オーバーホール おすすめMOD順 PAGE 10search
- ☆ [モデル・テクスチャ] A Cathedralist's PBR Landscape Download ID:137333 Author:The Community 2026-04-08 21:49 Version:v2.1
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RATE: ★=76 TAG: [景観] [緑化] [草] [植物] [地形] [オーバーホール] [Cathedral] [PBR] [CommunityShaders]

A Cathedralist's PBR Landscape
Cathedral LandscapesのPBR対応版
必要条件
Community Shaders
Better Dynamic Snow SE 当MODの前にロード
Blended Roads 当MODの前にロード
PGPatcher 出力ファイルは当MODの後にロードSkyrim Special Edition Nexus, The Community. 8 Apr 2026. A Cathedralist's PBR Landscape. 27 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137333>.[コメントを書く] -
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- ☆ [オーバーホール] Paragon - A Modern Perk Mod Download ID:120398 Author:aljo styyx 2025-08-25 03:46 Version:1.0
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RATE: ★=74 G=2 TAG: [オーバーホール] [能力・パーク] [日本語化対応]

Paragon - A Modern Perk Mod
!!! このMODは現在開発中であり、開発は現在中断されています !!!
このMODは、WabbajackのMODリスト「Apostasy」のために開発されました。完成前にこのMODを公開するつもりはなかったようですが、他の作者の方々から、自身のリスト用にこの作品をフォークしたいとの意向が示されため公開したようです。ただ、作者自身が私生活等で多忙のため、当面の間、開発を継続することができなくなっているようです。
このページの情報が古い場合、Apostasy Gameplay Guide にパークなどに関する正確な情報が記載されているはずです。
Paragon - A Modern Perk Overhaul
(パラゴン - 現代戦闘向けパークオーバーホール)
Paragonは、現代的な戦闘設定を中心にスキルとパークの再設計とバランス調整を行うことを目的とした、スカイリムの戦闘および隠密スキルツリーのオーバーホールです。プレイヤーに興味深い選択肢とスムーズな成長を提供するために、18のスキルツリーのうち12を徹底的に見直します。
Paragonは、Skyrim Script Extender(SKSE)および、それを活用するいくつかのMODによってもたらされたエンジンの進歩を利用しています。詳細については、Nexusの「必須要件」セクションをお読みください。Paragonは、ランタイム1.5.97および1.6.1130+と互換性があります(1.6.640でも動作する可能性がありますが)。Skyrim Special Edition Nexus, aljo styyx. 25 Aug 2025. Paragon - A Modern Perk Mod. 10 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/120398>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] HAG - Occult Orphan Rock Download ID:137996 Author:JJerem 2026-05-13 06:04 Version:1.3.1
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RATE: ★=74 G=1 TAG: [オーファン・ロック] [ロケーション拡張] [ダンジョン追加] [オーバーホール] [HAG] [ESPFE] [日本語化対応]

HAG - Occult Orphan Rock
クエスト「自然の祝福」で行くハグレイブンの住処のオーファン・ロックのロケーションのオーバーホール。
ホラーをテーマに再考され、小さなダンジョンが追加されます。
必要
・Backported Extended ESL Support
以下の MOD 対応のパッチあり
・Lux
・Lux OrbisSkyrim Special Edition Nexus, JJerem. 13 May 2026. HAG - Occult Orphan Rock. 3 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137996>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] GG's Complex Silverware Download ID:121232 Author:GGUNIT 2024-07-14 17:38 Version:1.5
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RATE: ★=74 G=1 TAG: [食器] [オーバーホール] [リプレイス] [キューブマップ] [ENB] [CommunityShaders] [NO-ESP]

GG's Complex Silverware
Complex Material と dynamic cubemap を使用した、銀食器のオーバーホール。
対象モデル
・バニラ銀食器
・ソブンガルデの食器
・盗賊ギルドのクエストオブジェクト
・ナイフ&フォーク
・吸血鬼の血まみれのカップと水差し
・Rudy HQ - Miscellaneous SE のキャンドルモデルも含まれます。
・Smoking Torches and Candles 用のオプションのメッシュもあります。
complex materials を必要としないユーザーの為のバニラバージョンもあります。
必要
・ENB http://enbdev.com/download_mod_tessky…
・Community Shaders(ENBを使用しない場合)
・H.I.T.S. - Hands Itch To Steal - A Silverware Worthy Of The Nords( Option 01 バージョン)
・Silver Objects SMIMed - Silver - Sovngarde - Thieves Guild - Vampire
・ENB Dynamic Cubemaps(バニラバージョンに必要)
サポートMOD
・Obscure's College of Winterhold
・[Skyrim]Modder's Resource Pack - The Witcher Extension
・Unique Riften Bee and Barb Specials
・TNF Skyrim House Remodel
・Drengin's Blue Palace TerraceSkyrim Special Edition Nexus, GGUNIT. 14 Jul 2024. GG's Complex Silverware. 7 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/121232>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Praedy's Soul Cairn - SE Download ID:66261 Author:Praedyth 2025-05-08 05:54 Version:3.2
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RATE: ★=75 TAG: [ソウル・ケルン] [リプレイス] [リテクスチャ] [オーバーホール]

Praedy's Soul Cairn - SE
ソウル・ケルンの完全なモデルとテクスチャのオーバーホール。
(1K / 2K / 4Kのテクスチャ有り)
併用推奨:
Skeleton Replacer HD - SE
USSEP互換パッチ (削除済み):
Vish's Patch Hub (USSEP)Skyrim Special Edition Nexus, Praedyth. 8 May 2025. Praedy's Soul Cairn - SE. 10 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/66261>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Heritage Enemies 2 Download ID:55989 Author:PastChristmas 2021-11-15 11:46 Version:1.0
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RATE: ★=74 G=1 TAG: [NPC追加] [敵追加] [敵強化] [オーバーホール] [ロアフレンドリー] [日本語化対応]

Heritage Enemies 2
Heritage2はHeritage - Reflexive Enemiesの後継であり、レベルリストにNPCを追加するmodです。当初のコンセプトは、プレイヤー専用のパークなどをNPCに追加しロアフレンドリーなNPCを作成することでしたが、今作は少し違います。
元々のHeritage - Reflexive Enemiesは肥大化しすぎて、もう見たくもありませんでした、同時に現在の作品の質を反映させることはできなかったのです。Heritage 2のメインファイルには、山賊や吸血鬼への追加とその他のさまざまな改善が含まれています。問題は、私がこのmodに長い間取り組んできたため、マイナーなことのいくつかを本当に忘れてしまったことです。
NPCレベルリストが再構築されました。
NPC自体の数は増えています。
ほとんどのスクリプトを削除しました。残っているのは2つだけです
以下は最も重要な変更点です。
モジュール
Heritageは、1回のダウンロードではそのすべてのNPCを使用することはできません。山賊や吸血鬼を含むメインファイルをダウンロードする必要があります。そうすると追加モジュールである、フォースウォーンや魔術師などを選択できるようになります。現在、他のモジュールはどれも使用する準備ができていません。私自身のメンタルヘルスのために、そして何らかの理由ですべてを完了できなかった場合に備えて、今すぐメインファイルをアップロードすることにしました。
山賊と吸血鬼の追加は元のmodの最高の機能であると私は考えています。それは、私の変更が元の目標に忠実であり続けたためです。これが、特に吸血鬼が山賊のテンプレートと平準化されたアイテムに大きく依存しているため、これらの派閥を別々のモジュールにすべきではないと私が決めた理由です。
後のモジュールのアセットの一部は、すでにメインファイルに含まれています。これは、Heritage2の互換性パッチをWACCFなどのmodで作成するために決定されました。コンソールコマンドを使用して、 生きた鎧や引き裂かれた影を世界に配置することができます。そうしても安全だと確信していますが、それらは未完成であることを知っています
舌
これは、Heritage 2を正しく行うための最も重要な機能です。舌のNPCは、山賊および吸血鬼のレベルリストに完全に統合されています。この機能は私のmodに固有のものではありませんが、私の特定のアプローチのメリットを説明したいと思います。
一般的にプレイヤーのシャウトをNPCに追加すると、そのNPCは3つの力の言葉すべてを使用しますが、そのNPCが不適切にシャウトを使っていた場合、シャウトは無音になります。無音のシャウトは、能力の意味を台無しにするだけでなく、その効果を伝えることなく、ほぼ瞬時に発動することを意味します。Heritageでは、このシャウトをNPCに統合することで、スカイリムの他のスキルのように、すべての舌が初歩から達人級に習得していく過程をシミュレートしています、これによりほとんどすべてのシャウトがNPCから発せられます。
舌のNPCはTier3までに出現し始めるので、レベル10〜15付近に出現することを期待してください。基本的にそれらのNPCは、1つの力の言葉しか使用できません。これらのNPCは最終的に2つの言葉と3つの言葉を使用できるようになりますが、進行速度は敵の種類によって異なります。山賊が最も遅く、魔術師が最も速くなります。ドラゴンボーンでなくてもElder Scrollsの世界のスゥームを使用するには、献身と指導が必要です。これは、私がNPCをどのように設計したかを示しています。
献身をシミュレートするために、これらのNPCは、後続のレベルティアごとにシャウトのクールダウンが短縮されます。また、クールダウンの短縮率は異なります。魔術師は、山賊よりも練習と瞑想に多くの時間を費やすでしょう。
ヘリテージ(HERITAGE)
錬金術師: このNPCは毒入りの武器を使いますが、同時に材料やポーションも大量に持っています。錬金術のスキルは、しばしば武器のスキルに影響を与えます。Heritage2では、彼らが持っている不純なポーションには、そのポーションを作るための主な材料の名前が付けられています。毒物にも同様の処理が施され、有効な効果が表示されるようになりました。これは、毒物の効果を世界に浸透させると同時に、関与する成分の効果を示唆するために行われました。これらの名前が意味を持ち続けるためには、錬金術のオーバーホールのためのパッチを作る必要があるということです。
付呪師: 付呪師は、レベルの高い付呪を施された装備を身につけて戦いに臨みます。最高レベルの付呪はデュアルエフェクトの装備を持っています。これらのNPCに変更はありませんが、後続のモジュールでより多く登場させたいと考えています。
幻術師:幻惑に特化したメイジ/魔剣士を追加します。幻術師の最も重要な変更点は、催眠術師とそのスクリプトによる麻痺効果が完全にカットされたことです。
口寄せ: 密猟者は、動物のNPCを戦闘中に呼び出す能力を持っています。召喚者が呪術師と異なる最も重要な点は、召喚されたNPCが死後しばらく、または召喚者が死ぬまで戦場に留まることです。これにより、死体から毛皮や蜘蛛のパーツを略奪することができます。これらのNPCは、プレイヤー自身がフォロワーを指揮する能力を表すようにデザインされています。
素手(非武装): その名の通り、これらのNPCは丸腰の武術家です。山賊や吸血鬼にモンクスタイルのNPCを追加したので、Heritage2では非武装のファイターが増えました。もし、パークオーバーホールを使用しているのであれば、彼らの攻撃力はプレイヤーよりもずっと弱いでしょう。将来的にはSPIDを使って適切な非武装のパークを配布するつもりですが、そうでなければ、彼らの存在はプレイヤーに非武装でのプレイを試してもらうためのものです。
山賊
基本ゲームでは、レベル25が上限の最弱の敵NPCであり、一般人を含む多くのキャラクターのテンプレートNPCとしての役割を果たすことが意図されていました。私が追加した山賊は、誰もが山賊になる可能性があるように、背景やスキルが予測できないワイルドカードとしてデザインされています。彼らは強力な戦士であったり、致命的な暗殺者であったり、強力な魔術師であったりします。もしあなたが、山賊は以前のようなニッチな場所に留まっていたいと思っているなら、私のMODはきっとあなたの好みに合わないでしょう。
現在、山賊はレベル40までの固定レベルで出会うことができ、ボスはレベル45がピークですが、最高レベルの山賊はプレイヤーに合わせて柔軟にレベルを調整してくれるので、40を超えるレベルでも戦えるようになっています。Heritage2では、山賊のレベルが6段階から8段階になります。
ほとんどのクラスは、いくつかの修正と多様性の追加を除いてほとんど変更されていないので、私のMODを見つけたばかりの人のために、オリジナルのHeritage - Reflexive Enemiesから説明をコピーしました。また、新たに追加されたものについても、より詳細な情報が掲載される予定です。
吸血鬼
ベースゲームの吸血鬼は、家父長階層に従いますが、一般的な吸血鬼のすべてが女性であったとして、彼らはいわゆるハーレムのように思えました。スカイリムの吸血鬼の隠れ家の均質性とハーレム構造に取り組むことが、吸血鬼レベルのリストを編集した主な理由でした。吸血鬼は、いわばすでにかなり強力であることがわかりました。その結果、元のHeritageは、ヴォルキハルが「野生の吸血鬼」と呼ぶものを追加しました。そのような存在は一流のヴォルキハルの血統のものではなかったので、ハルコンの法廷に代表を持たなかったより弱い吸血鬼でした。これは、従来の吸血鬼の層システムに完全には従わないことで表されました。これにより、吸血鬼の層を増やし、顔を増やす必要がなくなりました。これは変更されました。
吸血鬼のレベルリストに対する重要な変更の最後は、野生の吸血鬼のボスがいることです。
互換性について
互換性パッチは、妥当な範囲で提供される予定です。とりあえず、他のNPC MODとの互換性パッチを安心して作成する前に、メインファイルのアップデートやバランスの変更を行いたいと思います。
錬金術のオーバーホールとの互換性を保つためにHeritage 2では必須ではありませんが、一貫性を保つためのパッチを提供する予定です。
Perkのオーバーホールは、非武装のファイターの戦闘力を低下させるかもしれませんが、それでも多くのダメージを与えます。
敵のオーバーホールは、最も問題が起こりやすいMODです。我々はベースゲームの同じレベルのリストを改造します。
NPCの外観を変更するMODを使用した場合、非互換性があり、ブラックフェイス問題が発生します。ロードオーダーで考えられるすべての外見MODの組み合わせにパッチを作ることはできませんし、誰かに代行してもらうのは大変な負担になります。
レベルの高いNPCがシャウトにするために、私は山賊を使ういくつかのNPCに変更を加えざるを得ませんでした。主な変更点は、テンプレートのNPCをHeritage NPCがいないものにリダイレクトすることで、これらの変更は皮肉にもバニラの機能を維持するためにあります。MODが前述のNPCに重要な変更を加えた場合は、私の変更の後にロードしてください。そうすれば、彼らの変更が私の変更を上書きします。最悪の場合、山賊にテンプレート化された無防備なNPCが無言でシャウトすることになるかもしれませんが、あなたのプレイではそうならないことを願っています。
今後の追加予定
フォースウォーン
強奪団(ソルスセイム)
ウォーロック2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, PastChristmas. 15 Nov 2021. Heritage Enemies 2. 24 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/55989>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Ordinary People - NPC Overhaul Download ID:114829 Author:KaruraWasabi 2026-06-01 21:46 Version:1.043
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RATE: ★=73 G=2 TAG: [NPC美化] [NPC行動変更] [オーバーホール] [エルフ] [オーク] [SPID] [RSV] [CotR]

Ordinary People - NPC Overhaul
スカイリムとソルスセイムのNPCを美化するオーバーホール
名前付きNPC/名無しNPCともに美化対象ですが、主に女性NPCとエルフが対象です
Racial Skin Varianceを除外するSPIDが付属するので、
以下のMODを導入する環境では影響を受けます
Racial Skin Variance - Females
Racial Skin Variance - Males
Racial Skin Variance - SPID
追加の変更点あり
・一部のNPCに結婚の可能性が追加
・一部のNPCに軽い特典が付与され、レベルキャップが削除
BUVARPの変更をスヴェンに転送、彼を話術スキルのトレーナーへ
・一部のNPCに新しいAIパッケージが追加
アエリンはもはやムジョルのストーカーではありません
ジェナッサは昼間と良い天気の時にホワイトランを巡回するようになりましたSkyrim Special Edition Nexus, KaruraWasabi. 1 Jun 2026. Ordinary People - NPC Overhaul. 24 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114829>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Cleaned Skyrim SE Textures - Performance Optimized Download ID:68055 Author:Kartoffels - XilaMonstrr 2022-05-21 23:37 Version:1.0
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RATE: ★=73 G=3 TAG: [リテクスチャ] [Replacer] [景観] [リプレイス] [ロアフレンドリー] [リメッシュ] [オーバーホール] [パフォーマンス] [NO-ESP]

Cleaned Skyrim SE Textures - Performance Optimized
あらゆる種類のポテトへ!
ProjectClarityAIOを完全に上書き可能なので、22年11月現在、ベーステクスチャのリプレイスMODの1番のおすすめはこれになると思います。
ベーステクスチャはそもそもの品質が高いとはいいがたいのでアップスケールによる品質改善は限定的です。
このMODのようなコンセプトでパフォーマンスヒットを抑える方向での改善がおすすめ
Cleaned Skyrim SE Textures をもとにパフォーマンスの向上と視覚品質の低下を最小限に抑えました。
ポテトのメニューは3種類。
ベイクドポテト
バニラ状態では問題なく実行されますが、屋外やエンジンの重い瞬間にFPSがガクッとさがるポテト向け。
草:1k / 512
花:1k / 512
木:1k
山:2k
氷河:2k
ドラゴン:2k
その他:2k /1k
マッシュポテト
60fpsなんて見たことがないというポテト向け。
風景:1k
草:512
植物:512
木:1k
山:2k
ドラゴン:2k
キャラクタースキン:1k
その他:1k / 512
ポテトスープ
ゲームできるの? というポテト向け。
風景:1k / 512
木:1k / 512
山:1k
ドラゴン:1k
キャラクタースキン:1k / 512
その他:512/256
インストール
USSEP の直後で、テクスチャを使用する他のmodの前に順序をロードします。
これは完全なテクスチャリプレースメントであるため、その下に配置された他のテクスチャmodはこれらを上書きします。本当にスペースが必要な場合は、バニラのSkyrim bsasを削除できるはずですが、不足しているテクスチャファイルについては十分にテストしていません。
上書きノルド方式は保証できません。
アドオンオプション
キューブマップ
オプションバージョンの Quality CubeMaps - HD Cube Maps を2倍のバニラ解像度で含めます。
反射がきれいになりますよ。
バニラライク環境の下地として運用するにはとても優秀でした。
どうせハイクオリティで上書きするのだからという場合でも気がつかないバニラテクスチャは軽くしてパフォーマンスアップ!
▼関連
Creation Club Anniversary Cleaned and Upscaled をもとにCCコンテンツのパフォーマンスの向上と視覚品質の低下を最小限に抑えた MOD
Cleaned AE Creation Club Textures - Performance Optimized
Shrinked Texutres FREE-VRAM FPS 128X128 …128x128まで縮小
PIXELRIM - Skyrim Ultra Reduced Textures …1x1まで縮小
Uglier Skyrim Textures - The Final Cut …上記と同程度のSkyrim Special Edition Nexus, Kartoffels - XilaMonstrr. 22 May 2022. Cleaned Skyrim SE Textures - Performance Optimized. 16 May 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/68055>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Classic RPG Archtypes AND FULL NPC Perks GAME OVERHAUL Download ID:41178 Author:Paradoxnrt 2025-05-19 06:37 Version:Finalx5
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RATE: ★=73 G=2 TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [ゲームシステム変更] [能力・パーク] [NPC変更] [USSEP] [SPID] [日本語化対応]

Classic RPG Archtypes AND FULL NPC Perks GAME OVERHAUL
このMODは難易度を大幅に上げますが、ロアフレンドリー&リアリズムを保持しています。多くのNPCはプレイヤキャラクターと同等の能力を持っています。難易度ノーマルでのプレイを推奨します。
NPCはプレイヤと同じ能力を有します。
Ordinator - Perks of Skyrim ユーザーのみなさまへ!ロードオーダーに関わらず、NPCはパーク能力を有するシステムは実装されます。
当MODより後にOrdinatorをロードした場合、当MODのプレイヤ用のオリジナル能力は一部しか引き継がれません(主にDivine Spellcastingに関する能力)。
Ordinatorの後に当MODをロードした場合、プレイヤキャラクター能力はすべて実装されます。当MODが触っていないOrdinatorの能力は引き継がれます。
Divines(神からの恩恵能力的な)と、固有のPerkが実装されています(たった1年で完成しました!作者より)。
九大神のPaladin(パラディン能力的な)が実装されました。九大神すべてのPaladin能力を得るためには44のPerkポイントが必要になり、大変なご苦労をおかけしますが、しかし!すべてのDivineのPaladinレベルの祝福と一般的なご加護を20%得られる。さらに現在使用しているDivineの祝福やアミュレットから、Paladin特有の祝福/ご加護/能力/呪文ボーナスを得られる。
(Descから一部を直訳したもの)
必要
Address Library for SKSE Plugins
Spell Perk Item Distributor (SPID)
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
↓最新版では必要
Skyrim's Got Talent - Improve As a Bard
オールドファイルに上記を必要としない 最終Ver9.7 があります。
【このMODは何をする1】
NPCは『プレイヤがアクセスできる能力特典』にアクセスします。同時にプレイヤと同様にスキルレベルも必要です。要するにNPCにはプレイヤと同等の成長権利が与えられています。
つまり、目の前に現れる敵NPC、例えばレベル10の山賊はプレイヤレベル10と同等の能力を持ち、準備して貴方を待っています。
スキル特典は「このMOD」のスキルツリーから得られます。
【このMODは何をする2】
リアルに定義された「クラス」を追加します。
MOD:Ordinatorはパークツリーを豊かにしていますが、合理的とは程遠いものです(ここに書いている私の見解じゃない!Descに書いてあることです)。このMODは設定を調整し、パークツリーを変更・追加することで、合理的で古典的RPGのような成長を重ねていけるようにしたものです。
クラスを紹介します。
★冒険者:ミックスアーマーツリー(HA)が導入され、より発展した武器パークと組み合わされます。
★バーバリアン:バーバリアンパークツリーが導入され、より発展した武器パークと組み合わされます。バーバリアンは、より速い動きと俊敏性を持ち、所持重量を軽くしておけば、より強力な攻撃を行います。また、ダンジョン&ドラゴンズ(D&D)と同様の”グレーター・レイジ”レッサー・パワー※1を得ることができます。
★吟遊詩人:吟遊詩人パークツリー(スピーチクラフト)がど導入され、より発展した武器パークと組み合わされます。
★聖職者+聖騎士(かな?):八大神のための聖職者+聖騎士のパークツリーが導入されます。信仰に基づく呪文は神々から直接与えれ、祈りと(それにふさわしい)アミュレットの着用、Lawful Good(忠誠心ある行動?)な行動が要求さえる。神のスペルは回数制限付きで唱えられ、マジカ消費はない。能力特典はどの神を崇拝するかによって....
※1のような邪悪な振る舞いは神のスペルや神からの祝福は受けられなくなる。Lawful Goodの条件は一番下に記載されている。
★タロスの聖騎士:タロスは8人の神々とは異なる存在であるため、タロスの聖騎士は異なる成長経路を持つ。タロス崇拝者は、タロスの祭壇で祈り、タロスのアミュレットを身に着け、祝福を得られます。祝福はスゥームのパワーを高め、戦闘スキルの習得率を高めます。
★デュエリスト/魔法剣士:片手に剣。もう片手に何も持たず・短剣を持つ・呪文を使う者にフェンシングタイプの能力を与える特典が(1Hで)導入される。アビリティは(適切なタイミングが必要だが)武装解除、よろめき誘発、回避、追加ダメージの付与を含む。
★ウェアウルフ:意図的なものではありませんが、私のバーバリアンクラスの特典は、軽装備のウェアウルフのビルドを非常によくサポートしていることに今気づきました。 ...狼男に変身する前にGreater Rageを使うこともできます。(直訳)
【このMODは何をする3】
進化した神々への祈りシステムを導入。聖職者+聖騎士スキルツリーとタロスの聖騎士のスキルツリーを持ち、加護を得るにはアミュレットが必要です。また”善い行い”も必須です。神系パークを選択することで、祭壇等で祈ると呪文や能力が付与されます。さらに、多くの素晴らしい能力も....
【このMODは何をする/ウェアウルフ】
★満月で22時~4時まで体力/スタミナが+150。夜目効果も得られる。
★通常時(非エアウルフ)でも夜目6時間継続。
★通常時・形態時ともに重量・スタミナ・スタミナ回復量を+25。
★通常時・形態時ともにシルバー系武器以外からのダメージ-10%。
★通常時・形態時ともにシルバー系武器50%の弱体化。
※ウェアウルフになった後、セーブ&リロードを行いわないと効果が発揮されない場合があります。
【このMODは何をする/その他】
★スプリガンは斧に弱く、スケルトンは鈍器に弱く、NPCは剣から少しダメージを受ける。効果を強化する武器パークもあります。
★クリティカルヒットはパークを得なくても発生します(低確率)。
★親しい仲間から貴重なアイテムを奪えなくなります。服や靴は貸してくれるでしょう。食べ物もくれますが、彼らの大切な物(高価なもの)はくれないでしょう。
★カジートの夜目は6時間に増加しました。
★隠密能力はバニラ比-35%
★開錠範囲バニラ比-99%。開けたいならパーク取得(もしくはポーションORエンチャント)
★ロックピックをへし折り続けてスキルアップ!なんてできません。
★スタート時呪文なし
★神々のアミュレット(と結婚指輪)はエンチャントなし。代わりに祭壇で祈る。信じる者は救われるのです。バニラエンチャントより強力です!
★キャンドルライトスペルの光の範囲は2.2倍
★タイムスケールは7。単なるMOD作成者の好み。直してね!
★プレイヤ経済は厳しい(リアル?)
★出血ダメージはパーク取得により1ヒットで関連するすべての特典を使用すると16秒間に40hpの敵を出血させることができます。
★その他、武器・装備品、ポーション、錬金術刷新、種族特性、ゲームシステム変更と多岐に渡りますので、ぜひDESCをご覧ください
【ロードオーダー/互換性/その他】
★多岐にわたる変更がありますので、(最)下部の方で!とあります。
★アーマー性能の変更はあるが、低レベルの一部の装備にのみ。他のアーマーMODより後にロードを!
★魔法コストに衝撃を受けるでしょう。でもバグってません。それで導入成功です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Paradoxnrt. 19 May 2025. Classic RPG Archtypes AND FULL NPC Perks GAME OVERHAUL. 7 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41178>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] Skyrim Revamped Rebalanced and Releveled Download ID:27201 Author:Soulmancer 2026-06-13 10:40 Update! Version:2.82
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RATE: ★=73 G=1 TAG: [パッチ] [バランス調整] [オーバーホール] [戦闘] [日本語化対応] [USSEP] [ESPFE]

Skyrim Revamped Rebalanced and Releveled
Skyrim Revamped - Complete Enemy Overhaul では各種のボスやユニークNPCのレベルが固定化されていましたが、それをPCのレベルに合わせて動的に変化させます。
PCのレベルが低いうちは敵も低レベルに、PCが高レベルになるとSkyrim Revampedの固定レベル以上に(!)強化されます。
基本的にPCのレベルの1.5倍になるように調整されていますので、Skyrim Revampedの歯ごたえある戦闘はそのままにバランスの取れた難易度になります。
例:Skyrim Revamped ではドラゴン・プリーストのレベルは100で固定化されていましたが、これを75-150のLvで変化させています。
※ Version:2.55 より Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP は必要なくなりました。
またSkyrim Revampedのいくつかのマイナーなバグの改善も含まれ、Armor and Clothing Extension、Weapons Armor Clothing and Clutter Fixes、Cutting Room Floor - SSE の競合を解消するパッチもあります。
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注意:
Wrye Bash - MOVEDを使ってパッチを作っているとこのModのデータ変更の殆どが無視されてしまいます。
Bashed PatchのあとにこのModを読み込むようにするのが一番簡単な解決方法ですが、NPCの美化などをしていると一部のキャラにそれが反映されません。
そこで次善の策として、Wrye BashでこのModにBashTagsを追記するという方法を提案します。
Wrye Bashを起動して、上部メニューの編集から「Export Bash Tags」を選択
保存されたSavedTags.csvを開き、Skyrim Revamped - Complete Enemy Overhaul.esp とある行を全てコピーし、文末に新たな行を作ってペースト
コピー&ペーストした行のSkyrim Revamped - Complete Enemy Overhaul.espをRevampedReleveled.espにリネームして上書き保存
Wrye BashでRevampedReleveled.espを選択し、画面右下にあるBash Tagsというウィンドウで右クリック→自動判定のチェックを外す
ウィンドウがグレーから白に変わったのを確認したら、編集から「Import Bash Tags」を選択
RevampedReleveled.espのBash Tagsウィンドウに先ほどの追加したTagデータが入力されるので、Copy to BashTagsを選択してTagデータを保存
あとは普通に RebuildPatch を行えば RevampedReleveled のデータが反映されるようになります。
互換パッチ
Skyrim Revamped Rebalanced and Releveled - Various Enemies Overhaul Patch Compendium
■類似MOD
SRCEO - Additions 別の人による調整とバグ修正パッチ、本MODとは競合します。Skyrim Special Edition Nexus, Soulmancer. 13 Jun 2026. Skyrim Revamped Rebalanced and Releveled. 7 Jul 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27201>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Better Dead Thralls by transientfaith Download ID:10756 Author:transientfaith 2017-07-20 21:48 Version:1.1
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RATE: ★=73 G=4 TAG: [オーバーホール] [死霊術] [MCM対応] [日本語化対応]

Better Dead Thralls by transientfaith
[Skyrim]Better Dead ThrallsのSE版です
以下LE版より一部転記・適宜改変
召喚魔法の死の従徒のオーバーホールです。
死の従徒に様々な機能を追加し、より使いやすくします。
導入前に従徒がいる場合、全て殺してから導入してください。
導入すると自動的にクエストが開始され、死の従徒にクエストマーカーが付くようになります。
主な追加機能は以下の通りです。
・死の従徒がLv500まで有効になる(事実上のレベル制限撤廃)
・死の従徒が人間以外にも効果を発揮するようになる
・従徒がプレイヤーと一緒に隠密をするようになる
・従徒に話しかけることでアイテム交換、ステータス確認、「意識」を切る、従徒を死なせる等ができる
・従徒の「意識」を切ることが出来る。意識を切られた従徒は動かなくなる。
・従徒が死んだ時、わかり易いように3分間オーラウィスパーのエフェクトが付く(MCMで切り替え可能)
・従徒が死んだ時、左上にメッセージが出て知らせてくれる(MCMで切り替え可能)
・Voice of the Thrall Masterという新たなパワーが追加される。これにより従徒を近くに呼び寄せたり、標的を攻撃するよう命令したりできる
・上記のパワーはホワイトランの死者の間、地下墓地に追加される商人から呪文の書を買うことで手に入れることができる
・上記の商人は死体を召喚する巻物や一時的に召喚魔法のコストを0にするポーションなども売る
・従徒は首をはねられたり灰になったりしなくなる
・NPCが危険そうな呪文だな・・・と言わなくなる
・従徒がうーうー言わなくなる(MCMで切り替え可能)
・MCMで8体まで従徒を追加できるようになる。二つの魂と合わせて最大10体まで連れて歩くことができるようになる
・MCMで付呪された武器を自動充填するようにできる
■競合
Simply Order Summons 死の従徒への命令メニューはSimply Order Summonsのが優先される2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, transientfaith. 20 Jul 2017. Better Dead Thralls by transientfaith. 6 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/10756>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] PALEGORE - Bloodlust Download ID:108922 Author:Thumblesteen 2025-12-28 23:23 Version:V1.3f
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RATE: ★=72 G=1 TAG: [戦闘] [ゲームシステム変更] [オーバーホール] [Hardcore]

PALEGORE - Bloodlust
よりダークファンタジーRPGのように感じさせることを目的としたMODシリーズ『PALEGORE』
当MODは作者が歴史書や戦争回顧録への愛からインスピレーションを得た
没入感とロールプレイの価値のみを重視した戦闘MOD
非常に軽量で互換性の高い戦闘プラグインで、ゲームの戦闘方式に状況認識をさらに追加
例えば
・炎の呪文は泳いでいる対象には役に立たない。
・誰かの盾に矢を射ても、無作為に殺すことはできない。
・椅子に座ったまま無防備な状態で斧を受け流すことはできない。
・ヘルメットをかぶれ!
【必要条件】
Spell Perk Item Distributor (SPID)
【変更された戦闘ルール】
I. 自覚
アサシンは喜べ!意識は戦闘において大きな意味を持つ
ターゲットに気づかれなかったときのダメージははるかに大きい
家具を使用中に、背中を向けてる、武器を鞘にしまっている、眠ってる等は
全て複合的な影響を及ぼす
II. 環境
環境も役割を果たし、天候は特定の武器や呪文の有効性に影響する
例えば、雨天では衝撃ダメージは有効だが、炎上ダメージは非常に弱い
革は濡れるとより硬くなり、滑りやすくなります
つまり、近接攻撃が単に無視され与えるダメージが少なくなる可能性があります
同様に、雨が降ると摩擦が少なくなるので弓の効果が低下する
暗闇での戦いも非常に厄介ですぐに視線を浴びることになるだろう
Ⅲ.鎧
鎧ははるかに重要
装備してる鎧の種類だけでなく、それが体にフィットしてるか、素材で作られているかに
基づいてダメージは無効になります
服を着た敵は、完全に鎧を着た戦士よりもはるかに柔らかくなります
しかし、魔術師の皆さん、心配する必要はありません!
金属は導電性が高いので重装備の戦士には無双出来るでしょう
IV. 行動
戦いの中で実際に何をしているかによって、結果も決まります
例えば、走るとよろけやすくなり、よろめき状態では被ダメージが増える
歩くことと走ることは、対戦相手によって戦略的なトレードオフになる
VI. グランシング
実際の戦闘と同様に予測不可能な要素の追加を目的とした新しいダメージメカニズム
単にダメージのプラス/マイナスという退屈なものではなく、パーセンテージに基づく方式
攻撃が命中しても重要な部位を全て外すとほとんどダメージを与えられないこともある
この確率システムは様々な要因に基づいて作動する、言わばスキルと運を一つにした感じ
戦闘システムに可動部分がさらに追加、戦闘がより楽しくなる
VII. 技術
このMODは、Perkを使用した新しいダメージ計算式を追加
つまり、パフォーマンスが非常に高く、ほぼすべてのものとの互換性が高い
パークの効果はプレイヤーにもNPCにもバランスをとることはそれほど問題ではありません
学習曲線はありますが、直感的で楽しく且つ同時に挑戦的な要素も備えています
呪文の条件にはバニラのキーワードが使用されます
MODで追加された呪文/武器/防具はそのまま使用しても問題なく動作します
全ては他MODを念頭に置いてセットアップされています
ちなみに
意識システムの仕組みにより、オオカミにお尻を噛まれると即死する可能性が高く、
その結果、大きな恥と悲しみがもたらされます。
-----------------以降-----------------
【VI. グランシングについて現在の変更点と今後の変更点】(バージョンに注意)
『V1.1で追加』
I. 生理学
戦闘ペースや弱い相手の改善を意図して新しい生理学的要素をいくつか追加
・ダメージがスタミナや体力の量に影響されるようになった
にらみ合いの間は戦闘が少し長引き、自分にも相手にも反撃のチャンスが与えられる
・体力が致命的に低下したときに大きなダメージボーナスを得る
・夜の戦闘においてはグランシングのメカニズムが僅かに弱体化
『V1.2で追加』
I. 生理学
ヘルメット非着用時、攻撃によって壊滅的なダメージを受ける可能性は非常に小さい
II. 環境
雪が降っているときは、フロスト呪文のダメージが大きくなる
Ⅲ.武器
メイスとウォーハンマーは敵のダメージ耐性の一部を無視
斧はよろめかせるチャンスがある
剣は装甲貫通力とよろめき攻撃の両方を組み合わせた (それぞれ弱い) ボーナスを提供
両手武器は、パワーアタック以外でも敵のパリイを壊すチャンスが与えられる
刺し傷: ダガーは小確率でダメージ耐性を完全に無視
VI. 鎧
小さな結晶体を放つフロント呪文は重装一式着用者には効かない
物理学的には結晶のほうが砕けるから
革の鎧は衝撃を吸収する
雨が降っていない限り、フルセットの革装備を着た敵には衝撃ダメージはほとんど無効
ステンダールやアーケイのお守りを身につけるとアンデッドから受けるダメージを軽減
VII. QOL
設定ファイルと山のような設定を作成
将来的にはMCMファイルを作るつもり
『V1.3で追加』
I. 鎧
盾は常に100%のダメージをブロックし、装備時の重量は重くなる
ヘルメットを着用していないターゲットに対しては追加でバッシュダメージを与える
ランダムな確率で服を着てる相手に炎ダメージの持続時間や大きさが長くなる
衣服が雨水に浸っている場合、時間外ダメージは大幅に減少
II. 生理学
回復の効果は、体力、設備、天候、個人の状況など様々な要因によって決まる
理想的な状態を保つには、暖かい室内で、動きやすい服装で、座ってることが望ましい
雪が降っているときに素手で鍵を開けるのは難しいので手を温めるものを身につけよう
ガントレットを非装備の相手がパリィ中に片手武器を当てると僅かな確率で相手を武装解除
ナイトアイ: カジートからの攻撃を松明で防ぐと、相手は目が眩むことがある
Ⅲ. 魔法
魔女の刻:
真夜中になると全ての呪文、エンチャント、錬金術ポーションは効果が2倍、
魔法の詠唱コストは半分になり、持続時間も2倍になります...
ただし、アンデッドにはダメージが無効となる
本物のアンデッド:
アンデッドは通常のパワー攻撃でのみ殺すことができます
ベオウルフモード:
2倍の耐久力と攻撃力を与えるフラット・ボーナスが発動し、ドラゴンは4倍強くなる
IV. 武器
決闘: 片手剣は常に他の片手剣を 100% 受け流します。
オープニング: 敵が攻撃中に攻撃すると、より多くのダメージを与える
バックスイング: メイス、両手武器、または斧で攻撃すると、よろめかせるチャンスあり
両手武器による攻撃をダガーで受け流すと、そのダガーを失う
V. 技術
設定変更用にMCMではなく対話可能な没入感のある戦争の祭壇を作る予定Skyrim Special Edition Nexus, Thumblesteen. 29 Dec 2025. PALEGORE - Bloodlust. 10 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/108922>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Meeko's Shack Reborn - Shack Overhaul Download ID:179541 Author:wheelabout 2026-05-15 17:41 Version:1.0.2
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RATE: ★=72 TAG: [ミーコの小屋] [ミーコ] [オーバーホール] [景観]

Meeko's Shack Reborn - Shack Overhaul
スカイリムの世界に自然に溶け込むよう設計されたミーコの小屋を再構築。
この MOD は、ミーコとその飼い主が暮らしていた小さな森の小屋を再解釈し、元の雰囲気や役割を保ちながらより生活感と意図を感じられる空間へと拡張します。
◆特徴
・ミーコの小屋を全面改装・拡張
・小屋周辺の環境ディテールを改善
・ミーコの飼い主を埋葬できる要素を追加
・世界観に配慮した自然なデザイン
◆互換性
すべてのミーコのリプレイス MOD と互換性ありSkyrim Special Edition Nexus, wheelabout. 15 May 2026. Meeko's Shack Reborn - Shack Overhaul. 9 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179541>.[コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Pseudoloaddoors for Walled Cities Download ID:135112 Author:AndrealphusVIII_and_RavenKZP 2025-03-14 05:10 Version:1.4
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RATE: ★=71 G=3 TAG: [オーバーホール] [ロアフレンドリー] [イマージョン] [espfe] [日本語化対応]

Pseudoloaddoors for Walled Cities
各城壁都市に見えないロードドアを設置することで、疑似的なオープンシティ状態を作ります。
◆要件
SKSE
このModは各城壁都市の壁の内側に見えないロードドアを設置し、それに触れることで内部への侵入を可能にします。
例えばホワイトランの壁を登ればホワイトランの中に、空を飛んでマルカルスへ下りればマルカルスへ行くことができます。
これはオープンシティ系Modをよりパッチレスに実装することで、バニラとオープンシティModの中間の立ち位置を担います。
もちろん各城塞都市に壁を追加したり、壁の位置を変更するModについては別途パッチが必要ですが、オープンシティ系Modのようなパッチ地獄に陥ることはないでしょう。
Legacy of the Dragonborn SSEとJK's Skyrimに対しては公式にパッチのサポートがあります。Skyrim Special Edition Nexus, AndrealphusVIII_and_RavenKZP. 14 Mar 2025. Pseudoloaddoors for Walled Cities. 30 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135112>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Giants Remastered and Diversified Download ID:176141 Author:Lucaoys 2026-04-03 23:55 Version:1.23
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RATE: ★=72 TAG: [巨人] [NPC変更] [オーバーホール] [skeleton]

Giants Remastered and Diversified
■概要
巨人の見た目を全面的にリマスター
軽量版(テクスチャ半分サイズとバニラサイズ)あり
■主な変更点
・見た目の強化
・高解像度テクスチャ
・ポリゴン数増加(ディテールアップ)
・シェーディング改善
・ノーマルマップ作り直し
・目やタトゥーに発光エフェクト追加(バイオルミネセンス)
・モデル(体型/骨格)
・モデルを滑らか&再造形
・骨格(skeleton.nif)も調整
■バリエーション(超重要)
・個体差
・肌の色(若い/年老いた見た目)
・髪色(茶/金/赤/灰)
・目の色(黄/茶/青/緑)
・顔の形(目/頬/鼻が微妙に違う)
・体型違い
・筋肉型
・太め
・細身
・特殊要素
・発光タトゥーの色や形が個体ごとに違う
・新バリエーション
・計6種類の巨人
・アップデートで石タイプ / 嵐タイプも追加
■ゲームプレイ面の変更
・初期レベル:32 → 20
・ただしプレイヤーと一緒にレベルアップする
・高レベル時
・DLC のフロストジャイアントも出現
■オプション
・Giants Overhaul- Mihail Monsters and Animals (SE-AE version) 対応版
・バリエーションなし版(見た目統一)置き換えなので ESP なし
・巨人に威圧的な体格、体重、大きさ変更版(skeleton.nif 変更)Skyrim Special Edition Nexus, Lucaoys. 4 Apr 2026. Giants Remastered and Diversified. 1 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/176141>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] FYX - 3D Stockades Download ID:65104 Author:Yuril 2023-04-13 23:10 Version:1.0.5
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RATE: ★=72 TAG: [景観] [リプレイス] [リメッシュ] [オーバーホール] [NO-ESP] [FYX]

FYX - 3D Stockades
スタッケード(防御柵)の板のモデルを、2Dの疑似表現から3Dのモデルで置き換えます。ESPファイル無し。
Stockades of Skyrim 3D 対応版もあります。
関連 MOD
FYX - 3D Stockades - Walls and Gate
FYX Smooth Wells - Compatibility TweaksSkyrim Special Edition Nexus, Yuril. 14 Apr 2023. FYX - 3D Stockades. 17 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65104>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Dragonstone - A Skyrim Overhaul Download ID:37412 Author:grVulture 2024-01-25 06:29 Version:3.2
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RATE: ★=72 TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [NPC追加] [敵追加] [MCM対応] [USSEP] [VR対応]

Dragonstone - A Skyrim Overhaul
数千に及ぶイマーシブな調整と修正による全般的なオーバーホールと同時に、最大2400人の新しいNPCやランダムなイベント、ダンジョンのBGMや環境音等を追加します。
※下記はVersion:2.0時点での仕様です
■必須、推奨MOD
SKSE(https://skse.silverlock.org/)
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP(VR 対応版は必要なし)
Actor Limit Fix または Increase Actor Limit for VR(推奨)
SkyUI
■主なオーバーホール
・人種、動物、モンスターの種族特性
・動物とモンスター強化
・敵NPCの戦闘AI、コンバットスタイル
・ランダムな追加イベント多数
・ドラゴン (新規テクスチャを含む)
・ランダムな戦利品の平準化撤廃 (高レベル≠良いアイテム入手)
・最大2400人のNPC追加
・レベル上昇曲線
・経済バランス全般
・エンカウント (エンカウントゾーンとゲームレベルで敵の強さが変わる)
・Perk (追加あり)
・一部ユニーク武器、防具
・大立石の効果
・ダンジョンBGMと環境音追加 (再生に関する調整を含む)
・死霊術
・ドラゴンプリーストの仮面
・矢とボルトの弾速とダメージ他
※矢とボルトのオーバーホールに関して「Skyrim.ini」へ下記行の追加を推奨されています。
[Actor]
fVisibleNavmeshMoveDist=12288.0000
[Combat]
fMagnetismStrafeHeadingMult=0.0
fMagnetismLookingMult=0.0
f1PArrowTiltUpAngle=0.7
f3PArrowTiltUpAngle=0.7
f1PBoltTiltUpAngle=0.7
f3PBoltTiltUpAngle=0.7
■その他調整
・動物の死体からゴールド、宝石は入手できない
・全ドラゴンプリースト強化
・戦闘BGMは戦闘中、敵が近くにいるときに始まる (非戦闘時は始まらない)
・NPCの犯罪を検出距離をより現実的に
・セルのリスポーン周期:外で15日、屋内で180日
・プレイヤーにもNPCにも落下ダメージがより危険なものに
・NPCがプレイヤーを検出する視野の設定
・服の(隠された)鎧の評価を少し追加
・馬はリテクスチャリングされ、より多くの費用が必要に
・衝突の反応遅延時間が減少
・衝突時のリアクション移動距離増加
・フォロワーが扉に対して空けるスペースを増加
・死体へ反応する距離が増加
・NPCの会話が増加
・NPCの挨拶の距離が減少 (MCMから5段階で変更可能)
■MCM
・ゲームシステムのオーバーホールに関連する部分の多くが調整可能
・一般、山賊、各都市や村、内戦のNPCの出現割合をそれぞれ4段階で設定可能
・プリセットのロード、セーブ機能(要 FileAccess Interface for Skyrim SE Scripts - FISSES )
・デバッグ(非武装や裸で出現する兵士に装備を配り直す)
■導入
ニューゲームで正しく動作しますがバニラスタートで始める場合、リバーウッドに着くまでは当MODを有効にしないで下さい。
途中導入の場合、レベルアップ直後等でPerkポイントを分配、レベルのバーがほぼ空でセーブした状態にしてからインストールし、最初に72時間待機が推奨されています。
■非互換性のMOD
SkyTEST - Realistic Animals and Predators SE (部分的に互換性あり)
Wild World SE (要検証)
RS Children Overhaul (部分的に互換性あり)
The Populated シリーズ (Populated DungeonsとPopulated Dawnguardを除く)
The Immersive Patrols シリーズ
■関連MOD
・NPC追加のみ
Dragonstone - The Life of Skyrim
・コンバットスタイルの変更のみ
Dragonstone - The Combat of Skyrim
・種族特性の変更のみ
Dragonstone - Races and Monsters of Skyrim
・大立石の変更のみ(※Hidden)
Dragonstone - The Standing Stones
・ダンジョンのBGM、環境音追加のみ(※Hidden)
Dragonstone - The Dungeon Music
詳細は NEXUS の DESCRIPTION をご確認ください。Skyrim Special Edition Nexus, grVulture. 25 Jan 2024. Dragonstone - A Skyrim Overhaul. 29 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/37412>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Camping Lite Expansion Download ID:174328 Author:BluFlame18 2026-06-02 17:03 Version:1.2
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RATE: ★=71 TAG: [キャンプ] [オーバーホール] [BOS] [SkyPatcher]

Camping Lite Expansion
■概要
Camping Lite (Special Edition)を現代的にアップデートする総合オーバーホール
■主な機能
・カスタム説明文とアイコン
全てのキャンプアイテムに専用アイコンと説明文を追加
・モデル(メッシュ)改善
以下のモデルを変更
・キャンプ道具
・テント用ペグ
元々はエンバーミングツール(防腐処理用器具)を流用していたが、
これをHearthfireの釘モデルに変更
■商人から購入可能
SkyPatcherを利用し、スカイリム各地の適切な商人がキャンプ用品を販売する可能性が追加
■操作ガイド表示
以下の操作が画面に表示されるガイド付きで実行可能
・テントを片付ける
・焚き火を消す
■キャンプサイト調整
Jeremiahのキャンプ地を微調整
草に埋もれていた配置を修正し、より自然で没入感のある見た目になった
必要条件
Base Object Swapper
Camping Lite (Special Edition)
Description Framework
Inventory Interface Information Injector
SkyPatcher
SkyPrompt
The Handy Icon Collection CollectiveSkyrim Special Edition Nexus, BluFlame18. 2 Jun 2026. Camping Lite Expansion. 10 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174328>.[コメントを書く] - ☆ [環境] Nirn Whispers Download ID:161243 Author:Carbon 2025-10-17 20:35 Version:1.25
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RATE: ★=71 TAG: [天候] [オーバーホール] [景観]

Nirn Whispers
■概要
「現実」と「幻想」のちょうど真ん中―
スカイリム本来の自然な雰囲気とタムリエルの神秘的な空気感を見事に融合させた天候MOD
スカイリムとソルスセイム、どちらの空も一新して世界に息づく風景がより豊かに生まれ変わる
■主な特徴
・自然と幻想の融合
スカイリムの北方的な気候にふさわしい色調を保ちながらも、
どこか神話的で幻想的な光のニュアンスを演出
“これぞタムリエルの空”という雰囲気を堪能できます
・天候の再構築と拡張
バニラとDLCの全ての天候を再調整し、
より統一感のあるビジュアルと空気感に仕上げています
さらに新規の天候を多数追加し、晴れ・曇り・雨・雪――
どの空も二度と退屈ではありません
・ドラマチックなストーリー演出
重要な物語の場面で、特別な気象効果が発動します
たとえば「アルドゥインの襲撃では、空が暗転し、灰が降り注ぐ」など、
シーンの緊迫感を空が語るようになります
・カスタマイズ可能な月
FOMODインストーラーから、あなたの理想の月を選べます
・Masser & Secunda:ニルンの象徴、幻想的な双月
・Real-Life Moon :より現実的で高解像度な単一の月Skyrim Special Edition Nexus, Carbon. 17 Oct 2025. Nirn Whispers. 11 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/161243>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Spectral Steps - A Ghost Overhaul Download ID:159679 Author:Thingamajig 2026-03-21 09:42 Version:2.0
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RATE: ★=71 TAG: [亡霊] [NPC強化] [敵強化] [バランス調整] [オーバーホール]

Spectral Steps - A Ghost Overhaul
幽霊をただの弱くて特殊効果がちょっとあるNPCから本物の幽霊っぽい存在に変えます
■幽霊の新しい挙動
1. エセリアル・プレゼンス(Ethereal Presence)
戦闘外や攻撃していないとき、マジカが10以上ならゴーストは透明状態になる
見つけにくくなり、突然攻撃してくる
2. スペクトラル・ブリンク(Spectral Blink)
敵の周りに瞬間移動できる(消費マジカ50)
発動確率はレベルや体力に応じて増加(レベル30以上+20%、体力最大+40%)
戦闘中に予測できない位置に消えたり現れたりする
3. 夜間強化(Nocturnal Empowerment)
夜になると強化(特に22時~2時がピーク)
+150 体力 / +150 マジカ
夜の戦闘はめちゃくちゃ危険
4. 物理的制限(Spectral Limitations)
移動速度 60%減
武器攻撃速度 30%減
生半可な力で押し切るより、混乱させてじわじわダメージを与えるタイプ
■結論
・幽霊は掴みどころのない幻影のような存在 になる
・瞬間移動や透明化で翻弄し、夜はさらに危険
・直接的に強すぎるわけじゃなく、不気味さや戦闘の緊張感を強化
■既知の問題
・稀にプレイヤーや敵の射程外に瞬間移動することがある
・ゲーム進行に大きな影響はないが、今後調整予定
■導入/アンインストール
導入:Plug-and-play(互換性を考えるならBashed/Smashed Patch推奨)
削除:基本的に安全だが、近くにゴーストがいる場合は別の場所で削除すると安心Skyrim Special Edition Nexus, Thingamajig. 21 Mar 2026. Spectral Steps - A Ghost Overhaul. 21 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/159679>.[コメントを書く] -
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