Skyrim Special Edition Mod データベース

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 [ユーティリティ] Save Unbaker Download ID:85565 Author:powerofthree 2023-02-27 07:25 Version:1.0.4
RATE: =435 G=1 TAG: [ユーティリティ] [セーブデータ] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [AE対応] [VR版有]
Save Unbaker Title画像

Save Unbaker

一部のデータをセーブデータからではなく、プラグインファイルから読み取るようにします。

・要件
SKSE https://skse.silverlock.org/
Visual C++ 再頒布可能パッケージ 2022:https://learn.microsoft.com/ja-jp/cpp…
Address Library for SKSE Plugins

VR 版
Save Unbaker VR

・詳細
いくつかのレコードをセーブデータに焼き付けることを解除し、常にプラグインファイルから読み取るようにします。
これより導入する際ニューゲームを推奨する特定のModを、進行中のゲームにインストールする時に役立つ可能性があります。

現在、以下のものに適用できます。
・NPCのウェイト情報
・性別アニメーションのフラグ
・Persistentフラグが付いたオブジェクトの位置、角度

ただし最後の物に関しては、いくつかの制限があります。
・スクリプトを使用して移動できない静的なオブジェクト、家具、植物等 (static, furniture, flora) にのみ適用できる
・マーカーは影響を受けない

また、これらの適用を行うか行わないかの設定はiniファイルから個別に設定が行えます。

・ソース
https://github.com/powerof3/SaveUnbaker
  • Save Unbaker画像1
Skyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 27 Feb 2023. Save Unbaker. 23 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85565>.
[コメントを読む(13)] [コメントを書く]

 [インターフェース] Photo Mode Download ID:91701 Author:powerofthree 2026-02-08 19:09 Version:2.0.3
RATE: =429 G=16 TAG: [インターフェース] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [スクリーンショット] [AE対応] [MCM対応] [espfe] [日本語化対応]
Photo Mode Title画像

Photo Mode

FO76などに存在するフォトモードを追加します。

■要件
SKSE64 Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
MCM Helper
powerofthree's Tweaks
ImGui Icons (バージョン1.4.0以降)

■主な機能
・ポーズメニューの「システム」もしくは、ホットキーを押して、フォトモードを起動
・フォトモードに撮影のための様々な機能を搭載
・キーボードのPrint Screen テンキーの / ゲームパッドのBackボタンで撮影(初期設定)
・スクリーンショットの保存先は以下
 My Documents/My Games/Skyrim Special Edition/Photos
・撮影したスクリーンショットをロード画面で表示する事が出来る(オプション)
・フレームやロゴなど、自作のオーバーレイを追加可能
・ホットキーは、MCMからキーボード、ゲームパッドそれぞれに設定可
 (Auto Input Switchの使用も推奨)

■フォトモードメニューで使用/設定できる項目(メニューを閉じるとリセット)
・カメラ
 撮影サポート用グリッド表示
 FOV変更
 カメラの傾き
 バニラDOFの強度距離、範囲の調整
 ENB DOFのオン/オフ

・時間
 ゲーム内時間の一時停止・加減速
 時刻・Timescaleの制御
 現在の天候の上書き

・プレイヤー
 プレイヤーの表示/非表示
 表情の変更
 位置調整および回転
 各種ポーズの再生
 任意のエフェクトの再生

・フィルター
 明度、彩度、コントラストなど
 任意のimagespace modifierの再生

・オーバーレイ

■使用上の注意
・日本語化手順
1. Interface\Translations\PhotoMode_ENGLISH.txt を翻訳
2. Interface\ImGuiIcons\Fonts に日本語対応フォントのファイル(.ttfなど)を以下に配置
3. Interface\PhotoMode\fonts.ini を開いて「sFont = 〇」の部分に2のファイル名を入力

日本語に対応していないフォントを指定していると、メニュー起動時にCTD
日本語対応フォントで表示できない文字があると表記の一部が「???」になる
フォントによってメニュー内の文字がはみ出る場合は、fonts.ini で文字サイズ調整可能

※編者注:Ver.Upごとに上記作業が必要になるので、日本語化せず使うのもオススメ

・ロード画面表示が有効な場合、以下にロード画面用Textureが保存される
 (表示を止めたい時は該当ファイルを削除して下さい)
 Data/Textures/PhotoMode/Screenshots

・ホットキーを設定しても正しい動作をしない場合
 他のMODのホットキー設定と重複していると動作しないので空いているキーへ変更する

・ポーズメニューの「システム」の並びがズレる場合は、Skyrim.ini で記述を変更
 bModManagerMenuEnabled=0

・自作したカスタムオーバーレイの追加方法
1. FHD解像度(1920x1080, 2560x1440, 3840x2160)の.pngを以下のフォルダに配置
 Data/Interface/PhotoMode/Overlays/〇〇(任意のフォルダ名)
2. フォトモードメニューで使用する場合は手順1の任意のフォルダ名を選択
 (.pngは16:9の画面サイズに自動で合わせてくれる)

・ワイド画面(21:9)はフォトモードメニュー表示がおかしくなる可能性あり
 ワイド画面用ロード画像修正:Photo Mode Ultrawide 21-9 Loading Screens

■互換性あり(ホットキーの重複に注意)
・FreeFlyCam
Immersive Equipment Displays
Screenshot Helper

■source
https://github.com/powerof3/PhotoMode
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Photo Mode画像1
  • Photo Mode画像2
  • Photo Mode画像3
  • Photo Mode画像4
Skyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 8 Feb 2026. Photo Mode. 2 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/91701>.
[コメントを読む(72)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] Skyrim Priority SE AE - skse plugin Download ID:50129 Author:Boring3 2023-02-01 09:02 Version:3.4.0
RATE: =428 G=2 TAG: [SKSEプラグイン] [SKSE64] [SKSE] [パフォーマンス] [CPU] [最適化] [VR対応] [AE対応]
Skyrim Priority SE AE - skse plugin Title画像

Skyrim Priority SE AE - skse plugin

SkyrimSE.exeのプロセスの優先度を自動的に「高」にするSKSEプラグイン。
これによって(CPUやメモリといった)WindowsシステムのリソースがSkyrimSE.exeに対し優先的に割り当てられるようになるため、ほかの負荷の高いプロセスによってゲームが急に重くなるということが少なくなります。


Data\SKSE\Plugins\PriorityMod.toml を編集することで
MO2 and CPU Affinityのように使用CPUコアを選択使用することもできるようです。
(デフォルトではoffになっている)

■類似MOD
Game Priority SE AE - CPU Optimization and Simple FPS Boost (SKSE Plugin)
-Mod Organizer 2版
MO2 and CPU Affinity
-バッチファイル版
[Skyrim]CPU Affinity
-補助スクリプト
Set CPU Affinity for Mod Organizer
  • Skyrim Priority SE AE - skse plugin画像1
  • Skyrim Priority SE AE - skse plugin画像2
  • Skyrim Priority SE AE - skse plugin画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Boring3. 1 Feb 2023. Skyrim Priority SE AE - skse plugin. 19 May 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/50129>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [モーション] Ultimate Animated Potions NG Download ID:97674 Author:Flip777 2025-02-12 21:43 Version:2.8
RATE: =400 G=3 TAG: [モーション] [ゲームシステム変更] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [AE対応] [ポーション] [Nemesis] [VR対応] [NO-ESP]
Ultimate Animated Potions NG Title画像

Ultimate Animated Potions NG

ポーションを使用する際にアニメーションを表示させるSKSEプラグインです。
Nik Nak 氏による behavior とアニメーションの更新、安定性の向上や一人称のサポートが追加されます。

■ 要件
SKSE
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine("Ultimate Animated Potions NG" のパッチを有効)
Animation Queue Fix 推奨

NPC にも適応したい場合
Smart NPC Potions - Enemies Use Potions and Poisons
NPCs use Potions

この Mod は zxlice's ultimate potion animation - ZUPA の更新、安定版です。
最新バージョンへのサポートを追加するだけでなく、安定性の向上も図っています。

Nemesis で "Ultimate Animated Potions NG" のパッチを有効にして実行してください。

■ 特徴
・SE / AE のサポート
・Nik Nak 氏によるアニメーションと behavior の更新
・ESP を含まず SKSE と Nemesis で完結
・すべてのバニラに存在する animobject のサポート
・Mod で追加されるポーションのサポートや、メッシュのリプレイスによる animobject の更新を手軽に
・一人称用アニメーションは ZUPA からそのまま保持されています
・初代ダークソウルのようにポーション使用時に停止する機能。
・NPC サポートあり。ポーションを NPC が使うようになる Mod を導入すると、NPCも同様にアニメーションが表示されます
・エフェクトは完全にモーションや回復したタイミングと一致します。
・複数のポーションを同時に使用した際、それらがスタックして一度に適用される機能(ベータ版です)
・他のMODから新しいポーションを簡単に追加(Version:2.4 以降)

■ アニメーションする新しいポーションを追加する方法(Version:2.4 以降)
1. ポーションの editorID を .ini の新しい行に追加します

■ アニメーションすべきではないオブジェクトをブロックする方法(Version:2.4 以降)
1. 任意の項目の editorID を .ini の新しい行に追加します

■ 新しい animobjects を追加する方法
1. 通常どおりにanimobject を作成します。バニラポーションのanimobject(またはこの MOD のいずれか)の X、Y 座標を使用します。
2. animobject に、ベース オブジェクトに使用した元のメッシュとまったく同じ名前を付けます。
3. animobject を Meshes\animobjects に配置します。

ElSopa - Potions Redone とのパッチ
Ultimate Animated Potions NG - ElSopa - Potions Redone patch
ElSopa Potions - UAPNG Missing Animations
・NPCがポーション飲む時に退避行動を取るようになる
UAPNG Potion Safety

■既知の不具合 (2024/08/20時点)
ゲームオーバー後のリロードの際にCTDすることがあります。
Crash logにUAPNG.dll+5E18Cと出ていたらこのModが原因とのこと。
対処法は確認済みなので後日のアップデートで修正予定。
  • Ultimate Animated Potions NG画像1
  • Ultimate Animated Potions NG画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Flip777. 12 Feb 2025. Ultimate Animated Potions NG. 6 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/97674>.
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 [グラフィックス] Grass Lighting - Community Shaders Download ID:86502 Author:doodlum 2024-12-07 10:19 Version:2.0.0
RATE: =390 G=1 TAG: [景観] [光源] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [CommunityShaders] [ComplexGrass]
Grass Lighting - Community Shaders Title画像

Grass Lighting - Community Shaders

────────────────────────────
※Community Shaders本体に統合済み
Community Shaders V1.5.0以降は導入不要。
────────────────────────────

草のシェーダーを置き換える Community Shaders 機能

directional light の修正、point light、改善された照明、Complex Grass などが含まれる
AE/VR 版に対応

■要件
Community Shaders

■内容
・directional light の修正
 directional light が他のオブジェクトのように太陽光の位置によって変更されない問題を修正
・point light
 芝生に対する point light サポートを追加
 影を描画することができ、また光源の数は無制限
 ただし、光源の数が多い場合パフォーマンスに影響を与えます。
・改善された照明
 草の照明コードをリバースエンジニアリングした独自のオブジェクト照明コードに置換
 全てのオブジェクトに対して同一のコードを利用することで、照明を一致させる
 またこのコードを使用してフェイクサブサーフェススキャッタリングを行う
 アンビエントカラーの代わりにディレクショナルアンビエントカラーを使用
・エミュレートされた Complex Grass
 ENB 用に作成された Complex Grass のUVマッピングを修正
 法線マップとスペキュラマップのサポート
 リバースエンジニアリングされたゲーム内の照明コードに基づいてる
 Complex Grassの設定とは同一ではない
・Grass Collision の適用
 Grass Collision - Community Shaders をインストールすることで 
 ENB における Grass Collision を導入

■併用推奨(光源の数の制限が解除され、ENB Light が使用できます)
Light Limit Fix - Community Shaders (Pre-1.4 Only)
  • Grass Lighting - Community Shaders画像1
  • Grass Lighting - Community Shaders画像2
  • Grass Lighting - Community Shaders画像3
  • Grass Lighting - Community Shaders画像4
Skyrim Special Edition Nexus, doodlum. 7 Dec 2024. Grass Lighting - Community Shaders. 10 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/86502>.
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 [モーション] Dynamic Animation Casting - NG Download ID:73293 Author:Loki-ArcEarth 2023-06-16 12:09 Version:3.2.4
RATE: =389 TAG: [モーション] [アニメーション] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP] [DAC]
Dynamic Animation Casting - NG Title画像

Dynamic Animation Casting - NG

Loki 氏により生まれた Dynamic Animation Casting の更新版です。

・要件 
SKSE64 https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR

最新 AE 版アップデート対応のみならず、VR 版対応、パフォーマンスの最適化、新しい修飾子など、数々の新機能が追加されています。

例えば
・新規武器タイプとして呪文、盾、たいまつを追加
・IsOnMount、IsSneaking、IsRunningなどを追加

License & Source
https://github.com/ArcEarth/DynamicAn…

これを必要とする MOD
Auto Bound Weapon
Elden Catalyst - Modern Spell Sword and Staff Casting Mechanism
Materia - A Magic Combo System
Bloodskal Tweaks and Enhancements - Horizontal Strike for MCO and SkySA
Dynamic Bloodskal Blade - Lag Fix
  • Dynamic Animation Casting - NG画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Loki-ArcEarth. 16 Jun 2023. Dynamic Animation Casting - NG. 13 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73293>.
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 [バグフィックス] PrivateProfileRedirector SE - Faster game start (INI file cacher) Download ID:18860 Author:Karandra 2024-10-02 00:06 Version:0.6.2
RATE: =388 G=13 TAG: [バグフィックス] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [問題解決] [VR対応] [AE対応] [パフォーマンス] [NO-ESP] [日本語化対応]
PrivateProfileRedirector SE - Faster game start (INI file cacher) Title画像

PrivateProfileRedirector SE - Faster game start (INI file cacher)

■概要
Skyrim の設定が含まれる INIファイルをメモリ上にキャッシュすることにより、
ゲームの起動時間を短縮するMODです。

■なぜ効果があるのか
Skyrim では INIファイルから設定値を読み込む際に、今では非推奨となっている
16bit時代の古い関数を使用して、非常に非効率な方法で読み込みを行っています。

この古い関数は、INIファイルを読み込む際、都度ストレージからファイル開き、
使用後に閉じるという処理を行うもので、Skyrim では一回のゲーム中に
数十万回も読み込み処理行うため、非常に大きなボトルネックとなっています。

このMODでは、古い関数を使用する際にフックし、メモリ内に置いたINIファイルを
ロードさせるようにして、上記のボトルネックを回避しています。

■実際の効果
このMODが Skyrimの起動時間を短縮する秒数は、導入しているESPプラグインの数や、
ENBのプリセットなどの INIファイルを読み込む回数により異なります。
(ただし、ENBでは独自の読み込み機構を使用するため、
このMODで修正できない問題があります)

ESPプラグインを含むMODを導入していないバニラの環境では、ほぼ体感できませんが、
MODを多く導入している環境、特にHDDにインストールしている場合では、大きな恩恵を得ることができます。

・250個以上のESPプラグインを導入した環境 … 約20秒以上短縮
・50個以上のESPプラグインを導入した環境 … 約6秒短縮

■インストール
SKSEのプラグインなので、他のSKSEプラグインと同様に、
NMM や MOD Manager を使用してインストールしてください。

■アンインストール
すべてのファイルを削除してください。

■必須
Skyrim Script Extender (SKSE64)
SSE Engine Fixes (skse64 plugin)

■設定方法
・付属の INI ファイル (SKSE/Plugins/PrivateProfileRedirector.ini) で設定を行います。
v0.2.0以降、INIファイルを変更しないとUTF-8で日本語を記入したINIファイルが正しく読み込めません。
日本語を記入したINIファイルを利用する場合(Immersive Horsesを日本語化して導入する場合など)、次の設定を行います。
[General]
ANSICodePage=65001

※※ 日本語を記入していない場合、上記設定をすると逆に不具合が発生するようですので注意


・Skyrim SEやSKSE64の更新があった場合の対応
詳細はNexusのdescriptionを参照
検索キー ⇒ Q: There is new version of Skyrim SE and/or SKSE64, can I use this version with new game/SKSE version?

PrivateProfileRedirector.iniのSKSEのバージョンチェックを無効にします。AllowSEVersionMismatchの行を見つけて、値を1に変更します。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:0.6 [#65] []
    2024-06-18 18:38:45 2KB [DOWNLOAD]
  • PrivateProfileRedirector SE - Faster game start (INI file cacher)画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Karandra. 2 Oct 2024. PrivateProfileRedirector SE - Faster game start (INI file cacher). 26 Jul 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18860>.
[コメントを読む(75)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] I'm Walkin' Here Download ID:27742 Author:Ryan 2022-10-21 04:33 Version:1.7.0
RATE: =374 G=10 TAG: [SKSEプラグイン] [NPC行動変更] [SKSE64] [通せんぼ回避] [AE対応]
I'm Walkin' Here Title画像

I'm Walkin' Here

NPCがあなたを押してくるのを防ぎます。

Version:1.6.0 より AE 版専用になりました
SE 版は Version:1.5.0 を使用してください

▼必須Mod
・SKSE64(https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
・Microsoft Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2019(https://support.microsoft.com/en-us/h…

VR 版
Im Walkin' Here VR

CCで追加されたペットへのパッチ
Pets of Skyrim (CC) Collision Patch

類似MOD
Disable Follower Collision
I'm walkin' here NG NG版 (全ver.対応)
I'm Walkin' Here NG with Pets ↑のPets対応版
  • I'm Walkin' Here動画
  • I'm Walkin' Here画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Ryan. 21 Oct 2022. I'm Walkin' Here. 27 Jul 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27742>.
[コメントを読む(15)] [コメントを書く]
 [その他] Classic Sprinting Redone (SKSE64) Download ID:20166 Author:Vermunds 2024-02-26 04:03 Version:2.3.1
RATE: =372 G=4 TAG: [SKSE64] [インターフェース] [ダッシュ] [AE対応]
Classic Sprinting Redone (SKSE64) Title画像

Classic Sprinting Redone (SKSE64)

ダッシュ(スプリント)をトグル式からLE版と同じ押しっぱなしのホールド式に戻します。
他の同様のMODとの違いは、これによりコードが直接変更されるため、外部スクリプトに依存しないことです。

Address Library for SKSE Pluginsと、SE 1.5.3以上に対応しているSKSEが必要。

追加の機能を備えた改良版
Special Sprinting Revamped
  • Classic Sprinting Redone (SKSE64)画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Vermunds. 26 Feb 2024. Classic Sprinting Redone (SKSE64). 26 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20166>.
[コメントを読む(11)] [コメントを書く]
 [バグフィックス] Equip Enchantment Fix Download ID:42839 Author:SlavicPotato 2023-12-10 20:42 Version:1.3.6
RATE: =365 G=5 TAG: [付呪] [バグフィックス] [問題解決] [SKSE64] [AE対応]
Equip Enchantment Fix Title画像

Equip Enchantment Fix

バグフィックス
特定の条件でカスタム付呪装備の効果が適応されないバグを修正します。
SKSE64プラグイン


アイテムを装備しているときにカスタムエンチャントが適用されないことがあるバグを修正しました。
この問題は以下の特定の条件下でのみ発生します。
-弓から剣への切り替え時にシールドが自動的に装備され、その効果が適用されないことがあります。
-フォロワーのインベントリやチェスト類からアイテムを装備する
-フォロワー/アウトフィット管理MODでよく使われるパピルスのEquipItem機能(SKSE EquipItemExは影響を受けない)を使った装備

この修正の範囲はこれらの条件に限定されるものではなく、おそらく他にもバグが発生するケースがあると思われます。
装備後、有効なはずのエンチャントが実際に存在するかどうかをチェックし、
それに応じて適用するようにしました、
これらはプレイヤーとNPCで動作します。

必要MOD
Address Library for SKSE Plugins
SKSE64 http://skse.silverlock.org/

※同様の機能が含まれているmod
Scrambled BugsのScrambled Eggchantments
  • Equip Enchantment Fix画像1
Skyrim Special Edition Nexus, SlavicPotato. 10 Dec 2023. Equip Enchantment Fix. 28 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/42839>.
[コメントを読む(10)] [コメントを書く]
 [ENB&ReShadeプリセット] ENB Helper SE Download ID:23174 Author:aers 2022-10-07 16:36 Version:2.2.0
RATE: =362 G=1 TAG: [SKSE64] [ENB] [天候] [SKSEプラグイン] [AE対応]
ENB Helper SE Title画像

ENB Helper SE

ENB v0.371 で追加された気象システムを有効にするための SKSE64 プラグインです。
他の SKSE プラグインと同じようにインストールしてください。

■必須
SKSE64: http://skse.silverlock.org/
ENB: http://enbdev.com/

注:単体では機能しません。ENBの追加機能を有効にするためだけのプラグインです。

Particle Patchを使っている方は、そちらの導入時にFOMODオプションでENB Helperのチェックをしましょう。

VR版はこちらで配布されています ENB Helper VR

skyrimSEバージョン1.6.1170で確実に動作するようにアップデートされたバージョン
ENB Helper SE Updated
  • ENB Helper SE画像1
  • ENB Helper SE画像2
Skyrim Special Edition Nexus, aers. 7 Oct 2022. ENB Helper SE. 5 Feb 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/23174>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [クラフト] Crafting Recipe Distributor Download ID:52276 Author:powerofthree 2026-01-20 23:30 Version:4.1.0
RATE: =341 G=8 TAG: [クラフト] [鍛冶] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [AE対応] [リサイクル] [素材] [NO-ESP] [VR版有]
Crafting Recipe Distributor Title画像

Crafting Recipe Distributor

武器・防具・その他のアイテムのクラフトレシピおよび解体レシピを自動生成するSKSEプラグイン。

アイテムのキーワード、またはモデルのmeshが位置するフォルダ名を読み取り、自動で素材を判別します。
武器や防具の強化レシピが欠損している場合も自動で生成されます。
 ※その場合デフォルトでは素材を消費しません

起動時に自動生成されるpo3_CraftingRecipeDistributor.iniで調整が可能です

また、SPID/KIDなどのように「~_CRD.ini」ファイルを用意することで
espを使わずにレシピを溶鉱炉/強化レシピの作成も可能です。


■CRD.iniの記述例
書式
[SMELT/TEMPER]
Recipe = created item formID/editorID | required item keyword/formID | count

[SMELT]
Recipe = 0xF | 0x5AD9E
  …溶鉱炉で金のインゴット(0x5AD9E)をお金(0xF)にするレシピを追加

Recipe = 0x5ACE3 | SilverDartMaterial , SilverArrowMaterial | 3
  …銀のキーワードが設定されているアイテムは溶鉱炉で銀のインゴット*3にするレシピを追加

[TEMPER]
Recipe = 0x1234~MyMod.esp | 0x02B06B | 5
  …MyMod.espの武器(防具)のxx1234をスタルリム(xx02B06B)*5で強化するレシピを追加

■ 必須
Address Library for SKSE Plugins

■ 併用推奨
Keyword Item Distributor (KID) MOD装備によっては素材キーワードが未指定なのもあるためこれで付与する
Essential Favorites お気に入りアイテムが誤操作で解体されるのを防止
Favorite Misc Items 「その他」アイテムをお気に入り登録可能に

■ VR 版
Crafting Recipe Distributor VR
  • Crafting Recipe Distributor画像1
Skyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 21 Jan 2026. Crafting Recipe Distributor. 12 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/52276>.
[コメントを読む(20)] [コメントを書く]
 [インターフェース] Floating Damage Download ID:14332 Author:Felisky 2023-01-09 21:15 Version:2.0.3
RATE: =341 G=6 TAG: [SKSE64] [HUD] [表示追加] [インターフェース] [SKSEプラグイン] [AE対応]
Floating Damage Title画像

Floating Damage

アクターにダメージテキストを表示するMODです。

必須:
- SKSE64
- Address Library for SKSE Plugins

仕組み:

周囲のアクターの体力を監視して、算出したダメージをそのアクター上に表示します。
SKSE\Plugins\FloatingDamage.ini を直接編集して以下の設定を変更することができます。

[Font]
Name 使用するフォントの名前
Size フォントのサイズ
Alpha フォントの不透明度
BlockSize Block関係のフォントのサイズ
CriticalSize Critical関係のフォントのサイズ

[String]
"CRITICAL"などの文字を変えたり、ダメージの数字の前後に文字を付け足せる

[Color]
HostileSingleDamage フォロワーとプレイヤー以外の単発ダメージの色
HostileTimeDamage フォロワーとプレイヤー以外の継続ダメージの色
FollowerSingleDamage フォロワーとプレイヤーの単発ダメージの色
FollowerTimeDamage フォロワーとプレイヤーの継続ダメージの色
Block Block関係の色
Critical Critical関係の色
HealthHeal 体力回復の色
MagickaDamage マジカダメージの色
MagickaHeal マジカ回復の色
StaminaDamage スタミナダメージの色
StaminaHeal スタミナ回復の色

[FirstPerson]
EnablePlayer trueにすると一人称視点の時にプレイヤーの被ダメージを表示する
PositionX EnablePlayerがtrueの時に表示されるダメージのX座標(1~100)
PositionY EnablePlayerがtrueの時に表示されるダメージのY座標(1~100)

[Behavior]
DisplayDispersion 単発ダメージ表示の分散度 0で無効
TimeDamageDifference 単発ダメージと継続ダメージの判断基準値
(前後ダメージとの差) 1以上に設定
TimeDamageInterval 継続ダメージの表示間隔 10以上に設定
MinHeal 表示する回復量の最低値 1以上に設定
HideRegen trueにすると自然回復を表示しない
HideNoLOS trueにするとプレイヤーから見えない対象にダメージを表示しない
EnableBlock Block関係の表示設定(0~3)
EnableCritical Critical関係の表示設定(0~3)

EnableBlockとEnableCriticalについて
0 - 無効
1 - "BLOCK"や"CRITICAL"などの文字を表示
2 - BlockやCriticalが発動した時にダメージの色とサイズを変更(たまに正しく表示できない)
3 - 1と2の組み合わせ

EnableHealth 体力関係の表示設定(0~3)
EnableMagicka マジカ関係の表示設定(0~3)
EnableStamina スタミナ関係の表示設定(0~3)

EnableHealthとEnableMagickaとEnableStaminaについて
0 - 無効
1 - ダメージを表示
2 - 回復を表示
3 - ダメージと回復を表示

[NearActors]
OnlyHostile 戦闘中の範囲外のアクターを監視リストに入れない場合はtrueに
NearRadius この範囲内のアクターを監視リストに追加
FarRadius この範囲外のアクターを監視リストから除外
ListUpdateTime 監視リストの更新間隔 10以上に設定

フォントの変更についてはLE側[Skyrim]Floating Damageのコメント55を参考にしてください

◇競合情報 ロード後のCTD
No Stamina Consumption Outside Combat
Postにてdllの参照先が競合している旨の投稿がありました。
上記MODを外した結果SE1.5.97でも2.01を使用できるようになりました。
またFloating Damageのv0.45を使用することでも競合を回避できます。
◇競合回避の代用 #38様に感謝します!
Adjustable Attribute Consumption SKSE
  • Floating Damage画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Felisky. 9 Jan 2023. Floating Damage. 30 Dec 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14332>.
[コメントを読む(44)] [コメントを書く]
 [イマージョン] Alternate Conversation Camera Download ID:21220 Author:NasiGorengCumi 2022-09-23 23:30 Version:2.4.5-AE
RATE: =337 G=24 TAG: [イマージョン] [会話] [SKSE64] [ヘッドトラッキング] [AE対応]
Alternate Conversation Camera Title画像

Alternate Conversation Camera

MaskedRPGFan氏による不具合修正、MCM追加版
Improved Alternate Conversation Camera


NPCと会話をしている間の動作を変更します。
一人称、三人称、着席時を完全にサポートし、さらにPoVやカメラの位置等の調整、ヘッドトラッキング、自動ロックオン、レターボックス、会話中の周囲のNPCが立ち止まる(会話が中断するのを防ぐ)など多数の機能を備えています。
各機能はOn/Offが可能で、設定はAlternateConversationCamera.iniにて行います。

▼主な設定例

bLockOn=1
bForceFirstPerson=0
bSwitchTarget=1
会話中のカメラがプレイヤーとNPCを交互に見るウィッチャー3スタイルになります。

bHeadTracking=1
bConversationHT=1
会話中のプレイヤーがヘッドトラッキングを行います。
他のヘッドトラッキングMODと併用したい場合は両方0に。

bLetterBox=1
会話中のレターボックスを有効にします。(上下に黒い帯が出る)

bStopNPCMovement=1
会話中のNPCの動作を停止させます(最新版ではこの機能は廃止)。

*Improved Camera併用時の情報 #52


▼必須環境
SKSE64 http://skse.silverlock.org/

▼類似MOD
Better FaceLight and Conversation Redux
Face Light機能のみオンにして併用することも可能

▼後継?MOD
Alternate Conversation Camera Plus
当MODにメッセージボックス部分のHUD位置変更機能追加

3PCO - 3rd Person Camera Overhaul - Smooth Camera Follow併用パッチ
3PCO Alternate Conversation Camera Patch

▼競合MOD
himika's lock on (stradivuckos updated version) SSE
AlternateConversationCamera.iniにて一人称をオフ・三人称強制にすれば併用可能
▼こちらは一人称・三人称ともに併用可
Simple Lock-On SE
  • Alternate Conversation Camera動画
  • Alternate Conversation Camera画像1
Skyrim Special Edition Nexus, NasiGorengCumi. 24 Sep 2022. Alternate Conversation Camera. 14 Nov 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/21220>.
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 [ゲームシステム変更] Skyrim Skill Uncapper for SE and AE Download ID:82558 Author:Kasplat 2023-09-26 12:39 Version:2.2.3
RATE: =332 TAG: [レベリング] [能力・パーク] [スキル] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [AE対応] [日本語化対応]
Skyrim Skill Uncapper for SE and AE Title画像

Skyrim Skill Uncapper for SE and AE

Skyrim Skill Uncapper(fixed)のAE版(V2.1からSEにも対応)。

100のスキルレベルの上限を解除し、いくつかの関連する平準化の微調整を行うDLLプラグインです。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.2.3 [#6] []
    2024-04-13 12:27:09 5KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:2.2.0 []
    2023-04-12 22:18:09 4KB [DOWNLOAD]
  • Skyrim Skill Uncapper for SE and AE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Kasplat. 26 Sep 2023. Skyrim Skill Uncapper for SE and AE. 12 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/82558>.
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 [パッチ] HDT-SMP (Skinned Mesh Physics) Download ID:30872 Author:hydrogensaysHDT 2020-01-11 20:32 Version:2.11
RATE: =328 G=13 TAG: [HDT-SMP] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [VR版有]
HDT-SMP (Skinned Mesh Physics) Title画像

HDT-SMP (Skinned Mesh Physics)

※SE版のみ機能
服やマントをヒラヒラさせるMODであり、BBP(乳揺れ)やTBBP(乳揺れ&尻揺れ)に対応した体型modと合わせて使うことで、尻と乳を揺れるようにもします

●必須MOD
XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE
Caliente's Beautiful Bodies Enhancer -CBBE- or Touched by Dibella or 他の互換性のあるベースボディ

●何種類かあるファイルの説明
(No AVX)の表記なし ⇒ CPUがAVXに対応している場合
(No AVX)の表記あり ⇒ CPUがAVXに対応していない場合(2011年より前のCPU)

使用しているCPUが、AVXに対応しているかどうかが不明なときは、
CPU-Z ⇒ https://forest.watch.impress.co.jp/li… などで確認してください。

VR(github)
https://github.com/alandtse/hdtSMP64

●機能改善&AE対応版
FSMP - Faster HDT-SMP
Flex SMP 
  • HDT-SMP (Skinned Mesh Physics)画像1
Skyrim Special Edition Nexus, hydrogensaysHDT. 11 Jan 2020. HDT-SMP (Skinned Mesh Physics). 9 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/30872>.
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 [インターフェース] Wheeler - Quick Action Wheel Of Skyrim Download ID:97345 Author:dTry 2023-08-24 08:19 Version:1.2
RATE: =327 G=11 TAG: [インターフェース] [UI] [ホットキー] [SKSE64] [装備切替] [SKSEプラグイン] [AE対応] [Wheeler]
Wheeler - Quick Action Wheel Of Skyrim Title画像

Wheeler - Quick Action Wheel Of Skyrim

ホイール式アイテムスロットを追加します。

お気に入りと連携する拡張版
Favorite Wheeler by Saruzoru
安定性・機能強化版
WHEELER - Refined

■要件
SKSE https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
Visual C++ 再頒布可能パッケージ 2022 https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…
dMenu (ゲーム内メニューからGUIなどの微調整を行いたい場合)

近年のゲームには、すべてではないにせよ何かしらの形でホイールメニューが採用されています。
GTA5であれば武器の選択、Witcherであれば魔法や消耗アイテム、FO4であればお気に入りメニューなど…
このModはそれらのシステムをSkyrimに統合することで、QOLを向上させることを試みます。

■構造
Wheeler の構造は次のようになっています。

全体のホイールメニュー > 単一のホイールメニュー > ホイール内のスロット > スロット内のアイテム

簡単に言えば、複数のホイールメニューを作成でき、また各ホイールメニューの中にスロットを作成できます。
さらに、各スロットの中には複数のアイテムを登録することができます。
これにより、インベントリ/魔法メニュー内のものをほとんどWheelerで管理することができます。

■操作
ホイールメニューを開くにはホットキーを入力します。(デフォルト設定はCapsLock)
トグル式(もう一度ホットキーを押すまで閉じない)と、プレス式(入力している間だけ開く)の二つの方法をサポートします。

ホットキーの入力ボタンを手動で編集する場合は下記サイト参照
https://ck.uesp.net/wiki/Input_Script

■ホイールの編集
ホイールへ変更を加える場合は、インベントリ/魔法メニューでホットキーを入力します。
すると背景がグレーになり、編集モードへ移行します。

・ホイール/スロットの作成
新規でホイールを作成する場合、編集モード時に「N」キーを入力すると新たなホイールが作成されます。
新規でスロットを作成する場合、編集モード時に「M」キーを入力すると新たなスロットが作成されます。

・スロットへのアイテムの挿入
アイテム、または魔法を挿入する場合は、挿入したい対象をインベントリ内でマウスオーバーし、その状態でホイールを開きます。
その後、挿入したい空のスロットを左クリックします。

・ホイール/スロットの入れ替え
ホイールを変更したい場合、右/左矢印キーを入力します。
スロットの位置を変更する場合は、対象を選択しながら上(時計回り)/下(反時計回り)矢印キーを入力します。

・ホイール/スロット/アイテムの削除
これらを削除する場合は、右クリックを行うだけです。
アイテムを右クリックすればアイテムを、空のスロットを右クリックすればそのスロットを。
空のホイールであれば、それを消します。

■データの持続性
ホイール/スロットの設定はゲームで共通しますが、ホイール内の設定はセーブデータごとに独立しています。
つまり、Aというセーブでホイールを作成しアイテムを登録、その後Bという新規セーブに移行すると、ホイール/スロットの設定のみが残り、アイテムは自動的に消えます。

dMenuとの統合
dMenuを設定GUIとして使用できます。
これを使用すると、ホイールの位置、ホットキーのキーバインド、ホイールの色設定を調整できます。

■多言語サポート
英語以外のフォントが必要な場合、「Wheeler\SKSE\Plugins\wheeler\resources\fonts」へ使用したいフォントを設置します。
フォントファイルは .ttf か .ttc をサポートします。
その後、fontConfig.iniを編集してください。

なお、日本語用フォントファイルは事前に含まれています。
日本語用に設定する場合は、fontConfig.iniを以下のようにしてください。

font = Japanese

■インストール/アンインストール
Wheelerはすべての動作をSKSEプラグインを通じて行うため、既存のセーブへのインストール/アンインストール/アップデートをサポートします。
セーブデータにスクリプトを残しません。

■互換性
Wheelerは独自のレンダリングパイプラインを介して描画を行うため、他のUI系Modとは互換性がない可能性があります。
もし発見した場合、報告してください。

色付アイコンを追加
Wheeler Colored Icons (Minimalistic and Realistic Version)

Dear Diary Dark Mode - SkyUI Menus Replacer SEにフィットするように調整
Thana Khan Diary Dark Mods Wheel Preset

Edge UIリスキン
Edge UI - Wheeler Reskin

インベントリ/魔法メニュー内で Wheeler を切り替えるボタンやホイールやスロットを追加したり操作したりするためのホットキーも表示されます。
Wheeler - Show in UI

■source
https://github.com/D7ry/wheeler

■アイコンをカスタムするには(現状は既存のアイコンを他のアイテム/魔法に流用するのみ)
参考:https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
既存のアイコン使いまわしたいだけなら同封しているsvgファイルコピーして指定の書式にリネームすればいい
例:槍(WeapTypeSpear)がないのでパイク(WeapTypePike)のアイコンを槍にも適用したい場合
 1:KWD_WeapTypePike.svgをコピー
 2:KWD_WeapTypeSpear.svgにリネーム
 ※FormIDで指定する場合は「FID_QwibLantern.esp_0XD63.svg」などFID_<esp名>_0x<FormID>の形式
  被った場合はKWDよりFIDが優先されます
  • Wheeler - Quick Action Wheel Of Skyrim動画
  • Wheeler - Quick Action Wheel Of Skyrim画像1
Skyrim Special Edition Nexus, dTry. 24 Aug 2023. Wheeler - Quick Action Wheel Of Skyrim. 1 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/97345>.
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 [髪・顔・体] Enhanced Character Edit SE Download ID:12302 Author:ECE team 2024-01-18 20:29 Version:1.598
RATE: =326 G=52 TAG: [キャラメイク] [ShowRaceMenu] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [日本語化対応] [tktk] [ECE] [CME] [AE対応]
Enhanced Character Edit SE Title画像

Enhanced Character Edit SE

※1.5RCにて、「吸血鬼のNPCが黒顔になる問題」の修正がなされました。
ヘッドパーツの追加・修正、スライダーの追加、追加種族、
現実的なカラーの追加が主な機能です。略称「ECE」

●必須環境

SKSE64 2.0.10 - 2.0.17 http://skse.silverlock.org/
Skyrim 1.5.53 - 1.5.97

場合によっては必要
NetImmerse Override SE ※現在削除済
以下のMODで代用できる可能性があります。
NetImmerse Override SE for ECE User.

特徴
■追加スライダー
 ・造形スライダーを100以上、新たに追加します。
 ・カラースライダー
 ・ズームとライト
  Shiftキーでズーム切り替え
 ・SE版はヘッドパーツの出力機能は使えません

■造形の改良
 ・頬こけの改善
 ・ヘッドパーツ追加と修正
  30種類以上の新しい目や鼻唇などのパーツ追加がされます。
  多くの既存パーツにも細かい修正が入ります。
 ・左右対称なヘッドメッシュ

■追加種族 YgNord
 ノルドに比べて頬がふっくら、鼻が低くなってます。ステータスなどは同じです。
※ 体型が独立しています。スキンテクスチャや体型、スケルトンを変更するMODを導入する際はYgNord用の該当ファイルへ上書きする必要があります。(バックアップ推奨)
【Ver 1.5以降】テクスチャがPretty face 2.0に変更。
 スケルトンも標準でXPMSEになっています。

■その他
 これらの機能はIncompatible Packageを選ぶと使えません。
 ・肌の色合いや頬の色や唇の色などを追加。(ウォーペイントや汚れなどは増えない)
  暖色系でピンク、オレンジ、赤、茶の色調で15~40ぐらい色が増えます。
  ヒューマン種族+ボズマーの女性のみ。
 ・髪色を20色追加
  アッシュグレイ系(緑灰)x3、アッシュブラウン系(灰茶)x3、チェリーレッド系(紫茶)x3。
  あとはバニラの色の補完です。
 ・Enhanced\femalebrows下の眉毛を11種類追加します。
  サンプルはPretty Faceの眉毛です。
 ・そばかす1種とほくろ3種x左右2を顔色に追加

Slotデータ格納場所
マイドキュメントのMy Games\Skyrim\CME_saveに格納されています。
DLしたSlotデータなどは "_1_commonTriRaces.slot" のファイル名で置くことでロード可能です。
数字部分はSlot番号、上記ファイル名の場合はSlot1です。


★導入につまづいたら、まずは落ち着いて作者さんのブログ記事である
https://tktk1.net/skyrim/mymod/enhanc… を一つずつお確かめください。
例)肌スキンを導入しましたが、追加種族に適用されません! など

■女性キャラで頻繁にニューゲームする人は併用すると幸せかもなmod
Avoid the Wait When Changing to Female in Character Creation

◾️Racemenuへの移行やフォロワー作成等に必要なMOD
CharGen Export SE
  • Enhanced Character Edit SE画像1
  • Enhanced Character Edit SE画像2
Skyrim Special Edition Nexus, ECE team. 18 Jan 2024. Enhanced Character Edit SE. 17 Sep 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12302>.
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 [ゲームシステム変更] SkyOnline-NG 1.3.13 DarkSoul's Phantom style online mod Download ID:175646 Author:Kurazia 2026-04-07 21:28 Version:1.3.13
RATE: =325 G=10 TAG: [マルチプレイ] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [ゲームプレイ]
SkyOnline-NG 1.3.13 DarkSoul's Phantom style online mod Title画像

SkyOnline-NG 1.3.13 DarkSoul's Phantom style online mod

どんなMOD環境でも、どんなMOD環境の人とでも簡易的に一緒に冒険ができます。
プレイヤーの位置情報のみを交換、通信することで同じ場所で同時にプレイしている他のプレイヤーの姿がうっすらと表示される。
幻影に干渉したり、幻影から干渉されたりすることはない。

要件 :
Skyrim SE-AE (1.5.x)-(1.6.x)
Address Library for SKSE Plugins
SKSE for AE (skse.silverlock.org)


サーバー接続失敗のログが出た場合、サーバーが落ちている可能性があります。
復旧したら自動で再接続されます。

iniファイルから他人に表示するユーザー名を変更できます。
また、ブラックリストに場所のeditor idを入力すればそこではプレイヤーを非表示にします。

途中導入、アンインストール可
翻訳の必要なし


◆その他おすすめmod
Building Bridges (Asynchronous Multiplayer)
ダクソ/エルデン風の床にメッセージを書く機能を追加する
  • SkyOnline-NG 1.3.13 DarkSoul's Phantom style online mod画像1
  • SkyOnline-NG 1.3.13 DarkSoul's Phantom style online mod画像2
  • SkyOnline-NG 1.3.13 DarkSoul's Phantom style online mod画像3
  • SkyOnline-NG 1.3.13 DarkSoul's Phantom style online mod画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Kurazia. 7 Apr 2026. SkyOnline-NG 1.3.13 DarkSoul's Phantom style online mod. 27 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175646>.
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 [戦闘] Combat Pathing Revolution Download ID:86950 Author:Maxsu 2023-03-16 22:07 Version:v1.1.6
RATE: =319 G=3 TAG: [戦闘] [ゲームシステム変更] [カスタムAI] [SKSEプラグイン] [CPR] [SKSE64] [VR対応]
Combat Pathing Revolution Title画像

Combat Pathing Revolution

Skyrim における戦闘AIの移動方法を拡張します。Vr1.5.97 のみサポート。

・要件
SKSE https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
Behavior Data Injector

AE 版
Combat Pathing Revolution AE
VR 版
Combat Pathing Revolution NG 

近年の Skyrim は MCO、SCAR - Skyrim Combos AI Revolution(SCAR)といった戦闘オーバーホールModによってかなり現代的なアクションゲームに近づいています。
しかし、バニラにおける近接戦闘AIはバニラの"アイススケート"戦闘メカニズムに向けて設計されています。
そのためゲーム内のすべての敵は単一の戦闘AIデータを使用するので、現代アクションゲームにおいての拡張性と多様性の両方が損なわれています。
したがって、Combat Pathing Revolution(略してCPR)はこの欠けている部分を補完します。

・特徴
CPRは近接戦闘用の動的で、高度に構成可能なAIフレームワークを導入します。
これにより、modderはこのフレームワークを利用してNPCを最新のアクションゲームのように移動させることができるようになります。
CPRでカスタマイズできるAIの移動動作には以下の4つがあります。

・前進
ターゲットに対して距離が離れている場合の動作を決定します
・短距離の後退
ターゲットに対して距離が近すぎる場合の動作を決定します
・旋回
ターゲットの周囲を旋回する際の動作を決定します
・長距離の後退
ターゲットから一定の距離を取る際の動作を決定します

より詳細な内容については下記ドキュメントを参照するか、Discordサーバーで質問してみてください。
https://github.com/max-su-2019/Combat…

・互換性
Wait Your Turn - Enemy Circling Behaviour のようなゲームエンジンレベルのコードに触れない、通常の戦闘AIオーバーホールとは互換性があります。
Combat AI は AI の behavior ツリー全体を再構築するため、互換性がありません。
Smooth Movesetなど、equip.hkxおよびunequip.hkxアニメーションを変更するmodは互換性がありません。NPC用のequip.hkxとunequip.hkx を削除/無効や条件変更をすると互換性があります。(ADXP I MCO elden rim moveset collection (SCAR)のDescriptionより転記)
↳この度パッチが出ました。
Weapon Styles for IED (Combat Pathing Revolution)
Smooth Moveset (CPR)
Combat Pathing Revolution Patches - Smooth Moveset (OAR) 1.5 - IED WeaponStyles 3.0

・注意
MCO用のムーブセットはCPRで動作させるためにパッチを当てなければなりません。
但し、SCARのデフォルトムーブセットはすでにCPR用にパッチを当ててあります。
ムーブセット作者がパッチを当てるのを待つか、パッチャーツールを使って自分でパッチを当てることができます。
注釈タグについてはドキュメントの「Via animation annotations」以下参照

Q.SCARとはどう違うの?
A.以下のような違いがあります
・SCAR
NPCにMCOなどのフレームワークの攻撃アニメーションで攻撃する方法を教えるためのもの
・CPR
NPCにMCOなどのフレームワークでの戦闘中に適切な移動方法を教えるためのもの
  • Combat Pathing Revolution動画
  • Combat Pathing Revolution画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Maxsu. 16 Mar 2023. Combat Pathing Revolution. 16 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/86950>.
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