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- ☆ [イマージョン] Splashes Of Skyrim Download ID:47710 Author:powerofthree 2022-10-09 02:30 Version:1.4.0
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RATE: ★=348 G=6 TAG: [イマージョン] [エフェクト] [水飛沫] [SKSE] [VR] [VRver.有] [AE対応]
Splashes Of Skyrim
SKSEプラグインによるプロジェクタイルベースの水飛沫と波紋、水面下への爆発(水面に当たったときに水面下にできる大きな凹み)を追加するModです。
●必要なもの
・SKSE64 1.5.39以降(http://skse.silverlock.org/)
・Microsoft Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2019 (https://support.microsoft.com/ja-jp/h…)
・Address Library for SKSE Plugins(VR バージョンは Splashes of Skyrim VR と VR Address Library for SKSEVR 使用)
バニラには既にプロジェクタイルベースの水飛沫がありますが、非常に限定(プロジェクタイルの種類に依存し、数種類の水にだけ効果がある)されています。
このModは全ての水面に効果を発揮し、動的な波紋による変形を加えます。
サポートしているのは、ミサイル、矢、フレーム、円錐体タイプのプロジェクタイル、独特な衝撃効果を与えるもの、ファイア呪文、ドラゴンのブレスです。
また水面下の爆発(水面に当たったときに水面下にできる大きな凹み)も加えます。
Mod 中の po3_SplashesOfSkyrim.ini で、変更したり有効無効を切り替えられます。Skyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 9 Oct 2022. Splashes Of Skyrim. 29 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/47710>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームシステム変更] Arena - An Encounter Zone Overhaul Download ID:33487 Author:SimonMagus 2023-10-03 03:31 Version:1.2.0
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RATE: ★=350 G=4 TAG: [難易度] [SimonMagus] [バランス調整] [エンカウンターゾーン] [敵強化] [日本語化対応]
Arena - An Encounter Zone Overhaul
各セルのEncounter Zoneを調整することで出現する敵に応じて
各ダンジョンごとの難易度レベルを見直します。
また、あからさまに低いレベルの敵個体が出てくる頻度を下げます。
この結果、ある程度の自由度は残しつつたまにはMorrowlootやRequiemのように
攻略にはレベル上げが必要なダンジョンも登場するバランスになります。
(具体的には……山賊のアジトなどはゲーム初期でも簡単に討伐できるでしょうが
ファルメルやフォースウォーンは駆け出しの相手としては厳しくなります。
序盤に入ったダンジョンで吸血鬼を見かけたら回れ右したほうがいいでしょう。
ドラウクルは基本雑魚ですがドラゴンプリーストが眠る遺跡は最高レベルの難易度となります)
上に書いたようなMODと違い、それ以外の修正箇所は無いため互換性に優れています。
※ 修正する場所が少ないため日本語化も不要です。
以下、原文の説明です。
――――――――――――
Arenaは、SkyrimのオリジナルのEncounter Zoneを置き換えるのではなく、強化するために設計された難易度のオーバーホールです。敵の種類に応じてダンジョンを階層化することで、ゲームの進行感を高めるように設計されています。これにより、プレイヤーはMODページの複雑なチャートを参考にするのではなく、経験と直感に基づいてエンカウンターの難易度を判断することができるようになります。このアプローチにより、Arenaはオープンワールドゲームの自由度と独立性を維持しつつ、より強固な進行感をプレイヤーに提供することができます。
さて、ではこのMODは何をするのでしょうか?
エンカウンターゾーンは、MOD作者を含め、多くの人にとって黒魔術です。私が参加しているDiscordでこのMODをシェアしたとき、誰かが "Encounter Zone MODはダウンロードしたくない、自分のゲームをRequiemのようにしたくない!"と言いました。Encounter Zoneは残念ながら少し専門的なので、Arenaが何をするのかを説明するには、ゲームがどのようにダンジョンに人を配置するのかを説明する必要があります。
エンカウンター・ゾーンとは?
エンカウンター・ゾーンとは、ゲームがダンジョンに配置する敵を決定するためのルールのことです。例えば、ブリーク・フォール墓地を管理するEncounter Zoneは、6~20の範囲で設定されています。あなたが初めてダンジョンに入るとき、ゲームはダイナミックにダンジョンのレベルをあなたのレベルに近づけ、エンカウンターゾーンの範囲内で設定します。つまり、レベル2でブリーク・フォール墓地に入った場合、ダンジョンのレベルは6に設定されます。レベル15でブリーク・フォール墓地に入った場合は、レベル15に設定されます。そして、レベル35でブリーク・フォール墓地に入ると、ダンジョンはレベル20に設定されます。ゲームがダンジョンのレベルを決定したら、ダンジョンに敵を配置し始めることができます。これは、Leveled Actor Multiplierによって制御されます。
Leveled Actor Multiplierとは?
Leveled Actor Multiplierは、ゲームがダンジョンにどのように侵入するかを決定する2つ目のルールです。レベルアクターマルチプライヤーは、「簡単な敵」、「普通の敵」、「難しい敵」、「とても難しい敵」の4種類があります。この4つのマルチプライヤーがなければ、ダンジョンは同じ種類の敵ばかりになってしまいます。先ほどの例では、レベル2でブリーク・フォール墓地に入った場合、ダンジョンのレベルは6に設定されると言いました。ダンジョンに入ると、レベル6なのに、ほとんどの敵がレベル1のドラウグルになってしまいます。これは、ほとんどのスポーンが「簡単な」敵としてフラグが立てられているからです。少数の敵はレベル6のドラウグル・ウォーカーになりますが、これはこれらのスポーンが「難しい」敵としてフラグが立てられているからです。一方、ボスはレベル7のドラウグル・オーバーロードになります。これは彼が「とても難しい」敵としてフラグが立てられているためで、したがってダンジョンの他の部分よりもレベルが高くなります。レベルアクターマルチプライヤーは、ダンジョン内に様々なレベルの敵を配置し、プレイヤーに変化に富んだ体験を提供します。
Leveled Listとは?
Leveled Listとは、その名の通り、レベルごとに分けられたエントリーのリストです。レベルリストは、ゲーム内の様々な場面で使用されます。ここでは、敵のリストとして使われています。例えば、Draugr SpawnのLeveled Listには、レベル1のドラウグル、レベル6のドラウグル・ウォーカー、レベル13のドラウグル・ワイト、レベル21のドラウグル・スカージなどが含まれます。ここで理解しておくべき重要なことは、レベルリストはレベル40のドラウグル・デス・ロードで止まっているということです。ゲームは、エンカウンター・ゾーンに設定されたルールと、「レベルド・アクター・マルチプライヤー」に基づいて、「レベルド・リスト」からどの敵を引き出すかを決定します。それらを変更することで、ゲームがスポーンする敵は変わりますが、新しい敵が追加されることはありません。つまり、それぞれの敵のタイプには、どれだけスケールアップできるかという自然の上限があり、その上限はゲームのLeveled Listsにある敵によって決定されます。別のMODでLeveled Listに新しい敵を追加することはできますが、Encounter Zone MOD単体ではできません。この点は、人気のEncounter Zone MODの作者を含めて多くの人が誤解していますが、Encounter Zone MODが実際に何をするのかを理解する上で重要なポイントです。
さて、ではこのMODは実際に何をするのでしょうか?
エンカウンターゾーン、レベルド・アクター・マルチプライヤー、レベルド・リストの仕組みを理解したところで、Arenaで行ったことを説明します。まず、レベルアクターマルチプライヤーを増やしました。早速、レベルの高い敵が出てきましたね。バニラではこのレベルが非常に低く(簡単な敵はダンジョンレベルの⅓に設定されていました!)、エンカウントゾーンの天井が低いことと相まって、レベル40以上でもレベル1のドラウグルに多く遭遇することになりました。アリーナではこのレベルが高くなります。イージーとノーマルの敵は、自分のレベルに近い。HardとVery Hardの敵は、自分のレベルよりも高くなります。これにより、ゲームに追加の難易度が導入されます。ArenaでのLeveled Actor Multipliersは以下のようになります。
0.66x: イージー
1.00x: ノーマル
1.25x: ハード
1.50x: ベリーハード
次に、ゲーム内のすべてのエリアのエンカウンターゾーンを調整しました。すべてのエンカウンターゾーンの上限をなくし、敵の種類に応じたわかりやすいルールに基づいて、最小レベルを設定しました。一般的に、エンカウンターゾーンの最小レベルは以下のようになっています。
レベル05:山賊
レベル10:ドラウグル、動物、スプリガン
レベル15:メイジ、フォースウォーン
レベル20:ファルメル、ドワーフ
レベル25:吸血鬼、巨人、ドラゴンの巣
レベル30:ドラゴンプリースト、デイドラ
その他にもいくつかの修正を加えています。一般的に、名前のあるボスがいる場合は+5を加えます。しかし、主要なギルドに所属していて派閥クエストに参加していたり、メインクエストに参加していたりすると-5を加えます(つまり、サールザルはレベル10から始まり、ボスの名前があるので+5され、ウィンターホールド大学の最初のクエストなので-5され、レベル10のままになります)。
また、ソルスセイムにいることで+5を加え(つまり、コルビョルン墓地の基本値は30で、ソルスセイムにいることで+5の修正を加えています)、ドラゴンボーンのメイン・クエストの一部であることで-5を適用しないのが一般的です。つまり、ソルスセイムでの出会いは、スカイリムでの出会いよりも高いレベルから始まるのです。
このようなエンカウンターゾーンの結果、プレイヤーはオープンワールドゲームの自由度と、レベル制ゲームで経験するプログレッションを両立させることができるのです。レベル8の人は、山賊のダンジョンに入っても、上手にプレイしてポーションをいくつか持っていればクリアできるでしょう。しかし、吸血鬼の巣窟でつまずいた場合は、引き返したほうがいいでしょう。しかし、レベル25に近づくと、戻ってきてダンジョンをクリアできるようになります。実際、レベル25になると、ゲーム内のどんな出会いにも対応できるようになります。
互換性
「Encounter Zones Unlocked」は互換性があります。
ArenaはEncounter ZonesとLeveled Actor Multipliersにのみ対応しており、その他には対応していません。他のどのMODとも互換性があります。Leveled Listsに新しい高レベルの敵を追加するMODがあれば、Arenaはそれを配布します。そのようなMODを組み合わせる場合は、意図した以上にゲームを難しくしてしまう可能性があるので注意が必要です。Skyrim Special Edition Nexus, SimonMagus. 3 Oct 2023. Arena - An Encounter Zone Overhaul. 11 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/33487>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Description Framework Download ID:105799 Author:Nightfallstorm and JaySerpa 2024-05-24 13:31 Version:2.1.1
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RATE: ★=352 G=1 TAG: [インターフェース] [SKSEプラグイン] [アイテム] [VR] [NO-ESP]
Description Framework
その他のアイテムにゲーム内で説明を付けるためのフレームワーク。
その他のアイテムを追加する MOD や、ベースゲームのアイテムにさらに雰囲気を加えたい場合に便利です。
必要:
powerofthree's Tweaks または powerofthree's Tweaks VR
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
このフレームワークを使用すると、MOD でその他のアイテムにゲーム内の説明を追加できます(バニラでは無理です)。
説明はインベントリ内のアイテム、略奪メニュー、クラフトなどに表示され、パッチなしの UI フォント/スタイルに従います。
その他のアイテム、巻物、食品/ポーションをサポートします。
鎧/武器は将来のアップデートに含まれる可能性があります。
VR ユーザー向けに MergeMapper の完全サポート!
新しい説明文の作成方法
1. 説明を作成するアイテムを特定します。アイテムは「その他のアイテム」、食料/ポーション、または巻物として分類する必要があります。
2. 説明を作成するオブジェクトの formID を見つけます。 xEdit を使用して調べることができます。
3. 新しい ini ファイルを作成し、例として「MyModName_DESC.ini」という名前を付けます。このファイルは、ESP が配置されるのと同じ場所であるデータ フォルダーに追加する必要があります。
4. 次の形式に従って、ini 内に説明を追加します: 0xFormID~NameOfTheMod.esp|ここに説明が入ります。 (注: PO3 Tweaks を使用している場合は、エディター ID もサポートされます。例: MyCustomEditorID|ここに説明が入ります)
5. ファイルを保存。 ini ファイルをデータ フォルダーに配置し、FormID の書き込みを間違えず、フレームワークをインストールしていれば、説明が表示されます。
記述例
MyModName_DESC.ini
0xDABA7~Skyrim.esm|Plays music. Activate to use.
0x6717F~Skyrim.esm|Cleans and sorts the current room. Activate to use.
0x55BE~Wounds.esp|Can be used to craft clean bandages at a leather rack.
0x0D63~Journeyman.esp|Required to fast travel.
0x0833~Dirt and Blood - Dynamic Visuals.esp|Cuts and styles your hair/beard. Activate to use.
サポートする MOD
Dirt and Blood - Dynamic Visual Effects
Skyrim's Got Talent - Improve As a Bard
Simple Hunting Overhaul
Vanilla Item Descriptions バニラに注釈を追加する
Food and Drink Have Descriptions
Alchemy Requires Bottles Redux パッチ https://www.nexusmods.com/Core/Libs/C…
Campfire - Complete Camping System (Supports Skyrim VR) パッチ https://www.nexusmods.com/Core/Libs/C…
Headhunter - Bounties Redone パッチ https://www.nexusmods.com/Core/Libs/C…
Holidays パッチ https://www.nexusmods.com/Core/Libs/C…
パッチ集
Descriptions for Various Mods
SOURCE
https://github.com/Nightfallstorm/Des…Skyrim Special Edition Nexus, Nightfallstorm and JaySerpa. 24 May 2024. Description Framework. 1 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/105799>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Object Categorization Framework Download ID:81469 Author:GroundAura 2024-10-09 15:37 Version:6.0.2
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RATE: ★=353 TAG: [ユーティリティ] [キーワード] [アイテム管理] [FOMOD] [OCF] [SPID]
Object Categorization Framework
「Object Categorization Framework」(略称「OCF」)は、キーワードシステムを拡張し各種アイテムを広範囲に分類し、各MODの相互連携を可能にするリソース生成が目的のプロジェクト。
これ単体で機能はしませんが、Keyword Item Distributor (KID) 、および FormList Manipulator - FLM 、Spell Perk Item Distributor (SPID) を活用する為のキーワード設定ファイルを適用します。
要件
・Keyword Item Distributor (KID)
・FormList Manipulator - FLM
・Spell Perk Item Distributor (SPID)
このMODを必要とするMOD
・(DAR) Compatibility Weapon Conditions for OCF
・Aura's Inventory Tweaks (More SkyUI Icons Sorting Options and Columns)
・Aura's Scrumptious Supplement (A.S.S. for B.O.O.B.I.E.S.)
・Phenomenally Enriched and Nuanced Ingredients for SkyUI (P.E.N.I.S. for B.O.O.B.I.E.S.)
・I4 Weapon Icons OverhaulSkyrim Special Edition Nexus, GroundAura. 9 Oct 2024. Object Categorization Framework. 3 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81469>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] ElSopa - Potions Redone Download ID:80832 Author:ElSopa 2022-12-28 08:26 Version:1.1
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RATE: ★=351 G=2 TAG: [ポーション] [毒] [リプレイス] [ENBParticleLights] [ElSopa] [NO-ESP]
ElSopa - Potions Redone
リプレイス職人、ElSopa氏によるポーションのリプレイス。
・ポーションと毒のモデルを一から作り直しました。
・26個の新しいユニークなメッシュがすべてのポーションをカバーしています。
・内部はパララックスシェーダーを使用し、掴んで動かすと内部を見ることができます。
・デフォルトでENBライトに対応。(1k、2k、4kのファイルがあります)
・ENBライトのないファイルもあります。
・できるだけパフォーマンスに配慮しました(他の大人気ポーションMODの半分のポリカウント)
・バニラのサイズと高さを尊重しています。
・スクリーンショットにあるすべてのモデルをカバーしましたが、ゲーム内では他にもたくさん
のバリエーションが見つかります。
ENB ライトが強すぎる (または弱すぎる) 場合は、nifskopeでメッシュを開き、この値を編集します。→https://imgur.com/pmK2CA2
nifskope https://github.com/niftools/nifskope/…
アップデートファイル
・zxlice's ultimate potion animation - ZUPA
・All Geared Up Derivative SE - AllGUD
パッチがFOMODで選択できます。
My patcheシリーズ(インベントリサイズの修正やパッチなど)
・ElSopa - Potions Redone - My patches SE by Xtudo
Base Object Swapper 使用版
・ElSopa Potions Redone Replacer - Base Object Swapper
類似MOD
・Awesome Potions Simplified by RevoithSkyrim Special Edition Nexus, ElSopa. 28 Dec 2022. ElSopa - Potions Redone. 18 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80832>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] Missives Perk Points Download ID:53535 Author:sinzzzz 2023-02-14 12:56 Version:2.0
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RATE: ★=345 G=8 TAG: [パッチ] [パーク付与] [perk] [FOMOD] [ESPFE] [日本語化対応]
Missives Perk Points
仕事斡旋掲示板よりクエストを受注できる Missives への、パークポイント追加アドオン。
FOMODメニューで、導入時に日本語版ESPファイル(eslフラグ付き)も選択可。
以下、Descriptionより転載
Missivesの依頼をクリアするとパークポイントが貰えるようになる改変スクリプトです。
パークポイントを得られるのは退治、追跡、アイテム回収などの依頼です。
届け物と採集の依頼ではパークポイントは追加されません。
追加されるポイントは一律で1ポイントです。
取得時にメッセージが表示されます。
導入によって万一何かしらの不具合が起こっても責任は取れません。
上書き前のバックアップは忘れずに。
※v1.2から導入時に届け物と採集の依頼でも獲得できるオプションと
届け物と採集の依頼自体を依頼一覧から削除するespfeも追加されました(いずれも任意導入)
バージョン2.0
仕組みをポイント累積型に変更し、依頼達成を重ねて一定のポイントを得た時点でパークポイントを獲得できるようにしました。
必要なポイント数は変更可能。ポイントの余りは繰越可能です。
Missvesの基本構造は変えていません。ゲーム途中でも安全にインストール・アンインストールが可能です。
バニラのバウンティクエストでもポイントが得られるようになりました。
Headhunterに対応しました。(JaySerpaさんの許諾済み)
アップデートはMissiveクエストを受注していない状態で行うようにとのことですSkyrim Special Edition Nexus, sinzzzz. 14 Feb 2023. Missives Perk Points. 10 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/53535>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Sidekick is Healer SSE (Immersive Follower Healer System - Heal spell needs magicka costs) Download ID:36871 Author:NOB NO13 2024-04-18 01:45 Version:3.0
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RATE: ★=346 G=7 TAG: [healer] [アイテム] [魔法] [ヒーラー] [フォロワー拡張] [カスタムAI] [ESL]
Sidekick is Healer SSE (Immersive Follower Healer System - Heal spell needs magicka costs)
このMODは、フォロワーにヒーラーの役割を追加します。
このシステムはとてもイマーシブで、ヒーラーの自然な動きが共闘感を高めます。
ヒーラーはターゲットが遠くにいるならば近づいて回復を行い、立ち止まることなく呪文を使い、マジカを消費します。
マーラ神殿にアイテム「マーラのドグマ(Mara's Dogma)」が追加されます。
フォロワーが装備するとシステムが起動、はずせばシステムが終了します。
複数人フォロワーを引き連れている場合、ヒーラーの回復対象にすることができます。
システム起動時に最大3人まで自動で回復対象に選ばれます。
システムメッセージとエフェクトにより、システムオン/オフ・回復対象はすぐに確認できます。
なお、戦闘中はシステムのオン/オフ切り替えは行えません。戦闘前に準備してください。
(注:バグ対策でヒーラーがクロスボウを装備している時は回復行動を行いません。)
■機能について
1)マジカコスト
回復呪文はマジカを消費します。マジカが不足している場合呪文を唱えることができませんが、次の機能で補うことが可能です。
2)マジカコンバーター(スタミナ→マジカ変換)
マジカが枯渇している場合や最大マジカ量が少ないフォロワーでも、スタミナをマジカに変換することで、回復呪文を使用することができます。
マジカコンバーターが発動した場合、スタミナ自然回復量に15秒のペナルティが発生します。
魔法攻撃型のフォロワーにも回復を行うチャンスが生まれます。逆に近接攻撃・魔法併用型のフォロワーの場合、スタミナもマジカも激しく消耗するため、回復役まで兼任させることは難しいかもしれません。誰が回復役に適任かフォロワー達と相談してみてください。
3)回復呪文
3つのタイプがあり、すべて放射型魔法です。一度の発動で最大5秒間持続できます。
ヒール(左手):基本的な回復呪文
ヒール(右手):追加の回復呪文。十分なマジカがあればこの呪文を追加で唱えます。
ブラッディヒール:術者自身のヘルスも消費する特殊呪文です。この呪文はデイドラ、吸血鬼、アンデッドを回復できます。マジカとヘルスの両方が必要です。ヒーラー自身がこの呪文の対象の場合は、ヘルスコストの影響で回復量がわずかしかありません。
4)回復スキルのスキル値によって、ヒーラーの能力が向上します
回復スキル(1)
ヒール(左手):回復効果(10) 消費マジカ(8)
ブラッディヒール:回復効果(10) 消費マジカ(8)+消費ヘルス(6)
マジカ変換効率:マジカ(40) に対してスタミナ(60)
回復スキル(25)
ヒール(左手):回復効果(10) 消費マジカ(8)
ヒール(右手):回復効果(10) 消費マジカ(4)
ブラッディヒール:回復効果(10) 消費マジカ(8)+消費ヘルス(6)
マジカ変換効率:マジカ(40) に対してスタミナ(60)
回復スキル(50)
ヒール(左手):回復効果(20) 消費マジカ(8)
ヒール(右手):回復効果(10) 消費マジカ(4)
ブラッディヒール:回復効果(20) 消費マジカ(8)+消費ヘルス(12)
マジカ変換効率:マジカ(40) に対してスタミナ(60)
回復スキル(75)
ヒール(左手):回復効果(20) 消費マジカ(8)
ヒール(右手):回復効果(10) 消費マジカ(4)
ブラッディヒール:回復効果(20) 消費マジカ(8)+消費ヘルス(7)
マジカ変換効率:マジカ(60) に対してスタミナ(60) ※ヒーラーが常に両手で回復呪文を発動できることを意味します。
5)ヒーラーとしての適性
このヒーラーシステムには二つの要素があります。
回復呪文を唱える為にマジカなどのリソースが必要なことと、回復対象に近づく為にタイムラグが発生することです。
ヒーラーとして活躍するかどうかは、フォロワーのステータス(マジカやスタミナ等)と戦闘スタイル(近接、遠隔、魔法等)が影響してきます。
■注意点
このMODはバニラデータを変更していません。また前提MODはありません。
アンインストールする場合は、事前に「マーラのドグマ(Mara's Dogma)」を装備から外し、システムを終了した上でアンインストールしてください。
「マーラのドグマ(Mara's Dogma)」は複製しないでください。バグの原因になります。
このMODのAI優先度は100(最大)です。ほかの戦闘AIに関係するMODはすべて機能しなくなります。
このMODはゲームバランスを考慮して作成していますが、環境によって異なります。
■Q&A
1)なんでクロスボウ装備させちゃダメなの?
→モーション由来のバグ(いわゆる納刀バグ)がある場合、ヒーラーAI制御下でクロスボウ装備のフォロワーが正常に詠唱できませんでした。
無理やり呪文を詠唱させることも検討しましたが、没入感が削がれるため断念しました。
2)フォロワーならだれでも回復対象にできるの?
→Serana(セラーナ)やカスタムボイス付きフォロワーなどの特殊フォロワーを含めて、すべてが回復対象になれます。
正確には、conditions[PlayerTeammate (1 = ture)] であれば可能です。
3)なんで「マーラのドグマ(Mara's Dogma)」なの?
→特に意味はありません。近接戦闘が得意なリディアが突然回復呪文を唱えだすのはおかしいと思い、その理由付けが欲しかったからです。
私はシンプルなMODが好きで、Skyrimの世界にアイテムを1つだけ追加することが重要だと考えました。Skyrimを楽しむ上で良くも悪くも頭を悩ませるのがMODの管理なので、一つのアイテムを管理するだけですむようにMODを製作しました。
4)なんで全部の呪文が放射型魔法なの?
→投射型魔法より放射型魔法の方が、共闘感を強く感じたからです。
■競合MOD
マーラ神殿を改変するMODは潜在的に「マーラのドグマ(Mara's Dogma)」が手に入らないケースがあります。
その場合はAddItemMenu - Ultimate Mod Explorer等を併用しましょう。
プラグインはesp版とesl版があります
eslファイルはサブフォルダに同封されてるのでそちらを有効にしてください。
■類似MOD
Magic Support Follower Framework - MSFF
Sidekick is Healer SSE (Immersive Follower Healer System - Heal spell needs magicka costs) このMOD
Be With HealerSkyrim Special Edition Nexus, NOB NO13. 18 Apr 2024. Sidekick is Healer SSE (Immersive Follower Healer System - Heal spell needs magicka costs). 5 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/36871>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] - ☆ [環境] Cathedral - 3D Mountain Flowers Download ID:41312 Author:Jonny Wang 2022-07-07 19:24 Version:2.1
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RATE: ★=349 G=4 TAG: [山の花] [Replacer] [植物3Dモデル] [植物] [花] [リテクスチャ] [リモデル] [ESPFE]
Cathedral - 3D Mountain Flowers
山の花を、写真から作成された3Dモデルに置き換えます。
バニラの超低品質な山の花を、寒冷な高地に見られるオダマキの花の写真から作成された立体的な花に置き換えます。
オダマキの花はTESIVとESOで登場しており、ロアフレンドリーです。
テクスチャは2kサイズで、無駄を最小限に抑えるためにUVマッピングされています。
低解像度のバニラテクスチャよりも優れたパフォーマンスを発揮します。
モデル自体はバニラモデルよりも約2~3倍高いポリゴン数ですが、それでも元のバニラモデルのポリゴン数が非常に低いことを考えると、パフォーマンスに測定可能な影響を与える可能性はほとんどありません。
オプションに Skyrim 3D Trees and Plants の互換パッチが用意されています。
Base Object Swapper を使って雪バージョンテクスチャを配布
Cathedral 3D Mountain Flowers - Base Object Swapper
モデルを、Hearthfireのプランターにおいても反映させるパッチ
3D Mountain Flowers Hearthfire Planters Fix with More Plants and Recipes Patch optional
Cathedral 3D Mountain Flowers for Hearthfire
LuxViaとのパッチ(Base Object Swapperなら不要)
Lux Via - Cathedral Mountain Flowers
バニラの山の花風にするテクスチャ
Cathedral 3D Mountain Flowers - Alternate Textures
表示に問題がある人向け
Cathedral - 3D Mountain Flowers - Compressed record - FixSkyrim Special Edition Nexus, Jonny Wang. 7 Jul 2022. Cathedral - 3D Mountain Flowers. 12 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41312>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [服・アクセサリー] Windcaller - Mage Robes and Staff Download ID:128033 Author:Everglaid full_inu ghouls0rules Kreiste Kittytail masimeiro drsemmel qIp 2024-09-23 21:55 Version:2.0.3
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RATE: ★=351 G=1 TAG: [衣装] [軽装] [ローブ] [杖] [HDT-SMP] [男女共用] [グレイビアード] [日本語化対応]
Windcaller - Mage Robes and Staff
グレイビアードをテーマにSMP付属で男女共用の新しい服一式とユニークな杖を追加します。
服と杖はウステングラブのボスの宝箱で入手可能。
杖には強力な竜巻のエンチャント付き。
必要
・CC:Staff of Sheogorath ( 必要がないバージョンもあります )
・FSMP - Faster HDT-SMP
Dynamic Lowered Hoods の対応ファイルがあります。
推奨
・The Southbound Scouts - HDT-SMP
・Travelling Priest Robes - Vanilla HIMBO CBBE -
・Wild Witch Outfit - CBBE 3BA UUNP BHUNP HIMBO Vanilla - HDT-SMPSkyrim Special Edition Nexus, Everglaid full_inu ghouls0rules Kreiste Kittytail masimeiro drsemmel qIp. 23 Sep 2024. Windcaller - Mage Robes and Staff. 3 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128033>.[コメントを書く] - ☆ [音楽・サウンド・ボイス] Reverb Interior Sounds Expansion (SRD - Rain Thunder Ambience - Fixes) Download ID:77947 Author:Dylan James 2023-01-31 13:19 Version:1.4.0
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RATE: ★=352 TAG: [効果音] [環境音] [生活音] [サウンド] [オーバーホール] [SRD] [ESPFE]
Reverb Interior Sounds Expansion (SRD - Rain Thunder Ambience - Fixes)
このMODはSound Record Distributorを利用し、Audio Overhaul for Skyrim SEの影響を受けてベース ゲームのインテリア リバーブ(残響)とアンビエンスをバニラに合わせて慎重にオーバーホールしました。
機能
ゲームの既存のリバーブ テンプレートの完全な改造、外面で跳ね返る音をシミュレートするために新しく追加されたエクステリア リバーブ、天気を反映するインテリア アンビエンス (例: 吹雪時の風、暴風雨時の雨、雷雨時の雷鳴) が含まれます。
必要
・Sound Record Distributor
推奨
・Audio Overhaul for Skyrim SE
・Immersive Sounds - Compendium
・Audio Overhaul - Immersive Sounds Integration (AOS - ISC Compatibility Patch)
・SSE Engine Fixes (skse64 plugin)
ロードオーダー
[Base Game Content]
Audio Overhaul for Skyrim.esp
Immersive Sounds - Compendium.esp
AOS_ISC_Integration.esp
Regional Sounds Expansion.esp
Reverb Interior Sounds Expansion.esp
[Weather Plugins]
SRDシリーズ
・Regional Sounds Expansion (SRD - Wilds Dungeons Towns Ambience - Fixes)Skyrim Special Edition Nexus, Dylan James. 31 Jan 2023. Reverb Interior Sounds Expansion (SRD - Rain Thunder Ambience - Fixes). 4 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/77947>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Nemesis Creature Behaviour Compatibility Download ID:45966 Author:NickNak 2023-03-26 01:19 Version:1.4
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RATE: ★=352 TAG: [アニメーション] [パッチ] [リソース]
Nemesis Creature Behaviour Compatibility
これは Nemesis(https://github.com/ShikyoKira/Project…)または Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine と Ultimate Combat SE の戦闘のための非常にHackyな互換性パッチです。
私のFlinch MOD(v3.5以前)とZxliceのParryとbackstabに含まれていたものの拡張版で、クリーチャーの行動に影響を与える他のModにも使用可能なように1つのModとして独立させたものです。
旧名: Ultimate Combat and Creatures Behaviour compatibility for Nemesis
Nemesis では何もする必要がなく、Ultimate combat と Ultimate Dragons をインストールしていれば、Fomodのオプションがあります。
もしあなたがMOD作者で、クリーチャーの挙動MODを作るなら、自分で設定するのではなく、これを要件として使用するのがベストです。Ultimate combat / Ultimate dragons の影響を受けるクリーチャーの挙動を編集する場合、このリソースには Ultimate combat / dragon のクリーチャーのためのNemesisパッチがあります。
収録されている Nemesis パッチは、 Ultimate Combat / Ultimate Dragons で追加された攻撃や、これらのMODの影響を受けるクリーチャーの挙動を編集できるようにするものです。
馬は Nemesis のビヘイビアエクストラクタと互換性がないため、含まれていません。
Humanoid Vampire Lords には Vampire Lord の挙動が含まれていますが、これはバニラの挙動であり、挙動ファイルへの編集は行われていませんので、このMODで上書きしても問題ありません。
【重要】
Nemesis 自体にはクリーチャーアニメーションとの互換性がありません。また、このModがその部分を補完するわけではありません。すべてのクリーチャーアニメーションのサポートを可能にするものではありません。
FNISを使用してクリーチャーのアニメーションを生成している場合にも、このMODは壊れます。
これはどうしようもないことです。
このパッチを必要とするMOD
Ver3.5以降
Flinching - Script Free Edition
Stagger Direction Fix - SSE
Stagger Direction Fix - NG
Dragon Priest Fix - Behaviour Overhaul
Some Creature Behavior Bug FixesSkyrim Special Edition Nexus, NickNak. 26 Mar 2023. Nemesis Creature Behaviour Compatibility. 21 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/45966>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Character Sheet Download ID:36087 Author:3aq 2020-05-23 23:00 Version:3
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RATE: ★=347 G=5 TAG: [ゲームシステム変更] [ステータス] [日本語化対応] [キャラクタービルド] [イマージョン] [ロールプレイ] [バランス調整] [レベリング] [スキル]
Character Sheet
プレイヤーに新たなステータスを多数追加し、キャラクタービルドに個性を持たすMod。
動作的にはスキルの熟練度や体力、スタミナ、マジカ、選び取ったスキルによって、より攻撃力が上がったり、攻撃速度が上がったりするボーナスが与えられます。
つまりプレイヤーの生き方次第でいわゆる「ジョブ」が決まるMODです。
戦闘狂になるもよし、鍛冶屋になるもよし、回復職になるもよし、魔法剣士になるもよし。
特化すれば特化するほど極端なキャラクタービルドが可能になります。
簡単な使い方は、MOD導入後にENABLE ALL OPTIONSをオンにするだけ。
不要なステータスやシステムのオフなど、MCMで詳細な設定が可能です。
機能が多いというよりONOFFできる項目が多いという感じ。
デバフはおそらくないようなので、敵強化MODとの同時使用でバランスを取りましょう。
●主な特徴
ステータス:個別の成長パラメータを持つ20種類のステータスを追加します。
負担:移動速度、攻撃速度、ジャンプ高度など、キャラクターの動作に関するステータスにペナルティを設定できます。
クリティカルヒットとスペル:物理攻撃と呪文はすべてクリティカルのチャンスを持つようになります。確率は器用さと調和(後述)と現在の武器の種類に依存します。
モロウィンド風格闘システム:非武装戦闘に様々なステータスが影響する補足的なゲームシステムを追加します。
落下ダメージ軽減:落下ダメージを軽減するための多くの方法を追加しました。
攻撃速度の修正:攻撃速度のバグと非武装の攻撃速度の欠落に対処しました。
互換性:ほぼ全てがカスタマイズ可能です。
●ステータス
強靭(Strength):物理ダメージを増加させます。最大体力に依存します。
活力(Vitality):バフの持続時間を増加させます。軽装と重装に依存します。
敏捷(Agility):攻撃速度を増加させます。最大体力とスタミナに依存します。
器用さ(Dexterity):物理攻撃や呪文がクリティカルヒットになる確率を増やします。ロックピック、スリ、現在の武器の種類に依存します。
体格(Constitution):非武装時(素手)のダメージを増加させます。最大スタミナと変性に依存します。
持久力(Endurance):よろめきと毒耐性を増加させます。最大スタミナと防御に依存します。
運動(Athletics):移動速度を増加させます。最大体力とスタミナに依存します。
軽業(Acrobatics):落下時のダメージ軽減を増加させます。最大スタミナに依存します。
技巧(Finesse):落下時のダメージ軽減量を増加させる。隠密に依存します。
跳躍(Jump):ジャンプの高さを増加させます。最大体力とスタミナに依存します。
知性(Intelligence):すべての呪文の威力を増加させます。最大マジカに依存します。
才気(Wisdom):破壊呪文から受けるダメージを軽減します。付呪と話術に依存します。
調和(Attunement):ルーンの設置数を増加させます。付呪と最大マジカに依存します。
意志力(Willpower):シャウトの回復時間を短縮します。防御と話術に依存します。
熟練度: 錬金術(Mastery: Alchemy):毒の投与量を増やします。錬金術に依存します。
熟練度: 変性から熟練度: 回復(Mastery: Alteration to Mastery: Restoration):スキルに対応する呪文の威力を増加させます。それぞれのスキルに依存します。Skyrim Special Edition Nexus, 3aq. 24 May 2020. Character Sheet. 22 May 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/36087>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Equipment Durability System Download ID:19023 Author:Felisky 2019-11-23 23:47 Version:1.0.6
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RATE: ★=336 G=16 TAG: [SKSEプラグイン] [装備劣化] [バランス調整] [イマーシブ] [インターフェース] [HUD] [NO-ESP]
Equipment Durability System
・装備している武器・防具が、攻撃によって劣化するようになります。
対応している防具のスロットは30:頭、31:髪、32:体、33:手、37足、39盾です。
※装備破壊に関する補足#6#7
・NPCのインベントリ内、コンテナ内、所有者のいる落ちている武器・防具がランダムで強化されます。
・プレイヤーが現在装備している武器・防具・シャウトの状態をウィジェットで表示する機能もあります。
・espはありません。
必須
SKSE64
SkyUI 5.1SE+
SKSE\Plugins\EquipmentDurability\EquipmentDurability.ini を編集して
以下の設定を変更することができます。
[Degradation]
DisableDegradation trueにすると劣化機能が無効になる
OnlyPlayer trueにするとプレイヤーの装備のみ劣化する
NoBreakMagicDisallowEnchanting trueにすると"MagicDisallowEnchanting"キーワードを持つアイテムは破壊されない これとは別に"NoBreakForms.ini"に追加されたアイテムは破壊されない
IncreaseDurability trueにすると装備の耐久値が高いほど破壊される確率が下がる
EquipmentHealthThreshold 装備の耐久値がこの値より上の時は破壊されない
装備の耐久値はこのMODのウィジェットで確認できる
[DegradationRate] [BreakChance]
武器、防具の種類ごとに劣化速度と破壊確率を設定可能
PowerAttackMultiplier パワーアタックによる乗数
FollowerMultiplier フォロワーのアイテムの乗数
NPCMultiplier フォロワー以外のNPCのアイテムの乗数
[DynamicTemper]
DisableDynamicTemper trueにするとランダム強化機能が無効になる
TemperChance ボス以外のアイテムの強化確率
BossTemperChance ボスのアイテムの強化確率
[Widget]
DisableWidget trueにするとウィジェット機能が無効になる
PositionX ウィジェット表示位置のX座標(0~100)
PositionY ウィジェット表示位置のY座標(0~100)
Scale ウィジェットの大きさ
UnbreakableColor 壊れる可能性がない状態の装備はこの色で表示される
BreakableColor 壊れる可能性がある状態の装備はこの色で表示される
HidePoisonName trueにすると武器に使用した毒の名前は表示されない
HideWithWeaponsSheathed trueにすると納刀時はウィジェットが表示されない
ToggleKeyCode ウィジェットの表示/非表示を切り替えるキー 0で無効
(一般的なキーコードではなくCK用のキーコードで設定します。以下リンク参照)
https://ck.uesp.net/wiki/Input_Script
Flags 以下の中から選択して数字を足す
例えば12にすると武器と防具の名前は表示されない どれも選択しない場合は0にする
1 - 装備の耐久値と名前の位置を左右入れ替える
2 - シャウトを表示しない
4 - 武器の名前を表示しない
8 - 防具の名前を表示しない
16 - 装備の耐久値を表示しない
SKSE\Plugins\EquipmentDurability\NoBreakForms.ini を編集して
破壊されないアイテムを設定することができます。
[espまたはesmの名前]
0xXXXXXX=1
XXXXXXの部分はTES5Edit等でWeapon、Armorの中から追加したいアイテムを探して
FormIDの下6桁を書いてください。
細かい仕様について
・呪文は装備を劣化させません。
・劣化速度は一定ではなく、ブレ幅があります。
・クエストアイテム、召喚武器は破壊されません。
・プレイヤー、フォロワーのインベントリ内アイテム、クエストアイテムは
ランダムで強化されません。
・NPCのアイテム強化度合いは、そのNPCのレベルによります。
関連MOD
Equipment Durability System NG AE対応
Honed Metal -NPC Crafting and Enchanting Services- 鍛冶屋に修理や強化を依頼できるMODSkyrim Special Edition Nexus, Felisky. 24 Nov 2019. Equipment Durability System. 4 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19023>.[コメントを読む(61)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Slope Stutter Movement Fix Download ID:114605 Author:BG 2024-03-21 04:58 Version:1.0
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RATE: ★=351 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [歩行] [走行]
Slope Stutter Movement Fix
プレイヤーが傾斜面にいるときに走り始めたり、移動タイプを変更したりする場合の「カクつく」問題を修正します。これはバニラのスカイリムSE/AEのバグなので、全ての人が抱えている問題のはずです。
インストール
ダウンロードしたテキストドキュメントの行をコピーして、Skyrim.ini ファイルに貼り付けて保存して下さい。
MO2 は上部のツールバーにあるパズルアイコンからINI エディターで保存して下さい。
Skyrim.ini
[Animation]
bFootIKFeedback=0
上記を書き加えるだけなのでダウンロードする必要はありません。
※個人的に、このFix modのCreater BGを応援したい場合はNEXUSページからダウンロードし、高評価などしてください。Skyrim Special Edition Nexus, BG. 21 Mar 2024. Slope Stutter Movement Fix. 21 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114605>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Pfuscher's mods - AIO Download ID:93235 Author:Pfuscher - Wartom94 2024-11-09 20:53 Version:1.27
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RATE: ★=350 G=1 TAG: [リメッシュ] [リテクスチャ] [リプレイス] [AIO] [FOMOD]
Pfuscher's mods - AIO
Pfuscher氏が今までに作成した全てのMODをマージしたオールインワン版。
16K,4K,2K,1Kがあります。
マージされているファイル一覧
Fur Armor Set - Revamped
Ash Man - Retexture
Slaughterfisheggs - Retexture - Pfuscher
Apiaries Beehive - Retexture - Pfuscher
Rug Round - Retexture - Pfuscher
Satchel - Replacer - Pfuscher
Mill - Pfuscher
Gold Bar - Replacer - Pfuscher
Noble Bed - Replacer
Jorrvaskr Carpet n cloth - Replacer
Flagon - Replacer
Bonepile - Retexture - Pfuscher
Thicket replacer with Nettle
Sacks - Replacer - Pfuscher
Upperclass chair - Replacer
Skulls - Replacer
Sconce - Replacer
Whiterun Bench - Replacer
https://skyrimspecialedition.2game.info/detail.php?id=82108
Bee Husk - Replacer - Pfuscher
Ciri (Witcher 3) Armor HD Retexture
Taproot
Cloaks and Capes RETEX
Clams HD
Riften Canals rounded - by Pfuscher
High poly Mudcrab n Retexture
Carriages HD UHD
Skyrim 2020 Terrain Parallax
Petty Pigeons
Helm of Yngol
The cat mod
Renthal's waterwheel HD
Skyrim 2019
Excellent Mountains
HD Mammothcheese by Pfuscher and Renthal
Skyrim 2018 by Pfuscher
Immersive Laundry Improvement ILIM by Pfuscher
4K HD Fine Mines
Skyrim 202X by Pfuscher - Formerly 2020
HD High Poly Keys II
Rapid Rocks
Skyrim 3D Trees and Plants - Parallaxed
aMidianBorn Book of Silence - Extra pages
HD Skins for old female faces
Improved Water Performance IWP by Pfuscher
Grass Addon for Veydosebrom Verdant and others
Pfuscher UV fixes
Ingredients
Sharpening Wheel HD
Renthals's tanning rack
Skeever Tail HD
Chainmail armor - Pfuscher version
Static Mesh improvement Mod - SMIM - Quality Addon
Nordic Tent upgrade by PfuscherSkyrim Special Edition Nexus, Pfuscher - Wartom94. 9 Nov 2024. Pfuscher's mods - AIO. 12 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93235>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - 追加] New Vominheim - SE Download ID:70963 Author:venjhammet 2024-03-11 12:34 Version:2.30
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RATE: ★=341 G=10 TAG: [新しい土地] [クエスト] [ロケーション追加] [ダンジョン追加] [プレイヤーホーム] [島] [日本語化対応]
New Vominheim - SE
本MODの更新は停止され、Land of Vominheim - SE に再統合されました。
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ソルスセイムとほぼ同サイズの地域を追加するLand of Vominheim - SE
に原作者自身の手でクエストを追加した上で再構築されたMODです。
クエストを始めるには、ソルスセイムへ渡り、島のどこかファールプサーツから水の岩に向かう途中でカルト教団の暗殺者たちを見つける必要があります。
2.04からの更新をする場合はニューゲーム推奨。2.05以上であれば中途導入可能です。
SE/AE両対応です。
後日談
The Realm of Merentif - SE
ver2.05.1 & 2.05.2更新
コールドミスト地下聖堂のボスが無敵だったのを修正
ウィローグリムの床が抜けてしまう不具合+宝箱に入れ忘れた盾を追加
ムズンド・ティルの出口から侵入できたのを修正
MODで追加された防具を装備すると、プレイヤーの頭が消える不具合を修正
全地域をラディアントクエストの対象から除外
ver2.06更新
フロスカイヤが拡張されました
フローズンタイドが拡張されました
凍ったドゥーマー遺跡「ブタルジレフ」が追加されました
ブタルジレフ関連のクエストが追加されました
ヴォルドゥアの勇者のステータス修正(まだ強すぎるかも)
ヴォルドゥアの勇者の鎧効果を修正
ver2.07更新
マジェステッドにトレーニングエリアが追加
新しいクエスト「影の試練」が追加
Ver2.08更新
エンスリルに地下室が追加されました。
新クエスト「ヴォミンヘイムの巨人」が追加されました。スタートするには島内のお店に売っている同名書籍を購入してください。
新クエスト「ハウンド・シンガーの納骨堂」が追加されました。海岸線にあるメモを読むことでスタートできます。
これに伴い高難易度ダンジョン「フロストヴォルトの洞窟」が追加されました。
ハウンド・シンガー討伐後、クエスト「ホワイトショア襲撃」が発生します。
住人を傷つけないようにしつつ、襲撃者を撃退してください。
その他細かい修正
大きなアップデートはこれが最後になります。今後は小さなな修正が行われる予定です。
ver2.09更新
フロストドレッド洞窟がぼやけてしまう問題の修正
ヴォルスカル洞窟クリア報酬の武器が強化できない問題を修正
クエスト「ハウンドシンガーの納骨堂」が発生する前に、ホワイトショアにヴォイドコーラーが出現していた問題を修正
各「領域」のNPCのレベルとステータスを下方修正
ヴォミンヘイム到達に必要なレベルが20以上になりました
一部の敵のステータスとボスの難易度を下方修正
ダンジョンの難易度がランク分けされました(POSTの項を参照)
ver 2.12~2.14
クエストマーカーが水中を指してしまうボートをすべて修正し、ボート自体を指すように
ノースフォーク・ドックにある空中に浮かんだドアを無効にするのを忘れていたのを修正
すべてのダンジョン、洞窟、家屋で、cocマーカーの見出しを正しく使えるように修正
一部のダンジョンや洞窟でcocマーカーの見出しが欠落していたのを修正
一部のダンジョンで部屋の壁が正しい位置になるように修正
エンスリルの椅子を固定
フロストボルト・ハロウの報酬を修正と訂正
サーベルロック野営地とコールドスパイア窟のナビメッシュを修正
ホワイトショアにアメジストの間と関連する新しいクエストを追加
ムズンド・ティルに新しいエリアを追加
フォロワーを6名追加
関連MOD
New Vominheim - Unique rewards ユニーク装備のリプレイス
Land of Vominheim - SE - Unique Rewards by Xtudo 上記の後継版
Land of Vominheim - SE - My addons and patches by Xtudo 小規模改変パッチ
New Vominheim - High Poly NPC NPCのハイポリ化アドオン2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, venjhammet. 11 Mar 2024. New Vominheim - SE. 9 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/70963>.[コメントを読む(44)] [コメントを書く] - ☆ [音楽・サウンド・ボイス] Eviscerate - Weapons Sounds Redesigned - Download ID:68884 Author:Satafinix 2022-06-07 04:19 Version:1.0
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RATE: ★=351 TAG: [サウンド] [武器] [NO-ESP] [効果音] [戦闘]
Eviscerate - Weapons Sounds Redesigned -
武器サウンドを再設計しました。オールインワンです。
低音量オプション付き。
近接攻撃速度を変更するMOD使用している場合、音のずれを引き起こす可能性があります。Skyrim Special Edition Nexus, Satafinix. 7 Jun 2022. Eviscerate - Weapons Sounds Redesigned -. 31 May 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/68884>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Modern Brawl Bug Fix Download ID:1473 Author:Enai Siaion 2016-10-30 06:27 Version:1.0.4
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RATE: ★=349 G=2 TAG: [バグフィックス]
Modern Brawl Bug Fix
乱闘バグと言われる、殴り合い中に相手が抜刀して殴り合いが中断される問題を改善します
このMODは後述の9つのscriptを改変します。
殴り合い(および他の幾つかの戦闘)は、当事者に魔法の効果がかかると中断されます。
このMODは、該当する戦闘の中断のトリガーを、
・殴り合いの間に武器(素手は除く)で攻撃する
・攻撃的な呪文およびシャウトおよび巻物を使った時、あるいはプレイヤーが呪文をとなえた時
・錬金素材を使ったりポーションを使ったりした時
のみに変更します。
MQSkyHavenSparring: BladesSparringScript
CompanionsSingleCombatQuest: CompanionsSingleCombatantScript
MS11: MS11CalixtoScript
C00: C00VilkasScript
C00VilkasTrainingQuest: C00TrainerScript
DGIntimidateQuest: DGIntimidateAliasScript
DGIntimidateQuest: DGIntimidatePlayerScript
C00JorrvaskrFight: C00JorrvaskrFightAthisScript
C00JorrvaskrFight: C00JorrvaskrFightNjadaScript
互換性
あらゆるMODと互換性があります。
製作者自身の大半のMOD (Imperious, Ordinator, Wildcat, Apocalypse, Sacrosanct, etc) には、当MODのコピーが含まれています。
BSA を解凍すれば ESP は必要なくなりますし、中身の script フォルダの優先度を一番高くすれば乱闘バグはもう起こらなくなります。
Unofficial Skyrim Modder's Patch - USMP SE に同封Skyrim Special Edition Nexus, Enai Siaion. 30 Oct 2016. Modern Brawl Bug Fix. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1473>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Inventory Interface Information Injector for Skyrim 1.5 Download ID:87002 Author:Parapets and Jelidity 2024-05-19 11:03 Version:1.1.0
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RATE: ★=350 TAG: [インターフェース] [SkyUI] [パッチ] [互換性] [i4]
Inventory Interface Information Injector for Skyrim 1.5
SkyUIのインベントリ欄とお気に入りメニューの表示をカスタマイズするInventory Interface Information Injectorは、SkyrimSE本体ver.1.5.97に未対応でしたが、このパッチを上書きすることでver.1.5.97でも機能します。Skyrim Special Edition Nexus, Parapets and Jelidity. 19 May 2024. Inventory Interface Information Injector for Skyrim 1.5. 14 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/87002>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] CBPC Collision Config Collection Download ID:127626 Adult-Only Author:Jerok 2024-09-11 23:49 Version:1.4
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RATE: ★=349 TAG: [CBPC] [プリセット]
Skyrim Special Edition Nexus, Jerok. 12 Sep 2024. CBPC Collision Config Collection. 26 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/127626>.[コメントを書く]
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