ゲームシステム変更 おすすめMOD順 PAGE 13search
- ☆ [ゲームシステム変更] Landing Stop Download ID:61117 Author:Hei8kun 2022-01-02 15:02 Version:1.0.1
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RATE: ★=119 TAG: [ジャンプ]
Landing Stop
プレイヤーが地面に着地したときの移動を短時間制限します。
これにより、地面に着陸するときのスケートのような動作が改善されます。Skyrim Special Edition Nexus, Hei8kun. 2 Jan 2022. Landing Stop. 2 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/61117>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームシステム変更] Vendor Gold Level Scaling - SkyPatcher Download ID:122646 Author:sinzzzz 2024-06-25 17:57 Version:1.0
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RATE: ★=118 TAG: [SkyPatcher] [商人] [所持金]
Vendor Gold Level Scaling - SkyPatcher
SkyPatcherを使用してプレイヤーのレベルが上がるにつれて商人の所持金を増やします。
レベル50まで、5つのプレイヤーレベルごとに開始時のゴールドの50%を獲得します。
※レベルリストはSkyPatcherによって配布
●例(鍛冶屋)●
レベル1:1000ゴールド
レベル5:1500ゴールド
レベル10:1750ゴールド
レベル15:2000ゴールド
レベル20:2000ゴールド
(..............................)
レベル50:6000ゴールド
元MOD(Vendor Gold Level Scaling - Merchants Gain More Gold)との違い。
・宿屋の主人と露天商がターゲットとして追加
・バニラのレベルリストは変更なし
・レベルごとの所持金額の増加率を50%に引き上げ
必要条件
SkyPatcherSkyrim Special Edition Nexus, sinzzzz. 25 Jun 2024. Vendor Gold Level Scaling - SkyPatcher. 25 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/122646>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] The Dragon Cult - Priesthood Download ID:92794 Author:Delta 2024-08-26 18:55 Version:1.1.7
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RATE: ★=118 TAG: [CustomSkillsFramework] [ドラゴンプリースト] [仮面] [スキルツリー] [能力・パーク] [パワー] [竜教団] [日本語化対応]
The Dragon Cult - Priesthood
このMODは、魔戦士(スペルソード)ビルドにさらに深みを与えるように設計されたドラゴンプリーストのスキルツリーが導入されます。
必要
・Address Library for SKSE Plugins
・Custom Skills Framework
ゲームの途中導入可能
ラビリンシアンを探索すると見つかるブロムジュナールの聖域の祭壇と対話すると、竜教団への参加を求められます。そうする場合、Kneel と呼ばれるパワーが与えられます。
これを使用すると、キャラクターが強制的にひざまずき、Priesthood パークツリーへのアクセスが許可されます。(Park一覧は Description 参照。)
ドラゴンプリーストの仮面をかぶった状態でドラウグルを倒すと、Priesthood の新しいパークを獲得できます。
但し、Priesthood を受け入れると、ドラゴン・プリーストの仮面を着用している間、シャウトのクールダウンが50%増加するドラゴンバインドの呪いにかかります。呪いはすべてのPriesthood パークを取得することで解除できます。
Priesthood は完全に任意ですので、コナヒリクにのみ興味がある場合は強制的に受け入れることなく、すべてのドラゴンプリーストの仮面を配置できるようになります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Delta. 26 Aug 2024. The Dragon Cult - Priesthood. 4 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92794>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Traps - Interactive Craftable and Moveable Download ID:133446 Author:Destructor36 2025-03-13 08:21 Version:5.2
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RATE: ★=116 G=1 TAG: [バランス調整] [戦闘] [罠] [SUMMER] [日本語化対応]
Traps - Interactive Craftable and Moveable
トラップを拾う、細工する、配置する、敵を減速させる、転倒させる、操作する、爆破、が出来ます。
必須mod
SKSE64
SkyUI
SUMMER Skyrim Universally 'Mursive Mechanical Expansion and Recalibration
・トラップはダンジョンやその他の場所で拾うことができ、インベントリからドロップすることで配置される。
・トラップは商人で購入したり、盗賊の戦利品として見つけたり、鋼鉄鍛冶パークでクラフトすることができる。
・トリップワイヤーは走り抜けたアクターを転倒させます。
・ベア・トラップは足を踏み入れたアクターにダメージを与え、短時間動きを鈍らせます(設定可能)。
・ダンジョンにある吊るされた油壷は壊れる前に掴んだり、粘土で作ったりして、狂乱、鎮静、恐怖、麻痺、毒ガスなどの効果を持つ爆発性のオイルやガスを注入することができる。ダンジョンにある壺の底からはオイルが漏れ出し、発火させることができる。
・圧力板は、狂乱、麻痺、毒ガス、元素爆発などの攻撃特性を持つ地雷に変えることができる。爆発した圧力板は、踏んだアクターを倒したりもするので、群衆コントロールや狭い通路での強力なツールになる。トリガーを踏み外すと爆発するので、踏み外す前に抵抗のポーションやテレポート呪文を探せば、生きて脱出するチャンスがある。
・ライトフット・パークを持つアクターは、ほとんどのトラップを発動しない。
・罠にかかったアクターは、視界内にいる場合、罠を仕掛けた人物に対して敵対的になります。
・拾えない罠も含め、 すべての罠はより致命的になる。レベルに応じてダメージが調整されるのではなく、どのレベルでも最大ダメージが適用されるため、ゲーム序盤で威力を発揮します。
・ベアトラップ、スパイク、スイングブレードなどの鋭利な罠は、病気を引き起こす可能性が高くなります (ほとんどの場合、0 ~ 5% から 15 ~ 20% に増加)。
・トラップは 音を発生するようになり、敵はそれを調べるようになります。
互換性について
・サバイバル モード:
トラップが新しい病気を引き起こすことを許可するサバイバル モードによる変更を上書きします。 それ以外はサバイバル モードと互換性があり、安全に使用できます。
・予期しない非互換性は知られていません。同様の機能を追加する他の MOD と一緒に使用しないでください。Skyrim Special Edition Nexus, Destructor36. 13 Mar 2025. Traps - Interactive Craftable and Moveable. 8 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/133446>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] C.O.I.N. - Treasury Exchange Download ID:131682 Author:colinswrath TateTaylor VictorF 2024-10-27 00:14 Version:1.0.2
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RATE: ★=116 G=2 TAG: [経済] [取引] [イマージョン] [カスタムボイス] [日本語化対応]
C.O.I.N. - Treasury Exchange
C.O.I.N. - Coins of Interesting Naturesの古い硬貨(Drakr、Mala、Mallari、Nchuark)を替えてくれるフルボイスのNPCをマルカルスのトレジャーハウスに追加します。
古い硬貨をダンジョンなどで入手してからしばらくたつとトレジャーハウスからの手紙が届きます。
必要:
C.O.I.N. - Coins of Interesting Natures
互換性:
Treasury Exchangeは同作者の以前の両替MODであるC.O.I.N. - Merchant Exchangeと技術的には互換性がありますが、同じような役割を果たします。
Treasury ExchangeはC.O.I.N. - Merchant Exchangeの代わりに使用することを意図しておりMorrowind Mint - Currency Swapper for Solstheim、Elven Supremacy - Currency Swapper for Thalmor、Gibberish - Currency Swapper for Skyrim Extended Cut - Saints and Seducers、Skyrim Silver - Currency Swapper for WindhelmなどのTateTaylor氏による他の 硬貨両替MODと組み合わせての使用が想定されています。
トレジャーハウスの内部を全面的に改修する一部のMOD(すべてではありません)には、パッチが必要な場合があります。ほとんどの照明MODはTreasury Exchangeの後にロードする限り、問題ありません。Skyrim Special Edition Nexus, colinswrath TateTaylor VictorF. 27 Oct 2024. C.O.I.N. - Treasury Exchange. 21 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131682>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Conditional Stamina Costs - SPID Download ID:72882 Author:dann1c 2023-09-18 05:48 Version:2.4.1
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RATE: ★=116 TAG: [戦闘] [スタミナ管理] [バランス調整] [SPID] [スタミナ] [ESPFE]
Conditional Stamina Costs - SPID
特定のアクションを実行するプレイヤーと NPC にスタミナ消費を適用します
:攻撃、水泳、ジャンプ、呪文の詠唱、弓の引き、ブロックの保持。
スクリプト無し、ESLフラグ付きESP。
必須
Spell Perk Item Distributor (SPID)
明らかにエネルギーを消費するアクションを実行しているときに、スタミナバーが減少します。特定のアクションを実行している間、キャラクターとNPCにスタミナ/秒のドレインを適用します
いつではなく、アクションを実行している間。つまり、スタミナはアニメーションの再生が開始されると消費し始め、アニメーションが終ると終了します。この mod に関連する追加のスクリプトはありません。これはすべて ESL フラグ付きプラグインを使用して行われます。
各アクションは、個人的な好みで FOMOD で選択できます。
アクション コスト(スタミナ/秒)←ここ注意!
攻撃 10
ブロックホールド 1
弓引き 5
ジャンプ/落下 20
デュアルキャスティングの場合、スペルキャスティング3または6
水泳 5
たいまつを持つ 1
歩行 0.5
ランニング・ジョギング 1
馬に乗る 1 馬と一緒に全力疾走するときのみ
スニーク 1 動かなくても
消費はかさなります。つまり、スニークすると消耗し、スニーク移動すると、歩行やランニング・ジョギングの消費も適用されます。
別のアクションでスタミナを消費する必要があると思われる場合は、お知らせいただくか、貢献してください。
互換性
すべてのものと互換性があります。この mod はレコードを変更しません。使用するすべてのレコードは新しいものであり、競合がないことを意味します。パピルスなし、SKSE なし、いくつかの ESL フラグ付きプラグインと SPID ini のみ。
他のコンバット オーバーホール MOD またはスタミナ オーバーホール MOD をインストールすると、多重効果になる場合があります。余分な消耗を避けるために、いずれかを無効にしてください。併用は可
(Fenix Stamina Overhaulよりシンプルらしい...、数値はxEditで編集可)
おすすめMOD
Shield Of Stamina - Blocking Redux 体力ではなくヒット時のスタミナを消費する
Realistic Swimming AND Drowning 単にスタミナを消費するだけでなく、より厳しいペナルティ
Valravn - Integrated Combat of Skyrim すでにいくつかのスタミナ強化を使用
UNDERDOG - Animations キャラクターのスタミナが低い場合のDARアニメーションがあります。非常にイマージョンSkyrim Special Edition Nexus, dann1c. 18 Sep 2023. Conditional Stamina Costs - SPID. 8 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72882>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Non-Exploitable Crossbow Reloading SE Download ID:29869 Author:aitch-zed 2021-02-12 18:53 Version:1.3.SE
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RATE: ★=116 G=3 TAG: [クロスボウ] [戦闘] [イマージョン] [MCM対応] [日本語化対応]
Non-Exploitable Crossbow Reloading SE
[Skyrim]Non-Exploitable Crossbow Reloading より
クロスボウの射出システムを変更し、ボルト装填と射出を別のモーションとして分割します。
バニラ環境でのシステム:攻撃ボタンを押すとワンモーションで「直ちにボルト射出、直後にボルト装填」
本MOD導入下でのシステム:攻撃ボタンを押すとボルト装填、もう一度攻撃ボタンでボルト射出、さらに攻撃ボタンでボルト装填、を繰り返す
武器をしまった時にも装填・非装填の状態は維持されます。
アンインストールする場合はコンソールにて「stopquest hznecrquest」と入力後に。
・関連 MOD
キャラメイク後に起こるCTDの修正
Non-Exploitable Crossbow Reload Auto Start
クロスボウの射撃→リロードのモーションからリロード部分削除したもの置き換え
Faster Crossbow No more reloading after every shot SE
自動リロードを防ぎ、好きな時にリロード。リロードボタンはMCMで変更
[Skyrim]Crossbow reloadingSkyrim Special Edition Nexus, aitch-zed. 12 Feb 2021. Non-Exploitable Crossbow Reloading SE. 24 Oct 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/29869>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Taunt Your Enemies - Taunting Matters Download ID:72023 Author:JaySerpa 2024-06-16 23:03 Version:1.02
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RATE: ★=115 G=1 TAG: [挑発] [効果] [日本語化対応]
Taunt Your Enemies - Taunting Matters
敵NPCがあなたを挑発しても、バニラでは何の効果もありません。
そこで、挑発の行動にダメージボーナスの効果を追加します。
プレイヤーも同様に敵NPCを挑発することができます。
MCMより任意のホットキーを指定してください。
※挑発は戦闘中しか使用できません。
必須:
Dynamic Animation Casting
関連MOD:
Taunt Your Enemies - Taunting Matters-cute female soundSkyrim Special Edition Nexus, JaySerpa. 17 Jun 2024. Taunt Your Enemies - Taunting Matters. 29 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72023>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] The Last Dwemer - An Alternate Start Download ID:69666 Author:MechanicalRat 2024-10-25 02:37 Version:1.5.1
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RATE: ★=115 G=3 TAG: [スタート変更] [Alternate_Start] [ドゥーマー] [日本語化対応]
The Last Dwemer - An Alternate Start
Alternate Start - Live Another Life - SSEのアドオン。
ドゥーマーの装置によって時間の外側で長い眠りについていた人物として
スタートします。
静かなる遺跡に追加される小部屋から始まるので
地上に脱出するにはブラックリーチを通過する必要があります。
AEへのアップデートで追加されるCCコンテンツがマスター指定されていますが
(サバイバルモード、釣り、セイント&セデューサー)
データは参照しておらず、指定解除しても問題ありません。Skyrim Special Edition Nexus, MechanicalRat. 25 Oct 2024. The Last Dwemer - An Alternate Start. 15 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/69666>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Simple Better Food Download ID:98030 Author:DEEJMASTER 333 2024-10-06 03:26 Version:1.4
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RATE: ★=114 G=1 TAG: [削除済み]
Simple Better Food
当modは削除されました
食事の退屈な短期効果を受動的で長期的なバフに置き換えることで、食事をより没入型にすることを目的とした、食事を複雑にする付加機能のないシンプルで軽量なオーバーホールです。
このMODは、食事が即座に回復する効果を長期的なパッシブ効果に置き換えることで、食事の仕組みを変えることを目的としています。
◆必要
・Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
◆推奨(パッチあり)
・CCサバイバルモード
・Simple Better Recipes SE
◆その他パッチ
・Hearthfire Fixed
・Skyrim Cut Content Restoration
・Simple Better Recipes SE
◆主な変更点
・食事が無駄で没入感のない即時回復効果を与えなくなりました。
・食事は、現実時間で 5 ~ 30 分の範囲で、バックグラウンドで受動的にバフする長期的な効果
を与えるようになりました。
◆効果
・大きな食べ物はより強く長いボーナスを与え、シチューやスープは最も効果が長く続きます。
・食べ物の種類によって与えるバフの種類は異なります。
-肉類は体力。
-野菜やアルコールはスタミナ。
-チーズやワインのような熟成した食べ物はマジカ。
・ハースファイアの食べ物は短期間、弓プレイを増加させるような特別なバフ。
・生食品は調理を奨励するために弱いボーナスのみ。
・シチューとスープは、その材料を反映するようになりました。
(例)ホーカーとアッシュヤムのシチューは体力とマジカをバフするように。
・サバイバルモードの空腹量は、より意味があり、MOD のバランスに合うように調整されます。
◆酒類
・アルコールは 3 つのカテゴリーに分類されています。
-安価
-高品質
-プレミアム
・安いアルコールは高価なアルコールよりも多くの「デバフ」与え、より良いアルコールはより
強力な「バフ」を提供することを意味します。
◆薬
・スクゥーマは本物の麻薬のように見えるように変更されました。短期間であればスタミナが
急速に回復しますが、その2倍の期間はスタミナがまったく回復しなくなります。
・眠りの木の樹液の効果が少し長くなります。
◆類似MOD
・Useful Food
・Gourmet - A Cooking Overhaul こちらは大規模なオーバーホールSkyrim Special Edition Nexus, DEEJMASTER 333. 6 Oct 2024. Simple Better Food. 11 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/98030>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Immersive Spell Learning - DESTified Download ID:45514 Author:Hackfield 2023-02-13 02:50 Version:1.4.5
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RATE: ★=113 G=1 TAG: [呪文の書] [日本語化対応] [イマージョン] [魔法研究]
Immersive Spell Learning - DESTified
Immersive Spell Learningの非常にシンプルで互換性のあるバージョン。
Don't Eat Spell Tomes (API)を使い、別の類似MODから機能を追加しています。
サバイバルモードとSunHelmの互換性があります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Hackfield. 13 Feb 2023. Immersive Spell Learning - DESTified. 10 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/45514>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Animated Wings Ultimate Download ID:34571 Author:Delta 6 2020-08-25 01:54 Version:1.3.0
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RATE: ★=113 G=1 TAG: [翼] [ドラゴン] [モーション] [日本語化対応]
Animated Wings Ultimate
ドラゴンや羽毛の翼を生やすことが出来ます。
Animated Dragon Wings By Anton SE と Animated Feathered Wings SE の統合版
必要なMOD
Flying Mod Beta by porroone and Flying Mod Overhaul by Indefiance (Converted for SSE)
おすすめなMOD
Dynamic Animation Replacer - Flying and Hovering2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Delta 6. 25 Aug 2020. Animated Wings Ultimate. 12 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/34571>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Solstheim Transit System Download ID:150818 Author:Tweakx 2025-05-24 06:08 Version:1.2
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RATE: ★=112 TAG: [イマージョン] [馬車] [ソルスセイム]
Solstheim Transit System
馬車システムをソルスセイムにも追加します。
[1]馬車のある場所
レイブンロック(波止場、クジャランドの船の近く)
スコール村(橋の近く)
テルミスリン(シルストライダーの近く)
[2]行き先
モーリング峠
レイヴン ロック
スコール村
ハイポイント タワー
テル ミスリン
北部上陸地点
ベンコンジェリケ
シルスク
■LE版:[Skyrim]Solstheim Transit SystemSkyrim Special Edition Nexus, Tweakx. 24 May 2025. Solstheim Transit System. 24 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/150818>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Automatic Difficulty Manager Download ID:118478 Author:ancienthorn 2024-05-03 17:00 Version:1.0
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RATE: ★=112 TAG: [自動化] [ゲームプレイ] [バランス調整] [ゲームシステム変更] [難易度]
Automatic Difficulty Manager
プレイヤーのレベルに応じて適切な難易度を自動的に設定します。
このMODの大まかな難易度感覚
・レベル10以下:バニラのハード難易度(序盤のゲームプレイは難しくなります)
・レベル50超え:バニラのレジェンダリー難易度 +a
難易度はレベルに応じて段階的に増加します。
難易度の乗数
プレイヤー: 0.65 NPC: 1.75
プレイヤー: 0.2 NPC: 4 (上限)
ゲームメニューの難易度設定はこのMODで上書きする為、何を設定しても問題ありません。
互換性
バニラの難易度基準であれば、フォロワーに難易度を適用させる MOD でも問題なく動作しますSkyrim Special Edition Nexus, ancienthorn. 3 May 2024. Automatic Difficulty Manager. 3 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/118478>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Warp Stones of Barenziah Download ID:48765 Author:Ashen 2022-03-05 12:05 Version:1.3
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RATE: ★=112 G=3 TAG: [バレンジアの石] [便利] [ESPFE] [日本語化対応]
Warp Stones of Barenziah
スカイリム内24ヶ所に存在する珍しい石(バレンジアの石)を各地に取りに行くのが面倒なあなたにおすすめなMOD。
石の一つを取得すると未入手の石の元へとワープします。ワープ先の石を取らずに10秒経つと元の地点に戻ります。
隠密状態になってから石を取得するのをお勧めします(転移先で戦闘になることがあるため)。
LE版:[Skyrim]Warp Stones of Barenziah
もっと楽したいなら
Simple Barenziah 全部の石が1箇所に集まる2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Ashen. 5 Mar 2022. Warp Stones of Barenziah. 19 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/48765>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Ordinator - Combat Styles Download ID:34800 Author:Alasyre 2022-05-19 07:47 Version:1.08
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RATE: ★=112 G=2 TAG: [能力・パーク] [片手] [戦闘] [Ordinator] [日本語化対応]
Ordinator - Combat Styles
Ordinator - Perks of Skyrimを前提としたアドオンMOD。
片手武器のパークツリーを改変し、「戦闘スタイル」を追求できるようにします。
片手武器で可能な2つの戦闘スタイル(一刀流&二刀流)。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Alasyre. 19 May 2022. Ordinator - Combat Styles. 17 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/34800>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Simple Custom Weights (SKSE) Download ID:153728 Author:Supertron 2025-07-09 18:19 Version:2.1
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RATE: ★=111 TAG: [重量変更] [所持重量] [アイテム] [SKSEプラグイン] [NO-ESP]
Simple Custom Weights (SKSE)
スカイリムのほぼ全てのアイテムの重さを細かくコントロールできる SKSE プラグイン
Vr 1.6.1170 でテスト
・武器
・防具
・ポーションと毒
・材料
・食べ物と飲み物
・生もの
・巻物
・魂石
・本
・鍵
・その他アイテム
すべてのカテゴリーに独自の倍率があります。
ESP & スクリプトなし。
セーブの肥大化なし。
パフォーマンスへの影響なし。
必要
Address Library for SKSE Plugins
特徴
・一貫した四捨五入が適用されるため、2.33 のような不格好な小数点以下が表示されることは
ありません - すべての重量は小数点以下 1 桁に四捨五入されます(例:2.3)
・高い互換性。SKSE を使用する類似 MOD Weightless NG などを除き、重量を変更する他の MOD
でも動作します。
・通常の重量が非常に小さいアイテムが無重量になるのを防ぎます。最小重量は 0.1。
・オプションで、元々重量がないアイテムに 0.1 の重さを与えます。
・クエストアイテム、ゴールド、売っていないアイテムを自動的にスキップする。
設定
INI を開きます。各カテゴリには、調整できる乗数があります。
1.0 = 通常の重量
0.5 = 半重量
0 = 重量なしSkyrim Special Edition Nexus, Supertron. 9 Jul 2025. Simple Custom Weights (SKSE). 28 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/153728>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Faster Stamina Regen - SkyPatcher Download ID:141009 Author:Dieselface 2025-04-06 22:34 Version:1.0
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RATE: ★=111 TAG: [戦闘] [スタミナ] [バランス調整] [SkyPatcher] [NO-ESP]
Faster Stamina Regen - SkyPatcher
SkyPatcher を使用して、吸血鬼を含めたプレイアブル種族のスタミナの回復量を1.5~5倍に設定します。
スタミナ消費量を増加させるアクション戦闘のオーバーホールでの使用を想定しています。
倍率はそれぞれファイルを用意しています
必要
SkyPatcherSkyrim Special Edition Nexus, Dieselface. 6 Apr 2025. Faster Stamina Regen - SkyPatcher. 6 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/141009>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Surrender - Enemies Yield and Comply with Your Demands Download ID:139522 Author:daubuoi 2025-02-05 15:14 Version:1.1.2
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RATE: ★=111 TAG: [ゲームプレイ] [ゲームシステム変更] [降伏] [戦闘] [ESPFE]
Surrender - Enemies Yield and Comply with Your Demands
倒した敵に降伏するかどうかを尋ね、敵が降伏に同意した場合その敵を助けてアイテムなどを要求することができるMOD。
敵に遭遇したが、殺すしかない?アイテムを略奪したいが、スリか殺すしかない?善人になりたい?このMODはそのような目的に役立ちます。設定はMCMで調整可能
GIF
https://iili.io/2PUNVYg.gif
・戦闘中にNPCの体力が15%以下になると、彼らは3分間ひざまずいて何もできなくなります。
・プレイヤーは彼らを殺すために攻撃を続けるか、降伏するかどうか尋ねることができます。
・彼らの自信次第で、彼らは同意したりしなかったりします。
・降伏した場合、相手に何かを要求することができます。
・NPCが降伏した場合、プレイヤーを攻撃することはなくなりますが、後でプレイヤーと遭遇
したときに敵対的になる可能性があります。
・戦闘中、プレイヤーの攻撃が対象の残り体力の15%を超えるダメージを与えた場合、通常通り
即死します。したがって、彼らを助けるつもりならやさしくしてあげよう。
必要
・Fuz Ro D-oh - Silent Voice
・Modern Brawl Bug Fix
・SkyUI
OStim Standalone - Advanced Adult Animation Framework に対応させる
OSurrender - Suggest Enemies to Surrender and Make Them Do Something Interesting in Ostim Standalone
loverslab 版(https://www.loverslab.com/files/file/…)
他の「降伏」MOD
・Combat Surrender SSE
・Knockout and Surrender - Non-Lethal Pacifist yielding options
関連MOD
Surrender - Speech Matters 会話チャレンジを追加Skyrim Special Edition Nexus, daubuoi. 5 Feb 2025. Surrender - Enemies Yield and Comply with Your Demands. 19 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/139522>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Dynamic Random Dragons Download ID:94410 Author:Delta 2024-05-20 06:20 Version:2.0
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RATE: ★=111 TAG: [ドラゴン] [ゲームシステム変更]
Dynamic Random Dragons
このMODは、ドラゴンの遭遇頻度を向上させ、ランダムで予測不可能なものにします。
バニラでは、ドラゴンの世界に遭遇する確率はゲーム内で3日ごとに100%に設定されています。
これはドラゴンをオーバーホールするMODを使用している場合は苦痛であり、ドラゴンがいつ出現するかすでに分かっていて退屈でもある為、このMODでは以下のようなシステムに変更します。
・ドラゴンの遭遇は、外にいればいつでも起こり得ます。
・ドラゴンが出現する確率は0に設定され、毎日1ずつ増えていきます。
・「ドラゴンの飛来」、「ドラゴンvs巨人」、「ドラゴンvsプレイヤー」などのワールドエンカ
ウントが発生すると、0にリセットされます。
・メインクエスト終了後、ドラゴンのワールドエンカウントは発生しにくくなります。
互換性
・Diplomatic Dragons
・Timing is Everything SE(左記MODの後にロード)
・"ドラゴンのランダム攻撃をブロック "的なMODは全く互換性がない可能性があります。Skyrim Special Edition Nexus, Delta. 20 May 2024. Dynamic Random Dragons. 28 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/94410>.[コメントを書く] -
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