検索結果:魔法 - ゲームプレイ 呪文 おすすめMOD順search
- ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Strange Runes Download ID:19456 Author:powerofthree 2022-04-06 09:28 Version:3.7.3
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RATE: ★=648 G=5 TAG: [魔法] [エフェクト] [魔法陣] [呪文] [巻物] [SPID] [MCU] [ENBParticleLights] [日本語化対応]
Strange Runes
魔法をキャストした際のエフェクトを魔法陣に置き換えます。
55種類以上の光源化された魔法陣エフェクトがあります。
ENBライト対応2KテクスチャのメインファイルとENBライト非対応、1Kテクスチャのオプションファイルが用意されています。
▼必須Mod
・SKSE64(https://skse.silverlock.org/)
・Address Library for SKSE Plugins
・powerofthree's Papyrus Extender (v4.4以降)
・Spell Perk Item Distributor (SPID)(PCのみに適用させたい場合は不要です。)
▼VR版
SkyrimVR Strange Runes - Spellcasting Enhanced VR Edition
▼互換性あり
[魔法追加系]
・Apocalypse - Magic of Skyrim
・Mysticism - A Magic Overhaul
・Arcanum - A New Age of Magic
・Elemental Destruction Magic Redux
・Forgotten Magic Redone SE
・Wards Functionalities Extended
・[Skyrim]Lost Grimoire of Skyrim
[モーション系]
・New Animation for Magic Casting SSE
・YY Animation Replacer - Mystic Knight for Sse
・Finally First Person Magic Animation for SSE
・[Skyrim]Magiska - Spell Casting Animations
上記以外のモーションMODの場合、多少のクリッピングが発生する可能性があります。
▼関連MOD
Strange Runes - Settings Loader SettingLoader
Strange Runes Compatibility - KID KIDを使い互換改善
Strange Runes - Invisibility Toggle 術者が透明時にも表示させる
Master Spells Runes 達人魔法詠唱時に巨大魔法陣展開、併用可能2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 6 Apr 2022. Strange Runes. 22 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19456>.[コメントを読む(31)] [コメントを書く] -
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- ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Spell Hotbar Download ID:110763 Author:pWn3d 2024-05-01 15:36 Version:0.1.2
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RATE: ★=214 G=1 TAG: [魔法] [呪文] [シャウト] [パワー] [ホットキー] [アイコン] [OAR] [DAR]
Spell Hotbar
魔法,シャウト,パワーを、キーボード上側の数字キーに設定し、ホットキーとして使用しやすくします。登録内容は、MMOでよく見られる横一列に並べたアイコン表示になります。
1つのバーに登録できる魔法は最大12個ですが、装備中の武器の種類や修飾キーの同時押しにより、複数のバーの使い分けが可能です。
装備状態に関係なく、魔法の発動が可能です。バニラでは不可能な 剣+盾 や 両手武器 装備中でも可能です。
詠唱/発動モーションは、OAR(またはDAR)で再生します。
一部の達人魔法など詠唱時間が長過ぎる場合は、アニメ再生の都合上短縮されますが、その分は次回使用までのクールタイムに加算してバランスを取るようです。
要件
・Address Library for SKSE Plugins
・Open Animation Replacer または Dynamic Animation Replacer
・Inventory Interface Information Injector
・JContainers SE
・PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
・powerofthree's Papyrus Extender
・powerofthree's Tweaks
・Skyrim Script Extender (SKSE64)
・SkyUISkyrim Special Edition Nexus, pWn3d. 1 May 2024. Spell Hotbar. 3 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/110763>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Magic Duel - Reborn Download ID:3957 Author:Seb263 2024-04-27 23:46 Version:2.0.1
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RATE: ★=167 G=1 TAG: [MCM対応] [SKSE] [戦闘] [呪文] [破壊魔法] [シャウト] [日本語化対応]
Magic Duel - Reborn
[Skyrim]Magic Duel - RebornのSE版
以下上記LE版より引用__
プレイヤーと敵の元素または吸収魔法が同時に放たれると衝突して競り合いが発生します。
決闘中(競り合い)はカメラワークが変更され対象NPC以外は観戦するようになり、
決闘用のBGMがランダムで流れます。(MISCELLANEOUSにBGM変更ツール有り)
このMODは「[Skyrim]Magic Duel」の新バージョンでドラゴン戦等が追加されました。
旧バージョンは導入前にアンインストールしといて下さい。
・対NPC&クリーチャー戦(プレイヤーとの間隔が7.15メートルから25メートルで発生)
デフォルトでは左攻撃キーと右攻撃キーを交互に押す事で競り勝てます。
また決闘中はマジカ、体力、スタミナバーの意味合いが変わります。
マジカバー = プレイヤーの魔力
スタミナバー = NPCの魔力
体力バー = オーバードライブゲージ、ゲージを貯め、M3ボタンで魔法が強力になります。
競り合いに勝つと決闘での結果の差異に比例したダメージを与えます。
・対ドラゴン戦(プレイヤーとの間隔が10.70メートルから28.50メートル)
ドラゴン弱体化後(ドラゴンレンド後でも可)のシャウトに合わせ、
ファイアブレス、フロストブレス、揺るぎ無き力を同時シャウトすると発生します。
決闘中はドラゴンより先にシャウトするか、右手の防壁魔法で防御して下さい。
マジカバー = 防壁魔法を使用できるマジカ量
スタミナバー = ドラゴンの体力
体力バー = プレイヤーの体力
MCMから発生率、難易度、キーアサイン、ダメージ量、BGM設定、スピードなど変更可能です。
詳細はDescriptionを確認して下さい。
必須MOD
SKSE http://skse.silverlock.org/
[Skyrim]SkyUI (MCM用)
引用ここまで__Skyrim Special Edition Nexus, Seb263. 28 Apr 2024. Magic Duel - Reborn. 13 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3957>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Staff Enchanting Plus Download ID:132680 Author:Parapets and SeaSparrow 2024-11-03 04:46 Version:1.1.0
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RATE: ★=163 TAG: [杖] [呪文] [魔法] [付呪] [AE専用]
Staff Enchanting Plus
あらゆるMODのあらゆる呪文をあらゆる杖に吹き込むことができます。
パッチも手間も煩わしい中間ステップもありません。
要件
Address Library for SKSE Plugins …AE版以降のみ
Skyrim Script Extender (SKSE64)Skyrim Special Edition Nexus, Parapets and SeaSparrow. 3 Nov 2024. Staff Enchanting Plus. 1 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132680>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Dynamic Magic Modification Framework (DMMF) Download ID:127918 Author:_kmatt_ 2024-09-03 11:54 Version:1.0.1
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RATE: ★=153 TAG: [呪文] [魔法] [フレームワーク] [SKSEプラグイン] [DMMF] [AE対応] [VR]
Dynamic Magic Modification Framework (DMMF)
詠唱時に呪文の特性を動的に変更できる SKSE プラグイン。
このフレームワークを使用することで、詠唱のチャージ時間、コスト、リソース、威力などを様々な条件に基づいて動的に変更することができます。
必要
・Address Library for SKSE Plugins
・powerofthree's Tweaks
・SkyUI
・MCM Helper
このフレームワークを使用するMOD
・Controlled Casting(Vr3.0 以降)
・Skill Based Charge Time
・Dual Casting Effects Charge Time
・Magic Casting Utilities(今後実装)
commonlib NG で作成されているため、すべてのゲームバージョン (VR を含む) で動作します
Source
https://github.com/kcmatthe/Dynamic-M…Skyrim Special Edition Nexus, _kmatt_. 3 Sep 2024. Dynamic Magic Modification Framework (DMMF). 1 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/127918>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Diversified Spell Learning Download ID:129712 Author:kinkeultimo 2024-10-10 05:12 Version:1
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RATE: ★=117 TAG: [魔法] [呪文] [イマージョン] [魔法研究]
Diversified Spell Learning
・必要要件
Address Library for SKSE Plugins
Don't Eat Spell Tomes (API)
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
powerofthree's Papyrus Extender
UIExtensions
・概要
呪文の習得に呪文書を読む以外の新たなアプローチを追加するMOD。
Intellect(=知性)というステータスが追加され、習得に大きく影響を及ぼします。
知性は後述の呪文を習得する行為によって上がっていきます。
習得方法は3つ。
1.これまで同様の呪文書を読んで習得する方法
知性やスキルレベル、呪文の難易度クラスに応じて失敗するリスクが追加されました。
2.Spellscool(=呪文の研究)という、このMODで追加されるパワーで習得する方法
知性レベル20から使用可能。一日一回500ゴールドを支払って習得します。
3.呪文の研究スキルが3レベル上がるごとに3つの呪文から1つを選んで習得する方法
プレイヤーのスキルレベルに近い呪文を選択できます。
他MODで追加された呪文も全て習得対象に入ります。
・注意事項
作者様はニューゲームでの導入を推奨しています。
また、1.6.1130環境で制作されているため、それ以外のver.での動作は保証されていません。
・類似MOD
Spell Tutor
呪文書を読んでも失敗するリスクを追加するMOD
Spell Research
じっくり研究を通して呪文を習得していくMODSkyrim Special Edition Nexus, kinkeultimo. 10 Oct 2024. Diversified Spell Learning. 21 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/129712>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Spell Tutor Download ID:45275 Author:Itzal713 2021-05-12 20:35 Version:1.2
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RATE: ★=115 G=1 TAG: [システム変更] [イマージョン] [呪文] [呪文の書] [魔法研究] [魔法] [日本語化対応]
Spell Tutor
呪文習得のシステムを変更します。
基本的に、どんなキャラクターでも一瞬で魔法を習得できるバニラのシステムがよりイマーシブなものになります。
かなり細かくMCMで調整可能で、VR、Enderalにも対応しています。
**必要MOD**
SKSE64
SkyUI
********
MCM設定の保存と復元、およびMCM翻訳ファイルへの対応を追加
Spell Tutor - Settings Loader
呪文の習得に条件を追加し、それを満たしていれば魔法書を消費して習得、満たしていなければ魔法は習得されずに魔法書の消費も行われません。
下記の要素はほとんどがMCMで変更が可能です。デフォルトの設定だと考えてください。
条件
・戦闘、水泳、不法侵入、ジャンプ及び落下の状況にある場合、魔法を学習できません。
・魔法を学習できない場所をMCMで指定できます。(追加・変更可能)
・マジカが不足している場合、その魔法を習得できません。(ON、OFF可能)
・呪文の難易度に応じて、スキルの値が要求されます。(ON、OFF可能)
・スキルパークも魔法の習得に必要な条件となります。(ON、OFF可能)
魔法習得の際の挙動(以下から選択します)
・バニラと同様に習得します。
・確率で習得します。判定に失敗すると習得されません。
*該当スキルの高さとその領域の習得パークの数により確率が上昇します。
・その魔法を完全に習得するまでの段階が進行します。(%で習得度合いが表示されます)
・魔法の忘却や、一度覚えた魔法は本を使用してすぐに学習し直すことも出来ます。
*続けての学習にはペナルティが存在します。(後述)
魔法書の消費について
・確率で消費するように変更できます。(値を変更可能)
・現在のマジカが最大値に近いほど魔法書の消費が起こりにくくなります。
・最大マジカが高いほど、魔法書の消費が起こりにくくなります。
・スキルの値と習得パークが多いほど、魔法書の消費が起こりにくくなります。
魔法学習時のキャラクターの挙動(学習に際しての疲労)
・魔法書を読むと、最大マジカと回復量が一時的に低下します。(ON、OFF可能)
・上記のペナルティから回復する前に読書するとさらに低下し、時間も延長されます。
・一定時間が経過すれば最大マジカは元に戻ります。(デフォ:ゲーム内の1時間)
・最大マジカの減少量は魔法の難易度により変わります。
魔法の学習に要する時間
・3人称視点では読書アニメーションが再生され暗転、1人称では暗転のみです。
・要する時間は魔法の難易度とスキルの値、習得パークにより変動します。
その他
・完全に習得していない魔法書はタイトルが変更され、見た目で分かる様になります。
・習得に失敗した魔法書にも印を付けられます。
*SkyUIでの既読本アイコンとの競合を避けるためです。MCMで変更可能。(デフォ#マーク)
・学習の際に呪文の書が消滅する代わりに、「燃えた本」にすることが出来ます。
・魔法を習得時や本の破壊時の効果音を候補から指定したり、新規の効果音を追加できます。
・MCMからテキスト通知を変更できます。(アルファベットのみですが・・・)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Itzal713. 12 May 2021. Spell Tutor. 6 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/45275>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Sorcerer - A Staff and Scroll Overhaul Download ID:95196 Author:Simon Magus - DeltaRider - ElectricSparx 2023-07-08 00:12 Version:1.0.0
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RATE: ★=103 TAG: [杖] [巻物] [呪文] [ゲームシステム変更] [日本語化対応] [SimonMagus]
Sorcerer - A Staff and Scroll Overhaul
Sorcerer は、Mysticism - A Magic Overhaulのアドオンで、ゲームに2つの新しいクラフトテーブル、巻物付呪器と杖付呪器を追加します。
これにより、商人のインベントリやランダムな戦利品でしか入手できない巻物をクラフトしたり、Dragonborn DLCを進めずに杖をクラフトしたりできるようになります。
巻物や杖をクラフトできるようにすることで、バニラでは示唆されていたものの具体化されることのなかった、いくつかの興味深い新しいゲームプレイの可能性が広がります。
■要件
Mysticism - A Magic Overhaul
Constructible Object Custom Keyword System
■各種呪文MOD用パッチ
Sorcerer Patch PageSkyrim Special Edition Nexus, Simon Magus - DeltaRider - ElectricSparx. 8 Jul 2023. Sorcerer - A Staff and Scroll Overhaul. 8 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/95196>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Clothing Armor Rating Download ID:79433 Author:sinzzzz 2022-11-29 22:41 Version:1.21
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RATE: ★=81 G=1 TAG: [装備] [呪文] [SPID]
Clothing Armor Rating
Modで追加される呪文"Clothing AR"を唱えることで、衣服を装備している時にも一定の防御値を得られます。
詳しい効果と条件は以下の通りです。
条件
ArmorHeavyとArmorLightのキーワードを持つ装備を着用しておらず、胴体(Slot32)にArmorClothingとClothingBodyのキーワードを持つ装備を着用している。
効果
レベル + 重装スキル + 軽装スキル の防御値と、その数値の10%の魔法防御(%)を得る。
また、移動速度が15%増加する。
例)レベル15、重装20、軽装15の場合、15 + 20 + 15 = 50で、50の防御値と5%の魔法防御を得ます。
技術的説明
これは、過去にあった「衣服を軽装や重装のカテゴリに変更することで防御値を得る」ものとは全く別のアプローチです。
SkyrimにはActorValueにDamageResistという値があり、これがイコール装備の防御値として機能しています。
このModは上記の「衣服を着用したとき」を条件として、ModActorValue関数を使用して擬似的にDamageResistを上昇させ防御値を得るようにしています。
フレッシュ系魔法と比較して恒久的に効果を得られ、またSpell Perk Item Distributor (SPID)を併用することによってNPCにも同様の効果を与えられることが特徴です。Skyrim Special Edition Nexus, sinzzzz. 29 Nov 2022. Clothing Armor Rating. 26 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/79433>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Ascension Download ID:89223 Author:Darenii 2023-05-07 21:53 Version:1.0.1
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RATE: ★=43 G=1 TAG: [魔法] [バランス調整] [呪文] [Perk] [日本語化対応]
Ascension
「Ascension」は、Adamant - A Perk Overhaulの破壊Perkのアドオンです。
作成者の呪文パックからバニラ以外のダメージタイプの呪文をサポートするために作られました。
以下のように構成されています。
■パーク
○破壊術:5種
純粋な力(Raw Power) (30/70): "曖昧な呪文(unaspected spell)"により与えるダメージが25%/50%増加する。
アスペクション(Aspection) (60): "曖昧な呪文(unaspected spell)"によりダメージタイプに応じた追加効果が発動する。
処刑(Execution) (80/100): "曖昧な呪文(unaspected spell)"により対象の体力が半分以下になっていると、与えるダメージが50%/100%増加する。
魔法のマント(Magic Mantle) (30/60): マント系の呪文の持続時間が50%/100%長くなる。
破壊的障壁(Destructive Barrier) (40): マント系の呪文を二連の唱えにすると、持続時間が3倍になる。
・メモ
"曖昧な呪文(unaspected spell)"は、特別なキーワードを持つ呪文です。すべての呪文がこれらの特典の恩恵を受けるわけではありません。
◇アスペクションPerkによる追加効果
Abyss:
影の苦痛(Shadow Anguish) - 影の呪文は移動速度 を15%減少させ、さらに5 秒間、魔法耐性を10%減少する。
Natura:
石の引き裂き(Stone Shred) - 石の呪文は体力が50%以下の対象の防御値を5秒間、150ポイント減少する。
深水(Deep Waters) - 水の呪文は体力が50%以下の対象のマジカとスタミナを10秒間、300ポイント減少させる。
風の力(Wind Force) - 風の呪文は体力が50%以下の対象を15%の確率で吹き飛ばす。集中呪文の場合は確率が減少する。
Bloodmoon:
出血(Haemorrhage) - 血の呪文は時間の経過とともに追加のダメージを与える。
・メモ
ゲーム中の「有効な効果」にも表示されます。
■互換性
Adamant - A Perk Overhaul:他のPerkMODとは互換性がありません。
「Asceonsion」には、"曖昧な呪文(unaspected spell)"のためのキーワードが設定されています。
もし呪文を上記のPerkの影響を受けさせたいのであれば、キーワードをその呪文に追加する必要がありKeyword Item Distributor (KID) などで「DAR_UnspecificMagicDamage [KYWD:01EA6002]」を付与すればPerk効果が適用されます
■関連MOD
Ascension 2Skyrim Special Edition Nexus, Darenii. 7 May 2023. Ascension. 15 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89223>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Lorica - An Intuitive and Compatible Spell Toggle Download ID:20821 Author:Aix 2018-10-28 02:33 Version:1.0.1
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RATE: ★=38 TAG: [魔法] [呪文] [MCM対応] [ゲームシステム変更]
Lorica - An Intuitive and Compatible Spell Toggle
[Skyrim]Lorica - An Intuitive and Compatible Spell ToggleのSE版。
時間制限のあるマント魔法やスキン魔法、消音、灯火などをトグル式で無期限に使うことができるようになります。
(魔法を止めたい時はもう一度魔法を唱える)
使用中はマジカの最大値が減少、使用時間によって経験値も入ります。(MCMで設定)
基本的なバニラの魔法は登録されていますが、さらに別MODで追加した魔法を登録してトグル式で使うことも可能です。(MCM)
要件
・SkyUI
・SKSE64Skyrim Special Edition Nexus, Aix. 28 Oct 2018. Lorica - An Intuitive and Compatible Spell Toggle. 28 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20821>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Andrealphus' Additional Spells Download ID:62061 Author:AndrealphusVIII 2022-03-04 23:05 Version:1.2
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RATE: ★=28 G=1 TAG: [魔法] [呪文] [回復魔法] [魔法追加] [espfe] [日本語化対応]
Andrealphus' Additional Spells
回復魔法系統に新しい呪文を追加します
追加魔法は主に人間以外の種族(デイドラ、機械系)に特化した『治癒の手』のバリエーション
あるいは仲間にかけられる防御力アップの補助魔法
術者だけではなく近くの仲間にまで影響を与える魔力の盾といったものが中心です。
呪文書は導入時にスクリプトで各地に配布されます。Skyrim Special Edition Nexus, AndrealphusVIII. 5 Mar 2022. Andrealphus' Additional Spells. 17 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62061>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Spell Learning and Discovery SSE Download ID:17446 Author:auie4545 2018-06-06 23:51 Version:1.7.2
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RATE: ★=22 G=2 TAG: [魔法] [イマーシブ] [呪文] [MCM対応] [日本語化対応] [魔法研究]
Spell Learning and Discovery SSE
※LE版より一部引用
呪文の習得方法を変更するMOD。
魔法書を入手した場合、インベントリに入れるのではなくその場で消費します
ただし、この形で習得した魔法は即座に使えるようになるわけではなくいったん習得保留リストに入ります。
習得保留リストに入った魔法は一日一回の睡眠時、状況に応じて
定められた一定の確率で判定し成功したもののみ習得することができます。
また、失敗したものも保留リストから削除されるということはなく
成功するまで何度も判定にチャレンジすることが可能です。
習得保留リストの中身を見たり、その他細かい設定を行う場合はMCMを参照とのことです。
■魔法習得確率を上昇させる手段の一例
- 該当系統の呪文書を数多く集め、呪文メモを増やしておく。
- 大学教員や宮廷魔術師など魔法のトレーナー資格者と話して学ぶ。
- 大学や聖堂といった瞑想に適した場所で休息する。カスタムで宿屋などを設定してもある程度の追加ボーナスは得られる。
- 真夜中にオブリビオン次元から「霊体の導師」を召喚し教えを乞う。
- 怪しげな薬(シャドウミルク等)で精神を研ぎ澄ます。
■類似魔法研究MODとの相違点
- 呪文書そのものを改変しないため、追加魔法用のパッチが必要ありません。また、フォロワー管理MODの一部で呪文書を使用したりするものとも競合しません。
- 自学自習以外に、大学の先生や宮廷魔術師との会話が学習を容易にしてくれます。
- 系統別に習得確率の差は出ますが、上級魔法だから習得に時間がかかる、ということはありません。
■必須MOD
SkyUI
FileAccess Interface for Skyrim SE Scripts - FISSES
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
■日本語化ファイル
http://skup.dip.jp/up/up14448.zip (for v 1.7.1/ アーカイブの対応ver表記はミスです)
要:PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
解凍したSKSEフォルダ以下を英語版に上書きしてください(MCM/ 通知用)。
アイテムや書物の日本語化には.xmlフォルダ内のSpell Learning_english_japanese.xmlを
使えば完全に日本語化ができると思います(要: xTranslator。Skyrim Special Edition Nexus, auie4545. 7 Jun 2018. Spell Learning and Discovery SSE. 23 May 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17446>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Safehouse Teleport Download ID:44803 Author:DwemerCog 2021-01-25 13:12 Version:1.0
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RATE: ★=19 TAG: [LOTD] [魔法] [ESPFE] [呪文] [テレポート] [日本語化対応]
Safehouse Teleport
Legacy of the Dragonborn SSEのセーフハウスへテレポートできる呪文を追加します。
セーフハウス中央の机の上に呪文の書が追加されます。
■必須
Legacy of the Dragonborn SSE
※LOTD内アイテム・ドゥーマーのコンパスを使用しセーフハウスを場所登録する事で類似機能を持たせる事は可能です。コンパスは屋内では使用できませんが、本MODは屋内使用可能です。Skyrim Special Edition Nexus, DwemerCog. 25 Jan 2021. Safehouse Teleport. 25 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/44803>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Skill Based Charge Time Download ID:128128 Author:_kmatt_ 2024-09-01 09:55 Version:1.0.0
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RATE: ★=18 TAG: [呪文] [魔法] [スキル] [DMMF]
Skill Based Charge Time
呪文詠唱のチャージ時間にスキルに基づいた倍率を導入する Dynamic Magic Modification Framework (DMMF) の構成ファイル。
初心者の魔術師はゆっくりと詠唱し、スキルが向上するにつれてより速く詠唱します。
必要
Dynamic Magic Modification Framework (DMMF)
現在、2つの構成ファイルが提供されています。1つだけインストールしてください。Skyrim Special Edition Nexus, _kmatt_. 1 Sep 2024. Skill Based Charge Time. 1 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128128>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Dual Casting Effects Charge Time Download ID:128129 Author:_kmatt_ 2024-09-01 13:10 Version:1.0.0
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RATE: ★=17 TAG: [呪文] [魔法] [両手] [DMMF]
Dual Casting Effects Charge Time
デュアルキャスト(両手詠唱)呪文のチャージ時間乗数と修正値を導入する Dynamic Magic Modification Framework (DMMF) の構成ファイル。
これにより、使用されなかったバニラのゲーム設定が再実装されます。
必要
Dynamic Magic Modification Framework (DMMF)
バニラのゲームファイルにはデュアルキャスト呪文のチャージ時間に倍率と修正を加える、未使用のゲーム設定が2つあります。
当 MOD の構成ファイルは DMMF を使って実装されていなかった 2 つの設定を再現します。
デフォルトでは倍率は 1.5 倍、修正値は 0 倍です。これはデュアルキャスト時に呪文を唱えるのに 1.5 倍の時間がかかることを意味します。これはゲームファイルのデフォルト設定と同じです。
この値は構成ファイルで好きなように編集できます。(設定値は小数点が必要です)
設定方法は DMMF 参照。Skyrim Special Edition Nexus, _kmatt_. 1 Sep 2024. Dual Casting Effects Charge Time. 1 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128129>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] SkyrimVR Strange Runes - Spellcasting Enhanced VR Edition Download ID:30558 Author:powerofthree 2021-12-02 23:45 Version:2.5
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RATE: ★=5 TAG: [魔法] [エフェクト] [魔法陣] [呪文] [巻物] [VR] [MCU] [日本語化対応]
SkyrimVR Strange Runes - Spellcasting Enhanced VR Edition
Strange Runes の VR 版
魔法をキャストした際のエフェクトを魔法陣に置き換えます。
Palm Edition Update あり(メインに上書き)
-必須mod-
SKSE
powerofthree's Papyrus Extender もしくは Papyrus Extender VR
-注意-
VRIK Player Avatar とは互換性がありません。Skyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 3 Dec 2021. SkyrimVR Strange Runes - Spellcasting Enhanced VR Edition. 25 Nov 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/30558>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Challenging Spell Learning Download ID:20521 Author:tjhm4 2021-11-22 02:42 Version:2.2.0
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RATE: ★=4 TAG: [呪文の書] [呪文] [イマージョン] [魔法研究] [tjhm4]
Challenging Spell Learning
呪文を学習する満足度を高めるために、バニラの呪文習得システムを変更します。
呪文書を瞬時に「消費」して呪文を習得する代わりに、呪文書を読むことであなたの魔法の能力をテストする学習儀式が始まります。
儀式中はあなたの身体からマジカが流出します。呪文を習得するにはマジカを使い果たすことなく儀式を終える必要があります。強大なマジカなくして高度な呪文は習得できなくなります。
前提
SKSE
SkyUI 儀式中のマジカの損失率を変えたい場合にのみ必要です。
設定
MCMで儀式中に流出するマジカを調整できます。デフォルトは2.5、値を高くするほど習得が難しくなり、値を小さくするほど簡単になります。
互換性
・すべてのバニラ呪文書を編集しバニラの呪文習得システムを無効にします。バニラの呪文習得システムを変更するMODとは互換性がありません。
・バニラの呪文を変更するMODと完全な互換性があります。たとえば、呪文使用のコストを下げるMODと併用した場合、呪文の学習がより簡単になるため学習儀式の難易度も容易になります。
・zEdit用のパッチャーhttps://github.com/z-edit/zedit/releasesが用意されているので全てのMODで追加される魔法にも適用が可能です。
パッチの作成方法などその他詳細はDescriptionをご覧下さい。
動画の内容
①-魔法の知識のないレベル1戦士が素人ランクの呪文習得に失敗
②-魔法を学びローブを纏ったレベル1魔法使いが素人ランクの呪文習得に成功
③-②の魔法使いが見習いランクの呪文習得に失敗Skyrim Special Edition Nexus, tjhm4. 22 Nov 2021. Challenging Spell Learning. 14 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20521>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Teleport Spells - AE - AIO Download ID:94705 Author:ManDudely 2023-07-04 17:10 Version:v1.01
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RATE: ★=2 TAG: [魔法] [呪文] [テレポート] [場所] [AE対応]
Teleport Spells - AE - AIO
これは TheWulfPanda 氏の Teleport Spells シリーズ(Teleport - City Spells と Teleport - Towns and Villages と Teleport - Faction Spells)をアップデートし、拡張したもの。
上記MODを使っても、ベースとなるゲームのロケーションに足りないものがたくさんあります
(例えば、ハイ・フロスガーとスカイ・ヘヴン聖堂)。
また、AE版のリリース以降更新されていないので、AE-CC のロケーションは一つも含まれてない。
さらに、TWP の実装では、呪文集はただ...床に置かれてる。
機能的ではあるが、没入感がない。
ほとんどの場合、対応するテレポート呪文を買ったり学んだりする機会を得る前に、物理的にその場所を訪れなければならないようにしました。
どの場所でも、「この辺りでテレポート呪文を売ってくれるとしたら誰だろう?」と考えなくてはいけません。
都市の呪文の場合、それはおそらく宮廷魔術師だろう。
宮廷魔道士がいない都市(および町)については、他の地元の魔術士、宿屋の主人、または一般的な商人が次善の策となるだろう。それ以上の選択肢がない場合は、文字通りその土地の商人にその土地の本があるかもしれない。稀に(例えばヘルゲンのように)、どこかに置いてあることもある。
プレイヤー・ホームの場合、呪文書は家の中にあるはずです。
可能であれば、入り口のすぐ近くの床か、適度に照らされた場所に置くようにしました。
プレイヤー・ホームの内装は変化しやすいので、テーブルの上には置きたくなかったのです。
すでにプレイヤー・ホームを所有しているのであれば、家のどこかに呪文書があるはずです。Skyrim Special Edition Nexus, ManDudely. 4 Jul 2023. Teleport Spells - AE - AIO. 1 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/94705>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く]