検索結果:リソース おすすめMOD順search
- ☆ [リソース・チュートリアル] Address Library for SKSE Plugins Download ID:32444 Author:meh321 2022-09-29 23:29 Version:8
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RATE: ★=1620 G=11 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [リソース] [問題解決] [AE対応]
Address Library for SKSE Plugins
SKSE DLLプラグインのバージョンを、簡単に独立させるためのヘッダーファイルとデータベースが含まれています。
このMODが生まれる前は、skyrim本体のアップデートがある度にmodそれぞれで個別にアップデート対応しなければなりませんでした。このMODが生まれたことで本体アップデートの度に更新の手間が必要なくなります。
現在、SE用(Skyrim Ver1.5)とAE用(Skyrim Ver1.6)の2種類のAddress Libraryがあります。
SE用とAE用は互換性がありません。
AE用でSKSEプラグインを利用したい場合、SKSEプラグイン作者がAE用Address Libraryに対応する必要があります。
メインファイルはMOD制作者用のものではありますが、ユーザーにとってもいくつかのMODで必須と指定されています。MODユーザーの方は、オプションファイルにある、使用しているSKSE64のバージョンに応じたデータベースファイルを導入して下さい。MODマネージャーで導入すれば大丈夫ですが、手動の方は下記の様に配置して下さい。
Data/SKSE/Plugins/db-*-*-*-*.bin
VR版
VR Address Library for SKSEVR
現在、2つのバージョンに分かれています。Special Edition(1.5.x)とAnniversary Edition(1.6.x)です。この2つのバージョン間では、アドレスを示すIDは一致しません(ゲームの実行ファイルが異なるため一致しませんし、たとえ一致したとしても、それらの機能内のコードは異なります)。
1.5.xのDLLが1.6.xと互換性を持つことはありませんし、その逆もまた然りです。このことはSKSEの開発者も認識しており、バージョンの異なるプラグインの読み込みを避けるために、プラグインの読み込みに全く新しいバージョンシステムを採用しました。
採用Mod
SSE Engine Fixes (skse64 plugin)
A Closer Look SSE
Console Commands Extender
ConsoleUtilSSE
Flat Map Markers SSE
I'm Walkin' Here
Improvement Names Customized SSE
Notification Log SSE
Scaleform Translation Plus Plus
Stay At The System Page - Updated
Whose Quest Is It Anyway
Yes Im Sure
Better Jumping SE
Encounter Zones Unlocked SE
Dynamic Animation Replacer
Glow Be Gone SKSE Updated
No Enchantment Restriction SKSE Remake
Dynamic Equipment Manager SKSE Updated
Name Those Ash Piles
Poser Hotkeys Plus SSE
Mfg Fix
Frozen Electrocuted Combustion(Ver3.3から必要)Skyrim Special Edition Nexus, meh321. 30 Sep 2022. Address Library for SKSE Plugins. 7 Feb 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/32444>.[コメントを読む(39)] [コメントを書く] -
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- ☆ [インターフェース] UIExtensions Download ID:17561 Author:Expired 2018-05-27 02:56 Version:1.2.0
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RATE: ★=979 TAG: [MOD作成] [リソース] [UIExtensions] [日本語化対応]
UIExtensions
[Skyrim]UIExtensionsのSE版がとうとうやってきた!
以下はskyrim版での説明文
バニラに存在するメニューや、そのメニューを拡張するSkyUIとも異なる、
別種のメニュー形態を追加するModです。
メニューの"形態"のデータのみを持つModder用リソースなので、
本Modを単体で導入しても一切何も変化しません。
あくまでその"形態"を利用した新メニューを追加する別Modが必要となります。
追加される形態 (詳細は画像参照)
Cosmetic Menu ([Skyrim]RaceMenuが必要)
Dye Menu ([Skyrim]NetImmerse Override または [Skyrim]RaceMenuが必要)
List Menu
Magic Menu
Selection Menu
Stats Menu
Text Entry Menu
Wheel Menu
・必須
SKSE64 2.0.7
・コレに使われるMOD
・EFF - Extensible Follower Framework
・Dye Manager
・AddItemMenu - Ultimate Mod Explorer
・Alternate Perspective - Alternate Start
VR 版(この MOD の後に読み込んで使用)
https://github.com/mrowrpurr/UIExtens…Skyrim Special Edition Nexus, Expired. 27 May 2018. UIExtensions. 27 May 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17561>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] EVG Animated Traversal Download ID:63232 Author:Everglaid 2022-11-16 22:35 Version:1.0b
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RATE: ★=916 G=12 TAG: [モーション] [Nemesis] [カスタムボイス] [小クエスト] [ダンジョン追加] [リソース] [EVGAT] [日本語化対応]
EVG Animated Traversal
EVG:ATでは、ハンドメイドの動作アニメーションを誘発する「アニメーション・プロンプト・マーカー」を新たに追加します。
このMODは、指定されたオブジェクトを使用した明示的な障害物ナビゲーションに重点を置いています。
様々なタイプの棚、梯子、狭い空間などを物理的に操作できるようになります。
メインファイルは二つあり、それぞれ以下のような内容になっています
一番目のファイルはユーザーにとっては前提MODでありMOD作者にとってはリソース。入れただけでは何も起こらない。(中身は家具のように設置された物をアクティベートするとアクションモーションを取りながら決まった位置へ移動する仕組みだがゲーム内世界には未設置)
二番目のファイルは一番目を使ってゲーム内に実装した実例であり見本でもある完成品。(要一番目ファイル)狭い場所や高低差を進んでいくアスレチック的な小クエスト一本が楽しめる。
Version:1.0bでNPCがサポートされるようになりました。
※人間種族のみ。獣人種族はテレポートします。
※現在はこのMODのモーションコースセルのみ。
(MOD作成者はNPCサポートを自由に追加できます)
▼必須MOD
SKSE
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
Address Library for SKSE Plugins
Dynamic Animation Replacer
Animation Motion Revolution
※SE(1.5.97)とAE(1.6+)の両方に対応しています。
正しいバージョンを使用しているか確認してください。
▼推奨MOD
Immersive Interactions - Animated Actions
Better Third Person Selection - BTPS
A 'viewable body' in 1st-person mod
▼実装パッチ
EVG Animated Traversal - Patch Collection
Maleficus' Traversal (EVGAT)
Bleak Falls Barrow - Animated Traversal
EVG Animated Traversal Skyrim Integration Patch
Volkihar's Descent - EVGAT
▼インストール
MOD管理ツールで導入後、Nemesisを起動してエンジンの更新と項目に新しく追加されている"EVG Animated Traversal" にチェックを入れてから、Nemesisを実行してください
※インストール前に、Nemesisが正しく機能していることを確認してください2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Everglaid. 16 Nov 2022. EVG Animated Traversal. 2 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63232>.[コメントを読む(30)] [コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] PAPER Download ID:73849 Author:Borgut1337 2023-04-23 18:19 Version:2.2.3
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RATE: ★=414 TAG: [SKSEプラグイン] [リソース] [VR]
PAPER
Papyrus に新しい関数とイベントを提供するSKSEプラグインです。
OnHit()の問題を改善したOnImpact()イベント等が提供されます。
単体では機能しませんが、このMODで提供される要素を利用した以下のMODにて必要となります。
・Ghost Flicker
・KS Dragon Overhaul 2
・Optimised Scripts for Ordinator
・Optimised Scripts for Enhanced Blood Textures
・Optimised Scripts for SPERG
・Optimised Scripts for Summermyst
・Optimised Scripts for Vokrii
・Tattoos of Skyrim
■必須MOD
・ SKSE
・ Address Library for SKSE Plugins
v2.2.0からv2.2.2にかけて、アイテムをルートした際などの特定の状況でフリーズが発生する不具合がありましたが、v2.2.3で修正されました。Skyrim Special Edition Nexus, Borgut1337. 23 Apr 2023. PAPER. 23 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73849>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] DynDOLOD Resources SE 3 Download ID:52897 Author:Sheson 2023-05-01 01:11 Version:Alpha-36
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RATE: ★=346 TAG: [リソース] [遠景] [DynDOLOD] [LOD]
DynDOLOD Resources SE 3
Dynamic Distant Objects LOD - DynDOLODの木やオブジェクトのLOD生成を大幅に改善するためのリソース。
これは、テストとバグの解消のための初期のアルファバージョンです。
不完全であったり、期待通りに動作しなかったり、今後大幅に変更されたりすることがあります。Skyrim Special Edition Nexus, Sheson. 1 May 2023. DynDOLOD Resources SE 3. 27 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/52897>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Nemesis Creature Behaviour Compatibility Download ID:45966 Author:NickNak 2023-03-26 01:19 Version:1.4
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RATE: ★=334 TAG: [アニメーション] [パッチ] [リソース]
Nemesis Creature Behaviour Compatibility
これは Nemesis(https://github.com/ShikyoKira/Project…)または Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine と Ultimate Combat SE の戦闘のための非常にHackyな互換性パッチです。
私のFlinch MOD(v3.5以前)とZxliceのParryとbackstabに含まれていたものの拡張版で、クリーチャーの行動に影響を与える他のModにも使用可能なように1つのModとして独立させたものです。
旧名: Ultimate Combat and Creatures Behaviour compatibility for Nemesis
Nemesis では何もする必要がなく、Ultimate combat と Ultimate Dragons をインストールしていれば、Fomodのオプションがあります。
もしあなたがMOD作者で、クリーチャーの挙動MODを作るなら、自分で設定するのではなく、これを要件として使用するのがベストです。Ultimate combat / Ultimate dragons の影響を受けるクリーチャーの挙動を編集する場合、このリソースには Ultimate combat / dragon のクリーチャーのためのNemesisパッチがあります。
収録されている Nemesis パッチは、 Ultimate Combat / Ultimate Dragons で追加された攻撃や、これらのMODの影響を受けるクリーチャーの挙動を編集できるようにするものです。
馬は Nemesis のビヘイビアエクストラクタと互換性がないため、含まれていません。
Humanoid Vampire Lords には Vampire Lord の挙動が含まれていますが、これはバニラの挙動であり、挙動ファイルへの編集は行われていませんので、このMODで上書きしても問題ありません。
【重要】
Nemesis 自体にはクリーチャーアニメーションとの互換性がありません。また、このModがその部分を補完するわけではありません。すべてのクリーチャーアニメーションのサポートを可能にするものではありません。
FNISを使用してクリーチャーのアニメーションを生成している場合にも、このMODは壊れます。
これはどうしようもないことです。
このパッチを必要とするMOD
Ver3.5以降
Flinching - Script Free Edition
Stagger Direction Fix - SSE
Stagger Direction Fix - NG
Dragon Priest Fix - Behaviour Overhaul
Some Creature Behavior Bug FixesSkyrim Special Edition Nexus, NickNak. 26 Mar 2023. Nemesis Creature Behaviour Compatibility. 21 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/45966>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Toys and Love Download ID:63512 Adult-Only Author:The Toys Team 2022-12-31 08:35 Version:2.62
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RATE: ★=268 G=2 TAG: [リソース] [アニメーション] [エロMOD] [SEX] [Toys] [AE対応] [VR] [日本語化対応]
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, The Toys Team. 31 Dec 2022. Toys and Love. 20 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63512>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く]
- ☆ [リソース・チュートリアル] iWant Widgets Download ID:36457 Author:DaemonPrime 2022-10-29 03:33 Version:1.31
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RATE: ★=229 TAG: [リソース] [MOD作成]
iWant Widgets
必須MOD
SkyUI
パピルスを使用してSkyrimのユーザーインターフェイス(UI)のプログラム的な使用を容易にする標準化された、ウィジェット中心のライブラリ。
前提MODとして機能するものでこれ単体では意味はない。Skyrim Special Edition Nexus, DaemonPrime. 29 Oct 2022. iWant Widgets. 26 May 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/36457>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Fort Takeovers Framework Download ID:25143 Author:Apocrypher00 2020-05-17 09:28 Version:3.1
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RATE: ★=190 TAG: [リソース] [砦] [塔] [内戦] [SRC] [ESPFE]
Fort Takeovers Framework
砦や塔などの施設から、PCが山賊や死霊術師などの占領勢力を排除した際に、内戦に勝利した勢力の部隊が駐留し内装や外装に変化を与えるための共通のリソースです。
このMODを必須とするMODとともに利用してください。
これ単体で機能するMODではないのでご注意ください。
必要とする MOD
Skyrim Realistic Conquering シリーズ
Skyrim Realistic Conquering - Cracked Tusk Keep
Skyrim Realistic Conquering - Rift Watchtower
Skyrim Realistic Conquering - Refugees Rest
Skyrim Realistic Conquering - Darklight Tower
Skyrim Realistic Conquering - Robber's Gorge
Skyrim Realistic Conquering - Valtheim Towers
Skyrim Realistic Conquering - Peak's Shade Tower and Pinewatch Checkpoint
Skyrim Realistic Conquering - Falkreath Watchtower
Skyrim Realistic Conquering - Riverside Shack
Skyrim Realistic Conquering - Swindler's Den
Skyrim Realistic Conquering - Skybound Watch
Skyrim Realistic Conquering - Morvunskar
Skyrim Realistic Conquering - White River Watch
Skyrim Realistic Conquering - Bannermist Tower
Skyrim Realistic Conquering - Embershard Mine
Skyrim Realistic Conquering - Shor's Watchtower
Skyrim Realistic Conquering - Traitor's Post
Skyrim Realistic Conquering - Snowpoint Beacon
Skyrim Realistic Conquering - Dragon Bridge Overlook
Apocrypher00(この MOD 作者)
Fort Takeovers - Duskwatch Tower
Fort Takeovers - Fort Fellhammer
Skyrim Realistic Conquering シリーズ + Apocrypher00 の All-In-One バージョン
Skyrim Realistic Conquering - All In OneSkyrim Special Edition Nexus, Apocrypher00. 17 May 2020. Fort Takeovers Framework. 19 Apr 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/25143>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Dynamic Key Action Framework NG Download ID:87706 Author:Bingle 2023-03-26 07:46 Version:v1.0
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RATE: ★=181 G=1 TAG: [リソース] [SKSEプラグイン] [SKSE64]
Dynamic Key Action Framework NG
Modderまたはユーザーがjson形式のデータを利用してアニメーションやアクションのキーバインドを作成できるようにするSKSEプラグインです。
・要件
SKSE https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
これはjson形式のデータを使用して様々なキーバインドを独自に作成するためのフレームワークです。
Data\SKSE\Plugins\DKAFディレクトリに配置されたjsonファイルをゲーム起動時に読み込みます。
このフレームワークに関連するModを導入した際、起動時にゲームがクラッシュするのはjsonデータが間違っている可能性が最も高いです。
・jsonファイル内の各パラメータ
UniqueName - ファイル内で一意の任意の名前を定義します。つまり、好きな名前をつけて差別化したり分類できます。
■動作させるのに必要なパラメータ
Keys もしくは GamepadKeys - 使用するキーを定義します。キーを複数定義する場合は,(カンマ)を挿入します。
なお、その場合プレイヤーは左から右の順番でキーを入力する必要があります。
キーコードについては下記サイトを参照してください。
https://www.creationkit.com/index.php…
ActionOrIdle - 再生されるアクション、またはアイドルアニメーションを定義します。
例) Skyrim.esm|0x2E2F6
■オプションのパラメータ
Priority - アクション、アニメーションの優先度を定義します。キーバインドが重複するものがある場合、Priorityの高い方が優先されます。
このModはint32を使用して格納するため、値は-2,147,483,648から2,147,483,647の範囲内でなければなりません
PressDuration - アクションを実行するためにプレイヤーがキーを押し続ける最小時間を定義します。
■ペアリングされたアイドルアニメーションを扱うパラメータ
PairedSearchMode - ペアリングする相手を検索する方法を定義します。
0 - 検索をおこないません。(デフォルト)
1 - プレイヤーの目線にあったアクターをペアリングします。
2 - カメラの向いている方向にあったアクターをペアリングします。
3 - プレイヤーキャラクターの半径を検索し、目の方向に最も近いアクターをペアリングします。
PairedSearchDist - 検索をおこなう際の目線の距離/検索半径の最大距離を定義します。
上記PairedSearchModeの1、および2においては、300前後の値をお勧めします。
しかし、3を使用する場合は大きなアクターが対象の時に失敗する可能性があるため、より大きな数字が必要になるかもしれません。
PairedTargetKeywords - ターゲットアクターをフィルタする際に使用するキーワードを定義します。
複数定義する場合は,(カンマ)を挿入します。
例) Skyrim.esm|0x13795
・source
https://github.com/jarari/DynamicKeyA…Skyrim Special Edition Nexus, Bingle. 26 Mar 2023. Dynamic Key Action Framework NG. 26 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/87706>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Modpocalypse NPCs - Resources Download ID:54421 Author:ModpocalypseGaming 2022-03-15 07:40 Version:1.03
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RATE: ★=174 TAG: [リソース] [メッシュ] [テクスチャ] [ハイポリヘッド] [NO-ESP]
Modpocalypse NPCs - Resources
同作者のNPCハイポリ美化MOD「Modpocalypse NPCs」シリーズに必要なメッシュとテクスチャの詰め合わせ。Skyrim Special Edition Nexus, ModpocalypseGaming. 15 Mar 2022. Modpocalypse NPCs - Resources. 24 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/54421>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Maleficus' MCM Framework for EVGAT Mods Download ID:71319 Author:Maleficus 2022-07-14 09:37 Version:1.1
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RATE: ★=172 TAG: [EVGAT] [リソース]
Maleficus' MCM Framework for EVGAT Mods
EVGATを利用したいMod作者が、Maleficus' Traversal (EVGAT)と同様のMCM機能を持つようにするためのModder用リソースです。
このフレームワークを使用すると、ホットキーでトラバーセルポイントの視覚化オン・オフを切り替えられ、ユーザーはどこにあるのかを目視で確認できるようになります。
この機能を、EVGATのMODを作りたい人なら誰でも使えるようにするために、プロセスを効率化しました。
※完全にMOD製作者用であり、ユーザーはこのファイルを必要としません
必要
-EVG Animated Traversal
このフレームワークを利用するMod
-Maleficus' Traversal (EVGAT)
-EVG Animated Traversal - Patch Collection
-EVG Animated Traversal Skyrim Integration PatchSkyrim Special Edition Nexus, Maleficus. 14 Jul 2022. Maleficus' MCM Framework for EVGAT Mods. 14 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/71319>.[コメントを書く] - ☆ [環境] Cathedral - 3D Grass Library Download ID:80687 Author:Dr Jacopo 2023-05-09 12:47 Version:9
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RATE: ★=166 TAG: [草] [リソース]
Cathedral - 3D Grass Library
Skyrim Special Edition Nexus, Dr Jacopo. 9 May 2023. Cathedral - 3D Grass Library. 16 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80687>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Worldspace Transition Tweaks Download ID:48889 Author:AndrealphusVIII 2023-01-21 23:48 Version:0.2d
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RATE: ★=147 G=1 TAG: [リソース] [イマージョン] [DLC] [ゲームプレイ改善] [日本語化対応]
Worldspace Transition Tweaks
通常洞窟なり船移動なりから入るDLCワールドスペースに対し、擬似的なワープポイントを設定することで視覚的にはシームレスな移動を可能にするコンセプトのMOD。
このMOD自体はMODDERリソースとされており、BEYONDシリーズなどでの利用を想定しているとのこと。
同時に、遠景をリンクさせることでSkyrimから遠くの方にソルスセイムが見えるようにしたりもする。
それらの作用によってDLCをワールドスペースの拡張としてより意識させることがこのMODの狙いらしい。
動作理論的にそこまで複雑なことはしていないものの、スクリプトを走らせてはいるので一定の負荷があることは予想される。Skyrim Special Edition Nexus, AndrealphusVIII. 22 Jan 2023. Worldspace Transition Tweaks. 6 May 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/48889>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] The Handy Icon Collection Collective Download ID:90508 Author:GroundAura 2023-06-05 15:53 Update! Version:1.3.0
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RATE: ★=145 G=1 TAG: [リソース] [UI] [SkyUI] [アイコン] [i4]
The Handy Icon Collection Collective
The Handy Icon Collection Collective、略してTHICCは主にInventory Interface Information InjectorなどのModで使用するためのアイコンをパッキングしたリソース集です。
・要件(厳密には要件ではありませんがI4での使用を想定して作成されました)
Inventory Interface Information Injector
THICCはInventory Interface Information Injectorなどを利用してUIをオーバーホールするModのために作成された、アイコンのリソース集です。
これはConstructible Object Custom Keyword Systemのカテゴリアイコンとして、またその他のModにも利用できます。
・使い方
これは単なるリソースであるため、インストール後に有効化するだけです。
また、ロード順は関係がなく、競合が発生したとしてもそれらは全く同じファイルである必要があります。
・互換性
ほとんど全てのModと互換性があるはずです。
しかし、SkyUI The Adventurer Theme Mod SEの「Inventory Icons」オプションは、I4との非互換性があるため、事実上非互換的です。Skyrim Special Edition Nexus, GroundAura. 5 Jun 2023. The Handy Icon Collection Collective. 4 May 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90508>.[コメントを書く] - ☆ [武器・防具セット] Tempestic Armory SE Download ID:79642 Author:NANIGASHITEMPEST 2022-12-26 21:24 Version:0.31-Surtrs-Equipment
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RATE: ★=143 G=3 TAG: [装備] [リソース] [片手剣] [両手剣] [軽装] [重装] [銃] [武器追加] [ネタ] [ロアフレンドリーじゃない] [日本語化対応]
Tempestic Armory SE
※12/21 日本語バージョンを上げました。
わずかなバランス調整。
変態武具職人、SEに襲来。
マッシュアップで作られた、名状しがたい変態武具を追加します。
Modderはこれを、スカイリムのリソースとして使用することができます。
エンチャントなどのアイデアも、スカイリムで使用&非営利目的であれば丸パクリ可。使用連絡、クレジットも不要です。
基本的に制作は(レシピ考えるのが面倒なので)不可。強化は可能。各武具のスキルやコンセプトは、動画を参照。
①マグナスの武具
Equipment of Magnus
https://youtu.be/AJdm_4ibF70
②スルトの武具
Surtr's Equipment
北欧神話の単語なので、読み方がかなり特殊。
(1)Laevateinn・・・レーヴァテイン
(2)Forbrenni ・・・フォルブランニル
(3)Laegjarn ・・・レーギャルン
https://youtu.be/M8Tff1QPRxs
③手製銃
レッツ・ブラボごっこ!!
https://youtu.be/6PY_WtrJpiA
Q&A
Q・必要MODは?
A・なし。バニラでも動くはず。動かなかったら? ごめん。
Q・自作フォロワーの装備に使って公開していい?
A・どうぞどうぞ。
Q・一部分だけメッシュを切り取って使っていい?
A・どうぞどうぞ!
Q・別言語に翻訳して公開していい?
A・どうぞどうぞ?
Q・CBBEとかの別体型に変えて公開していい?
A・えっちなのをお願い。
Q・これそのままパクって海外サイトでDL販売していい?
A・ざけんなごら”ああアぁアaああAa
Q・別ゲーに持ち込んでも?
A・私的利用だったら何も言えないんだけど、公開とかはダメ、絶対。
LE 版
[Skyrim]Tempest ArmorsSkyrim Special Edition Nexus, NANIGASHITEMPEST. 26 Dec 2022. Tempestic Armory SE. 29 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/79642>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Not So High-Poly Head Download ID:77836 Author:Aka ChooChoo 2023-02-11 15:27 Version:1.22-Re
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RATE: ★=115 G=3 TAG: [リソース] [ガイド] [ノウハウ] [ハイポリヘッド] [顔] [RaceMenu]
Not So High-Poly Head
NPCのオーバーホールやフォロワー作成に必要な頭部メッシュ素材です。ハイポリではありませんが、少しディテールが細かくなります。
必要:
RaceCompatibility for Skyrim Special Edition
RaceMenu(RaceMenu facegenmorph を動作させるために必要)
EFM & EFAオプションファイルをダウンロードした場合
Expressive Facegen Morphs SE
Expressive Facial Animation -Female Edition-
Expressive Facial Animation -Male Edition-
- 説明
顔だけ少しポリを増やして、鼻の穴や耳の形など細部を作り、あまりハイポリにならないようにしたもので、ノットハイポリヘッドと呼ばれています。
Q. ハイポリヘッドは存在するが、なぜわざわざこれを作るのか?
A. 頭の頂点数が多いのは気になるし、鼻の穴のようなディテールもあまりないので、意図的に NPC Overhaul MOD 用のメッシュにしました。
Q. ハイポリヘッドに匹敵するものを作ろうとしているのですか?
A. 答えはノーです。個人的な使用のために私自身の代替品を作っているだけですが、これは共有されているので、代替品として考えることができます。
これを利用した美化 MOD
Aka NPC Overhaul Pack - 01 -Skyrim Special Edition Nexus, Aka ChooChoo. 11 Feb 2023. Not So High-Poly Head. 5 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/77836>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] INI presets for Skyrim SE Performance and Graphics Boost Download ID:2589 Author:Dragonborn Tom 2023-06-01 03:11 Version:1.8.0
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RATE: ★=112 TAG: [ini] [リソース] [プリセット]
INI presets for Skyrim SE Performance and Graphics Boost
ini設定がよくわからない・面倒な人向けのiniプリセット。
導入にはDescをよく読んで、またiniファイルのバックアップはあらかじめ取っておくことを推奨します。
なおiniファイルは初期状態ではC:\Users\ユーザー名\my games\Skyrim Special Editionにあります。
ini関連については各自調べるなどしてください。
9種類のファイルは参考資料としての文書とINIpresetファイルに分かれています。
1.INI presets for Skyrim SE Performance and Graphics Boost Documentation
INI設定と画像、パフォーマンスとの関係を解説したドキュメントだけ
2.PreView of recent screenshots with current game settings
MOD制作者自身の設定で作成されたスクショコレクション、こいう感じになるよってご参考に
5.Skyrim SE current used mods with this settings
作者が使用しているMODの一覧、エクセルファイルで”Activated”でソートすると有効化しているmodがインストール順序でソートされます
7.Skyrim SE nVidia Settings - Deutsch
8.Skyrim SE nVidia Settings - English
NVIDIA使用時の設定についての解説文書、ドイツ語版と英語版
3.Skyrim SE current own ini settings
4.Skyrim SE current own ini settings optimized for 2GB VRAM
6.Skyrim SE HIGH ini settings
9.Skyrim SE ULTRA ini settings
INIpresetファイルがあるファイル、 descriptionを一読した上で自身の環境に適した物を選んで導入
iniを細かく設定するツール
BethINISkyrim Special Edition Nexus, Dragonborn Tom. 1 Jun 2023. INI presets for Skyrim SE Performance and Graphics Boost. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2589>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Nif Batch Processing Scripts Download ID:33846 Author:Spongeman131 2022-01-21 10:56 Version:3.6
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RATE: ★=106 TAG: [SSEEdit] [xEdit] [Parallax] [スクリプト] [リソース]
Nif Batch Processing Scripts
メッシュの処理を自動化する一連のスクリプト。
視差と鏡面反射、およびシェーダーフラグセッターが含まれています。すべてのスクリプトには専用のUIが付属しています。
これらのスクリプトをデータフォルダ上でやみくもに実行しないでください。
これらのスクリプトは、パッチを提供したり、リリースの際に繰り返される手作業を減らすために使用されるMOD製作者用のリソースです。
必要
SSEEdit
特徴
・テクスチャのブラックリストを使用すると、使用する拡散テクスチャまたは通常のテクスチャ
に基づいて、特定のブロックを変更から除外できます。
・視差: 拡散または法線に基づいてテクスチャパス生成の選択
・鏡面反射光: メッシュの生成時に設定される色と光沢の値を選択
インストール
SSEEdit/xEdit がインストールされている「Edit Scripts」フォルダーにアーカイブを抽出します。
使用法
1 xEditを開く
2 スクリプト機能を使用できるように、少なくとも 1 つのプラグインをロードしてください
3 プラグインを右クリックし、"Apply Script"を選択します。
4 スクリプトを「ItAdds_」に変更します。
5 「OK」を押します
6 メッシュが配置されているパスと、処理されたメッシュを保存するパスを選択します。
7 settingsを選択します。UIフィールドの上にカーソルを置くと、それぞれの用途についての
ヒントが表示されます。
8 スタートを押します。Skyrim Special Edition Nexus, Spongeman131. 21 Jan 2022. Nif Batch Processing Scripts. 24 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/33846>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] HS Resources Download ID:72307 Author:Hylios Sykes 2023-05-20 02:50 Version:2.6.0
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RATE: ★=90 TAG: [リソース] [アセット]
HS Resources
作者の作製するMODに必要なリソース。
これを必要とするMOD
HS Dragon Bridge - Four Shields Tavern
HS Markarth - Silver-Blood Inn
HS Player Homes - Breezehome
HS Player Homes - Honeyside
HS Player Homes - Proudspire Manor
HS Player Homes - Severin Manor
HS Player Homes - Vlindrel Hall
HS Riverwood - Hod and Gerdur's House
HS Solitude - Temple of the Divines
HS Solitude - The Winking Skeever
HS Whiterun - Arcadia's Cauldron
HS Whiterun - Jorrvaskr
HS Whiterun - The Drunken HuntsmanSkyrim Special Edition Nexus, Hylios Sykes. 20 May 2023. HS Resources. 29 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72307>.[コメントを書く] -
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