グラフィックス おすすめMOD順 PAGE 5search
- ☆ [グラフィックス] Distant Blur Download ID:145594 Author:LittlePooh 2025-06-15 21:30 Version:v1.2.4
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RATE: ★=213 TAG: [ブラー] [遠景] [霧] [MCM対応]
Distant Blur
遠景をぼかす Skyrim Distant Blur の派生版。
MCMを追加し、いくつかの設定オプションを提供。
■ 必要
SkyUI
MCM Helper
FormList Manipulator - FLM(「Legacy」モードでカスタム天候MODを使用する場合)
■ 詳細
現在、ぼかし効果に関しては3つのプリセットオプションがあります:
・Disabled(無効):MODによるぼかし効果を無効にします。
・Legacy(レガシー):元のMODの機能を若干最適化した形で提供します。
・Universal(ユニバーサル):遠景のぼかし効果を常時適用します。
今後、MCMにはさらに多くのオプションが追加されていく予定です。最終的にはこのMODをSKSE駆動にして、ぼかし効果を完全にカスタマイズできるようにするつもりですが、現時点ではMCMプリセットといくつかの微調整に限られています。
屋内でのぼかしを有効にするオプションもあり、また、3つのぼかしプリセットを切り替えるキー設定も含まれています。全ての天候MODに対する疑似的なパッチ(pseudo-patch)を有効にするオプションもあります(互換性の問題は「Legacy」モードに限って発生するものです)。
■ 互換性
Community Shaders と互換性がありますが、Reshade および ENB についてはテストされていません。ただし、バニラのイメージスペース(Image Space Modifiers)だけを使用しているため、ENBやReshade と互換性がある可能性が高いです。
さらに、FormLists を使用しているため、FormList Manipulator で修正することが可能です。人気の天候MODへの対応も可能な限り進めていきます。なお、この互換性の問題はMODの「Legacy」プリセットにのみ該当します。このプリセットでは、現在のゲーム内の天候に応じて異なるイメージスペース修飾子を適用するため、天候MODによっては独自の天候を追加したり、バニラの天候を変更することで、「Legacy」プリセットでぼかし効果が表示されないことがあります。
■ おすすめ
・もっと手動で調整したい人:「DYNAVISION SE - DYNAMIC DEPTH OF FIELD (feat. STATIC mode)」※互換性は未確認
・このMODと組み合わせて使いたい場合:「Mists of Tamriel」※互換性あり
・Community Shaders を使っている人:「CS Particle Patch」※互換性あり
・より自然な天候変化:「Smoother Weather Transitions」※このMODおよび大多数の天候MODと互換性ありSkyrim Special Edition Nexus, LittlePooh. 15 Jun 2025. Distant Blur. 18 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/145594>.[コメントを書く] -
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- ☆ [グラフィックス] Cathedral - 3D Clover Plant Download ID:68793 Author:Dr Jacopo 2024-12-10 05:53 Version:4
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RATE: ★=211 TAG: [クローバー] [植物] [植物3Dモデル] [NO-ESP] [パフォーマンス] [Cathedral] [PBR]
Cathedral - 3D Clover Plant
クローバーのモデルを置き換えます。
バニラのメッシュと比べると頂点数は10倍近く増えていますが、それでも他の植物と変わらない範囲なのでパフォーマンスにはそれほど影響ありません。Skyrim Special Edition Nexus, Dr Jacopo. 10 Dec 2024. Cathedral - 3D Clover Plant. 29 May 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/68793>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Glacies SSE - Snow Retexture Updated Download ID:49331 Author:odinsmods ra2phoenix 2021-05-04 09:13 Version:1.1
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RATE: ★=211 G=5 TAG: [雪] [景観] [道]
Glacies SSE - Snow Retexture Updated
[Skyrim]Glacies - Snow RetextureのSE移植版。
スカイリムの雪景色をリアルにオーバーホールします。
バニラテクスチャの雰囲気を保ちつつ必要に応じて改良を加えました。
SEでの変更点
SEではテクスチャの取り扱いに技術的な違いがあるため、できるだけバランスのとれた状態にしてから、ディフューズと法線の両方を4k BC7で保存しました。
4K、2Kファイルあり。Skyrim Special Edition Nexus, odinsmods ra2phoenix. 4 May 2021. Glacies SSE - Snow Retexture Updated. 2 May 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49331>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Dynamic Cubemaps Download ID:112763 Author:doodlez 2024-03-17 05:50 Version:1.0.4
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RATE: ★=210 TAG: [キューブマップ] [景観] [エフェクト] [CommunityShaders] [VR]
Dynamic Cubemaps
※このModはCommunity Shadersに統合されました。
Community Shaders の機能に、反射の高度な動的制御を追加し、スカイリムの景色を改善します。
■要件
Community Shaders
Sky Reflection Fix for ENB
■推奨
Dynamic Cubemaps - Metals
Dynamic Cubemaps - Additions
これは Dynamic Cubemap 機能を Skyrim に追加する Mod です。
周囲の画像情報をキューブマップに保存し、これを投影します。
これにより、動的なキューブマップを使用するオブジェクトはリアルタイムで周囲の情報を反射するようになります。
また、水面の反射も改善を行い、周囲の光景を反射するようになります。
ENB シリーズで利用される Dynamic Cubemap とも完全に互換性があるように設計されていますが、いくつかの追加仕様があります。
・色付きの反射
・反射される画像をぼやけさせる
・推論シェーダによるより正確なキューブマップ生成
・フェードイン/フェードアウトをより正確に行い、セル内で移動するにつれて反射の仕方も変化
また、フレネルの形式で簡易的なグローバルイルミネーションを追加しています。
これにより、すべての表面がわずかながらですが周囲の環境を反映するようになります。
この機能はVRもサポートしており、これによって SkyVRaan - Shimmering VR Waters などの Mod も必要なくなります。Skyrim Special Edition Nexus, doodlez. 17 Mar 2024. Dynamic Cubemaps. 16 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112763>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] ParallaxR Download ID:124711 Author:gavwhittaker 2025-04-25 23:11 Version:v2.0
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RATE: ★=209 G=2 TAG: [ツール] [視差] [parallax] [テクスチャ]
ParallaxR
視差テクスチャファイルを自動生成するツール
最小限のVRAMしか使用しないように最適化、出力には_p.ddsテクスチャファイルしか含まない
・1つのMODを選択すると、このツールがハイトマップを作成するテクスチャを決定
・MOD内の既存の視差ファイルはスキップ
使い方
1) インストールディレクトリ/MODマネージャーから ParallaxR.bat を実行
2) 処理したいMODフォルダ内のテクスチャフォルダを指定
3) 以降の処理は自動で行われ、処理時間は作成する視差ハイトマップの数次第
4) ファイルが作成されると保存するドライブ/フォルダを指定するよう求められる
(ダウンロードフォルダやデスクトップなど)
5) 生成したフォルダをMODマネージャでインストールして、他の視差MODの下に配置
視差の効果を確認するには、視差有効メッシュがインストールされているか、PGPatcher (aka ParallaxGen) で視差メッシュを生成すること
併用推奨
・Auto Parallax
後継版
・SkyMapperSkyrim Special Edition Nexus, gavwhittaker. 26 Apr 2025. ParallaxR. 26 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/124711>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Simple Block Sparks NG Download ID:77673 Author:Maxsu 2022-10-26 08:14 Version:1.0
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RATE: ★=209 TAG: [戦闘] [エフェクト] [SKSEプラグイン] [AE対応]
Simple Block Sparks NG
Skyrim Special Edition Nexus, Maxsu. 26 Oct 2022. Simple Block Sparks NG. 26 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/77673>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] ETHEREAL COSMOS - Special Edition Download ID:5728 Author:Gamwich 2016-12-11 03:10 Version:2.0
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RATE: ★=208 G=3 TAG: [Gamwich] [リテクスチャ] [夜空] [オーロラ] [景観]
ETHEREAL COSMOS - Special Edition
[Skyrim]Ethereal Cosmosと[Skyrim]ETHEREAL AURORASを統合したSE版
Gamwich氏による星、銀河、星座、オーロラの幻想的かつロアフレンドリーなリテクスチャmodです。
ハッブル宇宙望遠鏡で撮影された高解像度写真を元に作ったそうです。
趣きの違う4種のファイルが用意されています。Skyrim Special Edition Nexus, Gamwich. 11 Dec 2016. ETHEREAL COSMOS - Special Edition. 6 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/5728>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Water in Wells - mesh-only animated wells Download ID:57268 Author:wankingSkeever 2024-02-17 21:07 Version:0.8
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RATE: ★=206 G=2 TAG: [景観] [Replacer] [リプレイス] [水] [井戸] [アニメーション] [FOMOD] [Parallax] [NO-ESP] [イマージョン]
Water in Wells - mesh-only animated wells
井戸の水にアニメーションを付けます、esp無しメッシュのみ
FOMOD 形式で Parallax 対応版あり
以下に含まれる井戸が対象。
・ホワイトラン
・リフテン
・ソリチュード
・スコール村
・レイヴンロック
・農家
・鉱山内
・帝国砦
併用推奨
・3D Riften Trellis and Roofs
・Static Mesh Improvement Mod - SMIM(テクスチャを使用しているため)Version:0.6 より含むようになりましたSkyrim Special Edition Nexus, wankingSkeever. 17 Feb 2024. Water in Wells - mesh-only animated wells. 20 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57268>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Word Wall Transparency Fix for ENB Download ID:41463 Author:wankingSkeever 2023-08-16 10:38 Version:0.3
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RATE: ★=206 TAG: [リプレイス] [ENB] [バグフィックス] [問題解決] [シャウト] [言葉の壁] [no-esp]
Word Wall Transparency Fix for ENB
ENBを使用しているときに、言葉の壁の文字の周辺に四角い枠が表示される不具合を修正するmodSkyrim Special Edition Nexus, wankingSkeever. 16 Aug 2023. Word Wall Transparency Fix for ENB. 17 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41463>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Water Blending Download ID:95145 Author:doodlez 2023-11-14 04:30 Version:1.1.0
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RATE: ★=205 G=3 TAG: [水] [水質改善] [地形] [シェーダー] [エフェクト] [景観] [CommunityShaders] [水質改善]
Water Blending
※このModはCommunity Shadersに統合されました。
Community Shaders の機能を使用して、水と地形をブレンドします。(反射の修正を含む)。
この機能により、水が地形や水面上のオブジェクトに溶け込みます
これはシェーダー レベルで実行されるため、あらゆるものと互換性がありパフォーマンスに影響を与えません。
さらに、地形が大きな水源に触れる付近では、スクリーン空間の反射がフェードアウトされ、バニラに存在する継ぎ目を隠し、わずかな濡れ効果をシミュレートします。
※Community Shadersを使用するため、ENB導入している環境では無効化されます
(ENBでも同様の機能があります)
必要
Community Shaders
類似MOD
Blended Shorelines - No more jagged water edgesSkyrim Special Edition Nexus, doodlez. 14 Nov 2023. Water Blending. 6 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/95145>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Complex Parallax Materials Download ID:95134 Author:doodlez 2024-03-16 02:23 Version:1.0.3
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RATE: ★=201 G=5 TAG: [CommunityShaders] [POM] [Parallax] [シェーダー]
Complex Parallax Materials
※この機能はCommunity Shaders本体に統合されたため非公開になりました。
最適化された視差オクルージョンマッピング(POM)を実装するCommunity Shaders機能です。
■要件
Community Shaders
SSE Engine Fixes (skse64 plugin)
Auto Parallax
■Parallax(視差)
視差マッピングは平面なテクスチャを奥行きがあるかのように見せるシェーディング技術のひとつです。
バニラのSkyrimは氷などの表現にこれを使用していますが、この機能は実際には壊れています。
SSE Parallax Shader Fix (BETA)はこの問題を解決しましたが、オブジェクトは依然として平坦なままでした。
このModは Contact Refinement Parallax Mapping と呼ばれる高度に最適化された視差マッピングを追加します。
これは従来の技術と比べて、品質とパフォーマンスの両方が大幅に向上しています。
また、通常のものとは別に高クオリティオプションが提供されます。
これはサンプル数を二倍にし、またPOMで交点を近似させることで品質を大幅に向上させ、エイリアシングを除去します。
なお、このオプションを利用する場合には TAA あるいは Skyrim Upscaler - DLSS FSR2 XeSS を推奨します。
■Parallax Shadow(視差マップに描画される影)
全ての視差をサポートする物体に近似的なSoft Shadowのサポートが含まれています。
これは太陽光などのディレクショナルライトニングと松明などのポイントライトに適用されるエフェクトです。
つまり、視差をサポートする物体が影を描画しない光源から光を受け取ると、それに対して疑似的な影を生成します。
■Complex Material
最新のENBなどで実装されている環境マスクを使用するComplex Materialへのサポートが含まれています。
これは視差だけでなく、金属や鏡面の反射も含まれます。
Community Shadersにはこの効果をサポートするためのバグ修正が含まれています。
なお、このサポートは以下のガイドに基づいているため、他のシェーダーModで使用されるものとは同一でない可能性があります。
Complex Materialsガイド
https://modding.wiki/en/skyrim/develo…
■サポートMOD
・Majestic Landscapes
・Parallax Spell Impacts
・Majestic Mountains Complex Material
・ERM - Complex Material
・Skyland Complex Material
Complex Materials用のペイントファイル
JS Parallax Filter (for Substance Painter)
ENB版
Parallax Occlusion MappingSkyrim Special Edition Nexus, doodlez. 16 Mar 2024. Complex Parallax Materials. 6 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/95134>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] FleshFX Download ID:27456 Author:Deserter X 2019-07-19 03:23 Version:1.1
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RATE: ★=200 G=4 TAG: [エフェクト] [変性魔法] [アニメーション] [ESPFE]
FleshFX
フレッシュ系魔法
・ストーンフレッシュ
・アイアンフレッシュ
・オークフレッシュ
・エボニーフレッシュ
・ドラゴンスケイル
のリテクスチャです。
アニメーションもします。
各種パッチ
・Immersive Sounds - Compendium とのパッチ
A Patch for FleshFX and Immersive Sounds Compendium
・Mysticism - A Magic Overhaul とのパッチ
Mysticism - FleshFX PatchSkyrim Special Edition Nexus, Deserter X. 19 Jul 2019. FleshFX. 18 Jul 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27456>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] ENB Lights For Effect Shaders Download ID:56362 Author:powerofthree 2024-10-09 13:13 Version:2.2.0
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RATE: ★=197 TAG: [グラフィックス] [イマージョン] [光源] [ENBParticleLights] [SKSEプラグイン] [NO-ESP] [VR]
ENB Lights For Effect Shaders
すべてのエフェクトシェーダーに ENB light を追加するSKSEプラグイン。
必要:
Address Library for SKSE Plugins
powerofthree's Tweaks
VR 版
ENB Lights For Effect Shaders VR(これで上書き)
すべてのパーティクルベースのエフェクトシェーダーに ENB light を追加する SKSE プラグイン。すべての MOD のエフェクト シェーダーをサポートしており、パッチや競合解決は必要ありません。
注意:エフェクトシェーダーはパーティクルを放出している必要があります。血/煙/汚れ/流体エフェクトシェーダはENBライトを持たないはずなのでスキップされています。
ENB ライトはパフォーマンスに負荷がかかる可能性があるため、po3_ENBLightsForEffectShaders.ini (Data/SKSE/Plugins にあります) で ENB ライトを受け取るアクタを制御できます。有効なタイプは、プレーヤーのみ/プレーヤーとチームメイトのみ/全員です。
ブラックリストとオーバーライドは、Data フォルダー内のサフィックス「_ENBL」を含む .ini ファイル (MyMod_ENBL.ini など) に書き込む必要があります。
これらの構成は、SPID _DISTR ファイルと同様に、ユーザー間で共有できます。
ブラックリスト例:
[Blacklist]
EffectShader = MyEffectShaderEditorID
EffectShader = 0x123
EffectShader = 0x123~MyMod.esp
EffectShader = MyMod.esp
オーバーライド例:
[Override]
EffectShader = MyEffectShaderEditorID|Reanimate
EffectShader = 0x123|Shock
EffectShader = 0x123~MyMod.esp|Fire
オーバーライドカラータイプのリスト
None (ブラックリストに登録するのと同じ)
Fire
Frost
Shock
Heal
Drain
Frenzy
Poison
Paralyze
Reanimate
Shield
SoulTrap
Sun
Light
Telekinesis
Ward
Detect Life
Turn UndeadSkyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 9 Oct 2024. ENB Lights For Effect Shaders. 1 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56362>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Rainbows over Waterfalls - with real-time weather detection Download ID:101348 Author:Mharlek1 2025-02-10 07:38 Version:1.6
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RATE: ★=191 TAG: [滝] [虹] [環境] [景観] [ESPFE] [FOMOD] [日本語化対応]
Rainbows over Waterfalls - with real-time weather detection
滝に虹がかかるようになります。全体マップとDLCを網羅。
■スケジュールとオプション
午前 - 午前9時から午前12時まで(スカイリムの西地域)
午後 - 午後2時から午後5時まで(スカイリムの東地域)
DLCとマルカルスのスケジュール
日中 - 午前9時から午後4時まで
地域に関係なく、同じ日中のスケジュールを設定するオプションもあります。
■アドオン
□ Interiors addon
いくつかのインテリアには、外光が当たる大きな滝や木立があります。これらの条件でのみ虹が出ます。星明かりを模したカスタムメイドの虹のテクスチャを持つものもあります。
例:ブラックリーチ、エルダーグリーム聖域など。
□ Rainbows over Player Homes(バニラのプレイヤーの家)
あなたの家に虹がかかります。
家の特定の装飾品を購入すると、家の外壁にオン/オフ機能のチェーンやレバー、ボタンなどのアクティベーターが現れ、家に虹がかかるようになります。デフォルトはオフ。
Hearthfire の家は含まれません。AE版のプレイヤーの家は含まれません。スケジュール無し。
□ Solitude Loompa Land
サンプルアドオン
■パッチあり
・Lux(インテリアアドオン用)
・Natural Waterfalls
■推奨
・ENB(使用することで最大限の効果を発揮します)
・Water for ENB
・Better Skyrim Parties - Author Patches
■互換性あり
・Water Effects Brightness and Reflection Fix
・Enhanced Lights and FX
・ELFX Shadows
■スクリブト修正パッチ
・Rainbows over Waterfalls Script FixSkyrim Special Edition Nexus, Mharlek1. 10 Feb 2025. Rainbows over Waterfalls - with real-time weather detection. 11 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/101348>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Community Shaders - Terrain Blending Download ID:147616 Author:Zenmechanic 2025-04-14 08:58 Version:1.0
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RATE: ★=187 TAG: [地形] [シェーダー] [景観] [グラフィックス] [CS] [CommunityShaders]
Community Shaders - Terrain Blending
Community Shaders向けの地形ブレンディングシェーダー
異なる地形タイプが接する不自然で目立つ境界線を滑らかにし、風景をより自然に見せます
草が突然土に変わる場所や、崖と地面がぶつかる箇所など、
これまでくっきりと分かれていたエリアが、より緩やかでリアルに繋がるようになります
*********************************************************************************
警告:このシェーダーはCSチームのサポート対象外です
β版であり、ゲームが壊れるような重大なバグを引き起こす可能性もあります
*********************************************************************************
特徴
・草/土など異なる地形タイプの間の移行がより滑らかになり、目立つ境界線が減少
・崖と平地が接する部分がより自然な見た目に
・丘や山、谷などの地形でもリアルなブレンド
・異なる地表が接する部分でのちらつきや不自然な「ポップ」が減少
・特別な設定を必要とせず、自動的にバックグラウンドで動作
・プレイ中に地形を分析し、必要に応じてリアルなブレンドを行う
・軽量かつ効率的に設計
・パフォーマンスに影響を与えるような余計な機能は一切なし
スカイリムの地形には、没入感を損なう「継ぎ目」が存在することがあります
自然界には存在しないような直線的な境界や、テクスチャや角度が突然変わるポイントがあり、特にVRではそうした視覚的な違和感が顕著
このシェーダーを導入すると、そういった地形の切り替えがより滑らかで自然になります
砂漠は徐々に草原へと変化し、川床はその岸辺と自然に馴染みます
岩の露出部分も周囲の地形と違和感なく溶け込み、小さな丘でさえもリアルになります
このシェーダーが他と違う点
多くのテクスチャブレンドは、表面の見た目だけに基づいており、
単に一つのテクスチャを別の上に「塗る」だけです
しかし、このシェーダーは地形の物理的な形状を考慮し、地表同士が三次元的に
どうつながっているかを見ています
その結果、見た目が美しいだけでなく、「リアル」と感じられる自然な地形表現が可能
既知の問題点
一部の地形のつなぎ目は、依然としてやや不自然なままの場合があります
これは通常、法線マップ(ノーマル)と他のテクスチャ要素との不一致が原因
このシェーダーは、交差する角度の計算に法線を使用しているため、
ディフューズ(色の情報)が合っていないと、うまくブレンドされません
(正確には、目に見えない場所でブレンドされてしまうことがあります)
この問題を解決するツールが、Gav Whitaker氏によって近いうちに公開される予定
最新情報は彼のModページをご確認ください
https://next.nexusmods.com/profile/ga…
また、このシェーダーでは平行な地形表面同士もブレンドするため、
スノーマスク系のMODと干渉することがあります
特に雪が重なる部分が交差地形メッシュにまたがってる場合、予期せぬ表示になる可能性あり
設定
このシェーダーの設定を直接編集するにはテキストエディタで以下のファイルを開く
~\Terrain Blending\Shaders\TerrainBlending\DepthBlend.hlsl
編集後は、コンパイル済みシェーダーが保存されている「overwriteフォルダ」をクリアし、
次回起動時に再コンパイルされるようにしてください
また、以下の行にある数値を調整することで、シェーダー効果を好みに変更可能
// 平行な地形面の高さ差閾値
static const float PARALLEL_HEIGHT_THRESHOLD = 0.02
// 角度によるブレンドの閾値
//(cos(60°) = 0.5。値を上げると、より多くの角度にブレンドが適用)
static const float ANGLE_BLEND_THRESHOLD = 0.5
// ブレンドの滑らかさを制御
static const float BLEND_SMOOTHNESS = 0.15
// Zファイティング(ちらつき)防止用の微調整
// ちらつきが出る場合はこの値を上げてください
static const float Z_FIGHTING_BIAS = 0.00005
必要条件
Community ShadersSkyrim Special Edition Nexus, Zenmechanic. 14 Apr 2025. Community Shaders - Terrain Blending. 14 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147616>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Better FaceLight and conversation Redux - (SPIDified and ENB Light) Download ID:69397 Author:Sthaagg Memnochs 2023-07-02 23:44 Version:3.3
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RATE: ★=187 G=1 TAG: [ENB] [SPID] [光源] [日本語化対応] [FaceLight] [美顔] [ENBParticleLights]
Better FaceLight and conversation Redux - (SPIDified and ENB Light)
Better FaceLight and Conversation Redux Cell Light版
NPCを美しくするMODを大量にインストールしても、暗くて見えないのでは意味がないでしょう?
会話相手のライティング、 ENB Light (バグりやすいCell Lightではなく)、あなたの望むように、フォロワーとNPCをサポートします。
## 目的
ゲームやNPCを美しくするMODをインストールしても、それを活用しきれず楽しめないのでは意味がないですよね?
特に光源調整系MODやENBプリセットを使用している場合、屋内は暗くなってしまうことが多いものです。
BFL Reduxは、あなたのキャラクター、フォロワー、そして会話中のNPCを照らすことで、MODを最大限に活用する手助けをします。
この新しいバージョンは、以前のバージョンよりさらに少ないスクリプトで動作します。
会話自動一人称スイッチや自動ズーム機能は、代替会話カメラの方がより高速に動作するため、削除しました。
## 機能
* BFLはENB Lightを使っているため、バグりやすい光源調整Modはありません。
* 4つの光源レベル。それらを組み合わせて、より強い効果を得ることができます。
* 5色のバリエーション: クールブルーからウォームゴールドまで。(ENBや設定によって見え方が大きく変わります)
* 最大光量設定: NPCの光量過多を避けるため、明るい場所での照明を無効にします(150は非常に明るい日、120は通常の晴天など...)
- この機能を無効にしたい場合は最大光量を設定してください
* 会話は、CTDなしで自動トグル。 ;)
* 自動フォロワーサポート (MCMで設定可)
* 任意のNPCの追加/除外 (照準を合わせてMCMを開き、"Add Aimed NPCs"を選択)
* 衝突なし (アプリケーター呪文を配布するためにSPIDを使用)
* シンプルで軽いMOD
* プリセット管理
* セーブ間の設定の持続
## インストール
インストール後、MCMメニューを開いて有効にしてください。ENBプリセットで "Complex Particle Lights" を使用する必要があります。
## 注意事項
比較のスクリーンショットは自作ENBプリセット Ljoss ReLUX for Cathedral Weather - Lexy's LOTD Official ENB Preset で撮ったものなので、うまくいかない場合はそちらでテストしてください。
このMODはENBが必要です(プリセットはどのように見えるかに影響します)
ENB Lightはバニラライトとしてカウントされないので、隠密スキルの妨げにはなりません。
ENB Lightの性質上、いくつかの条件下で光が弱くなることがあります(例:非常に近いズーム)
そのような光環境では、そのことに気づくことができます。これは避けられないことです。
MCMを閉じると、BFLが光を消したりつけたりしますが、これは正常な状態です。
ほぼすべてのMODはその場で更新できます。
## 互換性
他のフェイスライトMODとも互換性があるはずです(でもなぜ?)
## クレジット
MrNeverLost: MCMフレームワークと、それの組み込み方を理解するための彼の助けです
StarShowMaster: 魔法エフェクトをこのModのベースとして使わせてくれました
Powerofthree:ENB Lightのメッシュをベースとして使用することを許可してくれました
ENBを提供してくださったBorisSkyrim Special Edition Nexus, Sthaagg Memnochs. 3 Jul 2023. Better FaceLight and conversation Redux - (SPIDified and ENB Light). 10 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/69397>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Standard Lighting Templates - SLT Download ID:66943 Author:cyberrumor 2025-05-26 23:42 Version:2.5
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RATE: ★=187 G=1 TAG: [光源] [照明] [標準照明テンプレート] [ESPFE]
Standard Lighting Templates - SLT
光源に欠かせない標準照明テンプレート
・照明の遷移を目立たなくする
・色を正確にする
・暗くします
・周囲の霧を排除
・ESL フラグ付き
互換性
・照明のオーバーホールまたはスタンドアロンと併用できるよう設計済
・唯一のセル編集は、標準の照明テンプレートから全ての値を強制的に継承すること
・セル編集する MOD(光源、水、オブジェクト配置系MOD)の後にロード
・光源の配置、発光体、イメージスペース設定、シェーダー、スクリプトなどは変更なし
・内部の場所を追加するMODはパッチを適用する必要がある場合あり
・Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP 対応版あり
併用推奨
Light Limit Fix
Window Shadows RT
Window Shadows RT - Updated
LPOverhaul - Config-Based Lighting
USSEP 版用パッチ
Some Standard Lighting Templates patchesSkyrim Special Edition Nexus, cyberrumor. 27 May 2025. Standard Lighting Templates - SLT. 23 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/66943>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Footprints - The Soul Cairn Download ID:138518 Author:ToosTruus 2025-01-19 18:00 Version:1.1
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RATE: ★=182 TAG: [足跡] [ソウル・ケルン] [Footprints] [ESPFE]
Footprints - The Soul Cairn
ソウル・ケルンに足跡がつくようになります。
プレイヤー、NPC、クリーチャーをサポート
必要
Footprints
2つのバージョンがあります
・デフォルトバージョン
・草を取り除くバージョン
推奨MOD
・SPID for Footprints
・SPID for Footprints - Modded Creature Patches
・Ultimate fix - SPID for Footprints (and kids addon)
・Praedy's Soul Cairn - SESkyrim Special Edition Nexus, ToosTruus. 19 Jan 2025. Footprints - The Soul Cairn. 9 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/138518>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Lux - Variants Download ID:60524 Author:GGUNIT 2023-07-03 14:51 Version:1.3
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RATE: ★=179 TAG: [光源調整] [光源] [照明] [Lux]
Lux - Variants
Skyrim Special Edition Nexus, GGUNIT. 3 Jul 2023. Lux - Variants. 22 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60524>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Windhelm Objects SMIMed Download ID:144910 Author:nicola89b 2025-03-30 11:16 Version:1.7
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RATE: ★=176 TAG: [ウィンドヘルム] [オブジェクト] [リメッシュ] [視差] [parallax] [NO-ESP] [FOMOD]
Windhelm Objects SMIMed
ウィンドヘルムのいくつかの醜いオブジェクトのメッシュを改善します。
・いくつかのオブジェクトの形を変えてより滑らかに
・UVマップの修正
・スノーシェーダーの誤った適用を避けるための法線の高さの修正
・メッシュの修正のみ。ESPはありません。
・データやセルの修正なし。
・要件なし。
・非互換性なし。
以下のパッチを FOMOD で選択可能
・parallaxの有無
・Lux Orbis
・FYX - Windhelm Docks Entrance Consistency
関連MOD
・Whiterun Objects SMIMed (and fixes too) ホワイトラン
・Whiterun Objects SMIMed - Dragonsreach Stairs - and some other stairs too ホワイトラン
・Markarth Fixed AF マルカルス
・Markarth Rock Fix マルカルスSkyrim Special Edition Nexus, nicola89b. 30 Mar 2025. Windhelm Objects SMIMed. 17 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/144910>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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