戦闘 おすすめMOD順 PAGE 23search
- ☆ [戦闘] UAPNG Potion Safety Download ID:154629 Author:Kenny Leone 2025-12-15 10:35 Version:1.5
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RATE: ★=73 G=1 TAG: [ポーション] [NPC行動変更] [戦闘] [SKSEプラグイン] [ESPFE] [KennyLeone] [AE対応]

UAPNG Potion Safety
Ultimate Animated Potions NG でポーションを飲んでいる NPC を短時間退却させる MOD。
NPC が UAPNG でポーションを飲んでいる間、短い間退却させて簡単に殺されないようにするシンプルな SKSE プラグインです。
また、ポーションを飲んでいる最中に NPC が逃亡セリフで叫びださないように、このプロセスがアクティブな間にパッチを当てます。
EAS の食事と飲酒アニメーションの実験的サポートを追加
必要
・Ultimate Animated Potions NG
・Address Library for SKSE Plugins
・Eating Animations and Sounds SE(オプション)
Source
https://github.com/LeoneKingzz/UAPNG_…
類似 MOD
Walk Backward While Eat And Drink In CombatSkyrim Special Edition Nexus, Kenny Leone. 15 Dec 2025. UAPNG Potion Safety. 11 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/154629>.[コメントを書く] -
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- ☆ [パッチ] NPC Spell Variance - Vanilla Spells Download ID:134283 Author:Dmigra 2025-08-27 11:28 Version:1.0.2
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RATE: ★=74 TAG: [魔法] [戦闘] [NPC] [カスタムAI] [KID] [キーワード配布]

NPC Spell Variance - Vanilla Spells
NPC Spell Variance - Spell Variety AIのバニラ呪文用KID配布ファイル
NPCに追加する意味のない一部の呪文(千里眼など)を除く全てのバニラ呪文にキーワード追加
必要条件
NPC Spell Variance - Spell Variety AI
Keyword Item Distributor (KID)Skyrim Special Edition Nexus, Dmigra. 27 Aug 2025. NPC Spell Variance - Vanilla Spells. 18 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/134283>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Simple Stamina Affects Damage Download ID:166879 Author:Strife 2026-02-20 17:53 Version:1
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RATE: ★=74 TAG: [スタミナ] [バランス調整] [戦闘]

Simple Stamina Affects Damage
■概要
スタミナ残量で与ダメージが変動するシンプルMOD
■特徴
シンプルな仕組みで、スタミナ量によって近接ダメージが上下するようになります
プレイヤーもNPCも適用されて、ほぼどんなMODとも互換性アリの作り
スタミナが多いほど強く、枯れかけると攻撃が弱くなる、リアル感と戦略性が加わります
◆ダメージ倍率の仕組み
・75%以上:115%(強化)
・50%以上:100%(通常)
・25%以上:85%(減少)
・25%未満:70%(大きく低下)
必要条件
Spell Perk Item Distributor (SPID) NPCにも適用する場合Skyrim Special Edition Nexus, Strife. 20 Feb 2026. Simple Stamina Affects Damage. 12 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/166879>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] BFCO - LothricKnight Greatsword Download ID:119893 Author:black achang 2024-10-02 00:26 Version:1.0
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RATE: ★=74 TAG: [NO-ESP] [戦闘] [両手武器] [BFCO] [モーション変更]

BFCO - LothricKnight Greatsword
このMODは両手剣のモーションをダークソウル3のLothricKnight風に変えます。
必須mod
Animation Motion Revolution
BFCO - Attack Behavior Framework (SSE AE VR)
Elden Rim - Weapon Arts 3.7.0(3.2.3)強く推奨
Open Animation Replacer
Payload InterpreterSkyrim Special Edition Nexus, black achang. 2 Oct 2024. BFCO - LothricKnight Greatsword. 21 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/119893>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Ocato's Recital Standalone Download ID:92362 Author:Nimyron 2023-05-28 23:08 Version:1.0
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RATE: ★=74 TAG: [魔法] [魔法追加] [戦闘]

Ocato's Recital Standalone
Apocalypse - Magic of Skyrim のオカトーの合唱だけをスタンドアローンにしたもの
この呪文の効果は、使用後3つの呪文を保存でき、戦闘に入るとすべて自動的に発動するようになります。
※本家のv10は2つに減りました
■関連MOD
Ocato's Recital for Vokrii and Adamant Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrim にあるPerk「オカトーの備え(戦闘時に習得してるフレッシュ魔法を自動発動)」をこのMODの効果に変更します、現在Adamant - A Perk Overhaul も対応
■類似MOD
Smart Cast - Faster checks edition (Turbo mod) 戦闘以外も条件にできますSkyrim Special Edition Nexus, Nimyron. 28 May 2023. Ocato's Recital Standalone. 28 May 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92362>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Stop On Slash AE - Hitstop and Screenshake Download ID:66155 Author:dTry 2022-04-30 20:07 Version:2.2
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RATE: ★=73 G=4 TAG: [SKSE] [戦闘] [MCM対応] [ヒットストップ] [AE対応] [日本語化対応]

Stop On Slash AE - Hitstop and Screenshake
☆注意
Ver2.2現在、Skyrim1.6.640(AE最新版)には対応しておらずそのままでは機能しませんが、 dTry Plugin Updates を導入することで機能します。
Stop On Slash - HitStop Redux の後継
ヒットストップとカメラシェイク効果で、武器を振り回しながら実際に何かにぶつかるような感覚を味わうことができるSKSEプラグイン
MCMで武器の種類や攻撃方法に応じてヒットストップと画面の揺れをカスタマイズできる
オブジェクト、NPC側からの攻撃にも対応
スクリプトフリーで軽量。すべてSKSEで処理。スクリプトの遅延やパフォーマンスへの影響もなく、自由にインストール/アンインストールが可能。
主要な戦闘フレームワークとの互換性。Skysa, ABR, CGO, ADXP...
AEと互換有り
必要
Address Library for SKSE Plugins
MCM Helper
注意
以前に古いバージョンのStopOnSlashをインストールしたことがある場合は、overwrite/MCM/SettingsフォルダーにあるStopOnSlash.iniを削除してください。MCM構造を作り直したので、古いバージョンのiniは奇妙なグリッチを引き起こします。
。Skyrim Special Edition Nexus, dTry. 30 Apr 2022. Stop On Slash AE - Hitstop and Screenshake. 9 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/66155>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Pause After Loading Screens Download ID:60582 Author:wankingSkeever 2021-12-26 17:55 Version:0.4.4
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RATE: ★=73 G=2 TAG: [戦闘] [ゲームシステム変更] [ロード] [一時停止] [問題解決] [ESPFE]

Pause After Loading Screens
セーブデータの読み込み直後やセル移動直後、ゲームを一時停止します。
停止状態の間、プレイヤーが何かしら操作すると停止状態が解除されます。
ロード直後の視界が表示される前に、目の前にいる敵に一方的に殴られる等の状況を、ある程度防げる様になります。
各種ボタンや移動を行うと停止は解除されますが、視界の移動だけなら解除されませんので、停止状態でも周囲の確認程度は可能です。
espfe形式
■主な停止条件
Loading saves
Loading doors
Fast travel
Etc...
■前提
ConsoleUtilSSE
■関連MOD
Pause After Load Unscripted NG …esp不要版Skyrim Special Edition Nexus, wankingSkeever. 26 Dec 2021. Pause After Loading Screens. 24 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60582>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Dynamic Combat Module Download ID:34599 Author:Eskyrim 2020-04-11 23:08 Version:1.0
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RATE: ★=73 G=4 TAG: [戦闘] [パワーアタック] [防御] [攻撃] [ゲームシステム変更] [弓] [クロスボウ] [素手] [両手剣] [片手武器]

Dynamic Combat Module
片手武器、両手武器、弓、クロスボウ等さまざまな武器でのスプリントパワーアタックや素手でのブロックなど様々なアクションを使用できるようになります。
動画のアニメーションは含まれません。
別途以下の作者ブログからDiscordに参加し取得してください。
(なくても動作します)
[推奨MOD]
Dynamic Animation Replacer
[作者ブログ]
https://eskrimmods.blogspot.com/
Q:結局どういうことをするの?
A:操作形態を拡張させます。戦闘中に出来ることが増えるという認識で大丈夫です。
Q:実際にどう動作するのか
A:大まかに5つの機能が含まれます。それぞれ下記で詳しく説明します。
参照モーションを差し替えたいケースも考慮して参照先も併記してあります。
Q:大規模な変更だけどスクリプトを使うの?
A:いいえ、esp一枚によるMODです。スクリプトは使用しません。
Q:納刀ができない!
A:移動せず、じっと立って納刀キーで納刀できます。
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5つの拡張
1.弓矢、クロスボウ、などにバッシュ攻撃のみならず近接パワーアタックを追加します。
2.いずれかの方向に移動中に納刀ボタンを1回押すと、スプリント攻撃(通常)が発動します。
弓やクロスボウ、素手にもあります。
片手武器は1hmアニメーションを使用
両手武器は2hmアニメーションを使用
ハンマー/弓/クロスボウ/素手は2hwを使用
参照モーション:[1hm_attackforwardsprint / 2hm_attackforwardsprint / 2hw_attackforwardsprint]
(派生攻撃が存在します。下記参照)
3.グレートソードのみいずれかの方向に移動中にデュアルアタックボタンを押すと、3つのスラッシュ攻撃が行われます。ボツデータの再利用です。
(Unlock New 2HM attack in 3rd person.と同様)
参照モーション:[2hm_attackpower3slashcombo]
4.素手での攻撃にブロックモーションを追加します。片手剣や片手斧、メイスのものと同様です。
ここからバッシュ、パワーバッシュも可能です
参照モーション:[1hm_blockidle]
5.素手での攻撃は通常の武器と同様に動作します。
最初の攻撃は[attackright]を使用し、2番目の攻撃は[attackleft]を使用します。
つまり連打すると交互に振ります。
--------------------------
納刀キーでのスプリント攻撃中それぞれ以下の攻撃を行うとさらに派生攻撃へつながります。
納刀スプリント中+右攻撃=ハンマースプリントパワーアタック
参照モーション:[2hw_attackpowerforwardsprint]
納刀スプリント中+左攻撃=大剣スプリントパワーアタック
参照モーション:[2hm_attackpowerforwardsprint]
納刀スプリント中+スニークキー=片手剣スプリントパワーアタック
参照モーション:[1hm_attackpowerforwardsprint]
(The Ultimate Dodge Mod 4.04a -English Translation-を併用の場合はドッジキー)
納刀スプリント中+納刀キー=ブレーキ。止まります。
納刀スプリント攻撃に合わせて+納刀キー=片手剣パワーアタックで追撃。
参照モーション:[1hm_attackpowerforwardsprint]
納刀スプリント攻撃の最中に各攻撃を押すとそれぞれが発動し連撃になります。
※スプリント中のパワーアタックをすると両手武器の場合はスプリントパワーアタックではなく前パワーアタックになります
DARのIsSprint条件と組み合わせれば異なるモーションを登録することも可能
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弓/クロスボウ任意の方向に移動中にbashボタンを押すと、ハンマー/バトルアックスモーションのパワーアタックが発生します。
[2hw_attackpowerbwd / 2hw_attackpowerforward / 2hw_attackpowerleft / 2hw_attackpowerright]Skyrim Special Edition Nexus, Eskyrim. 11 Apr 2020. Dynamic Combat Module. 11 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/34599>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Sorceress Animations - Nobile Version Download ID:186836 Author:NRogue 2026-08-02 16:49 Version:1.1
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RATE: ★=73 TAG: [BFCO] [戦闘] [アニメーション] [モーション]

Sorceress Animations - Nobile Version
■概要
「Sorceress」MCOモーションをBFCO向けに変換して追加調整を行ったモーションセット
■変更内容
・MCOからBFCOへ変換
・Dtry Keysの入力条件をDirectional Movement Keysへ変更
・BFCOの最新仕様に合わせて入力設定を調整
・奥義のキー組み合わせを変更
- 必要に応じて変更可能
・使用武器を剣から指輪へ変更
・素手モーションとして動作するよう調整
・見えない剣を振る不自然な攻撃を解消
・魔法使い向けの素手待機/装備モーションを追加
必要条件
ADXP I MCO Sorceress animation
BFCO - Attack Behavior Framework (SSE AE VR)
併用推奨
Vanargand Animations II - Unarmed Non Combat Locomotion
- 非戦闘時の移動モーションを自然につなげるためSkyrim Special Edition Nexus, NRogue. 2 Aug 2026. Sorceress Animations - Nobile Version. 30 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186836>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Gravitas Combat Download ID:78737 Author:Soulmancer 2026-09-07 01:02 Version:1.46
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RATE: ★=73 TAG: [戦闘] [ゲームシステム変更] [防御] [よろめき] [SPID]

Gravitas Combat
SCAR - Skyrim Combos AI Revolution用の軽量で互換性のある戦闘MODです。
Valvalis Combat - Visceral Tacticsの代替として構築されました。
Blade and Blunt - A Combat Overhaul
Valhalla Combat
Valravn - Integrated Combat of Skyrim
にインスパイアされた、軽量で互換性のある補助戦闘MODとして構築されています。
クロークスクリプトはありません。
必要
・SCAR - Skyrim Combos AI Revolution
・Spell Perk Item Distributor (SPID)
・Deflection - Dynamic Combat Overhaul(ソフト要件。タイミングブロックシステムには強く推奨。)
ロードオーダー
プラグインをロード順序のなるべく下に配置します。
特徴
・NPCがSCARでコンボ攻撃を行う際の必要スタミナの最小値(5)を設定。
・パワーアタックの発動に必要なスタミナの最小値(プレイヤー、NPCともに30)を設定。
・通常の片手攻撃はスタミナを(10)消費し、両手攻撃はスタミナを(15)消費。
・バッシュのスタミナ条件(30)、パワーバッシュの条件(60)
・弓を引くと1秒間に5スタミナを消費。
・戦闘中のスタミナ回復率は200%(アドレナリン!)(バニラでは35%からアップ)
・ブロックするとスタミナの回復が50%遅くなる。
・近接攻撃開始時にスタミナを1消費。
・スニーキングで1秒間に1回スタミナを消費。
・戦闘中のマジカ再生率が50%に。(バニラでは33%から上昇)
・同作者のVisceral Combat and Movementから移動速度と攻撃回転/コミットメントの変更。
・Chocolate PoiseとKaputt - Melee Killmove Managerのカスタム設定と(SJG) Dual Wield Parrying Reimplementation for SSE (Works for Spell Blades as well)の互換性。
・Valravn - Integrated Combat of SkyrimとRealistic Combat AIの混合型戦闘AI
・さまざまな戦闘関連のゲーム設定を微調整
互換性
・あらゆる/すべてのアニメーション MOD と互換性があります。
・Precision - Accurate Melee Collisions
・Elden Counter
・Chocolate PoiseとPoisebreaker - A Poise Mod Addonと互換性がありますが、Deflection - Dynamic Combat Overhaulのスタッガーシステムは無効化されます。
・全パークのオーバーホールとエネミーエンカウンターのオーバーホールに対応。
・Valravn - Integrated Combat of SkyrimやBlade and Blunt - A Combat Overhaulのような他の戦闘オーバーホールと半互換ですが、いくつかの機能が無効化されていない場合重複します。
推奨
・Gravitas SCAR Combat - MCM MCMメニュー追加
・Chocolate Poise & Adamant - A Perk Overhaul(パッチあり)
・Kaputt - Melee Killmove Manager
・(SJG) Dual Wield Parrying Reimplementation for SSE (Works for Spell Blades as well)
・Armor Rating Rescaled SKSE Remake or Armor Rating Redux SE - No Cap - Better Formula - Morrowind-like
・TK Dodge RE - Script Free
・Vanguard https://www.skyrim-guild.com/vanguard
・DXP/MCO https://www.skyrim-guild.com/mods/attack(パッチあり)
・True Directional Movement - Modernized Third Person GameplayとTrueHUD - HUD Additions(パッチあり)
・SmoothCam
・Wait Your Turn a la SOT patch only
・Animated Armoury - DAR Version - New Weapons with animations(パッチあり)
・Mortal Enemies SE(パッチあり)
・Stoppage of Staggerlock(パッチあり)
・Valravn - Integrated Combat of Skyrim(パッチあり)Skyrim Special Edition Nexus, Soulmancer. 7 Sep 2026. Gravitas Combat. 15 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78737>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Simple Elden Counter NG Download ID:169450 Author:Strife 2026-02-18 10:42 Version:1.2
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RATE: ★=71 G=1 TAG: [戦闘] [QOL改善] [SKSE]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Simple Elden Counter NG
ブロック後の反撃システムを追加。敵の攻撃を受け流して素早く反撃するガードカウンター機能を実装。
▼ 機能
・ブロック後0.5秒以内に攻撃ボタンで反撃発動
・反撃時は受けるダメージと怯みを50%軽減
・反撃ダメージは通常攻撃の200%(二刀流は150%)
・一人称視点対応、タイミングブロック版も用意
・NPC敵も使用可能
▼ バージョン
・Regular版:通常ブロック後に反撃可能
・Styyxus Simple Timed Block版:タイミングブロック成功後に反撃可能
・Timed block版:0.5秒のタイミングウィンドウ内でブロック成功時に反撃可能
▼ 対応・互換性
・MCO、BFCO対応
・Dynamic Block Hit Dynamic Block Hit との非互換を修正
・Riposte - Parry SFX のサウンド採用
・スタミナコストはSKSEフォルダのINIで設定可能Skyrim Special Edition Nexus, Strife. 18 Feb 2026. Simple Elden Counter NG. 12 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169450>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Modern Attack Pace (Simple Version) Download ID:154981 Author:PaulMix Gaming 2025-07-18 03:37 Version:1.01
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RATE: ★=72 TAG: [SkyPatcher] [戦闘] [オーバーホール] [バランス調整]

Modern Attack Pace (Simple Version)
現代的な戦闘体験を実現するためにNPCの武器の動作スピードと後隙(攻撃後の硬直)を調整
【特徴】
■リアルな武器スイングのテンポ調整
・NPCが機械のような超高速で武器を振ることは、もうなくなります
・攻撃の各フェーズがしっかりと明確になります
・武器の構え
・スイング(振り下ろし)
・攻撃後の硬直
これにより、戦闘がより自然で読みやすくなります
■スマートな戦闘フロー
・NPCは従来の BFCO/MCO よりもゆっくり構え、スイング速度もバリエーションがつきます
(※ランダムモード限定。固定モードはやや高速スイング)
・アニメーションに応じて、攻撃後の硬直も長めに設定されています
その結果、NPCの動きがロボットのようではなくなり、プレイヤー側に
回避・パリィ・カウンターのチャンスが生まれます!
もう全員が「武器マスター」な敵ばっかり…なんてことはありません!
■対象はヒューマンNPCのみ
・このMODは 人型NPCの武器攻撃にフォーカスしています
・獣系やクリーチャー系は対象外
【互換性】
■互換あり(確認済み)
・MCO / BFCO - Attack Behavior Framework (SSE AE VR)(※バニラスピード版を推奨)
・SCAR - Skyrim Combos AI Revolution
・Precision - Accurate Melee Collisions
・Combat Pathing Revolution
・Elden Rim - Weapon Arts 3.7.0
・Valhalla Combat
・Elden Parry / Elden Counter
■部分的に互換あり
・NPCの weaponSpeedMult を動的に変更するMOD
→ 見た目にやや違和感が出る可能性がありますが、基本的には問題なく動作
■非互換
・Critical Edge Combat v1.30 以降のバージョン(含む)
必要条件
Address Library for SKSE Plugins
SkyPatcher
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
powerofthree's TweaksSkyrim Special Edition Nexus, PaulMix Gaming. 18 Jul 2025. Modern Attack Pace (Simple Version). 17 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/154981>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [音楽・サウンド・ボイス] Cinematic Skyrim Music Overhaul - Replacer Download ID:129007 Author:Divadmada 2026-06-12 13:45 Version:1
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RATE: ★=72 TAG: [BGM] [音楽] [戦闘] [ダンジョン] [サウンド] [リプレイス] [NO-ESP]

Cinematic Skyrim Music Overhaul - Replacer
■概要
没入感のある高品質なサウンドトラックを求めるプレイヤー向けの音楽オーバーホールMOD
スカイリムのBGMをすべてオリジナルのシネマティック・オーケストレーションで置き換え
(Spotifyでも楽曲公開中!)
■探索BGM
・「Explore」フォルダの全20曲を完全置き換え
・スカイリムの広大な自然を歩くと、新しい壮大な楽曲が流れます
■ダンジョンBGM
・「Dungeon」フォルダの全曲を置き換え
・新しい音楽は、より静かで雰囲気重視のアンビエントスタイルに
■戦闘BGM
・「Combat」フォルダのボス戦を除く全曲を置き換え
・従来のメロディやモチーフを捨て、純粋な戦鼓のリズムで構成
・実験的な仕上がりで、戦闘の緊張感をリアルに演出。
・多くのプレイヤーが戦闘BGMをオフにする傾向がある中で、この音楽がどう感じるか
■内容まとめ
・探索/ダンジョン/戦闘(ボス除く)BGMを全面リプレイス
・高品質オリジナル楽曲20曲以上
・映画のような臨場感を重視した新しいサウンド体験
・Spotify & YouTubeで全曲試聴可能Skyrim Special Edition Nexus, Divadmada. 12 Jun 2026. Cinematic Skyrim Music Overhaul - Replacer. 12 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/129007>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Combat Music Fix - Papyrus Download ID:78057 Author:SeaSparrow 2023-03-27 07:06 Version:2.0.0
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RATE: ★=71 G=2 TAG: [バグフィックス] [戦闘] [問題解決]

Combat Music Fix - Papyrus
戦闘終了後にもBGMが終わらない問題を解決するMODです
必要:
SKSE
類似MODはいくつかありますが、このmodはパピルスを使っているので、速度に問題はありますが常にバージョンを気にせず使えるのがメリットです。
SKSE 版
Combat Music Fix SKSE
VR・SE / AE 1.6.29+ 両対応版
Combat Music Fix NG
アップデート版
Combat Music Fix NG UpdatedSkyrim Special Edition Nexus, SeaSparrow. 27 Mar 2023. Combat Music Fix - Papyrus. 2 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78057>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Sidekick is Tank SSE (Tactical Follower Tank System) Download ID:56863 Author:NOB NO13 2023-06-09 22:09 Version:1.1
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RATE: ★=71 G=1 TAG: [戦闘] [タンク] [アイテム追加] [フォロワー拡張] [カスタムAI] [ESL] [盾]

Sidekick is Tank SSE (Tactical Follower Tank System)
このMODはフォロワーにタンクのロール(役割)を付与します。
このタンクシステムは能動的な切り替え・強力な拘束力・明瞭な効果範囲を有し、「戦術として計算ができる」ことに重点を置いています。
また、私の他のロールMODとのシナジーが考慮されており、パーティーとしての一体感・共闘感を高めます。
あなたの相棒は、戦闘の要だ!
■システムの起動
ジョルバスクル居住区に装備品「Iron-Blooded Shield-Siblings」が追加されます。
フォロワーが装備するとシステム起動、はずすとシステムが終了します。
起動時、終了時にメッセージが表示されます。
システム起動時:'So I say that...'
システム終了時:'Don't you ever stop...'
戦闘時にシステム起動は行えない為、事前に準備しなくてはいけません。
■タンクシステムについて
(1)操作方法
戦闘時、タンクが盾を装備している場合シャウトを唱え「スタンバイモード」になります。
抜刀状態で左移動+隠密をすると、タンク効果が発動します。
範囲内の敵はタンクに吸い寄せられタンクを攻撃対象にします。また敵が範囲外に出ようとした時、再び吸い寄せられタンクを攻撃対象にします。タンクは敵のターゲットを集めるだけでなく敵の行動範囲を大きく縛ります。
効果の発動中に抜刀状態で左移動+隠密をすると発動が終了します。
タンク効果にはマジカコストが必要です。ランクアップによりコストは改善していきます。
タンク効果を受けている敵をプレイヤーが攻撃した場合、効果が終了します。
戦闘の状況によって効果を維持するか、攻撃をするかの判断をしなくてはいけません。もちろんタンクのマジカが続く限り再び効果を発動させることができます。
効果の発動中はタンクおよび範囲内の敵にバフ/デバフがかかり、ダメージレースを大きく変化させます。
タンク:ランクにより変動
敵:物理攻撃(-40%)防御力(+400)
バフ/デバフにより呪文・エンチャント・キャスターなどは相対的に有用性が上昇します。逆にタンクにとっては危険度が上昇します。
効果の発動中に抜刀状態で右移動+隠密をすると、発動のリロードが行えます。
リロードは効果を一度終了させ、低コストで即座に発動をしなおします。範囲内で敵のターゲットがタンクから離れた場合にターゲットを集めなおすことができます。
リロードコスト:発動(マジカ5%)
(2)ランクアップ
防御スキルの数値によって、タンクの能力が向上します。
ランク1【条件なし】
コスト:発動(マジカ40%)発動中(マジカ1/秒)
タンク:物理攻撃(-60%)防御力(+100)移動速度(-50%)
ランク2【防御(40)】
コスト:発動(マジカ30%)発動中(マジカ1/秒)
タンク:物理攻撃(-50%)防御力(+250)移動速度(-50%)
ランク3【防御(70)】
コスト:発動(マジカ25%)発動中(マジカ1/秒)
タンク:物理攻撃(-40%)防御力(+400)移動速度(-50%)
■効果対象の除外リストについて
効果範囲に収まりきらない程の巨大な敵はHavokが荒ぶる為、タンク効果の対象外に設定しています。バニラの敵ではドラゴンとマンモスです。
バフ/デバフのみが機能します。(範囲に収まるならば)
もし巨大な敵を追加するMODを使用する場合、SSEEditを使用して[xx000810]aaaSKIT_RemovedTarget_List にその敵のraceを追加することにより効果の対象外とすることができます。
■不死属性の味方NPCの問題について
攻撃対象を変更する一般的なやり方(スクリプト関数StopCombat→StartCombat。このMODでも使われています)は、ある問題を抱えています。
攻撃対象を変更する過程でほんの一瞬の間戦闘から除外される処理が入る為、敵が最後の一人だった場合、味方NPCが戦闘終了と誤認をしてしまいます。
その味方NPCが不死属性の場合、戦闘の途中であるにも関わらず戦闘終了の誤認と共に体力が全快してしまいます。これは戦闘バランスを壊します。
このMODでは上記の問題を防ぐ仕組みを実装しています。タンク+他のフォロワー3人まで機能します。人数の上限は負荷とロールMODのコンセプトの観点から設定しています。
*(参考)ロールMODのコンセプト
ロールの存在感はパーティーの人数が少ないほど高く、人数の増加につれ減少します。最終的には数の力の前に存在感は喪失して、いてもいなくても変わらなくなります。
その為、私のロールMODは3~4人PT(フォロワー2~3人)くらいを目安にして調整し、PT構成に悩む遊び方をコンセプトにしています。
また強すぎるのもゲームの面白さを阻害する為、ロールに様々な制限を追加して「ままならない」ように調整しています。
■シナジーについて
タンクは私の他の4つのロールMODすべてとシナジーがあります。ロールの組み合わせが戦闘に変化を加えパーティーとしての一体感・共闘感を高めます。
(1)Sidekick is Healer
タンクがパーティー全体の被ダメージ量を大きく下げる為、ヒーラーに余裕が生まれます。私のヒーラーMODはゲームオーバーを失くさないようにかなり控えめに性能を調整しています。ヒーラーはタンクの存在による恩恵を強く受けることになります。
(2)Sidekick's Technique
タンクがターゲットを集める為、慎重にコンボを狙うことができます。またコンボは強力な魔法範囲ダメージでありヒット&アウェイ性能に優れている為、タンクの性能と完全に嚙み合います。
(3)Sidekick is Ninja
味方のフォロワーにターゲットされている敵がタンク効果を受ける時、味方のフォロワーはその敵から一度ターゲットを外して新たに索敵し直します(NPCのAIは気まぐれなので再びその敵をターゲットする場合もあります)。その為、アーチャーが遠距離攻撃の敵をターゲットする可能性を引き上げることができます。プレイヤーとアーチャーは遠距離攻撃の敵を優先的に倒していくまるで遊撃部隊のような動きをすることができます。リロードをうまく活用することがカギとなります。
*動画の後半はこのシナジーを使用した戦闘を紹介しています。戦闘中にリロードを挟んでアーチャーを誘導しているのがわかると思います。
(4)Sidekick's Tactics
タンク効果を受けている敵に対して魔法攻撃とマジカコンバーターによるリソースの増加はダメージレースをプレイヤー側に優位に傾けます。またプレイヤーはキャスターを自分のもとに引き寄せることができる為、パーティーを容易に二手に分けることができ戦況をコントロールしやすくなります。
■Tips
(1)タンクにマジカ回復ポーションを持たせることで高いパフォーマンスを発揮させることができます。逆に敵の雷撃系呪文は致命的な弱点になります。
これは私のロールMODのほとんどに共通しますが、なかでもタンクは特に燃費が悪く調整されています。バニラのシステムではNPCは体力とマジカの回復ポーションは使用しますがスタミナ回復ポーションは使用しないようです。
(2)吹き飛ばされた敵は効果対象から除外されます。
(3)タンク効果が発動した際、効果の継続時間が表示されます。これは外的要因(マジカ回復、マジカダメージ等)を受けない場合の継続時間であり、戦闘を組み立てるうえでの一つの目安にすることができます。
■その他
(1)バニラレコードの変更はありません。前提MODもなし。
(2)「Iron-Blooded Shield-Siblings」の複製はバグの原因になります。
(3)このMODのAI優先度は100(最大)です。Packageを使った特殊な戦闘AIは上書きされます。CombatStyleに左右されずに(シャウトの頻度が低いCombatStyle等)シャウトを唱えさせるためにPackageが使用され、以降CombatStyleにそってタンクは戦闘を行います。
(4)ゲームバランスを考慮して作成していますが、それぞれのMOD環境しだいです。
(5)戦闘の状況によって、まれにHavokが荒ぶることがあります。
■アンインストール
「Iron-Blooded Shield-Siblings」をはずしてシステムを終了させてから、アンインストールしてください。
プラグインはesp版とesl版があります
eslファイルはサブフォルダに同封されてるのでそちらを有効にしてください。Skyrim Special Edition Nexus, NOB NO13. 9 Jun 2023. Sidekick is Tank SSE (Tactical Follower Tank System). 10 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56863>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Redsand Particles Download ID:191545 Author:Epsilona11 2026-09-13 23:55 Version:0.1.0
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RATE: ★=71 TAG: [エフェクト] [武器] [戦闘] [espfe]

Redsand Particles
ゲーム「紅の砂漠」にインスパイアされた剣の軌跡エフェクトを追加します。
単純なリプレイスではなく粒子の処理を追加した「Precision.dll」を本家から置き換えます。
■必要
Precision - Accurate Melee CollisionsSkyrim Special Edition Nexus, Epsilona11. 13 Sep 2026. Redsand Particles. 12 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191545>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] SIGMA - Archery animations - 1st person Download ID:174649 Author:Sigerious 2026-03-16 19:00 Version:1.0.2
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RATE: ★=71 TAG: [一人称] [アニメーション] [リプレイス] [戦闘] [OAR] [弓] [SIGMA]

SIGMA - Archery animations - 1st person
一人称の弓アニメーション
隠密時用のアニメーションや回避アニメーションなど、さまざまなアニメーションが含まれており、他の SIGMA アニメーションと同様にすべて揃っています。
◆必要
Open Animation ReplacerSkyrim Special Edition Nexus, Sigerious. 16 Mar 2026. SIGMA - Archery animations - 1st person. 14 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174649>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Shield on back protects your back Download ID:150239 Author:Strife 2025-05-17 17:27 Version:1
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RATE: ★=70 G=1 TAG: [盾] [防御] [戦闘] [イマージョン] [IED] [SPID]

Shield on back protects your back
背中の盾が背後の攻撃から身を守るようになります。
・盾が背中にある間、75% の確率でバックアタックから受けるダメージが 50% 減少します。
・これは NPC にも適用されます。
必要
Spell Perk Item Distributor (SPID)
2 つのバージョンがあります
1. Shield Equipped version
盾を装備しているかどうかをチェック。
IED を使用し、お気に入りの盾を背中に表示していても装備していない場合は機能しません
2. Shield in Inventory version ( IED Compatible )
インベントリに盾があり、武器を鞘に納めているかどうかをチェック。
IED と互換性があり、インベントリに盾がある限り機能します。Skyrim Special Edition Nexus, Strife. 17 May 2025. Shield on back protects your back. 17 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/150239>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] For Honor in Skyrim I Nobushi Download ID:75790 Author:Smooth 2023-06-02 05:57 Version:1.4
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RATE: ★=70 G=1 TAG: [モーション] [MCO] [DAR] [AMR] [戦闘] [Nemesis] [両手武器] [槍]

For Honor in Skyrim I Nobushi
ゲーム「ForHonor」の野武士からインスパイヤされたMCO用のアニメーション。
特徴として、休みなく通常攻撃を続けるほど攻撃速度が上がります。
一時的に止まっても5秒以内に再開すれば速度は維持されたままです。
Animated Armoury - DAR Version - New Weapons with animationsかSkyrim Spear Mechanic SEの槍が必要です。
また、Smooth MovesetのOptionalからグリップ位置調整パッチを導入してください(画像2枚目)
その他TDM対応、チャージアタックなどは同シリーズと同等です。
コマンドや動き等は動画をご覧ください。
動画で示された以外にも自由にコンボを繋げることができます。
【前提MOD】
Animation Motion Revolution
Disable Turn Animation NG
dTry's Key Utils
Dynamic Animation Replacer
Payload Interpreter
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
Smooth Moveset
Keyword Compatibility Framework
https://www.skyrim-guild.com/distar/m…Skyrim Special Edition Nexus, Smooth. 2 Jun 2023. For Honor in Skyrim I Nobushi. 20 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/75790>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] For Honor in Skyrim I Gryphon Download ID:73106 Author:Smooth 2023-02-09 17:38 Version:1.4
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RATE: ★=71 TAG: [モーション] [MCO] [DAR] [AMR] [戦闘] [Nemesis] [両手武器]

For Honor in Skyrim I Gryphon
ゲーム「ForHonor」のグリフィンからインスパイヤされたMCO用の両手斧のアニメーション。
このモーションの特筆すべき点は方向キー+攻撃(通常・強攻撃)でユニークな動作をする点にあります。
←+通常攻撃
→+通常攻撃
↓+通常攻撃
では、対応方向に移動したのちの攻撃モーション
↓+強攻撃
ではショルダーチャージ
スプリント通常攻撃もあります
こういうものは動画を見るのが一番だと思うので
是非ご覧ください。すばらしいモーションです。
【前提MOD】
Animation Motion Revolution
dTry's Key Utils
Dynamic Animation Replacer
Payload Interpreter
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
Smooth Moveset
https://www.skyrim-guild.com/distar/m…
【同作者のForhonorインスパイヤアニメーションMOD】
For Honor in Skyrim I Warden
For Honor in Skyrim I Lawbringer
For Honor in Skyrim I CenturionSkyrim Special Edition Nexus, Smooth. 9 Feb 2023. For Honor in Skyrim I Gryphon. 11 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73106>.[コメントを書く] -
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