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- ☆ [インターフェース] Simple Clock on-screen Download ID:89360 Author:sinzzzz 2024-11-04 17:41 Version:2.2.2
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RATE: ★=123 G=2 TAG: [HUD] [時計] [表示追加] [MCM対応] [日本語化対応] [SKSE] [SkyUI] [espfe]

Simple Clock on-screen
画面にゲーム内時刻やリアルタイム時刻を表示するもう一つ時計MOD。
本体Ver.やMODの組み合わせでA Matter of Time - A HUD clock widgetが上手く機能しない人向け。
【概要】
・プラグインはESP-FE
・表示は日付と時計のみ(両方もしく片方だけの表示が可)
・表示をタムリエルの暦に変更可能
・表示位置/サイズ/色/透明度が変更可能
・PapyrusUtilを使用して設定を保存可能
・デフォルトで日本語対応なのでそのままインストール
【必要条件】
Skyrim Script Extender (SKSE64)
SkyUI
iWant Widgets(NG版:IWant Widgets NG)
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
powerofthree's Papyrus Extender※リアルタイム時刻表示には必須
【類似MOD】
Mark of Akatosh - A Clock Overlay esp無し、ImGuiを使ったものSkyrim Special Edition Nexus, sinzzzz. 4 Nov 2024. Simple Clock on-screen. 17 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89360>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] -
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- ☆ [バグフィックス] Fortify Attribute Fix - NG Download ID:188871 Author:Apodeictic 2026-08-22 20:54 Version:1.1
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RATE: ★=118 TAG: [SKSE] [SKSEプラグイン] [バグフィックス] [MCP] [修正] [問題解決] [ステータス]

Fortify Attribute Fix - NG
■概要
体力/スタミナ/マジカの最大値上昇効果が切れた際、
現在値がマイナスになって死亡するバグを修正するSKSEプラグイン
強化効果を装備した瞬間に現在値まで増加する仕様も調整し、
付呪装備の着脱による無限回復を防止する
■バグの原因
・スカイリムの能力値は以下の合計で計算される
・現在値 = 基礎値 + 永続補正 + 一時補正 + ダメージ
例:体力100で「体力上昇+100」を使用し、残り体力30まで負傷した場合
・基礎値 100 + 一時補正 100 + ダメージ -170 = 現在値 30
・効果終了時に一時補正だけが消えて-170のダメージが残るため、
現在値がマイナスになって死亡する
・本MODは最大値が変化した瞬間にダメージ値を再計算し、残り体力30を維持
■動作モード
・Absolute:標準設定
・最大値のみ増減し、現在値は変化しない
・体力50/100で+100を得ると、50/200になる
・不足分は自然回復が必要
・Ratio
・最大値に対する現在値の割合を維持。体力最大時はバニラと同じ動作
・Restore
・強化適用時に新しい最大値まで全回復
・効果終了時に現在値を失わないため、強化アイテムが実質的な全回復手段になる
・Off
・バニラ動作へ戻し、効果終了時の死亡も発生
・Player Only
・プレイヤーだけに適用
・初期設定はオフで、通常はNPCにも修正を適用
■対応する効果
・体力上昇
・スタミナ上昇
・マジカ上昇
・食料、薬、呪文、付呪装備
・スクリプトで適用される強化効果
・能力値最大値を変更するFortify/Ravage効果
・Resurrection APIとの互換処理
■変更しない効果
・体力回復の薬や呪文
・能力値の自然回復処理
・体力回復速度などの回復倍率
・所持重量
・移動速度
・最大値を直接変更しないその他の効果
■設定
・SKSE Menu Frameworkのメニュー、または以下のINIから変更可能
Data\SKSE\Plugins\FortifyAttributeFixNG.ini
・SKSE Menu FrameworkがなくてもINI設定で通常どおり動作
■対応バージョン
・Skyrim AE 1.6.1170
・Skyrim AE 1.7.99
・VRは未検証だが動作する可能性あり
■互換性
・食料、薬、呪文、消耗品オーバーホールと互換
・途中導入/削除可能
・旧版「Fortify Attribute Fix」と併用不可
・「Fortify Attribute Refill Fix」と併用不可
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SKSE Menu FrameworkオプションSkyrim Special Edition Nexus, Apodeictic. 22 Aug 2026. Fortify Attribute Fix - NG. 22 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/188871>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] sztkUtil Download ID:57863 Author:Suzutsuki 2026-09-10 11:32 Version:20220312
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RATE: ★=118 TAG: [SKSE] [DLL] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応]

sztkUtil
Skyrim Special Edition Nexus, Suzutsuki. 10 Sep 2026. sztkUtil. 3 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57863>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Savetrix Download ID:188579 Author:EroContent 2026-08-23 07:22 Version:2.0
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RATE: ★=117 TAG: [SKSE] [ユーティリティ] [セーブ]

Savetrix
■概要
古いセーブからキャラクター情報をJSONへ書き出し新しいセーブへ移行するデータ転送ツール
MODリストの大規模更新や再構築でニューゲームが必要になった場合でも、
育成状況や所持品を引き継げる
※現在はBeta 1.0。
■転送対象
・レベルと経験値
・Health、Magicka、Stamina
・各スキルとLegendary進行状況
・Perk
・習得済み魔法
・シャウト
・ドラゴンソウル
・所持金
・プレイヤーのインベントリ
・対応するクエストと派閥の進行状況
■使用方法
①古いセーブをロード
②引き継ぎたいアイテムをプレイヤーのインベントリへ入れる
③F10を押す
④約10秒待つ
⑤新しいセーブをロード
⑥F11を押す
⑦ゲームをセーブ
⑧Savetrixを無効化
移行完了後は常駐させる必要がなく、次回必要になるまで無効化可能
■データ保存場所
・キャラクター情報は以下へprofile.jsonとして保存
Data/SKSE/Plugins/Savetrix/profile.json
■MOD追加アイテム
・所持品に入っているMODアイテムも記録対象
・ただし、新環境で元アイテムのプラグインが無効化または削除されている場合、
そのアイテムは無視される
■クエスト移行
・対応する一部のクエストと派閥進行のみ転送
・複雑なスクリプトを使用するクエストには未対応
・外部MODのクエストは転送しない
・今後、クエストの選択結果移行とフィルター改善を予定
■対応環境
・Skyrim AE GOG 1.6.1179:動作確認済み
・Skyrim AE Steam 1.6.1170:動作見込み
・Alternate Start - Live Another Life - SSE:森でのキャンプ開始で動作確認済み
■既知の問題
・F11でインポートした際、HUDが消える場合あり
・対処方法
①ゲームをセーブ
②Skyrimを終了
③再起動してセーブをロード
■今後の予定
・MCM対応
・Alternate Startの自動検出
・クエスト選択結果の移行
■その他
AIを使用して作成され、GitHub上でコンパイルされたオープンソースMOD
■必要条件Skyrim Special Edition Nexus, EroContent. 23 Aug 2026. Savetrix. 16 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/188579>.[コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Smart Training NG Download ID:132894 Author:Ibn Mars 2024-11-02 07:43 Version:1.0
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RATE: ★=115 G=3 TAG: [スキル] [訓練] [レベリング] [SKSE] [ESPFE]

Smart Training NG
未使用のトレーニング回数を次のレベルに引き継ぎます。
また、レベルごとに追加されるトレーニングの数をカスタマイズします。
ESL フラグが立っています。
必要:
Skyrim Script Extender (SKSE64)
この MOD を使用すると、未使用のトレーニング回数が次のレベルに引き継がれます。
レベルごとに取得するトレーニングの数をカスタマイズすることもできます。これを行うには、コンソールに次のように入力します。
set TrainingNumAddedPerLevel to 好きな数値
互換性
この MOD は、レベルごとのトレーニング制限を変更する MOD と競合します。他のものと互換性があるはずですが、MOD はバニラのレコードには影響しません。
同様の MOD
Smart Training - Tweaked SESkyrim Special Edition Nexus, Ibn Mars. 2 Nov 2024. Smart Training NG. 2 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132894>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] No Spell Shout Friendly Fire - All Actors Download ID:127056 Author:Kenny Leone 2025-06-03 00:48 Version:1.3.2
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RATE: ★=113 TAG: [SSEEdit] [xEditスクリプト] [パッチ] [ダイナミックパッチ] [SKSE] [誤爆] [戦闘] [KennyLeone]

No Spell Shout Friendly Fire - All Actors
味方への誤爆攻撃(フレンドリーファイア = FF)を防ぎます
・ロード順の有効なスペルとシャウトをフィルタリングしてパッチを当てることでFFを防ぎます
・全てのアクター(プレイヤー、フォロワー、召喚等)に有効
・オプションのSKSEプラグインは、隠密状態に入ることでFFを動的に切り替え、
味方や中立のターゲットを意図的に攻撃できるようにします変更します
他MODと比較しての強みはプレイヤーの攻撃のみではなく、全てのアクターに有効
特徴
1) 他MODが呪文やシャウトのダメージを0にする傾向に対し、
そもそも、呪文やシャウトが対象に影響を与えないようにする
2) パッチャはパッチを当てるかどうかを決定する前に、MGEFレコード上の様々なキーワード、
フラグ、設定を探す。
レコード上の既存条件の無効化を最小限にするため、
1つのANDフラグ条件(IsHostiletoActor …対象が敵対的=1/非敵対的=0)
のみを使用(可能性のあるループホールについては潜在的な問題のセクションを参照)
3) オプションのSKSEプラグインは、隠密状態かどうかを動的にチェックし、
味方や中立のターゲットを意図的に攻撃することを可能にする
これを使わなくても、コンソールでNSSFFLK_Enable 1を設定することでFFをオフに変更可能
【必要条件】
・SSEEdit
・zEdit:https://github.com/z-edit/zedit/releases
【使い方】
①:DLして解凍したファイル(.pas)をSSEditのスクリプトフォルダ(Edit Scripts)に格納
②:SSEEditを実行し、すべてのMODをロード
③:右クリック->[Apply Script]->[000NoSpellShoutFF]を選択して[OK]
④:プラグイン(NoSpellShoutFFLoader0.esp)が作成されます
⑤:プラグインを保存し、xEditを終了して次にzEditを起動
右クリック->全てのプラグインを選択->選択したプラグインのチェックを外す
⑥:NoSpellShoutFFLoader0.espを選択
これでパッチを当てる可能性のあるプラグインだけが選択されるので、それらをロード
⑦:右クリック->Manage Patchers-> NoSpellShoutFF パッチャーを実行
プラグインを保存して終了
⑧:No Spell Shout FF.esp(xEditかWyre BashでEsl化可能)を新しいMODフォルダに入れる
NoSpellShoutFFLoader0.esp を削除
⑨:パッチャーから特定のMGEFレコードを除外したい場合は、
エディターID(EDID)名にこれを追加する(_NSSFFLK_exclude )Skyrim Special Edition Nexus, Kenny Leone. 3 Jun 2025. No Spell Shout Friendly Fire - All Actors. 19 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/127056>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Equipment HUD SE Download ID:13379 Author:Snotgurg 2025-05-21 05:51 Version:2.1.9
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RATE: ★=111 G=15 TAG: [日本語化対応] [インターフェース] [HUD] [装備切替] [SKSE] [HUD] [MCM対応] [ホットキー]

Equipment HUD SE
装備中のシャウト/パワーと両手のアイテム/魔法の名称を画面上の任意の場所に表示可能にし、
循環ホットキー機能を追加します。
MCMで表示位置やテキストの色、個別のon/off、常時表示の有無、ホットキー設定などができます。
必須
・SkyUI
・PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
・SKSE64
【循環ホットキー(Cycler)機能について】
・ホットキー登録:
シャウト/パワー、右手、左手、それぞれ2ヶ所登録できます。
1ヶ所につき循環上限は最大で10個まで、MCMで調節可能です。
右手装備登録(削除)ホットキー、左手装備登録(削除)ホットキー、
シャウト/パワー登録(削除)ホットキーなど、
登録用のホットキーをMCMであらかじめ登録しておく必要があります。
最低限、自分が使いたい循環リストと
循環リストへの登録、循環リストからの削除があれば充分です。
・循環リストへの装備/呪文登録方法:
インベントリ画面(または呪文画面)でアイテムを装備したあと、
「循環リストへの追加」キーを押しながら循環リストのホットキーを押します。
・循環リストからの装備/呪文削除方法:
インベントリ画面(または呪文画面)でアイテムを装備したあと、
「循環リストからの削除」キーを押しながら循環リストのホットキーを押します。
・循環リスト中のアイテムの並びを変更する:
「位置を左にシフト」または「位置を右にシフト」キーを押しながら
循環リストのホットキーを押します。
現在装備している装備/呪文が左右に移動します。
【似ているMOD】
Souls Quick Menu ported
【日本語化】要xTranslator
http://skup.dip.jp/up/up13963.7z v2.1~2.1.9 (LE版/SE版兼用)
緊急用ミラー: https://www.dropbox.com/sh/qe9b7u84bs…Skyrim Special Edition Nexus, Snotgurg. 21 May 2025. Equipment HUD SE. 6 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/13379>.[コメントを読む(45)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] Less Tedious Thieves Guild - NG Download ID:191298 Author:imnotfamous 2026-09-10 03:24 Version:1
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RATE: ★=111 TAG: [クエスト変更] [バグフィックス] [SKSE]

Less Tedious Thieves Guild - NG
■概要
盗賊ギルドの復興に必要な繰り返し仕事の回数を減らし、進行を短縮する
「Less Tedious Thieves Guild」の現行SE / AE向け再構築版
ラグド・フラゴン完全復興までの必要回数を125回から40回へ削減
■特徴/内容
・ラグド・フラゴン完全復興までの小仕事を125回 → 40回へ削減
・ホワイトラン、ウィンドヘルム、マルカルス、ソリチュードでは従来通り各5回の仕事完了で特殊任務を解放
・ギルドマスター進行など、盗賊ギルド本来の進行仕様は維持
・Papyrusスクリプトを現行環境向けに再コンパイル
・クエスト判定を==から>=中心へ変更し、マイルストーンの飛ばしや進行停止を防止
・ソーススクリプト.pscを同梱
■復興に必要な仕事数
・第1段階:5 → 2回
・第2段階:15 → 5回
・第3段階:25 → 10回
・第4段階:35 → 15回
・第5段階:45 → 20回
・第6段階:55 → 25回
・第7段階:75 → 30回
・完全復興:125 → 40回
■導入
・新規ゲーム/既存セーブの両方に対応
・既存セーブでは導入後、デルビンまたはヴェックスへ小仕事を1件報告すると現在の累計数を再判定し、適切な進行段階へ更新Skyrim Special Edition Nexus, imnotfamous. 10 Sep 2026. Less Tedious Thieves Guild - NG. 10 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191298>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Unique Map Weather Download ID:59919 Author:doodlez meh321 parapets 2023-02-11 02:11 Version:1.1.1
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RATE: ★=111 TAG: [地図] [SKSE] [天候] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応]

Unique Map Weather
世界地図に独自の天気を追加できるSKSEプラグイン。
必要:
SE・AE 版
Address Library for SKSE Plugins
VR 版
VR Address Library for SKSEVR
SOURCE
https://github.com/doodlum/skyrim-map…
ADDONS
Unique Map Weather - Vanilla Additions
A Clear Map of Skyrim and Other Worlds
Wyrmstooth World Map Unique WeatherSkyrim Special Edition Nexus, doodlez meh321 parapets. 11 Feb 2023. Unique Map Weather. 9 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/59919>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Deadly Dragons Download ID:23723 Author:3JIou and Redshift and I2edShift 2026-08-31 10:23 Version:7.3.1
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RATE: ★=110 TAG: [Hardcore] [ドラゴン] [DeadlyDragons] [Dawnguard] [MCM対応] [SKSE] [敵追加] [日本語化対応]

Deadly Dragons
バニラのドラゴンでは物足りない方に、ドラゴン追加と強くなる定番MOD。通称「DD」
バニラ状態のドラゴンを調整、LeveledListに14種の新種ドラゴンを追加します
Lv10以上からLv70まで段階的に遭遇するドラゴンが増えていくことでしょう。
導入後、MCMからDragonの能力を設定することができます。
V7.0はテスト版です。通常版とLoremonger版の切り替えをMCMから行えるようになり、
ドラゴンの近接攻撃の防御値無視率を設定できるようになっています。
NPCの不死化設定は無くなっています。Deadly monstersに値する物は入っていません
■互換性
-互換有り
Diverse Dragons Collection SE (DDCse)
Splendor - Dragon Variants SE
Bellyaches New Dragon Species SSE
-互換無し、あるいは未検証
KS Dragon Overhaul 2 互換無し、KS側に上書きされる
Elemental Dragons Special Edition 部分的に互換有り
Serio's Enhanced Dragons 互換未検証
Ultimate Dragons SE 互換未検証
Enhanced Mighty Dragons V4.1 及び類似MODは未推奨(ドラゴンが無敵化するバグが発症する可能性があります)
LE版:[Skyrim]Deadly Dragons
HotD/GoTスタイルのメッシュリプレイサー
GoT HotD - Diverse DragonsSkyrim Special Edition Nexus, 3JIou and Redshift and I2edShift. 31 Aug 2026. Deadly Dragons. 27 Feb 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/23723>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Lighting Toolkit Download ID:150279 Author:shdowraithe101 2025-06-02 15:52 Version:0.9.0
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RATE: ★=107 G=1 TAG: [光源] [撮影] [カメラ] [スクリーンショット] [SKSE] [FaceLight] [ユーティリティ]

Lighting Toolkit
ゲーム内に動的な影付き光源を設置できるSKSEプラグインツール
主にスクリーンショット撮影や動画制作向けでポーズ系MODやOStimと一緒に使うことを想定
現在対応してるバージョンは以下の通り
・Skyrim AE 1.6.640
・Skyrim AE 1.6.1170
・Skyrim SE 1.5.97
必要
SkyUI
MCM Helper
Address Library for SKSE Plugins
強く推奨
ENB(http://enbdev.com/mod_tesskyrimse_v05…)
ENBは照明をより良く見せるので使用する事をお勧めします。
【機能】
・簡単操作のUI(Dear ImGui製)で超使いやすい
(デフォルトでENDキーを押すとUIが開く)
・ゲーム内に影付きの動的ライトを配置可能
・フリーカメラモードでシーンを自由に移動
・ライトの色、強さ、照射範囲を自由に変更可能
・スクリプト不要!(SkyUIのMCMだけ例外)
・いつでもインストール&アンインストールOK
【今後追加予定の機能】
・メニュー内で天候の変更
・メニュー内で環境光の調整
・既存のライトを編集
・多言語対応
【使い方】
■基本操作
・メニューを開く:デフォルトでは ENDキー
・カメラ移動:ゲーム内の移動キーで操作(ほとんどの人は WASD)
・カメラのパン操作・上下移動:
設定されたキー(デフォルトは CTRL)を押しながら、
マウスの左右クリックでカメラを上下に動かし、
カーソルでパン操作もできる!
■ライトの設置&操作
・ライトの種類を選ぶ:コンボボックスから選択
・ゲーム内にライトを追加:ボタンをクリック!
・ライトをカーソル位置に配置:設定されたキー(デフォルトは スペースキー)を押す
または、メニュー内のオフセットスライダーで細かく調整も可能!
・ライトの色、明るさ、範囲などのプロパティ:メニューから簡単に変更可能
■トラブル対処
・ライトに見た目の不具合(バニラ由来)がある場合、
ライトを回転させると改善することがある
回転キーは設定可能(デフォルトは R と T)
■スクリーンショット用機能
・設定されたキー(デフォルトは Hキー)で
UIを非表示にしてスクショが撮れる!
もう一度押すとUIが再表示される
・メニューを閉じる:設定されたキー(デフォルトは ENDキー)Skyrim Special Edition Nexus, shdowraithe101. 2 Jun 2025. Lighting Toolkit. 21 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/150279>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Loki's Wade In Water Download ID:42854 Author:Loki 2020-11-29 07:28 Version:v1
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RATE: ★=107 G=2 TAG: [イマージョン] [水] [SKSE] [SKSEプラグイン] [水中]

Loki's Wade In Water
水に入ると動きが遅くなるイマージョンMOD
比較的シンプルなSKSEプラグインで、水に入るとアクター(NPCや自分)の動きが遅くなるようにするプラグイン
互換性。
RWTを含むほとんどのものと互換性があるはずです。水源がActor::Update::GetSubmergedLevel()でチェックされていれば問題がありません
必須Mod
Bug Fixes SSE
Address Library for SKSE Plugins
類似Mod
TDG's Wade In Water - Enhanced Edition
Sink Or Swim ※同作者さんによる別ModSkyrim Special Edition Nexus, Loki. 29 Nov 2020. Loki's Wade In Water. 29 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/42854>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト] Crafting Pulls Resources From Containers Download ID:135613 Author:JerryYOJ 2025-08-10 20:21 Version:1.1.1
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RATE: ★=105 G=5 TAG: [SKSE] [SKSEプラグイン] [収納] [NO-ESP] [クラフト] [付呪] [錬金術] [オーブン] [溶鉱炉] [料理] [鍛冶]

Crafting Pulls Resources From Containers
クラフト時に周辺のコンテナや指定したコンテナを探しアイテムをリンクさせます。
SKSEプラグインのみでESPはありません。
コンソールコマンドによるコンテナ指定やiniファイルで設定が可能です。Description参照。
■使い方
1:コンソールで登録したい収納をクリックして「AddLink」(addlinkではうまくいかない?)
┗収納はPersistentフラグがついていること、フラグがないと別セルなど遠隔では参照できなくなります。
Persistentの切り替えはレコードの編集以外では「SetPersistent <true/false>」でも可能
2:いったんクリックを外した状態で再度「AddLink」
3:他にも登録したい場合は再度1~2を繰り返す
4:登録削除はiniから該当のIDを削除か「RemoveLink 」
iniファイルには以下のように自動的に追記されます
記述例
PermaLinks=0x801~testA.esp,0x80A~testB.esp,…
■必須
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
■関連MOD
Legacy of the Dragonborn config for Crafting Pulls Resources from Containers
セーフハウスの収納とリンクしクラフトルートのように機能します。
Simple Cloud Storage
SCIE - Skyrim Crafting Inventory Extender 類似MOD
SLID - Skyrim Linked Item Distribution 互換有り、リンクしたコンテナをSLIDの自動仕分けコンテナにも設定可能
※注意点
革の作成などの一部のレシピはプレイヤーのインベントリに対象のアイテムがあるかどうかをチェックしています
よってこのMODで素材を全てコンテナに収納していると対象のアイテムが無いとみなされレシピが表示されません
作者さん曰く「この問題をプラグインで対応しようとするとSKYRIMの条件処理システム全体をフックする必要があるのでやりたくない」とのことですのでレシピを各自で修正しなければなりません
レシピの修正方法としてはプレイヤーインベントリチェックを削除するか(画像2枚目)
このMODで指定したコンテナを参照するように条件を追加します(画像3枚目)Skyrim Special Edition Nexus, JerryYOJ. 10 Aug 2025. Crafting Pulls Resources From Containers. 6 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135613>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Party Base Command SSE Download ID:137490 Author:NOB NO13 2024-12-28 19:12 Version:1.0
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RATE: ★=105 TAG: [戦闘] [バランス調整] [ESPFE] [SKSE] [フォロワー] [フォロワー拡張] [カスタムAI] [日本語化対応]

Party Base Command SSE
このMODはパーティ戦闘の戦略要素を強化しパーティ戦闘に大きな変化を加えます。
これはフォロワーの戦闘エリアを設定することによって行われます。
必須mod
SKSE64
説明文、以下元MODより転載。
■システムの起動
ヘルゲン砦に装備品「PBC : Briefing」が追加されます。
プレイヤーが装備するとシステムメニューが表示され、システムを起動した場合イベントリに装備品「PBC : Point」と「PBC : Call」が追加されます。
この二つの装備品はシステムが終了すると削除されます。
※トリガーアイテム「PBC : Briefing」「PBC : Point」「PBC : Call」
これらのトリガーアイテムはスロット60を使用する装備品です。
装備するとイベントリメニューまたはお気に入りメニューが閉じ、トリガーアイテムは自動的に装備から外れます。
これらのアイテムをショートカット登録しておくと最短操作でシステムにアクセスすることができます。
ただしプレイヤーが霊体化している時は起動できません。
■PBCシステムについて
1)ブリーフィング
「PBC : Briefing」を装備することで起動します。戦闘中は不可。ブリーフィングメニューを使いパーティを編成します。
[ブリーフィングメニュー]
(1) Assemble : パーティメンバーを設定します。プレイヤーから近い順に最大4人のフォロワーをピックアップします。
(2) Inventory : イベントリメニューに進みパーティメンバーのイベントリにアクセスできます。
(3) Reassemble : パーティメンバーを再設定します。
(4) Dismiss : パーティメンバーを解除します。
(5) System OFF : PBCシステムを停止します。
(6) Cancel : メニューを閉じます。
[イベントリメニュー]
(1) [1]~[4] : 数字に対応したフォロワーのイベントリを開きます。フォロワーはプレイヤーの近くにいる必要があります。
(2) Cancel : メニューを閉じます。
(3) Return : ブリーフィングメニューに戻ります。
2)ポイント
「PBC : Point」を装備することで起動します。いつでも可能。
プレイヤーの位置にポイントを生成します。「PBC : Point」を再度起動するとポイントを消去します。
コール状態(後述)の場合、もう一つのポイントの生成/消去を行います。
※ポイントのパターン
(a) コールオフ → ポイントA オン/オフ
(b) コールオン[ポイントA] → ポイントB オン/オフ
(c) コールオン[ポイントB] → ポイントA オン/オフ
3)コール
「PBC : Call」を装備することで起動します。戦闘中のみ可能。ポイントが生成されている場合に起動できます。
コール状態になるとパーティメンバーはポイントに移動し、ポイントを中心とした一定のエリアに留まります。
パーティメンバーは敵に突撃することがなくなり、敵がこのエリアに侵入した時のみ戦闘を行うようになります。
「PBC : Call」を再度起動するとコールとポイントが終了し、パーティメンバーは通常戦闘に戻ります。
コール状態の時にもう一つポイントが生成しコールを行うことでポイントの切り替えを行うことができます。
コール状態で戦闘を終えるとポイントとコールは自動的に終了します。
※コールのパターン
(a) ポイントAオン → コールオン[ポイントA]
(b) コールオフ[ポイントA] → 通常戦闘に戻る
(c) コールオフ[ポイントA] + ポイントBオン → コール切替[ポイントB]
(d) コールオフ[ポイントB] → 通常戦闘に戻る
(e) コールオフ[ポイントB] + ポイントAオン → コール切替[ポイントA]
コール状態の時、特定の条件を満たすパーティメンバーはポイントエリア外の敵に攻撃を行うことができます。
アーチャーやスペルキャスターが該当し、フォロワーの攻撃タイプ(近接/遠距離/魔法)による違いがより鮮明になります。
※攻撃範囲の詳細
(1) ポイントからRadius 640 : 全てのフォロワー ※基本エリア
(2) ポイントからRadius 768 : 放射型呪文を装備したフォロワー(近接武器や杖を装備していない)
(3) ポイントからRadius 1536 : 投射型呪文のみを装備したフォロワー(近接武器や杖を装備していない)
(4) ポイントからRadius 2560 : 弓やクロスボウを装備したフォロワー
■パーティメンバーとしてのフォロワー
1) マジカチャージ
スペルキャスターのマジカが枯渇した時、そのフォロワーは時間をコストにしてマジカの回復を行うようになります。
その為スペルキャスターは魔法を使用した戦闘を継続できるようになります。マジカチャージを使用する為には条件を満たす必要があります。
[マジカチャージ]
マジカ150回復 / タイムコスト8秒
[マジカチャージの条件]
(1) マジカの基礎値が100以上
(2) マジカ残量が50以下
(3) 右手の装備が呪文または素手
(4) 呪文をキャストしていない
(5) キーワード"ActorTypeNPC"を持つ(=ヒューマン種族)
2) スペルキャスターとしてのフォロワー
PBCシステムは呪文の対象選択が「Aimed」型の呪文を右手に装備したパーティメンバーをスペルキャスターであると判定します。
スペルキャスターと判定されたパーティメンバーは素手ダメージにデバフがかかり、敵に殴りかかることがなくります。
しかしながらこの判定からパーティメンバーが漏れたとしても、条件を満たしさえすればそのフォロワーはマジカチャージを使用します。
■パーティメンバーのロール(アドオン)
私のフォロワーロールMOD「Sidekick~」シリーズとのパッチ。パーティ戦闘をさらに奥深いものします。各種調整、要素の追加・削除有り。
1) ヒーラー (Sidekick is Healer SSE)
[変更点]
(1) マジカチャージの条件 : 「キーワード"ActorTypeNPC"を持つ」を追加
■Tips
(1) 通常戦闘(=コールオフ)はコールオンと同じくらい重要です。なぜならコールオンは通常戦闘の上位互換ではないからです。
コールオンは防御的な状態、通常戦闘は攻撃的な状態です。「命を大事に」と「ガンガンいこうぜ」のような関係性です。
戦闘の状況に応じて2つの異なる状態を選択する必要があります。
(2) コールの使い方によって得られるリターンは増減します。最悪リスクを抱える可能性(=無抵抗でハチの巣など)もあります。
コールをうまく使うことが重要です。
(3) コールを使用した戦術は多数あります。
地形の利用、戦闘場所の選択、敵の分割、攻撃タイミングの調整、弓手や魔法使いの敵への挟撃、敵からの逃走、など
(4) パーティメンバーはナビメッシュ準拠で移動します。
■その他
(1) SKSE関数を使用しているのでSKSEが必須。
(2) ESPFEフラグ付き.
(3) トリガーアイテムの複製はバグの原因になります。
(4) ゲームバランスを考慮して作成している為、意図的に弱く設定している部分などもあります。しかしゲームバランスは各々のMOD環境しだいです。
(5) パッチのない「Sidekick~」シリーズとの併用は非推奨。コンセプト違いによるゲームバランスの観点から。
(6) このMODのAI優先度は非常に高い(95↑)のでほとんどの「combat override packages」を使った特殊な戦闘AIは上書きされます。
(7)「combat override packages」の部分以外はすべてのフォロワー管理MODと互換性があると思います。このMODのAIは戦闘中にのみ作動します。
■アンインストール
システムを終了させてからアンインストールしてください。Skyrim Special Edition Nexus, NOB NO13. 28 Dec 2024. Party Base Command SSE. 28 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137490>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Read the Room - Immersive and Animated Helmet Management Download ID:77605 Author:istayzoomin 2023-01-03 01:42 Version:2.2.1
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RATE: ★=101 G=2 TAG: [モーション] [アニメーション] [装備] [DAR] [SKSE] [ESPFE] [イマージョン] [nemesis] [PC動作拡張] [日本語化対応]

Read the Room - Immersive and Animated Helmet Management
プレイヤーとフォロワーの位置に応じてアニメーション付きで兜やサークレットなどを装着/解除します。(詳細は下記の動画やNEXUSのGIF画像でご確認ください)
Immersive Equipment Displaysにより装備品はアニメーションに組み込まれ、装着していないときは腰に装着して持ち運びます。MCMよりポジション変更もできます。
あらゆるMODで追加されたアーマーと互換性があります。
このMODはあなたのキャラクターの位置を追跡し、それが「安全」なエリアなのか「敵対」エリアなのかの判断をします。安全エリアとは都市や町などの住居で、敵対エリアとは山賊のキャンプやノルド/ドワーフの遺跡、洞窟などです。このMODをどのように設定するかによって、プレイヤーは敵対地域に入るとき、あるいは安全地域から出るときに自動的にヘルメットを装備するようになります。同様に、安全地帯に入るときや敵対的な地域から出るときに、装備解除アニメーションが自動的にトリガーされます。
これによりプレイヤーは常にメニューを操作したり、頭装備が頻繁に消えたり現れたりすることなく、適切な場所でヘルメットを着用することで没入感が出るでしょう。
また、バージョン1.1.0からは手動で切り替えるトグルキー機能も追加されました。
必要
・SKSE64
・Immersive Equipment Displays バージョン1.6.3以上
・Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
・Keyword Item Distributor (KID)
・Spell Perk Item Distributor (SPID)
要件の要件
・Address Library for SKSE Plugins
・Simple Dual Sheath
・powerofthree's Tweaks
インストール
MODマネージャーでインストール後、NemesisでUpdate Engineを行ってからNemesisを実行してください。※チェックボックスへの追加はありません。
使用方法
ヘルメットを装備したり外したりするとすぐにMODが動作し始めます。
(このMODではIEDのGUIを使用してプリセットを適用する必要はありません。 但しIEDのバージョンが1.6.3+であることと、正しくインストールされていることを確認する必要があります。)
動作後はエリア移動やトグルキーによってアニメーション付きで装着/解除するようになります。
エリアとトグルキーはどちらもMCMで設定変更できます。
・初期キーバインド設定
着脱:]キー
対応させたくない装備品について
Version:2.2.1より対応させたくない装備にKeyword Item Distributor (KID)経由で配布できる除外キーワードが追加されました。(LOGSより)
Editor ID: RTR_ExcludeKW
Form ID: 0xF83
互換性
IEDの仕組みから、MODで追加された防具を含むほぼすべてのものと互換性があるはずです。唯一競合する可能性があるのは、ヘルメット装備にアニメーションを含む他のMODです。外部からの編集やファイルの上書きは禁止です。
・Immersive Equipment Displays - Mura Presets。Headhunter Bountyプリセットは、このModのヘルメット配置と重なります。Muraプリセットにヘッドハンターの頭を反対側の腰に移動させただけのオプションファイルを同梱しています。通常のプリセットと同じように適用してください。
・Immersive Equipping Animations。パッチあり
アンインストール
プレイ中にプラグインを削除することはお勧めしませんが、MCMでヘルパーパークを削除し、配置されたヘルメットのリファレンスをクリアすることでMODの機能を無効にすることができます。一度それを行えば、理論上はアンインストールすることができます。しかしその時点でMODは無効になっているので、リスクを冒す必要はありません。
関連MOD
Optimised Scripts for Read the Room
一部のスクリプトの最適化バージョン
類似MOD
Immersive Equipping Animations
Book Of Shadows - Behaviour Based Stealth Additions
Helmet Toggle 2Skyrim Special Edition Nexus, istayzoomin. 3 Jan 2023. Read the Room - Immersive and Animated Helmet Management. 30 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/77605>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Skill Config Reborn Download ID:55627 Author:Holfy - aka rpgaming 2021-09-15 21:37 Version:1.0.0
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RATE: ★=101 G=1 TAG: [SKSE] [能力・パーク] [MCM対応] [ステータス] [レベリング] [チート] [日本語化対応]

Skill Config Reborn
MCMからスキルレベルを変更できるようになります
経験値を獲得するオプションもあり
必須:
SkyUI
https://skse.silverlock.org/(SKSE64)
日本語化
http://skup.dip.jp/up/up16358.zip v1.2Skyrim Special Edition Nexus, Holfy - aka rpgaming. 15 Sep 2021. Skill Config Reborn. 15 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/55627>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [チート] Teleport Milestone Download ID:21219 Author:DovahShu 2021-10-16 08:42 Version:1.31
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RATE: ★=101 G=9 TAG: [テレポート] [テレポーター] [SKSE] [日本語化対応]

Teleport Milestone
最大32個まで設置できるテレポーターを設置する魔法と、それらのテレポーターにテレポートする魔法を追加します。
導入後に入手される呪文の書2つを使う事で魔法を覚えます。
Ver.1.1よりテレポーターに名前を付ける事ができるようになりました。
UIExtensionsが必要です。
Ver.1.20よりMCMでテレポーター名の確認と名前のリセットができるようになりました。
SkyUIが必要です。
テレポーター設置
現在いる位置にテレポーターを設置します。
どのテレポーターを設置するか選択してください。
なおすでに設置されているテレポーターの場合、現在の位置に移動します。
設置したテレポーターをアクティベートすると、他のテレポーターにテレポートしたり、名前を変更したり、撤去させる事ができます。
テレポーターへテレポート
すでに設置しているテレポーターの位置へとテレポートします。
魔法使用後、どのテレポーターへテレポートするのか選択してください。
・必須MOD
SkyUI
UIExtensions
https://skse.silverlock.org/(SKSE64)Skyrim Special Edition Nexus, DovahShu. 16 Oct 2021. Teleport Milestone. 13 Nov 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/21219>.[コメントを読む(21)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] SSETUPP - DisplayTweaks Utra Performance Pack Download ID:91098 Author:Clain Alvim 2023-05-12 16:22 Version:0.5.12
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RATE: ★=98 TAG: [パフォーマンス] [ユーティリティ] [SKSE] [バグフィックス] [Havok] [問題解決] [NO-ESP] [AE対応]

SSETUPP - DisplayTweaks Utra Performance Pack
SSE Display Tweaks の表示調整を正しく構成してパフォーマンスを向上させます。
必要
・Microsoft Visual C++ Redistributable 2019 X64
・SKSE64
・Address Library for SKSE Plugins
・SSE Display Tweaks
パフォーマンスを向上させるために、一部の行を変更します。
解像度を15%下げて、画面全体を占めるように設定しました。
結果は満足のいくものであり、パフォーマンスが向上しました。
利用可能な解像度
1024x768
1280x720
1366x768
1920x1080
2560x1080 ウルトラワイド
2560x1440
3840x1080 ウルトラワイド
3840x2160
5120x1440 ウルトラワイドSkyrim Special Edition Nexus, Clain Alvim. 12 May 2023. SSETUPP - DisplayTweaks Utra Performance Pack. 11 May 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/91098>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] DFB - Random Encounters SSE - MCM Download ID:12660 Author:lifestorock 2017-10-11 06:05 Version:1.2aSE
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RATE: ★=97 G=12 TAG: [敵増加] [Hardcore] [バランス調整] [MCM対応] [SKSE] [日本語化対応]

DFB - Random Encounters SSE - MCM
●必須
Skyrim SE 1.5.3 beta + SKSE 2.0.4 + SkyUI 5.1SE
フィールド上に230箇所の敵スポーンポイントを追加、ランダムで様々な敵と遭遇するMOD。
MCMメニューでスポーンに関して (時間/確率/敵種/敵数など)の設定が可能で、
小さな遭遇から大型戦闘まで好みに合わせて全てを調整することができます。
- 既存のスポーンシステムとは別のシステムを使用しており、ほぼ全てのMODと互換性有り
- LE版からマイナーバグ修正、MCM改修など、いくつかの変更点あり
●LE版
[Skyrim]DFB - Random Encounters - MCM
●類似Mod
Unlimited Hostile Encounters - Full Customizable Enemy Spawn Overhaul2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 2018-09-11 19:38:02 20KB [DOWNLOAD]
Skyrim Special Edition Nexus, lifestorock. 11 Oct 2017. DFB - Random Encounters SSE - MCM. 4 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12660>.[コメントを読む(38)] [コメントを書く] -
- ☆ [ゲームシステム変更] Survival Skills - Custom Skills Framework for Campfire and Add-ons Download ID:171040 Author:TheScytale 2026-09-13 00:12 Version:1.4.3
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RATE: ★=94 TAG: [SKSE] [ゲームシステム変更] [フレームワーク] [CSF] [キャンプファイア] [スキル] [Perk] [パーク] [日本語化対応]

Survival Skills - Custom Skills Framework for Campfire and Add-ons
■概要
Campfireと関連サバイバルMODのスキルツリーをCustom Skills Frameworkの統一メニューへ移行
■特徴/内容
・各スキルを1つのメニューへ統合
・星座画像をバニラ風のデザインに変更
・全スキルでパークポイントを共有
・別スキルのレベル上昇による早期取得を防ぐレベル条件を追加
・元MODのスキルツリーと成長方式はほぼ維持
・一括導入と必要なツリーのみ選べるモジュール式に対応
■対応スキル
・Camping:Campfire
・Beast Handling/Culinary Arts/Wayfaring/Hunting:Skills of the Wild
・Endurance:SunHelmまたはFrostfall
・Provisioning:Last Seed
■必要条件
Custom Skills Framework
Denji - Custom Skills Menu for CSF v3
Campfire - Complete Camping System (Supports Skyrim VR)
Skills of the Wild - New Campfire Survival Skill Trees or
SunHelm Survival and needs or
Last Seed - Survival Needs and Diseases or
Frostfall - Hypothermia Camping SurvivalSkyrim Special Edition Nexus, TheScytale. 13 Sep 2026. Survival Skills - Custom Skills Framework for Campfire and Add-ons. 29 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/171040>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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