Skyrim Special Edition Mod データベース

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☆ [戦闘] 2H Grip Boost for One-Handed Weapons (SPID) Download ID:188944 Author:hhhhiu 2026-08-27 05:58 Version:1.0.3
RATE: ★=59 G=1 TAG: [SPID] [戦闘] [バランス調整]
2H Grip Boost for One-Handed Weapons (SPID) Title画像

2H Grip Boost for One-Handed Weapons (SPID)

■概要
DARK SOULSの両手持ちシステムを参考に
片手武器を両手で扱うようなダメージボーナスを追加する軽量MOD

■主な特徴
・プレイヤーとすべてのNPCに適用
・SPIDのみで動作し、スクリプト不使用
・バニラレコードを変更しない
・ESLフラグ付きESP

■発動条件
・右手に片手武器を装備
・左手は完全に空の状態
・左手に武器、盾、魔法を装備していない

条件を満たすと武器ダメージが20%増加

■互換性
・バニラレコードを編集しないため、ほぼすべてのMODと互換

■必要条件
Spell Perk Item Distributor (SPID)
  • 2H Grip Boost for One-Handed Weapons (SPID)画像1
Skyrim Special Edition Nexus, hhhhiu. 27 Aug 2026. 2H Grip Boost for One-Handed Weapons (SPID). 20 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/188944>.

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☆ [モデル・テクスチャ] SkyChild - Alternate Meshes and Tweaks Download ID:178066 Author:triptherift and me ig 2026-04-22 17:34 Version:1.0
RATE: ★=60 TAG: [子供] [バランス調整] [体型] [NPC] [SkyChild]
SkyChild - Alternate Meshes and Tweaks Title画像

SkyChild - Alternate Meshes and Tweaks

■概要
SkyChild用の見た目調整まとめMOD(メッシュ+テクスチャ)

■主な変更内容
・体型・メッシュ調整
 ・子ども体型をより自然な体型に再調整
 ・服もゆったりめに変更

・頭部サイズ調整
 ・頭と首を少し大きく
 ・全体バランス改善

・下着変更(SFW対応)
 ・露出/違和感ある下着を削除
 ・RDR2風の自然な下着に変更
 ・子どもらしい見た目に修正

・顔テクスチャ修正
 ・女の子のリップグロス削除
 ・不自然なツヤ消し
 ・ノーマルマップ改善
 ・肌に少し質感(毛穴/丸み)追加

・衣装調整
 ・だぼっとした服に変更
 ・一部服の性別ミス/テクスチャパス修正等
 ・鍛冶エプロンなども自然に変更

・追加衣装(オプション)
 ・女の子用ドレス追加(販売形式)
 ・Helgaアーマー流用ドレス(物理あり)
  ※一部は元MOD必要

■ 注意点
・SkyChildベース前提
・服系オプションはロード順注意
・SMP(物理)衣装は環境依存

必要条件
SkyChild
FSMP - Faster HDT-SMP
Helga Armor at Patreon:https://www.patreon.com/posts/helga-a…
  • SkyChild - Alternate Meshes and Tweaks画像1
  • SkyChild - Alternate Meshes and Tweaks画像2
  • SkyChild - Alternate Meshes and Tweaks画像3
  • SkyChild - Alternate Meshes and Tweaks画像4
Skyrim Special Edition Nexus, triptherift and me ig. 22 Apr 2026. SkyChild - Alternate Meshes and Tweaks. 22 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/178066>.
☆ [ゲームシステム変更] Skill Based Weapon Speed Download ID:168856 Author:tcbflash 2026-05-10 12:06 Version:1.1
RATE: ★=60 TAG: [武器] [速度変更] [戦闘] [片手] [両手] [バランス調整] [ゲームシステム変更]
Skill Based Weapon Speed Title画像

Skill Based Weapon Speed

■概要
スキル値に応じて近接武器の振りが速くなります

片手/両手スキルのレベルが上がるほど、武器の振り速度が上がる直感的な調整

■基本仕様
・スキル10ごとに段階的にスイング速度アップ
・スキル100で最大効果に到達
・全部スタンドアロン
 1つだけ選んでインストールして下さい!

■メインバージョン(3種類)
スタンダード版(最大50%) ※動画デモ版
一番バランス型で万人向け
・スキル10+:+5%
・スキル20+:+10%
・スキル30+:+15%
…
・スキル100+:最大 +50%

■ライト版(最大30%)
控えめ派/バニラ寄りが好きな人向け
・スキル10+:+3%
・スキル20+:+6%
・スキル30+:+9%
…
・スキル100+:最大 +30%

■ヘビー版(最大70%)
脳汁ドバドバ系高速戦闘したい人向け
・スキル10+:+7%
・スキル20+:+14%
・スキル30+:+21%
…
・スキル100+:最大 +70%

■さらに細かく選びたい人向け
追加バージョンもあり
・最大 20%
・最大 40%
・最大 60%
・最大 80%

■オプション:40スキルレベル以降発動バージョン
「序盤は修行感ほしい」って人向け
・例:70%最大(40スキル以上)
 ・スキル40+:+10%
 ・スキル50+:+20%
 ・スキル60+:+30%
 ・スキル70+:+40%
 ・スキル80+:+50%
 ・スキル90+:+60%
 ・スキル100+:+70%

■注意点
・必ず1ファイルだけインストール
・片手/両手は完全に別計算
・Attack - MCO/DXP(DXP側を導入)してる場合は速度設定方法が変わるため適用されない可能性があります
  • Skill Based Weapon Speed画像1
Skyrim Special Edition Nexus, tcbflash. 10 May 2026. Skill Based Weapon Speed. 5 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/168856>.
☆ [ゲームシステム変更] Casting Aiming Reloading Impede Movement Download ID:63459 Author:Ashen 2026-04-26 06:46 Version:1.2
RATE: ★=59 G=1 TAG: [戦闘] [バランス調整] [魔法] [弓] [クロスボウ] [espfe] [SPID]
Casting Aiming Reloading Impede Movement Title画像

Casting Aiming Reloading Impede Movement

弓・弩・魔法を構えてる時の移動速度を調整します
類似MODでは直接espで移動量を変えますがこちらは設定ファイルから個別に変えることが可能です
プレイヤーおよびNPCが対象
espfe形式

■前提
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
Spell Perk Item Distributor (SPID)

■類似MOD
Siga NG - Casting and Aiming Slow down Actors Movement
Dodgeable Concentration Spells
  • Casting Aiming Reloading Impede Movement動画
  • Casting Aiming Reloading Impede Movement画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Ashen. 26 Apr 2026. Casting Aiming Reloading Impede Movement. 12 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63459>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
☆ [バグフィックス] Andrealletius Exploit Fixes Download ID:46753 Author:AndrealletiusVIII 2026-09-28 07:08 Version:1.2.25
RATE: ★=60 TAG: [イマージョン] [バランス調整]
Andrealletius Exploit Fixes Title画像

Andrealletius Exploit Fixes

細々した調整のコンピレーションハブ。

バグフィックスや「常識的に考えてできなさそうなこと」の禁止化などが主。
イマージョン系の改造を探している人は必見かもしれない

Dontread ElderScrall等、いくつかはUSMP等の大型の改善に含まれている。

■前提
powerofthree's Papyrus Extender
Spell Perk Item Distributor (SPID)

■元MOD
Andrealletius' Harder Quests
  • Andrealletius Exploit Fixes画像1
Skyrim Special Edition Nexus, AndrealletiusVIII. 28 Sep 2026. Andrealletius Exploit Fixes. 11 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/46753>.
☆ [クラフト] Smithing Perks Overhaul SE Download ID:19246 Author:kryptopyr 2025-05-13 11:47 Version:2.2
RATE: ★=59 G=2 TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [スキルツリー] [能力・パーク] [鍛冶] [鍛冶スキル] [kryptopyr] [SPO] [日本語化対応]
Smithing Perks Overhaul SE Title画像

Smithing Perks Overhaul SE

全ての武器や防具のカテゴリーで鍛冶の能力(パーク)の恩恵が与えられるようになることを意図したMODです
なお鍛冶のスキルツリーとパークの改変により、鍛冶のスキル上昇による強化のバランスを調整し、パークの取得により重要な意味を持たせます
LE版:[Skyrim]Smithing Perks Overhaul - Remade and Updated、のSE版移植です

Ordinator - Perks of Skyrimとの組み合わせで使用するアドオン
Smithing Perks Overhaul and Ordinator Mashup


概要
・鍛冶のスキルレベルによる影響のバランスを改善
・鍛冶のパークによる強化の恩恵をすべての武器、防具のカテゴリーに与える
・バニラのゲームスタイルと意図に沿った改変
・2種類の異なる新たなスキルツリーの選択肢を用意


必要MOD
・Weapons Armor Clothing and Clutter Fixes
・Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
(どちらのスキルツリーのバージョンでも強く推奨しますが、特に新規スキルツリー版を利用する場合は必須となります)


インストール
・新規ゲーム開始時にインストールを推奨、特に、新規スキルツリーを利用する場合
・途中導入の場合、使用中の鍛冶のスキルツリーをリセットしその分のポイントが返還されます
(鋼鉄の鍛造術、魔法鍛治のパークを除きます、またこの機能にはSKSEが必須です)


互換性
・鍛冶のスキルツリーを改変するいかなるMODとも互換性はありません
・製造のレシピなどに手は咥えないためどのような武器や防具の追加MODとも互換性はあります


2種類のスキルツリーオプション

1.MODIFIED VANILLA PERK TREE
改変スキルツリー版、バニラにおける重装、軽装の系統分岐は保持しますが、ゲーム内のアイテムによりふさわしくなるようにパークの名称、配置を変更します

・オークの鍛造術のパークは、"Advanced Heavy Smithing"と改名され、スチールプレートの防具、研いだ古代ノルドの武器、ブレイドの武器と防具、ノルド&ノルドの刻印の武器と防具、そして、キチンの重装の防具の強化に影響を与えます
バニラのスキルツリーでは、元々これらの装備は、軽装の系統にある高度な鍛造術の影響を受けていました

・デイドラの鍛造術は、重装の系統から移動され、魔法鍛治の系統分岐の先に追加されました
デイドラの鍛造術の取得には、魔法鍛治と黒檀の鍛造術の両方を持つ必要があります
これは、デイドラの鍛造術からドラゴンの鍛造術へ進行するといった系統進行の矛盾を解消し、プレイヤーがこれらの高位のパークの一つを目指しポイントを集中させて取得することを可能にします
またデイドラの装備は、黒檀の装備に魔法でもってデイドラの魂を封じたものであり、ロールプレイ上でもロアフレンドリーであると考えられます

・スキルツリーの形状を星座の形に合わせて見栄えが良くなるようにします。


2.NEW PERK TREE
新規スキルツリー版、作者が考える下記の問題に対処し、より徹底的に鍛冶のパークでの矛盾や不均衡のいくつかを解決するために、鍛冶のスキルツリーを再設計します

-バニラのパークの大きな問題は、軽装と重装の系統分岐を作りスキルツリーを分割している為、作成できる防具と武器のランクとが一致しないことです
そもそも武器には重装、軽装の概念はありません
これは、軽装を好むプレイヤーでも、より多くの種類の高ランクの武器を作るためには、スキルツリーにおいて重装と軽装の系統のパークの両方を取得していかなければならないことを意味します
更に、改変スキルツリー版の説明でも見られるように、バニラでは、既存のパークは、数多くある武器や防具のカテゴリーに対して適用のされ方に矛盾があるため、混乱の原因となり、鍛冶のパークに利用された能力ポイントの有効性を最大限に引き出すことができません

-バニラの鍛冶のパークにおける仕様のもう一つの問題は、プレイヤーが異なるランクの装備に進むにつれて不均衡が生じる傾向があることです
追加のパークを取得し上のランクの装備を強化できるようになるまで、それらより低いランクの装備を強化した物のほうが性能が良いといったことが起こります

-バニラの鍛冶のパークは製造を可能にするのと強化を有利にするのとの両方に関連するため、特定の装備を強化する場合必要なパークがわかりずらいといった問題があります
アーティファクトやユニークアイテム、MODでの追加装備に対応するパークがゲーム上では明示されません

・新規のスキルツリーは、重装と軽装の区分による系統分岐を廃止し、代わりに製造用のパークと強化用のパークの系統で分岐します
・製造用のパークを取得することにより上のランクの新しい装備の製造が可能になりますが、それらの装備を効果的に強化する能力は向上しません
・強化用のパークはゲーム内の全ての装備に適用され、パークのランクごとに装備の強化の程度を徐々に増加させることができます、MODによる追加装備も同様の影響をうけます
・強化用のパークは強化のランクに対応するように設定されています、バニラ同様、パークがなくてもスキルレベルにより強化ランクを上げることも可能ですが、強化用パークを取得することにより、大幅に次の強化に必要なスキルレベルを下げることができます
・スキルツリーの形状を星座の形に合わせて見栄えが良くなるようにします、現在は11のパークで構成されます(バニラのスキルツリーよりもパークが1つ多い)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.0 [要]
    2021-02-23 20:54:54 1KB [DOWNLOAD]
  • Smithing Perks Overhaul SE画像1
  • Smithing Perks Overhaul SE画像2
  • Smithing Perks Overhaul SE画像3
  • Smithing Perks Overhaul SE画像4
Skyrim Special Edition Nexus, kryptopyr. 13 May 2025. Smithing Perks Overhaul SE. 15 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19246>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
☆ [ゲームシステム変更] Wait Dragon 60 days (Fewer dragon encounter) Download ID:179508 Author:Kurazia 2026-05-09 05:58 Version:1
RATE: ★=59 TAG: [ドラゴン] [クリーチャー] [スポーン] [バランス調整] [エンカウント]
Wait Dragon 60 days (Fewer dragon encounter) Title画像

Wait Dragon 60 days (Fewer dragon encounter)

■概要
ドラゴンの出現頻度を減らします

■内容
・ドラゴンはバニラ環境だと通常3日ごとに出現しますが、それを60日ごとに変更
・あくまでランダムエンカウントの発生頻度のみ
・以下には影響せず、野良ドラゴン襲撃の頻度だけを大幅に減らす
 ・ストーリー固定ドラゴン
 ・クエスト関連ドラゴン
 ・特定配置ドラゴン
  • Wait Dragon 60 days (Fewer dragon encounter)画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Kurazia. 9 May 2026. Wait Dragon 60 days (Fewer dragon encounter). 9 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179508>.
☆ [ゲームシステム変更] Vessel of the Soul Download ID:174434 Author:screamooo 2026-05-17 22:06 Version:0.66.6
RATE: ★=59 TAG: [アクセサリ] [バランス調整] [強化] [装備追加] [日本語化対応]
Vessel of the Soul Title画像

Vessel of the Soul

■概要
スカイリムに300種類のユニークなタリスマンを追加

■主な特徴
・スカイリム全土に300個の魂のアクセサリーを配置
・固定場所でのみ入手可能
・クラフト不可 / レベルリスト無し
・特定地点で魂の残響を吸収して入手
・装備スロットを消費しない
・付呪スキルと完全独立
 ・小さなボーナス
 ・能力(パーク)級の強力性能
・複数組み合わせてビルド作成可能

■装備数システム
・ゲーム開始時は1個のみ装備可能
・レベルアップで増加(最大想定装備数:4個)
 Lv10:+1
 Lv20:+1
 Lv30:+1

■オーバーロード(過剰装備)
・装備数を超えて装備するとペナルティが発生
・上限超過で即座に強力なデバフ
・5〜8個装備
 ・防御力ペナルティ
 ・属性耐性ペナルティ(重複)
・9個以上
 ・防御力 大幅減少
 ・画面エフェクト発生
・強すぎる組み合わせを防ぐため同名アクセサリーなど同時装備不可
・ステータス倍率系(体力/マジカ/スタミナ)等は同時に1つのみ有効

■注意
まだ以下は未完成(ただし既存アクセサリーはテスト済み)
・ボスシステム
・シャードシステム

■注意事項
・戦闘中のアクセサリー付け替えは想定していない
・装備数制限ではなくデバフで制御
・9個以上装備は未テスト
・多数MOD環境では問題が起きる可能性あり
・他MODとの配置競合は考慮していない

■今後の予定
・トリガー能力のエフェクト追加
・バランス調整
・Soul Vessel収集で装備数増加システム
・専用ボス追加
・Soul Vessel Shardドロップ
・他武器MODとの連携
・互換パッチ

必要条件
Legible Item Descriptions of Skyrim - Specialversary Edition
併用推奨
Description Framework
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:0.66.5 [#1] [要]
    2026-04-02 23:33:57 116KB [DOWNLOAD]
  • Vessel of the Soul画像1
  • Vessel of the Soul画像2
  • Vessel of the Soul画像3
  • Vessel of the Soul画像4
Skyrim Special Edition Nexus, screamooo. 17 May 2026. Vessel of the Soul. 11 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174434>.
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☆ [ゲームシステム変更] Scaling Perks For NPCs Download ID:94350 Author:PuddingFace 2026-02-19 19:42 Version:1.07
RATE: ★=59 TAG: [バランス調整] [NPC変更] [能力・パーク] [レベリング] [SPID]
Scaling Perks For NPCs Title画像

Scaling Perks For NPCs

SPIDを使用してNPCのPerkスケーリングを可能にするMOD

NPCがレベルアップするとプレイヤーと同様にPerkのパワーを獲得します

バニラのパーク (レベル制限を除く) のレプリカである独自の特典を作成し、特定のレベルで有効になるようSPIDで配布するものでプレイヤーのパークやツリーとは何の関係もありません

例)
破壊ツリーのパークのランク1はNPCがレベル10のときに有効になりますが、
NPCがレベル25に達するとこのパークは無効になり、ランク2のパークが有効になります

対象NPCはメインファイルやオプションから選んでください
以下、メインファイルより
・フォロワーNPC
・兵士や衛兵等のNPC
・フォロワーにならないNPC
・Interesting NPCs SE (3DNPC)のNPC

必要条件
Spell Perk Item Distributor (SPID)
  • Scaling Perks For NPCs画像1
  • Scaling Perks For NPCs画像2
Skyrim Special Edition Nexus, PuddingFace. 19 Feb 2026. Scaling Perks For NPCs. 26 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/94350>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
☆ [戦闘] Know Your Enemy 2 - Armors Download ID:94067 Author:tjhm4 2023-08-01 04:17 Version:1.0.2
RATE: ★=59 TAG: [戦闘] [バランス調整] [SKSE64] [SPID] [MCM対応] [SKSE] [SkyUI] [KID] [KYE] [日本語化対応]
Know Your Enemy 2 - Armors Title画像

Know Your Enemy 2 - Armors

このMODは Know Your Enemy Redux - Armors の後継作であり
Know Your Enemy 2 の鎧板です。
両者を繋ぐパッチもあります Know Your Enemy 2 - Integration Patch

必須mod
SKSE64(http://skse.silverlock.org/)
Spell Perk Item Distributor (SPID)
Keyword Item Distributor (KID)
SkyUI


ダメージタイプは16種類: 剣、斧、鈍器、火、氷、雷、毒、病気といった古典的なタイプは残っている。MCMではエフェクトの強さをいつでも4段階から選択でき、プレイヤーとNPCのエフェクトは別々に設定可能で、デフォルトではNPCの耐性はプレイヤーのそれよりも強くなっている。

簡略化された経験: 鎧の素材はそれほど重要ではなく、重装対軽装対ローブが重要な要素となる。MCMでは死体だけを検査可能にできる。プレイヤーの耐性はアクティブ・エフェクト・リストで確認できる。

絶妙なバランス: バニラゲームにおける不均衡を考慮し、全てのダメージタイプが等しく実行可能である。ほとんどのダメージタイプは相性が良く、広範囲をカバーできる。


アーマーエフェクト
鎧の効果は、重装、軽装、ローブなど、胸部装備に大きく左右される。さらに、フルセットを身につけると、いくつかの追加効果が得られる。最後に雷撃呪文に影響を与える鎧の素材には大まかに分けて3種類ある。

装甲は重いものであれ軽いものであれ、火や 氷に対する耐性を持ち、非武装攻撃や隠密攻撃にも耐性を持つ。
軽装は鈍器やクロスボウに抵抗する。
重装は刃物や弓に強く、斧やクロスボウにも強い。
ローブはドレインや幻惑に強い。

フルセットの鎧は隠密攻撃に強くなるが、ドレインや 幻惑に弱くなる。

革の鎧は雷撃に強い。
金属製の鎧は雷撃に弱い。
非伝導性の鎧(ガラス、骨、キチン、黒檀)は雷撃に強い。

ダメージタイプ
剣は重装に強抵抗される。
斧は重装に弱抵抗される。
鈍器は軽装に弱抵抗される。
弓は重装に強抵抗される。
クロスボウはすべての装甲に弱抵抗される。
拳はすべての装甲に弱抵抗される。
バッシュはアーマーの影響を受けない。
隠密攻撃は装甲で弱抵抗され、フルセットの装甲で強抵抗される。

火はすべての装甲で弱抵抗される。
氷はすべての装甲に弱抵抗される。
雷撃はレザーで弱抵抗され、非伝導性アーマーで強抵抗されるが、金属の鎧には特に効果的である。
太陽は鎧の影響を受けない。
ドレインはローブに強抵抗するが、フルセットのアーマーには特に効果的。
毒は鎧に影響されない。
病気は鎧に影響されない。
幻惑はローブに強抵抗されるが、フルセットの鎧には効果大。

MCM
プレイヤー/NPCの耐性レベル
この2つのスライダは、プレイヤーとNPCの抵抗の効果の強さを、
1(とても弱い)2(やや弱い)3(やや強い)4(とても強い)まで設定します。デフォルトではNPCは3ですが、プレイヤーは1です。つまり、プレイヤーは敵によって攻撃戦略を調整したいが、自分の防具を切り替えて戦うことはできない。

正確な値は以下の通り:
レベル1:強耐性=25%またはx0.8、弱耐性=10%またはx0.9
レベル2:強耐性=50%またはx0.67、弱耐性=25%またはx0.8
レベル3:強耐性=75%またはx0.5、弱耐性=33%またはx0.67
レベル4:強耐性=100%またはx0.25、弱耐性=50%またはx0.5

--補足説明--
このMODには耐性(抵抗)が3つしかありません。強耐性、弱耐性、通常耐性(プラスマイナス0)
唯一の例外が雷撃ですが金属の鎧が弱いのでは無く、ダメージ減衰が無いと言う意味です。
耐性レベルは上記の通りです。

パーセンテージ抵抗は加算的であり、火、氷、雷撃、毒、病気に影響する。ドレインと幻惑耐性も(エンジンの制限により)乗算的だが、値は魔法的な%耐性を模倣するように選ばれる。生きている対象を検査できる - 選択した場合生きている対象を検査できる。デフォルトでは有効になっている。

互換性
KYE2はMODで追加されたアーマーと問題なく動作するように設計されており、SPIDとKIDを使用して互換性を大幅に高めています。ただし、MODが新しいエレメンタル・スペルを追加した場合、KYE2の耐性と相互作用しない可能性があります(多くは相互作用しますが)。

拡張性
KYE2はアーマーのキーワードに従って耐性を分配します。非常に珍しいアーマーのみがパッチを必要とします。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0.1 [#1] [要]
    2023-06-30 09:13:58 2KB [DOWNLOAD]
  • Know Your Enemy 2 - Armors画像1
Skyrim Special Edition Nexus, tjhm4. 1 Aug 2023. Know Your Enemy 2 - Armors. 24 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/94067>.
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☆ [クリーチャー・騎乗] Draugr Upgrades and Improvements (Draugr and Skeleton Overhaul) Download ID:21775 Author:AlanovichRomanov 2021-08-06 01:22 Version:2.4.2
RATE: ★=58 G=3 TAG: [敵追加] [バランス調整] [ドラウグル] [日本語化対応]
Draugr Upgrades and Improvements (Draugr and Skeleton Overhaul) Title画像

Draugr Upgrades and Improvements (Draugr and Skeleton Overhaul)

[Skyrim]Draugr Upgrades and Improvements (Draugr and Skeleton Overhaul) の SE 版

いくつかのユニークなバニラドラウグルは新しい見た目を与えられ、それらの能力が変更されました。
これらには、
・隻眼のオラフ(死者の安息所)
・クラルミル(見捨てられた洞窟)
・赤鷲(赤鷲の伝説)
・シグディス・ゴールドールソン(ゲイルムンドの間)
・ミクルル・ゴールドールソン(フォルガンスール)
・ジリク・ゴールドールソン(サールザル)
・ハルディール(ハルディールの石塚)
・ガスリックの武将(アイアンバインド墓地)
・ガーディアン・トルステンとサエレック(ラグンヴァルド)
が含まれます。

■ Mortal Enemies SE 用パッチ
Draugr Upgrades and Improvements Mortal Enemies Patch

■ Skyrim Revamped - Complete Enemy Overhaul 用パッチ
Skyrim Revamped - Draugr Upgrades and Improvement Patch

■ フランス語版
DRAUGR upgrades and improvements - version francaise

■ ドイツ語版
Draugr Upgrades and Improvements - GERMAN

■ 中国語版
Draugr Upgrades and Improvements simplified Chinese version

■後継版
The Restless Dead (A Draugr and Skeleton Overhaul)

以下、LE 版の説明

必須
Dawnguard
Dragonborn

ドラウグルに新たなバリエーションをあたえます。

バニラのドラウグルは、ランクに応じて装備やパーク、スペル、新タイプの武器があたえられます(クエストにからむ一部例外を除く)。
また、新しいタイプのドラウグルもレベルドリストに追加されます。

作者は探索において彼らとは頻繁に戦うことになるが、面白みに欠けてきてしまう。だからちょっとした強化と多様性を持たせたかったそうです。

今後の予定(v1.6以降)
さらに新しいタイプのドラウグルやミニボスとしてのドラウグル。また、新しいコンパニオン、召喚するドラウグル。鋭意製作中。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Draugr Upgrades and Improvements (Draugr and Skeleton Overhaul)動画
  • Draugr Upgrades and Improvements (Draugr and Skeleton Overhaul)画像1
  • Draugr Upgrades and Improvements (Draugr and Skeleton Overhaul)画像2
  • Draugr Upgrades and Improvements (Draugr and Skeleton Overhaul)画像3
  • Draugr Upgrades and Improvements (Draugr and Skeleton Overhaul)画像4
  • Draugr Upgrades and Improvements (Draugr and Skeleton Overhaul)画像5
Skyrim Special Edition Nexus, AlanovichRomanov. 6 Aug 2021. Draugr Upgrades and Improvements (Draugr and Skeleton Overhaul). 11 Dec 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/21775>.
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☆ [バグフィックス] Performance and Save Bloat Fix for Tools of Kagrenac Wraithguard Barrier Script Download ID:186831 Author:nwn9 2026-07-30 08:52 Version:1
RATE: ★=58 TAG: [バランス調整] [修正] [パフォーマンス]
Performance and Save Bloat Fix for Tools of Kagrenac Wraithguard Barrier Script Title画像

Performance and Save Bloat Fix for Tools of Kagrenac Wraithguard Barrier Script

■概要
「The Tools of Kagrenac」のWraithguard障壁効果を制御するスクリプトを
性能とセーブ安定性を重視したものへ置き換え

繰り返し攻撃を受けた際にPapyrus処理が大量に蓄積する危険を軽減

■変更内容
・TOK_SCRIPT_BarrierToggle.pexを置き換え
・通常のOnHitを、po3 Papyrus Extenderの絞り込み済みヒットイベントへ変更
・Utility.Wait(0.1)を使用する繰り返し処理を削除
・5つのゲーム設定値を効果開始時に取得して再利用
・保留できるイベント数に上限を設定
・処理中の追加攻撃を破棄、統合、または置き換え
・効果終了時にイベント登録と更新処理を解除
・アクター、武器、飛翔体、参照の有効性確認を追加
・武器攻撃と魔法の盾への同時着弾をより安全に処理
・元スクリプトにある22個のプラグイン連携プロパティは維持

■効果
・Papyrusスタックが過剰に蓄積する危険を軽減
・連続攻撃時の不要なスクリプト処理を削減
・障壁へ攻撃が集中した際の安定性を改善
・終了処理と参照確認を改善

※処理が混雑している場合、一部の武器攻撃や魔法の盾への着弾イベントは
 意図的に破棄または統合される場合あり

■導入方法
①powerofthree's Papyrus Extenderを導入
②本MODをMODマネージャーで導入
③以下のファイルを本MODで上書き
 Scripts\TOK_SCRIPT_BarrierToggle.pex
④スカイリムを完全に終了して再起動
⑤セーブを読み込み、Wraithguardまたは障壁効果を持つ装備を再装備

■既存セーブ
・プレイ途中に導入可能
・ニューゲーム不要
・ReSaverによるクリーニング不要

■注意事項
・本MODは既存セーブファイルの容量を小さくするものではない
・すでにセーブ内に存在する無関係なスクリプトデータは削除しない
・置き換え後のスクリプトは元より大きくなってる
 ・シリアル化メンバー:28個から45個
 ・コンパイル済みデータ:9,564バイトから15,071バイト
・静的なスクリプト容量は増えるが動作中のイベントやスタックの蓄積を抑えることが目的
・繰り返し攻撃時の処理が軽くなる可能性あり
 ただし、全ての環境でFPS向上や最速動作を保証するベンチマーク結果ない

必要条件
powerofthree's Papyrus Extender
The Tools of Kagrenac
  • Performance and Save Bloat Fix for Tools of Kagrenac Wraithguard Barrier Script画像1
Skyrim Special Edition Nexus, nwn9. 30 Jul 2026. Performance and Save Bloat Fix for Tools of Kagrenac Wraithguard Barrier Script. 30 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186831>.
☆ [シャウト] Storm Call Shout Overhaul Download ID:179244 Author:dickman290 2026-07-14 21:00 Version:2.1.1
RATE: ★=58 TAG: [シャウト] [ストームコール] [バランス調整]
Storm Call Shout Overhaul Title画像

Storm Call Shout Overhaul

■概要
シャウト「ストームコール」を大幅強化&再設計するオーバーホール

■主な変更点
・敵対NPCのみターゲット
・ストームがプレイヤーに追従
・広範囲サーチ
 ・バニラ:約100〜150
 ・MOD  :約1500
・自動ターゲット切替
 ・敵が死ぬ/範囲外に出る/敵対じゃなくなる
  ⇒即次の敵にロックオン
・落雷頻度アップ
 ・雷の密度&速度が大幅増加
・ダメージ強化
 ・新ダメージ:30 / 60 / 120
・見た目の改善
 ・射程:6000 → 10000
 ・見えないのに当たる問題改善

■技術的な変更
・スクリプトを丸ごと差し替え
・隠し発射ポイントを動的に移動
 ・プレイヤーや敵に合わせて位置調整
 ・バニラ天候(嵐の見た目)はそのまま維持

■互換性
・競合する可能性あり
 ・ストームコール変更MOD
 ・シャウト改変MOD
 ・該当スクリプト・エフェクト変更MOD

使うならロード順 or xEdit調整必要
  • Storm Call Shout Overhaul画像1
Skyrim Special Edition Nexus, dickman290. 14 Jul 2026. Storm Call Shout Overhaul. 5 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179244>.
☆ [イマージョン] Simple Venom Download ID:159962 Author:Agentriple 2025-09-27 00:12 Version:1.0
RATE: ★=58 TAG: [毒] [オーバーホール] [バランス調整] [戦闘]
Simple Venom Title画像

Simple Venom

スパイダー/シャウラス/ファルマーの毒を作り直した戦略的な毒オーバーホール

毒を“本物の毒素”らしく再現し、戦略と準備を要求する仕様にしすることで
よりリアルでバランスの取れた没入感ある体験を提供します

■主な特徴
・ガードメカニクス
 ・毒持ちクリーチャーの噛みつき → 武器 or 盾で防げる
 ・毒の飛び道具(例:チャウラスの酸吐き) → 盾のみ有効
・リアルな毒素挙動
 ・毒は魔法っぽさが消え、自然の毒素として段階的かつ没入感ある効果に
・バランス調整された威力と持続時間
 ・初期ダメージは軽減 → 代わりに長時間持続。じわじわ効いてくる持続的な脅威に
  ※詳細はMOD画像のリファレンステーブル参照
・体力回復の重要性
 ・プレイヤーの体力再生力が毒耐性に大きく影響し、単純な耐性以外の選択肢が生まれる
・毒スタックの危険性
 ・毒は重ねがけされる! 長期戦では一気に深刻な脅威になり、油断すると戦闘不能に

■なぜ Simple Venom なのか?
スパイダー・チャウラス・ファルマーとの遭遇がより戦略的で緊張感あるものになる
・ファルマーの洞窟に突入する時は入念な準備が必要
・毒の持続やスタックがあるから、無謀な突撃は命取り
・逆に、的確なガードや体力再生を活用することで「対抗策」が用意されていて、
 公平で奥深い戦闘を楽しめる
結果 → 「理不尽じゃないけど手ごわい」満足感ある戦闘 が実現!

■バグ修正 & 改善点
・旧バージョンNihil Venomから改良された最新版
・過去のバグを修正し、互換性と安定性を向上
・新しいガードメカニクスをスムーズに統合し、戦術的な奥行きを追加
  • Simple Venom画像1
  • Simple Venom画像2
  • Simple Venom画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Agentriple. 27 Sep 2025. Simple Venom. 27 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/159962>.
☆ [魔法 - ゲームプレイ] Unleveled Necromancy - No level limit for raising dead Download ID:127354 Author:Lucaoys 2025-11-16 21:34 Version:2.0
RATE: ★=58 TAG: [魔法] [バランス調整] [ゲームシステム変更] [召喚魔法] [死霊術] [削除] [Remover] [espfe]
Unleveled Necromancy - No level limit for raising dead Title画像

Unleveled Necromancy - No level limit for raising dead

死霊術の効果を変えます。
煩わしい「この敵は蘇生させるには強すぎます」のメッセージはもう出ません。

■変更点
-レベル上限を撤廃
-代わりに死霊術魔法のランクごとに持続時間が変わります(1ランクごとに60秒ずつ増加、死の従徒の永続はそのまま)
  • Unleveled Necromancy - No level limit for raising dead画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Lucaoys. 16 Nov 2025. Unleveled Necromancy - No level limit for raising dead. 22 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/127354>.
☆ [ゲームシステム変更] zone magic Download ID:22318 Author:hugs 2022-09-25 00:31 Version:2.2.0
RATE: ★=58 TAG: [MCM対応] [SKSE64] [バランス調整] [ESL] [AE対応]
zone magic Title画像

zone magic

ダンジョンにて遭遇する敵のレベルについて調整を可能にします。
バニラのような初進入時に固定することも、来訪毎に自キャラのレベルに同期させたり、範囲を定めてランダムにすることも可能です。
設定はMCMにて行います
ESLプラグインなので、ESP数を圧迫しません。

必須
SkyUI
SKSE64
Address Library for SKSE Plugins

競合MOD
Encounter Zones Unlocked SE
  • zone magic画像1
Skyrim Special Edition Nexus, hugs. 25 Sep 2022. zone magic. 3 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22318>.
☆ [戦闘] StaminaAndBurden Download ID:185805 Author:Ecelli 2026-08-14 07:22 Version:1.1.0
RATE: ★=57 TAG: [戦闘] [バランス調整] [SKSE] [SKSEプラグイン]
StaminaAndBurden Title画像

StaminaAndBurden

■概要
所持重量、装備重量、武器重量、各種スキルを基に「負荷」を算出し、
スタミナ消費、回復、移動速度、攻撃力、疲労状態等へ反映する総合スタミナオーバーホール

■負荷システム
各負荷は0~1の範囲で計算
・所持負荷:現在の所持重量 ÷ 最大所持重量
・装備負荷:実効装備重量 ÷ 最大装備重量
・統合負荷:装備負荷と所持負荷を組み合わせた値
・武器負荷:左手/右手、両手武器、盾、弓ごとに個別計算

統合負荷 = 1 - √((1 - 装備負荷) × (1 - 所持負荷))
最大装備重量 = 最大所持重量 × 0.3

・重装は重装スキル、軽装は軽装スキルで実効重量を軽減
・服はスキル補正なし
・装備スロットによって負荷が変化
・武器重量は対応武器スキルで補正
・杖は付呪、召喚武器は召喚スキルで補正
・武器負荷は攻撃、防御、バッシュ時のみ影響

■回復システム
・スタミナが多いほど体力とマジカの自然回復量が増加
・統合負荷、移動状態、体力/マジカ/スタミナ残量、天候などでスタミナ回復量が変化
・高負荷時は回復が低下し、状況によってはスタミナが減少
・雨や雪で回復量が低下
・攻撃中はスタミナ回復を停止
・防御、弓の引き絞り、杖の詠唱中はスタミナを継続消費
・戦闘中だけに適用されるバニラの回復ペナルティを削除
・戦闘内外で同じ回復式を使用

■移動への影響
・高負荷ほど移動速度が低下
・高負荷ほどジャンプ高度が低下
・水中での移動速度を滑らかに変化させる機能を内蔵

水中移動機能はINIから無効化可能。他のWade in Water系MODとの重複使用は非推奨。

■行動時のスタミナ消費
消費量は以下の2要素から計算
・固定値:使用する武器や盾の負荷に応じた消費
・割合値:最大スタミナに対する割合。主に統合負荷で補正

対象行動:
・片手/両手/素手攻撃
・盾/武器/弓によるバッシュ
・弓の引き絞りと射撃
・杖の詠唱維持と発射
・武器/盾による防御維持
・ダッシュ
・ジャンプ

弓と杖は「維持」と「発射」の消費量を個別に設定可能

■防御システム
装備性能と防御スキルが、軽減率へ強く影響するよう防御計算式を再調整
・強力な武器と高い防御スキルによる武器防御も実用的に変更
・バニラの防御時スタミナ消費を削除
・防ぎ切れなかったダメージを、負荷に応じてスタミナへ転換
・スタミナ不足時は残りのダメージが体力へ流れ、よろめきが発生
・よろめきの強さは被害量と負荷から算出

SSE Engine Fixes (skse64 plugin)による武器防御計算の不具合修正を強く推奨

■スタミナによる影響
現在のスタミナ割合に応じて以下のダメージが変化
・片手/両手武器
・バッシュ
・弓/クロスボウ

必要スタミナを満たさない場合は行動不能
初期設定では、行動コストの30%が最低必要量となる

■疲労状態
スタミナが0になると疲労状態へ移行
・与ダメージ低下
・スタミナ回復量低下
・体力とマジカの自然回復停止
・移動速度低下
・ジャンプ高度低下

以下のいずれかで解除
・設定されたスタミナ閾値を超える
・スタミナを0より高い状態で8秒間維持

時間経過で解除した場合はスタミナバーストを獲得
疲労状態はセーブされないため、セーブデータの再ロードでも解除される

■設定
INIに約200項目を収録
・プレイヤーとNPCの行動コストを個別に有効化
・行動制限を個別に有効化
・各種計算曲線やゲーム設定を調整
・機能別ログ設定
・INIがない場合は初期値から自動生成

任意のFLICK導入時は、ゲーム内メニューから全項目を編集・保存・初期化可能

■互換性
SKSEプラグインのため、ゲームへ永続的な変更を加えず、プレイ途中の導入・削除が可能

明確な非互換:
・Oblivion Sprint
部分的な競合:
・Exhausting Combat
 攻撃時スタミナ消費機能が競合
・Scrambled Bugs
 Power Attack Stamina Patchのみ競合。該当機能を無効化すれば併用可能

重複に注意:
・Regeneration Overhaul
・Wade in Water
・Valhalla Combat
・Fenix Stamina Overhaul
・Blade and Blunt
・同じゲーム設定値を変更するMOD

■対応パッチ
・Adamant
・Ordinator
・Vokrii
・バニラパーク

Synergy、Master of One、種族オーバーホール用パッチは未収録

■必要条件
Address Library for SKSE Plugins
■オプション導入
・FLICK - Fuzz's Legally Intelligible Core Kit:ゲーム内INI編集
・TrueHUD - HUD Additions:疲労時にスタミナバーを灰色化
・Perk Entry Point Extender:パークや種族能力による消費量調整
・ConsoleUtil Extended:最大装備重量の上書きや負荷状態の確認
  • StaminaAndBurden動画
  • StaminaAndBurden画像1
  • StaminaAndBurden画像2
  • StaminaAndBurden画像3
  • StaminaAndBurden画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Ecelli. 14 Aug 2026. StaminaAndBurden. 29 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185805>.
☆ [シャウト] True Cone Shouts - Shout Cone Fix SKSE Download ID:183927 Author:dickman290 2026-07-22 15:19 Version:1.3.1
RATE: ★=57 TAG: [SKSEプラグイン] [修正] [シャウト] [バランス調整]
True Cone Shouts - Shout Cone Fix SKSE Title画像

True Cone Shouts - Shout Cone Fix SKSE

■概要
飛翔体を使用するシャウトの攻撃範囲が狭すぎる問題を修正
より自然な円錐状の範囲攻撃にするSKSEプラグイン

■内容/特徴
・円錐型の飛翔体を使用するシャウトを実行時に監視
・拡散角度が狭すぎる場合、円錐の広がりを拡大
・初期コリジョン半径が小さすぎる場合、半径を拡大
・ファイアブレスやフロストブレスなどの攻撃範囲を改善
・ESP不要
・シャウトのオーバーホールMODに対応
・円錐型飛翔体を使用する新規シャウトMODにも対応

■視覚効果の調整
任意でシャウトの視覚効果を実際の当たり判定に近づける機能を利用可能
・飛翔体の移動距離に応じて視覚効果の大きさを調整
・見た目の横幅を、実際のコリジョン範囲へ近づける
・INI設定から有効・無効を切り替え可能

■Soul Tearオーバーホール
任意で「ソウル・ティアー」を円錐状の範囲シャウトへ変更可能
・距離に応じて広がる円錐範囲攻撃へ変更
・バニラと同じ300ダメージを維持
・バニラの効果音を維持
・倒した対象を60秒間蘇生
・蘇生対象のレベル制限なし
・蘇生対象のカテゴリ制限なし

■主なINI設定
PatchRuntimeCollision = true
・実行時のコリジョン調整を有効化
PatchVisuals = true
・視覚効果のスケーリングを有効化
TargetConeDegrees = 15.0
・目標となる円錐の角度
MinimumInitialCollisionRadius = 32.0
・初期コリジョン半径の最低値
VisualReferenceRadius = 256.0
・視覚効果の拡大基準となる半径
MaxVisualScale = 8.0
・視覚効果の最大拡大倍率

■視覚効果が大きすぎる場合
・VisualReferenceRadiusの値を上げる
・MaxVisualScaleの値を下げる

■当たり判定だけを変更する場合
視覚効果の拡大を使用せず、ゲーム上の攻撃範囲だけを変更したい場合は以下のように設定
 PatchVisuals = false

必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
  • True Cone Shouts - Shout Cone Fix SKSE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, dickman290. 22 Jul 2026. True Cone Shouts - Shout Cone Fix SKSE. 29 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/183927>.
☆ [ダンジョン - 追加] Hammet (venjhammet) X Arena - An Encounter Zone Overhaul Download ID:131895 Author:venjhammetxSimon Magusxww13 2026-08-24 06:15 Version:1.0
RATE: ★=57 TAG: [パッチ] [バランス調整] [エンカウンターゾーン] [Arena] [ダンジョン] [venjhammet]
Hammet (venjhammet) X Arena - An Encounter Zone Overhaul Title画像

Hammet (venjhammet) X Arena - An Encounter Zone Overhaul

Hammet's Dungeon Pack 1 SE、Land of Vominheim SEなどといったvenjhammet氏のMod各種にArena - An Encounter Zone Overhaulのエンカウンターゾーンを適用させるMod。

同氏のModにはスタンドアロン版を含め全て対応しています
  • Hammet (venjhammet) X Arena - An Encounter Zone Overhaul画像1
Skyrim Special Edition Nexus, venjhammetxSimon Magusxww13. 24 Aug 2026. Hammet (venjhammet) X Arena - An Encounter Zone Overhaul. 20 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131895>.
☆ [クリーチャー・騎乗] Know Your Enemy Redux - Expansion Patches Download ID:56705 Author:FinalCatalyst and tjhm4 2023-03-15 06:56 Version:4.0.2
RATE: ★=57 TAG: [戦闘] [弱点] [耐性] [バランス調整] [SPID]
Know Your Enemy Redux - Expansion Patches Title画像

Know Your Enemy Redux - Expansion Patches

SPID INIファイルのコレクションは、KYE REDUXの特性を他のMODSによって追加されたクリーチャータイプに提供します。

必須MOD
Know Your Enemy Redux
Spell Perk Item Distributor (SPID)

Know Your Enemy Redux - Expansion PatchesはKYE Reduxから他のMODSによって追加された新しい敵の種族への特性を配布するSPID INIファイルのコレクションです。
MODSが既存のバニラ種族を追加するのなら、拡張パッチは必要ありません。

拡張パッチを、ロード順序(メインファイル)のMODを自動的に検出する単一のオールインワンFOMODを介してインストールすることも、オプションのファイルセクションとは別に個々のINIファイルをダウンロードできます。使用するMODSの拡張パッチのみをインストールしてください。

FOMODには、独自の拡張パッチを作成するためのオプションのテンプレートINIファイルも含まれています(このコンパイルに追加したい場合はDMをドロップしてください)。

1 4thUnkown mods up to Ogres SE (when sorting by date published)
2 Abyss
3 A Snow Elf Dungeon in Winterhold
4 A Witcher's Adventure
5 Animallica (Lore Edition Redux also compatible)
6 Apocalypse - Magic of Skyrim
7 Arcanum - A New Age of Magic
8 Artifacts - The Ice Blade of the Monarch
9 Artifacts - The Tournament of the ten Bloods
10 Beast Skeletons
11 Beasts of Tamriel
12 Beyond Reach
13 Beyond Skyrim - Bruma SE
14 Blackreach Railroad
15 Bloodmoon
16 Bogmort - Mud Monsters of Morthal Swamp
17 Cannibal Draugr on Solstheim (Bloodmoon Creature Restoration Project)
18 Carved Brink
19 Children of the Sky (only Volkihar of Skyrim)
20 Clockwork (SSE)
21 All CC Content
22 Daedric Beasts
23 Daedric Entity Restoration Project
24 Darkend
25 Dealing with Daedra
26 Death Consumes All - DLC-Long Quest Mod
27 Depths of the Reach
28 Diverse Werewolves Collection SE
29 Draugr Upgrades and Improvements (Draugr and Skeleton Overhaul)
30 Dwemer Spectres Special Edition
31 Elemental Destruction Magic
32 Elemental Destruction Magic Redux
33 EVG Animated Traversal Content Package - Flat-Footed
34 Folkstead and the Border of Hammerfell
35 GLENMORIL SE
36 GRAHL - The Ice Troll (Bloodmoon Creature Restoration Project) SE
37 G.R.I.M
38 Haafstad and the Border of High Rock
39 Haugbui - A Draugr Overhaul
40 Here There Be Monsters SSE
41 Here There Be Monsters - Sign of Cipactli SSE
42 Here There Be Monsters - The Call of Cthulhu SSE
43 Here There Be Monsters - Trollhunter SSE
44 Heritage Enemies 2
45 Identity Crisis
46 Immersive World Encounters. FINAL SE
47 INIGO
48 Invasion of Skyrim - The Force Awakens - Grand Admiral Thrawn
49 Khajiit Will Follow - VIGILANT Patch
50 Krovaxis
51 Legacy of the Dragonborn SSE
52 Lucien - Immersive Fully Voiced Male Follower
53 Merchants of Skyrim
54 Midwood Isle SE
55 Mihail mods (Most of them, it's difficult to give a proper assessment due to the changing hidden status of his mods)
56 Monster Mash
57 Monster Mod SE (both ESM and ESP files)
58 Moonpath to Elsweyr SSE
59 M'rissi's Tails of Troubles SE
60 Natura
61 New Lore-Friendly Dungeons
62 Nyhus and the border of Cyrodiil
63 OBIS SE - Organized Bandits in Skyrim Special Edition
64 Odin - Skyrim Magic Overhaul
65 Phenderix Magic Evolved
66 Phenderix Magic World
67 Project AHO
68 Providence and Pestilence
69 Quaint Raven Rock
70 Ravengate - Riften Underground
71 Red Flame
72 Remiel-Custom Voiced Dwemer Specialist and Companion
73 Rogues 'n Raiders
74 Skinshifters - Forsworn Doppelgangers
75 Skygerfall -- Daggerfall's Main Quest in TESV
76 Skyrim Extended Cut - Saints and Seducers
77 Skyrim Immersive Creatures
78 Skyrim Underground SSE (Both ESM and ESP files, as well as the Add-On are supported)
79 SkyTest
80 Song of the Green (Auri)
81 Special Edition Followers
82 Teldryn Serious - A Teldryn Sero Backstory Quest SSE
83 TES V - Hunt of Hircine
84 The Brotherhood of Old
85 The Dark and the Light
86 The Dragon Cult - A Draugr Overhaul
87 The Elder Scrolls Online Imports
88 The Falkreath Hauntings
89 The Grand Paladin - 2021 (Remake)
90 The Island
91 The Lost Wonders of Mzark
92 The Republic of Maslea - Chapter one - SSE (only support for the English version)
93 The Shadow of Meresis
94 The Shire SE
95 The Tale of Tsatampra Xiros
96 The Tools of Kagrenac
97 The Wheel of Time - Fully Voiced Follower and Quests
98 The Wheels of Lull - Unwound Edition
99 There Is No Umbra - Chapter II
100 Triumvirate - Mage Archetypes
101 Undeath Remastered
102 Unicorn - The Steed of Hircine SE
103 Unslaad SE
104 VIGILANT SE
105 VIGILANT - My Patches By Xtudo SE-AE (Only support for the Giant Creatures Fix)
106 Waking Nightmare
107 Warden of the Coast
108 Weapons Armor Clothing and Clutter Fixes
109 Wintersun - Faiths of Skyrim
110 World Eater Beater
111 Wyrmstooth
112 Xelzaz - Custom Fully Voiced Argonian Telvanni Follower
113 Zim's Immersive Artifacts
  • Know Your Enemy Redux - Expansion Patches画像1
Skyrim Special Edition Nexus, FinalCatalyst and tjhm4. 15 Mar 2023. Know Your Enemy Redux - Expansion Patches. 8 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56705>.

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