DAR おすすめMOD順 PAGE 5search
- ☆ [モーション] Smooth Weapon Jump Animation Download ID:74748 Author:Smooth 2022-11-01 13:25 Version:1.1
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RATE: ★=261 G=1 TAG: [モーション] [モーション変更] [アニメーション] [ジャンプ] [DAR]
Smooth Weapon Jump Animation
各武器に固有のジャンプモーションを追加します。
■必須mod
・Dynamic Animation Replacer
・Smooth Random Jump Animation - Rework
■推奨mod
・Smooth Moveset
Smooth Jump Animation modに統合したかったのですが、Weapon Jump Animationはランダムではないので、スタンドアロンmodにしています。
武器の種類に合わせて、ジャンプモーションを作りました。
一部の武器は、Smooth Movesetで使用されている戦闘時、非戦闘時の待機モーションにより、異なるジャンプモーションが設定されています。Skyrim Special Edition Nexus, Smooth. 1 Nov 2022. Smooth Weapon Jump Animation. 6 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74748>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [モーション] Conditional Armor Type Animations Download ID:51507 Author:Verolevi 2023-06-03 04:57 Version:1.3
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RATE: ★=261 TAG: [モーション] [アニメーション] [モーション変更] [DAR] [OAR] [NO-ESP] [CATA]
Conditional Armor Type Animations
PCやNPCのアニメーションを、装備の種類(重装、軽装、服・ローブ)に応じて変更します。
Version:1.3 から DAR ではなく、Open Animation Replacer が必要になりました。
DAR を使用したい場合は Old files の Version:1.1 を使用してください。
本MODはアニメーションを同梱していないので、好みのアニメーションを以下のフォルダに入れてください。
data\meshes\actors\character\animations\DynamicAnimationReplacer\_CustomConditions\ フォルダ内の
68500 : 軽装装備時のアニメーション
68501 : 重装装備時のアニメーション
68505 : 服・ローブなど装備時のアニメーション
以下のMODのアニメーションは本MODに対応しています(フォルダ分けがすでに行われているバージョンを用意しています)。
- Vanargand Animations II - Female Idle Walk And Run
- Vanargand Animations II - Male Idle Walk And Run
- Vanargand Animations II - Sprint
- Leviathan Animations II - Female Idle Walk And Run
- Leviathan Animations II - Male Idle Walk And Run
- Leviathan Animations II - Sprint
- Goetia Animations - Female Idle Walk And Run
- Goetia Animations - Male Idle Walk And Run
- Goetia Animations - Sprint
- Runway Walk AnimationSkyrim Special Edition Nexus, Verolevi. 3 Jun 2023. Conditional Armor Type Animations. 22 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/51507>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] New Creature Animation - Falmer Download ID:83572 Author:stst 2023-01-28 09:14 Version:1.0
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RATE: ★=258 G=1 TAG: [モーション] [アニメーション] [モーション変更] [戦闘] [ファルメル] [クリーチャー] [DAR] [AMR] [NO-ESP]
New Creature Animation - Falmer
ファルメルの新たな攻撃モーションを追加します。
■前提
Animation Motion Revolution
Dynamic Animation Replacer
バニラのファルメルには通常攻撃が4つ、パワー攻撃が2つ存在しますが、1つか2つしか存在しないと感じるほど大きな違いがありません。
このMODはファルメルに新しい攻撃アニメーションを追加します。暗闇から不意を突き噛み付く、それが地下で生き残る方法です。
このアニメーションは、バニラのアニメーションと連動しています。
Skyrim Immersive Creatures Special Editionのゴブリンなど、同じ骨格を持つクリーチャーに適用されます。
■他のクリーチャーの新たな攻撃モーションを追加
New Creature Attack Animation - Riekling and Goblin リークリングタイプ
New Creature Animation - Lurker ルーカータイプ
New Creature Animation - Giant ジャイアントタイプ
New Creature Animation - Werewolf ウェアウルフタイプ
New Creature Animation - Troll トロールタイプ
New Creature Animation - Frost Atronach 氷の精霊タイプSkyrim Special Edition Nexus, stst. 28 Jan 2023. New Creature Animation - Falmer. 27 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/83572>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] There is No Umbra - Chapter III Download ID:89089 Author:Fableforge 2024-06-16 05:50 Version:1.12
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RATE: ★=251 G=7 TAG: [クエスト] [フォロワー追加] [DAR] [SPID] [FOMOD] [カスタムボイス] [日本語化対応]
There is No Umbra - Chapter III
特殊なフォロワー「Daumbra」との物語の第三章。
音声(英語)付きのDLC規模のクエストを通じ、新たなゲームプレイメカニクス(剣を投げる、剣に乗る、マインドコントロール、テレポーテーションなど)を入手出来ます。
物語には複数の結末が用意され、プレイヤーの選択次第で決まります。
なお、第一章( There Is No Umbra - A floating sword follower )と第二章( There Is No Umbra - Chapter II )も収録しており、本MODからの導入でも問題有りません。
FOMOD形式で、他MODとの互換パッチも導入時に選択可能です。
■ 要件
・SKSE64 ( https://skse.silverlock.org/ )
・Dynamic Animation Replacer 剣のカスタムアニメーションに必要。
・Spell Perk Item Distributor (SPID) 必須ではありませんが、これが無いとDaumbraは自分の使い手にパークを伝えられません。
■ 併用推奨 ※ なくても全く問題なし読み飛ばし推奨 mod ※
・Skeever
・Vibrant weapons - Fire Frost Shock
・Disable Follower Collision
・Equip Enchantment Fix
・Azura's Star Dungeon Retexture
・Combat Gameplay Overhaul SE
・Better Jumping SE
・There Is No (CC) Umbra
・お好みのカメラ調整MOD
■ 互換性
PCEA :「2hm_sprintforwardsword.hkx」は上書きしない事。DARが優先されないと、ソードサーフィンが出来ません。
SkySA : 両手武器の攻撃とダッシュのアニメーションは、本MODの物を使用すること。
MCO : FOMODでパッチ選択が可。ただし作者自身はMCO不使用の為、サポート不可とのこと。
フォロワー管理MOD(AFT,NFF等): Daumbraを管理対象にしないこと。彼女は独自のシステムで管理されています。前章のNFFパッチはもう不要なので、パッチを使用してる方は削除を。
T'Skyrim : これも前章でのパッチは不要になりました。パッチを使用してる方は削除を。
Immersive Citizens - AI Overhaul SE : 特定キャラが予期せぬ動作をします。併用不可。
Immersive Equipment Displays : 導入時のFOMODで"Daumbra Exclude" json settingsを選択。
Creation Club Umbra(https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Umbra)[ccbgssse016-umbra.esm] : There Is No (CC) Umbra 双方のストーリーとロアの矛盾を解決することを目的としたパッチ2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Fableforge. 16 Jun 2024. There is No Umbra - Chapter III. 13 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89089>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Sky Idles Download ID:45794 Author:juhaaaa 2022-10-10 18:39 Version:5.0.3
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RATE: ★=256 G=2 TAG: [モーション] [アニメーション] [DAR] [モーション変更] [待機モーション] [Nemesis] [AE対応] [VR]
Sky Idles
様々な条件で発動する待機モーションを詰め合わせたMOD。
Dynamic Animation Replacer 、またはFNIS、Nemesis等での使用を想定しています。
Version 6.5.21で大規模なアップデートがあり、アニメーションの追加とMCMでのオン/オフ機能などが追加されました。
Version 7.5.21現在、モーションは24種類。
※MCMにはSweat(額の汗を拭う)の項目がありません。
※待機アニメーションのほか、泥酔時に千鳥足で歩行するアニメーションもあります。
※VRではNPCのアニメーション再生時に半透明になる事例が報告されています。
前提MOD:
SKSE(https://skse.silverlock.org/)
SkyUI
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
UIExtensions(wheelmenu 使用時のオプション)
DAR 版使用時
Dynamic Animation Replacer のみ
インストール/アンインストール
・お使いのMODマネージャーでインストールしてください。
・モーションの発動確率は、手動で各"_conditions.txt"ファイルの"Random(X.XX)"の値を変更することで調整できます。
・espによって追加されるFormIDはゲーム内の他のアイテムからは参照されないものの、作者さんはゲーム中のアンインストールは推奨しないそうです。スクリプトはMCM追加のためのものです。
・DARを使用しているため、インストール後にFNISやNemesisを使用する必要はありません。
-以下初期モーション説明-
Dynamic Animation Replacer 用のアイドルポーズ色々
詳細は動画参照
■ソードマスターアイドル
右手に剣を装備していて、抜刀状態。
左手に盾を持っている場合は、盾を装備していない状態でなければなりません。
プレイヤーは非戦闘状態である必要があります。
■ローグとメイジのダガーアイドル
プレイヤーは非戦闘状態にあり、
右手にダガーを装備して抜刀状態
■メイジの構え
プレイヤーは非戦闘状態にあり、両手に破壊魔法を装備しているか、
何も装備していないか、
拳を握っていない状態(通常のアイドルのような状態)でなければなりません。
■屈みアイドル
プレイヤーは非戦闘状態である必要があります。
■同系統のMOD
Gesture Animation Remix (OAR)Skyrim Special Edition Nexus, juhaaaa. 10 Oct 2022. Sky Idles. 16 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/45794>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Shrine of Vedir I ADXP MCO SCAR Greatsword Moveset I Sswaye's Productions Download ID:84619 Author:Black--Sswaye 2023-10-15 10:17 Version:DarkKnight
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RATE: ★=257 TAG: [モーション] [アニメーション] [MCO] [DAR] [OAR] [SCAR] [戦闘] [グレートソード]
Shrine of Vedir I ADXP MCO SCAR Greatsword Moveset I Sswaye's Productions
MCOとSCARに対応したグレートソード用のアニメーションセットを追加します。
必須MOD
Attack - MCO|DXP(https://www.distaranimation.com/mods/…)
Animation Motion Revolution
Payload Interpreter
Open Animation Replacer又は
Dynamic Animation Replacer
Precision - Accurate Melee Collisions
dTry's Key Utils
SCAR - Skyrim Combos AI Revolution(オプション:NPC用)
Formless Mist Raven - DAC - I TKDR I DMCO I TUDM I(Absoluteバージョン用)
Elden Rim - Weapon Arts 3.5.8(Absoluteバージョン用)
併用推奨MOD
Precision Trail Magic Replacer - Chaos(追加エフェクト用)Skyrim Special Edition Nexus, Black--Sswaye. 15 Oct 2023. Shrine of Vedir I ADXP MCO SCAR Greatsword Moveset I Sswaye's Productions. 13 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/84619>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Spell Hotbar Download ID:110763 Author:pWn3d 2024-05-01 15:36 Version:0.1.2
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RATE: ★=252 G=1 TAG: [魔法] [呪文] [シャウト] [パワー] [ホットキー] [アイコン] [OAR] [DAR]
Spell Hotbar
魔法,シャウト,パワーを、キーボード上側の数字キーに設定し、ホットキーとして使用しやすくします。登録内容は、MMOでよく見られる横一列に並べたアイコン表示になります。
1つのバーに登録できる魔法は最大12個ですが、装備中の武器の種類や修飾キーの同時押しにより、複数のバーの使い分けが可能です。
装備状態に関係なく、魔法の発動が可能です。バニラでは不可能な 剣+盾 や 両手武器 装備中でも可能です。
詠唱/発動モーションは、OAR(またはDAR)で再生します。
一部の達人魔法など詠唱時間が長過ぎる場合は、アニメ再生の都合上短縮されますが、その分は次回使用までのクールタイムに加算してバランスを取るようです。
要件
・Address Library for SKSE Plugins
・Open Animation Replacer または Dynamic Animation Replacer
・Inventory Interface Information Injector
・JContainers SE
・PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
・powerofthree's Papyrus Extender
・powerofthree's Tweaks
・Skyrim Script Extender (SKSE64)
・SkyUISkyrim Special Edition Nexus, pWn3d. 1 May 2024. Spell Hotbar. 3 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/110763>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] ADXP I MCO I BFCO ER Mixed Scythe (SCAR) Download ID:76480 Author:black364 2025-01-06 18:25 Version:1.0
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RATE: ★=252 TAG: [Bloodborne] [モーション] [DAR] [両手武器] [戦闘] [MCO] [アニメーション] [鎌] [OAR] [BFCO] [SCAR]
ADXP I MCO I BFCO ER Mixed Scythe (SCAR)
BloodborneとNinjaGaidenと組み合わせて、大鎌のアニメーションを作成し、プレイヤーやNPCに使用することができます(BFCOに対応)
このmodはCosmo-War Scythe用ですが、DAR条件を書き込む事で自分の好きな武器を追加することができます。
アニメーションが動かない場合は、280000フォルダを大きな数字に変更してください
必須
ADXP/MCO https://www.distaranimation.com/mods/…
BFCO - Attack Behavior Framework (SSE AE VR)
推奨
Cosmo-War Scythe
Precision - Accurate Melee Collisions
SCAR - Skyrim Combos AI RevolutionSkyrim Special Edition Nexus, black364. 6 Jan 2025. ADXP I MCO I BFCO ER Mixed Scythe (SCAR). 3 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/76480>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Simple Fishing Overhaul - Animations and Improved Quest Dialogue Download ID:103440 Author:JaySerpa 2023-12-21 20:33 Version:1.2
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RATE: ★=250 G=1 TAG: [モーション] [アニメーション] [OAR] [DAR] [釣り] [CC] [CreationClub] [日本語化対応]
Simple Fishing Overhaul - Animations and Improved Quest Dialogue
三人称視点で魚を釣ろう!
釣りクエストやその他の釣りの機能強化のための新しいラインも追加されました!
必要:
CreationClub Fishing [ccBGSSSE001-Fish.esm](https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Fishing)
Open Animation Replacer または Dynamic Animation Replacer
三人称または一人称で魚を釣ります。
一人称視点でカメラを移動できるようになりました。
約200行の新しい会話。
新しい(オプション)機能として「餌の要件」を追加しました。釣りをするには、「餌」として分類される一般的な材料の 1 つをインベントリに入れておく必要があります。これらは理にかなった材料であり、非常に一般的であり、安価です。小さな昆虫(ミツバチ、マツムシ、蝶の羽など)、スローターフィッシュやクモの卵、動物の一部、さらには小魚もすべて餌として適しています。材料は釣りを開始すると自動的に消費され、釣り自体には影響しません。私は、餌がこのアクティビティにわずかな「コスト」を追加することで、釣りに少しのバランスをもたらすことを願っています。この機能が気に入らない場合は、MCM から無効にすることができます。
フィッシング MOD と互換性があります。
併用推奨
Immersive FishingSkyrim Special Edition Nexus, JaySerpa. 21 Dec 2023. Simple Fishing Overhaul - Animations and Improved Quest Dialogue. 12 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/103440>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Smooth Random Magic idle Animation Download ID:49853 Author:Smooth 2021-12-03 13:13 Version:2.0
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RATE: ★=249 G=1 TAG: [アニメーション] [モーション] [待機モーション] [DAR] [モーション変更]
Smooth Random Magic idle Animation
公開再開されました。
作者さんのアドレスからもDLできます。
Smooth Magic Casting Animation
https://smooths.tistory.com/22
Smooth Random Magic idle Animation
https://smooths.tistory.com/6
Smooth Magic Knight Animation
https://smooths.tistory.com/7
◆概要
魔法のアイドルアニメーションを追加します。
プレイヤーとNPCの両方に適用されます。
武器と魔法の混在使用には対応していません。
◆必須
Dynamic Animation Replacer
Disable Turn Animation mod(https://smooths.tistory.com/4)
※外部サイトに繋がります。
◆備考
FNISやネメシスを使う必要はありませんが、その代わりPCEAで魔法のIDLEアニメーションを使っているとクラッシュすることがあります。Skyrim Special Edition Nexus, Smooth. 3 Dec 2021. Smooth Random Magic idle Animation. 13 May 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49853>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Assorted Animation Fixes Download ID:93271 Author:Everglaid 2023-08-12 22:34 Version:1.0
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RATE: ★=248 G=1 TAG: [アニメーション] [モーション] [バグフィックス] [OAR] [DAR] [FOMOD] [NO-ESP]
Assorted Animation Fixes
不快なループ、圧縮アーティファクト、ルートモーションなど、さまざまな問題を持つバニラのアニメーションを修正します。
主観的でスタイリッシュな追加要素はなく、可能な限りバニラルックを維持するよう試みています。修正可能な問題が発見された場合は、さらにアニメーションの修正を追加する予定です。
Pristine Vanilla MovementのアニメーションにはこのMODの修正の一部が適用されていますが、スタイルの変更も行われている為併用する場合は Pristine がこのMODを上書きできるようにします。
◆修正箇所(DescriptionにGIFあり)
・女性の斜め歩きの修正
女性キャラクターが斜めに歩くと余計なルートモーションが加わる為、ループが途切れる現
象が発生するバグを修正。
・松明のカットフレームの修正
松明を持つ三人称アニメーションに複数の途切れがあるバグを修正。
・一人称の杖アニメーションの修正
左手に魔法、右手に杖を持って詠唱すると、左手の魔法が間違った場所に移動するバグの
修正。
( 併用推奨 パッチあり Self-targeting Staff Animation Fix - Dynamic Animation Replacer - Open Animation Replacer )
・男性のランニング&スプリントの指の修正
男性アニメーションのフラグを持つキャラクターが、前方に走ってスプリントするときに指の
関節が壊れる(180'回転する)バグの修正。
・両手武器のアライメントの修正
両手剣を使用するときの左手の位置が不安定になるバグの修正
戦槌/戦斧を使用するときの左手の位置がグリップから外れてしまうバグの修正。
◆オプション
・両手武器によるアライメントの修正 - 女性のスケルトン
必要
Dynamic Animation Replacer or Open Animation Replacer
両手剣を使用する女性スケルトンのキャラクターの左手と両手剣の柄の位置がずれてしまう
バグの修正。
このモジュールは、ルーズファイルの両手剣アニメーションを置き換えるMODを上書きする
為、使用している場合は下記.hkxファイルをインストールしないことを検討してください。
2hm_idle.hkx
2hm_walkforwardleft.hkx
2hm_walkright.hkx
2hm_walkbackwardright.hkx
2hm_walkbackward.hkx
2hm_walkbackwardleft.hkx
2hm_walkleft.hkx
2hm_walkright.hkx
2hm_runforward.hkx
2hm_runforwardright.hkx
2hm_runforwardleft.hkx
2hm_runleft.hkx
2hm_runright.hkx
2hm_runbackwardright.hkx
2hm_runbackward.hkx
2hm_runbackwardleft.hkxSkyrim Special Edition Nexus, Everglaid. 12 Aug 2023. Assorted Animation Fixes. 13 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93271>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Kingsglaive - Extreme Bound Weapon Play Download ID:56282 Author:gungun 2021-10-05 19:12 Version:1.2
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RATE: ★=238 G=11 TAG: [武器] [SKSE] [DAR] [アニメーション] [AMR] [召喚武器]
Kingsglaive - Extreme Bound Weapon Play
さまざまな召喚武器をリアルタイムで臨機応変に召喚し使用することが出来る戦闘MODです。
キーボードとマウス、ゲームパッド対応。
(SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsionバージョンもあり。
▼必須
Animation Motion Revolution
Dynamic Animation Replacer
(SKSE)https://skse.silverlock.org/
▼召喚武器を使ったコンセプトプレイを楽しみたかったプレイヤーは、いつもがっかりしていたことでしょう。
スカイリムの召喚武器は実にシンプルでつまらないものです。
それはスカイリムのつまらない近接戦闘をさらにつまらないものにしています。
そこで私はこのMODを作ることにしました。
召喚モーションなしですぐに召喚武器を召喚でき、複数の武器に変更しながら、リアルタイムで戦うことができるMODです。
Kingsglaiveは基本的に近接武器です。
しかし、近接武器のパーク、バフの影響を受けません。その代わりに、召喚の影響を受けるように設計されています。
ファントムソードのダメージは、プレイヤーの召喚スキルに影響されます。
ベーシックMODでは、いくつかのパークがあります(バニラの召喚武器のパークの置き換え)。
Kingsglaiveの構成は、スクリプト、いくつかの武器、サウンド、アニメーションで構成されています。
いくつかのアニメーションはカスタマイズ可能で、戦闘中は基本的にmtのアニメーションなので、希望する別のmtのアニメーションを使うことができます。
攻撃モーションはスクリプトのトリガーとなるイベントがあるので、カスタマイズは不可能です。
また、(SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsionを使用しなくても似たようなバトルができる操作系を使用します。
espのIdleアニメーションを変更するMODには対応していないかもしれません。
左クリックで基本攻撃、右クリックでコンボレベルごとの追加攻撃(SMASHと呼ばれています)を行います。
そのため、Dual wield parry(二刀流時の防御)を行えるMODとの併用を強くお勧めします。
基本モーションはDARを適用しているため、DARのフォルダ番号が重なったり、エラーが発生したりすると、モーションが正しく更新・出力されない場合があります。
現在、韓国語と英語に対応しており、パークを追加したバージョンがデフォルト、パークを含まないバージョンがオプションとなっています。
また、Ordinator Add-Onはオプションファイルで利用できます。
パークは基本的なテストを行いましたが、きちんと適用されるかどうかはわかりません。少なくともCTDなどの致命的なエラーが出ないことは確認できました。
また、 Phantom Danceという特殊なスキルがあります。
MCMのStartキーで設定でき、Ordinator ADD-ON使用時にはパークを習得しないと使えません。
使用時にマジカを50%使用します
クレジット
このMODは、多くの方の協力を得て作成することができました。
このMODで使用されているリソースを作成した多くのクリエーターは、快く許可してくれました。
おかげさまで、このMODを公開することができました。
アニメーション
Anchor
https://www.youtube.com/channel/UCq68…
mofu
https://www.youtube.com/channel/UCzAx…
BlueLionHouse
[Skyrim]-WIP- Lance Animations
LilBadJj
Skyrim QuarterStaff (Kilik SC6) 4-Hit Combo SkySA 1.9
エフェクト
noptasis
Arcanum - A New Age of Magic
powerofthree
[Skyrim]Strange Runes - Spellcasting Enhanced
武器
Blade of Intrigue - Ronnie Magnum
Blade of Intrigue SE
Chinese Han Sword - Dyuz
Chinese Han Sword - SESkyrim Special Edition Nexus, gungun. 5 Oct 2021. Kingsglaive - Extreme Bound Weapon Play. 29 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56282>.[コメントを読む(58)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Tools not weapons DAR animations Download ID:70117 Author:samuelga24 2022-08-28 01:28 Version:1.4
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RATE: ★=247 G=1 TAG: [モーション] [アニメーション] [モーション変更] [つるはし] [木こりの斧] [釣り] [DAR]
Tools not weapons DAR animations
プレイヤーとNPCが戦闘中でないときの、つるはし、木こり斧、釣り竿を振り回すモーションを変更するDARアニメーションMODです。
必要:
Dynamic Animation Replacer
モーションすべての置き換えではありません。
互換性:
プラグインやスクリプトを持っていない、すべてと互換性があるはずです(多分スイングアニメーションは (SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsion、Attack Behavior Revampなどの戦闘MODで再生しませんし、それをテストしていません)
1.5でMCO(https://www.skyrim-guild.com/distars-…)に対応しました。
途中でインストールしても安全で、任意の瞬間にアンインストールしても安全です。Skyrim Special Edition Nexus, samuelga24. 28 Aug 2022. Tools not weapons DAR animations. 24 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/70117>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Keyword Compatibility Framework Download ID:79564 Author:V3kta 2023-06-01 14:02 Version:3.1
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RATE: ★=246 TAG: [DAR] [KID]
Keyword Compatibility Framework
このMODはModder向けのKeywordリソースとして開発され、ユーザーがMCO/DARのアニメーションを非バニラの武器タイプと互換性を持たせるための簡単な方法として作成されました。
Keyword Item Distributor (KID)が必要で、
Animated Armoury - DAR Version - New Weapons with animations、Heavy Armory - New Weapons、Immersive WeaponsなどのMODをサポートします。
必須:
・ Keyword Item Distributor (KID)
推奨:
・Dynamic Animation Replacer
これを使わない場合、このMODの必要性は薄いです。
・Smooth Moveset
_conditions.txtにこのMODのKeywordが含まれています。
サポートしている武器:
・バニラの武器
・武器名に武器の種類を含む全てのMOD(武器名が英語のままの場合)
・Heavy Armory - New Weapons
・Lore Weapon Expansion SE
・Immersive Weapons
・Skyrim Spear Mechanic SE
・Katana Crafting - SE
・Rivers of Blood and Moonveil
・Elden Ring - Nagakiba
・Anchor Weapon Pack
サポートしているアニメーションMOD:
・For Honor シリーズ by smooth
・Edgemaster Animations for ADXP - MCO by Edg3lord
・ADXP I MCO I BFCO ER rapiers (SCAR) by exm842
・ADXP I MCO I BFCO ER Twinblades (SCAR Precision)
・ADXP I MCO I BFCO ER Mixed Scythe (SCAR)
・ADXP I MCO ER Spear Basic Animation (SCAR)
・ADXP I MCO ER Katana (SCAR)
該当するアニメーションMODを使用している場合、インストール時にチェックを付けてから、このMODの_CustomConditionsフォルダで上書きして下さい。
概要:
このMODは名前やEditorIDsに"Katana"や"Halberd"などが含まれている全ての武器に、改めてこのMODのKeywordであるWeapTypeKatanaやWeapTypeHalberdなどをKIDで配布し、DARのconditionsの記述でIsEquippedRightHasKeywordなどを一本化できるようにするものです。
Katana Crafting - SEなど、WeapTypeKatanaが元々設定されていないMODにも配布するので、Keywordを付けるためのパッチ作りが不要になります。
Keywordが正しく配布されている場合、刀であれば「 IsEquippedRightHasKeyword("wkup.esm" | 0x000800) 」だけで全ての刀タイプの武器を指定できるので、記述の編集が容易になります。DARのアニメーション制御を事細かに設定したいという人にオススメです。
対応している武器種:
v1.5では刀やハルバード、槍などのAnimated Armoury - DAR Version - New Weapons with animationsで追加される人気武器種を加えた28種類。
そのうち実際にKIDでKeywordを配布処理しているのは13種類で、ShortSwordやHandCrossbowなどのマイナータイプは未配布となっています。
マイナータイプもKeyword自体は用意されているので、wkup_KID.iniを編集して配布すれば使用できるようになります。
※注意:
英語環境で使うことを想定しているので、武器の名前が日本語だとうまく配布されない場合があります。
例えばクォータースタッフは名前かEditorIDsに"Quarterstaff"の文字列を持つ武器を対象にしていますが、日本語だと武器名に"Quarterstaff"が含まれず、EditorIDsもQtrStaff、QStaff、BattleStaffなど、MODによりバラバラでうまく配布されません。
MODによっては、見た目は刀なのに名前にもEditorIDsにも"Katana"が含まれていない武器がありますが、それもデフォルトでは配布の対象外となります。
SSEditでEditorIDsを確認の上、wkup_KID.iniを編集して正しく配布されるようにして下さい。
Keywordの配布がちゃんと機能しているかどうかは、My Games/Skyrim Special Edition/SKSE フォルダのpo3_KeywordItemDistributor.logである程度確認できます。Skyrim Special Edition Nexus, V3kta. 1 Jun 2023. Keyword Compatibility Framework. 28 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/79564>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] (SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsion Download ID:31390 Author:BOTuser999 - Distar - EdenExile - Khonraad - NickNack - Notnt - Shikyokira 2021-08-16 22:17 Version:1.9.4
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RATE: ★=231 G=15 TAG: [モーション] [戦闘] [ダークソウル] [攻撃] [スタミナ] [nemesis] [日本語化対応] [DAR] [SkySA] [AMR]
(SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsion
SkySA 2
https://www.skyrim-guild.com/mods/sky…
上記の SkySA 2 は MCO Universal Support を使用すれば AE・VR 版で使用可能。
※注
現在は後継ModのMCOがリリースされてます。近年のモーションはMCO用のものが主流のため理由がなければMCOへの移行を推奨します。
https://www.skyrim-guild.com/distar/mods
(サイトの下の方にAttackと書かれたリンクから行きます。開発が終了したSkySAの最新版もこちらからダウンロードできます)
MCOとNexus版(1.9.4)、SkyrimGuild版(2以降)のSkySAではそれぞれ仕様が異なるため注意してください。
(NPCにもコンボ攻撃アニメーションを使用させたい場合はMCO、またはSkyrimGuild版のSkySAを使用する必要があります。)
解説サイト(各SkySAとAttack - MCO|DXPの違いについて)
https://skygamemodotheruse.fc2.xxx/e/…
==============================================================
本ModはModder向けのフレームワークです。
SkySAに対応したアニメーションが数多くリリースされることで、本Modはより輝くでしょう。
■前提
Animation Motion Revolution
Dynamic Animation Replacer
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
■注意点(よくある質問)
SkySAは移動しながらのパワーアタック(前・横・後)は全て通常のパワーアタックになります。
発動条件に方向性パワーアタックが含まれるパークMODはパッチが必要です。
Skysa Perk Mods Patch
このModとこれに対応したモーションセットを導入する事で、様々なコンボ攻撃をキャラクターに適用できるようになります。それらはダークソウル風の前進しながらの連続攻撃で、攻撃が始まるとバニラの様な横方向へのスライドはしなくなります。
「コンボ前提の一連のセットを追加する」というSkySAの性格上、一つの武器種に一つのセット、という感じになります。
対応するモーションがずいぶん増えました(Nexusページ参照)が、patreonの登録が必要なものもあります。
作者さんは細かいバグ修正の時はチェンジログの欄に変更履歴を書かないのでこちらに。邪魔だったら消してください。
1.9.3 両手近接攻撃のテレグラフとヒットフレームの問題を修正しました
1.9.2 スローモーションバグ用のセーフティネットを追加
NPCの二刀流を修正
1.9 左クリックでのクイック攻撃時に発生していたメイス、斧、素手のフローを修正
素手のパワーアタックが正常に機能するように修正
1.8.2 メイスを所持するNPCにプレイヤーアニメーションが適用されて位置が変わらない問 題を修正
1.8.1 ムーブセットのループを修正
■推奨 (モーションを追加する場合)
(LE) [Skyrim]hkanno Animation Annotation Tools
(SE) hkanno64 Animation Annotation Tools for Skyrim SE
(SE) Cathedral Assets Optimizer
SkySa Bug Fix 攻撃が止まらなくなるバグフィックス
■互換性
https://www.youtube.com/watch?v=GHvP_… より
○互換あり
・True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay
○互換なし
・Combat Gameplay Overhaul SE
・Attack Behavior Revamp
のような基礎となるMOD
■概要(v1.8)
(モーション制作者向け)
・最大10種の通常攻撃と、最大10種パワーアタックのコンボ
武器種毎に各20種類のアニメーションがコンボするようになります。
通常攻撃をN1~N10、パワーアタックをP1~P10と表記すると、コンボの順番は
N1→N2→N3→N4
↓ ↓ ↓ ↓
P1 P2 P3 P4
となります。
・SkySAのアニメーションフレームワーク
SkySAに対応したNemesisパッチを各自で作成するためのフレームワークです。
従来のSkySAでは前進距離や攻撃のタイミングが固定されていましたが、これらのタイミングや距離を各自で編集できるようになりました。
さらに各コンボ、各武器種で固有のものを割り当てることができます。
対応Mod:Hallowed Sword Moveset
Elder Souls - Sword 2.0 SE
・"telegraphed attacks window"
NPCの攻撃が発生するタイミングを遅くすることができます。
従来のスロー魔法の付与と異なる点は、モーション側でスローを解除するタイミングを指定しているため、スクリプト遅延の影響を受けないことです。
適切なタイミングを設定すれば、武器を振り上げるまでの時間が遅くなるだけで、振り下ろす速度がゆっくりになることはありません。
■SkySAコンボのフレームワークについて
※最初から入っているモーションはサンプルです。かなり長いモーションも含まれており、通常プレイで使うには適さないでしょう。
※"Templates to make a SkySA moveset or convert a moveset to SkySA"を参照してください。
チュートリアルは後日拡充していくとのことです。
HKXは実際にゲーム内の情報に影響を与えることはできません。
例えばBlenderで前進アニメーションを作成すると、ゲーム内でキャラクターは前に進んでいるように見えますが、ゲーム内の情報では全く動いていないと扱われます。
これはゲーム内座標で"前に進む"という情報が、実際にはBehaviorに含まれるものだからです。
SkySAのBehaviorは従来は決まったタイミングで攻撃判定が発生し、かつ決まった時間に決まった距離だけ前に進むようになっていました。
v1.8より、これを各コンボで別々に扱うことができるようになり、Modderは各コンボで使用するアニメーションに合わせた設定をできるようになりました。
つまりBehaviorの縛りから解放され、好きな攻撃モーションを作成してゲーム内に反映できるようになりました。
(説明すると長くなるので要点だけ)
・SkySA_attack1.txtは.通常攻撃の1コンボ目のHKXに追加するアニメーションイベントを、hkannoの形式で記述するファイルです。
記載可能なイベントは、[Relevant Events].txtを参照してください。
ここには次のコンボへの遷移の時間や、足音、ヒットフレームなどを記載します。フレーム数をBlenderで確認し、付属のExcelで時刻に変換してください。
・上記に対応するNemesisのパッチはskysa$101.txtです。
101は武器種:1(Sword)の1コンボ目という意味です。通常攻撃は1~10、パワーアタックは11~20が割り当てられています。
例えば両手剣のパワーアタックの5コンボ目は、skysa$515.txt となります。
これらのファイルには、モーション再生中のプレイヤーの移動と、回転を定義します。
移動については、付属のExcelで記載する値を計算できます。移動タイミングのフレーム数と座標をBlenderで確認する必要があります。
■telegraphed attacks windowについて
SkySAはNPCの攻撃モーションをスローにし、"SkySA_eventdrivenmodifiertrigger"イベントを受け取ったときにモーションを加速します。
SkySA_attack1.txtと同じ要領で、"SkySA_eventdrivenmodifiertrigger"イベントを任意のフレームに差し込んでください。
このイベントを受け取るまではNPCはスローモーションになるため、任意のモーションを使用する場合は以下の作業が必要なります。
[Skyrim]SkySA Animation For One-Handed by Ni-iru
[Skyrim]SkySA Animation For Two-Handed by Ni-iru
対応するDARフォルダ:
Ni-iru 200 -> SkySA 3000 : Update_highskill.bat
Ni-iru 202 -> SkySA 3001 : Update_midskill.bat
Ni-iru 1001 or 1000 -> SkySA 3010 : Update_highskill.bat
batと同じフォルダに、hkanno.exeと変換するモーションを置き、batを実行してください。
※Update_highskill.batはスロー効果がほぼない、元の攻撃速度になります。
攻撃速度のスロー化が不要な人はこのbatだけ使用してください。
スローにしたい場合は、Update_midskill.bat、Update_lowskill.batを使用してください。
※ヒント
・既存のモーションをコンボに取り込みたい
既存のモーションはすべてバニラ、または旧バージョンのSkySAにBehaviorに沿って作られているため、Nemesisパッチを自作する必要性は薄いです。本Modの初期値でほぼ破綻せずに動きます。
問題はSkySA_attack1.txtなどのイベントの記載フレームを調べることです。
BlenderはHKXのインポートに対応していないため、フレームを調べる方法がありません。
(注:HKX viewrというツールがあるようですが、Havok社がMicrosoftに買収されてから有料になったとのこと。。。トライ&エラーで頑張るしかないです。)
・攻撃時に前進しないようにしたい
従来のSkySAでは攻撃の度に必ず一定距離前進しました。敵とくっつきすぎてしまうなどがストレスだった人もいると思います。
v1.8よりこれは簡単に修正できます。以下が例です
skysa$101
1.33
1 // 前に進む移動の回数
1.33 0 0 0 // 移動座標(x,y,z) :yの値を0にする
1 // Num of Rotation
1.33 0 0 0 1
・SkySAの新規モーションを自作したい
Blender Workfilesから、Animated Armouryを含む、武器種毎のテンプレートをダウンロードできます。Animation Tools N3+が必須です。
二刀流モーションの作成は少し特殊らしいので、DMしてね(by作者様)とのことです。
・NPCの攻撃アニメーションについて
Nexus版(1.9.4)のバージョンではskysa~.hkxを使った攻撃モーションはプレイヤー専用でNPCは従来のアニメーション(1hm_attackright.hkx等)を使用します。
skysa~.hkxの攻撃アニメーションをNPCにも使用させたい場合はSkyrimGuild版(2以降)のSkySAを使用してください。Skyrim Special Edition Nexus, BOTuser999 - Distar - EdenExile - Khonraad - NickNack - Notnt - Shikyokira. 16 Aug 2021. (SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsion. 31 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/31390>.[コメントを読む(99)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Random Male Wall Leaning Animations Download ID:94030 Author:TheCyclist 2023-06-29 09:49 Version:1.2
-
RATE: ★=244 G=1 TAG: [アニメーション] [モーション] [アイドル] [モーション変更] [男性] [イマージョン] [OAR] [DAR] [NO-ESP]
Random Male Wall Leaning Animations
男性プレイヤー/NPC用に4種類の壁に寄り掛かるアニメーションを追加します。
必要
・Open Animation Replacer(OARバージョン)
・Dynamic Animation Replacer(DAR/OARバージョン)
バニラのアイドルマーカーは通常NPCしかアクセスできません。
これらのアニメーションをプレイヤーが使用するには、Dovahkiin can lean Sit Kneel Lay down and Meditate etc too が必要です。
男性・女性、両方に適用するファイルもあります。
Sonderbain氏のDynamic Female Wall Leaning(女性版)からインスピレーションを得ました。
プレイヤーホームに壁アイドルマーカーを追加
Wall Leaning at HomeSkyrim Special Edition Nexus, TheCyclist. 29 Jun 2023. Random Male Wall Leaning Animations. 25 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/94030>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] ADXP I MCO BDO Sura Blade Moveset Download ID:132879 Author:shepiao 2024-11-02 01:21 Version:1.0
-
RATE: ★=242 G=2 TAG: [MCO] [DAR] [モーション] [戦闘] [SCAR] [8方向] [刀]
ADXP I MCO BDO Sura Blade Moveset
抜刀居合、二刀流をモチーフにしたMCOのムーブセット。
8方向入力にそれぞれ通常攻撃/パワーアタックが対応しています。
居合モーションには当MODで追加される刀と鞘(盾扱い)をセットで装備する必要があります。
二刀流モーションにはさらに装飾品の刀を装備する必要があります。
詳しいモーションは動画でご確認ください。
要件
・Animation Motion Revolution
・Behavior Data Injector
・dTry's Key Utils
・IFrame Generator RE
・One Click Power Attack NG
・Open Animation Replacer
・Payload Interpreter
・Precision - Accurate Melee Collisions
・MCO/DXP(https://www.distaranimation.com/mods/…)
・左右同時クリックのバフが発動しない人向け。鞘を持った時にレッサーパワーを追加するパッチSura Blade Moveset Surabuff as LessorPowerSkyrim Special Edition Nexus, shepiao. 2 Nov 2024. ADXP I MCO BDO Sura Blade Moveset. 2 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132879>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] ADXP I MCO Valhalla Greatsword Animation (SCAR) Download ID:72086 Author:Black and Magink 2022-08-12 12:46 Version:1.2
-
RATE: ★=241 TAG: [モーション] [アニメーション] [MCO] [OAR] [DAR] [グレートソード] [NO-ESP]
ADXP I MCO Valhalla Greatsword Animation (SCAR)
アサシンクリード・ヴァルハラに触発されたグレートソード用のアニメーションセットを追加します。
必須MOD
Attack - MCO|DXP(https://www.distaranimation.com/mods/…)
SCAR - Skyrim Combos AI Revolution(オプション:NPC用)
ノーマルアタック×5
パワーアタック×3Skyrim Special Edition Nexus, Black and Magink. 12 Aug 2022. ADXP I MCO Valhalla Greatsword Animation (SCAR). 25 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72086>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Sexy idle Animations - DAR - OAR Download ID:76209 Adult-Only Author:red3113 - Kamo1 2023-06-16 04:30 Version:1.1
-
RATE: ★=239 TAG: [OAR] [DAR] [待機] [待機モーション] [アイドル] [モーション] [モーション変更]
Skyrim Special Edition Nexus, red3113 - Kamo1. 16 Jun 2023. Sexy idle Animations - DAR - OAR. 4 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/76209>.[コメントを書く]
- ☆ [武器] Spaghetti Western - Western style revolver and rifle in skyrim Download ID:39830 Author:gungun 2020-08-28 13:45 Version:1.3
-
RATE: ★=225 G=11 TAG: [銃] [クロスボウ] [DAR] [日本語化対応]
Spaghetti Western - Western style revolver and rifle in skyrim
スカイリムにクロスボウベースのリボルバーとボルトアクションライフル、関連するアニメーションを追加します。三人称のみ。
その他詳細は DESCRIPTION を参考のこと。
■必要
SKSE1.5.97
Dynamic Animation Replacer
片手撃ちのアニメーションだけにするには
3000 番に 3085 番と 3090 番のアニメーションファイルを上書きしたものを使用する。
三人称用のメッシュはファイル名に Singlehand がついているものを参考に各自編集する。
一人称用はクロスボウ用のもの( Mosin-Nagant や Winchester )を参考にする。
■リメイクVer
Spaghetti Western -Remake-
■関連MOD
Spaghetti Western - ESL Patch (ESPFE)Skyrim Special Edition Nexus, gungun. 28 Aug 2020. Spaghetti Western - Western style revolver and rifle in skyrim. 26 Aug 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/39830>.[コメントを読む(59)] [コメントを書く] -
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