Skyrim Special Edition Mod データベース

オーバーホール おすすめMOD順 PAGE 10search

☆ [オーバーホール] Skyrim ReCoded Download ID:169534 Author:ASpitefulRose 2026-10-03 11:24 Version:1.1.1
RATE: ★=83 TAG: [バランス調整] [ゲームシステム変更] [能力・パーク] [価格変更] [オーバーホール]
Skyrim ReCoded Title画像

Skyrim ReCoded

■概要
スカイリムの主要なゲームプレイ要素を全て刷新
カスタムフォロワーや多彩なビルドを前提にバランス調整された総合オーバーホール
(どちらかというとMODリストに近いレベルのスカイリム再構築オーバーホール)

作者が今まで作ったMOD+今後作るMODを全部まとめたAIO版―(開発進行中) ―

■対象要素
・能力(パーク)
・開始クラス
・新魔法&付呪
・ストーリー&ダイアログ刷新
・敵バランス
・経済バランス

■現在の実装内容(3パッケージ)
①Starting Skills Rebalanced
 ・ゲームに開始クラスを追加するMOD
②Prismatic Spell Pack(PSP)
 ・数十種類の新魔法を追加
 ・スキルツリー外の特殊な能力を追加
 ・新付呪を追加
③Bulk Item Merchant
 ・クラフト素材をまとめ買いできる商人
 ・「配送遅延」システム付き
 ・拠点を移動できるのもポイント

■予定コンテンツ
・Re:Coded Perks(開発中)
 ・SPERGをベースに、実用性/成長感ともに大幅強化されたスキルツリーを再構築
・Re:Coded Story & Dialogue
 ・全勢力クエストの会話を拡張・修正
 ・NPCが今の君が何者かを理解した上で話すようになる
・Re:Coded Enemies & Bosses
 ・敵を部分的にプレイヤー非依存レベルへ
 ・新しい能力追加
 ・AI行動の改善
・Re:Coded Lighting
 ・Enhanced Lights and FX をRe:Coded仕様で再構築予定
  (他MODとの統合前提)
・Dwarven Warform Companions
 ・ドワーフ・スフィア(遠距離砲撃特化)フォロワー追加
 ・ドワーフ・センチュリオン(重装近接タンク)フォロワー追加
・Re:Coded Realistic Economy
 ・アイテム価格
 ・クエスト報酬
 ・バウンティ金額
 などを全面的に再調整

■MODリストへの組み込みについて(超重要)
このオーバーホールは特定MOD群が入ってる前提でバランス調整してるため、
これら無しで使うとバランス崩壊、最悪は完全非対応になる可能性あるから注意

前提想定MOD一覧
・USSEP
・SKSE & SkyUI
・Skyrim Party Sheet
・近接/アニメーション系戦闘MOD(敵にも影響するやつ推奨)
・フォロワーフレームワーク or カスタムフォロワー
 (Inigo / SDA / Recorder など)
・AEコンテンツ(Rare Curios)
・Complete Alchemy and Cooking Overhaul(CACO)
・Realistic AI Detection(RAID)
・JK’s Skyrim(※全部。ライティングMODで必要)

■現バージョンの非互換MOD
・Enhanced Atronachs with Leveling and Luminosity
 → PSP(Prismatic Spell Pack)で役割をカバーしてるため

必要条件
SkyUI
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
  • Skyrim ReCoded画像1
Skyrim Special Edition Nexus, ASpitefulRose. 3 Oct 2026. Skyrim ReCoded. 12 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169534>.

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☆ [場所 - バニラ] The Green Den - A Lush Drunken Huntsman Overhaul Download ID:165520 Author:fadingsignal 2026-01-15 17:36 Version:1.2
RATE: ★=83 TAG: [酔いどれハンツマン] [ホワイトラン] [改装] [オーバーホール] [ESPFE]
The Green Den - A Lush Drunken Huntsman Overhaul Title画像

The Green Den - A Lush Drunken Huntsman Overhaul

酔いどれハンツマンのオーバーホール。

とても居心地が良く緑豊かで、ウッドエルフの故郷・ヴァレンウッドの雰囲気をホワイトランに
持ち込み、高品質のカスタムアセットを多数使用して、美しく生まれ変わった内装を楽しめます。

・高品質のカスタムアセットを多数追加
・32種類の新しい高品質な蔓や花など、様々なカスタムアセットを追加
・毛皮を敷いた特製チェアも追加。
・オプションの外装プラグインでは、店の外にシダやツタ、バナーを追加
・あえてバニラの構造を残しつつ、「狩人の家」らしい控えめな温かさを追求。

オプションファイル
・軽量な外装オーバーホール(多くの街オーバーホールと互換性あり)
・ENBライト追加モジュール(開放天井部分に ENB ライトを加え、日差しを強調)
・JK's The Drunken Huntsman. との併用パッチ

推奨
・High Quality Ivy Replacer - Base Object Swapper - Seasons of Skyrim
・ENB( ENB particle lights 用)

重要!
このMODは、ロードオーダーの早い段階(照明オーバーホール)の前にロードしてください。
そうしないと、内部セルのデータがバニラ状態に戻ります。

互換性
この変更は照明に一切影響を与えないため、バニラを含むあらゆる照明オーバーホール
( ELFX や LUX など)と完全に互換性があります。
内装を大幅に変更する大規模なオーバーホールの場合は、パッチが必要になる場合があります。
  • The Green Den - A Lush Drunken Huntsman Overhaul画像1
  • The Green Den - A Lush Drunken Huntsman Overhaul画像2
  • The Green Den - A Lush Drunken Huntsman Overhaul画像3
  • The Green Den - A Lush Drunken Huntsman Overhaul画像4
Skyrim Special Edition Nexus, fadingsignal. 15 Jan 2026. The Green Den - A Lush Drunken Huntsman Overhaul. 26 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/165520>.
☆ [オーバーホール] Paragon - A Modern Perk Mod Download ID:120398 Author:aljo styyx 2025-08-25 04:46 Version:1.0
RATE: ★=82 G=2 TAG: [オーバーホール] [能力・パーク] [日本語化対応]
Paragon - A Modern Perk Mod Title画像

Paragon - A Modern Perk Mod

!!! このMODは現在開発中であり、開発は現在中断されています !!!

このMODは、WabbajackのMODリスト「Apostasy」のために開発されました。完成前にこのMODを公開するつもりはなかったようですが、他の作者の方々から、自身のリスト用にこの作品をフォークしたいとの意向が示されため公開したようです。ただ、作者自身が私生活等で多忙のため、当面の間、開発を継続することができなくなっているようです。

このページの情報が古い場合、Apostasy Gameplay Guide にパークなどに関する正確な情報が記載されているはずです。

Paragon - A Modern Perk Overhaul
(パラゴン - 現代戦闘向けパークオーバーホール)

Paragonは、現代的な戦闘設定を中心にスキルとパークの再設計とバランス調整を行うことを目的とした、スカイリムの戦闘および隠密スキルツリーのオーバーホールです。プレイヤーに興味深い選択肢とスムーズな成長を提供するために、18のスキルツリーのうち12を徹底的に見直します。

Paragonは、Skyrim Script Extender(SKSE)および、それを活用するいくつかのMODによってもたらされたエンジンの進歩を利用しています。詳細については、Nexusの「必須要件」セクションをお読みください。Paragonは、ランタイム1.5.97および1.6.1130+と互換性があります(1.6.640でも動作する可能性がありますが)。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0 [#1] [要]
    2025-08-10 10:49:10 41KB [DOWNLOAD]
  • Paragon - A Modern Perk Mod画像1
Skyrim Special Edition Nexus, aljo styyx. 25 Aug 2025. Paragon - A Modern Perk Mod. 10 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/120398>.
[コメントを読む(8)] [コメントを書く]
☆ [戦闘] True Armor SE Download ID:15921 Author:Anubis22 2025-07-09 00:03 Version:2.5.2SE
RATE: ★=82 G=3 TAG: [鎧] [装備] [オーバーホール] [日本語化対応]
True Armor SE Title画像

True Armor SE

[作者より]
「剣でスチールプレートをバターのように切り裂くのに疑問を感じないか?受けるダメージは大体こんなもんだろうと予測できていないか?被ダメージが鎧の材質が違うのに防御値の合計だけに左右されるのに疑問を感じないか?もーうんざりだ!」

[必須MOD]
SKSE http://skse.silverlock.org/
SkyUI
FileAccess Interface for Skyrim SE Scripts - FISSES (オプション)
Simply Balanced (オプション)

Skyrimに存在する全ての鎧に防御特性を与えます。鎧の特性は主に2つの属性で構成されています。
・Deflect(受け流し)
・Pierce(貫通)
これらの属性は各防具ごとに設定されており、ダメージ計算に使われる武器の種類ごとに更に細かく設定されています。
また着用者(プレイヤー、NPC)の身体能力にも補正を加え、回復能力の増減、武器のスイング速度の増減、移動速度の増減等も各防具ごとに設定することが可能です。
--------------------
例
スチールプレート : 剣に強く、鈍器に弱い。移動速度低下、回復速度低下
革 : 剣に弱く、鈍器を受け流す。移動力は上昇し、冷気魔法の抵抗を得る
--------------------
*上記の特性を一括に設定可能なプリセットが3種類あり、バランス、現実的、ファンタジーで一括設定できます。
*自分で編集したものをセーブ&ロードも行えます。

[互換性]
ほぼ全てのMODとの互換を考えて設計されています。しかし以下の補正を行うMODとは共存できません
- 武器のスイング速度を極端に変えるもの
- 各種身体能力値に対するバフ、デバフを行うMOD
- アクターの属性値を他のMODとの共存を前提にせずに変更を行っているもの

追記、修正よろしくおねがいします。

■類似MOD
True Armor - Evolved …非公式リメイク(元MODも必要)
Passive Block …KIDとSPIDを使うことでスクリプトレスにした
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.4.6SE [#5]
    2019-07-28 14:22:56 17KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:(MCM部分)
    2018-03-30 20:33:33 4KB [DOWNLOAD]
  • True Armor SE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Anubis22. 9 Jul 2025. True Armor SE. 18 Mar 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/15921>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
☆ [オーバーホール] Everdamned - a new generation Vampirism overhaul Download ID:162489 Author:GrExterior-KaminaDrill 2026-09-28 04:12 Version:1.7.0
RATE: ★=81 G=1 TAG: [吸血鬼] [オーバーホール] [アニメーション] [SKSEプラグイン] [ESPFE] [日本語化対応]
Everdamned - a new generation Vampirism overhaul Title画像

Everdamned - a new generation Vampirism overhaul

設定に忠実な要素を重視した、吸血鬼の大規模オーバーホール。

過度に煩雑にすることなく「呪い」としての吸血鬼を体験できる、新しく多彩なプレイスタイルを提供します。

■機能
・血を資源として扱う「Vitae」を導入。専用のリソースバー付き
・Vitae の存在によって有効化される、吸血鬼らしい行動を促す穏やかだが強力な特典
・複数の有機的な成長システム(ランク[年齢]、スキルツリーなど)
・ゲームプレイに合わせた、新規アニメーション付きの戦闘時吸血システム
・誘惑:ロールプレイ性とゲーム目標の両立を可能にする、誘惑による吸血
・大幅に再構築されたヴァンパイアロード用 Perk ツリー
・内なる「獣」を解き放ち、制御するための手段
・Papyrus を使用せずに中核システムを実装(パフォーマンス低下やセーブ肥大の心配なし)
・キーバインドの増加を自然に抑えるホットキー機能
・MCM による設定対応(一部)

…ほかにも多数の要素あり。
その他の機能や互換性等の詳細は Discripcion を参照してください

※注意※
プレイヤーがすでに吸血鬼である場合は既存のセーブデータに正しくインストールできません。
いくつかの要素が確実に破綻してしまい、また各ユーザーの MOD 構成が異なるため、問題解決のサポートにも限界があります。
途中導入で問題が発生した場合は、新規ゲームで再現するかどうかを必ず確認してください。

GOG 1.6.1179 で開発およびテスト。
1.5.97 や、他のすべての AE でも動作するはずです。

■必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SSE Engine Fixes (skse64 plugin)
・SkyUI
・Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
 又は
・Pandora Behaviour Engine Plus
・powerofthree's Tweaks
・Payload Interpreter
・PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
・Paired Animation Improvements
・Open Animation Replacer
・Dual Casting Fix
・Custom Skills Framework
・Core Impact Framework (CIF)
・Bug Fixes SSE
・Actor Value Generator
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.5.7 [#1] [要]
    2026-02-13 16:13:04 1KB [DOWNLOAD]
  • Everdamned - a new generation Vampirism overhaul動画
  • Everdamned - a new generation Vampirism overhaul画像1
  • Everdamned - a new generation Vampirism overhaul画像2
  • Everdamned - a new generation Vampirism overhaul画像3
Skyrim Special Edition Nexus, GrExterior-KaminaDrill. 28 Sep 2026. Everdamned - a new generation Vampirism overhaul. 15 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/162489>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
☆ [オーバーホール] Crime Overhaul Download ID:19647 Author:chinagreenelvis 2022-12-29 17:38 Version:2.06
RATE: ★=82 TAG: [犯罪] [オーバーホール] [日本語化対応]
Crime Overhaul Title画像

Crime Overhaul

クライムオーバーホールは犯罪に関する総合的な調整です
このmodは Crime Overhaul Expanded の後継modです。

今回アップデートによりCrime Overhaul Fixes (Legacy)の編集が含まれました。
犯罪に関する理不尽仕様の多くを調整します。難化易化両方ありますがイマージョンな方向への調整です

■関連MOD
Crime Overhaul - OStim Lovers patch
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.06 [要]
    2024-08-12 15:47:23 4KB [DOWNLOAD]
  • Crime Overhaul画像1
  • Crime Overhaul画像2
Skyrim Special Edition Nexus, chinagreenelvis. 29 Dec 2022. Crime Overhaul. 30 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19647>.
☆ [戦闘] Plus Combat Reborn - An Integrated Combat Overhaul for BFCO and MCO Download ID:191894 Author:Darvete BlessingS91 2026-10-11 11:15 Version:1.2.2
RATE: ★=81 TAG: [BFCO] [MCO] [SKSE] [オーバーホール] [戦闘] [SPID] [KID]
Plus Combat Reborn - An Integrated Combat Overhaul for BFCO and MCO Title画像

Plus Combat Reborn - An Integrated Combat Overhaul for BFCO and MCO

■概要
MCO / BFCO向けに設計された現代的な戦闘オーバーホール
Poise、Momentum、Parry、Stamina管理などを中心に、
攻守の駆け引きとLight / Power Attackの連携を重視した高難易度戦闘へ変更
Papyrus Scriptは使用せず、各PluginはESL Flag付き

■主な特徴
・Chocolate Poise - ReforgedベースのPoise System
・Player / NPC双方が連続Stagger可能
・Stagger Lock防止用Poise Decay
・MomentumによるLight → Power Attack連携
・Timed Block / Parry System
・Stamina管理を強化
・Bow維持にもStamina Cost追加
・Armor Typeごとの固有Bonus
・敵AIをより積極的に調整
・Blocking相手へのRecoil Animationを削除
・Player / NPC双方のDamageを高め、戦闘時間を短縮
・Adept / Expert Difficultyを基準にBalance
・Perk OverhaulとのIntegration対応

■Poise
攻撃すると相手のPoise HealthへPoise Damageを与える
・Poise Healthが0になるとStagger
・Player / NPC双方に適用
・Arrow / BoltもPoise Damageあり
・Projectile Spellも少量のPoise Damageあり
・Concentration SpellはほぼPoise Damageなし
・Power AttackはLight Attackより高いPoise Damage

TrueHUD使用時はHealth Bar上の黄色GaugeでPoise Healthを確認可能

■Poise Decay / Fatigue
攻撃を受けるたび、4秒間Poise Decay Stackを獲得
・Stackごとに次の攻撃から受けるPoise Damageを軽減
・十分なStackが溜まるとPower Attack以外のPoise Damageへ一時的に免疫
・Fatigue中のLight AttackはDamage -50%

Power Attack:
・Poise Decay Stackは付与
・NPCへのPower AttackのPoise Damage自体はPoise Decayの影響を受けない
・Playerが受けるPower AttackにはPoise Decayが適用され、集団戦での永久Staggerを防止

■Vulnerability
PlayerがPoise Decayを得るたびVulnerabilityも蓄積
・短時間に多く攻撃を受けるほど被Damageが増加
・BlockしてPoise Decayだけ溜める戦法への対策
・集中攻撃を受ける位置取りの危険性を強化

■Momentum
Power Attack Spamを防ぎ、Light / Power Attackの連携を促すMechanic。

Default:
・Power Attack Damage -50%
・Enchant効果 75%
Light AttackをNPCへ当てると4秒間Momentumを蓄積

・Momentum量に応じてPower Attack Damage増加
・Enchant効果も強化
・最大でPCR Defaultの約2倍Damage
・Power Attack自体ではMomentumを獲得しない

■Parry / Timed Block
Optional Addonだが、PCRの主要防御Mechanicとして推奨。

Default Parry Window:
・通常:0.15秒
・Shield装備:0.3秒

Parry成功時:
・Health Damageを完全無効化
・Poise Damageを完全無効化
・Stamina +10
・攻撃者へPoise Damage
・自身のPoise Healthを少量回復
・一時的にVulnerability無効

その他:
・通常BlockでもStaminaを消費しない
・Parry入力時は一時的にStamina Regen停止
・Block連打するとParry Windowが徐々に短縮
・Perk Integration使用時はWindowやStamina回復量などが変化

■基本Combat Loop
① Light Attackを繋いでMomentumを蓄積
② Power AttackでMomentumを消費し大Damage
③ ParryでStamina回復と防御
④ 相手のPoise Decayが切れるまで耐える
⑤ 繰り返す

■Armor Bonus
Clothing:
・Spell Effect +10%
・Magicka Regen +50%
Light Armor:
・Stamina Regen +50%
・Power Attack / Bow Draw Stamina Cost -20%
・被Poise Damage -10%
Heavy Armor:
・被Poise Damage -25%

■Stamina
・Regen速度はVanillaに近い
・通常AttackはStaminaを消費せず、Regenのみ停止
・Bowを引いた状態の維持でStamina消費
・片手武器+左手空き:Power Attack Cost -15%

主なStamina回復手段:
・Parry
・Potion
・Perk
・Light Armor

■Exhaustion
スタミナが0になるとPlayer / NPC双方がExhaustion状態
・Light AttackのPoise Damageが0
・被Poise Damageが2倍
・Poise Decayによる耐性が無効
・Power Attack Damage -25%
・Power Attack Poise Damage -50%

■Advantage
以下の行動中に攻撃を受けると追加ダメージ
Bow Draw中:
・被Damage +50%
・被Poise Damage +100%
Spell Cast中:
・被Damage +50%
・被Poise Damage +100%
Power Attack中:
・被Damage +50%
・被Poise Damage +25%

■Combat AI
・NPCをより積極的に攻撃させる
・Vanillaの過剰なBash頻度を軽減
・Modern Combat AI + Blade & Blunt系AIをベースに調整
・低Level NPCのVanilla Damage Penaltyを削除
・SCAR使用を想定
他AI Overhaulを上書きして使用することも可能

■Movement
・武器構え中の移動速度を低下
・Attack中のTurn Speedを低下
・Spell Cast中の移動速度を大幅低下
・Walk Speedを増加
Optional FileでVanilla値へ戻すことも可能

■Perk Integration
対応Perk Overhaul:
・Adamant
・Adamant + Hand to Hand
・Vokrii
・Ordinator
未対応:
・Vokriinator
・Master of One
予定:
・Vanilla Perk Tree

■互換性 / 非推奨
非推奨または非互換:
・Chocolate Poise - Reforged以外のPoise / Stagger Overhaul
・Blade and Blunt
・Wildcat
・Valravn
・Inpa Sekiro Combat
・その他Total Combat Overhaul
・Valhalla Combat
・独自Timed Block Systemを追加するMOD

■導入時の重要設定
Scrambled BugsのJSONで以下を変更
Perk Entry Points: Apply Multiple Spells
False → True

推奨:
Power Attack Stamina
False → True

■ロード順
例:
SPID
KID
Scrambled Bugs
Perk Entry Point Extender
Open Animation Replacer
Modern Stagger Overhaul
使用するPerk Overhaul
Chocolate Poise - Reforged
Simple Timed Block
Plus Combat Reborn - Base
Plus Combat Reborn - Addons

※PCR Base / Addonは上記MODを上書きするよう配置

■Plugin順
使用するPerk Overhaul.esp
Chocolate Poise - Reforged.esp
SimpleTimedBlock.esp
Plus Combat Reborn.esp
Plus Combat - Timed Block Addon CORE.esp
Plus Combat Integration - 使用Perk Overhaul.esp

■注意事項
・Scrambled Bugsの対応状況により、作者公開時点ではSkyrim 1.6.1170以下が必要
・初めてModern Staggerlockを導入する場合はPandora Outputの再生成が必要
・Timed Block Perk Integration使用時は、
 Simple Timed Block / Core / Integration Addonをすべて導入してから初回起動すること

■必要条件
ModernStaggerLock https://github.com/SkyHorizon3/Modern…
Chocolate Poise - Reforged
Open Animation Replacer
Scrambled Bugs
Keyword Item Distributor (KID)
Perk Entry Point Extender
Spell Perk Item Distributor (SPID)
■併用推奨
TrueHUD
Simple Draugr Stagger Animation
NPC Infinite Block Fix
MCO または BFCO
Hand Placed Enemies - Light
TK Dodge RE / DMCOなどI-Frame付きDodge MOD
Dynamic Block Hit
  • Plus Combat Reborn - An Integrated Combat Overhaul for BFCO and MCO画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Darvete BlessingS91. 11 Oct 2026. Plus Combat Reborn - An Integrated Combat Overhaul for BFCO and MCO. 22 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191894>.
☆ [戦闘] A.R.M.O.R. - Combat Reforged - Download ID:116875 Author:Blackspine18859 2026-03-14 06:25 Version:1.2
RATE: ★=81 TAG: [戦闘] [オーバーホール] [KID] [SPID] [FOMOD] [ESPFE]
A.R.M.O.R. - Combat Reforged - Title画像

A.R.M.O.R. - Combat Reforged -

ダメージ軽減、呪文防御の強化、その他挙げればきりがないほど多くの機能を提供する、モジュール式の戦闘総合オーバーホール。

◆必要
・Keyword Item Distributor (KID)
・Spell Perk Item Distributor (SPID)

◆概要
・コアファイルを中心に配置された一連のプラグアンドプレイの戦闘MOD。
・13のモジュールから選択し、独自の戦闘体験を変更可能。
・モジュールは個別に使用することも、組み合わせて使用することも可能。
・すべての機能はプレイヤーとNPCの両方に影響。
・モジュールは最大限のパフォーマンスと互換性を実現するように設計。
・いくつかの簡単なスクリプトで構成。パフォーマンスにはほとんど影響しません。

◆13のモジュール ( 各モジュールの詳細は Description 参照 )
1・Vanilla Armor Rating System Redesigned
2・Layered Armor Protection
3・Enhanced Protection Spells
4・Mage Armor Improved
5・Elemental Resistances and Vulnerabilities
6・Enhanced Blocking
7・Warded Blocking
8・Armor Based Movement Penalties
9・Unarmed Scaling
10・A Fighting Chance
11・The Bigger They Are
12・Deadly Unarmored Combat
13・Distinct Damage Types

◆インストールとロード順
いくつかのパッチを提供するなど、インストールプロセスをガイドする FOMOD が提供され、ロード順序やその他の有用な情報に関する指示があります。
セーブ途中のアンインストールはしないでください。
  • A.R.M.O.R. - Combat Reforged -画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Blackspine18859. 14 Mar 2026. A.R.M.O.R. - Combat Reforged -. 15 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/116875>.
☆ [クエスト] Paradigm - A Quick Start Overhaul Download ID:85939 Author:JechtShotMK9 and ThirdEyeSqueegee 2025-01-16 18:21 Version:2.5.9
RATE: ★=80 G=2 TAG: [オーバーホール] [ゲームシステム変更] [スタート変更] [職業] [日本語化対応]
Paradigm - A Quick Start Overhaul Title画像

Paradigm - A Quick Start Overhaul

スカイリムにElder Scrollsの古典的なクラスを、軽快で親しみやすい方法で実装します。
20種類を超えるクラスから1つ選択することで、ゲーム序盤の体験をカスタマイズ可能です。

※FOMOD形式でインストール時にVanilla Editionを選択の場合は必須要件なし。

・SimonRim Editionに必要なMod
 Abyss
 Apocalypse - Magic of Skyrim
 Flames of Coldharbour
 Lunaris
 Mysticism - A Magic Overhaul
 Natura
・Humble Beginnings patchに必要なMod(現在SimonRim Editionのみで利用できます)
 Humble Beginnings - A Lightweight Class Mod
・Experience patchに必要なMod
 Experience
・Enairim Editionに必要なMod
 ただし、Enairim Editionは現在サポートされていません
 Odin - Skyrim Magic Overhaul

Paradigmの目標は2つあります。
1つ目に、まずこれはクイックスタートModであり、バニラのチュートリアルクエストを経ずにゲームを開始することができます。
これはHelgen Express (quick start)の精神的後継であり、元の機能を維持しながらそれを拡張することで2つ目の目標に到達します。

2つ目に、これは経験値乗数や追加能力、新しいパーク特典を追加する他のクラスModとは異なり、Paradigmは最小限かつシームレスなクラスシステムを提供するよう設計しています。
キャラクター作成を完了すると、20を超える様々なクラスを選択するか、あるいはHelgen Express (quick start)の開始オプションを利用して独自のクラスを選択してスタートできます。
選んだクラスにより、開始時の武器、防具、魔法、アイテム、および所持金が決定されます。

・クラスアーキタイプ
提供されるクラスは古典的なTESのアーキタイプにインスパイアされていて、次のようなものがあります。
■近接戦闘タイプ
・Barbarian
・Knight
・Warrior
・Witchhunter
・Shaman

■魔法使いタイプ
・Battlemage
・Crusader
・Healer
・Mage
・Sorcerer
・Spellsword
・Necromancer
・Bloodmage
・Druid
・Elementalist
・Enchanter
・Summoner

■隠密タイプ
・Acrobat
・Agent
・Archer
・Assassin
・Monk
・Nightblade
・Scout
・Thief
・Saboteur
・Bard

・互換性
At Your Own Paceと互換性があります。
また、他のクラスModとも互換性がある可能性が高いです。もし開始クラスを追加したい場合は、Humble Beginningsを試してみてください。
魔法やスペルのオーバーホールに対応しています。現在のところMysticism - A Magic Overhaul および Odin - Skyrim Magic Overhaulに対応しており、 Mysticismの呪文をシームレスに組み込むプラグインが提供されます。

なお、Paradigmは他の代替スタートModとは互換性がありません。

・アドオン
Paradigm - A Quick Start Overhaul - New Started Room
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Paradigm - A Quick Start Overhaul画像1
  • Paradigm - A Quick Start Overhaul画像2
Skyrim Special Edition Nexus, JechtShotMK9 and ThirdEyeSqueegee. 16 Jan 2025. Paradigm - A Quick Start Overhaul. 1 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85939>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
☆ [イマージョン] THE PEOPLE OF SKYRIM 2 Download ID:22392 Author:Nesbit098 2022-07-01 17:08 Version:V10.2.1.7
RATE: ★=80 G=15 TAG: [NPC追加] [オーバーホール] [街拡張] [施設追加] [景観] [日本語化対応] [TPoS]
THE PEOPLE OF SKYRIM 2 Title画像

THE PEOPLE OF SKYRIM 2

スカイリムにまったく新規に没入感溢れるゲームプレイ体験を提供します。
新たな集落、洞窟、ダンジョン、敵、トラップ、橋、衛兵、旅人を見つけよう。

本MOD(TPOS2)はスカイリムのゲーム内テーマを拡張しさらなる没入感を与えるべく、多数の追加(街、NPCなど)を行うMODです。
The People Of Skyrim 2はオリジナル版に、新規追加された全ての要素を統合したものです。

JK's Skyrim、Open Cities Skyrim - SSE、Immersive Citizens - AI Overhaul SE等を始めとする多数の都市関連MODと互換性があります。

V10からメイン版と互換版が統合されました。

◆推奨MOD、多くのNPCが追加されるため違和感や煩わしさを軽減・解消するMODです
- Stupid Dog …犬の吠えの変更
- Quiet Dog …同上
- Drunk Sinking Head Idle Fix SE …酔っ払いの頭部の陥没修正
- We Don't Float …身体が水に沈むようにする

このMODは Anniversary Edition では使用できません。
AE対応版 THE PEOPLE OF SKYRIM V10 AE
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • THE PEOPLE OF SKYRIM 2画像1
  • THE PEOPLE OF SKYRIM 2画像2
  • THE PEOPLE OF SKYRIM 2画像3
  • THE PEOPLE OF SKYRIM 2画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Nesbit098. 1 Jul 2022. THE PEOPLE OF SKYRIM 2. 20 Apr 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22392>.
[コメントを読む(79)] [コメントを書く]
☆ [オーバーホール] SKYKLFS Whiterun Enhancer Download ID:94473 Author:SKYKLF 2025-08-29 16:17 Version:1.1A
RATE: ★=80 TAG: [ホワイトラン] [オーバーホール]
SKYKLFS Whiterun Enhancer Title画像

SKYKLFS Whiterun Enhancer

<後継:Modular Whiterun >
 どうしてもほしい人のために非公開は解除しましたができれば後継の方を使ってくださいとのこと

FPSフレンドリーなホワイトランのオーバーホール。

ENBやREshadeを使わずに、スカイリムの交易の中心地に美と芸術を加えることを目的としていますが、両方で動作可能です。

他のホワイトランを改変するMODとの相性も抜群です。

通常版とCastle版があります

■互換
このMODのOPにも互換パッチはいくつか用意しています、詳細はDESCのThey include参照
いくつか抜粋
Missives
The Notice Board SE
JK's Skyrim
Spaghetti's Cities - AIO
AI Overhaul SSE v1.83
Immersive Citizens - AI Overhaul SE
Northern Roads
Dawn of Skyrim (Director's Cut) SE

それ以外は以下も参照
sattyre's patch and esp Replacer Collection
  • SKYKLFS Whiterun Enhancer画像1
  • SKYKLFS Whiterun Enhancer画像2
  • SKYKLFS Whiterun Enhancer画像3
  • SKYKLFS Whiterun Enhancer画像4
Skyrim Special Edition Nexus, SKYKLF. 29 Aug 2025. SKYKLFS Whiterun Enhancer. 28 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/94473>.
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☆ [クリーチャー・騎乗] Dragon War - A Dragon Overhaul Download ID:51310 Author:Delta 2025-06-14 18:50 Version:4.1.6
RATE: ★=79 G=1 TAG: [ドラゴン] [バランス調整] [オーバーホール] [敵強化] [Hardcore] [AE対応] [日本語化対応]
Dragon War - A Dragon Overhaul Title画像

Dragon War - A Dragon Overhaul

ドラゴンオーバーホールMOD、主に高難易度化
AE 版用

必要:
SKSE(https://skse.silverlock.org/)
Address Library for SKSE Plugins
Andrealletius' Papyrus Functions
Backported Extended ESL Support(Skyrim 1.6.1330 以上の場合は不要)

NG 版(Skyrim 1.5.97 または VR 版)
Dragon War NG dll

■特徴
-強化されたドラゴン
-新たにポイズン/ショックドラゴンが追加されました。
-すべての種類のドラゴン(Serpentineを含む)がSkyrimでスポンします
 ソルスセイムにはエンシェント+のドラゴンのみが生息しています。
-ドラゴンレンドに弱体化効果が追加されました。
-よりスマートでアグレッシブなAIになりました
 噛み付きと尻尾のアニメーションが30%加速され、動きが速くなりました。
-ドラゴンはプレイヤーに合わせて成長します。ドラゴンのステータスはそのタイプ(ブラッド、エンシェントなど)に基づいています。
-スクルダフンにユニークなドラゴンを配置
-ドラゴンのストーカー行為の修正と、USSEPによる様々な修正が含まれています。


■ランダムエンカウント
レベルに合わせたランダムエンカウントするドラゴンを調整しました
レベル1:ドラゴン(火、氷)
レベル10:ブラッドドラゴン(ポイズン、ショック
レベル20:エルダードラゴン(全属性)
レベル30:エンシェントドラゴン(火、氷)
レベル40:レヴェルド/サーペンタインドラゴン(火・氷・ショック・毒)
レベル60:レジェンダリードラゴン(全属性)


■ドラゴンへの調整
共通してドラゴンの基本体力/マジカが3倍になりました。
スケルタルドラゴンを除くすべてのドラゴンが、戦闘中に体力を回復できるようになりました。
ドラゴンレンドやInjuriesの効果を受けているドラゴンは体力の再生ができなくなりました。
負傷したドラゴンのステータスは35%ではなく25%の体力で発動します。
ドラゴンスキンのperkはNPCのダメージを50%ではなく75%減少させプレイヤー以外に倒されにくくします。
Disarm shoutは物理的に武装解除するのではなく、武器のダメージを下げます。
サーペンタイン・ドラゴンのスケルトンに角が生えなくなりました。
ドラゴンのBloodFXが削除されました。

各ドラゴン種への調整はDESC参照


■競合
他のドラゴンの性能オーバーホールMOD(KS Dragon Overhaul 2/Serio's Enhanced Dragons Redone/Zim's Dragon Improvementsなど)とは互換がありません、併用しないでください。

Splendor - Dragon Variants SE の互換パッチは製作中


HotD/GoTスタイルのメッシュリプレイサー
GoT HotD - Diverse Dragons

■SkyPatcherを使用した調整版
Dragon War - Rebalanced
主に飛行頻度の低下や、インストール時にドラゴンのステータスを一定範囲で調整可能、またレベルドリストから雷属性ドラゴンや毒属性ドラゴンを除外可能
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Dragon War - A Dragon Overhaul画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Delta. 14 Jun 2025. Dragon War - A Dragon Overhaul. 19 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/51310>.
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☆ [ゲームシステム変更] Spectral Steps - A Ghost Overhaul Download ID:159679 Author:Thingamajig 2026-08-19 05:41 Version:2.2
RATE: ★=79 TAG: [亡霊] [NPC強化] [敵強化] [バランス調整] [オーバーホール]
Spectral Steps - A Ghost Overhaul Title画像

Spectral Steps - A Ghost Overhaul

幽霊をただの弱くて特殊効果がちょっとあるNPCから本物の幽霊っぽい存在に変えます

■幽霊の新しい挙動
1. エセリアル・プレゼンス(Ethereal Presence)
 戦闘外や攻撃していないとき、マジカが10以上ならゴーストは透明状態になる
 見つけにくくなり、突然攻撃してくる

2. スペクトラル・ブリンク(Spectral Blink)
 敵の周りに瞬間移動できる(消費マジカ50)
 発動確率はレベルや体力に応じて増加(レベル30以上+20%、体力最大+40%)
 戦闘中に予測できない位置に消えたり現れたりする

3. 夜間強化(Nocturnal Empowerment)
 夜になると強化(特に22時~2時がピーク)
 +150 体力 / +150 マジカ
 夜の戦闘はめちゃくちゃ危険

4. 物理的制限(Spectral Limitations)
 移動速度 60%減
 武器攻撃速度 30%減
 生半可な力で押し切るより、混乱させてじわじわダメージを与えるタイプ

■結論
・幽霊は掴みどころのない幻影のような存在 になる
・瞬間移動や透明化で翻弄し、夜はさらに危険
・直接的に強すぎるわけじゃなく、不気味さや戦闘の緊張感を強化

■既知の問題
・稀にプレイヤーや敵の射程外に瞬間移動することがある
・ゲーム進行に大きな影響はないが、今後調整予定

■導入/アンインストール
導入:Plug-and-play(互換性を考えるならBashed/Smashed Patch推奨)
削除:基本的に安全だが、近くにゴーストがいる場合は別の場所で削除すると安心
  • Spectral Steps - A Ghost Overhaul画像1
  • Spectral Steps - A Ghost Overhaul画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Thingamajig. 19 Aug 2026. Spectral Steps - A Ghost Overhaul. 21 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/159679>.
☆ [イマージョン] Immersive Display Overhaul Download ID:70508 Author:Ashen 2024-02-13 17:11 Version:1.31
RATE: ★=78 G=5 TAG: [武器] [剣] [盾] [展示] [オーバーホール] [ESPFE]
Immersive Display Overhaul Title画像

Immersive Display Overhaul

武器/盾の展示方法を変更します、
通常これらはアクティベート時にプレイヤーが装備している装備を展示しますが
このMODではマネキンに着せるのと同じようにインベントリ画面を表示しそこから展示したい装備を選択します。
  • Immersive Display Overhaul動画
  • Immersive Display Overhaul画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Ashen. 13 Feb 2024. Immersive Display Overhaul. 2 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/70508>.
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☆ [オーバーホール] Classic RPG Archtypes AND FULL NPC Perks GAME OVERHAUL Download ID:41178 Author:Paradoxnrt 2025-05-19 07:37 Version:Finalx5
RATE: ★=78 G=2 TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [ゲームシステム変更] [能力・パーク] [NPC変更] [USSEP] [SPID] [日本語化対応]
Classic RPG Archtypes AND FULL NPC Perks GAME OVERHAUL Title画像

Classic RPG Archtypes AND FULL NPC Perks GAME OVERHAUL

このMODは難易度を大幅に上げますが、ロアフレンドリー&リアリズムを保持しています。多くのNPCはプレイヤキャラクターと同等の能力を持っています。難易度ノーマルでのプレイを推奨します。

NPCはプレイヤと同じ能力を有します。

Ordinator - Perks of Skyrim ユーザーのみなさまへ!ロードオーダーに関わらず、NPCはパーク能力を有するシステムは実装されます。
当MODより後にOrdinatorをロードした場合、当MODのプレイヤ用のオリジナル能力は一部しか引き継がれません(主にDivine Spellcastingに関する能力)。
Ordinatorの後に当MODをロードした場合、プレイヤキャラクター能力はすべて実装されます。当MODが触っていないOrdinatorの能力は引き継がれます。

Divines(神からの恩恵能力的な)と、固有のPerkが実装されています(たった1年で完成しました!作者より)。

九大神のPaladin(パラディン能力的な)が実装されました。九大神すべてのPaladin能力を得るためには44のPerkポイントが必要になり、大変なご苦労をおかけしますが、しかし!すべてのDivineのPaladinレベルの祝福と一般的なご加護を20%得られる。さらに現在使用しているDivineの祝福やアミュレットから、Paladin特有の祝福/ご加護/能力/呪文ボーナスを得られる。
(Descから一部を直訳したもの)

必要
Address Library for SKSE Plugins
Spell Perk Item Distributor (SPID)
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
↓最新版では必要
Skyrim's Got Talent - Improve As a Bard
オールドファイルに上記を必要としない 最終Ver9.7 があります。

【このMODは何をする1】
NPCは『プレイヤがアクセスできる能力特典』にアクセスします。同時にプレイヤと同様にスキルレベルも必要です。要するにNPCにはプレイヤと同等の成長権利が与えられています。
つまり、目の前に現れる敵NPC、例えばレベル10の山賊はプレイヤレベル10と同等の能力を持ち、準備して貴方を待っています。
スキル特典は「このMOD」のスキルツリーから得られます。

【このMODは何をする2】
リアルに定義された「クラス」を追加します。
MOD:Ordinatorはスキルツリーを豊かにしていますが、合理的とは程遠いものです(ここに書いている私の見解じゃない!Descに書いてあることです)。このMODは設定を調整し、スキルツリーを変更・追加することで、合理的で古典的RPGのような成長を重ねていけるようにしたものです。
クラスを紹介します。
★冒険者:ミックスアーマーツリー(HA)が導入され、より発展した武器パークと組み合わされます。

★バーバリアン:バーバリアンスキルツリーが導入され、より発展した武器パークと組み合わされます。バーバリアンは、より速い動きと俊敏性を持ち、所持重量を軽くしておけば、より強力な攻撃を行います。また、ダンジョン&ドラゴンズ(D&D)と同様の”グレーター・レイジ”レッサー・パワー※1を得ることができます。

★吟遊詩人:吟遊詩人スキルツリー(話術)がど導入され、より発展した武器パークと組み合わされます。

★聖職者+聖騎士(かな?):八大神のための聖職者+聖騎士のスキルツリーが導入されます。信仰に基づく呪文は神々から直接与えれ、祈りと(それにふさわしい)アミュレットの着用、Lawful Good(忠誠心ある行動?)な行動が要求さえる。神のスペルは回数制限付きで唱えられ、マジカ消費はない。能力特典はどの神を崇拝するかによって....
※1のような邪悪な振る舞いは神のスペルや神からの祝福は受けられなくなる。Lawful Goodの条件は一番下に記載されている。

★タロスの聖騎士:タロスは8人の神々とは異なる存在であるため、タロスの聖騎士は異なる成長経路を持つ。タロス崇拝者は、タロスの祭壇で祈り、タロスのアミュレットを身に着け、祝福を得られます。祝福はスゥームのパワーを高め、戦闘スキルの習得率を高めます。

★デュエリスト/魔法剣士:片手に剣。もう片手に何も持たず・短剣を持つ・呪文を使う者にフェンシングタイプの能力を与える特典が(1Hで)導入される。アビリティは(適切なタイミングが必要だが)武装解除、よろめき誘発、回避、追加ダメージの付与を含む。

★ウェアウルフ:意図的なものではありませんが、私のバーバリアンクラスの特典は、軽装備のウェアウルフのビルドを非常によくサポートしていることに今気づきました。 ...狼男に変身する前にGreater Rageを使うこともできます。(直訳)

【このMODは何をする3】
進化した神々への祈りシステムを導入。聖職者+聖騎士スキルツリーとタロスの聖騎士のスキルツリーを持ち、加護を得るにはアミュレットが必要です。また”善い行い”も必須です。神系パークを選択することで、祭壇等で祈ると呪文や能力が付与されます。さらに、多くの素晴らしい能力も....

【このMODは何をする/ウェアウルフ】
★満月で22時~4時まで体力/スタミナが+150。夜目効果も得られる。
★通常時(非エアウルフ)でも夜目6時間継続。
★通常時・形態時ともに重量・スタミナ・スタミナ回復量を+25。
★通常時・形態時ともにシルバー系武器以外からのダメージ-10%。
★通常時・形態時ともにシルバー系武器50%の弱体化。
※ウェアウルフになった後、セーブ&リロードを行いわないと効果が発揮されない場合があります。

【このMODは何をする/その他】
★スプリガンは斧に弱く、スケルトンは鈍器に弱く、NPCは剣から少しダメージを受ける。効果を強化する武器パークもあります。
★クリティカルヒットはパークを得なくても発生します(低確率)。
★親しい仲間から貴重なアイテムを奪えなくなります。服や靴は貸してくれるでしょう。食べ物もくれますが、彼らの大切な物(高価なもの)はくれないでしょう。
★カジートの夜目は6時間に増加しました。
★隠密能力はバニラ比-35%
★開錠範囲バニラ比-99%。開けたいならパーク取得(もしくはポーションORエンチャント)
★ロックピックをへし折り続けてスキルアップ!なんてできません。
★スタート時呪文なし
★神々のアミュレット(と結婚指輪)はエンチャントなし。代わりに祭壇で祈る。信じる者は救われるのです。バニラエンチャントより強力です!
★キャンドルライトスペルの光の範囲は2.2倍
★タイムスケールは7。単なるMOD作成者の好み。直してね!
★プレイヤ経済は厳しい(リアル?)
★出血ダメージはパーク取得により1ヒットで関連するすべての特典を使用すると16秒間に40hpの敵を出血させることができます。
★その他、武器・装備品、ポーション、錬金術刷新、種族特性、ゲームシステム変更と多岐に渡りますので、ぜひDESCをご覧ください

【ロードオーダー/互換性/その他】
★多岐にわたる変更がありますので、(最)下部の方で!とあります。
★アーマー性能の変更はあるが、低レベルの一部の装備にのみ。他のアーマーMODより後にロードを!
★魔法コストに衝撃を受けるでしょう。でもバグってません。それで導入成功です。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Classic RPG Archtypes AND FULL NPC Perks GAME OVERHAUL画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Paradoxnrt. 19 May 2025. Classic RPG Archtypes AND FULL NPC Perks GAME OVERHAUL. 7 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41178>.
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☆ [NPC] Exquisite NPC 2 Download ID:190024 Author:AizenV 2026-08-30 00:04 Version:1.0
RATE: ★=78 TAG: [SkyPatcher] [Recast] [オーバーホール] [NPC美化]
Exquisite NPC 2 Title画像

Exquisite NPC 2

■概要
衛兵や兵士等ランダム生成される汎用NPCの外見を世界観に沿って改善するNPCオーバーホール

■特徴/内容
・Recastで外見のみを動的変更
・バニラのNPCレコードを一切編集しない高互換設計
・一部処理にSkyPatcherを使用
・導入中の標準体型とスキンを反映
・対象グループを選択できるモジュール式
・ESL形式

■対象NPC
・各地域の衛兵
・帝国軍/ストームクローク兵
・サルモール司法高官
・ドーンガードの哨戒兵
・ステンダールの番人
・吸血鬼、ウォーロック、死霊術師、魔女
・フォースウォーン
・アリクル戦士
・感染者
・狩人、配達人

■対象外
・固有名を持つNPC
・山賊
・ミラーク信者
・レドランの衛兵
・ファルメルやリークリングなどの非人型勢力

■互換性
・Racial Skin Variance、Immersive Patrolsと互換
・Diverse Skyrimと併用可能だが、一部の顔はバニラのままになる可能性あり
・同じ汎用NPCをRecastで変更するMODとは競合
・Female Imperial Guards and Soldiersは機能が重複し、
 性別と顔が一致しなくなる可能性があるため非互換

■必要条件
SkyPatcher
Recast - An SKSE NPC Replacer Framework
■併用推奨
Expressive Facial Animation -Female Edition-
Expressive Facial Animation -Male Edition-
Fuz Ro D-oh - Silent Voice
Racial Skin Variance - SPID
BnP - Female Skin
BnP - Male Skin
Vanilla hair - Salt and Wind
Brows
Beards
Save Unbaker
OBody Next Generation
  • Exquisite NPC 2画像1
  • Exquisite NPC 2画像2
  • Exquisite NPC 2画像3
  • Exquisite NPC 2画像4
Skyrim Special Edition Nexus, AizenV. 30 Aug 2026. Exquisite NPC 2. 30 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190024>.
☆ [NPC] Heritage Enemies 2 Download ID:55989 Author:PastChristmas 2021-11-15 12:46 Version:1.0
RATE: ★=77 G=1 TAG: [NPC追加] [敵追加] [敵強化] [オーバーホール] [ロアフレンドリー] [日本語化対応]
Heritage Enemies 2 Title画像

Heritage Enemies 2

Heritage2はHeritage - Reflexive Enemiesの後継であり、レベルリストにNPCを追加するmodです。当初のコンセプトは、プレイヤー専用のパークなどをNPCに追加しロアフレンドリーなNPCを作成することでしたが、今作は少し違います。

元々のHeritage - Reflexive Enemiesは肥大化しすぎて、もう見たくもありませんでした、同時に現在の作品の質を反映させることはできなかったのです。Heritage 2のメインファイルには、山賊や吸血鬼への追加とその他のさまざまな改善が含まれています。問題は、私がこのmodに長い間取り組んできたため、マイナーなことのいくつかを本当に忘れてしまったことです。

NPCレベルリストが再構築されました。
NPC自体の数は増えています。
ほとんどのスクリプトを削除しました。残っているのは2つだけです

以下は最も重要な変更点です。

モジュール
Heritageは、1回のダウンロードではそのすべてのNPCを使用することはできません。山賊や吸血鬼を含むメインファイルをダウンロードする必要があります。そうすると追加モジュールである、フォースウォーンや魔術師などを選択できるようになります。現在、他のモジュールはどれも使用する準備ができていません。私自身のメンタルヘルスのために、そして何らかの理由ですべてを完了できなかった場合に備えて、今すぐメインファイルをアップロードすることにしました。

山賊と吸血鬼の追加は元のmodの最高の機能であると私は考えています。それは、私の変更が元の目標に忠実であり続けたためです。これが、特に吸血鬼が山賊のテンプレートと平準化されたアイテムに大きく依存しているため、これらの派閥を別々のモジュールにすべきではないと私が決めた理由です。

後のモジュールのアセットの一部は、すでにメインファイルに含まれています。これは、Heritage2の互換性パッチをWACCFなどのmodで作成するために決定されました。コンソールコマンドを使用して、 生きた鎧や引き裂かれた影を世界に配置することができます。そうしても安全だと確信していますが、それらは未完成であることを知っています


舌
これは、Heritage 2を正しく行うための最も重要な機能です。舌のNPCは、山賊および吸血鬼のレベルリストに完全に統合されています。この機能は私のmodに固有のものではありませんが、私の特定のアプローチのメリットを説明したいと思います。

一般的にプレイヤーのシャウトをNPCに追加すると、そのNPCは3つの力の言葉すべてを使用しますが、そのNPCが不適切にシャウトを使っていた場合、シャウトは無音になります。無音のシャウトは、能力の意味を台無しにするだけでなく、その効果を伝えることなく、ほぼ瞬時に発動することを意味します。Heritageでは、このシャウトをNPCに統合することで、スカイリムの他のスキルのように、すべての舌が初歩から達人級に習得していく過程をシミュレートしています、これによりほとんどすべてのシャウトがNPCから発せられます。

舌のNPCはTier3までに出現し始めるので、レベル10〜15付近に出現することを期待してください。基本的にそれらのNPCは、1つの力の言葉しか使用できません。これらのNPCは最終的に2つの言葉と3つの言葉を使用できるようになりますが、進行速度は敵の種類によって異なります。山賊が最も遅く、魔術師が最も速くなります。ドラゴンボーンでなくてもElder Scrollsの世界のスゥームを使用するには、献身と指導が必要です。これは、私がNPCをどのように設計したかを示しています。

献身をシミュレートするために、これらのNPCは、後続のレベルティアごとにシャウトのクールダウンが短縮されます。また、クールダウンの短縮率は異なります。魔術師は、山賊よりも練習と瞑想に多くの時間を費やすでしょう。

ヘリテージ(HERITAGE)

錬金術師: このNPCは毒入りの武器を使いますが、同時に材料やポーションも大量に持っています。錬金術のスキルは、しばしば武器のスキルに影響を与えます。Heritage2では、彼らが持っている不純なポーションには、そのポーションを作るための主な材料の名前が付けられています。毒物にも同様の処理が施され、有効な効果が表示されるようになりました。これは、毒物の効果を世界に浸透させると同時に、関与する成分の効果を示唆するために行われました。これらの名前が意味を持ち続けるためには、錬金術のオーバーホールのためのパッチを作る必要があるということです。

付呪師: 付呪師は、レベルの高い付呪を施された装備を身につけて戦いに臨みます。最高レベルの付呪はデュアルエフェクトの装備を持っています。これらのNPCに変更はありませんが、後続のモジュールでより多く登場させたいと考えています。

幻術師:幻惑に特化したメイジ/魔剣士を追加します。幻術師の最も重要な変更点は、催眠術師とそのスクリプトによる麻痺効果が完全にカットされたことです。

口寄せ: 密猟者は、動物のNPCを戦闘中に呼び出す能力を持っています。召喚者が呪術師と異なる最も重要な点は、召喚されたNPCが死後しばらく、または召喚者が死ぬまで戦場に留まることです。これにより、死体から毛皮や蜘蛛のパーツを略奪することができます。これらのNPCは、プレイヤー自身がフォロワーを指揮する能力を表すようにデザインされています。

素手(非武装): その名の通り、これらのNPCは丸腰の武術家です。山賊や吸血鬼にモンクスタイルのNPCを追加したので、Heritage2では非武装のファイターが増えました。もし、パークオーバーホールを使用しているのであれば、彼らの攻撃力はプレイヤーよりもずっと弱いでしょう。将来的にはSPIDを使って適切な非武装のパークを配布するつもりですが、そうでなければ、彼らの存在はプレイヤーに非武装でのプレイを試してもらうためのものです。

山賊
基本ゲームでは、レベル25が上限の最弱の敵NPCであり、一般人を含む多くのキャラクターのテンプレートNPCとしての役割を果たすことが意図されていました。私が追加した山賊は、誰もが山賊になる可能性があるように、背景やスキルが予測できないワイルドカードとしてデザインされています。彼らは強力な戦士であったり、致命的な暗殺者であったり、強力な魔術師であったりします。もしあなたが、山賊は以前のようなニッチな場所に留まっていたいと思っているなら、私のMODはきっとあなたの好みに合わないでしょう。

現在、山賊はレベル40までの固定レベルで出会うことができ、ボスはレベル45がピークですが、最高レベルの山賊はプレイヤーに合わせて柔軟にレベルを調整してくれるので、40を超えるレベルでも戦えるようになっています。Heritage2では、山賊のレベルが6段階から8段階になります。

ほとんどのクラスは、いくつかの修正と多様性の追加を除いてほとんど変更されていないので、私のMODを見つけたばかりの人のために、オリジナルのHeritage - Reflexive Enemiesから説明をコピーしました。また、新たに追加されたものについても、より詳細な情報が掲載される予定です。

吸血鬼
ベースゲームの吸血鬼は、家父長階層に従いますが、一般的な吸血鬼のすべてが女性であったとして、彼らはいわゆるハーレムのように思えました。スカイリムの吸血鬼の隠れ家の均質性とハーレム構造に取り組むことが、吸血鬼レベルのリストを編集した主な理由でした。吸血鬼は、いわばすでにかなり強力であることがわかりました。その結果、元のHeritageは、ヴォルキハルが「野生の吸血鬼」と呼ぶものを追加しました。そのような存在は一流のヴォルキハルの血統のものではなかったので、ハルコンの法廷に代表を持たなかったより弱い吸血鬼でした。これは、従来の吸血鬼の層システムに完全には従わないことで表されました。これにより、吸血鬼の層を増やし、顔を増やす必要がなくなりました。これは変更されました。

吸血鬼のレベルリストに対する重要な変更の最後は、野生の吸血鬼のボスがいることです。

互換性について

互換性パッチは、妥当な範囲で提供される予定です。とりあえず、他のNPC MODとの互換性パッチを安心して作成する前に、メインファイルのアップデートやバランスの変更を行いたいと思います。
錬金術のオーバーホールとの互換性を保つためにHeritage 2では必須ではありませんが、一貫性を保つためのパッチを提供する予定です。
Perkのオーバーホールは、非武装のファイターの戦闘力を低下させるかもしれませんが、それでも多くのダメージを与えます。
敵のオーバーホールは、最も問題が起こりやすいMODです。我々はベースゲームの同じレベルのリストを改造します。

NPCの外観を変更するMODを使用した場合、非互換性があり、ブラックフェイス問題が発生します。ロードオーダーで考えられるすべての外見MODの組み合わせにパッチを作ることはできませんし、誰かに代行してもらうのは大変な負担になります。

レベルの高いNPCがシャウトにするために、私は山賊を使ういくつかのNPCに変更を加えざるを得ませんでした。主な変更点は、テンプレートのNPCをHeritage NPCがいないものにリダイレクトすることで、これらの変更は皮肉にもバニラの機能を維持するためにあります。MODが前述のNPCに重要な変更を加えた場合は、私の変更の後にロードしてください。そうすれば、彼らの変更が私の変更を上書きします。最悪の場合、山賊にテンプレート化された無防備なNPCが無言でシャウトすることになるかもしれませんが、あなたのプレイではそうならないことを願っています。

今後の追加予定

フォースウォーン
強奪団(ソルスセイム)
ウォーロック
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0 [#3] [要]
    2023-01-15 16:26:58 52KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.0 [要]
    2021-09-25 19:23:02 49KB [DOWNLOAD]
  • Heritage Enemies 2画像1
  • Heritage Enemies 2画像2
Skyrim Special Edition Nexus, PastChristmas. 15 Nov 2021. Heritage Enemies 2. 24 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/55989>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
☆ [イマージョン] NPC Situational Reactions Download ID:194339 Author:synja69 2026-10-11 05:07 Version:12.0
RATE: ★=77 TAG: [ゲームプレイ] [ロアフレンドリー] [オーバーホール] [会話] [OAR] [日本語化対応]
NPC Situational Reactions Title画像

NPC Situational Reactions

■概要
NPCがプレイヤーの行動/服装/周囲の環境/天候/事件などに応じて自然に反応するようになる

■特徴/内容
・206種類の状況別リアクションを追加
・11,000行以上の会話と12種類の新規アニメーションを収録
・NPCが状況に応じて会話、逃走、警戒、驚き、移動などの反応を実行
・NPCの種族、場所、時間帯、周囲の敵などに応じて会話が変化
・SKSEプラグインで周囲の状況やプレイヤーの行動を検出
・音声なしの字幕会話を使用
・MCMで各機能の有効化や反応頻度を調整可能
・Witness、Everybody Diesとの連携で追加機能を自動有効化

■基本リアクション(32種類)
・賞金額や従士の地位に応じた衛兵の反応
・雷雨時の驚きや鍛冶場・調理場の煙による咳
・商人の常連客への挨拶や久しぶりの再会
・3日以上の不眠や所持重量超過への指摘
・瀕死のフォロワーの叫びや死亡後の弔意
・所持金に応じた物乞いの反応
・吸血鬼やウェアウルフへの反応
・武器の種類による子供の反応
・敵対要塞の軍装への警戒
・疾病、魂石、魔法使用への反応
・配偶者との外出やデイドラの秘宝への反応
・付呪装備への鍛冶屋の称賛
・裸や夜間の無灯火への反応
・ハイヤルマーチの沼地で付着する臭いへの指摘
・飲食の連続注文や深夜の物乞い
・シャドウメアとフロストへの反応
・エオルンド、エイドリアン、バリマンドの武器に対する意見
・レベルアップや各ギルドのクエスト完了に応じた挨拶

■状況認識リアクション(19種類)
・死体を運ぶと住民が逃走
・血まみれの姿を衛兵が不審視
・雪をかぶった状態で屋内に入ると注目
・農作物を踏み荒らすと農民が注意
・爆発で馬が驚いて逃走
・武装した人物の口論や乱闘から周囲のNPCが距離を取る
・負傷時に治療師を案内
・街中でのダッシュや炎上への反応
・制圧済みの山賊拠点にフォロワーが言及
・雨や雪で住民が屋内に避難
・帝国軍とストームクロークの巡回兵が互いに警戒
・夜の墓地で迷信に関する会話
・フォロワーの暴走時に周囲が警報
・盗品を所持していると一般商人が警戒
・誤射されたNPCが逃走、再度命中すると怒る
・開錠行為を目撃したNPCが警戒
・荒らされた家屋や罠にかかった行動への反応

■動物・環境リアクション
・近くで炎魔法を使用すると鹿、ウサギ、狐、ヤギなどが逃走
・爆発で鶏、蝶、蛾、トンボ、蜂、ホタル、魚などが驚く
・犬が吸血鬼やウェアウルフに吠える
・ドラゴンが近づくと牛、ヤギ、鶏、馬などが逃走

■服装・変装リアクション(18種類)
・一般服:ほぼすべての場所で警戒されない
・上等な服:貴族や商人が丁重に対応
・サルモール装備:帝国関係者が警戒、ストームクローク支持者が敵視
・司祭服:聖職者として扱われる
・衛兵装備:治安維持の権限を持つ人物として扱われる
・盗賊ギルド装備:犯罪者から信頼されやすくなる
・帝国軍装備:帝国支配地域で歓迎、イーストマーチでは不評
・ストームクローク装備:帝国軍装備とは逆の反応
・闇の一党装備:NPCが恐怖や警戒を示す
・ウィンターホールド大学のローブ:一般人が警戒、魔術師が歓迎
・同胞団装備:ホワイトランでは尊敬され、他地域では一部が警戒
・吸血鬼のローブ:NPCが警戒、特に司祭が嫌悪
・フォースウォーン装備:特にリーチ地方で敵意や恐怖を引き起こす
・山賊装備:住民が警戒し衛兵が監視
・首長・執政の服:城の職員が首長への用事がある人物として対応
・狩人装備:農民が歓迎
・デイドラ信仰の服:司祭が敵視、信者が歓迎
・死霊術師のローブ:ほぼすべてのNPCが恐怖や敵意を示す

■追加リアクション(54種類)
【ドラゴンボーン】
・街中でシャウトを使用すると住民が驚き衛兵が注意
・3語のシャウトでは周囲のNPCが逃走
・リフテンの運河やウィンドヘルムの港で泳ぐと注目
・首長の玉座に座ると退席を要求
・街の近くでドラゴンを倒すと住民が遺骸を見物
・ドラゴンソウル吸収時に住民が集まりドラゴンボーンを称賛
【外見・装備】
・雪の中で裸足になるとNPCが心配
・異なる素材の防具を3種類以上装備すると反応
・屋内で兜を着用すると顔を見せるよう要求
・濡れた状態で屋内に入ると反応
・街中で付呪武器を抜くと子供が警戒し魔術師が興味を示す
【プレイヤーの行動】
・街中で隠密移動すると不審視
・人前での大量飲食や生肉の摂取に反応
・キャベツや皿を30個持つとNPCが言及
・道路に大量のアイテムを捨てると住民が苦情
・街中の屋外で寝るとNPCが反応
【天候・暦】
・オーロラを住民が眺め長老が昔話
・二つの月が満月になるとウェアウルフの噂が広がる
・カジートにとって満月の夜は神聖な日として扱われる
・霧が出ると住民が火鉢に集まる
・寒冷地の朝に住民が暖を取る
・日曜日(Sundas)に寺院が賑わう
・新年祭やサトゥラリアなど17種類の祝祭日に専用会話
・深夜の衛兵が疲労を口にする
【街の日常】
・朝の市場で商人が客を呼び込み値段交渉
・午前2時に宿屋の閉店を告知
・群衆の中でNPCによるスリが発生
・子供が鬼ごっこやかくれんぼをする
・衛兵が訓練用人形の近くで訓練
・農作物の近くに放置した馬を農民が追い払う
【戦闘後】
・街中の戦闘後に住民が血痕を掃除
・大規模戦闘後の生存者が1時間ほど動揺
・宿屋の主人が無料のハチミツ酒を配る
・街中に1日放置された死体を司祭が弔う
・一般NPCの遺体は儀式後に撤去、名前付きNPCは対象外
【対人行動】
・NPCを見つめ続けると警戒や挑発
・NPCを追跡すると不審視され衛兵も警戒
・睡眠中のNPCを覗き込むと驚いて起床
・弓や魔法を向けると住民が怯え衛兵が警告
・繰り返し体当たりするとNPCが怒る
【所有物】
・NPC同士の会話を盗み聞きすると注意される
・他人の宝箱や日記を調べると反応
・農民の作物を勝手に収穫すると抗議
・他人の物を持ち上げると返却を要求
・盗んだ装備を所有者の前で着用すると発覚する場合あり
【その他】
・鎮静、恐怖、激昂の魔法を住民に使うと目撃者が反応
・麻痺したNPCを見た住民が助けを求める
・街中で2分間動かないと子供が様子を確認
・NPCのポケットに入れたアイテムを本人が後から発見
・街中でジャンプを繰り返すと住民が反応
・同じNPCに何度も話しかけると迷惑がられる
・物乞いへの寄付額に応じて評判が変化
・宿屋で全員に酒をおごることが可能
・ダンジョン制圧後に近隣住民から感謝される
・吟遊詩人が同じ曲を繰り返すと客が不満
・宿屋に犬を連れ込むと主人が抗議
・野生動物が街に迷い込むイベント
・競合する商人同士が客を奪い合う

■Witness連携(任意)
Witness導入時に38種類の追加機能と約1,500行の会話を有効化
【記憶・犯罪】
・NPCがプレイヤーの犯罪、服装、会話相手を記憶
・NPCの性格に応じて勇敢、臆病、執念深いなどの反応が変化
・犯罪時の服装を目撃者が記憶し変装で追跡を回避可能
・発見された死体から未解決事件の噂が広がる
・血痕や死臭が犯罪の証拠になる
・雨、雪、雷雨で目撃者の視認距離や識別能力が低下
・酔った目撃者は証言の信頼性が低下
・会話記録をアリバイとして利用可能、偽のアリバイ購入にも対応
・衛兵への変装で目撃者から証言を聞き出せる
・服装に応じて脅迫、告白、買収の効果が変化
【評判・噂】
・犯罪や功績の噂がNPC間で伝播
・指名手配、追放、裁判結果などに応じて会話が変化
・暴力的な人物として知られる要塞では夜間外出が減少
・目撃した子供が犯罪を言いふらす
・殺害されたNPCの関係者が数日間喪に服す
・長老がプレイヤーの偉業を子供たちに伝える
・司祭への懺悔で悪評を軽減
・遺族への500ゴールドの支払いで恨みや悲しみを緩和
【復讐・追跡】
・追跡者の情報を住民やフォロワーが警告
・犬や野生動物が追跡者に反応
・住民の好感度や忠誠心によって追跡者への情報提供が変化
・街に追跡者が現れると衛兵が迎撃し住民が避難
・山賊の目撃情報が次の襲撃規模や時期に影響
・水泳や雨で臭いと追跡痕を消去、雪には足跡が残る
・血まみれの状態では吸血鬼やトロールに追跡されやすくなる
・敵勢力の装備に変装して追跡者を欺ける
・敵の死体を残すと敵勢力の反応が変化
・山賊との交渉、支払い、脅迫が可能
・大量のアンデッド討伐後に夜間限定の追跡イベント
・ドラゴンによる追跡時に街全体が警戒

■Everybody Dies連携(任意)
Everybody Dies導入時に41種類の追加機能と約3,700行の会話を有効化
【死亡・葬儀】
・NPC死亡時に相続人が遺体へ駆け寄り悲しむ
・翌朝に墓地で葬儀を実施
・首長の葬儀では住民が集まり雷雨が発生
・死後数日間は住民が寺院に供物を捧げる
・死亡したNPCの名前を住民が会話で言及
・老衰死では周囲が静かに看取る
・戦闘中に死亡するNPCが最期の言葉を残す
・死亡や相続、新首長の就任を街の告知人が知らせる
【相続・店舗】
・新しい店主が仕事に慣れるまで特別な行動や会話
・外部から来た相続人を住民が警戒
・相続を巡る親族や同僚の口論
・後継者不在の店舗が閉鎖
・常連客への挨拶や遺品の受け渡し
・前任者の意見を新店主が引き継ぐ
・子供が相続した店舗を近隣住民が見守る
【要塞の混乱】
・首長不在時に住民の行動や衛兵の警戒が変化
・執政派と従士派の対立や口論
・正午に城の前で住民が情報を要求
・宿屋で次の首長を予想する賭け
・混乱による山賊出現で農民が避難
・新首長の戴冠式で住民が祝福
【追悼】
・死亡したNPCの墓石を要塞の墓地に追加
・墓石には名前と死亡日を記録
・葬儀や命日に献花
・相続人が1週間、夜明けに墓参り
・飼い犬が亡くなった主人の家で待ち続ける
・宿屋の主人が亡くなると追悼会を開催
・子供が故人の家を避けたり幽霊の噂をする
・遺族が喪服を着用
・フォロワーが要塞の訃報に言及
【プレイヤーの首長就任】
・Everybody Diesの「The Empty Throne」と連携
・混乱中の要塞で従士が首長の地位を要求可能
・王位争い中に暗殺者が出現
・首長就任後は住民が敬意を示し衛兵が敬礼
・住民が道を譲るようになる
・土地、狼、行方不明者、税金、争いなどの陳情を受付
・100ゴールドで陳情を認可、または執政に委任
・退位や王位争いに敗れた場合も宮廷が記憶

■MCM設定
・全機能の有効化・無効化
・簡易反応、状況認識、動物、服装、街の日常を個別設定
・追加リアクション54種類を個別に切り替え
・検出間隔、反応範囲、逃走時間、発動確率を調整
・挨拶時の反応確率は初期設定40%
・デバッグログをコンソールとPapyrusログに出力

■導入・更新
①必要MODを導入
②通常のMODと同様にインストール
③WitnessやEverybody Diesを使用する場合は対応バージョンを導入
・NSR未導入の既存セーブには追加可能
・Witness連携追加前の旧バージョンから更新する場合はニューゲーム、またはNSR導入前のセーブが必要
・新規リアクション追加版への更新はニューゲーム不要
・Witness連携は対応MOD導入時に自動有効化
・Everybody Dies連携はニューゲームが必要
・連携MOD未導入でもNSR単体で動作

■互換性・注意事項
・Skyrim SE / AE / VR向け
・通常のプラグイン枠を使用、ESLフラグなし
・バニラのレコードを変更しない
・NPCの反応は独自のクエストエイリアスで管理
・AI変更MODとの互換性を考慮
・クエスト会話や関係性の会話が優先
・街に出現する野生動物は一時的に配置され視界外で削除
・名前付きNPCの遺体は自動削除しない
・Witnessと連携して反応の重複を防止
・Everybody Diesとはイベント受信のみで連携
・音声未収録のためFuz Ro D'ohが必要

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SkyUI
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
Fuz Ro D-oh - Silent Voice
Open Animation Replacer
■オプション
Witness - For the Prosecution v12以降(NSR連携対応版)
Everybody Dies v3以降(NSRイベント対応版)
Aging in Skyrim(高齢NPCの判定と老衰死に使用)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:10.3 [#4] [要]
    2026-10-10 21:26:51 657KB [DOWNLOAD]
  • NPC Situational Reactions画像1
  • NPC Situational Reactions画像2
  • NPC Situational Reactions画像3
  • NPC Situational Reactions画像4
Skyrim Special Edition Nexus, synja69. 11 Oct 2026. NPC Situational Reactions. 7 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/194339>.
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☆ [音楽・サウンド・ボイス] Bow SFX Overhaul Download ID:173618 Author:DBSBeastGohan 2026-03-01 03:27 Version:1.0
RATE: ★=77 TAG: [弓] [効果音] [オーバーホール]
Bow SFX Overhaul Title画像

Bow SFX Overhaul

■概要
スカイリムの弓のサウンドを全面的に刷新

新規制作された以下サウンドよって、全ての射撃に明瞭さ/スピード感/重量感を追加
・弦を引く音
・発射音
・矢の飛翔音
・命中音

■詳細
スカイリムの弓関連サウンドを完全に新しく作成された高品質な効果音セットへ置き換えて
よりリアルで没入感のある弓戦闘を実現します
・音の特徴
 ・クリアで細かなディテール
 ・距離感を感じられる立体的な音響
 ・一射ごとの存在感を強化

■互換性
ほぼ全てのMODと互換性あり
  • Bow SFX Overhaul動画
  • Bow SFX Overhaul画像1
Skyrim Special Edition Nexus, DBSBeastGohan. 1 Mar 2026. Bow SFX Overhaul. 1 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173618>.
☆ [オーバーホール] Riverwood Overhaul By BigHead Download ID:97904 Author:BigHead_BH 2026-09-18 07:47 Version:1.2
RATE: ★=76 G=1 TAG: [村] [村改変] [オーバーホール] [リバーウッド] [景観]
Riverwood Overhaul By BigHead Title画像

Riverwood Overhaul By BigHead

リバーウッドの外観を変えるシンプルで小規模な改変MOD

追加された新しい橋を壊れた橋に変えるオプションもあり

必要条件
ENB Light (FOMOD 内には、この要件を削除するためのオプションのパッチがあります。)

注意
ソリチュードのWorldSpaceに編集あり、未編集ゴミレコードなので削除推奨

パッチMOD
・Patch HUB By BigHead
  • Riverwood Overhaul By BigHead画像1
  • Riverwood Overhaul By BigHead画像2
  • Riverwood Overhaul By BigHead画像3
  • Riverwood Overhaul By BigHead画像4
Skyrim Special Edition Nexus, BigHead_BH. 18 Sep 2026. Riverwood Overhaul By BigHead. 9 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/97904>.
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