戦闘 おすすめMOD順 PAGE 4search
- ☆ [戦闘] Maximum Carnage Download ID:43494 Adult-Only Author:D-Won 2026-04-11 02:45 Version:10.4
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RATE: ★=194 G=23 TAG: [戦闘] [ゴア] [VR対応] [閲覧注意] [日本語化対応] [SPID] [切断]
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, D-Won. 11 Apr 2026. Maximum Carnage. 24 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43494>.[コメントを読む(155)] [コメントを書く]
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- ☆ [戦闘] Attack - MCO - No Directional Power Attacks Download ID:83383 Author:PhxFuryKnight 2026-03-19 19:12 Version:2.0
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RATE: ★=192 G=2 TAG: [MCO] [アニメーション]

Attack - MCO - No Directional Power Attacks
Attack - DXP|MCO は、新しい戦闘フレームワークのオーバーホールを使用する機能を備えており、「Attack - Modern Combat Overhaul」 と 「Attack - Distar Experience」のどちらかを選択できるため、.esp を 2 つ個別に選択できます。
このMODは、その両方のESPの長所を修正したものです。
必要
Attack - MCO
「Attack - Distar Experience」を選択すると、アニメーションの問題のほとんどが解決します。 あなたの意思に反して行われる無駄なバニラパワーアタックがなくなり、安定したフレームワークでアニメーションを行うことができるようになります。
ただし、これはバニラの「weaponspeedmult」(攻撃速度の変数)を無効にするため
攻撃速度に関するPerkなどは反映されません。したがってAttack speed to damage conversion for MCO-ADXPのような対策Modによって攻撃速度を追加のダメージ倍率などに変換してあげる必要があります。
このMODは、このAttack-DXP.espから4つのレコード編集をそのまま取り出し、Attack-MCO.espプラグインに適用することで、最近のほとんどのアニメーションで考慮されている動きながらではなく、その場で自由にパワーアタックができるようになります。また、カスタマイズした武器スピードを維持することができ、もうこの頭痛の種に悩まされることはありません!
■MCOのバージョンによっては併用推奨
Attack MCO-ADXP Hand to hand block fixSkyrim Special Edition Nexus, PhxFuryKnight. 19 Mar 2026. Attack - MCO - No Directional Power Attacks. 24 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/83383>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Modern Combat AI Download ID:74716 Author:aljoxo 2024-09-02 03:59 Version:3.0
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RATE: ★=190 G=2 TAG: [戦闘] [バランス調整] [カスタムAI] [戦闘スタイル]

Modern Combat AI
Realistic Combat AIをベースに構築された、NPCの戦闘AI調整MOD。
。
バニラのように敵が距離を取りすぎたり、攻撃頻度が低くなる挙動を抑え、プレイヤーへ接近・攻撃する判断を強めることで、戦闘のテンポを改善します。
バニラの戦闘環境でも使用可能ですが、特にMCO、SCAR、Valhalla Combat、Combat Pathing Revolutionなどの近年型アクション戦闘環境との併用をおすすめします。、
■主な変更点
・敵の攻撃性を上昇
・戦闘中の間合い管理を調整
・敵が待機する場面を減少
・近接戦闘のテンポを改善
スクリプトによる重い処理はなし
弓・クロスボウ環境への影響としては、敵が不自然に距離を取り続ける挙動が減ります。
「矢やボルトを未来予知のように避ける挙動」そのものを完全に削除するMODではありません。
敵AI全体の積極性や間合い管理を改善したことにより、結果的に横移動や様子見が目立ちにくくなるタイプのMODです。
互換性
戦闘スタイルを編集する modとは互換性がありません...CTD等の問題は発生しませんが、戦闘スタイルを編集する別のmodの前にこのmodをロードすると、このmodによって行われた編集は上書きされてしまいますのでこれを後に置いてください
例:Skyrim Revamped - Complete Enemy Overhaul は戦闘AIの編集もあるため競合します
またブロックしたまま固まる現象の対策(fCombatBlockTimeMax/Mid/Min)もしてるためFix NPC Permablock やNPC Infinite Block Fix などとも競合します(2/4/6秒)
他のすべてと互換性がありますが、SkyTactics - Dynamic Combat Styles をインストールする場合上書きされるので注意してください。
いつものように、プラグインをロードする場所を決定するために xEdit を調べることをお勧めします。Skyrim Special Edition Nexus, aljoxo. 2 Sep 2024. Modern Combat AI. 6 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74716>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Elden Parry Download ID:70240 Author:dTry 2022-08-04 20:43 Version:1.3
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RATE: ★=187 G=2 TAG: [バッシュ] [戦闘] [バランス調整] [パリィ] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [AE対応] [ESPFE] [反射]

Elden Parry
スカイリムの戦闘にスパイスを加えるため、バニラのバッシュをパリィに置き換えるSKSEプラグインです、が新規にサウンドレコードを追加するためespファイルがあります。(ESPFE)
必須
Address Library for SKSE Plugins
BFCO - Attack Behavior Framework (SSE AE VR) 対応パッチ
BFCO Elden Parry Precision Patch
特徴
Skyrimのバッシュは退屈です。このため、どんな戦闘改変MODをインストールしても、ゲーム後半の戦闘は「バッシュ->数回スイング->すすぎの繰り返し」になってしまいます。このMODは以下のようなことを行うことでこれを変更します。
ノーマルバッシュはもはやヒットフレームを持ちません。
つまり、ノーマルバッシュは敵に当たらず、よろけません。
ノーマルバッシュの使い回しをなくす
ノーマルバッシュが "パリィ "に変更されました。攻撃を受けた際にバッシュをすると、その攻撃を受け流し、相手をよろけさせることができます。パリィに成功しても、スタミナは消費しません。
パリィは攻撃を受けた瞬間に発生します。
矢弾をバッシュすると、その矢弾が敵に跳ね返ります。
魔法の矢弾(火の玉、氷のスパイクなど)にも有効です。
矢弾のバッシュは、矢弾の衝突をフックすることで行われます。
回避策(弾を打ち返すための新しい弾の生成や、弾のダメージを無効化するPerkの付与)は使用しません。
矢弾を打ち返すための新しい矢弾の生成や、矢弾のダメージを無効化するためのPerkは使用しません。
上記の変更により、バッシュやパリィはより面白く、よりダイナミックになりました。パリィはもはやノーマークではなく、練習して身につけるべきスキルです。これはSkyrimの戦闘感覚を根本的に変えるものではありませんが、多くのスパイスとなり、1人称でも3人称でも素晴らしいフィーリングとなります。
カスタムSFXを搭載
全ては軽量なSKSEプラグインと、サウンドレコードを保存するためのeslの組み合わせで行われます。
今後の予定
よりハードコアな体験を好むユーザーのために、ダクソのようなパリィフレーム(パリィフレームはパリィと同時に始まるのではなく、パリィアニメーション中のある時間セグメントに属する)を有効にするオプションを追加する予定です。
また、Perk Modの統合についても考えています。もしあなたがPerk Modの作者であったり、Perkのオーバーホールに取り組んでいるのであれば、気軽に私に連絡してください
設定
このMODには.iniファイルが付属しており、あなたのロードオーダーに合うようにこのMODのいくつかの設定を調整することができます。武器/シールドパリィや矢弾パリィを無効にしたり、パリィの視覚的フィードバック(God-Of-Warのようなスロータイム効果を含む)を調整することができます。
デフォルトでは、パリィに成功してもスタミナは消費されません。しかし、スタミナ回復を早めるMODを使用している場合、このオプションを無効にすることで、よりバランスの取れた体験ができるかもしれません。
互換性
すべての戦闘MOD、ビヘイビアMODと互換性がある。
Ersh's precision betaを使用している場合、MODを0.4以上にアップデートする必要があります。
近日中にValhalla Combat betaのアップデートがあり、Elden ParryがNPCに追加のスタンダメージを与えることができるようになる予定です。
よくある質問
Q: スクリプト不要の機会防御MODも作れますか?
A: この機能を持つ戦闘のオーバーホールにしばらく取り組んでいます、ご期待ください :)
Q: これは1人称/3人称で動作しますか?
A: はい。
Q: Zxlice Backstab and Parryとはどう違うのですか?
A: Zxliceのパリィは異なる方法で行われます。ノーマルバッシュのヒットフレームをキャンセルすることはありません。パリィは攻撃している敵の攻撃アニメーション中のいつでもバッシュを当てることで発動します。また、Zxliceのパリィは近接攻撃のみですが、Eldenのパリィは射撃攻撃にも有効です。Zxliceのパリィを有効にすることは、その機能が重複しているためお勧めしません。しかし、MCMでパリィをオフにすることでバックスタブを維持することができます
Q: クラッシュしました。
A: クラッシュログと、クラッシュが起こったときの状況を教えてください。
■パッチ
二刀流にも対応
Elden Parry Dual Wield Fix
Ordinator
Elden Parry -- Ordinator PatchSkyrim Special Edition Nexus, dTry. 4 Aug 2022. Elden Parry. 30 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/70240>.[コメントを読む(20)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Chocolate Poise Download ID:70478 Author:doodlum 2024-08-31 23:32 Version:30F
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RATE: ★=187 G=3 TAG: [戦闘] [SKSEプラグイン] [AE対応] [よろめき] [espfe]

Chocolate Poise
カスタマイズ可能なポイズシステム(平衡感覚)を導入するSKSEプラグイン
ESPファイル有り
SE/AEどちらにも対応
そもそもポイズって何?
モンハンやったことある人。攻撃をいくつか当てないとひるまないあれです。
格ゲーやったことある人。スーパーアーマーです。
ポイズが0になると、攻撃の種類に応じたよろめきを起こし、一定時間後にリセットされる
体力メーターの上に黄色いポイズメーターが表示される
各設定は構成可能
■必要mod
Address Library for SKSE Plugins
powerofthree's Tweaks
TrueHUD - HUD Additions
■競合
※espファイルにPerkおよびSpellのPowerShot "パワーショット" [PERK:00058F62]に編集があります(よろめき率50%の条件削除)
Dynamic Combat Module とはスプリント攻撃や素手攻撃のIdleAnimationが競合
Elden Power Attack とはパワーアタック類のIdleAnimationが競合
■関連MOD
Chocolate Poise Plus - Addons and Rebalancing
Chocolate Poise - Reforged 別作者によるリメイクSkyrim Special Edition Nexus, doodlum. 1 Sep 2024. Chocolate Poise. 30 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/70478>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Kaputt - Melee Killmove Manager Download ID:78063 Author:Penta-limbed-cat 2026-07-20 23:39 Version:1.3.1
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RATE: ★=187 G=4 TAG: [SKSEプラグイン] [戦闘] [キルムーブ] [ゲームシステム変更] [AE対応]

Kaputt - Melee Killmove Manager
SKSEを利用した近接キルムーブマネージャー。キルムーブを管理、拡張、カスタマイズするためのMODです。
Post-Hit Killmove and Executionの後継MOD
・バニラでは通常、致命的な一撃(体力が0になる攻撃)を出した瞬間に
キルムーブをトリガー(発動)しますがこれを導入する事で
致命的な一撃が当たった後にキルムーブをトリガーすることができます。
また、アイドルフォームの互換性の問題を気にせずにシステムにキルムーブを追加する方法も
付属しています。
・バニラ風、ポストヒット、スニークキル+キー押下など、さまざまなトリガーがあります。
・新しいタグベースのアニメーションシステム。キルムーブの切り替え、編集、ミックスが
可能。
・カスタマイズ可能なフィルタリングロジック 簡単に拡張できるキルムーブリスト。
・さらに多くのオプション (スクリーンショットを参照)。
・ゲーム内でアニメーションタブを介して直接アニメーションをトリガーし、テストすることが
できます。
必要
・SKSE64
・Address Library for SKSE Plugins
・CatMenu v1.3.0まで、あちらの必要verは1.6.0+
・Fuzz's Legally Intelligible Core Kit v1.3.1~
操作
・F6キー(CatHub側の設定)でメニュー表示。確率や機能の有効無効を設定できます。
・設定ファイルは~(MO2の場合はoverwrite)\SKSE\Plugins\kaputt\configs\<作成した設定ファイル名>.jsonに出力されます
・posthit部分をenableにすることで敵に攻撃が当たった瞬間をキルムーブのトリガーにできます。MCMなどはありません。
・vanillaのタグは無効化してもOKの様子。
互換性
・Precision - Accurate Melee Collisions
・DXP/MCO https://www.skyrim-guild.com/mods/attack
・Valhalla Combat
・One Click Power Attack NG
・VioLens - A Killmove Mod SE Violens側の近接キルムーブを無効にします。(遠距離キルムーブはViolensに任せる形。最後のターゲットのみも動いてるかも)
・Combat Gameplay Overhaul SE 両手持ちのアニメーションが再生されません。
FAQ
Q:キルムーブが再生されないのはなぜですか?
A:まず、設定を確認してください。次に、ターゲットから離れすぎると再生されません。
Q:ゲーム内カスタマイズ UI を呼び出すにはどうすればよいですか?
A:Cathub をインストールする必要があります。インストール後、Cathub のトグルキー
(デフォルト F6) を使用して CatMenu を呼び出します。 Kaputt チェックボックスをオン
にすると、Kaputt カスタマイズ メニューが表示されます。
Q:Violens のような「進行中のキルムーブ」を無効にするにはどうすればよいですか?
オプションが表示されません。
A:「adv」を禁止タグリストに入れると、進行中のすべてのキルムーブが禁止されます。
さらに、省略した進行中のキルムーブがある場合は、ゲーム内でいつでも自分で「adv」
タグを追加できます。 Kaputtメニューの下部で、最後に再生されたアニメーションを確認
できます。また、名前/エディターIDをクリックして、アニメーションタブで1つずつテスト
することもできます。
Q:特定のキルムーブを無効にするにはどうすればよいですか?
A:それらのアニメーションに「noplay」などのタグを付けて、そのタグを禁止タグ リストに
入れます。
Q:「ミックスキルムーブ」や「メイスデキャップ」はどうでしょうか?
A:タグ付けシステムを確認する必要があります。必要なアニメーションのタグを編集すること
で、非常に多彩な結果を得ることができます。
Q:遠距離キルムーブは?
A:遠距離はキルムーブではありません。ただのカメラで、カメラについてはまだ解明されて
いません。だから、今のところありません。
Descriptionに構成/カスタマイズの詳細が記載されています。
関連mod
Low-blow killmoves human-human 女性用にSkyrim Special Edition Nexus, Penta-limbed-cat. 21 Jul 2026. Kaputt - Melee Killmove Manager. 3 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78063>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Just a block Download ID:177111 Author:Viny 2026-05-28 05:57 Version:1.1.0
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RATE: ★=186 TAG: [防御] [SKSEプラグイン] [BDI] [MCP] [InputManager]

Just a block
特定のキー(カスタム可)でブロックする機能を追加するSKSEプラグイン。二刀流や弓や魔法にも対応しています。
必要
・Address Library for SKSE Plugins
・Behavior Data Injector
・Input Manager
・SKSE Menu Framework
通常のガードと同じように機能し、Parry for all を使用している場合でも発動します。Skyrim Special Edition Nexus, Viny. 28 May 2026. Just a block. 16 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/177111>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] SKSE Knockback-SE Download ID:171375 Author:Vennovia 2026-02-06 21:23 Version:2.0.0
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RATE: ★=184 TAG: [戦闘] [攻撃] [SKSEプラグイン] [NO-ESP]

SKSE Knockback-SE
Knockback SKSE (For BFCO and MCO Users) のVr 1.5.97(SE)版
近接攻撃のヒット時にアクターがノックバック効果を与えられるようにするSKSEプラグイン
力の強さ、持続時間、遅延、および特定の種族に対する例外設定を構成可能
■必要
・Address Library for SKSE Plugins
付属の KnockbackPlugin.ini で全て設定可能
ShoveMagnitude = 3.5
ShoveDuration = 0.12
DisableInFirstPerson = true
; Allow を空欄にすると、キーワードベースでヒューマノイド判定を行います
Allow =
; 絶対にノックバックされない種族
;(ドラゴン、巨人、ドワーフオートマトンなど)
Deny =
Skyrim.esm|00013796, ; DragonRace
Skyrim.esm|00013797, ; GiantRace
Skyrim.esm|00013798, ; DwarvenAutomatonRace
Skyrim.esm|00012E82, ; DragonPriestRace
Skyrim.esm|000131F5 ; MammothRace
■互換性
・全てと互換性があり、BFCO / MCO アニメーションとの相性が最良
■類似MOD
Immersive Impact ReduxSkyrim Special Edition Nexus, Vennovia. 6 Feb 2026. SKSE Knockback-SE. 1 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/171375>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Subtle Character Bumper Adjustment for Precision Download ID:134891 Author:MaskPlague 2024-12-03 09:15 Version:0.0.2
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RATE: ★=182 TAG: [リメッシュ] [XPMSSE] [キャラクターバンパー] [衝突判定] [コリジョン] [NO-ESP]

Subtle Character Bumper Adjustment for Precision
キャラクターの衝突判定のスケルトンを中央に配置し、正確なサイズに変更します。
対象は標準のスケルトンを使うNPCのみ、スタンドアローンのフォロワーなど独自スケルトン使ってる者は対象外(後述の方法で編集可能)
キャラクターバンパーをXP32のプレイヤースケルトンの中央に配置し、サイズを大きくしました。この調整により、敵が全方位に近づきすぎるのを防ぎつつ、接近戦でも一定の距離(約1.5メートル)を保つことができ、デフォルトのキャラクターバンパーが許容する距離よりも接近して戦闘することができます。
キャラクターバンパーは、武器が鞘から抜かれ、他のキャラクターと衝突する場合にのみ有効になります。
必要条件
XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE
推奨
Precision - Accurate Melee Collisions
MCM の「その他」セクションで 「キャラクターバンパーを無効にする 」オプションのチェックを外している必要があります
互換有り
Mu Skeleton Editor OPにこのMODの設定に調整したini/jsonファイルがあります
【他スケルトンに同様の調整をする場合】
①NifSkopeでスケルトンnifメッシュを開き、下までスクロールしてキャラクターバンパーへ
②キャラクターバンパーのNiNodeを展開し、X Y Zトランスレーションを0に設定
③スケールを1.2に設定
④保存Skyrim Special Edition Nexus, MaskPlague. 3 Dec 2024. Subtle Character Bumper Adjustment for Precision. 26 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/134891>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] SCAR AE Support Download ID:77285 Author:Maxsu and Monitor144hz 2022-10-18 07:28 Version:v1.06.1
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RATE: ★=182 TAG: [SKSEプラグイン] [戦闘] [モーション]

SCAR AE Support
AEサポート(1.6.629+ を含む)が追加された最新のSCAR SKSEプラグインです。
必要
SCAR - Skyrim Combos AI Revolution
元のMODのDLLをこのMODで上書きしてください。Skyrim Special Edition Nexus, Maxsu and Monitor144hz. 18 Oct 2022. SCAR AE Support. 18 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/77285>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Better Dragon Breath - AOE ground walls and FX Download ID:121210 Author:Lucaoys 2026-07-16 22:50 Version:4.60
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RATE: ★=178 G=3 TAG: [ドラゴン] [シャウト] [炎] [火] [氷] [エフェクト] [USSEP] [ESPFE]

Better Dragon Breath - AOE ground walls and FX
ファイア&フロストドラゴンのシャウト(ブレス)に効果範囲を追加します。
■概要
・ドラゴンブレスに、地面に炎や氷の壁と同様の効果を生成する能力を与えます。
・両方のブレスがターゲットや地面にヒットした際に、より爆発的で衝撃的な視覚効果を与えま
す。
■必要
・Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
■推奨
・Run For Your Lives
・Dragon Breath VFX Edit
・Flame VFX Edit
・Frost VFX Edit
・Embers XD
・Arctic - Frost Effects Redux
■パッチあり
・Diverse Dragons Collection SE (DDCse)
・Deadly Dragons
■同作者の統合版&新しいドラゴン追加
・Epic Dragon Combat and New Dragons (AIO)
■プレイヤーのシャウトにも反映
・Better Dragonborn Breath - Continuous walls and AOE
■動画のドラゴン変更 MOD
・Majestic Dragons - Larger and immersive proportions
・GoT HotD - Diverse DragonsSkyrim Special Edition Nexus, Lucaoys. 16 Jul 2026. Better Dragon Breath - AOE ground walls and FX. 6 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/121210>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Simple Power Attack SKSE Download ID:175093 Author:Bottle 2026-07-15 05:27 Version:1.1.9
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RATE: ★=178 TAG: [パワーアタック] [戦闘] [攻撃] [SKSEプラグイン] [MCP]

Simple Power Attack SKSE
パワーアタックを別のキー/ボタンに割り当てられるようにするシンプルな SKSE プラグイン
One Click Power Attack NG と同様に、この MOD はデフォルトでバニラの「長押しによるパワーアタック」を無効化し、代わりにパワーアタック専用のキーやゲームパッドボタンを MCP で設定できるようにします。
多くの部分が書き直されており、元の OCPA と比べて、軽量でよりシンプルで扱いやすい仕組みになっています。
必要
SKSE Menu Framework
■類似MOD
One Click Power Attack NG
Power Attack Key NG
For Honor Power Attack
Separate Power Attacks
Elden Power AttackSkyrim Special Edition Nexus, Bottle. 15 Jul 2026. Simple Power Attack SKSE. 20 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175093>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Unblockable Hits Download ID:169355 Author:Viny 2026-05-30 07:50 Version:1.3.0
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RATE: ★=177 G=1 TAG: [戦闘] [NPC] [防御] [パリィ] [回避] [ゲームシステム変更] [BDI] [MCP] [SKSEプラグイン]

Unblockable Hits
NPC が「防御不可能な攻撃」を行う可能性を持つようになります。
この攻撃はブロックもパリィもできないため回避で対応する必要があります。
以下の要素を MCP で自由に調整可能
・発生確率
・エフェクト
・サウンド
・スタッガーするかどうか
・その他の挙動全般
必要
・Behavior Data Injector
・SKSE Menu Framework
・Notify Events
関連MOD
Undodgeable Hits 回避不可能攻撃Skyrim Special Edition Nexus, Viny. 30 May 2026. Unblockable Hits. 16 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169355>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Kingsglaive - Extreme Bound Weapon Play Download ID:56282 Author:gungun 2021-10-05 19:12 Version:1.2
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RATE: ★=175 G=11 TAG: [武器] [SKSE] [DAR] [アニメーション] [AMR] [召喚武器]

Kingsglaive - Extreme Bound Weapon Play
さまざまな召喚武器をリアルタイムで臨機応変に召喚し使用することが出来る戦闘MODです。
キーボードとマウス、ゲームパッド対応。
(SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsionバージョンもあり。
▼必須
Animation Motion Revolution
Dynamic Animation Replacer
(SKSE)https://skse.silverlock.org/
▼召喚武器を使ったコンセプトプレイを楽しみたかったプレイヤーは、いつもがっかりしていたことでしょう。
スカイリムの召喚武器は実にシンプルでつまらないものです。
それはスカイリムのつまらない近接戦闘をさらにつまらないものにしています。
そこで私はこのMODを作ることにしました。
召喚モーションなしですぐに召喚武器を召喚でき、複数の武器に変更しながら、リアルタイムで戦うことができるMODです。
Kingsglaiveは基本的に近接武器です。
しかし、近接武器のパーク、バフの影響を受けません。その代わりに、召喚の影響を受けるように設計されています。
ファントムソードのダメージは、プレイヤーの召喚スキルに影響されます。
ベーシックMODでは、いくつかのパークがあります(バニラの召喚武器のパークの置き換え)。
Kingsglaiveの構成は、スクリプト、いくつかの武器、サウンド、アニメーションで構成されています。
いくつかのアニメーションはカスタマイズ可能で、戦闘中は基本的にmtのアニメーションなので、希望する別のmtのアニメーションを使うことができます。
攻撃モーションはスクリプトのトリガーとなるイベントがあるので、カスタマイズは不可能です。
また、(SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsionを使用しなくても似たようなバトルができる操作系を使用します。
espのIdleアニメーションを変更するMODには対応していないかもしれません。
左クリックで基本攻撃、右クリックでコンボレベルごとの追加攻撃(SMASHと呼ばれています)を行います。
そのため、Dual wield parry(二刀流時の防御)を行えるMODとの併用を強くお勧めします。
基本モーションはDARを適用しているため、DARのフォルダ番号が重なったり、エラーが発生したりすると、モーションが正しく更新・出力されない場合があります。
現在、韓国語と英語に対応しており、パークを追加したバージョンがデフォルト、パークを含まないバージョンがオプションとなっています。
また、Ordinator Add-Onはオプションファイルで利用できます。
パークは基本的なテストを行いましたが、きちんと適用されるかどうかはわかりません。少なくともCTDなどの致命的なエラーが出ないことは確認できました。
また、 Phantom Danceという特殊なスキルがあります。
MCMのStartキーで設定でき、Ordinator ADD-ON使用時にはパークを習得しないと使えません。
使用時にマジカを50%使用します
クレジット
このMODは、多くの方の協力を得て作成することができました。
このMODで使用されているリソースを作成した多くのクリエーターは、快く許可してくれました。
おかげさまで、このMODを公開することができました。
アニメーション
Anchor
https://www.youtube.com/channel/UCq68…
mofu
https://www.youtube.com/channel/UCzAx…
BlueLionHouse
[Skyrim]-WIP- Lance Animations
LilBadJj
Skyrim QuarterStaff (Kilik SC6) 4-Hit Combo SkySA 1.9
エフェクト
noptasis
Arcanum - A New Age of Magic
powerofthree
[Skyrim]Strange Runes - Spellcasting Enhanced
武器
Blade of Intrigue - Ronnie Magnum
Blade of Intrigue SE
Chinese Han Sword - Dyuz
Chinese Han Sword - SESkyrim Special Edition Nexus, gungun. 5 Oct 2021. Kingsglaive - Extreme Bound Weapon Play. 29 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56282>.[コメントを読む(59)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Less Sniperlike NPCs Download ID:34199 Author:moi 2020-03-31 07:26 Version:1
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RATE: ★=174 G=2 TAG: [矢] [ボルト] [戦闘] [ゲームシステム変更] [ESPFE] [バランス調整] [照準]

Less Sniperlike NPCs
NPCの正確無比な矢とボルトの狙撃確率を下げるMOD。
70%か50%か、どちらか希望の方を導入してください
GameSettingを変えるだけのシンプルなESP(ESLフラグ)なので環境を圧迫しません。
類似MOD
Game Settings Override - Collection 自作が必要ですが使えばesp不要(項目名:fCombatAimProjectileRandomOffset)Skyrim Special Edition Nexus, moi. 31 Mar 2020. Less Sniperlike NPCs. 31 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/34199>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Shield Of Stamina - Blocking Redux Download ID:62137 Author:dTry 2022-02-21 04:42 Version:1.1b
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RATE: ★=173 G=1 TAG: [戦闘] [ゲームシステム変更] [オーバーホール] [防御] [よろめき] [スタミナ] [AE対応]

Shield Of Stamina - Blocking Redux
戦闘における防御(ブロック)の調整をします。
■バニラの問題点
-防御スキルを最大にしてPerkを全て取得した状態で盾で防御しても
体力にダメージを受けてしまいます。
-序盤の低レベルのときはブロックしてもほぼ無意味なくらいダメージが通ってしまいます。
-盾を構えてる敵に攻撃を当てようとしても敵は自動的に盾の位置を調整して確実にブロックしてきます。
このため敵との戦闘がやっかいです
■主な機能
-スタミナブロッキング:ブロッキング時のコストがスタミナのみになりました。
ブロックした際にスタミナが十分であれば、ダメージを受けることはありません。
-ガードブレイク:スタミナが攻撃を防ぐのに十分でない場合、あなた(またはNPC)はスタミナでカバーされていない部分のダメージを受け、オプションでよろめくことができます。ダークソウルのような感じです。
-設定ファイル:スタミナ消費量は.iniで調整可能で、武器・盾のスタミナ消費量とプレイヤー・NPCのスタミナ消費量に別々の倍率が設定されています。
スタミナ消費は難易度設定からは独立しており依存しません。
つまりもしあなたが高難易度でプレイしていて、受けるダメージが3倍になる場合、プレイヤー用のスタミナダメージの倍率を3倍にして、より良い一貫性を持たせることができます。
スクリプトフリー。全ては数行のシンプルなSKSEコードによって処理されます。スクリプトの遅延はありませんし、安全にインストール、アンインストールができます。
■互換
Reliable Blocking
とは異なり、ブロックの効率はPerkや魔法の効果に影響され、ブロックすることでスキルレベルが上昇します。
このため、このMODはすべてのPerkと魔法のオーバーホールに対応しています。
Ordinator、Vokrii、Adamant、Perma、SPERG、Requiem、Sexlab、Osex、Schlongs of Skyrim、CBBEなど、すべての互換性があります。
Vigor - Enhanced Combat
スタミナブロッキングを実現するためのスマートな回避策(ブロックヒット時に体力ダメージを瞬時に回復し、スタミナに移行させる)を利用した「Vigor」とは異なり、これはブロッカーに体力ダメージが加わる瞬間に計算を行います。
これにより、体力が少ないときに十分なスタミナでブロッキングしても、キルされることがなくなります。
このMODはLegendary Editionでは動作しませんし、私自身も移植する予定はありません。しかし、もしあなたが望むなら、自由に移植し、別のMODとして公開してください。
■前提
Address Library for SKSE Plugins
■類似MOD
Reliable BlockingSkyrim Special Edition Nexus, dTry. 21 Feb 2022. Shield Of Stamina - Blocking Redux. 18 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62137>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Acheron - Death Alternative Download ID:108159 Author:KrisV777 2026-07-25 19:17 Version:1.11.1
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RATE: ★=172 TAG: [戦闘] [敗北ペナルティ] [脱衣] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [AE対応] [VR版有] [Acheron] [日本語化対応]

Acheron - Death Alternative
AcheronはSKSEプラグインを主導にした敗北ペナルティModです。
■要件
SKSE https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
SkyUI
■SE・VR対応版
Acheron NG - Death Alternative
AcheronはSKSEプラグインを主として構築された敗北ペナルティModです。
一定の条件に基づいてプレイヤー/NPCに対して敗北イベントを適用し、通常の死亡を阻害します。
ただし、設定によってはキルムーブなどによる死亡が発生する可能性もあります。
■条件
1.致命傷
HPが0になる攻撃を受けた瞬間にイベントがトリガーされます。
あなたを殺す攻撃はブロックされ死亡を防ぎますが、敗北状態になります。
2.トラウマ
ヒットした攻撃のスタッガー値に応じてトラウマが発生し、敗北状態になります。
3.脱衣
アーマーブレイク系Modが好きな、あるいは露出した状態で走り回ることが好きなあなたのために。
装着している部位や数など、露出度合いを閾値にして敗北イベントがトリガーされます。
閾値を超えた状態で攻撃を受けたときなどに、敗北状態になります。
なお、Acheronでは最小限の脱衣機能を用意しており攻撃を受けたとき確率で装備が外れるようにできます。
■救助
敗北状態に陥ったアクターにはポーションや回復魔法などをしようしてこれを救助できます。
■Hunter's Pride
Hunter's Prideは敗北状態に陥ったアクターとの対話メニューです。
以下のような様々な処遇をアクターに対して施すことができます。
1.救助 ; インベントリから最も効果の高いポーションを渡して対象を救助します。
2.略奪 ; ターゲットのインベントリを開き、略取できます。これは攻撃行為とみなされます。
3.殺害 ; 敗北状態に陥ったアクターは通常ダメージの影響を受けませんが、これを使用すると殺害することができます。これは殺人行為とみなされます。
4.捕食 ; 吸血鬼として、あなたはターゲットを食べることができます。これは殺人行為とみなされます。
■イベント
戦闘が終了するか、プレイヤーキャラクターが敗北状態に陥ると開始します。
デフォルトでは基本的なイベントのみが実装され、敗北後近くのランダムなポイントにワープします。
また、下記ドキュメントを参照してオリジナルのイベントを作成することができます。
https://github.com/Scrabx3/Acheron/wi…
■制限と除外
Acheronはあなたを死から守りますが、一方で信頼性と直感的な体験の維持の観点から一部のダメージに対しては効果を発揮しません。
Modが有効な状態でも、以下の要素は依然としてあなたを殺します。
1.キルムーブ
2.環境ダメージ(世界のノドへ向かう際の吹雪など)
3.トラップダメージ
4.自傷行為
5.落下ダメージ
6.スクリプトによるダメージ
また、Acheronの処理を完全に、あるいは部分的に無効化する場所/NPCなどのリストが含まれています。
このリストはオリジナルで作成でき、他のModにAcheronが介入しないようにもできます。
ネイティブで無効化されているリストは下記ドキュメントを参照してください。
https://github.com/Scrabx3/Acheron/wi…Skyrim Special Edition Nexus, KrisV777. 25 Jul 2026. Acheron - Death Alternative. 1 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/108159>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Fire And Blood - Legendary Dragon Combats Download ID:156018 Author:Lucaoys 2026-07-14 03:53 Version:3.10
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RATE: ★=170 G=1 TAG: [ドラゴン] [オーバーホール] [戦闘] [ESPFE] [日本語化対応]

Fire And Blood - Legendary Dragon Combats
ドラゴンのオーバーホールMOD。
この MOD はドラゴンを巨大で、重厚で、元素的な獣のように感じさせるようにします。
新たな能力を与え、動的な天候システム、範囲攻撃、元素属性の地形、改良されたAI、新たな
シャウトを追加し、さらに戦闘メカニクスを加えることで、プレイヤーが追加された行動に対して相互作用できるようにします。
内容:
・ドラゴン出現時に灰や吹雪が発生
・ドラゴンが近接攻撃を行い、敵を吹き飛ばす
(防御すれば吹き飛ばしや範囲攻撃を防げる)
・飛び立ち・着地・急降下時に周囲へ小ダメージ+吹き飛ばし効果
(防御しないと近距離では被弾)
・追加攻撃を獲得
(炎や氷の噛みつき、属性付きの尻尾攻撃、黙示録級の属性嵐、新しいシャウト)
・新しいシャウトを使用
(揺るぎなき力、武装解除、火の粉の雲、氷結、ストームコールなど)
・新 AI を搭載
(当 MOD 用に調整された AI パッケージと戦闘スタイル)
・すべてプレイヤーレベルに応じてスケーリング
※レベルアップ時に体力・スタミナ・マジカも増加
互換性あり
・GoT Dragons (A Game of Thrones) 系のメッシュの置き換え
・Dragons SE 系
・Dragon models modernized and redesigned
・HD テクスチャ
・Majestic Dragons - Larger and immersive proportions のようなスケルトン編集
・オーディオオーバーホールなど
互換性なし
・SkyValor
・Bug Fixes SSE
・ドラゴン戦闘系の MOD2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Lucaoys. 14 Jul 2026. Fire And Blood - Legendary Dragon Combats. 15 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/156018>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Power Attack Key NG Download ID:86467 Author:Edryu 2025-06-23 23:25 Version:2.1.3
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RATE: ★=170 G=2 TAG: [パワーアタック] [ゲームシステム変更] [戦闘] [攻撃] [ホットキー]

Power Attack Key NG
1ボタンでパワーアタックを発動できるキーを設定できます
iniファイルの書き換えにより以下の設定を行うことができます。
キーバインド参照用ページ
https://ck.uesp.net/wiki/Input_Script
・右手武器、左手武器、二刀流のパワーアタックキーを個別に設定可能
iRightHandKey = :右手武器 例えばこれを"281”にするとRTで右手のパワーアタックが出る
iLeftHandKey =:左手武器
iDualWieldKey =:二刀流
・Combo Key:ここに設定したキーを同時入力している時のみパワーアタックを発動できる
例えば
iDualWieldKeyAlt1 = 281 にして
iComboKeyAlt1 = 276
にするとAボタンを押しながらRTを押したときだけ二刀流のパワーアタックが出る。
・bConsecutivePowerAttacks = 1
にするとパワーアタックキー押しっぱなしでパワーアタックを連続発動できるようにする(0で無効化、1で有効化)
・bConsecutiveLightAttacks = 1
にすると通常攻撃押しっぱなしで通常攻撃を連続発動できるようにする(0で無効
・fConsecutiveAttacksDelay = 0.5
連続攻撃の間隔を設定。0.5だと0.5秒に1回攻撃ボタンを押しているのと同じ効果
・bConsecutiveDualAttacks = 0
連続デュアルアタックオプション。左手のキーが固まってしまい、すべての攻撃がデュアルアタックになってしまう可能性があるため、デフォルトで無効(0)になっています。
・bUsingMCO = 0
MCOオプション。バニラで必要な素手および左利きのパワーアタックに対するいくつかの回避策を無効にするだけ。デフォルトで無効(0)になっています。
・bPowerAttacksRequireStamina = 0
パワー攻撃を発動するためのスタミナ要件。0だとスタミナが無くても出る。
・iStaminaCost1H = 15
・iStaminaCost2H = 30
それぞれ片手と両手の消費スタミナSkyrim Special Edition Nexus, Edryu. 24 Jun 2025. Power Attack Key NG. 7 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/86467>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Dismembering Framework - My patches by Xtudo - Hulking Draugrs Falmer Plague Zombies Blue God Bone Simply Better Cyrodiil Trolls Ogrims GRAHL Download ID:126608 Author:Xtudo 2026-07-07 03:19 Version:4.4
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RATE: ★=170 TAG: [切断] [斬首] [ゴア] [クリーチャー] [DF] [CC] [ESPFE]

Dismembering Framework - My patches by Xtudo - Hulking Draugrs Falmer Plague Zombies Blue God Bone Simply Better Cyrodiil Trolls Ogrims GRAHL
DF - Official Creature Asset Pack に様々なクリーチャーモデルを対応させるパッチ。
必要
・DF - Official Creature Asset Pack
対応モデル
・Dragonborn DLC:ハルキングドラウグル
・CC:Bone Wolf(ボーンウルフ)
・CC:Goblins(Blue God)
・CC:Plague of the Dead(3種類のゾンビ)
・Draugrs - New models and textures
・Falmer Overhaul - New models and textures
・Draugrs - My patches SE by Xtudo - Diverse Cannival Patrols Draugundrs Spooky Monster Playable Undead Frozen Ancient Hulking Undeath Tools LOTD VIGILANT Lamae
・Mihail's CC Zombies Overhaul (SE's Creation Club- AE)
・Simply Better Wolves
・Wolves of Skyrim - wolf texture and mesh replacer
・Wolves of Cyrodiil - Mihail Monsters and Animals (SE-AE version)
・Trolls SE
・Ogrims SE
・Daedra SE
・Fluffworks (Fluffy Animals)
・Ancient Falmer Ruins (Snow Elf Dungeons)
・Undead Snow Elves- Mihail Monsters and Animals (SE-AE version) (''falmer'')
・[Skyrim]True Wolves Of Skyrim
・TNT - True Nordic Trolls - Revamped
・GRAHL - The Ice Troll (Bloodmoon Creature Restoration Project) SE
・Udefrykte. Uderfrykte. Udyrfrykte. (Bloodmoon Creature Restoration Project)
・Riv's Wolves of The Wild - Wolf Replacer and Model Swapper Variety
・Wolves Reshaped
・Wolf Replacer - Chakra's Creatures
・Canidae - A Wolf Replacer - Realistic Wolves in Skyrim
・Skyrim Immersive Creatures Special Edition
ドラウグル(ハルキング含む)モデルには無血バージョンもあります。
Creature Asset Pack のバニラドラウグルの無血パッチにも対応。
PSBoss 氏の女体化モデルのパッチは?
作者はその類のMODに興味がない & アセットが提供されていない為、パッチは作成しない模様Skyrim Special Edition Nexus, Xtudo. 7 Jul 2026. Dismembering Framework - My patches by Xtudo - Hulking Draugrs Falmer Plague Zombies Blue God Bone Simply Better Cyrodiil Trolls Ogrims GRAHL. 12 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/126608>.[コメントを書く] -
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