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- ☆ [モーション] Holmgang - ADXP I MCO Moveset for NPCs (OAR) Download ID:102920 Author:Medoed_u3_Hopku 2023-10-21 19:04 Version:1.0
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RATE: ★=28 G=1 TAG: [モーション] [モーション変更] [戦闘]

Holmgang - ADXP I MCO Moveset for NPCs (OAR)
「アサシン クリード ヴァルハラ」の敵モーションをベースにした、敵NPC用のムーブセット・パックです。
敵の攻撃がタイミングを読みやすいものになります。
■必要
・Open Animation Replacer
・SCAR - Skyrim Combos AI Revolution
・ADXP | MCO(https://www.skyrim-guild.com/mods/attack)
■逆にフェイントを混ぜて読みにくくするモーションセット
sekiro NPC bandit animation (SCAR)Skyrim Special Edition Nexus, Medoed_u3_Hopku. 21 Oct 2023. Holmgang - ADXP I MCO Moveset for NPCs (OAR). 19 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/102920>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [モーション] Randomized One Handed Block and Idle Animations - DAR - SE Download ID:81658 Author:Author SonderBain - My version by Xtudo 2023-07-05 21:34 Version:1.2
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RATE: ★=29 TAG: [DAR] [モーション] [アニメーション] [戦闘] [片手剣] [NO-ESP] [防御]

Randomized One Handed Block and Idle Animations - DAR - SE
Sonderbain's Chevalier - Randomized One Handed Block Animationsの改変バージョン。
必要
Dynamic Animation Replacer
・片手防御のアニメーションは4種類になり、3つの新しいものと1つのバニラスタイル。
それぞれ25%の確率。女性のみ。
・片手のアイドルアニメーションを2種類、新しいものとバニラスタイル。
それぞれ50%の確率。女性のみ。
・すべての片手武器、剣、メイスなどで機能します。
・アニメーションファイルのみなので、安全にインストール/アンインストールできます。
・女性のみ: 両方の性別が必要な場合は、Conditions.txtファイルから「IsFemale() ANDを
削除してください。Skyrim Special Edition Nexus, Author SonderBain - My version by Xtudo. 5 Jul 2023. Randomized One Handed Block and Idle Animations - DAR - SE. 31 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81658>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Sswaye's Revenant's Sword Moveset ADXP I MCO DAR Download ID:77842 Author:Sswaye--Anchor--Black--Achang--Eskyrim 2022-11-18 12:34 Version:PreDefinitive2
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RATE: ★=29 TAG: [モーション] [アニメーション] [MCO] [戦闘] [片手剣]

Sswaye's Revenant's Sword Moveset ADXP I MCO DAR
複数人が作成した複数のアニメーションを組み合わせた、独自の片手剣用ハック&スラッシュ戦闘モーションを追加します。
MCOベース
画像のような視覚効果の付与には別途推奨MODが必要です。
(詳細はNexusのDesc参照)Skyrim Special Edition Nexus, Sswaye--Anchor--Black--Achang--Eskyrim. 18 Nov 2022. Sswaye's Revenant's Sword Moveset ADXP I MCO DAR. 29 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/77842>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Conditional Stamina Costs - SPID Download ID:72882 Author:dann1c 2023-09-18 05:48 Version:2.4.1
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RATE: ★=29 TAG: [戦闘] [スタミナ管理] [バランス調整] [SPID] [スタミナ] [スタミナ消費] [ESPFE]

Conditional Stamina Costs - SPID
特定のアクションを実行するプレイヤーと NPC にスタミナ消費を適用します
:攻撃、水泳、ジャンプ、呪文の詠唱、弓の引き、ブロックの保持。
スクリプト無し、ESLフラグ付きESP。
必須
Spell Perk Item Distributor (SPID)
明らかにエネルギーを消費するアクションを実行しているときに、スタミナバーが減少します。特定のアクションを実行している間、キャラクターとNPCにスタミナ/秒のドレインを適用します
いつではなく、アクションを実行している間。つまり、スタミナはアニメーションの再生が開始されると消費し始め、アニメーションが終ると終了します。この mod に関連する追加のスクリプトはありません。これはすべて ESL フラグ付きプラグインを使用して行われます。
各アクションは、個人的な好みで FOMOD で選択できます。
アクション コスト(スタミナ/秒)←ここ注意!
攻撃 10
ブロックホールド 1
弓引き 5
ジャンプ/落下 20
デュアルキャスティングの場合、スペルキャスティング3または6
水泳 5
たいまつを持つ 1
歩行 0.5
ランニング・ジョギング 1
馬に乗る 1 馬と一緒に全力疾走するときのみ
スニーク 1 動かなくても
消費はかさなります。つまり、スニークすると消耗し、スニーク移動すると、歩行やランニング・ジョギングの消費も適用されます。
別のアクションでスタミナを消費する必要があると思われる場合は、お知らせいただくか、貢献してください。
互換性
すべてのものと互換性があります。この mod はレコードを変更しません。使用するすべてのレコードは新しいものであり、競合がないことを意味します。パピルスなし、SKSE なし、いくつかの ESL フラグ付きプラグインと SPID ini のみ。
他のコンバット オーバーホール MOD またはスタミナ オーバーホール MOD をインストールすると、多重効果になる場合があります。余分な消耗を避けるために、いずれかを無効にしてください。併用は可
(Fenix Stamina Overhaulよりシンプルらしい...、数値はxEditで編集可)
おすすめMOD
Shield Of Stamina - Blocking Redux 体力ではなくヒット時のスタミナを消費する
Realistic Swimming AND Drowning 単にスタミナを消費するだけでなく、より厳しいペナルティ
Valravn - Integrated Combat of Skyrim すでにいくつかのスタミナ強化を使用
UNDERDOG - Animations - OAR キャラクターのスタミナが低い場合のDARアニメーションがあります。非常にイマージョンSkyrim Special Edition Nexus, dann1c. 18 Sep 2023. Conditional Stamina Costs - SPID. 8 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72882>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Formless Mist Raven - DAC - I TKDR I DMCO I TUDM I Download ID:66914 Author:Chaos 2022-12-03 16:05 Version:3.0
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RATE: ★=29 TAG: [戦闘] [必殺技] [回避] [ドッジ] [AMR] [espfe] [TKドッジ] [TUDM] [DMCO]

Formless Mist Raven - DAC - I TKDR I DMCO I TUDM I
短時間霧化し無敵になるパワーを追加します、
習得するには追加される呪文書が必要です。
■追加されるパワー
-Formless Mist
…Toggle切り替え、有効中はドッジ(OPでジャンプ)するたびに発動します。
-Mist Raven Dash
…旧版、一定時間霧変化、勝手に前進はしないので移動方向は任意に決めれる
-Mist Raven Explosion
…旧版、上記より発動時に派手に爆発する
※旧版2つのパワーに関してはドッジMODがなくても使用可能です
■前提
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine もしくはFores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE
Dynamic Animation Replacer
Animation Motion Revolution
Dynamic Animation Casting
IFrame Generator
また以下のドッジMODのいずれかが必要です
TK Dodge RE - Script Free
The Ultimate Dodge Mod Reborn
DMCO:https://modding-guild.com/mod/dodge-m…
※TK Dodge SE は互換無し
■関連MOD
Formless Mist Raven - Toggle Patch トグル式に変更する
■類似MOD
Phase Dodge for TK Dodge RE …エフェクトは異なる
Sorcerer Combat Animation …こちらはPayload Interpreter を使って似た演出をさせた物、MCO版とドッジのみ版有りSkyrim Special Edition Nexus, Chaos. 3 Dec 2022. Formless Mist Raven - DAC - I TKDR I DMCO I TUDM I. 22 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/66914>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Attack Speed Framework Plus Download ID:53766 Author:renketsu0 and me 2021-08-22 22:17 Version:1.11.2
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RATE: ★=28 G=3 TAG: [バグフィックス] [ゲームプレイ] [戦闘] [攻撃] [SPID]

Attack Speed Framework Plus
Attack Speed Frameworkの変更をSpell Perk Item Distributor (SPID)を利用して配布する方式に変更した新型。
別作者による開発
クロークからSPIDへ変更する改良一般に言えることだが、処理の軽量化と安定化を期待できる。Skyrim Special Edition Nexus, renketsu0 and me. 22 Aug 2021. Attack Speed Framework Plus. 13 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/53766>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Melee Power Knockback Download ID:39754 Author:FableForge 2020-12-18 15:15 Version:1.55
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RATE: ★=28 G=5 TAG: [戦闘] [攻撃] [パワーアタック] [USSEP] [ノックダウン] [日本語化対応]

Melee Power Knockback
近接武器によるパワーアタックで、敵が後ろに吹っ飛ぶようになります。吹っ飛び中の1秒間のスローモーションのエフェクトも追加されます。素手でも発動します。敵の重さに応じてノックバックの距離が変わります。死体も吹っ飛びます。
必須
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
Combat Gameplay Overhaul SE併用パッチ
Patch - CGO plus Melee Power Knockback
改良版
Melee Power Knock-Back ReduxSkyrim Special Edition Nexus, FableForge. 18 Dec 2020. Melee Power Knockback. 24 Aug 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/39754>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Dynamic Stamina - combat actions and movement use stamina Download ID:36852 Author:skyrimaguas 2020-10-08 16:13 Version:2.0
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RATE: ★=28 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [スタミナ] [戦闘] [歩行] [ジャンプ] [水泳] [隠密] [魔法] [防御]

Dynamic Stamina - combat actions and movement use stamina
■概要
スタミナがあまり役に立たないと感じたことはありませんか?デフォルトでは、スタミナがキャラクターに与える影響は純粋に任意であるため、パワーアタックやダッシュを除けば、スタミナにはあまり意味がありません。私はいつもスタミナを増強するポーションや食べ物を大量に持っていますが、実際には使う必要はありませんでした。
このMODはそのような状況を変え、スタミナをアクションを行う上で重要な属性とすることを目的としています。戦闘や移動には一定量のスタミナが必要となり、マジカや体力と同様にキャラクターに関係してきます。
■スクリプトなし
このMODはスクリプトを使用していません。これによりスクリプトによる複雑さを回避し、セーブデータの肥大化を防ぐことができます。
■詳細
戦闘アクション
・パワーアタックとバッシュはかなりの量のスタミナを消費します(バニラと同じ量)
・通常の近接攻撃と弓攻撃は毎秒3スタミナポイントを消費します。
・魔法の詠唱は1秒間に2スタミナポイントを消費します。
・二連の唱えは1秒間に4スタミナを消費します。
・防御(盾、武器、またはたいまつを使用)は、1秒あたり1スタミナポイントを消費します。
移動
・ダッシュは毎秒かなりの量のスタミナを消費します(バニラと同じ量)
・通常のランニングは1秒あたり1スタミナポイントを消費します
・歩くだけで毎秒0.5スタミナポイントを消費します
・水泳は1秒間に3スタミナポイントを消費しますが、アルゴニアンは1秒間に1スタミナポイントしか消費しません。
・移動しながらの隠密は1秒間に2スタミナポイント消費します。
・ジャンプは1秒間に5スタミナを消費します。
・走りながら急な階段を上るのも1秒間に5スタミナを消費します。
このほかにも使用している鎧種別での差異や、スタミナ消費でのペナルティなど変更点は多岐にわたるので、詳細は作者様のDescriptionよりご確認ください。Skyrim Special Edition Nexus, skyrimaguas. 8 Oct 2020. Dynamic Stamina - combat actions and movement use stamina. 4 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/36852>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [音楽・サウンド・ボイス] Improved Combat Sounds SE Download ID:28415 Author:judgefredd 2019-08-21 05:42 Version:2.2
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RATE: ★=29 TAG: [効果音] [サウンド] [戦闘] [espfe]

Improved Combat Sounds SE
戦闘時に生じる音をよりリアルに聞こえるように改善しました。
弓矢の音はオプションファイルとして収録されています。
espfe形式Skyrim Special Edition Nexus, judgefredd. 21 Aug 2019. Improved Combat Sounds SE. 21 Aug 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/28415>.[コメントを書く] - ☆ [フォロワー] Vanilla Followers AI SSE Download ID:489 Author:uni_SL 2016-12-08 20:46 Version:3.01
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RATE: ★=29 TAG: [フォロワー] [NPC変更] [ジェイ・ザルゴ] [セラーナ] [カスタムAI] [戦闘] [ヒーラー] [タンク] [日本語化対応]

Vanilla Followers AI SSE
ヴァニラフォロワーの戦闘AI改変するModです。
プレイヤーに雇用されると、それぞれの職業に相応しい特殊行動を行うようになります。
Scriptを使用していません。
◇詳しい説明
[Skyrim]Vanilla Followers AI (動画説明付)
フォロワー用AIは「ほうき」を持たせると常時切ることが出来ます。
従ってくれない場合には所持品交換で「ほうき」を渡してください。
◇相互
AFT、UFO、AFT SSE(Amazing Follower Tweaks SSE (Dheuster's Original))Skyrim Special Edition Nexus, uni_SL. 8 Dec 2016. Vanilla Followers AI SSE. 26 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/489>.[コメントを書く] - ☆ [音楽・サウンド・ボイス] Improved Combat Music Download ID:4780 Author:Nasko 2016-11-21 06:55 Version:1.0
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RATE: ★=28 G=1 TAG: [BGM] [Replacer] [戦闘]

Improved Combat Music
戦闘BGMをリプレイスします。
バニラのBGMの上にさらにドラムやコーラスを追加したような感じです。
戦闘BGMを変えてみたいけどバニラと全然違うのは…という方にお勧め。
全曲がyoutubeで聞けます。とりあえずお試しあれ。Skyrim Special Edition Nexus, Nasko. 21 Nov 2016. Improved Combat Music. 21 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4780>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Requiem - Attack Stamina SKSE Download ID:174291 Author:Magink 2026-03-18 13:32 Version:1
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RATE: ★=28 TAG: [戦闘] [スタミナ] [スタミナ消費] [ゲームシステム変更] [SKSE] [Requiem]

Requiem - Attack Stamina SKSE
■概要
Requiemの攻撃スタミナシステムをSKSE版として再現
■変更内容
・攻撃時のスタミナ消費
・ジャンプ時のスタミナ消費
■変更してない部分
・走行時のスタミナペナルティ
・水泳時のスタミナペナルティ
■未実装要素
未熟な重装備時の魔法ペナルティ
■今後予定
「MassEffectArmor」の変換に挑戦中
必要条件
Requiem - The Roleplaying OverhaulSkyrim Special Edition Nexus, Magink. 18 Mar 2026. Requiem - Attack Stamina SKSE. 9 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174291>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Wounded - Deathblow Download ID:168032 Author:Blackspine18859 2026-03-14 06:30 Version:2.6
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RATE: ★=28 TAG: [ゲームシステム変更] [負傷] [ダメージ] [戦闘] [MCM対応]

Wounded - Deathblow
■概要
ダメージを受けると負傷が蓄積され、
その状態によって致命傷を受ける可能性が発生するシステムを追加
■内容
・ダメージを受けると負傷状態が蓄積していく
・負傷が重くなるほど、致命傷を受ける確率が上昇する
・罠/落下ダメージ/その他の事故など、戦闘外でも危険が増す
・また、睡眠で傷を回復する必要があるため、サバイバル系プレイとも相性が良い
(付属のデイリーパワーを使えば回復も可能)
・スクリプトは非常に軽量
■負傷について
ダメージを受けると、一定確率で負傷レベルが上昇する。
この負傷状態は「どこを怪我したか」ではなくキャラクター全体のダメージ状態を表す
・負傷によるデバフは一切なし
・スタミナ低下や移動速度低下などは無し
・致命傷を受けやすくなるだけ
■負傷レベル(5段階)
・Superficial(軽傷)
軽い打撲や擦り傷程度でまだ問題なし
・Minor(小傷)
浅い切り傷や軽い火傷など
・Moderate(中傷)
痛みが無視できなくなり、致命傷の可能性が出てくる
・Serious(重傷)
かなり危険な状態で致命傷の確率がさらに上昇
・Critical(致命的)
瀕死状態で少しのダメージでも致命傷になる可能性が高い
■体力チェックシステム
戦闘以外のダメージも検出するため「攻撃ヒット判定」ではなく、
定期的に体力をチェックする仕組み
・デフォルト設定
・1秒ごとに体力をチェック
・体力が減っていれば負傷レベル上昇/致命傷判定が行われる
・パフォーマンスへの影響はほぼ無し
■致命傷
致命傷は即死ではない代わりに「致命的な傷を負った」状態になる
その後、制限時間内に対処しないと死亡す
■致命傷の流れ
ダメージを受ける
↓
現在の負傷レベルに応じて確率判定
↓
致命傷が発生
するとメッセージが表示される
そこから10秒以内(設定変更可)に体力を100%まで回復すれば助かる
回復方法は何でもOK(ポーション/回復魔法/自然回復など)
■注意点
①セーブロード
致命傷タイマー中にロードするとタイマーは消える
(詰み防止)
②メニュー中でもタイマーは進む
ポーズ中でも致命傷タイマーは止まらない
つまり急いで回復する必要がある
③特定行動で即死亡
致命傷状態で以下をすると死亡する
高速移動/馬車移動/ソルスセイムへ移動/15000ユニット以上の移動/睡眠/待機
これは「寝れば回復して助かる」という抜け道を防ぐため
④毒や出血の注意
毒などの継続ダメージがある場合、薬で回復してもすぐHPが減るため
致命傷解除できないことがある
その場合は持続回復魔法などで一瞬でも体力100%を維持すれば解除される
■傷の回復
・傷は睡眠で回復
・4時間睡眠ごとに負傷レベル1段階回復
※「待機」では回復しない
※必ず「睡眠」が必要
■デイリーパワー
・Recover from Wounds
1日1回、負傷状態を完全回復
戦闘中は使用不可
・Conquer Death
1日1回、致命傷を強引に耐える能力
■負傷状態の確認
負傷レベルが変わると画面通知/メッセージ/アクティブ効果表示などで確認できる
■設定保存
初めてMCMを開くとWDB.jsonが作成される
設定は自動保存され、次のプレイでも読み込まれる
※保存機能にはJContainers SEが必要
■互換性
・基本的にほぼ全MODと互換あり
・傷MODとの相性
・Wildcat、Rogues n' Raidersなどの短期的な傷システムとは問題なし
・ただしWoundsのような長期傷MODとは世界観的に矛盾する可能性あり
・代替死亡MOD
・基本的に問題なし
・WDBはbleedout変更なし/essential変更なし/死亡時に最大HPの2倍ダメージを与えるだけ
必要条件
JContainers SESkyrim Special Edition Nexus, Blackspine18859. 14 Mar 2026. Wounded - Deathblow. 26 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/168032>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] MizunaCriticalHit-CIF Download ID:149454 Author:Mizunakun 2025-05-10 14:54 Version:1
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RATE: ★=28 TAG: [CIF] [クリティカル] [戦闘]

MizunaCriticalHit-CIF
CIFを使用して全ての攻撃に1%のクリティカルヒット確率を追加
・クリティカルヒットが発動すると、命中したアクターは体力に関係なく即死
・専用の効果音(SE)も用意
・要望があれば、x倍ダメージバージョンも作成予定
・確率を変更する場合は「CriticalHit.json」内の "Percentage" の値を変更で調整可能
必要条件
Core Impact Framework (CIF)Skyrim Special Edition Nexus, Mizunakun. 10 May 2025. MizunaCriticalHit-CIF. 7 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/149454>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Warden I Greatsword moveset for NPCs (MCO I SCAR) Download ID:112135 Author:Smooth Animations 2024-02-20 22:27 Version:1.0
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RATE: ★=28 TAG: [モーション] [MCO] [SCAR] [戦闘] [両手武器]

Warden I Greatsword moveset for NPCs (MCO I SCAR)
For Honor in Skyrim I WardenのモーションをNPCにも適用させます
大剣を装備した街や都市の衛兵のみが対象
必要条件
ADXP-MCO:https://www.distaranimation.com/mods/…
SCAR - Skyrim Combos AI RevolutionSkyrim Special Edition Nexus, Smooth Animations. 20 Feb 2024. Warden I Greatsword moveset for NPCs (MCO I SCAR). 20 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112135>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Sidekick's Technique SSE (Follower and Player's Combination Attack System) Download ID:42251 Author:NOB NO13 2021-02-25 08:03 Version:2.01
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RATE: ★=27 G=5 TAG: [戦闘] [フォロワー] [フォロワー拡張] [esl]

Sidekick's Technique SSE (Follower and Player's Combination Attack System)
フォロワーにプレイヤーの相棒としての新しい役割を追加します。
フォロワーとプレイヤーのコンボアタックを可能にします。
リバーウッドの宿屋「スリーピング・ジャイアント」のベッドの下に装備アイテムがあり、フォロワーが装備するとコンボシステムが開始され、フォロワーが装備を解除するとシステムが終了します。
1)コンボ方式
フォロワーのパワーアタックとプレイヤーのパワーアタックを重ねることで、敵に追加ダメージを与えることができます。
(Step1) 戦闘中、フォロワーは「シャウト」を唱え、「待機モード」になります。
(Step2) フォロワーがパワーアタックを行うと、戦闘対象が「トリガーモード」になります。
(Step3) プレイヤーは2秒以内にパワーアタック/矢撃(弓・弩)/両手詠唱の魔法攻撃をターゲットに命中させます。
(Step4) コンボ
追加ダメージについてはなるべく難易度に左右されないように以下の計算をしています
装備をフォロワーに渡した時に選択メニューがでます。
Difficulty : (Base value) x (Difficulty multiplier) = (Combo damage)
Adept : (40) x (1.0) = (40)
Expert : (54) x (0.75) = (40)
Master : (80) x (0.5) = (40)
Legendary : (160) x (0.25) = (40)
2)EXコンボモード
EXコンボは、条件を満たすと強力なダメージ、強力なエリア、強力なデバフを与えることができます。
(Step1) 最初のコンボを発動する。
(Step2) 40秒以内に次のコンボを発動する。( x2 )
(Step3) EXコンボモード!
(Step4) 40秒以内にEXコンボを発動。
(Step5) EXコンボモードが続きます。
3)ランクアップ
フォロワーのレベル値が上がると、コンボ性能が向上します。
・コンボ
Rank1 [Lv.01] : 威力(40) 範囲(15)
Rank2 [Lv.20] : 威力(80) 範囲(15)
Rank3 [Lv.35] : 威力(120) 範囲(15)
Rank4 [Lv.50] : 威力(160) 範囲(15)
・EXコンボ
Rank1 [Lv.01] : 威力(50) 範囲(20)
Rank2 [Lv.20] : 威力(100) 範囲(20)
Rank3 [Lv.35] : 威力(150) 範囲(20)
Rank4 [Lv.50] : 威力(200) 範囲(20)
*EXコンボデバフ効果
パワーアタック [ -33% 攻撃ダメージ ] : 持続時間(20) 範囲(20)
アローショット [ 33%の確率で麻痺 ] : 持続時間(2) 範囲(20)
デュアルキャスト [ -33% 魔法耐性 ] : 持続時間(20) 範囲(20)
4)練習モード
あなたのフォロワーがパワーアタックを行うとき、「トリガーモード」用の見えない呪文を唱える。
この呪文は正面に移動するため、攻撃アニメーション(アニメーションMOD)の影響を受ける。
あなたのフォロワーが "ドラゴンボーンの書 "を持っていると、コンボシステムが "練習モード "になります。
練習モードでは呪文がビジュアル化され、コンボシステムの動きを確認することができます。
練習モードでのコンボ性能はランク1です。
ver2.0にアップデートされ、コンボを続けることでEXコンボへの発展や、エフェクト強化用のオプションが追加されました。アップデートの際は旧版のアンインストールが必要とのこと。
v2.0の動画:https://www.youtube.com/watch?v=3zgLA…
プラグインはesp版とesl版があります
eslファイルはサブフォルダに同封されてるのでそちらを有効にしてください。Skyrim Special Edition Nexus, NOB NO13. 25 Feb 2021. Sidekick's Technique SSE (Follower and Player's Combination Attack System). 11 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/42251>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Reliable Blocking Download ID:38821 Author:Dydaus 2020-08-01 11:58 Version:1.01
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RATE: ★=28 TAG: [戦闘] [防御] [ダメージ] [スタミナ消費] [スタミナ] [SPID]

Reliable Blocking
攻撃を防御した際、体力ではなくスタミナを消費するようになる
必要MOD
SKSE
Spell Perk Item Distributor (SPID) (NPCに適応したい場合)
推奨mod
Reliable Blocking ESP FIX (lootエラー修正)
類似MOD
Shield Of Stamina - Blocking Redux SKSEで行うのでESP無しSkyrim Special Edition Nexus, Dydaus. 1 Aug 2020. Reliable Blocking. 30 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/38821>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Weapon Speed Effects Fix Download ID:27677 Author:Skepmanmods 2019-07-25 15:37 Version:1.0.1
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RATE: ★=28 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [戦闘] [espfe] [日本語化対応]

Weapon Speed Effects Fix
武器の速度を変化させる効果は、2つの効果が同時に作用していると不具合が生じ、
意図したよりもはるかに高い攻撃速度が得られてしまいます。
例えば、片手剣の二刀流で
シャウト「激しき力(Elemental Fury)」
Perk「二連疾風(Dual Flurry):+20%/+35%」
の両方が同時に有効な場合、武器の速度は+85%ではなく+185%になります。
このMODはそれを修正します。
■以下のShout/Perkが、武器のスピードを変更するものです。
Perk: クイックショット
Perk: 二連疾風1・2
シャウト:激しき力
シャウト:戦いの激昂Skyrim Special Edition Nexus, Skepmanmods. 25 Jul 2019. Weapon Speed Effects Fix. 25 Jul 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27677>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] AutoCombat - Advanced AI Download ID:178089 Author:JOEL101BG3 2026-04-22 17:46 Version:1
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RATE: ★=27 TAG: [AI] [自動化] [戦闘] [削除済み]

AutoCombat - Advanced AI
削除済み
■概要
プレイヤーキャラをAIが自動操作する戦闘MOD
■基本機能
・自動戦闘AI
・自動エイム
・自動ポーション使用
・状況に応じた魔法選択
・最適装備の自動装着
■重要ルール
・クラスごとに装備制限あり
例:重装必須なのに軽装しかない
→ パンイチで戦い出す
■自動装備システム
・新しい装備拾ったらインベントリ開く→閉じる
これでAIが再スキャンして最強装備に自動更新
■クラス(F10で切替)
①バーサーカー(脳筋)
・重装必須
・両手武器優先
②パラディン(盾役)
・重装必須
・片手+盾
③アサシン(隠密)
・軽装必須
・弓+短剣
・左手に武器持つと二刀流もやってくれる
④メイジ(戦術型)
・防具制限なし
・お気に入り登録した魔法のみ使用
・敵の弱点属性を自動選択
・マナ低下で杖に切替
⑤スペルソード(万能)
・軽装or重装OK
・遠距離→魔法→近接の流れで戦う
■生存AI(オート回復)
・毒 → 即治療
・病気 → 即治療
・体力/マジカ低下 → ポーション使用
■互換性
・キーワード判定だから他MOD武器/防具ほぼ全部対応
■注意点
・ナビメッシュ問題
・矢の嵐で固まることあり、約12〜14秒で自動解除
・即直したいならF10でクラス切替
・移動
・戦闘中は歩き移動(安定優先)
・今後改善予定
・初回起動
・Windowsの警告出ることあり、無視してOK
必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)Skyrim Special Edition Nexus, JOEL101BG3. 22 Apr 2026. AutoCombat - Advanced AI. 22 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/178089>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Cancel Attack SKSE Addon Download ID:172360 Author:Strife 2026-02-12 18:49 Version:1
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RATE: ★=27 TAG: [SKSE] [攻撃] [バランス調整] [戦闘]

Cancel Attack SKSE Addon
■概要
Cancel Attack SKSE にパークロック機能を追加
「特定のパークを取得している場合のみ使用可能にする」オプションを追加
今後公開予定のオーバーホールMOD向けに作成したものの、
単体でも使えるようスタンドアロンとして公開
■背景
Cancel Attack SKSE は本当に素晴らしいMODです
この種の機能としてはエンジンレベルで実装されており、完成度も非常に高いです
ただし――このメカニクスは非常に強力で、
攻撃をタイミングブロックなどにキャンセルできるため、
特にMCO環境では難易度を大きく下げてしまうことがあります
そこで、この機能を高レベルパークとして解禁する仕組みにしたいと考えました
■追加された .ini 設定
; 必要パークを含むプラグインファイル名(例: MyMod.esp)
perkModFileName =
; 必要パークのFormID(例: 0x123456)
perkFormID = 0
・設定例
; 必要パークを含むプラグインファイル名
perkModFileName = Skyrim.esm
; 必要パークのFormID
perkFormID = 0x123456
指定したパークを所持している場合のみ、攻撃キャンセル機能が有効になります
必要条件
Cancel Attack SKSESkyrim Special Edition Nexus, Strife. 12 Feb 2026. Cancel Attack SKSE Addon. 12 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172360>.[コメントを書く] -
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