Skyrim Special Edition Mod データベース

SKSE64 おすすめMOD順 PAGE 3search

 [イマージョン] OBody Next Generation Download ID:77016 Adult-Only Author:Aietos - Noname365 - Sairion350 2025-02-17 09:19 Version:4.3.7
RATE: =682 G=9 TAG: [エロMOD] [SKSE64] [NPC変更] [BodySlide] [ObodyNG] [日本語化対応]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:4.2.0 [#7] []
    2023-09-09 19:45:52 10KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:3.0.0 [#3]
    2022-12-30 13:23:31 5KB [DOWNLOAD]
Skyrim Special Edition Nexus, Aietos - Noname365 - Sairion350. 17 Feb 2025. OBody Next Generation. 15 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/77016>.
[コメントを読む(44)] [コメントを書く]
 [モーション] Ultimate Animated Potions NG Download ID:97674 Author:Flip777 2025-02-12 21:43 Version:2.8
RATE: =665 G=2 TAG: [モーション] [ゲームシステム変更] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [AE対応] [ポーション] [Nemesis] [VR対応] [NO-ESP]
Ultimate Animated Potions NG Title画像

Ultimate Animated Potions NG

ポーションを使用する際にアニメーションを表示させるSKSEプラグインです。
Nik Nak 氏による behavior とアニメーションの更新、安定性の向上や一人称のサポートが追加されます。

■ 要件
SKSE
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine("Ultimate Animated Potions NG" のパッチを有効)
Animation Queue Fix 推奨

NPC にも適応したい場合
Smart NPC Potions - Enemies Use Potions and Poisons
NPCs use Potions

この Mod は zxlice's ultimate potion animation - ZUPA の更新、安定版です。
最新バージョンへのサポートを追加するだけでなく、安定性の向上も図っています。

Nemesis で "Ultimate Animated Potions NG" のパッチを有効にして実行してください。

■ 特徴
・SE / AE のサポート
・Nik Nak 氏によるアニメーションと behavior の更新
・ESP を含まず SKSE と Nemesis で完結
・すべてのバニラに存在する animobject のサポート
・Mod で追加されるポーションのサポートや、メッシュのリプレイスによる animobject の更新を手軽に
・一人称用アニメーションは ZUPA からそのまま保持されています
・初代ダークソウルのようにポーション使用時に停止する機能。
・NPC サポートあり。ポーションを NPC が使うようになる Mod を導入すると、NPCも同様にアニメーションが表示されます
・エフェクトは完全にモーションや回復したタイミングと一致します。
・複数のポーションを同時に使用した際、それらがスタックして一度に適用される機能(ベータ版です)
・他のMODから新しいポーションを簡単に追加(Version:2.4 以降)

■ アニメーションする新しいポーションを追加する方法(Version:2.4 以降)
1. ポーションの editorID を .ini の新しい行に追加します

■ アニメーションすべきではないオブジェクトをブロックする方法(Version:2.4 以降)
1. 任意の項目の editorID を .ini の新しい行に追加します

■ 新しい animobjects を追加する方法
1. 通常どおりにanimobject を作成します。バニラポーションのanimobject(またはこの MOD のいずれか)の X、Y 座標を使用します。
2. animobject に、ベース オブジェクトに使用した元のメッシュとまったく同じ名前を付けます。
3. animobject を Meshes\animobjects に配置します。

ElSopa - Potions Redone とのパッチ
Ultimate Animated Potions NG - ElSopa - Potions Redone patch
ElSopa Potions - UAPNG Missing Animations

■既知の不具合 (2024/08/20時点)
ゲームオーバー後のリロードの際にCTDすることがあります。
Crash logにUAPNG.dll+5E18Cと出ていたらこのModが原因とのこと。
対処法は確認済みなので後日のアップデートで修正予定。
  • Ultimate Animated Potions NG画像1
  • Ultimate Animated Potions NG画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Flip777. 12 Feb 2025. Ultimate Animated Potions NG. 6 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/97674>.
[コメントを読む(10)] [コメントを書く]
 [モーション] TK Dodge SE Download ID:15309 Author:tktk 2022-09-14 03:08 Version:3.18
RATE: =638 G=21 TAG: [モーション] [回避] [ドッジ] [SKSE64] [MCM対応] [日本語化対応] [tktk]
TK Dodge SE Title画像

TK Dodge SE

使いやすい回避モーションを追加します。

構えを取っている間、方向キー+ドッジキー(左ALTキー)で回避します。
ドッジキー+方向キー
または
方向キーをダブルタップ。

・速い応答速度
・安定
・ドッジ開始時に一瞬だけ無敵化
・攻撃・防御キャンセルからドッジ可能。
・ダブルタップ可能。ダブルタップで前方向のドッジやダッシュも可能。
・納刀・重量過多・スタミナ消費量未満の時は使えません。
・ステップ回避とロール回避の切替可能※Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE が必要
・スタミナ消費量や無敵時間、前方向のダブルタップ動作などがMCMで設定可能。

[ 必須MOD ]
・SKSE64 v2.0.8以上 http://skse.silverlock.org/
SkyUI
Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE (オプション)
Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE 環境の方はインストール後に
tktk1s "TK Dodge / Ultimate Combat"
にチェックを入れた状態で Behavior を生成してください。

作者さんのブログに詳細な内容が記載されています。
https://tktk1.net/skyrim/mymod/tkdodge/

[リメイク版]
TK Dodge RE - Script Free

[ MCM設定保存&自動ロードMOD ]
TK Dodge - Settings Loader
  • TK Dodge SE動画
  • TK Dodge SE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, tktk. 14 Sep 2022. TK Dodge SE. 19 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/15309>.
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 [戦闘] Dynamic Grip Download ID:110031 Author:bosn 2025-02-21 01:45 Version:0.4.10
RATE: =651 G=4 TAG: [ゲームシステム変更] [戦闘] [MCO] [DGM] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [AE対応]
Dynamic Grip Title画像

Dynamic Grip

右手武器の持ち替え機能を MCO に統合する SKSE プラグインです。

■要件
ADXP/MCO(https://www.distaranimation.com/mods/…
https://modding-guild.com/mod/attack-…
Open Animation Replacer - Math Plugin

このModは右手武器を両手持ち、あるいは両手武器を片手に持つことを可能にします。
デフォルトではキーボードのGキー、コントローラではアクティベート+シャウトキーで動作します。

片手武器を両手持ちすると+30%のダメージボーナスを得、両手武器を片手持ちすると-30%のダメージペナルティを負います。
これらの効果は簡単な MagicEffect で実装されているので SSEEdit などを利用して変更することができます。

■導入
動作要件の Mod とそれらを動作させるのに必要な Mod をインストールします。
当 Mod をインストール後、Nemesis から Dynamic Grip をチェックし変更を適用してください。

■互換性
SE/AEで動作しますが、SEでのテストはほとんどできていません。

■二刀流アニメーション
ADXP I MCO I BFCO Elden Rim Dual Wield moveset collection
  • Dynamic Grip画像1
Skyrim Special Edition Nexus, bosn. 21 Feb 2025. Dynamic Grip. 2 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/110031>.
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 [パッチ] HDT-SMP (Skinned Mesh Physics) Download ID:30872 Author:hydrogensaysHDT 2020-01-11 20:32 Version:2.11
RATE: =639 G=13 TAG: [HDT-SMP] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [VR版有]
HDT-SMP (Skinned Mesh Physics) Title画像

HDT-SMP (Skinned Mesh Physics)

※SE版のみ機能
服やマントをヒラヒラさせるMODであり、BBP(乳揺れ)やTBBP(乳揺れ&尻揺れ)に対応した体型modと合わせて使うことで、尻と乳を揺れるようにもします

●必須MOD
XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE
Caliente's Beautiful Bodies Enhancer -CBBE- or Touched by Dibella or 他の互換性のあるベースボディ

●何種類かあるファイルの説明
(No AVX)の表記なし ⇒ CPUがAVXに対応している場合
(No AVX)の表記あり ⇒ CPUがAVXに対応していない場合(2011年より前のCPU)

使用しているCPUが、AVXに対応しているかどうかが不明なときは、
CPU-Z ⇒ https://forest.watch.impress.co.jp/li… などで確認してください。

VR(github)
https://github.com/alandtse/hdtSMP64

●機能改善&AE対応版
FSMP - Faster HDT-SMP
  • HDT-SMP (Skinned Mesh Physics)画像1
Skyrim Special Edition Nexus, hydrogensaysHDT. 11 Jan 2020. HDT-SMP (Skinned Mesh Physics). 9 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/30872>.
[コメントを読む(102)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] Save Unbaker Download ID:85565 Author:powerofthree 2023-02-27 07:25 Version:1.0.4
RATE: =648 G=1 TAG: [ユーティリティ] [セーブデータ] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [AE対応] [VR版有]
Save Unbaker Title画像

Save Unbaker

一部のデータをセーブデータからではなく、プラグインファイルから読み取るようにします。

・要件
SKSE https://skse.silverlock.org/
Visual C++ 再頒布可能パッケージ 2022:https://learn.microsoft.com/ja-jp/cpp…
Address Library for SKSE Plugins

VR 版
Save Unbaker VR

・詳細
いくつかのレコードをセーブデータに焼き付けることを解除し、常にプラグインファイルから読み取るようにします。
これより導入する際ニューゲームを推奨する特定のModを、進行中のゲームにインストールする時に役立つ可能性があります。

現在、以下のものに適用できます。
・NPCのウェイト情報
・性別アニメーションのフラグ
・Persistentフラグが付いたオブジェクトの位置、角度

ただし最後の物に関しては、いくつかの制限があります。
・スクリプトを使用して移動できない静的なオブジェクト、家具、植物等 (static, furniture, flora) にのみ適用できる
・マーカーは影響を受けない

また、これらの適用を行うか行わないかの設定はiniファイルから個別に設定が行えます。

・ソース
https://github.com/powerof3/SaveUnbaker
  • Save Unbaker画像1
Skyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 27 Feb 2023. Save Unbaker. 23 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85565>.
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 [イマージョン] Improved Alternate Conversation Camera Download ID:68210 Author:MaskedRPGFan 2024-07-19 22:57 Version:1.2.0
RATE: =640 G=2 TAG: [カメラ] [イマージョン] [会話] [SKSEプラグイン] [日本語化対応] [FOV] [視野角] [ESPFE] [MCM対応] [SKSE64]
Improved Alternate Conversation Camera Title画像

Improved Alternate Conversation Camera

このMODはNasGorTelorCeplok氏によるAlternate Conversation CameraとAEユーザー向けのConfigurable Notification Messagesの互換性を確保するために、リクエストに応じて作成されました。
さらに、オリジナルのMODのコメントを読み、ユーザーからのフィードバックを考慮し、Githubで見つけられた変更点を統合し、MCMを追加しました。
SEとAEで利用可能です。

オプションファイルにMCM以外の追加や変更を行わないシンプルバージョン有り。
シンプルバージョンはSmoothCamら他MODとの互換性が高いとのこと。

◆必須MDO
Skyrim Script Extender (SKSE64)
SkyUI
◆推奨MOD
・カメラからコリジョンを消すMOD
No Camera Collision (..no Fade out any more) など)

◆変更点一覧。
MCMを追加しました。
MCMでFOV(視野角)も変更できます。
[LE版からのbHideDialogueMenuのバグフィックス。
iniでHUDメッセージの再配置を無効にできるようにフラグを立てました。
[修正] 会話中にターゲットアクターが削除されるとクラッシュするようにしました。
iniのデフォルトの世界観の設定。
SmoothCam互換性APIを統合。SmoothCamのサポートは修正されるまで無効化。

TODO:
スイッチターゲットを一人称視点で強制的に動作するようにしました。
True Directional Movementを使用する場合、自動的にbSmoothTransition=0に設定するようにしました。
3人称視点の場合、何もしないオプションを追加。
SmoothCamのサポートを修正。
LE移植

よくある質問

・LockOn、LetterBox Thickness、LetterBox Speedの設定変更が効かない!
設定変更を反映させるためには、ゲームを再起動する必要があります。これらは、ゲーム進行中に変更を適用できない唯一のオプションですが、少なくとも、iniファイルで手動で変更する必要はありません。

・私はMCMよりも.iniの方が好きです。
MCMは直接iniファイルに設定を保存し、iniファイルから設定を読み取ります。他のファイルは一切使用しません。もしあなたが望むなら、dllとiniファイルだけを使用することができます。MCMはオプションです。

Alternate Conversation Camera Plusと比較してどうですか?
このMODはAlternate Conversation Camera Plusのすべての機能とそれ以上の機能を含んでいます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.2.0 []
    2022-07-18 19:40:28 3KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.1.0 [#5] []
    2022-06-04 10:44:56 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.0.1 [#1] []
    2022-05-21 09:29:25 2KB [DOWNLOAD]
  • Improved Alternate Conversation Camera画像1
  • Improved Alternate Conversation Camera画像2
  • Improved Alternate Conversation Camera画像3
Skyrim Special Edition Nexus, MaskedRPGFan. 19 Jul 2024. Improved Alternate Conversation Camera. 20 May 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/68210>.
[コメントを読む(24)] [コメントを書く]
 [ENB&ReShadeプリセット] ENB Helper SE Download ID:23174 Author:aers 2022-10-07 16:36 Version:2.2.0
RATE: =635 G=1 TAG: [SKSE64] [ENB] [天候] [SKSEプラグイン] [AE対応]
ENB Helper SE Title画像

ENB Helper SE

ENB v0.371 で追加された気象システムを有効にするための SKSE64 プラグインです。
他の SKSE プラグインと同じようにインストールしてください。

■必須
SKSE64: http://skse.silverlock.org/
ENB: http://enbdev.com/

注:単体では機能しません。ENBの追加機能を有効にするためだけのプラグインです。

Particle Patchを使っている方は、そちらの導入時にFOMODオプションでENB Helperのチェックをしましょう。

VR版はこちらで配布されています ENB Helper VR

skyrimSEバージョン1.6.1170で確実に動作するようにアップデートされたバージョン
ENB Helper SE Updated
  • ENB Helper SE画像1
  • ENB Helper SE画像2
Skyrim Special Edition Nexus, aers. 7 Oct 2022. ENB Helper SE. 5 Feb 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/23174>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [バグフィックス] Equip Enchantment Fix Download ID:42839 Author:SlavicPotato 2023-12-10 20:42 Version:1.3.6
RATE: =625 G=5 TAG: [付呪] [バグフィックス] [問題解決] [SKSE64] [AE対応]
Equip Enchantment Fix Title画像

Equip Enchantment Fix

バグフィックス
特定の条件でカスタム付呪装備の効果が適応されないバグを修正します。
SKSE64プラグイン


アイテムを装備しているときにカスタムエンチャントが適用されないことがあるバグを修正しました。
この問題は以下の特定の条件下でのみ発生します。
-弓から剣への切り替え時にシールドが自動的に装備され、その効果が適用されないことがあります。
-フォロワーのインベントリやチェスト類からアイテムを装備する
-フォロワー/アウトフィット管理MODでよく使われるパピルスのEquipItem機能(SKSE EquipItemExは影響を受けない)を使った装備

この修正の範囲はこれらの条件に限定されるものではなく、おそらく他にもバグが発生するケースがあると思われます。
装備後、有効なはずのエンチャントが実際に存在するかどうかをチェックし、
それに応じて適用するようにしました、
これらはプレイヤーとNPCで動作します。

必要MOD
Address Library for SKSE Plugins
SKSE64 http://skse.silverlock.org/

※同様の機能が含まれているmod
Scrambled BugsのScrambled Eggchantments
  • Equip Enchantment Fix画像1
Skyrim Special Edition Nexus, SlavicPotato. 10 Dec 2023. Equip Enchantment Fix. 28 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/42839>.
[コメントを読む(10)] [コメントを書く]
 [グラフィックス] Grass Lighting Download ID:86502 Author:doodlum 2024-12-07 10:19 Version:2.0.0
RATE: =623 G=1 TAG: [景観] [光源] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [CommunityShaders] [ComplexGrass]
Grass Lighting Title画像

Grass Lighting

草のシェーダーを置き換える Community Shaders 機能。
directional light の修正、point light、改善された照明、エミュレートされた Complex Grass などが含まれます。

AE・VR 版に対応

・要件
Community Shaders

・directional light の修正
directional light が他のオブジェクトのように太陽光の位置によって変更されない問題を修正しました。

・point light
芝生に対する point light サポートを追加します。影を描画することができ、また光源の数は無制限です。
ただし、光源の数が多い場合パフォーマンスに影響を与えます。

・改善された照明
草の照明コードをリバースエンジニアリングした独自のオブジェクト照明コードに置換します。
全てのオブジェクトに対して同一のコードを利用することで、照明を一致させます。
またこのコードを使用してフェイクサブサーフェススキャッタリングを行います。
アンビエントカラーの代わりにディレクショナルアンビエントカラーを使用。

・エミュレートされた Complex Grass
ENB 用に作成された Complex Grass のUVマッピングを修正。
法線マップとスペキュラマップのサポート
リバースエンジニアリングされたゲーム内の照明コードに基づいています。Complex Grassの設定とは同一ではありません。

・Grass Collision の適用
Grass Collision をインストールすることで ENB における Grass Collision を導入します。

・併用推奨(光源の数の制限が解除され、ENB Light が使用できます)
Light Limit Fix
  • Grass Lighting画像1
  • Grass Lighting画像2
  • Grass Lighting画像3
  • Grass Lighting画像4
Skyrim Special Edition Nexus, doodlum. 7 Dec 2024. Grass Lighting. 10 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/86502>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [イマージョン] Alternate Conversation Camera Download ID:21220 Author:NasiGorengCumi 2022-09-23 23:30 Version:2.4.5-AE
RATE: =584 G=24 TAG: [イマージョン] [会話] [SKSE64] [ヘッドトラッキング] [AE対応]
Alternate Conversation Camera Title画像

Alternate Conversation Camera

MaskedRPGFan氏による不具合修正、MCM追加版
Improved Alternate Conversation Camera


NPCと会話をしている間の動作を変更します。
一人称、三人称、着席時を完全にサポートし、さらにPoVやカメラの位置等の調整、ヘッドトラッキング、自動ロックオン、レターボックス、会話中の周囲のNPCが立ち止まる(会話が中断するのを防ぐ)など多数の機能を備えています。
各機能はOn/Offが可能で、設定はAlternateConversationCamera.iniにて行います。

▼主な設定例

bLockOn=1
bForceFirstPerson=0
bSwitchTarget=1
会話中のカメラがプレイヤーとNPCを交互に見るウィッチャー3スタイルになります。

bHeadTracking=1
bConversationHT=1
会話中のプレイヤーがヘッドトラッキングを行います。
他のヘッドトラッキングMODと併用したい場合は両方0に。

bLetterBox=1
会話中のレターボックスを有効にします。(上下に黒い帯が出る)

bStopNPCMovement=1
会話中のNPCの動作を停止させます(最新版ではこの機能は廃止)。

*Improved Camera併用時の情報 #52


▼必須環境
SKSE64 http://skse.silverlock.org/

▼類似MOD
Better FaceLight and Conversation Redux
Face Light機能のみオンにして併用することも可能

▼後継?MOD
Alternate Conversation Camera Plus
当MODにメッセージボックス部分のHUD位置変更機能追加

3PCO - 3rd Person Camera Overhaul - Smooth Camera Follow併用パッチ
3PCO Alternate Conversation Camera Patch

▼競合MOD
himika's lock on (stradivuckos updated version) SSE
AlternateConversationCamera.iniにて一人称をオフ・三人称強制にすれば併用可能
▼こちらは一人称・三人称ともに併用可
Simple Lock-On SE
  • Alternate Conversation Camera動画
  • Alternate Conversation Camera画像1
Skyrim Special Edition Nexus, NasiGorengCumi. 24 Sep 2022. Alternate Conversation Camera. 14 Nov 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/21220>.
[コメントを読む(82)] [コメントを書く]
 [クラフト] Crafting Recipe Distributor Download ID:52276 Author:powerofthree 2025-01-18 11:41 Version:4.0.1
RATE: =597 G=8 TAG: [クラフト] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [AE対応] [リサイクル] [分解] [NO-ESP] [VR版有]
Crafting Recipe Distributor Title画像

Crafting Recipe Distributor

武器・防具・その他のアイテムのクラフトレシピおよび解体レシピを自動生成するSKSEプラグイン。

アイテムのキーワード、またはモデルのmeshが位置するフォルダ名を読み取り、自動で素材を判別します。
武器や防具の強化レシピが欠損している場合も自動で生成されます。
 ※その場合デフォルトでは材料を消費しません

起動時に自動生成されるpo3_CraftingRecipeDistributor.iniで調整が可能です

また、SPID/KIDなどのように「~_CRD.ini」ファイルを用意することで
espを使わずにレシピを溶鉱炉/強化レシピの作成も可能です。


■CRD.iniの記述例
書式
[SMELT/TEMPER]
Recipe = created item formID/editorID | required item keyword/formID | count

[SMELT]
Recipe = 0xF | 0x5AD9E
  …溶鉱炉で金のインゴット(0x5AD9E)をお金(0xF)にするレシピを追加

Recipe = 0x5ACE3 | SilverDartMaterial , SilverArrowMaterial | 3
  …銀のキーワードが設定されているアイテムは溶鉱炉で銀のインゴット*3にするレシピを追加

[TEMPER]
Recipe = 0x1234~MyMod.esp | 0x02B06B | 5
  …MyMod.espの武器(防具)のxx1234をスタルリム(xx02B06B)*5で強化するレシピを追加

■ 必須
Address Library for SKSE Plugins

■ 併用推奨
Keyword Item Distributor (KID) MOD装備によっては素材キーワードが未指定なのもあるためこれで付与する
Essential Favorites お気に入りアイテムが誤操作で解体されるのを防止
Favorite Misc Items 「その他」アイテムをお気に入り登録可能に

■ VR 版
Crafting Recipe Distributor VR
  • Crafting Recipe Distributor画像1
Skyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 18 Jan 2025. Crafting Recipe Distributor. 12 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/52276>.
[コメントを読む(16)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Skyrim Skill Uncapper(fixed) Download ID:46536 Author:Author 2022-10-02 06:05 Version:0.1.7
RATE: =579 G=1 TAG: [レベリング] [Perk] [スキル調整] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [AE対応]
Skyrim Skill Uncapper(fixed) Title画像

Skyrim Skill Uncapper(fixed)

Skyrim Skill Uncapper の修正版。パッチではないので単体で動作します。

100のスキルレベルの上限を解除し、いくつかの関連する平準化の微調整を行うDLLプラグインです

VR版の場合、MO2で起動しません。

■関連MOD
Skyrim Skill Uncapper for SE and AE
  • Skyrim Skill Uncapper(fixed)画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Author. 2 Oct 2022. Skyrim Skill Uncapper(fixed). 5 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/46536>.
[コメントを読む(9)] [コメントを書く]
 [バグフィックス] Sky Reflection Fix for ENB Download ID:110604 Author:doodlez 2024-02-02 00:36 Version:1.0.1
RATE: =572 G=1 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP]
Sky Reflection Fix for ENB Title画像

Sky Reflection Fix for ENB

空の反射を修正するSKSEプラグインです。
Version:1.0.1 より VR 版に対応。

■要件
SKSE
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR

Skyrimは山や木などのオブジェクトを水面で反射する際にキューブマップを使用します。

しかし、何らかの理由によりスカイモデルはカメラではなくプレイヤーを中心に設定されており、これによって内部計算との不整合を起こします。
tfc、Photo Mode などを使用してプレイヤーからカメラを遠ざけると反射が正しく行われなくなるのはこれに起因しています。

この Mod はスカイモデルをカメラ位置に対して設定することでこれを修正します。

この Mod は今後 CommunityShaders に実装される Cloud Shadows 機能の要件として機能します。
また、ENB の Wetness、Dynamic Cubemap、Image-Based Lighting などはこのModの修正の影響を受けるはずです。
なお、ENB における Cloud Shadows はレンダリング方法が異なるため、影響を受けません。

■互換性
すべてのゲームバージョン(SE / AE / VR)と互換性があります
ENB、CommunityShaders を含む、すべてと互換性があります。

■source
https://github.com/doodlum/SkyReflect…

Preview
https://imgur.com/qbRaUBp
https://imgur.com/86SVfAg
  • Sky Reflection Fix for ENB画像1
Skyrim Special Edition Nexus, doodlez. 2 Feb 2024. Sky Reflection Fix for ENB. 1 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/110604>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [その他] Classic Sprinting Redone (SKSE64) Download ID:20166 Author:Vermunds 2022-10-14 19:14 Version:2.3
RATE: =569 G=4 TAG: [バグフィックス] [SKSE64] [インターフェース] [走行] [スプリント] [AE対応]
Classic Sprinting Redone (SKSE64) Title画像

Classic Sprinting Redone (SKSE64)

スプリントをトグル式からLE版と同じ押しっぱなしのホールド式に戻します。
他の同様のMODとの違いは、これによりコードが直接変更されるため、外部スクリプトに依存しないことです。

Address Library for SKSE Pluginsと、SE 1.5.3以上に対応しているSKSEが必要。
  • Classic Sprinting Redone (SKSE64)画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Vermunds. 14 Oct 2022. Classic Sprinting Redone (SKSE64). 26 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20166>.
[コメントを読む(11)] [コメントを書く]
 [インターフェース] LamasTinyHUD - A Quick Slot Mod with Elden Souls Option Download ID:82545 Author:mlthelama 2023-09-03 20:50 Version:1.5.0
RATE: =562 G=8 TAG: [SkyUI] [HUD] [MCM] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [ホットキー] [AE対応] [ゲームパッド] [スクリプトフリー] [日本語化対応]
LamasTinyHUD - A Quick Slot Mod with Elden Souls Option Title画像

LamasTinyHUD - A Quick Slot Mod with Elden Souls Option

SKSEプラグインでシンプルで軽量かつ簡単に使えるホットキーウィジェットを追加します。(スクリプトはMCMのみ)
SE/AE対応、コントローラー対応(PS/XBOXスタイルを選択可能)
ほとんどの機能をMCMで管理します。HUDの配置やスケーリングを画像のようにしたい場合は添付画像を参考にしてください。(2560x1440環境のためそれ以外は計算して比率を調整)
ホットキーは4つのボタン+トグルキー用を割り当て可能。トグルキーを使用することで最大8項目の設定が可能で。
→Ver1.1.0よりページ数を設定できるようになりました。最小2~最大6ページまで設定可能です。バージョンアップした場合、最大ページ数を弄らないとページ数が2のままなので注意
Ver1.1.10よりHUD表示/非表示切り替えキーが追加

管理可能なものは右手/左手への装備・呪文セットの割り当て、ポーション/食べ物とパワー/シャウトの割り当てです。その他に分類される一部のアイテムはテストされていませんが、機能するかもしれません。

ホットキーへの登録方法(動画も参照)
① Controls→KeyBindingで各種ホットキーのキー割り当てを設定
② MCMから出て登録したいホットキーを長押し(デフォルトは5秒。変更可能)
③ Entered Edit Mode for PositionX(該当のホットキー)のメッセージが表示される
以下のいずれかひとつを行ってください
④-① アイテム画面、呪文画面を開き右手/左手に武器・盾・呪文を装備
④-② 呪文画面を開きパワーを装備
④-③ アイテム画面を開きポーション/食べ物を使用(Edit Mode中に消費したアイテムは登録完了後に返却されます)
⑤ ③と同じホットキーを押す(長押しではない)とExit Edit Mode for PositionX ,persitance settingと表示され登録完了。ホットキーにアイコンが出現します。

MCMでPagesを開き、page listから登録したホットキーの中身を見ることができます。Reset slotで登録の解除が可能。
呪文とパワーについてはTop slot actionを変更することで呪文を装備(Equip)するか装備せずにキャスティングを無視して即時詠唱(Instant)するか選択することができます。ただし火炎や治癒などの放射型の呪文やパワー、全てのシャウトは現在Instantで使用することができません。

Ver1.1.0よりオプションにElden Demons Soulsが追加されました。チェックを入れるとサイクル形式のホットキー機能に変化します。
ホットキーごとに登録可能なセットが異なります。
上:パワー/シャウト/Target and Fire形式の呪文 (対応していればインタントI or 装備Eの選択が可能)、Simple Wearable LanternsWearable Lanterns
右(右手にのみ対応):両手武器、片手武器、呪文(呪文のインスタント化はできません)
左(左手のみに対応):盾、片手武器、呪文(呪文のインスタント化はできません)、たいまつ
下:食べ物、ポーション、巻物、ランタン

基本的な登録方法は通常と同じですが、2サイクル目以降に装備や呪文、パワー、ポーションを登録する場合も同様の手順でそのまま登録してください。

・・・実は一回一回登録の手順を踏む必要はありません!ホットキーごとにまとめて数サイクル分の装備や呪文、パワー、アイテムを登録できます。
①通常の手順通り登録したいホットキーのEditモードに入ります。このとき左手は空けておきましょう。
②1サイクル目にセットしたいものを左クリック(右手にセット)で選択します。Add 〇〇とでれば成功。
2サイクル目にセットしたいものを左クリックで選択します。Add 〇〇とでれば成功。
3サイクル目にセットしたいものを左クリックで選択します。Add 〇〇とでれば成功。
・・・
③最後に同じホットキーを押して登録完了です。
 上についてはMCMで装備かインスタントの設定をしておきましょう。

右と左について、ホットキーを押すと次の装備/呪文にサイクルし装備します。右に両手武器または両手呪文をセットしている場合、左のサイクルはブロックされます。
右手と左手に別々のものを装備して登録すると右手のもの→左手のもののサイクル順で対応するホットキー側の装備として登録されます。右手と左手のセット装備として登録されません。登録する際はどちらの場合でも右手に装備、左手は空の状態にしておくと良いでしょう。

上と下について、こちらは操作が特殊で、ホットキーを押すと項目がサイクルしますが、使用されません。
1.1.7以降:上に設定したものはSkyrim側で設定しているシャウト/パワーボタンで使用されます。インスタント化した呪文もこちらで使用できます。
下に設定したアイテムはトグルキーで使用されます。
1.1.6以前と違い同時押しは不要になりましたが、1.1.10で同時押しにするためのオプションが追加

1.1.6以前:トグルキー(通常版ではページ切り替え)とホットキーの同時押しで使用できます。上の場合は表示中のパワー/シャウト/呪文の装備(E)もしくはインスタント詠唱(I)が行えます。

オークフレッシュなど、インスタント化して使いたい呪文は上に登録してください。右手左手はインスタントに対応していません。
下の場合は同時押しで表示中のアイテムを使用します。
また、各項目は名前が表示されます。ただし日本語の場合????となります。オプションにある日本語用フォント(Noto-san)を導入してください

矢/ボルトの切り替え機能もこのオプションのみです。
弓/クロスボウを装備している場合、左スロットがブロックされますが、左のホットキーを押すと矢/ボルトの変更が行えます。
矢/ボルトの選定基準はダメージが多い順で、何個まで選択するか設定できます。また、お気に入りに設定したもののみを選択する設定もあります。
弓/クロスボウを外すと矢/ボルトも解除されるオプションがあります。

通常モードとElden Demons Soulsモードは記録が別々であるため、気軽にお試しできます。

必須MOD
SkyUI
MCM Helper
Address Library for SKSE Plugins

SkyUI準拠のアイコン、HUDへのリプレイサー
LamasTinyHUD - SkyUI Themed Reskin
SMR Skyrim Modders Resource ICONSのアイコン、HUDへのリプレイサー
LamasTinyHUD - Nordic Themed Reskin

v1.1.4よりたいまつとSimple Wearable LanternsWearable Lanternsに対応
v1.1.10よりBook Of Shadows - Behaviour Based Stealth Additionsサポートを追加
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • LamasTinyHUD - A Quick Slot Mod with Elden Souls Option動画
  • LamasTinyHUD - A Quick Slot Mod with Elden Souls Option画像1
  • LamasTinyHUD - A Quick Slot Mod with Elden Souls Option画像2
  • LamasTinyHUD - A Quick Slot Mod with Elden Souls Option画像3
  • LamasTinyHUD - A Quick Slot Mod with Elden Souls Option画像4
  • LamasTinyHUD - A Quick Slot Mod with Elden Souls Option画像5
  • LamasTinyHUD - A Quick Slot Mod with Elden Souls Option画像6
  • LamasTinyHUD - A Quick Slot Mod with Elden Souls Option画像7
Skyrim Special Edition Nexus, mlthelama. 3 Sep 2023. LamasTinyHUD - A Quick Slot Mod with Elden Souls Option. 12 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/82545>.
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 [スキル・レベリング] Custom Skills Framework Download ID:41780 Author:meh321 and Parapets 2024-05-01 05:06 Version:3.1.0
RATE: =549 G=7 TAG: [CustomSkillsFramework] [パーク] [スキルツリー] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [AE対応]
Custom Skills Framework Title画像

Custom Skills Framework

・動作要件
SKSE https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins

ver2.0よりSKSEプラグインとして書き直され、1.6.640、およびGoGバージョンをサポートするようになりました。
1.5.97のユーザーは、Optional filesにある「Custom Skills Framework for 1.5.97」を使用してください。


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警告:これはベータ版であり、テスト段階にあるため、バグやクラッシュが発生する可能性があります。
MOD作成者が、独自のパークツリーを使用して新しいスキルを作成できるようにします。
これらのスキルはアクターの値に関連付けられていませんが、代わりにグローバル変数を使用します。つまり、理論的に無制限の量のスキルを作成でき、スキルを追加するさまざまなModが互いに競合することはありません。
通常のスキルがレベルアップしたときと同じように、スキルがレベルアップしたときに「XがYに増加しました」というメッセージを表示できます。
通常のバニラパークメニュー、吸血鬼の王パーク、ウェアウルフパークメニューは変更されていないため、以前と同じように機能します。

■関連MOD
Custom Skills Merged ツリー表示方法の統合
Custom Skills Menu - A Custom Skills Framework Unified Menu 同上、こちらはUIに追加する

Minimalistic Custom Skills Menu for AE AEで使用したい場合の代用Mod

Succubus Gameplay with Skill Tree for Flower Girls
Custom Skills - Daedric Artifacts
Dragonborn - Shouts Perk Tree
Custom Skills - VIGILANT
Custom Skills - GLENMORIL
A Witcher's Adventure
Class Overhaul Re-Imagined (SkyRem - Cori) - Custom Skills Framework
Companions Perk Tree
Custom Skills - Hand To Hand
Custom Skills - Unarmoured Defense
Haemophilia - A Custom Vampire Skill Tree
Molag's Will - A Vampire Skill Tree
Legacy of The Dragonborn Perk Menus
  • Custom Skills Framework画像1
  • Custom Skills Framework画像2
Skyrim Special Edition Nexus, meh321 and Parapets. 1 May 2024. Custom Skills Framework. 27 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41780>.
[コメントを読む(24)] [コメントを書く]
 [インターフェース] Floating Damage Download ID:14332 Author:Felisky 2023-01-09 21:15 Version:2.0.3
RATE: =540 G=6 TAG: [SKSE64] [HUD] [表示追加] [インターフェース] [SKSEプラグイン] [AE対応]
Floating Damage Title画像

Floating Damage

アクターにダメージテキストを表示するMODです。

必須:
- SKSE64
- Address Library for SKSE Plugins

仕組み:

周囲のアクターの体力を監視して、算出したダメージをそのアクター上に表示します。
SKSE\Plugins\FloatingDamage.ini を直接編集して以下の設定を変更することができます。

[Font]
Name 使用するフォントの名前
Size フォントのサイズ
Alpha フォントの不透明度
BlockSize Block関係のフォントのサイズ
CriticalSize Critical関係のフォントのサイズ

[String]
"CRITICAL"などの文字を変えたり、ダメージの数字の前後に文字を付け足せる

[Color]
HostileSingleDamage フォロワーとプレイヤー以外の単発ダメージの色
HostileTimeDamage フォロワーとプレイヤー以外の継続ダメージの色
FollowerSingleDamage フォロワーとプレイヤーの単発ダメージの色
FollowerTimeDamage フォロワーとプレイヤーの継続ダメージの色
Block Block関係の色
Critical Critical関係の色
HealthHeal 体力回復の色
MagickaDamage マジカダメージの色
MagickaHeal マジカ回復の色
StaminaDamage スタミナダメージの色
StaminaHeal スタミナ回復の色

[FirstPerson]
EnablePlayer trueにすると一人称視点の時にプレイヤーの被ダメージを表示する
PositionX EnablePlayerがtrueの時に表示されるダメージのX座標(1~100)
PositionY EnablePlayerがtrueの時に表示されるダメージのY座標(1~100)

[Behavior]
DisplayDispersion 単発ダメージ表示の分散度 0で無効
TimeDamageDifference 単発ダメージと継続ダメージの判断基準値
(前後ダメージとの差) 1以上に設定
TimeDamageInterval 継続ダメージの表示間隔 10以上に設定
MinHeal 表示する回復量の最低値 1以上に設定
HideRegen trueにすると自然回復を表示しない
HideNoLOS trueにするとプレイヤーから見えない対象にダメージを表示しない
EnableBlock Block関係の表示設定(0~3)
EnableCritical Critical関係の表示設定(0~3)

EnableBlockとEnableCriticalについて
0 - 無効
1 - "BLOCK"や"CRITICAL"などの文字を表示
2 - BlockやCriticalが発動した時にダメージの色とサイズを変更(たまに正しく表示できない)
3 - 1と2の組み合わせ

EnableHealth 体力関係の表示設定(0~3)
EnableMagicka マジカ関係の表示設定(0~3)
EnableStamina スタミナ関係の表示設定(0~3)

EnableHealthとEnableMagickaとEnableStaminaについて
0 - 無効
1 - ダメージを表示
2 - 回復を表示
3 - ダメージと回復を表示

[NearActors]
OnlyHostile 戦闘中の範囲外のアクターを監視リストに入れない場合はtrueに
NearRadius この範囲内のアクターを監視リストに追加
FarRadius この範囲外のアクターを監視リストから除外
ListUpdateTime 監視リストの更新間隔 10以上に設定

フォントの変更についてはLE側[Skyrim]Floating Damageのコメント55を参考にしてください

◇競合情報 ロード後のCTD
No Stamina Consumption Outside Combat
Postにてdllの参照先が競合している旨の投稿がありました。
上記MODを外した結果SE1.5.97でも2.01を使用できるようになりました。
またFloating Damageのv0.45を使用することでも競合を回避できます。
  • Floating Damage画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Felisky. 9 Jan 2023. Floating Damage. 30 Dec 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14332>.
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 [バグフィックス] Sprint Sneak Movement Speed Fix Download ID:86631 Author:SlavicPotato 2023-12-10 19:49 Version:1.1.2
RATE: =528 G=4 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [AE対応] [移動速度] [ダッシュ] [隠密] [シャウト]
Sprint Sneak Movement Speed Fix Title画像

Sprint Sneak Movement Speed Fix

ダッシュ/隠密中に抜刀、納刀あるいはシャウトを行うと、間違った移動速度が設定されるバグを修正します。

・要件
SKSE https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins

このバグは、behaviorグラフの間違いによるもののようです。
例えば、ダッシュ中はNPC_Sprinting_MTが適用されるべきところで抜刀を行うと、NPC_Default_MTが設定されます。
これにより移動速度が加速/減速するのです。

そこで、behaviorグラフが必要とする移動タイプが、実際のダッシュ/隠密状態と一致しているかどうかを確認し、一致していない場合は適切なものを選択して割り当てます。
これによりこのバグを修正します。

・互換性
現在のところ既知の非互換性はありません。
見つけたら教えてください。

Q.同様の修正を試みるModは既に存在するがなぜこれを作ったのか?
A.私が見つけたものはbehaviorファイルそのものにパッチを当て動作を部分的に修正するか、副作用のあるスクリプトを使用してバグを回避するものでした。
このバグを完全に修正したかったので、別のアプローチを考える必要がありました。

・類似MOD
Slow sprint bug fix
Sprint Draw And Sheath Fixes
  • Sprint Sneak Movement Speed Fix画像1
Skyrim Special Edition Nexus, SlavicPotato. 10 Dec 2023. Sprint Sneak Movement Speed Fix. 9 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/86631>.
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 [ユーティリティ] Open Animation Replacer - Detection Plugin Download ID:104806 Author:Nonameron 2025-02-06 22:06 Version:2.1.3
RATE: =526 G=3 TAG: [SKSEプラグイン] [SKSE64] [OAR] [NO-ESP] [AE対応]
Open Animation Replacer - Detection Plugin Title画像

Open Animation Replacer - Detection Plugin

アクターが他のアクターに検出、視認されているか否かの条件を追加するOAR用アドオンです。

■要件
Open Animation Replacer

このModはアニメーションのトリガーとして利用できる以下の2つの条件を追加します。
・DETECTED_BY(旧名:IsDetectedBy)
・Detects

上記選択後に後述のサブ項目一覧が出るので
「Use the ~ condition」にチェックを入れたサブ項目が条件として有効になる


■DETECTED_BY(旧名:IsDetectedBy)
デフォルトではアクターがプレイヤーを視認するたびにトリガーされます。(プレイヤーと表記しますがNPCも可能)
オプションを利用してその条件をさらに絞り込むことができます。

利用可能な条件は以下の通りです
・Humanoid
人間タイプのアクターかそうでないかを絞り込みます。アクティブにすると人間タイプのアクターのみが対象になります。
人間とクリーチャーの区別はActorTypeNPCのキーワードが付与されているか否かです。

・Gender
対象の性別を判断して絞り込みます。

・Relationship
視認した対象との関係によって絞り込みます。
等号と不等号を利用して対象との関係を比較します。

・Faction
派閥を確認して絞り込みます。
特定の派閥でのみトリガーするようにも、あるいはIs NOTのチェックボックスをアクティブにすればその派閥以外でトリガーするようにも設定できます。

・ActorBase
ActorBaseを条件にして絞り込みます。
例えばskyrim.esm 000007 に設定するとプレイヤーキャラクターのみが条件をトリガーします。

・Distance
対象との距離を条件にして絞り込みます。

・Keyword
特定のキーワードを条件にして絞り込みます。

■Detects
デフォルトではプレイヤーがアクターを視認するとトリガーされます。
使用できる条件はIsDetectedByとまったく同様です。


作者の提案する使用例
・派閥"IsGuardFaction" (formid 00086EEE)を利用して、衛兵を見つける度にプレイヤーが指を立てることができます
・派閥"CreatureFaction" (formid 00000013)を利用して、獲物や怪物を見つけたプレイヤーがこそこそと動くようにできます
・ActorBaseのNazeem (formid 00013BBF)を利用して、彼を見つける度に嫌悪感を示せます
・遠くに人を見かけたプレイヤーが遠くを注目するなどもできます(または近くに)
・あなたのカスタムNPCに対してプレイヤーに独自のリアクションを追加することもできるでしょう
・犬に50cm以内に近づいたら撫でるというようなこともできると思います
  • Open Animation Replacer - Detection Plugin画像1
  • Open Animation Replacer - Detection Plugin画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Nonameron. 6 Feb 2025. Open Animation Replacer - Detection Plugin. 16 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/104806>.
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