NPC おすすめMOD順 PAGE 2search
- ☆ [戦闘] Project Gap Close - NPC Sprint Attacks and Dynamic Combat Pathing Revolution. Download ID:130830 Author:Kenny Leone 2026-01-16 18:22 Version:1.8.0
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RATE: ★=267 G=4 TAG: [戦闘] [NPC] [カスタムAI] [ダッシュ] [SKSEプラグイン] [BDI] [CPR] [ESPFE] [AE対応] [VR対応] [KennyLeone]

Project Gap Close - NPC Sprint Attacks and Dynamic Combat Pathing Revolution.
近接攻撃 NPC の脅威を大幅に増加させるMOD。
近接 NPC はより効率的に間合いを詰め、後退や小競り合いを試みる敵にダッシュ(スプリント)攻撃を仕掛けるようになります。
CPR:Combat Pathing Revolution にも対応。
アニメーションムーブセットに縛られるのではなく、アクターの特性(自信、攻撃性、戦闘脅威レベル等)に応じて、ゲーム内で CPR の変数を動的に調整します。
必要
・Behavior Data Injector
・Behavior Data Injector Universal Support(AE・VR)
・Combat Pathing Revolution(オプション)
強く推奨
・ADXP MCO 1.6.0.6 Bug Fixes (MCO を使用する場合)
・Eivor - ADXP I MCO Sprint Attacks (NPCに使用させるオプションファイルが当 MOD にあり)Skyrim Special Edition Nexus, Kenny Leone. 16 Jan 2026. Project Gap Close - NPC Sprint Attacks and Dynamic Combat Pathing Revolution.. 5 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/130830>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームシステム変更] True Collision Damage and True Fall Damage Download ID:179433 Author:zfroggyman 2026-05-20 09:16 Version:1.2
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RATE: ★=263 G=1 TAG: [落下] [ダメージ] [落下ダメージ] [衝突] [NPC] [SKSEプラグイン] [MCP] [AE対応] [VR版有] [NO-ESP]

True Collision Damage and True Fall Damage
NPC は壁に叩きつけられたり地面に落下した際に、実際にダメージを受けるようになる SKSE プラグイン
SE / AE 対応
Optional files に VR 対応版あり
バニラの落下ダメージは、「元いた地面と同じ高さへ落ちるとダメージが 0 になる」という仕様でしたが、このMODは、空中にいる NPC が壁や地面に衝突したことを検知するための工夫を用いており、その衝突時の「速度や落下高度」に応じてダメージを与えます。
プレイヤーは対象外
衝突ダメージは MCP から設定可能です。
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins(SE / AE 版)
VR Address Library for SKSEVR(VR 対応版)
・SKSE Menu Framework
※注意※
当 MOD はバニラの落下ダメージを無効化していません。
バニラの落下ダメージは極端に遅れて発生する傾向があり、その為立ち上がりアニメーションを実行しようとしている最中に死亡した場合、生きているかのようにまっすぐに立ったままになることがあります。これはバニラのバグであり、当 MOD とは無関係です。Skyrim Special Edition Nexus, zfroggyman. 20 May 2026. True Collision Damage and True Fall Damage. 18 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179433>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] One-handed low level mco (SCAR) Download ID:175458 Author:wowmigod 2026-03-28 05:58 Version:1.0
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RATE: ★=256 G=3 TAG: [戦闘] [攻撃] [片手武器] [素手] [NPC] [イマーシブ] [アニメーション] [モーション] [MCO] [AMR] [OAR]

One-handed low level mco (SCAR)
低レベル NPC 用の片手武器や素手のアニメーション。
MCO を使用していて、「一般の村人ですら妙に武器の扱いが上手すぎる」と感じたことはありませんか?
この MOD はその点を改善し、片手武器スキルが 30 未満の NPC に対してより未熟で控えめな戦闘アニメーションを適用します。
◆GIF
・https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/175458/175458-1774317716-1796608217.gif
・https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/175458/175458-1774317756-488798749.gif
・https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/175458/175458-1774318281-385085677.gif
・https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/175458/175458-1774318554-291955181.gif
・https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/175458/175458-1774319907-1035471028.gif
◆必要
・Attack - MCO
・Animation Motion Revolution
・Open Animation Replacer
・Payload Interpreter
・Precision - Accurate Melee Collisions
・SCAR - Skyrim Combos AI Revolution
◆特徴(片手武器スキル 30 以下の NPC のみに適用)
・ターゲットとの距離に応じて、前進・後退・静止など異なる攻撃モーションを使用
・スタミナ残量に応じて、より攻撃的な行動を取ることがある
※プレイヤーにも適用するファイルがあります。
◆戦闘の没入感をさらに向上する以下の MOD に対応
・TK Dodge RE - Script Free
・ModernStaggerLock https://github.com/SkyHorizon3/Modern…
・MaxsuBlockOverhaul https://github.com/max-su-2019/MaxuBl…
◆互換性
スタッガーアニメーションの連携を調整し、For Honor in Skyrim などの人気 MOD と互換性ありSkyrim Special Edition Nexus, wowmigod. 28 Mar 2026. One-handed low level mco (SCAR). 27 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175458>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Who (tf) is detecting me - Complete Detection Indicator Download ID:177819 Author:JerryYOJ 2026-04-20 16:45 Version:1.0.0
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RATE: ★=256 TAG: [SIF] [アドオン] [アイコン] [インターフェース] [隠密] [戦闘] [NPC]

Who (tf) is detecting me - Complete Detection Indicator
他のすべての NPC の発見状態(検知状態)をリアルタイムで表示する SIF 用アドオン
「誰に見られているか分からない」という不透明さを排除し、ステルスプレイを“感覚”ではなく“情報”でコントロールできるようにするアドオンです。
◆必要
Status Indicator Framework - Floating Icons
◆説明
バニラのスニークアイは表示できる情報が非常に少なく、「誰に見られているのか分からない」
というストレスが生じがちです。
このアドオンは、周囲のすべてのNPCの検知状態を詳細に表示することでその問題を解決します
◆ 検知状態の分類
検知を 3 つの状態に分けて表示します
◇Seen(発見)【アニメーション付き目のアイコン】
NPC に視認されているが、まだ戦闘状態ではない段階。
この状態になるとステルスメーターは「DETECTED」と表示されます。
誰に見られているかが分かるため、位置取りを調整可能です。
◇Searching(捜索)【虫眼鏡アイコン】
敵が物音などに反応し、プレイヤーを探している状態。
まだ完全には見つかっていないが、警戒されている段階です。
◇Alerted(警戒/戦闘)【アニメーション付き感嘆符アイコン】
敵に完全に発見され、攻撃状態に入った段階。
実質的に戦闘状態
◆注意点
これらの表示はスニーク中のみ有効です
◆類似 MOD
Detection MeterSkyrim Special Edition Nexus, JerryYOJ. 20 Apr 2026. Who (tf) is detecting me - Complete Detection Indicator. 19 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/177819>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] WeatherBehaviorNG Download ID:175377 Author:Cyrilounay 2026-05-10 13:14 Version:2.5.0
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RATE: ★=254 TAG: [SPID] [KID] [SKSEプラグイン] [装備変更] [装備切替] [着替え] [NPC] [天候]

WeatherBehaviorNG
■概要
天候に応じてNPCが服装を変えるようになるSKSEプラグイン
Wet and Cold SEにある同機能に特化・軽量化されたもの
■特徴
・バニラNPC編集なし
・競合少ない
・軽量
・NPCごとに着替えタイミングがズレる:同時に一斉着替えしない(リアル)
・クールダウンあり:天候変化でバグらない
・距離に応じて更新:パフォーマンス配慮
■天気で装備変更
・雨のとき雨装備に着替える
・レインフード
・レインマント
・雪のとき雪装備に着替える
・防寒フード
・防寒マント
・晴れ or 屋内
・装備を外す
■仕組み
SPID:アイテム配布
KID:タグ付け
SKSEプラグイン:実際の着替え制御
■注意点
・兜装備NPCはフード使わない
・カジート&アルゴニアンはマントなし(クリッピング対策)
・スロット46使ってるとマント装備不可
・雨宿りAIなし
・建物下とか判定なし
・ウィッグは非対応
必要条件
Keyword Item Distributor (KID)
Spell Perk Item Distributor (SPID)
Cloaks and Capes メッシュとテクスチャが必要
Northborn Fur Hoods メッシュとテクスチャが必要
Simple Vanilla Colored Hoods (HDT-SMP) メッシュとテクスチャが必要Skyrim Special Edition Nexus, Cyrilounay. 10 May 2026. WeatherBehaviorNG. 23 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175377>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] No Load Door NPC Fade Download ID:170693 Author:wankingSkeever 2026-01-25 18:09 Version:0.2
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RATE: ★=243 TAG: [扉] [NPC] [問題解決] [修正] [削除] [Remover] [ESPFE]

No Load Door NPC Fade
ロードドアでのフェードイン / フェードアウトしている NPC の問題を修正します。
説明
・通常のゲームでは、NPC はロードドアを使用するときにフェードイン / アウトします。
・フェードしている NPC は見た目がひどいです。
影を投げたり受け取ったりしません。
透過性が壊れているため、髪、眉毛、目、ひげなどが壊れて見えます。
完全にフェードインやフェードアウトしないので、そもそも何の意味があるのでしょうか?
・この MOD はそのフェードを無効にします。
・ESPFE。ゲーム設定を2つだけ編集します。Skyrim Special Edition Nexus, wankingSkeever. 25 Jan 2026. No Load Door NPC Fade. 25 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170693>.[コメントを書く] - ☆ [NPC] BUVARP SE RE - Barely Used Vanilla Actors Recycle Project Special Edition Revamped Download ID:56120 Author:AndrealphusVIII 2025-07-12 23:03 Version:1.3.7
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RATE: ★=240 G=4 TAG: [NPC変更] [フォロワー] [クエスト] [NPC] [AndrealphusVIII] [クエスト変更] [日本語化対応]

BUVARP SE RE - Barely Used Vanilla Actors Recycle Project Special Edition Revamped
クエストで出番が終わると消えてしまうNPCに、新たな役割を与えるMOD BUVARP SE - Barely Used Vanilla Actors Recycle Project for SE の、作者自らによる改良版。
※version:1.3.7で大きく変更されました。
・前提MODにSkyPatcherが追加。
・NPCの美化MODとの競合を避けるため、レベルやスキルの編集は別ファイルに移行。
・ヌレリオンの編集が削除されました。Lore Gameplay Tweaksの使用が推奨されています。
・BUVARP SE RE - Patchesのパッチ類はサポート対象外となりました。
主な改良点は以下。
・前作では要件だった USSEP,RDO,CRFが必須ではなくなりました。
・クエストとクエストスクリプトの競合を最小限に留めました。
・クエスト後に出てくるNPCに対する複製技術を盛り込み、競合を抑えました。
・NPC美化MODとの競合を最小限に抑えました。
・他MODとの互換性の為、ワールドデータの編集を最小限に抑えました。
なお、旧版でのセーブデータからの本MODへの途中移行は不具合発生の可能性があり、作者もやめる様に勧めていますので、御注意下さい。
オリジナル: BUVARP SE - Barely Used Vanilla Actors Recycle Project for SE
派生版: WARP - World Assets Recycle Project SE
派生後継版: WARP SSE - Beta test
==============================
ご要望にお応えして、古い Mod である「BUVARP SE - Barely Used Vanilla Actors Recycle Project for SE」をリニューアルすることにしました。
WARPとBUVARPの違いについては、こちらをご覧ください。
(編注:https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…)
なお、ここでいう「BUVARP」は旧 Mod のことを指し、ここでは「BUVARP SE 1」または「OldVARP SE」と呼ぶことにします。
そして、今回発表したものは「BUVARP SE RE」または「NewVARP」と呼ぶことにします。
■ 必要条件から USSEP、RDO、CRF をなくす
------------------------------
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP はインストールに必要ではなくなりましたが、依然として強く推奨する事には変わりません
Relationship Dialogue Overhaul - RDO SE はもはや必須ではなりました。
ただし、この Mod を使用しないとフォロワーのためのダイアログを持たないボイスタイプの NPC(編注:女性の衛兵とかだったかな?)では会話を得ることができません。
Missing Follower Dialogue Edit は、この問題に最小限の編集で対応しています。
こちらも直接の必要条件ではありませんが、使用しないと特定の NPC をフォロワーにすることができないため、使用することをお勧めします。
Cutting Room Floor - SSE は、「月明かりに照らされて」のクエストに登場したハンターがこの Mod の対象から削除されたため、もはや必須ではなくなりました。
■ サポートされていない NPC の削除
------------------------------
以下の NPC は今バージョンでは対象外になったため削除されています。
シャーヴィー(Version:1.2 で復活)
シャヴァーリ(Version:1.2 で復活)
マルボーン
ブレラス
セルヴェニ・ネスリ(かわりに行方不明だった娘のサヴェラ・ネスリがレイブンロック宿にいます)
ジダサール
水底からの者
ディープ・イン・ヒス・カップ
dunWatchRiverWolf aka Scruffy(Version:1.2 でフェンリルという名で復活)
Nubaree
Razita
「月明かりに照らされて」で出会うNPC達
これらの NPC の編集は TheBxushis 氏が制作してくれたのですが、そのやり方が良くわからないために削除しました。
また、Skylover 氏に編集を行ってもらった Golldir も削除してあります。
これらの NPC は私が編集できるようなら後から復活するかもしれません。
■ クエストとクエストのスクリプトの競合を最小限に
------------------------------
私の製作した他の Mod、QAPP - Quests Award Perk Points を参考にし、直接的なクエストやクエストのスクリプトの編集を最小限に留めました。
現在のところ、FreeformMarkarthM の「捜査押収」クエストが一つの例外になっていますが、これはクエストステージを追加する必要があったためです。
これ以外のクエストの競合は最小限に抑えられているはずです。
■ NPC の“クローン技術”に対応
------------------------------
(編注: NPC を直接編集するのではなく、NPC を丸ごとコピーしてから編集することで、内部的には別人となり競合などが避けられるという方法らしいです)
このテクニックを使わない場合、全体的な互換性が損なわれてしまいます。
これは、このテクニックを使う事によって競合する Mod は、従来の方法を使った時に競合する Mod よりもはるかに少ないためです。
悩みましたが、競合が増えてしまうのでは意味がないため、そのまま残すことにしました。
この方法でも競合する可能性がある Mod としては、Amorous Adventures(特定の NPC に BUVARP のような別の目的を与えて行動させ、最終的には同じ種類の NPC がクエスト後に2人になる)などがあります。
私はこれらにパッチを当てるつもりはありませんが、他の作者さんからの許可があればパッチを制作してもらってもかまいません。
■ 黒顔バグや外見変更Modとの競合の解消
------------------------------
※現在Skypatcherに対応したことで美化競合は大幅に減りました
元々、外見のオーバーホールが衝突しないように、NPC の編集も最小限にしたいと考えていました。
どうすればいいのかわからなかったので、Redditでこのようなトピックを立てました。
(編注: https://old.reddit.com/r/skyrimmods/c…)
その結果、/u/Piranha91 さんが、NPC- NPC Plugin Chooser と EasyNPC というツールがあることを教えてくれました。
おそらくこういったツールを使うのが一番良い方法だと思います。
私自身はこれらを使用していないため、使用に関するサポートはできません。
もしまだ顔の変色が気になるようでしたら、Face Discoloration Fix こういった Mod もあります。
補足:SSEEdit が前提ですが以下が一致していないことが黒顔を引き起こす主な原因です
[1]該当NPCのレコードのHeadPartsおよびその下部の内容がどのMODが優先されてるか
(ただしBotoxやMy enemy~NO espシリーズでの美化はHeadParts以下はバニラと同じであること)
[2]FaceGenのNIF/DDSがどのMODが優先されてるか
(ただしDDSに関してBotoxやMy enemy~NO espシリーズの場合、”一部バニラテクスチャを使っている”というケースがあります、美化MOD側にddsがない場合はバニラが優先されてるか確認してください)
[1][2]が不一致の場合に黒顔orNPC表示時にCTDが発生するためこれをどちらかに統一してください、特にブレリナなどはステータス調整だけなので美化優先orマージもそこまで難しくないです
v1.3.2からBSAパック化されたため[2]に関してはLooseファイル状態の美化の方が優先されやすくなっています。
■ 互換性向上のため、ワールドの変更を最小限にする
------------------------------
現バージョンにおいて、スカイリムに大きな変更を行っている場所が3つあります。
・ファルクリースの門の外にヴァルドルの家を追加
ファルクリースに大きな変更を加える Mod に対しては、パッチが必要になります。
Arthmoor 氏の Falkreath でも彼の家が追加されているため、そのままだと2つの家を持つことに。
また、Carriage and Ferry Travel Overhaul (Formerly Complete Fast Travel Overhaul) では、その場所に馬車が置かれます。
・ウィンドヘルムの外にある川の東側、ブランディ・マグ農場の隣にアンスカの家を追加。
・番人の間の東にチルリッジ農場(アグミルの実家)
これらの場所のパッチを作りたい人がいれば、ご自由にどうぞ(パーミッションをご参考下さい)。
■ 変更される NPC
------------------------------
この Mod は、バニラではほとんど出番のない NPC に新たな目的を与えるものです。
多くの場合、彼らはクエスト用のNPCで、クエストが終わるとゲームから削除されてしまいます。
私が取り上げたNPCの多くはフォロワーとして採用可能ですが、中にはクエスト終了後に新しい家や日常を手に入れる者もいます。
Skyrim.esm's NPCs
アデライサ・ベンディッチ: ステータス強化とレベルキャップの解除
アンスカ: ウィンドヘルム東の外れに家を追加。クエスト「アンスカの巻物」終了後に雇用可能
韋駄天のアーヴェル: 助ける代わりに金の爪を渡すように、という会話を追加。成功すれば彼はリフテンのラグド・フラゴンに向かい、盗賊ギルドのメンバーにとなって雇えるようになる
アヴルスタイン・グレイ・メーン: 「戦闘中行方不明」で生き残っていた場合、クエスト後はウィンドヘルムの王の宮殿にいる、救出組の同行者2名も衛兵装備で街にいます
ビジャルタ: 内戦でストームクローク側が勝利してソリチュードを占領した場合、ドール城の牢屋から解放されてウィンキング・スキーバーに向かう
ブレリナ・マリオン: ステータス強化とレベルキャップの解除
カイリーン: 少しの報酬と引き換えに、彼女に疾病退散のポーションを渡す会話を追加
イーサ・ブラックソーン: 「蒼白の淑女」終了後に雇用可能。クエスト終了後はモーサルの宿屋にいる
フェンリル(以前は「スクラフィー(Scruffy)」と呼ばれていた):ホワイト川の監視所に登場する狼です。彼の好物を食べさせるか説得して、動物の従者にすることができる。従者として採用するには、RDO や Missing Follower Dialogue Edit が必要。フォロワーから外すと、ブローテッド・マンの洞窟(Bloated Man's Grotto)に行くことになる
耳の悪いヘフィッド: 難易度は高いが、落ち着かせるために説得ができるようになる。成功すれば彼女は物乞いの会話をするようになる
イリア: クエスト「後悔(Repentance)」の後、リフテンのビー・アンド・バルブにいるようになる
きれい好きのケッシュ: デイドラクエスト「唯一の治療法」終了後に雇用可能。彼用のベッドとテントも追加
クジャルク: 会話で襲ってこないようにする選択肢を追加。成功すれば彼は物乞いの会話をするようになる
モーリス・ジョンドレレ: 「自然の祝福」で苗木をダニカ届けた後にエルダーグリーム聖域で雇用できる。新呪文のスプリガン召喚を使う。従者として採用するには、RDO や Missing Follower Dialogue Edit が必要
ネラカー: 「黒き星」で黒き星の選択をした場合に雇用可能になる
ヌレリオン: 錬金術のマスター訓練をしてくれる
オグマンド: マルカルスのサルモールのクエスト中に警告を行う会話を追加。少額の報酬あり
オーソーン: 「猛勉強」の後にウィンターホールドの宿屋で雇用可能に
カボチャ: サウスフリンジ聖域に住むフォックス。大好物を食べさせるか、説得して、動物の従者になることができる。彼のパワーアタックは、ファイアボルト、アイススパイク、ライトニングボルトのいずれかの呪文を発動する。従者として採用するには、RDO や Missing Follower Dialogue Edit が必要。フォロワーから外すと、ブローテッド・マンの洞窟(Bloated Man's Grotto)に行くことになる
ロッジ・ノット・ビアード: ステータス強化とレベルキャップの解除。「ダンジョンの調査」の後、家族の盾を手に入れていれば防御の訓練をしてくれるようになる
サルマ: 「時代の到来」終了後に雇用可能。ゲーム内で一時間後に宿屋ナイトゲートにいる。彼女はかつての野営地後にビーム・ジャの墓を作る。
サルビアヌス: 物乞いの会話をするようになる。もっと掘り下げたかったが思いつかなかった。将来的にブレイズのオーバーホールで対応予定
シャーヴィー: ウィンドヘルムの港で働くアルゴニアンの女性。クエスト完了後、フォロワーとして勧誘するか、港で他のアルゴニアンを見守ってもらうことができる。(後者の場合、他のアルゴニアンの好意が上昇する)(フォロワーとして勧誘するには、RDO や Missing Follower Dialogue Edit が必要)
シャヴァーリ: リフテンにいつの間にかいるカジート。エズバーン救出後、攻撃してくるのではなく、強引に挨拶してくるので、説得、威圧、賄賂のどれかをしてみるのも一興。うまくいけば、彼女は自分の人生を考え直すでしょう。しばらくすると、使者が彼女からの手紙を運んできます。その時、リフテンにいる彼女を訪ねて、子分として勧誘することができます。(仲間にするためには、RDO や Missing Follower Dialogue Edit が必要)
浅瀬にたたずむ者: 「とある光泥棒」の代わりに、中毒から抜け出すよう説得する会話と疾病退散のポーションを渡す会話を追加
スヴェン: ステータス強化とレベルキャップの解除。「嬉しい手紙」で味方をすると話術の訓練をしてくれるようになる。これはファエンダルが訓練をしてくれなくなる代わりの措置
ストーリオ: クラン名 "Deep-Heart "をつけた。
彼のボディーガードの名前を変更した。「フリディア・スライスドーン」と「ロクレノール・サブレソング」。
ストーリオとボディガードをユニークなNPCにし、レベルテンプレートを廃止しました。これには facegen が必要です。
トレヴァの監視所にいる盗賊の首領の名前を "Brurid the Contemptible "に変更し、ストーリオが彼に言及する台詞を反映させました。
トレヴァの監視所内の死体の名前を「ゴリウス・ダロ」「ヴァエラ・ディープハート」「イルスケ・ディープハート」に変更。
トレヴァの監視所奪還クエスト「潜入」を行い、死体を発見した場合、ストーリオに伝えると小さな報酬を得ることができます。
クエスト終了後、スト―リオと彼のボディガードはキャンプに戻らず、砦にいるようになります。
さらに24時間後、砦の中庭にストーリオの亡くなった妻と娘のための墓標が作られます。
トーマス: レベル1から出現するように(レベル可変のトロールもいる)。また場所を少し移動してもっと見つけやすいように
ソラルド・グレイ・メーン: 「戦闘中行方不明」で生き残っていた場合、クエスト後はウィンドヘルムの王の宮殿にいる
無実のスレキ: リフテンが帝国の手に落ちた場合、牢屋を出て街中で見かけるようになる
トールビョルン・シャッターシールド: エイジスベインを持ってる場合、若干の報酬と引き換えに返還できる会話を追加
トヴァ・シャッターシールド: ブッチャーを殺した場合、トヴァに話しかけて、対処したことを伝えることができる。ちょっとしたご褒美をもらえる
番人ティラヌス(Version:1.2 よりオプションファイルに変更): 「恐怖の館」で動けなくなった時に、彼を説得して安全な場所に連れ出してもらう会話を追加。また、彼に攻撃されている時に Courage の呪文をかけても同様の効果がある。その後はステンダールの灯に移動してクエストは失敗となるが、報酬はもらえる(BUVARP SE RE独自の編集)
ティラヌスは類似MOD有り:House of Horrors - Quest Expansion
ヴァルドル: モスマザー洞窟でのクエスト終了後に雇用可能に。ファルクリースの郊外に持ち家を追加
ソブンガルデ:設定上のみだったレイダ(ナルフィの姉)、リリージャ・スノーショッド(アスゲールの妹)、フリガ・シャッターシールド(ニルシンの姉妹)がいます、霧が晴れた後に出現しますが専用会話は無し
Dawnguard.esm's NPCs
アグミル: ドーンガード開始前に番人の間の近くにあるチルリッジ農場で妹(Sitild)、母親(Antild)、ペットの犬(Snow)と一緒に暮らしているところを見ることができる。彼の父親の斧はユニーク武器であり、独自の付呪がかけられている。後にデイスプリング峡谷で会った時に、より多くの会話ができるようになる
番人トラン: :最初に会ったときに、ドーンガード砦に留まるように説得する会話が追加。後日、彼をフォロワーとして勧誘することができるように
■ 追加されたもの
・バニラには存在しないが、台詞やテキストで言及されているNPCたち
・台詞やテキストで言及されている死者NPCたちの棺桶
・ソブンガルデに死者NPCを追加
・カボチャ追加(Version:1.2)
・クエスト終了後にデルフィン、ブリニョルフ、ナジル、デルビン・マロリー、エズバーンをフォロワーにするためのスクリプト行を Missing Follower Dialogue Edit から追加(Version:1.3)
■ 必要条件
------------------------------
・バニラにはないフォロワーのためのダイアログを、該当する NPC に追加する Mod
この目的のために Missing Follower Dialogue Edit は作られました。
(厳密にいえば必要ありませんが、この種類の Mod がない場合、多くのフォロワーは会話ができなくなります)
■ 互換性
------------------------------
・フォロワーフレームワーク系の Mod
当 Mod はバニラのフォロワー方式を採用しているため、この種類の Mod であれば問題なく動作します
Immersive Amazing Follower Tweaks SE、Nether's Follower Framework、Simple Follower Extension、EFF - Extensible Follower Framework などです。
・場所を編集する Mod
ファルクリースの街を変更する Mod はヴァルドルの家との競合が発生する可能性があります。
Arthmoor 氏の Falkreath を入れた場合は、彼の家が二軒になります
・NPC の外見を編集する Mod
※現在Skypatcherに対応したことで美化競合は大幅に減りました
顔黒バグの要因となるため、NPC- NPC Plugin Chooser や EasyNPC といったツールを使ってください。
それでも駄目な場合は Face Discoloration Fix を使ってください。
・クローン技術を使って競合する Mod
現在の所は Amorous Adventures のみ競合
特にアンスカが競合しやすいです
・各種パッチ
BUVARP SE RE - Patches
BUVARP SE RE - Various Patches
RS Children - BUVARP SE RE
BUVARP SE RE Fenrir Patch(フェンリルから不要な派閥を取り除き、必要なフォロワーの派閥を追加)
Unofficial Skyrim Modder's Patch - USMP SE 用のパッチあり
Eyzek tiny's patch collection
==============================
とのことです。
ウィンターホールド大学の一部の NPC
BUVARP SE RE - Chronicles of the College
宿屋ナイトゲートのフルサイムの出番を増やす
Redeeming Fultheim - A Blades Quest Addon2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, AndrealphusVIII. 13 Jul 2025. BUVARP SE RE - Barely Used Vanilla Actors Recycle Project Special Edition Revamped. 4 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56120>.[コメントを読む(33)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Invisible NPC Fixer Download ID:177408 Author:cencal 2026-05-02 20:44 Version:1
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RATE: ★=232 TAG: [NPC] [バグフィックス] [問題解決] [SKSEプラグイン] [AE専用]

Invisible NPC Fixer
ゲーム内で時々発生する「名前は表示されるのに NPC が見えない」問題を自動的に修正する SKSEプラグイン
バージョン 1.6.1170 でテスト済み。他のバージョンで動作するかは不明
当 MODは「AI」を活用して作成しています。
作者の初めての MOD で、問題があれば教えてくださいとの事
必要
Address Library for SKSE Plugins
バックグラウンドで周囲の NPC を監視し、アクターが有効状態にもかかわらず 3D モデルが読み込まれていない(=不可視)場合、その NPC に対して「無効化 → 有効化」の処理を素早く行います。これにより、ゲームがアクターのモデルを再読み込みしてキャラクターが再び表示されるようになります。
・不可視の NPC を検出
・自動で再読み込み
・コンソールコマンド不要
この処理はパフォーマンスに配慮した間隔で実行され、必要な場合にのみ介入します。Skyrim Special Edition Nexus, cencal. 2 May 2026. Invisible NPC Fixer. 15 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/177408>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] More to Say Download ID:22622 Author:abramcf 2023-02-14 08:04 Version:9.0.2
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RATE: ★=210 G=12 TAG: [イマージョン] [会話] [NPC] [フルボイス] [小クエスト] [クエスト追加] [ESPFE] [日本語化対応]

More to Say
NPCとの会話のバリエーションを増やし、没入感の向上を目指すMODです。
バニラシナリオの進行には関わりませんが、ロールプレイ的にはより深く楽しめる方向性です。
当然英語音声でですが、フルボイスを実現しており一部のNPCからはちょっとしたクエストも受けられるようになっています。
また、それぞれがプラグインなので、ESPファイル数上限を圧迫しません。
■----------------
v3.0で下記の四ファイルが用意されています。
・More to Say -- Riverwood
・More to Say -- Shor's Stone
・More to Say -- Whiterun
・More to Do -- Riverwood
v4.0でFOMOD形式
City Guards と karthwasten が追加。
また Riverwood の More to Say と More to Do がひとつに纏まりました。
v5.0で Rorikstead と Generic が追加。
v6.0で Falkreath が追加。
v7.0で Winterhold が追加。
v8.0で Shor's Stone モジュール内に Ivarstead のNPCとの会話が追加。
また、Karthwasten モジュール内に Dragon Bridge のNPCとの会話を追加。
v9.0で Riften 追加。
上記をFOMODで選択導入可 (ESPFE)
またはオプションにマージ版ESPあり。 (非ESPFE)
■-----------------
このMODが気に入ってもらえるなら、下記のMODもおすすめ(相互性あり)とのこと。
Misc Dialogue Edits
More Dialogue Options
Serana Dialogue Edit - Skyrim Special Edition
Serana Dialogue Add-On など2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, abramcf. 14 Feb 2023. More to Say. 25 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22622>.[コメントを読む(27)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] Better Skyrim Parties - Weddings - Funerals - Crowd Events Overhaul Download ID:102594 Author:Mharlek1 2026-06-01 05:26 Version:2.4.1
-
RATE: ★=203 G=2 TAG: [イマージョン] [結婚式] [クエスト拡張] [没データ] [NPC追加] [日本語化対応] [NPC]

Better Skyrim Parties - Weddings - Funerals - Crowd Events Overhaul
宴や葬式などのイベントをもう少し参加人数を増やし盛り上げます。
■対象
サルモール大使館のパーティ
ソリチュードのオラフ王の祭り
ナミラの宴
ファルクリースの埋葬
ソリチュードの結婚式
リフテンのプレイヤーの結婚式
ソリチュードの処刑
新アークメイジ就任(没シーンの復元)
■互換パッチ
Better Skyrim Parties - Author Patches
■互換有り
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
King Olaf's Fire Festival Not Ending Fix
The Taste of Death Improved Shutdown(USMPにも同封)
NPC AI Process Position Fix - NG
Namira for good guys
New Namira statues
Brotherhood for Good guys - don´t know
Immersive Citizens
Holidays
Cutting Room Floor
Immersive world encounters
Buvarp´s
Compatible with all College of Winterhold mods
Open cities - needs a patch
Sepolcri
COTN Falkreath
The Great City of Falkreath
Colovian Falkreath
The Great City of Solitude
Redbag Solitude
Spaghetti´s Cities
Script mods
ELFX and ELFX Shadows
Lux - Load Lux below/after
Distinct interiors
3dnpcs
■互換無し
Destinations weddings
Better Wedding Guests
Animated Wedding Scene SSE recompiling in a patch.
Multiple marriagesSkyrim Special Edition Nexus, Mharlek1. 1 Jun 2026. Better Skyrim Parties - Weddings - Funerals - Crowd Events Overhaul. 6 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/102594>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Ultimate NPC Dodging Download ID:120738 Author:Kenny Leone 2025-10-10 14:53 Version:2.4.8
-
RATE: ★=185 G=3 TAG: [NPC] [回避] [戦闘] [ドッジ] [モーション] [アニメーション] [SPID] [Nemesis] [ESPFE] [AE対応] [KennyLeone]

Ultimate NPC Dodging
NPC の回避が固定的な基本確率ではなく、個々の対応スキルや特性に依存するようになります。
・NPCはあらゆるタイプの攻撃(近接、シャウト、呪文、クリーチャーの攻撃など)を
回避します。
・NPCはロールとステップのどちらかを自由に使用します。ただし、ロールを使うには隠密
ツリーの 「サイレントロール 」パークを持っている必要があるため、暗殺者タイプの
キャラクターを他のキャラクターと区別するのに役立ちます。
・回避アニメーションは TK Dodge RE - Script Free を使用
・IFrame Generator RE をサポート
・ ini でより多くの機能を構成可能。
必要
・TK Dodge RE - Script Free
・Spell Perk Item Distributor (SPID)
・powerofthree's Papyrus Extender
・Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
・Dynamic Dodge Animation オプション
強く推奨
・Animation Motion Revolution
・Precision - Accurate Melee Collisions
インストールガイド
TK Dodge RE(以下 TKRE) を既に使用している場合、当MOD と必要なパッチファイルをダウンロードすればOKです。使用していない場合は、メッシュと behavior ファイルを入手してください。
TKRE 以外のアニメーションを使用したい場合は、TKRE nemesis の behavior ファイル(tkuc フォルダか tkds フォルダ)を入手する必要があります。
その後に、TKRE の命名規則に合うようにアニメーションファイルの名前を変更してください。(詳細は Description の画像参照)
Vr 2.4 以前を使用している場合、最新 Vr にアップデートする場合はクリーンインストールが必要です。
オプション
異なるクラスタイプに異なる回避アニメーションを与えることができるファイルがあります。
必要な回避アニメーションを関連するフォルダに入れてください。 - OARが必要
・Simple TKDodge Sidestep:戦士タイプに最適
・Smooth Slip Dodge Animation:暗殺者タイプに最適
アニメーションパック:Ultimate NPC Dodging - Animation Pack
zxlice's ultimate potion animation - ZUPA もしくは Ultimate Animated Potions NG を導入している場合に、NPCがポーションを飲むときに回避しないようにするためのパッチファイルがあります。(iniで有効にして下さい)
バニラのNPCにサイレントロールのperkを配布
・Silent Roll Distribute For Ultimate NPC Dodging - Skypatcher SPID
NPCの出す音を下げる
・Lower dodge sound from NPC's using TK DodgeSkyrim Special Edition Nexus, Kenny Leone. 10 Oct 2025. Ultimate NPC Dodging. 31 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/120738>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Unblockable Hits Download ID:169355 Author:Viny 2026-05-30 07:50 Version:1.3.0
-
RATE: ★=184 G=1 TAG: [戦闘] [NPC] [防御] [パリィ] [回避] [ゲームシステム変更] [BDI] [MCP] [SKSEプラグイン]

Unblockable Hits
NPC が「防御不可能な攻撃」を行う可能性を持つようになります。
この攻撃はブロックもパリィもできないため回避で対応する必要があります。
以下の要素を MCP で自由に調整可能
・発生確率
・エフェクト
・サウンド
・スタッガーするかどうか
・その他の挙動全般
必要
・Behavior Data Injector
・SKSE Menu Framework
・Notify Events
関連MOD
Undodgeable Hits 回避不可能攻撃Skyrim Special Edition Nexus, Viny. 30 May 2026. Unblockable Hits. 16 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169355>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] NPC Sniffling Sound Output Model Fix Download ID:177859 Author:kraag 2026-04-20 05:55 Version:1.1
-
RATE: ★=180 TAG: [会話] [音] [音声] [NPC] [修正] [ESPFE]

NPC Sniffling Sound Output Model Fix
※作者により削除済み
NPC の個別音声がセル全体にわたって聞こえてしまう問題を修正します。
必要
Skyrim Vocal Diversity(オプション)
会話、咳、鼻歌、あくび、咳払い、飲食音など、これらの音声に対して新しいサウンド出力モデル(SOM)を作成。
バニラではこれらの音に SOM が設定されていないため、NPC との距離に関係なく常に最大音量で再生されてしまいます。
この修正では、NPC から約 300 ユニットの距離で音が聞こえなくなるようにしています。
また、この MOD では NPC の咀嚼音や飲食音にも同様の SOM を適用しています。
宿屋の反対側からでも聞こえてくるような大げさな咀嚼音はもうありません。
これらの音は 150 ゲームユニットで減衰します。
バニラ版と「Skyrim Vocal Diversity」と互換性のあるバージョンのどちらかを選択できます。
No more vanilla Idle Sounds を使用している場合はアンインストールして下さい。Skyrim Special Edition Nexus, kraag. 20 Apr 2026. NPC Sniffling Sound Output Model Fix. 20 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/177859>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Fishermen Fish Download ID:134408 Author:GiraPomba 2025-04-24 06:40 Version:1.4
-
RATE: ★=175 G=1 TAG: [NPC] [モーション] [アニメーション] [イマージョン] [OAR] [釣り] [Fishing] [CreationClub] [CC] [AOS] [ESPFE]

Fishermen Fish
ゲーム内の一部の漁師 NPC 用の新しい釣りアニメーションを追加します。
ESL フラグ付き。
■必要
・CreationClub Fishing [ccBGSSSE001-Fish.esm](https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Fishing)
・Open Animation Replacer
・AnimObject Swapper:オプション
(いくつかの魚と釣り竿のアニメーションを置き換え)
■対象 NPC
- イリナルタ湖の漁師2人。
- 大守護石(開始エリア)の近くの漁師1人。
- リフテンの波止場に漁業者のための2つの釣り場。
- イヴァルステッドのクリメク
- ソリチュードの波止場の船乗りジョルフ
- CC:Fishing の NPC、モーサルにいる老人ブルティウス
- CC:Fishing の NPC、マルカルスにいるリネア
この MOD は NPC が使用できるアイドルマーカーを追加します。マーカーはランダムなタイミングで使用されます。
ワールドにマーカーをスポーンすると、他の NPC がそれを使用して釣りをすることができます。
FF_FishingFurniture [FURN:XX5F9804]
NPC が釣りをしているときに釣り竿の武器を非表示にする IED プリセットあり。
(画像2枚目参照)
■以下の MOD のパッチあり
・JK's Skyrim
・Shadows Over Ilinalta
・Thuldor's Ivarstead
・Whispers of the Depths - Quest Mod
■関連MOD
Detailed NPCs - Fishing Gear for NPCs (SPID):SPID で厳選した NPC に釣り具を配布Skyrim Special Edition Nexus, GiraPomba. 24 Apr 2025. Fishermen Fish. 20 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/134408>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] NPC Visual Transfer Tool SSE Download ID:8764 Author:ThreeTen and Martimius 2018-04-12 23:47 Version:1.1
-
RATE: ★=174 G=12 TAG: [顔移植ツール] [フォロワー] [NPC] [Replacer]

NPC Visual Transfer Tool SSE
[Skyrim]NPC Visual Transfer ToolのSE版
Q.このツールは何を行うことができるのですか?
A.あなたがゲーム内で見つけた人間のNPCを用いて、オーバーライドを作成して記録情報を変更することで、そのNPCの顔形を他のNPCに完全に移し替えることができます。このツールが制御する単一のespに保存されます。
私の目的は、クリエイションキットの操作に慣れてなくとも、本来とは別の顔形を好むユーザーのために、スタンドアロンのNPCを使用して、世界のNPCにデータを入力できることです。これにより、ユーザーは顔形を気にせずに、NPCのMOD(カスタムボイス/クエストなど)をフルに楽しむことができます。更に、あなたのデータフォルダに危険を冒すことなくこれらの顔形を任意に変更/削除できることです。
クリエイションキットを開く必要はありません。
必須MOD SSEEdit
このツールはすべてのFaceGenData管理を処理するので、FaceGenDataを手動で抽出/移動/名前変更/削除する必要はありません。
あなたが望む顔形を持っているNPCのプラグインを削除してください。MODが提供するものがまだ必要なので、modfolderをアクティブにしておかねばなりません。
(例えば、 PluginA.esp 内のNPC_Aの顔形を使用して、パッチを適用後、NPC_Aのすべてのアセットを参照する新しいレコードが作成された時に、PluginA.espを無効にすることができます)。
NPCの調整と顔形をマージする機能。
好きな顔形のフォロワーを見つけたものの、USSEPなどで提供されているキャラクターに現在適用されているNPCの変更をサポートしていない場合、このツールを使用してフォロワーの顔形をUSSEPの変更とマージできます。
これを行うには、転送するときに両方の列で同じNPCを選択するだけです。各転送には約15〜30秒かかります。
■別案
SkyPatcher RDF NPC Replacer Converter - xEdit Script …SkyPatcherもしくはRDFで間接的に移植することで競合を防ぐSkyrim Special Edition Nexus, ThreeTen and Martimius. 13 Apr 2018. NPC Visual Transfer Tool SSE. 7 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/8764>.[コメントを読む(54)] [コメントを書く] - ☆ [フォロワー] Captive Followers Download ID:124016 Adult-Only Author:DarkDesires04 2024-10-14 04:00 Version:1.7
-
RATE: ★=171 G=2 TAG: [NPC] [フォロワー] [フォロワー管理] [誘拐] [捕獲] [敵追加] [MCM対応]
Skyrim Special Edition Nexus, DarkDesires04. 14 Oct 2024. Captive Followers. 12 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/124016>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く]
- ☆ [ゲームシステム変更] No More Ash Piles - Keep the Corpses (Ghosts - Wispmothers - Ash Spawns - Reanimation Spells - Lightning Disintegration) Download ID:174307 Author:Moly 2026-03-09 21:56 Version:1.0
-
RATE: ★=147 G=1 TAG: [死体] [灰の山] [死亡] [戦闘] [NPC] [戦利品] [削除] [Remover] [スクリプト修正] [no-esp]

No More Ash Piles - Keep the Corpses (Ghosts - Wispmothers - Ash Spawns - Reanimation Spells - Lightning Disintegration)
■概要
敵が灰になるのを防ぐスクリプト
■内容
お気に入りの敵や蘇生した従徒が死んだあとに灰の山になったり消えてしまうのが嫌な人向け
複数のコアスクリプトを改良して、敵が消えずに死体として残るようにします
しかも爆発/分解エフェクトなどの死亡エフェクトはそのまま維持
つまり見た目の演出は残しつつ、死体が消えないようにするMODです
■MODの効果
多くのクリーチャーやNPCが灰の山や消滅ではなく、ルート可能な死体を残す
■対応している敵
・霊体/特殊クリーチャー
・亡霊 / 幽霊:霊体の死体が残るようになる
・ナイチンゲールの守護者:死後に消えない
・氷の生霊:氷の残骸を残す
・ウィスプマザー:半透明の死骸を残す
・シーカー(Dragonborn DLC):インク状に溶けて消えない
・ドラゴン・プリースト:ローブや身体が残る
・アッシュスポーン:焼けた石のような死骸を残す
・死霊術師のスケルトン:消えずに骨の山として残る
・ボス
・ハルコン卿:→ 吸血鬼の王の姿のままルート可能な死体になる
・ハクニール・デスブランド:墓で死体が残る
・魔法/特殊効果の変更
・吸血鬼の吸収の影:影の残骸が残る
・血液の疫病系魔法:対象は消えず普通に死亡
・ドーンブレイカーの爆発: 吸血鬼やアンデッドがその場で死体として残る
・雷による分解:灰にならず死体が残る
・蘇生魔法の終了:従徒は魔法終了時に死体として残る
・蘇生した従徒の2回目の死亡:死体が残りルート可能
■類似MOD
Necromancy - No Ash Piles
Reusable Corpses for Necromancy - No Ash Piles
Necromancy 101 スクリプトのみ+追加機能
No Ash Necromancy スクリプトのみ
No Lighting Magic Ash PilesSkyrim Special Edition Nexus, Moly. 9 Mar 2026. No More Ash Piles - Keep the Corpses (Ghosts - Wispmothers - Ash Spawns - Reanimation Spells - Lightning Disintegration). 9 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174307>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Co-star FollowerAbility SE Download ID:26067 Author:Headless Orc 2025-02-26 22:18 Version:2.01
-
RATE: ★=147 G=12 TAG: [NPC] [フォロワー] [バランス調整] [アビリティ] [戦闘] [日本語化対応]

Co-star FollowerAbility SE
NPC Spell Variance - Spell Variety AI用のiniをオプションファイルにアップしました。
LEはこちら
[Skyrim]Co-star FollowerAbility LE
コンシューマーのユーザーだけどこのページを見ているそこのあなた!こちら
PS4
https://mods.bethesda.net/en/skyrim/m…
XB1
https://mods.bethesda.net/en/skyrim/m…
ゲーム本編に登場するすべてのフォロワーと一部のギルド所属、一時的に共闘するNPCに対し、クラスや本人の特徴に基づいた戦闘アビリティを追加します。
NPC本人のデータに改変を加えていないため、美化、ステータス変更、Perk追加、性別変更などのMODと併用できます。基本的にパッチも作成不要です。
このMODはアームズマン等のPerkの追加、レベル上限の解除などは行いません。
基本的にバニラのperkとは併用できるようになっていますので、各自で調整されている環境にも導入できます。
競合:
バニラのステータスに合わせてアビリティを付与しているため、NPCのクラスを魔法使い→戦士など大きく改変している場合は、当MODのアビリティを使用しなくなるかもしれません。
※フォロワーでない対象NPC
イリレス、ナジル、ヴェックス、サファイア、デルビン、ブリニョルフ、カーリア、カトリア、ヴェレス隊長
↓効果一覧
https://docs.google.com/spreadsheets/…
起動方法:MCMから管理クエストを起動してください。
同胞団、殴り合いの必要なNPC,ドーンガードは、プレイヤーが戦闘するタイミングで任意に管理クエストを起動/停止してください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Headless Orc. 26 Feb 2025. Co-star FollowerAbility SE. 28 May 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/26067>.[コメントを読む(29)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Dynamic Two-Handed Download ID:170549 Author:viny 2026-01-30 22:26 Version:1.0.1
-
RATE: ★=140 TAG: [NPC] [ゲームシステム変更] [両手武器] [片手武器] [SKSEプラグイン] [MCP] [NO-ESP]

Dynamic Two-Handed
NPC が両手武器を片手武器として扱えるようにする SKSE プラグイン
「両手武器 + 両手武器」「両手武器 + 盾」「両手武器 + 片手武器」といった装備構成を
可能にします。これらの使用条件や設定は、MCP から変更できます。
プレイヤーは後日実装
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework
◆OAR の条件設定
https://www.youtube.com/watch?v=Yv-wF…
◆互換性無し
Cycle Movesets Framework - CMF(同じ機能を実装)Skyrim Special Edition Nexus, viny. 30 Jan 2026. Dynamic Two-Handed. 23 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170549>.[コメントを書く] - ☆ [フォロワー] Adventurers PKG for NPCS SE Download ID:19468 Author:okame28 2019-09-02 00:08 Version:2.0
-
RATE: ★=139 G=10 TAG: [NPC] [分隊] [放浪] [旅人] [フォロワー拡張] [日本語]

Adventurers PKG for NPCS SE
好きなNPCを4人指定して、チームで放浪させるMODです。
(同作者のAdventurers PKG for Followersの後継MOD)
非雇用状態のフォロワー及び通常のNPC(人間)を放浪対象に指定できます。
■使い方(詳細は動画参照)
①自動取得されるアミュレットAdventurer Dialogue Amulet [APN]を装備した状態で、
分隊のリーダーとなるNPCに話しかけ、メニューから放浪パターンを選択
→分隊が結成・リーダー放浪開始
②分隊のメンバーとなるNPCに話しかけ、メニューから所属分隊をを選択
→分隊のリーダーをNPCが追従
・プレイヤーが放浪を止めさせたい時も、同メニューで実施。
・各分隊の人数は4人まで。
・放浪中のフォロワーは不死属性になります.
・ゲームイベントなどの状況によりメニューが表示されないNPCもいます。
・子供NPCは分隊長になれません。しかし、分隊員になれます。
■放浪パターン
・各分隊は以下のパターンで放浪。
分隊A~H : 徒歩で各地を放浪
分隊I : 馬に乗って都市間を放浪
分隊J : オートマトンに乗って都市間を放浪
・分隊A~Hの行先はゲーム起動時にランダムで登録されます。
登録される行先はソルスセイムやMODで導入した地域も含まれます。
・分隊A~Hはダンジョンにももぐります。この設定はオン・オフが切り替えれます。
・分隊IとJは屋外の平日にのみ設定メニューが表示されます。
・分隊が放浪している間、プレイヤーにテレポート魔法が追加されます。
この魔法を使うことで、分隊の居場所に移動できます。
・分隊の居場所はクエストマーカーで確認できます。
■注意点
物語に関係する重要なNPCを放浪させると、ゲームの進行にトラブルが発生する可能性があります。 放浪対象にするNPCの選択には注意してください。Skyrim Special Edition Nexus, okame28. 2 Sep 2019. Adventurers PKG for NPCS SE. 22 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19468>.[コメントを読む(29)] [コメントを書く] -
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