Skyrim Special Edition Mod データベース

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 [戦闘] Chocolate Poise Plus - Addons and Rebalancing Download ID:82091 Author:Darvete Doodlezoid Loki miken1ke Adri stuxjr Kulharin fenix31415 2024-12-17 05:33 Version:1.9.2
RATE: =101 TAG: [よろめき] [戦闘] [バランス調整] [日本語化対応]
Chocolate Poise Plus - Addons and Rebalancing Title画像

Chocolate Poise Plus - Addons and Rebalancing

Chocolate Poiseに対して、INIの調整、スタッガーの持続時間とタイプの変更、その他の細かい修正など、いくつかの大きな調整とバランス変更を行い、その結果、一般的な戦闘のオーバーホールに匹敵するほどの効果を得ることができました。

概要。ポイズ使い果たすと吹っ飛びます。強制ダウンとなりタコ殴りになります。DARには吹き飛びモーションが入っています

Descriptionにどこをどう変更したかの詳しいtipsがあります。
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  • 日本語化 Version:1.9.2 AIO []
    2024-04-29 13:23:55 7KB [DOWNLOAD]
  • Chocolate Poise Plus - Addons and Rebalancing画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Darvete Doodlezoid Loki miken1ke Adri stuxjr Kulharin fenix31415. 17 Dec 2024. Chocolate Poise Plus - Addons and Rebalancing. 7 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/82091>.
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 [パッチ] Skyrim Revamped Rebalanced and Releveled Download ID:27201 Author:Soulmancer 2026-07-18 22:54 Version:2.84
RATE: =99 G=1 TAG: [パッチ] [バランス調整] [オーバーホール] [戦闘] [日本語化対応] [USSEP] [ESPFE]
Skyrim Revamped Rebalanced and Releveled Title画像

Skyrim Revamped Rebalanced and Releveled

Skyrim Revamped - Complete Enemy Overhaul では各種のボスやユニークNPCのレベルが固定化されていましたが、それをPCのレベルに合わせて動的に変化させます。
PCのレベルが低いうちは敵も低レベルに、PCが高レベルになるとSkyrim Revampedの固定レベル以上に(!)強化されます。
基本的にPCのレベルの1.5倍になるように調整されていますので、Skyrim Revampedの歯ごたえある戦闘はそのままにバランスの取れた難易度になります。

例:Skyrim Revamped ではドラゴン・プリーストのレベルは100で固定化されていましたが、これを75-150のLvで変化させています。

※ Version:2.55 より Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP は必要なくなりました。

またSkyrim Revampedのいくつかのマイナーなバグの改善も含まれ、Armor and Clothing ExtensionWeapons Armor Clothing and Clutter FixesCutting Room Floor - SSE の競合を解消するパッチもあります。

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注意:
Wrye Bash - MOVEDを使ってパッチを作っているとこのModのデータ変更の殆どが無視されてしまいます。
Bashed PatchのあとにこのModを読み込むようにするのが一番簡単な解決方法ですが、NPCの美化などをしていると一部のキャラにそれが反映されません。
そこで次善の策として、Wrye BashでこのModにBashTagsを追記するという方法を提案します。

Wrye Bashを起動して、上部メニューの編集から「Export Bash Tags」を選択
保存されたSavedTags.csvを開き、Skyrim Revamped - Complete Enemy Overhaul.esp とある行を全てコピーし、文末に新たな行を作ってペースト
コピー&ペーストした行のSkyrim Revamped - Complete Enemy Overhaul.espをRevampedReleveled.espにリネームして上書き保存

Wrye BashでRevampedReleveled.espを選択し、画面右下にあるBash Tagsというウィンドウで右クリック→自動判定のチェックを外す
ウィンドウがグレーから白に変わったのを確認したら、編集から「Import Bash Tags」を選択
RevampedReleveled.espのBash Tagsウィンドウに先ほどの追加したTagデータが入力されるので、Copy to BashTagsを選択してTagデータを保存

あとは普通に RebuildPatch を行えば RevampedReleveled のデータが反映されるようになります。

互換パッチ
(SRCEO) Skyrim Revamped Rebalanced and Releveled - Patch Compendium

■類似MOD
SRCEO - Additions 別の人による調整とバグ修正パッチ、本MODとは競合します。
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  • 日本語化 Version:2.52 [#3] []
    2023-02-23 04:07:24 5KB [DOWNLOAD]
  • Skyrim Revamped Rebalanced and Releveled画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Soulmancer. 18 Jul 2026. Skyrim Revamped Rebalanced and Releveled. 7 Jul 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27201>.
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 [ゲームシステム変更] Headshots Kill SKSE Download ID:181461 Author:TheShinyHaxorus 2026-06-09 16:15 Version:1.4
RATE: =99 TAG: [ヘッドショット] [部位ダメージ] [バランス調整] [ゲームシステム変更] [戦闘] [頭装備] [SKSEプラグイン] [MCP] [AE対応]
Headshots Kill SKSE Title画像

Headshots Kill SKSE

SKSE 対応の信頼性の高いヘッドショット MOD
SE / AE 対応

飛び道具とヒット判定、ヘルメットの防御仕様、そして頭部保護なしで戦うことによるリスクを軸に構築された、完全に設定可能なヘッドショットシステムを追加する SKSE プラグインです。

Headshot Kills - CIF からインスピレーションを得ています

◆必要
Address Library for SKSE Plugins
SKSE Menu Framework
Precision - Accurate Melee Collisions
Bow Charge Plus(オプション)
Sanguine Symphony(オプション)
※ヘッドショットによるキル時に矢を頭部へ刺したままにするための JSON 設定を同梱。
 SS を導入している場合は上書きするように配置してください

◆機能
◇Headshots Kill
弓、クロスボウ、または許可リストに登録された呪文によるクリーンなヘッドショットは、防護用の頭装備(防御値が1以上ある頭部装備)を着けていない人型の敵を即死させます。
判定には、頭部ボーンへの命中データと頭部ノード周辺への空間的な命中判定の両方を使用。

◇Helmet Knockoff(ヘルメット吹き飛ばし)
ヘッドショット即死を一発で決められるとは限りません。多くの敵はヘルメットを装備していますが、それに対抗する手段があります。
ヘルメット装備中の NPC がヘッドショットを受けると、設定された確率でヘルメットが吹き飛び、次の一撃で頭部が無防備になります

◇プレイヤー用ヘルメットシステム
プレイヤーも例外ではありません。
敵の遠距離攻撃や近接攻撃によってヘルメットが吹き飛ばされる可能性があります。
設定は NPC 用とは完全に独立しています。

・ヘルメット吹き飛ばし時
 →ヘルメットを失わせた一撃自体には追加ペナルティなし。ただし頭部保護を失います。
・無防備状態でヘッドショットを受けた場合
 →大きな体力ペナルティを受け、クールダウンタイマーが開始されます。
・クールダウン中に再度ヘッドショットを受けた場合
 →即死。
・オプションで「ヘルメットなしでヘッドショット=即死」に設定することも可能です。
 ただし、バニラの NPC のエイム精度を考えるとおすすめしません。

◇ヘルメット追跡・回収システム
吹き飛ばされたヘルメットは後から回収できます。

Bow Charge Plus 連携
Bow Charge Plus を使用している場合、最大チャージ(赤チャージ)の矢はヘルメットを貫通できるようになります。

◇Spell Allowlist(呪文許可リスト)
特定の呪文を許可リストへ追加することで、魔法の飛翔体でもヘッドショット即死を発生させることができます。

◆完全カスタマイズ対応
すべての設定は MCP から調整できます。

◆互換性
・ほとんどの戦闘オーバーホール MOD と互換性があります。
・同じ機能を実装している MOD でない限り、基本的に問題なく併用できます。
  • Headshots Kill SKSE動画
  • Headshots Kill SKSE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, TheShinyHaxorus. 9 Jun 2026. Headshots Kill SKSE. 3 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181461>.
 [シャウト] Storm Wrath Lightning 2 Download ID:109034 Author:dajemic 2024-03-07 11:52 Version:2.0.4
RATE: =99 TAG: [シャウト] [バランス調整] [ストームコール]
Storm Wrath Lightning 2 Title画像

Storm Wrath Lightning 2

Storm Wrath Lightning - SSEの改良版。

◆概要
シャウト『ストームコール』を改良するMod。

バニラのストームコールは、PCに友好的・敵対的であるかに関係なく全てのNPCを攻撃の対象としますが、当該MODを導入することにより攻撃対象が敵対的なNPCに限定されるようになります。
また、発動時に発生する当たり判定も削除されるため、街中でシャウトしても安全になります。

◆その他
・バニラと比較し攻撃範囲が拡大される。
・ダメージ量、効果時間、クールダウンタイムはバニラと同じ。
・バニラでは発動時に攻撃範囲内に存在したNPCのみを攻撃対象としますが、
 当該MODの導入後はPCの移動に対応するように攻撃範囲も移動する。
・バニラ・Storm Wrath Lightning - SSEに存在したバグの修正。
  • Storm Wrath Lightning 2画像1
  • Storm Wrath Lightning 2画像2
  • Storm Wrath Lightning 2画像3
Skyrim Special Edition Nexus, dajemic. 7 Mar 2024. Storm Wrath Lightning 2. 12 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/109034>.
 [魔法 - ゲームプレイ] Staff Enhanced Magicka Download ID:69735 Author:Styyx - theannagarcia 2025-03-06 04:38 Version:1.1.0
RATE: =99 TAG: [] [戦闘] [魔法] [バランス調整] [日本語化対応]
Staff Enhanced Magicka Title画像

Staff Enhanced Magicka

杖を装備するとマジカが増加するようにして、純粋な魔術師が杖を使う理由を強化します。

マジカのボーナスは50から始まり、キャラクターのレベル40で150の増加になります。
右手に装備したときにのみ機能します。
※Ver1.1.0で左手に装備しても機能するようになりました。

MODで追加された杖には、適切なキーワードがあれば機能します。

■このMODを必要とするMOD
Mage's Tools - an Adamant Addon スクリプトは不要なのでフォルダごと削除
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1.0 [#1] []
    2025-12-12 21:42:50 796B [DOWNLOAD]
  • Staff Enhanced Magicka画像1
  • Staff Enhanced Magicka画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Styyx - theannagarcia. 6 Mar 2025. Staff Enhanced Magicka. 16 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/69735>.
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 [オーバーホール] Path of Sorcery - Magic Perk Overhaul Download ID:6660 Author:steelfeathers 2025-01-27 08:05 Version:3.2
RATE: =98 G=8 TAG: [能力・パーク] [バランス調整] [日本語化対応] [魔法] [オーバーホール] [USSEP]
Path of Sorcery - Magic Perk Overhaul Title画像

Path of Sorcery - Magic Perk Overhaul

[Skyrim]Lost Grimoire of Skyrimの作者様が製作した魔法系統のオーバーホールMOD。

LE版[Skyrim]Path of Sorcery - Magic Perk Overhaul

スカイリムの6種類すべての魔法系統(変性、召喚、破壊、付呪、幻惑、回復)に変更を加え、
既存の魔法システムをゲーム性を破壊しない範囲で改良・拡張します。

また、バニラに存在していた多くのバグ(精霊や蘇生した死体に関する物)が修正されています。詳しくはDescriptionのOther Tweaks欄をお読みください。

=互換性あり=
Ordinator - Perks of Skyrim
このMODをOrdinatorの下においてください(Ordinatorの魔法PerkがPath of Sorceryの魔法Perkに置き換わる為、いくつかの魔法効果が共存します)

SPERG - Skyrim Perk Enhancements and Rebalanced Gameplay SE
条件付き互換 自動パークを無効にしてください

=互換性なし=
祠からの祝福を変更するあらゆるMOD

=複数パークMOD互換パッチ=
Gardden's Perk Trees Merged
SPERG+Ordinator+Path of Sorcery併用

Vokriinator - Choice Cuts
Adamant+SPERG+Path of Sorcery+Vokrii+Ordinator併用

パッチあり
Elemental Destruction Magic
Path of Sorcery - Elemental Destruction Magic Patch

パッチ
Path of Sorcery - Assorted Patches
Apocalypse - Magic of Skyrimパッチ、Immersive Sounds - Compendiumパッチ)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:3.2 [#21] []
    2026-03-15 15:25:42 43KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:2.6 [#18] []
    2022-01-22 09:35:40 43KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:2.3 [#13] []
    2020-09-23 09:03:11 55KB [DOWNLOAD]
  • Path of Sorcery - Magic Perk Overhaul画像1
  • Path of Sorcery - Magic Perk Overhaul画像2
  • Path of Sorcery - Magic Perk Overhaul画像3
Skyrim Special Edition Nexus, steelfeathers. 27 Jan 2025. Path of Sorcery - Magic Perk Overhaul. 27 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6660>.
[コメントを読む(21)] [コメントを書く]
 [アイテム - プレイヤー] Azura's Star Rework Download ID:153639 Author:PLSET 2025-12-08 00:57 Version:1.01
RATE: =97 G=1 TAG: [アズラの星] [黒き星] [アーティファクト] [バランス調整] [オーバーホール] [日本語化対応]
Azura's Star Rework Title画像

Azura's Star Rework

アズラの星と黒き星を、より便利で価値のあるものになるように再調整

変更点
・アイテムの価値が上昇

【アズラの星】
・新しいパッシブ効果
 星々のきらめきが水晶を流れ、全ての魂石のチャージ量が20%増加、
 付呪アイテムの効果が50%強化され、マジカが200ポイント増加し、魔法耐性が20%上昇
 非戦闘時に装備中の武器のチャージが1秒あたり20ポイントずつゆっくりと回復
 (デイドラのアーティファクトのチャージは回復しません)

・アズラの星を所持すると、新しい3つのスキルが自動的に追加
 ・トワイライト・シャード
   自身のマジカを消費し、マジカを50ポイント減少させ、回復速度を30%低下させます
   さらにアズラの星と同等の魂を収容でき、無限に使用可能な5つの魂石の欠片に分裂
   クールダウンは30秒
 ・スター・サイフォン
   アズラの星の力を解放
   戦闘に入るとアズラの星がオーラを放ち、魂を吸収します
   30ヤード以内で死亡した人間以外の対象の魂を捕らえ、
   そのレベルに応じたマジカの5倍を回復
   クールダウンは15秒
 ・クリスタル・ウーブン・シールド
   アズラのクリスタルを召喚し、自身を包む強力なクリスタルの盾を編み上げます
   30秒間、受ける全ての魔法および物理ダメージを50%軽減し、敵の呪文を無効化
   さらに呪文のマジカ消費を50%軽減
   クールダウンは130秒

【黒き星】
・新しいパッシブ効果
 黒き星は禁じられた運命を囁きます
 全ての魂石はデイドラのアーティファクトのチャージを30%増加させ、
 装備品の付呪効果を20%強化し、全ての魔法の威力を30%増加させ、呪文吸収を20%上昇
 さらに、非戦闘時に装備中の武器のチャージを1秒あたり10ポイントずつゆっくりと回復
 (デイドラのアーティファクトは回復しません)

・黒き星を所持すると、新しい3つのスキルが自動的に追加
 ・ダークシャード:
   自身の生命力を消費し、体力を50ポイント減少させ、回復速度を30%低下させます
   そして2つの黒魂石相当の魂石の欠片に分裂させます
   この欠片は黒魂石と同じ魂を保持でき、無限に使用可能
   クールダウン時間は30秒
 ・ダークサイフォン:
   黒き星を解放します
   戦闘に突入すると、黒き星は魂を吸い上げるオーラを放ちます
   30ヤード以内で死亡した人間の魂を捕らえ、そのレベルに応じて体力を3倍回復
   クールダウン時間は15秒
 ・ダーク・ディスインテグレーション・レイ:
   闇のクリスタルを召喚し、敵に強力な闇の分解光線を放ちます
   これにより10ヤード以内の対象に対して、
   1秒ごとに体力・マジカ・スタミナに80ポイントのダメージを30秒間与えます
   クールダウン時間は150秒

全てのスキルのクールダウン効果は共通
どれか1つのスキルのクールダウンが終了していない場合、他の全てのスキルも使用不可

互換性
・悔恨の斧やクラヴィカス・ヴァイルの仮面のレコードを変更するMODとは互換性なし
・他のアーティファクトオーバーホール系MODとは当MODを後に読み込む限り互換性あり
・プレイ中に導入しても問題なし

必要条件
powerofthree's Papyrus Extender
併用推奨
Persistent Favorites
Description Framework
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  • 日本語化 Version:1.0 [#1] []
    2025-08-12 02:59:22 4KB [DOWNLOAD]
  • Azura's Star Rework画像1
  • Azura's Star Rework画像2
  • Azura's Star Rework画像3
  • Azura's Star Rework画像4
Skyrim Special Edition Nexus, PLSET. 8 Dec 2025. Azura's Star Rework. 27 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/153639>.
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 [ゲームシステム変更] Lawless - A Bandit Overhaul Download ID:88080 Author:Oreo 2024-02-24 17:31 Version:2.1.0
RATE: =98 TAG: [バランス調整] [山賊] [オーバーホール] [日本語化対応]
Lawless - A Bandit Overhaul Title画像

Lawless - A Bandit Overhaul

山賊を完全にオーバーホールして、新しい種類、より高いレベル帯、そしてスペルとステータスを改善します。

Lawlessはソルスセイムまで含めたSkyrimのゲーム全体の山賊をオーバーホールすることを目的としています。
以前のTESタイトルにインスパイアされた13の新たな山賊のアーキタイプを追加し、それぞれに長所と短所を与えます。
また、山賊がスポーンする際のレベル帯を追加し、ゲーム全体で多彩で強力な敵を追加します。

・スケーリングシステム
バニラゲームにおいては山賊のレベル帯は6つしかありません。遭遇する最高レベルの山賊は、通常のものであれば25、山賊長でも28が上限です。
このModでは山賊がプレイスルー全体を通してプレイヤーとともにスケーリングされ続けることで、常にプレイヤーにとって適切な難易度の戦闘となるように設計しています。

・アイテムの変更と追加
彼らが使用する装備は、新しいレベル帯とスケーリングシステムに応じて調整されています。
また専用のPerkを付与することで戦闘能力の向上を図っています。

・互換性
このModは山賊のステータス、パーク、スペル、行動AI、装備を含む、包括的なオーバーホールを目的としています。
他の山賊オーバーホールと併用することは想定されていません。
上記の内容を含めたうえで膨大な数のバニラレコードに変更を加えているので、山賊に関するMod以外でも多数のModと競合する可能性があります。
一例を挙げると一部の山賊はHead Partsを変更しているので山賊の美化Modとは確実に競合し、対象の山賊の顔が黒くなる現象が起こります。

作者が使用しているModや、注目度の高い・メジャーなModに対してはパッチを提供します。
それ以外のものはユーザーが自分自身でパッチを作成することをお勧めします。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Lawless - A Bandit Overhaul画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Oreo. 24 Feb 2024. Lawless - A Bandit Overhaul. 31 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/88080>.
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 [パッチ] No Startup Quest XP Fix - Patch for Sunhelm and more Download ID:55682 Author:z4x - colinswrath - unuroboros 2021-09-17 08:52 Version:1.0
RATE: =98 TAG: [レベリング] [バランス調整] [経験値]
No Startup Quest XP Fix - Patch for Sunhelm and more Title画像

No Startup Quest XP Fix - Patch for Sunhelm and more

ExperienceのパッチMOD。

■どんなMOD?
冒頭クエストから経験値が入らないようにするパッチです。
ESLフラグ付きなので環境は圧迫しません。

MODの起動クエストのクエストタイプを変更し、経験値を得られないようにします。
具体的には、メインクエストやサイドクエストのタイプを「なし」にします。

■現在以下MODの冒頭クエストに対応、それぞれ個別に導入可能です。
Alternate Start - Live Another Life - SSE
Hunterborn SE
SunHelm Survival and needs
Frostfall - Hypothermia Camping Survival

■TIPS
Experienceで経験値不要なクエストがある場合は、該当MODをxEditで開きクエストタイプを変更してあげればよいです。
Alternate StartのアドオンMODは沢山ありますが、(New Beginnings - Live Another Life Extension SSE等)同様の処理をすればよいです。

1,xEditで目的MODのESPを開き、該当Questレコードを探す。
2,Questを選択状態で右クリック→Copy as Override into...
  でレコードをコピーして新規ESPを作成
3,GNAM - Generalというタブを探してTypeの箇所を確認
  「MainQuest」「SideQuest」等を「None」に変更(わずかでも経験値欲しい場合はMisc)
4,ついでに作成したESPをESL化しておきます。
  該当ESPをクリックして、右側のViewタブを確認
  Record Headerの箇所にRecord FlagがあるのでESLを追加
  保存してxEditを終了
  • No Startup Quest XP Fix - Patch for Sunhelm and more画像1
Skyrim Special Edition Nexus, z4x - colinswrath - unuroboros. 17 Sep 2021. No Startup Quest XP Fix - Patch for Sunhelm and more. 17 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/55682>.
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 [イマージョン] Breakable Equipment System Download ID:23686 Author:Suzutsuki 2022-03-05 20:43 Version:1.11.2
RATE: =97 G=11 TAG: [SKSE64] [MCM対応] [装備劣化] [修理] [バランス調整] [HUD] [日本語化対応]
Breakable Equipment System Title画像

Breakable Equipment System

# Breakable Equipment System

## 概要

装備破壊/劣化modです。
すべての適切に作られた武器・防具modに対応しています。
すべての防具スロットに対応しています。
PCとNPCの装備が壊れます。
壊れた装備は砥石や作業台で修理できます。
NPCが所持している装備、コンテナ内の装備、住人がいるエリアに置いてある装備はランダムで強化されます。

## 必須Mod

- SKSE
- SkyUI
- PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
- sztkUtil

## 類似MOD
Equipment Durability System NG
 上記類似MODは耐久値がしきい値以下にならないと破壊されませんが、本MODは耐久値
 (強化値)が0未満になった場合はもちろんのこと、そうでなくても(=耐久値がいくつで
 あっても)、破壊確率(MCMで設定可能)で破壊されます。(強化値はそのままで破壊される)
 よって「とにかく戦闘中にNPCの防具を破壊したい」という趣向の方に本MODは向いて
 います。(但し、敵NPCの防具を破壊しやすくすると、同時にフォロワーの防具も破壊され
 やすくなります)

## 関連MOD
Breakable Equipment - Campfire Patch

## アップグレード

1. MCMを開いてmodを無効化する
2. セーブしてSkyrimを終了する
3. ファイルを上書きする
4. Skyrimを起動してMCMを開いてmodを有効化する

## アンインストール

1. qasmokeみたいな誰もNPCがいないセルに行く
2. MCMからmodを無効化する
3. 2分待つ
4. セーブしてSkyrimを終了してファイルを削除する

## 機能

いろいろMCMで設定可能です。詳しくはIMAGESのスクリーンショットを見てください。

### 装備破壊/劣化

- 未強化の装備はいつ壊れてもおかしくないです。さっさと強化してください!
- 攻撃時、防御時、被弾時に装備破壊/劣化が起こります。劣化によって品質が未強化の
状態を下回ると、装備は壊れます。クエストアイテムやNon-Playableな装備は壊れません。
- 破壊不能装備リストに追加した装備は壊れなくなります。
 (破壊不能装備はMCMからリストに追加ができますが、プレイヤーが該当装備をインベン
 トリに持っている必要があります。
 また、MCM内で破壊不能装備リストを一覧として見ることはできません。一覧は、リスト
 からなにか装備を削除しようとした時に見ることができます。
 リストへの追加はSkyPatcheeを使用した方が便利かもしれません。方法は #41 参照)
- 装備が壊れたとき、地面に落ちる場合があります(敵NPCのみ 初期設定では100%)
 落ちた敵アイテムは「盗品」フラグが付くため、そのまま拾うと扱いが面倒です。
 回収屋さんが回収するのを待ちましょう
- 防具が壊れたあと、戦闘中は同じ部位に別の防具を装備することは出来ません。
 (MCMで無効化可能)
- パワーアタックは装備破壊/劣化が起こる確率を高めます。
- 襲撃者の武器の重さに応じて被害者の防具の劣化度合いが変わります。
- 襲撃者のスペルの強さに応じて被害者の防具の劣化度合いが変わります。
- 被害者の防具の重さに応じて劣化度合いが変わります。重い防具ほど壊れにくく、
 軽い防具ほど壊れやすくなります。
- 重装・軽装・服でそれぞれ基本重量を設定し、基本重量との比率で壊れやすさが
 決まります。服が異常に壊れやすくなることを防げます。
- 魔法の鎧のスペルは防具の破壊/劣化を防ぎますが、引き換えにスペルは解除されます。
- 攻撃が命中する直前に防御するとジャストガードとなり、装備の破壊を完全に防ぎます。
 2秒に1度試みることができ、成功すると即座に再使用できます。
- 防具が壊れる順序を設定することが出来ます。

### 修理

- 砥石・作業台をアクティベートすると、所持している壊れた装備が元の装備に戻されて
 からクラフトメニューが開きます。
- 修理(強化)した装備はそのまま手元に残りまずが、修理(強化)しなかった装備は
 クラフトメニューを抜けると元の壊れた装備に戻ります。
- 破壊された時点で強化装備だったものは、修理すると破壊時点の強化装備に戻ります
- 強化レシピが存在しない装備は修理できません。
- 服や貴金属には強化レシピが存在しないため、modが一時的に強化レシピを追加します。
 (MCMで無効設定可能)

### 装備強化(強化の度合いはMCMで設定可能)

- NPCの所持品が強化されます。NPCが商人だった場合、商品も強化されます。
- コンテナ内の装備が強化されます。
- 住人がいるエリアに置いてある装備が強化されます。
- ボスNPC、ボスコンテナの装備はさらに強化されます。

### 回収屋

- 回収屋がSkyrimにやってきました。彼らは各地の宿屋にいます。
- 彼らは放置されている壊れた装備を回収し、販売します。
- 回収には時間がかかりますが、お金を払うと24時間以内に回収してくれます。
- Havok神のせいで落ちた装備がどっかに飛んでいって見つけられないときは、彼らを
 頼ると良いでしょう。

### HUD

- 使用している装備の名前と強化度がHUDに表示されます。
- 壊れた/落ちた装備もHUDに表示されます。
- HUDの位置、文字サイズ、文字色、表示時間を設定可能。

### プロファイル

- MCM設定をJSONファイルに保存・読込できます。
- JSONファイルは data/skse/plugins/BreakableEquipmentSystem/ に作成されます。

### キーワード除外について

- bes_ExcludedKeywordListに含まれるキーワードが含まれる装備は強化・劣化・破壊・
 HUD表示の対象外になります。
- キーワードは、名前が一致していれば同じキーワードとみなします。
- デフォルトではbes_ExcludedKeywordListには"SexLabNoStrip"というキーワードが登録
 されています。全く意味がわかりませんが、ウィッグとか角とか翼とか、装備というよりは
 体の一部とみなしたほうが良いアイテムにはよく"SexLabNoStrip"というキーワードが付いて
 いるらしいです。全く意味がわかりませんが。

## オプション

- Honed Metal -NPC Crafting and Enchanting Services- パッチ: 鍛冶屋に修理を依頼できます。会話から装備の強化を頼みましょう。

- Nether's Follower Framework パッチ

### そういう趣向の方には併用するとより幸せになれるかもしれないMOD
  防具を破壊されたNPCがデリケートな部分を隠しながら戦う
EVG Conditionals extended (injured-stamina-magicka-nakedness) animations

## FAQ

- Q. 商人の商品が強化されない。 A. いったん売買メニューを閉じて、もう一度開くと強化されています。強化されていないのがあったらもう一回開き直しましょう。
- Q. 空気を斬ったら武器が壊れた。 A. 仕様です。高速化のためです。
- Q. Numerical Upgradeオプション変更したのに装備の名前が変わらない。 A. セーブしてSkyrimを閉じて再起動すると名前が変わります。
- Q. 作業台や砥石で装備を修理できなくなった。 A. コンソールで次のコマンドを実行すると直ります。

stopquest bes_CraftingFurnitureQuest
stopquest bes_CraftingQuest
startquest bes_CraftingQuest
startquest bes_CraftingFurnitureQuest

###留意点
 当たり前の話ですが、倒したNPCから装備を取ることがクエスト完了条件になるクエスト
 (ex「鍛冶屋と斬撃」「限界の先」)を進行する際は、NPCの装備破壊を無効にしておか
 ないと(破壊されてしまった場合)クエストが完了できなくなります
 (でも、クエスト初見の時はわからないんですよねw)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.11.2 [#40] []
    2025-12-21 23:08:25 6KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.10.1(改) [#35] []
    2021-11-17 17:39:50 7KB [DOWNLOAD]
  • Breakable Equipment System動画
  • Breakable Equipment System画像1
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Skyrim Special Edition Nexus, Suzutsuki. 5 Mar 2022. Breakable Equipment System. 25 Feb 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/23686>.
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 [イマージョン] World Encounters Fixes Download ID:165232 Author:ZxUxBxExR 2026-02-26 14:17 Version:1.2.1
RATE: =97 TAG: [ランダムイベント] [エンカウント] [クエスト変更] [修正] [バグフィックス] [バランス調整] [ESPFE]
World Encounters Fixes Title画像

World Encounters Fixes

■ 概要
ほとんどのワールド遭遇(ランダムエンカウント)を、プレイヤーのレベルやクエスト進行に
依存しないように変更し、さらにいくつかのバグを修正します

■ 必要
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP

■ 主な変更点
「おい!そこのお前!これを受け取れ!」イベントが隠密中や戦闘中に発生しないよう変更
 → 不意に強制会話が始まって危なくなる問題を解消。
「サルモール」遭遇は「外交特権」または「行方不明」クエストをクリア後のみ発生
 → レベル8になっただけで理由なく襲われる不自然さを修正
「ドラゴンから逃げる市民」遭遇は、『ドラゴンの目覚め』クリア後のみ発生
 → レベル4になっただけでドラゴンが関係なく始まる不自然さを解消
「リフテンでの泥棒のピッキング」遭遇が、盗賊ギルドの進行に依存しないように変更
 → ゲーム開始から普通に発生するように
 DLCの「吸血鬼vsプレイヤー(ドーンガード)」遭遇が夜間のみ発生するように修正
 → 昼間にヴァンパイアが現れるバニラのミスを修正
「ドーンガードの吸血鬼退治」遭遇の条件ミスを修正し、夜間のみ発生するように
 ドーンガードの全ての遭遇(ウェアウルフ/吸血鬼/ガーゴイル等)をゲーム開始時に解禁
→ SEではDLCが統合されているため、序盤から遭遇する方が自然

■ 追加情報
・他の多くの遭遇も、最初から発生可能に
 → ゲーム世界により多くの変化・没入感・難易度が生まれます。
・USSEP の修正を取り込み済み
・プラグインは ESLフラグ付き

■ 互換性
ワールド遭遇を変更する他MODとは競合の可能性あり
  • World Encounters Fixes画像1
Skyrim Special Edition Nexus, ZxUxBxExR. 26 Feb 2026. World Encounters Fixes. 23 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/165232>.
 [戦闘] Party Base Command SSE Download ID:137490 Author:NOB NO13 2024-12-28 18:12 Version:1.0
RATE: =97 TAG: [戦闘] [バランス調整] [ESPFE] [SKSE] [フォロワー] [フォロワー拡張] [カスタムAI] [日本語化対応]
Party Base Command SSE Title画像

Party Base Command SSE

このMODはパーティ戦闘の戦略要素を強化しパーティ戦闘に大きな変化を加えます。
これはフォロワーの戦闘エリアを設定することによって行われます。

必須mod
SKSE64

説明文、以下元MODより転載。
■システムの起動
ヘルゲン砦に装備品「PBC : Briefing」が追加されます。
プレイヤーが装備するとシステムメニューが表示され、システムを起動した場合イベントリに装備品「PBC : Point」と「PBC : Call」が追加されます。
この二つの装備品はシステムが終了すると削除されます。

※トリガーアイテム「PBC : Briefing」「PBC : Point」「PBC : Call」
これらのトリガーアイテムはスロット60を使用する装備品です。
装備するとイベントリメニューまたはお気に入りメニューが閉じ、トリガーアイテムは自動的に装備から外れます。
これらのアイテムをショートカット登録しておくと最短操作でシステムにアクセスすることができます。
ただしプレイヤーが霊体化している時は起動できません。

■PBCシステムについて
1)ブリーフィング
「PBC : Briefing」を装備することで起動します。戦闘中は不可。ブリーフィングメニューを使いパーティを編成します。

[ブリーフィングメニュー]
(1) Assemble : パーティメンバーを設定します。プレイヤーから近い順に最大4人のフォロワーをピックアップします。
(2) Inventory : イベントリメニューに進みパーティメンバーのイベントリにアクセスできます。
(3) Reassemble : パーティメンバーを再設定します。
(4) Dismiss : パーティメンバーを解除します。
(5) System OFF : PBCシステムを停止します。
(6) Cancel : メニューを閉じます。

[イベントリメニュー]
(1) [1]~[4] : 数字に対応したフォロワーのイベントリを開きます。フォロワーはプレイヤーの近くにいる必要があります。
(2) Cancel : メニューを閉じます。
(3) Return : ブリーフィングメニューに戻ります。

2)ポイント
「PBC : Point」を装備することで起動します。いつでも可能。
プレイヤーの位置にポイントを生成します。「PBC : Point」を再度起動するとポイントを消去します。
コール状態(後述)の場合、もう一つのポイントの生成/消去を行います。

※ポイントのパターン
(a) コールオフ → ポイントA オン/オフ
(b) コールオン[ポイントA] → ポイントB オン/オフ
(c) コールオン[ポイントB] → ポイントA オン/オフ

3)コール
「PBC : Call」を装備することで起動します。戦闘中のみ可能。ポイントが生成されている場合に起動できます。
コール状態になるとパーティメンバーはポイントに移動し、ポイントを中心とした一定のエリアに留まります。
パーティメンバーは敵に突撃することがなくなり、敵がこのエリアに侵入した時のみ戦闘を行うようになります。
「PBC : Call」を再度起動するとコールとポイントが終了し、パーティメンバーは通常戦闘に戻ります。
コール状態の時にもう一つポイントが生成しコールを行うことでポイントの切り替えを行うことができます。
コール状態で戦闘を終えるとポイントとコールは自動的に終了します。

※コールのパターン
(a) ポイントAオン → コールオン[ポイントA]
(b) コールオフ[ポイントA] → 通常戦闘に戻る
(c) コールオフ[ポイントA] + ポイントBオン → コール切替[ポイントB]
(d) コールオフ[ポイントB] → 通常戦闘に戻る
(e) コールオフ[ポイントB] + ポイントAオン → コール切替[ポイントA]

コール状態の時、特定の条件を満たすパーティメンバーはポイントエリア外の敵に攻撃を行うことができます。
アーチャーやスペルキャスターが該当し、フォロワーの攻撃タイプ(近接/遠距離/魔法)による違いがより鮮明になります。

※攻撃範囲の詳細
(1) ポイントからRadius 640 : 全てのフォロワー ※基本エリア
(2) ポイントからRadius 768 : 放射型呪文を装備したフォロワー(近接武器や杖を装備していない)
(3) ポイントからRadius 1536 : 投射型呪文のみを装備したフォロワー(近接武器や杖を装備していない)
(4) ポイントからRadius 2560 : 弓やクロスボウを装備したフォロワー

■パーティメンバーとしてのフォロワー
1) マジカチャージ
スペルキャスターのマジカが枯渇した時、そのフォロワーは時間をコストにしてマジカの回復を行うようになります。
その為スペルキャスターは魔法を使用した戦闘を継続できるようになります。マジカチャージを使用する為には条件を満たす必要があります。

[マジカチャージ]
マジカ150回復 / タイムコスト8秒

[マジカチャージの条件]
(1) マジカの基礎値が100以上
(2) マジカ残量が50以下
(3) 右手の装備が呪文または素手
(4) 呪文をキャストしていない
(5) キーワード"ActorTypeNPC"を持つ(=ヒューマン種族)

2) スペルキャスターとしてのフォロワー
PBCシステムは呪文の対象選択が「Aimed」型の呪文を右手に装備したパーティメンバーをスペルキャスターであると判定します。
スペルキャスターと判定されたパーティメンバーは素手ダメージにデバフがかかり、敵に殴りかかることがなくります。
しかしながらこの判定からパーティメンバーが漏れたとしても、条件を満たしさえすればそのフォロワーはマジカチャージを使用します。

■パーティメンバーのロール(アドオン)
私のフォロワーロールMOD「Sidekick~」シリーズとのパッチ。パーティ戦闘をさらに奥深いものします。各種調整、要素の追加・削除有り。
1) ヒーラー (Sidekick is Healer SSE)
[変更点]
(1) マジカチャージの条件 : 「キーワード"ActorTypeNPC"を持つ」を追加

■Tips
(1) 通常戦闘(=コールオフ)はコールオンと同じくらい重要です。なぜならコールオンは通常戦闘の上位互換ではないからです。
コールオンは防御的な状態、通常戦闘は攻撃的な状態です。「命を大事に」と「ガンガンいこうぜ」のような関係性です。
戦闘の状況に応じて2つの異なる状態を選択する必要があります。
(2) コールの使い方によって得られるリターンは増減します。最悪リスクを抱える可能性(=無抵抗でハチの巣など)もあります。
コールをうまく使うことが重要です。
(3) コールを使用した戦術は多数あります。
地形の利用、戦闘場所の選択、敵の分割、攻撃タイミングの調整、弓手や魔法使いの敵への挟撃、敵からの逃走、など
(4) パーティメンバーはナビメッシュ準拠で移動します。

■その他
(1) SKSE関数を使用しているのでSKSEが必須。
(2) ESPFEフラグ付き.
(3) トリガーアイテムの複製はバグの原因になります。
(4) ゲームバランスを考慮して作成している為、意図的に弱く設定している部分などもあります。しかしゲームバランスは各々のMOD環境しだいです。
(5) パッチのない「Sidekick~」シリーズとの併用は非推奨。コンセプト違いによるゲームバランスの観点から。
(6) このMODのAI優先度は非常に高い(95↑)のでほとんどの「combat override packages」を使った特殊な戦闘AIは上書きされます。
(7)「combat override packages」の部分以外はすべてのフォロワー管理MODと互換性があると思います。このMODのAIは戦闘中にのみ作動します。

■アンインストール
システムを終了させてからアンインストールしてください。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0 [#1] []
    2025-02-20 15:04:22 1KB [DOWNLOAD]
  • Party Base Command SSE動画
  • Party Base Command SSE画像1
  • Party Base Command SSE画像2
  • Party Base Command SSE画像3
  • Party Base Command SSE画像4
Skyrim Special Edition Nexus, NOB NO13. 28 Dec 2024. Party Base Command SSE. 28 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137490>.
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 [ステルス] LightsBane - Destroy Lanterns and Hide in Darkness Download ID:136263 Author:kwamagg 2025-02-25 00:22 Version:1.6
RATE: =96 G=2 TAG: [ゲームプレイ] [隠密] [バランス調整] [MCM対応] [松明] [日本語化対応]
LightsBane -  Destroy Lanterns and Hide in Darkness Title画像

LightsBane - Destroy Lanterns and Hide in Darkness

新しい隠密メカニクスを提供

光レベルがより現実的に反映されるようになり、
明るい場所に注意し、ランタンを壊すか消すことで影に隠れることができます

モジュール構成
・ランタンの消灯・破壊メカニクス
・照明レベルやプレイヤーたいまつを持っているか、灯火を使っているかに
 基づいて隠密スキルを増減させる動的なアクティブ効果

全てのモジュールはオプションで、MCMから設定可能
設定は保存されるので、ニューゲームで再設定する必要なし

モジュール
・Hide in Darkness
 ・隠密時の光依存型魔法効果(詳細は「特徴」に記載)
・Destroy Lanterns
 ・壊せる・消せるランタン
 ・ランタン周囲に配置されたバニラ光源が不要な場合、MCMオプションを有効にして削除可能
 ・Light Placer系のModと完璧に動作
 ・セルのリロード時に再出現
・Placed Unattached Lights Remover(Miscellaneousの別ファイル)
 ・ランタンやロウソクにリンクされていない光源を削除
 ・これを使用する場合、設定内容に注意/理解してから使用すること

特徴及び機能
 プレイヤーがたいまつを持っているか、灯火を使っているか、
 または一定の明るさの場所にいるかによって、以下の検出状態効果が適用

・Out of Sight(視界外)
 ・影に囲まれているため、隠密スキルがXXポイント向上
・In Plain Sight(公然と視界内)
 ・明るい場所にいるため、隠密スキルがXXポイント低下
・光源である場合
 ・あなたが光源である場合、単に必要以上に明るくなるだけでなく、
  敵にとってのビーコンとなり、隠密スキルは最大で50ポイント低下

残りの詳細は、実際にプレイして確認していくことで明らかになります
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/136263/136263-1734071529-1383101726.gif
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/136263/136263-1738648078-1848129574.gif

互換性についてはDesc参照

必要条件
Base Object Swapper
ConsoleUtilSSE NG
MCM Helper
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
併用推奨
Dynamic Torches - Base Object Swapper
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.71 [#2] []
    2025-02-25 23:15:52 5KB [DOWNLOAD]
  • LightsBane -  Destroy Lanterns and Hide in Darkness画像1
Skyrim Special Edition Nexus, kwamagg. 25 Feb 2025. LightsBane - Destroy Lanterns and Hide in Darkness. 13 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/136263>.
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 [戦闘] Companions Giant Encounter SkyPatched Download ID:151201 Author:Trenergy 2025-06-04 03:40 Version:1.2.0
RATE: =96 TAG: [同胞団] [巨人] [戦闘] [バランス調整] [SkyPatcher]
Companions Giant Encounter SkyPatched Title画像

Companions Giant Encounter SkyPatched

SkyPatcher を使用して同胞団の導入イベントに登場する巨人のレベルと体力を強化します

遠回しに「なんで手伝わんかったん?」ってアエラに文句言われるの、イラっとせえへん?
こっちは巨人の姿すら見えへんうちに同胞団が倒してもうてんのに!

そこで導入イベントの巨人をめっちゃタフにします
これであなたもちゃんと戦闘に参加できるようになります

・いつでもインストール&アンインストールOK
・プラグインスロット使わないし、軽量!
・値を自分好みにカスタムできるっていうお得仕様

Version:1.2.0 より名称を「Stronger Companions Giant - SkyPatcher」から変更

必要条件
SkyPatcher
  • Companions Giant Encounter SkyPatched画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Trenergy. 4 Jun 2025. Companions Giant Encounter SkyPatched. 28 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/151201>.
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 [戦闘] Siga NG - Casting and Aiming Slow down Actors Movement Download ID:161590 Author:Heisen 2025-10-25 02:37 Version:1.0.0
RATE: =95 TAG: [戦闘] [移動速度] [速度低下] [] [魔法] [バランス調整]
Siga NG - Casting and Aiming Slow down Actors Movement Title画像

Siga NG - Casting and Aiming Slow down Actors Movement

Siga - Casting and Aiming Slow Down Actors Movement の改良版、元MODはスクリプトですがこちらはSKSEで制御します。
v1.3からデバフ魔法経由という形式に変わったためespが追加されました

■概要
-弓を引いてる時や魔法を詠唱時に速度デバフがかかるようになります
-デバフはスキルが高くなるほど軽減されます
-プレイヤーおよびNPCが対象
-iniで調整可能

■前提
Address Library for SKSE Plugins
Skyrim Script Extender (SKSE64)

■類似MOD
Casting Aiming Reloading Impede Movement
Dodgeable Concentration Spells
Enemy Magelock - NPC Magic Casting Commitment
  • Siga NG - Casting and Aiming Slow down Actors Movement画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Heisen. 25 Oct 2025. Siga NG - Casting and Aiming Slow down Actors Movement. 15 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/161590>.
 [パッチ] SkyFood A Delicacy - SkyPatcher Download ID:108059 Author:kuroishitam 2024-02-12 20:47 Version:1.3
RATE: =95 TAG: [パッチ] [互換性] [バランス調整] [食べ物] [SkyPatcher]
SkyFood A Delicacy - SkyPatcher Title画像

SkyFood A Delicacy - SkyPatcher

SkyFood はスカイリムの全ての食べ物の効果を向上させ、ゲーム内でより使いやすくしますSkyPatcher の機能を利用することで、SkyFoodは他の食品MODとの互換性の問題を解決します。

全ての食べ物の体力が元の値の4倍回復します。

肉: 通常、時間の経過とともに HP が回復します
調理済みの野菜/スープ: 通常、時間の経過とともにスタミナが回復します
スイーツ: 通常、時間の経過とともにマジカが回復します

いくつかの食べ物に追加効果が追加されます。
同じ食事記録を編集する他のMODがある場合、その効果はこのMODによる変更を置き換えるのではなく、スタックされます。

必要条件
SkyPatcher

関連MOD
SkyFood A Delicacy for Mods- SkyPatcher
  • SkyFood A Delicacy - SkyPatcher画像1
  • SkyFood A Delicacy - SkyPatcher画像2
Skyrim Special Edition Nexus, kuroishitam. 12 Feb 2024. SkyFood A Delicacy - SkyPatcher. 30 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/108059>.
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 [ユーティリティ] In-Game Equipment Editor SE Download ID:23615 Author:me 2020-06-13 19:55 Version:666.66
RATE: =94 G=4 TAG: [最適化] [ツール] [バランス調整] [便利] [日本語化対応]
In-Game Equipment Editor SE Title画像

In-Game Equipment Editor SE

ドラゴンプリーストの仮面が重装だからってパッチ探してる?
鍛冶なんて全く知らない脳筋ノルドRPなのに素の威力が弱いからって砥石で4545器用にハンマー研いでんのか?
ファッションに気を遣ってていい感じのコスチュームできたけど装備系統合わないからってCK覗く?んでわかんなくて結局閉じる?
何と古風な!!!全部このModがあれば1発なのにひどい徒労だ!
このModは装備のステータスに"ゲーム上で"アクセスして変更を加えることができるぞ!
装備系統、重量、防御値、価値に名前に強化度数やスロットまでなんでもござれだ!
価格500Gの伝説級アーティファクト(笑)の価値をオーバーフローしてドロップ時にステータス表示のない文字通りの非売品にしたり、カッコいいけど中盤~ではパッとしないエルフやドワーフ装備をドラゴン装備と同じ以上の攻撃力にして最後まで使い回したりとかいった具合にな(ちなみにその気になればこの方法で黒檀を強化してデスロードを更に凶悪な存在にもできるぞ)

もちろん"自由に"いじれるから攻撃力999で弓以上の攻撃範囲持った鉄のダガーとかだって作れちゃうわけだが、その辺の裁量はRP次第で各自決められるだろう。
つまるところバランス調整は個人に委ねられるぞ!!(その分「こんなもんだろ」という"押しつけ"を無視できるということでもある)
変更した内容はそのセーブデータ内で完結してるから元データが汚れることも他セーブの同じ装備に影響が及ぶこともない。勿論変更のキャンセルや削除も自由にできるぞ!

やり方だって死ぬほど簡単だ
1.導入
2.MCMでホットキー確認(デフォルトでは右Ctrl+Enter)
3.変えたいアイテムを落としてカーソル合わせ、2のホットキーをポチっと押す
こんだけだ。この程度トロールだってできるだろうから例えゲームの年齢制限を無視してる悪い子だって難しい作業じゃないはずだぞ!

さぁこのModを入れたらまずやることは一つだよな?
ワバジャックを価値無限にするんだ!!!絶対忘れるんじゃないぞ!!!!!!


クソ長い駄文失礼しました。
内容は上記の通り、装備のステータスにSSEEditやCKを使わず、また他セーブへの影響もないままアクセス・変更ができるようになるModです。
性質上、極めて強力な効果を持つアーティファクトも作れますが、"個人の裁量で調整が可能であり、その気になれば弱体化や敵性NPCの強化も可能"という性質からチートタグは外してあります。
RP上無理のない数値が自由に指定可能ですので、私としては非常に高い拡張性を持った"バランス調整Mod"という認識でいます。
この点については人により大きく解釈が異なりますので、作者様の意を尊重するものとし、ひとまずは私の判断でチートタグは外しておきます。

追記:どうやらModアイテムへの適用が主な用法らしく、上で散々バニラ装備に対する用法を説明したくせに、下手にバニラ装備を改変するとセーブ破損につながる可能性があるようです。

詳しい予防については調査中ですが、バニラアイテムへの改変をする際は事前セーブを忘れずにお願いします。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:666.66 [#12] []
    2023-12-08 13:18:03 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:666.66 []
    2023-12-07 12:55:17 2KB [DOWNLOAD]
  • In-Game Equipment Editor SE画像1
  • In-Game Equipment Editor SE画像2
Skyrim Special Edition Nexus, me. 13 Jun 2020. In-Game Equipment Editor SE. 21 Feb 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/23615>.
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 [ゲームシステム変更] Follower Difficulty Balancer - Classic Edition Download ID:107663 Author:L09i 2025-01-25 21:34 Version:1.4b
RATE: =93 G=1 TAG: [フォロワー管理] [バランス調整] [戦闘] [難易度] [日本語化対応] [MCM対応] [AE対応] [VR対応]
Follower Difficulty Balancer - Classic Edition Title画像

Follower Difficulty Balancer - Classic Edition

フォロワーに疑似的な難易度設定を与えることで、フォロワーの与ダメージ及び被ダメージを好みに応じて調整可能になります。
フォロワーの難易度設定は難易度プリセットの中から選択できます。
Ver. 1.4から難易度設定の各設定値をカスタマイズすることができるようになりました。
Ver. 1.4aにMCMメニューを追加するオプションが加わりました。

このModはFollower Difficulty Balancerのスタンドアロン版です。
現在、10名までのフォロワーと2体までの召喚に対応しています。
Ver.1.3で召喚4体までの対応となりました。
Ver.1.4から5体目以降の召喚に対して、現在の難易度設定に応じた簡易的な効果(影響は与ダメージのみ)を無制限に付与するオプションが追加されました。

オリジナル版とは異なり、古くからの伝統的なMOD構造を取り入れた古典的な作りになっており、非常に安定していて処理負荷も軽いです。
もちろん、このMODが古典的な動作をするだけではなく、冒険的で革新的なスクリプトによって動作していることは言うまでもないでしょう。
このModはSkyrimのVanilla環境に完全な互換性があるはずです。
Skyrim LEや、AE、AEの最新バージョン1.6.1170でも動作確認済み(VRでも正常に動作するようです)。

使用方法
このModインストール後、Mod有効にしてからゲームを開始すると、近くにいるフォロワーや召喚が自動的にフォロワーリストに格納されます。
Powerの項目に「FLDifBalancer CE setup menu」が追加されていますので、それを使用してメニューを開き、「Difficulty」からお好みの難易度プリセットを選択します。
Optionsには、一部能力値への影響を無効にしたり、召喚時の自動検知を無効にしたりが可能です。
Refreshでは、フォロワーリストの更新、フォロワーリストへの新しいフォロワーの追加、全フォロワーの更新、フォロワーリストの全削除を行うことができます。
Force Resetは、フォロワーの能力値がおかしくなってしまったときに、正常な数値に戻すことができます。
召喚の自動検知は、連続して召喚やターゲットスペルが発動された場合、次の召喚が検知されるまでの時間が長くなります(最大10秒)。
そのようなターゲットスペルが10秒間使用されなかった場合、検知時間は通常に戻ります。

オリジナル版との違い
出来ること―
Modの必須要件がスタンドアロンで明快なため、Mod導入ハードルが低めです。
フォロワーを格納する構造を持っていなかったオリジナル版とは対照的に、最大10人のフォロワーと4体の召喚を適切に管理することができます。
また、非常にインテリジェントな強制リセット機能を備えているので、ステータス値をリセットする場合は、一度だけ行えば正常値に戻ります。
優れた互換性と安定性、処理の軽さ。
おそらく、バニラ環境で完全に動作します。

出来なくなったこと―
難易度設定を適用可能なフォロワー数が100名から10名+4体と、大幅に減少しています。
便利なMCMの機能はありません。Ver.1.4aからオプションで追加可能。
プレイヤー難易度の調整ができません。MCMメニュー追加オプションにより可能。
フォロワーの難易度設定をコンスタントに適用することができなくなり(自動更新はワールド移動やロード時限定)、手動で更新するタイミングがあるかもしれません(召喚には簡易的な更新システムが備わっています)。Ver.1.3で時間経過式の定期自動更新が追加されました。
現在のところ、カスタマイズ難易度はありません。Ver.1.4から可能。
現在のところ、プレイヤーの難易度を自動判別できないため、フォロワーの難易度設定はあらかじめ難易度プリセットから手動で選択する必要があります。

スタンドアロン版は、安定性や処理速度の面では優れていますが、機能面ではオリジナル版に大きく劣るため、使い勝手や用途、環境によってどちらを使うかが分かれると思います。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Follower Difficulty Balancer - Classic Edition画像1
  • Follower Difficulty Balancer - Classic Edition画像2
  • Follower Difficulty Balancer - Classic Edition画像3
  • Follower Difficulty Balancer - Classic Edition画像4
Skyrim Special Edition Nexus, L09i. 25 Jan 2025. Follower Difficulty Balancer - Classic Edition. 24 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/107663>.
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 [クリーチャー・騎乗] Dragon War - A Dragon Overhaul Download ID:51310 Author:Delta 2025-06-14 17:50 Version:4.1.6
RATE: =93 G=1 TAG: [ドラゴン] [バランス調整] [オーバーホール] [敵強化] [Hardcore] [AE対応] [日本語化対応]
Dragon War - A Dragon Overhaul Title画像

Dragon War - A Dragon Overhaul

ドラゴンオーバーホールMOD、主に高難易度化
AE 版用

必要:
SKSE(https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
Andrealletius' Papyrus Functions
Backported Extended ESL Support(Skyrim 1.6.1330 以上の場合は不要)

NG 版(Skyrim 1.5.97 または VR 版)
Dragon War NG dll

■特徴
-強化されたドラゴン
-新たにポイズン/ショックドラゴンが追加されました。
-すべての種類のドラゴン(Serpentineを含む)がSkyrimでスポンします
 ソルスセイムにはエンシェント+のドラゴンのみが生息しています。
-ドラゴンレンドに弱体化効果が追加されました。
-よりスマートでアグレッシブなAIになりました
 噛み付きと尻尾のアニメーションが30%加速され、動きが速くなりました。
-ドラゴンはプレイヤーに合わせて成長します。ドラゴンのステータスはそのタイプ(ブラッド、エンシェントなど)に基づいています。
-スクルダフンにユニークなドラゴンを配置
-ドラゴンのストーカー行為の修正と、USSEPによる様々な修正が含まれています。


■ランダムエンカウント
レベルに合わせたランダムエンカウントするドラゴンを調整しました
レベル1:ドラゴン(火、氷)
レベル10:ブラッドドラゴン(ポイズン、ショック
レベル20:エルダードラゴン(全属性)
レベル30:エンシェントドラゴン(火、氷)
レベル40:レヴェルド/サーペンタインドラゴン(火・氷・ショック・毒)
レベル60:レジェンダリードラゴン(全属性)


■ドラゴンへの調整
共通してドラゴンの基本体力/マジカが3倍になりました。
スケルタルドラゴンを除くすべてのドラゴンが、戦闘中に体力を回復できるようになりました。
ドラゴンレンドやInjuriesの効果を受けているドラゴンは体力の再生ができなくなりました。
負傷したドラゴンのステータスは35%ではなく25%の体力で発動します。
ドラゴンスキンのperkはNPCのダメージを50%ではなく75%減少させプレイヤー以外に倒されにくくします。
Disarm shoutは物理的に武装解除するのではなく、武器のダメージを下げます。
サーペンタイン・ドラゴンのスケルトンに角が生えなくなりました。
ドラゴンのBloodFXが削除されました。

各ドラゴン種への調整はDESC参照


■競合
他のドラゴンの性能オーバーホールMOD(KS Dragon Overhaul 2/Serio's Enhanced Dragons Redone/Zim's Dragon Improvementsなど)とは互換がありません、併用しないでください。

Splendor - Dragon Variants SE の互換パッチは製作中


HotD/GoTスタイルのメッシュリプレイサー
GoT HotD - Diverse Dragons

■SkyPatcherを使用した調整版
Dragon War - Rebalanced
主に飛行頻度の低下や、インストール時にドラゴンのステータスを一定範囲で調整可能、またレベルドリストから雷属性ドラゴンや毒属性ドラゴンを除外可能
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Dragon War - A Dragon Overhaul画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Delta. 14 Jun 2025. Dragon War - A Dragon Overhaul. 19 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/51310>.
[コメントを読む(23)] [コメントを書く]
 [その他] Beyond Reach - Tweaks and Enhancements Download ID:23439 Author:AndrealphusVIII 2025-06-22 23:06 Version:2.7
RATE: =94 TAG: [バランス調整] [リーチ] [ESPFE] [日本語化対応] [BeyondReach]
Beyond Reach - Tweaks and Enhancements Title画像

Beyond Reach - Tweaks and Enhancements

Beyond Reachに様々な調整を加えるMOD。

LE版はこちら: [Skyrim]Beyond Reach - Tweaks and Enhancements

------------------------------
自分の環境がSE版に移行できたため、最新バージョンに更新することにしました。旧バージョンをメンテナンスしてくれていたmnikjom氏に感謝します。
また、移行のおまけとしてすべてのESPをESLに対応させました。

■ 開始時期を遅らせる
Beyond Reachは護衛を連れた女司祭にランダムな街で遭遇することから始まりますが、これをレベル25になるまで発生させなくします。

■ 国境の修正
スカイリムのワールドスペースとBeyond Reachのワールドスペースを接続します。スカイリム側からはハグロック要塞近くの山道から進むことができます。

ただし、Beyond Reachのワールドスペースに一度も行ったことがない場合、山道と国境のゲートは表示されません。

これはBeyond Reachのメインクエストの問題を回避するための修正です。

■ 盾とクローク
エバーモアの衛兵が、グリフォンの紋章の入った盾とクロークを持つようになります。

■ 装備強化のレシピ
プレイヤーの武器や鎧を強化するためのレシピを追加します。強化は砥石や作業台で実行できます。また、幾つかの鎧の価格を調整し、他のMODから参照できるようにキーワードを追加します。
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とのことです
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  • 日本語化 Version:2.4.3SE []
    2019-09-10 04:18:13 17KB [DOWNLOAD]
  • Beyond Reach - Tweaks and Enhancements画像1
  • Beyond Reach - Tweaks and Enhancements画像2
  • Beyond Reach - Tweaks and Enhancements画像3
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Skyrim Special Edition Nexus, AndrealphusVIII. 23 Jun 2025. Beyond Reach - Tweaks and Enhancements. 15 Feb 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/23439>.

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