バランス調整 おすすめMOD順 PAGE 13search
- ☆ [ゲームシステム変更] Combat AI Uncapped Download ID:102200 Author:Thrillvilled 2025-10-05 02:30 Version:10.0
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RATE: ★=49 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [戦闘] [ESPFE] [AE対応]

Combat AI Uncapped
このMODの目的はスクリプトを使用せずにespのみでバニラの戦闘スタイルを編集することで
Skyrimの戦闘AIの上限をなくすことです。
たとえば、ほとんどのフォロワーは現在、敵の種類やターゲットからの距離に関係なく近接武器または魔法のみを使用しています。
さらに、フォロワーはグループで戦闘を避ける傾向があり独立して戦うよりも防御的に戦います。
また、側面攻撃ではなく敵に向かって移動する傾向があります。
このMODはこれらの制限を修正しNPCとフォロワーが戦闘を開始するときにより多くの自由を与え、状況に応じて行動を選択できるようにします。
戦闘動作の改善に加えてこのMODはAIの応答性などのさまざまな統計も調整します。
これは主に楽しみのためにそして戦闘AIをどこまで押し上げることができるかを探るための好奇心から作られています。
変更ログは定期的に更新され新しいバージョンに含まれる内容の詳細な説明が記載されます。
またゲームメカニクスに加えられた変更などより技術的な詳細も含まれます。
互換性について
このMODはテスト済みで標準のSkyrimとAEの両方と互換性があります。
以下2つ
-NPC美化MODと競合するかも? ロードオーダーを変更して下さい。
-SkyTactics - Dynamic Combat Styles とはesp上は競合しませんが、ロード時にSkyPatcherによって独自のコンバットスタイルを上書き配布されるためこのMODはほぼ動作しません
Nexusポストより
参考:CombatStyleについて:https://ck.uesp.net/wiki/Combat_StyleSkyrim Special Edition Nexus, Thrillvilled. 5 Oct 2025. Combat AI Uncapped. 14 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/102200>.[コメントを書く] -
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- ☆ [オーバーホール] Vestige - An Artifact Overhaul Download ID:85301 Author:aljoxo 2023-08-28 07:33 Version:2.3.1
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RATE: ★=49 TAG: [オーバーホール] [アーティファクト] [バランス調整] [日本語化対応]

Vestige - An Artifact Overhaul
Vestigeは、Skyrimのアーティファクトと既存のセットの完全なオーバーホールで、強力でありながらギミックが多すぎないバランスを保つよう設計されています。
これは、アーティファクトがプレイを通じてランダムに手に入る強力な装備ではなく、ビルドを決定づけるようなアイテムとしてより機能するようにするためです。
VestigeはThaumaturgy - An Enchanting Overhaulのスロット制限と価値観に重きを置いてバランスを取っていますが、それでも最も強力なアーティファクトはプレイヤーが作成できるものよりも価値があるものにしています。
アーティファクトはすべてデレベル化されますが、すべてのアーティファクトがバニラでの最大レベルに対応するわけではありません。
Vestigeは、私の以前のMODであるSets of Skyrimのテーマをいくつか取り入れ、Skyrimに機能的なセットボーナスのアイデアをもたらしています。
■(ソフト)要件
Spell Perk Item Distributor (SPID):NPCがセットボーナスの恩恵を受けられるようにする場合。
Thaumaturgy - An Enchanting Overhaul:最大の一貫性のため。しかし、このModはThaumaturgyに依存せず、なくても完全に問題なく動作するはずですが、Thaumaturgyと併用することでより強い効果を発揮します。
Mysticism - A Magic Overhaul:特定の効果から最大限の恩恵を受けることができます。
Scion - A Vampire Overhaul:特定の効果から最大限の利益を得るために。
私がこのMODから省いた主要なアーティファクトの1つをカバーするために、AndrealphusVIIIによるWhite Phial - Tweaks and Enhancementsを使うことをお勧めします。
また、カニバリズムメカニズムに若干の改良を加えるために、Ring of Namira - Improvedを使用することをお勧めします。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, aljoxo. 28 Aug 2023. Vestige - An Artifact Overhaul. 25 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85301>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Difficulty MCM Download ID:40223 Author:wankingSkeever 2020-10-07 19:14 Version:0.4
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RATE: ★=48 G=1 TAG: [バランス調整] [難易度] [日本語化対応]

Difficulty MCM
難易度による
・PCからNPCに対する与ダメージ
・NPCからPCへの被ダメージ
と
それぞれの倍率を個別に入力し設定することができます。
MCMで設定するため SkyUI が必要となります。
■補足
フォロワーNPC・召喚NPCには「PCからNPCに対する与ダメージ」の方が適用されるため、敵に与えるダメージの倍率を高くすればするほど敵と同じように即死しやすくなり、低くすればするほど敵と同じように固くなってしまいます。これはバニラの仕様です。
フォロワーNPC・召喚NPCでPC同様の被ダメージ倍率を適用したい場合は下記のいずれかの方法で対応してください。
方法1(AE版ではModが非対応)
Difficulty Balanceを導入する(同時に使用できることがPOSTSで報告されています。)
方法2(AE版で動作確認済)
Scrambled Bugsを導入しScrambledBugs.jsonを開き、difficultyMultipliersの項目をそれぞれtrueにする
■類似MOD
Simply BalancedSkyrim Special Edition Nexus, wankingSkeever. 7 Oct 2020. Difficulty MCM. 8 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/40223>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Realistic Impacts (SE) Download ID:10520 Author:Teabone 2017-06-21 12:08 Version:1.11
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RATE: ★=48 G=2 TAG: [戦闘] [ゲームシステム変更] [バランス調整] [イマージョン] [敵強化] [ボス] [ドラゴン] [マンモス] [ドワーフ・センチュリオン] [パワーアタック]

Realistic Impacts (SE)
「巨獣」の攻撃を受けると、物理演算で吹っ飛ぶようになります。
プレイヤーを含む強力なNPCに対しては蚊に刺されたようなダメージしか与えられず、その重量感も虚しくゲーム後半では背景と化してしまいます。
ドラゴンの翼や、マンモスの突進、センチュリオンの強力な攻撃は、レベルに関わらずあらゆるNPCに対し驚異に変わります。
彼らはもはや背景などでは無く、自然界の強者としてスカイリムの広野に再び君臨することでしょう。
Version 1.11
ドラゴンとマンモスのパワーアタックを追加しました。Skyrim Special Edition Nexus, Teabone. 21 Jun 2017. Realistic Impacts (SE). 21 Jun 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/10520>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Rally Combat - A Regen on Hit Mod Download ID:97807 Author:TehEpicDuck 2025-07-26 14:13 Version:1.2a-Revision
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RATE: ★=47 G=2 TAG: [戦闘] [バランス調整] [回復] [体力] [マジカ] [スタミナ] [便利] [MCM対応] [日本語化対応]

Rally Combat - A Regen on Hit Mod
武器攻撃時にステータス(体力/マジカ/スタミナ)が回復する効果を追加するシンプルなMOD
・MCMヘルパーを使用して設定変更可能
・近接武器での攻撃時にステータス(体力、マジカ、スタミナ)の回復(回復量は設定可能)
・ターゲットが防御している場合、回復量は減少(設定可能)
・ステータスの回復は無効化または減少させることが可能(設定可能)
必要条件
SKSE:Skyrim Script Extender (SKSE64)
MCM Helper2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 2025-02-13 16:57:19 1KB [DOWNLOAD]
Skyrim Special Edition Nexus, TehEpicDuck. 26 Jul 2025. Rally Combat - A Regen on Hit Mod. 9 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/97807>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
- ☆ [アイテム - 世界] Tamrielic Distribution Download ID:71372 Author:Tate Taylor 2025-02-17 09:22 Version:1.4.1
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RATE: ★=48 TAG: [バランス調整] [CC] [CreationClub] [装備] [LL] [世界観統合] [日本語化対応]

Tamrielic Distribution
さまざまなコンテンツに対応したモジュールを搭載した、総合的な統合・配布MOD
またSkyPatcherを使ったバージョンも出ています:Tamrielic Distribution - SkyPatched
クリエーションクラブ
Alternative Armorsシリーズ(On a Crimson Trailと合わせることでほとんどに対応できます)
Elite Crossbows
Expanded Crossbow Pack
Dead Man's Dread
Netch Leather Armor
Rare Curios
Vigil Enforcer Armor Set
Beyoned Skyrim
Beyond Skyrim - Bruma SE
Beyond Skyrim Morrowind - Bonemold Weapon Pack
Beyond Skyrim- The Lost Roscrean Blade SE
Beyond Skyrim - Wares of Tamriel SE
その他
Akaviri Hats Pack
Beyond Skyrim Bruma - Adamantium Addon
Ghosts of the Tribunal - Reduced Cut(Kthonia's Unique Weapon Pack - Dragonborn Weaponsが必要)
Lucien - Immersive Fully Voiced Male Follower
Moon and Star
Moon Monk's Robes
Lunar Guard Armor
Pirates Wield Cutlasses
Rare Curios - Bolts Expanded
Wyrmstooth
On a Crimson Trail
Save the Icerunner - Lights Out Alternate Routes
Vittorias Alternate Wedding2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Tate Taylor. 17 Feb 2025. Tamrielic Distribution. 15 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/71372>.[コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Skill Based Attributes (Dynamic Actor Values) Download ID:58896 Author:jackieroy 2024-09-06 12:48 Version:3.0
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RATE: ★=47 G=1 TAG: [レベリング] [スキル] [バランス調整] [ゲームシステム変更] [MCM対応] [SPID] [日本語化対応]

Skill Based Attributes (Dynamic Actor Values)
スキルに応じてActorValuesを変化させることで、古典的なElder Scrollsの属性システムをエミュレートしています。
すべてのオプションはMCMでカスタマイズ可能です。SPIDで全てのNPCに対応します。
必要:
SKSE
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
Spell Perk Item Distributor (SPID)
機能
スキルに応じて、アクターの基本値を計算します。
すべてのアクターの値に対して、すべてのスキルの大きさを調整できます。
すべてのオプションを切り替えることができます。
レジェンダリースキルのオプションがあります。
PapyrusUtilによるプロファイルサポートがあります。
SPIDによるNPCのサポートがあります。
クリーチャーにも対応しています(なぜかオオカミには鍛冶屋のスキルがあります)。Skyrim Special Edition Nexus, jackieroy. 6 Sep 2024. Skill Based Attributes (Dynamic Actor Values). 23 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/58896>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Awakening - Vampires Of Skyrim Download ID:54311 Author:SeaSparrow 2022-04-30 04:27 Version:2.0.4
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RATE: ★=48 TAG: [バランス調整] [SPID] [敵] [敵強化] [吸血鬼] [日本語化対応]

Awakening - Vampires Of Skyrim
Spell Perk Item Distributor (SPID) を使って吸血鬼の強化を行います。
-全体の耐性調整
全ての吸血鬼は耐性が調整されます、氷耐性が50%、物理ダメージが20%減ります。
ただしこの耐性は銀の武器/クロスボウ/アーリエルの弓には適用されません。
最後に火に30%弱くなり、太陽の呪文から受けるダメージが90%増加します。
-Vampire Mistwalker
移動速度と武器の速度が20%アップします。
-Vampire Nightstalkers
移動速度と武器の速度が40%アップします。
-Ancient Vampires
体力+100、物理耐性+50、魔法耐性+5%
-Volkihar Vampires
体力+150、物理耐性+100、魔法耐性+10%、移動速度・武器速度+20%
-Nightlord Vampire
体力+200、物理耐性+150、魔法耐性+15%、威嚇のオーラ
-Volkihar Master Vampire
体力+250、物理耐性+200、魔法耐性+20%、威嚇のオーラ(近くの敵は近接武器が5%弱体化)
-Nightmaster Vampire
体力+300、物理耐性+250、魔法耐性+25%、威嚇のオーラ(近くの敵は近接武器が15%弱体化)
-ユニークなヴァンパイアボス(ヴィルスール/ハルコン/モヴァルス)
体力 +450, 物理耐性+400,魔法耐性 +40%, 威嚇のオーラ強化版 + 以下のユニークアビリティ追加
-Harkon's Fiery Ambition(ハルコン専用)
体力が40%以下になると、ハルコンは血の炎とコウモリの群れに覆われ、近くの敵に5ポイントの火炎ダメージを与え、すべての敵から毎秒2ポイントの体力を奪う。
-Vyrthur'sCorrupted Light(ヴィルスール専用)
体力が60%以上の間、ヴィルスールはcorrupted lightのオーラに包まれ、抵抗力がさらに高まる。
-Movarth's Fists of Fury(モヴァルス専用)
モヴァルスは非武装で戦うが、拘束されたガントレットを振り回し、素手ダメージを増加させ、右手のパワーアタックで敵を後方に吹き飛ばすことができる。
※オススメ:吸血鬼素手攻撃モーション
Vampire Claws I Unarmed moveset for vampires (MCO I SCAR)
■類似MOD
TES Reborn Series - Lore Accurate Bosses こちらはボス系に配布Skyrim Special Edition Nexus, SeaSparrow. 30 Apr 2022. Awakening - Vampires Of Skyrim. 26 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/54311>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Giant bash attack hit frame fix Download ID:51028 Author:Loop 2021-06-10 21:29 Version:1.0SSE
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RATE: ★=48 TAG: [戦闘] [バランス調整] [巨人] [NO-ESP]

Giant bash attack hit frame fix
[Skyrim]Giant bash attack hit frame fixの、同作者によるSE版。
以下、LE版より。
巨人のバッシュ攻撃の、ヒットフレームを遅らせます。
巨人の左腕バッシュ攻撃を使われると、大ダメージで即キルされるので、これを直します。
【バニラだと、巨人の左腕バッシュは見てからの防御が間に合わない?ので、そのヒットフレームを遅らせるMODのようです。】
ESPはありません。巨人のバッシュモーションの修正ファイルのみです。Skyrim Special Edition Nexus, Loop. 10 Jun 2021. Giant bash attack hit frame fix. 10 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/51028>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Fire and Forget Wards SE Download ID:40385 Author:Chivels 2020-09-17 04:50 Version:1.2
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RATE: ★=47 G=2 TAG: [魔法変更] [シールドスペル] [回復魔法] [バランス調整] [魔力の盾] [魔力の壁] [魔力の砦]

Fire and Forget Wards SE
[Skyrim]Fire and Forget Wards LEのSE版
シールドスペルを改善します。
以下LEページより引用
-------------------------------------------------------------------------
skyrimをプレイしたことがある人ならば、シールドスペルがどれだけひどい呪文かはご存じかと思います。詠唱し続けなくちゃいけないし、マジカの燃費は悪いし、すぐに壊れるし、こっちのシャウトは簡単に防がれるし…。
この改造はそれらを改善しようという試みです。
このMODは、魔力の盾(Lesser Ward)・魔力の壁(Steadfast Ward)・魔力の砦(Greater Ward)のシールドスペルに持続時間を設定し、アーキタイプを"fire and forget"に変更して、変性魔法「オークフレッシュ」のように一度詠唱すれば効果がしばらく持続するようになります。
詠唱が完了すれば両手が空くので、他の呪文を詠唱したり武器を持つことが可能です。
持続時間は60秒、維持するためのコストは必要ありません。
重ねがけで持続時間はリセットされて60秒に戻りますが、エフェクトが重複して眩しくなります。またver1.1より防御効果があるのは一回分だけになりました。
基本的にすべてのMODと競合無しで使えるはずです。
ウィンターホールド大学のシールドスペルを使うクエスト「初めての訓練(First Lessons)」も問題ありません。トルフディル先生がシールドスペルを使ったと認識してくれるまで数回詠唱する必要があるかもしれませんが、それはバニラからあるバグです。
●ver1.1での変更点
重ねがけで防御効果が重ならないように修正しました。
ゲーム内の呪文説明文を修正しました。
●ver1.2での変更点
ジャンクコードを削除しました。
-----------------------------------------------------------------------
引用ここまで
●関連MOD
メインファイルに以下MOD併用時のヴァージョンもあります。
Mysticism - A Magic Overhaul
●類似MOD
Battle Wards - Ward when you Block 防御中だけシールド魔法が発動(バニラのを編集したのではなくMODで追加されたもの)Skyrim Special Edition Nexus, Chivels. 17 Sep 2020. Fire and Forget Wards SE. 12 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/40385>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Trainers Galore Download ID:20360 Author:tjhm4 2023-04-08 05:08 Version:1.6.0
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RATE: ★=47 G=6 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [tjhm4] [日本語化対応] [訓練] [トレーナー]

Trainers Galore
トレーニングシステムを拡張します。
トレーニングを提供するNPCは、子供や不自然ではない人物で、設定されたクラスごとに4〜6のスキルを扱っています。バニラでは奇妙なクラスになっているNPC 例(Aela 泥棒) には手作業で提供するトレーニングを設定してあります。
トレーナーにはスキル毎に熟練度が設定されており、見習い、熟練者、エキスパート、マスターの4種でそれぞれ 25、50、75、999 のトレーニングキャップを備えています。
例
クラス:農家
スキル:両手(熟練)、錬金術(熟練)、弓術(見習い)、隠密(見習い)
トレーニングコストは自分のスキル値、トレーナーの熟練度、トレーナーとの関係性で変動します。
熟達したトレーナーから学ぶには高額に、好意的なトレーナーからは割安に受けられます。これにより自分が必要とするスキルを持つトレーナーとの関係性を改善する動機になります。
スキル値による値段 デフォルト
0から1 50G
99から100 1000G
多くの機能はMCMから自分好みに設定できます。
必須
・SKSE64 http://skse.silverlock.org/
・Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
USSEPがバニラのトレーニングシステムのバグを修正し、このModの機能でそのOn-Offをするためです。
・SkyUI
MCMを使用する場合に必要。Modの機能自体はなくても動作します
併用するとより便利かも
Smart Training - Tweaked SE
尚日本語で遊ぶ私たちにはオプションファイル「Trainers Galore - English Classes」も必須
クラス名についての注意点 #5 参照2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, tjhm4. 8 Apr 2023. Trainers Galore. 6 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20360>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Simple Npc Dodge-More Variety Of Dodging Perks Download ID:122831 Author:AntimonyF5 2024-06-28 00:49 Version:1.0
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RATE: ★=47 TAG: [戦闘] [バランス調整] [回避] [ドッジ] [SPID]

Simple Npc Dodge-More Variety Of Dodging Perks
このmodは異なるレベル、強さ、クラスのNPCに異なる回避能力を持たせるSimple Npc Dodgeの追加modです。
必須mod
Simple Npc Dodge
Spell Perk Item Distributor (SPID)
ロードオーダーは必ずSimple Npc Dodgeの後に。
AchangAlax のSimple NPC Dodgeは素晴らしいMODです。しかし私はそれが「シンプルすぎる」と思ったのでいくつかの変更を加えてさまざまなタイプのNPCにさまざまな回避能力を持たせました。
具体的には3つの回避特典を追加したので合計4つの異なる回避特典があります
1、通常の回避:
レベル10以上のすべてのNPCがこの能力(特典)を取得できます。パワーアタックを回避する確率は30%、通常攻撃を回避する確率は15%です。クールダウンは12秒です。
この回避能力は戦うと攻撃を回避する可能性が中程度あり戦いに少し難しさが加わります。
2、初心者の回避:
低レベルのNPCがこの能力を取得できます。パワーアタックを回避する確率は10%、通常攻撃を回避する確率は5%です。クールダウンは20秒です。
この回避能力は攻撃を回避する可能性が低く非常に長い時間に1回しか回避しない低レベルの「通常の敵」向けです。
この能力は挑戦にほとんど追加せず戦いにちょっとした楽しみを加えることだけを目的としています。
3、ボス回避:
高レベルのボス敵のみがこの能力を獲得できます。パワーアタックを回避する可能性は40%、通常攻撃を回避する可能性は20%です。クールダウン6秒です。
クールダウンは短く回避の確率が高いためボスに対処するために1回のパワーアタックに頼っているプレイヤーにとっては間違いなく難易度が高くなります。
4、アサシン回避:
アサシン、シーフ、ステルスレベルの高いNPCがこの能力にアクセスできます。パワーアタックを回避する可能性は25%、通常攻撃を回避する可能性は15%です。クールダウンは1秒です。
これは全体的に最も強力な回避能力でほとんどクールダウンがありません。
これらの敵に対してスローパワーアタックを使用すると戦いは非常に困難になります。
良い点はこれらの敵のほとんどはHPが低くよろめきやすいことです。連続攻撃でよろめかせることで倒すことができます。
上記の能力はすべてSPIDによってNPCに分配され、
アサシン > ボス > 初心者 > 通常の順に優先順位が付けられています。
私の調整に満足できない場合はSSE EDITを使用して回避確率とクールダウンを自由に調整できます。Skyrim Special Edition Nexus, AntimonyF5. 28 Jun 2024. Simple Npc Dodge-More Variety Of Dodging Perks. 27 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/122831>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Critical Damage Rescaled Download ID:122632 Author:Nicro0127 2025-10-09 20:14 Version:1.1
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RATE: ★=47 TAG: [クリティカル] [ダメージ] [戦闘] [バランス調整]

Critical Damage Rescaled
スカイリムにおけるクリティカルダメージを再スケールします。
スキルレベルのアップグレード、武器研ぎ、付呪、錬金術の薬を飲んだりすると
ダメージのように増加できるようになり
クリティカルストライク発生時は武器ダメージの最終ダメージの約1.5倍ダメージを与えます。
【互換性】
Vokrii - Minimalistic Perks of SkyrimやOrdinator - Perks of Skyrim等の他オーバーホールを同時に使用すると、クリティカルダメージを増加させる可能性のあるパークによって値が計算されます
最終的なダメージは、ダメージにクリティカル倍率を掛けたものではなく、
ダメージとクリティカルダメージの合計に等しいことを意味します。
ダメージの計算方法は変更できません。
必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, Nicro0127. 9 Oct 2025. Critical Damage Rescaled. 25 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/122632>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [種族] Idrinth's Tweaks - Beginnings Download ID:52823 Author:Idrinth 2023-11-12 00:35 Version:3.3.1
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RATE: ★=46 G=1 TAG: [CustomSkillsFramework] [ロールプレイ] [バランス調整] [日本語化対応] [生い立ち]

Idrinth's Tweaks - Beginnings
プレイヤーであるドラゴンボーンがどんな人生を歩んだか、何のためにスカイリムを訪れそして何を望んでいるのかを選択し、小さなボーナスを得ることができます。
―――――――――――
子供時代 どのような子供時代だったかを選択します
一人っ子 回復量にボーナス
兄弟姉妹 スタミナ回復にボーナス
孤児院 隠密にボーナス
カルト 話術にボーナス
メンター スタミナと体力にボーナス
アプレンティス マジカにボーナス(1.3.0以降
―――――――――――
大戦 内戦のどの役職なのか選択します
ソルジャー 持ち運び重量+5
リフュージ 基本販売価格+5
トレーダー 購入価格の5%減
アデプト 呪文の大きさが+5%になる
無関係者 -5%の賄賂コスト
アンボーン スニークダメージ +5% (1.2.0以降)
―――――――――――
スカイリムへの旅 スカイリムへ来た目的を選択します(1.1.0以降
冒険
家に帰る
脱獄
勉強のため
ビジネス
滞在(1.2.0以降
―――――――――――
夢 プレイヤーの夢を選択します(3.1.0以降)
愛
スキルツリー。修復魔法の大きさ*1.02(x5)、スタミナ+5(x5)、マジカ+5(x5) (3.2.0以降)
家庭
スキルツリー 体力+5(x5)、ポジティブポーションの持続時間*1.02(x5)、体力回復効果*1.02(x5) (3.2.0以降)
力
スキルツリー Spell Magnitude * 1.01(x5), Power Attack Damage *1.01(x5), Health +5(x5) (since 3.2.0)
金
スキルツリー 毎時5ゴールド獲得(x5)、価格帯購入額*1.01(x5)、価格帯売却額*1.01(x5) (3.2.0以降)
名声
スキルツリー。対ドラゴンのダメージ*1.02(x5)、対ジャイアントのダメージ*1.02(x5)、スピーチスキルボーナス(x5) (3.2.0以降)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Idrinth. 12 Nov 2023. Idrinth's Tweaks - Beginnings. 25 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/52823>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [種族] Class Overhaul Re-Imagined (SkyRem - Cori) - Custom Skills Framework Download ID:51043 Author:DrPharmDawg 2022-10-02 10:48 Version:1.2.0
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RATE: ★=46 G=2 TAG: [削除済み] [バランス調整] [イマージョン] [ゲームシステム変更] [CustomSkillsFramework] [職業] [日本語化対応]

Class Overhaul Re-Imagined (SkyRem - Cori) - Custom Skills Framework
Class Overhaul Re-Imagined (SkyRem - Cori) の CustomSkillsFramework対応版。
前提MOD
・.NET Script Framework
・Custom Skills Framework
・Scrambled Bugs(なくても動作はする)
幾つかの能力では複数のCombat Hit Spell効果を必要としています。Scrambled Bugsによって、これが有効にできます。
※ScrambledBugs.jsonのApply Spell Perk Entry Points: Multiple Spells をtrueに。
==============================
Class Overhaul Re Imagined - CORI
==============================
■ 前書き
Skyrimのクラスを見直し、全面的な再構築。
このMODでは一連の職業を経てキャラクターを成長させていきます。
やがて、より専門的なクラスに到達することになります。
キャラクターがどのように成長するかは、あなたのプレイ次第です。
Custom Skills Frameworkを使用し、クラスの進展はスキルツリー内で完結します。
■ 詳細
書物「Classes of Skyrim」がMOD初期化時にインベントリに追加されます。この本は様々な呪文書販売者からも入手できます。この本を開くことで、スキルツリーにアクセス(または、各クラスの概要を読むことも)可能です。最初は1つのPerkポイントから始まり、キャラクターレベルが5上昇毎に1ポイントずつ追加されます(5、10、15、20など)。バニラゲームの場合、合計で17ポイント(レベル80で17ポイント獲得)となり、どの専門分野にも十分に使用することが出来ます
ポイントを獲得したら、本を開いてスキルツリーにアクセスし、アーキタイプと能力を進展させましょう。
そのまま純ウォリアー/メイジ/シーフを作ることもできますが、これらのアーキタイプに特化したクラスをアンロックすることもできます。そしてクラスを進めていくと、最終的にはそのクラス(およびそのアーキタイプ)に特化したスペシャライゼーションがアンロックされます。
・「クラス」や「スペシャライゼーション」のアンロックには、対応する「アーキタイプ」や「クラス」のレベルを2にする必要がある。
・アンロックにはスキルの指定はなく、各分野(戦闘/魔法/ステルス)のスキル数のみが関係する。
・いくつかの能力には条件がある。例えば、弓術が成長していない場合、Combat Focus として「射手」を選択することはできない。
・アンロックできるのは、一組みのクラスとスペシャライゼーションのみ。
・以前のスキルツリーに戻り成長を続けることは出来るが、複数のクラス/スペシャライゼーションを獲得することは出来ない。
・すべてのビルドにはメリットがある。例えば、伝説的アーキタイプでは素人能力を他の道を進めるよりも2~3倍高く設定してある。
------------------------------
クラス
------------------------------
■ Archetypes
Warrior
・必要条件 : 戦闘系スキル x3
・Warrior's Might : 体力が増加する。
・Combat Focus : [選択式] 装備の威力・防御力が増加。
・転職可能 : Champion、Battlemage、Nomad
Mage
・必要条件 : 魔法系スキル x3
・Mage's Intellect : マジカが増加する。
・Magic Focus : [選択式] マジカのコストが減少。
・転職可能 : Battlemage、Acolyte、Mystic
Thief
・必要条件 : 隠密系スキル x3
・Thief's Vigor : スタミナが増加する。
・Stealth Focus : [選択式] 隠密系スキルを強化。
・転職可能 : Nomad、Mystic、Agent
■ Classes
== Warrior経由 ==
Champion
・必要条件 : 戦闘系スキル x4
・Champion's Vitality : 体力回復増加。
・Sworn Enemy : [選択式] 特定のグループに与えるダメージが増加する。
・転職可能 : Knight、Paladin、Barbarian
Battlemage
・必要条件 : 戦闘系スキル x3、魔法系スキル x1
・Battlemage's Vitality and Insight : 体力/マジカ回復増加。
・Spell Aptitude and Sworn Enemy [選択式]
・転職可能 : Paladin、Templar、Dervish
Nomad
・必要条件 : 戦闘系スキル x3、隠密系スキル x1
・Nomad's Vitality and Tenacity : 体力/スタミナ回復増加。
・Stealth Talent and Sworn Enemy [選択式]
・転職可能 : Templar、Nightblade、Ranger
== Mage経由 ==
Acolyte
・必要条件 : 魔法系スキル x4
・Acolyte's Insight : マジカ回復増加。
・Spell Aptitude : [選択式] 魔術スキルを組み合わせ、呪文を強化する。
・転職可能 : Cleric、Sorcerer、Oracle
Battlemage
・必要条件 : 魔法系スキル x3、戦闘系スキル x1
・Battlemage's Vitality and Insight : 体力/マジカ回復増加。
・Sworn Enemy and Spell Aptitude [選択式]
・転職可能 : Spellsword、Cleric、Evoker
Mystic
・必要条件 : 魔法系スキル x3、隠密系スキル x1
・Mystic's Insight and Tenacity : マジカ/スタミナ回復増加。
・Stealth Talent and Spell Aptitude [選択式]
・転職可能 : Evoker、Oracle、Duskmage
== Thief経由 ==
Agent
・必要条件 : 隠密系スキル x4
・Agent's Tenacity : スタミナ回復増加。
・Stealth Talent : [選択式] 隠密系スキルの有効性が増す。
・転職可能 : Assassin、Monk、Rogue
Nomad
・必要条件 : 隠密系スキル x3、戦闘系スキル x1、
・Nomad's Vitality and Tenacity : 体力/スタミナ回復増加。
・Sworn Enemy and Stealth Talent [選択式]
・転職可能 : Nightblade、Druid、Assassin
Mystic
・必要条件 : 隠密系スキル x3、魔法系スキル x1
・Mystic's Insight and Tenacity : マジカ/スタミナ回復増加
・Spell Aptitude and Stealth Talent [選択式]
・転職可能 : Druid、Shadowcaster、Monk
■ Specializations
== 戦闘系 ==
Knight
・必要条件 : 戦闘系スキル x5
・Knight's Oath : [短所] 戦闘系スキル以外の習得が遅くなる。
・Sentinel Stance : 不動の構え(not moving)はパワーアタック、防御、よろめき耐性を強化する。
・Vanguard Conditioning : 片手/両手武器は両手/片手武器スキルの恩恵を受ける。重装/軽装防具は軽装/重装スキルの恩恵を受ける。
・Command Formations : [1回/日] 指示を与えた味方のスキルを一時的に強化する。
Paladin
・必要条件 : 戦闘系スキル x4、魔法系スキル x1
・Divine Covenant : [短所] 大守護石以外はPaladinの能力が無効になる。
・Seraphic Refuge : 祠の祝福が神格に基づいた加護を与える。
・Aspect of Valor : パワーアタックは確率で対象を一時的にスタンさせる。
・Renewing Touch : [1回/日] 傷ついた (bleeding out) 味方に触れ体力とスタミナを回復する。また好感度も上昇する。
Barbarian
・必要条件 : 戦闘系スキル x4、隠密系スキル x1
・Barbaric Ego : [短所] 装備品の防御値が減少する。
・Primal Fury : スタミナ減少に伴い、通常攻撃のダメージが大きくなる。
・Bloodlust : 対象の体力減少に伴い、パワーアタックのダメージが大きくなる。
・Undying Ferocity : [1回/日] 通常なら死に至る被ダメージをゼロにする。
Templar
・必要条件 : 戦闘系スキル x3、魔法系スキル x2
・Servile Troth : [短所] 能力の行使には九大神の護符かデイドラの秘宝を身につけねばならない。
・Unleashed Zealotry : 自身の体力減少に伴い、パワーアタックのスタミナ消費が減少。
・Relic Scourge : 固有アーティファクトは更なるダメージもしくは保護をもたらす。
・Pass Judgement : [1回/日] 対象のマジカ,、スタミナ、そして体力を著しく減らす。
Dervish
・必要条件 : 戦闘系スキル x3、魔法系スキル x1、隠密系スキル x1
・Warfare Trammel : [短所] 重装備および両手武器は能力を無効とし、攻撃を受けるとよろめき易くなる。
・Elan Deflection : パワーアタックを防御すると、スタミナが回復し一時的に物理耐性が向上。
・Enigma Burst : 近接攻撃に続けて使用する攻撃呪文は威力が増加。
・Even the Odds : [1回/日] 対峙する敵の数が多いほど二刀流パワーアタックが強力に。
Ranger
・必要条件 : 戦闘系スキル x3、隠密系スキル x2
・Burden Pact : [短所] 最大所持重量が減少する。
・Superior Mettle : 疾病、毒、および物理耐性の向上。 [25%] [50%]
・Kindled Rage : ステータス (HMS) 減少に伴い、攻撃ダメージが増加。
・Temporal Tether : [1回/日] 休止状態ではスタミナがほぼ即座に回復。
== 魔法系 ==
Spellsword
・必要条件 : 戦闘系スキル x2、魔法系スキル x3
・Binate Bond : [短所] 両手武器および二連の唱えは効果が減少。
・Corporeal Channel : 呪文(左手)は片手武器(右手)に基づいた恩恵を受ける。
・Permeating Soul : 片手武器(右手)は呪文(左手)に基づいた恩恵を受ける。
・Soul Shift : [1回/日] 対象の殺害で付呪武器を充填。付呪の向上。魂石のより良い充填。
Cleric
・必要条件 : 戦闘系スキル x1、魔法系スキル x4
・Aichmo Accord : [短所] 非粉砕武器の威力減少。
・Pious Devotion : 祠の祝福が強力になる。
・Faithful Repose : 自分への呪文、非戦闘時の呪文が強力になる。
・Consecration : [1回/日] 範囲内の敵の防御値を減少。低レベルの敵を破壊する可能性。
Evoker
・必要条件 : 戦闘系スキル x1、魔法系スキル x3、隠密系スキル x1
・Somatic Crux : [短所] 呪文を通常詠唱するとより多くのマジカを消費する。
・Sibylline Supremacy : 巻物と杖を用いた呪文は、はるかに強力になる。
・Arcanic Echo : 巻物と杖を使用しない呪文は、確率で威力と/または持続時間が2倍になる。
・Atronach Glyph : [1回/日] 選択した元素や物質(素材)への完全な抵抗力を得る。
Sorcerer
・必要条件 : 魔法系スキル x5
・Sorcerer's Oath : [短所] 魔法系スキル以外の習得が遅くなる。
・Aetherial Reflex : 戦闘時のマジカ回復が早まるが、非戦闘時には遅くなる。
・Aegis Ward : 杖装備中の防御は、魔法ダメージを減少させる。
・Maelstrom : [1回/日] 二連の唱えのマジカ消費がゼロに。
Oracle
・必要条件 : 魔法系スキル x4、隠密系スキル x1
・Celestial Compact : [短所] 祠の祝福を受けている間は能力が無効になる。
・Zodiac Ascendency : 大立石から追加の恩恵を授かる。
・Diaphanous Aura : マジカ減少に伴い、魔法耐性が強化。
・Veil of Tranquility : [1回/日] 味方に対する不利な効果および敵の有利な効果を除去する。その間、彼らの回復能力は低下する。
Duskmage
・必要条件 : 魔法系スキル x3、隠密系スキル x2
・Grim Rite : [短所] マジカとスタミナが著しく低下すると、体力を使って両者の回復率を増加する。
・Twilight Adaptation : スタミナ/マジカ の減少に伴い、マジカ/スタミナの回復が早まる。
・Soulknife : パワーアタックで対象の耐性を減少。 (疾病, 毒, 物理, 魔法)
・Gloom Surge : [1回/日] マジカ・スタミナの回復が非常に早くなる。その後は非常に遅くなる。
== 隠密系 ==
Nightblade
・必要条件 : 戦闘系スキル x2、隠密系スキル x3
・Darkhand Vow : [短所] 非刺通武器の威力減少。 (ダガーと矢は含まない)
・Luminal Reverence : 影の中では与えダメージが増加し、被ダメージは減少する。
・Pale Mark : パワーアタックが対象のスタミナ回復を無効にする。
・Essence Bind : [1回/日] 敵の移動速度を遅くする。自身のクリティカルヒット率/ダメージを増加する。
Druid
・必要条件 : 戦闘系スキル x1、魔法系スキル x1、隠密系スキル x3
・Fauna Treaty : [短所] 動物とクリーチャーに与えるダメージが減少。
・Feral Affliction : パワーアタックは通常ダメージに加えて毒ダメージを与える。
・Dire Morph : 体力が25%以下になると、ステータス(H/M/S)の回復速度が増加する。
・Purification Ritual : [1回/日] 疾病・毒を癒やし、両方の耐性を高める。また全ての負の効果を除去する。
Assassin
・必要条件 : 戦闘系スキル x1、隠密系スキル x4
・Mortal Contract : [短所] 初期の能力は弱く、暗殺を成功させないと強化されない。
・Coup de Grace : 無防備状態に対するスニークアタックでダメージ増加。
・Dim Sense : しゃがんで静止した状態ならば付近の対象を感知出来る。
・Element of Surprise : [1回/日] 全ての攻撃でクリティカルヒット率/ダメージが向上。
Shadowcaster
・必要条件 : 魔法系スキル x2、隠密系スキル x3
・Dark Trust : [短所] 光の中ではマジカとスタミナの回復が遅くなる。
・Umbra Shroud : 影の中から放つ呪文は強力になり、詠唱は静かになる。
・Faded Reality : 攻撃対象にされ難くなる、 とりわけ遠隔攻撃に対して。
・Shadow Meld : [1回/日] ほぼ感知されなくなる。
Monk
・必要条件 : 魔法系スキル x1、隠密系スキル x4
・Benevolent Spirit : [短所] 24時間以内に施しを行わないと、能力は限定的になる。
・Unbound Attunement : 身に着ける防具が少ないほど、被ダメージが減り回避率か増加する。
・Iron Palm : 素手パワーアタックは確率で敵をスタン、よろめき、武装解除にする。
・Meditate : [1回/日] 素手パワーアタックのスタミナ消費減少、防御値が増加。 (戦闘中は起動不可)
Rogue
・必要条件 : 隠密系スキル x5
・Rogue's Oath : [短所] 隠密系スキル以外の習得が遅くなる。
・Uncanny Initiative : 体力100%の敵から受けるダメージが減少する。
・Scoundrel's Luck : 最後に成長したスキルの習得速度を増加。
・Jack of All : [1回/日] 選択したスキルを強化。
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スキルの区分
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Cori ではクラス獲得の可否を判断するため、バニラのスキルを以下のように分類しています。
・戦闘系 : 弓術、防御、重装、片手武器、鍛冶、両手武器
・魔法系 : 変性、召喚、破壊、付呪、幻惑、回復
・隠密系 : 錬金、軽装、開錠、スリ、隠密、話術
また、次のスキルは「ハイブリッド」とみなし、複数のカテゴリーに割り当てています。
・戦闘系/魔法系 : 鍛冶、付呪
・魔法系/隠密系 : 幻惑、錬金
・隠密系/戦闘系 : 弓術、軽装
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互換性
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FavorJobsBeggarsAbility (Gift of Charity)を変更するMODにより、Monkの能力を最大限に発揮できない可能性があります。
日本語化 1.1.0用:http://skup.dip.jp/up/up16069.7zSkyrim Special Edition Nexus, DrPharmDawg. 2 Oct 2022. Class Overhaul Re-Imagined (SkyRem - Cori) - Custom Skills Framework. 11 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/51043>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Better Hunters Download ID:3329 Author:skyquest 2019-11-23 23:13 Version:1.0.1
-
RATE: ★=46 G=10 TAG: [NPC追加] [フォロワー追加] [キャンプ] [バランス調整] [日本語化対応] [狩人]

Better Hunters
狩人の「もう何年も、この辺りで狩りや漁をしている」と言うセリフがあります。狩人と取引してみると、このセリフに違和感を覚えることがしばしば。扱っているアイテムも少なく、取引はつまらない感じがしました。狩人は採掘や薪割りだけでなく、魚や昆虫も採取しているはずです。
※導入すると、パワーに “Better Hunters 設定” が追加されます。設定はそこから行います。
※「商品の品揃え」と「所持金の追加」は、狩人やフォロワーを除いてすぐにゲームに反映され
ないことがあります。ゲーム設定のiHoursToRespawnCellと同じタイミングで補充されます(デフォルト:10日後)。
・旅する 10 人の狩人と猟犬 10 匹を追加します。デフォルトは両方 6。
・旅する狩人タイプのフォロワーを 4 人追加します。
・狩人はスカイリムを広範囲に旅し、様々な場所で遭遇します。狩人キャンプやマーカーのない場所、町や村などを目指して旅します。目的地に到着すると、しばらく休憩した後、新たな目的地へ出発します。
・狩人キャンプを 6 箇所追します(Navmesh あり)。狩人キャンプを追加しないオプションもあります。
・狩人のレベルを変更し、Vanilla より強くします。
・狩人に弓術パークをいくつか追加します。
・狩人のクラスを Ranger に変更します。Vanilla のクラス EncClassBanditMelee は狩人には
不向きです。
・新しく41の NPC を追加してバリエーションを増やします。vanilla 8 + BH 41 = 合計49
・狩人は毛皮や肉だけでなく、魚や昆虫、木材、鉱石などのアイテムも扱います。
・狩人は場所に依存した品物を取り扱います。
・狩人のセリフにいくつかバリエーションを追加します。
・ソルスセイムの狩人はソルスセイムの動物の品物を販売することがあります。
・ネッチに挑む狩人は毛皮などの品物はもはや所持していません。ウルフ・ワイルドブラッドは 「スコールは娯楽ではなく、生存のために狩る」と言います。
※既知の問題
「狩人とプレイヤーの関係」を「味方」に設定すると、トレジャーハンター(サレシ農場近くの宝物を掘り出している山賊)が敵対しなくなります。
互換性について
もし他modとの競合が心配な場合、SSEEditで調べるか、No Hunter Campsを使用してください。
パッチ集:Better Hunters - Patches2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, skyquest. 24 Nov 2019. Better Hunters. 8 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3329>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Crafting Skill Overhaul Updated Download ID:180707 Author:PreeminentMethEffigy 2026-06-01 04:11 Version:1.1.0
-
RATE: ★=46 TAG: [クラフト] [鍛冶] [付呪] [錬金術] [バランス調整] [SKSEプラグイン]

Crafting Skill Overhaul Updated
■概要
鍛冶/付呪/錬金術の経験値計算式を作り直すSKSEプラグイン
Crafting Skill Leveling OverhaulをSkyrim AE 1.6.1170対応版として完全に作り直し
■変更内容
・以下の経験値計算式を書き換え
・錬金術、鍛冶、付呪
・合計5種類の計算式
・目標
・素材の価値も重要にする
・高価な素材/材料/魂石⇒経験値増加
・INIで計算式変更可能
・作者はtinyexprを採用
・XP = Value * 0.4みたいな感じで計算式を直接書ける
・錬金術式変更
・計算を再調整
■1.1.0追加機能
・精錬経験値
・鉱石精錬でも経験値
・なめし台経験値
・革加工でも経験値
・デフォルト有効。
・その代わり通常鍛冶経験値は少し下げられた
・クラフト設備別設定
・以下のように個別設定可能
・鍛冶場:A式
・精錬炉:B式
・なめし台:C式
■他MOD対応
・Alchemy Reworked:ただし未テスト
・セーブ互換:途中導入/削除安全
必要条件
SKSE:https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, PreeminentMethEffigy. 1 Jun 2026. Crafting Skill Overhaul Updated. 25 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180707>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Window Shadows Ultimate - Handheld Torch Tweak Download ID:178550 Author:deathlyquiet 2026-04-27 23:08 Version:1
-
RATE: ★=46 TAG: [WSU] [松明] [明るさ] [バランス調整]

Window Shadows Ultimate - Handheld Torch Tweak
■概要
WSU使用時に手持ち松明の明かりが壁の松明と自然に馴染むよう調整
■主な特徴
・光の半径を 1024 から 256 に縮小
・壁掛け松明や燭台の松明に近い範囲になります
・Window Shadows Ultimate の暖かい琥珀色を維持
・Fade値を上げ、壁掛け松明に近い視覚的な明るさへ調整
・手持ち松明がより炎らしく見えます
必要条件
Window Shadows UltimateSkyrim Special Edition Nexus, deathlyquiet. 28 Apr 2026. Window Shadows Ultimate - Handheld Torch Tweak. 27 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/178550>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] unDeads Don't Die (u3D) - Resurrection_Reanimation Download ID:128166 Author:mod42v43 2025-12-04 02:43 Version:1.4.2
-
RATE: ★=45 G=1 TAG: [アンデッド] [NPC変更] [ゲームシステム変更] [バランス調整] [戦闘] [ドラウグル] [吸血鬼] [MCM対応] [SPID] [KID] [日本語化対応]

unDeads Don't Die (u3D) - Resurrection_Reanimation
※より見やすい編集ができる方がいらっしゃればよろしくお願いします。
unDeads Don't Die(uDDD または u3D)へようこそ。今やアンデッドは「死」から復活するため、本当の脅威となりますよ。
必要:
SKSE(https://skse.silverlock.org/)
Keyword Item Distributor (KID)
powerofthree's Papyrus Extender
SkyUI
Spell Perk Item Distributor (SPID)
MCM Helper
Dismembering Framework(切断オプションが機能するために必須)
Next-Gen Decapitations(斬首オプションが機能するために必須)
この MOD は、アンデッド NPC と戦う際、各アンデッドタイプに対して永久に殺すことをプレイヤーに強制することで、より奥深いゲームプレイを実現することを目的としています。
すべて細かいカスタマイズを MCM で完全に設定可能です。
I) なぜこの MOD なのか?
正しい方法で倒されない限り、アンデッドNPCが復活するようにするMODを私は探していました。これを実現するMODは二つしか見つかりませんでした。「Truly Undead - Reborn SE」と「Curse of the Undying - Undead Resurrect - Spell Perk Item Distributor Addon」をぜひチェックしてみてください!
残念ながら、どちらも私の好みにはオプションが少なすぎます。そこで、それらを利用してPapyrus スクリプトと Creation Kit をより深く学ぶことで、自分で作成することにしました。また、より多くのオプションを追加し、このMODを可能な限りカスタマイズしやすいようにして、自分好みのゲームプレイに最も適合したアンデッドを誰もが楽しめるようにしました。
注意:
すべてのパラメータはデフォルト値でプリセットされています。多数のオプションが用意されていますが、すべてを変更する必要はありません。この MOD は入れてすぐに完全に機能するものと思ってください。自分のプレイスタイルに合わない部分をカスタマイズできる柔軟性があります。
II) 機能
1) 対応アンデッド NPC タイプ一覧
スケルトン
ドラウグル
ヴァンパイア
その他のアンデッド
2) 機能
※: MCM 内ではほぼすべての事項をカスタマイズ可能です。
a) 直接的な死
・MCM 内では、基本ゲームの全ての武器タイプを調整できますが、ドラゴン骨系、デイドラ系、銀製系、召喚武器系のみがデフォルトでアンデッド NPC を永久に殺す可能性があります。
・MCM で武器毎にアンデッド NPC を永久に殺せる確率を設定できます。(最低1%)
・魂縛、原子分解、斬首でもアンデッドNPCを永久に殺すことができます。
※斬首については、設定可能な選択肢はありません。斬首された死体を蘇らせることはできない仕様のようです。
・ウェアウルフの攻撃は、デフォルトでアンデッド NPC を永久に殺すことができます。
・毒殺システム:アンデッド NPC のインベントリに材料を置くことができます(吸血鬼の場合はニンニクなど)。これによりアンデッドNPCは炎上して永久に死にます。アンデッド NPC が生きている場合(まだ死体が地面に横たわっていない状態)、致命的な材料をスリ与えることで激しい苦痛を感じて逃げることもあります。
b) 間接的な死
負傷システム:アンデッド NPC は苦手な武器で攻撃された場合、復活後に体力が完全に回復しない場合があります。
また、戦闘中に復活したり出血したりして、ランダムな時間内で体力が低下することがあります。出血した場合、次の死亡後に復活することはできません。
c) ステータスブースト
激怒システム:アンデッド NPC は、殺されたことに腹を立て、ランダムな時間内でステータスがランダムにブーストされる場合があります。これにより中ボス化する可能性があります。幸運を祈ります!
※[現在は無効中]アンデッドが吸血鬼の場合、獣の形態に変身する可能性もあります。ただし、この機能は、十分にテストする時間がなかったため、デフォルトでは無効になっています。意図したとおりに動作しますが、何らかの原因でスクリプトが NPC を人間形態に戻せなかった場合、同じIDを持つNPCが獣の形態でリスポーンしてしまう可能性があります。この問題を解決するには、コンソールコマンドで当該NPCの種族を元の種族にリセットします。対象NPCを選択して「setRace RaceFormID」と入力ししてください
d) NPC
このMODは、ユニークなアンデッド NPC に対して個別に機能をオフできます。
III) アンデッド NPC の死
ではでは! アンデッドを殺した直後に何が起きているのでしょうか?
1.死亡時に、最初のチェックが致命的なヒットに対して行われます。死を引き起こした近接武器、遠隔武器、または属性によって復活プロセスが停止されたかどうかをチェックします。致命的なヒットの場合、アンデッドNPCの死体は MOD のスクリプトから除外されます。それ以外の場合、アンデッドはランダムな待機時間(MCM で設定可能)に置かれ、その間は死体は地面に横たわったまま動きません。
※致命的な武器で死体を何度も攻撃すると、永久に死んだままになる可能性が高まります。
2.待機時間が経過すると、アンデッド NPC は約6秒間(復活の動作時間)で復活します。
3.復活すると、負傷したり、出血したり、激怒したりする場合があります。
・激怒すると、復活したアンデッド NPC のステータスがランダムな時間内でブーストされます(時間は MCM で設定可能)。またアンデッド NPC が激怒していることがわかる視覚効果か発生します。
・負傷した状態で復活する場合もあります。その場合はランダムな値で体力が失われます。さらに、出血している可能性があり、その場合はランダムな割合で体力が減少し、再度復活できなくなります。出血状態を示す視覚効果も発生します。
※負傷したアンデッド NPC が何度も復活した場合、前回復活時の最大体力よりも多くの体力で復活することはできません。
IV) MCM
各チェックボタンまたはスライダーは、マウスを合わせるとMCM内で説明されます。MCM オプションを確認するには、MOD ページの画像タブを確認してください。
V) 互換性
u3D は 他 MOD とも互換性があるはずです。
※これは、このMODのフォルダーに保存されている SPID ファイル内で設定した SPID ルールにのみ依存します。必要に応じて、このファイルを変更して、見落とされている可能性のあるアンデッド NPC にこの MOD の効果を適用することができます。
u3Dは、アンデッドNPCの”死体を扱う”MOD と互換性がありません。少なくともアンデッドNPCが本当に死ぬまでは。その場合、MODに関連するものはすべて死体から削除されます。
Frozen Electrocuted Combustion とは互換性があるはずです。当然ですが、焼けた吸血鬼は復活しても滑らかな肌を取り戻すことはできません。
VI) FAQ
・バージョン名に「b」があるのはなぜですか?
機能は完了しており、開発中にすでに多くの状況をテストしています。ただし、現時点では全シナリオをテストしたり、このMODをプレイ完遂でテストしたりする時間はありません。そのため、ベータ(b)バージョンのリリースとしたいです。フィードバックに大きな問題がない場合は、しばらくしてからベータ状態を解除します。
・遠くのスケルトンがうまく組み立て直されないことがありますが、なぜですか?
理由はわかりません。スカイリムのゲームエンジンの LOD 管理に関する何かでしょうかね。十分に近づけば、変な部分がすぐに正しい場所に戻るのがわかるはずです。これは MOD のバグではないと思います。
・ネームド吸血鬼という固有 NPC ではまだテストしていません (ここ1.5年間の記憶では、セラーナでは問題がなかったと思います)。
何か問題が発生した場合は、当該 NPC の SPID に例外を追加する必要があります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, mod42v43. 4 Dec 2025. unDeads Don't Die (u3D) - Resurrection_Reanimation. 31 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128166>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] ELAF ITEM RESTRICTION Download ID:108772 Author:ELAF 2026-03-26 05:25 Version:V4
-
RATE: ★=46 TAG: [装備] [制限] [ゲームシステム変更] [バランス調整]

ELAF ITEM RESTRICTION
■概要
レベルや対応スキルに応じて、装備できるアイテムを制限します
・「Item Equip Restrictor」をベースにした設定ファイル(txt)
・オプションで「スキルではなくプレイヤーレベルのみ」で制限するバージョンもあり
■制限対象カテゴリ
・武器
弓/クロスボウ/銃 → 弓術
メイス/ダガー/剣/斧/刀/レイピア/爪/鞭/セスタス → 片手武器
パイク/両手剣/バトルアックス/ウォーハンマー/槍/ハルバード/
クォータースタッフ/ツインブレード → 両手武器
・防具
軽装(盾以外) → 軽装スキル
重装(盾以外) → 重装スキル
盾 → 防御(Block)
・オプション:魔法
・魔法スキルに応じて制限
10:Novice
25:Apprentice
40:Adept
50:Expert
75:Master
■素材ごとの必要レベル
0 - 木製
10 - 鉄/フォースウォーン
20 - スチール/銀
30 - スタッデッド/ファルマー
40 - ノルディック
50 - エルフ/ドワーフ
60 - グラス/オーク
65 - エボニー
70 - ドラゴンスケール/ドラゴンボーン
75 - デイドリック
(細かい派生装備も多数対応)
■AEアドオン対応
・琥珀/狂気 → Lv55
・ゴールデンセイント/ダークセデューサー → Lv45
・オークスケール → Lv60
・クルセイダー → Lv65
■更新履歴
V2:構文修正+プレイヤーレベル版追加
V3:NPCにも適用
V4:盾・刀・槍など多数追加対応
V5:エルブングライド修正+AE版追加
必要条件
Item Equip RestrictorSkyrim Special Edition Nexus, ELAF. 26 Mar 2026. ELAF ITEM RESTRICTION. 9 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/108772>.[コメントを書く] -
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