OAR おすすめMOD順 PAGE 3search
- ☆ [モーション] Random death animation Download ID:93061 Author:black364 2024-07-01 00:14 Version:1.0
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RATE: ★=334 G=2 TAG: [死亡] [アニメーション] [モーション] [OAR] [DAR] [モーション変更] [ランダム] [NO-ESP]

Random death animation
バニラの醜い回転しながら死亡するアニメーションの代わりに、6つのランダムな死亡アニメーションを追加します。プレイヤーとNPC、両方で動作します。
■必要
・Open Animation Replacer or Dynamic Animation Replacer
DARで使う場合はフォルダ名を OpenAnimationReplacer から DynamicAnimationReplacer に変更して中のフォルダはそれぞれ別の番号に書き換え、_conditions.txt というファイルを作成して以下の記述をしてそれぞれのフォルダに入れて下さい。
例
meshes\actors\character\animations\DynamicAnimationReplacer\_CustomConditions\901
_conditions.txt に以下の記述 ランダム15%です ()の数字は好きに変更可
Random(0.15)
GIF
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/93061/93061-1686202097-684349792.gif
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/93061/93061-1686202097-787009218.gif
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/93061/93061-1686202105-2048491391.gif
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/93061/93061-1686202104-1366738739.gif
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/93061/93061-1686202112-327908194.gif
■オプション
敵を倒すときに100% の確率で死亡アニメーションを再生するファイルがあります。
(コリジョン無し&パワーアタックの敵以外)
■併用推奨
Death and Ragdoll Behavior Fix 死亡アニメーションが再生されなかったり途中で再生が中断されラグドール化する問題を修正します。
■互換性なし
No Spinning Death Animation
死ぬ前のアニメーションが削除される MOD を併用すると、デスアニメーションの再生が禁止されます
■類似MOD
(DAR)Death animation variation SE
female death animation
UNDERDOG - Animations - OAR のデスアニメーション
UNDERDOG Death Animations OAR - DAR 上記からデスアニメーションを抜粋したもの
■LE 版
[Skyrim]Random Death Animation DAR LE by XtudoSkyrim Special Edition Nexus, black364. 1 Jul 2024. Random death animation. 8 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93061>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] -
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- ☆ [モーション] Dynamic Sprint Download ID:95561 Author:lSmoothl 2024-12-07 18:05 Version:2.5
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RATE: ★=333 G=3 TAG: [モーション] [アニメーション] [ダッシュ] [OAR] [BDI] [DAC] [ESPFE] [AE対応] [VR対応] [Smooth]

Dynamic Sprint
武器固有の疾走(スプリント)アニメーション。疾走前の短いダッシュアニメーションも追加されています。
必要
・Behavior Data Injector(SE用)
・Behavior Data Injector Universal Support(AE・VR用)
・Dynamic Animation Casting - NG
・Open Animation Replacer
概要
・疾走開始時はダッシュアニメーションの後に疾走アニメーションに切り替わります。
・各武器に戦闘時と非戦闘時の疾走アニメーションを追加。
・Smooth Random Sprint Animation(以下SRSA)とは異なる方向性を追求します。
・SRSAが多様性のみを追求したのに対し、このMODは武器ごとに状況に応じたアニメーションを
追求します。
・SRSAと一緒に使用した場合でも、すべてを上書きします。
・FOMODで疾走スピードの速さが選択できます。
OARの構造で作られているため、GUI で各アニメーションを直接アクティブ化および非アクティブ化して条件を変更できます。
関連(プレイヤーのみに適用)
・Dynamic Sprint - Player Only
・Dynamic Sprint Player PlusSkyrim Special Edition Nexus, lSmoothl. 7 Dec 2024. Dynamic Sprint. 11 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/95561>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Improved Table Sit Transition Animations Download ID:84160 Author:Sonderbain 2025-09-24 07:31 Version:1.5
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RATE: ★=334 TAG: [モーション変更] [イマージョン] [OAR] [NO-ESP]

Improved Table Sit Transition Animations
椅子に座った時に、卓上の食べ物、飲み物、皿、等を飛び散らなくするMOD。
この MOD は椅子に座る、立ち上がる、モーションを慎ましく変更します。
ESP 無し、モーションの変更のみ。
必要
Open Animation Replacer(OAR Version)
必須では無いが推奨
XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE
Mu Joint Fix (Knee Fix dll edition)
RaceMenu High Heels
発展版
Modern Female Sitting Animations OverhaulSkyrim Special Edition Nexus, Sonderbain. 24 Sep 2025. Improved Table Sit Transition Animations. 4 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/84160>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Intense Bleedout Motion Download ID:176814 Author:takaryo79 2026-04-08 16:51 Version:1
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RATE: ★=331 G=3 TAG: [負傷] [出血] [NPC] [アニメーション] [モーション] [戦闘] [OAR] [DAR] [NO-ESP]

Intense Bleedout Motion
バニラの Bleedout(膝付き状態のモーション)に、ダメージを負うと激しく倒れるモーションを新たに 5 つ追加してバリエーションを増やします。
必要
・Open Animation Replacer
又は
・Dynamic Animation ReplacerSkyrim Special Edition Nexus, takaryo79. 8 Apr 2026. Intense Bleedout Motion. 8 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/176814>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Pretty Combat Animations (PCA) SE Download ID:3761 Author:dualsun 2024-01-02 02:07 Version:1.4392
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RATE: ★=328 G=6 TAG: [モーション] [武器] [弓] [構え] [DAR] [FNIS] [OAR]

Pretty Combat Animations (PCA) SE
各種武器の、抜刀時の構えと移動のモーションを変更します。
また、スニークについては抜刀時・納刀時どちらのモーションも変更します。
●必須
Open Animation Replacer or Dynamic Animation Replacer
XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE or [Skyrim]XP32 Maximum Skeleton - XPMS
Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE
※Fnis-Gender Specific Animations と Fnis-Skeleton AM Fix の項目へのチェックが必要となる場合があります。
●推奨
[Skyrim]Dual Sheath Redux
Pretty Female Idles SE
[Skyrim]Pretty Female Idles
[Skyrim]Pretty Sit Idles
[Skyrim]Pretty Combat Animations - Spell Master
Pretty Jump Animations
[Skyrim]Pretty Motion Collection
[Skyrim]Pretty Combat Animations (PCA) - Weapon Master (WPM)
[Skyrim]Samurai Killmove
[Skyrim]Dual Sheath Redux
●片手用モーションがスタンドアローンになりました。
Pretty Combat Animations (PCA) - Weapon Master (WPM) SE
●スニークアニメーションは下記MODでも同じものを使っている
Pretty Combat Animations (PCA) - Spell Master (SPM) SE
---------------------導入の手引き---------------------
●Sneak Style Option スニークのスタイル
・Style 01
・Style 02
・Vanilla (変更なし)
スニーク及び片手近接武器装備時のスニークアニメーションを変更
●Sneak Turn idle スニーク中のターン
・Sneak Turn スニーク中のターンをよりスムーズにする
※スニークスタイル1をよりスムーズにしたければこのオプションを使用してください。
このオプションは両手武器、素手、片手武器、弓、クロスボウのスニークターンモーションに影響します。
●Karate Style Option 素手
・Style 01
・Style 02
・Vanilla (変更なし)
素手のモーションを変更
●Crossbow Option クロスボウ
・Crossbow
クロスボウのアニメーションを変更
●Bow Option 弓
・Ranger レンジャースタイル
※スニークスタイル1と併用することを強くお勧めする。
XPMSやXPMSEのECE拡張スライダで弓のサイズを変更した場合や、
MODのバニラとはサイズの大きく異なる弓を使用している場合は弓が手の位置に合わなくなります。
○Bow Extra Option 弓のオプション
・Ranger_Belt-Fastened Quiver 矢をつがえるモーションを変更 (通常時+スニーク時)
Belt-Fastened Quivers 、又は XPMS で矢筒の位置を腰に変更するオプションを使用している方向け
※レンジャースタイルとの併用が必要です。
・Male Idleheld 弓用の待機アニメーションを変更
※レンジャースタイルには既に男女用の弓アイドルモーションが含まれているので、それで十分だと思うならこのオプションはスキップ出来ます。
これは特に男性キャラクタ向けのもので、デフォルトでは男性キャラクタの弓アイドルモーションを置換します。
このモーションを女性キャラクタにも適用する場合は、"bow_idleheld.hkx"をmaleフォルダからfemaleフォルダへ追加してください。
○Sneak Bow Option
・Origin Sneak Bow
スニーク中の弓アニメーションを レンジャースタイルからさらに変更
※このオプションを使用すると、レンジャースタイルのスニーク中の照準をより狙い打つような姿勢へ変更します。
注意:このモーションはあまり男性向けではないかもしれない。
・Origin Sneak Bow_Belt-Fastened Quiver
Belt-Fastened Quivers 、又は XPMS で矢筒の位置を腰に変更するオプションを使用している方向け
スニーク中の弓アニメーションを レンジャースタイルからさらに変更
※このオプションを使用する場合は上の「Origin Sneak Bow」も併せて使用してください。
●GreatSword Style Option グレートソード
・Slayer
・Warrior
・Vanilla (変更なし)
グレートソード使用時のアニメーションを変更
●BattleAxe and WarHammer Style Option バトルアックス&ウォーハンマー
・Slayer
・Warrior
・Vanilla (変更なし)
バトルアックス&ウォーハンマー使用時のアニメーションを変更
●2h Weapon Extra Option 両手武器
・2hm Block 両手武器時の防御アニメーションを変更
・2hm Sprint 両手武器時の走行アニメーションを変更
-------------------------------------------------
↓Version 1.38には以下のモーションは含まれていません↓
こちらに分かれました
Pretty Combat Animations (PCA) - Weapon Master (WPM) SE
●片手&二刀流 3種
・スペルソード
・ウェポンマスター
・ウォーロード
※これらのスタイルは片手武器または二刀流を好むプレイヤー向けです。
スニークスタイル1及び"Pretty Cast Animations"と互換性があります。
○スペルソード…背中から片手で武器を抜く(武器の装備位置を変更出来るスケルトン(XPMSなど)が必要です)
※主に片手武器&盾や魔法を好む人向け。
○スペルソード…背中から両手で武器を抜く(武器の装備位置を変更出来るスケルトン(XPMSなど)が必要です)
※主に二刀流を好む人向け。
注意:片手武器の武器を抜く/しまう動作は"Dual Sheath Redux"を使用するよう設計されています。
ウォーロードスタイルには既に武器を抜く/しまう動作が含まれているのでこのオプションを使用しないでください。
○ウェポンマスター…背中から片手で武器を抜く(武器の装備位置を変更出来るスケルトン(XPMSなど)が必要です)
※主に片手武器のみ、片手武器&盾や魔法を好む人向け。
○ウェポンマスター…背中から両手で武器を抜く(武器の装備位置を変更出来るスケルトン(XPMSなど)が必要です)
※主に二刀流を好む人向け。
注意:片手武器の武器を抜く/しまう動作は"Dual Sheath Redux"を使用するよう設計されています。
ウォーロードスタイルには既に武器を抜く/しまう動作が含まれているのでこのオプションを使用しないでください。
○ウェポンマスター…片手で武器を抜くタイプA(このスタイルはXPMSなどのカスタムスケルトンを必要としません)
○ウェポンマスター…片手で武器を抜くタイプB(このスタイルはXPMSなどのカスタムスケルトンを必要としません)
○ウェポンマスター…片手で武器を抜くタイプC(このスタイルはXPMSなどのカスタムスケルトンを必要としません)
○スペルソード…ダガーを両手で腰から抜く(武器の装備位置を変更出来るスケルトン(XPMSなど)が必要です)
※ウォーロードスタイルには既に武器を抜く/しまう動作が含まれているのでこのオプションを使用しないでください。
○ウェポンマスター…ダガーを両手で腰から抜く(武器の装備位置を変更出来るスケルトン(XPMSなど)が必要です)
※注意:ダガーを抜く/しまう動作は"Dual Sheath Redux"を使用するよう設計されています。
ウォーロードスタイルには既に武器を抜く/しまう動作が含まれているのでこのオプションを使用しないでください。Skyrim Special Edition Nexus, dualsun. 2 Jan 2024. Pretty Combat Animations (PCA) SE. 11 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3761>.[コメントを読む(31)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Attack - MCO Download ID:175044 Author:distar66 - MikeN1ke 2026-03-19 17:57 Version:1.6.0.6
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RATE: ★=328 TAG: [MCO] [ADXP] [戦闘] [攻撃] [アニメーション] [モーション] [フレームワーク] [OAR] [Nemesis] [Pandora]

Attack - MCO
Attack - MCO|DXP が Nexus に登場。
現代的な ARPG メカニクスを実現する洗練されたフレームワークで、バニラの「Ice Skating」
問題を解決します。
スカイリムは一人称と三人称で同じ戦闘メカニクスを使用しています。その結果、現代の多くのゲームでは見られない特徴が生まれています。
それは、攻撃中でも自由に移動できてしまうことです。まるで見下ろし型の 2D ゲームのようでアクションゲーム的ではありません。
従来の MOD ではこれを制限することしかできませんでしたが、Starfield や Fallout 4 と同様に、MCO はこの仕様を取り除きます。
◆GIF
・https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/175044/175044-1773909689-1150287523.gif
・https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/175044/175044-1773909675-916988081.gif
※重要※
作者の distar66 氏はすでに MOD 制作を引退しています。
なので問題があっても作者は管理できません
記録として残すために自身の作品全てを Nexus にアップロードしています。
◆必要
・Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
又は
・Pandora Behaviour Engine Plus
・Nemesis Creature Behaviour Compatibility
・Open Animation Replacer
・Payload Interpreter
・MCO Universal Support
以下はパワーアタックで必要(どれか一つ)
・Elden Power Attack
・Elden Power Attack Fix for MCO DXP
・One Click Power Attack NG
・Separate Power Attacks
連携可能なパワーアタック、アニメーション付きのチャージ攻撃、滑らかな移行、非線形のムーブセットなどを1つのMODで実現。
挙動ベースの仕組みにより、パフォーマンスへの影響は一切ありません。
SkySA から Attack - MCO|DXP へのコンバーターもダウンロード可能です。
◆v1.6.0.6のいくつかの不具合を修正
ADXP MCO 1.6.0.6 Bug Fixes
◆類似MOD
BFCO - Attack Behavior Framework (SSE AE VR)
◆関連MOD
回避 MOD:Dodge - MCO (DMCO)Skyrim Special Edition Nexus, distar66 - MikeN1ke. 19 Mar 2026. Attack - MCO. 19 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175044>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Dynamic Block Hit Download ID:100570 Author:Smooth 2024-04-07 12:37 Version:1.7
-
RATE: ★=323 G=1 TAG: [モーション] [アニメーション] [OAR] [防御]

Dynamic Block Hit
MaxsuBlockOverhaul導入時の各モーション専用のアニメーションを追加します。
■要件
MaxsuBlockOverhaul https://github.com/max-su-2019/MaxuBl…
Animation Motion Revolution
Open Animation Replacer
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
Spell Perk Item Distributor (SPID)
このModはMaxsuBlockOverhaul導入時のガードモーションを各武器ごとにランダムに、またノーマルアタックとパワーアタックごとに追加します。Skyrim Special Edition Nexus, Smooth. 7 Apr 2024. Dynamic Block Hit. 14 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/100570>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Dynamic Female Wall Leaning Download ID:87536 Author:Sonderbain 2023-11-15 10:31 Version:1.3
-
RATE: ★=321 TAG: [アニメーション] [モーション] [待機] [モーション変更] [女性用] [イマージョン] [OAR] [DAR] [NO-ESP]

Dynamic Female Wall Leaning
壁にもたれる女性用アイドルアニメーションを新たに3つ追加します。
女性NPCやプレイヤーの服装(またはそうでないもの)に応じて再生されます。
バニラのアイドルマーカーは通常NPCしかアクセスできません。
これらのアニメーションをプレイヤーが使用するには、Dovahkiin can lean Sit Kneel Lay down and Meditate etc too が必要です。
必要
・Open Animation Replacer
・XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE or Vera's Female Skeleton
・Sonders Keyword Distribution Resources(オプション)
「上記はハイヒールを検出し、キーワードによって年長の NPC を制限します」
ハイヒールのサポート
・High Heels Condition Spell
衣装に依存しない、ランダムな再生を行うバージョンもあります。
このMODは、計画中の女性用インタラクションをテーマにしたアニメーションシリーズの第1弾です。通称DFWL
DFシリーズ
第2弾
Dynamic Female Hand Warming
第3弾
Dynamic Female Ledge Sitting
第4弾
Dynamic Female Rail Leaning
別作者による男性版
Random Male Wall Leaning Animations
プレイヤーホームに壁アイドルマーカーを追加
Wall Leaning at HomeSkyrim Special Edition Nexus, Sonderbain. 15 Nov 2023. Dynamic Female Wall Leaning. 25 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/87536>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] EVG Conditionals extended (injured-stamina-magicka-nakedness) animations Download ID:85691 Author:samuelga24 2025-03-16 07:22 Version:1.6
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RATE: ★=320 TAG: [アニメーション] [モーション] [OAR] [負傷] [NO-ESP]

EVG Conditionals extended (injured-stamina-magicka-nakedness) animations
EVG Conditional Idlesのアドオン。
このMODは、体力、スタミナ、マジカが少ない時と、裸の時のアクションのためのアニメーションを提供します。
戦闘中にプレイヤーやNPCがどんな武器や魔法を使っていても、体力やスタミナ、マジカが減っていくアニメーションを確認することができます。もし裸なら、プレイヤーやNPCは武器で自分のデリケート部分を隠します。
必要
・EVG Conditional Idles
・Open Animation Replacer
・Animation Queue Fix
EVG Conditional IdlesのMCMでNPCの負傷とスタミナステージ2のアニメーションがオンになっていることを確認してください。
互換性
すべてのアニメーションMOD、リプレイス、戦闘MODと互換性があります(優先順位が高いものを除く)
これらは条件付きで、裸、体力、スタミナ、マジカが少ないときだけ再生されます。
Valhalla Combatと併用数場合は、オプションファイルのValhalla Combat condition.txtも導入してください。
MCOやABRのような戦闘MODを使用している場合、攻撃アニメーション以外はすべて動作します。アイドルアニメーションと移動アニメーションも問題ありません。
似たMOD
スタミナが低下したときの攻撃のアニメーションを追加(DAR)
Weapon Exhaustion (An Animation Replacer)Skyrim Special Edition Nexus, samuelga24. 16 Mar 2025. EVG Conditionals extended (injured-stamina-magicka-nakedness) animations. 11 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85691>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] HKXC Anno GUI Download ID:166435 Author:Beefclot-COACHWICKWACK 2025-12-25 04:04 Version:2.0
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RATE: ★=316 G=2 TAG: [モーション] [OAR] [DAR] [モーション変更] [BFCO] [MCO] [SCAR] [SCAR2.0] [ツール]

HKXC Anno GUI
お手軽にモーションファイル(hkx)の内部データを変更出来るソフトです。
他に必要なツールなどもなく、ソフトを起動してhkxファイルをドラッグして読み込ませるだけで、モーションファイルに埋め込まれたデータを確認、編集する事が出来ます。
読み込むと数字の羅列が表示されるので最初は戸惑いますが、内容をAIなどに読み取ってもらうと各数値の機能などを解説して貰えるので、想像よりも編集のハードルは低いです。
編集可能な数値は多岐に渡りますが
・モーションのダメージ倍率
・モーションに付属するサウンド
・モーションと同時に発動するパワーやスペル
・モーションのスピード
・MCOやBFCOなどでコンボをする場合に次に繋がるモーションファイルの指定
・モーションの発動距離や発動確立などの条件指定(要SCAR2.0)
など、お気に入りのモーションをかなり自由に改変できます。
基本的にPrecision - Accurate Melee Collisionsを導入している事が前提で、MODページ内のANNOTATIONSの項目を読めば、詳しい数値の変更方法が理解できます。
Payload Interpreter との連携も重要なのですが、そのMODページに詳細な情報も沢山記載されています!
例えばデータの中に"DamageMult(2.5)"などの数値が正しい設定で記入してあれば、そのモーションは通常の2.5倍の威力になり、多段ヒットするモーションであれば、それぞれの数値を変更する事でダメージを調整出来ます。
ADXP I MCO LothricKnight Greatsword (SCAR 2.0 NPC specific animations) などは非常に内容が凝っており参考になるので、お気に入りのモーションをより好みに改変し、プレイを楽しみましょう!
SCAR2.0 開発者マニュアル(要日本語訳ですが非常に参考になります)
https://github.com/max-su-2019/SCAR/b…
類似ソフト(MODページにてモーション編集に関するより詳細な情報が有ります)
hkanno64 Animation Annotation Tools for Skyrim SESkyrim Special Edition Nexus, Beefclot-COACHWICKWACK. 25 Dec 2025. HKXC Anno GUI. 7 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/166435>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Player Character Gestures (OAR) Download ID:106955 Author:CHIMgarden 2026-02-18 00:33 Version:1.0.0
-
RATE: ★=316 G=2 TAG: [モーション] [アニメーション] [モーション変更] [OAR] [会話]

Player Character Gestures (OAR)
NPCとの会話にあわせたジェスチャーを、PCが行うようになります。
相手との関係性によって、ジェスチャーも変化します。
要件
・Open Animation Replacer
・Open Animation Replacer - Dialogue Plugin
どのMODとも互換性がありますDragonborn Voice Over 対応版も出ましたSkyrim Special Edition Nexus, CHIMgarden. 18 Feb 2026. Player Character Gestures (OAR). 2 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106955>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] DCA - Dragon Combat Animations Download ID:123113 Author:Cult 2024-07-15 09:31 Version:1.0
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RATE: ★=314 G=4 TAG: [ドラゴン] [モーション] [アニメーション] [OAR] [AMR]

DCA - Dragon Combat Animations
ドラゴンの攻撃アニメーションのリプレイス。
フェアな攻撃をコンセプトとしていて、速すぎず遅すぎず、プレイヤーに後ろを取られ続けることもないようになります
必要
・Animation Motion Revolution
・Open Animation Replacer
推奨
・Precision - Accurate Melee Collisions
互換性あり
・Ultimate Dragons SE
(パリィアニメーションをウイングアタックに置き換えています)
・Creatures : Preview https://www.distaranimation.com/mods/…
(オプションにランダム条件を設定済みの対応バージョンがあります)
関連 MOD
Dragon Random Stagger Animation:ドラゴンのランダムなよろめきアニメーションを追加Skyrim Special Edition Nexus, Cult. 15 Jul 2024. DCA - Dragon Combat Animations. 1 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/123113>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Improved Idle Laydown Animations Download ID:99691 Author:Sonderbain 2023-11-15 09:46 Version:1.1
-
RATE: ★=312 TAG: [アニメーション] [バグフィックス] [リプレイス] [待機] [男女共用] [女性用] [イマージョン] [OAR] [DAR] [NO-ESP]

Improved Idle Laydown Animations
バニラの横たわるアニメーションには、腕関節が外れたかの様な不自然に見える不具合があります。その不具合を修正します。
また、女性専用アニメーション3点と、温泉地帯の地面とのクリッピング修正も含みます。
睡眠時のアニメーションには影響しません。
ランダム再生の(OAR/DAR)用と、バニラ女性用アニメーションの代替版があります。
必要
・Open Animation Replacer(OARバージョン)
・Dynamic Animation Replacer(DARバージョン)
・Improved Table Sit Transition Animations(オプション)
・Sonders Keyword Distribution Resources(オプション)
上記キーワードによるカスタマイズを提供します。
バニラのアイドルマーカーは、通常NPCしかアクセスできません。
これらのアニメーションをプレイヤーが使用するには、Dovahkiin can lean Sit Kneel Lay down and Meditate etc tooが必要です。Skyrim Special Edition Nexus, Sonderbain. 15 Nov 2023. Improved Idle Laydown Animations. 2 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99691>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Gulan0-Original Jump Animation Redo-OAR Download ID:163117 Author:Gulan0 2025-11-25 11:40 Version:1.0
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RATE: ★=310 G=3 TAG: [ジャンプ] [アニメーション] [モーション] [OAR]

Gulan0-Original Jump Animation Redo-OAR
OAR を使用した、合計 5 種類のジャンプアニメーション。
これらのジャンプアニメーションはゲーム内でランダムに再生されます。
メインバージョンは 2 種類:
- ジャンプおよび着地時に脚を閉じた姿勢(自作の待機モーションと相性が良い)
- ジャンプおよび着地時に脚を開いた姿勢
どちらか 1 つのみをインストールしてください。
オプションに個別選択が可能なファイルがあります。
アニメーションのうち1つには、男性キャラクター対応版も個別に用意。
https://i.imgur.com/Og4kDdp.gif
必要
Open Animation ReplacerSkyrim Special Edition Nexus, Gulan0. 25 Nov 2025. Gulan0-Original Jump Animation Redo-OAR. 31 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163117>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] For Honor in Skyrim -BFCO Edition (All-in-One) Download ID:181389 Author:Lauffeyy 2026-06-20 23:22 Version:5.7
-
RATE: ★=306 TAG: [アニメーション] [モーション] [攻撃] [戦闘] [BFCO] [OAR] [DMK]

For Honor in Skyrim -BFCO Edition (All-in-One)
For Honor in Skyrim + For Honor Reforged の BFCO 変換版
◆説明
・必要なアセットがすべて同梱されているため元 MOD は不要
・17 人分のキャラクタースタイルを収録
・1,400 種類以上のアニメーションを収録
・DMK による完全な方向別攻撃に対応
・さらに以下の動作も BFCO のスロットへ統合
・パワーアタック
・スプリント攻撃
・パリィ
・回避
・Keytrace 不要
◆必要
・BFCO - Attack Behavior Framework (SSE AE VR)
・Open Animation Replacer
・Directional Movement Keys - DMK
・Keyword Item Distributor (KID)(v3.6 より)
・Pandora Behaviour Engine Plus
又は
・Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior EngineSkyrim Special Edition Nexus, Lauffeyy. 21 Jun 2026. For Honor in Skyrim -BFCO Edition (All-in-One). 1 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181389>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] NPC Block Loop Fix Download ID:151384 Author:Smooth 2025-05-30 13:23 Version:1.0
-
RATE: ★=304 G=1 TAG: [防御] [NPC行動変更] [戦闘] [アニメーション] [OAR] [修正]

NPC Block Loop Fix
OAR 条件のみを使用して、無限防御と過度の防御的な NPC の動作を修正します。
◆必要
Open Animation Replacer
延々と盾を構え、攻撃も何もしようとしない敵に遭遇したことはありませんか?
この MOD はその問題を解決します。
これは OAR を使って、NPC が防御しながら移動しているときに、短い時間の後に自動的に防御をキャンセルします
◆FAQ
Q. これでブロッキングは完全になくなりますか?
A. いいえ、NPC は止まっていても防御をすることができます。この方法は、NPC が防御中に
動いている場合にのみ防御をキャンセルします。
Q. NPC の AI MOD と一緒に使えますか?
A. もちろんです。この MOD は条件付きのアニメーションを追加するだけで、AI のロジック
には触れません。
Q. 似たような MOD はすでに Nexus にたくさんあります。何が違うのですか?
A. この修正は、ESP ファイルやスクリプトに頼ることなく、OAR を通してアニメーションを
使用するだけです。
■この問題に対する他のMOD …いずれもfCombatBlockTimeを編集する方法
・Fix NPC Permablock
・NPC Infinite Block Fix
・NPC Infinite Block Fix - SkyPatchedSkyrim Special Edition Nexus, Smooth. 30 May 2025. NPC Block Loop Fix. 30 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/151384>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Directional Movement Keys - DMK Download ID:174499 Author:Viny 2026-06-19 06:24 Version:1.4.2
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RATE: ★=302 G=1 TAG: [移動] [8方向] [SKSEプラグイン] [DMK] [MCP] [OAR] [BDI] [日本語化対応]

Directional Movement Keys - DMK
dTry's Key Utils の魔法効果(MGEF)不要版
Dtry Keys と同じ機能ですが、MGEF を使用しない為スタック問題が発生しません。
必要
・Behavior Data Injector
・Open Animation Replacer
・SKSE Menu Framework
MCP で Convert(変換)を押してゲームを再起動するだけです。
すべての OAR ファイルを編集する必要はありません
また、WASD をメイン移動キーとして使っていない場合にも対応しています。
類似 MOD
・Cycle Movesets Framework - CMF(同じ機能が含まれています)
・dTry's Key Util - Stuck Keys Fix2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Viny. 19 Jun 2026. Directional Movement Keys - DMK. 12 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174499>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] New Creature Animation - Giant Download ID:83317 Author:TongDing 2026-06-19 21:08 Version:2.501
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RATE: ★=300 G=6 TAG: [モーション] [アニメーション] [モーション変更] [戦闘] [巨人] [クリーチャー] [AMR] [OAR] [Nemesis]

New Creature Animation - Giant
巨人の新たな攻撃モーションを追加します、
v2.0からNemesis関連のデータが追加されたため要件が増えました。
■前提
Animation Motion Revolution
Behavior Data Injector
Open Animation Replacer
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine または Pandora Behaviour Engine Plus
Payload Interpreter
┗なお現在OldFilesにあるv1.0はOAR/DARのみで動作します
バニラジャイアントのアニメーションの問題点は何ですか?
スマッシュ、スラップ - それがバニラの巨人です。
それらに慣れると、攻撃が単純すぎるため、戦う価値がなくなります。
今、彼らはついに体力が低いとき、異なる攻撃をします。
NormalSpeed 版と Fast 版の2つが用意されており、後者では(ドロップキックを含む)よりアグレッシブな攻撃を仕掛けてきます。
※動画は Fast 版のものです
■他のクリーチャーの新たな攻撃モーションを追加
New Creature Attack Animation - Riekling and Goblin リークリングタイプ
New Creature Animation - Lurker ルーカータイプ
New Creature Animation - Falmer ファルメルタイプ
New Creature Animation - Werewolf ウェアウルフタイプ
New Creature Animation - Troll トロールタイプ
New Creature Animation - Frost Atronach 氷の精霊タイプSkyrim Special Edition Nexus, TongDing. 19 Jun 2026. New Creature Animation - Giant. 23 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/83317>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Bow Rapid Combo V3 - Archer Combat Overhaul Download ID:89308 Author:Smooth 2024-03-16 18:09 Version:1.9.6
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RATE: ★=298 G=3 TAG: [戦闘] [ゲームシステム変更] [弓] [モーション] [OAR] [日本語化対応]

Bow Rapid Combo V3 - Archer Combat Overhaul
Bow Rapid Combo I Archer Combat Overhaulを一から作り直しました。
■要件
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE
Payload Interpreter
Hot Key Skill
Open Animation Replacer
Open Animation Replacer - IED Conditions
Animation Motion Revolution
dTry's Key Utils
Immersive Equipment Displays
■オプション
Dynamic Key Action Framework NG
Inventory Interface Information Injector
Dynamic Bow Animation
■Bow Rapid Combo I Archer Combat Overhaulとの違い
- ラピッドショットアニメーションを追加し、品質を向上
- パーフェクトタイミングショットとパワーショットを追加
- 弓装備時の近接戦闘アニメーションを追加
- サブアームとしてダガーを追加。また装備することにより弓装備時の近接戦闘をより多彩に
- 新たなドッジアニメーションの追加
- スクリプトの最適化
- Hot Key Skillの導入によるMCOなどからの脱却
- トリプルショット、マルチショット、ジャンプショット、ドッジショットの削除
同作者のドッジショット:Dynamic Dodge Shot
■使い方
MCMからホットキーを設定します。
このホットキーは2つあり、ホットキー1は近接戦闘に利用されます。
ホットキー2は今後の更新のために用意されており、現在のところ使用されていないので設定をする必要はありません。
■各要素
・ラピッドショット
弓を装備しているときにバッシュボタンを押下すると素早く二連の攻撃を繰り出します。
移動方向の入力によっていくつかのパターンがあります。
なお、現在このキー配置は変更できません。バッシュキーを変更できれば可能ですが…
・近接攻撃
弓装備時にホットキーを押下すると使用できます。
ラピッドショット同様にいくつかのパターンがあります。
ダメージは大きくありませんが、相手を大きくよろめかせます。
・ダガー攻撃
鍛冶で作成できる専用のダガーを装備すると近接攻撃時にダガーを使って攻撃を行います。
ダガーのグレードが高いほどダメージが大きく、出血ダメージを与えます。
・パーフェクトタイミングショット
弓術スキルレベル60から使用できます。
弦を完全に引いたタイミングで発射すると、追加でもう一本の矢が発射されます。
・パワーショット
上記同様スキルレベル60から使用できます。
弦を引いたまま3秒以上保持すると、強力な射撃ができます。
■互換性
Archery Gameplay Overhaul SEのような弓の動作を変更するModと一緒に使用しないでください。
また、他のModで追加された弓で機能させるためにはバニラのキーワード「VendorItemArrow [KYWD:000917E7] 」が必要になります。
■関連MOD
Bow Rapid Combo V3 - Micro Script Optimization スクリプト最適化
Bow Rapid Combo V3 - Settings Loader MCMHelper対応2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Smooth. 16 Mar 2024. Bow Rapid Combo V3 - Archer Combat Overhaul. 16 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89308>.[コメントを読む(42)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Dynamic Female Table Leaning Download ID:151307 Author:Sonderbain 2025-06-11 06:18 Version:1.1
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RATE: ★=298 TAG: [アニメーション] [モーション] [待機] [モーション変更] [女性用] [イマージョン] [OAR] [NO-ESP]

Dynamic Female Table Leaning
テーブルにもたれる女性用アイドルアニメーションを新たに3つ追加します。
女性NPCやプレイヤーの服装(またはそうでないもの)に応じて再生されます。
バニラのアイドルマーカーは通常NPCしかアクセスできません。
これらのアニメーションをプレイヤーが使用するには、Dovahkiin can lean Sit Kneel Lay down and Meditate etc too が必要です。
必要
・Open Animation Replacer
・Sonders Keyword Distribution Resources(オプション)
「上記は、キーワードOARのみによるカスタマイズを提供します」
ハイヒールのサポート
・High Heels Condition Spell
衣装に依存しない、ランダムな再生を行うバージョンもあります。
このMODは、計画中の女性用インタラクションをテーマにしたアニメーションシリーズの第8弾です。通称DFTL
Dynamic Animation シリーズ
第1弾
Dynamic Female Wall Leaning
第2弾
Dynamic Female Hand Warming
第3弾
Dynamic Female Ledge Sitting
第4弾
Dynamic Female Rail Leaning
第5弾
Dynamic Female Weather Idles
第6弾
Dynamic Torch Idle Animations
第7弾
Dynamic Female Swimming IdlesSkyrim Special Edition Nexus, Sonderbain. 11 Jun 2025. Dynamic Female Table Leaning. 7 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/151307>.[コメントを書く] -
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