SKSE64 おすすめMOD順 PAGE 8search
- ☆ [ユーティリティ] Music Type Distributor Download ID:119571 Author:ThirdEyeSqueegee 2024-08-16 10:20 Version:1.4.0
-
RATE: ★=159 G=1 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [音楽] [BGM] [MTD]

Music Type Distributor
設定ファイルを使用して、Music Typeリストに音楽トラックを追加するSKSEプラグイン。
Version:1.2.0より、LocationごとにMusic Typeを変更する事も可能になりました。
●要件
・SKSE64 http://skse.silverlock.org/
・Visual C++ Redistributables(x86/x64)https://learn.microsoft.com/en-US/cpp…
・Address Library for SKSE Plugins
・powerofthree's Tweaks
末尾が_MUS.iniとなるファイルで定義された配布設定を使用します。
例:
[General]
MUSCombat! = 0xBCF52~Skyrim.esm ,<追加したいBGM2>,<追加したいBGM3>,…
既存のMUSCombatのリストを消去して、指定されたトラック(Skyrim.esmの、FormID "000BCF52")を追加します。
MUSCombat = 0xBCF52~Skyrim.esm,<追加したいBGM2>,<追加したいBGM3>,…
既存のMUSCombatリストは消去せずに、指定されたトラックを追加します。
[Location]
0x1f883~Skyrim.esm = MUSTavern
LCTN:0001F883(宿屋フロストフルーツ)を指定したMusicTypeに変更します。
またLocation側も指定はEditorID(IvarsteadVilemyrInnLocationなど)でも可能
このプラグインを利用するMOD
Various Music Type Distributor Conversions
Soule-like Music - Vanilla Plus Music Type DistributorSkyrim Special Edition Nexus, ThirdEyeSqueegee. 16 Aug 2024. Music Type Distributor. 16 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/119571>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [ゲームシステム変更] Instantly Skip Dialogue SKSE Download ID:89163 Author:Osmosis-Wrench and Jonathan Feenstra 2026-08-30 02:48 Version:2.0.0
-
RATE: ★=157 G=3 TAG: [ゲームシステム変更] [会話] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP]

Instantly Skip Dialogue SKSE
Allow Dialogue Progress BugfixのSKSEプラグインバージョン。
ダイアログを連打してスキップする際の遅延を回避し、またプレイヤーキャラクターに向けられた会話のほとんどを即座にスキップできるようにします。
・要件
SKSE https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
※このModを機能させるためにはダイアログの字幕を有効化する必要があります。
バニラゲームにおいてはダイアログをクリックするなどしてスキップしようとする際に、750ミリ秒の遅延があります。
この遅延を削除することで、スムーズなスキップを可能にします。
また、通常はスキップできないTalkingActivatorsによるダイアログのほとんどもスキップ可能にします。
このプラグインは下記SKSEプラグインのNGポートです。
単一の.dllでSE/AE/VRをサポートしますが、テストは1.6.640環境でのみ行ったため、もし非互換性があればお知らせください。
https://github.com/Osmosis-Wrench/All…
・互換性
このModはダイアログメニューを編集するUIリプレイサーと互換性があるはずです。
また、このModを導入する場合、Allow Dialogue Progress Bugfixは冗長的です。
■類似MOD
Smart Talk (Dialogue Menu Enhancer)
Unskippable Dialogue NG こちらは逆にスキップ不可にするSkyrim Special Edition Nexus, Osmosis-Wrench and Jonathan Feenstra. 30 Aug 2026. Instantly Skip Dialogue SKSE. 13 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89163>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Lazy Tools Download ID:13381 Author:LazyGirl 2018-04-17 01:05 Version:0.10.1
-
RATE: ★=157 G=4 TAG: [SKSE64] [MCM対応] [ツール] [装備] [ハイヒール] [体型変更] [NPC変更] [NPC管理] [音声] [名前変更] [装備切替]

Lazy Tools
■概要
通常は Creation Kit での作業が必要となるプレイヤーやNPCのパラメーター調整を、MCMから直接設定できるようにします。
素早く変更をしたい、しょーもない調整をしたい、MODの編集のためのテストをしたい場合に便利です。
また、オプションに Oldrim用があります。
このツール群は、作者がSKSE64とSkyUIを学びながら組み込んでいる、小さなプログラム改造の集合体であることに注意して下さい。
※※ 破損して困る大切なセーブデータには使用しないで下さい ※※
・"Botox NPC Tester" MCM /ホットキーを有効にして、Botox( [Skyrim]Botox for Skyrim / Botox for Skyrim SSE )とのNPCの顔の問題/競合の調査を容易にします。 ユーザーガイドはtxtファイルとして含まれています。サポートされていないデバッグ/ツールモード故に、使い捨てのセーブデータで試してください。
●必要条件
SKSE64 http://skse.silverlock.org/
SkyUI
[Skyrim]SkyUILib
XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE (ECEのボーンを使用してのボディ編集)
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions (LazyCBP で必要)
■メインファイル
・LazyBodyEdit
プレイヤーとNPCのボディシェイプを編集できます。
オプションでNPCの体型をランダム化できます。
詳しい情報や使い方については、付属のテキストファイルをご覧ください。
・LazyCBP
CBP Physics の設定を編集するSkyUIインターフェイス。書き換え保存機能を完備。
ユーザープリセットサポートが追加されました。PapyrusUtil SE が必要です。
・LazyHeels
ハイヒールの底上げができます。
・LazyTools … 下記で説明。
・LazyItemEdit ⇒ 4/16 ver.0.21.0。更新する場合はクリーン・インストールが必要。
●使用法
設定したい相手がプレイヤーの場合は三人称視点にして照準を自身に当てる。
NPCの場合は対象のNPCに照準を当ててMCMから Lazy Tools を起動する。
後は好きなように編集。
・WEAPON EDITOR
武器のダメージ、重量、範囲などを調整できます。
同じタイプの全ての武器が影響を受けます。MODで追加された武器にも対応。
・ARMOR EDITOR
WEAPON EDITOR と同じように機能しますが、鎧や衣服の種類を変更する
オプションがあります。
・SPELL EDITOR
複数の効果を持つ呪文を含む、呪文のダメージを微調整できます。
・NAME EDITOR
NPCの名前を変更できます。
・BODY EDITOR
プレイヤーとNPCに個別の外見を設定する事ができます。
・VOICE EDITOR
声の種類を変更できます。
・HEELS EDITOR
ハイヒール系装備で足が地面に埋まっている場合の底上げができます。NPCにも使用可能。
・COPYKIT
NPCからプレイヤー、またはプレイヤーからNPCに衣装をコピーできます。
・TELEPORT
5つまで登録した場所か、名前の付いた場所に瞬間移動ができます。
・SETTINGS
このMODでの変更の大部分は永久的ではなく、MOD内の処理で保存してゲームに再適用しています。
ここではそれらの有効/無効の設定を行えますが、無効にしても設定自体は消えないので再度有効にする事で、設定が復活します。
●既知の問題点
・HEELS EDITOR - 着用者を連続的にチェックするためのループスクリプトやクロークエフェクトを使用していません。そのため負荷等のリソースには優しいのですが残念ながら100%適用されません。すぐに適用したい場合は一人称に切り替えてコンソールを開いて閉じると適用されます。
・BODY EDITOR - 誰にでも使用しないでください。対象が XP32 Skeleton を使用している必要があります。
・VOICE EDITOR - NPCに使用する場合、voicetype に unique を使用すると、バニラとカスタム両方の会話を壊すことがあります。その場合は登録を解除してデフォルトに戻して下さい。
・COPYKIT - NPCはコピー後にしばらくするとデフォルトの衣装に切り替わります。これはゲーム内で適用される規定の装備が設定されているためです。これを無効にするには、空の衣装で上書きするオプションを指定して下さい。装備の管理を扱うMODとは競合します。
・その他 - 登録された変更を削除すると、多くの場合それを視覚的に戻すために保存、終了、読み込みが必要になります。
●作者制作MOD
Lazy Item Edit - 武器、鎧、呪文のスタンドアロン版エディタ
Lazy Renamer - NPCとオブジェクトのリネームエディタ
●関連MOD(NPCを選択できる)
Select NPC for MCMSkyrim Special Edition Nexus, LazyGirl. 17 Apr 2018. Lazy Tools. 6 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/13381>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Loading Screen Truce AE Download ID:104522 Author:Maxsu and SkyHorizon 2026-09-08 17:55 Version:0.01-AE1.3
-
RATE: ★=156 G=1 TAG: [問題解決] [戦闘] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [NO-ESP] [AE専用] [NPC行動変更]

Loading Screen Truce AE
暗転中(フェードイン/フェードアウト)に敵が攻撃を行うことを防止するSKSEプラグインであるLoading Screen TruceのAE版。
■要件
SKSE64
Address Library for SKSE Plugins
バニラゲームにおいては、敵がすぐ近くにいる新しいセルなどに移動すると暗転が明ける前から攻撃を加えてくることがあります。
これに対してプレイヤーが講じることができる対策は通常ありません。
このModはローディングスクリーン中に敵の戦闘AIを停止させることでこれを解決します。
ローディングスクリーンが完全に終了すると戦闘AIは再び有効化され、その間プレイヤーは対策を立てるための猶予を得られます。
動作はそれだけの単純なものであるため、コンソールコマンドの tcai(戦闘AIのトグル)を利用したときと同じ結果が得られるはずです。
もしこの動作が原因であると思われる事態に直面した場合は報告をしてください。
■互換性
・1.6移行でのみ動作します。
1.5.97以前のサポートは以下を利用すること
Loading Screen Truce
■source
https://github.com/SkyHorizon3/Loadin…
■別案
Remove Loading Fade to Black フェード演出自体をオフにするSkyrim Special Edition Nexus, Maxsu and SkyHorizon. 8 Sep 2026. Loading Screen Truce AE. 11 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/104522>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] CBP Physics Download ID:13207 Adult-Only Author:Polygonhell 2019-11-24 04:10 Version:0.26
-
RATE: ★=155 G=26 TAG: [HDT-SMP] [CBP] [モーション] [おっぱい] [SKSEプラグイン] [SKSE64]
Skyrim Special Edition Nexus, Polygonhell. 24 Nov 2019. CBP Physics. 30 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/13207>.[コメントを読む(151)] [コメントを書く]
- ☆ [ENB&ReShadeプリセット] ENB Helper SE Updated Download ID:110782 Author:RokHel and aers 2026-08-29 03:50 Version:3.2.2
-
RATE: ★=154 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [ENB] [AE対応]

ENB Helper SE Updated
ENB Helper SE を 1.7.104 で動作するように再コンパイルされたバージョン
■必須
SKSE64: http://skse.silverlock.org/
ENB: http://enbdev.com/
・より新しいCommonLibSSEを実装
・新しいCommonLibSSEにより、より新しいSkyrimのバージョンに対応
・Address Libraryを使用するためのSKSE初期化処理の変更(Address Libraryが必要となります)。これにより、実行ファイル(Runtime)のバージョンごとに個別のファイルを配布することなく、Address LibraryがサポートするすべてのSkyrimバージョンで使用可能になりました。
・安定性の向上Skyrim Special Edition Nexus, RokHel and aers. 29 Aug 2026. ENB Helper SE Updated. 4 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/110782>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] ENB Light Detection Fix Download ID:107693 Author:doodlez alandtse 2023-12-25 07:50 Version:1.0.0
-
RATE: ★=152 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [ENB] [ENBParticleLights] [AE対応]

ENB Light Detection Fix
他の光源と同様にENBParticleLightsによる光源をNPCが検出できるようにするSKSEプラグインです。
■要件
SKSE https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
これはLight Limit Fix - Community Shaders (Pre-1.4 Only)からのパーティクルライトの検出に関連した機能の移植です。
光源数の制限解除などの機能は移植されていません。
レンダラーに関連する情報を逆用し、ENBParticleLightsをNPCが検出できる真の光源として作成します。
■互換性
・SE/AEで利用でき、VRとは互換性がありません。
・ENB不使用環境では機能せず、ENBParticleLightsが有効になっている場合のみ適用されます
・Stealth Detection Fixes とは非互換
■source
https://github.com/doodlum/ENBLightDe…Skyrim Special Edition Nexus, doodlez alandtse. 25 Dec 2023. ENB Light Detection Fix. 25 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/107693>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Camera Noise Download ID:77185 Author:doodlum 2024-11-05 04:55 Version:1.2.4
-
RATE: ★=151 G=1 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [カメラ]

Camera Noise
God Of Warにインスパイアされた自然なカメラノイズ効果を追加するSKSEプラグインです。
概要
このプラグインはGod Of Warで使われているカメラノイズを参考にしています。
(カメラマンがカメラを動かさないように担いでいるからどうしても動く、と言う意味でのカメラノイズ)
パーリンノイズはカメラの位置や向きを変更するために使用されます。
一人称視点と三人称視点は別々に設定されています。
プレビューは微妙ですが、これは意図するところであり、ゲームカメラを静的に浮遊させるのではなく、より現実に即したものにするためです。
映画的な画作りをしていると雰囲気出ます。
ENBがインストールされている場合、シェーダーウィンドウにメニューが追加され、ゲーム内で効果をカスタマイズして保存することができます。
必要
・SKSE64
・Address Library for SKSE Plugins
互換性
SmoothCamを含む他のすべての mod と互換性があります。Skyrim Special Edition Nexus, doodlum. 5 Nov 2024. Camera Noise. 16 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/77185>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [その他] I'm Talkin' Here Download ID:93694 Author:AlmightySE 2024-05-05 13:43 Version:2.0
-
RATE: ★=150 G=2 TAG: [会話] [フォロワー管理] [VR対応] [SKSE64] [ESPFE] [AE対応]

I'm Talkin' Here
プレイヤーの対話中にフォロワーを黙らせます。すべてのバニラボイスおよびカスタムボイスフォロワーに対応。
ESL フラグつき。v2.0よりmod毎のパッチが不要になりました。
必要
・SKSE64
Q:SE/AE/VRでも動作しますか?
A:はい。
Q: Relationship Dialogue Overhaul - RDO SE などのフォロワーのオーバーホールや翻訳でも機能しますか?
A:はい。
■同様の機能があるフォロワーMOD
・Serana Dialogue Add-On
・Lucien - Immersive Fully Voiced Male Follower
■これと似たMOD
Factions - Events - Conditions - Keywords - Other Follower Functions
Considerate Followers - Followers are Silent During Dialogue(SKSEプラグイン)
Muzzle It - Follower Interruption ControllerSkyrim Special Edition Nexus, AlmightySE. 5 May 2024. I'm Talkin' Here. 17 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93694>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Archery Locational Damage Download ID:63863 Author:Tossapon 2026-08-30 05:06 Version:2.1.6
-
RATE: ★=150 G=2 TAG: [バランス調整] [戦闘] [弓] [矢] [SKSE64] [AE対応] [部位ダメージ] [日本語化対応]

Archery Locational Damage
敵が数十本の矢を頭に向けて立っていることにうんざりしていませんか?このmodを使用すると、頭を殴られる痛みを教えることができます。
必要:
SKSE
Address Library for SKSE Plugins
プレイヤーとNPCに当たる矢は、当たった場所に応じて異なるダメージと効果を与えることができるようになりました。
デフォルトのヒット位置は次のとおりです。
ヘッド:2.0倍のダメージ、25%のノックダウンの確率、50%のよろめきの確率。
首:1.5倍のダメージ、出血。
武器:1.0倍のダメージ、物理ダメージと魔法スキルの減少。静寂のチャンス15%。武装解除の15%の確率。(暗い洞窟に武器を落とし、お気に入りに戻し、ホットキーをリセットして再装備するのは楽しいことではないため、プレイヤーは武装解除の影響を受けません。)
脚:1.0倍のダメージ、移動速度の低下。よろめきの25%の確率。
その他:1.0倍のダメージ、特殊効果なし。
特殊効果のチャンスは、デフォルトで行われるダメージに比例することに注意してください。上記の最大のチャンスを得るには、ターゲットの最大HPの少なくとも25%のダメージを与える必要があります。これはINIで変更できます。
インストール
すべてのファイルをSkyrimインストールフォルダーの「Data」フォルダーに抽出するか、MO2を使用します。
アンインストール
このmodはPapyrusスクリプトを使用しておらず、ゲーム内の何も変更しないため、いつでも安全にアンインストールできます。
ArcheryLocationalDamage.dllとArcheryLocationalDamage.iniをData / SKSE / Plugins /フォルダーから削除します。
カスタマイズ
デフォルト設定で満足できない場合は、ヒット効果の好みに合わせてINIファイルをカスタマイズできます。
Google翻訳ですがほぼ完璧なのでこれ以上どううまく説明すればいいのかわかりません
類似 MOD
Locational Damage(SKSE Plugin)
Cyan's Dynamic Combat Mod
Locational Damage SKSE VR2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 2023-02-07 22:41:07 8KB [DOWNLOAD]
Skyrim Special Edition Nexus, Tossapon. 30 Aug 2026. Archery Locational Damage. 26 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63863>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] -
- ☆ [その他] Natural Controller Movement Download ID:190263 Author:albatross855356 2026-09-01 21:24 Version:0.1.1
-
RATE: ★=150 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [ゲームシステム変更]

Natural Controller Movement
■概要
ゲームパッド使用時の歩行・ダッシュ操作を自然で安定した挙動へ調整するSKSEプラグイン
■一定の歩行速度
・スティックを浅く倒した際の歩行速度を一定化
・入力角度によって速度が細かく変動する挙動を抑制
・キーボードのAlt歩行に近い速度で移動可能
・歩行速度はINIから調整可能
■一定のダッシュ速度
・ダッシュ開始後にスティック入力を弱めても速度を維持
・ダッシュアニメーションのまま移動速度だけ低下する不自然な挙動を防止
■斜め入力ダッシュ補助
・斜め前へスティックを倒した状態からダッシュ開始可能
・一人称/三人称の両方に対応
・開始時のみ入力方向を一時的に前方へ補正
・許容角度はINIから設定可能
・初期値は45度
・True Directional Movement検出時は、三人称で自動的に無効化
■対応環境
・Steam版 Skyrim AE 1.6.1170で動作確認済み
・CommonLibSSE-NGによるSE/AE対応ビルド
・その他のRuntimeは未検証
■導入・削除
・MO2での導入を推奨
・DLLをData\SKSE\Pluginsへ配置できれば他のMODマネージャーでも使用可能
・セーブデータへの保存なし
・プレイ途中で導入・削除可能
■その他
・AIによる大規模な開発支援を使用
・確認用のソースコードを同梱
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, albatross855356. 1 Sep 2026. Natural Controller Movement. 1 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190263>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Auto Recharge Weapons SE Download ID:22806 Author:techprince 2019-01-22 05:08 Version:1.12SE
-
RATE: ★=147 G=2 TAG: [SKSE64] [MCM対応] [付呪] [付呪充填] [自動化] [フォロワー拡張] [SKSEプラグイン] [日本語化対応]

Auto Recharge Weapons SE
手持ちの魂石があれば付呪武器を装備時・使用時に自動的に充填してくれます。
どれぐらいまで付呪が減ったら充填するか、どの大きさの魂石を使うか、そもそも魂石を消費するかなどをMCMで設定できます。
また、最大5人までのフォロワーの武器への充填も可能なようです。(フォロワーに魂石を持たせる必要はあります)
EFFやATT、Nether's Follower Frameworkなどとも互換があるようです。
■必須
SKSE64 http://skse.silverlock.org/
SkyUI
■類似MOD
Auto Recharge Weapons SE ESLified このMODのespfe版のesp(既存セーブ入れ替え不可)
Auto Use Soulgems
Soul Gem Auto Recharge プレイヤーのみ/杖も対象
NPC Soul Gem Recharge NPCのみSkyrim Special Edition Nexus, techprince. 22 Jan 2019. Auto Recharge Weapons SE. 22 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22806>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] TK HitStop SE Download ID:14904 Author:tktk 2022-09-14 00:17 Version:1.411
-
RATE: ★=147 G=6 TAG: [SKSE64] [tktk] [戦闘] [MCM対応] [日本語化対応] [SKSEプラグイン] [ヒットストップ] [AE対応]

TK HitStop SE
プレイヤーがアクターがオブジェクトに当たったときに、カメラの揺れやぼかし効果とともに「ヒットストップ」(小さな一時停止)が追加されます。
これにより、武器打撃はより強固になり、打撃が実際に行われた、という感覚が高まります。
MCMで、各設定を任意に調整することができます。
「アクター」または「オブジェクト」の、各々の値を個別に調整することができます。
TK HitStopは攻撃時に以下の効果をもたらします。
・ヒットストップ:プレイヤーと敵の動きの一瞬の停止をシミュレートします。 デフォルト:0.08秒。
・PowerAttack Time:パワーアタックで対象物をヒットした場合、ヒットストップ、手ぶれ、コントローラの振動に時間を追加します。 デフォルト:0.08秒。
・ぼかし効果:プレーヤーのカメラに放射状のぼかしを適用します。 デフォルト:1.0。
・シェイクカメラ:プレーヤーのカメラを動きに応じて振ります。 デフォルト:1.0。
・シェイクコントローラ:コントローラを振動させます。 デフォルト:オフ
・HitBlocked:プレイヤーの攻撃がブロックされている時に、この効果を適用するには、此処のオプションを切り替えます。 デフォルト:オン
○必須MOD
SE Version
Skyrim 1.5.50
SKSE 2.0.8 http://skse.silverlock.org/
SkyUI 5.2SE SkyUI
AE Version
Skyrim 1.6.353
SKSE 2.1.5
SkyUI 5.2SE
○類似MOD
SS's Hit Stop for SESkyrim Special Edition Nexus, tktk. 14 Sep 2022. TK HitStop SE. 27 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14904>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [音楽・サウンド・ボイス] MOA SYSTEM--Singing Framework-- Download ID:189449 Author:shirajun 2026-10-05 22:43 Version:4
-
RATE: ★=145 G=1 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [フレームワーク] [音楽] [ボイス] [歌] [歌唱] [プレイヤー] [NPC]

MOA SYSTEM--Singing Framework--
■概要
プレイヤーやNPCがスカイリム内で歌えるようにする歌唱フレームワーク
★【アップデート情報】v4.0 (2026/10/3) ★
1.V4の変更点:フレームワークと楽曲を別ファイルに分離しました。
2.MOA Singing System - Framework (V4)(メインファイル):エンジンのみ。楽曲もパワーも含みません。アドオン(オプション導入で楽曲やパワー付与)
3.MOA Demo Songs (V4)(オプション):デモ曲5つ(As long as / As long as (Duet) / Winter night / Dazzling view / Dazzling view (Duet))。まず歌を試したい方は導入してください。アドオン作者向けの参考実装も兼ねます。
4.フレームワーク単体では、誰も歌いません。他のMOD(フォロワーMODや楽曲アドオン)が土台として使うためのものです。
5.音声出力の遅延補正(MCM「Audio」ページ):口パクのタイミングは作者の無線スピーカー環境で調整されており、無線特有の出力遅延が含まれています。有線のスピーカー/ヘッドホンだと、口の動きが少し遅れて見えることがあります。「Audio Latency Offset (ms)」を上げて補正してください(有線で+200前後が目安。最適値は機材によります)。次に歌い始めるときから反映されます。
6.会話リップシンク機能(MOA_Native.StartDialogueLipSync):ボイス付きセリフの.lipを、歌と同じ毎フレーム書き込み方式で再生します。バニラの口パクが上書きされる場面への保険です。フォロワーMOD「The Amnesiac Diva」が使用しています。
NPCに歌わせている間の「その場に留める」処理を、歌の終了時に確実に解除するようにしました(歌った後にNPC/フォロワーが歩かなくなる不具合の修正)。
※V3.5以前から更新する方へ(必ずお読みください)
1.旧版のMODを無効化(または削除)してください。旧MOA_SKSE_NPC_Duet_Addon.espは廃止です。そのうえでFramework V4を導入してください。(機能を統合しました)
2.旧版に同梱されていた曲(As long as / Winter night / Dazzling view)は[b]MOA Demo Songsに移りました。引き続き使いたい場合は導入してください。
3.旧版のパワーはデータが無くなるため、パワーメニューから消えます。Demo Songsを導入すると新しいパワーが自動で付与されます。
4.旧版でNPCに歌わせている最中にセーブしたデータで、更新後にそのNPCが歩かない/ついてこない場合は、コンソール(~)で次を入力してください。
[code]stopquest MOA_SKSE_AutoGrantQuest
startquest MOA_SKSE_AutoGrantQuest[/code]
(新規ゲームや、誰も歌っていない状態のセーブでは起きません。)
5.既存アドオン(MOA Lydia、MOA Ephemeral Moment)はそのまま動きます。依存しているクエスト(MOA_SKSE_AutoGrantQuest)のFormIDを変えていないためです。
アドオン作者向け
楽曲アドオンには、曲の音声(xwm)とSoundMarker、タイムラインJSON(StorageUtilData)、スクリプトMOA_SKSE_Songを付けたMagicEffect(JsonPathとSongSoundを設定。NPCにも歌わせたい場合はFreezeControlQuestにMOA_SKSE_AutoGrantQuestを指定)、それを呼ぶSpell、プレイヤーへパワーを習得させる仕組みが必要です。MOA Demo Songsは、これを読んで真似できる参考実装として作ってあります。タイムラインJSONはMOA Creator Kitで作れます。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
★【アップデート情報】v3.0 (2026/08/31) ★
1. 口の動き(モーションブレンド)の調整機能を追加MCMメニューに口のブレンド幅を調整できるスライダー「visemeBlendSeconds」を追加。初期値は作者推奨の「0.08」に設定。機能自体をOFFにしたい場合は「0.0」、ロングトーンが多い曲(バラードなど)では「0.1」など、環境や好みに合わせて自由にカスタマイズが可能。
★【アップデート情報】v3.0 (2026/08/29) ★
1. 歌唱中の背景ブラーを解消(処理の軽量化)
- 発動から少し後(最初の表情変化のタイミング)で画面にメニューを開いたときのようなぼかしがかかる問題を修正。
- 表情の適用をコンソールコマンド(mfg)経由からエンジン関数の直接呼び出しに変更。副次的に表情処理が軽量化。
2. 「Winter night」のリップシンクを刷新
- タイムラインを新しいWhisperXパイプラインで作り直し(音素1115→1451、感情区間11)。口の動きと歌の一致精度が劇的に向上。
3. 既存セーブ・アップデートでのパワー自動習得(SPID対応)
- 旧バージョンからの更新や既存セーブへの途中導入でも、5つのパワー(As long as / Winter night / Dazzling view + デュエット2種)がプレイヤーに確実に付与されるように変更。
- ※これに伴い、「Spell Perk Item Distributor (SPID)」が新たに必須(前提)MODになります。
4. 撮影用フリーカメラ(MCM「Camera」ページ)を追加
- ホットキーでコンソールを開かずフリーカメラへ出入り可能。
- 発動と同時にHUD(コンパス・クロスヘア等)を自動で非表示。
- 歌唱中に使っても口パク・表情・音声はそのまま進行し続けます。
- カメラ速度スライダー:移動・回転速度をゲーム既定の0.02~1.00倍で調整可能(既定 0.20)。
- フリーカメラを抜けるとHUDも速度も自動で元に戻ります。
5. 追加楽曲アドオン「Ephemeral Moment」の微修正
- 曲の終わりを約3秒延長する微調整。
■特徴/内容
・プレイヤーはパワーの発動で歌唱開始、再発動で停止
・クロスヘアで選択したNPCに歌わせる機能
・プレイヤーとNPCによるデュエット機能
・Rhubarb Lip Syncによる高精度な口パク
・MFGによる表情制御
・SKSEのネイティブ処理によりフレームレートや負荷に左右されにくい再生
・自作曲5曲を同梱
・ソロ3曲
・デュエット2曲
・配信や動画投稿で使用可能
■導入方法
①必要MODをすべて導入
②MOA SYSTEM本体を導入
③NPC歌唱やデュエットを使用する場合はMOA_SKSE_NPC_Duet_Addon.espを有効化
④アドオンを本体より後にロード
⑤新規ゲームではパワーを自動習得
■Creator Kit
・自作曲を追加するタイムライン作成ツール
・Rhubarb Lip Syncとテキストエディタで作成可能
・説明書は日本語のみ
・自作曲または利用許諾が明確な楽曲のみ使用可能
・権利を持たない楽曲から作成したデータの公開、配布は禁止
■既知の問題
・歌唱中に画面がぼやける場合あり
・コンソールを開き、何もない場所をクリックして閉じると解消
・環境負荷により口パクがわずかにずれる場合あり
・NPCは完全には静止せず、狭い範囲を移動
・フォロワーは通常より広く動き回る場合あり
・NPCの口が動かない場合あり
■対応バージョン
・Skyrim 1.6.1170
・1.7.99非対応
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
ConsoleUtilSSE NG
Mfg Fix
Spell Perk Item Distributor (SPID)Skyrim Special Edition Nexus, shirajun. 5 Oct 2026. MOA SYSTEM--Singing Framework--. 24 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/189449>.[コメントを読む(21)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Back Pocket (LoreRim Compatible) Download ID:188847 Author:ThePenguinT 2026-09-23 14:07 Version:0.2.2.8
-
RATE: ★=144 G=1 TAG: [SkyUI] [UI] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [インタフェース] [インベントリ]

Back Pocket (LoreRim Compatible)
■概要
手放したくないアイテムを専用の「Back Pocket」カテゴリへ収納
SkyUIの通常カテゴリから非表示にするインベントリ整理
アイテムはプレイヤーの所持品に残るので効果や機能を維持したまま一覧の雑多品を減らせる
クエスト用道具、装備、コンテナ、バッグ、常時バフ用アイテムなどの整理に最適
■主な特徴
・選択中のアイテムを専用の「Back Pocket」カテゴリへ移動
・SkyUIへ直接統合された常時表示カテゴリ
・検索、並べ替え、スクロールなどSkyUIの標準機能に対応
・登録状態はセーブデータごとに個別保存
・既存のアイコンパックを上書きしない専用サッチェルアイコン
・アイテムは所持品から削除されず、通常カテゴリでのみ非表示
■操作
・アイテムを選択して「B」キー:Back Pocketへの出し入れ
・キー設定は以下のINIでDirectInputスキャンコードを変更
Data\SKSE\Plugins\BackPocket.ini
・Back Pocketと直前の通常カテゴリを切り替えるショートカットも設定可能
・toggle_view_scan_code=47
・「47」はVキー
・「0」で無効
■制限事項
・対象はプレイヤーの通常インベントリのみ
・コンテナ、取引、クラフト、贈り物、QuickLoot画面は変更なし
・登録状態はベースフォーム単位
・同じベースフォームを共有するスタックや派生品は同じ状態になる
・登録操作にはキーボードが必要。コントローラーでもカテゴリ内の閲覧は可能
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SkyUI V6.11
Microsoft Visual C++ Redistributable (x64).:https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…Skyrim Special Edition Nexus, ThePenguinT. 23 Sep 2026. Back Pocket (LoreRim Compatible). 20 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/188847>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Locational Encounter Zones Download ID:85212 Author:doodlez and Delta 2023-02-21 00:09 Version:1.0.2
-
RATE: ★=144 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [戦闘] [レベル] [SKSE64] [AE対応] [VR対応] [SKSEプラグイン] [エンカウンターゾーン]

Locational Encounter Zones
ダンジョンや要塞の外などを守っている敵と内部の敵のエンカウンターゾーンを一致させます。
・要件
SKSE https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
VR Address Library for SKSEVR(VR版の場合)
外を守っている敵は楽に倒せても、内部にいる敵には歯が立たない…
という経験は、多くのプレイヤーにあるでしょう
Skyrimはエンカウンターゾーンの設定を利用して、内部セルや一部空間に存在する敵のレベルと戦利品の最小と最大のレベルを設定します
エンカウンターゾーンが存在しない場合、敵レベルはプレイヤーレベルに合わせて設定
つまり、二つの異なる設定によりレベルが決定されるため、内部セルと外部セルで大きなレベルの差が発生するのです
このModはこれを修正し、レベルを一致させることで一貫性を保つことを目的とします
なお、戦利品には影響しません
・おすすめのMod
Arena - An Encounter Zone Overhaul または
Open World Loot - Encounter Zone and Loot Overhaul
当Modが適切に機能するために必要なロケーション情報を追加します
Encounter Zones Unlocked SE
セルをリセットしてレベルを再設定したいなら
・互換性
AE, SE, VR全てのバージョンで動作します
Enemies Respect Encounter Zonesと部分的に互換性があります
MEZF - Missing Encounter Zones FIXEDのAll Exteriors Zoned版とは互換性がありません
・ソース
https://github.com/doodlum/skyrim-loc…Skyrim Special Edition Nexus, doodlez and Delta. 21 Feb 2023. Locational Encounter Zones. 20 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85212>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Inflation framework NG Download ID:192276 Adult-Only Author:crajj 2026-10-11 05:10 Update! Version:0.4.15
-
RATE: ★=143 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [MCM対応] [BodySlide] [RaceMenu] [SexLab] [AE対応] [VR対応] [ESPFE]
Skyrim Special Edition Nexus, crajj. 11 Oct 2026. Inflation framework NG. 19 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192276>.[コメントを書く]
- ☆ [ゲームシステム変更] Toggle Dialogue Camera Download ID:97280 Author:Quantumyilmaz 2024-01-08 18:40 Version:0.5
-
RATE: ★=143 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [カメラ] [視点] [一人称] [三人称] [ズーム]

Toggle Dialogue Camera
Switch Camera During Dialogue のSKSEプラグイン版。ESP、スクリプトはありません。
会話中に視点を変更するには、Fキーを押します。(コントローラーは右アナログスティック)
■必要
・SKSE64
■追加機能
1. 会話中のズームイン/ズームアウト機能。
マウスホイール&LCtrl
ゲームパッドは、R1/R2&L3
2. iniファイルですべての入力キーをカスタマイズ可能。特定の機能が不要な場合は-1に設定し
てください。
3. 自動切り替え機能。
会話に入るときと会話から離れるときに、それぞれ1人称と3人称に自動的に切り替えるオプ
ション。iniファイルで設定可能。
■推奨
・Dialogue Movement Enabler
■ソース
・https://github.com/Quantumyilmaz/Togg…Skyrim Special Edition Nexus, Quantumyilmaz. 8 Jan 2024. Toggle Dialogue Camera. 1 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/97280>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Smaller Map Markers for SkyUI 5.2 (Standard and Widescreen) Download ID:38308 Author:rusecraft 2020-07-18 03:46 Version:1.0
-
RATE: ★=142 G=1 TAG: [地図] [マップマーカー] [インターフェース] [Skyui] [SKSE64]

Smaller Map Markers for SkyUI 5.2 (Standard and Widescreen)
マップマーカーを追加するMODはとても便利なのですが、アイコンが密集しすぎてしまい地図が見難くなるのが難点です。
このMODはアイコンサイズを50%、または75%のサイズに縮小してくれます。
マップアイコン追加系MOD、SkyUIマップアイコンの色やスタイルを変更するすべてのMODと互換性があります。
■編集方法について
詳細についてはDescription参照のこと。
具体的にはmap.swfを開いてscripts\__Packages\Map\MapMarkerのActionScript SourceのStatic varに定義されているMARKER_BASE_SIZEの値を減らした
■必須環境
SkyUI ver5.2以上
SKSE64 ver2.0.4以上 http://skse.silverlock.org/Skyrim Special Edition Nexus, rusecraft. 18 Jul 2020. Smaller Map Markers for SkyUI 5.2 (Standard and Widescreen). 15 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/38308>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] FollowerDynamicTravel Download ID:187707 Author:378799193 2026-08-18 20:10 Version:1.1
-
RATE: ★=138 TAG: [SKSE64] [SkyUI] [MCM対応] [フォロワー] [分隊]

FollowerDynamicTravel
■概要
登録したフォロワーをスカイリム各地へ自動派遣し、旅先で偶然再会できる動的旅行システム
■旅行システム
・宿屋、都市、野外名所を含むバニラ44地点に対応
・5か所の野外地点と20種類のランダム経路を収録
・各地点での滞在日数を設定可能
・滞在期間終了後、自動的に次の地点へ移動
・一定時間到着できない場合は目的地へ自動転送
・戦闘中、会話中、プレイヤー付近では転送を延期
・旅行状態はセーブデータへ保存
■MCM管理
・Safe Scan/Full Scan/Extra Scanでフォロワーを検索
・1ページ6~60人まで表示数を変更可能
・フォロワーごとに以下の操作が可能
・定住
・巡回旅行
・呼び戻し
・一時/完全削除
・フォロワーの場所へ移動
・フォロワーをプレイヤーの場所へ転送
・全員旅行、全員定住、一括呼び戻し、一括削除に対応
・現在地による並べ替えやリスト位置の交換が可能
■自動中断/再開
・以下の状態になると旅行/定住AIを一時停止
・フォロワーとして同行中
・「ここで待て」を指示中
・MHIYHで住居を設定済み
・同行解除や待機終了後は、中断した地点から自動再開
・プレイヤーホームで解散しただけの場合は旅行を継続
■フォロワー保護
・旅行/定住中のフォロワーを不死属性に変更可能
・呼び戻しや登録解除時に元の状態へ復元
■設定の保存
・MCM設定、フォロワー一覧、旅行/定住状態をJSONへ出力・読込可能
・存在しないMOD、死亡済みNPC、重複登録などは自動除外
・ロードオーダー変更後もFormIDやEditorIDからフォロワーを復元
■対応状況
・Skyrim SE 1.5.97で動作確認済み
・AE 1.6.1170/VRは未確認
■必要要件
・Skyrim Script Extender (SKSE64)
・SkyUI V5.2
・JContainers SE
■併用推奨
・powerofthree's Papyrus Extender:ESLフォロワーをEditorIDから正確に復元
・Papyrus Tweaks NG:大量のNPCを表示する際のMCM処理を高速化Skyrim Special Edition Nexus, 378799193. 18 Aug 2026. FollowerDynamicTravel. 8 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/187707>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ◀ 前のページ 次のページ ▶
