Skyrim Special Edition Mod データベース

検索結果:インターフェース AE対応 おすすめMOD順search

 [インターフェース] TrueHUD - HUD Additions Download ID:62775 Author:Ersh 2023-12-24 09:55 Version:1.1.9
RATE: =1187 G=15 TAG: [インターフェース] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [SkyUI] [HUD] [MCM対応] [AE対応] [日本語化対応]
TrueHUD - HUD Additions Title画像

TrueHUD - HUD Additions

True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay に含まれていたHUDの追加機能を、完全に作り直し改善したもの
True Directional Movementのアドオンとしても機能

敵や味方のアクターの情報を表示するフローティングバー。
ボスの体力バー
移動可能/拡大縮小可能なプレイヤーの体力/マジカ/スタミナバー、シャウトのクールダウン表示、付呪の充填メーターを統合。
他のプラグインが使用するためのAPI
他のプラグインで利用可能な、スタン経過や現在の姿勢などの値を表す特殊なバー
全てSKSEで行うため、いつでもインストール/アンインストール可能
モジュール式で柔軟 - MCMによりすべての機能を無効化、設定可能

・必須mod
SKSE https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
SkyUI
MCM Helper

・互換性
moreHUD SE のような新しいHUDを追加するようなものとは互換性がある
バニラウィジェットの可視性を制御するMODを入れている場合、再表示される可能性がある

・関連MOD
TrueHUD skins collection - Dragonbreaker UI
 ┗後継:TrueHUD Logo collection - Complete Edition
TrueHud bars with numbers HPゲージに数値を追加
TrueHUD bars with numbers - EdgeUI version 同上+EdgeUI
Dragonborn Reskin - TrueHUD 視覚的なオーバーホール
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1.1 [#31] []
    2022-03-25 10:59:29 13KB [DOWNLOAD]
  • TrueHUD - HUD Additions動画
  • TrueHUD - HUD Additions画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Ersh. 24 Dec 2023. TrueHUD - HUD Additions. 2 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62775>.
[コメントを読む(82)] [コメントを書く]
 [インターフェース] STB Widgets Download ID:136148 Author:STB team 2025-05-11 03:06 Version:1.9
RATE: =733 G=6 TAG: [ウィジェット] [インターフェース] [ImGui] [SKSEプラグイン] [AE対応] [STB] [HUD] [no-esp]
STB Widgets Title画像

STB Widgets

ゲームをより便利にするウィジェットを追加するSKSEプラグイン
AE対応

ウィジェットには様々なプリセットがあり、位置、透明度、サイズの設定も可能です。
これらは全てImGuiインターフェイスからリアルタイムに設定可能です。

以下のプリセットをFOMODで選択可能。
・16:9と21:9スクリーン用の2つのプリセット
TrueHUD - HUD Additions用とSkyHUD用の2つのプリセット

必要
Address Library for SKSE Plugins

各ウィジェットの詳細は以下
◆抵抗と速度:https://imgur.com/djvqr1f
・火耐性
・氷耐性
・雷耐性
・魔法耐性
・毒耐性
・病気耐性
・物理抵抗
・スピード
利用可能な設定
・XとYによる位置
・サイズ
・不透明度
・2つのスタイル
・縦位置と横位置
・ウィジェット無効

◆装備:https://imgur.com/xOqLGcY
・武器の名前と両手の呪文と対応するアイコン
・シャウト名、シャウト、シャウトの強度
・武器ダメージ、呪文ダメージ、武器エンチャントダメージ、武器ダメージと毒ヒット数
・矢、ボルトの数
・最近使用した回復ポーションの数(スタミナとマジカのポーションは交換可能です)
利用可能な設定
・XとYによる位置
・サイズ
・不透明度
・3つのスタイル(右側にタイトル、左側にタイトル、テキストなし)
・ウィジェット無効(無効にすると、バニラの矢のカウンターに戻ります)

◆レベル:https://imgur.com/VmAf7vX
・現在のレベル
・次のレベルに必要な経験値
・戦闘の状態
利用可能な設定
・XとYによる位置
・サイズ
・不透明度
・ウィジェット無効

◆シャウト:https://imgur.com/1BkrvqZ
・使用時のリチャージ時間を表示
利用可能な設定
・XとYによる位置
・サイズ
・不透明度
・ウィジェット無効(無効にすると、バニラ表示に戻ります)

◆時刻:https://imgur.com/23LNihh
・ゲーム内の現在時刻を表示
利用可能な設定
・XとYによる位置
・サイズ
・不透明度
・3つのスタイル
・ウィジェット無効

◆ゴールド:https://imgur.com/gvoMWPK
・プレイヤーの現在の所持金を表示
利用可能な設定
・XとYによる位置
・サイズ
・不透明度
・ウィジェット無効

◆重量:https://imgur.com/w4PzeuV
・現在のインベントリ重量と最大重量を表示
利用可能な設定
・XとYによる位置
・サイズ
・不透明度
・ウィジェット無効

◆プレイ時間:https://imgur.com/rEt8jcb
・ゲームのリアルタイムプレイ時間を表示
利用可能な設定
・XとYによる位置
・サイズ
・不透明度
・2つのスタイル
・ウィジェット無効

ウィジェットは柔軟な構成構造を持っています。各ウィジェットをオフにしたり、必要な場所に移動させたりすることができます。
https://imgur.com/LSCFZZ0
また、ImGuiメニューにはXとYに沿った移動ストリップの境界を広げることができるウィンドウがあります。これは非標準モニターに使用されます。
https://imgur.com/rxRT7DN

アップデートで追加
・戦闘モード(戦闘以外はウィジェット非表示)
・変更モード(パラメータが変更されるまでウィジェット非表示)
ウィジェットの出現時間もカスタマイズ可能です。

STB_Widgets.iniの3つのセクション
・Keys(メニュー呼び出しキーを設定できます。デフォルトend)
・Main(全てのウィジェット設定に関する情報を含み、常に機能します)
・Default(設定をリセットする際に使用)

◆もしHPの境界に”\”が表示されるのが気になる人向け(TrueHUD_Widgets.swfが原因)
TrueHud bars with numbersのコメント3参照

◆リスキン
STB Widgets Revamp : シャウト除く全てのアイコンのリスキン
Elden Ring skin for STB Widgets : エルデンリング風スキン
Mizuna Reskin - STB Widgets : レベル・シャウトを除くシンプルなリスキン
Dragonborn Reskin - STB Widgets : 手書きスタイルのリスキン
DwP Reskin - STB Widgets (for Edge UI) : EdgeUI風にリスキン
DwP Reskin - STB Widgets (for Untarnished UI) : UntarnishedUI風にリスキン

◆関連MOD
STB Active Effects

◆類似MOD
Player Combat Parameters…「抵抗と速度」の項目部分と同程度
  • STB Widgets動画
  • STB Widgets画像1
  • STB Widgets画像2
  • STB Widgets画像3
  • STB Widgets画像4
Skyrim Special Edition Nexus, STB team. 11 May 2025. STB Widgets. 17 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/136148>.
[コメントを読む(27)] [コメントを書く]
 [インターフェース] Subtitles Download ID:113214 Author:kpvw aka Water Face 2025-01-21 07:25 Version:0.6.2
RATE: =674 G=9 TAG: [会話] [インターフェース] [SKSEプラグイン] [AE対応] [NO-ESP]
Subtitles Title画像

Subtitles

4つ(デフォルト)の字幕を同時に表示します

要件
SKSE(http://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins

表示数を変更する場合は ini の数値を変更すればいいようです

VR 版
Subtitles VR
  • Subtitles画像1
Skyrim Special Edition Nexus, kpvw aka Water Face. 21 Jan 2025. Subtitles. 6 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113214>.
[コメントを読む(19)] [コメントを書く]
 [インターフェース] Edge UI - Modern Skyrim Interface Download ID:130983 Author:EugeneUI 2024-10-09 12:26 Version:0.6.1
RATE: =638 G=9 TAG: [SkyUI] [インターフェース] [UI] [EdgeUI] [HUD] [リプレイス] [メニュー画面] [AE対応] [FOMOD] [日本語化対応]
Edge UI - Modern Skyrim Interface Title画像

Edge UI - Modern Skyrim Interface

Untarnished UI Horizons UI Overhaul NORDIC UI - Interface Overhaul
ゴッド・オブ・ウォー アサシンクリード Horizo​​n ELDEN RING
上記のModや最新のAAAゲームから大きく影響を受けたモダンなUIリプレーサー

◆特徴
・SkyHUD と SkyUI のメインメニューのほとんどを現代的にリスキン。
 (他、様々な MOD にも対応。アドオンを参照)
・カスタム通知システム、エンチャントバー、レベルアップウィジェット。
・サポート解像度(21:9・16:9)
・AE 版のアスペクト比の修正も含まれています(21:9 AE用の statsmenu は対象外)

◆要件(必須)
SkyHUD
SkyUI

◆解像度16:9をインストールした時の位置ズレ修正
Edge UI misalignment fix
Edge UI - Even More Misalignment Fixes

◆推奨(アドオン)
RaceMenu (パッチ:Edge UI - RaceMenu DIP Patch
Compass Navigation Overhaul
Static Skill Leveling Rewritten
TrueHUD - HUD Additions
moreHUD SE
QuickLoot IE - A QuickLoot EE Fork
Detection Meter
Wheeler - Quick Action Wheel Of Skyrim
Experience
Better Third Person Selection - BTPS
Dragonborn Voice Over
Constructible Object Custom Keyword System
Aura's Inventory Tweaks (More SkyUI Icons Sorting Options and Columns)
Oblivion Interaction Icons
Skyrim Souls RE - Updated
Show Player In Menus

◆開発時に参考にされたMod
Untarnished UI
Dear Diary Dark Mode - SkyUI Menus Replacer SE
New Horizons UI - User Interface Overhaul
NORDIC UI - Interface Overhaul
ElSopa - Animated Celtic Icons For SkyUI SE

◆パッチ
Edge UI - TrueHUD Patch(一部のバー表示をSkyHUDの代わりにTrueHUDのものを使うパッチ)
TrueHUD bars with numbers - EdgeUI version(↑のゲージ内に数値を表示させる)
Edge UI - Dragon's Eye MinimapDragon's Eye Minimap用)
The Dragonborn's Bestiary Patch - Edge UIThe Dragonborn's Bestiary用)
Edge UI Patch - Skyblivion LockpickingSkyblivion Lockpick menu用)
Local Map Upgrade - Edge UI PatchLocal Map Upgrade用)
Edge UI - No Quest Fix

◆リスキン
Edge UI - Wheeler ReskinWheeler - Quick Action Wheel Of Skyrim用)
Edge UI - Map Markers(マップマーカー)

Edge UI専用Webサイト:https://edge-ui-docs.vercel.app/docum…
ロードオーダー関連のトピックとFAQの修正を確認できます。

ロードスクリーン MOD を使用したい場合
Interface \ deardiary_dm \ config.txt の中にある以下の行を
bLoadingHide3D = false に設定

※PostsのトップにEdge UIのDiscordへのリンクがあります。
 FOMODでパッチが存在しないModがある場合はDiscordに存在している可能性があります。

◆Discordでパッチ、リスキンが存在するMod
Tween Menu Overhaul(パッチ)
Modern Wait Menu(パッチ)
Edge UI - Wheeler Reskin(リスキン)
Detection Meter(リスキン)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:0.61 []
    2024-11-26 10:37:40 9KB [DOWNLOAD]
  • Edge UI - Modern Skyrim Interface動画
  • Edge UI - Modern Skyrim Interface画像1
  • Edge UI - Modern Skyrim Interface画像2
  • Edge UI - Modern Skyrim Interface画像3
Skyrim Special Edition Nexus, EugeneUI. 9 Oct 2024. Edge UI - Modern Skyrim Interface. 6 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/130983>.
[コメントを読む(54)] [コメントを書く]
 [インターフェース] Dragon's Eye Minimap Download ID:135489 Author:alexsylex 2024-12-13 07:31 Version:1.1
RATE: =603 G=4 TAG: [地図] [ミニマップ] [HUD] [インターフェース] [UI] [表示追加] [SKSEプラグイン] [AE対応] [NO-ESP] [日本語化対応]
Dragon's Eye Minimap Title画像

Dragon's Eye Minimap

HUD にシームレスに統合される、洗練された没入感のあるミニマップを追加します。
SKSE プラグインなので、ESPはありません。

類似MOD、 MiniMap のNG版

■概要
・ローカルマップをリアルタイムに進化させます。
・クエストマーカー、ドア、NPC ( カスタマイズ可能 ) をロケーションに表示します。
・プレイヤーの向いている方向に回転する(ヘディングアップ)か、ローカルマップのよう
 に常に北向き(ノースアップ)を選択可能。

Local Map Upgradeの設定と同期
(ローカルマップで行ったカスタマイズは、すべてミニマップに反映)
・ミニマップの色
 バニラのように白黒にするか、カラフルにするか選択可能。
・NPCマーカー
 敵、衛兵、敵対視NPC、略奪可能な死体、中立NPC、フォロワーを表示/非表示可能。
 没入モード設定との統合により、マーカーの表示/非表示を呪文やシャウトの探知効果
 と同期させることができます。

■GIF
https://i.imgur.com/ALleC0w.gif
https://i.imgur.com/PJwCaw7.gif
https://i.imgur.com/60MFmWY.gif

■コントロール
・ミニマップはゲーム内で操作可能で、キーボード/マウスとゲームパッドに対応しています。
・コントロールキー( L キー )(パッドではBACK(待機)ボタン)を押しながらマップを
 拡大・縮小・移動することで、周囲の状況を確認可能
・コントロールキーをタップするとミニマップが非表示になります。

※ 注意事項 ※
ミニマップウィンドウに地形やオブジェクトを再度描画する為、描画処理量の増幅によってフレームレートに影響が出る事に留意して下さい。負荷が高いと感じた場合は非表示にしてパフォーマンスへの影響をゼロにできます。
vr.1.1 でパフォーマンスが最適化されました。( およそ 10fps ほどアップ )

DragonsEyeMinimap.ini でミニマップのサイズ、表示位置、形状(四角 or 丸)等が設定可能です。

■必要
・Microsoft Visual C++ Redistributable
Address Library for SKSE Plugins
Infinity UI
Local Map Upgrade(Ver.3.0.1以上)

■互換性あり
SkyUI
TrueHUD - HUD Additions
Skyrim Souls RE - Updated
Immersive HUD - iHUD Special Edition
SkyHUD
NPCs Names Distributor
HD Local Map

■関連MOD
Edge UI - Dragon's Eye Minimap:Edge UI に合わせるパッチ

■類似MOD
MiniMap Menu
MiniMap v1.5.97用

Source
https://github.com/alexsylex/DragonsE…
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0 [#10] []
    2024-12-10 20:08:20 973B [DOWNLOAD]
  • Dragon's Eye Minimap画像1
  • Dragon's Eye Minimap画像2
  • Dragon's Eye Minimap画像3
  • Dragon's Eye Minimap画像4
  • Dragon's Eye Minimap画像5
Skyrim Special Edition Nexus, alexsylex. 13 Dec 2024. Dragon's Eye Minimap. 9 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135489>.
[コメントを読む(22)] [コメントを書く]
 [インターフェース] Photo Mode Download ID:91701 Author:powerofthree 2025-04-03 10:51 Version:1.9.1
RATE: =592 G=15 TAG: [インターフェース] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [スクリーンショット] [AE対応] [MCM対応] [espfe] [日本語化対応]
Photo Mode Title画像

Photo Mode

FO76などに存在するフォトモードを追加します。

■要件
SKSE64 Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
MCM Helper
powerofthree's Tweaks
ImGui Icons (バージョン1.4.0以降)

■主な機能
・ポーズメニューの「システム」もしくは、ホットキーを押して、フォトモードを起動
・フォトモードに撮影のための様々な機能を搭載
・キーボードのPrint Screen テンキーの / ゲームパッドのBackボタンで撮影(初期設定)
・スクリーンショットの保存先は以下
 My Documents/My Games/Skyrim Special Edition/Photos
・撮影したスクリーンショットをロード画面で表示する事が出来る(オプション)
・フレームやロゴなど、自作のオーバーレイを追加可能
・ホットキーは、MCMからキーボード、ゲームパッドそれぞれに設定可
 (Auto Input Switchの使用も推奨)

■フォトモードメニューで使用/設定できる項目(メニューを閉じるとリセット)
・カメラ
 撮影サポート用グリッド表示
 FOV変更
 カメラの傾き
 バニラDOFの強度距離、範囲の調整
 ENB DOFのオン/オフ

・時間
 ゲーム内時間の一時停止・加減速
 時刻・Timescaleの制御
 現在の天候の上書き

・プレイヤー
 プレイヤーの表示/非表示
 表情の変更
 位置調整および回転
 各種ポーズの再生
 任意のエフェクトの再生

・フィルター
 明度、彩度、コントラストなど
 任意のimagespace modifierの再生

・オーバーレイ

■使用上の注意
・日本語化手順
1. Interface\Translations\PhotoMode_ENGLISH.txt を翻訳
2. Interface\ImGuiIcons\Fonts に日本語対応フォントのファイル(.ttfなど)を以下に配置
3. Interface\PhotoMode\fonts.ini を開いて「sFont = 〇」の部分に2のファイル名を入力

日本語に対応していないフォントを指定していると、メニュー起動時にCTD
日本語対応フォントで表示できない文字があると表記の一部が「???」になる
フォントによってメニュー内の文字がはみ出る場合は、fonts.ini で文字サイズ調整可能

※編者注:Ver.Upごとに上記作業が必要になるので、日本語化せず使うのもオススメ

・ロード画面表示が有効な場合、以下にロード画面用Textureが保存される
 (表示を止めたい時は該当ファイルを削除して下さい)
 Data/Textures/PhotoMode/Screenshots

・ホットキーを設定しても正しい動作をしない場合
 他のMODのホットキー設定と重複していると動作しないので空いているキーへ変更する

・ポーズメニューの「システム」の並びがズレる場合は、Skyrim.ini で記述を変更
 bModManagerMenuEnabled=0

・自作したカスタムオーバーレイの追加方法
1. FHD解像度(1920x1080, 2560x1440, 3840x2160)の.pngを以下のフォルダに配置
 Data/Interface/PhotoMode/Overlays/〇〇(任意のフォルダ名)
2. フォトモードメニューで使用する場合は手順1の任意のフォルダ名を選択
 (.pngは16:9の画面サイズに自動で合わせてくれる)

・ワイド画面(21:9)はフォトモードメニュー表示がおかしくなる可能性あり
 ワイド画面用ロード画像修正:Photo Mode Ultrawide 21-9 Loading Screens

■互換性あり(ホットキーの重複に注意)
・FreeFlyCam
Immersive Equipment Displays
Screenshot Helper

■source
https://github.com/powerof3/PhotoMode
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.4.0 [#50] []
    2024-03-24 05:45:35 4MB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.2.0 [#18] []
    2023-08-23 18:19:46 4MB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.0.2 [#2] []
    2023-07-02 04:05:10 5KB [DOWNLOAD]
  • Photo Mode画像1
  • Photo Mode画像2
  • Photo Mode画像3
  • Photo Mode画像4
Skyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 3 Apr 2025. Photo Mode. 2 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/91701>.
[コメントを読む(58)] [コメントを書く]
 [インターフェース] Wheeler - Quick Action Wheel Of Skyrim Download ID:97345 Author:dTry 2023-08-24 08:19 Version:1.2
RATE: =568 G=9 TAG: [インターフェース] [UI] [ホットキー] [SKSE64] [装備切替] [SKSEプラグイン] [AE対応] [Wheeler]
Wheeler - Quick Action Wheel Of Skyrim Title画像

Wheeler - Quick Action Wheel Of Skyrim

ホイール式アイテムスロットを追加します。

■要件
SKSE https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
Visual C++ 再頒布可能パッケージ 2022 https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…
dMenu (ゲーム内メニューからGUIなどの微調整を行いたい場合)

近年のゲームには、すべてではないにせよ何かしらの形でホイールメニューが採用されています。
GTA5であれば武器の選択、Witcherであれば魔法や消耗アイテム、FO4であればお気に入りメニューなど…
このModはそれらのシステムをSkyrimに統合することで、生活の質を向上させることを試みます。

■構造
Wheeler の構造は次のようになっています。

全体のホイールメニュー > 単一のホイールメニュー > ホイール内のスロット > スロット内のアイテム

簡単に言えば、複数のホイールメニューを作成でき、また各ホイールメニューの中にスロットを作成できます。
さらに、各スロットの中には複数のアイテムを登録することができます。
これにより、インベントリ/魔法メニュー内のものをほとんどWheelerで管理することができます。

■操作
ホイールメニューを開くにはホットキーを入力します。(デフォルト設定はCapsLock)
トグル式(もう一度ホットキーを押すまで閉じない)と、プレス式(入力している間だけ開く)の二つの方法をサポートします。

ホットキーの入力ボタンを手動で編集する場合は下記サイト参照
https://ck.uesp.net/wiki/Input_Script

■ホイールの編集
ホイールへ変更を加える場合は、インベントリ/魔法メニューでホットキーを入力します。
すると背景がグレーになり、編集モードへ移行します。

・ホイール/スロットの作成
新規でホイールを作成する場合、編集モード時に「N」キーを入力すると新たなホイールが作成されます。
新規でスロットを作成する場合、編集モード時に「M」キーを入力すると新たなスロットが作成されます。

・スロットへのアイテムの挿入
アイテム、または魔法を挿入する場合は、挿入したい対象をインベントリ内でマウスオーバーし、その状態でホイールを開きます。
その後、挿入したい空のスロットを左クリックします。

・ホイール/スロットの入れ替え
ホイールを変更したい場合、右/左矢印キーを入力します。
スロットの位置を変更する場合は、対象を選択しながら上(時計回り)/下(反時計回り)矢印キーを入力します。

・ホイール/スロット/アイテムの削除
これらを削除する場合は、右クリックを行うだけです。
アイテムを右クリックすればアイテムを、空のスロットを右クリックすればそのスロットを。
空のホイールであれば、それを消します。

■データの持続性
ホイール/スロットの設定はゲームで共通しますが、ホイール内の設定はセーブデータごとに独立しています。
つまり、Aというセーブでホイールを作成しアイテムを登録、その後Bという新規セーブに移行すると、ホイール/スロットの設定のみが残り、アイテムは自動的に消えます。

dMenuとの統合
dMenuを設定GUIとして使用できます。
これを使用すると、ホイールの位置、ホットキーのキーバインド、ホイールの色設定を調整できます。

■多言語サポート
英語以外のフォントが必要な場合、「Wheeler\SKSE\Plugins\wheeler\resources\fonts」へ使用したいフォントを設置します。
フォントファイルは .ttf か .ttc をサポートします。
その後、fontConfig.iniを編集してください。

なお、日本語用フォントファイルは事前に含まれています。
日本語用に設定する場合は、fontConfig.iniを以下のようにしてください。

font = Japanese

■インストール/アンインストール
Wheelerはすべての動作をSKSEプラグインを通じて行うため、既存のセーブへのインストール/アンインストール/アップデートをサポートします。
セーブデータにスクリプトを残しません。

■互換性
Wheelerは独自のレンダリングパイプラインを介して描画を行うため、他のUI系Modとは互換性がない可能性があります。
もし発見した場合、報告してください。

色付アイコンを追加
Wheeler Colored Icons (Minimalistic and Realistic Version)

Dear Diary Dark Mode - SkyUI Menus Replacer SEにフィットするように調整
Thana Khan Diary Dark Mods Wheel Preset

Edge UIリスキン
Edge UI - Wheeler Reskin

■source
https://github.com/D7ry/wheeler

■アイコンをカスタムするには(現状は既存のアイコンを他のアイテム/魔法に流用するのみ)
参考:https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
既存のアイコン使いまわしたいだけなら同封しているsvgファイルコピーして指定の書式にリネームすればいい
例:槍(WeapTypeSpear)がないのでパイク(WeapTypePike)のアイコンを槍にも適用したい場合
 1:KWD_WeapTypePike.svgをコピー
 2:KWD_WeapTypeSpear.svgにリネーム
 ※FormIDで指定する場合は「FID_QwibLantern.esp_0XD63.svg」などFID_<esp名>_0x<FormID>の形式
  被った場合はKWDよりFIDが優先されます
  • Wheeler - Quick Action Wheel Of Skyrim動画
  • Wheeler - Quick Action Wheel Of Skyrim画像1
Skyrim Special Edition Nexus, dTry. 24 Aug 2023. Wheeler - Quick Action Wheel Of Skyrim. 1 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/97345>.
[コメントを読む(41)] [コメントを書く]
 [インターフェース] Show Player In Menus Download ID:81291 Author:myztikrice 2023-02-06 19:41 Version:2.0.3
RATE: =549 G=4 TAG: [インターフェース] [SkyUI] [AE対応] [espfe] [日本語化対応]
Show Player In Menus Title画像

Show Player In Menus

メニューの中でカメラを回転させてプレイヤーの方を向くようにするSKSE MODです。
Oblivion Style InventoryをベースにCommonLibSSE-NGを使用してSE/AE用にアップデートされています。
プレイヤーとカメラの位置のカスタマイズを含み、SmoothCam/TDM/SkyrimSoulsのようなMODのサポートが追加され、インベントリ/コンテナ/バーター/マジックメニューで機能するようになりました。
戦闘中に適用しないオプションが追加

Barterメニューで表示させる機能はImproved Alternate Conversation Cameraの会話スイッチ機能と競合するためどちらかをオフにする必要あり

Customizable Cameraとのマイナーな非互換性あり。パッチあり

併用推奨mod
Some Collision Camera
または
No Collision Camera

なお推奨modは推奨なので入れなくても機能し、全身像が入らないだけの話。
スカイリムカメラコリジョンoffにする系MODは不完全で、切れたオブジェクトの裏側が見えてしまう。
これは地面、天井でも起きるため場合によっては視認性が落ちる。
どちらを選ぶかは自分で試すべし。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Show Player In Menus画像1
  • Show Player In Menus画像2
  • Show Player In Menus画像3
Skyrim Special Edition Nexus, myztikrice. 6 Feb 2023. Show Player In Menus. 4 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81291>.
[コメントを読む(30)] [コメントを書く]
 [インターフェース] The Dragonborn's Bestiary Download ID:123521 Author:JPSteel2 2025-02-09 09:18 Version:1.5.2
RATE: =458 G=3 TAG: [動物] [クリーチャー] [メニュー画面] [KID] [SPID] [SKSEプラグイン] [ESPFE] [ゲームパッド] [AE対応] [日本語化対応]
The Dragonborn's Bestiary Title画像

The Dragonborn's Bestiary

ゲーム内で遭遇した動物・クリーチャーに関する情報を新しいカスタムメニューで表示するSKSEプラグイン。

様々な生き物の長所と短所を学び、殺害、召喚、変身した数でプレイヤーの特技を追跡します。

必要
Keyword Item Distributor (KID)
Spell Perk Item Distributor (SPID)
SkyUI

特徴
・新しいカスタムメニュー
・HUDウィジェットで殺害、召喚、変身カウンター、及び生き物のロック解除を表示
・エントリーをアンロックするための多様なゲーム機能
・ワイドスクリーン 21:9 対応(対応ファイルがオプションにあります)
・ゲームパッド対応

メニューを開くにはデフォルトで【K】を押して下さい。( INI で変更可能)
メニューの上部で、Q と R (LB、RB)を押して生き物のバリエーションを切り替えることができます。又、キーボードの Page Up と Page Down(L2、R2)で説明のスクロールが可能。

バニラ、DLC、CC の全ての生き物をカバーする 122 の百科事典が付属しています。MODで追加した生き物についてはアドオンも用意されています。
対応アドオン
・SC - Horses https://www.patreon.com/posts/sc-hors…
Bears of the North
Beyond Skyrim - Bruma SE
Tales of Skyrim - Berserkyr
Falmer Overhaul - New models and textures
Kthonia Minions - New Conjuration Spells
Welwas SE
Ogres- Mihail Monsters and Animals (SE-AE version)
Flesh Colossus SE
Daedra SE
Goblins and Durzogs SE
Morrowind Creatures SE

アドオン集
The Dragonborn's Bestiary - Addons
The Dragonborn's Bestiary - Small Addons
The Dragonborn's Bestiary - Creature Variants
The Dragonborn's Bestiary - Dragon Priests
The Dragonborn's Bestiary - Draugrs

システムメニューに百科事典を追加するオプションが追加されました。「ヘルプ」を置き換えます。 (iEnableSystemMenuOption を有効にして下さい)

生き物のエントリのロックを解除するには以下の方法から
・殺害(キルムーブ中もウィジェット表示可能)
・召喚
・変身
・本
・動物との触れ合い
・特定のキャラクターとの会話

以下の耐性MODに対応
Resistances and Weaknesses
Know Your Enemy 2
Requiem - The Roleplaying Overhaul

Know Your Enemy 2の耐性を表示するパッチ
The Dragonborn's Bestiary and Know Your Enemy 2 Patch

インターフェースパッチ
The Dragonborn's Bestiary - Untarnished UI Patch
The Dragonborn's Bestiary - NORDIC UI Patch

全てのゲームバージョンと互換性があります。

Edge UIリスキン
The Dragonborn's Bestiary Patch - Edge UI

Source
https://github.com/jpsteel/skyrimbest…
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.5.2 [#15] []
    2025-03-09 05:04:20 295KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.3
    2024-07-26 07:05:51 184KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.1
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Skyrim Special Edition Nexus, JPSteel2. 9 Feb 2025. The Dragonborn's Bestiary. 8 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/123521>.
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 [インターフェース] LamasTinyHUD - A Quick Slot Mod with Elden Souls Option Download ID:82545 Author:mlthelama 2023-09-03 20:50 Version:1.5.0
RATE: =441 G=9 TAG: [SkyUI] [HUD] [MCM] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [ホットキー] [AE対応] [ゲームパッド] [スクリプトフリー] [日本語化対応]
LamasTinyHUD - A Quick Slot Mod with Elden Souls Option Title画像

LamasTinyHUD - A Quick Slot Mod with Elden Souls Option

SKSEプラグインでシンプルで軽量かつ簡単に使えるホットキーウィジェットを追加します。(スクリプトはMCMのみ)
SE/AE対応、コントローラー対応(PS/XBOXスタイルを選択可能)
ほとんどの機能をMCMで管理します。HUDの配置やスケーリングを画像のようにしたい場合は添付画像を参考にしてください。(2560x1440環境のためそれ以外は計算して比率を調整)
ホットキーは4つのボタン+トグルキー用を割り当て可能。トグルキーを使用することで最大8項目の設定が可能で。
→Ver1.1.0よりページ数を設定できるようになりました。最小2~最大6ページまで設定可能です。バージョンアップした場合、最大ページ数を弄らないとページ数が2のままなので注意
Ver1.1.10よりHUD表示/非表示切り替えキーが追加

管理可能なものは右手/左手への装備・呪文セットの割り当て、ポーション/食べ物とパワー/シャウトの割り当てです。その他に分類される一部のアイテムはテストされていませんが、機能するかもしれません。

ホットキーへの登録方法(動画も参照)
① Controls→KeyBindingで各種ホットキーのキー割り当てを設定
② MCMから出て登録したいホットキーを長押し(デフォルトは5秒。変更可能)
③ Entered Edit Mode for PositionX(該当のホットキー)のメッセージが表示される
以下のいずれかひとつを行ってください
④-① アイテム画面、呪文画面を開き右手/左手に武器・盾・呪文を装備
④-② 呪文画面を開きパワーを装備
④-③ アイテム画面を開きポーション/食べ物を使用(Edit Mode中に消費したアイテムは登録完了後に返却されます)
⑤ ③と同じホットキーを押す(長押しではない)とExit Edit Mode for PositionX ,persitance settingと表示され登録完了。ホットキーにアイコンが出現します。

MCMでPagesを開き、page listから登録したホットキーの中身を見ることができます。Reset slotで登録の解除が可能。
呪文とパワーについてはTop slot actionを変更することで呪文を装備(Equip)するか装備せずにキャスティングを無視して即時詠唱(Instant)するか選択することができます。ただし火炎や治癒などの放射型の呪文やパワー、全てのシャウトは現在Instantで使用することができません。

Ver1.1.0よりオプションにElden Demons Soulsが追加されました。チェックを入れるとサイクル形式のホットキー機能に変化します。
ホットキーごとに登録可能なセットが異なります。
上:パワー/シャウト/Target and Fire形式の呪文 (対応していればインタントI or 装備Eの選択が可能)、Simple Wearable LanternsWearable Lanterns
右(右手にのみ対応):両手武器、片手武器、呪文(呪文のインスタント化はできません)
左(左手のみに対応):盾、片手武器、呪文(呪文のインスタント化はできません)、たいまつ
下:食べ物、ポーション、巻物、ランタン

基本的な登録方法は通常と同じですが、2サイクル目以降に装備や呪文、パワー、ポーションを登録する場合も同様の手順でそのまま登録してください。

・・・実は一回一回登録の手順を踏む必要はありません!ホットキーごとにまとめて数サイクル分の装備や呪文、パワー、アイテムを登録できます。
①通常の手順通り登録したいホットキーのEditモードに入ります。このとき左手は空けておきましょう。
②1サイクル目にセットしたいものを左クリック(右手にセット)で選択します。Add 〇〇とでれば成功。
2サイクル目にセットしたいものを左クリックで選択します。Add 〇〇とでれば成功。
3サイクル目にセットしたいものを左クリックで選択します。Add 〇〇とでれば成功。
・・・
③最後に同じホットキーを押して登録完了です。
 上についてはMCMで装備かインスタントの設定をしておきましょう。

右と左について、ホットキーを押すと次の装備/呪文にサイクルし装備します。右に両手武器または両手呪文をセットしている場合、左のサイクルはブロックされます。
右手と左手に別々のものを装備して登録すると右手のもの→左手のもののサイクル順で対応するホットキー側の装備として登録されます。右手と左手のセット装備として登録されません。登録する際はどちらの場合でも右手に装備、左手は空の状態にしておくと良いでしょう。

上と下について、こちらは操作が特殊で、ホットキーを押すと項目がサイクルしますが、使用されません。
1.1.7以降:上に設定したものはSkyrim側で設定しているシャウト/パワーボタンで使用されます。インスタント化した呪文もこちらで使用できます。
下に設定したアイテムはトグルキーで使用されます。
1.1.6以前と違い同時押しは不要になりましたが、1.1.10で同時押しにするためのオプションが追加

1.1.6以前:トグルキー(通常版ではページ切り替え)とホットキーの同時押しで使用できます。上の場合は表示中のパワー/シャウト/呪文の装備(E)もしくはインスタント詠唱(I)が行えます。

オークフレッシュなど、インスタント化して使いたい呪文は上に登録してください。右手左手はインスタントに対応していません。
下の場合は同時押しで表示中のアイテムを使用します。
また、各項目は名前が表示されます。ただし日本語の場合????となります。オプションにある日本語用フォント(Noto-san)を導入してください

矢/ボルトの切り替え機能もこのオプションのみです。
弓/クロスボウを装備している場合、左スロットがブロックされますが、左のホットキーを押すと矢/ボルトの変更が行えます。
矢/ボルトの選定基準はダメージが多い順で、何個まで選択するか設定できます。また、お気に入りに設定したもののみを選択する設定もあります。
弓/クロスボウを外すと矢/ボルトも解除されるオプションがあります。

通常モードとElden Demons Soulsモードは記録が別々であるため、気軽にお試しできます。

必須MOD
SkyUI
MCM Helper
Address Library for SKSE Plugins

SkyUI準拠のアイコン、HUDへのリプレイサー
LamasTinyHUD - SkyUI Themed Reskin
SMR Skyrim Modders Resource ICONSのアイコン、HUDへのリプレイサー
LamasTinyHUD - Nordic Themed Reskin

v1.1.4よりたいまつとSimple Wearable LanternsWearable Lanternsに対応
v1.1.10よりBook Of Shadows - Behaviour Based Stealth Additionsサポートを追加
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • LamasTinyHUD - A Quick Slot Mod with Elden Souls Option動画
  • LamasTinyHUD - A Quick Slot Mod with Elden Souls Option画像1
  • LamasTinyHUD - A Quick Slot Mod with Elden Souls Option画像2
  • LamasTinyHUD - A Quick Slot Mod with Elden Souls Option画像3
  • LamasTinyHUD - A Quick Slot Mod with Elden Souls Option画像4
  • LamasTinyHUD - A Quick Slot Mod with Elden Souls Option画像5
  • LamasTinyHUD - A Quick Slot Mod with Elden Souls Option画像6
  • LamasTinyHUD - A Quick Slot Mod with Elden Souls Option画像7
Skyrim Special Edition Nexus, mlthelama. 3 Sep 2023. LamasTinyHUD - A Quick Slot Mod with Elden Souls Option. 12 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/82545>.
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 [インターフェース] Yes Im Sure Download ID:24898 Author:Ryan 2022-10-24 06:21 Version:1.7.0
RATE: =432 G=2 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [便利] [インターフェース] [] [錬金術] [鍛冶] [付呪] [AE対応]
Yes Im Sure Title画像

Yes Im Sure

クラフト画面から抜ける時や、武器に毒を塗る際に表示される確認ウィンドウを出さなくします。
これによりゲームプレイがテンポアップします。
※本体バージョン1.5.39環境の場合は、Old filesにある1.5.0バージョンを使用してください

必須:
SKSE64
Address Library for SKSE Plugins

AEを含めた更新版
Yes Im Sure NG
  • Yes Im Sure画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Ryan. 24 Oct 2022. Yes Im Sure. 9 Apr 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24898>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [インターフェース] Floating Damage Download ID:14332 Author:Felisky 2023-01-09 21:15 Version:2.0.3
RATE: =430 G=6 TAG: [SKSE64] [HUD] [表示追加] [インターフェース] [SKSEプラグイン] [AE対応]
Floating Damage Title画像

Floating Damage

アクターにダメージテキストを表示するMODです。

必須:
- SKSE64
- Address Library for SKSE Plugins

仕組み:

周囲のアクターの体力を監視して、算出したダメージをそのアクター上に表示します。
SKSE\Plugins\FloatingDamage.ini を直接編集して以下の設定を変更することができます。

[Font]
Name 使用するフォントの名前
Size フォントのサイズ
Alpha フォントの不透明度
BlockSize Block関係のフォントのサイズ
CriticalSize Critical関係のフォントのサイズ

[String]
"CRITICAL"などの文字を変えたり、ダメージの数字の前後に文字を付け足せる

[Color]
HostileSingleDamage フォロワーとプレイヤー以外の単発ダメージの色
HostileTimeDamage フォロワーとプレイヤー以外の継続ダメージの色
FollowerSingleDamage フォロワーとプレイヤーの単発ダメージの色
FollowerTimeDamage フォロワーとプレイヤーの継続ダメージの色
Block Block関係の色
Critical Critical関係の色
HealthHeal 体力回復の色
MagickaDamage マジカダメージの色
MagickaHeal マジカ回復の色
StaminaDamage スタミナダメージの色
StaminaHeal スタミナ回復の色

[FirstPerson]
EnablePlayer trueにすると一人称視点の時にプレイヤーの被ダメージを表示する
PositionX EnablePlayerがtrueの時に表示されるダメージのX座標(1~100)
PositionY EnablePlayerがtrueの時に表示されるダメージのY座標(1~100)

[Behavior]
DisplayDispersion 単発ダメージ表示の分散度 0で無効
TimeDamageDifference 単発ダメージと継続ダメージの判断基準値
(前後ダメージとの差) 1以上に設定
TimeDamageInterval 継続ダメージの表示間隔 10以上に設定
MinHeal 表示する回復量の最低値 1以上に設定
HideRegen trueにすると自然回復を表示しない
HideNoLOS trueにするとプレイヤーから見えない対象にダメージを表示しない
EnableBlock Block関係の表示設定(0~3)
EnableCritical Critical関係の表示設定(0~3)

EnableBlockとEnableCriticalについて
0 - 無効
1 - "BLOCK"や"CRITICAL"などの文字を表示
2 - BlockやCriticalが発動した時にダメージの色とサイズを変更(たまに正しく表示できない)
3 - 1と2の組み合わせ

EnableHealth 体力関係の表示設定(0~3)
EnableMagicka マジカ関係の表示設定(0~3)
EnableStamina スタミナ関係の表示設定(0~3)

EnableHealthとEnableMagickaとEnableStaminaについて
0 - 無効
1 - ダメージを表示
2 - 回復を表示
3 - ダメージと回復を表示

[NearActors]
OnlyHostile 戦闘中の範囲外のアクターを監視リストに入れない場合はtrueに
NearRadius この範囲内のアクターを監視リストに追加
FarRadius この範囲外のアクターを監視リストから除外
ListUpdateTime 監視リストの更新間隔 10以上に設定

フォントの変更についてはLE側[Skyrim]Floating Damageのコメント55を参考にしてください

◇競合情報 ロード後のCTD
No Stamina Consumption Outside Combat
Postにてdllの参照先が競合している旨の投稿がありました。
上記MODを外した結果SE1.5.97でも2.01を使用できるようになりました。
またFloating Damageのv0.45を使用することでも競合を回避できます。
  • Floating Damage画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Felisky. 9 Jan 2023. Floating Damage. 30 Dec 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14332>.
[コメントを読む(44)] [コメントを書く]
 [インターフェース] moreHUD Inventory Edition Download ID:18619 Author:Ahzaab 2024-03-03 09:15 Version:2.1.3.0
RATE: =425 G=4 TAG: [インベントリ] [持ち物] [HUD] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [ESL] [AE対応]
moreHUD Inventory Edition Title画像

moreHUD Inventory Edition

moreHUD SEでの表示項目の一部をインベントリ内のアイテムにも拡張します
以下の項目がインベントリ内のアイテムカードに追加されます
 ・既知の付呪
 ・既読の本
 ・スキル本の種類

他には効果の説明文が長いアイテムカードのサイズを大きくし、読みやすくする。
同梱のconfig.txt で微調整可能。(わからない場合はいじらない方が良い)

skse64 v2.0.7以上が必要です(moreHUDは必須ではないそうです)

v1.0.1で「オーダー数を増やさないために」という配慮でeslになってます。内容はv1.0.0と変更なしとのこと。

アイテムカード拡大機能があるMOD (本MODと同じconfig.txtが入っている)
Dear Diary Dark Mode - SkyUI Menus Replacer SE
Dear Diary - Paper SkyUI Menus Replacer SE
インベントリ表示画像の高解像度化パッチ
moreHUD Inventory Edition - Low Resolution Fix
  • moreHUD Inventory Edition画像1
  • moreHUD Inventory Edition画像2
  • moreHUD Inventory Edition画像3
  • moreHUD Inventory Edition画像4
  • moreHUD Inventory Edition画像5
  • moreHUD Inventory Edition画像6
Skyrim Special Edition Nexus, Ahzaab. 3 Mar 2024. moreHUD Inventory Edition. 15 Jul 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18619>.
[コメントを読む(11)] [コメントを書く]
 [インターフェース] Flat World Map Framework (FWMF) Download ID:29932 Author:Caites 2025-04-30 22:14 Version:1.9.7
RATE: =408 G=4 TAG: [地図] [FWMF] [AE対応] [日本語化対応]
Flat World Map Framework (FWMF) Title画像

Flat World Map Framework (FWMF)

デフォルトの3D のスカイリムの地図を平面にし、地形学的なものに変更します。
手書き風の地図にも置き換えることが出来ます。

必要
SKSE64(http://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
Flat Map Markers SSE Ver1.7以降は構成ファイルが含まれている為、不要になりました。

▲その他アドオン
ソブンガルデ
Sovngarde Paper Map for FWMF
ブラックリーチ
Blackreach Paper Map for FWMF
忘れられた谷
Forgotten Vale Paper Map for FWMF
ソウルケルン
Soul Cairn Paper Map for FWMF
マップマーカー
Custom Map Markers for Paper Maps by Mirhayasu
オールインワンバージョンでは大型クエストMODのワールドマップがあります。
Duncan's Paper Maps for FWMF

パッチ(FOMODで選択可)
Vivid Weathers Definitive Edition X25 - a complete Weather and Visual overhaul for Skyrim
NAT - Natural and Atmospheric Tamriel
Water for ENB
Seasons of Skyrim SKSE をサポート

◆インストール方法
MODには、メインマップファイルと、ワールドマップモードでの天候を修正し、地図を読むのに最適な照明にするための.espが含まれています。
モッドマネージャーを使用している場合、ロードオーダーでespを最後にしてください(MODとプラグインの両方)。
Vortexについては、プラグインのグループを「Late Fixes & Patches」に設定し、Vortexをリロードしてください。
これで強制的にロードオーダーの一番下(最後)になります。
MO2では、フレームワークのエントリーを上書きする可能性のあるespがある場合、追加でOverwriteフォルダをチェックします(Dynamic Distant Objects LOD - DynDOLOD など)。


インストール後の適切なプラグインの順番は以下のようになります。

1. ...
2. 遠景・水質・天候を変更するMOD
3. Atlas Map Markers (使用する場合)
4. 選択したFlat World Map Framework
5. Flat World Map FrameworkのVividもしくはNAT fix (使用する場合)
6. Flat World Map Frameworkの追加の地図 (ブラックリーチ、ソブンガルデ、他)

◆設定
バージョン1.6以降
設定のための専用iniファイルはMODアーカイブ内にあります。
すべてのオプションにはコメントがついており、拘りのある方が地図の表示を微調整できるようになっています。

◆互換性
他の地図を変更するMODとの互換性はありません。
ワールドマップの天候を変更するMODは、ロードオーダーの上位に置く必要があります。
山とその雲や霧をいじるMODも問題を起こす可能性があります。

Remove Map Camera Limits - Skyrim and Solstheim - 互換性はありません。
マップの自然なエッジと高さの整合性が損なわれます。
このMODはあらゆる天候/照明のオーバーホールに対応していますが、いくつか(NATのような)はマップメニューを過度に明るくしたり、奇妙に見せたりします。
その場合、Optional Filesにあるライティングの修正を施したバージョンを使用するか、私にその修正を依頼してください。

◆推奨MOD
Atlas Map Markers SE - Updated with MCM - 完璧に動作します。
ただ、ロード順でTopographic Mapの前にAtlasの.espを置くようにしてください。
DLCエリアではスカイリムの境界線から外れたマーカーが表示されることがありますが、アトラスのMCMでそれらを無効にしてください。

FWMFのマップは、ほとんどのUIオーバーホールにも対応しています。
基本的なSKY UIの他に、Dear Diary - Paper SkyUI Menus Replacer SEClear UI がお勧めです。
また、Outline Map Markers は、ほとんどの古いマップの設定を補完します。

◆Q&A(一部)
Q: ○○というMODとの互換性はありますか?
A: FWMFをプラグインリストの最後に入れておけば互換性はあります。
他のマップMOD、マップカメラMOD、いくつかのライティングMODなど、いくつかのMODが問題を引き起こす可能性があります。
疑わしい場合は、オプションファイルを確認してください。
我々はいくつかのパッチを作成しました。

Q: マップメニューに表示されるのは、地図ではなく青や紫の空白のテクスチャだけです。
A: FWMFプラグインがプラグインリストの最後にあることを確認してください。
つまり、Dynamic Distant Objects LOD - DynDOLOD、Synthesis、Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE、Requiem for the Indifferent.esp などあらゆる種類のパッチの後です。
最後です。
マップとマップメニューの天候・照明以外には何の影響もありません。

Q: ESLバージョンを作る予定はありますか?
A: 予定しています。
予定されているほとんどの重要な機能が実装された直後に登場する予定です。

Q: キーボード/マウス/ゲームパッドによるカメラコントロールの設定はどこで変更できますか?
A: バージョン1.6x以降の場合、利用可能なオプションは全てiniファイルにあります。
どのように動作するかの詳細なコメントがあります。

◆おまけ
Skyrim本土の地図を日本語化&カスタムしたものをアップします。詳細はコメント #6
https://ux.getuploader.com/futabarim0…
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.9.5 [#15] []
    2025-03-30 04:58:24 2KB [DOWNLOAD]
  • Flat World Map Framework (FWMF)画像1
  • Flat World Map Framework (FWMF)画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Caites. 30 Apr 2025. Flat World Map Framework (FWMF). 25 Oct 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/29932>.
[コメントを読む(17)] [コメントを書く]
 [インターフェース] moreHUD SE Download ID:12688 Author:Ahzaab 2022-12-01 22:32 Version:5.2.2.0
RATE: =408 G=9 TAG: [SKSE64] [HUD] [MCM対応] [日本語化対応] [SKSEプラグイン] [AE対応]
moreHUD SE Title画像

moreHUD SE

プレイヤーのターゲットしたアイテムの簡略データ 及び インベントリの内容を表示します

錬金材料機能
該当材料の効果(判明している部分のみ)及びインベントリ容量/ゴールド

装備機能
現在の該当装備部位の防御力及び装備後の増減量/インベントリ容量/ゴールド

上記の各機能はMCMより個別にOn/Offする事が可能です。

●必須(2018/09/07現在)
SkyrimSE 1.5.50
SKSE64 2.0.8 http://skse.silverlock.org/
SkyUI 5.2SE+

●アンインストール
MCMのメニューからアンインストールを選択後に削除

v3.3.0 敵レベル表示

日本語化したらnewゲームをお勧め!

関連mod
moreHUD Inventory Edition
moreHUD VR

競合
Display Enemy Level
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • moreHUD SE画像1
  • moreHUD SE画像2
  • moreHUD SE画像3
  • moreHUD SE画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Ahzaab. 1 Dec 2022. moreHUD SE. 5 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12688>.
[コメントを読む(41)] [コメントを書く]
 [インターフェース] Detection Meter Download ID:63057 Author:Maxsu and WilliamsWang 2024-03-14 00:05 Version:v1.11
RATE: =393 G=7 TAG: [UI] [HUD] [AE対応] [SKSEプラグイン] [NO-ESP]
Detection Meter Title画像

Detection Meter

自身が敵の視覚内にいるとき、どの方向から見られているのか画面に表示するMod
詳しくは動画もしくはgifにて

■前提
Address Library for SKSE Plugins
SKSE https://skse.silverlock.org/ 
Visual C++ https://docs.microsoft.com/en-us/cpp/…
ENBに入っている『d3d11.dll』が必須
または、ENBを使用したくない場合、Standalone Reshade DXGI DLL - SmoothCam and Detection Meter Crash Fixを解凍して『dxgi.dll』を『skyrim.exe』と同階層に配置。

■関連
Detection Meter - AE Support AE対応、上記のdll不要版
Detection Meter I Another Color カラーバリエーション追加
Nordic Alert - a Custom Detection Meter Preset Nordic UI風デザイン
  • Detection Meter動画
  • Detection Meter画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Maxsu and WilliamsWang. 14 Mar 2024. Detection Meter. 6 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63057>.
[コメントを読む(26)] [コメントを書く]
 [インターフェース] Skyrim Souls RE - Updated Download ID:27859 Author:Vermunds and Fudgyduff 2024-02-26 04:08 Version:2.4.0
RATE: =366 G=11 TAG: [SKSE] [イマージョン] [Hardcore] [NO-ESP] [インターフェース] [AE対応]
Skyrim Souls RE - Updated Title画像

Skyrim Souls RE - Updated

Skyrim Souls REの後継mod

インベントリやお気に入りなどを開いている間もゲームの進行が一時停止しなくなります。
競合や処理負荷の小ささの割に爆発的な難易度の向上が見込めます。

ポーションに動作をつかしたり、回復時間伸びたりするMODとは、互換性がある傾向にあります。

■必須
・SKSE64
Address Library for SKSE Plugins
SSE Engine Fixes (skse64 plugin)
・Microsoft Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2019
https://docs.microsoft.com/en-US/cpp/…
1.5.80版までは下記MODも必要(1.5.97版は下記MOD不要で動作)
Hook Share SSE

\SKSE\Plugins\SkyrimSoulsRE.ini のiniファイルを弄ることでインベントリやお気に入りを開いている間にキャラクターの移動を可能にするかどうかのon/offの設定が出来ます

■競合するMODの対応方法(中級者向け)

このMODは、Papyrusの関数Utility.IsInMenuMode()を変更します。
この関数は、一時停止していないメニューが開いている場合、trueを返します。
しかし、Utility.wait()が、メニューが開かれているかどうかを検出するためには使えなくなります。
メニューの検出の際にUtility.wait()を使用しているMODは、Papyrusの記述を以下のように変更すれば、互換性が保てます。

Utility.Wait(0.1) の記述を探し、以下の様に変更

While (Utility.IsInMenuMode())
Utility.Wait(0.1)
EndWhile

*Papryrus触ったことない方は「Skyrim Papyrus コンパイル」などで検索すると理解が深まる。
  • Skyrim Souls RE - Updated動画
  • Skyrim Souls RE - Updated画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Vermunds and Fudgyduff. 26 Feb 2024. Skyrim Souls RE - Updated. 1 Aug 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27859>.
[コメントを読む(26)] [コメントを書く]
 [インターフェース] Scaleform Translation Plus Plus NG Download ID:77359 Author:Ryan---VersuchDrei 2024-02-28 18:00 Version:1.8
RATE: =351 TAG: [SKSEプラグイン] [翻訳] [AE対応]
Scaleform Translation Plus Plus NG Title画像

Scaleform Translation Plus Plus NG

UI部分の翻訳を可能にするSKSEプラグイン。

Scaleform Translation Plus Plus の更新版。
1つの DLL で AE 1.6.629 以降を含むすべてのバージョンで動作します。

必須
SKSE64
Address Library for SKSE Plugins
  • Scaleform Translation Plus Plus NG画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Ryan---VersuchDrei. 28 Feb 2024. Scaleform Translation Plus Plus NG. 20 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/77359>.
 [インターフェース] Local Map Color Download ID:129532 Author:Luckycheech 2025-06-06 10:55 Version:2.0.0.0
RATE: =349 G=2 TAG: [ローカルマップ] [地図] [SKSEプラグイン] [AE対応]
Local Map Color Title画像

Local Map Color

ローカルマップを高解像度にカラー化する SKSE プラグイン。

必要
Address Library for SKSE Plugins

類似MOD
Local Map Upgrade 同時期に別の方が作った物、カラー化の具合は異なる
  • Local Map Color画像1
  • Local Map Color画像2
  • Local Map Color画像3
  • Local Map Color画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Luckycheech. 6 Jun 2025. Local Map Color. 18 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/129532>.
[コメントを読む(10)] [コメントを書く]
 [インターフェース] SkyUI AIO Survival (SAS) Download ID:17601 Author:BVN 2022-10-24 05:15 Version:7.4
RATE: =348 G=11 TAG: [インターフェース] [Skyui] [表示追加] [日本語化対応] [AE対応]
SkyUI AIO Survival (SAS) Title画像

SkyUI AIO Survival (SAS)

SkyUIの表示項目を追加するアドオンです。
※ 設定の変更が必要になりますが、show armor slots と同じ表示にすることもできます。

●必須
・SKSE 2.0.16 (runtime 1.5.80)
SkyUI

●使用環境により選択
Campfire and Frostfall - Unofficial SSE Update 
グレーターパワーのクールダウンタイムをHUDに表示さたい場合は下のModとセットで導入する必要があります。
Scaleform Translation Plus Plus

●以下の項目が追加されます。

防具カラム
- アーマースロット
- ベースアーマー値
- Warmth (サバイバルモード)
- 既知の付呪 (青目アイコン,未知の付呪はアイコンがつかないので区別可能)
- 特殊な付呪 (赤目アイコン,バニラでは解呪できないアーティファクトや杖を表示)

武器カラム
- ベースダメージ値
- リーチ
- スピード
- よろめき値
- 既知の付呪 (青目アイコン)
- 特殊な付呪 (赤目アイコン)

食物カラム
- サバイバルモードにおけるHunger、cold、warmth

魔法カラム
-クールダウンタイムなど

===============================================================================
 ※※ 注意事項! ※※
このModをインストール後、SkyUIの設定画面でフォントとアイコンサイズを絶対に変更しないでください。(デフォルト: 並)
変更する場合は、必ずこのModの "config.txt" で行ってください。
===============================================================================

●正常に表示されていない場合の対処方法
(ディスクリプションに2つある手順の簡単な方の意訳)

方法1: クリーンセーブを作る。

① SkyUIのMod(SkyUI.esp)を無効にしてゲームを開始して保存する。
※保存時にCTDした場合は、SkyUI.espとともにMCMを使用している他のすべてのModも無効にする。

② このModと他のMod(SkyUI.esp)などを有効にして①で保存したデータをロードする。
※この時点でもまだCTDする場合は、SkyUIのMCM設定のフォントサイズを "小" に変更してください。
注意! "小"にした場合、項目欄の幅などを自環境用にカスタマイズする必要があるかもしれません。

方法2: はCKを使用します。詳細はページ内を検索Key "Method2" で検索してください。

●簡易的なカスタマイズ方法の説明
config.txt で文字位置の調整(左寄せ、中央、右寄せ)、欄(コラム)幅の調整、コラムの非表示などができます。
align、bold、italic、underline、size、kerning、leftMargin、rightMargin、indent
などでファイル内を検索して値を書き換えてください。

備考:
日本語化 Version:4.4 の中のreadme.txtにある程度の説明とサンプルファイルを同梱しています。


※※ その他詳しくはdescriptionを。 ※※

・NORDIC UI対応パッチ
NORDIC UI - SkyUI AIO Survival (SAS) Patch -- Sunhelm - Frostfall - CC Survival Mode
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • SkyUI AIO Survival (SAS)画像1
  • SkyUI AIO Survival (SAS)画像2
  • SkyUI AIO Survival (SAS)画像3
Skyrim Special Edition Nexus, BVN. 24 Oct 2022. SkyUI AIO Survival (SAS). 16 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17601>.
[コメントを読む(49)] [コメントを書く]
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