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- ☆ [ユーティリティ] Bethesda Plugin Manager for Mod Organizer Download ID:111236 Author:Parapets 2024-02-15 21:30 Version:0.1.5
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RATE: ★=261 G=4 TAG: [MO2] [MOD管理] [日本語化対応]

Bethesda Plugin Manager for Mod Organizer
Mod Organizer のプラグインパネルを全面的に見直し、新しい機能と微調整されたビジュアルを追加します。
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注:
現在Mod Organizer 2 Ver2.5.2に対応していません。
Ver2.5.2に対応したものは有志の手で配布されています。詳しくはPostsを参照。
※Postにはv2.5.2向けだけでなく、v2.5.3dev+向けのリンクもありますのでお間違えなきよう。どちらもファイル名は同じですが、前者はmediafire後者はOnedriveとリンク先が違います。
(ちなみに↓v2.5.2とv2.5.3に対応した拡張版あり)
Bethesda Plugin Manager - Extended
環境(特にwindows11では注意)によってはOblivionやMorrowind等のMod管理時に
左側のModリスト(フォルダ)のON・OFFや「表示内容を更新」やっても
右側のプラグインリストが即座に反映されずに
再起動するか右側のタブを切り替えるまでプラグインリストが反映されない場合があります。
上記の問題が発生した場合はこれを外した状態でプラグインリストが
正常に反映されるかご確認ください。
---------------------------
◆概要
・レコードの競合がインデックス化され、アイコンと緑/赤のハイライトで表示。
・アーカイブの競合もシアン/マゼンタのハイライトで表示。
・プラグインを手動でグループ化したり、LOOTグループからインポートすることが可能。
・プラグイン名のフォントスタイル(太字、斜体など)の使用を減少。
・プラグインを無効な位置にドラッグしようとしたときの視覚的なフィードバックを改善。
◆インストール
Mod Organizer 2 Vr 2.5.0 以降
インストールする前にMO2が閉じられていることを確認し、
以下のようにMod Organizerのディレクトリにファイルを配置します。(展開して配置)
MO2/plugins/bsplugins.dll
MO2/translations/bsplugins_en.qm
◆設定
一般設定
external_change_warning (デフォルト: true)
実行ファイル(LOOTを除く)を実行した後、ロード順が変更されたかどうかをチェックし、変更を維持するか戻すかのオプションを持つプロンプトを表示します。
※
ゲームを実行すると、常にplugins.txtファイルを書き換えます。マスターが見つからないファイルがある場合、それらはリストの一番上に移動され、通常のロード順ルールに違反する可能性があります。この場合、Mod Organizerはロード順を再び変更し、ロード順から違反ファイルを削除するまで、この警告が表示され続けます。
◆LOOTの設定
これらの設定は、プラグインパネルの LOOT(ソートボタン)に適用されます。
・enable_sort_button (デフォルト: true)
プラグインリストパネルにソートボタンを表示します。
・loot_show_dirty (デフォルト: true)
LOOT でソートした後、プラグインリストにクリーンアップ可能なプラグインの情報を表示で
きるようにします。
・loot_show_messages (default: true)
LOOT でソートした後、プラグインリストに一般的な情報と警告メッセージを表示できるよう
にします。
・loot_show_problems (デフォルト: true)
LOOT でソートした後、プラグインリストに非互換性や足りないマスターに関する情報を表示
できるようにします。
◆制限事項
・Mod Organizerプラグイン API の制限のため、いくつかの機能を完全に実装できないことに注
意してください。
・グローバル・インスタンスでの色設定
競合ハイライトにカスタムカラーを設定した場合、グローバルインスタンスではなくポータブ
ルインスタンスでのみ機能します。
・LOOT ソートによるコンソール出力
[ソート]ボタンを使用する際、並べ替えに失敗した場合、LOOT CLI からのコンソール出力
は利用できません。適切なエラー出力を得るためには、LOOT GUIアプリケーションを実行する
必要があります。Skyrim Special Edition Nexus, Parapets. 15 Feb 2024. Bethesda Plugin Manager for Mod Organizer. 10 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/111236>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ユーティリティ] Ultimate Asset Analyzer Download ID:174603 Author:ARKAYD 2026-03-17 05:04 Version:2.1
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RATE: ★=260 G=1 TAG: [MO2] [MO2プラグイン] [ツール]

Ultimate Asset Analyzer
自分のテクスチャMODがどれくらいのVRAMを消費しているのか、あるいは上書きされたファイルのせいでどれだけのSSD容量が無駄になっているのかを正確に確認できるMO2 用プラグイン
このプラグインは MO2用の高度な VFS スキャナーで、MODリストのパフォーマンスやアセットを完全に把握できるようにします。これまでの“勘に頼った管理”を、正確で実用的なデータに置き換えてくれるツールです。
◆必要
Mod Organizer 2
◆主な機能
1. VRAM&テクスチャヒートマップ
・有効化されている各MODについて、テクスチャ解像度(8K、4K、2K、1K、512以下)を
詳細に分類して表示。
・色分けされたヒートマップによりどのMODがVRAMを大量に消費しているかを瞬時に把握可
・ジオメトリ負荷(.nif ファイル)も追跡し、ポリゴン数の多すぎる高ポリメッシュを警告
2. テクスチャ競合&スマートクリーン
・完全に上書きされてゲーム内で読み込まれない「デッドウェイト」ファイルが、SSD容量を
どれだけ無駄にしているかを正確に計算。
・競合を右クリックすると、勝っているテクスチャと負けているテクスチャを
WindowsExplorerで並べて表示。
・上書きによる品質の変化を表示
例:「High-Res Win: 2K → 4K」
例:「Optimizer Win: 4K → 1K」
・不要ファイルをプラグイン画面から安全に非表示または完全削除して、
ストレージ容量を節約
・出力MOD(VRAMr や DynDOLOD など)を全体的に無視するトグルで、本当の競合を確認可
3. HDT-SMP 物理負荷アナライザー
・.xml 設定ファイルをスキャンし、物理演算の複雑さを評価。
・重い物理MODを赤色で表示し、混雑エリアでのFPS低下を警告。
4. アニメーション&SKSEチェッカー
・アニメーションMODが旧式のDARエンジンか 新しいOARを使用しているかを自動判別。
・有効な .dll プラグインとスクリプト数を一覧表示し、ゲームアップデート後に何を
更新する必要があるかをすぐに把握可能。Skyrim Special Edition Nexus, ARKAYD. 17 Mar 2026. Ultimate Asset Analyzer. 13 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174603>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] SkyPatcher Keyword Framework Download ID:127024 Author:Zzyxzz 2025-07-14 03:25 Version:1.4.0
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RATE: ★=261 TAG: [SkyPatcher] [キーワード] [フレームワーク]

SkyPatcher Keyword Framework
SkyPatcher 経由でキーワードを追加するフレームワーク。
このMODは、バニラゲームと全ての MOD の種族、呪文などに新しいキーワードを「 自動的 」に追加する SkyPatcher ビルドフレームワークです。
これにより、他の作者が新しい MOD を作成したり、既存の MOD のサポートを強化したりするのが簡単になります。
詳細は Description 参照
必要
・SkyPatcher
類似MOD ( 以下の KID を基にしたフレームワークMOD )
・Keyword Compatibility Framework
・Sonders Keyword Distribution ResourcesSkyrim Special Edition Nexus, Zzyxzz. 14 Jul 2025. SkyPatcher Keyword Framework. 18 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/127024>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Snow Fixer Download ID:191632 Author:Cl3mus 2026-10-04 01:02 Version:1.2.16
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RATE: ★=260 TAG: [ツール] [雪] [地形] [景観] [日本語化対応]

Snow Fixer
スカイリムのロードオーダーをスキャンして雪関連のメッシュとレコードを自動検出し、修正版を生成して単一のプラグインで出力するスタンドアロンツール。
◆主な機能
・頂点色の修正:
地形レコードと風景フォルダのメッシュから焼き込まれた頂点色を削除
・シェーダーフラグの修正:
遠距離での正しい描画のためZBuffer書き込みとフェードなしフラグを修正
・衝突素材の再マッピング:
雪メッシュの衝突素材を雪相当に変更(土/草→雪)し、足音を視覚と一致させる
・DirtCliffs雪バリアント生成:
根テクスチャのアルファチャンネルとゲーム標準雪テクスチャから雪被覆版を生成
・MountainSlab Mask Swap:
EditorIDが「Snow」「SN」で終わるレコードのテクスチャを対応するMask版に置き換え
・ブラックリスト機能:
特定メッシュやEditorIDキーワードで除外可能
◆パッチャーツールの連携
以下のパッチャーと連携可能
・AutoSeasons
・AutoBlend
・PGPatcher
・DynDOLOD
◆導入方法
・MO2またはVortexでインストール後、ツールリストから実行
・ゲームインストール先とMO2インスタンス/プロファイル、出力フォルダを指定
・生成されたプラグインをプラグインリストで有効化
・推奨生成順序:
Snow Fixer → AutoSeasons → AutoBlend → PGPatcher → DynDOLOD
◆注意
ツール実行後に別ツールを変更した場合は、後続ツールを再実行する必要あり
■各項目説明
・Output Location
・生成したメッシュ・プラグインなどの保存先
・画像の mods\SnowFixer_Output のようなSnow Fixer専用フォルダを指定
・Mod Manager
・使用しているMOD管理ツール
・MO2 Instance Path
・使用するMO2インスタンスの ModOrganizer.ini があるフォルダを指定
・MO2 Profile
・補正対象にするプロファイル
・Landscape Vertex Colors
・地面の頂点カラーを除去
・「変更しない」「全地形」「雪テクスチャを使う場所のみ」の3択
・Mesh Vertex Colors
・岩・崖などのメッシュの頂点カラーを除去
・「変更しない」「生成する雪メッシュのみ」「雪以外も含む全景観メッシュ」の3択
・Collision Material (Footstep Sounds)
・生成する雪メッシュの衝突材質を、対応する雪の材質へ変更
・現在は主に Dirt/Grass → Snow
・足音に反映される
・雪の見た目に足音を合わせたいなら、Apply on the generated snow meshes
・MountainSlab Mask Swap
・EditorID末尾が Snow/SN の対象でMountainSlab01/02を、
存在する対応Maskテクスチャへ切り替える
・対応Maskテクスチャを使う環境ならON
・対応状況が分からなければ、まずOFF
・DirtCliffsRoots Snow Variant
・対応する DirtCliffsRoots01 から雪付きテクスチャを生成
・土の崖メッシュの「Skirt」部分に適用 該当テクスチャを使っていて、
崖の裾を雪になじませたいならON
・Vanaheimrなどが対象例
・Hide Decal Shapes
・山・岩・ツンドラの特定の岩デカールを隠し、
動的な雪描画と重なることによるチラつきを防ぐ
・基本OFF
・Simplicity of Snow/BDS3などの環境で該当するチラつきが出るならON
・Ice Snow Material
・氷・氷河に重ねて表示する雪を除去
・氷自体のシェーダー材質は維持
・基本OFF
・氷に被さる雪をなくし、氷の質感を見せたいならONSkyrim Special Edition Nexus, Cl3mus. 4 Oct 2026. Snow Fixer. 13 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191632>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Skyrim INI Configurator Pro Download ID:171539 Author:Alhimik 2026-02-04 19:16 Version:2.3
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RATE: ★=258 G=1 TAG: [MO2] [MO2プラグイン] [ini] [ツール] [ユーティリティ]

Skyrim INI Configurator Pro
MO2 用に設計された強力なプラグインで、Skyrim.ini と SkyrimPrefs.ini を細かく調整するためのツールです。
数百にも及ぶゲームパラメータを管理できる直感的なGUIを提供し、テキストファイルを手動で
編集する必要を完全になくします。さらに、全言語対応の説明付きゲームパラメータデータベースを備えており、各設定項目の意味や効果を分かりやすく確認しながら調整できます。
◆必要
・Mod Organizer 2
◆主な機能(詳細は Discripcion 参照)
◇ビジュアル設定エディター
すべてのパラメータは、General / Display / Audio / Combat などの論理的なカテゴリごとに
整理され、使いやすいツリービューで表示されます。INIファイルの構文を壊す心配なく、簡単
に設定を見つけて変更できます。
◇インタラクティブ・リファレンスパネル
ウィンドウ右側の 「Details」パネル には、選択したパラメータの情報が即座に表示されます
◇スマート検索&フィルタリング
内蔵検索バーを使って即座にパラメータを検索できます。
◇クイックカテゴリフィルター
上部ツールバーには、ワンクリックで切り替えられるカテゴリボタンがあります。
◇プリセットシステム
右側パネルの 「Presets」タブ から、設定プロファイルの保存・読み込みが可能です。
◇INIテキストエディター
ビジュアルエディターに加え、各INIファイル(Skyrim.ini / SkyrimPrefs.ini)用の
テキストエディターも搭載しています。
◇影響度インジケーター
ツリービュー内の各パラメータには、色付きインジケーターが表示されます。
パフォーマンスへの影響:
・(緑)なし/低 — パフォーマンスへの影響は最小限
・(黄)中 — 中程度の影響あり
・(赤)高/重大 — FPS に大きな影響を与える可能性あり
安定性への影響:
・(緑)安全 — 変更しても問題なし
・(黄)注意 — 導入・変更には注意が必要
・(赤)危険 — 問題を引き起こす可能性あり
◇元に戻す/やり直し
変更履歴に対応しています。
現在のセッションで、最大100件の操作履歴が保存されます。
◇自動バックアップ
保存時ごとに、INIファイルのバックアップがINI_Backups フォルダに自動作成されます。
エラーが発生した場合、以前のバージョンを復元することができます。
◇日本語対応
左側パネルの 「Language」 セクションから言語を切り替え可能です。
◆使い方
1.起動
MO2 メニューから Tools → Skyrim Configurator を選択。
2.ナビゲーション
左側のリストからカテゴリを選択
検索バーを使ってパラメータを素早く検索
もしくはクイックフィルター(Graphics / Gameplay / Performance)を使用
3.編集
パラメータ行の右側で値を変更
変更されたパラメータには ✓ アイコン が表示されます
↺ ボタン:デフォルト値にリセット
★ ボタン:推奨値を適用
4.保存
ウィンドウ下部の Save ボタンをクリックして保存
◆操作ボタン
↺ — パラメータをデフォルト値に戻す
★ — 推奨値を適用
✕ — INIファイルからそのパラメータを削除
+ Add Parameter — 新しいパラメータを手動で追加
Apply Recommended — すべてのパラメータに推奨値を適用
Reset All — すべてのパラメータをデフォルト値にリセット
◆ショートカット
・Ctrl + Z — 直前の変更を元に戻す
・Ctrl + Y — 元に戻した操作をやり直す
・Ctrl + F — 検索バーへジャンプ
・Esc — 検索をクリア/ダイアログを閉じる
◆類似Mod
Bethini Pie https://www.nexusmods.com/site/mods/631Skyrim Special Edition Nexus, Alhimik. 4 Feb 2026. Skyrim INI Configurator Pro. 4 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/171539>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Outfit Distributor SKSE Download ID:181328 Author:Cyrilounay 2026-10-09 23:13 Version:4.0
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RATE: ★=258 TAG: [着替え] [装備切替] [装備管理] [装備変更] [NPC拡張] [SKSEプラグイン] [JSON] [AE対応] [VR対応]

Outfit Distributor SKSE
JSONルールに基づいてNPCへ自動的に服装を割り当てるSKSEプラグイン
SE/AE/VR対応
プレイスルー中 NPCがずっと同じ服を着続けるのではなく、
毎日異なる服装へローテーションさせることができます。
アップデートで寝間着にも対応
◆必要
Address Library for SKSE Plugins 又は VR Address Library for SKSEVR
ルールは以下のタイミングで評価
・セルロード時
・睡眠後
・待機後
スクリプト負荷を発生させることなくプレイ中を通してNPCの服装を一貫して管理できる
選択された服装は cosave へ保存されるため以下を行っても維持される
・セーブ & ロード
・セル移動
・ゲーム再起動
各ルールでは以下の条件を任意に組み合わせて対象NPCを指定できる
・Faction(派閥)
・Keyword(キーワード)
・Race(種族)
・NPC EditorID
◆設定方法(メインファイルに JSON のサンプルあり)
構成ルール
https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
ルールファイルは以下のフォルダに配置
Data \ SKSE \ Plugins \ OutfitDistributor \
このフォルダ内の すべての .json ファイル は、ゲーム起動時に自動で読み込まれる
◆互換性
本MODはブラックリスト機能を利用することで、以下のようなMODとも互換性を確保できる
適切にブラックリストを設定することでこれらのMODによる服装管理との競合を回避可能
・NPC オーバーホール MOD
・アウトフィット追加・変更 MOD
・フォロワーフレームワーク系 MOD
類似MOD
Dynamic Equip SwitcherSkyrim Special Edition Nexus, Cyrilounay. 9 Oct 2026. Outfit Distributor SKSE. 31 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181328>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Race Menu Player Rotation Download ID:91146 Author:Meridiano 2026-08-22 05:47 Version:1.2.2
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RATE: ★=258 TAG: [RaceMenu] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [ゲームパッド] [コントローラー] [AE対応] [回転]

Race Menu Player Rotation
マウスまたはゲームパッドを使用して RaceMenu でプレイヤーをスムーズに回転できるようにするSKSEプラグイン。
マウスまたはゲームパッドのボタン、回転速度、感度を設定できます。
1.5.97 と、すべての 1.6.X をサポートします。
必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE64 https://skse.silverlock.org/
Q: Player Rotation in ShowRaceMenu があります。
A: 1.6.X はサポートされていません。
Q: LazyRaceMenuRotation があります。
A: スクリプトベースの制御が好きではありません。
Q: Another Race Menu Rotation Mod があります。
A: ゲームパッドがサポートされていません。Skyrim Special Edition Nexus, Meridiano. 22 Aug 2026. Race Menu Player Rotation. 12 May 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/91146>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] SSE ReShade Helper Download ID:78961 Author:PureDark and doodlez 2022-11-18 05:08 Version:1.0
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RATE: ★=251 G=3 TAG: [ReShade] [UI] [SKSEプラグイン] [AE対応] [ユーティリティ] [DOF]

SSE ReShade Helper
※ CS ユーザーへ
現在、このMODは使用しないでと作者から説明があります
────────────────────────────────────────────
ReShadeですべてのエフェクトをUI下にレンダリングできるようにするSKSEプラグイン。
SEとAEをサポートします。Skyrim Special Edition Nexus, PureDark and doodlez. 18 Nov 2022. SSE ReShade Helper. 18 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78961>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Leveled List Object Swapper Download ID:132765 Author:Eudalus 2026-05-04 10:58 Version:1.3.0
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RATE: ★=250 G=1 TAG: [ユーティリティ] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP] [LL] [LLOS]

Leveled List Object Swapper
対象となるすべてのレベルドリストへの一括挿入、削除、および交換を実行する SKSE フレームワーク。特定のレベル付きリストの挿入と削除のターゲット設定もサポートします。
必要:
Address Library for SKSE Plugins もしくは VR Address Library for SKSEVR
オプション(Form ID の代わりに Editor ID を使用可能)
powerofthree's Tweaks もしくは powerofthree's Tweaks VR
説明
対象となるすべてのレベルドリストへの一括挿入、削除、および交換を実行することで、MOD 作成者は、互換性の競合を心配したり、個々の MOD に対して新しいパッチを作成したりする必要がなく、数十または数百のレベル リストを対象とするパッチを簡単に作成できるようになります。
「_LLOS_」が付いた .ini ファイル (たとえば、SpecialSword_LLOS.ini) を作成します。
例:
[SpecialSword01]
Target=0x012EB7~Skyrim.esm
Insert=0x0F8318~Skyrim.esm
Count=1
Level=1
Chance=100.0
UseAll=0
Protocol=0
[SpecialSword01] : _LLOS.ini ファイル内で一意である必要がある識別子
Target : 挿入をすべてのレベル付きリストの横に挿入、交換、またはすべてのレベル付きリストから削除する項目またはレベル付きリスト
Insert : すべてのレベル付きリストに挿入、交換、またはすべてのレベルから削除する項目
Count : アイテムが npc に与えられる回数、またはレベルド リストがこのアイテムを選択するときに配置される回数
Level : レベルド リストがアイテムを使用するために必要な最小プレイヤー レベル
Chance : アイテムが特定の各レベル リストに挿入される確率
UseAll : 0 に設定すると、一般的ではない UseAll フラグが内部的に設定されているレベル付きリストでは挿入、交換、または削除は発生しません。
これにより、UseAll フラグが設定されたレベル付きリストが一度に数十の項目を吐き出すことが停止される可能性があります、仕組みが分かる人向け
値1で有効になります、オプションで、デフォルトは0
<捕捉>
UseAllフラグは装備セット一式などを配布するときに使う
例:リスト…アイテムA/アイテムB/アイテムC/アイテムD
(1)UseALLフラグ有り …アイテムA~D全てを配布
(2)UseALLフラグ無し …アイテムA~Dのどれか1項目を配布
■関連MOD
Leveled List Object Swapper Patch Hub …各種 MOD とのパッチ
LeveledList Crash Fix …リスト内の項目が増えすぎた場合のCTD問題およびそれを警告してくれるMODSkyrim Special Edition Nexus, Eudalus. 4 May 2026. Leveled List Object Swapper. 8 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132765>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Container Distribution Framework Download ID:120152 Author:SeaSparrow 2026-09-30 02:20 Version:3.1.1
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RATE: ★=251 TAG: [SKSE] [アイテム] [宝箱] [SKSEプラグイン] [AE対応] [CDF] [NO-ESP]

Container Distribution Framework
ロケーション/レファレンス/カウント/アイテムキーワードなどのルールに基づいて
宝箱にアイテムを配布する SKSE フレームワーク
1.5x 向け
Container Distribution Framework for Skyrim 1.5
1.6.629,640,659対応版
Container Distribution Framework - 1.6.640 1.6.659 Backport
VR 向け
Container Distribution Framework VR
必要:
Skyrim SE version 1.6.1130+
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
このフレームワークの使用を開始するには、構成ファイルを作成する必要があります。
設定ファイルは Data/SKSE/Plugins/ContainerDistributionFramework/ にあるjsonファイル
構成では命令を指定します
各命令は 2 つのグループと、オプションで条件グループから構成
・1つ目は「FriendlyName」
フレンドリ名は識別子を一意にするために使用され、ファイル内で一意である必要あり
・2 番目は変更グループ
何を追加、削除、または置換するかを指定します
ファイルの設定が間違っている場合、ログは最善を尽くして何が問題になったのかを
知らせますが、そのファイルはゲームにロードされません
全てのフィールドを含む構成ファイル:
{
"rules" : [
{
"friendlyName" : "Example",
"conditions" : {
"locations" : [
"0x802|CoolMod.esp"
],
"worldspaces" : [
"0x900|AnotherCoolMod.esl"
],
"locationKeywords" : [
"SomeLocationKeyword"
],
"merchants" : false,
"plugins" : [
"mod1.esp",
"mod2.esl"
],
"containers" : [
"0x801|CoolMod.esp"
],
"references" : [
"0xD62|UnCoolMod.esp"
],
"bypassUnsafeContainers" : false
},
"changes" : [
{
"remove" : "0x800|CoolMod.esp",
"removeByKeywords" : [
"SomeCoolKeyword",
]
"add" : [
"0xFORMID|CoolMod.esp"
],
"count" : 0
}
]
}
]
}
Source Code:
https://github.com/SeaSparrowOG/Dynam…Skyrim Special Edition Nexus, SeaSparrow. 30 Sep 2026. Container Distribution Framework. 27 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/120152>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] ESPFE Follower - Eslify facegen and voices Download ID:56396 Author:MaskedRPGFan 2024-11-25 11:58 Version:1.7.1
-
RATE: ★=250 G=7 TAG: [ユーティリティ] [フォロワー] [ESPFE] [xEditスクリプト] [SSEEdit] [変換]

ESPFE Follower - Eslify facegen and voices
ver.1.5.0(2023/12/10)以降は、ゲーム本体ver.1.6.1130以降用になります。
ゲーム本体がそれより前ver.の場合は、Backported Extended ESL Supportを導入の上で利用してください。
またxEditがv4.1.5g以降は現在動作しません(修正方法は後述)
フォロワーMODのESPをESPFEに変換するSSEEdit用のスクリプト。
フォロワー以外のNPCを追加するMODにも適用可能です。
■主な機能
・FormIDのリナンバリングとESLフラグの付与
・メッシュ・テクスチャ・音声ファイルも自動で合う様に変換される。
■導入方法
__ESPFEFollower.pasをSSEEditのEdit Scriptsに入れます。
■作業手順
1.SSEEditで変換したいMODのESPをロード。
2.左のツリーメニューでこのESPを選択。
3.右クリックで"Apply Script"からスクリプト "__ESPFEFollower"を選択。
4.右クリックで"Other -> Create SEQ File"を選択しSEQファイルを生成。
5.編集したESP(ESPFE)をセーブ。
*MO2の場合、ファイルはOverwriteディレクトリに生成されます。
(メッシュ等はコピーされずに変換され編集元MODのフォルダのままのケースもあります、ない場合はOverwriteを確認してみてください)
*SEQファイルは自動生成されません。
*ESPファイルは自動保存されません。
■補足
・ESPFE化について
新規レコードの数が4096以下(1.6.1130以前は2048以下)で、他のMODが参照しない新規CELLの追加がないことが条件。
条件を満たしていても他のMODが参照しているESPは変更非推奨。
(関連ESPをxEDITに同時に読み込んで作業すれば対応自体は可能)
・ESLの仕様について詳しく知りたい人向けのPDF
How to convert ESPs into ESLs using xEdit - SSE
SSEEDIT同梱の「Find ESP plugins which can be turned into ESL.pas」スクリプトで、ESL化が可能かどうか判別できます。
How to convert ESPs into ESLs using xEdit - SSEページの18氏のコメントが有用なので引用させていただきました。
以下引用。
------------------------------------------------------------------------
なるほど…
左画面のプラグイン上で右クリック→Apply Script
ウィンドウのドロップダウンからFind ESP plugins which can be turned into ESLを実行
右画面にスクリプトの結果がズラズラと並ぶので
Can be turned into ESL by compacting FormIDs first, then adding ESL flag in TES4 header
が「フォームIDコンパクト化したらESLフラグ立ててもええよ」
Can be turned into ESL by adding ESL flag in TES4 header
が「ESLフラグ立てるだけでええよ」
Warning:
と付いたら「出来るけどこれセルとかいじってるからバグるよ」とかの警告
こんな感じでいいのかな…でも思った以上にフォームID変換が必要なMODばかりという印象
-------------------------------------------------------------------------------
■オプション
Cell record free edition CELLレコードをチェックしないスクリプト
■類似MOD
FaceGen Eslify …FaceGenのみ
Voice Eslify …ボイスのみ(xEditスクリプトとリネーム用外部ツールの組み合わせ)
ESLify Voiced NPCs
■xEditがv4.1.5g以降の修正方法
「__ESPFEFollower.pas」の117行目を以下のように変更
AddMessage(Format('Found %d elements.', [Elements.Count]));
↓
AddMessage(Format('Found ' + IntToStr(Elements.Count) + ' elements.', [Elements.Count]));Skyrim Special Edition Nexus, MaskedRPGFan. 25 Nov 2024. ESPFE Follower - Eslify facegen and voices. 2 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56396>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Floating Object Fixer Download ID:191761 Author:Julio005 2026-09-28 14:31 Version:2
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RATE: ★=249 TAG: [地形] [オブジェクト] [木] [岩] [バグフィックス] [問題解決] [ツール]

Floating Object Fixer
地形MODによって地形が変更された際に残ってしまう、宙に浮いた木・岩・瓦礫や、地面に埋まってしまった木・岩・瓦礫を検出して修正するツール
このツールはロードオーダー全体をスキャンし、オブジェクトの位置と、その真下にある実際の「最終的な地面」の高さが一致していないものを検出します。
それらを適切な高さまで戻すための小さなパッチ FloatingObjectFixes.esp を生成します。
◆詳細
* どんな地形MODの組み合わせでも動作 —
個別のパッチが公開されるのを待つ必要なし
* 高さ(Z軸)だけを変更 —
横方向の位置、回転、スケールは一切変更しない
* 元のMODには手を加えない —
修正は独立したESPとして生成され、いつでも削除可能
* 水を考慮 —
流木や丸太などを、水底ではなく水面の高さに配置することが可能
* 本来浮いているべきものを判別 —
ツタ、つる植物、吊り下げられた植物などは無視
* オフラインで動作 —
MO2、Vortex、Directのいずれでも、MODマネージャー自体を起動しておく必要なし
◆仕組み
* 各オブジェクトの正確な位置の真下にある、実際の地形ハイトマップの高さを確認
* 周辺に実際の岩や崖のコリジョンが見つかった場合は、それを利用してさらに正確に判定
* ロードオーダーによってバニラSkyrimから地形が変更された場所だけをチェック
◆使い方
1. ツールを任意の場所に展開する。Dataフォルダ内には置かないでください。
2. FloatingObjectFixer.UI.exe を起動
3. 使用しているMODマネージャー(MO2 / Vortex / Direct)とプロファイルを選択
4. Thresholdは96、WorldspaceはTamrielのままにする
→ これが安全なデフォルト設定です
5. Run Detection をクリック
→ FloatingObjectReport.csv が作成されます
→ これはレポートのみで、何も変更しません
6. Generate Fix Plugin をクリック
→ FloatingObjectFixes.esp が作成されます
7. このESPを通常のMODと同じようにインストールし、ロードオーダーの後ろの方に配置
8. Skyrimを完全に終了してデスクトップに戻り、再起動してテストする
→ Skyrimはプラグインを起動時にしか読み込まないためです
◆現時点でまだできないこと
このツールは、浮いているオブジェクトを100%修正できるわけではありません。
安全性を重視したデフォルト設定では、判定に確信が持てないアイテムをCSV上で
flagged, not auto-fixed
として残し、自動修正しません。これは意図的な仕様です。
誤判定によって本来正常なオブジェクトを地面の中へ埋めてしまうより、浮いたままにしておく方がマシだからです。
さらに踏み込んで修正するためのオプションとして、
* Custom Safety Threshold
* Force-correct
の2つがありますが、どちらもデフォルトではOFFになっています。
これらを有効にすると、より多くのオブジェクトを検出・修正できます。
ただし、本来正しい位置にあるオブジェクトまで地面に埋めてしまうことがあります。
また、一度これらの設定で実行して問題が発生した場合、単純にオプションをOFFにするだけでは、すでに埋まってしまったオブジェクトは元には戻りません。
その場合は、
1. 古い FloatingObjectFixes.esp を削除
2. 改めて修正版を生成
3. Skyrimを再起動
する必要があります。
◆シリーズ
・道路形状を任意の風景に統合 : Road Mask Merger
・セル間の裂け目を修正 : Landscape Seam Fixer
・地形の浮いたオブジェクトを修正 (当MOD) : Floating Object FixerSkyrim Special Edition Nexus, Julio005. 28 Sep 2026. Floating Object Fixer. 14 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191761>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] FaceForge Download ID:187477 Author:GennyWoo 2026-08-13 03:47 Version:0.24.3
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RATE: ★=248 G=1 TAG: [RaceMenu] [キャラクタープリセット] [自動作成] [MOD作成] [ツール] [便利] [ユーティリティ]

FaceForge
■概要
顔写真や動画を解析して編集可能なRaceMenu用初期プリセットへ変換するWindowsツール
■重要事項
・Skyrim MODではなくゲーム外アプリ
・ESP/ESL/SKSEプラグインなし
・Skyrim Data、Vortex、MO2へMODとして導入しない
・インストール済みMODやCharGenフォルダは読み取り専用で参照
・既存ファイルを書き換えない
・完成済みフォロワーを直接生成するツールではない
■内容/特徴
・正面写真、複数角度の写真、ゆっくり顔を回す動画に対応
・MediaPipeで顔をローカル解析
・顔形状に近い種族候補を表示
・種族、性別、導入済みHead Partを選択可能
・実際のHead Partレコードと必要プラグイン情報を出力
・姿勢補正、Live Morphフィルター、HDPT検索に対応
・ユーザー同意後のみ追加の画像認識補正を使用可能
■出力形式
・RaceMenu Preset Pack
・Head Export用データ
・FollowerForge Head Kit
■基本手順
①FaceForgeで写真や動画を解析
②RaceMenuプリセットを書き出す
③SkyrimのRaceMenuで読み込み、必要に応じて調整
④NPC化する場合はRaceMenu Export Headを実行
⑤任意でFollowerForgeからフォロワーを作成
■任意要件
・High Poly Head
・使用したいHead Part MOD
・FollowerForge:NPC作成用
■導入方法
①FaceForge-0.23.1-STANDALONE.zipを展開
②DesktopやToolsフォルダなど、ゲーム外へ配置
③FaceForge-0.23.1-STANDALONE.exeを実行
・Windowsの新規アプリ警告が表示される場合あり
・WebView2は通常Windowsに導入済み
必要条件
・RaceMenu
・Windows 10/11
・Microsoft Edge WebView2Skyrim Special Edition Nexus, GennyWoo. 13 Aug 2026. FaceForge. 6 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/187477>.[コメントを読む(26)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Ultimate Audio Analyzer Download ID:174611 Author:ARKAYD 2026-03-17 02:08 Version:1.3
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RATE: ★=249 TAG: [MO2] [MO2プラグイン] [ツール] [音声]

Ultimate Audio Analyzer
未圧縮オーディオによる容量の肥大化や壊れた会話の競合を見つけ出すMO2用プラグイン
戦闘中にゲームがカクついたり、突然一部のNPCが無言になったりする理由を不思議に思ったことはありませんか?
このプラグインはMO2用の高度なVFSスキャナーで、RAMを大量に消費する肥大化した未圧縮WAVファイルを検出し、壊れた音声の競合を特定します。さらに、ファイル形式を変更せずにカクつきを解消できる、ワンクリックのネイティブ音声最適化機能を備えています。
◆必要
Mod Organizer 2
◆主な機能
1. オーディオ肥大化 & RAM使用量トラッカー
・有効化されているすべてのMODリストをスキャンし、大量のRAM(数GB)を消費する未圧縮
の .wav ファイルを検出します。
・エンジンのカクつきや音声遅延の原因になり得る .mp3 ファイルを警告します。
・最適化されていないサウンドファイルによって、どれだけメモリが無駄に使われているかを
正確に計算します。
2. ワンクリックのネイティブ最適化
・肥大化した .wav ファイルを右クリックするだけで、MO2内から直接ネイティブ最適化
・極端に高いサンプリングレートの音声を安全にダウンサンプリングし、ステレオの会話音声
をモノラルに変換して大幅に容量を削減します。
・元の .wav 形式を維持するためMODが壊れることはありません。外部の変換ツールも不要
3. ボイス & オーディオ競合ハンター
・複数のMODが同じボイスライン(.fuz)や効果音を編集している場合、即座にハイライト
表示します。
・競合を 「Voice / Dialogue」 と 「SFX / Music」 に分けて表示するため、
壊れたクエストや無言NPCの修正を優先できます。
・どのMODが上書きして勝っているか、どのMODが負けているかを正確に表示します。
4. スマートコンテキストメニュー
・壊れた上書きファイルや肥大化した音声を、プラグイン画面から直接安全に非表示可能
・競合しているMODをWindows Explorerで直接開き、内部のファイルを確認できます。Skyrim Special Edition Nexus, ARKAYD. 17 Mar 2026. Ultimate Audio Analyzer. 13 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174611>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Dynamic Dialogue Replacer - DDR Download ID:135618 Author:KrisV777 2026-05-03 23:17 Version:1.4.1
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RATE: ★=248 G=1 TAG: [ダイアログ] [音声] [フレームワーク] [SKSEプラグイン] [VR対応]

Dynamic Dialogue Replacer - DDR
Dynamic Dialogue Replacer (以下DDR)は、ダイアログ字幕、プレーヤーダイアログ、音声ファイルのランタイム置換と編集を可能にするSKSEプラグインです。
DDRは、プレイヤーとNPCのダイアログ、NPC音声のランタイムパッチを.ymlコンフィグシステムによって可能にするフレームワークです。
犯罪ダイアログにプレイヤーの選択肢を追加したり、プレイヤーの答えを隠したり置き換えたりするなど、既存のバニラダイアログに細かな変更を加える様々なMODとの互換性を簡素化することを目的としています。更に他のMODによって導入されたダイアログを編集することもできます。
必要
Address Library for SKSE Plugins or VR Address Library for SKSEVR
NPCのダイアログを置き換えることで、ダイアログをより簡単に再利用できるようになりますし、NPCが使うダイアログを動的に変更することもできます。
例えば、NPCがプレイヤーに対して態度を変えたとします。バニラでこれを適切に表現するには、このNPCが使うダイアログをコピーして、完全に別のダイアログツリーを作成するしかありません。DDRでは、実際に変更する必要がある唯一のもの、つまり台詞を変更することで、より現実的なアプローチが可能になります。
もうひとつの特筆すべき点は、.luaスクリプトを使用したスクリプト作成環境が追加されたことで、あらゆる台詞を思いのままに変形させることができます。例えば、ゲーム中のあらゆる台詞から、恐ろしい悪夢のような母音をすべて削除することができます。
source
https://github.com/Scrabx3/Dynamic-Di…Skyrim Special Edition Nexus, KrisV777. 3 May 2026. Dynamic Dialogue Replacer - DDR. 6 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135618>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Audio Util Download ID:186249 Author:crajj 2026-10-12 04:37 Update! Version:0.9.28
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RATE: ★=248 TAG: [フレームワーク] [音声] [効果音] [MOD作成] [SKSE]

Audio Util
■概要
通常の音声ファイルから独自台詞や効果音を再生できるMOD制作者向けSKSEフレームワーク
■内容/特徴
・指定した場所のWAVファイルを直接再生
・展開済みファイルとBSA内の音声に対応
・NPCの位置から再生する立体音響に対応
・位置を持たない通常再生にも対応
・NPCごとに適切な声を自動選択
・複数の音声からランダム再生
・音声に合わせた口の動きを自動生成
・.lipファイル不要
・音量、停止、音量グループを制御可能
・ほかの音を一時的に下げる機能に対応
・新しい台詞で以前の台詞を置き換える専用チャンネルに対応
・ESP編集なし
・Creation Kit不要
■声の自動選択
・以下の条件からNPCに使用する音声を決定
・個別NPC指定
・声の種類
・種族
・性別
・同じ台詞に複数の音声が登録されてる場合は、繰り返しを抑えるためランダムに選択される
■口の動き
・音声ファイルの音量を読み取り、再生中の口の動きを自動生成
・事前に.lipファイルを作成する必要はない
■口を塞ぐ装備への対応
・話者が口を覆う装備を着用してる場合、音声をこもった音声セットへ自動変更できる
・口の動きの制御も対象装備へ引き渡される
■使用例
・Papyrusから以下のように呼び出す
int handle = AudioUtil.PlayVoice(akActor, "BattleCry")
・音声、効果音、割り当て条件はTOML設定ファイルで定義
・複数の対応MODがそれぞれ設定ファイルを追加しても競合しにくい構成
■TomlUtil
・汎用TOML設定ファイル読み込み機能「TomlUtil」が同梱
・音声機能を使用しないPapyrus MODでも独自設定の読み込みに利用可能
必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, crajj. 12 Oct 2026. Audio Util. 24 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186249>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Fixes for Mod Compressor Tool for MO2 Download ID:174151 Author:Alhimik 2026-06-15 01:11 Version:4
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RATE: ★=247 G=1 TAG: [MO2] [MO2プラグイン] [パフォーマンス]

Fixes for Mod Compressor Tool for MO2
Mod Compressor Tool for MO2(Alhimik 作)の修正版
Windows 10/11 の WOF(Windows Overlay Filter)圧縮を利用して
MODフォルダのディスク容量を大幅に削減し、ロード時間改善が期待できるツール
元のツールで発生していた クラッシュ問題を修正した安定版
v3.4
圧縮開始前の mod フォルダスキャン時にクラッシュするバグを修正
原因:内部で扱う 日付・時刻の処理方法の不整合
修正後:より互換性の高い処理に変更され、安定性が向上
v3.5
MOD一覧テーブルが 文字列ではなく実際の値でソートされるように改善
ほとんどの列がリサイズ可能になり、UI 操作性が向上
v3.7
MO2Version 2.5.3b2との互換性が追加されました。
v4
拡張機能をベセスダのゲームに依存しないものにしました
コンテンツ欄を削除しました
タイマーを追加しました
選択されたモッド数を追加しました
スキャンロジックを修正しました
列を並べ替え可能にしました
合計、保存済み、圧縮カウントが正しいことを確認しました
選択したオプションが保存されるようになりました
ログの順序を逆にして、現在処理中のMODを一番上に表示しました
■要件
Mod Organizer 2
Mod Compressor Tool for MO2
(不要。しかし、元となった上記MODの存在やその作者への称賛をどうか忘れないでほしい〔本MOD作者・談〕)
■使用方法
1.MO2 の plugins フォルダに配置
ダウンロードした ZIP を展開
ModOrganizer/plugins/ に フォルダごと配置
MO2 を再起動すると、メニューに Mod Compressor Tool が追加される
2.圧縮の実行
MO2 のメニューから Tools → Mod Compressor を開くとMOD一覧が読み込まれる
圧縮したい MOD にチェックしCompress を押すSkyrim Special Edition Nexus, Alhimik. 15 Jun 2026. Fixes for Mod Compressor Tool for MO2. 8 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174151>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] FOMOD Plus - A Mod Installation Overhaul for Mod Organizer 2 Download ID:141001 Author:aglowinthefield 2026-06-28 23:52 Version:1
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RATE: ★=245 G=3 TAG: [MO2] [MOD管理] [FOMOD] [MO2プラグイン]

FOMOD Plus - A Mod Installation Overhaul for Mod Organizer 2
MO2 の体験を向上させる FOMOD のオーバーホール。
GIF
https://imgur.com/3EU5DYf
特徴
・以前に選択したオプションを表示。トップバーで別のMOD名が選択されていても動作します
・以前にインストールしたオプションを一括選択するボタン。
・FOMOD 経由でインストールされたMODによるフィルタリング。
画像:https://github.com/aglowinthefield/mo…
・FOMOD でインストールされたMODを遡ってマークするスキャナプラグイン。
画像:https://github.com/aglowinthefield/mo…
・MOD が FOMOD 経由でインストールされたことを示す、コンテンツ欄の魔女の帽子。
画像:https://github.com/aglowinthefield/mo…
・最適化された画像ビューア。
・MOD のインストールの間にウィンドウサイズと分割の位置が持続します。
・FOMODインストーラーウィンドウは、メインのMO2ウィンドウをブロックしません。
A、B、またはCをインストールしているかどうかを確認するためにインストーラーを
閉じる必要はありません。
・インストール後にMODの名前を変更しても、以前選択した名前が保持されます。
インストール
・ダウンロードしたファイルを MO2 の plugins フォルダーに置いて下さい。
・初めて実行する場合は、スキャナーを使って MOD をスキャンします。
(ツールから FOMOD Scanner を選択)
必要
Mod Organizer 2(Vr 2.5.2 以上)
Vr.2.5.3b2にも対応したファイルもあります。
類似MOD
Remember Installation Choices - Mod Organizer 2 Plugin
以前に選択したオプションを表示する機能。こちらは MO2のv2.4.4とv2.5.2対応Skyrim Special Edition Nexus, aglowinthefield. 28 Jun 2026. FOMOD Plus - A Mod Installation Overhaul for Mod Organizer 2. 7 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/141001>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Road Mask Merger Download ID:191502 Author:Julio005 2026-09-28 14:28 Version:1.4.0
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RATE: ★=244 TAG: [便利ツール] [外部ツール] [ユーティリティ] [パッチ作成]

Road Mask Merger
■概要
道路地形MODと他のLandscape変更MODの互換パッチを自動生成するスタンドアロンツール「Northern Roads」を標準対象とし、Creation Kitや手作業のパッチ作成不要
■特徴/内容
・Northern Roadsなどの道路MODと、任意のLandscape MOD間の互換パッチを自動生成
・道路の崩れ、段差、地形の裂けを自動修正
・道路部分の高さのみを調整し、地面テクスチャ、水、オブジェクトは変更しない
・ACMOS Road Generatorの道路マスクを利用して道路範囲を判定
・道路MODとバニラを比較し、実際に地形変更された範囲のみ処理
・道路の高さと現在優先されているLandscape MODの地形をブレンド
・交差点やCell全体が変更されている場合は修正範囲を自動拡張
・危険な高低差が発生する場合は範囲を広げて破綻を回避
・競合時は道路MOD側の地形を優先
・既存のNorthern Roads互換パッチがある場合、そのデータを優先利用
・完全オフラインで動作
・MO2 / Vortexを起動したままにする必要なし
■制限
・現時点では高さのみ対応
・地面テクスチャのブレンドは未対応
・Cell境界の片側に道路データがない場合、小さな継ぎ目が残る可能性あり
■使い方
①RoadMaskMerger.UI.exeを起動
②MO2のInstanceフォルダを指定
③Northern Roads使用時はNorthern Roads.esp / Tamrielのままで使用
④ACMOS Road Maskフォルダを指定
⑤小道のみ変更する道路MODの場合だけ「Paths Only」を有効化
⑥「Generate Merge Plugin」を実行
⑦ログ内に[BOUNDARY]がある場合はゲーム内で確認
⑧生成ESPを導入し、ロードオーダーの最後に配置
⑨続けて「Landscape Seam Fixer」を実行
■注意点
・ロードオーダーを確定してから最後にパッチ生成推奨
・Landscape MODを追加 / 削除した場合は再生成
・Northern Roadsでは「Paths Only」を使用しない
■非対応
・Vortex
・手動インストール
■必要条件
Mod Organizer 2
ACMOS Road Generator
Windows 10 / 11Skyrim Special Edition Nexus, Julio005. 28 Sep 2026. Road Mask Merger. 12 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191502>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] MfgFix NG Download ID:114095 Author:andrelo1-antpillager-ponzipyramid-crajj 2024-03-19 04:48 Version:0.1.5
-
RATE: ★=243 TAG: [ユーティリティ] [問題解決] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [AE対応] [VR対応] [削除済み]

MfgFix NG
削除済
後継
Mfg Fix NG
新しい機能とアニメーション表現の遷移を備えたMfgFixの更新版です。
Mfg Fixを導入の上で、このMODで上書きしてください。
■要件
SKSE
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
Mfg Fix(1.5.97の場合でも、一旦こちらのSkyrim最新版用をインストールしてください。)
■互換性
現在1.5.97/1.6.640/1.6.1170でテストされています。VRは現在開発中です。Skyrim Special Edition Nexus, andrelo1-antpillager-ponzipyramid-crajj. 19 Mar 2024. MfgFix NG. 15 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114095>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] -
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