グラフィックス おすすめMOD順 PAGE 3search
- ☆ [グラフィックス] KreatE Download ID:83757 Author:Kitsuune 2026-09-20 21:55 Version:1.5.2
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RATE: ★=438 G=4 TAG: [KreatE] [SKSEプラグイン] [イマージョン] [ENB] [グラフィックス] [画面設定]

KreatE
Skyrim の様々な(ビジュアル)面をゲーム内から非破壊的なマルチプリセットシステムを使ってリアルタイムに編集できるSKSEプラグインです。
▼必須
SKSE 64(https://skse.silverlock.org/)
Address Library for SKSE Plugins
最新の Visual C++ 再頒布可能パッケージ https://learn.microsoft.com/ja-jp/cpp…
Native EditorID Fix or powerofthree's Tweaks
Kitsuunes (visual) real-time Editor (略称KreatE)は、Skyrimの中から多数のパラメータを調整し、プリセットに保存したり、プリセットから読み込んだりする力を提供します。このプロセスは非破壊で、esp/esm/eslファイルをそのまま残します。また、ゲーム内から即座に異なるプリセットを切り替えることができます。
プリセットを作る予定がなくても、内蔵のツールを使って編集のプレビューをしたり、天気/時間コントロール機能を使えば、天気の作成/パッチをこれまで以上に簡単に作ることができます。
すでに強力な調整機能を追加した上で、天候やセルの照明のために、ゲームのバグであるDALC(directional ambient lighting color)システムの修正もオプションで提供しています。
エディターズGUIを起動するためのデフォルトキーはENDキーです。このキーは、設定ウィンドウでいつでも変更することができます。
GUIを開くと、すべてのツールにアクセスできる場所とGUIの使用方法を説明するウェルカムメッセージが表示されます。
KreatEを開いている間は、コンソールを使用しないことを強くお勧めします。また、KreatEはデフォルトでマウスとキーボードの入力をすべてブロックします。
このエディタは、現在、天候、イメージスペース、ボリュームライティング、セルライティング、ライティングテンプレートをカバーしています。さらに、これらのレコードの現在の状態(どれがアクティブかなど)を提供し、簡単で直感的な時間と天候の制御を可能にします。
▼使い方
1:導入後ゲーム内でエディタの起動キーを押す(デフォルトではEND)
2:すると左上にプルダウンメニューが表示されるため、それをクリック
3:メニューを開くとエディターと設定が表示されるため、エディターをクリック
3.5:プリセットタブを開き、下にあるNew Presetから新規プリセットを作る(任意)
4.Weaterタブを開き、下へスクロール。Unmanged Weathersから任意の天気を選択してダブルクリック
5.すると天気の名前を設定するポップアップが出るため、特に変えない場合はそのままFinishを選択
6.するとmanged Weathersに選択した天気が登録され、それをダブルクリックすると編集を開始できる
7.微調整を終えたらセーブボタンを押して編集を終了
▼この MOD を必要とする MOD
Skies Above Weathers and ENB
▼KreatE用プリセット
Amethyst - Weathers and Reshade preset for Community Shaders - Reshade用プリセットも有り
BBT Reshade for Azurite Weathers
▼DALC(directional ambient lighting color)システムの修正
DALC Fix KreatE PresetSkyrim Special Edition Nexus, Kitsuune. 20 Sep 2026. KreatE. 7 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/83757>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] -
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- ☆ [グラフィックス] Screen Space Shadows - Community Shaders Download ID:93209 Author:doodlez and Mathieu C 2025-09-25 23:02 Version:2.0.0
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RATE: ★=424 G=5 TAG: [景観] [光源] [エフェクト] [影] [グラフィックス] [シェーダー] [CommunityShaders]

Screen Space Shadows - Community Shaders
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※Community Shaders本体に統合済み
Community Shaders V1.5.0以降は導入不要。
────────────────────────────
空間や光源に基づいて影を追加する Community Shaders 機能
■要件
Community Shaders
VR 用 Community Shaders Expanded (CSX) - Formerly known as Particle Lights Fork
■サポート MOD
Grass Lighting - Community Shaders
様々なオブジェクトに対して影を追加(ENBで例えるなら DetailedShadow に類似)
近景のみならず、LOD オブジェクトなどの遠景にも適用され、リアリティを向上させます
このMODは複雑で、またパフォーマンスへの影響も比較的大きいはずです
今後更なる最適化を予定していますが、5fps 程度が失われる可能性があります
また、これまでのCommunity Shaders機能と同様にゲーム内メニューから調整を行えます
■特徴
・セルフシャドウ
主にキャラクターモデルに描画される影
目に関しては無視されるため、Cumulative fix for Eye Meshes のような目の修正は必要なし
・近景
実際に影が描画される距離内にあるオブジェクト、
大きなものから、草などの小さなものまで、それ自体が影を落とすようになります
・遠景
影が描画されない距離にあるオブジェクトに対しては、
影をシミュレートするための影を追加します
遠景のものであるため、あまり精細でなく、ぼやけています
・ワールドマップ
ワールドマップ上でも適用され、太陽の角度に応じて影を追加します
■互換性
Skyrim Upscaler - DLSS FSR2 XeSS と互換性があります
画像は MOD 適用後→前 の順ですSkyrim Special Edition Nexus, doodlez and Mathieu C. 25 Sep 2025. Screen Space Shadows - Community Shaders. 10 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93209>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Enhanced Lights and FX Download ID:2424 Author:anamorfus 2017-10-06 15:36 Version:3.06
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RATE: ★=423 G=12 TAG: [ELFX] [光源調整] [日本語化対応]

Enhanced Lights and FX
光源オーバーホールMOD。全ての光源を現実的にします。略称「ELFX」
またバニラでは光源扱いでなかったキャンドルや窓などが光源扱いになり、
光の影響で影が発生するようにます。昼と夜や天候に基づいて変化します。
このMODはメッシュにより光源を変更するMODと互換性はありません。
LE版⇒[Skyrim]Enhanced Lights and FX
●ESP 簡易説明
EnhancedLightsandFX.esp :Main
- 光源増加、陰影強化、水の反射、ろうそくの煙、天幕の透過光
- 各地の天候に応じた宿の照明、暗く煙い酒場、昼夜で屋内の明るさが変化
- FPS損失軽度
ELFX Enhancer.esp or ELFX - Hardcore.esp :雰囲気選択
- 屋内・ダンジョン・霧を暗く、白色光の削減、光源周囲の明度を変更
- Hardcoreは上記に加えて、人気のない場所が真っ暗になります
ELFX - Exteriors.esp : Option
- 外部照明の新規配置、主要都市の窓明かり、船に影を追加、多くの照明の光源化
- 遠方からも光源が視認できるようフラグ追加
ELFX - Weathers.esp : Option
- 天候の明るさと色の変更。太陽の新規テクスチャ、日の出と日没のeffect強化。
- 嵐と雨粒の強化。霧を濃くし視界を制限。夜をより暗く。
- ENB対応パッチ同梱
Enhanced Ice : Option
- 凍った床や湖の為の氷シェーダーを変更。
ELFX の影強化・修正パッチ(下記の ELFX Fix の内容含む)
ELFX Shadows
ELFX パッチ(ESP追加)
ELFX Fixes
ELFX Hardcore向けに調整パッチ
ELFX Enhancer Brighter Lights for hardcore and ESL
Exteriors バグ修正パッチ(ESPなどを上書き)
ELFX - Exteriors Fixes
ELE と ELFX 連携パッチ(ESP追加)
ELE-ELFX Consistency Patch and Tweaks
光源の色を明るくするパッチ(ESP追加)
ELFX Enhancer Brighter Lights
特定のドゥーマーフロアから足りない足音を修正するパッチ(メッシュのみ)
ELFX Dwemer Floor Footsteps Fix
テクスチャアップスケール
ELFX 4K - Cleaned and Upscaled Textures for Enhanced Lights and FX
ELFX 用 Parallax メッシュ
Parallax Meshes for ELFX
●類似Mod
Lux
Luminosity Lighting Overhaul - The Cathedral Concept2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, anamorfus. 6 Oct 2017. Enhanced Lights and FX. 24 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2424>.[コメントを読む(47)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Subsurface Scattering - Community Shaders Download ID:114114 Author:doodlez 2026-02-06 22:45 Version:3.0.1
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RATE: ★=410 G=4 TAG: [エフェクト] [グラフィックス] [肌] [CommunityShaders]

Subsurface Scattering - Community Shaders
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※Community Shaders本体に統合済み
Community Shaders V1.5.0以降は導入不要。
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サブサーフェススキャッタリング(表面下散乱)効果を再現するCommunity Shaders機能
Enable Character Lighting の項目は、バニラのライティングに戻したい という場合以外はチェックを入れないままが推奨です
・キャラクターに対し画像空間ベースのサブサーフェススキャッタリング効果を適用
・これにより、キャラクターは血色がよく見えるようになります
・設定画面からフォールオフの値(光の減衰度)を設定可能
・一つは人間種族
・もう一つは獣人種族用
・全てのボディ、スキンModと互換性あり
■要件
Community ShadersSkyrim Special Edition Nexus, doodlez. 6 Feb 2026. Subsurface Scattering - Community Shaders. 16 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114114>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Effects 11 Download ID:192760 Author:doodlum 2026-09-24 04:05 Version:1.0.0
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RATE: ★=409 G=4 TAG: [CommunityShaders] [ENB] [グラフィックス] [Effects11] [ENBプリセット]

Effects 11
Effects 11 のリニューアル版
ENB プリセットを Community Shaders 上で互換動作するようにします。
但し、Silent Horizons 2 - Shader Core or Silent Horizons 2 - Universal Core はサポート外になっています。
最新の Community Shaders の機能により、ほぼすべての ENB プリセットに対応します。
ENB Helper SE および ENB Extender and Helper Skyrim の中核機能を置き換える機能を標準で備えています。
◆必要
・Community Shaders
・Particle Patch
◆推奨
・Skylighting - Community Shaders
これはENBSeriesを完全に置き換えるオープンソース実装であり、本機能を利用するためにENBSeriesをインストールする必要はありません。
この機能の中核は、最新バージョンのEffects for Direct3D 11(FX11)と最新のDirect3Dコンパイラを基盤として構築されています。
これにより、シェーダーMOD向けの強力な機能が提供され、ENB Extenderのような拡張機能によって容易に機能を追加できます。ENB Extenderについては、付属のドキュメントを参照してください。
Community Shadersへの開発参加を通じて、これまでクローズドソースだった機能を改善・カスタマイズしたり、ライセンスに従って他のゲームへ移植したりできます。たとえば、次のようなことが可能です。
・ENBに不足している機能の追加
・LE向けENBのサポート追加
・ネイティブHDRへの対応
・新しいUIウィジェットの追加
詳しくはENB移行ガイド: https://modding.wiki/en/skyrim/develo…
◆導入方法
・ENBプリセットをSkyrimのルート、またはDataフォルダへ導入
・プリセットは自動で有効化され、Community Shaders側の設定は不要
・ENB本体およびKiLoader for Skyrimは導入しないこと
◆互換性
・Nexus Modsにあるほぼ全てのENBプリセットに対応
・ENB Sky Scatteringを多用するプリセットは非対応
・一部プリセットは見た目が変化する等、微調整が必要な場合あり
・KreatE対応(ただしプリセットの手動選択が必要な場合あり)
・Silent Horizons 2 - Shader Core or Silent Horizons 2 - Universal Core はサポート外
・Picta - Weathers of Aurbis - Repainted はサポート外Skyrim Special Edition Nexus, doodlum. 24 Sep 2026. Effects 11. 24 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192760>.[コメントを読む(21)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Enhanced Blood Textures Download ID:2357 Adult-Only Author:dDefinder 2022-06-29 05:54 Version:4.0
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RATE: ★=408 G=16 TAG: [血] [ゴア] [Replacer] [SPID] [FOMOD] [EBT] [日本語化対応]
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, dDefinder. 29 Jun 2022. Enhanced Blood Textures. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2357>.[コメントを読む(64)] [コメントを書く]
- ☆ [グラフィックス] Simplicity of Snow Download ID:56235 Author:wankingSkeever 2026-09-23 11:51 Version:0.28
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RATE: ★=388 G=4 TAG: [雪] [Replacer] [景観] [屋根] [SMIM] [Parallax] [ESPFE]

Simplicity of Snow
競合を最小限に抑える様に作られた、軽量の雪MOD。
独自に作成した雪テクスチャとメッシュを使用し、屋根下の雪を除去します。
ESL フラグ付き。
Parallax 対応あり。
必須
Static Mesh Improvement Mod - SMIM
推奨
Word Wall Transparency Fix for ENB
Cities of the North用のパッチ
Simplicity of Snow - Cities of The North
UV改善
Snow Material UV Fixes (SOS)
特定の競合によるCTD修正
Epic Windhelm Simplicity of Snow CTD Fix
類似MOD
Better Dynamic Snow SESkyrim Special Edition Nexus, wankingSkeever. 23 Sep 2026. Simplicity of Snow. 29 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56235>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Rain Splashes SKSE Download ID:186404 Author:Bottle 2026-08-23 07:55 Version:1.1.1
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RATE: ★=386 G=1 TAG: [SKSEプラグイン] [雨] [水飛沫] [イマージョン]

Rain Splashes SKSE
■概要
雨天時にプレイヤーとNPCの足元へ水しぶきの効果を追加するSKSEプラグイン
■内容/特徴
・現在の天候が雨かどうかを自動判定
・雨の中を歩く際に足元へ水しぶきを表示
・雨の中を走る際に足元へ水しぶきを表示
・プレイヤーとNPCの両方に対応
・ロードオーダー不問
■GIF
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/186404/186404-1784985922-2068794108.gif
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
■互換性あり
Splashes of Storms
■リテクスチャ
Rain Splashes SKSE - Reduced Splash Brightness PatchSkyrim Special Edition Nexus, Bottle. 23 Aug 2026. Rain Splashes SKSE. 25 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186404>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Grass Lighting - Community Shaders Download ID:86502 Author:doodlum 2024-12-07 11:19 Version:2.0.0
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RATE: ★=382 G=1 TAG: [景観] [光源] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [CommunityShaders] [ComplexGrass]

Grass Lighting - Community Shaders
────────────────────────────
※Community Shaders本体に統合済み
Community Shaders V1.5.0以降は導入不要。
────────────────────────────
草のシェーダーを置き換える Community Shaders 機能
directional light の修正、point light、改善された照明、Complex Grass などが含まれる
AE/VR 版に対応
■要件
Community Shaders
■内容
・directional light の修正
directional light が他のオブジェクトのように太陽光の位置によって変更されない問題を修正
・point light
芝生に対する point light サポートを追加
影を描画することができ、また光源の数は無制限
ただし、光源の数が多い場合パフォーマンスに影響を与えます。
・改善された照明
草の照明コードをリバースエンジニアリングした独自のオブジェクト照明コードに置換
全てのオブジェクトに対して同一のコードを利用することで、照明を一致させる
またこのコードを使用してフェイクサブサーフェススキャッタリングを行う
アンビエントカラーの代わりにディレクショナルアンビエントカラーを使用
・エミュレートされた Complex Grass
ENB 用に作成された Complex Grass のUVマッピングを修正
法線マップとスペキュラマップのサポート
リバースエンジニアリングされたゲーム内の照明コードに基づいてる
Complex Grassの設定とは同一ではない
・Grass Collision の適用
Grass Collision - Community Shaders をインストールすることで
ENB における Grass Collision を導入
■併用推奨(光源の数の制限が解除され、ENB Light が使用できます)
Light Limit Fix - Community Shaders (Pre-1.4 Only)Skyrim Special Edition Nexus, doodlum. 7 Dec 2024. Grass Lighting - Community Shaders. 10 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/86502>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Highlight Objects Download ID:183648 Author:zfroggyman and Akarnan 2026-10-10 13:57 Version:2.6
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RATE: ★=380 G=2 TAG: [エフェクト] [視覚効果] [QOL改善] [ESPFE] [SKSEプラグイン]

Highlight Objects
クロスヘア上にあるオブジェクトのうち、インタラクト可能なものをハイライト表示します
一人称・三人称視点の両方で動作し、Better Third Person Selection - BTPSのようなMODとも併用可能です
一部のオブジェクト(主に花など、Treeタイプに分類されるもの)では、シェーダーが適用される3Dメッシュの範囲に関するSkyrimの仕様上の制限により、シェーダーの効果が正しく表示されない場合があります
3Dノードのすべての部分にシェーダーが適切に適用されないことがありますが、これについては対処が困難です
◆必要
SKSE:https://skse.silverlock.org/
Visual C++ Redistributable:https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SKSE Menu FrameworkSkyrim Special Edition Nexus, zfroggyman and Akarnan. 10 Oct 2026. Highlight Objects. 27 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/183648>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] HDR - Community Shaders Download ID:179371 Author:Davo0411 2026-09-24 04:18 Version:1.2.2
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RATE: ★=374 G=2 TAG: [CS] [CommunityShaders] [HDR] [グラフィックス] [画面設定]

HDR - Community Shaders
■概要
スカイリムをネイティブHDRに対応させるCommunity Shaders用拡張アドオン
■必要条件
・Community Shaders
・HDR 対応モニター
・Windows11(UX が優れており、HDR 関連の API が改善されているため)
■主な特徴
・ネイティブHDR10の出力に対応
・Musa 及び HDR Denの協力による高度なトーンマッパー
・ピーク輝度を最大10,000ニットまで設定可能
・画面全体の平均明るさを調整するペーパーホワイト調整用スライダー
・BT.2020の色域に対応
・RenoDXによるHDRモニターの自動検出機能
■使い方
1.CSとそのすべての要件をインストールする
2.このModをインストールする
3.SSE Display Tweaksを使用している場合はボーダーレスウィンドウに設定する
・Borderless = true
・SwapEffect = flip_discard
4.WindowsでHDRを有効にする (キーボードショートカットキー Win+Alt+B)
5.ゲーム内のCSメニューからモニターの性能に合わせてピーク輝度を設定する
■よくある質問
Q.RTX HDR/Windows AutoHDRとは何が違うのですか?
A.それらは逆トーンマッピング方式を採用してHDR化します。つまり、レンダリング時の画像を考慮せず、映っている最終画像に対して画像処理を行います。
ネイティブでのHDR出力はレンダリングされたRaw画像、つまり画像処理の行われていない画像に対してトーンマップを適用してHDR化を行います。
Q.HDRでスクリーンショットを撮りたいです。
A.通常のツールで作成されたスクリーンショットはほとんどが画像のHDR10要素を解釈できないため、白飛びや色あせが発生します。
Reshadeを使用するか、Windowsゲームバーからスクリーンショットを撮影してください。
ただし、Reshadeの方が性能は優れています。
Q.VRでも使えますか?
A.現在、PC上でHDRをサポートするHMDは存在しません。
Q.どのようなモニターが必要ですか?
A.OLEDモニターは定義上HDRに対応しています。
LCDの場合はDisplayHDR認証800以上のモニターが推奨され、Mini LEDのモニターであればより優れた画像を出力できるでしょう。
Q.HDR天気Modとは互換性がありますか?
A.HDR天気Modはゲーム内部のHDR範囲をより効果的に利用できるようトーンマップを編集していますが、出力はSDRのままです。
このModはHDR出力を可能にするためのものであり、相互に互換性があります。
Q.ペーパーホワイトとピーク輝度とは何ですか?
A.ペーパーホワイトは画面の平均的な明るさであり、SDRでの最大輝度と捉えることができます。
ピーク輝度は画面に出力される最大輝度であり、HDRでの最大輝度と言えます。
つまり、ペーパーホワイトを超えて出力される明るさがHDRで扱われる範囲となり、ピーク輝度が上限値になります。
※DescriptionにあるHDRとSDRの比較用画像はChromiumのブラウザでないと正常な見た目で表示されないため閲覧する場合は注意してください(上の画像がSDRで下がHDR)Skyrim Special Edition Nexus, Davo0411. 24 Sep 2026. HDR - Community Shaders. 15 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179371>.[コメントを読む(21)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Skyrim Outfit System SE Revived Download ID:42162 Author:MetricExpansion 2023-02-19 05:58 Version:0.6.0
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RATE: ★=374 G=20 TAG: [装備切替] [露出低減] [重ね着] [MCM対応] [日本語化対応] [SKSEプラグイン]

Skyrim Outfit System SE Revived
[Skyrim]Skyrim Outfit Systemの別作者によるSEポートに加え、機能を追加したmodです。
■主な機能
・装備の外観をMCMにて設定し、装備を変更しても設定した外観を維持出来る。
・追加される魔法により設定した見た目衣装を切り替え可能
・ロケーションや天候によって設定した見た目衣装を自動的に切り替える(新機能)
・設定ファイルのエクスポート/インポート機能(OutfitSystemData.json)
・NPCにも可能
┗NPCの感知がうまく認識されない場合はHaven Bag など人/オブジェの少ないセルに移動してみてください
・各装備スロットの表示設定について
1:実際の装備問わず重ね着装備を表示する(デフォルト)
2:該当スロットに何か装備したときにだけ該当スロットの重ね着が表示される
(上着やマント有無差分など一つの装備セットで行いたい場合など)
3:パススルー(実際の装備を表示させる、盾はデフォルトこれ、ただし該当スロットが登録済みの場合は2と同じ動作になります)
■必須項目
・SkyUI
・SKSE
・Address Library for SKSE Plugins (オールイン版)
・UIExtensions
v0.3としてAE(1.6.317 +)版リリース。作者はは1.6.353でテスト済み
v0.6 SE/AE (1.5.73 to 1.6.353)
・Skyrim Outfit System SE Revived - Import Json Patch …1170ユーザー向けバグフィックス
詳しくはDescriptionをお読みください。
■アドオン
・Skyrim Outfit System SE Revived - pagination and search 検索機能とページジャンプなど追加
■類似MOD
・Cosmetic Override
・Skyrim Armor and Cloth Transmog
・Skyrim Vanity System
・Skyrim Weapon Transmog 武器版
■競合について
・Dynamic Armor Variants …CTDします
・POISE - Stagger Overhaul - NG …CTDします
・Wet Function Redux SE …うまく表示されません
・Race Distribution Framework …空いてるパーツが全てパススルー状態になります
・MCO/BFCOのムーブセットによっては演出用に一時的に専用防具を装備させるものがあり重ね着が表示の邪魔をすることがあります
例:ADXP I MCO Skyrim Hunter Series 2 (Bow Animation)
対処法は該当装備のSlotをパススルーに設定してください
どのスロットか確認するには表示されるときにコンソールで防具装備を確認すればわかります( More Informative Console などコンソールの拡張が必要)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, MetricExpansion. 19 Feb 2023. Skyrim Outfit System SE Revived. 9 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/42162>.[コメントを読む(65)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Soft Shadows Download ID:74632 Author:doodlum 2023-08-02 01:57 Version:2.0
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RATE: ★=373 G=2 TAG: [エフェクト] [光源] [照明] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応]

Soft Shadows
照明の状況に応じて影の見え方をダイナミックに調整するSKSEプラグインです。
Version:1.1.0 より名称を Shadow Diffusion から Soft Shadows に変更
■必要
SKSE https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
このプラグインは、雲や曇りの照明の状況下で、影の見え方をより正しく見えるように調整する、比較的シンプルなSKSEプラグインです。晴天の場合は影響を受けません。
このMODは直接光と間接光のバランスを計算し、影がどの程度拡散して見えるかを推定し、ゲームのINI設定を変更します。
デフォルトの高解像度シャドウの距離を長くし、中間距離の影の品質を向上させ、バニラゲームに存在する視覚エラーを防止します。
Reshadeをインストールしている場合、ゲーム内のReshadeGUIから設定を変更できます。
■互換性
・SE/AE/VRで動作します。
・ENB と ReShadeと互換性があります。
・Enhanced Volumetric Lighting and Shadows (EVLaS)
・Shadow BoostSkyrim Special Edition Nexus, doodlum. 2 Aug 2023. Soft Shadows. 4 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74632>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Animated Forge Water Download ID:52322 Author:wankingSkeever 2024-10-09 10:35 Version:0.9
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RATE: ★=362 G=1 TAG: [エフェクト] [水質改善] [アニメーション] [鍛冶設備] [FOMOD] [鋳造器具] [NO-ESP]

Animated Forge Water
鍛冶の水桶の水にアニメーションを追加します。
・インストールした Water Mod の水のテクスチャを使用
・屈折マップと法線マップを使用
・メッシュのみ
・ESP なし
・MOD で追加されたバニラのフォージでも使用可能
・バニラのロケーションを編集しても衝突しない
・パッチを当てる必要がない
・SMIM と USSEP のメッシュ変更を含む
ElSopa - HD Medieval Anvil SE
Embers XD
Embers HD
のパッチをFOMODで選択できます。Skyrim Special Edition Nexus, wankingSkeever. 9 Oct 2024. Animated Forge Water. 12 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/52322>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Cinematic DoF Standalone Download ID:190326 Author:kota 2026-10-12 17:42 Version:1.0.5
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RATE: ★=355 G=5 TAG: [グラフィック] [SKSEプラグイン] [DOF] [スタンドアロン] [MCP] [AE対応]

Cinematic DoF Standalone
複数のフォーカスモードと編集可能なプリセットを備えた、高度にカスタマイズ可能な
被写界深度(DoF)用の SKSE プラグイン
SE / AE 対応
通常のゲームプレイ、シネマティックなシーン、ポートレート、広角ショット、一人称視点での撮影、オブジェクト撮影など、幅広い用途に対応するよう設計されています。
・スニーク時にクロスへアにフォーカス
・TDMのロックオン対象にフォーカス
・髪の周りにの鮮明な背景をぼかして馴染ませる
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework (オプション)
この MOD は、Jiaye 氏による Community Shaders AIO の実装をベースとしており、Cinematic DoF を CS を必要としないスタンドアロンプラグインとして利用できるようにしています。
◆ 主な機能
・英語・日本語インターフェースに対応したスタンドアロンのSKSE実装
・「ピント固定」、「画面位置AF」、「対象追従」の3種類のフォーカスモード
・プレイヤーの自動追跡、およびコンソールで選択したオブジェクトの追跡
・デフォルト設定が付属する、8つの完全編集可能なプリセットスロット
・近距離と遠距離のフォーカス範囲を個別に調整可能
・会話中に対象へ自動的にフォーカス
・被写界深度のオン/オフを切り替えるキーボードホットキーを設定可能
・一人称視点で前景のぼかしを無効化するオプション
・レンズ、ぼかし、ボケ、画質に関する幅広い調整項目
・通常プレイ、人物撮影、広角撮影、オブジェクト撮影向けの調整
詳細な操作方法、プリセットの管理方法、技術的な注意事項、およびトラブルシューティング情報については、付属のREADMEに記載されています。
◆プリセット機能
以下プロセット枠を用意しました 使用例をデフォルト設定値として登録しています
[1]=ゲームプレイ:遠距離ぼかし
[2]=シネマ:プレイヤーを中心に手前と奥にばかし
[3]=視点連動:画面の指定位置にピントを合わせる
[4]=人物撮影:プレイヤーを中心に深いぼかし
[5]=広角撮影:プレイヤーを中心に浅いぼかし
[6]=1人称撮影:コンソールで選んだ対象をフォーカス
[7]=Custom 1:自由枠(初期は遠景ぼかし)
[8]=Custom 2:自由枠(初期は深い手前ぼかし)
◆互換性
CS 側に Depth of Field がある場合は OFF にしてくださいSkyrim Special Edition Nexus, kota. 12 Oct 2026. Cinematic DoF Standalone. 7 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190326>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] ENB Anti-Aliasing - AMD FSR 3.1 - NVIDIA DLAA Download ID:130669 Author:doodlez MapleHinata Flayan 2024-10-07 09:00 Version:1.2.3
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RATE: ★=347 G=7 TAG: [グラフィックス] [アンチエイリアス] [SKSEプラグイン] [ENB]

ENB Anti-Aliasing - AMD FSR 3.1 - NVIDIA DLAA
ENB 用の NVIDIA DLAA および FSR 3.1.1 を実装する SKSE プラグイン。
このMODは、ゲームの TAA(temporal anti-aliasing) を直接置き換えることで AA が動作します。
Skyrim Upscaler - DLSS FSR2 XeSS とは異なり、これはいくつかの後処理エフェクトの前に実行され、より最適なフック方法を使用します。
使用しているグラフィックボードが互換性があれば NVIDIA DLAA が自動的に有効になり、そうでなければ AMD FSR 3.1.1 が有効になります。どちらも D3D11 上でネイティブに動作します。
◆必要
・ENB http://enbdev.com/mod_tesskyrimse_v05…
・Address Library for SKSE Plugins
追加の要件やメニューはありません。有効になっているアンチエイリアスは、ENBメニューの【ANTIALIASING】で確認できます。
◆互換性無し
・Community Shaders
(ENB がロードされていない場合は当 MOD は自動的に無効になります)
◆ENB 対応 DLSS(有料)
・https://www.patreon.com/posts/skyrimu…
SOURCE
https://github.com/doodlum/enb-anti-a…Skyrim Special Edition Nexus, doodlez MapleHinata Flayan. 7 Oct 2024. ENB Anti-Aliasing - AMD FSR 3.1 - NVIDIA DLAA. 2 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/130669>.[コメントを読む(39)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Grass Collision - Community Shaders Download ID:87816 Author:Maxsu doodlez 2026-02-06 22:46 Version:3.0.1
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RATE: ★=345 G=5 TAG: [景観] [草] [CommunityShaders] [ComplexGrass]

Grass Collision - Community Shaders
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※Community Shaders本体に統合済み
Community Shaders V1.5.0以降は導入不要。
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パフォーマンスへの影響を最小限に抑えながらGrass Collision機能を追加します。
・要件
Community Shaders
Grass Lighting - Community Shaders
これはENB Grass Collisionsとほぼ同様のものです。
なおパフォーマンスへの影響は小さく、密度の高いシーンで計測された値は約0.16秒で、fps換算すると136fps>133fpsほどです。
実際のプレイスルーでのパフォーマンスの影響はほぼないと言っていいでしょう。
Community Shaders ver.0.7以降NPCに対するサポートも含まれるようになりました。
Sneak Behavior Extensions - True Prone System (Crawling)との相性は抜群です!Skyrim Special Edition Nexus, Maxsu doodlez. 6 Feb 2026. Grass Collision - Community Shaders. 26 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/87816>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Skyrim Upscaler - DLSS FSR2 XeSS Download ID:80343 Author:PureDark 2024-09-16 11:40 Version:1.2.1
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RATE: ★=329 G=19 TAG: [グラフィックス] [エフェクト] [イマージョン] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR版有]

Skyrim Upscaler - DLSS FSR2 XeSS
Skyrim で DLSS / FSR2 / XeSS を使用するための SKSE プラグイン。DLAA もサポートします。
[必要MOD]
(a) Address Library for SKSE Plugins
(b)Upscaler Base Plugin(https://www.nexusmods.com/site/mods/502)
(c) ShaderTools Updated (v1.0.9より不要となりました)
[インストール] -------------------------------------
最終的に以下のような構造になっていればOK。
- Skyrim Upscaler - DLSS FSR2 XeSS/(当Mod)
- SKSE/(当Mod)
- Plugins/(当Mod)
- SkyrimUpscaler.dll (当Mod)
- SkyrimUpscaler.ini (当Mod) ← 設定ファイル
- SkyrimUpscaler.pdb (当Mod)
- UpscalerBasePlugin/ (別Mod)
- PDPerfPlugin.sll(別Mod)
- <使用GPUに依存する dll ファイル> (※注1)
注1: 当 Modの Description ページ下段にダウンロード可能なページへのリンクがある
- 使用PCが Nvidia 系 GPU を使っている場合は DLSS/DLSA のリンク先から DLL をダウンロード
- 使用PCが AMD系 GPU を使っている場合は FSR2 のリンク先から DLL をダウンロード
- 使用PCが Intel 系なら XeSS のリンク先から DLL をダウンロード
※設定ファイル内のコメントか、NexusMod 側の POSTを参照の事
※ゲーム起動後、[END] キーでコンソールが起動する
[使用方法] -------------------------------------
・TAA や DOF など、アップスケーラの入力をぼかすようなものはすべてオフにする必要があります。
SSE Display Tweaksのアップスケーラーも干渉してCTDを誘発するようなので切っておくことを勧めます。それ以外の機能は問題ありません。
・ENB を DLAA と併用する場合は、ENB の Edge AA をオフにします。(DLAA はアップスケールを行わないので ENB の DoF を使用できます)
・ゲーム内で END を押すと、アップスケーラー用のメニューが表示されます。
(オプション)Reshade はアップスケーリング後に効果を適用するので、DOF などのためにインストールしてください。
(オプション) SSE ReShade Helper を使用して、DOFがUIに影響しないようにする。
注意! GPU が DLSS をサポートしていない場合、起動前に ini で FSR2 を使用するように設定を変更してください、さもなければCTDします。
なお、Upscaler Base Pluginをインストールする際は、UpscalerBasePluginのフォルダごとDateフォルダ、あるいはMO2のOverwriteフォルダにドロップしてください。
中身の実行ファイル(.dll)ではなく、フォルダごとです。
[留意点] -------------------------------------
・DLSS / FSR2 / XeSS は ENB で動作しませんが、DLAA はアップスケーリングされないのでENBでも使用可能です。
・非 RTX カードでは DLSS は使えないが、FSR2 や XeSS は使える。
しかし、FSR2 も XeSS も公式の DX11 実装がリリースされていないため、DX11 / DX12 ハイブリッドソリューションを作らざるを得ませんでした。したがって、FSR2 と XeSS を使用するには、カードは少なくとも DX12 をサポートしていなければなりません。
・VR にも対応していますが、VR テクスチャの処理に無駄なパフォーマンスが発生するため、このMODではほとんど利益を得ることができません。
・現在、Foveated DLSS の修正など、VR に特化した最適化を施した VR 版が開発されています。
・性能向上は GPU 制限の程度によりますが、もし向上が見られない場合はごく普通のことで、CPU 制限の可能性が高いです。
・CPU に制限がある場合、FPS が上がらないとしても、DLSS パイプラインから優れたAAが得られるので、TAA よりもはるかに優れていますし、DLAA だけを使うこともできます(パフォーマンスコストはかかりますが)。
[関連MOD] -------------------------------------
・VR 版
Skyrim Upscaler VR - DLSS FSR2 XeSS
・SOURCE
https://github.com/PureDark/Skyrim-Up…
・類似MOD(DLAA/FSR機能部分のみ、ENB用)
ENB Anti-Aliasing - AMD FSR 3.1 - NVIDIA DLAA
・類似MOD(CommunityShader用)
Frame Generation - Community Shaders (Pre-1.4.0 Only)
・Lossless Scaling(Steamの有料ツール、フレーム補間機能有り、Skyrim以外にも対応)
https://store.steampowered.com/app/99…
・Skyrim Upscaler環境下における水中の映像を改善
Underwater Blur TweaksSkyrim Special Edition Nexus, PureDark. 16 Sep 2024. Skyrim Upscaler - DLSS FSR2 XeSS. 10 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80343>.[コメントを読む(151)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Dxvk Async ENB Injector l Vulkan for Skyrim Download ID:156218 Author:Snipy 2025-12-31 03:17 Version:1.10.3
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RATE: ★=327 G=6 TAG: [ENB] [パフォーマンス] [パッチ] [AE対応] [DXVK] [削除済み]

Dxvk Async ENB Injector l Vulkan for Skyrim
※スタッフにより削除済み
DXVK-Async と ENB を競合なく使用できるようにする MOD
SE、AE 及び ENB を使用しないバニラ環境でも動作します。
DXVK Async とは?
DirectX 向けに設計された古い PC ゲーム(スカイリム、FO など)を、より現代的で効率的なグラフィック API である Vulkan に変換することで、ゲームのパフォーマンスを向上させるツールです。
■DXVK Async のメリット
・バックグラウンドシェーダーのコンパイルにより、カクツキが減少します。
・VRAM 管理の改善:
メモリリークの削減、リソース使用率の向上。特に多くの MOD を導入している場合に有効。
・長時間プレイ時のクラッシュが減少し、安定性が向上します。
・多くの状況(複雑なエリア、戦闘など)で FPS が向上し、1% の低下も改善されます。
・全体的にスムーズでクリーン、そしてより楽しいゲームプレイ体験が得られます。
【 つまり、何も犠牲にすることなくパフォーマンスを向上させます 】
■必要 ※無くても機能します
・ENB:http://enbdev.com/mod_tesskyrimse_v05…
■強く推奨(ENB を使用する場合)
・ENB Frame Generation
作者は Community Shaders (CS)を使用していない為確認はできませんが、以下の代替パッチで試す事ができます
・https://github.com/Sporif/dxvk-async/…
CS代替パッチの最新版のアセット(こちらのd3d11.dllをd3d11_dxvkasync1_10_3.dllにリネームして使用、dxgi.dllは基本的に使わず、起動しない場合は導入してください)
・https://gitlab.com/Ph42oN/dxvk-gplasy…
■インストール
ステップ 1:ファイルをダウンロードし、中身を全部ゲームフォルダに格納
ステップ 2:ENB を使用していない場合はこの手順は無視でOK
enblocal.ini ファイルを開いて[PROXY] を以下のように設定
[PROXY]
EnableProxyLibrary=true
InitProxyFunctions=false
ProxyLibrary=d3d11_dxvkgplasync2.7.1.dll
ステップ 3:これで完了
■同作者の最適化系MOD
・Physical Core Optimizer
作者より
場合によってはゲームが完全に壊れてしまうため、意図的に dxgi.dll を使用してません
たとえば、NVIDIA Smooth Motion は動作せず、瞬時にクラッシュしますSkyrim Special Edition Nexus, Snipy. 31 Dec 2025. Dxvk Async ENB Injector l Vulkan for Skyrim. 5 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/156218>.[コメントを読む(59)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Footprints Download ID:3808 Author:hexabit 2021-02-16 09:11 Version:1.6.1
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RATE: ★=314 G=7 TAG: [雪] [足跡] [VR対応] [Footprints] [日本語化対応]

Footprints
雪の上を移動すると、足あとがつくようになります。
通常の足あとに加え、裸足やスニーク時には専用の足あとがつきます。
また雪上や水上でダッシュすると飛沫が描写される機能も追加されます。
VR版でも使用可能です。
▼SKSE プラグイン版
・Trails - Unofficial(自分で dll の構築が必要)
・Dynamic Footprints Skse(更に多くの機能を追加)
▼砂浜でも適用させるパッチ
Footprints Sand patch
→Footprints - Alternative Design(後継mod)
▼Spell Perk Item Distributor (SPID) で適用させるパッチ
SPID for Footprints
▼ソウルケルンで適用させるパッチ
Footprints - The Soul Cairn
▼過去のバージョンの関連MOD
ENBを使用したときに四角い枠が表示される不具合の修正mod
Footprints Transparency Fix for ENB 1.6.0で不要になった模様Change Log参照
スクリプトの修正(プレイヤーの裸足時のバグなど)
Footprints Barefoot fix for SSE 1.6.0で不要になった模様Change Log参照Skyrim Special Edition Nexus, hexabit. 16 Feb 2021. Footprints. 12 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3808>.[コメントを読む(29)] [コメントを書く] -
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