グラフィックス おすすめMOD順 PAGE 5search
- ☆ [グラフィックス] Skyking Signs Download ID:112902 Author:Skyking2020 2026-05-13 10:21 Version:2.1
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RATE: ★=190 TAG: [看板] [景観] [リプレイス] [NO-ESP]

Skyking Signs
スカイリムの全ての宿屋、お店の看板を刷新。
パッチあり
・Legacy of the Dragonborn SSE
・RedBag's Falkreath
・Beyond Skyrim - Bruma SE
・Interesting NPCs SE (3DNPC)
・Skyrim Extended Cut - Saints and Seducers
同作者の錬金術と雑貨店の対応版
・Skyking Unique Signs
類似MOD
・WiZkiD Signs
・ElSopa HD - Unique Hand Made Signs Overhaul SE
・Signs of Skyrim SE
・Skyrim 3D Signs
・Skyking Signs Complex Material (CPM対応)Skyrim Special Edition Nexus, Skyking2020. 13 May 2026. Skyking Signs. 4 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112902>.[コメントを書く] -
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- ☆ [グラフィックス] Cathedral - 3D Lavender Download ID:68310 Author:Dr Jacopo 2024-12-12 06:20 Version:1.3
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RATE: ★=188 G=1 TAG: [ラベンダー] [植物] [植物3Dモデル] [NO-ESP] [パフォーマンス]

Cathedral - 3D Lavender
ラベンダーのモデルを置き換えます。
バニラのメッシュよりはわずかにポリゴン数が多くなっていますが、パフォーマンスにはほぼ影響はありません。Skyrim Special Edition Nexus, Dr Jacopo. 12 Dec 2024. Cathedral - 3D Lavender. 19 May 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/68310>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Luminosity Lighting Overhaul - The Cathedral Concept Download ID:16830 Author:JonnyWang 2021-04-11 09:05 Version:4.1
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RATE: ★=187 G=15 TAG: [グラフィックス] [光源調整] [光源] [Cathedral] [日本語化対応]

Luminosity Lighting Overhaul - The Cathedral Concept
軽量な新しいライティングMODです。
Enhanced Lights and FX を参考にバニラの光源の色を変えています。
紹介者の感想ですが、屋外での太陽光の当たったモノの感じは非常にリアルに思われ、とてもいい感じです:)
光源配置を変更していませんので、このMODを原因とする光の明滅(Flickering)の心配はありません。
反射光が発生しますので、「漆黒の暗闇のダンジョン」ではなくなります。
バニラの光源配置はそのままですので、屋内は明るく見易くなります。
「屋内の明るさを自分好みに調整する機能は『Cathedral Project』に含まれるヴァージョンに実装される」とDescにはありますが、残念ながら『Cathedral Project』はまだ未完成のようで公開されていません。(←これ待ち遠しいです)
*Miscellaneous files に xEdit 用プラグイン Light Editor が登場しました(2018/12/29)
<互換性>
☆Enhanced Lights and FX、Realistic Lighting Overhaul SSE : 光の明滅(Flickering)が発生しますので併用は非推奨です。
☆Enhanced Lighting for ENB (ELE) - Special Edition : ELEを上書きしてしまいますので互換性はありません。
・ほとんどのMODと互換性を保ちますが、真価を発揮させるにはなるべく他のMOD(但したいまつや灯火等の特定の光源に変更を加える、ライティングMODより後にロードすることが必要なMOD以外)の後のロードオーダーが良いようです。
・Obsidian Weathers and Seasons との併用が想定されています。※他の天候MODでも効果は十分得られると思います。紹介者は Dolomite Weathers - Natural Lighting Vivid Atmospherics II と一緒に使っていますが、めっさキレイです:)
・ENBや他の天候MODの使用でスクリーンショットのような効果以外にも多様な結果が得られるようです。
・それ自体にLLOとの互換パッチが含まれているMod
Sounds of Skyrim Complete SE
・QUASIPC - Qwinn's Unified Automated Self Installing Patch Compendium にパッチが存在するMod
Cutting Room Floor - SSE
Castle Volkihar Rebuilt - SSE
Immersive Citizens - AI Overhaul SE
Immersive College of Winterhold
Realistic Water Two SE (RWT)
・Luminosity - A Quality Worldmap Compatibility Patch
併用推奨(Version:3.1 を使用する場合)
Relighting Skyrim SE
ロードオーダー順
-Skyrim.esm
-Update.esm
-Dawnguard.esm
-Hearthfires.esm
-Dragonborn.esm
-Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp
-Other Mods, such as Cathedral Weathers.esp
-Relighting Skyrim.esp
-Luminosity - Lightweight Lighting.esp ← 当MODSkyrim Special Edition Nexus, JonnyWang. 11 Apr 2021. Luminosity Lighting Overhaul - The Cathedral Concept. 28 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/16830>.[コメントを読む(47)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Vanilla HDR Download ID:76521 Author:doodlum 2024-03-21 10:32 Version:1.1.0
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RATE: ★=186 G=11 TAG: [グラフィックス] [SKSE64] [doodlez] [CommunityShaders] [VR対応] [SKSEプラグイン] [NO-ESP]

Vanilla HDR
HDRトーンマッピングとブルームでバニラシェーダーを修正しました。SKSEを使用しています。
SkyrimはHDRレンダリングをサポートしていますが、SDR範囲内のライティングを厳しく制限しています。このMODは、ENB以外のHDRを初めてアンロックするための調整と改造を使用しています。説明するには、おそらくお見せするのが一番でしょう。
同梱のシェーダー構成は、バニラのドロップイン代替品として機能するように作られており、すべてのMODとエフェクトで正しく見えるようになっています。さらに、Image Based Lens Flares (IBLF) エフェクトは、新しいHDRブルームとして機能するように再利用されています。このようなエフェクトは、ReShadeでは不可能です。
これは、特定のユーザーのためのENBの代替の一部としての役割を果たします。
ENBと互換性がありながら、ENBに依存することなくHDR天候やコンテンツを開発したい人。
ENBに代わるMODリストへの組み込み。
クリエーション・キットのHDRレンダリングを見たいデベロッパー。
低パワーのマシンを使用しているユーザーや、Dynamic Resolution Scalingを使用したいユーザー。
このシェーダーリプレイスメント技術は、ENBなしでenbeffect.fxを使用する方法として機能しますが、マルチパスやパラメータコントロールを使用することはできません。
HDRシェーダーを変更して独自のプリセットを作成したい場合は、3Dmigitoビルドでのテストを見てください。これは、Creation Kitと互換性のある唯一のバージョンでもあります。シェーダはバージョン間で移植可能です。
3Dmigitoバージョンを使用する場合、シェーダーコードをShaderFixesフォルダにドロップする必要があります。
同梱のシェーダーコードには、完全にリバースエンジニアリングされたバニラHDRシェーダーが含まれています。
複雑なエフェクトを加えたい場合は、ReShadeを使用する必要があります。現時点では、このMODはHDRレンダリングを大幅に改善するものであり、新しい効果を追加するものではありません。
必要なもの
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
Community Shaders
SkyrimPrefs.iniに記載されている必要があります。
[General]
fLightingOutputColourClampPostEnv = 9999.0000
fLightingOutputColourClampPostLit = 9999.0000
fLightingOutputColourClampPostSpec = 9999.0000
SkyrimCustom.iniに追加することを推奨します。
[Display]
bIBLFEnable=1
uIBLFBlurRadiusX = 9.0000
uIBLFBlurRadiusY = 9.0000
fIBLFLightsRangeDownshift = 0.0000
fIBLFGlobalIntensity = 0.3000
互換性
ENBとは互換性がありませんが、ENBを有効にすると自動的に無効化されるため、MODリストへの組み込みやパッシブインストールに適しています。
ReShadeとNVIDIA FreeStyleと互換性があり、両者で利用可能なRTGIシェーダを含みます。
他のすべてのMODと互換性があります。
推奨MOD
Subsurface Scattering Shaders for Skins
Soft ShadowsSkyrim Special Edition Nexus, doodlum. 21 Mar 2024. Vanilla HDR. 4 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/76521>.[コメントを読む(39)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Water in Wells - mesh-only animated wells Download ID:57268 Author:wankingSkeever 2024-02-17 21:07 Version:0.8
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RATE: ★=185 G=2 TAG: [景観] [Replacer] [リプレイス] [水] [井戸] [アニメーション] [FOMOD] [Parallax] [NO-ESP] [イマージョン]

Water in Wells - mesh-only animated wells
井戸の水にアニメーションを付けます、esp無しメッシュのみ
FOMOD 形式で Parallax 対応版あり
以下に含まれる井戸が対象。
・ホワイトラン
・リフテン
・ソリチュード
・スコール村
・レイヴンロック
・農家
・鉱山内
・帝国砦
併用推奨
・3D Riften Trellis and Roofs
・Static Mesh Improvement Mod - SMIM(テクスチャを使用しているため)Version:0.6 より含むようになりましたSkyrim Special Edition Nexus, wankingSkeever. 17 Feb 2024. Water in Wells - mesh-only animated wells. 20 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57268>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Optimised Scripts for Enhanced Blood Textures Download ID:76767 Author:Borgut1337 2024-08-14 01:43 Version:1.0.0
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RATE: ★=184 TAG: [血] [パフォーマンス] [EBT] [スクリプト修正]

Optimised Scripts for Enhanced Blood Textures
Enhanced Blood Textures のスクリプトを最適化されたものに置き換えるパッチ。
新しい機能等は追加されませんが、パフォーマンスが向上します。
また Spell Perk Item Distributor (SPID) を利用したものも用意されており、こちらはSPIDに加えてパフォーマンスヒットの高い通常のOnHit()イベントの代わりに PAPER が提供するOnImpact()イベントを利用している為、よりパフォーマンスの改善が見込めます。
導入の際はSPID版を強く推奨します。
その場合 Enhanced Blood Textures もインストール時にSPID版を選択する必要がある点に注意して下さい。
■必須MOD
・ Enhanced Blood Textures v4.0
・ Spell Perk Item Distributor (SPID) (SPID版を利用する場合)
・ PAPER (SPID版を利用する場合)
Dismembering Framework 用のパッチが利用可能です
(SPID バージョン用と非 SPID バージョン用) 詳しくは Post 参照Skyrim Special Edition Nexus, Borgut1337. 14 Aug 2024. Optimised Scripts for Enhanced Blood Textures. 9 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/76767>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Relighting Skyrim SE Download ID:8586 Author:NovakDalton-JawZ-Step Modifications 2026-03-17 06:58 Version:3.1
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RATE: ★=181 G=7 TAG: [光源調整] [光源] [影] [バグフィックス] [問題解決] [日本語化対応] [USSEP] [AE対応]

Relighting Skyrim SE
光と影の位置がおかしい光源を修正・変更します。
バニラの意図を保ちながら光源が正しく機能するようになるため、それに伴い不自然に明るくなっているところは暗くなり不自然に暗くなっているところは明るくなります。
通常Verと Window Shadows RT 機能追加Ver、屋外のみVerと屋内のみVerが用意されています。
▼必須mod
・Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
(v2.2現在、FOMODでUSSEPの有無を選択できます)
▼ロード順
・Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
・天候MOD
・Relighting Skyrim - SSE(当MOD)
・屋内光源MOD
▼互換性なしmod
・Dynamic Shadows for Skyrim
・Enhanced Lights and FX
・Improved Hearthfire Lighting SE
・Lux
・Realistic Lighting Overhaul SSE
▼互換性ありmod
・Enhanced Lighting for ENB (ELE) - Special Edition
・Ambiance - A Vanilla(plus) Ambient Lighting Overhaul
・Cathedral Weathers and Seasons
・CLARALUX SSE - Controllable Lights Everywhere
・Climates Of Tamriel Special Edition - Weather - Lighting - Effects - Audio
・Darker Nights
・Dolomite Weathers - Natural Lighting Vivid Atmospherics II
・Dynamic Immersive Seriously Dark Dungeons - SE
・IMAGINATOR - Visual Control Device for Skyrim
・Interior Floating Fog Remover
・Luminosity Lighting Overhaul - The Cathedral Concept
・PRT XII - PhotoRealistic Tamriel 12.7
・Reduced Intensity ImageSpace Settings
・Rustic Weathers and Lighting
・Surreal Lighting -- vibrant and cheerful weathers and lighting
・True Storms Special Edition - Thunder Rain and Weather Redone
・Vivid Weathers Definitive Edition X25 - a complete Weather and Visual overhaul for Skyrim2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, NovakDalton-JawZ-Step Modifications. 17 Mar 2026. Relighting Skyrim SE. 28 Feb 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/8586>.[コメントを読む(32)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] LLF Particle Lights instead of Fake Glow Download ID:99768 Author:AlexKuczaja 2023-09-07 20:30 Version:0.1
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RATE: ★=178 G=1 TAG: [光源] [エフェクト] [ENBParticleLights] [CommunityShaders] [LLF]

LLF Particle Lights instead of Fake Glow
フェイクグロー効果を削除し、光源として置き換えるためのLight Limit Fix - Community Shaders (Pre-1.4 Only) 用構築済み設定ファイルです。
・要件
Light Limit Fix - Community Shaders (Pre-1.4 Only)
私はフェイクグロー効果が嫌いです。ご存じのようにスカイリムでの炎は光を放っておらず、照らされても周囲が黄色くなるだけです。
これまではGlow No MoreのようなModを使って取り除いてきましたが、今はLLFがあります!
ParticleLightsのレンダリングに使用されるメカニズムを使用して、フェイクグローテクスチャをLLFにおけるParticleLightsとして認識されるようにしました。
同時に、その中から不要なものを間引いて、光源として扱えるようにしました。
フェイクグロー効果にさよならを!そして本物の光を歓迎しましょう!
室内が極端に暗くならないように、キャンドルの明るさレベルを上げる
Community Shaders Brighter Candlelights
代用
Dimmer Fake GlowSkyrim Special Edition Nexus, AlexKuczaja. 7 Sep 2023. LLF Particle Lights instead of Fake Glow. 2 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99768>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Skyland Landscapes Complex Parallax Download ID:86821 Author:Skyking2020 2025-08-03 09:21 Version:1.5
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RATE: ★=179 TAG: [Skyland] [景観] [リテクスチャ] [Replacer] [大型リテクスチャ] [Parallax] [NO-ESP]

Skyland Landscapes Complex Parallax
Skyland - A Landscape Texture Overhaul や Skyland AIO に Parallax 効果を追加します。
このMODは、すべての風景、風景メッシュ、橋、山、土の崖、鉱山、洞窟、鉱脈に Parallax を追加します。
必要:
Skyland - A Landscape Texture Overhaul または Skyland AIO
Auto Parallax
ENB を使用する場合
Latest ENB Binary(http://enbdev.com/download_mod_tessky…)
ENB を使用しない場合
Community Shaders
都市に Parallax 適用
Skyland - Solitude - Parallax
Architectures 用の追加の Parallax
Additional Skyland ParallaxSkyrim Special Edition Nexus, Skyking2020. 3 Aug 2025. Skyland Landscapes Complex Parallax. 14 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/86821>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Complex Parallax Materials Download ID:95134 Author:doodlez 2024-03-16 02:23 Version:1.0.3
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RATE: ★=176 G=5 TAG: [CommunityShaders] [POM] [Parallax] [シェーダー]

Complex Parallax Materials
────────────────────────────
※Community Shaders本体に統合済み
Community ShadersではExtended Materials に名称変更
────────────────────────────
最適化された視差オクルージョンマッピング(POM)を実装するCommunity Shaders機能です。
■要件
Community Shaders
SSE Engine Fixes (skse64 plugin)
Auto Parallax
■Parallax(視差)
視差マッピングは平面なテクスチャを奥行きがあるかのように見せるシェーディング技術のひとつです。
バニラのSkyrimは氷などの表現にこれを使用していますが、この機能は実際には壊れています。
SSE Parallax Shader Fix (BETA)はこの問題を解決しましたが、オブジェクトは依然として平坦なままでした。
このModは Contact Refinement Parallax Mapping と呼ばれる高度に最適化された視差マッピングを追加します。
これは従来の技術と比べて、品質とパフォーマンスの両方が大幅に向上しています。
また、通常のものとは別に高クオリティオプションが提供されます。
これはサンプル数を二倍にし、またPOMで交点を近似させることで品質を大幅に向上させ、エイリアシングを除去します。
なお、このオプションを利用する場合には TAA あるいは Skyrim Upscaler - DLSS FSR2 XeSS を推奨します。
■Parallax Shadow(視差マップに描画される影)
全ての視差をサポートする物体に近似的なSoft Shadowのサポートが含まれています。
これは太陽光などのディレクショナルライトニングと松明などのポイントライトに適用されるエフェクトです。
つまり、視差をサポートする物体が影を描画しない光源から光を受け取ると、それに対して疑似的な影を生成します。
■Complex Material
最新のENBなどで実装されている環境マスクを使用するComplex Materialへのサポートが含まれています。
これは視差だけでなく、金属や鏡面の反射も含まれます。
Community Shadersにはこの効果をサポートするためのバグ修正が含まれています。
なお、このサポートは以下のガイドに基づいているため、他のシェーダーModで使用されるものとは同一でない可能性があります。
Complex Materialsガイド
https://modding.wiki/en/skyrim/develo…
■サポートMOD
・Majestic Landscapes
・Parallax Spell Impacts
・Majestic Mountains Complex Material
・Enhanced Rocks and Mountains - Complex Material and PBR
・Skyland Complex Material
Complex Materials用のペイントファイル
JS Parallax Filter (for Substance Painter)
ENB版
Parallax Occlusion MappingSkyrim Special Edition Nexus, doodlez. 16 Mar 2024. Complex Parallax Materials. 6 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/95134>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Skyrim is Luminous Download ID:110471 Author:DrJacopo 2024-01-31 13:45 Version:10
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RATE: ★=175 G=1 TAG: [光源調整] [光源] [照明] [グラフィックス] [FOMOD] [ESPFE]

Skyrim is Luminous
これまで発光していなかった火 / ロウソク / 燭台を光源化する照明MOD
FOMOD にてオプションを以下3パターンから選べます
・明るさ20%減
・明るさ50%減
・光源以外ほぼ真っ暗
【概要】
・発光しなかった火/ロウソク/燭台等、約2000個の光源追加。屋内と屋外の両方に影響あり
・周辺に光源がない場合にのみ、光源を追加
・Luminosity Lighting Overhaul - The Cathedral Concept を組み込み済み
・Enhanced Lights and FX や Relighting Skyrim SE とは違い、既存のバニラ光源を保持
・室内が真っ暗になることはないが、バニラよりも若干暗くなっている
【互換性】
・既存のバニラ光源のレコードとテンプレを編集するため、追加ロケーションと互換性あり
・屋内外の光源を移動させる MOD の場合は、パッチが必要
一般的には、当 MOD で追加された光源を問題のセルから削除するだけで解決可能
・Community Shaders の Light Limit Fix - Community Shaders (Pre-1.4 Only) と併用すれば、Window Shadows RT と互換性がある
可能性が高いが、特定のエリアが過度に明るいと感じるかもしれない
・Relighting Skyrim SE とは互換性なし
・Lux とは互換性なし
Water for ENB (Shades of Skyrim) とのパッチ
Skyrim is Luminous - Water for ENB (Shades of Skyrim) Patch
【修正パッチ】
・SkyPatcher を使用して自動的にパッチを当てる
Skyrim is Luminous - SkyPatcher
・LLF 環境を前提とした ENB 不使用ユーザー向け
Skyrim is Luminous - No flickering
【アドオン】
・インテリアの周囲の照明と影を増やす
Skyrim is Luminous - Enhanced
・Window Shadow RTとのパッチ組込み
Window Shadows RT - Updated
・ツンドラホームステッド等の CC コンテンツの場所にも反映させる
Skyrim is Luminous AE CC Addon Support
・ちらつき(フリッカー)が発生する場合を想定した対策用プラグインに差し替え
Skyrim is Luminious - No Worldspace or Cell Edits
・Image space、Light、LIghting Template、Weatherの編集を削除
Skyrim is Luminous - Reduced Cut
Community Shaders 版
Skyrim is Luminous NGSkyrim Special Edition Nexus, DrJacopo. 31 Jan 2024. Skyrim is Luminous. 30 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/110471>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Target Focus Download ID:67996 Author:doodlum 2025-03-12 20:43 Version:1.2.1
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RATE: ★=170 TAG: [視覚効果] [エフェクト] [ピント] [カメラ] [SKSE] [SKSEプラグイン] [DOF]

Target Focus
戦闘時やダイアログ時にターゲットの被写界深度効果を追加するSKSEプラグインです。
バニラとENBの両方の被写界深度をサポートしています。
必須:
Address Library for SKSE Plugins
True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay (ターゲットロック時のフォーカス機能を使う場合)
Ver1170対応版
https://github.com/bosnThs/targetFocu…Skyrim Special Edition Nexus, doodlum. 12 Mar 2025. Target Focus. 14 May 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67996>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] FleshFX Download ID:27456 Author:Deserter X 2019-07-19 03:23 Version:1.1
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RATE: ★=166 G=4 TAG: [エフェクト] [変性魔法] [アニメーション] [フレッシュ魔法] [ESPFE]

FleshFX
フレッシュ系魔法
・ストーンフレッシュ
・アイアンフレッシュ
・オークフレッシュ
・エボニーフレッシュ
・ドラゴンスケイル
のリテクスチャです。
アニメーションもします。
各種パッチ
・Immersive Sounds - Compendium とのパッチ
A Patch for FleshFX and Immersive Sounds Compendium
・Mysticism - A Magic Overhaul とのパッチ
Mysticism - FleshFX Patch
・Adamant - A Perk Overhaul と Hand to Hand - An Adamant Addon とのパッチ
FleshFX Patches for SimonrimSkyrim Special Edition Nexus, Deserter X. 19 Jul 2019. FleshFX. 18 Jul 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27456>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Cathedral - 3D Thistle Download ID:67619 Author:Dr Jacopo 2023-01-20 06:42 Version:2.1
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RATE: ★=164 G=2 TAG: [シッスル] [植物] [植物3Dモデル] [NO-ESP] [パフォーマンス]

Cathedral - 3D Thistle
シッスルのモデルを置き換えます。
Version 1.1 は軽量でシンプルなパフォーマンスに優れたモデル
Version 2.0 はバニラの5倍くらいの頂点数になっていますがとてもリアルな見た目です。また、2.0は現在はモッダーリソースという位置づけでテクスチャは非圧縮、ノーマルマップも同梱されていないので(後程追加するとのことです)、自分である程度いじれる人向けになります。
Skyrim 3D Trees and Plants の様な、シッスルのモデルをespファイルで置き換えるMODと併用する場合、そのままでは反映されませんので SSEEdit 等でパッチファイルを作成して下さい。Skyrim Special Edition Nexus, Dr Jacopo. 20 Jan 2023. Cathedral - 3D Thistle. 6 May 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67619>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Capture Warmer (Dynamic Cubemaps) Download ID:103900 Author:doodlez Ersh 2024-02-08 00:21 Version:1.2.0
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RATE: ★=164 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [グラフィックス] [キューブマップ] [AE対応] [VR対応]

Capture Warmer (Dynamic Cubemaps)
※このModはCommunity Shadersに統合されました。
新しいセルにおける反射データを事前にキャプチャすることで品質を大幅に向上させるSKSEプラグインです。
ENBで使用される ENB Dynamic Cubemaps や、Community Shaders で将来的に搭載される同機能と互換性があります。
■要件
SKSE64(https://skse.silverlock.org/)
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
Dynamic Cubemap はスクリーンスペース(画像空間、あるいは画面情報)で周囲の画像をキャプチャし、これをキューブマップに保存してリアルタイムの反射をシミュレートします。
そのためキューブマップには画面上のデータが保存されていますが、Community Shaders とは異なりENBには推論シェーダーが存在しないため、新しいセルに入った時にキューブマップがリセットされません。
これは新しいセルに移動するたびにカメラを動かして画面情報を更新する必要があることを示しており、そうしなければ Dynamic Cubemap が非常に不正確な結果をもたらすことを意味します。
このSKSEプラグインは新しいセルに移動したとき、カメラを操作してそのセルにおける画面情報を事前にキャプチャします。これにより Dynamic Cubemap の品質を大幅に向上させます。
また、これらの動作はセル読み込み完了からフェードイン開始までの暗転中に行われるため、互換性の問題やパフォーマンスを悪化させることはありません。
(フェードイン時間の設定やセルの描画負荷によってはキャプチャ動作が視認出来る場合があります)
今後は Community Shaders でも使用される予定で、同時にあらゆる種類のレイトレーシング/パストレーシングModでも役に立つはずです。
そのため、将来的にはセル全体にわたっての画面情報をランダムにサンプリングするオプションが追加される可能性があります。
■互換性
ENB と互換性があります。
SE / AE / VRで動作します。
■source
https://github.com/doodlum/skyrim-cap…Skyrim Special Edition Nexus, doodlez Ersh. 8 Feb 2024. Capture Warmer (Dynamic Cubemaps). 3 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/103900>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Twilight Download ID:82665 Author:doodlum 2023-01-17 03:03 Version:1.2.0
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RATE: ★=162 G=3 TAG: [天候] [SKSE] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP] [SKSEプラグイン]

Twilight
あらゆる天候の黄昏時 (夜明けと夕暮れ) をシミュレートする SKSE プラグイン。
つまりどういう効果なのか:
バニラでは夜明け前と日没後のいわゆる黄昏時(Twilight)、太陽が地平線より低い場所にある時間帯も何故か明るすぎるので夜の明るさとの中間になるように光量を抑えます。
Enhanced Volumetric Lighting and Shadows (EVLaS)ではある程度調整されていますが
併用する事でより現実に即した自然な明るさになります(但しこれは好みの問題です)
注意点:
ENBを使用している場合、TIMEOFDAY設定でこの問題が解決されている可能性がある為
ENB有効時、当MODはデフォルトでOFFになりますが、ゲーム内ENBメニューから併用と細かい変数の調整が可能です。
ENBにおいてはDAWN~SUNRISE及びSUNSET~DUSKの時間帯がTwilightにあたります。
必要:
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
推奨
Enhanced Volumetric Lighting and Shadows (EVLaS)
NAT - Natural and Atmospheric Tamriel&NAT.ENB III - Natural and Atmospheric Tamriel ENB 3.1.1Cをインストールしている場合はこのMODは必要ありません。(同じ機能を実装している為)
SOURCE
https://github.com/doodlum/skyrim-twi…Skyrim Special Edition Nexus, doodlum. 17 Jan 2023. Twilight. 14 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/82665>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Optimized meshes for ENB lights Download ID:68843 Author:Oz3 2022-06-12 03:50 Version:1.5
-
RATE: ★=159 G=6 TAG: [ENBParticleLights] [パフォーマンス] [SMIM] [Lux] [espfe] [光源] [ESPFE] [ロウソク]

Optimized meshes for ENB lights
#1様のコメントをそのまま説明に載せた
従来の ENB Light だとロウソクの本数ごとに光源を配置していたが
(複数ロウソクがあるメッシュだと一つのメッシュに複数の光源)
これはロウソクのメッシュひとつごとにひとつの ENB Light の光源へと減らして、その光源の広さ強さで本数による違いを表現したMOD
つまり ENB Light の光源の数を減らして負荷を軽減しつつ、違和感はそんなにないというMOD
ENB Light は必要なし。
■要件
● ENB を使用する場合
SE・AE 版
v0.362 以上の ENBSeries
・http://enbdev.com/download_mod_tessky…
VR 版
v0.362 以上の VR ENB binaries
・http://enbdev.com/download_mod_tessky…
● ENB を使用しない場合
・Community Shaders
・Grass Lighting - Community Shaders
・Light Limit Fix - Community Shaders (Pre-1.4 Only)
パッチ:
Static Mesh Improvement Mod - SMIM
Rudy HQ - Miscellaneous SE
Rudification - Rudy Candles Expanded
Ruins Clutter Improved
Lux
SD's Horn Candles SE
当 MOD のメインダウンロードした上でお好きな順番でインストールしてください。
作者おすすめの ENB 設定:
[COMPLEXPARTICLELIGHTS]
EnableBigRange=true
Intensities around 0.4-0.6
BigRangeScale=0.45
BigRangeScaleInterior=0.45
メインは espfe 形式、パッチ類は esp 無し
Lux - Lux Via - Lux Orbis patch のアップデートパッチ
Optimized meshes for ENB lights by Oz3 - patchesSkyrim Special Edition Nexus, Oz3. 12 Jun 2022. Optimized meshes for ENB lights. 30 May 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/68843>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] NAT.CS III Download ID:139567 Author:Bottle 2025-10-29 06:00 Version:2.0.0
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RATE: ★=158 G=2 TAG: [景観] [光源] [天候] [NAT] [CommunityShaders]

NAT.CS III
NAT.ENB III - Natural and Atmospheric Tamriel ENB 3.1.1C の Community Shaders 対応版。
■必要
・NAT.ENB III - Natural and Atmospheric Tamriel ENB 3.1.1C
┗天候用プラグインファイルのみ必要(ENBプリセットは不要)
・Community Shaders
・Skylighting - Community Shaders
・Cloud Shadows - Community Shaders
NAT3はENB用設計のため、そのままCSと併用すると一部天候で視覚的な問題が発生します
これはCSと併用できるようにNAT3を編集、最適化したものです
編集済みのESPプラグインが含まれてるので、当ModでNAT3を上書きしてください
■R.A.S.S.との併用パッチ
・RASS - NAT III WeatherSkyrim Special Edition Nexus, Bottle. 29 Oct 2025. NAT.CS III. 20 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/139567>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Cathedral - 3D Snow Berries Download ID:69415 Author:Dr Jacopo 2022-06-20 00:00 Version:1.0
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RATE: ★=158 TAG: [スノーベリー] [植物] [植物3Dモデル] [パフォーマンス] [NO-ESP]

Cathedral - 3D Snow Berries
スノーベリーのモデルを、軽量で負荷の少ない3Dモデルに置き換えます。
メッシュとテクスチャのみです。
2つのモデルバリエーション(ラージブッシュとスモールブッシュ)と4つのテクスチャバリエーション(緑、雪の中の緑、斑入り、雪の中の斑入り)があります。デフォルトでは、大きな茂み(自然界でよく見られる)は緑色で、小さな茂み(住宅街でよく見られる)は白っぽい色になっています。
■関連MOD
インベントリ表示、リース、Hearthfire のプランターに適用させる MOD
Cathedral Snowberries - Inventory - Wreath - Hearthfires Planter
他の作者のスノーベリーリプレイス
Snowberries by MariSkyrim Special Edition Nexus, Dr Jacopo. 20 Jun 2022. Cathedral - 3D Snow Berries. 20 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/69415>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Softly Obscuring Snowfall - No Dirty Ruins Snow Download ID:152163 Author:ra2phoenix 2026-03-21 15:01 Version:1.5
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RATE: ★=156 TAG: [雪] [オブジェクト] [シェーダー] [リメッシュ] [修正] [景観] [FOMOD]

Softly Obscuring Snowfall - No Dirty Ruins Snow
雪オブジェクトの醜い頂点カラーを除去して、降ったばかりのきれいな雪を表現します。
スカイリムの多くのメッシュは、ディテールを強調したり実際のオクルージョンシャドウの安価な代替手段を提供するために、頂点カラーにシェーディングを「内蔵」しています。
これは一般的に通常のオブジェクトでは問題ありませんが、動的な雪は下地の色も取り込みます
このMODは、雪のオブジェクトの頂点カラーを削除または調整した新しいメッシュにリパスし、この影響を最小限に抑えてきれいな雪の外観を与えます。
以下のメッシュを基にしています。
・バニラ
・Static Mesh Improvement Mod - SMIM
・Assorted mesh fixes
FOMOD にパッチあり(自動チェック)
・Simplicity of Snow
・Snozz's Resource Pack
・Deadly Dragon Lair Locations - FuzzBeed's Dragon Lairs AIO
・Wyrmstooth
・Ryn's Dragon Mounds Collection
・Children of the North Wind - Ruins of the Ancient Nords(Deadly Dragon Lair とのコンボパッチ)
・Ryn's Standing StonesSkyrim Special Edition Nexus, ra2phoenix. 21 Mar 2026. Softly Obscuring Snowfall - No Dirty Ruins Snow. 8 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/152163>.[コメントを書く] -
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