インターフェース おすすめMOD順 PAGE 3search
- ☆ [インターフェース] Improve Japanese Translation SE Download ID:13701 Author:tktk 2022-10-05 22:51 Version:1.3
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RATE: ★=424 G=17 TAG: [誤訳修正] [インターフェース] [翻訳] [tktk] [日本語化対応]

Improve Japanese Translation SE
このMODはv1.5.97以前の古いSE版用のためAE環境の方は以下を使ってください
Japanese translation AE update
日本語訳を改善するmodです。
詳しい説明は作者様のブログ記事をお読みください。
https://tktk1.net/skyrim/mymod/improv…
・読みやすさ重視 - 誤訳の修正だけでなく日本語の校正も
・使いやすさ重視 - 標準フォントでも表示可。固有名詞はあまり変更せず
・会話と本中心の修正 - 臨場感のある、違和感のない文
2500行以上(校正を含めると1万8千行以上)にわたる修正をしています。
セリフの修正
会話がつながってない、日本語の言い回しがおかしい、敬語で喋っていたのに唐突にタメ口になるなど、千行以上にわたって修正してます。
なるべく正確に文意を汲みつつ、日本語として読みやすいバランスを追求しています。
日本語の校正
誤訳の修正だけではなくて、日本語の校正もします。訳は間違いではないけども、日本語として不自然な文は直しています。
単位の変換や漢字/かなの修正等もしています。
本の修正
全体的に誤訳や誤字や表記ゆれの修正、違和感のある文の修正をしています。
シリーズものはより面白く、読みやすいよう手を加えてます。『タララ王女の謎』『狼の女王』『帰還の歌』『2920』『本物のバレンジア』など。
名詞の変更
誤訳、誤字、表記ゆれ、原文の意図が伝わらない、ゲームプレイ上で不都合/違和感のあるものなどを変更しています。
逆に命名規則と発音によるものはあまり変更しません。やたら変更してしまうと違和感があったり、よく分からなくなってしまいます。
改変内容&ご要望
ご要望あれば、要望のタブにどうぞ。
https://docs.google.com/spreadsheets/…
◆Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEPに適用させる方法◆
1.xTranslatorで当MODのStringsから辞書作成(オプション→言語と辞書→当MODのstringを指定→「辞書を構築」ボタンクリック→OK)
2.USSEPのesp読み込み
3.USSEPの日本語化xmlを原文一致(ルーズ)で読み込み
4.下段の語彙タブから、Skyrimを選んで右クリック
5.SSTを適用
6.Form IDが一致
以上、作者様のブログのコメント欄より抜粋。
https://tktk1.net/skyrim/mymod/improv…
LE版
[Skyrim]Improved Japanese Translation2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, tktk. 5 Oct 2022. Improve Japanese Translation SE. 24 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/13701>.[コメントを読む(57)] [コメントを書く] -
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- ☆ [インターフェース] moreHUD SE Download ID:12688 Author:Ahzaab 2026-09-05 11:15 Version:5.4.4.0
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RATE: ★=416 G=9 TAG: [SKSE64] [HUD] [MCM対応] [日本語化対応] [SKSEプラグイン] [AE対応]

moreHUD SE
プレイヤーのターゲットしたアイテムの簡略データ 及び インベントリの内容を表示します
錬金材料機能
該当材料の効果(判明している部分のみ)及びインベントリ容量/ゴールド
装備機能
現在の該当装備部位の防御力及び装備後の増減量/インベントリ容量/ゴールド
上記の各機能はMCMより個別にOn/Offする事が可能です。
●必須(2018/09/07現在)
SkyrimSE 1.5.50
SKSE64 2.0.8 http://skse.silverlock.org/
SkyUI 5.2SE+
●アンインストール
MCMのメニューからアンインストールを選択後に削除
v3.3.0 敵レベル表示
日本語化したらnewゲームをお勧め!
関連mod
moreHUD Inventory Edition
moreHUD VR
競合
Display Enemy Level2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Ahzaab. 5 Sep 2026. moreHUD SE. 5 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12688>.[コメントを読む(46)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] moreHUD Inventory Edition Download ID:18619 Author:Ahzaab 2026-09-04 08:51 Version:2.2.3.0
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RATE: ★=410 G=4 TAG: [インベントリ] [持ち物] [付呪] [本] [スキルブック] [既読判定] [HUD] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [ESL] [AE対応]

moreHUD Inventory Edition
moreHUD SEでの表示項目の一部をインベントリ内のアイテムにも拡張します
以下の項目がインベントリ内のアイテムカードに追加されます
・既知の付呪
・既読の本
・スキル本の種類
他には効果の説明文が長いアイテムカードのサイズを大きくし、読みやすくする。
同梱のconfig.txt で微調整可能。(わからない場合はいじらない方が良い)
skse64 v2.0.7以上が必要です(moreHUDは必須ではないそうです)
v1.0.1で「オーダー数を増やさないために」という配慮でeslになってます。内容はv1.0.0と変更なしとのこと。
アイテムカード拡大機能があるMOD (本MODと同じconfig.txtが入っている)
・Dear Diary Dark Mode - SkyUI Menus Replacer SE
・Dear Diary - Paper SkyUI Menus Replacer SE
インベントリ表示画像の高解像度化パッチ
・moreHUD Inventory Edition - Low Resolution FixSkyrim Special Edition Nexus, Ahzaab. 4 Sep 2026. moreHUD Inventory Edition. 15 Jul 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18619>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Description Framework Download ID:105799 Author:Nightfallstorm and JaySerpa 2025-08-31 02:26 Version:2.1.2
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RATE: ★=401 G=2 TAG: [インターフェース] [SKSEプラグイン] [アイテム] [説明] [VR対応] [AE対応] [NO-ESP] [Description_Framework]

Description Framework
アイテムにゲーム内で説明を付けるためのフレームワーク。
アイテムを追加する MOD や、ベースゲームのアイテムにさらに雰囲気を加えたい場合に便利です。
必要:
powerofthree's Tweaks または powerofthree's Tweaks VR
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
このフレームワークを使用すると、アイテムにゲーム内の説明を追加できます(バニラでは無理です)。
説明はインベントリ内のアイテム、略奪メニュー、クラフトなどに表示され、パッチなしの UI フォント/スタイルに従います。
鎧、武器、その他のアイテム、巻物、本、食品、ポーション、呪文、鍵、シャウト、アクティブ効果、魂石、パワー、家のパーツをサポートします。
VR ユーザー向けに MergeMapper の完全サポート!
新しい説明文の作成方法
1. 説明を作成するアイテムを特定します。アイテムは「その他のアイテム」、食料/ポーション、または巻物として分類する必要があります。
2. 説明を作成するオブジェクトの formID を見つけます。 xEdit を使用して調べることができます。
3. 新しい ini ファイルを作成し、例として「MyModName_DESC.ini」という名前を付けます。このファイルは、ESP が配置されるのと同じ場所であるデータ フォルダーに追加する必要があります。
4. 次の形式に従って、ini 内に説明を追加します: 0xFormID~NameOfTheMod.esp|ここに説明が入ります。 (注: PO3 Tweaks を使用している場合は、エディター ID もサポートされます。例: MyCustomEditorID|ここに説明が入ります)
5. ファイルを保存。 ini ファイルをデータ フォルダーに配置し、FormID の書き込みを間違えず、フレームワークをインストールしていれば、説明が表示されます。
記述例
MyModName_DESC.ini
0xDABA7~Skyrim.esm|Plays music. Activate to use.
0x6717F~Skyrim.esm|Cleans and sorts the current room. Activate to use.
0x55BE~Wounds.esp|Can be used to craft clean bandages at a leather rack.
0x0D63~Journeyman.esp|Required to fast travel.
0x0833~Dirt and Blood - Dynamic Visuals.esp|Cuts and styles your hair/beard. Activate to use.
サポートする MOD
Dirt and Blood - Dynamic Visual Effects
Skyrim's Got Talent - Improve As a Bard
Simple Hunting Overhaul
Vanilla Item Descriptions バニラに注釈を追加する
Food and Drink Have Descriptions
Blurbs of Skyrim 本、読み物
Alchemy Requires Bottles Redux パッチ https://www.nexusmods.com/Core/Libs/C…
Campfire - Complete Camping System (Supports Skyrim VR) パッチ https://www.nexusmods.com/Core/Libs/C…
Headhunter - Bounties Redone パッチ https://www.nexusmods.com/Core/Libs/C…
Holidays パッチ https://www.nexusmods.com/Core/Libs/C…
パッチ集
Descriptions for Various Mods
SOURCE
https://github.com/Nightfallstorm/Des…Skyrim Special Edition Nexus, Nightfallstorm and JaySerpa. 31 Aug 2025. Description Framework. 1 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/105799>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Floating Damage Download ID:14332 Author:Felisky 2023-01-09 22:15 Version:2.0.3
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RATE: ★=400 G=6 TAG: [SKSE64] [HUD] [表示追加] [インターフェース] [SKSEプラグイン] [AE対応]

Floating Damage
アクターにダメージテキストを表示するMODです。
必須:
- SKSE64
- Address Library for SKSE Plugins
仕組み:
周囲のアクターの体力を監視して、算出したダメージをそのアクター上に表示します。
SKSE\Plugins\FloatingDamage.ini を直接編集して以下の設定を変更することができます。
[Font]
Name 使用するフォントの名前
Size フォントのサイズ
Alpha フォントの不透明度
BlockSize Block関係のフォントのサイズ
CriticalSize Critical関係のフォントのサイズ
[String]
"CRITICAL"などの文字を変えたり、ダメージの数字の前後に文字を付け足せる
[Color]
HostileSingleDamage フォロワーとプレイヤー以外の単発ダメージの色
HostileTimeDamage フォロワーとプレイヤー以外の継続ダメージの色
FollowerSingleDamage フォロワーとプレイヤーの単発ダメージの色
FollowerTimeDamage フォロワーとプレイヤーの継続ダメージの色
Block Block関係の色
Critical Critical関係の色
HealthHeal 体力回復の色
MagickaDamage マジカダメージの色
MagickaHeal マジカ回復の色
StaminaDamage スタミナダメージの色
StaminaHeal スタミナ回復の色
[FirstPerson]
EnablePlayer trueにすると一人称視点の時にプレイヤーの被ダメージを表示する
PositionX EnablePlayerがtrueの時に表示されるダメージのX座標(1~100)
PositionY EnablePlayerがtrueの時に表示されるダメージのY座標(1~100)
[Behavior]
DisplayDispersion 単発ダメージ表示の分散度 0で無効
TimeDamageDifference 単発ダメージと継続ダメージの判断基準値
(前後ダメージとの差) 1以上に設定
TimeDamageInterval 継続ダメージの表示間隔 10以上に設定
MinHeal 表示する回復量の最低値 1以上に設定
HideRegen trueにすると自然回復を表示しない
HideNoLOS trueにするとプレイヤーから見えない対象にダメージを表示しない
EnableBlock Block関係の表示設定(0~3)
EnableCritical Critical関係の表示設定(0~3)
EnableBlockとEnableCriticalについて
0 - 無効
1 - "BLOCK"や"CRITICAL"などの文字を表示
2 - BlockやCriticalが発動した時にダメージの色とサイズを変更(たまに正しく表示できない)
3 - 1と2の組み合わせ
EnableHealth 体力関係の表示設定(0~3)
EnableMagicka マジカ関係の表示設定(0~3)
EnableStamina スタミナ関係の表示設定(0~3)
EnableHealthとEnableMagickaとEnableStaminaについて
0 - 無効
1 - ダメージを表示
2 - 回復を表示
3 - ダメージと回復を表示
[NearActors]
OnlyHostile 戦闘中の範囲外のアクターを監視リストに入れない場合はtrueに
NearRadius この範囲内のアクターを監視リストに追加
FarRadius この範囲外のアクターを監視リストから除外
ListUpdateTime 監視リストの更新間隔 10以上に設定
フォントの変更についてはLE側[Skyrim]Floating Damageのコメント55を参考にしてください
◇競合情報 ロード後のCTD
No Stamina Consumption Outside Combat
Postにてdllの参照先が競合している旨の投稿がありました。
上記MODを外した結果SE1.5.97でも2.01を使用できるようになりました。
またFloating Damageのv0.45を使用することでも競合を回避できます。
◇競合回避の代用 #38様に感謝します!
Adjustable Attribute Consumption SKSE
◇関連MOD
Floating Damage NG and Combat Logger 別作者によるリメイク版
Modern Floating Damage Prisma UIを使った類似MODSkyrim Special Edition Nexus, Felisky. 9 Jan 2023. Floating Damage. 30 Dec 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14332>.[コメントを読む(44)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] B.O.O.B.I.E.S (aka Immersive Icons) Download ID:89241 Author:WhereDeadAngelsLie and Discrepancy 2025-04-07 18:11 Version:2.1.3
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RATE: ★=400 TAG: [インターフェース] [UI] [SkyUI] [アイコン] [日本語化対応]

B.O.O.B.I.E.S (aka Immersive Icons)
Beautifully Overhauled and Objectively Better Icons Enriched for SkyUI、略してBOOBIESは美しく、視認性に優れたアイコンを導入します。より多くのアイテム、様々な色、ユニークなアイコンなどでインベントリをより多彩にします。
・前提Mod
SkyUI
Keyword Item Distributor (KID)
Inventory Interface Information Injector
Inventory Interface Information Injector for Skyrim 1.5(1.5ユーザーのみ)
・Optional files
Elden Rim - Weapon Arts 3.7.0用のソウルセディメントアイコンを追加する
・関連Mod
Aura's Scrumptious Supplement (A.S.S. for B.O.O.B.I.E.S.):食品、およびポーション用のアイコンを追加する
Phenomenally Enriched and Nuanced Ingredients for SkyUI (P.E.N.I.S. for B.O.O.B.I.E.S.):錬金術の材料用のアイコンを追加する
B.O.O.B.I.E.S (aka Immersive Icons) - POTIONS:同じ作者による新しいポーションアイコンと、使いやすさを追求したユニークな並び替えシステムを追加する
・日本語翻訳ファイルについて
Interface\Translationsフォルダ内に最初からBOOBIES_ImmersiveIcons_JAPANESE.txtが同梱されているが、一部しか訳されていない。そのため、有志日本語ファイルで上書きを推奨する。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, WhereDeadAngelsLie and Discrepancy. 7 Apr 2025. B.O.O.B.I.E.S (aka Immersive Icons). 16 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89241>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Quest Journal Fix for SkyUI Download ID:108618 Author:Jelidity - Mopop 2024-01-07 11:53 Version:1.0
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RATE: ★=390 G=5 TAG: [SkyUI] [難易度] [バグフィックス] [問題解決]

Quest Journal Fix for SkyUI
SkyrimAE/SEのVer1.6.1130以降にSkyUIを導入すると、難易度がベリーイージーに固定されてしまう不具合を修正します。
※既に導入しているHUDmodと合うものを選ぶこと。正しく導入出来ていない場合、メニュー画面を開く時にCTDします。
下記MOD用のパッチがあります。
Remove QuickSave Button from SkyUI System Menu
NORDIC UI - Interface Overhaul
NORDIC UI - Miscellaneous Patches
Dear Diary - Paper SkyUI Menus Replacer SE
Dear Diary Dark Mode - SkyUI Menus Replacer SE
Dragonbreaker UI Overhaul - Dear Diary based
New Horizons UI - User Interface Overhaul
類似MOD
SkyUI SE - Difficulty Persistence FixSkyrim Special Edition Nexus, Jelidity - Mopop. 7 Jan 2024. Quest Journal Fix for SkyUI. 7 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/108618>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] The Dragonborn's Bestiary Download ID:123521 Author:JPSteel2 2025-02-09 10:18 Version:1.5.2
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RATE: ★=377 G=3 TAG: [図鑑] [動物] [クリーチャー] [メニュー画面] [KID] [SPID] [SKSEプラグイン] [ESPFE] [ゲームパッド] [AE対応] [日本語化対応]

The Dragonborn's Bestiary
ゲーム内で遭遇した動物・クリーチャーに関する情報を新しいカスタムメニューで表示するSKSEプラグイン。
様々な生き物の長所と短所を学び、殺害、召喚、変身した数でプレイヤーの特技を追跡します。
必要
・Keyword Item Distributor (KID)
・Spell Perk Item Distributor (SPID)
・SkyUI
特徴
・新しいカスタムメニュー
・HUDウィジェットで殺害、召喚、変身カウンター、及び生き物のロック解除を表示
・エントリーをアンロックするための多様なゲーム機能
・ワイドスクリーン 21:9 対応(対応ファイルがオプションにあります)
・ゲームパッド対応
メニューを開くにはデフォルトで【K】を押して下さい。( INI で変更可能)
メニューの上部で、Q と R (LB、RB)を押して生き物のバリエーションを切り替えることができます。又、キーボードの Page Up と Page Down(L2、R2)で説明のスクロールが可能。
バニラ、DLC、CC の全ての生き物をカバーする 122 の百科事典が付属しています。MODで追加した生き物についてはアドオンも用意されています。
対応アドオン
・SC - Horses https://www.patreon.com/posts/sc-hors…
・Bears of the North
・Beyond Skyrim - Bruma SE
・Tales of Skyrim - Berserkyr
・Falmer Overhaul - New models and textures
・Kthonia Minions - New Conjuration Spells
・Welwas SE
・Ogres- Mihail Monsters and Animals (SE-AE version)
・Flesh Colossus SE
・Daedra SE
・Goblins and Durzogs SE
・Morrowind Creatures SE
・VIGILANT SE
アドオン集
・The Dragonborn's Bestiary - Addons
・The Dragonborn's Bestiary - Small Addons
・The Dragonborn's Bestiary - Creature Variants
・The Dragonborn's Bestiary - Dragon Priests
・The Dragonborn's Bestiary - Draugrs
・The Dragonborn's Bestiary - Small Creature Addon
・The Dragonborn's Bestiary - Lively's Alchemy Addon
・The Dragonborn's Fishiary - Bestiary Addon
システムメニューに百科事典を追加するオプションが追加されました。「ヘルプ」を置き換えます。 (iEnableSystemMenuOption を有効にして下さい)
生き物のエントリのロックを解除するには以下の方法から
・殺害(キルムーブ中もウィジェット表示可能)
・召喚
・変身
・本
・動物との触れ合い
・特定のキャラクターとの会話
以下の耐性MODに対応
・Resistances and Weaknesses
・Know Your Enemy 2
・Requiem - The Roleplaying Overhaul
・Know Your Enemy 2の耐性を表示するパッチ
The Dragonborn's Bestiary and Know Your Enemy 2 Patch
全てのゲームバージョンと互換性があります。
インターフェースパッチ
・The Dragonborn's Bestiary - Untarnished UI Patch
・The Dragonborn's Bestiary - NORDIC UI Patch
Edge UIリスキン
・The Dragonborn's Bestiary Patch - Edge UI
手描き風リスキン
・Dragonborn Reskin - The Dragonborn's Bestiary's Icon Overhaul
Source
https://github.com/jpsteel/skyrimbest…2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, JPSteel2. 9 Feb 2025. The Dragonborn's Bestiary. 8 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/123521>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Grid Inventory Download ID:188733 Author:lSmoothl 2026-09-02 08:30 Version:1.6.0
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RATE: ★=375 G=2 TAG: [インベントリ] [アイテム] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [UI] [所持重量] [アイテム管理] [リプレイス] [AE対応]

Grid Inventory
バニラのインベントリを完全に置き換える SKSE プラグイン
SE /AE 対応
重量がスペースになる。
これまで表示されていた「重量」の数値はなくなり、その代わりに 10×14 のグリッドが用意されます。(詳しくは動画、又は Discripcion の GIF を参照ください)
◆必要
Address Library for SKSE Plugins
◆概要
・指輪なら1マス、大剣なら8マス
・何を持ち運べるかは、重量の数値ではなく、バッグの中でどれだけスペースを取るかで決定
・6つの画面すべてで、1つの共通グリッド UI を使用
・アイコンは、各アイテム固有の 3D モデルをゲーム内で撮影して生成
・アイコンパックは不要で、MOD で追加されたアイテム用のパッチも必要なし
・Papyrus スクリプトは一切使用しない
◇以下の3つの画面すべてで同じグリッドUIが使われます
・インベントリ
・コンテナ(チェスト、死体、フォロワー、スリ)
・商人
◇知っておくとよいこと
・インベントリを開くとゲームが一時停止します。そのため、Skyrim Souls RE とは競合します
・重量制限は、所持可能重量を大幅に引き上げることで実質的に廃止されています。
そのため、重量管理系MODの意味がなくなります。
・QuickLoot系のウィジェットを使用している場合、自動でチェストを開く機能はそちらに譲ら
れます。
・プリセット用のタブは購入制です。
最初の1つが5,000ゴールドで、その後は購入するたびに価格が上がります。最大9個まで
追加できます。
・CJK(中国語・日本語・韓国語)の文字表示には、Windowsのシステムフォントを使用
フォントはMODに同梱されていません。
・MO2環境では、初めて追加した自作のアイコンが表示されるまでに、ゲームを一度再起動
する必要があります。
・バニラの装備スロット以外のスロットを占有する防具 MOD のパーツは表示されません
但し、すべてアクセサリースロットに移され問題なく装備できます。
◆インストール
MOD マネージャーからインストールするだけでOK。それ以外に必要な作業はありません。
プレイ途中のセーブデータにも安全に導入できます。
バニラおよび CC アイテムには、あらかじめアイコンが撮影されて同梱
MOD で追加されたアイテムについては、そのアイテムが初めて登場したときにだけゲーム内で撮影されます。
大量のアイテム追加MODを使用している場合は、
Settings → Icons →「Precache All」
を実行すれば、ロードオーダー内のすべてのアイテムをまとめて一度に処理できます。
◆互換性なし
・Skyrim Souls RE - Unpaused Menus
・Wheeler MODSkyrim Special Edition Nexus, lSmoothl. 2 Sep 2026. Grid Inventory. 18 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/188733>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] MiniMap Download ID:49490 Author:Felisky 2021-05-06 21:56 Version:1.0.1
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RATE: ★=367 G=37 TAG: [地図] [ミニマップ] [SKSEプラグイン] [HUD] [インターフェース] [UI] [表示追加]

MiniMap
AE版非対応 NG版 : Dragon's Eye Minimap
このmodはミニマップを追加します。地形、ドア、クエスト、アクターなどがミニマップに表示されます。ESP無しのSKSEプラグイン。
リアルタイムで地形を読み込む為、室内や洞窟、modで追加される地形にも対応しています。
iniファイルを編集することでトグルキーが変更できます。
キーコード表
https://www.creationkit.com/index.php…
もしくは
https://ck.uesp.net/wiki/Input_Script
デフォルトでは
ズームキー:B
表示非表示キー:N
▼必須mod
・SKSE64(http://skse.silverlock.org/)
・Address Library for SKSE Plugins
▼類似mod
Dragon's Eye Minimap AE対応
MiniMap Menu AE対応
Skyrim Radar Mod SE
▼併用注意mod
Immersive First Person View (ミニマップ表示中は一人称カメラの挙動がおかしくなる)
▼ライブプレビュー付きのINIジェネレーター by jn64
https://jn64.web.fc2.com/minimapinigen/
▼その他
・ミニマップはNorthMarkerを認識しないため、これを配置しているセルではコンパスの方角とミニマップの向きが一致しません。
・表示しているオブジェクト数が多いとFPSが低下します(ミニマップの分だけ描画処理量が増すため)。大きな街等では非表示にすることでFPS向上が見込めます。Skyrim Special Edition Nexus, Felisky. 6 May 2021. MiniMap. 5 May 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49490>.[コメントを読む(96)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Skyrim Souls RE - Unpaused Menus Download ID:27859 Author:Vermunds and Fudgyduff 2026-05-21 18:20 Version:3.1.2
-
RATE: ★=365 G=12 TAG: [SKSE] [イマージョン] [NO-ESP] [インターフェース] [AE対応] [日本語化対応]

Skyrim Souls RE - Unpaused Menus
Skyrim Souls REの後継mod
ゲーム内の各種メニュー操作中でも時間の進行が止まらなくなる “時間のリアルタイム化” を実現する SKSE プラグインです。
従来の Skyrim Souls RE をベースに多数の不具合修正・最適化が施された改良版で、クラッシュ対策やメニュー挙動の安定性が大幅に向上しています。
インベントリ、魔法、クラフト、鍛冶、取引、マップ閲覧など、ほとんどの UI 操作がゲーム世界と同時進行になるため、よりスリリングで没入感の高いプレイを楽しむことができます。
「メニューを開いた瞬間に世界が止まってしまう没入感の欠如」を解消したいプレイヤーに最適なModです。
■ 主な特徴
・メニュー操作中でも時間が停止しないリアルタイム仕様(名前通りソウルシリーズのような)
・旧版で頻発していたクラッシュ・誤動作を多数修正
・マップマーカーのズレ、メッセージボックス中の誤移動などを改善
・メニュー関連処理の安定性・最適化
・Skyrim Souls RE 用のパッチ・設定ファイルも利用可能
■必須
・SKSE64
・Address Library for SKSE Plugins
・SSE Engine Fixes (skse64 plugin)
・Microsoft Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2019
(https://docs.microsoft.com/en-US/cpp/…)
\SKSE\Plugins\SkyrimSoulsRE.ini のiniファイルを弄ることでインベントリやお気に入りを開いている間にキャラクターの移動を可能にするかどうかのon/offの設定が出来ます
■Modder向けの情報
このMODは、Papyrusの関数Utility.IsInMenuMode()を変更します。
この関数は、一時停止していないメニューが開いている場合、trueを返します。
しかし、Utility.wait()が、メニューが開かれているかどうかを検出するためには使えなくなります。
メニューの検出の際にUtility.wait()を使用しているMODは、Papyrusの記述を以下のように変更すれば、互換性が保てます。
Utility.Wait(0.1) の記述を探し、以下の様に変更
While (Utility.IsInMenuMode())
Utility.Wait(0.1)
EndWhile
*Papryrus触ったことない方は「Skyrim Papyrus コンパイル」などで検索すると理解が深まります。Skyrim Special Edition Nexus, Vermunds and Fudgyduff. 21 May 2026. Skyrim Souls RE - Unpaused Menus. 1 Aug 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27859>.[コメントを読む(31)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Unsearched Corpse Indicator Download ID:177677 Author:DwemerLexicon 2026-04-24 15:17 Version:1.3.2
-
RATE: ★=364 G=2 TAG: [SIF] [アドオン] [アイコン] [インターフェース] [死体] [略奪]

Unsearched Corpse Indicator
戦闘後に取り逃しを防ぐため、まだ略奪していない死体の上に視覚的なインジケーターを表示する SIF 用アドオン
◆必要
Status Indicator Framework - Floating Icons
◆特徴
・調べていない死体の上にアイコンを表示
・死体を調べた場合、アイテムを残していてもアイコンは自動で消滅します
・表示対象を設定可能
・すべての死体
・自分またはフォロワーが倒した死体のみ
(デフォルトはすべて表示)
・死亡直後に表示するか、任意の遅延を設定可能
・設定可能なホットキー(デフォルト:L)で表示のオン/オフ切り替え可能
◆互換性
・QuickLoot IE - A QuickLoot EE Fork サポート(どのバージョンでも動作可)
※但し、アイコンが消えるのはアイテムを取得した場合に限ります、インベントリプレビューのみではアイコンは消えません
・Toggle Compass Hotkey 使用時はその MCM で「Toggle Floating Markers」を無効推奨
■類似MOD
・Highlight Lootable Corpses MCPで管理
・Body Highlighter SKSESkyrim Special Edition Nexus, DwemerLexicon. 24 Apr 2026. Unsearched Corpse Indicator. 18 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/177677>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Norden UI Download ID:166086 Author:Nithog 2026-05-16 07:15 Version:1.2.4
-
RATE: ★=362 G=5 TAG: [SkyUI] [インターフェース] [UI] [EdgeUI] [HUD] [リプレイス] [メニュー画面] [AE対応] [FOMOD]

Norden UI
モダンデザインのクリーンな機能性、ノルドらしい質朴な雰囲気、そして落ち着いたモノクローム配色による洗練された控えめさという3つの基本原則をシームレスに融合させたインターフェースのオーバーホールです。
・SkyUI / SkyHUD の主要メニューのほぼすべてをモダン風にリスキン
・Edge UI - Modern Skyrim Interface と未公開の Nordic UI2 をベースに作成
カスタム通知システム
エンチャントバー
レベルアップウィジェット
・多数の人気 MOD に対応したリスキン (対応 MOD は Discripcion 参照)
・16:9 と 21:9 の解像度に対応。
・AEの歪み補正(Unsquish)修正が含まれています。
必要
・SkyUI
・SkyHUD
・TrueHUD - HUD Additions
・STB Widgets(メニューは DEL キーに変更しています)
・STB Active Effects
・Widescreen Scale Removed for 1-6-1130 and higher
ロードオーダーについて
バグ報告の前に、当 MOD がロードオーダーで必ず競合に勝つように設定されていることを確認してください。
上書きして良いのは フォント置き換え、メインメニュー/ローディングメニューの置き換えMOD のみです。
VRバージョン
Norden UI - VR EditionSkyrim Special Edition Nexus, Nithog. 16 May 2026. Norden UI. 3 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/166086>.[コメントを読む(20)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Detection Meter Download ID:63057 Author:Maxsu and WilliamsWang 2024-03-14 01:05 Version:v1.11
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RATE: ★=353 G=7 TAG: [UI] [HUD] [AE対応] [SKSEプラグイン] [NO-ESP] [DetectionMeter] [日本語化対応]

Detection Meter
ステルス時における敵からの視認状況を可視化する、SKSEプラグイン形式のHUD拡張MODです。
プレイヤーが敵の視界に入った際、どの方向から見られているのかを画面上に表示し、直感的に危険を把握できるようになります。いわゆるUbisoft系作品のような「検知メーター」をSkyrimに導入するものとなっており、ステルスプレイの戦略性と快適性を大きく向上させます。
■前提
Address Library for SKSE Plugins
SKSE https://skse.silverlock.org/
Visual C++ https://docs.microsoft.com/en-us/cpp/…
■オプション
dMenu 設定する場合
■関連
Detection Meter - AE Support AE対応
Detection Meter I Another Color カラーバリエーション追加
Nordic Alert - a Custom Detection Meter Preset Nordic UI風デザイン
Stealth Meter Tweak ステルスメーターを調整Skyrim Special Edition Nexus, Maxsu and WilliamsWang. 14 Mar 2024. Detection Meter. 6 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63057>.[コメントを読む(26)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] SkyHUD Download ID:463 Author:Fhaarkas 2018-09-09 08:43 Version:0.90.1B
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RATE: ★=353 G=8 TAG: [HUD] [時計] [SkyHUD]

SkyHUD
ゲーム画面に表示される、HUDをカスタマイズ出来ます。
メインファイルを2つとも落としてください。
SkyHUD 060Bv3→指示に従ってインストール
SkyHUD Presets→FOMOD形式なので、好みのスタイルを1つ選んでインストール
◎スタイルを変えたい時
1.SkyHUD 060Bv3/Interface/skyhud/Presets に入っているスタイルごとのフォルダから「skyhud.txt」をコピー
2.Presets SkyHUD/Interface/skyhud に貼り付け
★時計が表示されない時
bShowClock=1
時計は現実の時間です。ゲーム内時間ではありません。
★コンパスとクロスヘアがスニークで消えるのを防ぎたい時(#10)
bAimAutoHide=0
bCompassAutoHide=0
上記事例はプリセットによって違います。SSも同梱されていますので、そちらもご覧ください。
その他詳細はDescriptionヘ。掲載されている動画が、わかりやすいです。
※解説記入者の環境は日本語版ですが、まったく問題なく使用出来ていますSkyrim Special Edition Nexus, Fhaarkas. 9 Sep 2018. SkyHUD. 13 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/463>.[コメントを読む(41)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Skyrim Input Method - Use System's IME Download ID:92965 Author:ColaTea 2023-09-29 01:40 Version:1.1.3
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RATE: ★=349 G=6 TAG: [インターフェース] [SKSEプラグイン] [AE対応] [日本語化対応] [文字入力]

Skyrim Input Method - Use System's IME
任意の入力エリアにテキストを貼り付ける IME を有効にする、SKSEプラグインです。
### 必要
・Skyrim Script Extender (SKSE64)
・Address Library for SKSE Plugins
### このModでできること
・プレイヤー名
・コンソール
・インベントリのフィルター
・MCMのインプットダイアログ
・RaceMenu
・地図の場所検索
などのInput Method Editorによる入力が可能になります。(日本語対応)
Windows キーのロックも解除できます。
SkyrimInputMethod.iniでそれぞれ設定可能です。
### AE 1.6.1130 および 1.6.1170
正式には未対応ですが、設定の書き換えで動作するようです。
書き換え手順は #17 を参照してください。
類似MOD
・Skyrim IME Support - SimpleIME AE対応2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, ColaTea. 29 Sep 2023. Skyrim Input Method - Use System's IME. 7 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92965>.[コメントを読む(39)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] STB Active Effects Download ID:140002 Author:STB Team 2026-08-30 01:13 Version:2.0
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RATE: ★=340 TAG: [ウィジェット] [HUD] [ImGui] [SKSEプラグイン] [STB] [MCP] [AE対応]

STB Active Effects
SkyUI の標準のアクティブエフェクトアイコンを柔軟なウィジェットに置き換え、表示するエフェクトの位置、スケール、時間/倍率をカスタマイズする機会を追加する SKSE プラグイン。
また、カスタムアイコンにも対応しています。
◆必要
Address Library for SKSE Plugins
SKSE Menu Framework v1.3~ MCP のメニュー呼び出しキー(デフォルト F1)
◆ウィジェットを追加してアクティブエフェクトHUDの位置、サイズ、不透明度をカスタマイズ可能。
https://i.imgur.com/lwoFNCT.gif
◆持続時間(分単位)に基づいてエフェクトアイコンを非表示にしたり、列内のアイコンの最大数を調整したりできます。
https://imgur.com/AUJFequ
◆以下のようなエフェクトに関する詳細情報を表示することも可能。
・間隔
・有効時間(円形タイプを追加)
・増減の数値
・ソース
https://i.imgur.com/HCKptSC.gif
◆水平モードと垂直モードのいずれかを選択可能。
https://i.imgur.com/G7RyqUi.gif
◆編集
INI の設定
・[Settings]
OpenMenu - 割り当てられたキーでメニューを表示/非表示する。
DebugEffects - パッチングに役立ちます。
・[Main]
コア情報とあなたの設定が含まれています。
手動での編集はできません、代わりに ImGui メニューを使ってください。
・[Default]
リストアポイント。変更しないでください。
◆注意事項
STB Widgets を使用している場合は、Vr1.7 以上にアップデートしてください。
当 MOD の新しいセクションは自動的に STB Widgets のメニューに表示され、 STB Widgets の "menu"キー( デフォルト end )が代わりに使用されます。
当 MOD のアイコンは、SkyUI からの同様のアイコンを置き換えます。
両方の MOD のアイコンを同時に使用しないでください。
◆パッチあり( FOMOD で選択)
・Mysticism - A Magic Overhaul
・CC:Survival Mode
◆リスキン
・Dragonborn Reskin - STB Active Effects:手書きスタイルSkyrim Special Edition Nexus, STB Team. 30 Aug 2026. STB Active Effects. 5 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140002>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Display Enemy Level Download ID:18533 Author:Felisky 2023-01-09 22:04 Version:1.1.5
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RATE: ★=339 G=8 TAG: [HUD] [表示追加] [VR対応] [AE対応]

Display Enemy Level
HUDMenu上に敵のレベルと体力の数値を表示します。
Version:1.1.4 より AE 版用になりました
hudmenu.swfを変更しないので SkyHUD、Customizable UI Replacer SE と互換性があります。
SKSE\Plugins\DisplayEnemyLevel.ini を直接編集して以下の設定を変更することができます。
[Main] 各種機能の有効/無効
[EnemyHealthNumbers] 敵の体力の数値の位置、大きさ、色を変更できます。
[CombatTarget] 敵の攻撃対象の名前の位置、大きさ、色を変更できます。
[LevelDifferenceColor] プレイヤーと敵のレベル差によってテキストの色を変更できます。
[EnemyNameText] 表示されるテキストをカスタマイズできます。
Customizable UI Replacer SE - いくつかのプリセットで当MODの色設定が反映されません。修正するには"How to fix color for Customizable UI Replacer.png"を参照してください。
●必須
SKSE64
Address Library for SKSE Plugins
●競合
moreHUD SE more HUD側の設定をMCMで無効化すれば併用可Skyrim Special Edition Nexus, Felisky. 9 Jan 2023. Display Enemy Level. 12 Jul 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18533>.[コメントを読む(23)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Scaleform Translation Plus Plus NG Download ID:77359 Author:Ryan---VersuchDrei 2026-08-24 20:46 Version:1.9
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RATE: ★=336 TAG: [SKSEプラグイン] [翻訳] [AE対応]

Scaleform Translation Plus Plus NG
UI部分の翻訳を可能にするSKSEプラグイン。
Scaleform Translation Plus Plus の更新版。
1つの DLL で AE 1.6.629 以降を含むすべてのバージョンで動作します。
必須
SKSE64
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, Ryan---VersuchDrei. 24 Aug 2026. Scaleform Translation Plus Plus NG. 20 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/77359>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Atlas Map Markers SE - Updated with MCM Download ID:24104 Author:Kronixx and kryptopyr 2025-03-24 10:16 Version:3.0.4
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RATE: ★=330 G=9 TAG: [FISSES] [インターフェース] [地図] [マップマーカー] [MCM対応] [日本語化対応]

Atlas Map Markers SE - Updated with MCM
[Skyrim]Atlas Map Markers - Updated with MCM 作者によるSSE移植版
Atlas Map Markers - (by kronixx) と同様に、700以上の新しい地図マーカーが追加されます。
SSE版から元のMODなしで単独で使えるようになりました。
【新機能】
・MCM追加
・すばやく簡単にマーカー編集
・バニラのマーカーも同様に設定可能
・コンパス設定のオプション(デフォルトではバニラの値に設定)
・FileAccess Interface for Skyrim Script - FISSをサポート。カスタムプリセットを保存可能
・マーカーのいくつかのマイナーな修正と更新
・Unofficial Patchと互換があり、自動的に処理される
【オリジナル版から削除されたオプション】
・小さなマップマーカー(SkyiUI非互換)
・Atlas World Encounters(ワールド上でエンカウントが発生した際のメッセージ表示)
■拡張・改善MOD
・Smaller Map Markers for SkyUI 5.2 (Standard and Widescreen)
小さなマップマーカー(50% or 75%)に変更できる。(SkyUI互換)
・Blackreach Map Replacer for Atlas
初見ではバグかと思うようなブラックリーチのワールドマップに使用するメッシュ、テクスチャを改善
・Open Cities - Atlas Map Markers SE -- Patch
OpenCities対応パッチ
■非互換MOD
・Dungeon Quest Awareness Redux Special Edition with Atlas Map Markers
無印Atlas Map Markers - (by kronixx)をベースに作られているため、このMCM版と併用すると画面右上のロケーション関連のメッセージ表示に不具合が発生(チラチラと点滅等)します。
※併用せずに、翻訳ファイルだけを利用してMCM版のespをFormID一致で日本語化してしまう、という手もあり。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Kronixx and kryptopyr. 24 Mar 2025. Atlas Map Markers SE - Updated with MCM. 13 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24104>.[コメントを読む(28)] [コメントを書く] -
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