インターフェース おすすめMOD順 PAGE 4search
- ☆ [インターフェース] A Clear Map of Skyrim and Other Worlds Download ID:56367 Author:DoubleYou 2022-11-24 20:33 Version:4.0
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RATE: ★=349 G=7 TAG: [地図] [インターフェース] [espfe] [遠景] [DynDOLOD] [LOD] [新しい土地]
A Clear Map of Skyrim and Other Worlds
地図から雲を除去し、カメラ位置を調整し、バニラからソウルケルンやソルスセイム島、MODからはBeyond Skyrim - Bruma SE など多くの主要なMODの追加ワールドを、地図として追加します。
espfe形式
■注意
このMODはWorldSpaceの親レコードにマップ用のNIFファイルを指定する編集をしているので非常に競合を起こしやすいです
もし正常に反映されない場合は読み込み順を後にしてみてください。
特にMusic Mods Merged SSE Edition やBashedPatchとも競合するため独自で互換パッチを作るか最後尾に配置しないと反映されない可能性が高いです。
■Version:4.0より導入方法が変更になりました。
・A Clear Map of Skyrim and Other Worlds FOMODとACMOS Road Generator の2つを導入します。
・ACMOS Road Generatorを使用したくない
場合はオプションからACMOS - Lazy Roadsを一緒に導入してください
■推奨している導入方法を記載します。
①xLODGen作成
・xLODGen Resource - SSE Terrain Tamrielを導入
・(https://stepmodifications.org/forum/t…から
xLODGenを導入しMO2実行ファイルにxLODGen64.exeを追加
・ドライブ直下にSSELODGen_Outputフォルダを作成し、
引数に-sse -o:"ドライブ名:\SSELODGen_Output"
・xLODGenを実行しLODを作成
②ACMOS Road Generator 実行
・ACMOS Road GeneratorをMO2実行ファイルに登録
・MO2より起動し、Path to LODにSSELODGen_Outputフォルダを指定
・Generateをクリック
・ポップアップが表示され "いいえ" "All Done!"でツール終了 zip化したい場合は"はい"
・上書きしたSSELODGen_Outputを、MO2の空のMODを作成から追加し有効
・xLODGen Resource - SSE Terrain Tamrielの非有効化し完了
③DynDOLOD作成
※導入時FOMODからDynDOLOD3とwih DynDOLOD32を選択している必要があります。
DynDOLOD 3 Alphaを導入
・DynDOLOD内 \EditScripts \ DynDOLOD \ DynDOLOD_SSE.ini を下記に編集します。
Expert=1
Level32=1
・DynDOLOD 3 Alphaを起動しすべてのワールドスペースをチェック
・Candles と FXGlow を使用している場合は、チェック
・いずれかのプリセット (LOW/Medium/High) をクリックします。
・Mesh Mask/Referenceを下までスクロールし
「tree」をダブルクリックしてウインドウを開きLOD level 32 で、Billboard6 を選択。
・「\」をダブルクリックしてウインドウを開きLOD level 32 で、Level0 を選択。
・Object LOD をチェック。
・マップ上に木を表示したい場合は、Tree LOD のチェックを外し、Ultra をチェック
・generate Dynamic LODをチェック
・Occlusion dataをチェック
・Seasons of Skyrim SKSEを使用している場合は、SeasonsをチェックしDefaultを含むすべての季節をチェック
・他設定は好みに合わせて調整
・[OK] をクリック
・Save & Exit
作成されたDynDOLOD_OutputをMO2の空のMODを作成から追加し有効
■xLODGenやDynDOLODを使用しない(インストールだけ)で導入する場合
1.メインファイルのインストール時に「DynDOLOD rules:None」「LOD Setup:No DynDOLOD LOD32」を選択してインストール。
2.オプションファイルの「ACMOS - Lazy Roads」をインストール。
■推奨
Atlas Map Markers SE - Updated with MCM
Unique Map Weather
■対応MOD
Beyond Reach
Beyond Skyrim - Bruma SE
Falskaar
Midwood Isle
New Vominheim - SE
Wyrmstooth
■互換
Worldspace Transition TweaksSkyrim Special Edition Nexus, DoubleYou. 24 Nov 2022. A Clear Map of Skyrim and Other Worlds. 3 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56367>.[コメントを読む(21)] [コメントを書く] -
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- ☆ [インターフェース] Party Combat Parameters Download ID:57127 Author:Holaholacocacola 2022-02-25 06:47 Version:2.1.3
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RATE: ★=343 G=6 TAG: [ゲームシステム変更] [インターフェース] [UI] [フォロワー管理] [HUD]
Party Combat Parameters
画面上にパーティHUDを追加します。
互換性:すべてのhud mod、フォロワーフレームワークmod、およびカスタムフォロワー(注釈1)と互換性があります。
PTは画面サイズの問題で6名まで、さらに召喚は別枠表示も可能。トグルキーで切り替えも可能。パラメーターは種族や能力、耐性等もリアルタイムで確認できます。
注釈1:長時間のプレイでHUDが消えることありますが、話しかけてリフレッシュすると治ることがあります。上記以外にもあるので既知の問題点は各自本文を読んでください。
トグルキー一覧
パーティーシートを切り替えるためのキー(デフォルト= 'Backspace')
パーティウィジェットを非表示にするキー(デフォルト= '[')
ミニオンウィジェットを非表示/表示するキー(デフォルト= ']')
プレーヤーを除く現在のすべてのパーティメンバーをクリアするキー(デフォルト= '-')
プレーヤーを除く現在のすべてのミニオンをクリアするキー(デフォルト= '=')
プレーヤーアイコンを前方に循環させるキー。(デフォルト=page up)
プレーヤーアイコンを逆方向に循環させるキー。(デフォルト= page down)
※ver.1.3からフォントは自環境に沿うようになりました。
フォントを変更するにはinformal Japanese Font環境であれば
map "$EverywhereBoldFont" = "sse_text" Normal
sse_text.swfのフォントに埋め込めば変更出来ます。変更方法は下記参照。
※ver.1.3以前まで
キャラクター名や種族名を日本語化していると、そこが文字化けするため
`interface\exported\PartyCombatParameters.swf` および同フォルダの `MinionCombatParameters.swf` を FFDEC(https://github.com/jindrapetrik/jpexs… )で編集します。
1. 該当swfファイルをFFDECで読み込む
2. FontツリーからDefineFont3を選んでSWFプレビューとパラメータを表示
3. パラメータタブの下にある「Add characters:(文字を追加:)」からOKボタンの横にあるEmbed...(埋め込む...)ボタンを押す
4. 上のドロップダウンリストから好きな書式を選ぶ
5. チェックボックス一覧から「Japanese(ALL)」のみにチェックを入れてOKを押す
6. すでにある文字を置き換えるかどうかの警告ダイアログが出るので「No to All(すべていいえ)」を押す
7. swfファイルを保存して完了
■イラスト表示の場合の前提MOD。表示しないなら不要。
CPS Resource Packs
■同じ作者の敵のHUD追加MOD
Enemy Combat Parameters
■OPのプリセット紹介
https://www.youtube.com/watch?v=PRwvL…Skyrim Special Edition Nexus, Holaholacocacola. 25 Feb 2022. Party Combat Parameters. 17 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57127>.[コメントを読む(28)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Display Enemy Level Download ID:18533 Author:Felisky 2023-01-09 21:04 Version:1.1.5
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RATE: ★=341 G=8 TAG: [HUD] [表示追加] [VR] [AE]
Display Enemy Level
HUDMenu上に敵のレベルと体力の数値を表示します。
Version:1.1.4 より AE 版用になりました
hudmenu.swfを変更しないので SkyHUD、Customizable UI Replacer SE と互換性があります。
SKSE\Plugins\DisplayEnemyLevel.ini を直接編集して以下の設定を変更することができます。
[Main] 各種機能の有効/無効
[EnemyHealthNumbers] 敵の体力の数値の位置、大きさ、色を変更できます。
[CombatTarget] 敵の攻撃対象の名前の位置、大きさ、色を変更できます。
[LevelDifferenceColor] プレイヤーと敵のレベル差によってテキストの色を変更できます。
[EnemyNameText] 表示されるテキストをカスタマイズできます。
Customizable UI Replacer SE - いくつかのプリセットで当MODの色設定が反映されません。修正するには"How to fix color for Customizable UI Replacer.png"を参照してください。
●必須
SKSE64
Address Library for SKSE Plugins
●競合
moreHUD SE more HUD側の設定をMCMで無効化すれば併用可Skyrim Special Edition Nexus, Felisky. 9 Jan 2023. Display Enemy Level. 12 Jul 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18533>.[コメントを読む(23)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] SkyUI - Japanese Translation Download ID:114620 Author:kurochan 2024-03-21 07:53 Version:5.2SE
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RATE: ★=331 TAG: [インターフェース] [日本語化対応] [SkyUI] [MCM] [no-esp]
SkyUI - Japanese Translation
SkyUI MCM の翻訳されていなかった部分を日本語化。
skyui_se_japanese.txtのみ
競合
SkyUI Weapons Pack SE こちらの翻訳ファイルでもある程度翻訳はされています+追加武器カテゴリの翻訳
関連
SkyUI AIO Survival (SAS) の日本語化を導入していれば不要Skyrim Special Edition Nexus, kurochan. 21 Mar 2024. SkyUI - Japanese Translation. 21 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114620>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Soulsy HUD Download ID:96210 Author:ceejbot 2024-04-08 04:39 Version:0.16.10
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RATE: ★=330 G=15 TAG: [SKSEプラグイン] [HUD] [装備切替] [ホットキー] [MCM] [日本語化対応]
Soulsy HUD
このSKSEプラグインは、Elden Equip、iEquip、LamasTinyHUD - A Quick Slot Mod with Elden Souls OptionのようなホットキーMODにインスパイアされた、最小限の機能でテーマが設定できるSoulsシリーズスタイルのホットキーHUDです。
◆必要
・SKSE64
・Address Library for SKSE Plugins
・MCM Helper
◆特徴
4つの装備スロットに装備しているものや準備しているものを管理するためのホットキーを設定できます。
・右手:武器、呪文、両手武器、巻物
・左手:片手武器、呪文、盾、松明、ランタン
・シャウト、パワー、巻物
・ユーティリティスロット:ポーション、毒薬、食料、防具
これらの装備スロットのそれぞれにサイクルを設定します。スロットに割り当てられたキーを押すとサイクル内の次のアイテムに移動し、それを装備します (ユーティリティスロットの場合は準備完了)。キーを素早く数回タップするとサイクルが進み、ボタンのタップをやめたときに使用していたアイテムが装備されます。
最大サイクルの長さは設定可能で、20が上限。
サイクルにアイテムを追加または削除するには、インベントリ、魔法、またはお気に入りメニューを表示し、アイテムの上にカーソルを置いて変更したいサイクルのホットキーを押した時に、そのスロットに適していれば追加されます。すでにそのサイクルに入っている場合は削除されます。(画面上にテキストで通知されます)
選択したユーティリティ項目をアクティブにするためのホットキーもあります。
最後のホットキー可能なショートカットは、HUD の表示と非表示を切り替えるためのものです。
戦闘中でないとき、または武器を準備していないときに HUD をフェードアウトしたい場合は、
MCM に設定があります。
◆MCMオプション
以下のホットキーを設定できます。
・シャウトとパワーの切り替え
・左手用のアイテムの切り替え
・右手用のアイテムを切り替え
・消耗品の切り替え
・消耗品の使用
・HUDの可視性の切り替え
・レイアウトの更新
設定できる動作オプションは、戦闘中でない場合(あるいは武器を抜いていない場合)にフェードアウトさせるかどうか、フェードアウトするまでの時間、1サイクルに装備できるアイテムの数、サイクルキーをタップしたときの反応の速さなどです。
◆テーマ設定
見た目に関するほぼすべてのことはゲーム外で変更できます。
任意のテキスト エディタを使用して SoulsyHUD_Layout.toml の値を変更し、ファイルを保存して、ゲーム内で更新ホットキーを押します。 HUD は新しいレイアウトを読み取り、HUD 自体を再描画します。
このMODが使用するすべての背景画像とアイコンを変更できます。すべての画像は .SVG である必要があります。使用したいファイルを以下のファイル構造に置いて下さい。
SoulsyHUD/SKSE/plugins
├── resources
│ ├── backgrounds/*
│ ├── buttons/*
│ ├── fonts/*
│ └── icons/*
└── SoulsyHUD_Layout.toml
・SoulsyHud_Layout.toml - TOML 形式の HUD レイアウト。すべての HUD 要素の色、透明度、
サイズ、位置を設定します。
・backgrounds/hud_bg.svg - HUD 全体の背景。
・backgrounds/slot_bg.svg - 単一サイクル要素 (左手、パワーなど) の背景。
・backgrounds/key_bg.svg - ホットキー ヒントの背景。
・resources/buttons - Xbox および Playstation のボタンアート。
・resources/fonts - 表示に使用する TrueType フォント。 HUD には Untarnished UI にマッチ
する futura-book-bt.ttf が付属しています。レイアウトファイル内の font = 行をこのディ
レクトリ内の別のフォントを指すように変更します。
・resources/icons - SVG 形式のアイコンファイル。それぞれ項目に応じた名前が付けられます
HUD には通常の SkyUI アイコンが付属しています。
ゲームパッドならこちらもオススメ
Souls Quick Menu RE2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, ceejbot. 8 Apr 2024. Soulsy HUD. 20 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96210>.[コメントを読む(31)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Dynamic Activation Key - MCM Download ID:96408 Author:MaskedRPGFan 2024-05-28 02:18 Version:2.1.0
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RATE: ★=328 TAG: [システム変更] [ホットキー] [MCM]
Dynamic Activation Key - MCM
Dynamic Activation KeyをMCMに対応させます。
ゲームを再起動することなく、MCMでキーボード/コントローラーショートカットを簡単に変更できるようになります。
Papyrus版とDLL NG版でメインファイルが分かれているので、適合するいずれか一方を選んでください。
必要
・Dynamic Activation Key
・MCM HelperSkyrim Special Edition Nexus, MaskedRPGFan. 28 May 2024. Dynamic Activation Key - MCM. 23 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96408>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Predictable Persuasion Download ID:140140 Author:Jonathan Feenstra 2025-06-09 03:10 Version:1.0.7
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RATE: ★=326 TAG: [会話] [ダイアログ] [SKSEプラグイン] [AE] [VR]
Predictable Persuasion
説得/脅迫/賄賂の会話チャレンジで、必要な話術レベル、計算結果(成功か失敗か)、予測される反応など、より多くの情報を表示するSKSEプラグイン。
・パークおよびプレイヤーが調音のアミュレットを着用しているかどうかを考慮。
・どの情報をどのように表示するかはINIファイルで設定可能。
・情報は動的に収集されるため、新しい話術チャレンジを追加する他のMODとの
互換性パッチは必要無し。
・ダイアログのトピックを切り替えながら、ターゲットを説得するために必要な
スピーチレベル、計算結果、予測される応答をテキスト&字幕に表示。
・会話チャレンジの計算結果に基づいて、会話トピックのテキストの色を変更。
・お好みに応じて、テキスト形式、色、情報を表示するタイミングをカスタマイズ可能。
CommonLibSSE NG で作成している為、全てのゲームバージョンと互換性があります。
必要
・Address Library for SKSE Plugins
・VR Address Library for SKSEVR(VR用)
競合
・EZ2C Dialogue Menu - configurable - better navigation and control 会話の選択肢のカラー変更はPredictable Persuasionが優先されるSkyrim Special Edition Nexus, Jonathan Feenstra. 9 Jun 2025. Predictable Persuasion. 27 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140140>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] QuickLoot EE Download ID:69980 Author:Eloquence 2023-02-27 02:33 Version:1.2.1
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RATE: ★=321 G=4 TAG: [収集] [インターフェース] [SKSE] [QuickLoot] [インベントリ] [AE] [LOTD] [TCC] [espfe] [日本語化対応]
QuickLoot EE
Quick Loot RE の派生版
SkyrimにFallout 4のルートメニューを追加し
ルートメニュー上でアイテムアイコンと重量金額、
Legacy of the Dragonborn - The Curator's Companion のアイコンを表示します。
■必須Mod
・SKSE64(http://skse.silverlock.org/)
・Microsoft Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2022(https://support.microsoft.com/en-us/h…)
・SkyUI
Quick Loot RE は不要で単体で動作します。
MCMでアイコン表示や開き方を変更可能です。
■AE 1.6.1170用 dllファイル
https://github.com/WaterFace/QuickLoo…
現在、AE 1.6.1170ではSkyrim起動数秒後にCTDしてしまいますが、有志が作成したdllファイルで当modを上書きすることで正常に起動することができます。詳細はPOSTSのピン留めされたコメントを参照してください。
■VR 版
Quickloot VR
■アイテムに合わせてサイズ変更V/W表示パッチ
QuickLoot EE - Dynamic Resize and Value-Weight Patch
■互換
Better Third Person Selection - BTPS
■リプレイサー
NORDIC UI - QuickLoot EE
Quickloot EE Reskin - Dear Diary Dark Mode (Warm Text)
SkyUI-Style Quick Loot Retexture
Dear Diary Dark Mode - SkyUI Menus Replacer SE
■ゲームパッド使用時に使うと便利かも
Gamepad Button Freer
■セッティングローダー
QuickLoot EE - Settings Loader
■派生版
QuickLoot IE - A QuickLoot EE Fork2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Eloquence. 27 Feb 2023. QuickLoot EE. 21 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/69980>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Dialogue History Download ID:114238 Author:powerofthree 2025-04-03 11:37 Version:2.1.2
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RATE: ★=320 G=2 TAG: [インターフェース] [UI] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [ダイアログ] [AE対応] [日本語化対応]
Dialogue History
バックログメニューを追加するSKSEプラグインです。
■要件
SKSE
Address Library for SKSE Plugins
MCM Helper
powerofthree's Tweaks
ImGui Icons
このModはNPCとの会話の履歴を後から見返す機能(バックログ)を追加します。
プレイヤーとダイアログメニュー内のすべてのNPCの会話を対象としています。
マウス及びキーボードでの操作をサポートしています。
パッド操作は未テストです。
現在以下の二種のバックログを見ることができます。
・ローカル履歴:現在の会話 (デフォルトではctrlキー)
・グローバル履歴:このModをインストールして以降のすべての会話
(デフォルトではShift + Dキー)
またバックログ内ではフィルタ機能があり、特定のNPCを絞り込むのに役立ちます。
また、NPCの行をクリックするとボイス再生を行います。
会話履歴はセーブファイルの場所に「DialogueHistory」というフォルダが作られセーブごとに個別で保存されます
◆フォント/スタイルの変更
・『Data/Interface/DialogueHistory/fonts.ini.』を編集することで
フォント/フォント スケールが調整できます。#4、#5参照
・容量の大きなフォントを使用していて、メニューを開くときにフリーズする場合は、『bLoadFontsOnce=False 』を ”true” に設定してください。#7参照
・『Data/Interface/DialogueHistory/styles.ini』を編集することで
背景色や線色などを調整できます。
・色の値は16進数(#FFFFFF)またはRGBA値(255,255,255,255)である必要があります。Skyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 3 Apr 2025. Dialogue History. 28 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114238>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Elden Equip Download ID:74220 Author:Vor 2023-05-24 13:13 Version:1.2.6
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RATE: ★=318 G=4 TAG: [装備切替] [ホットキー] [UI] [エルデンリング] [SkyrimPlatform] [日本語化対応]
Elden Equip
Elden RingのUIにインスパイアされた装備品ユーザーインターフェイス兼装備切替MODです。
十字キーを押すことで装備切替。弓装備中は左キーを押して矢を切り替えられる
・設定キー(パッドX長押し)で設定モードに(設定画面が開くとかではない)
・その状態でアイテムメニューから装備品を装備することでサイクルに追加されていく
・サイクルから削除したい場合は設定モード中に装備切替をすると装備していたものがサイクルリストから削除される
・設定モード中に再び設定キー長押しで設定モード終了
・アイテムはお気に入りメニューで1234に割り当てると、activateキー(パッドA)押しながら十字キー押すことでエルデンリングみたいにアイコンが設定したアイテムに切り替わって、その状態で設定キーを押すと使用できる
必要
・Skyrim Platform - A TypeScript SDK for Skyrim
・JContainers SE
設定
すべての設定は elden-equip-settings.txt ファイルに含まれており、大まかには操作性と視認性を変更するものです。設定を変更するためにゲームを再起動する必要はありません。alt-tabで戻るだけです。(情報が古い可能性あり)
現在はMCM上で編集可能かつ、キーボードも対応している。
ゲームパッドでの操作(オプションファイルで本体には含まれていない)
カスタムcontrolmap.txtファイルが用意されてあり、ゲームパッドユーザーのために設計されています。デフォルトでは、Elden Ringの操作体系を模倣して変更されています。以下は、このファイルに含まれる変更点のリストです。
LB 左手の攻撃/ブロック
RB 右手の攻撃/ブロック
Y アクティベートボタン
Y+LB 武器を構える
Back Tween Menu
A ジャンプボタン
B スプリントボタン
LT シャウトボタン
なし お気に入りボタン
なし Hotkey1、Hotkey2ボタン
なし 待機ボタン
SkyUI MCM(ゲーム内)
並び替え LT RT
他のMODについては、競合が発生した場合、そのボタンを再マッピングするとよいでしょう。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Vor. 24 May 2023. Elden Equip. 28 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74220>.[コメントを読む(49)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Better MessageBox Controls Download ID:1428 Author:ecirbaf 2016-11-27 07:05 Version:1.2
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RATE: ★=318 G=4 TAG: [インターフェース] [バグフィックス]
Better MessageBox Controls
[Skyrim]Better MessageBox ControlsのSE版
(LE版より抜粋・修正)
メッセージダイアログのUIを改善します。
・方向キー(通常WASD)の左右でダイアログ選択肢をコントロール可能になり
アクティベートキー(通常E)で決定できるようになります。
・狭かったマウスでの選択範囲やクリック可能範囲を大きくします。
XBOXコントローラー向けの内容や詳細はDescriptionを確認してください。
同作者様のこちらのModもどうぞ
Better Dialogue Controls
別の人による改良版
60 FPS for Better Dialogue and Messagebox ControlsSkyrim Special Edition Nexus, ecirbaf. 27 Nov 2016. Better MessageBox Controls. 27 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1428>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Marked Treasure SSE (NG) Download ID:46011 Author:Faen90 2024-12-27 00:10 Version:2.0.5
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RATE: ★=316 G=5 TAG: [クエストマーカー] [宝の地図] [LOTD] [クエスト] [ESPFE] [日本語化対応]
Marked Treasure SSE (NG)
宝の地図を見つけても、わざわざ探すことが面倒で、どこかの引き出しや本棚にしまい込んでしまってそのまま忘れていませんか?
このMODは、宝の地図を読むと、地図ごとにクエストジャーナル欄に情報が追加され、宝箱が見つけやすくなります。
次のMODの地図がサポートされています。
・バニラの宝の地図
・Legacy of the Dragonborn SSE
・New Treasure Hunt SSE
・Treasure Hunter for SSE
必要:Version:2.0.0 より
SKSE(https://skse.silverlock.org/)
Address Library for SKSE Plugins
Skyrim 1.6.1170 を含むすべてのバージョンと完全な互換性があります。
関連Mod:Dynamic Treasure Map Journal
読んだ宝の地図を転写して一冊にまとめ、またその宝箱が発見済みかが記載される本を入手できる。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Faen90. 27 Dec 2024. Marked Treasure SSE (NG). 22 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/46011>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Loading Menu Overhaul Download ID:149874 Author:JPSteel2 2025-05-15 01:54 Version:1.0
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RATE: ★=312 TAG: [ロード画面] [表示追加] [インターフェース] [SKSEプラグイン] [NO-ESP]
Loading Menu Overhaul
ロードメニューを軽量化し、スワイプでロード画面のメッセージを表示できるようにするSKSEプラグイン。すべてのロードスクリーンリプレイス MOD と互換性があります。
機能
・トリビアメッセージを画面中央に表示
・スワイプによるメッセージの切り替え(Q/R、ゲームパッドでは LB/RB)
・ロード中の場所名の表示(利用可能な場合)
・レベルバーと XP バーを左上に表示。
・使用しているどんな画面解像度にも自動的に適応。パッチの必要無し。
必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SkyUI
互換性なし
loadingmenu.swf を編集する MOD とは互換性がありません。
互換性あり
・Loading Screen Smoke Removed
・Spinning Load Screens
・Improved Loading Screen Colors
アドオン
・Loading Menu Overhaul - Nordic UI Reskin …NordicUI
Source
https://github.com/jpsteel/skyrim-loa…Skyrim Special Edition Nexus, JPSteel2. 15 May 2025. Loading Menu Overhaul. 13 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/149874>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Unread Books Glow Redone Download ID:138451 Author:STB team 2025-01-16 22:12 Version:0.9
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RATE: ★=311 TAG: [本] [MCM対応] [SKSEプラグイン] [AE対応] [FOMOD] [日本語化対応]
Unread Books Glow Redone
Unread Books Glow SSE の SKSE プラグイン版
この MOD は、未読の本を光らせることができ、カテゴリと光の明るさに基づいた設定を行うことができます。全て SKSE 上で行われるため、Papyrus に負荷をかけることはありません。
MOD には INI ファイルが付属しており、[Main] 設定と [Visual] の下にある提供されたルールを設定することができます。
オプションとして、FOMOD で MCM バージョンを選択することで、ゲーム内で直接 [Main] 設定を行うことができます。
必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SkyUI ( MCM 版 )
同類MOD
Unread Books Glow NG(https://mod.pub/skyrim-se/211-unread-…)Skyrim Special Edition Nexus, STB team. 16 Jan 2025. Unread Books Glow Redone. 16 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/138451>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Unread Books Glow SSE with MCM Download ID:20679 Author:duggelz 2019-05-11 17:32 Version:2.21
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RATE: ★=310 G=2 TAG: [本] [MCM対応] [ESL] [ESPFE] [日本語化対応]
Unread Books Glow SSE with MCM
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, duggelz. 11 May 2019. Unread Books Glow SSE with MCM. 21 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20679>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] UI-Integrated Hotkeys System Download ID:73972 Author:neogulcity 2023-02-04 00:32 Version:2.0.1
-
RATE: ★=301 G=13 TAG: [ホットキー] [装備切替] [NO-ESP] [日本語化対応] [ImGui]
UI-Integrated Hotkeys System
1.6.1170用更新版
UI-Integrated Hotkeys System 1170 update
Skyrim Special EditionのUI統合型ホットキーシステム。SEとAEの両方をサポート。
Simple Hotkeys - SKSE の後継
Ver2ではespがなくなりMODの途中導入や削除が可能になったとの事(Ver1.xのユーザーは要ニューゲーム)
・MCMに依存しない独自の設定用UI(UI上部のファイルアイコンから設定や装備セットの保存が可能)
・装備セット(両手、防具、シャウト)の変更が可能
・サイクルの設定
・ポーションの設定
・ウィジェット機能(ホットキー、現在の装備)
サイクルキーの設定方法と一部の不具合についてわかりやすい解説があるので
NexusのPOST「03 June 2023, 3:45PM」参照
▼以下引用
========================================
■武器を切り替える
・装備セット1
F6を押してUIを開きます。
左上の装備セットタブに移動します。新規をクリックし、次に通常セットをクリックします。
武器セクションで、右手用の任意の武器を選びます。
(左手用も好みで選んでも構いませんが、シャウトは追加しないでください)
OKボタンをクリックします。
・装備セット2
同じ手順で別の装備セットを作成しますが、今度は異なる武器を選びます。
・サイクルセット
新規をクリックし、今度はサイクルセットを追加します。
ホットキーを割り当て、右下で先ほどの2つの装備セットを追加します。
・テスト
F6を押してウィンドウを閉じます。
ホットキーを押すと、武器が正しく切り替わるはずです。
ホットキーが機能しない場合、Alt-Tabの不具合が原因かもしれません。
Altキーを押して離し、再度サイクルのホットキーを試してみてください。
・シャウトのサイクルセットを作成する
同様の手順でシャウト用の2つの装備セットとサイクルセット(異なるホットキーを割り当てる)を作成します。
これで武器を切り替えるホットキーとシャウトを切り替えるホットキーができました。
どちらも独立して機能します。
========================================
■必須
・Address Library for SKSE Plugins
■類似MOD
Equipment Cycle Hotkeys こちらもesp無し
Serio's Cycle Hotkeys
Equipment HUD SE
Souls Quick Menu ported
iEquip2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, neogulcity. 4 Feb 2023. UI-Integrated Hotkeys System. 25 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73972>.[コメントを読む(58)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Skyrim IME Support - SimpleIME Download ID:140136 Author:JamieYin101 2025-05-30 14:12 Version:1.3.0
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RATE: ★=297 G=1 TAG: [ツール] [インターフェース] [AE] [no-esp]
Skyrim IME Support - SimpleIME
主に中国のプレーヤーを対象としたSkyrimSE / AEのIME(入力方法エディター)サポートを可能にするSKSEプラグインですが、日本語も使用できます。
デフォルトではF2キーでIMEを起動します。
Skyrim 1.6.1170日本語版でも起動します
■前提
Address Library for SKSE Plugins
SkyUI OP
■類似MOD
Skyrim Input Method - Use System's IMESkyrim Special Edition Nexus, JamieYin101. 30 May 2025. Skyrim IME Support - SimpleIME. 27 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140136>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Inventory Interface Information Injector for Skyrim 1.5 Download ID:87002 Author:Parapets and Jelidity 2025-02-16 02:13 Version:1.1.0-SE.1
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RATE: ★=296 TAG: [インターフェース] [SkyUI] [パッチ] [互換性] [i4] [SKSEプラグイン] [NO-ESP]
Inventory Interface Information Injector for Skyrim 1.5
SkyUI のインベントリ欄とお気に入りメニューの表示をカスタマイズする Inventory Interface Information Injector は、Skyrim SE 本体 ver.1.5.97 に未対応でしたが、このパッチを上書きすることで ver.1.5.97 でも機能します。
Inventory Interface Information Injector - Alchemy Fix の修正が含まれます。Skyrim Special Edition Nexus, Parapets and Jelidity. 16 Feb 2025. Inventory Interface Information Injector for Skyrim 1.5. 14 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/87002>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] iEquip Download ID:27008 Author:dunc001 MrNeverLost Ahzaab Fudgyduff VictorF Ersh Hazarduss 2022-01-02 19:58 Version:1.6.4
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RATE: ★=296 G=18 TAG: [HUD] [装備切替] [日本語化対応] [ホットキー] [SkyUI] [ESPFE] [AE対応]
iEquip
高度な機能を持つ、SkyUI のウィジェットに対応したホットキー及び装備の総合管理ツール。
とにかく機能が豊富です。
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iEquip は装備の管理と切り替えを多種多様なホットキーで行えるようになる MOD であり、高度な SkyUI のウィジェット機能も持っています。
武器や薬、毒などをいちいちメニューから管理する手間を省く目的で製作されました。
-------------覚えておいて欲しいこと-----------------
ホットキーMODとしてiEquipだけを使用する必要は全くありません。
iEquipキューを循環させたり、他のホットキーMODやSkyUIのお気に入りを使ったり、メニューを使ったりと、好きな方法でアイテムを装備することが出来ます。
自動追加オプションをオンにすれば、iEquipは追従してウィジェット表示します。
つまり、装備切替はレスポンスの速い「Serio's Cycle Hotkeys」等に任せ、
UI表示、薬、毒、付呪の充填、矢・ボルト切り替え、クイックライト、クイックリストアなどのためにiEquipを使えば良いです。
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■ 序文
スカイリムでは良くメニューを開きまくる事態に陥りがちですが、その度にゲームがポーズ状態になっていました。
iEquip はゲームの流れを妨げる事なく武器・呪文・シャウト・パワー・その他の装備を素早くサイクルで切り替えることを可能にすることで、この問題を解消します。
その他にも装備可能な飛び道具の矢弾を切り替えながら選択したり、薬や食料、飲み物を切り替えながら消費したり、装備した武器に毒を塗ったり、武器の付呪を充填し直したりすることも可能になります。
さらに、iEquip には『クイック』機能が搭載されています。
これにより、飛び道具・盾・魔法の盾・呪文の二重詠唱などを状況に応じて使い分けできるようにしたり、必要に応じてステータス増加の薬と回復薬を自動的に判別して消費することができます。
これらの機能はすべて四つのメインとなるホットキーを押すことだけで実行することができます。
キーマップの固定もなく、数多くのホットキーの機能を暗記したりする必要はありません。
これは、ゲームパッドで遊んでいるプレイヤーは iEquip のすべての機能を活用できるという事でもあります。
■ 主な機能
・アイテム、シャウト、パワー、薬、消耗品、毒を右手と左手でそれぞれサイクルで切り替え可能に
・杖、巻物、投擲武器などを含む、装備可能なすべての種類のアイテムをサポート
・MOD で追加されるすべての呪文やアイテムをサポート
・焼き戻しや付呪、名前を変更したりしても、そのアイテムを見失わない
・魔法で召喚した武器のサポート
・飛び道具を装備している場合の、矢弾の並び替え機能と付呪された矢弾のサポート
・体力、スタミナ、マジカの薬を賢く判別し、自動でグループ化する
・ウェアウルフ、吸血鬼の王(Dawnguard)、リッチ(Undeath Remastered)、ボーンタイラント(The Path of Transcendence - Lichdom)などのパワーや呪文、遠吠えを含んだ野獣形態への変身のサポート
・たいまつはバグ技を封じられ、寿命が有限になる。また、残り時間や現実的な再装備、明かりの範囲の縮小などの機能もある。作者併用推奨:[Skyrim]Realistic Torches
・完全な WYSIWYG 編集モードを備えた、機能満載の SkyUI HUD ウィジェット
・現在塗られている毒について、残りのチャージ数と毒関連のホットキーを一緒に表示できる
・現在の付呪のチャージ率を、メーターもしくは動的な魂石として表示する。チャージ率が少なくなってきた時の警告や、ホットキーによるサイズを考慮した魂石のリチャージ機能 作者併用推奨:GIST - Genuinely Intelligent Soul Trap SE
・装備をどの程度鍛えたのか、どの程度劣化しているかを表示(Loot and Degradation SE Signature Equipmentなどもサポート。詳細は https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…)。
・ユーザーによるサポートする Mod の追加機能。付呪された矢弾、投擲武器、槍、魔法の盾、油、軟膏や、まだ iEquip に含まれていないものなどを使いやすいパッチファイルでサポート
・矢弾の自動装備と自動解除オプション
■ 必須環境
・SKSE(http://skse.silverlock.org/)
・SkyUI
・JContainers SE
・Address Library for SKSE Plugins
■推奨
・moreHUD Inventory Edition
・powerofthree's Papyrus Extender
・Papyrus Tweaks NG(iniファイルのbRunScriptsOnMainThreadOnlyをtrueにするとレスポンスが非常に良くなります。VerUpにより、名称がRun Scripts On Main ThreadからSpeed up native callsに変更になりました。)
■ インストール
Mod のロード順に特に指定はありません。
導入後、MCM を開いて iEquip を有効にしてください。
指示に従い、しばらく(最大 1 分程度)待つとウィジェットが表示されます。
Gamepad Plus Plus で iEquip を使う場合は、そちらのページにあるセットアップガイドのビデオを参照してください。
以下は Nexus に書かれているその他の機能です
■ 操作方法の設定
■ ウィジェット
■ キューの管理
■ 武器や呪文、シャウト、その他のアイテムの切り替え
■ 飛び道具と矢弾
■ 薬の使用
■ 付呪の充填
■ 薬と消耗品
■ クイックライト機能と、没入感を増したたいまつのサポート
■ 野獣形態のサポート
(その他にも高度な機能が盛り沢山なので、詳しくは Nexus を参照してください)
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とのことです
■他の装備切り替えMOD
Equipment HUD SE
Souls Quick Menu ported
Elden Equip
Serio's Cycle Hotkeys
LamasTinyHUD - A Quick Slot Mod with Elden Souls Option esp無し
UI-Integrated Hotkeys System esp無し
Equipment Cycle Hotkeys esp無し2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, dunc001 MrNeverLost Ahzaab Fudgyduff VictorF Ersh Hazarduss. 2 Jan 2022. iEquip. 29 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27008>.[コメントを読む(105)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Untarnished UI Download ID:75188 Author:Vor 2023-07-01 17:23 Version:1.1.6
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RATE: ★=295 G=3 TAG: [インターフェース] [UI] [HUD] [リプレイス] [メニュー画面]
Untarnished UI
Dear Diary Dark Mode - SkyUI Menus Replacer SE、SkyHUD、TrueHUD - HUD Additions向けに構築された、モダンでクリーンなUIリプレイサーです。
・特徴
モダンですっきりとした見た目のUIを提供します。
Dear Diary Dark Mode - SkyUI Menus Replacer SEのバグ修正、ウルトラワイドスクリ-ンに対応
エルデンリングをイメージしたレイアウトに、各種Modのサポートも行っています。
・要件
SkyUI
TrueHUD - HUD Additions
Dear Diary Dark Mode - SkyUI Menus Replacer SE(texts - white colorを選んでください)
・互換性/インストール時に選択できるパッチの存在するMod
Quick Loot RE
QuickLoot EE
Compass Navigation Overhaul
Oblivion Interaction Icons
Oxygen Meter 2
Better Third Person Selection - BTPS
Casting Bar
Frostfall - Hypothermia Camping Survival
Last Seed - Survival Needs and Diseases
moreHUD SE
Custom Skills Menu - A Custom Skills Framework Unified Menu
Oblivion-like Loading Menu SE
[Skyrim]Extended UI (SEで動作させるためにはExtended UI - Settings Loaderが必要です)
Skyrim Character Sheet
CoMAP - Common Marker Addon Project
完全に互換性のない、あるいは冗長なModに関してはDear Diary Dark ModeのDescriptionをご覧ください。
・併用推奨
Elden Equip
同じ作者の方が作ったインターフェースModです。このリプレイサーとよく馴染みます。
・AEVer1170用修正パッチ
Untarnished UI 1.1.6 - Unsquished Fix
Untarnished UI - Difficulty Persistence Fix
Untarnished UI - Unsquished Fix - Constructible Object Custom Keyword SystemSkyrim Special Edition Nexus, Vor. 1 Jul 2023. Untarnished UI. 12 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/75188>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] -
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