Skyrim Special Edition Mod データベース

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☆ [鎧・アーマー] Armor and Enchanting Balance Download ID:186045 Author:Megamehehe 2026-07-27 13:45 Version:1.0.5
RATE: ★=85 TAG: [KID] [SkyPatcher] [装備] [防具] [付呪] [バランス調整]
Armor and Enchanting Balance Title画像

Armor and Enchanting Balance

■概要
KIDとSkyPatcherを使用してバニラ装備とMOD追加防具の防御値や付呪可能部位を統一調整

■内容/特徴
・全ての防具を10段階に分類
・段階ごとに防御値を設定
・重装と軽装で異なる防御値を使用
・バニラ以外の装備部位を使用するアイテムを衣服扱いへ変更
・バニラの装備部位以外への付呪を制限
・特定のアイテムをキーワードで除外可能
・設定ファイルから防御値や分類を変更可能
・独自のKIDパッチを作成可能
・VIGILANTなどの大型クエストMODや防具MODにも対応

■防具として扱われる部位
・以下のバニラ装備部位のみ防具として扱われる
 ・兜/フード
 ・胴体
 ・籠手
 ・ブーツ
 ・盾
・これら以外の部位を使用する装備は防御値が削除されて衣服扱い
・衣服扱いになった装備は強化によって防御値を上昇させられない
・この機能は設定ファイル内の該当行をコメントアウトすることで無効化可能

■付呪可能な部位
・以下のバニラ装備部位のみ付呪可能
 ・兜/フード
 ・サークレット
 ・首飾り
 ・指輪
 ・胴体
 ・籠手
 ・ブーツ
 ・盾
 ・武器
・この制限も設定ファイル内の該当行をコメントアウトすることで無効化可能

■仕組み
・KIDで各防具へ段階を示すキーワードを配布してSkyPatcherで対応する防御値を適用
・同梱されている設定ファイルから以下を変更可能
 ・防具の段階分け
 ・各段階の防御値
 ・キーワードの配布条件
 ・対象外にするアイテム
・独自のKIDパッチを作成して特定の防具を任意の段階へ割り当てることも可能

■防具の段階
・第0段階
 - 皮、鉄など
・第1段階
 - 毛皮、帯鉄など
・第2段階
 - 鋼鉄、革など
・第3段階
 - エルフ、ドワーフなど
・第4段階
 - スケール、鋼鉄のプレートなど
・第5段階
 - オーク、エルフの黄金鎧など
・第6段階
 - 黒檀、碧水晶など
・第7段階
 - スタルリム
・第8段階
 - デイドラ、ドラゴンなど
・第9段階
 - デイドラの秘宝

適切なキーワードを持たない防具は第0段階として扱われる

■互換性
・バニラ防具とMOD追加防具の両方へそのまま適用
・ただし、全ての追加防具を完全に正しい段階へ自動分類できるとは限らない
・分類が高すぎる、または低すぎる場合は独自のKIDパッチで段階を変更可能

■同梱ファイル
・独自パッチ作成用の例として以下のファイルが同梱
 AEB_Example_KID.ini

必要条件
Keyword Item Distributor (KID)
SkyPatcher
併用推奨
Modex - A Mod Explorer Menu (AddItemMenu)
Thaumaturgy - An Enchanting Overhaul
  • Armor and Enchanting Balance画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Megamehehe. 27 Jul 2026. Armor and Enchanting Balance. 21 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186045>.
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☆ [魔法 - ゲームプレイ] Staff Enhanced Magicka Download ID:69735 Author:Styyx - theannagarcia 2025-03-06 05:38 Version:1.1.0
RATE: ★=85 TAG: [杖] [戦闘] [魔法] [バランス調整] [日本語化対応]
Staff Enhanced Magicka Title画像

Staff Enhanced Magicka

杖を装備するとマジカが増加するようにして、純粋な魔術師が杖を使う理由を強化します。

マジカのボーナスは50から始まり、キャラクターのレベル40で150の増加になります。
右手に装備したときにのみ機能します。
※Ver1.1.0で左手に装備しても機能するようになりました。

MODで追加された杖には、適切なキーワードがあれば機能します。

■このMODを必要とするMOD
Mage's Tools - an Adamant Addon スクリプトは不要なのでフォルダごと削除
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1.0 [#1] [要]
    2025-12-12 21:42:50 796B [DOWNLOAD]
  • Staff Enhanced Magicka画像1
  • Staff Enhanced Magicka画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Styyx - theannagarcia. 6 Mar 2025. Staff Enhanced Magicka. 16 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/69735>.
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☆ [パッチ] Open World Loot - SkyPatched by SICreef Download ID:110795 Author:SICreef 2024-06-30 05:42 Version:1.2
RATE: ★=83 G=1 TAG: [バランス調整] [パッチ] [ルート] [LootTable] [LL] [SkyPatcher]
Open World Loot - SkyPatched by SICreef Title画像

Open World Loot - SkyPatched by SICreef

このMODはSkyPatcherの力を利用してOWLを使用してレベルドリストの競合を解決し、OWLのレベルドリスト システムに新しいアイテムを追加するためのベースとして使用できます。
これはNPCや衣装にも適用され、他のいくつかのMODもサポートされています。
すべての功績は SICreefに帰します。

元modは必要ありません、ENDORSE(いいね!)だけして下さい。

必須mod
SkyPatcher

推奨
Weapons Armor Clothing and Clutter Fixes
Weapon Armor Attribute Tweaks
Open World Loot (OWL) - Vanilla Progression

現在対応パッチ
Apocrypha's Currency- Mihail's Shards of Immersion (SE-AE version) (''coin'')
C.O.I.N. - Coins of Interesting Nature
Elemental Arrows By Fuma
Immersive Weapons
Scarcity SE - Less Loot Mod
Skyrim Immersive Creatures Special Edition
[Skyrim]Skyrim Coin Replacer Redux

------注意点!------
Alternate Start - Live Another Life および Legacy of the Dragonborn がインストールされている状態で開始点としてソリチュードドックを選択すると、ロード画面中にゲームが CTD します。
現在修正を模索中です。
--------------------

このMODは、接触したレベルドリスト/コンテナをクリアします。
したがってこれらのリストに他のレコードがありそれらを引き続き使用できるようにしたい場合はパッチが必要になります。
私は誰でもできる限りのことをお手伝いします、これは非常に簡単でOWLのサブリストに必要なものを追加するには、iniファイルに数行を追加する必要があります。

Skyrim Coin Replacer ReduxはLE用のMODであるため、フォームバージョン43であり、
SEはフォーム44を使用します。
MODがSEで適切に動作するには、フォームバージョンを44に変更する必要があります。

手順:
1-SSEEditでSkyrimCoinReplacerRedux.espを開きます
2-MOD を右クリックし、[スクリプトの適用...]を選択します。
3-スクリプトを選択します:レコード フォームのバージョンを更新します
4-スクリプト内の 2 つの値を変更します。
6-FV_Check = 40値40を43に変更します。 FV_Set = 43値43を44に変更します。
7-「OK」をクリックします
8-xEdit を閉じて変更を保存します。

元mod
Open World Loot - Encounter Zone and Loot Overhaul
  • Open World Loot - SkyPatched by SICreef画像1
Skyrim Special Edition Nexus, SICreef. 30 Jun 2024. Open World Loot - SkyPatched by SICreef. 4 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/110795>.
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☆ [オーバーホール] Dragonstone - A Skyrim Overhaul Download ID:37412 Author:grVulture 2024-01-25 07:29 Version:3.2
RATE: ★=84 TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [NPC追加] [敵追加] [MCM対応] [USSEP] [VR対応]
Dragonstone - A Skyrim Overhaul Title画像

Dragonstone - A Skyrim Overhaul

数千に及ぶイマーシブな調整と修正による全般的なオーバーホールと同時に、最大2400人の新しいNPCやランダムなイベント、ダンジョンのBGMや環境音等を追加します。

※下記はVersion:2.0時点での仕様です
■必須、推奨MOD
SKSE(https://skse.silverlock.org/)
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP(VR 対応版は必要なし)
Actor Limit Fix または Increase Actor Limit for VR(推奨)
SkyUI

■主なオーバーホール
・人種、動物、モンスターの種族特性
・動物とモンスター強化
・敵NPCの戦闘AI、コンバットスタイル
・ランダムな追加イベント多数
・ドラゴン (新規テクスチャを含む)
・ランダムな戦利品の平準化撤廃 (高レベル≠良いアイテム入手)
・最大2400人のNPC追加
・レベル上昇曲線
・経済バランス全般
・エンカウント (エンカウントゾーンとゲームレベルで敵の強さが変わる)
・Perk (追加あり)
・一部ユニーク武器、防具
・大立石の効果
・ダンジョンBGMと環境音追加 (再生に関する調整を含む)
・死霊術
・ドラゴンプリーストの仮面
・矢とボルトの弾速とダメージ他
※矢とボルトのオーバーホールに関して「Skyrim.ini」へ下記行の追加を推奨されています。

[Actor]
fVisibleNavmeshMoveDist=12288.0000
[Combat]
fMagnetismStrafeHeadingMult=0.0
fMagnetismLookingMult=0.0
f1PArrowTiltUpAngle=0.7
f3PArrowTiltUpAngle=0.7
f1PBoltTiltUpAngle=0.7
f3PBoltTiltUpAngle=0.7

■その他調整
・動物の死体からゴールド、宝石は入手できない
・全ドラゴンプリースト強化
・戦闘BGMは戦闘中、敵が近くにいるときに始まる (非戦闘時は始まらない)
・NPCの犯罪を検出距離をより現実的に
・セルのリスポーン周期:外で15日、屋内で180日
・プレイヤーにもNPCにも落下ダメージがより危険なものに
・NPCがプレイヤーを検出する視野の設定
・服の(隠された)鎧の評価を少し追加
・馬はリテクスチャリングされ、より多くの費用が必要に
・衝突の反応遅延時間が減少
・衝突時のリアクション移動距離増加
・フォロワーが扉に対して空けるスペースを増加
・死体へ反応する距離が増加
・NPCの会話が増加
・NPCの挨拶の距離が減少 (MCMから5段階で変更可能)

■MCM
・ゲームシステムのオーバーホールに関連する部分の多くが調整可能
・一般、山賊、各都市や村、内戦のNPCの出現割合をそれぞれ4段階で設定可能
・プリセットのロード、セーブ機能(要 FileAccess Interface for Skyrim SE Scripts - FISSES )
・デバッグ(非武装や裸で出現する兵士に装備を配り直す)

■導入
ニューゲームで正しく動作しますがバニラスタートで始める場合、リバーウッドに着くまでは当MODを有効にしないで下さい。
途中導入の場合、レベルアップ直後等でPerkポイントを分配、レベルのバーがほぼ空でセーブした状態にしてからインストールし、最初に72時間待機が推奨されています。

■非互換性のMOD
SkyTEST - Realistic Animals and Predators SE (部分的に互換性あり)
Wild World SE (要検証)
RS Children Overhaul (部分的に互換性あり)
The Populated シリーズ (Populated DungeonsとPopulated Dawnguardを除く)
The Immersive Patrols シリーズ

■関連MOD
・NPC追加のみ
Dragonstone - The Life of Skyrim
・コンバットスタイルの変更のみ
Dragonstone - The Combat of Skyrim
・種族特性の変更のみ
Dragonstone - Races and Monsters of Skyrim
・大立石の変更のみ(※Hidden)
Dragonstone - The Standing Stones
・ダンジョンのBGM、環境音追加のみ(※Hidden)
Dragonstone - The Dungeon Music

詳細は NEXUS の DESCRIPTION をご確認ください。
  • Dragonstone - A Skyrim Overhaul動画
  • Dragonstone - A Skyrim Overhaul画像1
  • Dragonstone - A Skyrim Overhaul画像2
  • Dragonstone - A Skyrim Overhaul画像3
  • Dragonstone - A Skyrim Overhaul画像4
Skyrim Special Edition Nexus, grVulture. 25 Jan 2024. Dragonstone - A Skyrim Overhaul. 29 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/37412>.
☆ [ゲームシステム変更] SkyTEST - Settings SE Download ID:796 Author:EtaYorius 2023-12-10 02:55 Version:1.21
RATE: ★=83 G=1 TAG: [バランス調整] [戦闘] [死体] [バグフィックス] [視点] [料理] [日本語化対応]
SkyTEST - Settings SE Title画像

SkyTEST - Settings SE

**このMODはPC専用です...このMODをコンソールで使用することは厳禁です**

これは、NexusにあるModsの素晴らしい調整をひとまとめしたものです。

概要
・採掘、薪割り中のカメラ移動を可能に(一人称視点での使用はできません。)
・木こりの斧、つるはし、ロックピックの製作レシピ追加
・NPCの離れた場所からの瞬間移動時の音の修正
・フォロワーが進路をふさいでいる時、大きく退くようになる
・「動くマネキン」の修正
・キャラクターに刺さった矢の描写を6本に増加
・対戦闘参加AI上限を100から増加
・射った矢を回収できる確率を20%増加
・キャラクターが同一セルの複数階を移動するようになる
・キャラクターが死ぬ際の不自然な回転を無くし、すぐ死体にする
・左手用の指輪の製作レシピの追加とルートアイテム追加
・矢速を20%増加
・風による木の揺れを40%増加
・子供の不死属性を撤廃し、子供用の家具のみを使うようにする(子供が家具を使用した際に不自然に体が大きくなるのを防ぐため)
・ドーンブレイカーのダメージ20%増加
・NPCと動物を射撃した際不自然に左右に移動するのを修正
・プレイヤーとNPCの全ての移動速度を少し現実的な速度に変更
・祠の祝福の継続時間を8時間から24時間に変更
・ほとんどの樽は攻撃することで破壊可能に(NoRespawnとしてタグ付けされているので、デフォルトのまま残しました)
・調理レシピを拡充(小麦粉、ハチミツポット、ミルクの入った水差し、ウォーターフラゴン、バターなど)
・いくつかの鍋レシピをオーブンへ変更
・プレイヤーレベルに準拠し、商店の所持ゴールドを増加
・価格を増加(銀製雑貨、金、銀インゴット、トロールスカル、動物の毛皮や牙)
・ニルンルートの価格を2倍に増加
・全ての死体に衝突判定を追加
・体力が少なくなった際にキャラクターが逃げるチャンスが増加
・セル(地形情報)とキャラクターのリスポーンディレイを7日毎に[変更
・NPCとの距離がかなり近い場合に限りたまに話しかけてくるようになります。遠ければ話しかけてきません。
・戦闘中のマジカ回復量を2倍に変更
・現実的な感覚を与えるために、矢によって殺された際に加えた力が軽減されます
・死んだ際の近接攻撃力の減少
・ノルド女性の身長を1にします(作者から見て高すぎると感じたため)
・キルムーブの強化(集団との戦闘時、最後の敵を殺す時100%のチャンスを得ます)

アイテム内容を変更しているため要日本語化
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.19.01 [要]
    2016-12-07 13:54:09 6KB [DOWNLOAD]
  • SkyTEST - Settings SE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, EtaYorius. 10 Dec 2023. SkyTEST - Settings SE. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/796>.
[コメントを読む(19)] [コメントを書く]
☆ [ゲームシステム変更] M.I.N.T. - Borders of Coin Download ID:187837 Author:Miane 2026-09-26 14:07 Version:2.9.0
RATE: ★=83 TAG: [SPID] [バランス調整] [ゲームシステム変更] [BOS] [CDF] [通貨] [お金] [日本語化対応] [経済]
M.I.N.T. - Borders of Coin Title画像

M.I.N.T. - Borders of Coin

■概要
M.I.N.T.の地域通貨圏をホールド単位へ拡張し、支払い通貨の選択と地域ごとの為替レートを追加する拡張パッチ
宿・馬・住宅・施し・両替までその土地の通貨で行え、内戦の戦況が硬貨の価値に反映される

■通貨圏の拡張
・通貨圏の境界は街ではなくホールド全体
 ・村、農場、街道沿いの宿もその地方の通貨で取引
 ・カイネスグローブやナイトゲート亭もウルフリック通貨圏
・ウルフリック通貨圏:ストームクローク勢力圏全体
 ・イーストマーチ
 ・ウィンターホールド
 ・ペイル/ドーンスター
・ミード通貨圏:帝国側の新規経済圏
 ・ハーフィンガル/ソリチュード/ドラゴン・ブリッジ
・ドラム通貨圏:ソルスセイム全域
・他MODが追加した集落も所属ホールドの通貨圏へ自動的に含まれる
・ドワーフ硬貨:C.O.I.N.導入時、リーチでヌチュアーク硬貨が戦利品に混じる(通貨圏ではない)
 ・インストーラーで有無を選択可能

■支払い通貨の選択
・商人との会話に「別の通貨で支払う」選択肢が追加
・その土地で流通しうる通貨から選択
 ・現地通貨は既定のため一覧には出ない
 ・ソリチュードではセプティムかウルフリック、ウィンドヘルムではセプティムかミード
・ダンマーはスカイリム全域でドラム払いを選択可能
・取引画面を閉じると元の通貨へ戻る

■地域ごとの為替レート
・硬貨の額面とその土地での受入率を掛けた倍率を価格へ適用
・現地通貨は額面どおり、他所から持ち込んだ通貨は割高になる
 ・帝国領ソリチュードでのウルフリック払いは約2倍
・全18種類の倍率。購入と売却の双方に適用
・同じホールドでも街と地方で受入率が異なる場合がある
 ・ソリチュード60%、ドラゴン・ブリッジ以西70%
・カジートキャラバンは例外。どこでも額面どおりに扱う

■内戦と硬貨の価値
・首都を失った側の通貨は価値が下がり、勝った側の通貨は価値が上がる
 ・ウルフリックは本体の仕組みに、ミードも同じように追随
 ・店、宿、厩舎、住宅、両替のすべての価格に反映
・セプティムの価値は動かない
・ソリチュードが陥落すると東帝都社の両替窓口は閉鎖(カジートキャラバンは営業を続ける)
・通貨圏そのものは戦況で変化せず、地域ごとに固定

■両替
・東帝都社/ソリチュード:手数料10%でミードへ両替
 ・ミードからセプティムへの両替は手数料なし
 ・全額、500枚、1000枚から選択
 ・ドラムとヌチュアークは取り扱わない
・カジートキャラバン:手数料25%、全額のみ
 ・ドラムやヌチュアークを含むあらゆる硬貨を引き取り、セプティムで支払う
・両替の選択肢に両替後の枚数を表示(例:500セプティム(529 ミード))
 ・その時点の価値で計算するため、戦況による変動も反映
 ・両替するたびに計算し直す

■宿・馬・住宅
・宿泊:その土地の通貨で支払い。金額は選択肢に表示
 ・セプティム払いも選べるが受入率に応じて割増
 ・どちらも払えない場合のみ、手持ちの他通貨で宿泊可能(割高)
 ・宿代は他MODが設定した金額を読み取って換算するため宿泊費MODと互換
・馬:ソリチュード厩舎でミード払いとセプティム払いの両方を金額付きで表示
 ・ウィンドヘルムの厩舎はM.I.N.T.本体が対応
・住宅:プラウドスパイヤー邸と家具7種がミード払いに対応
 ・家の購入も家具も、選択肢にミードで金額を表示

■施し
・ミード、ウルフリック、ドラムが現地通貨の土地では、乞食へ現地通貨で施しが可能
 ・バニラのセプティムの選択肢もそのまま残る
・枚数はバニラと同じ1枚、Immersive Interactions導入時は10枚
・他MODで枚数が変わる環境では、コンソールで枚数を指定可能
 ・set MINT_BoC_AlmsAmountOverride to 5(0で自動に戻る)

■国境の銀貨
・リフト、ファルクリース、リーチの境界付近で、山賊や宝箱がどこの造幣所も認めない銀貨を持っていることがある
・故買屋、カジートキャラバン、街道のスクゥーマ売りも少し持っている
・使うより集める硬貨
 ・普通の商人は銀の値段でしか買い取らない
 ・故買屋、キャラバン、スクゥーマ売りは高く買い取り、境界に近いほど高値
 ・どこでも売られていない

■Beyond Skyrim: Bruma(オプション)
・ブルーマ地方をミード通貨圏として追加
 ・ミード:額面どおり
 ・セプティム:90%で受け入れ
 ・ウルフリック:40%で受け入れ
・宿3軒でミード払いの宿泊、厩舎でミードとセプティムの馬の購入が可能
・乞食への施しはミード1枚
・衛兵に罰金を払う選択肢の金額をミードで表示
・ブルーマには両替窓口がない(東帝都社の事務所もキャラバンもない)
・国境の銀貨はブルーマでも一部の人物が買い取る
・インストーラーでBeyond Skyrim: Brumaを検出すると自動で選択

■NPCへの通貨配布
・SPIDで地域に合った硬貨を住民や山賊へ動的配布
・バニラNPCレコードを変更しない
・NPC外見変更/AI変更MODと互換性あり

■コンテナへの配布
・CDF設定を追加し、各ホールドの宝箱や樽へ地域通貨を配布
・商人の所持金にも地域通貨が入るため、その場で売却が可能
・コンテナやレベルドリストへの直接編集なし

■即時取引システム
・商人との会話を開いた瞬間のみ地域通貨へ変換
・取引画面を閉じるとセプティムへ戻す
・常時動作する地域監視処理を廃止
・会話を開いたときの計算は、話し相手に必要なものだけを行う
・都市/屋内改変MODによるロケーション変更の影響を受けにくい
・セーブデータの肥大化を防止

■互換性/安全性
・Cell、Worldspace、NPC、Containerを直接変更しない
・JK's SkyrimやDawn of Skyrimなどの都市改変と互換性あり
・独自の大陸を追加するMODは通貨圏に含まれない(Beyond Skyrim: Brumaはパッチで対応)
・ゲーム途中で導入/削除可能
・以前のバージョンから既存のセーブのまま更新可能

■注意事項
・追加される会話はすべて音声なし
 ・Fuz Ro D-ohが無いと台詞が一瞬で流れて読めない
・罰金はその土地の通貨で支払うが、為替レートは適用されない
・地方の宿や商人が現地通貨を求めるため、手持ちが無い場合は両替が必要
・馬車や渡し船の料金は地域通貨に対応していない
・以前配布していた「No Nchuark Circulation Patch」を導入している場合は、更新前に削除すること

■導入方法
・インストーラー(FOMOD)形式。導入時に以下を選択
 ・Beyond Skyrim - Bruma:導入済みなら自動で選択、未導入なら選択不可
 ・リーチのドワーフ硬貨:ヌチュアークを出すかどうか(出す場合はC.O.I.N.が必要)
・M.I.N.T.本体より後に配置
・プラグインは以下の順でロード
 ・M.I.N.T.esp
 ・MINT_BordersOfCoin.esp
 ・MINT_BoC_CurrencyDialogue.esp(ESL)
 ・MINT_BoC_Bruma.esp(Brumaパッチ選択時のみ・ESL)
 ・MINT_BoC_NoNchuark.esp(ヌチュアークを出さない選択時のみ・ESL)

■必要条件
M.I.N.T. - Mint-Issued National Tenders
Container Distribution Framework
Currency Swapper
Spell Perk Item Distributor (SPID)
■併用推奨/オプション
・Fuz Ro D-oh - Silent Voice:無音の追加会話を読める時間だけ表示する
・C.O.I.N. - Coins of Interesting Nature:マルカルスへヌチュアーク硬貨を追加
・Base Object Swapper:配置済み硬貨の置換
・Inventory Interface Information Injector:通貨アイコンを改善。導入時は硬貨アイコンを通貨ごとに色分け
・Beyond Skyrim - Bruma SE:ブルーマ地方へ通貨圏を拡張するパッチを同梱
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.9.0 [要]
    2026-09-26 15:07:15 20KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:2.4.0 [#2] [要]
    2026-09-05 21:27:51 10KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:2.2.3 [#1] [要]
    2026-08-31 18:47:23 6KB [DOWNLOAD]
  • M.I.N.T. - Borders of Coin画像1
  • M.I.N.T. - Borders of Coin画像2
  • M.I.N.T. - Borders of Coin画像3
  • M.I.N.T. - Borders of Coin画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Miane. 26 Sep 2026. M.I.N.T. - Borders of Coin. 9 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/187837>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
☆ [ゲームシステム変更] Steelfeathers' Quality-of-Life Tweaks Download ID:155064 Author:Steelfeathers 2026-02-03 23:31 Version:1.3
RATE: ★=83 TAG: [QOL改善] [CDF] [バランス調整] [食べ物] [料理] [料理鍋] [オーブン] [宿屋] [クラフト] [松明] [レシピ追加]
Steelfeathers' Quality-of-Life Tweaks Title画像

Steelfeathers' Quality-of-Life Tweaks

小さな「気になること」を解消してくれる、便利なQoL(生活改善)系ミニMOD集

■「好きなだけ滞在していいよ」なのに寝床なし問題
リバーウッドのアルヴォアやジャルデュルは「好きに泊まっていい」と言ってくれるのに、
寝床も収納も用意してない…めっちゃ不親切
→彼らがちゃんと簡易ベッドと安全な収納を置いてくれるようになります

互換性
・Immersive Citizens - AI Overhaul SEとOK
・家の内装を変更する他MODとはオブジェクト重なりの可能性あり
・ロード順: 室内のライティングMODより前に読み込むと安心

■宿屋で製菓材料が買えるようになる
スカイリムで一番レアな素材…「牛乳」
バニラではバターや小麦粉も手に入りにくく、パンやお菓子作りはほぼ無理ゲー
→全宿屋の店主が牛乳・小麦粉・バター・塩を販売するようになる!

・互換性:バニラ編集なしなので完全互換
・必要条件:Container Distribution Framework

■宿屋に料理場が追加
宿屋で料理してるのに、プレイヤー用の調理器具が無いの不自然すぎない?
→ 全宿屋に料理鍋とオーブンが配置される。パンも焼ける!

・互換性:宿屋内装をいじるMODと競合の可能性あり
・ロード順:ライティングMODより前に

■松明をクラフト可能に
序盤、暗い洞窟で「松明落ちてないじゃん!」って困ったことあるでしょ?
→ 松明を鍛冶場でクラフト可能に!

・レシピ1: 薪 ×1 + ツンドラ綿 ×3
・レシピ2: 薪 ×1 + リネンラップ ×1
・互換性: バニラデータ改変なしなのでフル互換
  • Steelfeathers' Quality-of-Life Tweaks画像1
  • Steelfeathers' Quality-of-Life Tweaks画像2
  • Steelfeathers' Quality-of-Life Tweaks画像3
  • Steelfeathers' Quality-of-Life Tweaks画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Steelfeathers. 3 Feb 2026. Steelfeathers' Quality-of-Life Tweaks. 3 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/155064>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
☆ [ゲームシステム変更] Archery Tweaks Download ID:13782 Author:Argonil 2021-11-14 22:53 Version:4.1
RATE: ★=83 TAG: [バランス調整] [弓] [矢] [クロスボウ] [ESL] [esl] [AE対応] [日本語化対応]
Archery Tweaks Title画像

Archery Tweaks

すべての矢とボルトの速度を上げ、地面に落ちる前にさらに飛ばすことができるようになります。この特殊な速度により、ゲームのメカニズムを尊重しつつ、アーチェリーがよりリアルで満足のいくものになります。

AE 版対応

このmodは、すべての矢とボルトの投射物の速度を42%増加させます。また、地面に落ちる前にさらに飛ぶようになります。

すべての発射物が遠くのターゲットに当たるようになり、矢はクロスヘアの中心を通って飛ぶようになり、自動照準が無効になり、NPCがネオのように避けなくなります。

さらにPlus版では、バグのあるBullseyeパークがSeasoned Aimに変更され、弓のクリティカルダメージが25%増加し、15%のアーマーを無視するようになります。スタンドアロン版もあります。

このMODとすべてのパッチは内部的にESLとしてフラグが立てられているので、ゲームが起動しているときにロードオーダーのスロットを占めることはありません。マージされたパッチの必要はありません。

アニバーサリーエディションに対応しています。クリエイションクラブのコンテンツを購入された方は、AEバージョンをダウンロードしてください。

Awesome Artifacts がインストールされている場合、ナイチンゲールの弓を自動的に調整します。

正しいエイム設定を自動的に行うための.iniファイルが付属しています。データフォルダで動作しない場合は、その内容を skyrim.ini にコピーしてください。

これらの設定は何年にもわたってテストされ、微調整されてきたもので、リアルさと良いゲーム性の間でかなり完璧な妥協点だと感じています。

いくつかのパッチは Optional Files で入手できます。xqxRAMPAGExpx 氏の Archery Tweaks Patch Hub にはさらに多くのパッチがあります。


クロスボウのボルトが空中で弧を描く方法に飽きた場合は、mod Crosshair-aligned Crossbowを入手できます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:4.1 [要]
    2021-12-16 20:55:40 2KB [DOWNLOAD]
  • Archery Tweaks画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Argonil. 14 Nov 2021. Archery Tweaks. 29 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/13782>.
☆ [オーバーホール] Artificer - An Artifact Overhaul Download ID:99619 Author:Simon Magus Delta and Oreo 2026-04-28 03:52 Version:1.0.11
RATE: ★=81 G=1 TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [アーティファクト] [付呪追加] [SimonMagus] [ESPFE] [日本語化対応]
Artificer - An Artifact Overhaul Title画像

Artificer - An Artifact Overhaul

Mysticism - A Magic OverhaulやThaumaturgy - An Enchanting Overhaulとの統合を前提としたアーティファクトのオーバーホールです。

■要件
Mysticism - A Magic Overhaul
Thaumaturgy - An Enchanting Overhaul

■推奨
Scrambled Bugs

ArtificerはSkyrimのアーティファクトの完全なオーバーホールであり、鍛冶や付呪といったクラフトを行わないキャラクターでもクエストを通じて強力な武器や付呪を入手できるようにする試みです。
プレイヤーはクラフト系スキルに投資せずとも強力な付呪武器を入手できるようになり、戦闘系スキルを重視したビルドを行うことができるようになります。
さらに、いくつかのアーティファクトや付呪を新規に追加し、ゲームをより拡張します。

またXavio氏によるアドオンも存在し、いくつかのアーティファクトにユニークな外観を提供します。

■互換性
MysticismとThaumaturgyを動作要件として要求するため、それらと互換性のないModと、アーティファクトをオーバーホールするModと互換性がありません。
また新規アーティファクトをゲーム内に統合するため、いくつかのセル、NPC、クエストを編集していますが、なるべく互換性を保てるように作成しています。

■互換パッチ
Misc Artificer Patches
Artificer - Konahrik doesn't summon a Dragon Priest  コナヒリク効果調整
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Artificer - An Artifact Overhaul画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Simon Magus Delta and Oreo. 28 Apr 2026. Artificer - An Artifact Overhaul. 17 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99619>.
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☆ [魔法 - ゲームプレイ] Kittytail Spells Ascension Keyword Download ID:137399 Author:FallingLance 2026-03-31 08:23 Version:1.0
RATE: ★=81 TAG: [魔法] [ダメージ] [バランス調整] [Kittytail]
Kittytail Spells Ascension Keyword Title画像

Kittytail Spells Ascension Keyword

Kittytail氏の魔法MODの威力を底上げします

Kittytail氏の魔法MODは火/雷/氷以外の属性もあるため
通常のパークでは威力を上げることができず、後半は威力不足を感じる場面もあります
そこで、「Ascension 2」の機能を使って威力を底上げさせます
KIDを使用してるので競合なし

※Perkオーバーホールによっては無属性でもダメージを上げるPerkがあります
例:Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrim なら「純粋な力(火/雷/氷属性以外なら適用)」

必要条件
Keyword Item Distributor (KID)
Ascension 2
Astral Magic 2
Dark Hierophant Magic
Abyssal Wind Magic
  • Kittytail Spells Ascension Keyword画像1
Skyrim Special Edition Nexus, FallingLance. 31 Mar 2026. Kittytail Spells Ascension Keyword. 27 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137399>.
☆ [ゲームシステム変更] T'Skyrim - True Skyrim Download ID:17125 Author:mnikjom 2019-08-17 22:55 Version:2.4.5
RATE: ★=80 G=14 TAG: [バランス調整] [mnikjom] [複合改善MOD] [オーバーホール] [イマージョン] [日本語化対応] [TSkyrim]
T'Skyrim - True Skyrim Title画像

T'Skyrim - True Skyrim

 バニラ各地の改修MOD、LE既存MODのSE移植協力などで活発な、mnikjom氏の提示する各種改良点、及び氏の賛同する既存MODを加えてマージした集合改良MODです。
 この手の試みは以前よりありますが、本MODでは基本的なバランス調整項目以外にも変わった食材のレシピ追加などの変わり種もあり、作者の個性が感じられる内容です。
 特に経済バランスの見直しが重点的で、キャラが育って以後の金余りの修正を図っていると思われ、生活系制限MODと併用した開始直後などは金策に厳しい可能性もあります。ロードオーダーや補正バッチ作成による取捨選択で、旨く御活用下さい。
 現時点の収録内容は下記になります。

導入の際は
Skyrim.iniに以下を追加

[Combat]
f1PArrowTiltUpAngle=0.7
f3PArrowTiltUpAngle=0.7
f1PBoltTiltUpAngle=0.7
f3PBoltTiltUpAngle=0.7

☆ver.2.4.5
・v2.4.2で追加したMEZF - Missing Encounter Zones FIXEDを削除。
・v2.2で追加したUnique Region Names を削除。
・v1.7で追加したNPCの死体衝突判定有効化を削除。
・ソリーヌの販売する爆発ボルト在庫調整を削除。
・ウラッグの販売書籍の種類増加を削除。

☆ver.2.4.4
・作者作成中の別MODとの互換性確保の為、レベルドリストとコンテナへの編集を削除。
☆ver.2.4.3 マイナーなバグ修正
☆ver.2.4.2
・バニラ未使用のエンカウンターゾーンの修正等。
   MEZF - Missing Encounter Zones FIXED (v2.4.5で削除)
・V1.7で追加したLouder Nature - Birds And Insectsを削除。

☆ver.2.4.1 微変更と調整及びアドオンのFIX
☆ver.2.4.0
・v2.2で追加されたCrime Overhaul Expandedが取り除かれました。
・経済に関連する多数の変更
☆ver.2.3.8 暗殺者の修正、他微修正調整多数。
☆ver.2.3.7 CACCへの対応。
☆ver.2.3.5/ver.2.3.6は「2.4に備えた下準備」として具体的な更新内容の提示はありません。

●以下、ver.2.3より追加
・イヌの無駄吠えの音声と動作を制限します。
Quiet Dog
・[Skyrim]More Punishable Crimes の中から「首長に対する不敬な行為」が犯罪と見なされます。
・各種店舗での商品販売価格を上げ、逆に買取価格を下げます。
・商人達の所持金額設定を上げます。Rich Skyrim Merchants
・矢についてシステム上不足していたデータを修正します。
・植物由来の食材を避けたボズマー向け料理を追加します。
[Skyrim]Bosmeri Cuisine
・レイヴン・ロックにおける犯罪の罰金額を変更します。
・宿屋の部屋代を40ゴールドにします。
・馬の購入金額を3000ゴールドにします。
・治療費を10000ゴールドにします。

●以下、ver.2.2より追加
・犯罪行為に対する罰金額を高額に見直します。
[Skyrim]Higher Bounties for Crimes

・犯罪的行為に対する衛兵の対応内容を変更します。(*2.4で削除されました。)
Crime Overhaul Expanded

・セーブ場所、屋外移動時の「スカイリム」表記を、より詳細な地名に置き換えます。
Unique Region Names (v2.4.5で削除)

 なお、ver.2.2にはコメ#32~#35で触れている矢のデータ欠損による不具合があります。SSEeditで修正するか、矢のデータをを書き換える他MODを後に据える等の対策が必要です。
 もちろんver.2.3で修正されています。

●以下、ver.2.1より追加
・NPCのレーススケーリング表示処理の削除方法を改善します。
IDRS - Improved Disabled Race Scaling
・自キャラの編集項目からレーススケーリングを削除します。
・ドゥマー遺跡の家具から取れるアイテムから金貨を無くします。
・燃えた死体からのドロップアイテムを無くします。
・鍛冶屋の販売品目を厳選し、需要の可能性の高いアイテムのみを販売するようレベルドリストを調整します
・鍛冶屋の販売アイテムから弓矢を削除します。
・Weapons Armor Clothing and Clutter Fixes との互換性を維持する為の、キーワード等のデータ調整を行います。

●以下、ver.2.0より追加
・放った矢が重力に逆らい直進する距離を延長し、矢の速度も増加します。
Shoot Straight -Faster Arrows and Bolts without Gravity-
・廃止されていた「吸血鬼による市街地襲撃ランダムイベント」を復活させます。
Dawnguard Vampire Attacks Fix
・ドーンガードのクエストライン開始レベルを25、吸血鬼襲撃イベント開始レベルを15に変更します。類似MOD Dawnguard Delayed
・ドラゴンボーンのクエストライン開始を、ウインドコーラーの角笛回収クエスト完了後に変更します。類似MOD Dragonborn Delayed
・ウリを食材に用いる料理レシピを追加します。
Gourmet Gourds SSE
・鶏卵のモデルサイズを鶏のサイズに合わせて調整します。
Chicken Butthurt Minimizer AKA Immersive Eggs
・鶏の巣で取れる卵の数量を、1回に付き5個に変更します。
・いくつかのアイテムで重量設定を調整します。
・スクゥーマの製造販売ビジネスを実装します。
Skooma Business
・敵対NPCは、PCがロードを挟む扉の先に移動しても追跡してきます。
Disable Combat Boundary
・受けた矢が身体に刺さって表示される時間を3分延長、及び矢の表示本数を25本増やします。

●以下、ver.1.9より追加
・バレンジアの石収集クエストへのクエストマーカーの追加。(USSEP対応版)
Stones of Barenziah Quest Markers
・Omniscience3氏による、ダンジョン等で再生されるBGMを2曲追加
[Skyrim]Dreadful Dungeons
・祠の疾病治療効果を無くします。
・敵ゴーストからは、エクトラプラズム以外のアイテムはドロップされません。
・盗賊ギルドのジョブクエストは同時並行受注可能になります。
All Thieves Guild Jobs Concurrently
・燭台やゴブレット等の銀細工製品の鍛治レシピを追加。
Silvercraft - Smelting Breakdown SSE
・食事中、フォロワーが食べ物を頬張ったまま話しかけてくるのを止めさせます。
Don't Talk With Your Mouth Full
・街中で急いで走り回ってぶつかっても、人々に過剰に注意を受ける事は無くなります。
Charge Dialogue Fix
・3人称視点で矢を射る際の、標的とクロスヘア表示との僅かなズレを修正します。
Proper Aiming
・各種矢の価格設定とダメージ値を調整します。

【オプション】The Men of Winter SSE 競合回避パッチ

●以下、ver.1.8より追加
・金鉱石、銀鉱石の価格向上。
・鉄、金、銀の各インゴットの価格向上。
・銀製品や雑貨の価格向上。
・家具使用時にNPC表示縮尺を変更する設定「Race to Scale」を無効化。
Universal Race Scale Remover SSE
・男性ウッドエルフの髪型におけるクリッピングなどの問題を解消します。
WoodElf - MaleHair - Fix
・狩人が獲物の動物に対し、まるで山賊の様な動物相手にそぐわない罵声を上げるのを止めさせます。
Hunters Not Bandits
・隠密行動時、及び索敵時におけるAIの判定や、諸条件における反応の差異などの調整を行います。
Realistic AI Detection (RAID)
・ルーカン・バレリウスが黄金の爪を売ってくれます。
Buyable Golden Claw
・ウィンターホールド大学のクエストに出現する異形魔法の敵にレベル上限を設定し、レベリング率も下げます。
Bottlecap - Magic Anomaly
・両軍すべての将軍の非殺傷設定を解除します。(クエンティン・シピウス特使を除く)

●以下、ver.1.7より追加
・ネロスの抱えるクエスト群を再整理しました。
・捕虜連行中の帝国兵が、PCが帝国側でも横柄な態度なのを修正。
Rude Imperial Soldiers Escort Prisoner fix
・明らかな敵対行動に出ない限り、PCが吸血症を治療すればドーンガードはPCに刺客を送り続けません。
Dawnguard Don't Hunt Cured Vampires
・NPCの死体の衝突判定を有効にします。 (v2.4.5で削除)
・動物の所持品から不似合いな金品や鉱石類を排除します。その代りに、ドラゴン達から付呪強化アイテムをドロップできる様に調整しました。
・金属武器のぶつかり合いで生じる火花等を戦闘エフェクトとして追加します。
Improved Weapon Impact EFFECTS Correct Metal SE
・これまで用途の無かった犬肉に、これを食材とする料理レシピを追加します。
Dog Meat -Cooked-
・鳥や昆虫による自然効果音を増幅しました。(v2.4.2で削除されました。)
Louder Nature - Birds And Insects
・内戦に関わる各地のニュースを帝国新聞社発行の「インペリアルポスト」で知る事が出来ます。
Imperial Post

●ver.1.6 までの収録内容
・検出犯罪半径を4000から800に縮小。
・PCの犯罪情報を、動物達が伝搬して衛兵に伝わることを不可化。
・マネキンのポーズ固定化。
・スキルのレジェンダリー化後のリスタート値を15から30に変更。
・幻影呪文によるNPC敵対化の阻止。
・麻痺と大量麻痺の呪文を幻惑呪文とし、NPCの非敵対化。
・敵対者による検出と追跡の半径を2500から1250に縮小。
・賞金首クエスト報酬の変更。山賊:150G、フォースウォーン:200G、巨人:700G、ドラゴン:2500G
・あなたが敵対者から襲撃を受けると、衛兵は襲撃者を攻撃。
・落下ダメージの減少。
・人々はあなたにやたらに挨拶しません。彼らは彼らの会話を続けますし、敵は挑発を続けます。
・敵の理不尽な弓矢謎回避を制限。
No BS AI Projectile Dodge (Magic and Arrows) - Immersive Projectiles Nondetection of Enemies
・精霊の鋳造器具の改良と新レシピ17品目の追加。
http://skyrimspecialedition.2game.info/detail.php?id=5392&no=1
・クエスト「闇の一党永遠なれ」の報酬増額。
・一人称視点での、魔法「灯火」の明るさ修正。
1st Person Candlelight Fix
・カジートキャラバンでの盗品取扱追加。
・ニルンルートを20Gに、クリムゾン・ニルンルートを50Gに増額。
・たいまつの照明範囲を延長。
・溶鉱炉、革なめし台の使用で鍛治スキル成長。
・NPCはあなたを誘導する場合も自分のペースで移動し、いちいち話しかける為に立ち止まりません。
・あなたが急げば、フォロワー達もそれに追従します。
・スヴェンの会話に関するバグ修正。
[Skyrim]Cut Content - Sven Dragon Ballad Dialogue Option Restored
・NPC達の日常行動における行動範囲の拡大。
Multiple Floors Sandboxing
・各種毛皮や皮革の価格向上。
・ファストトラベルでの経過時間を、同距離の徒歩移動と同等に変更。
Fast Travel Speed Fix
・盗賊達の装備から不似合いな高価格装備を排除。
[Skyrim]Roadside Thief Simple Armor
・黒檀の戦士の人種はノルドに設定し、更に強力に鍛えてます。
・ヴェレーク・セインのステータスを遥かに強化し、体格も10%も大柄化。
・イスランは重装のドーンガードの鎧を愛用し、ステータスも強化しました。
・犯罪発覚時の強制テレポートを阻止します。
No Crime Teleport
・放置された空の料理鍋を無くし、食べ物を回収できるようにします。
[Skyrim]Filled Pots
・シャウラスの卵を食材にした料理レシピを追加します。
Chaurus Egg Cooking SSE
・戦闘中のマジカ回復量を増加。
・トロールスカル、マンモスの牙、ディベラ像の価値向上。
・矢の回収率を50%に上昇。
・サーベルキャットの牙、ホーカーの牙の価値向上。
・配偶者と同セル内で睡眠した後の3日間、+25%のスキルアップボーナスが付与。
Lover's Embrace Perk
・戦闘内で倒れた際の復帰動作モーションを早めます。
D13 Faster GET UP STAND UP animation vanilla friendly SSE
・デルキーサスのステータスを調整し、彼の持ち物からPickaxeを削除。
・ナジルは現在2人の志願者を使用し、適切なperkを持ってます。
・デイドラの矢のダメージ量と価格を増加。
・エランドゥルのステータスの改善、呪文の追加、クラスの変更。
・サルモール兵とサルモールの魔術師を強化。
・スリの最大成功率を90%から95%に増加。
・アルディス船長の武器とperkを強化。
・ウルフ・ブラインドの盲目は事実。
・各地宿屋の食料販売量を向上。
・バルバスの移動速度を30%高速化。
・ソリーヌはもっと爆発的なボルトを販売します。彼女の商品在庫を調整しました。 (v2.4.5で削除)
・ウラッグの販売書籍の種類増加。 (v2.4.5で削除)
・ソウル吸収後のドラゴンの死骸は速やかに処分されます。
Dragon Stalking Fix
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • T'Skyrim - True Skyrim画像1
  • T'Skyrim - True Skyrim画像2
Skyrim Special Edition Nexus, mnikjom. 17 Aug 2019. T'Skyrim - True Skyrim. 12 May 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17125>.
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☆ [シャウト] Storm Wrath Lightning - SSE Download ID:10466 Author:Eli 2017-06-18 15:35 Version:1.0
RATE: ★=80 G=1 TAG: [シャウト] [バランス調整] [日本語化対応] [ストームコール]
Storm Wrath Lightning - SSE Title画像

Storm Wrath Lightning - SSE

[Skyrim]Storm Wrath Lightning - Fixed Storm Callを他作者が改造したSE版

以下LE版より解説一部引用

シャウト「ストームコール」を改善します。

バニラでは敵対・友好の関係なく攻撃してしまいますが、このMODを導入すると
敵対しているNPCにのみ攻撃が当たるようになります。
さらに、発動時の当たり判定も無くなりますので街中で叫んでも安心です。

・攻撃範囲がバニラより広くなっています。
・ダメージ量、効果時間、クールダウンタイムは変更しません。
・バニラでは発動時に近くにいたNPCしか対象になりませんが、
 MOD導入後はPCが移動することで攻撃範囲も移動します。
・バニラのストームコールにあったバグを修正しています。

●互換性
Storm Call Plus以外のほとんどのものと互換性があり、
他のespより後にロードしてください。

●既知の不具合
エラーログを吐きますが、これはバニラのスクリプトと違うものが実行されていると
知らせているだけのものでCTDを引き起こすことはありません。

●後継MOD
Storm Wrath Lightning 2
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0 [要]
    2019-01-13 20:44:05 668B [DOWNLOAD]
  • Storm Wrath Lightning - SSE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Eli. 18 Jun 2017. Storm Wrath Lightning - SSE. 18 Jun 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/10466>.
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☆ [戦闘] Sidekick is Guard SSE (Tactical Follower Positioning System) Download ID:77789 Author:NOB NO13 2025-03-08 20:02 Version:1.2
RATE: ★=79 G=1 TAG: [戦闘] [バランス調整] [ESL] [フォロワー] [二刀流] [両手武器] [フォロワー拡張]
Sidekick is Guard SSE (Tactical Follower Positioning System) Title画像

Sidekick is Guard SSE (Tactical Follower Positioning System)

NEXUESより転載

このMODは近接フォロワー(=右手の装備が近接武器または素手)にガードのロール(役割)を付与します。
このポジショニングシステムは戦術的でありパーティ戦闘における新しいアプローチを可能にします。そのアプローチはフォロワーとの共闘感を高めてくれるはずです。
二人は一つ!

■システムの起動
ウィンドヘルム兵舎に装備品「Captain Galmar: The Winter Soldier」が追加されます。
フォロワーが装備するとシステム起動、はずすとシステムが終了します。
起動時、終了時にメッセージが表示されます。
 システム起動時:'Stormcloaks...'
 システム終了時:'Assemble.'
戦闘時にシステム起動は行えない為、事前に準備しなくてはいけません。

■ポジショニングシステムについて
戦闘時、フォロワーがシャウトを唱え「スタンバイモード」になります。
フォロワーはプレイヤーの近くで行動します。 敵に向かって突進しません。プレイヤーの近くに立ち、敵が近づくと攻撃を始め、プレイヤーがその場を離れるとついて来ます。
例えば、敵陣の奥に陣取っている遠距離攻撃の敵に対してプレイヤーが接近を試みるとフォロワーも一緒に敵陣の奥について来ます。プレイヤーは戦闘における戦術的な選択を孤立することなく行うことができます。
一方、フォロワーに対して火力を期待したい局面においてはフォロワーとの距離に気を配る必要があります。 なぜならばプレイヤーとフォロワーの間に*一定の距離が生じるとフォロワーは攻撃を中止してプレイヤーに追従するからです。

*一定の距離=Radius 512(Radius 1 が1.4cm強くらいなので7mちょっと)+ 判定タイミングの遊び幅

(1)ターゲット
敵をアクティベートすることでその敵をターゲットにすることができます。(アクティベート=話す・調べる等と同じ操作)
効果中ターゲットは白く発光するようになりフォロワーはターゲットの近くで戦うようになりプレイヤーから独立して行動します。
フォロワーを危険な敵に張り付かせる・戦闘の中心地に投入する等の戦術的な選択肢を増やします。
ターゲットはその敵が倒されるまで、または40秒間持続します。ターゲット中の再発動は行えません。戦闘の状況を見極める必要があります。

*ターゲットとフォロワーの戦闘対象は厳密には一致しません。 ただし、しばしば一致します。

(2)食いしばり
フォロワーが膝をつくと2秒後に体力が回復し即座に戦闘復帰します。それまでにフォロワーの体力が1以上に戻れば食いしばりは発動しません。食いしばりにはフォロワーのマジカコストが必要です。ランクアップすることでコストが改善していきます。
ターゲット中は食いしばりが発動しません。ターゲットを行うか食いしばりの保険をキープするか選択する必要があります。

*ブリードアウトを調整するMODを使用していない場合、おそらく食いしばりは死にスキルになります。

[ランクアップ]
ランク1 【条件なし】
体力回復:50%
マジカコスト:80% *短時間で1回分

ランク2 【レベル20】
体力回復:50%
マジカコスト:50% *短時間で2回分

ランク3 【レベル40】
体力回復:50%
マジカコスト:35% *短時間で3回分

■その他
(1)バニラレコードの変更はありません。前提MODもなし。
(2)「Captain Galmar: The Winter Soldier」の複製はバグの原因になります。
(3)このMODのAI優先度は100(最大)です。Packageを使った特殊な戦闘AIは上書きされます。攻撃に関してはそれぞれのフォロワーが持つCombatStyleにそって行います。
(4)ゲームバランスを考慮して作成していますが、それぞれのMOD環境しだいです。

■アンインストール
「Captain Galmar: The Winter Soldier」をはずしてシステムを終了させてから、アンインストールしてください。

プラグインはesp版とesl版があります
eslファイルはサブフォルダに同封されてるのでそちらを有効にしてください。
  • Sidekick is Guard SSE (Tactical Follower Positioning System)画像1
Skyrim Special Edition Nexus, NOB NO13. 8 Mar 2025. Sidekick is Guard SSE (Tactical Follower Positioning System). 28 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/77789>.
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☆ [オーバーホール] Classic RPG Archtypes AND FULL NPC Perks GAME OVERHAUL Download ID:41178 Author:Paradoxnrt 2025-05-19 07:37 Version:Finalx5
RATE: ★=79 G=2 TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [ゲームシステム変更] [能力・パーク] [NPC変更] [USSEP] [SPID] [日本語化対応]
Classic RPG Archtypes AND FULL NPC Perks GAME OVERHAUL Title画像

Classic RPG Archtypes AND FULL NPC Perks GAME OVERHAUL

このMODは難易度を大幅に上げますが、ロアフレンドリー&リアリズムを保持しています。多くのNPCはプレイヤキャラクターと同等の能力を持っています。難易度ノーマルでのプレイを推奨します。

NPCはプレイヤと同じ能力を有します。

Ordinator - Perks of Skyrim ユーザーのみなさまへ!ロードオーダーに関わらず、NPCはパーク能力を有するシステムは実装されます。
当MODより後にOrdinatorをロードした場合、当MODのプレイヤ用のオリジナル能力は一部しか引き継がれません(主にDivine Spellcastingに関する能力)。
Ordinatorの後に当MODをロードした場合、プレイヤキャラクター能力はすべて実装されます。当MODが触っていないOrdinatorの能力は引き継がれます。

Divines(神からの恩恵能力的な)と、固有のPerkが実装されています(たった1年で完成しました!作者より)。

九大神のPaladin(パラディン能力的な)が実装されました。九大神すべてのPaladin能力を得るためには44のPerkポイントが必要になり、大変なご苦労をおかけしますが、しかし!すべてのDivineのPaladinレベルの祝福と一般的なご加護を20%得られる。さらに現在使用しているDivineの祝福やアミュレットから、Paladin特有の祝福/ご加護/能力/呪文ボーナスを得られる。
(Descから一部を直訳したもの)

必要
Address Library for SKSE Plugins
Spell Perk Item Distributor (SPID)
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
↓最新版では必要
Skyrim's Got Talent - Improve As a Bard
オールドファイルに上記を必要としない 最終Ver9.7 があります。

【このMODは何をする1】
NPCは『プレイヤがアクセスできる能力特典』にアクセスします。同時にプレイヤと同様にスキルレベルも必要です。要するにNPCにはプレイヤと同等の成長権利が与えられています。
つまり、目の前に現れる敵NPC、例えばレベル10の山賊はプレイヤレベル10と同等の能力を持ち、準備して貴方を待っています。
スキル特典は「このMOD」のスキルツリーから得られます。

【このMODは何をする2】
リアルに定義された「クラス」を追加します。
MOD:Ordinatorはスキルツリーを豊かにしていますが、合理的とは程遠いものです(ここに書いている私の見解じゃない!Descに書いてあることです)。このMODは設定を調整し、スキルツリーを変更・追加することで、合理的で古典的RPGのような成長を重ねていけるようにしたものです。
クラスを紹介します。
★冒険者:ミックスアーマーツリー(HA)が導入され、より発展した武器パークと組み合わされます。

★バーバリアン:バーバリアンスキルツリーが導入され、より発展した武器パークと組み合わされます。バーバリアンは、より速い動きと俊敏性を持ち、所持重量を軽くしておけば、より強力な攻撃を行います。また、ダンジョン&ドラゴンズ(D&D)と同様の”グレーター・レイジ”レッサー・パワー※1を得ることができます。

★吟遊詩人:吟遊詩人スキルツリー(話術)がど導入され、より発展した武器パークと組み合わされます。

★聖職者+聖騎士(かな?):八大神のための聖職者+聖騎士のスキルツリーが導入されます。信仰に基づく呪文は神々から直接与えれ、祈りと(それにふさわしい)アミュレットの着用、Lawful Good(忠誠心ある行動?)な行動が要求さえる。神のスペルは回数制限付きで唱えられ、マジカ消費はない。能力特典はどの神を崇拝するかによって....
※1のような邪悪な振る舞いは神のスペルや神からの祝福は受けられなくなる。Lawful Goodの条件は一番下に記載されている。

★タロスの聖騎士:タロスは8人の神々とは異なる存在であるため、タロスの聖騎士は異なる成長経路を持つ。タロス崇拝者は、タロスの祭壇で祈り、タロスのアミュレットを身に着け、祝福を得られます。祝福はスゥームのパワーを高め、戦闘スキルの習得率を高めます。

★デュエリスト/魔法剣士:片手に剣。もう片手に何も持たず・短剣を持つ・呪文を使う者にフェンシングタイプの能力を与える特典が(1Hで)導入される。アビリティは(適切なタイミングが必要だが)武装解除、よろめき誘発、回避、追加ダメージの付与を含む。

★ウェアウルフ:意図的なものではありませんが、私のバーバリアンクラスの特典は、軽装備のウェアウルフのビルドを非常によくサポートしていることに今気づきました。 ...狼男に変身する前にGreater Rageを使うこともできます。(直訳)

【このMODは何をする3】
進化した神々への祈りシステムを導入。聖職者+聖騎士スキルツリーとタロスの聖騎士のスキルツリーを持ち、加護を得るにはアミュレットが必要です。また”善い行い”も必須です。神系パークを選択することで、祭壇等で祈ると呪文や能力が付与されます。さらに、多くの素晴らしい能力も....

【このMODは何をする/ウェアウルフ】
★満月で22時~4時まで体力/スタミナが+150。夜目効果も得られる。
★通常時(非エアウルフ)でも夜目6時間継続。
★通常時・形態時ともに重量・スタミナ・スタミナ回復量を+25。
★通常時・形態時ともにシルバー系武器以外からのダメージ-10%。
★通常時・形態時ともにシルバー系武器50%の弱体化。
※ウェアウルフになった後、セーブ&リロードを行いわないと効果が発揮されない場合があります。

【このMODは何をする/その他】
★スプリガンは斧に弱く、スケルトンは鈍器に弱く、NPCは剣から少しダメージを受ける。効果を強化する武器パークもあります。
★クリティカルヒットはパークを得なくても発生します(低確率)。
★親しい仲間から貴重なアイテムを奪えなくなります。服や靴は貸してくれるでしょう。食べ物もくれますが、彼らの大切な物(高価なもの)はくれないでしょう。
★カジートの夜目は6時間に増加しました。
★隠密能力はバニラ比-35%
★開錠範囲バニラ比-99%。開けたいならパーク取得(もしくはポーションORエンチャント)
★ロックピックをへし折り続けてスキルアップ!なんてできません。
★スタート時呪文なし
★神々のアミュレット(と結婚指輪)はエンチャントなし。代わりに祭壇で祈る。信じる者は救われるのです。バニラエンチャントより強力です!
★キャンドルライトスペルの光の範囲は2.2倍
★タイムスケールは7。単なるMOD作成者の好み。直してね!
★プレイヤ経済は厳しい(リアル?)
★出血ダメージはパーク取得により1ヒットで関連するすべての特典を使用すると16秒間に40hpの敵を出血させることができます。
★その他、武器・装備品、ポーション、錬金術刷新、種族特性、ゲームシステム変更と多岐に渡りますので、ぜひDESCをご覧ください

【ロードオーダー/互換性/その他】
★多岐にわたる変更がありますので、(最)下部の方で!とあります。
★アーマー性能の変更はあるが、低レベルの一部の装備にのみ。他のアーマーMODより後にロードを!
★魔法コストに衝撃を受けるでしょう。でもバグってません。それで導入成功です。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Classic RPG Archtypes AND FULL NPC Perks GAME OVERHAUL画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Paradoxnrt. 19 May 2025. Classic RPG Archtypes AND FULL NPC Perks GAME OVERHAUL. 7 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41178>.
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☆ [NPC] Better Hunters Download ID:3329 Author:skyquest 2019-11-24 00:13 Version:1.0.1
RATE: ★=79 G=10 TAG: [NPC追加] [フォロワー追加] [キャンプ] [バランス調整] [日本語化対応] [狩人]
Better Hunters Title画像

Better Hunters

狩人の「もう何年も、この辺りで狩りや漁をしている」と言うセリフがあります。狩人と取引してみると、このセリフに違和感を覚えることがしばしば。扱っているアイテムも少なく、取引はつまらない感じがしました。狩人は採掘や薪割りだけでなく、魚や昆虫も採取しているはずです。

※導入すると、パワーに “Better Hunters 設定” が追加されます。設定はそこから行います。
※「商品の品揃え」と「所持金の追加」は、狩人やフォロワーを除いてすぐにゲームに反映され
 ないことがあります。ゲーム設定のiHoursToRespawnCellと同じタイミングで補充されます(デフォルト:10日後)。

・旅する 10 人の狩人と猟犬 10 匹を追加します。デフォルトは両方 6。
・旅する狩人タイプのフォロワーを 4 人追加します。
・狩人はスカイリムを広範囲に旅し、様々な場所で遭遇します。狩人キャンプやマーカーのない場所、町や村などを目指して旅します。目的地に到着すると、しばらく休憩した後、新たな目的地へ出発します。
・狩人キャンプを 6 箇所追します(Navmesh あり)。狩人キャンプを追加しないオプションもあります。
・狩人のレベルを変更し、Vanilla より強くします。
・狩人に弓術パークをいくつか追加します。
・狩人のクラスを Ranger に変更します。Vanilla のクラス EncClassBanditMelee は狩人には
 不向きです。
・新しく41の NPC を追加してバリエーションを増やします。vanilla 8 + BH 41 = 合計49
・狩人は毛皮や肉だけでなく、魚や昆虫、木材、鉱石などのアイテムも扱います。
・狩人は場所に依存した品物を取り扱います。
・狩人のセリフにいくつかバリエーションを追加します。

・ソルスセイムの狩人はソルスセイムの動物の品物を販売することがあります。
・ネッチに挑む狩人は毛皮などの品物はもはや所持していません。ウルフ・ワイルドブラッドは 「スコールは娯楽ではなく、生存のために狩る」と言います。

※既知の問題
「狩人とプレイヤーの関係」を「味方」に設定すると、トレジャーハンター(サレシ農場近くの宝物を掘り出している山賊)が敵対しなくなります。

互換性について
もし他modとの競合が心配な場合、SSEEditで調べるか、No Hunter Campsを使用してください。

パッチ集:Better Hunters - Patches
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0.1 [#14] [要]
    2019-11-24 02:04:42 2MB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.0.0 [#6] [要]
    2018-02-08 20:49:08 2MB [DOWNLOAD]
  • Better Hunters画像1
  • Better Hunters画像2
  • Better Hunters画像3
  • Better Hunters画像4
Skyrim Special Edition Nexus, skyquest. 24 Nov 2019. Better Hunters. 8 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3329>.
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☆ [ゲームシステム変更] Burdens Of Skyrim Plus 2 Download ID:173276 Author:Antimony 2026-05-07 22:54 Version:2.2.1
RATE: ★=79 TAG: [重量] [スキル] [バランス調整] [成長] [装備] [武器] [防具]
Burdens Of Skyrim Plus 2 Title画像

Burdens Of Skyrim Plus 2

■概要
元となった旧MODのBurdens Of Skyrimを現代環境向けに最適化

重い武器や防具を扱うために「成長」が必要になるシステムを導入します
さらに、高ランク素材の装備には対応スキルレベルの条件が追加され、
必要スキルを満たしていない状態で無理やり装備すると、強力なペナルティを受けます

■今回の主な変更点
① 素材&スキル制限を追加
 ・高ランク素材の装備にはスキル要求値あり
 ・満たさず装備すると強烈デバフ
② 杖にも対応
 ・杖をペナルティなしで使うには対応魔法スキル40以上が必要
③ 二刀流の重量計算を修正
 ・左右それぞれではなく、両手の合計重量で判定するように修正
 ・重武器二刀流チートはできなくなりました
④ 初期筋力バランス調整
 ・序盤が理不尽にならないよう調整
⑤ ペナルティ内容
 ・無理やり装備は可能(一定範囲内)だが以下のデバフ
  ・武器/杖
   物理ダメージ -40%
   攻撃速度 -40%
   移動速度 -10%
   破壊魔法 -40%
   他魔法 -50%
  ・防具
   移動速度 -5〜20%
⑥ 軽装と重装の差別化
 ・軽装は「重量×4」の筋力が必要
 ・軽盾は「重量×3」
⑦ 所持重量と連動
 ・ファストトラベル成長は削除
 ・所持重量が10増えるごとに装備上限+1
 ・基礎300以上からカウント

■MCMについて
成長速度は変更可能
ただし素材スキル制限はスクリプト直書きでMCMでは変更不可

必要条件
SkyUI
  • Burdens Of Skyrim Plus 2画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Antimony. 7 May 2026. Burdens Of Skyrim Plus 2. 23 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173276>.
☆ [錬金術] Increase Alchemy skill by cooking Download ID:163926 Author:Kurazia 2025-11-08 19:58 Version:1.0
RATE: ★=77 G=1 TAG: [錬金術] [料理] [イマージョン] [バランス調整] [AE対応] [ゲームシステム変更] [没入感]
Increase Alchemy skill by cooking Title画像

Increase Alchemy skill by cooking

錬金術スキルレベルが料理を行うことでも上昇します。

このMODでは、料理による錬金スキル上昇をアイテムの価値ベースで処理しています。
バニラの錬金術でポーション価値が経験値に影響するのと同様に、料理アイテムの価値が経験値量を決定します。
そのため、強力な料理を作るほど効率よくスキルを成長させられますが、全体の進行速度はバニラに近いバランスに保たれています。

■関連MOD
Tanning And Smelting Experience こちらは鍛冶スキル
Ars Metallica - Smithing Enhancement 鍛冶スキル上昇の機能が含まれています
Every Recipe Are Skill Book SE レシピを読むと錬金スキルがあがる
  • Increase Alchemy skill by cooking画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Kurazia. 8 Nov 2025. Increase Alchemy skill by cooking. 8 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163926>.
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☆ [魔法 - ゲームプレイ] NPC Mage Balance FIX - Eslfied Download ID:107812 Author:Cuddy - Eslfied by Exiled Eye 2023-12-27 05:32 Version:1.0
RATE: ★=78 TAG: [バランス調整] [マジカ] [難易度] [espfe]
NPC Mage Balance FIX - Eslfied Title画像

NPC Mage Balance FIX - Eslfied

NPC mage balance fix にESLフラグをたてたもの

ファイルは2種類あり、
ひとつはコストをプレイヤーと同じ1.0にしたものと2倍のコスト(オリジナルと同じ)にしたものがあります。

fMagicCasterSkillCostMult: from 0.5 to 2.0(or 1.0)
fMagicSkillCostScale: from 0.5 to 0.65
  • NPC Mage Balance FIX - Eslfied画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Cuddy - Eslfied by Exiled Eye. 27 Dec 2023. NPC Mage Balance FIX - Eslfied. 27 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/107812>.
☆ [パッチ] Missives are in Skyrim Download ID:82753 Author:lordmentat 2023-01-15 12:50 Version:1.0
RATE: ★=78 TAG: [パッチ] [クエスト] [バランス調整] [ESPFE]
Missives are in Skyrim Title画像

Missives are in Skyrim

Missives のアドオン
MODで新しい地域を追加している場合、Missiveのクエスト対象はその地域にまで広がるため
Missiveのクエストの範囲をSkyrimの主要なホールドのみに絞るようにします。

■概要
-手紙/薬/武器の配送ミッションをスカイリムの主要な地域に制限します。
-ゲーム中に追加または削除しても安全なはずです。
-(おそらく) 現在実行中の Missive クエストには影響しません。
-メインファイルは、追加のワールド空間サポートを追加するMissiveパッチを変更しません。それらは、必要に応じて独自の場所を制限できます。
または、ここで追加のパッチを作成することもできます。
-Optionは、Missives のエコノミー オーバーホール Speechcraft (Lite) パッチとの互換性を維持するオプション ファイルがあります。
-ESL フラグ付きファイルです。

-セルフパッチ用
独自のカスタム パッチを介して _M_ListOfSkyrimHolds を上書きすることで、Missiveクエストの目標が許可される場所のリストを変更できます
  • Missives are in Skyrim画像1
Skyrim Special Edition Nexus, lordmentat. 15 Jan 2023. Missives are in Skyrim. 15 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/82753>.
☆ [イマージョン] Simplest Sneak Fix Download ID:183727 Author:ZxUxBxExR 2026-06-27 20:47 Version:1.0
RATE: ★=77 TAG: [隠密] [バランス調整]
Simplest Sneak Fix Title画像

Simplest Sneak Fix

■概要
隠密探知計算式を調整

■バニラの問題点
バニラの隠密探知はざっくり言うと以下のような要素で計算されてる
・基本探知値
・音の要素
・視覚の要素
・距離による減衰
・自分のSneakスキル
・相手の探知能力

Detection Value = SneakBaseValue+(音要素×距離減衰)+(視覚要素×距離減衰)+(Actor Skill要素×距離減衰)+(Actor Skill要素 - Target Skill要素)

このDetection Valueがプラスになるとプレイヤーは「隠密ダメージ」のようなものを受ける
その値が一定量を超えると敵に発見される

■何が問題なのか
隠密判定には、本来以下の要素がある
・音
・視界
・隠密スキルと探知スキルの比較

例えば透明化してMuffle状態になると、音と視覚の要素はほぼゼロになる
しかし、それでも隠密スキルと敵の探知能力の比較は残るため、
スキル差によっては発見されることがある

一方で隠密スキルが非常に高くなると最後のスキル比較部分が大きなマイナス値になる
その結果、昼間に敵の目の前で大きな音を立てても、計算全体がマイナスになってしまい、
まったく見つからないような不自然な状態が起きる

■このMODの解決方法
探知式における隠密レベルの重要度を下げる
これにより隠密スキルが高いだけで、音や視界条件を完全に無視できるような状態を抑える

つまり以下の方向性で調整
・隠密スキルは今まで通り重要
・ただし、音や視界もちゃんと意味を持つ
・高Sneakでも無敵の透明人間にはなりにくい

■注意点
・完全に壊れなくなるわけではない
 ・説明文ではPerkや付呪を大量に重ねれば、まだ計算式を壊せる可能性があるとされてる
 ・極端な隠密強化ビルドでは依然として見つかりにくくなりすぎる場合あり
・隠密オーバーホールとは競合注意
 ・RAIDや、それに似た隠密探知調整MODとは互換性なし
 ・同じSneak detection formulaを変更するMODとは基本的に競合すると考えた方が安全
・それ以外とは基本的に互換性あり
 ・作者によると基本的にはほとんどのMODと互換性があるはず

■互換性
・基本的には幅広く互換性あり
・RAID系、または同様の隠密探知式変更MODとは非互換
・Sneak GMST、Detection formula、隠密AI、視覚/音探知を変更するMODとは確認推奨

■類似MOD
Realistic AI Detection (RAID) 隠密高難易度化
Stealth Detection Fixes こちらは暗殺成功後のNPCの感知の調整
  • Simplest Sneak Fix画像1
Skyrim Special Edition Nexus, ZxUxBxExR. 27 Jun 2026. Simplest Sneak Fix. 27 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/183727>.

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