Skyrim Special Edition Mod データベース

問題解決 おすすめMOD順 PAGE 3search

☆ [バグフィックス] Shadow Scene Node Crash Fix Download ID:193863 Author:Bottle 2026-10-26 05:17 Version:1.0.2
RATE: ★=665 TAG: [SKSEプラグイン] [CTD対策] [光源] [光] [問題解決] [AE対応]
Shadow Scene Node Crash Fix Title画像

Shadow Scene Node Crash Fix

セルロード時の ShadowSceneNode クラッシュを修正する SKSE プラグイン。
ゲームが削除済みのライトを使い続けることで発生するクラッシュを防止します。
SE / AE 対応

◆必要
Address Library for SKSE Plugins

クラッシュログの Relevant Objects(関連オブジェクト)に ShadowSceneNode が記載されている場合、おそらくこのクラッシュに該当します。
別の種類のクラッシュも存在する可能性はありますが、少なくとも最もよくあるクラッシュの
1つについては、このMODで修正できることが確認されています。

◆機能
・削除済みライトをライトリストから事前にクリア
・削除済みライトがすり抜けた場合はスキップしてクラッシュ回避
・インテリアセルアンロード時の残存リンクをクリーンアップ
・ロード画面の停止なし
・ロギング機能 (デフォルト無効)

◆互換性あり
・Community Shaders
・Open Shaders
・Light Placer
同じ内容を修正する以下の MOD とも互換性があります
・SSE Engine Fixes (skse64 plugin)
・Portal Strict Lights Patcher Framework (SKSE)

◆設定
ログの有効化は ShadowSceneNodeCrashFix.iniのEnableLogging = true に設定
  • Shadow Scene Node Crash Fix画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Bottle. 26 Oct 2026. Shadow Scene Node Crash Fix. 3 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193863>.

PR

PR

☆ [バグフィックス] Stuck Underwater Visuals and Sounds Fix SKSE Download ID:173716 Author:wankingSkeever 2026-09-26 02:22 Version:0.2.3
RATE: ★=650 G=8 TAG: [水] [水中] [バグフィックス] [問題解決] [修正] [SKSEプラグイン] [AE対応]
Stuck Underwater Visuals and Sounds Fix SKSE Title画像

Stuck Underwater Visuals and Sounds Fix SKSE

ドラゴンズリーチの水場等で発生する水中エフェクトや音が解除されないバグを防止するSKSEプラグイン。SE / AE 対応(VR は未確認)

◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・Visual C++ Redistributable:https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…

◆問題
小さな水たまり(例:ドラゴンズリーチの池)でカメラを水中に入れると、
水から出た後も以下のバグが発生する場合があります
・水中の環境音が鳴り続ける
・水面が完全に不透明になる
・水中にいるような視界の悪化

通常この状態は以下の対応などでしか直せません
・セーブロード
・別セルへ移動
・もう一度水に潜る

◆修正内容
SKSEプラグインにより、水中判定が残り続けるバグ自体を防止します

◆併用推奨
・Native Water Light Stabilizer ただしCS非互換
・Simplicity of Sea - Water Mod with ENB and Community Shaders Displacement Textures
・Green Water Cubemap Fix
・Water Effects Brightness and Reflection Fix
  • Stuck Underwater Visuals and Sounds Fix SKSE動画
  • Stuck Underwater Visuals and Sounds Fix SKSE画像1
  • Stuck Underwater Visuals and Sounds Fix SKSE画像2
  • Stuck Underwater Visuals and Sounds Fix SKSE画像3
Skyrim Special Edition Nexus, wankingSkeever. 26 Sep 2026. Stuck Underwater Visuals and Sounds Fix SKSE. 2 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173716>.
[コメントを読む(8)] [コメントを書く]
☆ [バグフィックス] Inertia (Floating Gear Fix) Download ID:148746 Author:Seb263 2026-09-03 06:43 Version:1.1.1
RATE: ★=622 G=3 TAG: [装備] [死亡] [コリジョン] [バグフィックス] [問題解決] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP] [Seb263]
Inertia (Floating Gear Fix) Title画像

Inertia (Floating Gear Fix)

NPC が死亡した後に、装備が空中で固まるバグを修正する SKSE プラグイン

コリジョンの計算を一時的に無効にすることでリアルな装備の落下を可能にし、NPC がぎこちないポーズで固まるのを防ぎます。

この修正により、ラグドールの挙動を変更する MOD を使用した場合でも修正が維持され、NPC の装備がリアルに反応することが保証されます。この機能はプレイヤーだけでなく、他の MOD 含む全ての NPC とクリーチャーにも適用されます。

◆GIF
・https://www.seb263.fr/mods/skyrim/ine…

◆必要
・Address Library for SKSE Plugins or VR Address Library for SKSEVR

◆強く推奨
・Death Drop Overhaul

◆関連MOD
・Death Idle Fix:ロード後の死体のアイドルポーズを修正
・Floating Ash Pile Fix:浮いてる灰の修正
  • Inertia (Floating Gear Fix)画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Seb263. 3 Sep 2026. Inertia (Floating Gear Fix). 28 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/148746>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
☆ [バグフィックス] Auto Follower Stuck Sneaking Fix SKSE Download ID:176178 Author:Why is it always Serana thats stuck sneaking 2026-09-06 19:01 Version:1.5
RATE: ★=607 G=4 TAG: [隠密] [フォロワー管理] [バグフィックス] [問題解決] [SKSEプラグイン] [自動化] [AE対応] [VR対応]
Auto Follower Stuck Sneaking Fix SKSE Title画像

Auto Follower Stuck Sneaking Fix SKSE

フォロワーが隠密状態のまま固定される問題を自動的に修正する SKSE プラグイン
SE / AE / VR 対応

◆必要
・Address Library for SKSE Plugins 又は VR Address Library for SKSEVR
・Visual C++ Redistributable https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…

◆バグ
・ゲーム側ではフォロワーは隠密状態として認識されていない
・スカイリムの Behavior エンジン 内では独自の IsSneaking 状態が残っている
・ゲーム状態とアニメーション状態の不一致(非同期)が原因

◆修正内容
・フォロワーの「しゃがみ固定バグ」を完全自動で修正
・アニメーション状態を直接監視する高度なアプローチ
・軽量で常時動作

◆類似 MOD
・Sneak state bug fix(呪文で修正)
・Snap Out of It - Follower Stuck In Crouch Fix(対話で修正)
・Stop Sneaking - Bug Fix(パワーで修正)
  • Auto Follower Stuck Sneaking Fix SKSE動画
  • Auto Follower Stuck Sneaking Fix SKSE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Why is it always Serana thats stuck sneaking. 6 Sep 2026. Auto Follower Stuck Sneaking Fix SKSE. 1 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/176178>.
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☆ [パッチ] Native Mesh Light Flicker Fix Download ID:186432 Author:nicola89b 2026-10-19 03:53 Version:1.7.2
RATE: ★=603 G=8 TAG: [光源] [光] [SKSEプラグイン] [問題解決] [修正] [ENB] [NMLFF] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP]
Native Mesh Light Flicker Fix Title画像

Native Mesh Light Flicker Fix

スカイリム本来のライト処理システムを拡張し、混雑した場所で発生していたメッシュライトのちらつきをライトスロット制限を取り除くことで解決します。
SE / AE / VR 対応

バニラシェーダーおよび ENB の置き換えシェーダーの両方に対応

◆必要
Address Library for SKSE Plugins or VR Address Library for SKSEVR

◆機能
・拡張されたライティング経路では、ジオメトリごとに最大 25 個のポイントライトをサポート
・バニラの`BSRenderPass`が持つシーンライト格納領域を、バニラの 16 ポインタ構成から
 26 エントリ構成へランタイムで拡張
・ライト選択、レンダーパスのライフサイクル、バッファエイリアス、シェーダー昇格、
 ENB との同期、水面の受け渡し、シャドウ処理など、ネイティブレンダリングに関する多数の
 不具合を修正しています。
・水面のライト順序や反射に関連するライト選択の管理を安定させるため、
 Native Water Light Stabilizer の併用を強く推奨

◆パフォーマンス (作者テスト済み)
・CPU の負荷増加は、テストしたシーンにおいて約 1% 未満
・ドローコールの数は増加無し
・GPU 負荷についても、測定可能な増加無し

実際の性能は、使用するハードウェア、ENB プリセット、シェーダー構成、シーンの内容によって異なります。上記の数値は開発環境での実測結果であり、すべての環境で同様の性能を保証するものではありません。

◆技術情報
この MOD は、対応している ENB の置き換えシェーダーと共存できるよう設計されています。
このプラグインはスカイリム本体の実行ファイル、メッシュ、ESP ファイル、またはインストール済みのシェーダーファイルをディスク上で書き換えることはありません。
シェーダーやバッファへの変更は、ゲーム実行中のプロセス内にのみ存在し、ゲームを終了すれば元の状態に戻ります。

◆互換性
・Community Shaders とは互換性なし
  • Native Mesh Light Flicker Fix動画
  • Native Mesh Light Flicker Fix画像1
  • Native Mesh Light Flicker Fix画像2
  • Native Mesh Light Flicker Fix画像3
Skyrim Special Edition Nexus, nicola89b. 19 Oct 2026. Native Mesh Light Flicker Fix. 3 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186432>.
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☆ [ユーティリティ] Landscape Seam Fixer Download ID:190620 Author:Julio005 2026-10-18 00:53 Version:1.1.3
RATE: ★=599 G=3 TAG: [ツール] [修正] [ユーティリティ] [自動化] [問題解決] [便利] [地形] [AE対応]
Landscape Seam Fixer Title画像

Landscape Seam Fixer

複数MODによる地形編集の競合で生じる地形の亀裂や穴を自動検出・修正するツール。
CK を使わずにパッチプラグインを生成します。
SE / AE 対応

◆機能
・ロードオーダー全体をスキャンして地形の高さのズレを検出し、CSV形式のレポートを出力
・単一MODの地形編集がゲーム本体の地形に隣接する場合、自動的に滑らかに繋ぐパッチ
 プラグインを生成
・MO2、Vortex、直接フォルダ管理に対応
・生成されたパッチは独立したプラグインで、削除しても他MODに影響なし

◆導入方法
・ダウンロードしたファイルをゲームフォルダ外の任意の場所に展開
・当ツールを実行して MOD 管理方式を選択
・「Generate Fix Plugin」をクリックして LandscapeSeamFixes.esp を生成
・生成されたプラグインを MOD 管理ツールで有効化し、修正対象 MOD より後に読み込ませる

◆補足
・ロードオーダー変更時は再実行が必要
・複数 MOD が同じセルを編集している場合は自動修正の対象外
・ゲーム本体の地形が複数 MOD に隣接する場合、完全な修正は不可能な場合あり
・使用前にセーブをバックアップ推奨

◆関連
PatchForeman
  • Landscape Seam Fixer画像1
  • Landscape Seam Fixer画像2
  • Landscape Seam Fixer画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Julio005. 18 Oct 2026. Landscape Seam Fixer. 4 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190620>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
☆ [その他] Navigator - Navmesh Fixes Download ID:52641 Author:tarlazo 2026-08-23 08:28 Version:1.8.3
RATE: ★=595 G=1 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [ナビメッシュ] [ESPFE] [ESL] [FOMOD]
Navigator - Navmesh Fixes Title画像

Navigator - Navmesh Fixes

バニラには何か所かナビメッシュが不十分な場所があるのでそれらを修正します。
他のダンジョン拡張Modとの互換がとれるように導入時に FOMOD で任意選択できます。
また、ESL/ESPFE形式の選択が可能です(このMODはバニラ準拠のため通常はロード順が前に行くESLを推奨。ESPFEは他のModとの競合を解決するためにロード順を下方にする必要がある場合に選択)

■インストール種別
・All-In-One: 全部入り (ESL/ESP-FEファイルひとつ。「Broken Oar exit」は含まない)
・Modular -- ESP-FE: 個別に選択する (選択した数だけESP-FEファイルがインストールされる)
・Broken Oar exit: 入れたい場合選択する (未検証とのこと。pexファイル)

■対象 (バニラ・屋内)
・Broken Oar Grotto (ブロークン・オール洞窟)
・Cragslane Cavern (クラッグスレイン洞窟)
・Cronvangr Cave (クロンヴァングル洞窟)
・Dead Crone Rock (デッド・クローン・ロック)
・Dimhollow Crypt (ディムホロウ墓地)
・Faldar's Tooth (ファルダーズトゥース)
・Frostflow Abyss (フロストフロウ地獄)
・Gloomreach (グルームリーチ)
・Halldir's Cairn (ハルディールの石塚)
・Irkngthand Sanctuary (イルクンサンドの聖域)
・Labyrinthian (ラビリンシアン)
・Morvunskar (モルブンスカー)
・Nchuand-Zel (ヌチュアンド・ゼル)
・Nightingale Hall (ナイチンゲールの間)
・Potema's Catacombs (ポテマの地下墓地)
・Shimmermist Cave(シマーミスト洞窟)   …v1.1.6
・Shroud Hearth Barrow (隠匿の炉床墓地)
・Silent City Catacombs (静かなる街の地下墓地)
・Silverdrift Lair (シルバードリフトの隠れ家)
・Snapleg Cave (脚折り洞窟)
・Snow Veil Sanctum(雪帷の聖域)
・Soljund's Sinkhole(ゾルグンデの巣窟)
・Soul Cairn & Boneyard(ソウルケルンおよびボーンヤード)
・Southfringe Sanctum (サウスフリンジ聖域)
・Stony Creek Cave (ストーニークリーク洞窟)
・Swindler's Den (詐欺師の隠れ家)
・Temple of Miraak Sanctum (ミラーク聖堂の聖域)
・Whiterun Catacombs (ホワイトランの地下墓地)
・Windhelm Hall of the Dead (ウィンドヘルムの死者の間)
・Kolskeggr Mine(コルスケッガー鉱山)
・Iron-Breaker Mine(アイアンブレイカー鉱山)
・Fort Greymoor(グレイムーア砦)

・Broken Oar exit (ブロークン・オール洞窟の出口)
 フォロワーがブロークン・オール洞窟から出られなくなるバグの修正。

■オプションファイル
・Rift Watchtower NavFix (リフト監視塔)
 屋外、ESP-FEファイル、要USSEP。
・Skyrim Sewers patches (Skyrim Sewers 4 用)
 屋内、ESP-FEファイル下記3つ。
 ・Nchuand-Zel (ヌチュアンド・ゼル)
 ・Whiterun Catacombs (ホワイトランの地下墓地)
 ・Windhelm Hall of the Dead (ウィンドヘルムの死者の間)
・VIGILANT SE 用

■その他互換パッチ集
Navigator - Navmesh Fixes - Patch Collection

■類似MOD
Broken Oar Grotto Fix ブロークンオール洞窟の修正のみ
  • Navigator - Navmesh Fixes画像1
  • Navigator - Navmesh Fixes画像2
Skyrim Special Edition Nexus, tarlazo. 23 Aug 2026. Navigator - Navmesh Fixes. 21 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/52641>.
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☆ [バグフィックス] Disabled Reference Integrity Fix (SKSE) Download ID:175062 Author:Alaxouche 2026-09-05 18:17 Version:1.5.0
RATE: ★=585 G=1 TAG: [SKSEプラグイン] [バグフィックス] [問題解決] [AE対応] [VR対応]
Disabled Reference Integrity Fix (SKSE) Title画像

Disabled Reference Integrity Fix (SKSE)

誤って無効化/削除された参照(リファレンス)を修正し、マイクロスタッターや各種不具合を軽減するSKSEプラグイン。
SE / AE / VR 対応

ゲーム内でロード中のすべてのセルを動的にスキャンして直接パッチを適用し、高いカスタマイズ性も備えています。

◆必要
・Address Library for SKSE Plugins 又は VR Address Library for SKSEVR
・Visual C++ Redistributable : https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…

◆修正ルール
・レコードが Initially Disabled かつ、persistent でなく、
 Parent を持たず、クエストにリンクされておらず、Z座標が -30000 以外の場合
 → 自動的にZ座標を -30000 に設定
・レコードのZ座標が -30000 以下なのに Initially Disabled フラグがない場合
 → フラグを付与
・レコードに Deleted フラグがあり、かつナビメッシュでない場合
 → 削除フラグを外し、Initially Disabled フラグを付け、Z座標を -30000 に変更
・無効なナビメッシュは、全頂点を -30000 に配置(Z-Floor Patcherの仕様に準拠)
・DLLによって変更されたすべての参照(ref)に対して、playerRefを親として設定し、
 "Set Enable State Opposite to Parent"フラグを設定(PDM化)
 → 誤って再度有効化されないようにする安全対策(多くのMODでも採用されている手法)
  参考:Miscellaneous xEdit scripts

スカイリムは多くのデータ不整合を許容しますが、「不正な座標配置」は特に厄介で、
描画され続けてしまう問題があります。また、削除された参照は場合によってクラッシュの
原因にもなります。
主な症状
・ワールド移動中に発生する繰り返しのマイクロスタッター
・都市改変やワールド編集MODが多い構成
・クリーニングや競合解決を行ってもスタッターが残る場合
・不正な座標は(0,0,0)座標にあたるブリークウインド水源の上空に配置されてしまうことがあります
 参考:Bleakwind Fix

コア動作
コアとなる「レコードのフラグと位置操作」機能は、BOS のソースコードをベースにしています。
プラグインは2つのフェーズで動作します
・ゲーム開始/ロード直後の初期処理
・通常プレイ中のセルロード時の逐次処理

設定は DisabledReferenceIntegrityFix.ini で行います。
詳細 は Discripcion 参照
  • Disabled Reference Integrity Fix (SKSE)画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Alaxouche. 5 Sep 2026. Disabled Reference Integrity Fix (SKSE). 20 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175062>.
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☆ [バグフィックス] Skyrim Landscape and Water Fixes Download ID:26138 Author:WiZkiD - lilebonymace 2026-08-16 15:49 Version:v10.6
RATE: ★=582 G=1 TAG: [景観] [バグフィックス] [問題解決] [パッチ] [USSEP] [ナビメッシュ] [Parallax] [ESPFE] [日本語化対応]
Skyrim Landscape and Water Fixes Title画像

Skyrim Landscape and Water Fixes

スカイリム全体に存在する景観のグラフィック不具合、オブジェクト欠損、Navimesh などに関する修正パッチ集。Parallax 対応。

[Skyrim]Skyrim Exterior Fixes の修正も全て含まれています。
また、農民と会話することで作物を収穫する許可を得られるようになります。

Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP が必須
使用する USSEP は v1.5.97 対応版かそれ以降のものを FOMOD 形式で選択可能

FOMOD 形式で以下のmodとの互換パッチ等が選択可能
・Enhanced Lights and FX
・Relighting Skyrim SE …v7.2で不要のため削除
・Complete Alchemy and Cooking Overhaul
・Static Mesh Improvement Mod - SMIM
・Enhanced textures detail (UV-tweaks)
・Landscape Fixes For Grass Mods
・Navigator - Navmesh Fixes
・CC Tundra Homestead

■ 関連MOD
・Ownership Remover for Landscape and Water Fixes
 作物や散乱物などの所有権(ownership)編集部分をバニラに戻す
(Version v7.0以降、FOMOD形式でownership編集の有無を選択可能なので不要)
・Skyrim Landscape and Water Fixes CC Farming compatibility patch CreatorsClubFarming とのパッチ
(最新verでは必要なし、修正済)

 以下は古いため導入非推奨とのこと
・Dawnstar Shore - A Texture fix
・Landscape Seam Fixes

■ USSEP 不要の後継版
Skyrim Landscape and Water Fixes -Load Order Friendly Edition-

■ 類似 MOD
Vanilla Landscape Corrections - VLC
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Skyrim Landscape and Water Fixes画像1
  • Skyrim Landscape and Water Fixes画像2
  • Skyrim Landscape and Water Fixes画像3
  • Skyrim Landscape and Water Fixes画像4
Skyrim Special Edition Nexus, WiZkiD - lilebonymace. 16 Aug 2026. Skyrim Landscape and Water Fixes. 30 May 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/26138>.
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☆ [バグフィックス] Sprint Sneak Movement Speed Fix Download ID:86631 Author:SlavicPotato 2026-08-30 06:53 Version:1.1.3
RATE: ★=576 G=4 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [AE対応] [移動速度] [ダッシュ] [隠密] [シャウト]
Sprint Sneak Movement Speed Fix Title画像

Sprint Sneak Movement Speed Fix

ダッシュ/隠密中に抜刀、納刀あるいはシャウトを行うと、間違った移動速度が設定されるバグを修正します。

・要件
SKSE https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins

このバグは、behaviorグラフの間違いによるもののようです。
例えば、ダッシュ中はNPC_Sprinting_MTが適用されるべきところで抜刀を行うと、NPC_Default_MTが設定されます。
これにより移動速度が加速/減速するのです。

そこで、behaviorグラフが必要とする移動タイプが、実際のダッシュ/隠密状態と一致しているかどうかを確認し、一致していない場合は適切なものを選択して割り当てます。
これによりこのバグを修正します。

・互換性
現在のところ既知の非互換性はありません。
見つけたら教えてください。

Q.同様の修正を試みるModは既に存在するがなぜこれを作ったのか?
A.私が見つけたものはbehaviorファイルそのものにパッチを当て動作を部分的に修正するか、副作用のあるスクリプトを使用してバグを回避するものでした。
このバグを完全に修正したかったので、別のアプローチを考える必要がありました。

・類似MOD
Slow sprint bug fix
Sprint Draw And Sheath Fixes
  • Sprint Sneak Movement Speed Fix画像1
Skyrim Special Edition Nexus, SlavicPotato. 30 Aug 2026. Sprint Sneak Movement Speed Fix. 9 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/86631>.
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☆ [バグフィックス] LOD Refresh Bug Fix Download ID:187070 Author:Bottle 2026-10-06 22:39 Version:1.0.3
RATE: ★=565 TAG: [遠景] [バグフィックス] [問題解決] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP]
LOD Refresh Bug Fix Title画像

LOD Refresh Bug Fix

スカイリムの LOD システムに関連するバグを修正します。
SE / AE / VR 対応(全てのVrに対応)

LOD が移動後も解放されずに残り続けるというバニラの不具合を修正するSKSEプラグイン。
別の場所へ移動した後も、以前いた場所のLODがメモリ上に残り続ける問題を解決します。

もし以前に LOD Unloading Bug Fix で PCB(Purge Cell Buffers)の問題を解消したことがあるなら、それと同じ原因のバグです。
※上記MODはロード画面で「PCB」を実行するだけですが、当 MOD はバグを完全修正しています

◆必要
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR

◆互換性あり
・バニラ環境で動作
・CS
・ENB
・xLODGen の出力
・DynDOLOD の出力

◆修正内容
エンジンは、地形マネージャーが変更された場合にのみ、読み込まれたLODを解放します。
しかし、以下の2つのケースでは、その処理が一切発生しません。

・ワールドスペース間、および親ワールドスペースとの移動
 例:Tamriel と WhiterunWorld
 これらは同じ地形マネージャーを共有しているため、本来エンジンが行うはずのリセット処理
 が実行されません。

・同一ワールドスペース内での長距離テレポート
 例:ファストトラベル、別のホールド間での coc 移動など
 フレーム更新処理が、離れた場所の LOD クアッドツリー探索をそこで停止してしまうため、
 以前いた場所で読み込まれた LOD が再び確認されることがなく永遠に解放されません。

◆動作
ロード画面が終了した際、プラグインはエンジンが LOD 解放処理を行う予定かどうかを確認
・エンジン側で処理される場合
 → プラグインは何もしません。
・エンジン側で処理されない場合
 → プラグインがエンジン本来のリセット処理を実行します。
その後、LOD は一時的に消去され、約 1 秒ほどかけて再構築されます。
  • LOD Refresh Bug Fix画像1
  • LOD Refresh Bug Fix画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Bottle. 6 Oct 2026. LOD Refresh Bug Fix. 2 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/187070>.
☆ [ユーティリティ] LOOT - Load Order Optimisation Tool Download ID:1918 Author:Ortham 2022-08-30 12:59 Version:0.19.1
RATE: ★=557 G=19 TAG: [ロード順] [必携ツール] [日本語化対応] [問題解決]
LOOT - Load Order Optimisation Tool Title画像

LOOT - Load Order Optimisation Tool

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※ https://www.nexusmods.com/site/mods/439/ に移転しました。
=============================================================

MODのロードオーダーを自動的に調整し、競合を防いでくれるプログラムです。

LOOTが自動指定した「タグ」付 は、Wrye Bash - MOVED で活用できます。

■導入
Nexusに掲載されるものは、インストーラー形式になっています。

■参考
https://loot.readthedocs.io/en/latest/
https://github.com/loot
https://bintray.com/wrinklyninja/loot…
https://afkmods.iguanadons.net/index.…


■調整方法
画面右上にあるアイコンの、横線が3本並んでいるアイコンがプラグインのソート(Sort Plugins)です。クリックすると自動的に作業をはじめます。
調整が必要だった場合、"適用(APPLY)"と表示されるのでクリックで確定させます。
そのすぐ右隣りは Update Masterlist アイコンになります。
Masterlist はGitリポジトリにより共有され、ロード順は決定されます。
https://loot.github.io/

■日本語化
追加のDownload等を必要とせず、日本語化できます。
右上の … が縦に並んでいるアイコン ⇒ Settings ⇒ Language

■日本語の表示改善(0.14.6以前用)
古いバージョン向けのガイドです。表示される日本語に違和感がある方は、下記の手順に従いフォントを置換してください。
① https://www.google.com/get/noto/#sans… から NotoSansCJKjp-hinted.zip をダウンロード
② ①でダウンロードしたものを展開して LOOT\resources\ui\fonts へコピー
③ LOOTを起動すると自動的に"Noto Sans CJK JP"フォントで日本語が表示されます(SS2枚目)
※v0.13.3からフォントを設置するフォルダーが変更されました。 #54 参照

■関連ツール
Wrye Bash - MOVED
Leveled ListsのマージやTweek機能、Bashed patch

[Skyrim]Mator Smash
Leveled Listsのマージ、Bashed patch(と同等の機能)

■バックアップとトラブルシューティング
右上メニューの"デバッグログの保存先を開く(Open Debug Log Location)"をクリックすると各ゲームのユーザーデータが保存されているフォルダを開くことができます。

※LOOTを更新したら動作がおかしくなった、正常に起動できない、エラーを吐く、マスターリストが更新されないなどの場合は、ここをバックアップした後にすべて削除して、再度LOOTを起動し直してください。

■グローバル優先度(Global Priorities)の目安
-127:  公式プラグイン
-120:  公式DLC
-100:  Unofficial Patch
-90:   Falskaar, Wyrmstooth, Skyrim Project Optimization, Vanilla Reduced Textures,
     Optimised Hi-Res Textures, Touring Carriages, Cutting Room Floor
50:   Skyrim Climate Overhaul, STEP Patch
60:   MLU
70:   Open Cities, Alternate Start - Live Another Life, 地図Mod
80:   Bashed Patch, Merged Patch
85:   その他の地図Mod
90-95:  ASISやReProccerなどの動的生成プラグイン
100:   SUM
105-110: 動的生成プラグインのパッチ類
115:   DynDOLOD

■コマンドライン引数例 ※参考:https://loot.readthedocs.io/en/stable…
--game="Skyrim Special Edition"
SkyrimSE/AEモードでLOOTを起動

--game="Skyrim VR"
SkyrimVRモードでLOOTを起動

■Version 0.12.5
修正
・LOOTデータディレクトリに同じ名前のファイルが何らかの形で存在する場合、ゲームサブディレクトリが実際にディレクトリであることを確認します。
・Windows 7ユーザーは、システム全体のTLS 1.2サポートを手動で有効にせずに、再度マスタリストを更新できるようになりました。 これは、GitHubが古い、安全でないTLS暗号化バージョンのサポートを無効にした後の問題です。これは、MicrosoftがWindows 7でTLS 1.2をデフォルトで有効にしていないためです。 LOOT APIを介して修正されました。

変更
・すべての非ポリマーGUI依存関係をBowerからNPMに移行しました。
・リファクタリングされたGUI JavaScriptおよびカスタム要素をES2015モジュールに組み込みます。
・Webpackを導入してGUI用のJavaScriptとCSSをバンドルしました。
・Polymerをv2.5.0にアップデートしました。
・LOOT APIをv0.12.5に更新しました。

■註
日々改訂され、WIP版の入手も容易ですが、それらはあくまで自己責任でご利用ください。
  • LOOT - Load Order Optimisation Tool画像1
  • LOOT - Load Order Optimisation Tool画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Ortham. 30 Aug 2022. LOOT - Load Order Optimisation Tool. 7 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1918>.
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☆ [バグフィックス] LeveledList Crash Fix Download ID:129136 Author:SeaSparrow 2026-08-30 05:25 Version:2.0.1
RATE: ★=553 G=2 TAG: [レベルリスト] [LL] [問題解決] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR版有] [no-esp]
LeveledList Crash Fix Title画像

LeveledList Crash Fix

レベルリストに上限以上のフォームを追加するのを防いでクラッシュを防止するSKSEプラグイン。

スカイリムはレベルリストに255を超える項目を追加できませんが、バニラのスクリプト関数などによって255をはるかに超えて追加し続ける事があります。

この問題はすぐにゲームをクラッシュさせません、その代わりそのレベルリストが次に解決されたときにゲームがクラッシュするので、原因を特定するのが面倒になります。

そこでこのMODは、追加を防い(AddFormを止めるためレベルリストへの追加は行われなくなります)でセーブゲームを保存するだけでなく、レベルリストとその追加項目をログに残すので、より簡単にそれを調べることができます。
対象は前述の255項目以上のリストの他に循環参照状態になっているリストも対応します。

本体バージョン 1.6.1130 以上のみ対応。
1.5.97 版:LeveledList Crash Fix for Skyrim 1.5
1.6.640 / GOG 1.6.659 版:LeveledList Crash Fix - 1.6.640 1.6.659 Backport
VR 版:LeveledList Crash Fix VR

■必要
・Address Library for SKSE Plugins

■推奨
・powerofthree's Tweaks
(フォームのエディター ID が表示されるようになるので強くお勧めします)

■Source
https://github.com/SeaSparrowOG/Level…
  • LeveledList Crash Fix画像1
Skyrim Special Edition Nexus, SeaSparrow. 30 Aug 2026. LeveledList Crash Fix. 14 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/129136>.
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☆ [バグフィックス] Jump Slide Fix OAR Download ID:132841 Author:fricticerkag 2024-11-17 12:40 Version:1.0
RATE: ★=550 G=4 TAG: [ジャンプ] [バグフィックス] [問題解決] [OAR]
Jump Slide Fix OAR Title画像

Jump Slide Fix OAR

少しジャンプしようとして突然プレイヤーが「鳥になる」(Jump Sliding)問題を修正します。

アップデートで馬、一人称にも対応。

■必要
・Open Animation Replacer

その問題をすぐにテストしたい場合は、ドラゴンズリーチの外に出て階段を飛び上がるとそこで頻繁にこのバグに遭遇するでしょう。ジョルバスクルのスカイフォージの階段でも同様です。

■競合
 mt_jumpfall.hkxがあるジャンプMODを他に入れている場合は優先負けしないようにしてください
 競合例:Gulan0-Original Jump Animation Redo-OAR
  • Jump Slide Fix OAR動画
  • Jump Slide Fix OAR画像1
Skyrim Special Edition Nexus, fricticerkag. 17 Nov 2024. Jump Slide Fix OAR. 1 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132841>.
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☆ [バグフィックス] Skyrim Spell'Npc'Dialogue Management Download ID:159841 Author:VosslerWeiss 2026-07-27 12:52 Version:0.0.6.1
RATE: ★=528 TAG: [SKSE] [パフォーマンス] [戦闘] [魔法] [会話] [問題解決] [QOL改善] [SKSEプラグイン]
Skyrim Spell'Npc'Dialogue Management Title画像

Skyrim Spell'Npc'Dialogue Management

大量の敵が魔法を使った時に発生するラグやクラッシュを軽減するプラグイン

特に低スペックPCや重MOD環境のプレイヤー向け

■主な効果
・敵が大量に魔法を詠唱しても、ラグやクラッシュが減る
 ・例:敵が20人同時に魔法を撃ってきても、1秒あたりに処理する魔法の数を制御して、ゲームエンジンの過負荷によるクラッシュを防ぐ
 ・100%クラッシュ防止ではなく、クラッシュの発生率を下げる仕組み
・NPCの動きの不具合(カクつき)が軽減
 ・多数のNPCが同時に移動する場合、スケジューリングを最適化してラグを軽減
・NPCやフォロワーに話しかける時、会話メニューを開く際のラグが減少/解消
 ・重い環境や大量のMODを導入したスカイリムは、NPCやフォロワーに話しかけるときに会話メニューが開く前にラグが出ることがある
 ・このプラグインは処理方法を変えてラグを抑える
 ・セーブデータをロードした直後の最初の会話開始時でも、ラグやカクつきがさらに減少
・特に改造して重くなったスカイリムや弱めのPCで効果的
・死体管理機能を追加
 過剰に死体が残って処理が重くなるのを軽減。
・会話メニューの改善をさらに強化
・クラッシュ防止のための細かな修正
 想定外のエラーで落ちるケースを減らすために、プラグイン内部の安定性を強化

■作者の目的
・個人で使うために作成(作者自身が会話開始時に毎回ラグって困ってた)
・その経験から、同じように困ってる人の助けになるかもと思って公開

■テスト方法
・会話を始めたときにまだラグが出るかどうかを確認
・敵魔法テスト:例えばドラゴンプリーストを20体召喚してクラッシュするかどうか

■注意点
・まだ初期段階のプラグインなので、不具合やクラッシュの可能性あり
・高スペックPCや軽い環境だと効果を感じにくい
・作者の環境では今のところ問題なし
・Skyrim 1.6.640 + SKSE 2.2.3 用に作成
 1.5.97の場合は最低限機能のv0.0.1であれば動作する可能性があるとのこと
  • Skyrim Spell'Npc'Dialogue Management画像1
Skyrim Special Edition Nexus, VosslerWeiss. 27 Jul 2026. Skyrim Spell'Npc'Dialogue Management. 23 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/159841>.
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☆ [バグフィックス] OnMagicEffectApply Replacer Download ID:67968 Author:Meridiano 2026-10-01 05:02 Version:1.8.2
RATE: ★=524 TAG: [パフォーマンス] [バグフィックス] [スクリプト修正] [問題解決] [NO-ESP]
OnMagicEffectApply Replacer Title画像

OnMagicEffectApply Replacer

さまざまなスクリプトで使用されるOnMagicEffectApplyイベントの頻繁な呼び出しを修正します。

必要
powerofthree's Papyrus Extender

OnMagicEffectApply をより効果的な Papyrus Extender コードに置き換えました。
正しく処理を行うためには関連するクエストの前にセーブデータをロードする必要があります。
※つまり、ニューゲームなら問題なし
※関連するクエストで発生が早いと考えられるのは「声の道」、「緊急事態」、ウィンターホールド大学の入学試験の3つなのでニューゲームでなくてもこの3つのクエストが発生していなければ問題なし

以下と互換性があるとのこと。
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
Vanilla Script (micro)Optimizations
Vanilla Scripting Enhancements

■以下の MOD 用に個別ファイルが用意されています
Midwood Isle v3.15
Andrealletius College of Winterhold Quest Expansion (BUVCOTC) (Formerly BUVARP SE RE - Chronicles of the College) v2.3.1
College of Winterhold - Quest Expansion v1.15
Immersive College of Winterhold v6.2
Ordinator - Perks of Skyrim v9.31
Skyrim Extended Cut - Saints and Seducers v1.0.0.6
Val Serano - Pirate Follower and Quest Adventure v2.2
Aniya - A Custom Voiced Follower v0.5.7.2 - 0.5.7.3
Flashy(JoeR) - Lydia Redefined - An Advanced Follower System v1.1.0

■OnMagicEffectApply イベント検出 MOD
Spam Checker - Cloak Spell 特に影響が大きくなりやすい「クローク呪文を使用して OnMagicEffectApply イベントを発生させている MOD」を検出する

Ultimate Optimized Scripts Compilationに同梱
  • OnMagicEffectApply Replacer画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Meridiano. 1 Oct 2026. OnMagicEffectApply Replacer. 13 May 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67968>.
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☆ [ユーティリティ] Dino's Easy Quest Fix Download ID:196054 Author:FlightDino 2026-10-21 03:22 Version:1
RATE: ★=516 G=2 TAG: [SKSEプラグイン] [MCM対応] [問題解決] [ユーティリティ] [便利] [クエスト]
Dino's Easy Quest Fix Title画像

Dino's Easy Quest Fix

■概要
進行不能になったクエストをMCMから次のステージへ進める修正
コンソールコマンドやクエストIDの調査を必要とせず、
現在の進行状況を確認しながらステージを進行可能

■特徴/内容
・ジャーナルで進行中のクエストのみ一覧表示
・メイン・サイド・DLC・MOD追加クエストに対応
・現在のクエストステージを表示
・現在のジャーナル内容と目標を確認可能
・次のステージを自動検索
・次のステージのジャーナル内容を事前表示
・ボタンひとつで次のステージへ進行
・複数の分岐先がある場合は進行先を選択可能
・一度に進められるのは1ステージのみ
・クエスト名とジャーナルはゲームの言語設定に対応
・MCMの表示言語は英語

■使用方法
① 念のため通常セーブを作成
② MCMから「Dino's Easy Quest Fix」を開く
③ 左側の一覧から進行不能になったクエストを選択
④ 右側に表示される現在と次のステージを確認
⑤ 「Advance to next stage」を選択
⑥ 警告を確認して実行
⑦ MCMを閉じるとクエストの進行処理が実行される

※クエストに分岐がある場合は次のステージを選択可能
※対象クエストが表示されない場合は「Rescan quest list」で一覧を再取得

■互換性・注意事項
・Skyrim SE 1.6.1170(Steam)で動作確認済み
・SE 1.5.97 / AE 1.6.x / GOG / VR向けにも共通DLLで対応する設計
・上記のほかの環境は未検証
・ESPはESLフラグ付き
・既存のクエスト・NPC・ゲームレコードを変更しない
・他MODで追加されたクエストにも対応
・ゲームプレイ中のバックグラウンドスクリプトやフレーム単位の処理なし
・MCMを開いている間のみ処理
・進行不能の原因そのものを修正するMODではない
・コンソールのsetstageと同様にクエストのステージを進める機能
・ステージを飛ばすことで報酬・アイテム・イベントが欠落する可能性あり
・必要な処理が実行されず、再び進行不能になる場合あり
・ジャーナル文章が設定されていないステージはクエスト名を表示
・ステージ進行は取り消せないため、実行前のセーブを強く推奨

■ログ
・Documents\My Games\Skyrim Special Edition\SKSE\DinosEasyQuestFix.log
・実行したステージ進行を記録
・不具合報告時はログを添付

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64) or Skyrim Script Extender for VR (SKSEVR)
Address Library for SKSE Plugins or VR Address Library for SKSEVR
SkyUI or SkyUI Vr

■類似MOD
QuestTrackerNG
Quest IDs in Journal
  • Dino's Easy Quest Fix画像1
  • Dino's Easy Quest Fix画像2
  • Dino's Easy Quest Fix画像3
  • Dino's Easy Quest Fix画像4
Skyrim Special Edition Nexus, FlightDino. 21 Oct 2026. Dino's Easy Quest Fix. 20 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/196054>.
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☆ [バグフィックス] RaceMenu OverlayFix and Various Mod Fixes Download ID:138586 Author:Naitro2010 2026-06-24 18:02 Version:1.53
RATE: ★=516 G=2 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [RaceMenu] [no-esp] [SKSEプラグイン] [ObodyNG]
RaceMenu OverlayFix and Various Mod Fixes Title画像

RaceMenu OverlayFix and Various Mod Fixes

刺青などのオーバーレイがNiNodeUpdateEvent時にチラつく問題を修正します。
PostsによるとSkee.dllやSkeleton、Obody.dllに関連するクラッシュも修正されたとの事。

■前提
Address Library for SKSE Plugins
RaceMenu …今の所オーバーレイを扱ってるMODはこれ(SKEE64)になります

■関連Mod
OBody Next Generation …Ver1.1からOBodyのモーフ関連の修正が含まれています
  • RaceMenu OverlayFix and Various Mod Fixes画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Naitro2010. 24 Jun 2026. RaceMenu OverlayFix and Various Mod Fixes. 10 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/138586>.
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☆ [バグフィックス] Water Collision Crash Fix NG Download ID:190886 Author:Monitor221hz 2026-10-19 09:25 Version:v1.1.2
RATE: ★=515 TAG: [水] [バグフィックス] [問題解決] [SKSEプラグイン] [NO-ESP] [AE対応]
Water Collision Crash Fix NG Title画像

Water Collision Crash Fix NG

設置された水のリジッドボディが原因となるクラッシュを修正する SKSE プラグイン
クラッシュの根本原因となっている処理をパッチすることでこれらのクラッシュを防止します
SE / AE 対応(1.7.x 含む)

◆必要
Address Library for SKSE Plugins

類似 MOD に BGSWaterCollision - CrashFix (互換性なし)がありますが、
この MOD はクラッシュの症状が「応急処置的」対処する一方で、当プラグインは「根本原因」から対処します。
※但し当 MOD の修正対象範囲は 1 種類のみです。
現状ドラゴンズリーチの池の問題や CTD、他 MOD との競合が発生しています
気になる場合は上記 BGS を使用した方がいいかもしれません。

◆説明
水のコリジョンによって発生するクラッシュを修正します。
具体的には、水のコリジョン用リジッドボディが解放されたにもかかわらず、BGSWaterCollisionManager が走査するリンクリストから削除されないことで発生する問題を修正します。

AE 版では、このクラッシュは主に以下のクラッシュログとして現れます。
・SkyrimSE.exe+051E220
・SkyrimSE.exe+051E253

また、1.5.97 以降の他のバージョンでも発生する可能性があります。( VR については未検証)

この問題は、水域を含むセルのロード・アンロードが短時間に頻繁に発生する大規模な
MODリストで特に顕著です。特に、屋内と屋外を頻繁に行き来する際に発生しやすくなります。
このクラッシュが発生するまでの時間的な条件は非常に短く、クラッシュが起こる条件も非常に不確定です。しかし、セルのロード時に大量のメモリ確保・解放が発生するMODリストでは、この問題が発生する可能性があります。

◆特徴
この修正では、最初からリジッドボディを十分な期間生存させることで、マネージャーが解放済みのメモリへアクセスしないようにしています。
また、適切なクリーンアップも行われるため、リジッドボディが必要以上に長くメモリ上に残ることはありません。つまり、クラッシュを防止するために必要な期間だけリジッドボディを保持します。
  • Water Collision Crash Fix NG画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Monitor221hz. 19 Oct 2026. Water Collision Crash Fix NG. 6 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190886>.
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☆ [ユーティリティ] Dynamic NPCs Download ID:172584 Author:Supertron 2026-09-19 23:01 Version:0.7.2
RATE: ★=500 TAG: [NPC変更] [SKSEプラグイン] [問題解決] [NO-ESP] [AE対応] [VR対応]
Dynamic NPCs Title画像

Dynamic NPCs

MOD 間で発生する NPC の競合を解消する SKSE プラグイン

MOD が同じ NPC を変更している場合、それらを実際にゲーム内へ反映させるには互換性パッチが必要になる問題を解決します

◆必要
Address Library for SKSE Plugins
※アルファ版です
1.6.1170 でテスト済み(他のバージョンでも動作するはずです)

◆今までの問題点
2 つ以上の MOD が同じ NPC を変更している場合、スカイリムはロードオーダーで最後に読み込まれたものしか反映しません。

典型的な例として:
・ある MOD はリディアに新しい呪文を追加
・別の MOD は装備を改善
・さらに別の MOD は新しい派閥に所属させる

◆削除を尊重
ある MOD が NPC から呪文・パーク・アイテム・派閥所属を意図的に削除している場合、
それは削除されたまま維持されます。このプラグインが勝手に元に戻すことはありません。
大規模オーバーホール MOD では意図的な削除が多く、互換パッチがないとそれらが失われがちですが、本 MOD はそれを防ぎます。

◆テンプレート NPC を尊重
勝者 MOD(最終的に採用される MOD )がテンプレートフラグを使用して、
インベントリ・呪文・AI パッケージ・派閥などをテンプレート NPC から継承している場合、
このプラグインはその継承部分を上書きしません。あくまで「その MOD 自身が実際に所有しているデータ」だけを統合します。

◆マージ対象
このプラグインは、NPC データの 6 つのカテゴリを統合します。
各項目は INI で個別にオン/オフを切り替え可能です。

1・インベントリアイテム
武器、防具、ポーションなど、NPC の所持品すべてが対象です。
追加・削除・数量変更のすべてを追跡します。

2・呪文
通常呪文、Leveled Spell、シャウトが対象です。
ある MOD が NPC に新しい呪文を追加し、別の MOD がその NPC を上書きしてしまった場合でも、その呪文は復元されます。

3・パーク
MOD によって追加されたパークが別の MOD によって誤って上書きされた場合でも復元されます

4・AI パッケージ
NPC の 1 日の行動を制御する AI 挙動データです。
失われたパッケージはリストの末尾に追加されるため、最終勝者 MOD の本来のパッケージ順を
妨げません。AI Overhaul 系 MOD にも完全対応しています。

5・派閥
派閥所属およびランクを統合します。
MOD が NPC を新しい派閥に所属させたり、ランクを変更した場合、その変更は復元されます。

6・アウトフィット
NPC の装備内容を定義するアウトフィットレコードが対象です。
ある MOD がアウトフィットに防具を追加し、別の MOD がそれを上書きした場合でも、追加された防具は復元されます。

◆FAQ
・これは SPID ではありません。
 SPID は、MOD 作者が定義したルールに基づいてアイテムや呪文を配布します。
 このプラグインは、あなたの MOD がすでに行った変更のうち、スカイリムによって破棄
 されてしまったものを復元するものです。役割は完全に異なります。

・NPC の外見を変更することもありません。
 顔データ、体重、身長、ボイスなどには触れません。

◆同作者の競合解決シリーズ
・レベルリスト版:Dynamic Leveled Lists
・宝箱版:Dynamic Container Loot (SKSE)

◆別アプローチ
NPC Replacer Converter - xEdit Script …Skypatcher or RDF経由で適応することで競合を減らす(美化競合向け)
  • Dynamic NPCs画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Supertron. 19 Sep 2026. Dynamic NPCs. 15 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172584>.
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