パフォーマンス おすすめMOD順 PAGE 5search
- ☆ [バグフィックス] Render Engine Overhaul (REO) - Skyrim's rendering remade and modernized Download ID:183839 Author:GuiltyPleasurez 2026-06-28 21:40 Version:1
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RATE: ★=168 TAG: [削除済み] [パフォーマンス] [最適化] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応]

Render Engine Overhaul (REO) - Skyrim's rendering remade and modernized
削除済み
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スカイリムの DX11 レンダリングエンジンを根本から刷新する SKSE プラグイン。
SE / AE / VR 対応
古い描画方式を、ハードウェアインスタンシングや GPU オクルージョンカリングなどの最新技術へ置き換えることで、CPU 負荷を大幅に削減します。
混雑した都市やオブジェクトの多い場所では、画質を維持したまま約 10 ~ 35% のフレームレート向上を目指しています。
必要
Address Library for SKSE Plugins
互換性あり
・ENB
・CS
・eFPS
・Skyrim Project Optimization
※注意※
この MOD は初回リリース版です。
使用しているハードウェア構成や MOD 環境によっては、予期しない不具合や特殊なケースが発生する可能性があります。Skyrim Special Edition Nexus, GuiltyPleasurez. 28 Jun 2026. Render Engine Overhaul (REO) - Skyrim's rendering remade and modernized. 28 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/183839>.[コメントを読む(37)] [コメントを書く] -
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- ☆ [オーバーホール] Optimised Scripts for Ordinator Download ID:77433 Author:Borgut1337 2025-10-14 00:08 Version:1.3.0
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RATE: ★=168 TAG: [Ordinator] [パフォーマンス]

Optimised Scripts for Ordinator
Ordinator - Perks of Skyrim のスクリプトを最適化するパッチ。
機能の追加等はありませんが、軽微なパフォーマンスの改善が見込めます。
Apocalypse - Magic of Skyrim とOrdinator - Perks of Skyrim との統合環境を提供する「Apocalypse - Ordinator Compatibility Patch」を導入している際はオプションファイルにある「Optimised Scripts for Apocalypse-Ordinator Patch」も導入して下さい。
これは Optimised Scripts for Apocalypse のダウンロードページにも用意されていますが内容は同じものなので導入はどちらか一方でかまいません。
■必須MOD
Ordinator - Perks of Skyrim v9.31.0
PAPER
■関連MOD
Optimised Scripts for Vokrii …Vokrii版
Optimised Scripts for Apocalypse …Apocalypse版
Optimised Scripts for Enhanced Blood Textures …Enhanced Blood Textures版Skyrim Special Edition Nexus, Borgut1337. 14 Oct 2025. Optimised Scripts for Ordinator. 21 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/77433>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Free FPS Download ID:51229 Author:DaydreamingDay 2023-01-17 21:34 Version:1.47
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RATE: ★=168 TAG: [パフォーマンス] [FPS向上] [ガイド] [MODリスト] [日本語化対応]

Free FPS
パフォーマンス向上のお勧めMODリスト
DESCを見ると以下のMODを紹介しています。
■順番は同封のPDFを上から、2023.1.17時点
・ゲームのiniファイルのエディタ
BethINI
・CPUを最適化設定する方法のチュートリアル
xrayys optimized skyrim cpu balance
MO2 and CPU Affinity
・上記に関連したCPUの優先度自動切換え
Skyrim Priority SE AE - skse plugin
・ゲーム起動速度向上
PrivateProfileRedirector SE - Faster game start (INI file cacher)
https://forums.nexusmods.com/index.ph… …このMODに関する注意書き、「PrivateProfileRedirector」で検索
・skee64.iniのiLoadMode=0(デフォルト値)→1
このファイルはRacemenuに同封されています
・BSAパッケージの最適化
optimized Skyrim SE BSAs by Dreifels using CAO 64 v.2
・不要な参照オブジェクトの数を減らす
Lightened Skyrim
Lightened Skyrim - Base Object Swapper edition esp不要版
・ご存じエンジンレベルのバグフィックス
SSE Engine Fixes (skse64 plugin)
なおSSE Fixes の大半の機能も含まれていますがReplaceMutex機能だけは(2020.10時点)では含まれていないのでこの機能のみ併用を推奨します
またアニメーション数の上限改善に関しては Animation Limit Crash Fix SSE の方が優れておりパフォーマンスもやや向上するのでこちらを推奨(SSEEngineFix側の設定は無効にすること)
・ディスプレイ周りの改善
SSE Display Tweaks
ウィンドウモードは、途切れが少なく、入力遅延が減少し、フレームレートが向上し、排他的と同等かそれ以上のパフォーマンスを実現します。
もう1つの利点は、HDRなどの機能との統合が向上していることです。
そしてG-Sync。 [...] フレーム レイテンシを下げると、途切れも軽減される可能性があります。
これは設定のMaxFrameLatencyオプションの上に詳細な説明があります。
・屋内の視界に映ってないオブジェを非表示にしてパフォーマンス改善(セル編集有り)
Skyrim Project Optimization SE
・上記の屋外版、編集が多いため互換パッチも忘れずに
eFPS - Exterior FPS boost
・影の描画を負荷にあわせて可変にする(後述のSkyrim版)
Shadow Boost
・影のパフォーマンス改善、FallOut4のMODですがSkyrimSEでも動作します(ただしパフォーマンス改善の検証不足なので報告あればください)
[Fallout4]Shadow Boost Fix
・バニラのスクリプトを書き換えて高速化する
Vanilla Script (micro)Optimizations
Vanilla Scripting Enhancements
・主にエンジンに対するバグフィックスと調整だがExperimental(実験的機能)の中にパフォーマンスを改善するものがある
powerofthree's Tweaks
・スクリプト処理の速度改善
Papyrus Tweaks NG
・負荷が非常に大きいOnMagicEffectApplyの改善
OnMagicEffectApply Replacer
・アニメーションファイルが多い場合のロード直後のT字状態の大幅短縮
Animation Queue Fix
・通常起こり得ない量のスクリプト処理が行われた場合に強制停止させる(現在は不具合につながりやすい再帰処理に絞ってます)
Recursion Monitor
・本来非表示化のために一定の離れた座標に置いているナビメッシュやオブジェクトがかえって負荷を悪化させるためそれをチェック&修正する
Rob's Bug Fixes - Throwaway page for xEdit scripts most people should not really use.
・速度が最適化されたhdt-smpのxml(一部のMOD限定)
HDT SMP XMLs
・HDT-SMP用にパフォーマンスを改善したdll(※現時点では未検証の段階)
https://github.com/Karonar1/hdtSMP64/…
FSMP - Faster HDT-SMP
・HDT-SMPによる負荷増大を軽減する改造方法
FPS smashed by HDT SMP
・操作遅延の改善
NVIDIA Reflex Support
・ディスクのI/O改善(有料ツール)
https://www.romexsoftware.com/en-us/p…
・地形の改善、重複オブジェクトも整頓されるためFPSが改善する可能性があります
Skyrim Landscape and Water Fixes
・最適化し画質向上とパフォーマンス向上を両立させたバニラテクスチャ
Cleaned Skyrim SE Textures
・MrShadowBlood氏によるMihailMonsterなどいくつかのMODのテクスチャ改善
https://next.nexusmods.com/profile/Mr…
https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
・ini設定を自動的に変更LOD距離とツリー表示距離)し、FPSを設定レベルに保ちます。
本MODのOPファイルとして2080TI環境で使ってるiniファイルが上がっています
SSE FPS Stabilizer
・フィールド上の草の増減を手軽にできる
Grass FPS Booster
・低解像度設定にすれば負荷の小さいLODが作成できます
Dynamic Distant Objects LOD - DynDOLOD
・No Grass In Objects を使ってる場合の処理短縮
Worldspaces with Grass SSEEdit Script for No Grass In Objects
・NPCへの配布方法を負荷の大きいマント魔法によるスクリプト配布方法から変更する
Spell Perk Item Distributor (SPID)
・TypeScriptとChromium EmbeddedFrameworkを使用してSkyrimSEのプラグインを作成するためのライブラリです、それによるMODははるかに良いパフォーマンスがあります。
Skyrim Platform - A TypeScript SDK for Skyrim
・ゲーム起動するとそのまま自動的に最新のセーブデータをロードしてくれる
Start On Save - Autoload Game
・ロードを挟むドアやアイテムの入ったチェストを開ける時間を短縮
Get On With It - No more waiting for doors
・メモリ、VRAM、ディスクI / Oなどの使用状況などFPSを追跡するツール
Skyrim Performance Monitor 64
・ゲーム中のスクリプト処理の遅延度合いをチェックできる
Elephant's Script Latency Tester
・ENBを入れてるなら常に最新に
http://enbdev.com/news.html
・Skyrimサバイバルモード環境なら改善したバージョンを
Survival Mode Improved - SKSE
・モスマザー洞窟のヴァルドルに近づくとスクリプトが暴走する問題の修正
(OnMagicEffectApply Replacerでも同修正はしています)
Optimized USSEP Valdr Quest
・一部のオーバーホールMODは改善スクリプトが出ています(下記は一例)
Optimised Scripts for Ordinator
・NVIDIA Rebarは30xx+のCPUとGPU間のフローを最適化します。
https://www.nvidia.com/en-gb/geforce/…
・テクスチャを圧縮するツール、特に装備MODはクオリティ重視で4k~16kもあるため処理するだけでも負荷が軽減されます
Cathedral Assets Optimizer
・セル移動などの暗転時間の短縮
Remove Loading Fade to Black
・AMDユーザー向け、dx11APIをより性能の良いVulkanAPIに変更する
XRAYY SSE ENB Vulkan beta
・こちらもVulkanAPIに変更
Dxvk Async ENB Injector l Vulkan for Skyrim
・低解像度でレンダリングしアップスケールする
https://github.com/fholger/openvr_fsr
Sharpening Oversampling Shader - An ENB postprocess for improved visual fidelity
https://tanalin.com/en/projects/integ…
・magpieを使ってSkyrimの「FSR(FidelityFX Super Resolution)」を有効にする方法
FSR for Skyrim Now (using magpie)
https://www.gpumag.com/nvidia-image-s… …AIアップスケールではなくシャープ化を使った方法
関連:https://www.reddit.com/r/skyrimmods/c…
・ローエンド向けの軽量化をしたバニラテクスチャ、前述のCleaned Skyrim SE Texturesとお好みで
unofficial performance optimized textures AKA (UPOT)
Simply Optimized Textures for SSE
Optimized SSE Textures -FPS BOOST-
Base Coat
Shrinked Texutres FREE-VRAM FPS 128X128
・Papyrusスクリプトログを分析して負荷の高い処理を分析する
Papyrus Profiling Parser
Papyrus Profiler
・FPSの向上をテーマに数多くのBugFix、挙動最適化系MODを収集した詰め合わせ(ただし古いMODなので個別導入推奨)
Paramount - FPS Galore - Alternatives
・主要都市のセルから草を取り除く
No grass in Cities
・ロード時間を短縮
[Fallout4]Load Accelerator
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/c…
…Load Acceleratorはv1.10にて改善しなかったと修正されています(POST:17 June 2021, 4:40AMに検証記事があります)
<以下は現在PDF記載無し>
・新しいMODのMCMメニューへの追加速度向上
Jaxonz MCM Kicker SE
・Lossless Scaling(フレーム補間機能あり、Steamの有料ツールだがSkyrim以外にも使える)
https://store.steampowered.com/app/99…Skyrim Special Edition Nexus, DaydreamingDay. 17 Jan 2023. Free FPS. 16 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/51229>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Enhanced textures detail (UV-tweaks) Download ID:992 Author:Some_Random_Guy_83 2017-02-22 04:11 Version:1.1.5
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RATE: ★=165 G=7 TAG: [Replacer] [景観] [パフォーマンス] [木]

Enhanced textures detail (UV-tweaks)
[Skyrim]Enhanced textures detail (UV-tweaks)のSE版
様々なオブジェクトのメッシュ(nifファイル)を改善し、
不自然に引き延ばされたテクスチャが表れにくくします。
また、テクスチャの継ぎ目も、目立ちにくくなります。FOMOD形式
Static Mesh Improvement Mod - SMIMや、他のParallax表現のあるメッシュ(Blended Roadsなど)を上書きしない限り、パフォーマンスロスは発生しません。
適正な大きさのテクスチャを配置できるメッシュにより、併用するリテクスチャMODのサイズを小さくし、パフォーマンスを向上させることすら可能でしょう。
石壁用
・Real 3D Walls
バニラをアップスケールしたリテクスチャ
・Cleaned Skyrim SE Textures
・Skyrim Textures Upscaled - Complete Vanilla Upgrade
・Base Coat
・Vanilla Remastered (Optimized) - Textures Upscaled and ReworkedSkyrim Special Edition Nexus, Some_Random_Guy_83. 22 Feb 2017. Enhanced textures detail (UV-tweaks). 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/992>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] automaton mesh improvements Download ID:105160 Author:team blackout 2024-03-13 12:31 Version:4
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RATE: ★=164 G=1 TAG: [パフォーマンス] [軽量化] [メッシュ] [no-esp] [ドゥーマー] [ドワーフ] [オートマトン]

automaton mesh improvements
ドゥーマーのモデルには多数のパーツがつながっており負荷が大きくなるため
一つにまとめます(Before/After)
下記の類似MODより修正対象は増えています。
■類似MOD
Dwemer Centurion Draw Call FIx SE
■互換有り
Dwemer Automatons - Golden Dwemer Pipeworks Redone Patch
■競合
Dwemer Tech Glowmapped
Dwemer Automatons Glowmapped
■同作者のアンデットのモデル版
draugr mesh improvementsSkyrim Special Edition Nexus, team blackout. 13 Mar 2024. automaton mesh improvements. 20 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/105160>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Set CPU Affinity for Mod Organizer Download ID:94636 Author:MaskedRPGFan 2023-06-30 23:25 Version:1.2.0
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RATE: ★=165 TAG: [パフォーマンス] [CPU] [MO2]

Set CPU Affinity for Mod Organizer
Skyrim Priority SE AE - skse plugin のCPUの優先度をMO2の設定ファイルに自動的に設定します。
要件
・Mod Organizer 2
・Skyrim Priority SE AE - skse plugin
インストールと使用方法は Description に画像付きで記載されています。
① Skyrim Priority SE AE - skse pluginをMO2でインストールし、有効にする。(無効になっている場合はその旨通知される)
② MO2を一度閉じる。マニュアルダウンロードしたSetCPUAffinity.pyファイルをMO2のプラグインフォルダに配置する。(2番目の画像参照)
フォルダの場所:Mod Organizer 2\plugins\
③ MO2を起動し、ツールアイコンをクリックする。(3番目の画像参照)
④ Set CPU Affinityツールを選択する。(4番目の画像参照)
⑤ 設定値を適切な値に変更していいか尋ねられる。
現在の値が0の場合と既に設定されている場合で表示が異なる。(それぞれ5,6番目の画像参照)
OKを押すと0の場合は適切な値が設定され、元々値が入っていた場合は0にクリアされる。
設定値は下記URLで計算させた場合と全く同じになる。
https://bitsum.com/tools/cpu-affinity…
このプラグインで実行される全ての手順はGamerPoets氏のチュートリアルと同じである。
https://www.youtube.com/watch?v=FKR0z…Skyrim Special Edition Nexus, MaskedRPGFan. 30 Jun 2023. Set CPU Affinity for Mod Organizer. 30 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/94636>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Better Optimized and Fixed Riften Meshes Download ID:115668 Author:Saeva Veritas 2026-05-15 14:24 Version:3.2.3
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RATE: ★=163 TAG: [リフテン] [リメッシュ] [パフォーマンス] [リプレイス] [Parallax] [NO-ESP]

Better Optimized and Fixed Riften Meshes
モデルの形状を変更せずに不要な頂点/三角形を削除したり、引き伸ばされたUVの修正を目標とするスカイリムのメッシュ最適化プロジェクトの一つ
パフォーマンスを向上させる手段は他にもありますが
(テクスチャの縮小、オクルージョンプレーン、ポリゴンの低さのモデル等)
最も見落とされているのは、モデルの頂点/三角形数の最適化です
まず初めにゲーム内で最もパフォーマンスの低い都市の1つであることで有名なリフテンから
当MODでリフテンのメッシュは頂点数が少なくとも35%減少し、中には70%以上削減しながらも
メッシュの形状を維持します
Parallax 対応版あり
■互換注意
SMIM以外のカスタムメッシュやテクスチャの環境の場合、地形が一部透明化など正常に表示されない場合があります、
透明だがコリジョンが存在する場合はNIF自体は存在してるのでコンソールでNIFを確認してこのMODの該当のNIFを除外するかこのMODを導入しないでください
■第二弾:マルカルス
Better Optimized Skyrim Meshes - Markarth
■第三弾:農家
Better Optimized Skyrim Meshes - FarmhousesSkyrim Special Edition Nexus, Saeva Veritas. 15 May 2026. Better Optimized and Fixed Riften Meshes. 2 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/115668>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] MO2 Hardlink Builder Download ID:172014 Author:Vladmir74 2026-05-23 01:53 Version:4.0.0
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RATE: ★=161 G=1 TAG: [MO2] [MO2プラグイン] [ロード] [ツール] [パフォーマンス]

MO2 Hardlink Builder
MO2 Hardlink Builder の MO2プラグイン版
数千のModを導入していた場合、MO2の仮想ファイルシステムではゲームの起動に大幅な時間が掛かるが、NTFSハードリンクを利用することによってこれを短縮します。
ゲームの読み込みが瞬時に完了することを保証するものではないが、少なくとも起動時の読み込みの待ち時間は短縮されます。
このツールは、NTFSハードリンクを使用して、Modを導入したスカイリムをスタンドアロンビルドとして作成します。MO2 のプロファイルをネイティブで隔離された環境へリダイレクトすることで、仮想ファイルシステムによって生じていたパフォーマンスのボトルネックを解消します
◆プラグイン版の新機能
スタンドアロンツールから MO2 統合プラグイン(v2.0.0) へ移行したことで、プロフェッショナルレベルの自動化と安全機能が追加されました。
・統合:外部ツールではなく、MO2 の UI に直接統合
・隔離:C# による環境ハイジャックで、真のサンドボックス隔離を実現(旧版では最小限)
・プロファイル選択:完全に自由なプロファイル選択に対応(旧版では半自動/制限あり)
◆必要
・Mod Organizer 2
・SKSE : https://skse.silverlock.org/
◆条件
・NTFS ドライブ:ハードリンクは NTFSファイルシステムが必須です
・同一ドライブ:ゼロ追加容量でビルドするには、ビルド先が MO2のModと同じ物理ドライブ上にある必要があります
(異なるドライブを指定した場合は、自動的にコピーモードになります)
・スタンドアロン実行:プラグインは必ず MO2 経由で実行してください
◆インストール方法
1.MO2_Hardlink_Builder フォルダをダウンロードします
2.MO2のインストールフォルダを開き、plugins ディレクトリへ移動します
3.MO2_Hardlink_Builder フォルダ全体を plugins ディレクトリにコピーします
4.MO2を再起動します
5.MO2のツールバー、または Tools メニューに「MO2 Hardlink Builder」 という新しいアイコンが表示されます
◆使用方法
1.エクスポートしたい MO2 プロファイルを選択
ツールは現在アクティブな MO2 プロファイルを自動検出します。
また、MO2 内外を問わず任意のプロファイルフォルダを手動で指定し、MO2 側のプロファイルを切り替えずに別構成をエクスポートすることも可能です。
2.スタンドアロンゲーム用のフォルダを選択
・安全のため保護された場所にあるフォルダー(空である必要はありません)
・当ツールは、クリーン/再構築を行う前に 「スタンドアロン識別」 を確認し、システム保護を行います。
・Steam、ゲームのインストール先、MO2 フォルダなどは厳格にブロックされます。
3.「Build Standalone」をクリック
ツールは以下を自動で実行します:
・保存データの安全チェック付きクリーン
・メモリ上での MOD リストスキャン
・ハードリンク(またはコピー)の展開
・プロファイル設定の同期(plugins.txt、loadorder.txt、INI)
・環境ハイジャックによるポータブル隔離
4.完了後、standalone_metadata/ に build_report.html が生成されます
5.スタンドアロンの出力先フォルダへ移動します
6.通常のローダー(例:skse64_loader.exe)からゲームを起動します
7.セーブデータと設定は、スタンドアロンディレクトリ内の _profile フォルダに保存Skyrim Special Edition Nexus, Vladmir74. 23 May 2026. MO2 Hardlink Builder. 8 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172014>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] VRAM Texture Analyzer Download ID:161383 Author:Alhimik 2025-10-13 03:37 Version:1.2
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RATE: ★=157 TAG: [テクスチャ] [ツール] [最適化] [パフォーマンス]

VRAM Texture Analyzer
MOD に含まれるテクスチャがゲームのパフォーマンスにどう影響するかを把握するのに役立つ解析ツール
この便利な解析ツールは、MOD に含まれるテクスチャがゲームのパフォーマンスにどう影響しているかを把握するのに役立ちます。MOD リストをスキャンし、どれだけの VRAM が消費されているかを計算。カクつきやクラッシュを回避するための最適化ポイントも表示してくれます。
100 個以上の MOD を導入しているような環境に最適で、どのテクスチャが VRAM を大量に消費しているか一目で分かり、それらをどう削減すればいいかが明確になります。
◆なぜこれが必要なのか?
このスクリプトを使えば、手動で何時間もかけて確認する作業を省略できます。
画質を損なうことなく、VRAM 使用量を 20 〜 50% 削減できるポイントを即座に把握できます。
大規模な MOD リストを扱っている場合、DynDOLOD を実行する前に必須のツールです。Skyrim Special Edition Nexus, Alhimik. 13 Oct 2025. VRAM Texture Analyzer. 13 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/161383>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Skyland - A Landscape Texture Overhaul Download ID:3820 Author:Skyking2020 2024-12-22 03:44 Version:5.2
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RATE: ★=156 G=4 TAG: [Skyland] [景観] [道] [岩] [Replacer] [リテクスチャ] [パフォーマンス] [軽量化]

Skyland - A Landscape Texture Overhaul
景観のリテクスチャ。
主に岩やフィールド・ダンジョンの地面などが対象です。
まだ完成ではなく今後も対象範囲は増えていく模様。
テクスチャサイズは基本 2K で山などは 4K です。
OPTIONAL FILES に 1k 版有り。
対象エリア
ホワイトラン
リフト地方(リフテン周辺)
リーチ地方(マルカルス周辺)
雪地(一部)
山々
クリフス
岩
橋
道路
洞窟内地面
鉱山内地面
Parallax 適用版
Skyland Landscapes Complex ParallaxSkyrim Special Edition Nexus, Skyking2020. 22 Dec 2024. Skyland - A Landscape Texture Overhaul. 12 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3820>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Papyrus Stack Stalker NG Download ID:151940 Author:33void 2025-06-09 03:24 Version:1.6
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RATE: ★=153 TAG: [SKSEプラグイン] [バグフィックス] [問題解決] [パフォーマンス] [検証] [Imgui] [no-esp]

Papyrus Stack Stalker NG
現在動作しているPapyrusスクリプトをImguiのUIを使って監視表示します。
今のところ1.5.97用
v1.4から潜在的にスタックを起こしている(実行中のは対象外)Papyrusスクリプトを強制的に終了させる機能も追加します
■前提
Skyrim Script Extender (SKSE64)
■類似MOD
Log Watcher - Real-time Analysis of SKSE Logs
Elephant's Script Latency Tester こちらはシンプルなスクリプトパフォーマンス表示
Spam Checker - Cloak Spell スクリプト負荷検証テストができるSkyrim Special Edition Nexus, 33void. 9 Jun 2025. Papyrus Stack Stalker NG. 6 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/151940>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [環境] Excessive Shrubs Removed (BOS or Plugin) Download ID:112540 Author:Admiral30 2024-02-25 23:12 Version:1.0.0
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RATE: ★=152 TAG: [グラフィックス] [景観] [Remover] [削除] [パフォーマンス] [BaseObjectSwapper] [BOS]

Excessive Shrubs Removed (BOS or Plugin)
NPCが歩く道に配置されてる景観的にも意味をなさない低木や茂みを取り除きます。
ESP 版と BOS 版(esp無し)があります。
必要:
Base Object Swapper(BOS 版を使用する場合)Skyrim Special Edition Nexus, Admiral30. 25 Feb 2024. Excessive Shrubs Removed (BOS or Plugin). 25 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112540>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Detailed MiniMap (3D Minimap) (No FPS cost) Download ID:194402 Author:Neutrall9 2026-10-10 15:54 Update! Version:2.1
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RATE: ★=150 G=2 TAG: [HUD] [UI] [パフォーマンス] [ミニマップ] [SKSEプラグイン] [MCP] [AE対応]

Detailed MiniMap (3D Minimap) (No FPS cost)
FPS 低下なしの高性能 3D ミニマップ
ゲーム内で読み込まれたセルのメッシュを毎秒3回読み込み、カスタムレンダラーで小さなテクスチャに描画して HUD に表示します。
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework
SE / AE (1.7.99 / 1.7.104) 対応
◆特徴
・変更されたセルのみ再コピー、大型セルは 30k ポリゴン単位でチャンクを分割
・ミニマップ範囲内のみ描画、ピクセル未満のオブジェクトはスキップ
・プレイヤーとカメラが静止時は前フレーム画像を再利用
・シェーダーはメインメニュー中にバックグラウンドコンパイル
・ミニマップ非表示時は処理はなし
・ゲームレンダラーへのフック無し、独立したテクスチャのみ使用
完成したテクスチャは、アイコンやフレームと一緒に MCP を通じて HUD 上に 1 枚の画像として描画されるので、パフォーマンスの低下はありません。
◆表示内容
・地形、オブジェクト、水を色分け表示
・ナビメッシュから道路を表示
・プレイヤー上部のカットアウェイ表示
・600×600 解像度、4x MSAA 対応Skyrim Special Edition Nexus, Neutrall9. 10 Oct 2026. Detailed MiniMap (3D Minimap) (No FPS cost). 8 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/194402>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Pointer Handle Limit Fix Download ID:187869 Author:Asciim0v 2026-09-29 03:47 Version:1.1.1
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RATE: ★=150 TAG: [SKSEプラグイン] [CTD回避] [パフォーマンス] [非公開]

Pointer Handle Limit Fix
※注意※
PostでこのMODのコードを解析した人物が確実にユーザーのゲームプレイ環境を壊すと報告しています。導入の際はテストセーブなどで要検証です
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スカイリムで同時使用可能な参照ハンドル数を約100万から約200万へ拡張するSKSEプラグイン
■背景
スカイリムではオブジェクト/NPC/飛翔物などの読み込み済み参照に
1,048,576個の固定ポインターハンドル領域を使用しており、
大規模なMOD環境ではこの上限に達して参照が読み込まれなくなったり、
ゲームがクラッシュしたりする場合がある
■内容/特徴
・上限を1,048,576から4,194,304へ拡張
・対象は読み込まれたオブジェクト、NPC、飛翔物、その他のワールド参照
・大規模MOD環境で参照が読み込まれなくなる問題やクラッシュを軽減
・ゲーム起動初期に自動適用
・ランタイム側のみを変更
・プラグイン導入後の追加操作なし
■対応バージョン
・Skyrim SE 1.5.97
・Skyrim AE 1.6.1170
・Skyrim GOG 1.6.1179
・Skyrim VR 1.4.15
■SSE Engine Fixesとの併用
・SSE Engine Fixes (skse64 plugin)の警告表示はバニラの約100万上限を参照
・本MOD導入後は表示される使用率が不正確になる
・実際の上限拡張やゲーム動作には影響なし
・正確な使用量はSkyrimHandleCapRaise.logで確認可能
■ログ保存先
SE/AE:Documents\My Games\Skyrim Special Edition\SKSE
GOG :Documents\My Games\Skyrim Special Edition GOG\SKSE
VR :Documents\My Games\Skyrim VR\SKSE
■診断設定
[General]
VerboseLogging = 0
SampleSize = 16
・詳細ログを有効にすると、バニラ上限を超えて読み込まれたファイルを定期的に確認可能
・SampleSizeで記録するサンプル数を設定
■セーブ互換性
・参照ハンドルはセーブデータへ保存されない
・既存のプレイ途中で導入/削除可能
■注意事項
・試験段階のエンジンレベル修正
・作者環境では問題未確認だが、幅広いMOD構成での検証は不十分
・当面は破棄可能なテスト用セーブでの使用を推奨
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)Skyrim Special Edition Nexus, Asciim0v. 29 Sep 2026. Pointer Handle Limit Fix. 10 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/187869>.[コメントを読む(27)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Better Facelight Unleashed - For ENB Download ID:179751 Author:zfroggyman 2026-09-08 10:31 Version:1.1
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RATE: ★=149 G=1 TAG: [光源] [FaceLight] [美顔] [パフォーマンス] [バグフィックス] [SKSEプラグイン] [MCP] [AE対応]

Better Facelight Unleashed - For ENB
Better FaceLight and conversation Redux - (SPIDified and ENB Light) の 軽量化やバグ修正に対応したSKSE プラグイン版
SE / AE 対応
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・Better FaceLight and conversation Redux - (SPIDified and ENB Light)
・SKSE Menu Framework
※重要※
Better Facelight 側の MCM を無効化するか、ESP ファイルと Meshes フォルダ以外のファイルを削除して、当 MOD にすべてを管理させることを推奨します。
そうしないと元の MOD が不要に動作し続け、競合する可能性があります。
デフォルトではライト設定が行われていないため、当 MOD を機能させるには MCP で設定が必要です。最低でもグローバル用のライトカラーとライト強度を設定してください。
◆変更内容
・パフォーマンス向上
・カスタマイズ性強化
・セル移動時にフェイスライトが消える問題の修正
◆設定
すべてのカスタマイズは MCP を通して設定可能
NPC全体、仲間、プレイヤー、さらに特定NPCごとに、ライトカラーやライト強度を自由に組み合わせて設定できます。更にホットキーを設定すれば、特定NPCを選択して専用のフェイスライト設定を適用できます。Skyrim Special Edition Nexus, zfroggyman. 8 Sep 2026. Better Facelight Unleashed - For ENB. 12 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179751>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Better Optimized Skyrim Meshes - Farmhouses Download ID:152830 Author:SaevaVeritas 2026-06-07 15:51 Version:1.1.0
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RATE: ★=149 G=1 TAG: [建物] [家] [農家] [リメッシュ] [パフォーマンス] [リプレイス] [NO-ESP]

Better Optimized Skyrim Meshes - Farmhouses
モデルの形状を変更せずに不要な頂点/三角形を削除したり、引き伸ばされたUVの修正を目標とするスカイリムのメッシュ最適化プロジェクトの第3弾
パフォーマンスを向上させる手段は他にもありますが
(テクスチャの縮小、オクルージョンプレーン、ポリゴンの低さのモデル等)
最も見落とされているのは、モデルの頂点/三角形数の最適化です
小規模な要塞(ホールド)や町・村、そしてその中間に見られる農家のメッシュが対象
全ての内装/外装メッシュをチェック、トライアングル数・頂点数の最適化、UVの改善、
そして発見されたあらゆるエラーの修正を実施しています
ガチで建物メッシュを根こそぎ最適化してるっぽいから、
重さ対策したい人とか、MOD環境を安定させたい人には神みたいなプロジェクトMOD
第一弾リフテン
Better Optimized and Fixed Riften Meshes
第二弾マルカルス
Better Optimized Skyrim Meshes - MarkarthSkyrim Special Edition Nexus, SaevaVeritas. 7 Jun 2026. Better Optimized Skyrim Meshes - Farmhouses. 16 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/152830>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Mod Compressor Tool for MO2 Download ID:171600 Author:Alhimik 2026-02-04 07:21 Version:3.3
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RATE: ★=146 G=1 TAG: [MO2] [MO2プラグイン] [パフォーマンス]

Mod Compressor Tool for MO2
Windows 10 / 11 に標準搭載されている透過圧縮機能(WOF:Windows Overlay Filter)を利用して、MODが使用するディスク容量を大幅に削減しつつ、ゲームのロード時間を短縮できる可能性がある MO2 用プラグイン
※テスト版(ベータ)です
◆必要
Mod Organizer 2
◆主な特徴
◇透過圧縮
ファイルは通常どおり振る舞い、手動で解凍する必要はありません。
◇バッチ処理
数百のMODを同時に圧縮/解凍可能。
◇インテリジェントな対象選択
テクスチャ、モデル、LOD、サウンド、またはMOD全体を選択的に処理。
◇複数の圧縮アルゴリズム
高速な XPRESS4K から、最大圧縮の LZX まで対応。
◇リアルタイム統計表示
MODごとの圧縮率やディスク節約量を表示。
◇完全な可逆性
解凍によって完全に元の状態へ復元可能。
◇MO2 との統合
プロファイルに対応したシームレスな連携。
◆後継
Fixes for Mod Compressor Tool for MO2Skyrim Special Edition Nexus, Alhimik. 4 Feb 2026. Mod Compressor Tool for MO2. 4 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/171600>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] DLC2PillarBuilderActorScript Tweak Download ID:91431 Author:ferrari365 2023-05-16 05:50 Version:1.0.0
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RATE: ★=147 TAG: [問題解決] [パフォーマンス] [スクリプト修正] [大立石] [Dragonborn] [NO-ESP] [ニューゲーム推奨]

DLC2PillarBuilderActorScript Tweak
DLC2PillarBuilderActorScript.pex をゼロからオーバーホールしパフォーマンスを向上させ、更新を必要最低限に抑え、包括的な動作処理のために機能を拡張します。
DLC「ドラゴンボーン」に登場するソルスセイムには、摩訶不思議な岩が点在していて、その岩は昼夜を問わず作業員による修理が行われています。
これはミラークの力によるものですが、ゲームの実行的な話をすると、彼らはDLC2PillarBuilderActorScript.pex というスクリプトによって特殊なFaction(派閥)が与えられます。
これにより、他の敵は彼らを無視して攻撃をしなくなります。
同様に、岩が浄化されたとき、彼らを派閥から削除することもそのスクリプトによって行われます。
さて、残念なことにこのスクリプトは実装の観点から見て非常に非効率的でバグが多いです。
まず第一に、岩が浄化された際やミラーク自身が倒されたとき、それに関連するチェックはなにもありません。
そのため、DLCのメインクエストが完了した後でもバックグラウンドで更新がされ続けます。
第二に、上述した派閥からNPCを削除する際、そのNPCが現在もその派閥に属しているかのチェックがされないため、属していないのに派閥から削除される、という奇妙な事態が発生します。
その場合、該当NPCには派閥が再度与えられることになりますが、そのランクはマイナスになってしまいます。
このModはパフォーマンスの向上とシナリオ処理の方法を向上させるため、スクリプトをゼロから完全に書き直したものです。
更新の頻度、スクリプトのシャットダウンの決定ができるようになり、またバニラでは考慮されていなかったいくつかの状況での派閥に関連した処理も改善されます。
最終的に、不要な外部呼出しの量が減り、ローカルでより迅速な処理が行えるようになります。
・インストール
ニューゲームが推奨されます。
ソルスセイムに入る前、あるいはドラゴンボーンのメインクエストを完了している場合は導入しても問題ありませんが、クエスト途中での導入は避けてください。
致命的な事態には陥ることはありませんが、いくつかの機能が制限される可能性があります。
・互換性
DLC2PillarBuilderActorScript.pexを変更するすべてのModと互換性がありません。
Unofficial Skyrim Modder's Patch - USMP SE 及び
Scripts Carefully Reworked Optimized and Tactfully Enhanced (SCROTE) - Simply Optimized Scripts AIO に同封Skyrim Special Edition Nexus, ferrari365. 16 May 2023. DLC2PillarBuilderActorScript Tweak. 16 May 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/91431>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Nature of the Mild Lands - A NOTWL Downscaler Download ID:112765 Author:biggieboss 2026-01-14 06:28 Version:1.0
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RATE: ★=141 G=1 TAG: [緑化] [景観] [草] [植物] [木] [LOD] [NotWL] [ComplexGrass] [リテクスチャ] [ダウンスケール] [パフォーマンス] [FPS向上]

Nature of the Mild Lands - A NOTWL Downscaler
美しいけれど重いことでも有名なNOTWLのテクスチャダウンスケール版
テクスチャを一人称で木の真正面に立ったときにのみ違いがわかる程度にダウンスケールして
FPSを大幅に向上させます
オリジナルの元MODを上書きして下さい
必要条件
Nature of the Wild Lands - forest and trees improvement modSkyrim Special Edition Nexus, biggieboss. 14 Jan 2026. Nature of the Mild Lands - A NOTWL Downscaler. 29 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112765>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Physical Core Optimizer Download ID:156297 Author:Snipy 2025-08-06 07:24 Version:1
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RATE: ★=140 G=1 TAG: [削除済み] [CPU] [ツール] [パフォーマンス] [最適化]

Physical Core Optimizer
削除済みですが、以下からダウンロードできます
https://github.com/Snipy44300/Physica…
CPU の最適なコアのみ使用し、ゲームプレイに安定した動作を提供します。
スカイリム向けに設計された 100% オープンソースのユーティリティです。
このツールは、ゲームがプロセッサの物理コアのみを使用するように強制し、効率の低い論理コア(HyperThreading / SMT)を無効化します。
◆期待される結果:
- 総合的なパフォーマンスの向上
- スタッターの著しい減少
- 特に重い MOD 使用時における CPU 動作の安定性向上
◆主要な機能:
- PowerShell を使用した CPU アフィニティの動的適用
- クリアで追跡可能なログファイルの自動生成
- 読みやすく透明性の高いフィードバックを表示するコンソール
◆なぜ使うべきか?
- 最新のマルチコアプロセッサでのパフォーマンス向上
- MOD を多く使用した場合でも、スタッターやマイクロフリーズが減少
- DXVK、ENB、ReShade、SKSE などとの互換性あり
- 他のソフトウェアやゲームに影響なし
- ゲーム内にファイルを残しません:すべて外部で管理され、クリーンでオープンソース
- このスクリプトは既に CPU アフィニティをクリーンかつ外部的に適用します
- ゲームファイルを改変せず、DLL にも依存しません
- 同じ目的を、より安定かつ透明性を持って実現します
◆どのように機能する?
1. スクリプトが自動的にプロセッサを検出します
2. SKSE(skse64_loader.exe)が起動します
3. CPU アフィニティマスクを動的に適用:スカイリムは物理コアのみを使用します
◆インストール
ダウンロードしたファイルを、ゲームフォルダーにドロップして下さい。
MO2 を使用している場合
画像 3 枚目のように .bat ファイルを追加してください。
MO2 経由で当ツールを起動すると、自動的に SKSE を検索して最適化しゲームが起動します。
※管理者権限で実行して下さい。
◆同作者の最適化系MOD
Dxvk Async ENB Injector l Vulkan for Skyrim
◆類似 MOD
Skyrim Priority SE AE - skse pluginSkyrim Special Edition Nexus, Snipy. 6 Aug 2025. Physical Core Optimizer. 6 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/156297>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] -
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