Skyrim Special Edition Mod データベース

AE対応 おすすめMOD順 PAGE 18search

 [インターフェース] Copy Paste In Menus Download ID:178439 Author:powerofthree 2026-05-08 04:55 Version:1.0.3
RATE: =195 TAG: [SKSEプラグイン] [便利] [AE対応] [コピー&ペースト] [コピペ]
Copy Paste In Menus Title画像

Copy Paste In Menus

すべてのメニューのテキスト入力欄でコピー/ペーストを可能にする SKSE プラグイン
SE / AE 対応

◆必要
Address Library for SKSE Plugins
・Visual C++ Redistributables 2022 https://learn.microsoft.com/ja-jp/cpp…

◆説明
コピー/ペースト
・クリップボードから任意のテキスト入力欄にテキストをコピー&ペーストできます。
 ・インベントリのフィルター
 ・魔法メニューのフィルター
 ・MCM のテキスト入力
 ・UIExtensions のテキストなど
・Scaleform のテキストフィールドを使用しているすべてのメニューに対応
・コピーしたテキストは、通常のコピー/ペーストと同様にカーソル位置へ挿入されます。

キーコードやその他のオプションは「po3_CopyPasteInMenus.ini」で設定可能。

スカイリム最新Vr以外のユーザーの場合、コンソールへのコピー/ペーストや履歴については、「 ConsolePlusPlus 」を参照してください
  • Copy Paste In Menus画像1
Skyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 8 May 2026. Copy Paste In Menus. 26 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/178439>.

 [ゲームシステム変更] TK Dodge RE Addon Download ID:125238 Author:Styyx 2026-03-04 02:08 Version:3.1.5
RATE: =193 G=1 TAG: [モーション] [回避] [ドッジ] [TKドッジ] [日本語化対応] [AE対応]
TK Dodge RE Addon Title画像

TK Dodge RE Addon

TK Dodge RE - Script Free の設定を全て SKSE Menu Framework で行えるようにするアドオン。
ゲーム内から設定を変更できるだけでなく、様々な便利機能も補完的に追加する。

当MODのバージョン v3.0以降は Skyrim 1.6.1130以降でのみ動作するため、1.5.97 のユーザーは SkyUI のMCMで設定するバージョン(v2.3.1)を使用する必要がありますが、最新バージョンと比べ利用できる機能は限られています。


◆ 各バージョンの比較 ◆

v2.3.1の機能(SkyUI MCM版)
・Skyrim 1.5.97 と 1.6.1130 の両方で動作
・発動用のキー設定
・回避時のスタミナ消費量の調整。さらに割合(%)消費にも変更可
・スプリントキーで回避できるようにするかどうか
・攻撃キャンセルをMCOのリカバリーフレーム中のみ可能にするか

v3.0以降の機能(SKSE Menu Framework版)
・Skyrim 1.6.1130以降でのみ動作
・TK Dodge RE の設定を全てゲーム内から行える
・ロール回避(またはステップ回避)を連続して行うための入力バッファリング
・最大スタミナ量に基づいて消費コストの割合を設定するオプション
・回避キーの代替手段(スニークキー and/or スプリントキー)の押下時間に関する設定
Perk Entry Point Extender による消費コストの完全なパーク統合、および Actor Value Generator によるアクター値の統合
・パークを使った回避動作のロック機能(オプション)
・回避に成功した際に発動するオプション呪文
・ノーマルアタックのみ回避行動でキャンセル可能にし、パワーアタックはキャンセル不可にするなど、攻撃キャンセル設定の微調整
・回避キー入力をダブルタップ必須に設定するオプション(これは代替入力キー、スニークキー、スプリントキーにも適用されます)


◆ 前提MOD ◆

v2.3.1 の場合
TK Dodge RE - Script Free
SkyUI
MCM Helper

v3.0 以降の場合
TK Dodge RE - Script Free
SKSE Menu Framework
 ⤷ オプション:ゲーム内設定に必要。
Actor Value Generator(※Rim Parry and Execution があるとCTDするため注意)
 ⤷ オプション:消費コストのスケーリングに必要。
Behavior Data Injector Universal Support
 ⤷ オプション:MCOリカバリーフレーム設定に必要。
Perk Entry Point Extender
 ⤷ オプション:消費コストパークとiFrame(無敵時間)持続パークの動作に必要。

当MODは TK Dodge NG と競合しますが、こちらでもAE版で問題なく動きます。
  • TK Dodge RE Addon画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Styyx. 4 Mar 2026. TK Dodge RE Addon. 26 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/125238>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [インターフェース] Contextual Crosshair Download ID:63980 Author:doodlum 2026-01-08 07:49 Version:1.3.2
RATE: =192 G=2 TAG: [インターフェース] [HUD] [照準] [クロスヘア] [VR対応] [AE対応] [表示切替] [自動切替] [SKSEプラグイン] [NO-ESP]
Contextual Crosshair Title画像

Contextual Crosshair

あるべきときにクロスヘアが出現し、必要ない場面ではクロスヘアが消えるMOD
具体的には弓や隣接するオブジェクトがあるとき、会話が必要、スニークなど、クロスヘアの挙動をスマートなものにしてくれます

必要
SE・AE 版
Address Library for SKSE Plugins
VR 版
VR Address Library for SKSEVR

サポート済み
True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay
SmoothCam
Detection Meter

非互換
Less Intrusive HUD II SE
Immersive HUD - iHUD Special Edition

関連MOD
ImmersiveHUD SKSE
  • Contextual Crosshair画像1
Skyrim Special Edition Nexus, doodlum. 8 Jan 2026. Contextual Crosshair. 21 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63980>.
[コメントを読む(8)] [コメントを書く]
 [戦闘] Simple Beheading - NG Download ID:117172 Author:Seb263 2025-06-20 16:50 Version:1.0.6
RATE: =191 G=1 TAG: [戦闘] [斬首] [切断] [キルムーブ] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP] [Seb263]
Simple Beheading - NG Title画像

Simple Beheading - NG

ダイナミックな斬首システムを提供するSKSEプラグイン。
既存の斬首メカニズムを拡張することで、スカイリムの戦闘体験を向上させます。

後継 MOD
Dismembering Framework
サポートMOD
Next-Gen Decapitations

ベースゲームでは特定の状況下(キルムーブ)で既に斬首が可能ですが、この Mod ではアクター(プレイヤー&NPC)の体力がゼロになった時に、頭部を狙った通常攻撃やパワーアタックがこのイベントをトリガーできる洗練されたシステムを導入します。
VR 版を含めたすべてのバージョンで使用可能。

◆必要
・SKSE64 https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR

◆推奨
Precision - Accurate Melee Collisions

◆互換性
新しい武器を追加したり、戦闘ゲームプレイを変更したりするあらゆるタイプのMODとシームレスに統合できます。

SimpleBeheading.ini で斬首の確率や条件を好みに合わせて調整できます。
(パラメータリストは Spoiler 参照)

頭部を狙った飛び道具で体力がゼロになった時に斬首可能
Locational Damage SKSE VR
  • Simple Beheading - NG動画
  • Simple Beheading - NG画像1
  • Simple Beheading - NG画像2
  • Simple Beheading - NG画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Seb263. 20 Jun 2025. Simple Beheading - NG. 20 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/117172>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [パッチ] Essential Favorites Support Equipped Items Download ID:142140 Author:powerofthree and jon2023 2026-07-13 11:17 Version:0.2.4
RATE: =190 G=1 TAG: [SKSEプラグイン] [アイテム管理] [お気に入り] [誤操作防止] [AE対応] [no-esp]
Essential Favorites Support Equipped Items Title画像

Essential Favorites Support Equipped Items

Essential Favorites に、お気に入りしてなくても装備しているアイテムも保護サポートします。
本体v1.6.1170でのみ動作確認
OPでSE版(v1.5.x)も追加されましたが動作確認できていないとのこと(記事作成者は動作確認済み)

必要条件
Essential Favorites
  • Essential Favorites Support Equipped Items画像1
Skyrim Special Edition Nexus, powerofthree and jon2023. 13 Jul 2026. Essential Favorites Support Equipped Items. 18 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/142140>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [インターフェース] Dialogue Movement Enabler Download ID:43708 Author:Vermunds 2024-02-26 03:46 Version:2.2.1
RATE: =190 G=4 TAG: [会話] [カメラ] [ダイアログ] [インターフェース] [イマージョン] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR版有]
Dialogue Movement Enabler Title画像

Dialogue Movement Enabler

ダイアログメニューの表示中に移動することができます。
また、カメラの固定が解除されるので、任意の方向に見て回ることができるようになります。
相手から離れすぎるとダイアログメニューは自動的に閉じます。

iniファイルにより自動閉鎖距離のような機能のいくつかの項目を設定することができます。

必須:
Address Library for SKSE Plugins
Microsoft Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2019
https://support.microsoft.com/ja-jp/h…
SKSE64(https://skse.silverlock.org/

推奨:
Toggle Dialogue Camera
会話中に一人称/三人称の切り替えが可能になり会話中のズームイン/ズームアウトができるようになる。

VR 版
Dialogue Movement Enabler VR
  • Dialogue Movement Enabler動画
  • Dialogue Movement Enabler画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Vermunds. 26 Feb 2024. Dialogue Movement Enabler. 27 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43708>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
 [魔法 - ゲームプレイ] Staff Enchanting Plus Download ID:132680 Author:Parapets and SeaSparrow 2026-04-27 20:14 Version:1.1.2
RATE: =190 TAG: [] [呪文] [魔法] [付呪] [便利] [AE対応] [日本語化対応]
Staff Enchanting Plus Title画像

Staff Enchanting Plus

あらゆるMODのあらゆる呪文をあらゆる杖に吹き込むことができます。
パッチも手間も煩わしい中間ステップもありません。

要件
Address Library for SKSE Plugins …AE版以降のみ
Skyrim Script Extender (SKSE64)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1.0 []
    2025-03-13 14:07:26 2KB [DOWNLOAD]
  • Staff Enchanting Plus画像1
  • Staff Enchanting Plus画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Parapets and SeaSparrow. 27 Apr 2026. Staff Enchanting Plus. 1 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132680>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [モーション] New Creature Animation - Dwarven Centurion - SCAR2.0 - MCO - Nemesis or Pandora Download ID:137805 Author:TongDing 2026-06-22 17:28 Version:1.12
RATE: =187 G=1 TAG: [モーション変更] [OAR] [AMR] [Pandora] [AE対応] [SCAR2.0] [クリーチャー]
New Creature Animation - Dwarven Centurion - SCAR2.0 - MCO - Nemesis or Pandora Title画像

New Creature Animation - Dwarven Centurion - SCAR2.0 - MCO - Nemesis or Pandora

このMODはMCO - SCAR 2.0 を搭載したセンチュリオンの新しいアニメーションです。
ESPが含まれます。

バニラのセンチュリオンは 3つの通常攻撃と 2つのパワー攻撃を持っていますがMCOのゲームプレイ環境ではやや単調に感じられるかもしれません。
このMODはセンチュリオンの新しいアニメーションを追加し適切なスキルを設計してセンチュリオンをゲーム内で説明されているドゥーマー遺跡内の手ごわい敵にします。

必須mod
Animation Motion Revolution
Behavior Data Injector
Open Animation Replacer
Payload Interpreter
Pandora Behaviour Engine Plus

---注意点。SCARはNexusの1.0ではありません!
SCAR 2.0 https://github.com/SkyHorizon3/SCAR/r… AE 640/1130/1170用
SCAR 2.0 https://github.com/max-su-2019/SCAR/r… SE用

主な特徴:
・約30種類の新規アニメーション。
・MCO SCAR 2.0 コンボ システムを搭載。
・オリジナルのアニメーションとシームレスに統合されます。
・新しい戦闘メカニクスを導入します。
・センチュリオンの挙動に関するバニラのバグ修正、センチュリオンが無限によろめくのを防ぐクールダウン時間の追加

オーバーヒートモード:
激しい戦闘によりセンチュリオンはオーバーヒートし、体幹から熱を放出する必要があるため、戦闘スタイルがさらに狂乱的になります。注意が必要です! 火の魔法を使用すると、オーバーヒート状態にも影響します。

オーバーロードモード:
急速な動作によりセンチュリオンの回路がオーバーロードし、攻撃が予測不可能になります。この間、高電圧電流を放電する必要があり、その結果、非常に強力な攻撃が可能になります。

関連mod
New Creature Animation - Dwarven Centurion - OAR
↑ SCAR2.0&Pandoraを使いたく無い人用。
  • New Creature Animation - Dwarven Centurion - SCAR2.0 - MCO - Nemesis or Pandora動画
  • New Creature Animation - Dwarven Centurion - SCAR2.0 - MCO - Nemesis or Pandora画像1
Skyrim Special Edition Nexus, TongDing. 22 Jun 2026. New Creature Animation - Dwarven Centurion - SCAR2.0 - MCO - Nemesis or Pandora. 1 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137805>.
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 [戦闘] Elden Parry Download ID:70240 Author:dTry 2022-08-04 20:43 Version:1.3
RATE: =187 G=2 TAG: [バッシュ] [戦闘] [バランス調整] [パリィ] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [AE対応] [ESPFE] [反射]
Elden Parry Title画像

Elden Parry

スカイリムの戦闘にスパイスを加えるため、バニラのバッシュをパリィに置き換えるSKSEプラグインです、が新規にサウンドレコードを追加するためespファイルがあります。(ESPFE)

必須
Address Library for SKSE Plugins

BFCO - Attack Behavior Framework (SSE AE VR) 対応パッチ
BFCO Elden Parry Precision Patch

特徴
Skyrimのバッシュは退屈です。このため、どんな戦闘改変MODをインストールしても、ゲーム後半の戦闘は「バッシュ->数回スイング->すすぎの繰り返し」になってしまいます。このMODは以下のようなことを行うことでこれを変更します。

ノーマルバッシュはもはやヒットフレームを持ちません。
つまり、ノーマルバッシュは敵に当たらず、よろけません。

ノーマルバッシュの使い回しをなくす

ノーマルバッシュが "パリィ "に変更されました。攻撃を受けた際にバッシュをすると、その攻撃を受け流し、相手をよろけさせることができます。パリィに成功しても、スタミナは消費しません。

パリィは攻撃を受けた瞬間に発生します。

矢弾をバッシュすると、その矢弾が敵に跳ね返ります。

魔法の矢弾(火の玉、氷のスパイクなど)にも有効です。
矢弾のバッシュは、矢弾の衝突をフックすることで行われます。
回避策(弾を打ち返すための新しい弾の生成や、弾のダメージを無効化するPerkの付与)は使用しません。
矢弾を打ち返すための新しい矢弾の生成や、矢弾のダメージを無効化するためのPerkは使用しません。
上記の変更により、バッシュやパリィはより面白く、よりダイナミックになりました。パリィはもはやノーマークではなく、練習して身につけるべきスキルです。これはSkyrimの戦闘感覚を根本的に変えるものではありませんが、多くのスパイスとなり、1人称でも3人称でも素晴らしいフィーリングとなります。
カスタムSFXを搭載

全ては軽量なSKSEプラグインと、サウンドレコードを保存するためのeslの組み合わせで行われます。

今後の予定
よりハードコアな体験を好むユーザーのために、ダクソのようなパリィフレーム(パリィフレームはパリィと同時に始まるのではなく、パリィアニメーション中のある時間セグメントに属する)を有効にするオプションを追加する予定です。
また、Perk Modの統合についても考えています。もしあなたがPerk Modの作者であったり、Perkのオーバーホールに取り組んでいるのであれば、気軽に私に連絡してください


設定
このMODには.iniファイルが付属しており、あなたのロードオーダーに合うようにこのMODのいくつかの設定を調整することができます。武器/シールドパリィや矢弾パリィを無効にしたり、パリィの視覚的フィードバック(God-Of-Warのようなスロータイム効果を含む)を調整することができます。
デフォルトでは、パリィに成功してもスタミナは消費されません。しかし、スタミナ回復を早めるMODを使用している場合、このオプションを無効にすることで、よりバランスの取れた体験ができるかもしれません。

互換性
すべての戦闘MOD、ビヘイビアMODと互換性がある。
Ersh's precision betaを使用している場合、MODを0.4以上にアップデートする必要があります。
近日中にValhalla Combat betaのアップデートがあり、Elden ParryがNPCに追加のスタンダメージを与えることができるようになる予定です。

よくある質問
Q: スクリプト不要の機会防御MODも作れますか?
A: この機能を持つ戦闘のオーバーホールにしばらく取り組んでいます、ご期待ください :)

Q: これは1人称/3人称で動作しますか?
A: はい。

Q: Zxlice Backstab and Parryとはどう違うのですか?
A: Zxliceのパリィは異なる方法で行われます。ノーマルバッシュのヒットフレームをキャンセルすることはありません。パリィは攻撃している敵の攻撃アニメーション中のいつでもバッシュを当てることで発動します。また、Zxliceのパリィは近接攻撃のみですが、Eldenのパリィは射撃攻撃にも有効です。Zxliceのパリィを有効にすることは、その機能が重複しているためお勧めしません。しかし、MCMでパリィをオフにすることでバックスタブを維持することができます

Q: クラッシュしました。
A: クラッシュログと、クラッシュが起こったときの状況を教えてください。


■パッチ
二刀流にも対応
Elden Parry Dual Wield Fix
Ordinator
Elden Parry -- Ordinator Patch
  • Elden Parry動画
  • Elden Parry画像1
Skyrim Special Edition Nexus, dTry. 4 Aug 2022. Elden Parry. 30 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/70240>.
[コメントを読む(20)] [コメントを書く]
 [イマージョン] Water Debris Download ID:171371 Author:chikuwan 2026-04-24 21:24 Version:1.0.2
RATE: =186 G=2 TAG: [落ち葉] [] [景観] [イマーシブ] [AE対応] [VR対応] [ESPFE]
Water Debris Title画像

Water Debris

川に落ち葉や小枝などの漂流物を追加する MOD
SE / AE / VR に対応。

・雨が降ると量が増加
・地域によって流れる浮遊物は変わります。
・MCMで浮遊物が流れる量など、さまざまな設定を調整可能。
・浮遊オブジェクトが回転付きでスポーンするようになりました。
 連続して生成されるオブジェクトが同じ向きを向かなくなり、より自然な見た目になります。

対応地域(画像2枚目参照)
・リバーウッド周辺
・リフト(ホンリッヒ湖)

◆GIF
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/171371/171371-1769956288-943140363.gif
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/171371/171371-1769956638-578631881.gif

◆必要(MCM用)
SkyUI
又は
SkyUI - VR

Realistic Water Two SE (RWT) 用のパッチあり

◆FAQ
Q: 浮遊物が出現する際に大きな水飛沫が上がる
A: 仕様です

Q: 浮遊物が流れてこない!
A: 浮遊物のスポーン地点が視界にあるとスポーンしません。
MCMで「最大浮遊物数」の数値を上げるか、「出現間隔」の数値を下げてみてください

◆MCM 設定
・リフト地方での出現  有効化
・リバーウッドでの出現  有効化
 各地域の浮遊物の出現の ON/OFF

・最大浮遊物数
 一度に出現できる浮遊物の最大数

・出現間隔(秒)
 浮遊物の出現間隔(秒)

・継続時間(分)
 出現した浮遊物が残る時間(分)

・天候ブースト 有効化
 雨の日に浮遊物が増える機能の ON/OFF

・雨天倍率
 雨の日に浮遊物が増える倍率
  • Water Debris画像1
  • Water Debris画像2
  • Water Debris画像3
  • Water Debris画像4
Skyrim Special Edition Nexus, chikuwan. 24 Apr 2026. Water Debris. 8 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/171371>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [イマージョン] SMP Wind Download ID:76776 Author:jg1 2024-01-27 01:11 Version:2.3.0
RATE: =186 G=1 TAG: [SMP] [] [AE対応] [日本語化対応]
SMP Wind Title画像

SMP Wind

屋外で SMP 対応のオブジェクトに風のような力を加えます。
風の強度は天候と高度によって異なります。

全体的な風の強さ、高度の影響、変動とノイズの量など、風力のいくつかのパラメータをMCMで設定できます。

注意
このMODは本体Vr.1.6用です。
SE 1.5.97 用(VR 含む全バージョン対応)はこちら → SMP Wind NG
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.3.0 []
    2026-04-14 11:15:35 1KB [DOWNLOAD]
  • SMP Wind動画
  • SMP Wind画像1
Skyrim Special Edition Nexus, jg1. 27 Jan 2024. SMP Wind. 9 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/76776>.
[コメントを読む(12)] [コメントを書く]
 [モデル・テクスチャ] CC's Enhanced Ore Veins SSE Edition Download ID:1306 Author:ClearanceClarence 2026-04-27 18:20 Version:10.0
RATE: =186 G=4 TAG: [リテクスチャ] [鉱脈] [鉱石] [インゴット] [採掘] [AE対応] [CC] [CreationClub] [リメッシュ] [FOMOD] [NO-ESP]
CC's Enhanced Ore Veins SSE Edition Title画像

CC's Enhanced Ore Veins SSE Edition

すべての鉱脈のテクスチャとメッシュを変更します。
それぞれの鉱脈がユニークな見た目になり、鉄と金のような、バニラでは非常に似通っていた鉱脈も、見分けやすくなります。

2k / 4k のテクスチャが選べるようになっており、2kテクスチャが推奨されています。
インストールオプションで、Glowing Ore Veins 300 SSE のように発光させることもできます。
さらに、鉱石、インゴットの見た目をこのMODに見合ったものに変更することもできます。

FOMOD で、採石された石にマッチしたテクスチャーをインストールできます。その際、ESP か ESL を選択してインストールすることになります。
2021年11月11日の SE アップデートに無償で収録されている Saints & Seducers [ccbgssse025-advdsgs.esm] で追加された鉱石とインゴットなども選択可能。


■ ENB Light 追加
CC's Enhanced Ore Veins With ENB Light

■ 類似 MOD
NeV-P_Extreme Materials - Ingots - vanilla replacer 同じ物が対象
  • CC's Enhanced Ore Veins SSE Edition動画
  • CC's Enhanced Ore Veins SSE Edition画像1
  • CC's Enhanced Ore Veins SSE Edition画像2
  • CC's Enhanced Ore Veins SSE Edition画像3
  • CC's Enhanced Ore Veins SSE Edition画像4
  • CC's Enhanced Ore Veins SSE Edition画像5
  • CC's Enhanced Ore Veins SSE Edition画像6
  • CC's Enhanced Ore Veins SSE Edition画像7
Skyrim Special Edition Nexus, ClearanceClarence. 27 Apr 2026. CC's Enhanced Ore Veins SSE Edition. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1306>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [グラフィックス] Capture Warmer (Dynamic Cubemaps) Download ID:103900 Author:doodlez Ersh 2024-02-08 00:21 Version:1.2.0
RATE: =186 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [グラフィックス] [キューブマップ] [AE対応] [VR対応]
Capture Warmer (Dynamic Cubemaps) Title画像

Capture Warmer (Dynamic Cubemaps)

※このModはCommunity Shadersに統合されました。


新しいセルにおける反射データを事前にキャプチャすることで品質を大幅に向上させるSKSEプラグインです。
ENBで使用される ENB Dynamic Cubemaps や、Community Shaders で将来的に搭載される同機能と互換性があります。

■要件
SKSE64(https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR

Dynamic Cubemap はスクリーンスペース(画像空間、あるいは画面情報)で周囲の画像をキャプチャし、これをキューブマップに保存してリアルタイムの反射をシミュレートします。
そのためキューブマップには画面上のデータが保存されていますが、Community Shaders とは異なりENBには推論シェーダーが存在しないため、新しいセルに入った時にキューブマップがリセットされません。
これは新しいセルに移動するたびにカメラを動かして画面情報を更新する必要があることを示しており、そうしなければ Dynamic Cubemap が非常に不正確な結果をもたらすことを意味します。

このSKSEプラグインは新しいセルに移動したとき、カメラを操作してそのセルにおける画面情報を事前にキャプチャします。これにより Dynamic Cubemap の品質を大幅に向上させます。
また、これらの動作はセル読み込み完了からフェードイン開始までの暗転中に行われるため、互換性の問題やパフォーマンスを悪化させることはありません。
(フェードイン時間の設定やセルの描画負荷によってはキャプチャ動作が視認出来る場合があります)

今後は Community Shaders でも使用される予定で、同時にあらゆる種類のレイトレーシング/パストレーシングModでも役に立つはずです。
そのため、将来的にはセル全体にわたっての画面情報をランダムにサンプリングするオプションが追加される可能性があります。

■互換性
ENB と互換性があります。
SE / AE / VRで動作します。

■source
https://github.com/doodlum/skyrim-cap…
  • Capture Warmer (Dynamic Cubemaps)画像1
  • Capture Warmer (Dynamic Cubemaps)画像2
  • Capture Warmer (Dynamic Cubemaps)画像3
Skyrim Special Edition Nexus, doodlez Ersh. 8 Feb 2024. Capture Warmer (Dynamic Cubemaps). 3 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/103900>.
[コメントを読む(8)] [コメントを書く]
 [その他] Personalized Mannequins Download ID:76386 Author:Sylennus 2023-07-01 19:44 Version:1.1.1
RATE: =185 G=1 TAG: [SKSEプラグイン] [SKSE64] [マネキン] [AE対応] [NO-ESP]
Personalized Mannequins Title画像

Personalized Mannequins

マネキンの見た目を動的に変更しプレイヤーキャラクターに似せるSKSEプラグインです。

・要件
SKSE64 https://skse.silverlock.org/

マネキンはあなたの最も美しい衣装と偉大な業績を誇示するためにありますが、それらは安っぽい木材で作られています。
このModを使用するとその外観を動的に変更して、可能な限りプレイヤーキャラクターに近づけます。
つまり、マネキンの目の前でレースメニューを開いてキャラに変更を加えると、その変更はすぐさまマネキンにも反映されるのです。

・現在サポートされている要素
- 人種
- 性別
- 重量
- 顔のジオメトリ(RaceMenuでスカルプトを変更したキャラクターでも)
- 顔のオーバーレイ(戦化粧、そばかす、汚れなど)
- ボディモーフ(Racemenuのボディスライダーや、それを通じて動的な変更を加えるその他のMod)
- 体のオーバーレイ
- 肌の色と質感

・部分的にサポートされている要素
- キャラクターの高さ/スケール

・サポートされていない要素
- Racemenuの化粧タブから追加されていない顔のオーバーレイ

キャラクターの外見を変更するすべてのModがマネキンで動作するかは保証できませんが、ほとんどの体形Modや追加種族Modで動作するはずです。

・互換性
RaceMenuを念頭に置いて作成しましたが、Enhanced Character Edit SEでも動作するはずです。(テストはしていません)

なお、このModはバニラやDLCハースファイアのマネキンを変更する他のModと競合します。
マネキンがあなたのキャラクターを適切にコピーしない場合、そのマネキンに何らかの変更が加えられていると考えてください。

・既知の問題
- HDT-SMPで動作する髪型を着用するとマネキンの髪が無限に伸びたりCTDする
- マネキンの頭や胴体が見えなくなる
※これらのバグはFSMP - Faster HDT-SMPのver1.49.0を使用すると発生しなくなったという報告があります。
  • Personalized Mannequins画像1
  • Personalized Mannequins画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Sylennus. 1 Jul 2023. Personalized Mannequins. 3 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/76386>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [グラフィックス] Twilight Download ID:82665 Author:doodlum 2023-01-17 03:03 Version:1.2.0
RATE: =184 G=3 TAG: [天候] [SKSE] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP] [SKSEプラグイン]
Twilight Title画像

Twilight

あらゆる天候の黄昏時 (夜明けと夕暮れ) をシミュレートする SKSE プラグイン。

つまりどういう効果なのか:
バニラでは夜明け前と日没後のいわゆる黄昏時(Twilight)、太陽が地平線より低い場所にある時間帯も何故か明るすぎるので夜の明るさとの中間になるように光量を抑えます。
Enhanced Volumetric Lighting and Shadows (EVLaS)ではある程度調整されていますが
併用する事でより現実に即した自然な明るさになります(但しこれは好みの問題です)

注意点:
ENBを使用している場合、TIMEOFDAY設定でこの問題が解決されている可能性がある為
ENB有効時、当MODはデフォルトでOFFになりますが、ゲーム内ENBメニューから併用と細かい変数の調整が可能です。
ENBにおいてはDAWN~SUNRISE及びSUNSET~DUSKの時間帯がTwilightにあたります。

必要:
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR

推奨
Enhanced Volumetric Lighting and Shadows (EVLaS)

NAT - Natural and Atmospheric TamrielNAT.ENB III - Natural and Atmospheric Tamriel ENB 3.1.1Cをインストールしている場合はこのMODは必要ありません。(同じ機能を実装している為)

SOURCE
https://github.com/doodlum/skyrim-twi…
  • Twilight画像1
  • Twilight画像2
Skyrim Special Edition Nexus, doodlum. 17 Jan 2023. Twilight. 14 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/82665>.
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 [バグフィックス] Grass Sampler Fix Download ID:91285 Author:doodlez 2023-05-25 08:42 Version:1.0.1
RATE: =183 G=2 TAG: [景観] [] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [AE対応] [VR対応]
Grass Sampler Fix Title画像

Grass Sampler Fix

草に異方性フィルタリングを適用することで草原をより豊かで茂っているように見せます。

・要件
SKSE64(https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins(SE・AE 版)
VR Address Library for SKSEVR(VR 版)

バニラにおいては、草テクスチャーに異方性フィルタリングは使用されません。
このModはその使用を強制することで、景観をよりよく見せます。

なお、多少のパフォーマンスコストは発生しますが、テスト環境においては100fpsから98fpsに落ち込む程度のごく僅かなものであったため、ほとんど影響がないと言ってもいいでしょう。
さらに言えば、このModによってより密度が高く見えるようになるため、実際には草の密度を減らしてパフォーマンスの向上を図ることもできます。

元はSkyrim Upscaler - DLSS FSR2 XeSSを使用した際、アップスケーリングを行っていると草への調整が正しく行われないことを修正するためのModでしたが、結果的にバニラでも同様の修正が行われることが分かりました。

・互換性
全てのSE、AE、VRと互換性があります。
Community Shadersと互換性があります。
ENBにおけるComplex Grassとは互換性がありません。ENBで使用する場合はComplex Grassを無効化してください。

・source
https://github.com/doodlum/skyrim-gra…
  • Grass Sampler Fix画像1
  • Grass Sampler Fix画像2
  • Grass Sampler Fix画像3
Skyrim Special Edition Nexus, doodlez. 25 May 2023. Grass Sampler Fix. 14 May 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/91285>.
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 [戦闘] Kaputt - Melee Killmove Manager Download ID:78063 Author:Penta-limbed-cat 2026-07-20 23:39 Version:1.3.1
RATE: =180 G=4 TAG: [SKSEプラグイン] [戦闘] [キルムーブ] [ゲームシステム変更] [AE対応]
Kaputt - Melee Killmove Manager Title画像

Kaputt - Melee Killmove Manager

SKSEを利用した近接キルムーブマネージャー。キルムーブを管理、拡張、カスタマイズするためのMODです。
Post-Hit Killmove and Executionの後継MOD

・バニラでは通常、致命的な一撃(体力が0になる攻撃)を出した瞬間に
 キルムーブをトリガー(発動)しますがこれを導入する事で
 致命的な一撃が当たった後にキルムーブをトリガーすることができます。
 また、アイドルフォームの互換性の問題を気にせずにシステムにキルムーブを追加する方法も
 付属しています。
・バニラ風、ポストヒット、スニークキル+キー押下など、さまざまなトリガーがあります。
・新しいタグベースのアニメーションシステム。キルムーブの切り替え、編集、ミックスが
 可能。
・カスタマイズ可能なフィルタリングロジック 簡単に拡張できるキルムーブリスト。
・さらに多くのオプション (スクリーンショットを参照)。
・ゲーム内でアニメーションタブを介して直接アニメーションをトリガーし、テストすることが
 できます。

必要
・SKSE64
Address Library for SKSE Plugins
CatMenu v1.3.0まで、あちらの必要verは1.6.0+
Fuzz's Legally Intelligible Core Kit v1.3.1~

操作
・F6キー(CatHub側の設定)でメニュー表示。確率や機能の有効無効を設定できます。
・設定ファイルは~(MO2の場合はoverwrite)\SKSE\Plugins\kaputt\configs\<作成した設定ファイル名>.jsonに出力されます
・posthit部分をenableにすることで敵に攻撃が当たった瞬間をキルムーブのトリガーにできます。MCMなどはありません。
・vanillaのタグは無効化してもOKの様子。

互換性
Precision - Accurate Melee Collisions
・DXP/MCO https://www.skyrim-guild.com/mods/attack
Valhalla Combat
One Click Power Attack NG
VioLens - A Killmove Mod SE Violens側の近接キルムーブを無効にします。(遠距離キルムーブはViolensに任せる形。最後のターゲットのみも動いてるかも)
Combat Gameplay Overhaul SE 両手持ちのアニメーションが再生されません。

CatMenuを使用するバージョンのみ互換性無し
dMenu
KreatE


FAQ
Q:キルムーブが再生されないのはなぜですか?
A:まず、設定を確認してください。次に、ターゲットから離れすぎると再生されません。

Q:ゲーム内カスタマイズ UI を呼び出すにはどうすればよいですか?
A:Cathub をインストールする必要があります。インストール後、Cathub のトグルキー
 (デフォルト F6) を使用して CatMenu を呼び出します。 Kaputt チェックボックスをオン
 にすると、Kaputt カスタマイズ メニューが表示されます。

Q:Violens のような「進行中のキルムーブ」を無効にするにはどうすればよいですか?
 オプションが表示されません。
A:「adv」を禁止タグリストに入れると、進行中のすべてのキルムーブが禁止されます。
 さらに、省略した進行中のキルムーブがある場合は、ゲーム内でいつでも自分で「adv」
 タグを追加できます。 Kaputtメニューの下部で、最後に再生されたアニメーションを確認
 できます。また、名前/エディターIDをクリックして、アニメーションタブで1つずつテスト
 することもできます。

Q:特定のキルムーブを無効にするにはどうすればよいですか?
A:それらのアニメーションに「noplay」などのタグを付けて、そのタグを禁止タグ リストに
 入れます。

Q:「ミックスキルムーブ」や「メイスデキャップ」はどうでしょうか?
A:タグ付けシステムを確認する必要があります。必要なアニメーションのタグを編集すること
 で、非常に多彩な結果を得ることができます。

Q:遠距離キルムーブは?
A:遠距離はキルムーブではありません。ただのカメラで、カメラについてはまだ解明されて
 いません。だから、今のところありません。

Descriptionに構成/カスタマイズの詳細が記載されています。

関連mod
Low-blow killmoves human-human 女性用に
  • Kaputt - Melee Killmove Manager画像1
  • Kaputt - Melee Killmove Manager画像2
  • Kaputt - Melee Killmove Manager画像3
  • Kaputt - Melee Killmove Manager画像4
  • Kaputt - Melee Killmove Manager画像5
Skyrim Special Edition Nexus, Penta-limbed-cat. 21 Jul 2026. Kaputt - Melee Killmove Manager. 3 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78063>.
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 [インターフェース] Unstack Quest Items Download ID:173658 Author:Elzar125 2026-02-28 23:08 Version:1.0.1
RATE: =179 G=1 TAG: [インベントリ] [アイテム] [クエストアイテム] [持ち物] [自動化] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP]
Unstack Quest Items Title画像

Unstack Quest Items

クエストアイテムと通常アイテムを自動で分離する軽量な SKSE プラグイン
SE / AE / VR 対応

統合版
Item Stacking Tweaks SKSE

クエスト属性が付いたアイテムが混在することで、スタック全体が捨てられない・売れない・使用できない状態になる問題を修正します。

◆必要
Address Library for SKSE Plugins 又は VR Address Library for SKSEVR

バニラでは、クエスト属性(Quest Flag)が付いたアイテムを取得すると、すでに所持している同じアイテムと同一スタックに統合されてしまいます。その結果、スタック全体が 捨てられない・売れない・使用できない 状態になります。

この SKSE プラグインは、クエストアイテムと通常アイテムを別々のインベントリスタックに分離します。これにより、非クエストアイテムは通常どおり使用・売却・破棄が可能になります

◆オプション機能
クエストアイテムは UI 上では重量が表示されますが、実際には重量 0 です。
このプラグインでは、表示重量を 0 に修正することも可能です。
・初期状態:無効
・有効化方法:INI ファイルで以下を設定
 bShowZeroWeight=true

すべての HUD / UI 系 MOD と互換性あり

◆関連MOD
・盗品版
 Unstack Stolen Items
  • Unstack Quest Items画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Elzar125. 1 Mar 2026. Unstack Quest Items. 28 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173658>.
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 [リソース・チュートリアル] MIF - Mu Impact Framework Download ID:95624 Author:Acro 2024-02-08 03:30 Version:0.9.0
RATE: =179 G=1 TAG: [SKSEプラグイン] [フレームワーク] [VFX] [視覚効果] [AE対応] [VR対応] [攻撃] [ヒットエフェクト] [MIF] [NO-ESP]
MIF - Mu Impact Framework Title画像

MIF - Mu Impact Framework

戦闘中の攻撃時の VFX「視覚効果」フレームワーク

以前は、攻撃時にVFXを作成して添付する唯一の方法は、武器の衝撃データセットを置き換えることでしたが、このフレームワークは攻撃時に好きなVFXを追加できるようになります。
※このModはWIPなので、不定期的に更新されます。

◆必要
・SKSE64
Address Library for SKSE Plugins
VR Address Library for SKSEVR(VR用)

◆このModはフレームワークです。単体では何も動作しません。
VFX Mod制作者にさらなるチャンスを与えるModです。
サンプルをテストしたい場合は、skse \ plugins \ MuImpactFramework \ example フォルダーにある ini ファイルを摘出し、skse \ plugins \ MuImpactFramework パスに置いて下さい。

◆どのような種類の VFX がサポートされていますか?
ImpactDataSet と Spellの VFX をサポート
ini で ImpactDataSet または Spell を登録します。
ImpactDataSet を作成せずに、ImpactData の VFX nif パスを登録することもできます。
詳しくは、Description の「For Modder」セクションを参照して下さい。

対応Mod
Critical Rush VFX
Separated Slash Effects X - MIF
 ┗Smaller Separated Slash Effects X
Visualized Critical Hits - MIF
Dynamic Impact Slash VFX PC Only - MIF
heavyarmor makes popping sounds
  • MIF - Mu Impact Framework動画
  • MIF - Mu Impact Framework画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Acro. 8 Feb 2024. MIF - Mu Impact Framework. 12 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/95624>.
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 [ゲームシステム変更] Dynamic Stealing Blocking SKSE Download ID:184673 Author:RainyGayming 2026-07-08 20:34 Version:1.1
RATE: =179 TAG: [スリ] [盗品] [窃盗] [犯罪] [SKSEプラグイン] [ゲームシステム変更] [AE対応] [VR対応]
Dynamic Stealing Blocking SKSE Title画像

Dynamic Stealing Blocking SKSE

誰かに見られている間はアイテムを盗めないようにする、シンプルな SKSE プラグイン
SE / AE / VR 対応

バニラでは、店に入り店主と目を合わせたまま店の商品を次々と盗むことができます。
代償は賞金が付くだけで、見られている状態でも平然と物を持ち去れるのは不自然です。
この軽量な SKSE プラグインは、その問題を修正します。
NPC に見られている間は、所有者のいるアイテムを一切盗めなくなります。

◆必要
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR

◆特徴
・近くの NPC がプレイヤーを視認している間は、所有者付きアイテムを拾えない
・誰にも見られていない場合は、盗みの仕様はバニラとまったく同じ
・盗もうとすると、画面の隅にメッセージを表示
・Shift キーで強制実行可能
・盗みだけに影響
・非常に軽量
  • Dynamic Stealing Blocking SKSE画像1
  • Dynamic Stealing Blocking SKSE画像2
  • Dynamic Stealing Blocking SKSE画像3
  • Dynamic Stealing Blocking SKSE画像4
Skyrim Special Edition Nexus, RainyGayming. 8 Jul 2026. Dynamic Stealing Blocking SKSE. 8 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184673>.
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