ゲームシステム変更 おすすめMOD順 PAGE 13search
- ☆ [ゲームシステム変更] No Loot When Armed - SKSE plugin Download ID:143253 Author:RavenKZP and Quantumyilmaz - QTR Modding 2025-04-22 20:44 Version:2.0
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RATE: ★=87 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [戦闘]

No Loot When Armed - SKSE plugin
武器を抜刀、魔法を構える、杖を構えると、それらを収めるまでオブジェクトの起動を阻止します。
ゲーム内メニュー、iniを編集することで、オブジェクトごとにONとOFFができます。
デフォルトでは、AutoSheatle = trueになっているので、オブジェクトを起動しようとすると自動で納刀します。falseに変更することで自動納刀をしなくなります。Skyrim Special Edition Nexus, RavenKZP and Quantumyilmaz - QTR Modding. 22 Apr 2025. No Loot When Armed - SKSE plugin. 8 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/143253>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームシステム変更] Ammo Patcher Download ID:109061 Author:JudahL 2025-08-30 21:28 Version:3.0.0
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RATE: ★=87 TAG: [弓] [矢] [クロスボウ] [ボルト] [SKSEプラグイン] [MCP]

Ammo Patcher
すべての矢とボルトを正確に調整できる SKSE プラグイン。
設定は、SKSE Menu Framework のメニュー(MCP)から設定可能です。
・速度、重力、音のレベル、を個別に設定可能
・ステルスアーチャーのビルドを改善し、遠くから静かに敵を排除できるように。
・プレイヤーとフォロワーに無限の矢を提供。
必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework
source
https://github.com/JudahJL/Ammo-PatcherSkyrim Special Edition Nexus, JudahL. 30 Aug 2025. Ammo Patcher. 12 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/109061>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Awakened Dead Download ID:133193 Author:Sengetsu 2026-03-29 01:40 Version:2.3
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RATE: ★=86 TAG: [SPID] [CIF] [MCM] [CSF] [DAC] [アンデッド] [死霊術] [能力・パーク] [オーバーホール] [ゲームシステム変更]

Awakened Dead
■概要
アンデッド要素を大幅強化するオーバーホール
戦闘・装備・状態異常・成長要素まで絡んでて、
「アンデッド=ただの敵」ではなく世界に影響を与える存在として再定義
■新クラス:Onshi(陰師)
・新しい専用能力(パーク)のスキルツリー(全20能力)追加
・光と闇の魔法のバランスがテーマ
・スキルツリーは Miscアイテムメニューからアクセス
・敵を倒すことでEXPを獲得して成長
ビルド的には「光で浄化するか、闇を受け入れて使いこなすか」選択がプレイに影響
■アンデッドオーバーホール要素
・死体の再蘇生システム
・汚染(Tainted)された死体は一定確率で再び起き上がる
・アンデッド系の敵は最初から汚染状態
■強化アンデッドについて
・ランダムで出現する上位アンデッド
・周囲に瘴気(ミアズマ)を撒き散らす
・追加能力/強化効果持ち
■浄化システム
・死体は以下の組み合わせで浄化可能
・銀武器
・神聖系武器
・炎
・パーク「Light」
■呪いと汚染装備システム
・呪いの付与
・アンデッドから攻撃を受けると身体や装備に呪いがかかる可能性
・効果
・デメリット
・たまにメリット
・両方あり(諸刃)
■浄化方法:Purge Stone
・Purge Stone(浄化石)で解除
・主な入手先
・各精霊
・ステンダールの番人
・オートマトン
・ボス
・宝石商人 など
■MCM対応
・ほぼ全要素ON/OFF切り替え可能
・難易度・ストレス調整も余裕
・ハードコアにもマイルドにもできる親切設計
■技術メモ
・未使用Actor Valueを使用
・FavorsPointsBonus:Purge Stone所持数管理
必要条件
Actor Value Generator
Attack Speed Framework Plus
Comprehensive Attack Rate Patch - SKSE
Core Impact Framework (CIF)
Custom Skills Framework
Dynamic Animation Casting - NG
iWant Widgets
MCM Helper
PAPER
powerofthree's Papyrus Extender
Spell Perk Item Distributor (SPID)Skyrim Special Edition Nexus, Sengetsu. 29 Mar 2026. Awakened Dead. 10 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/133193>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Skyrim Re-Cut - Restored Locations NPCs Items and More All in One (AIO) Download ID:124074 Author:Unorthodogg AKA Unorthodox378 2024-09-08 04:57 Version:1.1.1
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RATE: ★=86 TAG: [没データ] [NPC追加] [アイテム追加] [小クエスト] [クエスト追加] [Re-Cut] [日本語化対応]

Skyrim Re-Cut - Restored Locations NPCs Items and More All in One (AIO)
スカイリムの没になった場所、アイテムやNPC、会話などのコンテンツを復元する All in One(AIO)版。
Cutting Room Floor - SSE とは変更箇所が異なります。
カットされたクエストは現時点ではありません。
■概要
削除またはカットされたものをすべて追加してゲームに戻すという試みです。
以下の MOD の All in One(AIO)版。
Whiterun Re-Cut - Restored Locations NPCs Items and More
Solitude Re-Cut Restored Locations NPCs Items and More
Morthal Re-Cut - Restored Locations NPCs Items and More
Dawnstar Re-Cut - Restored Locations NPCs Items and More
Markarth Re-Cut - Restored Locations NPCs Items and More
Riften Re-Cut - Restored Locations NPCs Items and More
Winterhold Re-Cut - Restored Locations NPCs Items and More
Windhelm Re-Cut - Restored Locations NPCs Items and More
Falkreath Re-Cut - Restored Locations NPCs Items and More
Dawnguard Re-Cut - Restored Locations NPCs Items and More
Dragonborn Re-Cut - Restored Locations NPCs Items and More
Spells Scrolls and Stuff Re-Cut - Restored Locations NPCs Items and More
互換性
AI Overhaul SSE
必要条件
Backported Extended ESL Support
※最新のCKで作成されてるため、1.5.97等古いVer環境の場合のみ
Anniversary Edition / Creation Club 版
Anniversary Edition Re-Cut - Restored Locations NPCs Items and MoreSkyrim Special Edition Nexus, Unorthodogg AKA Unorthodox378. 8 Sep 2024. Skyrim Re-Cut - Restored Locations NPCs Items and More All in One (AIO). 13 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/124074>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] A Fun Way To Level Followers Download ID:181813 Author:TrumanAE 2026-06-17 00:22 Version:1.2
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RATE: ★=85 TAG: [ゲームシステム変更] [フォロワー管理] [成長] [スキル] [能力・パーク] [魔法] [SKSE] [SkyPatcher]

A Fun Way To Level Followers
SKSEを利用して、プレイヤーがスキルポイントを消費することでフォロワーを自由にレベルアップさせ、任意の呪文や能力(パーク)を習得させることができるようになるMODです。
■ 詳細
バニラのシステムでは、NPCはプレイヤーのレベルに合わせて自動的に成長するだけであり退屈です。このMODを導入すると、スキルポイントを使ってフォロワーを好きなように育成し、特定のスキル(片手武器、回復魔法など)が一定のレベルに達した際に、新しいスキルや能力を解放させることが可能になります。
■ 仕組みと注意点
このMODはSkyPatcherを利用して、NPCがプレイヤーと連動して自動でレベルアップするのを防ぎます。SkyPatcher自体は必須ではありませんが、未導入の場合、バニラのシステムとこのMODによる育成の両方でステータスが上昇するため、NPCが想定以上に強くなりすぎる可能性があります。
また、Mod Organizerのoverwriteフォルダ内にJSONファイルを出力し、メニューで設定した色などのNPCの情報を保存します。
※警告: overwriteフォルダ内の対象ファイルを削除すると、このMODで設定したすべてのNPCデータが失われるためご注意ください。
■ 互換性とカスタマイズ
あらゆる能力や呪文のオーバーホールMODと互換性があります。
NPCが習得できる能力や呪文は、以下のファイルからカスタマイズ可能です。
Fun Way To Level Followers/skse/plugins/FollowerLevelingSystemRedone/PerksAndSpells.json
代わりに習得させたい呪文やパークのEditor IDを入力するだけで変更できます。
■ 必須要件
SKSE
■ 推奨要件
SkyPatcher (自動レベルアップを防ぐため)Skyrim Special Edition Nexus, TrumanAE. 17 Jun 2026. A Fun Way To Level Followers. 7 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181813>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Razaron's Follower Disabler Download ID:149843 Author:Razaron 2025-05-19 23:05 Version:1.1.2
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RATE: ★=84 G=3 TAG: [戦闘] [非表示] [フォロワー] [フォロワー管理] [フォロワー拡張] [espfe]

Razaron's Follower Disabler
フォロワーを戦闘に参加させないように戦闘開始時に一時的に非表示にします、
フォロワーを戦闘要員ではなくクエストや旅の楽しい同行者や解説者として運用したい人向け
またMCMから機能のON/OFFや指定のフォロワーだけ対象なども可能
■前提
Address Library for SKSE Plugins
powerofthree's Papyrus Extender
■注意
-フォロワーと別れる際はリストから除外してください、
でないと別れた後も有効状態になっており戦闘後にテレポート出現します
-戦闘中に表示/非表示を切り替えないでください、表示設定が正常に行われなくなります(disableしっぱなしになる)
■後継
Fly You Fools - Follower Combat Disabler - ESLSkyrim Special Edition Nexus, Razaron. 20 May 2025. Razaron's Follower Disabler. 12 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/149843>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] MisterB's Thematic Loot Enhanced Download ID:140463 Author:MisterB1969 2026-05-24 00:06 Version:1.4
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RATE: ★=85 TAG: [宝箱] [戦利品] [ルート]

MisterB's Thematic Loot Enhanced
■概要
スカイリムの宝箱で見つかる宝物の種類を増やして内容を充実させます
■主な変更点
・ 壺(Urns)
・コインを再追加
・入手できるアイテムの種類を拡張
・宝箱/ボス宝箱
・Oblivionのように宝箱の中身をより豊かにする
・追加例
・毛皮
・高級ワイン
・高級衣服
・高価な銀食器
・少し多めのゴールド
・その他
・世界にある隠し宝箱/偶発的に見つかる宝箱も調整
■注意
宝箱にアイテムを追加するMODとは競合する可能性あり
対処
・Wrye Bash
・SSEEditでコンフリクト調整
必要条件
Thematic Loot SSE(Original Versionのほう)
併用推奨
MisterB's Lootable ThingsSkyrim Special Edition Nexus, MisterB1969. 24 May 2026. MisterB's Thematic Loot Enhanced. 8 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140463>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Lawless - A Bandit Overhaul Download ID:88080 Author:Oreo 2024-02-24 17:31 Version:2.1.0
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RATE: ★=85 TAG: [バランス調整] [山賊] [オーバーホール] [日本語化対応]

Lawless - A Bandit Overhaul
山賊を完全にオーバーホールして、新しい種類、より高いレベル帯、そしてスペルとステータスを改善します。
Lawlessはソルスセイムまで含めたSkyrimのゲーム全体の山賊をオーバーホールすることを目的としています。
以前のTESタイトルにインスパイアされた13の新たな山賊のアーキタイプを追加し、それぞれに長所と短所を与えます。
また、山賊がスポーンする際のレベル帯を追加し、ゲーム全体で多彩で強力な敵を追加します。
・スケーリングシステム
バニラゲームにおいては山賊のレベル帯は6つしかありません。遭遇する最高レベルの山賊は、通常のものであれば25、山賊長でも28が上限です。
このModでは山賊がプレイスルー全体を通してプレイヤーとともにスケーリングされ続けることで、常にプレイヤーにとって適切な難易度の戦闘となるように設計しています。
・アイテムの変更と追加
彼らが使用する装備は、新しいレベル帯とスケーリングシステムに応じて調整されています。
また専用のPerkを付与することで戦闘能力の向上を図っています。
・互換性
このModは山賊のステータス、パーク、スペル、行動AI、装備を含む、包括的なオーバーホールを目的としています。
他の山賊オーバーホールと併用することは想定されていません。
上記の内容を含めたうえで膨大な数のバニラレコードに変更を加えているので、山賊に関するMod以外でも多数のModと競合する可能性があります。
一例を挙げると一部の山賊はHead Partsを変更しているので山賊の美化Modとは確実に競合し、対象の山賊の顔が黒くなる現象が起こります。
作者が使用しているModや、注目度の高い・メジャーなModに対してはパッチを提供します。
それ以外のものはユーザーが自分自身でパッチを作成することをお勧めします。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Oreo. 24 Feb 2024. Lawless - A Bandit Overhaul. 31 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/88080>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Alchemy of Time - An Item Transformation Framework Download ID:113695 Author:Quantumyilmaz 2026-02-11 19:04 Version:1.1.3
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RATE: ★=84 TAG: [アイテム] [時間経過] [SKSEプラグイン] [MCP] [フレームワーク] [DTF] [LoreBox]

Alchemy of Time - An Item Transformation Framework
アイテムが時間の経過とともに変化するように設定できる SKSE プラグイン。
何を、いつ、どのように設定するかを決めるのはプレイヤー次第です。
各設定は、SKSE Menu Framework のメニュー(MCP)から設定出来ます。
(詳細は Description のリンク参照)
必要
・powerofthree's Tweaks
・SKSE Menu Framework
・LoreBox - Item and Spell Tooltips
・Dynamic Translation Framework
このフレームワークを使用するMOD
・Cooking Over Fire - A 2024 Merry Modding Days Mod
・Simple Carcass Spoilage System
・Simple Food Spoilage System
・Simple Food Spoilage System - Patch Hub
・Simple Ingredient Spoilage System
Source
https://github.com/Quantumyilmaz/Alch…Skyrim Special Edition Nexus, Quantumyilmaz. 11 Feb 2026. Alchemy of Time - An Item Transformation Framework. 11 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113695>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Dynamic Bloodskal Blade - Lag Fix Download ID:65530 Author:igotnousername 2025-12-31 23:42 Version:1.1
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RATE: ★=84 TAG: [ブラッドスカルの剣] [アーティファクト] [NO-ESP]

Dynamic Bloodskal Blade - Lag Fix
ブラッドスカルの剣の衝撃波を Dynamic Animation Casting (DAC) によって発生させるようにします。
esp 無し、スクリプトと Dynamic Animation Casting用の設定ファイルのみ
・必要
Dynamic Animation Casting
Dynamic Animation Casting - NG でも動作します。
Bloodskal Blade - Tweaks and Enhancements のページに記載されているようにバニラのブラッドスカルの剣には問題点があります。
この MOD は DAC の設定ファイルが入っているだけで他のものを変更しません(ブラッドスカルの剣本来のスクリプトを無効にするダミーファイルは入っています)。
・この MOD での問題点
フォロワーに敵からの衝撃波のダメージ効果が入らない(かもしれない)。これは、開発がプレイヤー以外の他の NPC がブラッドカルの剣の効果を持つことを想定していなかったためです。
カスタムアニメーションを使用する場合、バニラのアニメーションに存在する注釈の一部が含まれていない場合があります。使用している MOD に合わせて .toml ファイルを書き換える必要があるかもしれません。とのこと
■関連記事
Bloodskal Blade - Tweaks and Enhancements 解呪と他武器への付呪・多くの修正
Bloodskal Tweaks and Enhancements - Horizontal Strike for MCO and SkySA SkySA/MCO 環境
Bloodskal Weapon art - MCO fix and Artifact remake 類似 MOD、Payload を使った方法Skyrim Special Edition Nexus, igotnousername. 1 Jan 2026. Dynamic Bloodskal Blade - Lag Fix. 26 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65530>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Skill of Sneaking Download ID:94727 Author:ThirdEyeSqueegee 2024-07-07 05:43 Version:1.1.2
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RATE: ★=83 TAG: [隠密] [隠密スキル] [経験値] [イマージョン] [AE対応] [VR対応] [SKSEプラグイン]

Skill of Sneaking
隠密中に発見されずに何か盗んだ際、隠密スキルに対し設定可能な量で経験値を与えるSKSEプラグイン。
■要件
Address Library for SKSE Plugins
得られる隠密スキル経験値は、盗んだオブジェクトの値にユーザー定義の倍率(デフォルトでは0.05)を掛けて計算されます。SkillOfSneaking.iniのfSneakXPGainMult設定で倍率を設定可能。Skyrim Special Edition Nexus, ThirdEyeSqueegee. 7 Jul 2024. Skill of Sneaking. 1 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/94727>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Journeyman - A Fast Travel Overhaul Download ID:92220 Author:Simon Magus and Colinswrath 2025-02-25 09:51 Version:1.1.5
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RATE: ★=83 TAG: [SKSEプラグイン] [高速移動] [サバイバル] [イマージョン] [AE対応] [SimonMagus] [日本語化対応]

Journeyman - A Fast Travel Overhaul
高速移動(FT=ファストトラベル)を少しイマーシブにするMOD
必要
・SKSE64
・Address Library for SKSE Plugins
推奨
・Constructible Object Custom Keyword System
・Inventory Interface Information Injector
サバイバル指向のMODの多くは、ゲームからFTを削除しています。これにより、探索が促進され、没入感を高めることができます。しかし、FTを使わないでプレイすると、スカイリムがFTを中心に設計されたことが分かります。
このMODは、その両極端の間の妥協点を解消します。プレイヤーは「トラベルパック」を用意しない限り、FTをすることができません。トラベルパックは鍛冶で作ることができ、一般商人から購入することもでき、「clutter」タイプの戦利品でたまに見つけることができます。
・トラベルパックの作成には、革×1、革ひも×2、薪×2、たいまつ×1 が必要です。
(たいまつも作成可能 薪×1、革ひも×2)
・FTするには、通常どおりマップで操作するだけです。インベントリにトラベルパックがない
場合は、エラーメッセージが表示され、マップを操作してもマーカーを配置することしかでき
ません。トラベルパックがある場合は、目的地に到着するとトラベルパックが削除されたとい
う通知が表示されます。
互換性
Obsidian Weathers and Seasons(使用している場合)の後にロードして下さい。
ソース
https://github.com/colinswrath/Journe…
類似Mod
Fast Travel Cost FT時に消耗品ではなく距離に応じた旅費が差し引かれる2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Simon Magus and Colinswrath. 25 Feb 2025. Journeyman - A Fast Travel Overhaul. 27 May 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92220>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] No Numpad Hotkeys and Custom Keybinds Download ID:53390 Author:Naromis 2024-04-29 04:25 Version:1.1
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RATE: ★=82 G=1 TAG: [キーボード] [問題解決]

No Numpad Hotkeys and Custom Keybinds
テンキーが数字キーと同時にホットキーとして割り当てられてしまうバニラの問題を解消するシンプルなMod。
バニラではテンキーをModのホットキーとして使用すると、お気に入りメニューのホットキーまで入力判定され、装備が切り替わったりしてしまいますが、このModを導入すればテンキーをMod専用のホットキーとして使用できるようになります。Skyrim Special Edition Nexus, Naromis. 29 Apr 2024. No Numpad Hotkeys and Custom Keybinds. 7 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/53390>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Dynamic NPC Scaling Download ID:180306 Author:MichelKI 2026-05-18 05:13 Version:1
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RATE: ★=81 G=1 TAG: [レベルスケーリング] [NPC強化] [成長] [バランス調整] [SKSEプラグイン] [AE対応]

Dynamic NPC Scaling
INIで設定したルールに基づき、実行時にNPCのレベルを動的に変更するSKSEプラグイン。
SE / AE 対応
◆必要
Address Library for SKSE Plugins
◆主な機能
・固定レベルNPCをレベルスケーリング対応アクターへ変換
・NPC本来の成長ティアを維持
・既にスケーリング設定済みのNPCをパッチ
・NPC進行グループ全体へスケーリングを自動適用
・最低/最高レベルを動的に設定
・特定NPCを除外
・山賊、ドラウグル、ドラゴン、吸血鬼などの敵にスケーリング階層を作成
例:
レベル5の山賊は以下のように変換されます
MinLevel = 5
MaxLevel = 設定可能
PCLevelMult = 設定可能
これにより、低ティアの敵はプレイヤーに合わせて成長し続けつつ、高ティア版と同一化することなく本来の個性や役割を維持できます。
◆類似MOD
Uncap NPC Level - SkyPatcherSkyrim Special Edition Nexus, MichelKI. 18 May 2026. Dynamic NPC Scaling. 18 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180306>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Guard Friendly Fire Blocker (No-SKSE) Download ID:175543 Author:riku6030 2026-03-25 14:11 Version:1
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RATE: ★=81 G=1 TAG: [衛兵] [懸賞金] [誤爆] [ESPFE] [日本語化対応]

Guard Friendly Fire Blocker (No-SKSE)
混沌としたドラゴンや吸血鬼の襲撃中に、誤って衛兵を攻撃してしまったことはありませんか?
次の瞬間には、街の最重要指名手配犯となり、衛兵たちはドラゴンそっちのけであなたを殺そうとしてくる……そんな悪夢はもう終わりです。
この MOD は、SKSE を必要とせず、スクリプトによって誤爆時の懸賞金を即座にリセットし、衛兵の敵対を解除するシンプルな解決策を提供します。
■ 主な機能
・即時の恩赦: 効果が有効な間、衛兵への誤爆が発生すると、短時間の沈静効果が発動し、懸賞金がリセットされます。
・ON / OFF の切り替え: ホワイトランのファレンガーの机にある「平和条約(Peace Treaty)」を読むことで、いつでも効果の有効・無効を切り替えられます。
・「誤爆」のみに反応: 意図的な殺人や市民への攻撃には反応しません。その場合は通常通り衛兵に追われることになります。
■ 使用方法
1.ホワイトランのドラゴンズリーチへ向かいます。
2.ファレンガーの机の上にある書類(平和条約)を見つけてください。
3.それを読むことで「衛兵の恩赦」効果を切り替えられます。現在の状態は「有効な効果」メニューから確認可能です。
■ 互換性と制限事項
・魔法のサポート: 主に物理攻撃(近接/弓術)を想定して設計されています。弾速の速い魔法や爆発を伴う範囲魔法(AoE)は、スクリプトの処理が追いつかない可能性があるため、魔法の使用にはご注意ください。
・戦闘オーバーホール: 犯罪や懸賞金システムを根本から書き換えるMOD(H.A.S.T.E.など)とは競合する可能性があります。その場合は、大型MOD側のスクリプトが優先されます。
・ガチ戦闘: もし本気で衛兵と戦いたい場合は、あらかじめ効果を「OFF」にしてください。そうしないと、スクリプトが何度も彼らをなだめようとしてしまいます!
◆ ESPFE(ESLフラグ付き)版について
プラグイン上限(254個)を圧迫したくない方のために、Optional Files に ESPFE 版を用意しました。
※途中で変更する場合はニューゲームを推奨しますが、この Mod のような小規模なものであれば、基本的には安全に導入・移行いただけます。
■ ESPFE 版の導入方法
1. 最初にメインファイルをダウンロードしてインストールします。
2. ESPFE 版をダウンロードし、メインファイルを上書きしてください。※手動でのマージ(結合)は不要です。上書きしてください。
日本語ファイルあり。Skyrim Special Edition Nexus, riku6030. 25 Mar 2026. Guard Friendly Fire Blocker (No-SKSE). 25 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175543>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] STweaks Download ID:144307 Author:styyx 2026-01-10 07:08 Version:2.7.1
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RATE: ★=81 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン]

STweaks
さまざまなゲームプレイ要素を刷新する SKSE プラグイン。シンプルな設定で完全に調整可能です。
必要
Address Library for SKSE Plugins
併用推奨
FormList Manipulator - FLM
Keyword Item Distributor (KID)
SKSE Menu Framework
Spell Perk Item Distributor (SPID)
Stress and Fear - A Dynamic Sanity System
この MOD は、ダメージ値の乱数幅、ジャンプ高度、攻撃角度、移動挙動など、ゲームプレイ要素を各種調整します。
主に Requiem - The Roleplaying Overhaul と併用して難易度と予測不能性を高める目的で作られていますが、単体でも完全に動作し、Requiem がなくても概ね機能します。Skyrim Special Edition Nexus, styyx. 10 Jan 2026. STweaks. 22 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/144307>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Threads of the North Download ID:175676 Author:Ivy 2026-06-18 13:29 Version:1.0.6
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RATE: ★=81 TAG: [ゲームシステム変更] [衣装] [クラフト] [景観] [イマーシブ] [ESPFE]

Threads of the North
スカイリム各地に織機を追加して衣装の作成を皮なめしから移行します。
バニラ版で欠けていたバニラ衣装のレシピを復元して作成可能になり、織機でリネンラップを糸巻きに変えてその糸を使って衣装を作ることができます。
さらに、基本ゲームの追加要素に加えて対応する衣装 MOD 向けのアイテムも織機システムを通じて作成可能で、対応 MOD の ESP 又は SkyPatcher のパッチを同封しています。
◆推奨
・Constructible Object Custom Keyword System
・Description Framework
以下のいずれかを選択
・Container Distribution Framework
・Container Item Distributor
・SkyPatcher
◆織機を見つけられる場所
◇主要都市
・マルカルス
・リフテン
・ソリチュード
・ホワイトラン(×2)
・ウィンドヘルム
・ウィンターホールド
◇町・村
・ドーンスター
・ファルクリース
・モーサル
・レイヴン・ロック
・イヴァルステッド
・カースワステン
・リバーウッド
・ロリクステッド
・ショール・ストーン
対応パッチは膨大な量の為 Discripcion 参照Skyrim Special Edition Nexus, Ivy. 18 Jun 2026. Threads of the North. 6 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175676>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Simple Equipment Degradation SKSE Download ID:165586 Author:carstenseng1 2025-12-07 11:59 Version:1.1.1
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RATE: ★=81 TAG: [装備] [武器] [防具] [装備劣化] [ゲームシステム変更] [SKSE64]

Simple Equipment Degradation SKSE
■概要
武器や防具を使うことで 品質(鍛造強化段階)が低下する 要素を追加します
・武器:攻撃したり、敵の攻撃を武器でパリィしたりすると損傷する可能性
・防具:攻撃を受けると損傷する可能性
・損傷した場合は、強化レベル(鍛造の "強化段階")が 1 段階低下します
■耐久度&損傷確率について
・武器/防具は「使うと徐々に耐久度が減る」方式ではなく、ヒットごとに“確率で損傷判定”
・高価な素材/高品質の装備ほど損傷しにくい
・パワーアタックを受けると、防具・盾の損傷確率が上昇
・武器の場合
パワーアタックかどうか検出できないため、スタミナが低いときの攻撃ほど損傷しやすい
→実質、パワーアタックを多用すると壊れやすい仕様に近い
武器/防具の耐久度設定はNexus参照
■互換性
・バニラのオブジェクトには手を加えていないため、ほぼ全てのMODと互換
・AEで追加される装備や、他MODの追加装備もこのシステムの対象にできる
必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)Skyrim Special Edition Nexus, carstenseng1. 7 Dec 2025. Simple Equipment Degradation SKSE. 27 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/165586>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Movement Speed Edit - SkyPatcher Download ID:153215 Author:Neraryn 2025-10-29 11:03 Version:1.03
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RATE: ★=81 TAG: [SkyPatcher] [速度変更] [歩行] [ランニング] [ダッシュ] [隠密] [NO-ESP]

Movement Speed Edit - SkyPatcher
SkyPatcherを使用して各種速度を変更します
変更点
・歩行速度:アップ
・ダッシュ(スプリント)速度:アップ
・隠密(スニーク):アップ
・ランニング(通常の走行):ダウン
SkyPatcher製なので軽量&他MODとの競合なし
必要条件
SkyPatcherSkyrim Special Edition Nexus, Neraryn. 29 Oct 2025. Movement Speed Edit - SkyPatcher. 21 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/153215>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Special Sprinting Revamped Download ID:151533 Author:Vermunds and MinhazMurks 2025-06-02 00:26 Version:1.1.3
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RATE: ★=80 G=3 TAG: [ランニング] [ダッシュ] [コントローラー] [ゲームパッド] [インターフェース] [SKSEプラグイン] [AE専用]

Special Sprinting Revamped
Classic Sprinting Redone (SKSE64) を基にした追加の機能を備えた改良版。
Oblivion Remastered と同じ動作にします。
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・Anniversary Edition
・Microsoft Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2019:https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…
FullToggleMode と VariableMoveSpeed の 2 つの設定があります。
どちらも Settings.ini で変更可能。
◆機能
◇FullToggleMode https://i.imgur.com/bsFXNbv.gif
スプリントボタンを押さずに動きを止めた場合でも、スプリントがオフになるかどうかを設定します。
・FullToggleMode=true の場合
スプリントボタンを押したとき、またはスタミナがなくなったときにのみスプリントの
オン/オフが切り替わります。
・FullToggleMode=false の場合
通常のトグルとスタミナ切れに加え、動きを止めたときにもスプリントのオン/オフが切り
替わります。
◇VariableMoveSpeed https://i.imgur.com/ZUd26sy.gif
コントローラに対してのみ機能します。
・VariableMoveSpeed=true の場合
移動ジョイスティックが中心からどれだけ離れているかによって、キャラクターが疾走してい
るか、走行しているか、歩いているかが決まります
・VariableMoveSpeed=false の場合
オフにするかスタミナが切れるまでスプリントになります。
Source
https://github.com/MinhazMurks/Specia…Skyrim Special Edition Nexus, Vermunds and MinhazMurks. 2 Jun 2025. Special Sprinting Revamped. 1 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/151533>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] -
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