Skyrim Special Edition Mod データベース

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☆ [ゲームシステム変更] Bard Hero Download ID:186544 Author:Mern - MODDING GUILD 2026-09-17 21:40 Version:1.4
RATE: ★=143 G=2 TAG: [演奏] [音楽] [吟遊詩人] [ミニゲーム] [アニメーション] [SKSEプラグイン] [ゲームシステム変更] [OAR] [FLICK] [i4] [AE対応]
Bard Hero Title画像

Bard Hero

5フレット式のリズムゲームを追加します。
SE / AE 対応

リュート、フルート、ドラム、またはエレキギターを演奏し、ライブで反応する観客を前にパフォーマンスできます。世界観に合った楽曲はもちろん、コミュニティ制作の譜面を使って、ほぼあらゆるロックやメタルの楽曲も演奏可能です。

◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・FLICK - Fuzz's Legally Intelligible Core Kit
・Open Animation Replacer
・Skyrim's Got Talent - Improve As a Bard
・BA Bard Songs
・Inventory Interface Information Injector

◆特徴
・本格的な5フレット方式のゲームプレイ
・Clone Hero の譜面に対応
・Glory(栄光)メーター
・観客が演奏内容に応じて反応
・記録されるスター評価
・楽曲はプレイして解放
・演奏で報酬を獲得
・プラクティスモード
・シネマティックカメラ
・キーボード・コントローラー対応
・FLICK または INI ファイルから細かな調整が可能

◆楽曲
当MODには楽曲データは一切付属していません。
Clone Hero 形式の譜面フォルダを再生するプレイヤーです。
・song.ini
・notes.chart
・notes.mid
音源ファイルを含むフォルダであれば、そのまま読み込んで演奏できます。
正規の方法で入手した Clone Hero 形式の譜面であれば、基本的にそのまま利用可能です。

◇スターターライブラリ
BA Bard Songs は、スカイリムに87曲の録音済み吟遊詩人トラックを追加します。
これをインストールすると、当MODにはそのすべてに対応した譜面(チャート)が用意されています
・リュート36曲
・フルート30曲
・ドラム21曲

◆遊び方
インベントリから楽器を選んで操作してください。「ソングブック」が開き、その楽器の楽譜が表示されます。
難易度と曲を選択すると、画面上にハイウェイが表示されます。そこから先はリズムゲームとなります。部屋の雰囲気は、プレイ開始前にあらかじめ決められた評価に縛られることなく、あなたの演奏に合わせて変化していきます。「スターパワー」は蓄積され、発動すると爆発的に放出されます。最後の音符が鳴り終わると、獲得したスター数、正確度、獲得した経験値、そして観客から与えられた評価が表示された結果画面が表示されます。

◆操作 (デフォルト)
◇キーボード:
数字キーの1〜5が各フレット操作に対応します。
スペースキーでストラム(ピッキング)、左Shiftキーでスターパワー発動、Escapeキーで一時停止

◇コントローラー:
LT、LB、RB、RT、Aボタンが緑〜オレンジの各フレットに対応します。
フレットボタンを押すだけで自動的にストラムも入力されます。
方向パッドは独立したストラム入力として機能し、オープンノートを演奏する際に使用します。Xボタンはスターパワー、Yボタンはワーミー操作、Startボタンは一時停止

◇Songbook:
上下で曲リストを移動し、左右で難易度を変更します。緑フレットボタンまたはAボタンで決定します。

すべての操作は、FLICK または INI ファイルから自由に再割り当てできます。

他、詳細は Discripcion 参照下さい。
  • Bard Hero動画
  • Bard Hero画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Mern - MODDING GUILD. 17 Sep 2026. Bard Hero. 28 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186544>.
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PR

PR

☆ [戦闘] Trigger Combat Behaviour - TCB Download ID:167256 Author:Viny 2026-09-19 12:40 Version:1.1.2
RATE: ★=144 TAG: [アニメーション] [モーション] [戦闘] [よろめき] [SKSEプラグイン] [BDI] [OAR] [TCB]
Trigger Combat Behaviour - TCB Title画像

Trigger Combat Behaviour - TCB

ペアアニメーションを使用できるトリガーを追加し、プレイヤーおよび NPC の両方にスタッガー(よろめき)を適用できるようにする SKSE プラグイン。

このプラグインは、MOD 制作者がアニメーション内から特定の Behaviour を呼び出せるようするMOD です。

■必要
・Address Library for SKSE Plugins
・Behavior Data Injector
・Open Animation Replacer
・Payload Interpreter

■対応 Behaviour
・ペアアニメーション(ヒット時)
・スタッガー(ヒット時)

■使用方法は Articles もしくは動画参照
https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…

■これを使っているMOD
Champion of Jyggalag - Armor and Boss Fight
  • Trigger Combat Behaviour - TCB動画
  • Trigger Combat Behaviour - TCB画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Viny. 19 Sep 2026. Trigger Combat Behaviour - TCB. 18 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/167256>.
☆ [インターフェース] Achievement Injector Download ID:126220 Author:Nicklaj 2026-10-21 04:32 Version:1.4.1
RATE: ★=143 G=1 TAG: [実績] [フレームワーク] [リソース] [SKSEプラグイン] [MCM対応] [FOMOD] [AE対応] [VR対応] [日本語化対応]
Achievement Injector Title画像

Achievement Injector

カスタム実績を作成できるSKSEプラグイン。

この MOD は、MOD 制作者がゲーム内メニューにオリジナルの実績を表示できるようにするフレームワークです。

◆特徴
・登録している実績を確認できる新しいメニュー。(全ての実績、アンロック、未アンロック)
・Steam、Xbox、PSと同じように、実績がアンロックのたびにポップアップウィジェットを表示
・各設定は MCM で調整可能(解除時にポップアップを表示するか、音を無効にするか)
・音を使用する場合は、あらかじめ決められた音の中から再生する音を選択可能。
・キャラクターごとの実績を使用するか、共通実績を使用するかを選択可能。
(注: 同じ名前のキャラクターが複数いる場合、同時に解除されます)

◆このフレームワークに対応している MOD
・The Sinister Seven SSE( FOMOD で選択)
・VIGILANT SE(日本語:こちらに対応ファイルあり)
・VIGILANT - English Translation (Plus Voiced Addon)(英語:こちらに対応ファイルあり)
・Unslaad SE(日本語:こちらに対応ファイルあり)
・UNSLAAD - English Translation (Plus Voiced Addon)(英語:こちらに対応ファイルあり)
・SIRENROOT - Deluge of Deceit(こちらに対応ファイルあり)
・Legacy of the Dragonborn - Achievement Injector(LOTD用アドオン)
・Achievements for Various Mods
・Achievement Injector - Unofficial Achievements
・Unofficial Trainwiz Achievements (Achievement Injector)
・Relics of Hyrule Community Patch Hub
・Achievement Injector - Dragonborn Legacy Addons

◆MOD 制作者用の Wiki ページ
 https://github.com/xNicklaj/Achieveme…

◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・MCM Helper
・Backported Extended ESL Support(1.6.1130 以前用)
・Skyrim VR ESL Support(VR)

◆互換性あり
・Proteus
・CoMAP - Common Marker Addon Project(作者未テスト)
・Untarnished UI( FOMOD で選択)
・Achievement Injector - Nordic UI …NORDIC UI用

◆関連
・Steamのバニラ実績解除
 Achievements Mods Enabler
・Steamの実績を戻したい場合
 SteamAchievementManager:https://github.com/gibbed/SteamAchiev…

※Vr 1.0 では、一部のバニラ実績が機能しません。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.2.3 [#8] [要]
    2026-06-30 15:52:25 6KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.0.1 [要]
    2024-09-18 09:55:13 7KB [DOWNLOAD]
  • Achievement Injector画像1
  • Achievement Injector画像2
  • Achievement Injector画像3
  • Achievement Injector画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Nicklaj. 21 Oct 2026. Achievement Injector. 18 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/126220>.
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☆ [バグフィックス] Loading Screen Truce AE Download ID:104522 Author:Maxsu and SkyHorizon 2026-09-08 17:55 Version:0.01-AE1.3
RATE: ★=143 G=1 TAG: [問題解決] [戦闘] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [NO-ESP] [AE専用] [NPC行動変更]
Loading Screen Truce AE Title画像

Loading Screen Truce AE

暗転中(フェードイン/フェードアウト)に敵が攻撃を行うことを防止するSKSEプラグインであるLoading Screen TruceのAE版。

■要件
SKSE64
Address Library for SKSE Plugins

バニラゲームにおいては、敵がすぐ近くにいる新しいセルなどに移動すると暗転が明ける前から攻撃を加えてくることがあります。
これに対してプレイヤーが講じることができる対策は通常ありません。

このModはローディングスクリーン中に敵の戦闘AIを停止させることでこれを解決します。
ローディングスクリーンが完全に終了すると戦闘AIは再び有効化され、その間プレイヤーは対策を立てるための猶予を得られます。

動作はそれだけの単純なものであるため、コンソールコマンドの tcai(戦闘AIのトグル)を利用したときと同じ結果が得られるはずです。
もしこの動作が原因であると思われる事態に直面した場合は報告をしてください。

■互換性
・1.6移行でのみ動作します。
 1.5.97以前のサポートは以下を利用すること
 Loading Screen Truce

■source
https://github.com/SkyHorizon3/Loadin…

■別案
Remove Loading Fade to Black フェード演出自体をオフにする
  • Loading Screen Truce AE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Maxsu and SkyHorizon. 8 Sep 2026. Loading Screen Truce AE. 11 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/104522>.
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☆ [モーション] No Opposite Gender Animations NG Download ID:101357 Author:VersuchDrei 2026-09-11 16:40 Version:1.2
RATE: ★=144 TAG: [SKSEプラグイン] [SKSE64] [SKSE] [アニメーション]
No Opposite Gender Animations NG Title画像

No Opposite Gender Animations NG

全てのNPCから「反対の性別のアニメーション」フラグを動的に削除するSKSEプラグインです。
このMODはあらゆるリプレイサーまたはカスタムNPCと互換性があります!

※この「反対の性別のアニメーション」フラグは、バニラでは主に女性NPCに男性のアニメーションを使用させるために使われています。
(例として、リディア、ムジョル、ウスガルド、およびゲーム内のすべての女性オークなどに使用されています)

■必要要件
・SKSE64 http://skse.silverlock.org/
・Address Library for SKSE Plugins
・Save Unbaker
  • No Opposite Gender Animations NG画像1
Skyrim Special Edition Nexus, VersuchDrei. 11 Sep 2026. No Opposite Gender Animations NG. 26 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/101357>.
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☆ [ユーティリティ] NPC Traversal NG Download ID:196059 Author:Nyrquel 2026-10-20 17:32 Version:1
RATE: ★=142 TAG: [SKSEプラグイン] [NPC変更] [探索経路] [移動] [プレイヤー追従]
NPC Traversal NG Title画像

NPC Traversal NG

■概要
NPCが障害物を飛び越えたり、壁を登ったりしてプレイヤーを追跡するSKSEプラグイン
Fluid Motion - Pathfinding and Animation Overhaulのパッチとして作成されたもの
従来の経路探索では到達できない場所でも段差/柵/崖/隙間を越えて移動可能
FluidMotionNPCとの併用を想定した拡張パッチで、人型NPC/クリーチャー/フォロワーに対応
バニラのアニメーションを利用し、専用アニメーションやESPは不要

■特徴/内容
・NPCが障害物を乗り越えて目標を追跡
・段差・柵・壁・隙間をジャンプで移動
・崖や高所から安全な場所へ飛び降り
・障害物の高さに合わせてジャンプ軌道を自動調整
・必要に応じて助走してからジャンプ
・着地点に水・崖・ほかのNPCがある場合はジャンプを回避
・複数NPCが順番に障害物を乗り越える
・複数のジャンプと通常移動を組み合わせた経路探索
・途中で障害物が発生した場合は経路を再計算
・フォロワーも高低差を越えてプレイヤーを追跡
・弓兵や魔術師は遠距離攻撃を優先
・逃走中のNPCはジャンプしない
・専用アニメーションファイル不要
・SKSE DLLのみで動作
・ESP不要

■NPC別の動作
【人型NPC】
・スカイリム標準のジャンプアニメーションを使用
・走行中の動作に合わせて自然にジャンプ
・障害物に接触する前に踏み切る
【オオカミ・サーベルキャット・犬・スキーヴァー・ガーゴイル】
・攻撃対象に着地できる場合のみジャンプ
・専用の飛びかかり攻撃を使用
・届かない場合は通常の経路探索を優先
【クマ・トロール】
・パワーアタックを利用して障害物を越える
・対象に届かない場合は迂回
【ドラウグル・ファルメル・リークリング】
・前方へのパワーアタックで障害物を突破
・専用ジャンプアニメーション不要
【クモ・シャウラス】
・ジャンプせずに壁を登る
・壁の上を越えて反対側へ降りる
【フォロワー】
・戦闘中と非戦闘中の両方で追跡移動に対応
・プレイヤーが段差から飛び降りた場合も追従
・プレイヤーへの飛びかかり攻撃は行わない

■大型クリーチャーの特殊行動
巨人・トロール・オーガには、到達不能時の専用行動を追加
・3秒間目標に接近できない場合は後退して岩を投げ始める
・岩投げの間隔は5秒
・15秒間攻撃を命中させられない場合は戦闘を諦めて帰還
・帰還中に攻撃されると再び戦闘状態へ移行
・反撃時は8秒間、移動速度が35%上昇
・反撃時にも岩投げを使用
・各動作の時間や速度はINIから変更可能
・Brutes = falseで特殊行動を無効化

■AIの調整
・到達できない敵を追う際の行動優先度を変更
・到達不能時にNPCが武器を拾いに離れる挙動を抑制
・以下のゲーム設定を起動時に1.0へ変更
 fPickupWeaponTargetUnreachableDistanceMult = 1.0
 fAICombatTargetUnreachablePriorityMult = 1.0
・変更前後の値はログに記録

■変更対象外
・プレイヤー自身の移動・ジャンプ・カメラ・アニメーションは変更なし
・会話・イベントシーン・家具使用中のNPCはジャンプしない
・キルムーブ中もジャンプしない
・死亡・ラグドール・よろめき・転倒・瀕死・騎乗・セル移動時はジャンプを中断

【ジャンプ対象外】
・ドラゴン
・巨人
・マンモス
・マッドクラブ
・馬
・飛行クリーチャー
・スローターフィッシュ
・子供NPC
※巨人などはジャンプ対象外だが、専用の岩投げ行動には対応

■INI設定
設定ファイル:Data\SKSE\Plugins\NpcTraversal.ini
※距離はメートル、時間は秒単位
※未設定項目は初期値を使用
※範囲外の数値は自動補正されログに記録

【Traversal:移動機能】
・Humanoids = true
 人型NPCの移動機能
 山賊・ドラウグル・ファルメル・フォースウォーン・吸血鬼など
・Creatures = true
 クリーチャーの移動機能
 オオカミ・サーベルキャット・クマ・トロール・クモ・スキーヴァーなど
・Followers = true
 フォロワーの追跡移動を有効化
・MinObstacleHeight = 0.5
 障害物の最低高さ(0.3~3)
 これより低い障害物は通常の経路探索に任せる
・MaxObstacleHeight = 2.0
 乗り越える障害物の最大高さ(0.3~3)
 NPC自身の身長を大きく超える障害物は対象外
・MaxDropHeight = 6.0
 飛び降り可能な最大高低差(0.5~10)
・MaxLeapDistance = 5.0
 ジャンプ可能な最大水平距離(1~8)
・MinLandingNormalZ = 0.7
 着地点に必要な平坦度(0.5~0.99)
 初期値0.7は約45度の傾斜に相当
【Triggers:発動条件】
・StallSeconds = 1.0
 移動が停滞したと判定する時間(0.25~10)
・FailureCooldownSeconds = 1.0
 安全なジャンプ経路が見つからなかった場合の再判定間隔(0.25~60)
・SuccessCooldownSeconds = 0.5
 着地後の再ジャンプまでの待機時間(0.25~60)
・MaxTargetDistance = 40
 ジャンプ経路探索を行う対象との最大距離(3~40)
【Budget:処理負荷】
・MaxActiveTraversals = 12
 同時にジャンプできるNPC数(1~32)
・PlansPerFrame = 2
 1フレームあたりの最大経路調査数(1~8)
 1回あたり約35本のレイ判定
【Brutes:大型クリーチャー】
・Brutes = true
 巨人・トロール・オーガの特殊行動を有効化
・BruteUnreachableSeconds = 3
 到達不能と判断して岩投げを開始する時間(1~30)
・BruteFrustrationSeconds = 15
 攻撃が命中しない状態から戦闘を諦めるまでの時間(5~120)
・BruteThrowCooldownSeconds = 5
 岩投げの間隔(2~60)
・BruteEnrageSeconds = 8
 反撃時の移動速度上昇時間(2~30)
・BruteEnrageSpeed = 35
 反撃時の移動速度上昇率(0~100%)
【Diagnostics:診断】
・DebugLogging = false
 経路調査・ジャンプ開始・着地時の詳細ログを記録

■パフォーマンス
・各NPCの状態を1秒間に4回確認
・ゲーム標準AIの経路情報を利用
・毎フレームすべてのNPCにレイ判定を実行する方式ではない
・1フレームあたり最大2回の経路調査
・経路探索全体で最大480本のレイ判定を共有
・作者環境では約1ms程度の処理負荷
・内部処理に異常が発生した場合は該当機能をセッション終了まで自動停止

■導入方法
① SKSE64とAddress Libraryをインストール
② FluidMotionNPCをインストール
③ MO2またはVortexで本MODをインストール
④ 必要に応じてNpcTraversal.iniを編集
⑤ SKSE経由でゲームを起動
※ESP不要のためプラグインのロードオーダー調整は不要
※セーブデータへの独自情報の保存なし

■互換性・注意事項
・FluidMotionNPC 7向けに制作
・FluidMotionNPCの登攀・ぶら下がり機能を維持
・本MODはジャンプ/クリーチャー/ドラウグル/ファルメル/MOD追加スケルトンなどを補完
・FluidMotionNPC未導入でもDLLはロードされ、独自ジャンプ機能は動作する設計
・FluidMotionNPCの別バージョンとはAPI経由のみで連携
・TDM/TK Dodge/Better Jumping/Beam Walking等のプレイヤー操作MODには干渉しない設計
・XP32・HDT-SMP・CBPC・表情アニメーションMODとの併用を想定
・クリーチャーアニメーション変更MODにも対応する設計
・追加アニメーションMODは必須ではない
・Skyrim VRではDLLを読み込むが機能は無効化

■動作確認環境
・Skyrim SE 1.7.104で作者が使用
・41段階の負荷テストを実施
・各段階で最大30体の敵を使用
・各種NPC・クリーチャーで動作確認

【対応アドレス確認済み】
・Skyrim SE 1.5.97
・Skyrim AE 1.6.640
・Skyrim AE 1.6.1170
・Skyrim 1.7.104
※1.5.97および1.6.x環境での実際の動作報告を募集中

■ログ
・Documents\My Games\Skyrim Special Edition\SKSE\NpcTraversal.log

■その他
・GPL-3.0-or-laterとMOD向け例外規定を適用
・詳細は同梱のEXCEPTIONS.mdを参照
・ソースコードはFilesタブの「NpcTraversalNG-1.0.0-source.zip」で公開
・サードパーティーのライセンス情報はTHIRD_PARTY_NOTICES.mdに記載
・紹介動画の包囲戦は撮影用に配置した敵を使用し、戦闘AIは通常動作
・動画内のドラゴンはバニラAIで動作

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
Fluid Motion - Pathfinding and Animation Overhaul:https://github.com/Tonycubed2/FluidMo…
Microsoft Visual C++ 2015-2022 Redistributable(x64)
  • NPC Traversal NG動画
  • NPC Traversal NG画像1
  • NPC Traversal NG画像2
  • NPC Traversal NG画像3
  • NPC Traversal NG画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Nyrquel. 20 Oct 2026. NPC Traversal NG. 20 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/196059>.
☆ [インターフェース] Back Pocket (LoreRim Compatible) Download ID:188847 Author:ThePenguinT 2026-09-23 14:07 Version:0.2.2.8
RATE: ★=141 G=1 TAG: [SkyUI] [UI] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [インタフェース] [インベントリ]
Back Pocket (LoreRim Compatible) Title画像

Back Pocket (LoreRim Compatible)

■概要
手放したくないアイテムを専用の「Back Pocket」カテゴリへ収納
SkyUIの通常カテゴリから非表示にするインベントリ整理

アイテムはプレイヤーの所持品に残るので効果や機能を維持したまま一覧の雑多品を減らせる
クエスト用道具、装備、コンテナ、バッグ、常時バフ用アイテムなどの整理に最適

■主な特徴
・選択中のアイテムを専用の「Back Pocket」カテゴリへ移動
・SkyUIへ直接統合された常時表示カテゴリ
・検索、並べ替え、スクロールなどSkyUIの標準機能に対応
・登録状態はセーブデータごとに個別保存
・既存のアイコンパックを上書きしない専用サッチェルアイコン
・アイテムは所持品から削除されず、通常カテゴリでのみ非表示

■操作
・アイテムを選択して「B」キー:Back Pocketへの出し入れ
・キー設定は以下のINIでDirectInputスキャンコードを変更
 Data\SKSE\Plugins\BackPocket.ini
・Back Pocketと直前の通常カテゴリを切り替えるショートカットも設定可能
・toggle_view_scan_code=47
 ・「47」はVキー
 ・「0」で無効

■制限事項
・対象はプレイヤーの通常インベントリのみ
・コンテナ、取引、クラフト、贈り物、QuickLoot画面は変更なし
・登録状態はベースフォーム単位
・同じベースフォームを共有するスタックや派生品は同じ状態になる
・登録操作にはキーボードが必要。コントローラーでもカテゴリ内の閲覧は可能

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SkyUI V6.11
Microsoft Visual C++ Redistributable (x64).:https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…
  • Back Pocket (LoreRim Compatible)画像1
  • Back Pocket (LoreRim Compatible)画像2
Skyrim Special Edition Nexus, ThePenguinT. 23 Sep 2026. Back Pocket (LoreRim Compatible). 20 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/188847>.
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☆ [インターフェース] Show Player In Menus - Persistent Zoom Fix Download ID:168734 Author:myztikrice - GosuTek 2026-01-04 02:54 Version:1.0.0
RATE: ★=142 TAG: [インターフェース] [カメラ] [ズーム] [バグフィックス] [問題解決] [SKSEプラグイン] [NO-ESP]
Show Player In Menus - Persistent Zoom Fix Title画像

Show Player In Menus - Persistent Zoom Fix

Show Player In Menus でメニューを閉じた際ズームレベルが元の値に戻らず、デフォルトに
リセットされてしまう問題を修正します。

この修正により、メニューを開く前に設定されていたズームレベルが正しく復元されます。
(カメラ回転モードでのみ発生)

GIF
Before
https://i.imgur.com/zflqNlt.gif
After
https://i.imgur.com/V2mU5ar.gif

必要
Show Player In Menus
  • Show Player In Menus - Persistent Zoom Fix画像1
Skyrim Special Edition Nexus, myztikrice - GosuTek. 4 Jan 2026. Show Player In Menus - Persistent Zoom Fix. 4 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/168734>.
☆ [戦闘] Stagger Iframe - no more Stagger lock Download ID:160688 Author:PaulMixMod 2026-02-24 23:02 Version:1.2.1
RATE: ★=142 TAG: [戦闘] [よろめき] [SKSEプラグイン] [NO-ESP] [PrismaUI]
Stagger Iframe - no more Stagger lock Title画像

Stagger Iframe - no more Stagger lock

スタッガーロック(連続よろめき)にうんざりしていませんか?

スタッガー後に設定可能な無敵時間(デフォルトでは 2 秒)を追加する SKSE プラグインです。
これにより連続スタッガーを受けることなく、立て直し・再配置・反撃ができるようになります

■必要
・Precision - Accurate Melee Collisions
■推奨
・MaxsuPoise (https://github.com/max-su-2019/MaxsuP…)

無敵時間は Stagger Iframe.ini で設定可能
最大値:3秒(もしそれでも足りない場合は、Post にコメントを残してください)

■注意
 MCO/BFCOには連続よろめき(空中コンボなど)を前提としたムーブセットがあり
 これらは上手く動作しなくなります

■類似MOD
Scriptless Stagger Limit - Prevent Staggerlock
Combo Stagger - Ghetto Poise プレイヤー/NPC個別設定可能

■逆にクールタイムをなくすMOD
(SGC) Scriptfree Behavior Staggerlock - SBS
Modern Stagger Lock Framework:https://github.com/max-su-2019/Modern…
  • Stagger Iframe - no more Stagger lock動画
  • Stagger Iframe - no more Stagger lock画像1
  • Stagger Iframe - no more Stagger lock画像2
Skyrim Special Edition Nexus, PaulMixMod. 24 Feb 2026. Stagger Iframe - no more Stagger lock. 5 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/160688>.
☆ [ステルス] Mum's the Word NG Download ID:77409 Author:Ryan---VersuchDrei 2026-09-03 18:27 Version:2.2
RATE: ★=142 TAG: [スリ] [犯罪] [窃盗] [盗品] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応] [隠密] [NO-ESP] [盗品フラグ除去]
Mum's the Word NG Title画像

Mum's the Word NG

1つの DLL で SE 版、AE 版、VR 版をサポートする Mum's the Word の更新版。

誰にも気付かれない限り、盗んだアイテムから盗品のタグを削除します。
デフォルトでは500セプティム以内ですが設定ファイル(Plugins/MumsTheWord.toml)で自由に変えられます。

必要:
SKSE
AE・SE 版
Address Library for SKSE Plugins
VR 版
VR Address Library for SKSEVR

Source
https://github.com/VersuchDrei/MumsTh…

※類似MOD
Better Stealing …NetScriptFrameworkを使用
Traceless Loot
  • Mum's the Word NG画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Ryan---VersuchDrei. 3 Sep 2026. Mum's the Word NG. 21 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/77409>.
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☆ [イマージョン] Gear Toggle SKSE Download ID:191093 Author:Elzar125 2026-09-11 23:47 Version:1
RATE: ★=141 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [イマーシブ] [頭装備] [非表示]
Gear Toggle SKSE Title画像

Gear Toggle SKSE

■概要
装備を外さず、見た目だけ非表示にできるSKSEプラグイン
ホットキーや戦闘・場所・天候などの条件に応じて、自動で表示/非表示を切り替え可能
スクリプト不使用

■特徴/内容
・兜、フード、盾、マント、矢筒、納刀中の武器などを個別に非表示化
・非表示中も防御力、付呪、Perkなどの効果は維持
・プレイヤー、従者、すべての人型NPCに適用可能
・ホットキーによる手動切り替えに対応
・戦闘中、武器/魔法構え、会話中、隠密、水泳、騎乗などを条件に設定可能
・屋内/屋外、自宅、宿屋、都市、町、ダンジョン、野外など場所による条件設定に対応
・雨、雪、晴天、曇天など天候による条件設定に対応
・夜明け、昼、夕暮れ、夜、指定時間帯による条件設定に対応
・MOD装備を含む特定装備やKeywordのみを対象にするフィルター機能あり
・JSONファイルから直接設定可能

■初期設定
・兜/フード:武器や魔法をしまっている間は非表示、構えると表示
・矢筒:弓/クロスボウをしまっている間は非表示、構えると矢/ボルトと共に表示
・初期状態ではホットキー未設定

■オプション
・SKSE Menu Framework:ゲーム内設定画面を追加
・Immersive Equipping Animations:対応装備の着脱時にアニメーションを再生
・着脱アニメーションは兜/フード、ネックレス、指輪に対応

■互換性
・Skyrim SE / AE / VR対応
・バニラ装備、MOD追加装備に対応

■類似MOD
Equipment Toggle 2

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SKSE Menu Framework
  • Gear Toggle SKSE画像1
  • Gear Toggle SKSE画像2
  • Gear Toggle SKSE画像3
  • Gear Toggle SKSE画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Elzar125. 11 Sep 2026. Gear Toggle SKSE. 12 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191093>.
☆ [ステルス] Pickpocket Everyone SKSE - Steal off Species - Pickpocket Any Creature Download ID:173121 Author:wankingSkeever 2026-08-23 12:31 Version:0.2
RATE: ★=141 TAG: [スリ] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP]
Pickpocket Everyone SKSE - Steal off Species - Pickpocket Any Creature Title画像

Pickpocket Everyone SKSE - Steal off Species - Pickpocket Any Creature

WSkeever 氏本人による Pickpocket Everyone (supports mod-added creatures) の SKSE プラグイン版

※類似MOD:Pickpocket Everyone SKSE は別作者です。

◆説明
・子供、スケルトン、ドラウグル、ファルメルなど、あらゆる種族からスリを可能に
・MOD によって追加された種族やクリーチャーにも対応。
・Papyrus によるアクティベーション処理を正しく扱います(VR 版は非対応)。
・元 MOD では、本来スリ不可というバニラ前提のスクリプト付きアクティベーションにより、
 特定の遭遇イベントでしゃがんで近づくとスリが発生してしまう問題がありました。
 ・この MOD ではその問題は発生しません。
 ・この修正は汎用的であり、MODによって追加された同様のスクリプト遭遇イベントにも対応

SE、AE、VR に対応
(ただし VR 版ではアクティベーション処理は含まれません)

◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
 又は
・VR Address Library for SKSEVR

◆推奨
・Steal off Scoundrels - Pickpocketing Criminals is Not Stealing
・Pickpocket Reset
・Uncanny Luck - 100 Max Pickpocket Chance After Returning Skeleton Key
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Skyrim Special Edition Nexus, wankingSkeever. 23 Aug 2026. Pickpocket Everyone SKSE - Steal off Species - Pickpocket Any Creature. 23 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173121>.
☆ [フォロワー] Paths - Follower Skilltree (Fight With Me Add-On) Download ID:195610 Author:hashhbbrown 2026-10-17 08:03 Version:0.1.0
RATE: ★=139 G=1 TAG: [戦闘] [フォロワー拡張] [SKSEプラグイン] [アドオン] [能力・パーク] [MCP]
Paths - Follower Skilltree (Fight With Me Add-On) Title画像

Paths - Follower Skilltree (Fight With Me Add-On)

(移行済み)
現在は以下のMODに移行しています。
Paths of the Companion - Follower Progression and Skill System

Fight With Me - Follower Combat Management System 用アドオン
フォロワーの役割ごとにパークツリーを追加し、戦闘で使う能力を育てられます。

◆必要
・Fight With Me - Follower Combat Management System
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework

◆特徴
・以下の6系統のスキルを追加
 ファイター : 剣
 タンク : 盾
 ヒーラー : 回復
 ブルーザー : ハンマー
 アーチャー : 矢
 メイジ : ストーム
・戦術メニューはテンキー7、コントローラーはLB+十字キー下で開く
・各系統に能力4種とパッシブ特性を用意
・ポイントで能力の習得・ランク強化、パッシブ効果の追加
・フォロワーごとに個別のポイントとビルドを管理
・レベル10を超えた分だけ1レベルにつき1ポイント獲得(レベル30なら20ポイント)
・戦闘メニューで能力を2つ装備し、手動またはAUTOスイッチで使用
・役割に合う系統のみ有効。戦闘外なら能力変更とポイント返還が有効

◆互換性・注意
・能力ランクが挑発・回復・再生の進行を制御
・導入中はFight With Meの「Tanks」「Healers」設定ページが無効化
・∞ボタンでポイントを使わずにビルドを試せる。戦闘外でOFFにすると元のビルドに戻る
・テーマはOxblood、Vanilla、Nordicから選択可能(Fight With Meの設定)
  • Paths - Follower Skilltree (Fight With Me Add-On)動画
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Skyrim Special Edition Nexus, hashhbbrown. 17 Oct 2026. Paths - Follower Skilltree (Fight With Me Add-On). 17 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/195610>.
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☆ [インターフェース] MCM Shortcut NG Download ID:169548 Author:MaskPlague 2026-03-10 12:56 Version:0.0.11
RATE: ★=139 G=1 TAG: [ショートカットキー] [ホットキー] [MCM] [SkyUI] [SKSEプラグイン] [NO-ESP]
MCM Shortcut NG Title画像

MCM Shortcut NG

ホットキーで任意の MCM 対応 MOD や特定のページを即座に開くことができるSKSEプラグイン。

複雑なキーコンビネーション、コントローラー操作、メニューの状態を考慮したトグル操作にも
対応しています。
設定を一つ変更するために、延々とMOD一覧をスクロールする必要はもうありません。
よく使うMCMをホットキーに割り当てて、瞬時にアクセスできるようにしましょう。

■ 必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SkyUI

■ 機能
・直接アクセス:
 MCMのメイン画面を直接開く
 特定のMODの設定画面を直接開く
 そのMOD内の特定のページを直接開く

・柔軟なキーコンビネーション:
 1つのショートカットにつき最大3キーまで対応。
 設定では「Modifier」と表記されていますが、実際にはどのキーでも使用可能。
 例:「X」を押しながら「Y」を押し、最後に「Z」を押す、といった組み合わせも設定可能。

・キーを離した瞬間に発動:
 すべてのキーを離した瞬間にショートカットが発動します。
 これにより誤作動を防ぎ、他の入力との競合も最小限に抑えられます。

・入力タイプの指定:
 JSON設定内で、各ショートカットを「キーボード」か「コントローラー」のどちらかとして
 明示的に定義します。これによりデバイスごとに競合しない別々の割り当てが可能です。

・順序指定アクティベーション:
 キーの入力順序を強制するオプションがあります。
(Modifier 1 → Modifier 2 → Hotkey の順で押す必要がある、など)

・ディレイ(待機時間):
 特定のページに移動する前の待ち時間を設定可能。
 重いMCMがスクリプトの初期化やデータ読み込みを完了するまで待つことができ、安定した
 動作を保証します。

・メニュー認識機能:
 インベントリ、会話、魔法メニュー、マップなど、特定のメニュー中はショートカットを
 無効化する設定が可能です。

・設定のホットリロード:
 有効化されている任意のショートカットを一定時間(INIで設定可能)押し続けることで、
 ゲームを再起動せずにMOD設定を再読み込みできます。

■ 設定( 詳細は Discripcion 参照)
Data/SKSE/Plugins/ にある2つのファイルで行ってください。
・MCMShortcutNG.ini(一般設定)
・MCMShortcutNG.json (ショートカット)

■ 関連Mod
SkyUI MCM Hotkey:MCMをショートカットで開くだけ
Menu Maid 2 - MCM manager:MCMのModリストをカスタマイズしてアクセスを容易にする
  • MCM Shortcut NG画像1
Skyrim Special Edition Nexus, MaskPlague. 10 Mar 2026. MCM Shortcut NG. 14 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169548>.
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☆ [その他] Equip or Unequip All(Outfit Manager) Download ID:159631 Author:VosslerWeiss 2026-08-03 15:56 Version:0.3.1S
RATE: ★=139 G=1 TAG: [装備切替] [SKSEプラグイン]
Equip or Unequip All(Outfit Manager) Title画像

Equip or Unequip All(Outfit Manager)

ホットキーで装備セットのサイクル、装備中のすべてのアイテムの着脱、ができます

"F2" 全装備の解除
"F3" 装備セット編集と設定
"[" と "]" 装備セットのサイクル
"Enter" セット装着

装備アイテムのブラックリストやセット編集、ホットキー変更等が可能

要件
SKSE Menu Framework
  • Equip or Unequip All(Outfit Manager)動画
  • Equip or Unequip All(Outfit Manager)画像1
  • Equip or Unequip All(Outfit Manager)画像2
Skyrim Special Edition Nexus, VosslerWeiss. 3 Aug 2026. Equip or Unequip All(Outfit Manager). 20 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/159631>.
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☆ [バグフィックス] ENB Light Detection Fix Download ID:107693 Author:doodlez alandtse 2023-12-25 07:50 Version:1.0.0
RATE: ★=140 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [ENB] [ENBParticleLights] [AE対応]
ENB Light Detection Fix Title画像

ENB Light Detection Fix

他の光源と同様にENBParticleLightsによる光源をNPCが検出できるようにするSKSEプラグインです。

■要件
SKSE https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins

これはLight Limit Fix - Community Shaders (Pre-1.4 Only)からのパーティクルライトの検出に関連した機能の移植です。
光源数の制限解除などの機能は移植されていません。
レンダラーに関連する情報を逆用し、ENBParticleLightsをNPCが検出できる真の光源として作成します。

■互換性
・SE/AEで利用でき、VRとは互換性がありません。
・ENB不使用環境では機能せず、ENBParticleLightsが有効になっている場合のみ適用されます
・Stealth Detection Fixes とは非互換

■source
https://github.com/doodlum/ENBLightDe…
  • ENB Light Detection Fix画像1
Skyrim Special Edition Nexus, doodlez alandtse. 25 Dec 2023. ENB Light Detection Fix. 25 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/107693>.
☆ [ゲームシステム変更] Instantly Skip Dialogue SKSE Download ID:89163 Author:Osmosis-Wrench and Jonathan Feenstra 2026-08-30 02:48 Version:2.0.0
RATE: ★=138 G=3 TAG: [ゲームシステム変更] [会話] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP]
Instantly Skip Dialogue SKSE Title画像

Instantly Skip Dialogue SKSE

Allow Dialogue Progress BugfixのSKSEプラグインバージョン。

ダイアログを連打してスキップする際の遅延を回避し、またプレイヤーキャラクターに向けられた会話のほとんどを即座にスキップできるようにします。

・要件
SKSE https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR

※このModを機能させるためにはダイアログの字幕を有効化する必要があります。

バニラゲームにおいてはダイアログをクリックするなどしてスキップしようとする際に、750ミリ秒の遅延があります。
この遅延を削除することで、スムーズなスキップを可能にします。

また、通常はスキップできないTalkingActivatorsによるダイアログのほとんどもスキップ可能にします。

このプラグインは下記SKSEプラグインのNGポートです。
単一の.dllでSE/AE/VRをサポートしますが、テストは1.6.640環境でのみ行ったため、もし非互換性があればお知らせください。
https://github.com/Osmosis-Wrench/All…

・互換性
このModはダイアログメニューを編集するUIリプレイサーと互換性があるはずです。
また、このModを導入する場合、Allow Dialogue Progress Bugfixは冗長的です。

■類似MOD
Smart Talk (Dialogue Menu Enhancer)
Unskippable Dialogue NG こちらは逆にスキップ不可にする
  • Instantly Skip Dialogue SKSE動画
  • Instantly Skip Dialogue SKSE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Osmosis-Wrench and Jonathan Feenstra. 30 Aug 2026. Instantly Skip Dialogue SKSE. 13 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89163>.
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☆ [グラフィックス] PIXL Renderer Download ID:189836 Author:PIXL 2026-10-25 13:26 Version:1.0.8
RATE: ★=138 TAG: [シェーダー] [グラフィックス] [DLSS] [SKSEプラグイン] [CS] [景観]
PIXL Renderer Title画像

PIXL Renderer

Community Shadersをベースにした包括的なDX11シェーダースイート。
最新の照明、天候、水、雪泥の変形、肌、視差窓、植生、DLSS / DLAA / FSR対応、フォトモード搭載。

◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SSE Engine Fixes (skse64 plugin)
・DLSS-G Frame Gen for RTX 30x series hack https://github.com/sdli1995/dlssg_for…
・PIXL-TerrainField.esp有効化
・DirectX 11対応GPU
・フレーム生成またはニューラルレンダリング使用時はボーダーレス/ウィンドウモード

◆主な機能
・ハイブリッド大域照明と改善された環境光
・拡張された動的ライト、空・大気・霧・体積光・雲影の改善
・PBR対応の材質、視差、地形レンダリング
・肌・髪・薄い材質の専用シェーディング
・草・植生の改善されたライティング
・ワールド空間の雨・濡れ・水溜・飛沫・流水
・雪泥の変形とキャラクター表面への堆積
・改善された水・水中レンダリング
・対応窓への奥行き・動きシミュレーション
・DLSS/DLAA/FSR再構成、実験的ニューラルレンダリング
・フレーム生成、HDR、露出、カメラ処理
・フォトモードとキャプチャツール
・Fast/Balanced/Enhanced/Cinematicプリセット

◆非互換・注意
・ENB、Community Shaders、Kreate、複数PIXL導入との併用不可
・ReShadeは未テスト・非サポート
・初回導入時はシェーダーキャッシュコンパイル完了まで待機
・パフォーマンス要求が高い。プリセットで調整推奨
・個人プロジェクトのため更新スケジュール不定
・AI支援で開発
  • PIXL Renderer画像1
  • PIXL Renderer画像2
  • PIXL Renderer画像3
  • PIXL Renderer画像4
  • PIXL Renderer画像5
  • PIXL Renderer画像6
  • PIXL Renderer画像7
  • PIXL Renderer画像8
Skyrim Special Edition Nexus, PIXL. 25 Oct 2026. PIXL Renderer. 13 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/189836>.
☆ [モーション] Disabled Turn Animations Download ID:167488 Author:Viny 2026-06-11 09:26 Version:3.0.0
RATE: ★=138 TAG: [モーション] [アニメーション] [待機] [構え] [回転] [削除] [Remover] [SKSEプラグイン] [NO-ESP] [AE対応]
Disabled Turn Animations Title画像

Disabled Turn Animations

旋回アニメーションを無効化する SKSE プラグイン。

必要
True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay
(バニラスタイル or 指向性モード)

類似MOD
・Disable Turn Animation NG (hkx ファイルで無効化)
・Turn Animation Fix (AE 未対応)
  • Disabled Turn Animations動画
  • Disabled Turn Animations画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Viny. 11 Jun 2026. Disabled Turn Animations. 20 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/167488>.
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☆ [インターフェース] Temperature Gauge Download ID:194794 Author:W1terr 2026-10-24 02:44 Version:3.1
RATE: ★=137 TAG: [SKSEプラグイン] [UI] [HUD]
Temperature Gauge Title画像

Temperature Gauge

■概要
「紅の砂漠」風の体温ゲージを追加しサバイバルMODの寒暖アイコンを
リアルタイム表示のゲージに置き換えるSKSEプラグイン

■特徴/内容
・体温を寒冷(青)・快適(緑)・高温(赤)の3色で表示
・白い矢印が体温の変化に合わせて移動
・体温の上昇・下降を山形マーカーで表示
・凍結状態ではマーカーが点滅
・ゲーム途中での導入・削除が可能

■設定
・SKSE Menu Frameworkからカスタマイズ可能
・直線バーまたは曲線ゲージを選択
・表示位置・サイズ・回転角度を変更
・温度帯の範囲と各色を変更
・常時表示または快適温度帯以外でのみ表示

■対応MOD
Survival Mode Improved - SKSE
SunHelm Survival and needs
  • Temperature Gauge動画
  • Temperature Gauge画像1
  • Temperature Gauge画像2
  • Temperature Gauge画像3
  • Temperature Gauge画像4
Skyrim Special Edition Nexus, W1terr. 24 Oct 2026. Temperature Gauge. 11 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/194794>.

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