SKSEプラグイン おすすめMOD順 PAGE 23search
- ☆ [戦闘] TK Dodge Redux Download ID:160098 Author:PaulMix 2026-06-26 17:37 Version:3.6.2
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RATE: ★=200 TAG: [SKSEプラグイン] [回避] [ドッジ] [アニメーション] [8方向] [AE対応] [PrismaUI]

TK Dodge Redux
DMCO に似たいくつかの新しい機能を追加する SKSE プラグイン。
概要
・マルチ回避 – 連続回避(2回以上可能)で機動性を向上。
・8方向回避 – MOD 作者や自作ユーザー向けのキートレース条件を廃止。
・NPCも回避可能 - NPCの回避攻撃もサポート
・入力ロック - キーの連打によって発生する異常動作を無視します。
・回避の自作をサポート
※ 他詳細は Descripcion 参照
必要
・Actor Value Generator
・Address Library for SKSE Plugins
・Pandora Behaviour Engine Plus
又は
・Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
・PaulMix's dTry Key Utils extend
・Precision - Accurate Melee Collisions
・Prisma UI (https://www.prismaui.dev/getting-star…)
推奨
・Animation Motion Revolution
・Papyrus Tweaks NG
部分的に互換あり:
Rim Parry and Execution
「Rim Parry and Execution v1.1 CTD修正パッチ」が必要です。
互換性なし:
・他の回避MOD
・TK Dodge RE - Script Free(当MODに含まれています)
・TK Dodge NG(当MODに含まれています)
・TK Dodge RE Addon
・Critical Edge Combat(同様の機能が含まれているため)
非推奨:
・TK Dodge - Settings Loader
・TK Dodge Animation Pandora PatchSkyrim Special Edition Nexus, PaulMix. 26 Jun 2026. TK Dodge Redux. 4 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/160098>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] -
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- ☆ [インターフェース] Widescreen Scale Removed for 1-6-1130 and higher Download ID:136793 Author:SkyHorizon 2025-12-31 01:48 Version:1.0.4
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RATE: ★=200 TAG: [インターフェース] [ウルトラワイド] [問題解決] [SKSEプラグイン]

Widescreen Scale Removed for 1-6-1130 and higher
バージョン 1.6.1130 以降からのベセスダのワイドスクリーン実装を削除する SKSE プラグイン。
説明
このMODは、1.6.1130 以降からの swf のロード編集を全て元に戻し、ワイドスクリーンをサポートする Edge UI - Modern Skyrim Interface や、Dear Diary Dark Mode - SkyUI Menus Replacer SE & Untarnished UI - Super Ultrawide Fix 等の「潰れと伸び」の修正 MOD の必要性を取り除きます。
※ 注意 ※
当 MOD を使用する際も、ワイドスクリーンの解像度に対応した swf が必要です。
互換性
AE: 1.6.1130、1.6.1170、1.6.1179
当 MOD を必要とする MOD
Dear Diary DM and Paper Difficulty Persistence Fixes
Source
https://github.com/SkyHorizon3/SSE-Wi…Skyrim Special Edition Nexus, SkyHorizon. 31 Dec 2025. Widescreen Scale Removed for 1-6-1130 and higher. 24 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/136793>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Open Shaders Download ID:180419 Author:alandtse 2026-08-11 15:39 Update! Version:2.6.0
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RATE: ★=198 G=1 TAG: [シェーダー] [エフェクト] [SKSEプラグイン] [CommunityShaders] [CS] [OpenShaders] [AE対応] [VR対応]

Open Shaders
CS からの派生プロジェクト(フォーク/VR対応版)
作者独自の方針や設計理念のもとで開発
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins 又は VR Address Library for SKSEVR
・SSE Engine Fixes (skse64 plugin) 又は Engine Fixes VR
・ImGui VR Helper(HMD menus)
◆説明
・安定性については、本家より劣るものと考えてください。開発は1人で行っています。
・これは最先端の実験的フォークであり、本家が廃止した機能を復活させつつ、
可能な限り本家の更新にも追従。
・ユーザーサポートはありません。
サポートが必要な場合は、本家とそのDiscordを利用してください。
・本家と同じランタイムファイルを使用しているため、そのまま置き換えて利用できます。
・ゲーム開始後 ENDキーで開く GUI メニューから本体とアドオンの設定変更が可能。
◆主な違い
・Contact Shadows(復活)
短距離のスクリーンスペース・コンタクトシャドウ。(Light Limit Fix)
・Particle Lights(復活)
発光パーティクルが本物のダイナミックライトとして機能します。(Light Limit Fix)
・VR DLSS パフォーマンス
VR のフレームレートを向上させるためのフォビエイテッドレンダリング。(Upscaling)
・DevBench サポート
AI ツールを使用してベンチマークや反復開発を行う必要がある開発者向けに、
スカイリムへのプログラムによるアクセス(MCP、REST など)を提供します。
・Shadow Limit Fix(実験的)
影を落とすライトの上限を127に引き上げます。
各キャスターの処理負荷が高いため、上限まで使い切らないでください。
この機能を活用するには新しいコンテンツが必要ですが、ライトを自動的にシャドウ
キャスターに昇格させるデバッグ設定が含まれています。
Intellightent とは互換性がありません。
・単一の AIO ダウンロード
作成者が個別の配布を要求しない限り、すべてが1つのzipファイルにまとめられています。
別途必要
・HDR - Community Shaders
・Terrain Variation - Community Shaders
Optional files の ShaderCache_ は、デフォルトの AIO 設定向けに事前構築されたシェーダーキャッシュです。他のオプション機能のインストールや設定の変更を行った場合、これを使用しても効果はありません。
そうでなくてもキャッシュ作成が始まる場合は、ShaderCache フォルダを作成し、その中に ShaderCache_ のファイル(BloodSplatter 等のフォルダ全て)を入れて使用してください。Skyrim Special Edition Nexus, alandtse. 11 Aug 2026. Open Shaders. 2 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180419>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Hotkey Conflict Manager Download ID:180713 Author:Glanzer 2026-05-30 01:22 Version:1.0
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RATE: ★=199 TAG: [ホットキー] [MCM] [競合] [MOD管理] [検証] [SKSEプラグイン] [ESPFE]

Hotkey Conflict Manager
スカイリムの MOD 間およびゲーム本体とのホットキーの競合を MCM に表示します。
このMODは、すべてのMODおよびゲーム内アクションに割り当てられているキー設定を、
MCM に一覧表示します。
複数の MOD で同じキーが割り当てられている場合や、MOD とゲーム内アクション
(例:マップを開く「M」キー)でキーが競合している場合、その競合を動的に表示します。
これらの情報は、この MOD のバックエンドにある「キー登録データベース」に保存されます。
必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SkyUI
削除されたプラグインを検出すると、関連するキーを MCM 上で [ORPHAN](孤立キー)として表示します。孤立キーは、MCMの「Configuration」ページにあるオプションで削除可能
HotkeyConflictManager.ini で起動時の警告抑制時間をデフォルトの60秒から変更できます。
この時間内はキー競合のポップアップ警告が表示されません。すべての競合を確認したい場合は、この値を 0 に設定してください。
MCMには「Configuration」ページが用意されており、競合通知の動作変更やキー登録データベースのメンテナンスを行えます。各オプションの詳細説明は、MCM内でカーソルを合わせると表示されます。Skyrim Special Edition Nexus, Glanzer. 30 May 2026. Hotkey Conflict Manager. 30 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180713>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Inertia - Physical Movement Response System - SKSE Download ID:172783 Author:Zzyxzz 2026-02-20 02:43 Version:1.2.0
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RATE: ★=198 G=1 TAG: [移動速度] [所持重量] [PC動作拡張] [SKSEプラグイン]

Inertia - Physical Movement Response System - SKSE
スカイリムに重量ベースの移動慣性を追加する SKSE プラグイン
加速、減速、急旋回の挙動が所持重量に応じて変化し、より滑らかで地に足のついた没入感のある移動を実現します。
◆必要
Address Library for SKSE Plugins
◆主な機能
・所持重量に応じた加速スケーリング
・調整された減速挙動
・逆方向入力時の抵抗強化
・所持重量が増えるほど強くなる急旋回時の減速効果
・ゲームプレイパラメータの完全なカスタマイズ対応
すべての計算はエンジンレベルで直接処理されます。
そのため、バックグラウンドでスクリプトを常駐させることなく、一貫性があり滑らかな挙動を実現します。
◆設定
加速の強さ、減速動作、重量の影響、逆スケーリング、回転速度の低下などのすべてのゲームプレイパラメーターは、好みの動作スタイルに合わせて ini で調整できます。
◆互換性
当 MOD はバニラのレコードを一切編集せず、エンジンレベルのフックのみで動作します。
移動速度そのものを直接変更するのではなく、加速挙動を調整する方式を採用しているため、
多くの移動オーバーホール系 MOD と競合せず併用可能です。Skyrim Special Edition Nexus, Zzyxzz. 20 Feb 2026. Inertia - Physical Movement Response System - SKSE. 18 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172783>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Loss of Focus - Spell Interruption Download ID:135359 Author:_kmatt_ 2024-12-09 00:52 Version:1.0.1
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RATE: ★=199 TAG: [魔法] [魔術師] [詠唱] [SKSEプラグイン] [MCM対応] [espfe] [日本語化対応]

Loss of Focus - Spell Interruption
魔術師が呪文を唱えている最中に邪魔をすることができるSKSEプラグイン。
一般的に魔法を使うには、多大な集中力が必要とされます。しかし、大剣で呪文を提唱中の術師の顔を殴っても、平然としているのはおかしいと思いませんか?
この高度にカスタマイズ可能なSKSEプラグインを使えば、敵が呪文を唱えている最中に中断させることが可能になります。(プレイヤーが邪魔されることもできます)
設定はMCMを使って、誰がどのように中断されるかを選択できます。
・NPCとプレイヤーの個別オプション
・武器のオプション
弓
片手武器
両手武器
魔法(デフォルトではオフ)
非武装 (1.0.1 以降)
・成功率の設定 (0-100%)
・パワーアタックやバッシュアタックの成功率
・武器が中断するためにキーワードを持つ必要があるかどうか
・アクターが中断するためにパークを持っていなければならないか
必要
・Address Library for SKSE Plugins
・MCM Helper
・powerofthree's Tweaks
現在のバージョンでもしCTDログに「LossOfFocus.dll+331AD」が出るのであればOPの方も導入してくださいSkyrim Special Edition Nexus, _kmatt_. 9 Dec 2024. Loss of Focus - Spell Interruption. 2 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135359>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Acheron - Death Alternative Download ID:108159 Author:KrisV777 2026-07-30 02:44 Version:1.11.1
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RATE: ★=199 TAG: [戦闘] [敗北ペナルティ] [脱衣] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [AE対応] [VR版有] [Acheron] [日本語化対応]

Acheron - Death Alternative
AcheronはSKSEプラグインを主導にした敗北ペナルティModです。
■要件
SKSE https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
SkyUI
■SE・VR対応版
Acheron NG - Death Alternative
AcheronはSKSEプラグインを主として構築された敗北ペナルティModです。
一定の条件に基づいてプレイヤー/NPCに対して敗北イベントを適用し、通常の死亡を阻害します。
ただし、設定によってはキルムーブなどによる死亡が発生する可能性もあります。
■条件
1.致命傷
HPが0になる攻撃を受けた瞬間にイベントがトリガーされます。
あなたを殺す攻撃はブロックされ死亡を防ぎますが、敗北状態になります。
2.トラウマ
ヒットした攻撃のスタッガー値に応じてトラウマが発生し、敗北状態になります。
3.脱衣
アーマーブレイク系Modが好きな、あるいは露出した状態で走り回ることが好きなあなたのために。
装着している部位や数など、露出度合いを閾値にして敗北イベントがトリガーされます。
閾値を超えた状態で攻撃を受けたときなどに、敗北状態になります。
なお、Acheronでは最小限の脱衣機能を用意しており攻撃を受けたとき確率で装備が外れるようにできます。
■救助
敗北状態に陥ったアクターにはポーションや回復魔法などをしようしてこれを救助できます。
■Hunter's Pride
Hunter's Prideは敗北状態に陥ったアクターとの対話メニューです。
以下のような様々な処遇をアクターに対して施すことができます。
1.救助 ; インベントリから最も効果の高いポーションを渡して対象を救助します。
2.略奪 ; ターゲットのインベントリを開き、略取できます。これは攻撃行為とみなされます。
3.殺害 ; 敗北状態に陥ったアクターは通常ダメージの影響を受けませんが、これを使用すると殺害することができます。これは殺人行為とみなされます。
4.捕食 ; 吸血鬼として、あなたはターゲットを食べることができます。これは殺人行為とみなされます。
■イベント
戦闘が終了するか、プレイヤーキャラクターが敗北状態に陥ると開始します。
デフォルトでは基本的なイベントのみが実装され、敗北後近くのランダムなポイントにワープします。
また、下記ドキュメントを参照してオリジナルのイベントを作成することができます。
https://github.com/Scrabx3/Acheron/wi…
■制限と除外
Acheronはあなたを死から守りますが、一方で信頼性と直感的な体験の維持の観点から一部のダメージに対しては効果を発揮しません。
Modが有効な状態でも、以下の要素は依然としてあなたを殺します。
1.キルムーブ
2.環境ダメージ(世界のノドへ向かう際の吹雪など)
3.トラップダメージ
4.自傷行為
5.落下ダメージ
6.スクリプトによるダメージ
また、Acheronの処理を完全に、あるいは部分的に無効化する場所/NPCなどのリストが含まれています。
このリストはオリジナルで作成でき、他のModにAcheronが介入しないようにもできます。
ネイティブで無効化されているリストは下記ドキュメントを参照してください。
https://github.com/Scrabx3/Acheron/wi…Skyrim Special Edition Nexus, KrisV777. 30 Jul 2026. Acheron - Death Alternative. 1 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/108159>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Open Animation Replacer - Dialogue Plugin Download ID:107186 Author:Nonameron 2023-12-17 14:09 Version:1.0.0
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RATE: ★=198 G=1 TAG: [OAR] [SKSEプラグイン] [NO-ESP]

Open Animation Replacer - Dialogue Plugin
Open Animation Replacerのモーション発生条件に、「Dialogue」を追加するアドオンです。
会話に関する条件設定を可能にします。
なお、このMODは単体では機能せず、対応するモーションMODを入れることで機能します。Skyrim Special Edition Nexus, Nonameron. 17 Dec 2023. Open Animation Replacer - Dialogue Plugin. 17 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/107186>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Enemies Respect Encounter Zones Download ID:78847 Author:Jampion 2025-05-01 00:30 Version:1.4.3
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RATE: ★=199 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [ダンジョン] [エンカウント] [SKSEプラグイン] [NO-ESP] [エンカウンターゾーン]

Enemies Respect Encounter Zones
プレイヤーレベルの敵は、プレイヤーではなくエンカウントゾーンに応じてスケールされ、敵のMODとエンカウントゾーンのMODが互いにうまく機能するようにします。
必要:
SKSE
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, Jampion. 1 May 2025. Enemies Respect Encounter Zones. 16 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78847>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Name Those Ash Piles Download ID:24701 Author:powerofthree 2025-12-18 21:04 Version:5.0.1
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RATE: ★=198 G=2 TAG: [SKSEプラグイン] [灰の山] [VR版有] [AE対応] [NO-ESP]

Name Those Ash Piles
「灰の山」を、元が誰だったか分かるように名称変更するSKSEプラグインです
SKSE プラグインのみ
デフォルトでは [NPC_NAME]'s [ASHPILE_NAME]
(→バニラの日本語字幕だと「NPC名’s灰の山」と表記)になりますが
iniファイルを書き換えることで任意の名称に変更可能です
AE 版・VR 版対応あり
最新 Version 対応 VR 版(SE 版に上書き)
Name Those Ash Piles VR
▼必須Mod
・Address Library for SKSE Plugins
LE版 [Skyrim]Name Those Ash PilesSkyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 18 Dec 2025. Name Those Ash Piles. 1 Apr 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24701>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Resistances Rescaled Download ID:20503 Author:Jampion 2025-06-15 20:59 Version:4.0.0
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RATE: ★=198 G=4 TAG: [バランス調整] [ゲームシステム変更] [MCM対応] [SKSE64] [戦闘] [魔法] [SKSEプラグイン] [espfe] [AE対応] [日本語化対応]

Resistances Rescaled
魔法と属性攻撃(v2.0で防具と毒も追加)におけるダメージカット率の変化をカスタマイズするMODです。
v2.0で物理ダメージにも対応したため以下MODは不要?
物理ダメージはこちら。Armor Rating Redux SE - No Cap - Better Formula - Morrowind-like
※Armor Rating Redux SEの場合、NPCにも調整が適用されます(本MODはプレイヤーのみ適用)
[必須MOD]
・SKSE64 2.0.7+ http://skse.silverlock.org/
・SkyUI
・MCM Helper (ニューゲームでもMCM設定を引き継ぎたい場合)
[概要]
Skyrimの魔法防御率には上限が定められており85%に設定されています。
つまり数値上で100%に達していても必ず15%のダメージが通ることになっています。
ゲーム序盤ならば然程違和感を感じないと思いますが、高難度下での高レベル帯では耐性をガッチガチに高めていても、アイスストームの直撃で即死とか珍しくもなくなったりします。
当MODはこの上限値を撤廃し、ダメージカット率の上昇量をVanillaの直線的なものから曲線的なもの(Hyperbolic/双曲線、Exponential/指数)に変更します。
又細かい調整はMCMより行うことも可能になっています。
詳しくはDescriptionを御覧くださいませ。
[Effective Healthとは?]
被ダメージの減少を体力増加に置き換えると、現在最大値の何倍に相当するかを示す数値。
100HP - (10x0.15) = 98.5
667HP - 10 = 657(98.5%)
LE版[Skyrim]Resistances Rescaled2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Jampion. 15 Jun 2025. Resistances Rescaled. 13 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20503>.[コメントを読む(28)] [コメントを書く] - ☆ [ギルド・派閥] Skip becoming a Werewolf Download ID:185503 Author:LightningLast 2026-07-16 10:23 Version:1.0.0
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RATE: ★=197 G=1 TAG: [同胞団] [クエスト変更] [ウェアウルフ] [SKSEプラグイン] [no-esp]

Skip becoming a Werewolf
■概要
同胞団クエストラインを進めながら人狼化だけを回避できるSKSEプラグイン
■内容/特徴
・同胞団クエストを中断せずに人狼化を回避
・Beast Formを取得しない
・プレイヤーの人狼関連フラグを設定しない
・既存の吸血鬼状態を解除しない
・ESPなし
・Papyrusスクリプトなし
・セーブデータへ処理を残さない
■使用方法
①クエスト「シルバーハンド」でアンダーフォージへ向かう
②人狼形態になったアエラをクリック
③表示される確認画面で人狼化をスキップする選択肢を選ぶ
アエラはスコールと会話する前後のどちらでもクリック可
■スキップ後の進行
・人狼化をスキップすると儀式が完了したものとしてクエストが進行
・スコールは通常どおり死亡
・ジャーナルが更新される
・ギャロウズ・ロックで目を覚ます
・アエラは人間形態へ戻る
・クエスト上の会話や反応は、プレイヤーが人狼になった前提で進行
・プレイヤー自身には獣体化や人狼フラグは付与されない
■通常の人狼化
・アエラをクリックせずに通常どおり血の泉を使用した場合は人狼化がそのまま発生
・本プラグインはプレイヤーが明示的にスキップを選択するまで動作しない
■吸血鬼への対応
・既存の吸血鬼状態を維持
・バニラの人狼化儀式による強制治療を回避
・Sacrosanct - Vampires of Skyrim等が管理する飢餓度や吸血鬼段階のデータを失わず進行可能
■互換性
・クエスト処理へエンジンレベルで介入、既存のスクリプトや会話を上書きしない
・作者によると、人狼オーバーホールや同胞団オーバーホールとの高い互換性を想定
・複数のMODリストで動作確認されてるが、全ての環境での互換性は保証されてない
必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
類似MOD
Skyrim Companions No Werewolf Option
Enhanced Skyrim Factions - The Companions Guild SSE
[Skyrim]The Companions' Werewolf BypassSkyrim Special Edition Nexus, LightningLast. 16 Jul 2026. Skip becoming a Werewolf. 16 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185503>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Sprint Swim Redux SKSE Download ID:156417 Author:BOTuser999 and Monitor 2025-08-07 23:35 Version:v1.0.0
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RATE: ★=197 G=1 TAG: [三人称] [水泳] [OAR] [Nemesis] [Pandora] [モーション] [アニメーション] [移動速度] [ESPFE] [SKSEプラグイン]

Sprint Swim Redux SKSE
3人称のダッシュ(スプリント)水泳動作 & アニメーションを追加する SKSE プラグイン
・アニメーションと、速度調整用のカスタム移動タイプが含まれています。
・キーボードとコントローラーの両方でダッシュキーを割り当てれば動作します。
(別途ホットキーは不要)
■必要
・Address Library for SKSE Plugins
・Open Animation Replacer
・Pandora Behaviour Engine Plus
もしくは
・Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
この MOD は BotUser999(ADRI)氏のオリジナルのリメイク版です
https://www.patreon.com/c/isADRI/about
■オリジナルからの変更点
・陸での空中で泳ぐ問題を修正
・SKSEプラグインを使用して、エンジンのダッシュに依存する形で動作イベントを置き換え
(入力遅延を解消)
・水中でのダッシュ水泳を、同じ地上でのダッシュタイプではなく、別の新しい移動タイプ
に割り当て。これにより、水中でのダッシュ速度が低下します。
・水中から陸へのダッシュのシームレスな移行を追加。
・水泳音のサウンド注釈を追加。
・DAR ファイル構造を OAR ファイル構造に変換。
・移動タイプを保存するための ESL フラグ付き ESP を追加。
■GIF
・https://i.imgur.com/NcNvScb.gif
・https://i.imgur.com/P2Vv2mc.gif
■互換性
・Sprint Swimming とは互換性がありません。
(スクリプトを使用してほぼ同じことを行います)
■関連MOD
・Sprint Swim Redux Follower Fix …対象をプレイヤーのみにする
・Sprint Swim Redux All Bugs Fixed ...バグフィックスSkyrim Special Edition Nexus, BOTuser999 and Monitor. 8 Aug 2025. Sprint Swim Redux SKSE. 8 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/156417>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] Dynamic Wetness_semi transparent clothings Download ID:185829 Author:shiitdog 2026-07-20 10:26 Version:1.51
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RATE: ★=195 TAG: [濡れる] [衣装] [エフェクト] [シェーダー] [SKSEプラグイン] [AI生成]

Dynamic Wetness_semi transparent clothings
【削除済み】
濡れた衣服を半透明にする機能を追加する SKSE プラグイン
Dynamic Wetness のコードを基にした完全 AI 生成で作成しています。
※注意※
作者は C++ に関する専門的な知識がないため、不具合修正や機能追加は難しい可能性あり
必要
Address Library for SKSE Plugins
「ArmorClothing 」キーワードを持つ装備品のみ対象です
既知の問題
多くの衣装 MOD は服と体がクリッピングしないようにするため、服の下にあるボディメッシュを削除しています。
そのような衣装ではこの半透明効果を適用すると、濡れた服越しに体が見えるのではなく背景が透けて見えてしまうことがあります。Skyrim Special Edition Nexus, shiitdog. 20 Jul 2026. Dynamic Wetness_semi transparent clothings. 19 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185829>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [音楽・サウンド・ボイス] Auto Audio Switch Download ID:134404 Author:Parapets 2024-11-21 09:29 Version:1.0.3
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RATE: ★=194 G=5 TAG: [オーディオ] [音声] [サウンド] [自動化] [SKSEプラグイン] [AE専用] [NO-ESP]

Auto Audio Switch
ゲームを再起動せずにスピーカーやヘッドフォンなどのさまざまなオーディオ出力デバイスを切り替えることができるSKSEプラグイン。
Ver 1.6.629 ~ 用
※残念ながらクローズドソースの為、1.5.97 対応版は無いでしょう
→別作者が対応しました(後述参照)
■必要
Address Library for SKSE Plugins
アクティブなオーディオデバイスが削除された場合、または新しいオーディオ出力デバイスが検出された場合、オーディオエンジンは自動的にリセットされ、最適なデバイスが再選択されます。又、ゲームの [ オーディオ ] 設定で好みの出力デバイスを選択することもできます。
本体未対応向けの代案:Virtual Audio Deviceという仮想デバイスを使った方法
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/c…
■SE版で類似機能を使用したい場合
Live Audio Output Switching SESkyrim Special Edition Nexus, Parapets. 21 Nov 2024. Auto Audio Switch. 20 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/134404>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] SSE Parallax Shader Fix (BETA) Download ID:31963 Author:aers 2022-10-07 16:44 Version:1.0
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RATE: ★=194 G=1 TAG: [Parallax] [視差] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [VR版有]

SSE Parallax Shader Fix (BETA)
パララックス(視差)表現を適用するSKSEプラグイン
LE版ENBのFixParallaxBugsと同じような効果ですが全くの別物です。
※当modとは別にパララックス表現に対応したメッシュが必要です。
必須
1.SKSE64 http://skse.silverlock.org/
2.d3dcompiler_47.dll - Skyrim Special Editionルートフォルダ(Skyrim.exeのあるフォルダ)に見つからない場合、Optional Filesのd3dcompiler_47.dllをダウンロードしてルートフォルダに配置
3.SSE Engine Fixes (skse64 plugin)の BSLightingShaderParallaxBug パッチ
プラグインが正常に動作しているなら、SKSEログフォルダ (My Documents/My Games/Skyrim Special Edition/skse)のShaderTools.logの最後の行に"found shaders: 72 successfully replaced: 72 failed to replace: 0"という記述があるはず。
!重要!
Ver1.6.640以降でこのプラグインを導入した場合、起動時にエラーが表示されます。
ShaderTools Updated を導入し、Data/SKSE/Plugins内の「SSEShaderTools.dll」を削除することで解消されます。
AE 版
SSE Parallax Shader Fix (BETA) Updated
VR 版
VR Parallax Shader Fix
この d3dcompiler_47.dll を使用する MOD
Community ShadersSkyrim Special Edition Nexus, aers. 7 Oct 2022. SSE Parallax Shader Fix (BETA). 21 Jan 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/31963>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Dynamic Settings Download ID:185412 Author:Swampy 2026-08-05 10:52 Version:0.7.0
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RATE: ★=192 G=1 TAG: [パフォーマンス] [最適化] [MCP] [SKSEプラグイン]

Dynamic Settings
FPS や GPU/CPU の負荷、ゲームの画質に影響する一部のゲーム設定を、プレイ中にリアルタイムで変更できるようにします。
現時点では、設定を変更した際に画質や FPS がどのように変化するかをその場で確認・比較する用途に特に役立ちます。
◆GIF
・https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/185412/185412-1784206981-1607592178.gif
・https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/185412/185412-1784206996-4561590.gif
・https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/185412/185412-1784215068-1218430937.gif
◆必要
・SKSE Menu Framework
・Address Library for SKSE Plugins
SE でテスト済み。(AEでも動作するはずです)Skyrim Special Edition Nexus, Swampy. 5 Aug 2026. Dynamic Settings. 16 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185412>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] TactiCast - Automatically Cast Spells Download ID:180626 Author:zfroggyman 2026-08-12 06:41 Update! Version:2.4
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RATE: ★=192 G=1 TAG: [戦闘] [魔法] [自動発動] [SKSEプラグイン] [MCP] [日本語化対応]

TactiCast - Automatically Cast Spells
■概要
指定した条件を満たした時、自動でプレイヤー自身に魔法を発動するSKSEプラグイン
例
・隠密状態になったら《透明化》
・隠密状態になったら《消音》
・戦闘開始時に《召喚弓》
・夜になったら《暗視》
■特徴
・条件発動式
・自動詠唱
・SKSE Menu設定
・複数魔法登録可
・マジカ消費あり
・召喚武器対応
・VR非対応
■内容
・初期状態
・導入直後は何も設定されてない
・ユーザーがSKSE Menuから設定する必要あり
・設定方法
①条件作成:SKSE Menuで条件を選択
②魔法登録:条件を選んだ後、覚えている魔法一覧から選択
③Addを押すと登録完了(複数登録可能)
・設定可能条件
・プレイヤーが習得済みの魔法のみ
・自分対象のみ
・対象指定魔法は不可
・持続詠唱は不可
・Concentration系は非対応
・マジカ消費
・自動発動でも普通にマジカを消費(足りない場合はスキップされる)
・召喚武器
・バニラ仕様で、既に召喚武器を持っている状態で再度唱えると解除なる
・解除方法はバニラと同じで普通に納刀するだけ
・周期タイマーについて
・タイマー系条件はロード時に進行状況がリセットされる
パワー/シャウトにはクールダウンなどの仕組みにより複雑さが増すため対象外となっており、その点においては同作者によるReactive Arsenalと組み合わせることを想定して作成されたModだとのこと。
■必要条件
SKSE:https://skse.silverlock.org/
Visual C++ Redistributable:https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…
Address Library for SKSE Plugins
SKSE Menu Framework
■類似MOD
Smart Cast - Faster checks edition (Turbo mod)Skyrim Special Edition Nexus, zfroggyman. 12 Aug 2026. TactiCast - Automatically Cast Spells. 24 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180626>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Item Equip Restrictor Download ID:108665 Author:powerofthree 2026-01-10 02:16 Version:2.1.1
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RATE: ★=193 TAG: [SKSEプラグイン] [KID] [フレームワーク] [AE対応] [NO-ESP]

Item Equip Restrictor
条件を満たさない場合、キーワードを使用してアイテムの装備や呪文の使用を制限するSKSEプラグイン。
AE 版対応。
◆必要
・SKSE64
・Address Library for SKSE Plugins
・Keyword Item Distributor (KID)
・powerofthree's Tweaks
◆このMODでできること (例)
・男性プレイヤーが女性向けの防具を着用できないようにする。
・黒檀の剣を振るう前に、スキルに基づいた条件を追加する。
その他いろいろ
◆使用方法
この形式に一致する EditorID を持つキーワードを作成し、esp または KID を介してアイテム/呪文に割り当てます。
RestrictEquip:フィルター:オプションのデバフパーク
OR
RestrictCast:フィルター
RestrictEquip - アイテム/呪文の装備を禁止します
RestrictCast - 呪文の発動を防ぎます
◇フィルター
Male
Female
Player (NPCは装備不可)
NPC (プレイヤーは装備不可)
Level(X)(X は必要な最小レベル)
Skill(X)(Skill はアクターの値。鍛冶、修復など)
Faction EditorID
Perk EditorID
Race EditorID
Keyword EditorID
NPC EditorID
フィルターは「+」を使用して連結できます。
;このアイテムは男性プレイヤーやNPCは装備不可
RestrictEquip:Female+Player
;このアイテムはアクターが男性でレベル20以上でない限り装備不可
RestrictEquip:Male+Level(20)
; この呪文は、アクターが 50 以上の破壊スキルを持っていなければ発動不可
RestrictCast:Destruction(50)
; このアイテムは山賊のみが装備可能
RestrictEquip:BanditFaction
; このアイテムは吸血鬼のみが装備可能
RestrictEquip:ActorTypeVampire
◇デバフパーク
アイテムは通常どおり装備されますが、装備するとパークがプレイヤーに追加され、装備を解除すると削除されます。
;プレイヤーの重装スキルが30以上でない場合
RestrictEquip:HeavyArmor(30):PlayerEncumbrancePerk
KIDを使用した例
;KID を使用して RestrictEquip:HeavyArmor(30) キーワードをすべての黒檀の鎧に割り当てます
;これにより、重装スキルが 30 以上でない限り、NPC とプレイヤーは黒檀の鎧を装備できなくなります
RestrictEquip:HeavyArmor(30)|Armor|ArmorMaterialEbony
◆po3_ItemEquipRestrictor.ini で変更または無効にできます。
◆関連
・Immersive Weapon and Armor Restriction - Item Equip Restrictor
このMODを使用して制限を追加
・Item Equip Restrictor Generator
ini 設定ファイルを自動生成
◆Source
・https://github.com/powerof3/ItemEquip…Skyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 10 Jan 2026. Item Equip Restrictor. 8 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/108665>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Contextual Crosshair Download ID:63980 Author:doodlum 2026-01-08 07:49 Version:1.3.2
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RATE: ★=192 G=2 TAG: [インターフェース] [HUD] [照準] [クロスヘア] [VR対応] [AE対応] [表示切替] [自動切替] [SKSEプラグイン] [NO-ESP]

Contextual Crosshair
あるべきときにクロスヘアが出現し、必要ない場面ではクロスヘアが消えるMOD
具体的には弓や隣接するオブジェクトがあるとき、会話が必要、スニークなど、クロスヘアの挙動をスマートなものにしてくれます
必要
SE・AE 版
Address Library for SKSE Plugins
VR 版
VR Address Library for SKSEVR
サポート済み
True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay
SmoothCam
Detection Meter
非互換
Less Intrusive HUD II SE
Immersive HUD - iHUD Special Edition
関連MOD
ImmersiveHUD SKSESkyrim Special Edition Nexus, doodlum. 8 Jan 2026. Contextual Crosshair. 21 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63980>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] -
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