MCM対応 おすすめMOD順 PAGE 10search
- ☆ [ユーティリティ] Quest Journal Limit Bug Fixer - Recover Disappeared Quests Download ID:56130 Author:wankingSkeever 2023-03-14 03:22 Version:0.2.1
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RATE: ★=116 G=3 TAG: [クエスト] [バグフィックス] [ジャーナル] [MCM対応] [ESPFE] [日本語化対応]

Quest Journal Limit Bug Fixer - Recover Disappeared Quests
クエストジャーナル制限バグのために消えたクエストを取り戻すためのユーティリティmod。
導入後にMCMから手動でクリーニングを開始することで効果を発揮します。
詳しい使い方はDESCRIPTIONを参照。といってもボタン1つ押すだけですが…
必須:
SkyUI
powerofthree's Papyrus Extender
SKSE64 http://skse.silverlock.org/
クエストジャーナル制限バグとは:
他のクエストや目的が追加または完了すると、クエストがジャーナルの下部に表示されなくなる場合があります。不足しているクエストはまだアクティブであり、目標が完了すると再表示されますが、新しく完了した目標のみが表示されます。完了したかどうかに関係なく、古い目標は表示されません。Skyrim Special Edition Nexus, wankingSkeever. 14 Mar 2023. Quest Journal Limit Bug Fixer - Recover Disappeared Quests. 27 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56130>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] -
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- ☆ [インターフェース] Equipment HUD SE Download ID:13379 Author:Snotgurg 2025-05-21 04:51 Version:2.1.9
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RATE: ★=116 G=15 TAG: [日本語化対応] [インターフェース] [HUD] [装備切替] [SKSE] [HUD] [MCM対応] [ホットキー]

Equipment HUD SE
装備中のシャウト/パワーと両手のアイテム/魔法の名称を画面上の任意の場所に表示可能にし、
循環ホットキー機能を追加します。
MCMで表示位置やテキストの色、個別のon/off、常時表示の有無、ホットキー設定などができます。
必須
・SkyUI
・PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
・SKSE64
【循環ホットキー(Cycler)機能について】
・ホットキー登録:
シャウト/パワー、右手、左手、それぞれ2ヶ所登録できます。
1ヶ所につき循環上限は最大で10個まで、MCMで調節可能です。
右手装備登録(削除)ホットキー、左手装備登録(削除)ホットキー、
シャウト/パワー登録(削除)ホットキーなど、
登録用のホットキーをMCMであらかじめ登録しておく必要があります。
最低限、自分が使いたい循環リストと
循環リストへの登録、循環リストからの削除があれば充分です。
・循環リストへの装備/呪文登録方法:
インベントリ画面(または呪文画面)でアイテムを装備したあと、
「循環リストへの追加」キーを押しながら循環リストのホットキーを押します。
・循環リストからの装備/呪文削除方法:
インベントリ画面(または呪文画面)でアイテムを装備したあと、
「循環リストからの削除」キーを押しながら循環リストのホットキーを押します。
・循環リスト中のアイテムの並びを変更する:
「位置を左にシフト」または「位置を右にシフト」キーを押しながら
循環リストのホットキーを押します。
現在装備している装備/呪文が左右に移動します。
【似ているMOD】
Souls Quick Menu ported
【日本語化】要xTranslator
http://skup.dip.jp/up/up13963.7z v2.1~2.1.9 (LE版/SE版兼用)
緊急用ミラー: https://www.dropbox.com/sh/qe9b7u84bs…Skyrim Special Edition Nexus, Snotgurg. 21 May 2025. Equipment HUD SE. 6 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/13379>.[コメントを読む(45)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Auto Move Download ID:42845 Author:zax 2022-04-30 03:35 Version:1.3.0
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RATE: ★=114 G=8 TAG: [移動] [歩行] [自動化] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [MCM対応] [日本語化対応]

Auto Move
Experienceの作者さんによる、プレイヤーを目的地まで自動で歩かせるmodです。
前提MOD
SKSE64 https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
SkyUI MCM使用時
使い方
カスタムマーカーをマップ上の目的地に置く
ホットキー(MCMで設定可)で自動歩行をオン/オフ
前/後のキーを使用で4段階に速度を変更可
戦闘開始時に警告が出てゲームのポーズが可能(MCMで設定可)
互換性
Skyrim Souls RE - Unpaused Menus
完全に互換性があるとのこと。
移動中でもインベントリ等を開いて確認できます。
注意点としては、MCMで『戦闘警告ダイアログ表示中は一時停止をする設定』にしていても、SkyrimSoulsRE使用中は停止しません(それで良ければ何の問題もないです)。
もし敵と遭遇した時に一時停止させたい場合は、SkyrimSoulsRE.iniの以下の項目をfalseに変更することで、停止するようになります。
[UNPAUSED_MENUS]
bMessageBoxMenu = false
AE対応
Auto Move NG
類似MOD
SkyTrek SE - Skyrim on Autopilot
AutoHorse 騎乗時に動作する2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, zax. 30 Apr 2022. Auto Move. 29 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/42845>.[コメントを読む(31)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] AIM FIX - total control over the crosshair for archery and magic Download ID:18524 Author:Dobromusl 2023-01-01 04:28 Version:2.22c
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RATE: ★=113 G=5 TAG: [カメラ] [視点] [クロスヘア] [照準] [自動照準] [MCM対応] [SKSE64] [SkyUI] [日本語化対応]

AIM FIX - total control over the crosshair for archery and magic
オートエイムを無効にしMCMで照準を調整できる機能のMODです。
現在、次の2つのエディションから選べます
1. AIM FIX Combat Camera
主な目的であるクロスヘア修正機能に加えて、
3PCO - 3rd Person Camera Overhaul - Smooth Camera FollowとCustomizable Cameraの両カメラMODの機能も持ちます。
上記カメラMODのインストールは不要です。
2. AIM FIX Lite
クロスヘア修正機能に特化したエディション。
カメラ機能は含まれていないため、他カメラmMODとの併用が可能です。
連携して動作するように、パッチ適用済みの3PCO - 3rd Person Camera Overhaul - Smooth Camera Followのスクリプトが含まれます。
Optional files
・AIM FIX Combat Camera - optional lower camera height setting slider limit
カメラの高さのスライダーを100まで拡張する修正スクリプトです。
下記patch for non-vanilla startの内容も含まれています。
・AIM FIX Combat Camera - patch for non-vanilla start
Alternate Start - Live Another Life - SSEや、
Skyrim Unbound Reborn (Alternate Start)との互換パッチ
・AIM FIX patch for iHUD (or iHUD plus SkyHUD)
Immersive HUD - iHUD Special Editionや、
Immersive HUD - iHUD Special Edition+SkyHUDとの互換パッチ
●必須
SkyUI
SKSE64 http://skse.silverlock.org/2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Dobromusl. 1 Jan 2023. AIM FIX - total control over the crosshair for archery and magic. 11 Jul 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18524>.[コメントを読む(22)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Cancel Attack With Block and Dodge AIO Download ID:181168 Author:OriginalZee 2026-05-29 12:42 Version:1
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RATE: ★=113 TAG: [戦闘] [防御] [二刀流] [SKSEプラグイン] [ゲームシステム変更] [MCM対応] [AI生成]

Cancel Attack With Block and Dodge AIO
攻撃をガードでキャンセルできるようになり、二刀流ガードにも対応します。
さらに、TUDM が導入されている場合は回避による攻撃キャンセルも可能になります。
※免責事項※
この MOD は AI 生成、いわゆる「vibe coding」で作られています。
作者はソフトウェアエンジニアですが、スカイリムの MOD 制作コード自体にはあまり経験がありません。そのため「vibe coding」に抵抗がある場合は使用しない事をお勧めします。
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SkyUI
・The Ultimate Dodge Mod Reborn(オプション)
このMODは、人気の高い3つの戦闘MODを1つのSKSEプラグインとして再構築したMODです
3つのシステムが競合せず自然に連携するよう、新しい橋渡しコードが追加されています。
統合されている 3 つの MOD
・Cancel Attack SKSE — 攻撃モーション途中で自分の攻撃をキャンセル可能
・Simple Dual Wield and Unarmed Block — 二刀流や素手状態でもガード可能
・The Ultimate Dodge Mod Reborn – Attack Cancel — 回避による攻撃キャンセルを追加
◆機能
・ガードによる攻撃キャンセル —
近接攻撃中にガードボタンを押すことで攻撃をキャンセル可能。二刀流または素手状態では、そのままガードを押し続けることで追加入力なしに直接ガードへ移行します。
・武器構えキーによる攻撃キャンセル —
攻撃中に武器構えキー(デフォルト R)を押すことで攻撃をキャンセル可能。
・回避による攻撃キャンセル(オプション) —
The Ultimate Dodge Mod 導入時、回避動作で攻撃を中断可能。
・二刀流&素手ガード対応 —
バニラではガードできない装備状態でも、実際のガードアニメーション付きで防御可能。後退時のみガード可能にするオプションも搭載。
・MCO / ADXP対応 —
攻撃コミット制を持つアニメーションフレームワークと互換性あり
・MCM 統合 —
すべての機能を 1 つの MCM で設定可能。さらに、高度な調整用 INI も付属しており、スタミナ消費、キャンセル受付時間、デバッグログなどを細かく変更できます。Skyrim Special Edition Nexus, OriginalZee. 29 May 2026. Cancel Attack With Block and Dodge AIO. 29 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181168>.[コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Adventurer XP Download ID:179160 Author:StratusWolf 2026-05-05 00:11 Version:1.0
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RATE: ★=112 TAG: [SPID] [経験値] [レベルアップ] [ゲームシステム変更] [オーバーホール] [MCM対応]

Adventurer XP
■概要
バニラではプレイヤーレベルの上昇がスキルレベルに依存しているものを「冒険/戦闘/探索」することで経験値の入手ができるように変更するMod
■経験値の獲得方法
探索系
・ロケーション発見:25XP
・ダンジョン制覇 :50XP
・言葉の壁発見 :25XP
クエスト系
・メインクエ等:100XP
・サブクエ :25XP
戦闘系
・敵撃破 :敵レベル依存
・ドラゴン:大量XP
特殊
・ドラゴンソウル吸収:25XP
その他
・クラフト :少量XP
・解錠 :難易度依存
・スキル上昇:オプション(デフォOFF)
■カスタマイズ(MCMで全部調整可能)
・XP量
・有効な要素
・倍率
■UI
・SkyUI ベースのXPバー追加
・位置/色/サイズ変更可能
■影響大きいMod
以下とは相性が良い
・新ダンジョンMod
・クエストMod
・敵追加Mod
■注意
・UI変更Modと一部競合あり(hudmenu.swf系)
■要件
・SKSE:https://skse.silverlock.org/
・SkyUI
・powerofthree's Papyrus Extender
・Spell Perk Item Distributor (SPID)
■類似Mod
・Experience SKSEプラグインにて動作Skyrim Special Edition Nexus, StratusWolf. 5 May 2026. Adventurer XP. 4 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179160>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Fenix Stamina Overhaul NG Download ID:163720 Author:Elzar125 2025-11-09 18:14 Version:1.1
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RATE: ★=111 G=1 TAG: [戦闘] [SKSEプラグイン] [スタミナ管理] [バランス調整] [ゲームシステム変更] [NO-ESP] [MCM対応] [AE対応] [日本語化対応]

Fenix Stamina Overhaul NG
現在非表示中
Fenix Stamina Overhaul の NG 版
オリジナル版を最新の AE 向けに完全再構築したリメイク版です。
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・MCM Helper(オプション)
◆特徴
◇戦闘スタミナシステム(Combat Stamina System)
すべての戦闘アクション(攻撃・防御・盾バッシュ・弓攻撃など)は、武器や盾の重量に応じてスタミナを消費し、同時にダメージスケーリングが適用されます。
スタミナ量に応じて、閾値方式でダメージと防御効果が変動します
・スタミナ80%以上:ダメージ/防御効果100%(ペナルティなし)
・スタミナ40~80%:軽微なペナルティ
・スタミナ20~40%:中程度のペナルティ
・スタミナ20%未満:大きなペナルティ
スタミナが0のときは、設定可能な最小ダメージを与えるようになります。
◇移動スタミナシステム(Movement Stamina System)
ジャンプ、水泳、スプリントなどの移動行動も、装備している防具の重量に応じてスタミナを消費します。
◇動的再生システム(Dynamic Regeneration System)
スタミナの再生速度は動的に変化します。
スタミナ残量、所持重量、装備重量、移動状態(立ち・走行・スプリントなど)によって調整されます。
◇スキルによるコスト軽減(Skill-Based Cost Reduction)
武器スキルを習熟するほど、戦闘アクションのスタミナ消費が減少します。
◆その他の特徴
◇完全カスタマイズ対応
すべての設定は MCM または INIファイル から自由に調整可能。
MCMを利用する場合は、オプションファイルの 「Fenix Stamina Overhaul NG - MCM Menu」
を導入してください。
◇NPC対応
NPCにも同じスタミナ戦闘システムが適用され、プレイヤーとのバランスが維持されます。Skyrim Special Edition Nexus, Elzar125. 9 Nov 2025. Fenix Stamina Overhaul NG. 7 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163720>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Breakable Equipment System Download ID:23686 Author:Suzutsuki 2022-03-05 20:43 Version:1.11.2
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RATE: ★=111 G=11 TAG: [SKSE64] [MCM対応] [装備劣化] [修理] [バランス調整] [HUD] [日本語化対応]

Breakable Equipment System
# Breakable Equipment System
## 概要
装備破壊/劣化modです。
すべての適切に作られた武器・防具modに対応しています。
すべての防具スロットに対応しています。
PCとNPCの装備が壊れます。
壊れた装備は砥石や作業台で修理できます。
NPCが所持している装備、コンテナ内の装備、住人がいるエリアに置いてある装備はランダムで強化されます。
## 必須Mod
- SKSE
- SkyUI
- PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
- sztkUtil
## 類似MOD
Equipment Durability System NG
上記類似MODは耐久値がしきい値以下にならないと破壊されませんが、本MODは耐久値
(強化値)が0未満になった場合はもちろんのこと、そうでなくても(=耐久値がいくつで
あっても)、破壊確率(MCMで設定可能)で破壊されます。(強化値はそのままで破壊される)
よって「とにかく戦闘中にNPCの防具を破壊したい」という趣向の方に本MODは向いて
います。(但し、敵NPCの防具を破壊しやすくすると、同時にフォロワーの防具も破壊され
やすくなります)
## 関連MOD
Breakable Equipment - Campfire Patch
## アップグレード
1. MCMを開いてmodを無効化する
2. セーブしてSkyrimを終了する
3. ファイルを上書きする
4. Skyrimを起動してMCMを開いてmodを有効化する
## アンインストール
1. qasmokeみたいな誰もNPCがいないセルに行く
2. MCMからmodを無効化する
3. 2分待つ
4. セーブしてSkyrimを終了してファイルを削除する
## 機能
いろいろMCMで設定可能です。詳しくはIMAGESのスクリーンショットを見てください。
### 装備破壊/劣化
- 未強化の装備はいつ壊れてもおかしくないです。さっさと強化してください!
- 攻撃時、防御時、被弾時に装備破壊/劣化が起こります。劣化によって品質が未強化の
状態を下回ると、装備は壊れます。クエストアイテムやNon-Playableな装備は壊れません。
- 破壊不能装備リストに追加した装備は壊れなくなります。
(破壊不能装備はMCMからリストに追加ができますが、プレイヤーが該当装備をインベン
トリに持っている必要があります。
また、MCM内で破壊不能装備リストを一覧として見ることはできません。一覧は、リスト
からなにか装備を削除しようとした時に見ることができます。
リストへの追加はSkyPatcheeを使用した方が便利かもしれません。方法は #41 参照)
- 装備が壊れたとき、地面に落ちる場合があります(敵NPCのみ 初期設定では100%)
落ちた敵アイテムは「盗品」フラグが付くため、そのまま拾うと扱いが面倒です。
回収屋さんが回収するのを待ちましょう
- 防具が壊れたあと、戦闘中は同じ部位に別の防具を装備することは出来ません。
(MCMで無効化可能)
- パワーアタックは装備破壊/劣化が起こる確率を高めます。
- 襲撃者の武器の重さに応じて被害者の防具の劣化度合いが変わります。
- 襲撃者のスペルの強さに応じて被害者の防具の劣化度合いが変わります。
- 被害者の防具の重さに応じて劣化度合いが変わります。重い防具ほど壊れにくく、
軽い防具ほど壊れやすくなります。
- 重装・軽装・服でそれぞれ基本重量を設定し、基本重量との比率で壊れやすさが
決まります。服が異常に壊れやすくなることを防げます。
- 魔法の鎧のスペルは防具の破壊/劣化を防ぎますが、引き換えにスペルは解除されます。
- 攻撃が命中する直前に防御するとジャストガードとなり、装備の破壊を完全に防ぎます。
2秒に1度試みることができ、成功すると即座に再使用できます。
- 防具が壊れる順序を設定することが出来ます。
### 修理
- 砥石・作業台をアクティベートすると、所持している壊れた装備が元の装備に戻されて
からクラフトメニューが開きます。
- 修理(強化)した装備はそのまま手元に残りまずが、修理(強化)しなかった装備は
クラフトメニューを抜けると元の壊れた装備に戻ります。
- 破壊された時点で強化装備だったものは、修理すると破壊時点の強化装備に戻ります
- 強化レシピが存在しない装備は修理できません。
- 服や貴金属には強化レシピが存在しないため、modが一時的に強化レシピを追加します。
(MCMで無効設定可能)
### 装備強化(強化の度合いはMCMで設定可能)
- NPCの所持品が強化されます。NPCが商人だった場合、商品も強化されます。
- コンテナ内の装備が強化されます。
- 住人がいるエリアに置いてある装備が強化されます。
- ボスNPC、ボスコンテナの装備はさらに強化されます。
### 回収屋
- 回収屋がSkyrimにやってきました。彼らは各地の宿屋にいます。
- 彼らは放置されている壊れた装備を回収し、販売します。
- 回収には時間がかかりますが、お金を払うと24時間以内に回収してくれます。
- Havok神のせいで落ちた装備がどっかに飛んでいって見つけられないときは、彼らを
頼ると良いでしょう。
### HUD
- 使用している装備の名前と強化度がHUDに表示されます。
- 壊れた/落ちた装備もHUDに表示されます。
- HUDの位置、文字サイズ、文字色、表示時間を設定可能。
### プロファイル
- MCM設定をJSONファイルに保存・読込できます。
- JSONファイルは data/skse/plugins/BreakableEquipmentSystem/ に作成されます。
### キーワード除外について
- bes_ExcludedKeywordListに含まれるキーワードが含まれる装備は強化・劣化・破壊・
HUD表示の対象外になります。
- キーワードは、名前が一致していれば同じキーワードとみなします。
- デフォルトではbes_ExcludedKeywordListには"SexLabNoStrip"というキーワードが登録
されています。全く意味がわかりませんが、ウィッグとか角とか翼とか、装備というよりは
体の一部とみなしたほうが良いアイテムにはよく"SexLabNoStrip"というキーワードが付いて
いるらしいです。全く意味がわかりませんが。
## オプション
- Honed Metal -NPC Crafting and Enchanting Services- パッチ: 鍛冶屋に修理を依頼できます。会話から装備の強化を頼みましょう。
- Nether's Follower Framework パッチ
### そういう趣向の方には併用するとより幸せになれるかもしれないMOD
防具を破壊されたNPCがデリケートな部分を隠しながら戦う
EVG Conditionals extended (injured-stamina-magicka-nakedness) animations
## FAQ
- Q. 商人の商品が強化されない。 A. いったん売買メニューを閉じて、もう一度開くと強化されています。強化されていないのがあったらもう一回開き直しましょう。
- Q. 空気を斬ったら武器が壊れた。 A. 仕様です。高速化のためです。
- Q. Numerical Upgradeオプション変更したのに装備の名前が変わらない。 A. セーブしてSkyrimを閉じて再起動すると名前が変わります。
- Q. 作業台や砥石で装備を修理できなくなった。 A. コンソールで次のコマンドを実行すると直ります。
stopquest bes_CraftingFurnitureQuest
stopquest bes_CraftingQuest
startquest bes_CraftingQuest
startquest bes_CraftingFurnitureQuest
###留意点
当たり前の話ですが、倒したNPCから装備を取ることがクエスト完了条件になるクエスト
(ex「鍛冶屋と斬撃」「限界の先」)を進行する際は、NPCの装備破壊を無効にしておか
ないと(破壊されてしまった場合)クエストが完了できなくなります
(でも、クエスト初見の時はわからないんですよねw)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Suzutsuki. 5 Mar 2022. Breakable Equipment System. 25 Feb 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/23686>.[コメントを読む(43)] [コメントを書く] - ☆ [服・アクセサリー] Eld-beri II - Full Particle Light lantern mod (CS LLF or ENB Light) Download ID:107803 Author:Sthaagg Memnochs 2024-03-20 00:24 Version:2.32
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RATE: ★=111 TAG: [ランタン] [MCM対応] [日本語化対応]

Eld-beri II - Full Particle Light lantern mod (CS LLF or ENB Light)
5種類のクラフト可能なベルト装着式のランタンを追加します
フォロワーとNPCへのサポートあり
MCMでクラフトやランタン使用上の設定が出来ます
【インストール】
1.前提となる必要Modの導入
2.お使いのModマネージャで導入
3.ロードオーダーは気にしなくてヨシ
※オプションにCommunity Shadersを使う方用のファイルあり
【必要】
NL_MCM - A Modular MCM Framework
JContainers SE
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
ENB
http://enbdev.com/download.htmlSkyrim Special Edition Nexus, Sthaagg Memnochs. 20 Mar 2024. Eld-beri II - Full Particle Light lantern mod (CS LLF or ENB Light). 9 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/107803>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Follower Behaviour Commentary Refined Download ID:141759 Author:Craftian 2025-02-14 19:08 Version:1.0
-
RATE: ★=109 G=1 TAG: [フォロワー管理] [MCM対応] [日本語化対応]

Follower Behaviour Commentary Refined
※削除済み
MCM を使用して、フォロワーの挙動に関する多くのゲーム設定を編集できるようにします。
・他のフォロワーフレームワークと完全に互換性があります。
・同じ設定を変更した他の MOD も、当 MOD によって自動的に保存・更新されます。
・他のアクターとの衝突、追いつくために走る距離、プレイヤーが武器を構えたときに
武器を構えるかどうかまで、すべての挙動を都合に合わせて設定、切り替え、保存可能
・プラグインにパッチを当てる必要も、コンソールコマンドをいじる必要もありません。
必要
SkyUISkyrim Special Edition Nexus, Craftian. 14 Feb 2025. Follower Behaviour Commentary Refined. 14 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/141759>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Simple Clock on-screen Download ID:89360 Author:sinzzzz 2024-11-04 16:41 Version:2.2.2
-
RATE: ★=109 G=2 TAG: [HUD] [時計] [表示追加] [MCM対応] [日本語化対応] [SKSE] [SkyUI] [espfe]

Simple Clock on-screen
画面にゲーム内時刻やリアルタイム時刻を表示するもう一つ時計MOD。
本体Ver.やMODの組み合わせでA Matter of Time - A HUD clock widgetが上手く機能しない人向け。
【概要】
・プラグインはESP-FE
・表示は日付と時計のみ(両方もしく片方だけの表示が可)
・表示をタムリエルの暦に変更可能
・表示位置/サイズ/色/透明度が変更可能
・PapyrusUtilを使用して設定を保存可能
・デフォルトで日本語対応なのでそのままインストール
【必要条件】
Skyrim Script Extender (SKSE64)
SkyUI
iWant Widgets(NG版:IWant Widgets NG)
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
powerofthree's Papyrus Extender※リアルタイム時刻表示には必須
【類似MOD】
Mark of Akatosh - A Clock Overlay esp無し、ImGuiを使ったものSkyrim Special Edition Nexus, sinzzzz. 4 Nov 2024. Simple Clock on-screen. 17 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89360>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト] Smart Crafting Storage Download ID:182056 Author:OriginalZee 2026-06-24 12:00 Version:1.1.1
-
RATE: ★=109 TAG: [クラフト] [収納] [自動化] [ゲームシステム変更] [便利] [プレイヤーホーム] [プレイヤーハウス] [MCM対応] [ESPFE] [SKSEプラグイン]

Smart Crafting Storage
■概要
鍛冶や錬金をする際に収納箱に入れてある素材も自動でクラフト材料として参照可能にします
■対応設備
・鍛冶場、砥石、作業台、熔鉱炉、なめし棚、調理鍋、錬金台、付呪台
■主な機能
・家の収納を共有化
・家の中の箱、樽、戸棚などを巨大な共通倉庫扱い
・プレイヤーホーム・ハウス限定
・デフォルト設定
・対象:プレイヤーホーム、ツンドラホームステッド
・対象外:宿屋、店、ダンジョン
・自動スキャン
・屋内:家中の所有コンテナを検索
・屋外:MCMで設定した範囲内を検索
・所有権チェック:自分の収納だけ対象
・除外:商人チェスト、監獄チェスト、盗品保管箱 ※設定変更可能
・お気に入り保護
・以下は勝手に消費しない
・お気に入り登録アイテム
・クエストアイテム
・インベントリ優先
・素材消費順:自分の所持品⇒収納箱なので安心
・設備ごとのON/OFF
・例えば鍛冶のみ有効、錬金は無効など可能
・設定
・SkyUI MCM対応
・ゲーム内設定可能
・INI編集不要
■互換性
・対応
・Skyrim SE
・Skyrim AE
・ESLフラグ付き
・バニラレコード未編集:クラフトメニューへフックするだけ
■既知の問題
・一部特殊コンテナは対象外(例:袋、薬剤師のかばんなど)
・プレイヤーハウス判定
・特殊なMODハウスでバニラのPlayerHomeキーワードを使っていない場合、
自動認識されないことあり
・その場合はPlayer Homes OnlyをOFFにするだけ
必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SkyUI
類似MOD
Crafting Pulls Resources From ContainersSkyrim Special Edition Nexus, OriginalZee. 24 Jun 2026. Smart Crafting Storage. 9 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/182056>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Hot Key SKill - Nemesisless Download ID:131984 Author:gungun 2024-11-01 18:38 Version:1.0
-
RATE: ★=108 G=1 TAG: [ホットキー] [MCM対応] [フレームワーク] [OAR] [AMR] [BDI]

Hot Key SKill - Nemesisless
新しい戦闘システムのホットキーフレームワーク。
Hot Key Skill の Nemesis 不要版
◆説明
・5つのホットキーを使用して、5つのアクションを行います。
・Payload Interpreter やスクリプトを使用して、各アクションに特定のメカニズムやエフェクト
を挿入することが可能。
・ホットキーはMCMで設定可能。
・スキルのクールダウンを設定でき、SkyUI を使用してバフのアイコンでクールダウンを確認で
きます。
・スキルのダメージは武器のダメージに影響されます。
◆使用方法
・MCM で 5 つのホットキーを設定します。
・当 MOD をインストールして、ホットキーを押してスキルを発動します。
・「HotKeySkillOn/Off」の呪文でオン・オフの切り替え可能。
◆必要
・Open Animation Replacer
・Animation Motion Revolution
・Behavior Data Injector
・Payload Interpreter
・SkyUI
◆このホットキーを使用するMOD
・Brand New Spell Cast
・Spaghetti Western -Caliburn-
・Spaghetti Western -Remake-
・theArcher
その他詳細は Description 参照Skyrim Special Edition Nexus, gungun. 1 Nov 2024. Hot Key SKill - Nemesisless. 29 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131984>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Magicka Flow - A Magicka Regeneration Overhaul Download ID:116611 Author:Zzyxzz 2024-11-05 23:32 Version:1.1.0
-
RATE: ★=109 TAG: [魔法] [マジカ] [ゲームシステム変更] [リソース管理] [MCM対応] [日本語化対応]

Magicka Flow - A Magicka Regeneration Overhaul
マジカの再生を管理するMOD
バニラでは、戦闘に入るとマジカの回復量が即座に67%減少する
つまり、マジカの回復を増加させるポーションや他のソースでさえも減少してしまう
そこでこのMODはとても簡単で没入感のある方法でマジカ回復量を管理します
マジカを回復するための2つのモードがあり、主に戦闘態勢を収めることで機能します
モードはMCMでいつでも切り替え可能
※MCMで設定変更した後は、必ず戦闘態勢を収めてください
【モード0】
バニラに似ていますが、MCMで調整できるようになった点が異なる!
(MCMで変更した後は、必ず魔法装備での戦闘態勢を収めてください)
魔法を装備した状態での回復:デフォルト値0.33 マジカ回復量が67%減少
魔法装備での戦闘態勢を収めた状態での回復:デフォルト値1.00 マジカ回復量は減少しない
また、戦闘態勢を収めた状態で戦闘中にマジカ回復量を増加させるよう調整も可能
Combat Regen while spells are sheathedに 設定すると、マジカ回復量が5倍になる
【モード1】(戦闘状態とは無関係)
このモードは戦闘状態、つまり戦闘中かどうかは関係ない
このモードで魔法を使うと、魔法1つにつきマジカ回復量が一律減少(基本は50%)
良い位置取りと静止することで、+30%のマジカ回復量ボーナスを提供
詳細はDESC参照
必要条件
SkyPatcher
モード1で色々変更するオプションを使用する場合Skyrim Special Edition Nexus, Zzyxzz. 6 Nov 2024. Magicka Flow - A Magicka Regeneration Overhaul. 14 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/116611>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [音楽・サウンド・ボイス] Amateur Singer Download ID:90374 Author:Gonsuke777 2026-01-27 21:47 Version:2.0
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RATE: ★=108 G=9 TAG: [ボイス] [歌] [吟遊詩人] [MCM対応] [SPID] [OAR] [日本語化対応] [日本語音声]

Amateur Singer
スカイリムに登場する様々なNPCやプレイヤーに吟遊詩人の曲を歌わせる事が出来るようになります。
バニラで歌音声が無い Voice Type は全て RVC(AIボイスチェンジャー)https://github.com/RVC-Project/Retrie… を使って作成しました(元々音声があるVoice Typeは収録されてない曲のみAI音声です)。
■要件
Spell Perk Item Distributor (SPID)
Open Animation Replacer
MCM Helper
SkyPatcher
ConsoleUtilSSE NG
Offset Movement Animation - Nemesis - Modders Resource 座ったり馬に乗りながらリュートのアニメーションを使用可能にする
英語音声と日本語音声に対応。
NPCに歌わせる方法は会話ダイアログからのリクエストと自動モードのニ種類です。リクエストの場合は対象のNPCと友好的でなければいけません。
演奏しながら歌わせるためには、NPCにリュートを渡す必要があります。無ければアカペラで歌います。座っている時や馬に乗っている際はその姿勢のまま歌い始めます。
リュートはいくつかの雑貨屋(リバーウッド、ホワイトラン、ソリチュード、ウィンターホールド、ウィンドヘルム、リフテン、マルカルス)で購入できます。リュートをプレゼントする事で友好度が上がるNPCも居ます。
プレイヤーにも歌わせる事が可能です。
初回ロード時に取得する専用のリュートかパワーを使うか、MCMで設定したホットキーを押して出てきたメニューで曲を選択すると歌い始めます。プレイの中断は「アクティブキー」「ジャンプキー」「ホットキー」のいずれかを押す事で可能。リップシンクも有り。
歌い終えると聴衆からチップを貰えます(フォロワー、子供、物乞いは除く)。
眠っているNPCの近くで歌わせると怒られます。帝国軍兵士かストームクローク兵士の前で敵軍の曲を歌わせた場合も同様です。
プレイヤーも聴衆化します(MCMでオンオフ可)。近寄るとNPCと同じように踊ったり拍手をします。
【重要】Ver. 1.6を導入しているプレイヤーへ
1.6を導入しているセーブデータで当Modをアンインストールするとセーブが不可能になる致命的な不具合があります。
この不具合は1.7で修正されましたが、1.6を使用していたセーブデータでアップデートすると不具合が受け継がれたままになるため1.7以降の導入はニューゲームを推奨します。
■併用オススメMod
Miraak - Dragonborn Follower SE ミラークをフォロワー化(パッチ有り)
Crowded Streets NPC人口増加(パッチ有り)
Authentic Civil War Followers Hadvar and Ralof SE - With final battle scene extension ハドバルとレイロフをフォロワー化
Authentic Sinding Werewolf Follower SE シンディングをフォロワー化
Snow Vampire Viola SE フーラ・ブラッドマウスのボイスを使用しているフォロワー
[Skyrim]Bard Instrumentals Only - Sing Upon Request バニラ吟遊詩人の歌を無効化(歌を被される事がなくなります)
Conditional tavern cheering (OAR) 聴衆のモーションを増やす
Colourful Lutes In Tamriel リュートのカラーバリエーションを増やす
■自動モード
MCMで有効にすると、こちらからリクエストしなくてもプレイヤーの周辺に居るNPCが自動で歌います。
動作する場所は宿屋と街や村(屋外)と自宅の3種類か、その他ロケーションを選択できます。
MCMで歌わせる対象など、その他細かい設定も可能です。リクエストする時とは違い友好度の条件はありません。
■ボイスの変更機能
初回ロード時に自動で追加される魔法「ボイスタイプ変更」をNPCに当てると、MCMで選択されている異なるボイスタイプを割り当てる事が出来ます。
これによりModで追加される独自のカスタムボイスのNPCにも歌わせる事も可能になります。
この機能で歌わせるのは、会話ダイアログからのリクエストのみとなります。
■デュエットモード
同行しているフォロワーや吟遊詩人に複数人で歌わせたり伴奏をさせる事ができます。ダイアログからのリクエストでプレイヤーと一緒に歌ったり、他のNPCが歌い始めた際に自動で歌い始めます(デフォルトではOFF)。
MCMでON/OFF切り替えが可能。有効になっている間は聴衆化しません。
■バフ
・「ドラゴンボーンが来る」を晴れの日の午前9時~16時に屋外で最後まで歌わせると、プレイヤーのシャウトのクールダウンタイムが50%短縮される効果が発動します(ゲーム内10時間)。
・「舌の物語」を晴れの日の午前3時~9時に屋外で最後まで歌わせると、プレイヤーが与えるダメージが50%上昇する効果が発動します(ゲーム内10時間)。
■除外リスト
初回ロード時に自動で覚える魔法「ミュート」をNPCへ当てると除外リストに追加されます。再び当てる事で除外リストから削除します。
もし魔法が追加されない場合は、ファレンガーから購入するか
Modex - A Mod Explorer Menu (AddItemMenu)等を使用して呪文書を入手してください。
■日本語化
FOMODインストーラに日本語ファイル有り。
■現在対応しているNPC
対応しているボイスタイプであればどんなNPCでも歌わせる事が可能です。下記の59種類のVoice Typeが対応しています。
Modで追加したNPCも歌う対象になります(フォロワーの場合、"PotentialFollowerFaction"がある事が条件です)。
アンカノ等のバニラで友好度が変動しないキャラはリュートをプレゼントする事でリクエスト可能になります。
Male Argonian: デルキーサスなど
Male Even Toned: ファエンダル、マーキュリオ、セラーンなど
Male Brute: ファルカス、アルギス、ベノア、ステンヴァール、アハタルなど
Male Khajiit: ジェイザルゴ、カルジョなど
Male Young Eager: スヴェン、エリク、タルヴァス、オンマンド、アグミルなど
Male Nord: ヴィルカス、ベルランド、グレゴール、カルダー、レイロフなど
Male Even Toned Accented: ヴォルスタグなど
Male Orc: デュラック、ロブ、ゴーバッシュなど
Male Drunk: コスナッチ、トーバーなど
Male Dark Elf: エランドゥル、アシスなど
Male Dark Elf Cynical: テルドリン・セロ、ラリスなど
Male Commoner Accented: ムラルキ、シンディングなど
Male Sly Cynical: マルシルなど
Male Old Kindly: ナイルズなど
MaleOldGrumpy: オルフリッド、スカルドなど
Male Commoner: タイナンなど
Male Condescending: クレップルなど
MaleElfHaughty: ネラカー、オンドルマールなど
MaleSoldier: 帝国軍兵士、ガイアスなど
MaleBandit: 山賊、スリン
MaleForsworn: フォースウォーン
MaleDarkElfCommoner: ガーリン、リアーンズなど
MaleCoward: プロベンタス、オクティーブなど
Male Guard: 衛兵
Male NordCommander: エオルンド、衛兵など
Male Child: アレサン、ブレーズ、サミュエル、フランソワ、ロアーなど
Male Unique: シセロ、ハドバル、ウルフリック、テュリウス、シェオゴラス、ブリニョルフ、アンカノ、ミラーク(必須: Miraak - Dragonborn Follower SE)
Female Nord: ムジョル、衛兵など
Female Commander: アエラ、イオナ、ラッヤ、アデライサ、不滅のウスガルドなど
Female Even Toned: リディア、アネック、イリア、リアなど
Female Young Eager: ジョディス、ブレリナなど
Female Dark Elf: ジェナッサ、アラネアなど
Female Condescending: イングヤルド、ンジャダなど
Female Sultry: エオラ、ベレヴァル、闇の一党の新人など
Female Orc: ユーゴー、ボルガクなど
Female Argonian: キーラバなど
Female Shrill: 夜明けのエルダ、フラッビなど
Female Commoner: ジョナなど
Female Khajiit: カジート女性
FemaleElfHaughty: ニラナイ、ニルヤなど
FemaleCoward: エッダ、テクラなど
FemaleOldGrumpy: ヒルデ、ベルグリッテなど
FemaleOldKindly: フラリア、アニスなど
FemaleDarkElfCommoner: エリネア、ブラルサなど
Female Child: ルシア、ソフィ、ルナなど
Female Unique: セラーナ、フリア、デルフィン、フーラ、ヴェックス、ミラベル、カーリア
■曲リスト
赤のラグナル
侵略の時代
迫害の時代
ドラゴンボーンが来る(シャウトを使えるようになってからリクエスト可能)
舌の物語(メインクエストクリア後にリクエスト可能)
■類似 MOD
吟遊詩人ではない一般NPCにも歌ってもらえるようになる
[Skyrim]Anyone can singSkyrim Special Edition Nexus, Gonsuke777. 27 Jan 2026. Amateur Singer. 30 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90374>.[コメントを読む(24)] [コメントを書く] - ☆ [フォロワー] Serana Follower Framework Download ID:74201 Author:DRFire9001 2023-05-21 03:06 Version:v1.7.1
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RATE: ★=108 G=3 TAG: [フォロワー管理] [セラーナ] [SKSE64] [MCM対応] [日本語化対応]

Serana Follower Framework
Serana Follower Framework『SFF』はセラーナのために作られたカスタムフォロワーシステムで、セラーナの管理をストレスなく行えます。
SFFは、SIF(Serana Improvements and Fixes (SIF))を再構築・拡張したものです。
必要:
SKSE64 v2.0.20
powerofthree's Papyrus Extender
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
SkyUI
ConsoleUtilSSE(Version:v1.5.0 より)
Address Library for SKSE Plugins(Version:v1.5.0 よりSKSEプラグインの「Outfit Previewer」機能を使用する場合)
Andrealletius' Papyrus Functions(Version:v1.6.0 より)
異なるフォロー距離とモードの選択、場所特有の衣装の設定、家の場所の割り当て、好みの自律行動(サンドボックス、家でのリラックス、睡眠サイクルなど)の切り替え、自動バグフィックスなど。
Serana Follower Framework 使用時の Serana's Hood Fix with Animation 用パッチあり(使用時、SHFWA の "scripts "フォルダを必ず削除)
競合: Serana Dialogue Add-On
推奨
Serana Dialogue Edit - Skyrim Special Edition ← 必須ではないが推奨
Relationship Dialogue Overhaul - RDO SE ← ヴァレリカに適用したい場合は必要2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, DRFire9001. 21 May 2023. Serana Follower Framework. 28 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74201>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Seasonal Weathers Framework - Seasons support for Weathers Mods Download ID:63562 Author:Arindel 2023-08-14 00:55 Version:1.01
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RATE: ★=108 G=1 TAG: [季節] [天候] [SeasonsOfSkyrim] [MCM対応] [パッチ] [日本語化対応]

Seasonal Weathers Framework - Seasons support for Weathers Mods
Seasons of Skyrim SKSE との使用を前提に、季節変化をサポートしていない天候MODにも、パッチによって季節毎の天気を提供するMODです。
MCMで細かく設定でき、現在すでに様々な天候MODの対応パッチがあります。
■パッチのある天候MOD
- バニラの天候
- Rustic Weathers and Lighting
- Mythical Ages
- Picturesque
- RAID Weathers
- Vivid Weathers(冬/夏オプションは導入しないこと)
- NAT.ENB III - Natural and Atmospheric Tamriel ENB 3.0
- SOLAS Weathers and ENB
- Obsidian Weathers and Seasons
- True Storms SE
- Wander - A Weather Mod
- Kyne's Weathers And Seasons
- NLA
仕組み的には、バニラ用の天候パッチを使うことで、どの天候MODも季節を導入できるようです(天候MOD固有の天気は無くなる)。
■必須
SkyUI
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
■必須ではないが強くおすすめ
Seasons of Skyrim SKSESkyrim Special Edition Nexus, Arindel. 14 Aug 2023. Seasonal Weathers Framework - Seasons support for Weathers Mods. 14 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63562>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] DFB - Random Encounters SSE - MCM Download ID:12660 Author:lifestorock 2017-10-11 05:05 Version:1.2aSE
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RATE: ★=108 G=12 TAG: [敵増加] [Hardcore] [バランス調整] [MCM対応] [SKSE] [日本語化対応]

DFB - Random Encounters SSE - MCM
●必須
Skyrim SE 1.5.3 beta + SKSE 2.0.4 + SkyUI 5.1SE
フィールド上に230箇所の敵スポーンポイントを追加、ランダムで様々な敵と遭遇するMOD。
MCMメニューでスポーンに関して (時間/確率/敵種/敵数など)の設定が可能で、
小さな遭遇から大型戦闘まで好みに合わせて全てを調整することができます。
- 既存のスポーンシステムとは別のシステムを使用しており、ほぼ全てのMODと互換性有り
- LE版からマイナーバグ修正、MCM改修など、いくつかの変更点あり
●LE版
[Skyrim]DFB - Random Encounters - MCM
●類似Mod
Unlimited Hostile Encounters - Full Customizable Enemy Spawn Overhaul2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 2018-09-11 19:38:02 20KB [DOWNLOAD]
Skyrim Special Edition Nexus, lifestorock. 11 Oct 2017. DFB - Random Encounters SSE - MCM. 4 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12660>.[コメントを読む(38)] [コメントを書く] -
- ☆ [戦闘] Hellblade - Timed Block - AE Support Download ID:87645 Author:Me 2024-03-09 03:13 Version:1.3.5.1
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RATE: ★=106 G=2 TAG: [戦闘] [防御] [時限ブロック] [パーフェクトブロック] [MCM対応] [ESPFE] [日本語化対応] [DMCO] [MCO]

Hellblade - Timed Block - AE Support
Distar氏のHellblade - Timed Block (2021/5/31 ver.1.2で更新停止中)を、別作者が再現したAE版対応含む後継版。
(オリジナルソースは喪失しており、機能から推測で再現。)
---補足情報---
「DMCO_0.9.6」をAEで使用したいときはDodge Frameworkをダウンロードし
Dodge Framework.dllを上書きして下さい。
■機能
・v1.3以降より元MOD不要。
・v2.0を基にしており、時限ブロックとパーフェクトブロック機能あり。
・AE版 1.6.640まで対応(記事作成者はv1.5.97で動作確認済)
・元MODと異なり、Nemesisレコード無し。
・1人称視点サポート。
・MCM Helper 対応で、MCMから設定変更可。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Me. 9 Mar 2024. Hellblade - Timed Block - AE Support. 24 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/87645>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] Furniture Height Size Fix Enhanced Download ID:32010 Author:neab 2020-11-25 09:57 Version:1.11
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RATE: ★=106 G=2 TAG: [子供] [座る] [身長] [MCM対応] [ESPFE] [日本語化対応]

Furniture Height Size Fix Enhanced
低身長キャラが家具に埋まって見える現象を補正するFurnitures Height Size Fix の拡張版。対応する家具を増やします。
MCM対応。
ESL フラグ付き。
更新停止したため、同じ機能が内包されている以下のMOD推奨
Heels Fix2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, neab. 25 Nov 2020. Furniture Height Size Fix Enhanced. 23 Jan 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/32010>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] -
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