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- ☆ [戦闘] Parrying RPG Download ID:81356 Author:Borgut1337 2024-08-11 23:51 Version:2.0.1
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RATE: ★=140 G=1 TAG: [戦闘] [パリィ] [受け流し] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [NO-ESP]

Parrying RPG
このMODは"Parrying -- weapons bounce on impact"の改良です。
キャラクターが近接武器で相手を攻撃した際、攻撃を受ける側もその瞬間に近接攻撃モーションの振り始め・振り中(攻撃判定中) にあり、さらに両者の武器同士が接触したと判定されるほど近い場合、攻撃した側は弾かれるため、相手にダメージを与えられません。
タイミングによっては、片方だけが弾かれる場合もあれば、両者とも武器を弾かれてリコイルする場合もあります。
更にいくつかの「RPG」メカニズムが追加されます。
武器の種類、武器スキル、種族、パワーアタックか通常攻撃か、性別など複数の要素を組み合わせて「スコア」を算出し、そのスコア差によってパリィの可否が決まります。攻撃側のスコアが防御側より十分に高い場合、その攻撃はパリィ不可となります。
例えば、小さなダガーで両手斧の攻撃を受け流したいのであれば、防御側は攻撃側よりかなり高い筋力や武器スキルを持っている必要があります。
このシステムで使用される各種数値は、.iniファイルですべて自由に調整可能です。また、このRPG要素自体を完全に無効化することもでき、その場合は挙動がオリジナル実装により近いものになります。
必須
SKSE http://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
互換性のある Skyrim Ver
- SE Ver 1.5.97 は互換性があります。
- AE Ver 1.6.xxx はバージョン2.0.0の時点で互換性があります。
- Skyrim VR とは バージョン2.0.1以降と互換性があります (ユーザーからの報告)。
同機能が内包されている為、非互換
Parrying -- weapons bounce on impact
Simple Weapon Swing Parry - NGSkyrim Special Edition Nexus, Borgut1337. 11 Aug 2024. Parrying RPG. 26 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81356>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
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- ☆ [戦闘] POISE - Stagger Overhaul SKSE Download ID:72653 Author:Loki - MikeNike 2022-08-21 12:57 Version:1.0.2
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RATE: ★=139 G=2 TAG: [戦闘] [Nemesis] [SKSE] [AMR] [DAR] [よろめき]

POISE - Stagger Overhaul SKSE
装備重量に基づいた強靭体力メーター、強靭ダメージ、新たなよろめきシステム
必要mod
SKSE
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
Dynamic Animation Replacer
Animation Motion Revolution
動画より
強靭体力ポイント:武器防具装備重量合計値と重装スキルの20%を合わせた値
強靭ダメージ:武器重量
強靭体力メーターはTrueHUDで表示
強靭体力は減少後3.5秒後に最大値まで回復
敵の攻撃を防御時、強靭ダメージ減少、下位のよろめき発動を防ぐ
強靭体力が50%と35%になったときに小さなよろめき発生
強靭体力が25%と0%になったときに中程度のよろめき発生
一部の敵は強靭体力無視の大、特大よろめき攻撃(ノックダウン効果)を発動可能
強靭値は人型以外のNPCにも実装
幽霊は銀武器以外では強靭ダメージ無視
装備品を持たない敵の強靭値は.tomlで種族ごとに設定可能
-AE対応版
POISE - Stagger Overhaul - NG
-強靭ダメージの計算式を変更するアドオン(レベル/スキルの依存度大)
Poisebreaker - A Poise Mod Addon
-よろめきで動けなくなりタコ殴りにされる問題の対応
Poise Staggerlock Prevention 削除済
Poisebreaker - A Poise Mod Addon 上記代替
-SKY UIでよろめきのエフェクト効果が何個も表示される問題の対応
POISE Don't show Magic Effect
-Sekiro Combat S との互換パッチ
Sekiro Combat S - POISE Compatibility Patch
-CC Saints and Seducersや特定modの追加種族に対応したtomlファイル集
POISE Custom Race Compatibility
-4thUnknown氏のクリーチャーmod
・Immersive World Encounters. FINAL SE、
・Draugr Upgrades and Improvements (Draugr and Skeleton Overhaul)Skyrim Special Edition Nexus, Loki - MikeNike. 21 Aug 2022. POISE - Stagger Overhaul SKSE. 5 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72653>.[コメントを読む(24)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Epic Dwarven Centurion Combat - Diverse Centurions Download ID:181405 Author:Lucaoys 2026-06-12 19:28 Version:1.13
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RATE: ★=139 TAG: [ドワーフ・センチュリオン] [オートマトン] [ボス] [敵強化] [バランス調整] [戦闘] [視覚効果] [効果音] [日本語化対応]

Epic Dwarven Centurion Combat - Diverse Centurions
ドワーフ・センチュリオンを大幅に刷新
これにより、センチュリオンとの戦闘がより本格的で多彩なボス戦になります。
炎、毒、雷撃、酸などのセンチュリオンタイプを追加
新しいカスタム視覚効果や効果音を追加
更に新たな能力や属性マント、波状攻撃や球状攻撃、属性付きの危険地帯を発生させる範囲ブレス攻撃、属性近接攻撃など、多数の新要素が加わります。
◆バランス調整について
・効果によるダメージはすべて、プレイヤーのレベルに応じて変化する仕組みを採用
・センチュリオンの各攻撃によるダメージはレベルが上がるにつれてより緩やかに増加
・属性攻撃のダメージはバニラ版より低く調整
・その代わり使用頻度が高くなり、さらに耐久力も大幅に向上
・強化されるにつれて追加の体力を獲得
・低レベル帯では挑みやすく、高レベル帯ではより手強い敵となります。
この結果戦闘時間はより長くなり、バニラ版で起こり得たような蒸気ブレスを一度受けただけで即死してしまうような状況は発生しにくくなっています。
◆互換性あり
・外見を変更するあらゆるMOD
・以下のようなアニメーションや挙動を追加するMOD
New Creature Animation - Dwarven Centurion - OAR(動画で使用)
◆互換性無し
ドワーフ・センチュリオンの種族データ、レベルドリスト、能力、または戦闘挙動を変更するMOD
◆パッチあり
Dwarven Automatons Pack- Mihail Monsters and Animals (SE-AE version)Skyrim Special Edition Nexus, Lucaoys. 12 Jun 2026. Epic Dwarven Centurion Combat - Diverse Centurions. 9 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181405>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Dynamic Two-Handed Download ID:170549 Author:viny 2026-09-18 03:17 Version:1.1.0a
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RATE: ★=139 TAG: [NPC] [ゲームシステム変更] [両手武器] [片手武器] [SKSEプラグイン] [MCP] [NO-ESP]

Dynamic Two-Handed
プレイヤーとNPC が両手武器を片手武器として扱えるようにする SKSE プラグイン
「両手武器 + 両手武器」「両手武器 + 盾」「両手武器 + 片手武器」といった装備構成を
可能にします。これらの使用条件や設定は、MCP から変更できます。
リリース時はNPC限定だったが、v1.1よりプレイヤーも使用可に
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework
◆OAR の条件設定
https://www.youtube.com/watch?v=Yv-wF…
◆互換性無し
Cycle Movesets Framework - CMF(同じ機能を実装)Skyrim Special Edition Nexus, viny. 18 Sep 2026. Dynamic Two-Handed. 23 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170549>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Archery Locational Damage Download ID:63863 Author:Tossapon 2026-08-30 05:06 Version:2.1.6
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RATE: ★=137 G=2 TAG: [バランス調整] [戦闘] [弓] [矢] [SKSE64] [AE対応] [部位ダメージ] [日本語化対応]

Archery Locational Damage
敵が数十本の矢を頭に向けて立っていることにうんざりしていませんか?このmodを使用すると、頭を殴られる痛みを教えることができます。
必要:
SKSE
Address Library for SKSE Plugins
プレイヤーとNPCに当たる矢は、当たった場所に応じて異なるダメージと効果を与えることができるようになりました。
デフォルトのヒット位置は次のとおりです。
ヘッド:2.0倍のダメージ、25%のノックダウンの確率、50%のよろめきの確率。
首:1.5倍のダメージ、出血。
武器:1.0倍のダメージ、物理ダメージと魔法スキルの減少。静寂のチャンス15%。武装解除の15%の確率。(暗い洞窟に武器を落とし、お気に入りに戻し、ホットキーをリセットして再装備するのは楽しいことではないため、プレイヤーは武装解除の影響を受けません。)
脚:1.0倍のダメージ、移動速度の低下。よろめきの25%の確率。
その他:1.0倍のダメージ、特殊効果なし。
特殊効果のチャンスは、デフォルトで行われるダメージに比例することに注意してください。上記の最大のチャンスを得るには、ターゲットの最大HPの少なくとも25%のダメージを与える必要があります。これはINIで変更できます。
インストール
すべてのファイルをSkyrimインストールフォルダーの「Data」フォルダーに抽出するか、MO2を使用します。
アンインストール
このmodはPapyrusスクリプトを使用しておらず、ゲーム内の何も変更しないため、いつでも安全にアンインストールできます。
ArcheryLocationalDamage.dllとArcheryLocationalDamage.iniをData / SKSE / Plugins /フォルダーから削除します。
カスタマイズ
デフォルト設定で満足できない場合は、ヒット効果の好みに合わせてINIファイルをカスタマイズできます。
Google翻訳ですがほぼ完璧なのでこれ以上どううまく説明すればいいのかわかりません
類似 MOD
Locational Damage(SKSE Plugin)
Cyan's Dynamic Combat Mod
Locational Damage SKSE VR2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 2023-02-07 22:41:07 8KB [DOWNLOAD]
Skyrim Special Edition Nexus, Tossapon. 30 Aug 2026. Archery Locational Damage. 26 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63863>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] -
- ☆ [戦闘] Elden Riposte Download ID:182615 Author:PaulMixMod 2026-07-05 17:49 Version:1.2
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RATE: ★=137 TAG: [戦闘] [パリィ] [カウンター] [防御] [時限ブロック] [回避] [NPC行動変更] [BFCO] [MCO]

Elden Riposte
スカイリムの既存の防御システムとは別に動作する新しい戦闘機能を導入します。
プレイヤーだけでなく NPC も同じルールに従い、タイミングを見極めたパリィやカウンター、
スタンス崩しからの処刑攻撃など、より駆け引きのある戦闘が可能になります。
5 つの主要システムがあります(詳細は Discripcion 又は動画参照)
・スタンスシステム
・スペシャルブロック
・パリィ
・カウンター
・処刑攻撃
◆必要
・BFCO - Attack Behavior Framework (SSE AE VR) 又は Attack - MCO
・CEC Resource
・Precision - Accurate Melee Collisions
・TK Dodge NG Redux
・Modern Stagger Lock Framework https://github.com/max-su-2019/Modern…
◆推奨
・Elden Rim - Weapon Arts 3.7.0
・Modern Attack Pace (Simple Version)
・Object Categorization Framework
◆互換性あり
・ほとんどの戦闘 MOD
・Elden Counter
・Elden Parry
・Valhalla Combat
・Maxsu Poise(非推奨)
◆互換性無し
・TK Dodge(SE、RE、NG)
・Stagger Iframe - no more Stagger lockSkyrim Special Edition Nexus, PaulMixMod. 5 Jul 2026. Elden Riposte. 19 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/182615>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Combat Pathing Revolution AE Download ID:146965 Author:SkyHorizon 2025-04-08 18:10 Version:0.30.1
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RATE: ★=136 TAG: [戦闘] [ゲームシステム変更] [カスタムAI] [CPR] [BDI] [AE対応]

Combat Pathing Revolution AE
Combat Pathing Revolution の AE 対応版
スカイリムにおける戦闘 AI の移動方法を拡張します。
互換性
・Vr 1.6.640
・Vr 1.6.1130+
必要
・Combat Pathing Revolution(SE 版を上書き)
・Behavior Data Injector
・Behavior Data Injector Universal Support
Source
https://github.com/SkyHorizon3/Combat…Skyrim Special Edition Nexus, SkyHorizon. 8 Apr 2025. Combat Pathing Revolution AE. 8 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/146965>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Engaging Combat - Keep Combat Dynamic at Higher Levels Download ID:132625 Author:MadAborModding 2026-06-11 07:51 Version:6.7
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RATE: ★=135 G=1 TAG: [戦闘] [バランス調整] [SPID] [日本語化対応]

Engaging Combat - Keep Combat Dynamic at Higher Levels
バニラのスカイリムは高レベルになると無敵になってしまします。このmodは高レベルでも緊張感のある戦いを楽しめます。
必須mod
Backported Extended ESL Support SE用
Poached Bugs VR VR用
Scrambled Bugs 「Perk Entry Pointsを設定する必要があります」
ScrabledBugs.jsonでApply Multiple Spell = trueを設定する必要があります。 これはオプションではありません。 RequiemのユーザーであればRequiemによって要求されているためすでに有効になっている可能性が高い。
Spell Perk Item Distributor (SPID)
MCM Helper MCM アドオンを使用する場合。
Keyword Item Distributor (KID) 魔法抵抗を使う場合
SkyPatcher 魔法抵抗を使う場合
[Ver6.4b]
6.4b: 回復デバフの規模を変更できるスライダーを MCM に追加しました。
6.4:新メカニズム:回復デバフについて(デフォルトでは無効)
ブロックされていない武器で攻撃された場合、4秒間(持続時間はMCMで変更できます)自分自身にかけた回復呪文の効果が50%減少します。
このメカニズムの目的はプレイヤーが回復を連発して戦闘に勝利するのを防ぐことです。有効にした場合、効率的に回復するには一時的に退却する必要があります。
オプションでこのデバフを吸収呪文やエンチャントにも適用できます。
これにより武器に付与された体力吸収エンチャントがボタン連打で戦闘を終えることができなくなるため大幅に強力になります。
ポーションは回復デバフの影響を受けません。代わりにポーションを飲む際にアニメーションを再生するMODの使用をお勧めします。(戦闘中に使用すると危険になります)
[Ver.4]
魔法抵抗デバフを実装、ニューゲーム必須。
破壊呪文を受けるたびに魔法抵抗(MR)が減少します。(ヒット事に12.5%)
発射呪文のみがMRを低下させます、炎などの集中呪文はMRを低下させません。
回復呪文を使用すると、MR が即座に完全に回復します。
デフォルトでは呪文が当たらない場合、MRデバフは4秒後に回復。
呪文を追加/変更するすべての MOD と互換性があります。
属性耐性と吸収チャンスのデバフも、FOMODで個別のプラグインとして提供されます。
(これらをすべてデフォルトで一緒にするのはやり過ぎかもしれません。)
[Ver.MCM1]
オプションのMCMメニューとINIローダーアドオンを追加しました、MCMヘルパーが必要です。
ゲーム内でアーマーデバフの持続時間、出血の持続時間、出血ダメージを変更できます。
[Ver.3 の特徴]
武器の種類に関係無く、一定の回数で装甲値が減少します(ヒット事に12.5%)
防御力の低下が見える用になりました、画面に表示したい場合は STB Widgets を使って下さい。
少し互換性が悪くなった(問題がある場合はクラシックを使って下さい)
[Ver2.4 クラシック]
FOMODでイージー、デフォルト、ハードの三種から選択。(画像参照)
・プレイヤーが武器を装備したNPCからの攻撃を防御または回避できなかった場合、プレイヤーの装甲値が合計装甲値の(%)だけ減少します。
この(%)の減少はその後の防御されていない攻撃ごとに累積し、最大で95%の装甲値の減少になります。
武器によって装甲値の減少は異なります。
ダガーなら10回で最大に、両手戦鎚なら3回で最大に。
・この装甲値の減少は永久的なものではありません。
プレイヤーが防御や回避によって攻撃を回避してから4秒(FOMODで調整可能)経過すると装甲値は通常の状態にリセットされます。
・このメカニズムは一定の攻撃によって徐々に壊れていく鎧のようなものだと考えてください
攻撃を受けるたびに鎧はさらに弱くなり最終的にはほとんど防御力がなくなります。
・さらに装甲値へのダメージは比例に基づいているため、低レベルのプレイヤーはこのメカニズムの影響をほとんど受けません。
たとえば剣の攻撃によって装甲値の12.5%を失ったとしても装甲があまりない場合は受けるダメージが大幅に増加することはありません。
Engaging Combatをインストールした場合、高レベルであることが不利になるということはありません。
Engaging Combatがない場合、高レベルのプレイヤーは実質的に無敵です。低レベルの敵に倒される可能性はほとんどありません。
高レベルでもゲーム内で最強のキャラクターであることに変わりはありませんが無謀なプレイをすると、最も弱いNPCにさえも殺されてしまいます。
各状況に慎重に臨むか防御的にプレイしたり、数回の攻撃を防御せずに退却したりして、装甲値を元に戻す時間を取る必要があります。
Engaging Combatのもう1つのすばらしい特徴はこれまではなかった装甲値の上限を超える理由をプレイヤーに与えることです。
たとえば、567AR (バニラのアーマー上限) から 50% AR に低下した場合、AR は 283.5 になります。ただし、800AR (バニラ上限をはるかに超える) から 50% に低下した場合、AR は 400 になり、これは非常に大きな差です。
「オプションのメカニズム」
防御されていないヒットに対する比例出血ダメージ
・レベルが上がるとプレイヤーの体力も上がります。これに対処するために防御されていない攻撃に対してプレイヤーの体力に比例したオンヒット出血ダメージを実装しました。
・出血は 3 秒間で最大体力の 1% を消費し防御されていないヒットごとに回復します。出血ダメージが 8 スタック蓄積されると最大体力の約 4 分の 1 に相当するためすぐに蓄積されます。
・そのため今ではアーマーの低下に応じて単に体力を積み重ねることはできません。
実際に戦闘で巧みにプレイする必要があります。
リアリズムの観点からこのメカニズムを失血のように考えてください。
レベルが上がると体力は増加しますが体内の血液量は変わらないと思います。
(体力プールが大きい != 体内の血液量が多い)。したがって失った血液は常に比例して体力に影響を与えるはずです。
このメカニズムは完全にオプションです。
誰もが出血ダメージが好きではないこと、またはそれを実装するmodをすでに使用している場合
さらに多くの人にとってアーマー減少メカニズムだけでゲーム後半の戦闘をダイナミックにするのに十分かもしれません。
ヒット時の出血メカニズムが必要ない場合は、FOMODでのインストールを選択しないでください。
---注意点---
・当MODのメカニズムはプレイヤーにのみ影響し、フォロワーなど他のNPCには影響しないことに注意してください。
・これらのメカニズムは敵人型NPCにのみ配布されます。 クリーチャー、ドラゴン、動物、
デイドラ、オーマトン、などには配布されません。
(Ver.3 以降は変更↓)
・インベントリ画面で装甲値が下がることはありません。
Engaging Combatの仕組みは実際に攻撃したNPCの装甲貫通力が攻撃を受けた回数に応じて増加するというものです。
関連mod
Kykvendi - Dangerous Creatures - Engaging Combat クリーチャー専用Skyrim Special Edition Nexus, MadAborModding. 11 Jun 2026. Engaging Combat - Keep Combat Dynamic at Higher Levels. 31 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132625>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] BFCO Universal Support Download ID:120091 Author:doodlez maxsu 2026-08-25 19:01 Version:1.0.0
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RATE: ★=134 TAG: [VR対応] [BFCO] [SKSEプラグイン] [AE対応]

BFCO Universal Support
BFCO - Attack Behavior Framework (SSE AE VR) のオプションファイル( BFCO addon_RecoveryEvent )を、すべてのゲームバージョンで動作させるための SKSE プラグイン。
必要
・BFCO - Attack Behavior Framework (SSE AE VR)
・SE/AE:Address Library for SKSE Plugins
・VR:VR Address Library for SKSEVRSkyrim Special Edition Nexus, doodlez maxsu. 25 Aug 2026. BFCO Universal Support. 23 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/120091>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Regen Adjuster SKSE Download ID:44015 Author:Loki 2022-04-15 22:27 Version:3.0
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RATE: ★=133 G=1 TAG: [バランス調整] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [体力] [スタミナ] [マジカ] [治癒] [スタミナ管理] [VR版有]

Regen Adjuster SKSE
体力、マジカ、スタミナの再生量、
パワーアタックやダッシュ時のスタミナの消費割合を設定ファイルで変更できるようになるSKSE plugin。
体力、マジカ、スタミナの再生値は非戦闘時、戦闘時、隠密中、走行中、防御中、ダッシュ中それぞれに設定可能です。
■必須
SKSE64 http://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
後継版、AE/VR版対応
Regen Adjuster SKSE - RebornSkyrim Special Edition Nexus, Loki. 15 Apr 2022. Regen Adjuster SKSE. 6 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/44015>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Wildcat - Combat of Skyrim Download ID:1368 Author:Enai Siaion 2024-01-13 20:54 Version:7.1.0
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RATE: ★=133 G=3 TAG: [戦闘] [日本語化対応] [EnaiSiaion] [Enairim] [よろめき] [怪我] [負傷]

Wildcat - Combat of Skyrim
Wildcatは戦闘AIをより活発なものにし、戦闘による負傷を追加し、また致死性を増加させる。その狙いは戦闘の危険性を増し、変化に富むものにし水風船遊びのような微温さを減らすことにある。scriptの使用は最小限にとどめてあり、セーブデータの肥大化の原因にはならない。
特長:
- 戦闘AIの最適化: 戦闘スタイルとゲーム設定(combat styles and game setting)を調整
- 負傷状態は少なくともその傷を負った戦闘中は持続する。
- 負傷によるよろめきと弱体化により戦闘がより危険を感じるものになる。
- 致死性を増加。
- MCMでオプション設定が可能(SkyUIはWildcatの使用に必須ではない)。
- Scriptの使用は最小限で、セーブデータの肥大化を誘発しない。
互換性
以下Noteリンク(条件付きで互換になるMODも多いので一読お薦めです。ASIS SSE等)
https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
関連MOD
(DMC) Wildcat Combat Fatigue Integration
(Combat Fatigue SSEとWildcat - Combat of Skyrimを完全統合し機能を追加)
日本語化
Ver.7.00http://skup.dip.jp/up/up13639.7z MCM込み日本語化(辞書同梱)
LE版はこちら
[Skyrim]Wildcat - Combat of Skyrim
改良版
Wildcat - Combat of Skyrim SPID2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Enai Siaion. 13 Jan 2024. Wildcat - Combat of Skyrim. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1368>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Vokrii Perks For NPCS Download ID:47055 Author:oyvveg 2023-01-18 01:29 Version:1.45
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RATE: ★=133 TAG: [能力・パーク] [能力配布] [SPID] [Vokrii]

Vokrii Perks For NPCS
Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrim で追加されたパークをNPCに割り振る、Spell Perk Item Distributor (SPID) 用の設定ファイルです。両方のModをインストールする必要があります。
配布率は以下のどれかを選べます
10% /30% / 50% / 70%
※このMODはv1.0からバージョンNoが変わってませんが更新されています。
関連MOD
Vokrii Perks For NPCS( Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrim 版)このページ
Ordinator perks for NPCs( Ordinator - Perks of Skyrim 版)
Adamant Perks For NPCS( Adamant - A Perk Overhaul 版)
ODIN spells for NPCS( Odin - Skyrim Magic Overhaul 版)
Mysticism Spells For Npcs( Mysticism - A Magic Overhaul 版)
Vokriinator Perks For NPCs (Vokriinator - Choice Cuts 版)Skyrim Special Edition Nexus, oyvveg. 18 Jan 2023. Vokrii Perks For NPCS. 17 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/47055>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Scriptless Stagger Limit - Prevent Staggerlock Download ID:148376 Author:MadAborModding 2025-04-27 22:08 Version:1.2
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RATE: ★=132 TAG: [よろめき] [バランス調整] [戦闘] [SPID] [CIF]

Scriptless Stagger Limit - Prevent Staggerlock
武器によるよろめきにクールダウンを追加し、アクターが「よろめきロック」になるのを防ぎます。
■概要
NPC(および任意でプレイヤー)が「よろめきロック」状態になるのを防ぐため、スタッガー効果にクールダウンを追加します。
類似 MOD に、Stoppage of Staggerlock がありますが、当 MOD の実装はスクリプトレスです。
アクターが一度よろめきに状態になると、10 秒間再びよろめかせることはできません。
■必要
メインバージョン ( scrabledbugs.json で applyMultipleSpells = true に設定 )
・Spell Perk Item Distributor (SPID)
・Scrambled Bugs
非 Scrambled Bugs バージョン( 要メインバージョン。 Scrambled Bugs の設定を削除 )
・Core Impact Framework (CIF)
■オプション
・3 秒および 5 秒のクールダウンに変更するオプション
・プレイヤーにも影響するオプション
・呪文によるよろめきにも効果が及ぶオプション( KIDと SkyPatcher が必要 )
■推奨
・Engaging Combat - Keep Combat Dynamic at Higher Levels
■類似MOD
・Stagger Iframe - no more Stagger lock
・Combo Stagger - Ghetto Poise プレイヤー/NPC個別設定可能
■逆によろめきクールタイムを無くす
・(SGC) Scriptfree Behavior Staggerlock - SBS
・Modern Stagger Lock Framework:https://github.com/max-su-2019/Modern…Skyrim Special Edition Nexus, MadAborModding. 27 Apr 2025. Scriptless Stagger Limit - Prevent Staggerlock. 22 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/148376>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Throwable Weapons for NPCs SKSE Download ID:185102 Author:MadAborModding 2026-09-11 06:38 Version:1.2
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RATE: ★=131 TAG: [NPC行動変更] [戦闘] [ゲームシステム変更] [武器] [投擲] [アドオン] [SPID]

Throwable Weapons for NPCs SKSE
NPCが装備している武器を投げられるようにするThrowable Weapons 用のアドオン
これにより、近接NPCとの戦闘がよりダイナミックになり、距離を取り続けて一方的に攻撃する戦法が以前より危険になります。
・投げられた武器のダメージは、NPCが通常の近接攻撃を命中させた場合と同等です。
・他の MOD で追加された武器を含め、すべての武器に対応しています。
・完全にスクリプトレスで作られているため、他の MOD との互換性も高くなっています。
◆GIF
・https://i.imgur.com/uCP5rau.gif
・https://i.imgur.com/5kijyVs.gif
◆必要
・Throwable Weapons SKSE - Throw Any Weapon
・Spell Perk Item Distributor (SPID)(キーワード配布用)
◆NPC の武器投擲
デフォルト設定では、戦闘中に武器投擲が適度に見られる程度になるよう、控えめに調整されています。より投擲頻度を高くしたい場合や、投げられる武器の種類を変更したい場合は、FOMOD に用意されている追加設定を選択できます。
デフォルト設定
・山賊
・フォースウォーン
・帝国軍
・ストームクローク
上記勢力は、プレイヤーとの距離が適切な場合に装備しているダガー・片手斧・槍を低確率で投げます。さらに、弓術を得意とする NPC は通常の矢を使い切った場合は、代わりにダガーを投げて攻撃します。
サルモール https://i.imgur.com/iIKS9z9.gif
サルモールは上記勢力とは異なり、あらゆる種類の武器を投げることができます。
また、投げた武器は念動力によって自動的に手元へ戻ってきます。
◆その他の仕様
・NPC は投げた武器の近くまで移動すると、自動的にその武器を再装備。
・プレイヤーは、自分が投げた武器・投げた盾・飛び道具を使って、飛んできた武器を空中で
弾き落とすことが可能。
・ガードすると、投擲武器から受けるダメージを軽減可能。
・NPC は武器を投げたことで丸腰になることはありません。
・手持ちの武器がなくなった場合は、自動的にダガーを装備します(このダガーは投げません)
・NPC が投げた武器は、拾われないままロード画面を挟むと、自動的に無効化・削除されます
◆カスタマイズ
ActorCanThrowWeapon キーワードを持つ人型 NPC は投擲武器を使用できます。
ActorCanTelekineticThrow キーワードを持つ NPC は念動力を使用できます。
これらのキーワードは、SPID などの MOD を利用して NPC に配布できます。
ThrowableWeaponsSKSE_NPCs.ini で設定可能な項目
・NPC が投げられる武器の種類
・武器を投げる頻度
・武器を投げられる距離
・投擲武器の飛行速度
・投擲武器のダメージ
・投擲武器の飛距離Skyrim Special Edition Nexus, MadAborModding. 11 Sep 2026. Throwable Weapons for NPCs SKSE. 14 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185102>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Epic Dragon Combat REDONE -And many new dragons Download ID:126680 Author:Lucaoys 2026-07-14 07:20 Version:4.50
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RATE: ★=130 G=2 TAG: [ドラゴン] [戦闘] [敵追加] [日本語化対応]

Epic Dragon Combat REDONE -And many new dragons
Epic Dragon Combat and New Dragons (AIO)のリメイク版。
※Ver 4.4より
Bug Fixes SSE とは併用しないでくださいとの案内あり
新たに23種のレベルドリスト化されたドラゴンを追加します。
砂、毒、電気、感染性物質、生命を奪う血を吐く高レベルのドラゴン達。
彼らのブレス攻撃と近接攻撃は壊滅的です。
リメイクされたことでより良いドラゴンブレスとリアルな近接攻撃に生まれ変わったことで
ドラゴンの近接攻撃によるダメージはレベルに応じてより適切にスケーリングされます。
途中の導入でも問題ありません。
特徴
・ドラゴンブレスの攻撃範囲は20フィート
・接攻撃はより広い角度をカバー、噛みつき/翼と尾の攻撃はよろめきとノックダウンの危険
・ドラゴンに追加の属性抵抗を付与
・陸上ではより俊敏で速くなり、HPはバニラより50%増加
・NPCに狩られにくいように対NPC耐性を強化(50%減→75%減)
・Better Dragon Breath - AOE ground walls and FXを含む
・Better and Realistic Dragon Melee -AOE swifter and more agileを含む
併用推奨
Dragon models modernized and redesigned
(外見含めて当MODではバニラのドラゴンは変更しないため)
【注意】
・巨大化させるMajestic Dragons - Larger and immersive proportionsを使用する場合。
当MODの後にロード(優先)して下さい。
Deadly Dragons使用時のロードオーダー
1) Deadly Dragons
2) Epic Dragon Combat
3) Epic Dragon combat -Deadly dragons patch
4) (Optional) Better Dragon Breath - Deadly dragons patch
以下とは互換性がありません。
Diverse Dragons Collection SE (DDCse)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Lucaoys. 14 Jul 2026. Epic Dragon Combat REDONE -And many new dragons. 14 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/126680>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Attack MCO-ADXP Hand to hand block fix Download ID:81019 Author:Yoesph 2024-02-12 15:52 Version:1.1.1
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RATE: ★=128 G=2 TAG: [アニメーション] [素手] [MCO] [戦闘] [バグフィックス] [問題解決]

Attack MCO-ADXP Hand to hand block fix
MCO 環境下で素手によって発生する問題の修正をします。
必要:
Attack MCO|ADXP(https://www.distaranimation.com/mods/…)
旧 https://www.skyrim-guild.com/mods/attack
■概要
MCO を使用する際、非武装時に右クリックを高速にクリックすると、
バニラアニメーションでブロックとパワーアタックを行うという厄介なバグが常に発生していました。
この MOD は Skyrim の左手による非武装攻撃とパワーアタックを削除し、それらが発動しないようにするものです。
また、MCO 環境下で素手と二刀流で右クリックを押してもブロックできず、左手攻撃をしてしまうようになった場合もこの Mod を導入する事でブロックが行えるようになります。Skyrim Special Edition Nexus, Yoesph. 12 Feb 2024. Attack MCO-ADXP Hand to hand block fix. 20 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81019>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Chocolate Poise - Elden Parry - Ordinator - ParryingRPG Tweaks and Integration Download ID:118942 Author:Kenny Leone 2026-09-16 10:07 Version:3.1
-
RATE: ★=127 G=2 TAG: [戦闘] [パッチ] [バランス調整] [Ordinator] [パリィ] [よろめき] [日本語化対応]

Chocolate Poise - Elden Parry - Ordinator - ParryingRPG Tweaks and Integration
Ordinator - Perks of Skyrim、Elden Parry、Chocolate Poiseの3つのModのバランスを取り、更に不具合等を修正したMod。
加えてChocolate Poise Plus - Addons and RebalancingとParrying RPGも考慮に入れたバランス調整パッチをオプションで配布。
■要件
Ordinator - Perks of Skyrim
Chocolate Poise
Elden Parry
Elden Parry -- Ordinator Patch
■強く推奨
Parrying RPG
Recoiltimed Skating Fix
Chocolate Poise Plus - Addons and Rebalancing
■概要
Elden ParryはSkyrimの退屈な戦闘を大幅に改善する大変素晴らしいModです。
しかしElden Parry自体はパリィを成功させた時に攻撃者に最も大きいよろめきアニメーションを実行させるだけです。
このModではパリィに成功した時に攻撃者のみ弾かれモーションを実行させ、弾かれモーションの大きさは武器の重量やパワーアタックか否かにそって決定されます。
パリィに失敗した場合は攻撃側、防御側の両方にこれのアニメーションが実行され、また防御側のほうが大きく弾かれるため防御側が不利となります。
これらのシステムはChocolate Poise、ならびにChocolate Poise Plusと連動するように設計しています。
また盾はパリィが成功しやすくなるように設計され、盾を使用したパリィは失敗しても弾かれません。このため、盾を使用する者はパリィにおいて圧倒的に有利となっています。
これらのシステムに基づき、Elden Parry -- Ordinator PatchのPerkツリーの内容を変更しました。
また特定のPerkが機能していない問題があったためそれを修正しています。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Kenny Leone. 16 Sep 2026. Chocolate Poise - Elden Parry - Ordinator - ParryingRPG Tweaks and Integration. 9 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/118942>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Elden Parry -- Ordinator Patch Download ID:74004 Author:FreckledShrike 2026-01-16 15:35 Version:1.01
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RATE: ★=128 TAG: [戦闘] [ゲームシステム変更] [Ordinator] [パリィ] [EldenParry] [防御] [時限ブロック] [パッチ] [日本語化対応]

Elden Parry -- Ordinator Patch
Elden ParryとOrdinator - Perks of Skyrimのパッチ。
トリガーはエルデンパリィを実行したあとに変更
Ordinator由来の時限ブロックは効果を失います。(つまり他の時限ブロックMODと併用可能)
必要:
SKSE(https://skse.silverlock.org/)
Address Library for SKSE Plugins
dTry Plugin Updates
Ordinator - Perks of Skyrim2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, FreckledShrike. 16 Jan 2026. Elden Parry -- Ordinator Patch. 18 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74004>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Attack - MCO Updated Download ID:181779 Author:distar66 - illuke0 - rarohaho 2026-06-14 16:07 Version:1.0.2
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RATE: ★=127 TAG: [MCP] [MCO] [ADXP] [戦闘] [攻撃] [アニメーション] [モーション] [フレームワーク] [AMR] [Pandora]

Attack - MCO Updated
■概要
Attack - MCO DXP版を改造/更新して、三人称でも左手攻撃や二刀流攻撃を使えるように変更
■追加される主な機能
・左手攻撃の追加
・三人称でも Left Attack が使えるようになる
・MCO Left Attack 1〜10まで追加
・左手攻撃同士でコンボ可能
・通常攻撃やパワーアタックに近い形で動作
・二刀流攻撃の追加
・Dual Wield Attack を追加
・MCO用語では MCO Normal Weapon Art と呼ばれるもの
・二刀流パワーアタックに近い仕組みで動作
・発動方法
・バニラ式の入力
・右攻撃 + 左攻撃
・ホットキー入力
・攻撃後の硬直中入力
・新オプション:Enable Input During Recoveryを追加
・これをONにすると、攻撃後のリカバリー中でも次の攻撃入力を受け付けやすくなる
・OFFの場合は従来のMCO挙動
・デフォルトモーション追加
・以下のモーションを同梱
・MCO Left Attack
・MCO Dual Wield Attack
・元になっているのは For Honor in Skyrim のモーション
・ホットキーモジュール追加
・オプションで、二刀流攻撃用ホットキーを追加可能
・パワーアタック、二刀流パワーアタックのホットキーとしても機能
・ベースは Power Attack Key NG ですが、作者がいくつか変更/機能追加
※ホットキー機能は完全に任意で他のホットキーMODやバニラ入力でもOK
・ADXP MCO 1.6.0.6 Bug Fixesの内容も同梱済
■対象バージョン
・このMODは Attack - MCO DXP版専用
・通常のMCO版ではない
Ultimate MCOやBFCO Attack Speed Fix SKSEを使えばDXP版でもバニラ速度互換を保ちつつ、
DXP独自のアニメーション速度調整機能を維持できるため
■インストール手順
・すでにAttack - MCO DXPが導入済みなら、途中からでOK
・新規導入の場合
①SKSE Menu Framework及びその前提MODを導入
②Animation Motion Revolution及びその前提MODを導入
③Attack - MCOの前提MODを導入
④Attack - MCOを導入
インストール時に ADXP / DXP版 を選択
⑤ADXP MCO Attack Data Transition Fixを導入
・ただし、ADXP MCO 1.6.0.6 Bug Fixesは不要
・このMODに修正内容が含まれているため
⑥Attack - MCO DXPをバックアップ
・念のためバックアップ推奨
⑦Attack - MCO DXP側の一部ファイルを非表示または削除
・Attack - MCO DXP内のNemesis_Engine フォルダ、Attack_DXP.espを削除または非表示
・ただし、Meshes フォルダは残す
⑧このMODを導入
・Attack - MCO DXPより下に配置し、上書きを許可
⑨Pandoraを実行
・作者は Pandora 4.1.2 で確認
・PandoraでAttack - Distar Experienceにチェックを入れて実行
⑩任意:For Honor in Skyrimを導入
・このMOD同梱の左攻撃・二刀流攻撃モーションは、For Honor in Skyrim基準
・そのため、別のモーションパックと混ぜると少し違和感が出る場合あり
・For Honor in Skyrimを使う場合は、そちらの前提MODも忘れずに導入
■対応Skyrim
・Skyrim SE 1.5.97
・Skyrim AE 1.6.1170
■互換性メモ
・既存MCOムーブセット
・基本的に互換あり
・ただし、左攻撃や二刀流攻撃用の専用アニメーションがないムーブセットでは、
見た目や挙動に違和感が出る可能性あります
・Recovery入力オプション
・「Enable Input During Recovery」をONにすると攻撃後の硬直中でも
入力を受け付けるため、操作感が軽くなります
・ただし、環境やモーションによってはコンボ感が変わる可能性あり
必要条件
Attack - MCO
SKSE Menu Framework
Animation Motion Revolution
ADXP MCO Attack Data Transition Fix (ADTF)Skyrim Special Edition Nexus, distar66 - illuke0 - rarohaho. 14 Jun 2026. Attack - MCO Updated. 7 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181779>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Dynamic Impacts Download ID:140320 Author:Goshbrindal 2025-04-25 15:21 Version:1.2
-
RATE: ★=126 G=1 TAG: [MIF] [戦闘] [エフェクト] [効果音] [サウンド] [espfe]

Dynamic Impacts
MIFを使用して戦闘に新たな音響効果と視覚効果を追加します
2つのユニークなメカニズムが追加されます
・複数の武器タイプで軽装または重装を攻撃する際の効果
・複数の武器タイプに対する防御時の効果
他MODとも問題なく動作するはず
カスタム追加された装備タイプには対応しない可能性あり
音響効果のみのファイルもあります。
Audio Overhaul for Skyrim SE とのパッチあり
必要条件
MIF - Mu Impact Framework
併用推奨
Really Seriously Improved Sparks
┗バニラのスパークは過剰だと感じる方へ
関連MOD
Dynamic Impacts - CIF patch CIFのSanguine Symphony 併用時、MIFからCIFに管理を変えるSkyrim Special Edition Nexus, Goshbrindal. 25 Apr 2025. Dynamic Impacts. 29 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140320>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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