戦闘 おすすめMOD順 PAGE 34search
- ☆ [ゲームプレイ] PACE Download ID:27268 Author:CryoFox64 2019-07-13 02:52 Version:1.0.2
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RATE: ★=40 G=5 TAG: [バランス調整] [ゲームシステム変更] [戦闘] [モーション] [速度変更]

PACE
このmodを使用すると、すべての移動状態を個別に制御し、完全なカスタマイズが可能になります。
■前提
Skyrim Special Edition 1.5.97
SKSE64 2.0.17 http://skse.silverlock.org/
SkyUI
■互換性
Classic Sprinting Redone (SKSE64)
Better Jumping SE
MCOとは互換がありません(武器速度設定がhkxファイル内のspeedイベントに依存するように変更されるので)
#3にあるようにMCO環境でも使えるとの報告あり。
※v1.5以降の「Modern Combat Overhaul」の方であれば武器速度計算がバニラ準拠に戻るので動作する可能性はあります「Distar Experience」の方は旧版と同じspeedイベント依存
ゲーム内のすべての武器(modが追加された武器を含む)のスイング速度変更。
基準値は10で、11にすれば振る速度が1.1倍早くなり、9にすれば逆に遅くなります。
モーションを入れてみたけど使い難いと言う場合、効果があるでしょう。
すべての機能は、MCMメニューを介して個別に設定、切り替えができます。
移動速度設定のオプションは、ゲーム内のすべてのNPC /狼男/吸血鬼/馬に影響します。
バレットタイム(スロータイム)機能。
ホットキーを設定することで時間を遅くする機能が追加されます。
スタミナ、魔力、もしくはその両方をコストに設定できます
ゲームコントローラー対応
■MCM Helper(MCMの設定保存)パッチ
PACE - Settings Loader
■類似MOD
Customize Weapon SpeedSkyrim Special Edition Nexus, CryoFox64. 13 Jul 2019. PACE. 10 Jul 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27268>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] -
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- ☆ [戦闘] Critical Hit - Backstab and Parry in Skyrim Special Edition Download ID:17400 Author:FBplus migeandend and cbgreely 2018-05-20 16:34 Version:1.2
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RATE: ★=40 G=4 TAG: [戦闘] [SKSE64] [キルムーブ] [MCM対応] [SkyUI] [パリィ] [バックスタブ] [日本語化対応]

Critical Hit - Backstab and Parry in Skyrim Special Edition
背後からの通常攻撃でバックスタブが可能になるMOD
またパワーアタックをバッシュした際にパリィによる追加攻撃ができる
MCMでダメージ倍率や通常攻撃でのパリィ、敵もバックスタブを使用できるか
など各種設定が可能
[必須MOD]
・SKSE64 http://skse.silverlock.org/
・SkyUI
・Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE
v1.2
http://skup.dip.jp/up/up14401.zip
類似Mod
zxlice BackStab and Parry SSE - Script Free2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Version:1.22019-06-17 03:15:10 7KB [DOWNLOAD]
Skyrim Special Edition Nexus, FBplus migeandend and cbgreely. 20 May 2018. Critical Hit - Backstab and Parry in Skyrim Special Edition. 20 May 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17400>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] MCO Spiderman Unarmed Moveset Download ID:191553 Author:Skrublorded and credited authors 2026-09-21 00:46 Version:1.2
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RATE: ★=39 G=1 TAG: [MCO] [アニメーション] [モーション変更] [戦闘] [OAR]

MCO Spiderman Unarmed Moveset
■概要
スパイダーマンスーツとシンビオート変身能力を追加
専用ムーブセットと空中コンボ、シンビオート形態での攻撃に対応
■特徴/内容
・スパイダーマンスーツを追加
・シンビオート変身能力を追加
・通常攻撃10段コンボ
・パワーアタックにも連続攻撃あり
・前方攻撃、後方攻撃、空中攻撃に対応
・一部前方攻撃ではTCB使用時に掴み攻撃へ派生
・前方パワーアタックで叩きつけ攻撃へ派生
・空中攻撃はPoise系MODの挙動に影響される
・シンビオート変身後は腕をブレード化した斬撃コンボを使用可能
■シンビオート変身
・パワー欄のシンビオート呪文を使用して変身
・通常コンボ後にSymbiote Slashへ派生
・ブレード化した腕による専用斬撃コンボを使用可能
■導入
・必要MODを先に導入
・本MODを導入
・ロードオーダーでは本MODを上側に配置
■必要条件
Attack - MCO
Animation Motion Revolution
Open Animation Replacer
Payload Interpreter
Precision - Accurate Melee Collisions
Trigger Combat Behaviour - TCB
Apply Impulse
Shadow Spell Package
■併用推奨
Skyrim's Paraglider - ONE
連続で敵をよろめかせられるStaggerシステム
・Script Free Stagger Lock
・Stagger On Hit
・Modern Stagger Lock
・Chocolate PoiseSkyrim Special Edition Nexus, Skrublorded and credited authors. 21 Sep 2026. MCO Spiderman Unarmed Moveset. 13 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191553>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] For Honor Parry Stagger Fix Download ID:182355 Author:Rascarzar 2026-06-12 14:37 Version:1
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RATE: ★=39 G=1 TAG: [パリイ] [戦闘] [修正]

For Honor Parry Stagger Fix
■概要
パリィ成功時だけ敵をよろめかせるようにする修正MOD
■内容
・パリィ攻撃を連打することで敵をスタンロックできてしまう問題を軽減
・パリィ用スペルに条件を1つ追加
・敵がよろめくのはパリィ成功時のみ
■注意点
・盾バッシュによるパリィまでは修正できなかったとのこと
・盾パリィを連打した場合は、まだ敵をスタンロックできる可能性あり
必要条件
For Honor in SkyrimSkyrim Special Edition Nexus, Rascarzar. 12 Jun 2026. For Honor Parry Stagger Fix. 12 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/182355>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] Core - Object Impact Framework - OIF - CIF - Optimization patch Download ID:184852 Author:GennyWoo 2026-07-10 05:02 Version:1
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RATE: ★=40 TAG: [削除済み] [OIF] [CIF] [パッチ] [戦闘] [パフォーマンス]
削除済み
---------------------------------------------
■概要
OIFとCIFの設定ファイルを修正して処理負荷/カクつき/起動時の引っかかりを軽減する
パフォーマンスパッチ
■内容/特徴
・OIFルールの不要な常時判定を削減
・壊れた攻撃フィルターを修正
・不要な武器種フィルターを削除
・JSONキーの誤記を修正
・CIFの詳細ログを無効化
・非同期起動を有効化
・大量の血しぶきによるクラッシュ対策を有効化
・ESPなし
・スクリプトなし
・ロードオーダー変更不要
・パッチャーの実行不要
■Pine Trees Drops Pinecones
・最も大きな負荷要因として以下を修正
・連続攻撃とチャージ攻撃が武器を振っている間の毎フレーム判定される問題
・15種類の木のFormID付近で攻撃中に繰り返しルールが実行される問題
・weaponsTypes の末尾に空白があり、武器フィルターが認識されない問題
・Chanceの大文字表記が無視されて発動率が100%になる問題
■Core Impact Framework
・CIFのINI設定を以下のように変更
・詳細ログを無効化
・非同期でのリソース読み込みを有効化
・血しぶきのクラッシュ回避機能を有効化
■血しぶきのクラッシュ対策
・以下の設定を有効化
bBloodSprayImpactWorkaroundEnabled
ドラゴン戦/内戦の大規模戦闘/OBISの集団戦などで大量の血しぶき用Projectileが
同時に発生した際のクラッシュを防ぐことを目的
この回避機能にあった初期バージョンの互換性問題は、CIF 1.2.x以降で修正されている
■Don't Disturb the Bees
・4つのルールに設定されていた全11種類の武器タイプ指定を削除
・全ての武器に一致するだけで効果のないフィルターによる命中ごとの比較処理を削減
■Edible Roasted Ox Meat
・腐敗後の再出現ルールにあった、以下のJSONキーの誤記を修正
・誤:Enable
・正:EnableItem
誤記により、元のルールは処理されていなかった
■Shellbug Chitin Harvesting Revamped
・OIFが認識しない以下のEffect Typeを修正
SpawnImpact
元の状態ではエラーが記録され、該当ルールが拒否されていた
■対応MOD
・Pine Trees Drop Pinecones - OIF
・Don't Disturb The Bee - OIF
・Edible Roasted Ox Meat - BOS - OIF
・Shellbug Chitin Harvesting Revamped - OIF
対象のアドオンを全て導入する必要はなく、未導入のものは単純に適用対象外になる
■互換性
・進行中のセーブデータへ導入可能
・スクリプトなし
・ESPなし
・セーブデータの肥大化なし
・設定ファイルのみを上書き
・対象MODの作者が同じルールを更新した場合は修正版の内容を確認して
使用するファイルを選択する必要あり
■修正不要と判断されたOIFアドオン
・以下のMODは確認済みで十分に最適化されているため変更されない
・Hit to Switch - OIF
・Cooking with Fire - OIF
・Cut The Wheat - OIF
・Turn The Salt - OIF
・Immersive Hanging Dead Animal Harvest - OIF
必要条件
Object Impact Framework (OIF)
Core Impact Framework (CIF)Skyrim Special Edition Nexus, GennyWoo. 10 Jul 2026. Core - Object Impact Framework - OIF - CIF - Optimization patch. 10 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184852>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Configurable Stamina Download ID:172703 Author:Rei 2026-04-17 23:59 Version:1.3.0
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RATE: ★=40 TAG: [スタミナ] [バランス調整] [戦闘] [MCO]

Configurable Stamina
■概要
Configurable Stamina はスタミナ消費量/消費判定を設定する軽量なSKSE対応MOD
■内容
・通常攻撃時のスタミナ消費量を自由に調整できるシステム
・どの機能を有効にするかも細かく設定可能
・SKSE Menu Framework を使えばゲーム内から直接カスタマイズ可能
・MCOベースで制作されていますが、他の戦闘システムとも互換性あり
■主な機能
・スタッガーペナルティ(ON/OFF可能)
スタミナ不足のまま攻撃しようとすると、自分がスタッガー状態になります
攻撃はキャンセルされ、短時間の隙が発生
・リジェネペナルティ(ON/OFF可能)
スタミナゼロ状態で攻撃を連打すると、スタミナ回復に遅延が発生
間合いやペース配分を意識した戦闘を促します
・武器タイプ別スタミナコスト
武器種ごとにスタミナ消費量を設定可能
ダガーは軽く、大剣は重く、といった調整ができます
MOD武器はキーワードで割り当て可能
Object Categorization Framework(OCF) と相性が良く、多くのMOD武器に自動対応
・NPC対応
NPCにもこのシステムを適用可能
プレイヤーと同じ消費設定にするか、NPC専用に別の値を設定するか選べます
・アニメーションイベント対応
攻撃判定は指定したアニメーションイベントを監視して行います
MCO使用時のデフォルト:MCO_AttackInitiate
バニラ用:weaponSwing
使用している戦闘フレームワークに合わせて変更してください
必要条件
ADXP MCO:https://www.distaranimation.com/mods/…
Skyrim Script Extender (SKSE64)
SKSE Menu Framework
ADXP MCO 1.6.0.6 Bug Fixes
併用推奨
Object Categorization FrameworkSkyrim Special Edition Nexus, Rei. 17 Apr 2026. Configurable Stamina. 17 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172703>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Simple Timed Block Addons - SKSE Download ID:168451 Author:TheShinyHaxorus 2026-01-23 05:04 Version:1.0
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RATE: ★=39 G=1 TAG: [戦闘] [防御] [時限ブロック] [SKSEプラグイン] [アドオン] [MCP] [NO-ESP]

Simple Timed Block Addons - SKSE
Simple Timed Block のアドオン
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・Simple Timed Block
・SKSE Menu Framework
◆推奨
・Shield Of Stamina - Blocking Redux
◆特徴
◇主な変更点
・時限ブロックを狙ってブロックキーを連打することは不可に。
・新たにクールダウンシステムを導入
・直前のブロックや時限ブロックに失敗した場合、一定時間時限ブロックが発生しなくなります
・ただし、必要に応じて連続で時限ブロックを繋げることは可能。
・時限ブロックの受付時間は MCP(デフォルト:F1)から完全に調整可能。
・デフォルト値は元 MOD の 330ms(0.33秒)から 175ms に短縮
(よりシビアなタイミングが要求されます)
◇時限ブロック効果
時限ブロックに成功すると、以下の効果が追加されます
・ヒットストップ:
攻撃者を一瞬停止させ、強烈な「当たり」の感覚を演出します。
・よろめき(スタッガー):
攻撃者を体勢崩し状態にします。小さなよろめきから大きなものまで調整可能で、反撃の隙を
作れます。
◇カスタムサウンド
時限ブロック成功時およびカウンター攻撃命中時の効果音をカスタマイズ可能です。
◇スローモーション効果
演出用にわずかなスローモーションがかかります。
◇カウンター攻撃システム(※ 三人称視点用 Maxsu Block Overhaul とは非互換)
時限ブロック成功後、以下が可能になります:
・ヒット時のアニメーションをキャンセルして即座に攻撃可能
・オプションで攻撃者に向かって前進(ランジ)し、距離を詰めて攻撃可能
・カウンター攻撃中にクールなスローモーション演出
・カウンター攻撃にボーナスダメージを付与
◆完全に構成可能
すべての機能は、MCP からオン/オフを切り替えて微調整できます
◆互換性なし
・Maxsu Block Overhaul および Dynamic Block HitSkyrim Special Edition Nexus, TheShinyHaxorus. 23 Jan 2026. Simple Timed Block Addons - SKSE. 23 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/168451>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Attacks Use Stamina Download ID:132796 Author:me 2026-03-12 03:16 Version:4.1
-
RATE: ★=40 TAG: [戦闘] [攻撃] [スタミナ] [スタミナ消費] [MCM対応]

Attacks Use Stamina
弱攻撃(通常の攻撃)時にもスタミナを消費するように変更します
デフォルト値は武器の重さ*0.1 + 2.5(パワー攻撃のコストの5%)
値はMCMで設定可能
オプションファイルでスタミナ不足の攻撃を禁止(SCAR、BFCOpatchあり)
必要条件
SkyUI
MCM Helper
Address Library for SKSE Plugins
Dynamic Animation Casting - NG
Dual Wield Behavior Fixes、BFCOユーザーは不要)
Actor Value Generatorオプションファイルでスタミナ不足の攻撃を禁止したい場合)Skyrim Special Edition Nexus, me. 12 Mar 2026. Attacks Use Stamina. 2 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132796>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] NOFF No Offensive Friendly Fire Download ID:54527 Author:hesmick 2026-06-28 00:13 Version:1.4.2
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RATE: ★=40 TAG: [戦闘] [誤爆] [SKSEプラグイン] [no-esp]

NOFF No Offensive Friendly Fire
プレイヤーの魔法からフレンドリファイア属性を取り除きます、
ただしNPCを殺害した場合は普通に犯罪になります。
初期バージョンはespを直接編集してましたが
現在はesp不要でSKSEを使うことで競合対策するようになりました。Skyrim Special Edition Nexus, hesmick. 28 Jun 2026. NOFF No Offensive Friendly Fire. 25 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/54527>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Attack Speed Framework Plus Download ID:53766 Author:renketsu0 and me 2021-08-22 23:17 Version:1.11.2
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RATE: ★=39 G=3 TAG: [バグフィックス] [ゲームプレイ] [戦闘] [攻撃] [SPID]

Attack Speed Framework Plus
Attack Speed Frameworkの変更をSpell Perk Item Distributor (SPID)を利用して配布する方式に変更した新型。
別作者による開発
クロークからSPIDへ変更する改良一般に言えることだが、処理の軽量化と安定化を期待できる。Skyrim Special Edition Nexus, renketsu0 and me. 22 Aug 2021. Attack Speed Framework Plus. 13 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/53766>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Hellblade - Timed Block Download ID:50658 Author:distar66 2021-05-31 21:11 Version:1.2
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RATE: ★=39 G=1 TAG: [戦闘] [防御] [パリィ] [時限ブロック]

Hellblade - Timed Block
(SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsionに携わっているdistar氏によるシンプルな機会防御MOD。
前提
Nemesis https://github.com/ShikyoKira/Project…
■シンプルにラグのない0.2秒の反応速度の機会防御機能を実装
機会防御に成功するとバレットタイム(スローモーション)が発生します。
Creation Kitの同機能は1秒かかります。
スクリプトベースの同機能MODはラグが起こりえます。
MCMによる設定項目はありません。
他に何もしていないので、他戦闘MODとの併用が容易。
■以下MODと併用時はMCMで機会防御(パリィ)機能をオフにして下さい。
Ultimate Combat SE
Wildcat - Combat of Skyrim
Smilodon - Combat of Skyrim
Vigor - Combat and Injuries
Vigor - Enhanced Combat
Critical Hit - Backstab and Parry in Skyrim Special Edition
■関連MOD
受付時間を変更できるツール
-Hellblade Timed Block - Time WIndow Patcher
AE対応(ただしNexus版ではなくHellblade Timed Block v2用)+MCM対応
-Hellblade - Timed Block - AE Support
■類似MOD(併用不可)
Unblockable 同機能が含まれています
Sekiro Combat SSE
Inpa Sekiro Combat
Deflection - Dynamic Combat OverhaulSkyrim Special Edition Nexus, distar66. 31 May 2021. Hellblade - Timed Block. 31 May 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/50658>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] ModernStaggerLock Replace Recoiltimed Download ID:188075 Author:Andaqin 2026-08-12 04:45 Version:1
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RATE: ★=39 TAG: [アニメーション] [モーション変更] [戦闘] [よろめき]

ModernStaggerLock Replace Recoiltimed
■概要
Recoiltimed.hkxをModern Stagger Lock風のよろめきアニメーションへ置き換え
■アニメーションオプション
・小よろめき
・中よろめき
■主な対象場面
・攻撃が命中する瞬間に敵からバッシュを受けた場合
・Valhalla CombatでPerfect Parryを発生させた場合
現代的なよろめきMODと混在した際に発生する、不自然なアニメーションの切り替わりを改善
■互換性
・Skyrim SE/AE対応
・Modern Stagger Lock本体は必須ではない
・以下の主要Poise MODと併用可能
・Poise
・Chocolate Poise
・Elden Rim Weapon Art
・MaxsuPoise
■必要条件
Recoiltimed Skating Fix
■併用推奨
Valhalla CombatSkyrim Special Edition Nexus, Andaqin. 12 Aug 2026. ModernStaggerLock Replace Recoiltimed. 12 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/188075>.[コメントを書く] - ☆ [NPC] Battle Mages NPC Download ID:185453 Author:burjak 2026-09-11 01:15 Version:2
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RATE: ★=39 TAG: [ADXP] [MCO] [BFCO] [戦闘] [NPC追加] [魔闘士] [杖] [武器]

Battle Mages NPC
■概要
杖を魔法の触媒として使用するドラゴンエイジやMMOのような動作で呪文を唱える
バトルメイジ(魔闘士)型のNPCを追加
■内容/特徴
・固有名を持つバトルメイジ型NPCを追加
・NPCを山賊および魔術師のレベルドリストへ追加
・鉄で補強された杖を通して魔法を使用
・Dragon AgeやMMO風の杖を使った詠唱動作
・既存の魔術師用衣装を使用
・バニラの魔術師と混在する構成
・NPCが使用する専用武器を収録
■アニメーション
・使用してる戦闘フレームワークに応じて2種類のアニメーションMODのどちらかを導入
・MCO用
・BFCO用
MCO版またはBFCO版を使用する場合に武器はダウンロードファイルに含まれているため、
Bladestaff of Skyrimは不要
■武器について
・NPCが使用する武器はIron Quarterstaff - a simple vanilla weapon modに含まれる
未使用のバニラ武器モデルをもとに制作
■オプション
・追加されたNPCとの遭遇頻度を高めるオプションファイルが別ページで配布
必要条件
ADXP I MCO Dragon Age Staff Moveset
BFCO Dragon Age Staff Moveset
併用推奨
Hand Placed Enemies - More populated spawns dungeons and POIs
Genesis Unleashed Levelled - Dungeon Spawns and Encounters and TreasureSkyrim Special Edition Nexus, burjak. 11 Sep 2026. Battle Mages NPC. 15 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185453>.[コメントを書く] - ☆ [音楽・サウンド・ボイス] Bloodrush - Dark Folk Combat Music Download ID:182306 Author:Nyghttones 2026-06-21 03:58 Version:1
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RATE: ★=39 TAG: [BGM] [音楽] [戦闘]

Bloodrush - Dark Folk Combat Music
■概要
民俗音楽(フォークミュージック)の影響を受けた荒々しく不穏な戦闘BGMへ置き換え
■内容
・スカイリムの戦闘BGMを13曲/約45分の完全新規コンバットBGMへ変更
・全曲、作曲済みオリジナル楽曲
・実際の演奏収録
■音楽の方向性
・生々しい
・不気味
・民俗音楽
・ダークファンタジー
■使用楽器
・Irish Bouzouki:アイルランド系弦楽器
・Mountain Dulcimer:ダルシマー
・Talharpa:北欧伝統楽器
・Irish Penny Whistle:ティンホイッスル系笛
・Irish Low D Flute:低音フルート
・チェロ
・ヴァイオリン
・エレキギター(控えめ使用)
■戦闘ごとの違い
・通常戦闘
・対象:山賊、NPC、動物、一般モンスター
・特徴:小編成
・民族音楽色が強い
・ボス戦
・対象:ドラゴン、強敵、ボス
・特徴:大編成
・オーケストラ要素増加
■互換性
・ESP付きのため、他の音楽オーバーホールとは基本競合
■今後
・探索曲
・ダンジョン曲
・その他サウンドトラックSkyrim Special Edition Nexus, Nyghttones. 21 Jun 2026. Bloodrush - Dark Folk Combat Music. 12 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/182306>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Dodge for all - dodgeroll upward animation replacer Download ID:181572 Author:Sebastian2281337 2026-06-03 23:39 Version:1
-
RATE: ★=39 TAG: [回避] [ドッジ] [ジャンプ] [アニメーション] [戦闘]

Dodge for all - dodgeroll upward animation replacer
Skyrim Special Edition Nexus, Sebastian2281337. 3 Jun 2026. Dodge for all - dodgeroll upward animation replacer. 3 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181572>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Rolling Floating Magic Motion Download ID:135522 Author:takaryo79 2025-01-15 01:31 Version:1
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RATE: ★=38 G=1 TAG: [飛行] [戦闘] [魔法] [モーション] [no-esp]

Rolling Floating Magic Motion
Skyrim Special Edition Nexus, takaryo79. 15 Jan 2025. Rolling Floating Magic Motion. 4 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135522>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Parry - Simple Weapon Parrying Download ID:133437 Author:Destructor36 2026-06-19 10:40 Version:5.2
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RATE: ★=38 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [戦闘] [SUMMER] [パリィ] [受け流し]

Parry - Simple Weapon Parrying
このmodは敵の攻撃を受け流す事が出来ます。
説明文
正確に言うとこのmodはパリィではなく、受け流しmodです。
タイミング良く攻撃を合わせるとお互いの攻撃が弾かれます。
なので二刀流や魔法剣士で防御modを入れなくても防御が可能になります。
必須mod
SKSE64
SkyUI
Spell Perk Item Distributor (SPID)
SUMMER Skyrim Universally 'Mursive Mechanical Expansion and Recalibration
・敵の直後に振り回して 攻撃をパリーします。
・パリーのデフォルトのウィンドウは約 1/3 秒です (設定可能)。
・パリーはアニメーション化されキャラクターの武器が互いに跳ね返り効果音が再生されます。
・パリーは武器によるブロックとして扱われます。
・パリーはブロックスキルをレベルアップします。
・両手武器を片手武器で受け流すとよろめきます。両手武器の攻撃を片手武器で受け流そうとする敵もよろめきます。
・パリーされた攻撃はあなたとパリーしている敵の両方にとってブロックされた攻撃として扱われます。2 番目に攻撃した場合にのみスキルとよろめきの効果が得られます。最初に攻撃した場合は代わりによろめかされる可能性があります。
・SPID がインストールされている場合、敵は互いの攻撃をパリーします。インストールされていない場合はパリーはプレイヤー キャラクターと敵の間でのみ行われます。
・パリーは VR でブロックとブロック スキルのレベルアップに機能しますが武器は敵の武器から跳ね返りません。Skyrim Special Edition Nexus, Destructor36. 19 Jun 2026. Parry - Simple Weapon Parrying. 8 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/133437>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Elemental Reaction Download ID:131195 Author:HuiXing_Official 2024-11-07 01:25 Version:1.1.0
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RATE: ★=38 G=1 TAG: [魔法] [ゲームシステム変更] [戦闘] [SKSE64] [SKSE] [MCM対応]

Elemental Reaction
ゲーム「原神」の元素反応をSkyrimに実装します。
■要件
SKSE https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
MCM Helper
■推奨
SkyPatcher-Protected Citizens (or SPID)
Simple Offence Suppression MCM - Block Friendly Fire
■関連MOD
Elemental Reaction - CTD Fix ウィスプマザーのCTDバグフィックス
■元素反応ってなに?
炎、冷気、雷撃の三つの属性のうち、いずれか2つの組み合わせで攻撃することで、組み合わせに対応した特殊効果を発生させます。
これらの判定はキーワード「magicDamage[Fire/Frost/Shock]」によって行われます。
■反応
・過負荷(炎 + 雷撃)
爆発を引き起こし周囲にダメージを与え、対象者をよろめかせます。
・溶解(炎 + 冷気)
ターゲットにダメージを与え、属性耐性と魔法耐性を40%減少させます。
・超電導(冷気 + 雷撃)
ターゲットにダメージを与え、防御力を333ポイント減少させます。
■既知の問題
一部のキーワードを2つ以上もつ魔法は一回の攻撃で複数の反応を引き起こします。Skyrim Special Edition Nexus, HuiXing_Official. 7 Nov 2024. Elemental Reaction. 10 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131195>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Maximum Carnage All Patched Up Download ID:88984 Adult-Only Author:D-Won 2024-05-16 11:53 Version:1.0
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RATE: ★=39 TAG: [戦闘] [ゴア] [パッチ]
Skyrim Special Edition Nexus, D-Won. 16 May 2024. Maximum Carnage All Patched Up. 11 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/88984>.[コメントを書く]
- ☆ [モーション] First Person Combat Animations Overhaul 2.0 -SIZE MATTERS Download ID:45177 Author:ShoryukenBruh 2021-02-09 13:51 Version:2.0
-
RATE: ★=39 TAG: [アニメーション] [一人称] [DAR] [戦闘] [オーバーホール]

First Person Combat Animations Overhaul 2.0 -SIZE MATTERS
一人称の戦闘体験を強化する60以上の新しいアニメーション。
アニメーション追加に加え武器種別の細分化もされているのが大きな特徴
Animated Armoury - New Weapons with animations SSE Versionなどでも軽快に動作する
レイピアと剣と斧の防御ポーズがそれぞれ変わるのが個人的にはかなり高評価
KATANAに対するこだわりも強く、片手剣でありながら動作は両手剣風になっていて、非常に優れたモーションをしている
必須
Dynamic Animation Replacer
前バージョン
First Person Combat Animations Overhaul
類似MOD
Comprehensive First Person Animation Overhaul - CFPAOSkyrim Special Edition Nexus, ShoryukenBruh. 9 Feb 2021. First Person Combat Animations Overhaul 2.0 -SIZE MATTERS. 4 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/45177>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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