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- ☆ [戦闘] Party Base Command SSE Download ID:137490 Author:NOB NO13 2024-12-28 18:12 Version:1.0
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RATE: ★=98 TAG: [戦闘] [バランス調整] [ESPFE] [SKSE] [フォロワー] [フォロワー拡張] [カスタムAI] [日本語化対応]

Party Base Command SSE
このMODはパーティ戦闘の戦略要素を強化しパーティ戦闘に大きな変化を加えます。
これはフォロワーの戦闘エリアを設定することによって行われます。
必須mod
SKSE64
説明文、以下元MODより転載。
■システムの起動
ヘルゲン砦に装備品「PBC : Briefing」が追加されます。
プレイヤーが装備するとシステムメニューが表示され、システムを起動した場合イベントリに装備品「PBC : Point」と「PBC : Call」が追加されます。
この二つの装備品はシステムが終了すると削除されます。
※トリガーアイテム「PBC : Briefing」「PBC : Point」「PBC : Call」
これらのトリガーアイテムはスロット60を使用する装備品です。
装備するとイベントリメニューまたはお気に入りメニューが閉じ、トリガーアイテムは自動的に装備から外れます。
これらのアイテムをショートカット登録しておくと最短操作でシステムにアクセスすることができます。
ただしプレイヤーが霊体化している時は起動できません。
■PBCシステムについて
1)ブリーフィング
「PBC : Briefing」を装備することで起動します。戦闘中は不可。ブリーフィングメニューを使いパーティを編成します。
[ブリーフィングメニュー]
(1) Assemble : パーティメンバーを設定します。プレイヤーから近い順に最大4人のフォロワーをピックアップします。
(2) Inventory : イベントリメニューに進みパーティメンバーのイベントリにアクセスできます。
(3) Reassemble : パーティメンバーを再設定します。
(4) Dismiss : パーティメンバーを解除します。
(5) System OFF : PBCシステムを停止します。
(6) Cancel : メニューを閉じます。
[イベントリメニュー]
(1) [1]~[4] : 数字に対応したフォロワーのイベントリを開きます。フォロワーはプレイヤーの近くにいる必要があります。
(2) Cancel : メニューを閉じます。
(3) Return : ブリーフィングメニューに戻ります。
2)ポイント
「PBC : Point」を装備することで起動します。いつでも可能。
プレイヤーの位置にポイントを生成します。「PBC : Point」を再度起動するとポイントを消去します。
コール状態(後述)の場合、もう一つのポイントの生成/消去を行います。
※ポイントのパターン
(a) コールオフ → ポイントA オン/オフ
(b) コールオン[ポイントA] → ポイントB オン/オフ
(c) コールオン[ポイントB] → ポイントA オン/オフ
3)コール
「PBC : Call」を装備することで起動します。戦闘中のみ可能。ポイントが生成されている場合に起動できます。
コール状態になるとパーティメンバーはポイントに移動し、ポイントを中心とした一定のエリアに留まります。
パーティメンバーは敵に突撃することがなくなり、敵がこのエリアに侵入した時のみ戦闘を行うようになります。
「PBC : Call」を再度起動するとコールとポイントが終了し、パーティメンバーは通常戦闘に戻ります。
コール状態の時にもう一つポイントが生成しコールを行うことでポイントの切り替えを行うことができます。
コール状態で戦闘を終えるとポイントとコールは自動的に終了します。
※コールのパターン
(a) ポイントAオン → コールオン[ポイントA]
(b) コールオフ[ポイントA] → 通常戦闘に戻る
(c) コールオフ[ポイントA] + ポイントBオン → コール切替[ポイントB]
(d) コールオフ[ポイントB] → 通常戦闘に戻る
(e) コールオフ[ポイントB] + ポイントAオン → コール切替[ポイントA]
コール状態の時、特定の条件を満たすパーティメンバーはポイントエリア外の敵に攻撃を行うことができます。
アーチャーやスペルキャスターが該当し、フォロワーの攻撃タイプ(近接/遠距離/魔法)による違いがより鮮明になります。
※攻撃範囲の詳細
(1) ポイントからRadius 640 : 全てのフォロワー ※基本エリア
(2) ポイントからRadius 768 : 放射型呪文を装備したフォロワー(近接武器や杖を装備していない)
(3) ポイントからRadius 1536 : 投射型呪文のみを装備したフォロワー(近接武器や杖を装備していない)
(4) ポイントからRadius 2560 : 弓やクロスボウを装備したフォロワー
■パーティメンバーとしてのフォロワー
1) マジカチャージ
スペルキャスターのマジカが枯渇した時、そのフォロワーは時間をコストにしてマジカの回復を行うようになります。
その為スペルキャスターは魔法を使用した戦闘を継続できるようになります。マジカチャージを使用する為には条件を満たす必要があります。
[マジカチャージ]
マジカ150回復 / タイムコスト8秒
[マジカチャージの条件]
(1) マジカの基礎値が100以上
(2) マジカ残量が50以下
(3) 右手の装備が呪文または素手
(4) 呪文をキャストしていない
(5) キーワード"ActorTypeNPC"を持つ(=ヒューマン種族)
2) スペルキャスターとしてのフォロワー
PBCシステムは呪文の対象選択が「Aimed」型の呪文を右手に装備したパーティメンバーをスペルキャスターであると判定します。
スペルキャスターと判定されたパーティメンバーは素手ダメージにデバフがかかり、敵に殴りかかることがなくります。
しかしながらこの判定からパーティメンバーが漏れたとしても、条件を満たしさえすればそのフォロワーはマジカチャージを使用します。
■パーティメンバーのロール(アドオン)
私のフォロワーロールMOD「Sidekick~」シリーズとのパッチ。パーティ戦闘をさらに奥深いものします。各種調整、要素の追加・削除有り。
1) ヒーラー (Sidekick is Healer SSE)
[変更点]
(1) マジカチャージの条件 : 「キーワード"ActorTypeNPC"を持つ」を追加
■Tips
(1) 通常戦闘(=コールオフ)はコールオンと同じくらい重要です。なぜならコールオンは通常戦闘の上位互換ではないからです。
コールオンは防御的な状態、通常戦闘は攻撃的な状態です。「命を大事に」と「ガンガンいこうぜ」のような関係性です。
戦闘の状況に応じて2つの異なる状態を選択する必要があります。
(2) コールの使い方によって得られるリターンは増減します。最悪リスクを抱える可能性(=無抵抗でハチの巣など)もあります。
コールをうまく使うことが重要です。
(3) コールを使用した戦術は多数あります。
地形の利用、戦闘場所の選択、敵の分割、攻撃タイミングの調整、弓手や魔法使いの敵への挟撃、敵からの逃走、など
(4) パーティメンバーはナビメッシュ準拠で移動します。
■その他
(1) SKSE関数を使用しているのでSKSEが必須。
(2) ESPFEフラグ付き.
(3) トリガーアイテムの複製はバグの原因になります。
(4) ゲームバランスを考慮して作成している為、意図的に弱く設定している部分などもあります。しかしゲームバランスは各々のMOD環境しだいです。
(5) パッチのない「Sidekick~」シリーズとの併用は非推奨。コンセプト違いによるゲームバランスの観点から。
(6) このMODのAI優先度は非常に高い(95↑)のでほとんどの「combat override packages」を使った特殊な戦闘AIは上書きされます。
(7)「combat override packages」の部分以外はすべてのフォロワー管理MODと互換性があると思います。このMODのAIは戦闘中にのみ作動します。
■アンインストール
システムを終了させてからアンインストールしてください。Skyrim Special Edition Nexus, NOB NO13. 28 Dec 2024. Party Base Command SSE. 28 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137490>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [チート] Isekai Hero Download ID:185548 Author:dstNr 2026-07-31 19:37 Version:0.6.1
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RATE: ★=96 G=1 TAG: [AI生成] [ゲームシステム変更] [成長] [スタート変更] [ESPFE] [SKSE]

Isekai Hero
■概要
異世界から転生した英雄としてスカイリムを開始
クエスト達成報酬、専用スキルツリー、次元収納などの成長システムを追加
(異世界転生系の作品を参考に作成)
■内容/特徴
・ゲーム開始時に3種類の祝福を選択
・79種類のクエスト進行状況を監視
・クエスト達成時に永続能力やSystem Pointを獲得
・3系統の専用スキルツリー
・シャウト、付呪、錬金材料、魔法の知識解放
・どこからでも利用できる次元収納
・収納内の素材を各種作業台から直接使用可能
・既に完了しているクエストも遡って認識
・独自UIを使用
・Papyrusスクリプトなし
・MCM不要
・ネイティブSKSEプラグイン
・ESLフラグ付き
■覚醒イベント
・初めてキャラクターを操作可能になった際にThe Systemが起動
・以下のような開始MODにも対応
・バニラ開始
・Alternate Start
・Skyrim Unbound
・その他の開始方法
■NORMAL
・追加の初期強化を受けない通常モード
・祝福なし
・The Systemによる進行管理は有効
・スキルツリーを通じて成長
・クエスト報酬倍率:1倍
■HERO
・一般的な異世界転生主人公を想定したモード
・各スキル:50
・レベル:25
・ゴールド、ドラゴンソウル、パークポイントを追加
・クエスト報酬倍率:2倍
・マイルストーン到達時にパークポイントを10獲得
・4種類の全知能力を解放可能
■ASCENDED
・非常に強力な状態で開始するモード
・全スキル:100
・レベル:150
・レベルに合わせて能力値を調整
・最大量のパークポイント
・大量のゴールド
・クエスト報酬倍率:4倍
・マイルストーン到達時に大量のPerk Pointを獲得
・World Treeの最終ノードを解放可能
■クエストマイルストーン
・79種類のクエスト進行地点に対応
・メインクエスト
・同胞団
・ウィンターホールド大学
・T盗賊ギルド
・闇の一党
・内戦
・ドーンガード
・ドラゴンボーン
マイルストーンを達成すると、リング演出、称号、専用効果音とともに報酬を獲得
■マイルストーン報酬
・永続的な能力値ボーナス
・System Point
・ドラゴン関連の進行地点ではドラゴンソウル
・祝福に応じたパークポイント
・永続効果には「Tomb Raider」「Time Walker」「Listener」などの固有称号が設定
・獲得した能力はActive Effectsへまとめて表示
・称号はThe Systemのステータス画面で確認可能
■スキルツリー
・右Shift + SでThe Systemパネルを開き、専用スキルツリーへアクセス
・スキルツリーは以下の3系統で構成
・Might
・Arcana
・Shadow
・ノードの解放にはSystem Pointを使用
■知識解放能力
・Thu'um Omniscience
- 全てのシャウトとWord of Powerを習得
・Arcane Omniscience
- 全ての付呪効果を習得
- 解呪は不要
・Alchemical Insight
- 全ての錬金材料の効果を解明
・Spell Omniscience
- 呪文の書が存在する全ての魔法を習得
・Perk Synthesis
- System Pointを能力Pointへ変換
- 繰り返し利用可能
知識解放はロードオーダー内のMODにも対応し、条件を満たす追加魔法や付呪なども対象
■Blessing(祝福)によるスキルツリーの違い
・NORMAL
- 能力値
- 耐性
- Perk Synthesis
- Thu'umの強化
・HERO
- NORMALの内容
- シャウト、付呪、錬金素材、魔法のOmniscience能力
・ASCENDED
- HEROの内容
- World Treeの最終ノード
使用できないノードも灰色で表示され、上位祝福で解放される内容を確認可能
■次元収納
・The Systemパネルから、専用の収納へどこからでもアクセス可能
・プレイヤー専用の収納
・場所を問わず利用可能
・収納内の素材を鍛冶場で使用可能
・収納内の素材を錬金器具で使用可能
・収納内の素材を付呪器で使用可能
・素材を所持品へ移す必要なし
・NORMALでは空の収納が与えられる
・HEROおよびASCENDEDでは、Blessingに応じた以下のアイテムが最初から収納
・作成用素材
・錬金材料
・ゴールド
■操作方法
・右Shift + S
- The Systemのステータスパネルを開く
・収納とスキルツリーはパネル内のアイコンからアクセス
■互換性
・新規レコードのみを追加
・既存レコードの上書きなし
・専用パッチ不要
・ロードオーダー上の位置は問わないと説明されています
■既存セーブへの導入
・作者によると既存セーブへ導入可能
・導入後の次回ロード時にThe Systemが起動
・祝福を選択
・既に完了したマイルストーンを遡って認識
・未受領の報酬をまとめて獲得
・祝福による変更は能力値を上昇させるのみ
・既存キャラクターのレベル、スキル、Perkを低下させることはない
■現在の状態
・Early Release
・特に大規模MOD環境からのフィードバックを募集
・問題が発生した場合は以下のログファイルを報告へ添付すること
Documents\My Games\Skyrim Special Edition\SKSE\IsekaiHeroSKSE.log
■AI使用について
・C++コードはAIコーディングアシスタントのClaudeと共同で作成
・スキルおよびUIアイコンはAI生成画像を使用
・内容は実際のプレイ環境で手作業による確認、統合、テストを実施
・効果音はライセンス取得済みの外部素材を使用
・効果音はAI生成ではない
必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, dstNr. 31 Jul 2026. Isekai Hero. 17 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185548>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Simple Clock on-screen Download ID:89360 Author:sinzzzz 2024-11-04 16:41 Version:2.2.2
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RATE: ★=96 G=2 TAG: [HUD] [時計] [表示追加] [MCM対応] [日本語化対応] [SKSE] [SkyUI] [espfe]

Simple Clock on-screen
画面にゲーム内時刻やリアルタイム時刻を表示するもう一つ時計MOD。
本体Ver.やMODの組み合わせでA Matter of Time - A HUD clock widgetが上手く機能しない人向け。
【概要】
・プラグインはESP-FE
・表示は日付と時計のみ(両方もしく片方だけの表示が可)
・表示をタムリエルの暦に変更可能
・表示位置/サイズ/色/透明度が変更可能
・PapyrusUtilを使用して設定を保存可能
・デフォルトで日本語対応なのでそのままインストール
【必要条件】
Skyrim Script Extender (SKSE64)
SkyUI
iWant Widgets(NG版:IWant Widgets NG)
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
powerofthree's Papyrus Extender※リアルタイム時刻表示には必須
【類似MOD】
Mark of Akatosh - A Clock Overlay esp無し、ImGuiを使ったものSkyrim Special Edition Nexus, sinzzzz. 4 Nov 2024. Simple Clock on-screen. 17 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89360>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] sztkUtil Download ID:57863 Author:Suzutsuki 2024-01-21 10:43 Version:20220312
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RATE: ★=97 TAG: [SKSE] [DLL] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応]

sztkUtil
Skyrim Special Edition Nexus, Suzutsuki. 21 Jan 2024. sztkUtil. 3 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57863>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Player Equipment Manager on Wheels Download ID:39605 Author:CommonDominator 2023-08-02 06:47 Version:3.10
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RATE: ★=94 G=8 TAG: [装備] [防具] [衣装] [服装] [ユーティリティ] [SKSE] [ホットキー] [日本語化対応] [装備切替] [着替え]

Player Equipment Manager on Wheels
服装をホットキーで切り替えるNihongasuki氏によるPlayer Equipment Managerの進化版がこのMODです。
■前提MOD
SKSE https://skse.silverlock.org/
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
SkyUI
UIExtensions
■併用推奨
SkyUI AIO Survival (SAS)
インベントリメニューに装備スロットが表示されるので、S32の循環装備に便利。
基本機能についてはPlayer Equipment Managerの説明文も併読下さい。
オリジナル版と比較してざっくりとした違いは、
・服装セット10個→56個登録可
・インポート/エクスポート機能。設定や衣装の定義をJsonファイルに保存可
・ムードというシステムを追加しムード別に服装セットを登録して置ける
・プレイヤーのムード(場所、時間、アクション)に応じて、自動着替え可能
・オリジナル版では問題があったESLフラグ付ESPの問題について解決
(ESLフラグ付ESPだと、セーブリロード後にキー定義が失われるという元々のバグを避けるために、すべての服装キーとマスターキーはゲームロード時に再登録されるようになった。)
■特徴1 キーを押すだけで装備・装備解除・循環が可能。
・1つのベース装備と1つのアドオン装備を着用することができます。
アドオンはベースの後に適用され、上書きされます。
同じスロットの服装を選択すると削除されます。
・ベースまたはアドオンの服装を「循環装備」と定義できます。
現在の服装が「循環装備」の場合、同じ服装を再度着用しようとすると、
服装コンテナから次のアイテムに移動します。
例えば、一度に全てのビキニの種類をチェックすることができます。
・ベースまたはアドオンの服装をS32循環装備と定義できます。
S32循環装備は、スロット32(胴)以外の装備をすべて装備したまま、
スロット32の装備を1つずつ循環させることができます。
例えば、靴と宝石を装備したままで、好みのローブを選択できます。
・ベース装備が選択されているときに、アドオン装備をオートロードできます。
複数のベース装備を選択した場合、同じアドオンをオートロードすることができます。
例えば、お気に入りの防具をオートロードするように設定すると、
それに合わせてお気に入りの武器がオートロードされます。
ヘビーウェザーアーマーを設定すると、
マントとブーツを装備した "Winter Gear "アドオンがオートロードされます。
■特徴2 ホイールメニューとマルチタップホットキーで服装を選択
・専用ホットキー、マスターホットキー、ホイールメニューから服装を選択します。
・専用ホットキー
服装毎に個別にホットキーを登録して即着替えることが可能。
・ホイールメニュー
「Next」オプションから始まって反時計回りに7つの服装が表示される。
ホイールメニューを次々切り替え、より多くの服を選択可能。
・マスターホットキー
マスターホットキーは、マルチタップ操作可能です。
一度押し・二度押し・三度押し・長押し(1秒以上)をMCMで選択可能。
マスターホットキーから利用可能な項目
SHOW - 最初のホイールメニューを表示。
NEXT - 現在のベース装備から次のアイテムを選択。
SKIP - NEXTと同じ動作(ただしアドオン装備はスキップ)。
BUMP - 現在のアドオンから次のアドオンの服装を選択します。
BASE - 現在装備中のベースの服装をホイールメニューを表示。
LAST - 直近に選択した服装のホイールメニューを表示。
MENU - 全てのホイールメニューを表示し、選択したホイールメニューを呼び出して
その中から服装を選択。
STEP - 直近に選択した服装が、ベース装備の場合はSKIPと同じ動作、
アドオン装備の場合はBUMPと同じ動作。
LIST - 使用可能な服装を全てリストアップ。リストから1つ選択可能。
MOOD - ムードホイールを表示し、その中から服を選択。
AUTO - プレイヤーの状態(場所、時間、アクション)に応じて、
自動的にムードホイールから服装を選択。
SNAP - 現在装備中のアイテムから新しい服装セットを作成する。
・服装の種類(ベース、アドオン)とモード(循環)に応じて、
ホイールメニューの服装名の文字色を選択可能。
■特徴3 服装の自動着替えが可能
・関連する服を持つムードホイールを定義可能。
お気に入りの服装のグループ化や、一般的な名前(「ホーム」等)からの選択で、
現在関連付けのある実際の服装に関係なく、「スタイル」の服装をピックアップ可能。
ムードホイールは、MOODのタップ動作で使用可能。
ただし、装飾キー(デフォルトはL-ALT)を押すと、
服装コンテナを開いての変更は出来ないが、MOODとAUTOの間で動作が切り替わる。
・AUTOタップの動作では、Moodホイールから自動的に服を選択可能。
一般的な名前を無視して、Moodの状況に関連付けられた服装のみを使用。
ムード[1]戦闘中(抜刀時)
ムード[2]水泳中
ムード[3]冒険中(その他の場所にいる時)
ムード[4]フォーマル(城にいる時)
ムード[5]タウン(町や宿)
ムード[6]ホームワーク(プレイヤーの家の外)
ムード[7]ホームイブニング(プレイヤーの家の中で18時以降)
ムード[8]ホームデイ(プレイヤーの家の中で6時以降)
■特徴4 服装コンテナはクラウド化されています。
・服装コンテナはクラウド上にあるのでインベントリに負担はかかりません。
使用可能な服装コンテナの総数は56個です。
使用しない場合はオプションでホイールメニューの数を減らす事が可能
・没入感を得るために、例えばプレイヤーの家の中など、
選択した場所でのみ着替えが出来るように制限することも可能。
■特徴5 衣装セットの作成は、防具・武器・呪文を混在させてまとめることが可能。
・服装を選択中に装飾キー(デフォルトはL-SHIFT)を使用すると、
服装コンテナを開いて中身を変更可能。
・服装セットのアイテムは自分のインベントリと服装コンテナの間で移動します。
独自の付呪されたアイテムも、その特性を維持します。
・服装セットの一部として、サポート呪文と両手武器装備可能。
1つ目の武器は右手、1つ目の呪文は左手に装備します。
2つ目の場合は左右が入れ替わります。
■特徴6 次回プレイのために、カスタマイズした服装セットを保存可能
・インポート/エクスポート機能。
設定や服装の定義をJsonファイルに保存し、別のゲームプレイにインポート可能。
プロファイルの保存先
data\skse\plugins\playerequipmentmanager\.json
・単一の服装の定義を、コレクション(デフォルトでは 「Outfits」)という形で
エクスポート可能。
コレクション(「Heavy Armor」「Bikinis」等)で服装セットのライブラリを整理可能。
他のプロファイルやニューゲームへ、服装の定義をインポート可能。
■特徴7 低パフォーマンスのインパクト
・MCMの中で、ホットキーを押している間のみ有効なシングルスクリプト。
・このMODはESPFE/ESPL (ESLフラグ付きESP)としてパッケージ。
全ての服装キーとマスターキーはゲームロード時に再登録され、
セーブリロード後にキー定義が失われるという元々のバグを回避。Skyrim Special Edition Nexus, CommonDominator. 2 Aug 2023. Player Equipment Manager on Wheels. 21 Aug 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/39605>.[コメントを読む(36)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] No Spell Shout Friendly Fire - All Actors Download ID:127056 Author:Kenny Leone 2025-06-02 23:48 Version:1.3.2
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RATE: ★=93 TAG: [SSEEdit] [xEditスクリプト] [パッチ] [ダイナミックパッチ] [SKSE] [誤爆] [戦闘] [KennyLeone]

No Spell Shout Friendly Fire - All Actors
味方への誤爆攻撃(フレンドリーファイア = FF)を防ぎます
・ロード順の有効なスペルとシャウトをフィルタリングしてパッチを当てることでFFを防ぎます
・全てのアクター(プレイヤー、フォロワー、召喚等)に有効
・オプションのSKSEプラグインは、隠密状態に入ることでFFを動的に切り替え、
味方や中立のターゲットを意図的に攻撃できるようにします変更します
他MODと比較しての強みはプレイヤーの攻撃のみではなく、全てのアクターに有効
特徴
1) 他MODが呪文やシャウトのダメージを0にする傾向に対し、
そもそも、呪文やシャウトが対象に影響を与えないようにする
2) パッチャはパッチを当てるかどうかを決定する前に、MGEFレコード上の様々なキーワード、
フラグ、設定を探す。
レコード上の既存条件の無効化を最小限にするため、
1つのANDフラグ条件(IsHostiletoActor …対象が敵対的=1/非敵対的=0)
のみを使用(可能性のあるループホールについては潜在的な問題のセクションを参照)
3) オプションのSKSEプラグインは、隠密状態かどうかを動的にチェックし、
味方や中立のターゲットを意図的に攻撃することを可能にする
これを使わなくても、コンソールでNSSFFLK_Enable 1を設定することでFFをオフに変更可能
【必要条件】
・SSEEdit
・zEdit:https://github.com/z-edit/zedit/releases
【使い方】
①:DLして解凍したファイル(.pas)をSSEditのスクリプトフォルダ(Edit Scripts)に格納
②:SSEEditを実行し、すべてのMODをロード
③:右クリック->[Apply Script]->[000NoSpellShoutFF]を選択して[OK]
④:プラグイン(NoSpellShoutFFLoader0.esp)が作成されます
⑤:プラグインを保存し、xEditを終了して次にzEditを起動
右クリック->全てのプラグインを選択->選択したプラグインのチェックを外す
⑥:NoSpellShoutFFLoader0.espを選択
これでパッチを当てる可能性のあるプラグインだけが選択されるので、それらをロード
⑦:右クリック->Manage Patchers-> NoSpellShoutFF パッチャーを実行
プラグインを保存して終了
⑧:No Spell Shout FF.esp(xEditかWyre BashでEsl化可能)を新しいMODフォルダに入れる
NoSpellShoutFFLoader0.esp を削除
⑨:パッチャーから特定のMGEFレコードを除外したい場合は、
エディターID(EDID)名にこれを追加する(_NSSFFLK_exclude )Skyrim Special Edition Nexus, Kenny Leone. 3 Jun 2025. No Spell Shout Friendly Fire - All Actors. 19 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/127056>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Skyrim's Enchanted Witch Broom - By Sonderbain Download ID:77658 Author:Sonderbain 2023-04-09 11:40 Version:2.2
-
RATE: ★=89 G=2 TAG: [パラグライダー] [箒] [飛行] [Nemesis] [SKSE] [日本語化対応]

Skyrim's Enchanted Witch Broom - By Sonderbain
Skyrim's Paragliderの飛行モーションやクエスト・アイテムを置き換え、
魔法のほうきで空を飛べるように変更します。
■必須
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
Skyrim's Paraglider
ESPを上書きする形で導入
■インストール手順
Skyrim's Paragliderと同様に、
MOD管理ツールで導入後、Nemesisを起動して項目に新しく追加されている"Skyrim's Paraglider" にチェックを入れてから通常通りにアニメーションの更新を行ってくださいSkyrim Special Edition Nexus, Sonderbain. 9 Apr 2023. Skyrim's Enchanted Witch Broom - By Sonderbain. 29 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/77658>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [VR] VRIK Player Avatar Download ID:23416 Author:prog 2025-11-27 06:19 Version:0.8.5
-
RATE: ★=89 G=21 TAG: [VR専用] [一人称] [SKSE] [日本語化対応]

VRIK Player Avatar
VRIK は SkyrimVR にプレイヤーキャラクターの体を表示する SKSE プラグインです。
(VRIK V0.3.1 より VR Body は不要です)
アニメーションでは、プレイヤーの腕がインバースキネマティクスで動的に制御されます。
体の位置や姿勢も自動的に処理され、視点の高さを制御したり、プレーヤー視点の位置を体の位置に合わせる機能も追加されています。
V0.3.1 から VR Body は不要になりました。
V0.4.0 から SkyUI-VR が必要になりました。esp を使用し、MCM が追加されました。
V0.5.0 から自撮りモードが追加されました。
V0.6.0 から武器ホルスター機能が追加されています。詳細はDESCRIPTIONをご確認ください。
V0.7.0 からキャリブレーションメニューを一新、様々な修正をしました。
V0.8.0 からジェスチャーシステムが追加されました。
V0.8.2 から Arctal's VRIK Tweaks のオプション以外の修正が含まれました。
V0.8.3 から [戦闘自撮りモードを無効にする] 設定を [MCM] -> [コントロール] ページに追加しました。様々な修正をしました。
V0.8.4 から馬車や渡し船に乗っている間は自動的に無効になります。
バニラのイントロ馬車乗車中のフローティングバグを、そのシーンの特定の検出を追加することで修正しました。
馬車から降りた瞬間に発生する回転バグを修正しました。「Touring Carriages SE」「Boats - Operational Animated Travel」などのカート乗車 MOD のフローティング バグ修正を追加し、Touring Carriages - VR Fix は必要なくなりました。
VRIK のセットした武器の解除はセットされてる箇所で「握って2秒待って強い振動が出てから」握ったまま外に大きく離します。
必須
SKSE VR https://skse.silverlock.org
SkyUI https://github.com/Odie/skyui-vr/rele…
vrik.espはロードオーダーの最後に配置してください。
Build 28(中身は Version:V0.8.1-Test-Build-28 と同じ):
https://drive.google.com/file/d/1aTAM…
併用推奨
・HIGGS - Enhanced VR Interaction
ものに触れたり手に取ったり、死体を動かしたりできる
このMODを必要とするMOD
・Be Seated Skyrim VR Edition
どこにでも座ったり、酒場でバーチャルな飲食ができる
・Neutral VR Animations for VRIK and PCEA2
一人称アニメーションを変更
・Navigate VR - Equipable Dynamic Compass and Maps
コンパスと手に持つ地図を追加
・Call Follower - A VR Adaption
フォロワーを召喚できる
・Werewolf Body for VR
VR でウェアウルフの体を表示
・Vampire Body for VR
VR で吸血鬼の王の体を表示
バグ修正
Arctal's VRIK Tweaks
●注意点(VRIK V0.8.1 In-Dev Build 28 現在)
◆その1
ドーンガードメインクエストの「目覚め」「空に触れる」にてバグが発生することがあります。
腕や武器含む自キャラの姿が見えなくなり、そのままプレイを続けるとゲームがクラッシュします。
MO2の場合はプロファイルが壊れており、skyrimprefs.ini の fCharacterHeightOffset が=nan(ind)等になってるのが原因のため、元の数字か適当な数字にすると直ります。
もしくは別プロファイルでセーブデータを読み込むか、Modの再インストールで治ります。
また、VR Body と VRIK V0.2.3 を一緒に使うか、VRIK V0.3.1 から V0.5.0 を使用すれば、ドーンガードクエストは問題なく動作します。
◆その2
VRIK を導入してニューゲームを始めると、馬車から離れた上空視点になるバグ、斬首台のシーンから激しく揺さぶられるバグがあります。
VRIK を有効にせずにニューゲームし、ヘルゲン砦に逃げ込んでオートセーブされたら一旦終了し、VRIK を有効にして続きを始めるようにしてください。
◆その3
歩いていたら突然底が抜けて下のセルに入ってしまうことがあります。
上に戻れそうなところを探すか、直近のセーブデータからロードしましょう。そして、なるべく落ちた場所は歩かないようにしましょう。
指のメッシュねじれ修正
Assorted Animation Fixes
Fixed Vanilla Run and Sprint Animations
Pristine Vanilla Movement
Touring Carriages SE 互換性と馬車の上で浮く現象を止める修正
Touring Carriages - VR Fix
勝手に動くアニメーションを再現、回転するのを修正
VRIK Actions2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, prog. 27 Nov 2025. VRIK Player Avatar. 14 Feb 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/23416>.[コメントを読む(58)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Follower Commentary Overhaul SE - FCO SE Download ID:16865 Author:terzaerian - XONextGenXO 2018-04-30 03:43 Version:1.0
-
RATE: ★=89 TAG: [フォロワー拡張] [フォロワー] [会話] [MCM対応] [SKSE] [日本語化対応]

Follower Commentary Overhaul SE - FCO SE
[Skyrim]Follower Commentary Overhaul - FCOとは別の作者がSE用に直されました
無駄口をきかないフォロワーNPC達が、自由なおしゃべりをするようになります。
日本語化
[Skyrim]Follower Commentary Overhaul - FCO のリソースを使用します。
以下、それぞれの手順。
・日本語字幕
http://skup.dip.jp/up/up08583.zip をダウンロードして sseTranslator を使用して日本語化
・日本語音声
[Skyrim]Follower Commentary Overhaul - Translations の日本語版をダウンロードして
BSAファイルの中のsoundフォルダを展開(他のファイルは不要)
展開先は各自のMOD管理方法で違いますのでここでは省略します
基本、この MOD のフォルダに展開した日本語版 sound フォルダを入れれば OK
上記の日本語音声の
sound\voice\fco - follower commentary overhaul.esp\femaleyoungeager\dialoguefe__00020de0_1.fuz (I can't seem to get warm here.)
が英語のままです。
sound\voice\skyrim.esm\femaleyoungeager\dialogueso__000c9b7c_1.fuz (Not fair. You're well aware I can't seem to get warm here.)
あたりを、dialoguefe__00020de0_1.fuz にリネームして差し替えるといいかもしれません。
・日本語MCM
当MODのBSAファイルの中のscriptsフォルダを展開し下のファイルをダウンロードして
sseTranslatorを使用2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, terzaerian - XONextGenXO. 30 Apr 2018. Follower Commentary Overhaul SE - FCO SE. 30 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/16865>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Weapons Repositioner SE Download ID:58273 Author:PK0 2021-12-05 08:25 Version:1.5
-
RATE: ★=87 TAG: [装備品表示] [SKSE] [SKSEプラグイン] [AE対応]

Weapons Repositioner SE
マントやバックパックを着用しているときに、武器/シールドを最背面に移動します。
☆必須
SKSE64
XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE
Address Library for SKSE Plugins
・PC/フルNPCサポート
・ESPプラグインなし
・スクリプトなし
・いつでもアンインストール
設定は「WeaponsRepositionerSE.ini」から変更できます。
☆互換性あり
Simple Dual Sheath
Ecotone Dual Sheath
All Geared Up Derivative SE - AllGUD
Unequip Quiver SE
CBPC Equipment physics SE and AESkyrim Special Edition Nexus, PK0. 5 Dec 2021. Weapons Repositioner SE. 12 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/58273>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Your Soul Is Mine - Soul Gem Relinquishment Download ID:30881 Author:Crumpmasterjc 2019-12-19 06:10 Version:1.0.2
-
RATE: ★=86 G=5 TAG: [魂石] [ゲームシステム変更] [魔法追加] [レベリング] [SKSE] [USSEP] [日本語化対応]

Your Soul Is Mine - Soul Gem Relinquishment
[Skyrim]Your Soul Is Mine - Soul Gem RelinquishmentのSE版。
以下LE版より。
ドラゴン・ソウル以外の普通の魂も、キャラクターの強化に活用しようというModです。
要:Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
SkyUI
SKSE64
【内容】
・二つの新魔法を追加
・満たされた魂石を消費してソウル・ポイント(SP)を獲得
・SPと永続的バフを交換
・ゲーム・バランスに合わせてカスタマイズが可能
1)新しい魔法
・吸魂の呪文
所持している「最大まで満たされた魂石」をすべてSPに変換する。獲得できるSP値は、魂石の種類と数、付呪レベルに左右される。
・奪魂の呪文
対象の体力とスタミナにダメージを与える集中魔法。対象の死亡時に魂の一部をSPとして奪い取る。魂縛可能な相手にのみ有効。魂縛とは異なり、死亡時に(もしくは直前まで)魔法を放っている必要あり。(フォロワーなどがとどめを刺しても吸収できるようです。)
2)バフの種類
v.1.02現在、MCMメニューで以下の項目が強化可能。
体力、マジカ、スタミナ、所持重量、マジカ回復、スタミナ回復、変性魔法持続時間、召喚魔法持続時間、破壊魔法威力、幻惑魔法威力、回復魔法威力、最大同時召喚数(最大+99)、ルーン最大設置数倍率(最大100倍)、パーク・ポイント
3)カスタマイズの項目
・各強化の必要コストと強化幅
・強化の上限
・強化に伴う必要コストの上昇
・コスト上昇のグループ化(1項目を強化すると他の項目のコストも上昇するかどうか)
・獲得できる付呪経験値の量
4)呪文書の在処
様々な場所に新魔法の呪文書が配置されている。主に強力な召喚術師や、魔法に傾倒した怪しげな人物に関係した場所で見つかるだろう。(探索の楽しみを考慮してスポイラー化されているのでここには載せません。)
5)競合など、その他
・当Modは、アズラの星と黒き星には影響を与えない。
・バニラのスクリプト、パーク、呪文、レベルドリストなどは変更していない。
・ASIS SSEを導入している場合、パッチ作成時に当Modは含めないように。
・召喚数の追加はパークを新設して行っている。他Modの召喚数増加と併用可能だが、召喚数を一定数に固定するものとは不可。このため「二つの魂」とは両立できない。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Crumpmasterjc. 19 Dec 2019. Your Soul Is Mine - Soul Gem Relinquishment. 9 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/30881>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Kill Caps Lock NG Download ID:99090 Author:JollyGopher 2023-08-25 02:48 Version:1.0.0
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RATE: ★=86 TAG: [SKSE] [SKSEプラグイン]

Kill Caps Lock NG
Caps Lock キーによってテキスト入力がすべて大文字に設定されるのを防ぐ小さな SKSE プラグイン。
Caps Lock キーは引き続きホットキーとして機能します。
Capslock のおかげでコンソール コマンドを打ち間違えるたびにイライラする人に便利です。Skyrim Special Edition Nexus, JollyGopher. 25 Aug 2023. Kill Caps Lock NG. 25 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99090>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト] Crafting Pulls Resources From Containers Download ID:135613 Author:JerryYOJ 2025-08-10 19:21 Version:1.1.1
-
RATE: ★=84 G=5 TAG: [SKSE] [SKSEプラグイン] [収納] [NO-ESP] [クラフト] [付呪] [錬金術] [オーブン] [溶鉱炉] [料理] [鍛冶]

Crafting Pulls Resources From Containers
クラフト時に周辺のコンテナや指定したコンテナを探しアイテムをリンクさせます。
SKSEプラグインのみでESPはありません。
コンソールコマンドによるコンテナ指定やiniファイルで設定が可能です。Description参照。
■使い方
1:コンソールで登録したい収納をクリックして「AddLink」(addlinkではうまくいかない?)
┗収納はPersistentフラグがついていること、フラグがないと別セルなど遠隔では参照できなくなります。
Persistentの切り替えはレコードの編集以外では「SetPersistent <true/false>」でも可能
2:いったんクリックを外した状態で再度「AddLink」
3:他にも登録したい場合は再度1~2を繰り返す
4:登録削除はiniから該当のIDを削除か「RemoveLink 」
iniファイルには以下のように自動的に追記されます
記述例
PermaLinks=0x801~testA.esp,0x80A~testB.esp,…
■必須
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
■関連MOD
Legacy of the Dragonborn config for Crafting Pulls Resources from Containers
セーフハウスの収納とリンクしクラフトルートのように機能します。
Simple Cloud Storage
SCIE - Skyrim Crafting Inventory Extender 類似MOD
SLID - Skyrim Linked Item Distribution 互換有り、リンクしたコンテナをSLIDの自動仕分けコンテナにも設定可能
※注意点
革の作成などの一部のレシピはプレイヤーのインベントリに対象のアイテムがあるかどうかをチェックしています
よってこのMODで素材を全てコンテナに収納していると対象のアイテムが無いとみなされレシピが表示されません
作者さん曰く「この問題をプラグインで対応しようとするとSKYRIMの条件処理システム全体をフックする必要があるのでやりたくない」とのことですのでレシピを各自で修正しなければなりません
レシピの修正方法としてはプレイヤーインベントリチェックを削除するか(画像2枚目)
このMODで指定したコンテナを参照するように条件を追加します(画像3枚目)Skyrim Special Edition Nexus, JerryYOJ. 10 Aug 2025. Crafting Pulls Resources From Containers. 6 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135613>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Deadly Dragons Download ID:23723 Author:3JIou and Redshift and I2edShift 2026-07-30 10:55 Version:7.2.6
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RATE: ★=85 TAG: [Hardcore] [ドラゴン] [DeadlyDragons] [Dawnguard] [MCM対応] [SKSE] [敵追加] [日本語化対応]

Deadly Dragons
バニラのドラゴンでは物足りない方に、ドラゴン追加と強くなる定番MOD。通称「DD」
バニラ状態のドラゴンを調整、LeveledListに14種の新種ドラゴンを追加します
Lv10以上からLv70まで段階的に遭遇するドラゴンが増えていくことでしょう。
導入後、MCMからDragonの能力を設定することができます。
V7.0はテスト版です。通常版とLoremonger版の切り替えをMCMから行えるようになり、
ドラゴンの近接攻撃の防御値無視率を設定できるようになっています。
NPCの不死化設定は無くなっています。Deadly monstersに値する物は入っていません
■互換性
-互換有り
Diverse Dragons Collection SE (DDCse)
Splendor - Dragon Variants SE
Bellyaches New Dragon Species SSE
-互換無し、あるいは未検証
KS Dragon Overhaul 2 互換無し、KS側に上書きされる
Elemental Dragons Special Edition 部分的に互換有り
Serio's Enhanced Dragons 互換未検証
Ultimate Dragons SE 互換未検証
Enhanced Mighty Dragons V4.1 及び類似MODは未推奨(ドラゴンが無敵化するバグが発症する可能性があります)
LE版:[Skyrim]Deadly Dragons
HotD/GoTスタイルのメッシュリプレイサー
GoT HotD - Diverse DragonsSkyrim Special Edition Nexus, 3JIou and Redshift and I2edShift. 30 Jul 2026. Deadly Dragons. 27 Feb 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/23723>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Paraglider Auto-Equip Tarhiel's Gale Download ID:53436 Author:Ashen 2021-08-08 17:08 Version:1.11
-
RATE: ★=83 G=4 TAG: [パラグライダー] [飛行] [Nemesis] [SKSE]

Paraglider Auto-Equip Tarhiel's Gale
Skyrim's Paragliderのアドオン。
上昇用のパワー"Tarhiel's Gale"を習得している状態でパラグライダーによる滑空を開始すると、パワーが自動的に装備されます。
着陸すると、以前に装備していたスペル/パワー/シャウトが復元されます。
Paragliding.espの後、ロード順のどこにでも配置できます。
バニラまたは前提modのレコードは編集されておらず、競合はありません。Skyrim Special Edition Nexus, Ashen. 8 Aug 2021. Paraglider Auto-Equip Tarhiel's Gale. 8 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/53436>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Stop On Slash AE - Hitstop and Screenshake Download ID:66155 Author:dTry 2022-04-30 19:07 Version:2.2
-
RATE: ★=82 G=4 TAG: [SKSE] [戦闘] [MCM対応] [ヒットストップ] [AE対応] [日本語化対応]

Stop On Slash AE - Hitstop and Screenshake
☆注意
Ver2.2現在、Skyrim1.6.640(AE最新版)には対応しておらずそのままでは機能しませんが、 dTry Plugin Updates を導入することで機能します。
Stop On Slash - HitStop Redux の後継
ヒットストップとカメラシェイク効果で、武器を振り回しながら実際に何かにぶつかるような感覚を味わうことができるSKSEプラグイン
MCMで武器の種類や攻撃方法に応じてヒットストップと画面の揺れをカスタマイズできる
オブジェクト、NPC側からの攻撃にも対応
スクリプトフリーで軽量。すべてSKSEで処理。スクリプトの遅延やパフォーマンスへの影響もなく、自由にインストール/アンインストールが可能。
主要な戦闘フレームワークとの互換性。Skysa, ABR, CGO, ADXP...
AEと互換有り
必要
Address Library for SKSE Plugins
MCM Helper
注意
以前に古いバージョンのStopOnSlashをインストールしたことがある場合は、overwrite/MCM/SettingsフォルダーにあるStopOnSlash.iniを削除してください。MCM構造を作り直したので、古いバージョンのiniは奇妙なグリッチを引き起こします。
。Skyrim Special Edition Nexus, dTry. 30 Apr 2022. Stop On Slash AE - Hitstop and Screenshake. 9 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/66155>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Immersive Equipment Displays - Mura Presets Download ID:62360 Author:Mur4s4me - SlavicPotato 2022-01-24 12:39 Version:1.11
-
RATE: ★=82 G=1 TAG: [イマージョン] [装備品表示] [SKSE] [SKSEプラグイン] [IED] [IEDプリセット]

Immersive Equipment Displays - Mura Presets
【説明】
Immersive Equipment Displaysの様々なプリセット。
ポーション、小銭入れ、Headhunter - Bounties Redone用のプリセットが含まれています。
■ポーション
・ポーションはAwesome Potions Simplified by Revoithを念頭に調整されています。
・体力、スタミナ、マジカ、血液の各ポーションが持ち物にある場合に表示されます。
(血液の薬はAwesome Potions Simplified by Revoithを推奨)
・一度に表示されるのは各カテゴリのポーション1つだけです。
・"Global"に適用すると、人間形態以外のNPCにも表示される可能性があります。
気になる場合は、下記の小銭入れプリセットの"Race"フィルターをコピーして、
ポーションプリセットに適用して下さい。
■小銭入れ
・小銭の袋はJS Purses and Septims SEを念頭に調整されています。
・一定量の金を所持している場合に表示されます。
・袋のサイズは4段階(小・中・大・特大)に分かれており、所持量によって変化します。
・「小~大」は小銭入れを1つだけ表示し、「特大」のしきい値に達すると2つ表示します。
・"Race"フィルターが有効になっているため、人間形態のみに表示されます。
※カスタムRaceを利用している場合、フィルターに追加しないと表示されません。
■賞金稼ぎのトロフィー(要:Headhunter - Bounties Redone)
・Headhunter - Bounties Redoneのトロフィーを所持していると表示されます。
・山賊と巨人の頭は同じ位置に表示されます。(表示位置の共有)
・この表示設定はキャラクターのみに適用することをお薦めします。
【必要環境】
・Immersive Equipment Displays
・Headhunter - Bounties Redone(HeadhunterBountyのプリセットを使用する場合)
【インストール】
1)Immersive Equipment Displaysと当MODをインストール
2)ゲーム内で専用UIを開き(左Shiftキー + Backspaceキー)、"View > Custom"選択。
3)新規ウィンドウが開いたら、お好みの適用範囲に応じて下記の中からタブを選択。
・Global(全Actor)
・Actor(特定のActor [プレイヤーキャラのみの場合もココ])
・NPC(特定のNPC)
・Race(特定の種族)
4)適切な性別が選択されていることを確認。両方の性別を同時に適用する場合は"sync" をオン。
5)下部にある"Preset"から使用するものを選択し、"merge"をクリック。Skyrim Special Edition Nexus, Mur4s4me - SlavicPotato. 24 Jan 2022. Immersive Equipment Displays - Mura Presets. 22 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62360>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Unique Map Weather Download ID:59919 Author:doodlez meh321 parapets 2023-02-11 01:11 Version:1.1.1
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RATE: ★=83 TAG: [地図] [SKSE] [天候] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応]

Unique Map Weather
世界地図に独自の天気を追加できるSKSEプラグイン。
必要:
SE・AE 版
Address Library for SKSE Plugins
VR 版
VR Address Library for SKSEVR
SOURCE
https://github.com/doodlum/skyrim-map…
ADDONS
Unique Map Weather - Vanilla Additions
A Clear Map of Skyrim and Other Worlds
Wyrmstooth World Map Unique WeatherSkyrim Special Edition Nexus, doodlez meh321 parapets. 11 Feb 2023. Unique Map Weather. 9 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/59919>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] (SJG) Dual Wield Parrying Reimplementation for SSE (Works for Spell Blades as well) Download ID:18264 Author:Skeleton Jack 2018-06-29 20:16 Version:1.0
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RATE: ★=81 G=3 TAG: [戦闘] [FNIS] [防御] [SKSE] [MCM対応] [日本語化対応] [二刀流]

(SJG) Dual Wield Parrying Reimplementation for SSE (Works for Spell Blades as well)
〇概 要
武器・魔法装備又は二刀流時において防御を可能にします。
デフォルト設定では「V」キーで防御します。MCMで変更可能です。
〇必須環境
・SKSE64 http://skse.silverlock.org/
・FNIS Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE
〇注意事項
インストール後、FNISを実行してアニメーションを更新しましょう。
〇修正パッチ
Dual Wield Parrying Spell Fix
○改良版
Dual Wield Parrying SKSESkyrim Special Edition Nexus, Skeleton Jack. 29 Jun 2018. (SJG) Dual Wield Parrying Reimplementation for SSE (Works for Spell Blades as well). 29 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18264>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Loki's Wade In Water Download ID:42854 Author:Loki 2020-11-29 06:28 Version:v1
-
RATE: ★=79 G=2 TAG: [イマージョン] [水] [SKSE] [SKSEプラグイン] [水中]

Loki's Wade In Water
水に入ると動きが遅くなるイマージョンMOD
比較的シンプルなSKSEプラグインで、水に入るとアクター(NPCや自分)の動きが遅くなるようにするプラグイン
互換性。
RWTを含むほとんどのものと互換性があるはずです。水源がActor::Update::GetSubmergedLevel()でチェックされていれば問題がありません
必須Mod
Bug Fixes SSE
Address Library for SKSE Plugins
類似Mod
TDG's Wade In Water - Enhanced Edition
Sink Or Swim ※同作者さんによる別ModSkyrim Special Edition Nexus, Loki. 29 Nov 2020. Loki's Wade In Water. 29 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/42854>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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