [アニメーション] [OAR] [MCO] [BFCO] [戦斧] [戦闘] [SCAR] [WoLong] [NO-ESP]

MCO I BFCO I SCAR WoLong Battleaxe
WoLong にインスパイアされた、「戦斧」の MCO / BFCO 用ムーブセット
リスト
・NA × 4
・NA → PA
・PA
・W + PA → PA
・S + PA → PA
・A + PA
・D + PA
・スプリントアタック
必要
・BFCO - Attack Behavior Framework (SSE AE VR) or MCO/ADXP:https://www.distaranimation.com/mods/…
・Open Animation Replacer
強く推奨
・Ultra Weapons
・SCAR - Skyrim Combos AI Revolution
・Elden Rim - Weapon Arts 3.7.0
・dTry's Key Utils
・Precision - Accurate Melee Collisions
WoLong シリーズ
・素手
MCO I BFCO I SCAR WoLong Fist
・二刀流
wolong Dual Wield (MCO SCAR)
・戦槌
MCO I BFCO I SCAR WoLong Warhammer
・ロングソード
MCO I BFCO I SCAR WoLong LongSword
・片手剣
MCO I BFCO I SCAR WoLong Sword
・ハルバード
MCO I BFCO I SCAR WoLong Halberds
・クォータースタッフ
MCO I BFCO I SCAR WoLong QuarterStaffs
・パイク
MCO I BFCO I SCAR WoLong PikesSkyrim Special Edition Nexus, W-Echo. 25 Jan 2025. MCO I BFCO I SCAR WoLong Battleaxe. 22 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/139694>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Cycle Movesets Framework - CMF Download ID:157948 Author:Viny 2026-01-01 03:05 Version:1.6.0beta2
-
RATE: ★=163 TAG: [戦闘] [切り替え] [フレームワーク] [CMF] [OAR] [BDI] [TDM] [SkyPrompt]

Cycle Movesets Framework - CMF
戦闘中に方向キーを使ってムーブセットや NPC を動的に切り替えることができるフレームワーク
Cycle Movesets Framework(CMF)は、武器に好きなだけムーブセットを組み込めるツールです
戦闘中でも自由にムーブセットを切り替えることができ、自動で切り替えさせることも可能です
また、方向キーでムーブセットを変更できるため、「dTry's Key Utils」を使わずに操作できます
◆ GIF
・https://afvztcwfiimvgwrvtace.supabase…
・ムーブセット追加 : https://afvztcwfiimvgwrvtace.supabase…
・武器カテゴリの作成 : https://afvztcwfiimvgwrvtace.supabase…
・方向移動セットの作成 : https://afvztcwfiimvgwrvtace.supabase…
◆ インストール手順
1. Open Animation Replacer をインストール
2. Behavior Data Injector をインストール
3. SkyPrompt をインストール
4. True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay をインストール
5.(オプション)BFCO または MCO のどちらかをインストール
6.(オプション)全てのバニラ武器に対応させたい場合は「CMF - Vanilla Weapons」を
インストール
7.(オプション)BFCO または MCO に対応した「CMF - Vanilla Weapons」をインストール
8.(オプション)UIアイコンを表示させたい場合はImGui Icons - Edge UI Patch をインストール
9. CMF(当MOD)をインストール
CMF を使用する MOD をインストールした後は、必ず F1 でメニューを開き、「Player」タブに移動して、設定を保存してください。
■類似MOD
Stances - Dynamic Animation Sets トグルキー+方向キーの形式Skyrim Special Edition Nexus, Viny. 1 Jan 2026. Cycle Movesets Framework - CMF. 27 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/157948>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Isshin - the Sword Saint Moveset Collection (MCO I BFCO) Download ID:132760 Author:Veras dog 2024-11-01 05:04 Version:v1.0.2
-
RATE: ★=162 G=6 TAG: [モーション] [アニメーション] [OAR] [MCO] [BFCO] [戦闘] [二刀流] [SEKIRO] [版権物]

Isshin - the Sword Saint Moveset Collection (MCO I BFCO)
このmodはゲーム「Sekiro」の葦名一心のモーションを再現します。
このmodは右手に刀、左手に槍を装備する二刀流です
メインファイルが1.2G、モーションファイルが約300Mあります。
刀を振り回すアニメーションと剣と槍の組み合わせアニメーションが含まれています。
ADXP / MCOまたはBFCOをサポート(完全にはテストされていません)両方のアニメーションセットには、移動、忍び寄り、ジャンプ、ブロック、よろめきなどの非戦闘アニメーションがあります。
2つのアニメーションセットには、非常に多くの戦闘アートが含まれています。
しかし、私はそれらを簡単にプレイできるようにしようとしました。
そのため、方向性攻撃を可能にするためにDtry's key utilをインストールする必要があります 。
必須mod
MCO または BFCO
Payload Interpreter
Open Animation Replacer
dTry's Key Utils
Precision - Accurate Melee Collisions
Dual Wielding Unlocker
オプション、無くても動きます。或いは他の代用MODでも可
IFrame Generator RE
MIF - Mu Impact Framework
TK Dodge RE - Script Free
MaxsuBlockOverhaul
MaxsuPoise
Modern Stagger Lock
インストール
4つのメインファイルを番号順にインストールする:
1.基本特殊効果パック (espの名前は気にしないでください。どれも以前から残っているデザインです。)
2.基本サウンドパック
3.基本ヒットエフェクトパック
4.MCOまたはBFCO用一心アニメーションパック SmoothのDynamic SprintまたはDynamic Sprint StopまたはLeft Hand Equipment Overhaulを使用している場合、私のMODがリストのそれらの下にあることを確認してください (SmoothのMODを上書きします) ライブラリ内のエフェクトはこのMODにのみ対応しているので、ゲーム途中でインストールまたはアンインストールしても大丈夫です。
使い方
鍛冶場で武器を作り、装備する。
刀は右利き用、槍は左利き用の武器
いろいろな方向に動きながら攻撃ボタンを同時に押してみると、アニメーションの豊かさがわかる。
例えば、剣と槍のコンボ攻撃の場合、槍が叩きつけられたら、後方ボタンを押しながら重い攻撃で槍を引き寄せ、敵を引っ張る。
注意点
アニメーションのちらつきが発生する場合は、鍛冶場でShining Heartをクラフトして装備すると改善する場合があります。Skyrim Special Edition Nexus, Veras dog. 1 Nov 2024. Isshin - the Sword Saint Moveset Collection (MCO I BFCO). 31 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132760>.[コメントを読む(28)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Immersive Interactions - Eating ingredients and apply poison animations Download ID:117983 Author:GiraPomba 2025-04-19 04:57 Version:1.4
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RATE: ★=163 TAG: [アニメーション] [モーション] [錬金材料] [食事] [毒] [イマージョン] [OAR] [IED] [KID]

Immersive Interactions - Eating ingredients and apply poison animations
Immersive Interactions - Animated Actions に、錬金材料を食べたり毒を塗ったりする新しいアニメーションを追加します。
バニラとDLC/CCコンテンツのすべての錬金材料と毒をサポート。
食べた錬金材料や塗った毒によって異なるアニメーションが再生され、アニメーション中に対応するモデルがプレイヤーの手に表示されます。
オプションファイルに以下が追加
ノートを読むアニメーションと本を読むアニメーションの動作を変更するファイル。
ノートを読むと、本の代わりにノートのアニメーションが再生されます。
(メインファイルを上書き)
■GIF
◇食材
・https://imgur.com/7eznDmG
・https://imgur.com/Y7N1EZT
・https://imgur.com/d9MLoFP
◇着席中
・https://imgur.com/C8QAF30
◇騎乗中
・https://imgur.com/tPx4tge
◇毒
・https://imgur.com/4wlnkQL
◇弓やクロスボウの場合、装備している矢やボルトに毒を塗ります。
・https://imgur.com/hVq10cT
※注意
・Immersive Interactions - Animated Actions の MCM で「毒を塗る」と「食材を食べる」を有
効にして下さい。
・「食材」は錬金材料です。食品ではありません。
・毒を塗る前に武器を装備して下さい。
■必要
・Immersive Interactions - Animated Actions Vr 1.76以上
・Open Animation Replacer
・Immersive Equipment Displays
・Keyword Item Distributor (KID) 材料にキーワードを追加します。
◇オプション
・Offset Movement Animation - Nemesis - Modders Resource
強く推奨。座っている時、馬に乗っている時、移動している時、忍び込んでいる時にアニメー
ションを再生できます。
・PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
特定の材料と毒ボトルの IED の設定を変更します。
■オプションファイル
・ElSopa - Potions Redone に対応させる設定ファイル。
Q: 制限は?
A: 一部のアイテムはアニメーションが100%一致しない場合があります。毒ビンはコルク栓がつ
いたままで、IEDだけでは外せません。
Q: 一人称は?
A: アニメーションは三人称視点用です。一人称視点は Improved Camera SE で動作します。Skyrim Special Edition Nexus, GiraPomba. 19 Apr 2025. Immersive Interactions - Eating ingredients and apply poison animations. 29 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/117983>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] DNFA Wolves Combat Behavior Download ID:124855 Author:krembrule 2024-07-21 23:45 Version:1.1
-
RATE: ★=161 G=1 TAG: [オオカミ] [犬] [イヌ] [戦闘] [回避] [ドッジ] [アニメーション] [モーション] [nemesis] [OAR] [AMR] [SPID]

DNFA Wolves Combat Behavior
オオカミなどの「犬型」動物に、コンボ攻撃と回避アニメーションを追加します。
ダークソウルのオオカミの動作アニメーションを基にしています。
GIF
・https://imgur.com/NzXrWRB
必要
・Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine もしくは
Pandora(https://github.com/Monitor221hz/Pando…)
・SCAR 2.0 https://github.com/max-su-2019/SCAR/r… もしくは
SCAR - Skyrim Combos AI Revolution
・Animation Motion Revolution
・Scrambled Bugs もしくは Poached Bugs VR
・Open Animation Replacer
・Spell Perk Item Distributor (SPID)
互換性
・Distar 氏の Creatures : Preview (Wolf)とは、おそらく互換性がありません。
・同作者の Wolf attack animations の攻撃アニメーションと同じ物を使用して
います。
日本語環境では動作しないので、
DNFA_Dodge_DISTR.ini
の記述を以下のように修正すれば動作します。
Perk = 0x808~DNFA.esp|*Wolf,*Hound
↓
Perk = 0x808~DNFA.esp|NONE|*Wolf,*Hound
イヌや DLC1 のハスキーも含める場合は
Perk = 0x808~DNFA.esp|NONE|*Wolf,*Hound,*Dog,*HuskySkyrim Special Edition Nexus, krembrule. 21 Jul 2024. DNFA Wolves Combat Behavior. 21 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/124855>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Open Animation Replacer Unlocked Animation Limit Ini Download ID:180362 Author:GothicScream 2026-05-19 05:23 Version:4
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RATE: ★=161 TAG: [OAR] [アニメーション] [問題解決] [INI]

Open Animation Replacer Unlocked Animation Limit Ini
■概要
Open Animation Replacer(OAR)のanimation limit設定を変更するINIファイル
■内容
・OAR側の許可アニメーション数制限を変更
・大量モーション環境でアニメーション数制限に引っかかる問題対策
必要条件
Open Animation ReplacerSkyrim Special Edition Nexus, GothicScream. 19 May 2026. Open Animation Replacer Unlocked Animation Limit Ini. 18 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180362>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Stances NG Download ID:117986 Author:aljo styyx 2026-06-15 05:47 Version:2.0.1
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RATE: ★=160 G=2 TAG: [アニメーション] [モーション変更] [OAR] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応]

Stances NG
異なるアニメーションセットをその場で切り替え可能にするSKSEプラグイン。
Stances - Dynamic Animation Sets の対応ver.を拡大した改良版。
1.5.97、1.6.640、1.6.1170 で確認済み。VR版も理論上互換のはずですが未確認です。
■ 要件
・SKSE64 https://skse.silverlock.org/
・Address Library for SKSE Plugins
・Open Animation Replacer
・Backported Extended ESL Support(1.6.1130 / 1.6.1170 以外を使用の場合)
■ Stances - Dynamic Animation Sets からの変更点
1. スタンススワップはすべてNG DLLが処理し、レスポンスが向上します。
2. スタンススワップは dTry's Key Utils のようなMODに依存しません。
3. ・(v1.2.3で追加)ニュートラルスタンスはデフォルトでは無効になっています、有効にするにはニュートラルスタンスキーに0以外のキーを設定します。
■ 特徴
・3+1つのアニメーションスタンス(Bear,Wolf,Hawk+ニュートラル)を提供。自由に切り替え可能です。
・デフォルトでスタンスは与えられていません。キーを最初に押すと指定のスタンスに入ります
・キーバインドは StancesNG.ini ファイルで設定変更可能。
・修飾キーも使用可。デフォルト設定は以下。
Bear : Shift+X
Wolf : X
Hawk : Ctrl+X
・Open Animation Replacer 用のフォルダが含まれます(フォルダのリストは Description 参照)
※ 動作には対応フォルダにアニメーションファイルを入れる必要があります。
■ オプションファイル
・シェーダ エフェクト削除用ファイル。
・コントローラ ユーザー向け ini ファイル。
■ 既知の問題
・コントローラの場合、カスタムコントロールマップが選択した修飾キーの機能を編集すると、
iniの設定が読み込まれません。コントローラーの ini オプションファイルに注意書きあり。
・ニューゲーム開始時はスタンスが未設定です。デフォルトアニメーションがないと、攻撃時に
Tポーズ状態になります。武器を納めて指定したホットキーでスタンスを発動すれば解決しま
す。
■類似MOD
Stance SKSE …別の改良版
Swap Animations …簡易版で構えは2つ分まで
Cycle Movesets Framework - CMF …SkyPrompt を使ったもの
■ 関連mod
SIGMA - Sword animations - 1st person用パッチ
SIGMA - Weapon Animations - Stances NG PatchesSkyrim Special Edition Nexus, aljo styyx. 15 Jun 2026. Stances NG. 29 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/117986>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] MCO I BFCO I SCAR WoLong LongSword Download ID:106634 Author:W-Echo 2025-07-10 22:46 Version:1.2.0
-
RATE: ★=160 G=1 TAG: [モーション] [アニメーション] [OAR] [MCO] [BFCO] [AMR] [両手剣] [戦闘] [SCAR] [WoLong] [NO-ESP] [両手武器]

MCO I BFCO I SCAR WoLong LongSword
WoLong にインスパイアされた、「ロングソード」の MCO / BFCO 用ムーブセット
WoLong のロングソード武器が5つ付属。
アニメーションを使用するには、付属のロングソードを装備してください。
リスト
・NA × 4
・NA → PA
・PA
・W + PA
・A + PA
・D + PA
・S + PA
・スプリントアタック
必要
・BFCO - Attack Behavior Framework (SSE AE VR) or MCO/ADXP:https://www.distaranimation.com/mods/…
・Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
・Open Animation Replacer
・Animation Motion Revolution
・Payload Interpreter
強く推奨
・Precision - Accurate Melee Collisions
・SCAR - Skyrim Combos AI Revolution
・Elden Rim - Weapon Arts 3.7.0
・dTry's Key Utils
WoLong シリーズ
・素手
MCO I BFCO I SCAR WoLong Fist
・二刀流
wolong Dual Wield (MCO SCAR)
・片手剣
MCO I BFCO I SCAR WoLong Sword
・戦槌
MCO I BFCO I SCAR WoLong Warhammer
・クォータースタッフ
MCO I BFCO I SCAR WoLong QuarterStaffs
・ハルバード
MCO I BFCO I SCAR WoLong Halberds
・パイク
MCO I BFCO I SCAR WoLong PikesSkyrim Special Edition Nexus, W-Echo. 10 Jul 2025. MCO I BFCO I SCAR WoLong LongSword. 10 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106634>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Salacious Idles - OAR (optional OSL) Download ID:179742 Adult-Only Author:NGhosp 2026-05-21 06:04 Version:1.1
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RATE: ★=158 TAG: [OAR] [待機] [モーション] [アニメーション]
Skyrim Special Edition Nexus, NGhosp. 21 May 2026. Salacious Idles - OAR (optional OSL). 12 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179742>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
- ☆ [モーション] RAM - Randomized Actors Motion Download ID:185294 Author:xRevanchist 2026-08-17 03:22 Version:2.1
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RATE: ★=157 TAG: [OAR] [SPID] [KID] [フレームワーク] [アニメーション] [モーション]

RAM - Randomized Actors Motion
■概要
プレイヤー、フォロワー、一般NPCの基本アニメーションを分離
Idle、Walk、Run、Sprintなどをランダム再生できるようにするOAR用フレームワーク
■内容/特徴
・基本動作アニメーションをランダム再生
・プレイヤー、フォロワー、一般NPCを個別に管理
・男性と女性を個別に管理
・登録できるアニメーション数に制限なし
・動作を開始するたびに候補からランダム選択
・Idle、Walk、Run、Sprintに対応
・一定時間後に再生されるIdleなど、一部の追加動作にも対応
・子供と高齢者には適用されない
・OARメニューから設定可能
■対応する分類
・アニメーションは以下の3種類に分けて管理(それぞれ男性/女性用のフォルダが用意)
・Player
・Followers
・NPCs
■OAR優先度
・OAR Priorityは1030~1100の低めの範囲に設定
・そのため特定条件や専用動作を持つ高PriorityのアニメーションMODが、
本MODの動作を上書きしやすい構成
■OARメニュー設定
・初期設定では以下のキーでOARメニューを開く
Shift + O
・メニューから以下を設定可能(変更後は設定保存する必要あり)
・各アニメーションのWeight
- ランダム選択される確率
・個別アニメーションの無効化
■既存環境への影響
・専用フォルダへアニメーションを追加しない限り、
現在使用しているアニメーション環境には影響しない
・本MOD用に変換されたアニメーションパックを導入すればそのまま使用可能
■アニメーションの変換方法
①Miscellaneous欄からTemplateファイルを入手
②変換するアニメーションMODから以下のような前進用ファイルを探す
mt_idle.hkx
mt_walkforward.hkx
mt_runforward.hkx
mt_sprintforward.hkx
③他のアニメーションとファイル名が重ならないよう変更
例:Goetia_mt_idle.hkx 等
④性別と動作の種類に合わせて、Template内の対応フォルダへコピー
例:PC - Idle\female\_variants_mt_idle\ 等
⑤必要なPlayer、Follower、NPC用フォルダへ同様に配置
⑥Templateフォルダを任意の名前へ変更
例:RAM - Randomized Actors Motion - Goetia (female) 等
⑦MODマネージャーへ導入して有効化
必要条件
Open Animation Replacer
Sonders Keyword Distribution Resources
XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE
True Directional Movement - Modernized Third Person GameplaySkyrim Special Edition Nexus, xRevanchist. 17 Aug 2026. RAM - Randomized Actors Motion. 18 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185294>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Weapon Switch Animations Complete Download ID:154132 Author:RavenKZP 2025-07-06 04:51 Version:1.1
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RATE: ★=157 TAG: [アニメーション] [武器] [装備変更] [切り替え] [IED] [OAR]

Weapon Switch Animations Complete
このMODは、ベースゲームと Weapon Styles - Draw-Sheathe animations for IED が残したギャップを埋めることを目的とし、様々な武器と手の組み合わせのための完全かつ機能的な抜刀/納刀アニメーションを追加します。
動画:https://www.youtube.com/shorts/ltPKAI…
左手アニメーション
・片手剣、ダガー、斧、メイス、杖
杖のアニメーション
・左手、右手、他の武器を備えた両手
Immersive Weapon Switch - SKSE plugin をサポート
スマートな動作を提供
左手で武器を持ち替えたとき、右手は不必要な抜刀/納刀アニメーションを再生しません。
必要
・Open Animation Replacer
・Weapon Styles - Draw-Sheathe animations for IED
・Pandora Behaviour Engine Plus or Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior EngineSkyrim Special Edition Nexus, RavenKZP. 6 Jul 2025. Weapon Switch Animations Complete. 5 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/154132>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] ADXP I MCO BDO Guardian Awakening Download ID:117071 Author:krembrule 2024-04-21 12:18 Version:1.1
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RATE: ★=156 TAG: [アニメーション] [モーション] [回避] [ドッジ] [戦斧] [戦槌] [戦闘] [MCO] [DMCO] [OAR] [AMR] [8方向] [SCAR]

ADXP I MCO BDO Guardian Awakening
ADXP|MCO 用の戦斧/戦槌アニメーション。プレイヤー & NPC 両対応
アニメーションは同作者の ADXP I MCO BDO Guardian を基に作成しています。
通常攻撃・パワーアタック・回避( TKDodge or DMCO )・バッシュ・スプリント攻撃・サイド攻撃のアニメーションが含まれます。
以上の動作は全て連携可能。
通常攻撃:×4 https://imgur.com/So2gfur
パワーアタック:×4 https://imgur.com/BFIfCUV
スプリント攻撃:通常、パワーアタック https://imgur.com/GPYBAC2
回避:8方向 https://imgur.com/Br72Klz
サイド攻撃:左右通常 https://imgur.com/sO8y183
バッシュ:通常、パワーアタック https://imgur.com/fsUHBfY
(※ 炎のエフェクトは含まれません)
必要
・ADXP|MCO https://www.distaranimation.com/mods/…
・DMCO 2.1+ https://www.distaranimation.com/mods/… or TK Dodge RE - Script Free
(作者は DMCO を推奨しています)
・Animation Motion Revolution
・Open Animation Replacer
・dTry's Key Utils (サイド攻撃に必要)
・SCAR - Skyrim Combos AI Revolution
FOMOD で戦斧/戦槌、又は両方の武器タイプで動作するようにアニメーションをインストールすることもできます。Skyrim Special Edition Nexus, krembrule. 21 Apr 2024. ADXP I MCO BDO Guardian Awakening. 19 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/117071>.[コメントを書く] -
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