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- ☆ [モーション] Obscure Animations Overhaul Download ID:152047 Author:krzp 2025-06-11 15:25 Version:1.1
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RATE: ★=455 TAG: [アニメーション] [モーション] [修正] [NO-ESP]

Obscure Animations Overhaul
様々なバニラのアニメーションのリメイク。
スカイリムのリリース以来、古くなった物の中でもアニメーションは最悪の部類に入ると常々感じています。せっかく派手なシェーダーやテクスチャを使っても、キャラクターが木人形のように動いては意味がありません。
そこでこのMODは、様々なバニラの古くなったアニメーションを修正していきます。
対応アニメーションは Spoiler 参照
単純な .hkx の置き換えのみ。追加の要件はありません。
互換性
幾つかのアニメーションが Immersive Interactions - Animated Actions と競合します。Skyrim Special Edition Nexus, krzp. 11 Jun 2025. Obscure Animations Overhaul. 7 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/152047>.[コメントを書く] -
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- ☆ [モーション] Ultimate Animated Potions NG Download ID:97674 Author:Flip777 2025-02-12 21:43 Version:2.8
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RATE: ★=444 G=3 TAG: [モーション] [ゲームシステム変更] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [AE対応] [ポーション] [Nemesis] [VR対応] [NO-ESP]

Ultimate Animated Potions NG
ポーションを使用する際にアニメーションを表示させるSKSEプラグインです。
Nik Nak 氏による behavior とアニメーションの更新、安定性の向上や一人称のサポートが追加されます。
■ 要件
SKSE
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine("Ultimate Animated Potions NG" のパッチを有効)
Animation Queue Fix 推奨
NPC にも適応したい場合
Smart NPC Potions - Enemies Use Potions and Poisons
NPCs use Potions
この Mod は zxlice's ultimate potion animation - ZUPA の更新、安定版です。
最新バージョンへのサポートを追加するだけでなく、安定性の向上も図っています。
Nemesis で "Ultimate Animated Potions NG" のパッチを有効にして実行してください。
■ 特徴
・SE / AE のサポート
・Nik Nak 氏によるアニメーションと behavior の更新
・ESP を含まず SKSE と Nemesis で完結
・すべてのバニラに存在する animobject のサポート
・Mod で追加されるポーションのサポートや、メッシュのリプレイスによる animobject の更新を手軽に
・一人称用アニメーションは ZUPA からそのまま保持されています
・初代ダークソウルのようにポーション使用時に停止する機能。
・NPC サポートあり。ポーションを NPC が使うようになる Mod を導入すると、NPCも同様にアニメーションが表示されます
・エフェクトは完全にモーションや回復したタイミングと一致します。
・複数のポーションを同時に使用した際、それらがスタックして一度に適用される機能(ベータ版です)
・他のMODから新しいポーションを簡単に追加(Version:2.4 以降)
■ アニメーションする新しいポーションを追加する方法(Version:2.4 以降)
1. ポーションの editorID を .ini の新しい行に追加します
■ アニメーションすべきではないオブジェクトをブロックする方法(Version:2.4 以降)
1. 任意の項目の editorID を .ini の新しい行に追加します
■ 新しい animobjects を追加する方法
1. 通常どおりにanimobject を作成します。バニラポーションのanimobject(またはこの MOD のいずれか)の X、Y 座標を使用します。
2. animobject に、ベース オブジェクトに使用した元のメッシュとまったく同じ名前を付けます。
3. animobject を Meshes\animobjects に配置します。
・ElSopa - Potions Redone とのパッチ
Ultimate Animated Potions NG - ElSopa - Potions Redone patch
ElSopa Potions - UAPNG Missing Animations
・NPCがポーション飲む時に退避行動を取るようになる
UAPNG Potion Safety
■既知の不具合 (2024/08/20時点)
ゲームオーバー後のリロードの際にCTDすることがあります。
Crash logにUAPNG.dll+5E18Cと出ていたらこのModが原因とのこと。
対処法は確認済みなので後日のアップデートで修正予定。Skyrim Special Edition Nexus, Flip777. 12 Feb 2025. Ultimate Animated Potions NG. 6 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/97674>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Conditional Expressions - Subtle Face Animations Download ID:45148 Author:JaySerpa 2025-08-16 05:28 Version:1.29
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RATE: ★=444 G=9 TAG: [アニメーション] [表情] [SKSE] [MCM対応] [イマージョン] [日本語化対応] [espfe] [食事]

Conditional Expressions - Subtle Face Animations
リマスター版:Conditional Expressions Extended
シチュエーションに応じてプレイヤーキャラが様々な表情になります
表情のみの変化なので、様々なアニメーションMODと互換性があります(後述)
MCMで項目ごとのオン・オフが可能です
SKSE と Mfg Fix が必要です
●表情のシチュエーション
・ランダムアイドル:何もしていないときランダムに表情が変化します
・食事:物を食べる際に噛む動作をします(MOD環境に応じて速い・遅いの選択可)
・隠密:目を細めて周囲をうかがいます
・水泳:隠密と同様に、泳ぐとき目を細めます
・スタミナ切れ:スタミナが50%以下になると息が荒くなります
・負傷:体力が50%以下かつ非戦闘中のとき苦しそうな表情になります
・戦闘:バニラの殺意満々な顔から、戦闘に集中している感じの表情になります
・飲酒:酔っている間(0.5~1時間)は幸せそうな表情になります
・ハイ:スクゥーマをキメるとさらに幸せそうな表情になります
・恥じらい:家以外で服を着ていないと恥ずかしそうな表情になります
・寒さ:Frostfall - Hypothermia Camping Survival導入環境では寒がる表情になります
●作者さんの併用おすすめMOD
EVG Conditional Idles
●FAQ(抜粋)
Q:NPCには対応する?
A:ゆくゆくはそのつもりだけど今は非対応(ver1.0時点)
Q:Frostfall以外の体温MODでは寒がる?
A:ゆくゆくはそのつもりだけど以下同文
Q:どうせ自キャラなんて見ないだろ
A:なら入れなきゃいいんじゃないかな
Q:○○○(任意のMOD)には対応してる?
A:問題が出る可能性があるのはプレイヤーの表情を変えるMODぐらい
現在確認できているのは
Death Expressions Special Edition→互換性あり
Expressive Facegen Morphs SE→互換性あり
Expressive Facial Animation -Male Edition-→互換性あり
Expressive Facial Animation -Female Edition-→互換性あり
Random Emotions SE→互換性なし
Q:顔が動かない!バグだ!
A:一人称視点に切り替えて2、3歩歩くとリセットがかかるはず
それでも駄目なときはMCMから表情のリセットが可能
Q:こういう表情が欲しい
A:リクエスト待ってるよ
注意事項
一部の食品だけ口の動きが反映されない場合
反映させるためには、その食品にVendoritemFoodというキーワードが付いている必要があります。まず、その食品にキーワードが付いているか、付いていない別のMODに上書きされていないか確認してください。
キーワードが付いていない場合、以下の手順で付けることができます
SSEEditの場合:(画像3枚目参照)
1.食品のデータを含むespのIngestible欄から、口の動きを反映させたい食品を選択
2.KWDA - Keywordsの空欄部分で右クリック→Addを選択(espの変更許可がでたらはいを選択)
3.Keyword欄に追加されたNULL - Null Referenceという項目を2回クリックして一覧からVendoritemFoodを選択
以上で口の動きが反映されます2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, JaySerpa. 16 Aug 2025. Conditional Expressions - Subtle Face Animations. 2 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/45148>.[コメントを読む(38)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Arm Movement Animations (OAR) Download ID:62849 Author:CHIMgarden 2026-06-07 12:59 Version:3.0.1
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RATE: ★=441 G=1 TAG: [モーション] [アニメーション] [モーション変更] [DAR] [イマーシブ] [OAR] [NO-ESP]

Arm Movement Animations (OAR)
会話時や待機中によく見られる「腕を組む」モーションにNPCの鎧の種類、性格、社会における役割に応じて80種類以上のバリエーションを追加します。
左右逆の腕組み、下で手を組む、腰に手をつくなど様々(nexusページの画像や動画で一部確認できます)
Version:2.0.0 より Immersive folded hands (OAR) から改名
必要:
・Open Animation Replacer または Dynamic Animation Replacer
MODで追加されたNPCにも対応
このMODはいつでもインストール、削除、再インストールが可能です。
また、"_conditions.txt "をいつでも編集して、好みに合うように調整することができます。
以前のバージョンにはあった下記のシールドパッチ(盾の貫通対策)は必要がなくなり、オプションファイルからなくなりました。
--------------------------------------------
盾の位置を左手から背中などに変更するMOD(All Geared Up Derivative SE - AllGUD や Immersive Equipment Displays など)を使用していない場合は、オプションファイルで上書きしてください(盾の貫通対策)Skyrim Special Edition Nexus, CHIMgarden. 7 Jun 2026. Arm Movement Animations (OAR). 31 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62849>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Beam Walking Assist Download ID:175511 Author:lSmoothl 2026-04-16 20:36 Version:1.3
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RATE: ★=431 TAG: [RaySense] [OAR] [アニメーション] [モーション] [柱]

Beam Walking Assist
Open Animation Replacer - RaySense を使用した、細い板、足場、丸太などの狭い地形を歩く際に、自動でバランスを取りつつ進行方向を補正するビームウォークシステムを追加。
◆必要
・Open Animation Replacer - RaySense
・Open Animation Replacer
◆推奨
・Beam Walking Assist - 1st(一人称用)
◆仕組み
垂直レイキャストセンサーを以下の4グループに分けて配置し、狭い地形をリアルタイムで解析
・水平(中央)
・前方
・後方
・前方側面
◆主な機能
◇自動ステアリング
前方側面センサーの比率差を、指数移動平均(EMA)ローパスフィルターで滑らかに処理し、
ビームのカーブに沿って自然に回転します。
◇5段階減速システム
前方センサーの空き状況に応じて、段階的に速度を低下させ、ビームの端では完全停止します。
◇停止解除
ビームの端で停止中に、移動入力を一度離して再入力すると前方または後方に落下可能
◇ジャンプブースト
ビーム端で減速中にジャンプすると現在の進行方向に前方加速+ジャンプ高さボーナスが付与
◆動作条件
以下の状態では機能は無効になります
・空中
・平地
・スプリント中
・水泳中
・騎乗中
武器を持っていても機能およびアニメーションは適用されます
◆設定(BeamWalking.ini)
[Steering]
fMaxYawRate = 6.0
→ 最大回転速度(ラジアン/秒)=ステアリングの強さ
fCurveGain = 0.8
→ カーブ予測の影響度(前方側面センサーの寄与)
fBeamRunSpeedMult = 0.9
→ ビーム上での移動速度倍率(1.0=変更なし)Skyrim Special Edition Nexus, lSmoothl. 16 Apr 2026. Beam Walking Assist. 25 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175511>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Smooth Magic Casting Animation Download ID:45799 Author:Smooth 2022-01-20 19:16 Version:4.2
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RATE: ★=422 G=4 TAG: [モーション] [アニメーション] [DAR] [モーション変更] [魔法]

Smooth Magic Casting Animation
公開再開されました。
作者さんのアドレスからもDLできます
Smooth Magic Casting Animation
https://smooths.tistory.com/22
Smooth Random Magic idle Animation
https://smooths.tistory.com/6
Smooth Magic Knight Animation
https://smooths.tistory.com/7
DARを使用した魔法のアニメーションオーバーホールMODです。
回転時のアニメーション(mag_turn*****.hkx)は作る予定はないそうです。
[ 必須MOD ]
- Dynamic Animation Replacer
- Disable Turn Animation mod
https://smooths.tistory.com/4
こちらと同じもののようです
Disable Turn Animation NG
当MODには "mag_turn****.hkx" が含まれていません。
そのままでは旋回時にVanilla(もしくは導入しているMODの "mag_turn****.hkx" )のアニメーションが再生され、ギクシャクした動きになります。
これは同作者が制作している https://smooths.tistory.com/4 "DisableTurnAnimation.dll" をインストールすることで解消できます。
※ "DisableTurnAnimation.dll" は "****_turn****.hkx" を再生させないようにするプラグインです
[ インストール時の注意点 ]
Nemesisユーザーは "Launch Nemesis Behavior Engine" 時に「32bit用のhkxが混じってるぞ」と警告が出ますが、仕様なので気にしなくても構わないそうです。
というか64bitに変換しないでくれとのことです。Skyrim Special Edition Nexus, Smooth. 20 Jan 2022. Smooth Magic Casting Animation. 17 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/45799>.[コメントを読む(27)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Seamless Varied Feminine Idles OAR Download ID:92226 Author:Sonderbain 2025-05-27 06:39 Version:1.4
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RATE: ★=421 G=1 TAG: [モーション] [アニメーション] [待機] [OAR] [女性用] [SVFI]

Seamless Varied Feminine Idles OAR
このMODは、OARのランダムループスワップ機能を利用して、8つの新しいシームレスな女性用のフェミニンな待機アニメーションを追加します。通称SVFI
必要
・Open Animation Replacer
・XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE or Vera's Female Skeleton
・Sonders Keyword Distribution Resources(オプション)
上記は年長のNPCを制限し、キーワードを介してプレイヤーのみのアニメーションを許可します
内容
・2つのメイン待機アニメーション
・3つのその他の待機アニメーション
・3つのミラーリングされた様々な長さの待機アニメーション
上記のアニメーションが、プレイヤーの入力なしでシームレスに入れ替わることで繰り返しのアニメーションを減らすことができます。
女性NPCもアニメーションを使用。
武器を持った状態でこれらのアニメーションが再生してしまう場合、再生したくないアイドルをOARのGUIで開き、条件(IsWeaponDrawn)を追加して、それをNOTに設定します。そうすれば、武器を出している間はそのアニメーションが再生しないようになります。
パッチあり
・EVG Conditional Idles
このMODは、計画中のフェミニンアイドルをテーマにした、SVFIシリーズの第1弾です。
男性版
Seamless Varied Masculine Idles OARSkyrim Special Edition Nexus, Sonderbain. 27 May 2025. Seamless Varied Feminine Idles OAR. 3 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92226>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Super Fast Get Up Animation Download ID:46714 Author:Everglaid 2021-03-09 06:38 Version:1.0
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RATE: ★=420 G=3 TAG: [モーション] [アニメーション] [DAR]

Super Fast Get Up Animation
【説明】
・キャラクターの起き上がりモーションを高速化します。
・Nexusにバニラとの比較gifがありますのでご参照あれ。
【バニラとの比較】
・うつ伏せ(3.0秒→1.25秒)
・あお向け(5.6秒→1.50秒)
【互換性】
・ほとんど全てと互換性があると思われます。
・Ultimate Combat SEやD13 Faster GET UP STAND UP animation vanilla friendly SSEを利用している場合は当MODで上書きして下さい。
・ちなみにD13 Fasterはバニラを2倍に高速化しているため、おそらくそれぞれ1.5秒と2.8秒でしょう
【必要条件】
・Dynamic Animation Replacer
(※FOMODの選択により上記MODが必要になる場合があります)
※注意
フォルダNoが「-12400」という値になっており、
もしもランダムCTDの.Netログに「SkyrimSE.exe+A0D789」という
記述があるならば、フォルダNoをプラス値に変更して下さい。Skyrim Special Edition Nexus, Everglaid. 9 Mar 2021. Super Fast Get Up Animation. 9 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/46714>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Simple Wall Lean (RaySense) Download ID:176847 Author:wowmigod 2026-04-14 13:52 Version:1.1
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RATE: ★=407 G=1 TAG: [壁] [アニメーション] [モーション] [OAR] [RaySense]

Simple Wall Lean (RaySense)
Open Animation Replacer - RaySenseを使用して、壁にもたれかかる約 20 種類アニメーションを追加。プレイヤーが壁に近づくと自動的に発動します。
必要
・Open Animation Replacer - RaySense
・Open Animation Replacer
・壁にもたれかかっている間はランダムな待機モーションを再生。
・ある程度の幅がある壁でのみ有効になるよう設定。(椅子等で発動しないように)
・主にプレイヤー向け。
・フォロワーにも適用しますが、NPCはそもそも壁の方を向いて立つことが少ないです
女性用アニメーション
Simple Wall Lean (RaySense) - More feminine Female animations
類似MOD
・Dovahkiin can lean Sit Kneel Lay down and Meditate etc too こちらはNPC用に用意された待機ポイントをプレイヤーも使えるようになるSkyrim Special Edition Nexus, wowmigod. 14 Apr 2026. Simple Wall Lean (RaySense). 10 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/176847>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Know Your Limits Download ID:165290 Adult-Only Author:TangyTweaks 2025-12-24 07:42 Version:0.4.0
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RATE: ★=390 G=1 TAG: [SKSEプラグイン] [陰茎] [コリジョン] [修正] [Skeleton] [自動化] [ESPFE] [OStimStandalone] [Sexlab]
Skyrim Special Edition Nexus, TangyTweaks. 24 Dec 2025. Know Your Limits. 24 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/165290>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
- ☆ [モーション] XP32 True Ragdoll Physics Download ID:161116 Author:Team XPMSE - Groovtama - Me 2025-10-26 05:27 Version:5.06.12
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RATE: ★=391 TAG: [ラグドール] [Havok] [重力] [死体] [skeleton]

XP32 True Ragdoll Physics
ちゃんと転がるラグドール物理調整MOD
■概要
スカイリムのキャラやNPCって、坂道で倒れるとズザーーッて滑るだけで重力を感じません
二足歩行キャラ(プレイヤー含む)の物理挙動を調整して、
ちゃんと坂や階段をゴロゴロ転がるようにします!
さらにいくつかのリアル物理調整も入ってます
■技術的な変更内容
・完全なラグドール化
bhkRigidBodyノードの MO_SYS_BOX_INERTIA を MO_SYS_SPHERE_INERTIA に変更
→ スライドせず、自然に転がるようになる
・足(Feet)はBOXのまま
NPCが坂で空回りしないように調整済み
・プレイヤー種族の四肢の重量分布を改善
浮遊死体の挙動がより自然に
・摩擦を上昇
Ragdoll Friction and Edits ほど極端ではないが(10 → 2.5程度)
・反発係数(Restitution)を上昇
頭部ノードを 0.8 → 1.2 に変更。
→ 頭をぶつけた時の「ボンッ」という反発が自然になる
■対応MOD
Simple Dual Sheath
Vera's Female Skeleton
Bigger XPMSSE Skeleton Collision Bounds
Creature Collision Fix
Precision - Accurate Melee Collisions
Digitigrade Beast Races with XP32 Physics support
Wicked Werewolves
Less wide female draugr shoulders SE
Supreme Vampire Lords
Draugr Dagger Animation Fix
Fixed Female Hand Size
Skyrim VR(LoneBocoのXP32 1st Person Skeleton CTDパッチ使用時)
■今後の予定
・腕が胴体にめり込む問題の修正
(原因は肩関節の可動域制限っぽいとのこと)
・“擬似フェンシング反応” の実装予定
→腕・脚が衝突時にリアルに反応するようになり、
戦闘中の没入感と転倒時の挙動がさらに自然に!
・非二足歩行(熊や狼など)は対応予定なし
必要条件
XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE
併用推奨
Death Drop OverhaulSkyrim Special Edition Nexus, Team XPMSE - Groovtama - Me. 26 Oct 2025. XP32 True Ragdoll Physics. 10 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/161116>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Take a Seat - New Sitting Animations for OAR or DAR Download ID:54193 Author:JaySerpa 2023-06-04 01:50 Version:1.01
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RATE: ★=390 G=4 TAG: [モーション] [アニメーション] [座る] [PC動作拡張] [Campfire] [DAR] [OAR] [NO-ESP]

Take a Seat - New Sitting Animations for OAR or DAR
座り方にバリエーションを持たせます。
必要
Dynamic Animation Replacer または Open Animation Replacer
このMODは何をするのですか?
- キャラクター(プレイヤーまたはNPC)が地面や崖に座ったり、瞑想したりするたびに、新しいアニメーションが再生される可能性があります。これにより、同じバニラアニメーションを何度も見ることがなくなり、より生き生きとした世界になります。
Q 必要なものは?
- このMODは Dynamic Animation Replacer と一緒に使うように作られているので、.espファイルは一切含まれていません。必要なのはDARだけです。
このMODのDARフォルダは60001から60008の範囲にあります。もし他のMODと競合するようであれば、自由に変更してください。
Q 座ったり瞑想したりするアニメーションはいくつ含まれていますか?
- 14個の新しいアニメーションがあります。そのうち13個は男女兼用で、1個は女性専用です。NPCとプレイヤーの両方がこの新しいアニメーションを使用します。いくつかのアニメーションは非常に特徴的ですが、他のアニメーションは同じアニメーションのバリエーションです。(例えば、膝の上に手を置くのではなく、地面に手をついたり、手の置き方を変えたりするなどです。)
Q これらのアニメーションはどこで見ることができますか?
- NPCは常にこれらのアニメーションを行っており、彼らのアイドルの一部です。例えば、キャラバンのカジート、火のそばにいるハンター、崖や台のそばにいるNPC...。それらは世界のいたるところで有機的に見られます。MODによっては、プレイヤーにも表示されるかもしれません。例えば、 Campfire - Complete Camping System (Supports Skyrim VR) を使うと火のそばに座ることができますし、最新の Immersive Interactions - Animated Actions ではいつでも好きなときに座ることができます。椅子を扱う同様のMODとしては、DualSun氏の「Pretty Sit Idles SE」があります。これらのアニメーションのいくつかは、DARを使って私の個人的な設定で使用していますが、ユニセックスであまり違和感のないものだけです。DARの使い方を学ぶことは、モデラーにとって非常に強力なツールであり、非常にわかりやすいので、気軽に試してみてください。Skyrim Special Edition Nexus, JaySerpa. 4 Jun 2023. Take a Seat - New Sitting Animations for OAR or DAR. 3 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/54193>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Dynamic Crafting Animations Download ID:116422 Author:GiraPomba 2024-12-27 20:45 Version:1.2.2
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RATE: ★=383 G=1 TAG: [砥石] [作業台] [付呪] [料理] [モーション] [アニメーション] [イマーシブ] [IED] [OAR] [SkyUI] [KID] [ESPFE] [日本語化対応]

Dynamic Crafting Animations
砥石、作業台、アルケイン付呪器の使用時の新しいアニメーションを追加します。
また、キャラクターが作業している武器や防具を見ることができるようになります。
更に、調理鍋で料理をするときのアニメーション(個別食材のモーションを追加)や、植物を植えるときのアニメーションも追加されます。
ハースファイアの製図テーブルにいくつかのアニメーションも追加。
◆必要
・Immersive Equipment Displays
・Open Animation Replacer
・SkyUI
オプション
・Keyword Item Distributor (KID)
他の MOD によって追加されたオブジェクトにパッチを適用する為に必要です。
・PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
特定の武器や防具の IED 設定を変更する為に必要です。
◆概要
◇研石
・砥石を使用する際、武器の種類ごとに新しいアニメーションを追加します。
・メニューで選択した武器がキャラクターの手に表示されます。
・これはプレイヤーキャラにのみ影響します。
・Sharpen Other Swords II - AnimObject Swapperと互換性あり。
・弓やクロスボウは「検査」するアニメーションになります。
・砥石で研ぐのに適さない武器(弓・クロスボウ)がある場合、KIDを介してキーワード
【CA_SharpeningInspect】を追加することができます。
◇作業台
・作業台使用時の鎧の種類ごとに新しいアニメーションを追加します。
・メニューで選択した鎧がテーブル上に表示されます。
・アニメーションに適さない鎧がある場合、KID経由でキーワード【CA_WorkbenchDefault】
を追加すれば、代わりにデフォルトのアニメーションが再生されます。
◇アルケイン付呪器
・付呪器使用時の新しい「解呪、追加」などのアニメーションを追加します。
・選択したアイテムと魂石がアニメーション中にテーブルに表示されます。
◇料理
・調理鍋を使用すると、料理を作るときに「食材を追加する」アニメーションが追加され
ます。
◇植付
・材料を植えてメニューを閉じるとアニメーションが再生されます。
◆互換性
MODで追加された武器や防具の中には、作業台によっては少し浮いたりクリッピングしたりするものもあるかもしれません。
ほとんどすべてのバニラの武器と防具には適切な構成が設定してあります。
Q: xの機能が気に入りません
A: MCMを使ってMODをカスタマイズしてください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, GiraPomba. 27 Dec 2024. Dynamic Crafting Animations. 11 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/116422>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] MCO Universal Support Download ID:85491 Author:dTry distar doodlez 2023-02-25 22:43 Version:1.0
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RATE: ★=382 G=2 TAG: [アニメーション] [SKSE] [AE対応] [MCO] [SKSEプラグイン] [NO-ESP]

MCO Universal Support
Attack - ADXP|MCOの攻撃アニメーションにリカバリーフレームを追加します。これにより、プレイヤーは攻撃後に方向入力をすると素早く動き出すことができます。
1.6.1170対応。
必要
Attack - MCO
SE/AE
Address Library for SKSE Plugins
VR
VR Address Library for SKSEVRSkyrim Special Edition Nexus, dTry distar doodlez. 25 Feb 2023. MCO Universal Support. 21 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85491>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Pretty Combat Animations (PCA) SE Download ID:3761 Author:dualsun 2024-01-02 02:07 Version:1.4392
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RATE: ★=377 G=6 TAG: [モーション] [武器] [弓] [構え] [DAR] [FNIS] [OAR]

Pretty Combat Animations (PCA) SE
各種武器の、抜刀時の構えと移動のモーションを変更します。
また、スニークについては抜刀時・納刀時どちらのモーションも変更します。
●必須
Open Animation Replacer or Dynamic Animation Replacer
XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE or [Skyrim]XP32 Maximum Skeleton - XPMS
Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE
※Fnis-Gender Specific Animations と Fnis-Skeleton AM Fix の項目へのチェックが必要となる場合があります。
●推奨
[Skyrim]Dual Sheath Redux
Pretty Female Idles SE
[Skyrim]Pretty Female Idles
[Skyrim]Pretty Sit Idles
[Skyrim]Pretty Combat Animations - Spell Master
Pretty Jump Animations
[Skyrim]Pretty Motion Collection
[Skyrim]Pretty Combat Animations (PCA) - Weapon Master (WPM)
[Skyrim]Samurai Killmove
[Skyrim]Dual Sheath Redux
●片手用モーションがスタンドアローンになりました。
Pretty Combat Animations (PCA) - Weapon Master (WPM) SE
●スニークアニメーションは下記MODでも同じものを使っている
Pretty Combat Animations (PCA) - Spell Master (SPM) SE
---------------------導入の手引き---------------------
●Sneak Style Option スニークのスタイル
・Style 01
・Style 02
・Vanilla (変更なし)
スニーク及び片手近接武器装備時のスニークアニメーションを変更
●Sneak Turn idle スニーク中のターン
・Sneak Turn スニーク中のターンをよりスムーズにする
※スニークスタイル1をよりスムーズにしたければこのオプションを使用してください。
このオプションは両手武器、素手、片手武器、弓、クロスボウのスニークターンモーションに影響します。
●Karate Style Option 素手
・Style 01
・Style 02
・Vanilla (変更なし)
素手のモーションを変更
●Crossbow Option クロスボウ
・Crossbow
クロスボウのアニメーションを変更
●Bow Option 弓
・Ranger レンジャースタイル
※スニークスタイル1と併用することを強くお勧めする。
XPMSやXPMSEのECE拡張スライダで弓のサイズを変更した場合や、
MODのバニラとはサイズの大きく異なる弓を使用している場合は弓が手の位置に合わなくなります。
○Bow Extra Option 弓のオプション
・Ranger_Belt-Fastened Quiver 矢をつがえるモーションを変更 (通常時+スニーク時)
Belt-Fastened Quivers 、又は XPMS で矢筒の位置を腰に変更するオプションを使用している方向け
※レンジャースタイルとの併用が必要です。
・Male Idleheld 弓用の待機アニメーションを変更
※レンジャースタイルには既に男女用の弓アイドルモーションが含まれているので、それで十分だと思うならこのオプションはスキップ出来ます。
これは特に男性キャラクタ向けのもので、デフォルトでは男性キャラクタの弓アイドルモーションを置換します。
このモーションを女性キャラクタにも適用する場合は、"bow_idleheld.hkx"をmaleフォルダからfemaleフォルダへ追加してください。
○Sneak Bow Option
・Origin Sneak Bow
スニーク中の弓アニメーションを レンジャースタイルからさらに変更
※このオプションを使用すると、レンジャースタイルのスニーク中の照準をより狙い打つような姿勢へ変更します。
注意:このモーションはあまり男性向けではないかもしれない。
・Origin Sneak Bow_Belt-Fastened Quiver
Belt-Fastened Quivers 、又は XPMS で矢筒の位置を腰に変更するオプションを使用している方向け
スニーク中の弓アニメーションを レンジャースタイルからさらに変更
※このオプションを使用する場合は上の「Origin Sneak Bow」も併せて使用してください。
●GreatSword Style Option グレートソード
・Slayer
・Warrior
・Vanilla (変更なし)
グレートソード使用時のアニメーションを変更
●BattleAxe and WarHammer Style Option バトルアックス&ウォーハンマー
・Slayer
・Warrior
・Vanilla (変更なし)
バトルアックス&ウォーハンマー使用時のアニメーションを変更
●2h Weapon Extra Option 両手武器
・2hm Block 両手武器時の防御アニメーションを変更
・2hm Sprint 両手武器時の走行アニメーションを変更
-------------------------------------------------
↓Version 1.38には以下のモーションは含まれていません↓
こちらに分かれました
Pretty Combat Animations (PCA) - Weapon Master (WPM) SE
●片手&二刀流 3種
・スペルソード
・ウェポンマスター
・ウォーロード
※これらのスタイルは片手武器または二刀流を好むプレイヤー向けです。
スニークスタイル1及び"Pretty Cast Animations"と互換性があります。
○スペルソード…背中から片手で武器を抜く(武器の装備位置を変更出来るスケルトン(XPMSなど)が必要です)
※主に片手武器&盾や魔法を好む人向け。
○スペルソード…背中から両手で武器を抜く(武器の装備位置を変更出来るスケルトン(XPMSなど)が必要です)
※主に二刀流を好む人向け。
注意:片手武器の武器を抜く/しまう動作は"Dual Sheath Redux"を使用するよう設計されています。
ウォーロードスタイルには既に武器を抜く/しまう動作が含まれているのでこのオプションを使用しないでください。
○ウェポンマスター…背中から片手で武器を抜く(武器の装備位置を変更出来るスケルトン(XPMSなど)が必要です)
※主に片手武器のみ、片手武器&盾や魔法を好む人向け。
○ウェポンマスター…背中から両手で武器を抜く(武器の装備位置を変更出来るスケルトン(XPMSなど)が必要です)
※主に二刀流を好む人向け。
注意:片手武器の武器を抜く/しまう動作は"Dual Sheath Redux"を使用するよう設計されています。
ウォーロードスタイルには既に武器を抜く/しまう動作が含まれているのでこのオプションを使用しないでください。
○ウェポンマスター…片手で武器を抜くタイプA(このスタイルはXPMSなどのカスタムスケルトンを必要としません)
○ウェポンマスター…片手で武器を抜くタイプB(このスタイルはXPMSなどのカスタムスケルトンを必要としません)
○ウェポンマスター…片手で武器を抜くタイプC(このスタイルはXPMSなどのカスタムスケルトンを必要としません)
○スペルソード…ダガーを両手で腰から抜く(武器の装備位置を変更出来るスケルトン(XPMSなど)が必要です)
※ウォーロードスタイルには既に武器を抜く/しまう動作が含まれているのでこのオプションを使用しないでください。
○ウェポンマスター…ダガーを両手で腰から抜く(武器の装備位置を変更出来るスケルトン(XPMSなど)が必要です)
※注意:ダガーを抜く/しまう動作は"Dual Sheath Redux"を使用するよう設計されています。
ウォーロードスタイルには既に武器を抜く/しまう動作が含まれているのでこのオプションを使用しないでください。Skyrim Special Edition Nexus, dualsun. 2 Jan 2024. Pretty Combat Animations (PCA) SE. 11 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3761>.[コメントを読む(31)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Random death animation Download ID:93061 Author:black364 2024-07-01 00:14 Version:1.0
-
RATE: ★=375 G=2 TAG: [死亡] [アニメーション] [モーション] [OAR] [DAR] [モーション変更] [ランダム] [NO-ESP]

Random death animation
バニラの醜い回転しながら死亡するアニメーションの代わりに、6つのランダムな死亡アニメーションを追加します。プレイヤーとNPC、両方で動作します。
■必要
・Open Animation Replacer or Dynamic Animation Replacer
DARで使う場合はフォルダ名を OpenAnimationReplacer から DynamicAnimationReplacer に変更して中のフォルダはそれぞれ別の番号に書き換え、_conditions.txt というファイルを作成して以下の記述をしてそれぞれのフォルダに入れて下さい。
例
meshes\actors\character\animations\DynamicAnimationReplacer\_CustomConditions\901
_conditions.txt に以下の記述 ランダム15%です ()の数字は好きに変更可
Random(0.15)
GIF
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/93061/93061-1686202097-684349792.gif
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/93061/93061-1686202097-787009218.gif
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/93061/93061-1686202105-2048491391.gif
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/93061/93061-1686202104-1366738739.gif
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/93061/93061-1686202112-327908194.gif
■オプション
敵を倒すときに100% の確率で死亡アニメーションを再生するファイルがあります。
(コリジョン無し&パワーアタックの敵以外)
■併用推奨
Death and Ragdoll Behavior Fix 死亡アニメーションが再生されなかったり途中で再生が中断されラグドール化する問題を修正します。
■互換性なし
No Spinning Death Animation
死ぬ前のアニメーションが削除される MOD を併用すると、デスアニメーションの再生が禁止されます
■類似MOD
(DAR)Death animation variation SE
female death animation
UNDERDOG - Animations - OAR のデスアニメーション
UNDERDOG Death Animations OAR - DAR 上記からデスアニメーションを抜粋したもの
■LE 版
[Skyrim]Random Death Animation DAR LE by XtudoSkyrim Special Edition Nexus, black364. 1 Jul 2024. Random death animation. 8 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93061>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] XP32 Maximum Skeleton Special Edition - Fixed Scripts Download ID:44252 Author:Team XPMSE - cskriffin - Umgak 2021-01-12 03:06 Version:1.0
-
RATE: ★=374 G=1 TAG: [XPMSSE] [バグフィックス] [モーション] [Skeleton] [NO-ESP]

XP32 Maximum Skeleton Special Edition - Fixed Scripts
cskriffin の指示に従って修正した XPMSSE スクリプト
必要条件
XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE(v4.80)
影響を受けるスクリプト
RaceMenuPluginWeapons.pex
XPMSELib.pex
XPMSEWeaponStyleScaleEffect.pexSkyrim Special Edition Nexus, Team XPMSE - cskriffin - Umgak. 12 Jan 2021. XP32 Maximum Skeleton Special Edition - Fixed Scripts. 12 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/44252>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] RaySense - Edge Lookdown Download ID:175514 Author:lSmoothl 2026-03-25 18:22 Version:1.0
-
RATE: ★=371 TAG: [RaySense] [OAR] [アニメーション] [モーション] [待機] [崖]

RaySense - Edge Lookdown
Open Animation Replacer - RaySense を使用した、崖の高さに応じて変化する見下ろすアニメーション。
崖の高さに応じて、2種類の異なる待機アニメーションを使用
・中程度の高さの崖用アニメーション
・非常に高い崖用アニメーション
より自然で没入感のある高所での挙動表現を実現します。
◆必要
・Open Animation Replacer - RaySense
・Open Animation Replacer
◆関連MOD
・RaySense - Edge Lookdown - 1st 1人称Skyrim Special Edition Nexus, lSmoothl. 25 Mar 2026. RaySense - Edge Lookdown. 25 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175514>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] IFrame Generator RE Download ID:74401 Author:Maxsu 2022-09-03 16:25 Version:v1.03
-
RATE: ★=369 TAG: [モーション] [アニメーション] [SKSEプラグイン] [AE対応]

IFrame Generator RE
アニメーションの無敵フレームをスクリプトフリーで生成できるSKSEプラグインです。
新機能の追加とAE、SEへの対応でリメイクしました。
※現在のv1.03ではSkyrimSE 1.6.629以前までしか対応していません
SkyrimSE 1.6.629以降で使用したい場合はIFrame Generator RE AE Supportが対応しています
IFrame Generator を使用するMOD
TK Dodge RE - Script FreeSkyrim Special Edition Nexus, Maxsu. 3 Sep 2022. IFrame Generator RE. 31 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74401>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] EatingSleepingDrinking - KuNeruNomu - Download ID:65868 Author:gekkou1992 2026-06-17 16:45 Version:3.8.9
-
RATE: ★=367 G=18 TAG: [イマージョン] [アニメーション] [食事] [疲労] [PC動作拡張] [サバイバル] [Nemesis] [FNIS] [AE対応] [日本語化対応]

EatingSleepingDrinking - KuNeruNomu -
「[Skyrim]EatingSleepingDrinking - KuNeruNomu -」 のSE版
1つのSKSEプラグインでSEとAEの両方をサポートします
このMODは、以下の機能を提供します。
概要
・ニーズ機能
「EatingSleepingDrinking - KuNeruNomu -」
プレイヤーに「空腹」「喉の渇き」「疲労」「体力」の概念を追加します。プレイヤーの状態が良好であれば、バフ(良い効果)を得られますが、状態が悪いとバフは削除されます。MCMで値を0に設定すると、バフの効果が無効化されます。基本的にはLE(レジェンダリーエディション)の最新バージョンとほぼ同じ仕様です。
・アクションアニメーション機能
「Activation Animations」
飲食のアニメーション
SKSE\Plugins\ActionAnimations\AlchemyItems フォルダ内のxmlファイルに規則はありません。xmlファイル以外を入れないでください。
本を読むアニメーション
ESDアニメーション
川や池などの水源から水を飲むアニメーション
水筒に水を入れるアニメーション
体を洗うアニメーション
ベッドロールを設置するアニメーション
ESD入浴アニメーション
・アクティベーションアニメーション機能
「Activation Animation Feature」
プレイヤーが以下のオブジェクトを操作する際にアニメーションを再生します:
植物、昆虫、聖堂、扉、ドアボルト、罠のトリガー、パズルピラー、パズルホイール、引き棒(Pull Bar)、引き鎖(Pull Chain)、檻、レバー、ドゥーマーのボタン
必要なアニメーションはMCMで有効化してください。
「Quick Loot RE」使用時にアニメーションを再生します。必要なアニメーションをMCMで有効化してください。
・ヒップバッグ
「HipBag」
ヒップバッグ/サック(麻袋)を介して新規コンテナへアクセスすることができます。どちらも鍛冶にて作成する必要があります。MCMでホットキーを設定し、ヒップバッグ(宝飾品扱い・スロット56番)は装備し、サックは所持した状態で、プレイヤーが何もしないで立っている時にホットキーを押下することでアクセスできます。ヒップバッグを装備して、サックを所持した状態だとヒップバッグにアクセス、ヒップバッグ所持でサック所持ではサックにアクセスします。またヒップバッグとサックのコンテナは別コンテナになっています。(説明引用:LE版より)
LE版との違い
ヘッドトラッキング機能は含まれていません。「True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay」を推奨します。
就寝アニメーション機能は含まれていません。「Go to bed」を強くおすすめします。
一部のアニメーションについてはデバッグする気が起きないので非推奨とのこと
・インストール方法
1.このModをインストールする
2.Nemesis または FNIS を実行する
QuickLoot アニメは Nemesis 必須になったので、Nemesis パッチ一覧に ESD QuickLoot Animations というのが追加されるのでそれをチェックしてパッチを走らせてください。
3.MCMで設定を行う
必須MOD
Address Library for SKSE Plugins
Modern Brawl Bug Fix
(EatingSleepingDrinkingに必要)
Open Animation Replacer
(アクティベーションアニメーション全機能)
Payload Interpreter
(アニメーションの有効化: アニメーション機能を有効化)
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
または FNIS v7.6。アクティブ化アニメーションを使用する場合、FNIS はサポートされません。
Quick Loot RE
(アクティベーションアニメーション: QuickLoot RE アニメーション)
SkyUI
XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE
SKSE (https://skse.silverlock.org/)
最新のMicrosoft Visual C++再頒布可能パッケージ
https://learn.microsoft.com/ja-jp/cpp…
▼関連MOD
・Activation Animations NG v2.3.8 - QuickLoot IE Patch
・EatingSleepingDrinking - KuNeruNomu - Settings Loader
MCM HelperとQuickLoot EEをサポート
・gekkou1992 - HipBag - CBBE 3BAv2 Bodyslides ヒップバック3BAv2 ボディスライド2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 2025-03-12 23:54:41 4KB [DOWNLOAD]
Skyrim Special Edition Nexus, gekkou1992. 17 Jun 2026. EatingSleepingDrinking - KuNeruNomu -. 2 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65868>.[コメントを読む(103)] [コメントを書く] -
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