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- ☆ [ユーティリティ] Skyrim Special Edition Module File Version Check Patcher Download ID:106283 Author:dm 2023-12-07 13:02 Version:1.00
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RATE: ★=127 G=1 TAG: [ユーティリティ] [SKSEプラグイン] [VR対応] [NO-ESP] [ExtendedESL]

Skyrim Special Edition Module File Version Check Patcher
プラグインファイルのバージョンチェックをバイパスして、ver.1.6.1130 未満のゲームバージョンであっても、新しいプラグインファイルを使用できるようにします。 (.esm、.esl、.esp)
※重要※
このModは Backported Extended ESL Support によって SE 版、AE 版を使用している方には不要な物になりました。
通常のユーザーであれば上記Modを利用してください。
一方で Backported Extended ESL Support は VR 版をサポートしていないため、VR 版ユーザーのためこのModは公開され続けます
ただし VR 版で新しいプラグインを利用する際に制約が依然として存在することに留意してください。
ESL サポート VR 版
Skyrim VR ESL Support
必要:
Skyrim Script Extender (SKSE64)
このSKSEプラグインを使用するとメモリ内のプラグインヘッダーのバージョンチェックにパッチが適用されます。
これはバージョンの古いゲームの実行ファイルで動作するようにプラグインファイルを手動で編集してバージョンを 1.70 に変更するのと同じ効果があります。
オプションに、SKSE がない場合に使用する DXGI.DLL あり。
SkyrimSE.exe が置かれているゲームフォルダに DLL を配置し、ゲームを起動。
VR 版対応。
Skyrim VR - USSEP 4.2.2 and SSE 1.5.97 Compatibility Patch を併用して使用することで VR 版でも AE ver.1.6.1130 から新形式ファイルになった AE 版ゲームのプラグインファイルでプレイすることができます。
・詳細
2023年12月5日、Bethesda はVer.1.6.1130 と 2 つの大きな変更点をもたらすCreation Kit のアップデートをリリースしました。
プラグインに内部的に設定されるヘッダーバージョンは、長年使用されていた以前の 1.70 から 1.71 になりました。
また、ESLフラグが設定されたファイルでサポートされるFormIDの範囲が、以前の 2048 から 4096 に増加しました。
※このeslの仕様を記事では便宜上Extended eslと呼称します。
ゲームは 0x800 よりも低い範囲で FormID を処理するため、どのファイルが新しい動作をすることになっているかを識別する必要があります。
ヘッダーのバージョン変更はこの識別に利用されます。
ver.1.6.1130未満のゲームで1.71ヘッダーを含むプラグインをロードしようとすると無視されます。場合によっては、これが CTD を引き起こす可能性もあります。
さらに、Creation Kit のアップデートにより、すべてのプラグインは新しいバージョンの 1.71 に自動で保存されます。
そのため、このリリース日以降に公開される多くの MOD はヘッダーが1.71になってしまいます。
このModはゲーム開始時にヘッダーのバージョンを1.71から1.70にすることで、新しいCKで作成されたプラグインを従来のバージョンでも読み込めるようにするものです。
なお、このModを利用してver.1.6.1130未満のバージョンでExtended eslプラグインを無理矢理に使用するとCTDします。
また、最新バージョンで追加されたpapyrus関数を使用したModを使用すると不具合を起こす可能性があります。
それらを使用したい場合は、ゲームを最新のものに更新してください。
併用推奨
Complete Version Roll Back
Unofficial Skyrim Special Edition Downgrade Patcher の BestOfBoth オプションを利用
関連
Backported Extended ESL Support このMODの機能も含まれていますSkyrim Special Edition Nexus, dm. 7 Dec 2023. Skyrim Special Edition Module File Version Check Patcher. 6 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106283>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ユーティリティ] Creation Kit Downgrade Patcher Download ID:67096 Author:halgari 2022-04-26 05:41 Version:1.6.438.0-1.5.73.0
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RATE: ★=127 G=4 TAG: [ツール] [ダウングレード] [MOD作成]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]

Creation Kit Downgrade Patcher
「Steam」版の「Creation Kit」を旧版へ戻すパッチャー。「SSE CreationKit Fixes」を再び使えるようにする。
▼使い方
・MODマネージャーの外で実行する
・ファイルの形式が違うと出る場合は、ゲームのファイルを改変しているか、選んだパッチャーが違う。「Steam」でファイルを検証してやり直す
▼注意
・「Windows 8」以降のみ対応
・英語版以外には未対応
・「Xbox」の定額サービス版は「SKSE」自体が使えないため不要Skyrim Special Edition Nexus, halgari. 26 Apr 2022. Creation Kit Downgrade Patcher. 26 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67096>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Main Menu Randomizer SE Download ID:33574 Author:Lanastara 2024-03-08 19:17 Version:2.0.4
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RATE: ★=127 G=5 TAG: [メインメニュー] [タイトル画面] [壁紙] [ランダム] [AE対応] [SKSEプラグイン]

Main Menu Randomizer SE
Skyrimのメインメニュー(タイトル画面)の壁紙の表示をランダム化します。AE対応。
※このMODに壁紙は含まれていません。
要件:
SKSE64
Address Library for SKSE Plugins
▼任意の壁紙の追加手順
・Dataフォルダ直下に「mainmenuwallpapers」というフォルダを作り、そこに以下のフォルダ構造でファイルを配置
[任意のフォルダ名] \ Data \ Meshes \ interface \ logo \ logo.nif
[↑と同じフォルダ] \ Data \ Meshes \ interface \ logo \ logo01ae.nif(AE版のみ)
[↑と同じフォルダ] \ Data \ textures \ interface \ Objects \ MAINMENUWALLPAPER.dds
上記の3ファイル以外の配置は非推奨。(理由は後述)
▼アンインストール
・このMODは他のMODと同様にアンインストール
・手動で、以下の3ファイルを削除
Data \ Meshes \ interface \ logo \ logo.nif
∟ \ Meshes \ interface \ logo \ logo01ae.nif(AE版のみ)
∟ \ textures \ interface \ Objects \ MAINMENUWALLPAPER.dds
・ゲーム起動時にバニラのメインメニューが出ればアンインストール作業成功
▼MODの仕様と注意
ゲーム起動時に「mainmenuwallpapers」に配置したフォルダをランダムに選んで、フォルダ内のファイル(壁紙だけでなく全て)をDataフォルダに上書き保存して、メインメニューに表示させるという仕様
(保存されたファイルはアンインストール時に自動で削除されない為、手動で削除が必要)
・メインメニューリプレイスMODに良く含まれる、BGM、煙を火の粉に変えるエフェクト、ロード画面などのデータは「mainmenuwallpapers」に配置する前の削除を推奨
・メインメニュー変更以外の目的で、.espやScriptなどを配置するのは非推奨
▼自動バックアップ機能
上書きするという仕様上、上書き前のファイルをDataフォルダ直下の「Backup」フォルダに自動で作成する機能が追加されたが、以下の理由により機能の無効化を推奨
・データは重複を避けてバックアップを作成するので、データが増え続ける事は無い
・バックアップ作成が割と長く、起動~メインメニュー表示までの時間がかなり伸びる
・通常、バニラのデータは上書きされる事はなく、上書きされるのはDear Diary - Paper SkyUI Menus Replacer SEのMAINMENUWALLPAPER.ddsくらいでバックアップの必要性があまりない
▼バックアップ無効化の方法
・「MainMenuRandomizer.config.toml」の39行目付近の[Backup]以降の行を全て削除
その他、エラーログの取得方法などはDownloadページを参照してください。
◆関連MOD
Main Menu Redone
本MODを使って、14種類の新しいメニュー画面をランダムで表示
煙を無くしたintmenufogparticles.nifやバニラメインテーマの短い(1分間)ファイルなど、さまざまなタイプの壁紙を本MODで使うための工夫が施されてますSkyrim Special Edition Nexus, Lanastara. 8 Mar 2024. Main Menu Randomizer SE. 14 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/33574>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] It Just Works(TM) Download ID:185927 Author:MakeItJustWork 2026-07-28 15:40 Version:0.6.2
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RATE: ★=127 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [検証] [MCM対応]

It Just Works(TM)
本来デバッグメニューが用意されていないスカイリムにデバッグメニューを追加するMOD
スカイリムには、発売当初から存在する古いバグがあります。
それはシーンに入りっぱなしになってしまうというものです。
会話、カットシーン、スクリプトイベント――。
シーンが正常に終了しないと、その後に続くイベントが何のエラーメッセージもクラッシュもなく実行されなくなることがあります。その結果、何時間も後になってからクエストが進行しなくなり、「セーブデータが壊れているから最初からやり直すしかない」という状態になる可能性があります。
もちろん本当にセーブが壊れている場合もありますが、実際にはたった1つのシーンが終了処理されていないだけというケースもあります。
このMODは、そのためのデバッグツールです。
30秒ごと(設定で変更・無効化可能)に現在のシーンを監視し、同じシーンに長時間留まっている場合は通知してくれます。
◆必要
・MCM Helper
・powerofthree's Papyrus Extender
・powerofthree's Tweaks(ini で Load EditorIDs = true に設定しておく必要あり)
◆主な機能
◇シーン監視
・シーンに長時間留まっていると通知します。
・既定では3分で通知。
・時間は変更可能で、無効化もできます。
◇シーンの停止
・シーンが終了しなくなった場合の修復機能です。
・現在のシーンを強制終了します。
・誤操作を防ぐため、2段階の確認を行います。
◇ライブ情報表示
・現在実行中のシーン名
・所属クエスト
・Form ID
・シーン開始からのおおよその経過時間
・直近10件のシーン履歴
◇ホットキー
・メニューを開かずに、現在のシーン名を表示できます。
・キー割り当ては変更可能です。
◇有効/無効の切り替え
・プレイ途中でもMOD全体を無効化できます。
・アンインストールする必要はありません。
・無効時は完全に休止状態となり、再度有効化すると以前の状態をそのまま復元します。
・クリーンアップ作業や状態の消失はありません。
◇診断機能
・「Editor IDが読み込まれているか」を示すステータス表示
・Papyrusログ出力のオン/オフ切り替えSkyrim Special Edition Nexus, MakeItJustWork. 28 Jul 2026. It Just Works(TM). 20 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185927>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] SMP Optimizer Download ID:110840 Author:Carlos Leyva 2024-11-04 02:25 Version:1.1.1
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RATE: ★=125 G=1 TAG: [ツール] [smp] [HDT-SMP] [パフォーマンス]

SMP Optimizer
SMPを最適化するツール
■使い方(付属のHelp.htmlにも記載有り)
ロードマップも参照:https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
・初回時
output_dir.txtに出力先のフルパスを入力、変換したxmlはこのパスに出力されます
また”.zip”といれると圧縮ファイルとして出力します(7zは未対応)
・プリセット別にbatが3つあるので変換したいフォルダごと該当のbatにドロップするとxmlファイルのみ変換して出力します
batの種類、SMP Optimizer は、次のレベルで SMP ファイルを最適化できます
0 - 高価: ほとんど最適化されず、高品質。
1a - 三角形の頂点衝突: 中品質。
1b - 頂点衝突における三角形: 中品質。
2 - 攻撃的: 品質が悪い。
・作者のお勧め
2:小さなアクセサリーやチェーン/イヤリング/短い服/ほとんどの髪型/一般的に頭からかぶる物など。
1a:ほとんどの場合、
1b:1aでは良くなかった場合
0:他のすべてが失敗した場合。
■それぞれの解説
[1]レベル 0 - 高価
これは、ほとんどすべての鎧のデフォルトです (この記事の執筆時点ではこれ以外のものを見たことがありません)。
高品質ですがコストが高いため、予想どおりに衣服がクリップされ、Skyrim をプレイ中にCPUファンがジェット エンジンのように回転する可能性があります。
仮想ボディと布は衝突検出に三角形(計算コストが高い)を使用します。
このレベルでは仮想床の計算が三角形 (高価) から頂点 (安価) に変更されるため、いくらかの向上が期待できます。
ちなみに、私が見たすべてのアーマーは、床に三角形の衝突を使用しています。
[2]中程度の品質レベル(1a/1b)
これらは、クリッピングが合理的で布の衝突も問題ないような方法で鎧を構成するため、あなたの基本となるでしょう。
実際、レベル1aがデフォルトです。
これは、ファイルを直接プログラムにドラッグアンドドロップしたときにプログラムが最適化する品質です。
Q:これら2つの違いは何ですか?
A:技術的には、1aボディを三角形、アーマーを頂点として計算します。
1bボディを頂点、アーマーを三角形として計算します。
実際のところわかりません。
私の誤った認識では、速度と CPU の状態の両方に違いはないようですが、誰かがこれのベンチマークをテストする方法を知っているならぜひ知りたいです。
1a個人的には、鎧のポリゴンが多すぎる場合は、この方が良いのではないかと思います。
それでも、デフォルト1aレベルの品質が期待よりも低いと感じた場合は1bを試してください。
[3]レベル2 - アグレッシブ
このモードは、 FPS smashed by HDT SMPが推奨するモードであり、SMP Optimizer を生み出したモードです。
これはかなりアグレッシブですべてを高速化しますが、コリジョンが非常に悪くなり、衣服が常に体を突き抜けてしまうことがあります。
それでも用途はあります。
このモードは上記のがあまり気にならないほとんどのヘアスタイルやイヤリングなどの小さなアクセサリー、さらには短い布切れにも使用できます。
■前提
.NET Runtime 8.x.x for Windows x64:https://dotnet.microsoft.com/en-us/do… …入ってるかわからない場合はとりあえず実行してみてクラッシュするなら導入してくださいSkyrim Special Edition Nexus, Carlos Leyva. 4 Nov 2024. SMP Optimizer. 4 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/110840>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Water Fix Script Download ID:9087 Author:azzendix 2017-03-23 19:51 Version:1.0
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RATE: ★=125 G=1 TAG: [SSEEdit] [水質改善] [水面] [川]

Water Fix Script
MODによっては、セルの水タイプを編集してしまうことにより、
水面に(境界線、スジ、境目、ウォーターシーム、等々)ができてしまいます。
このスクリプトを使用し、バニラあるいは Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP の値に戻すことで、その境界線をなくします。
必要
1. SSEEdit
2. [Skyrim]Automation Tools for TES5Edit または TES5EditScripts (https://github.com/matortheeternal/TE…)
インストール方法
/Edit Scripts/ フォルダに _azzendix - Water Fix.pas を入れてください。
使用方法
1. SSEeditを開く → 全てのMODにチェックを入れる → OK。
2. 左のパネルで、すべてのMODを選択する (Skyrim.esm, Update.esm, Dawnguard.esm, HearthFires.esm, Dragonborn.esm, Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp(使用時)と 水質改善 mod(使用時)の選択はしないこと!)
3. 右クリック -> Apply Script -> '_azzendix - Water Fix' を選択 -> OK。
(ポップアップでマスターファイルの追加を求められたら'YES'をクリック)
4. 完了です。SSEeditを終了し、MODファイルを保存します。
5. [Mod Organizer ユーザーのための追加ステップ] 左パネルで「Overwrite」をダブルクリックし、各フォルダに MOD をドラッグ&ドロップします。
類似MOD
Skyrim Water Flow Fix ESPですべての水面を上書きSkyrim Special Edition Nexus, azzendix. 23 Mar 2017. Water Fix Script. 23 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/9087>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Follower _Appearance NPC Replacer Download ID:189247 Author:Zijin2333333 2026-08-31 23:43 Version:1.17
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RATE: ★=125 TAG: [ユーティリティ] [変換] [ツール] [NPC] [リプレイス]

Follower _Appearance NPC Replacer
現在ファイル離隔中
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■概要
独自フォロワーや既存NPC外見変更MODの容姿を任意のNPCへ移植するオフライン変換ツール
元NPCの外見データ/FaceGen/関連アセットをコピーして専用の自己完結型リプレイサーを生成
対象NPCの以下のゲームプレイ情報は変更されない
・クエスト
・所属派閥
・ボイスタイプ
・AI
・インベントリ
・その他のゲームプレイデータ
■対応NPC
・Skyrim.esmのNPC
・Dawnguard.esmのNPC
・Dragonborn.esmのNPC
・他MODが追加するNPC
■主な特徴
・フォロワーMODを任意NPCの外見リプレイサーへ変換
・既存NPCリプレイサーを別NPC向けへ変換
・ESP/ESM/ESLを自動スキャン
・表示名、EditorID、FormIDからNPCを検索
・MODパックの場所からゲーム/MODフォルダを自動検出
・対象プラグインに合ったパスへFaceGenを再構築
・ソースMODのメッシュやテクスチャを出力先へコピー
・元フォロワーと配置参照を生成MODから削除
・既存リプレイサー変換時は元NPCへの外見上書きを削除
・必要なテクスチャが存在する場合、NIF内のDDSパス修正を試行
・前回使用したパスや選択内容を保存
■対応言語
以下から1つだけダウンロード
・英語
・日本語
・韓国語
・繁体字中国語
・簡体字中国語
■使用方法
①使用する言語版を1つダウンロード
②PC上の任意の場所へ展開
③以下を実行
FollowerToReplacer.exe
④Skyrim本体フォルダを指定
⑤展開済みソースMODのフォルダを指定
⑥移植元NPCと対象NPCを選択
⑦出力フォルダを指定
⑧「Build Replacement Appearance Mod」を実行
⑨生成されたMODをMODマネージャーへ導入
⑩元のフォロワー/外見変更MODを無効化
ソースMODが使用する本物の外部要件は引き続き有効にすること
■注意事項
・ゲームMODではなく単体ツール
・EXEをSkyrimのDataフォルダへ入れないこと
・元MODと生成MODを同時に有効化しないこと
・可能ならニューゲームまたはテスト環境で確認
・BSAや別MODにしか存在しない不足アセットは生成不可
・生成MODを共有する場合、元作者の利用・再配布許可を確認すること
■必要条件
・Windows 10/11
・Skyrim Special Editionのゲームファイル
・プラグインとアセットを含む展開済みソースMOD
・Dawnguard/Dragonborn NPCを対象にする場合は対応DLC
・ソースMODが要求もの
※移植元プラグインは対象NPCを定義するプラグインをマスターとして読み込める構成Skyrim Special Edition Nexus, Zijin2333333. 31 Aug 2026. Follower _Appearance NPC Replacer. 22 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/189247>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Install to Separator for Mod Organizer 2 Download ID:179707 Author:GabonZ 2026-05-18 17:28 Version:0.1.2
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RATE: ★=124 G=1 TAG: [MO2] [MO2プラグイン] [FOMOD] [MOD管理] [便利] [セパレーター]

Install to Separator for Mod Organizer 2
FOMOD 等のインストーラーダイアログに「セパレーター選択機能」を追加する MO2 用プラグイン。新しく導入する MOD を、選択したセパレーター直下へ直接配置できるようになります。
◆必要
Mod Organizer 2 …バージョン別に注意
◆導入方法
MO2のPluginディレクトリに入れてください
◆動作内容
・対応する MO2 インストーラーダイアログに「セパレーター」領域を追加
・「default: end of list 」を選択することで、MO2 本来の通常動作も維持可能
・入力中にセパレーターをフィルタリング可能
・「OK」または「Next」を押すには、セパレーター名の完全一致が必要
・ドロップダウン内でセパレーター色を表示
・MO2 プロファイルごとに最後に選択したセパレーターを記憶
・再インストール/更新時によるマージや置換時は表示されません
◆対応ダイアログ
・クイックインストール
・XML FOMOD インストーラー
・C# FOMOD インストーラー
・BAIN インストーラー
・BAIN Wizard インストーラー
・手動インストール用「Install Mods」ダイアログ
クイックインストール や FOMOD から「Manual」を選択した場合、
手動インストール画面にも先ほど選択したセパレーターが引き継がれます。
その状態で、OK を押す前に変更することも可能です。
◆設定
MO2 のプラグイン設定から、各対応ダイアログごとにセパレーターフィールドの表示/非表示を切り替え可能です。また、「最後に選択したセパレーターを記憶する」機能も無効化できます。
◆補足
このプラグインは、左ペインの MOD リストの位置のみに影響します。
プラグインのロード順序は変更されません。Skyrim Special Edition Nexus, GabonZ. 18 May 2026. Install to Separator for Mod Organizer 2. 11 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179707>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Dynamic Interface Patcher - DIP Download ID:96891 Author:Cutleast 2025-02-08 22:46 Version:v2.1.5
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RATE: ★=124 G=2 TAG: [RaceMenu] [ミニマップ] [ツール] [DIP]

Dynamic Interface Patcher - DIP
これは、RaceMenuやMiniMapのような、アクセス権が閉じられているユーザーインターフェイスMODに動的にパッチを当てるツールです。
例えばRaceMenuのキャラメイク時のインターフェースをUntarnished UI やDear Diary Dark Mode - SkyUI Menus Replacer SE 風に変えたり出来ます(動画1分5秒あたり)
DRIPは動的SWFパッチのコンセプトの実証にすぎなかったので、そこから学んだことを使って、SWFファイルを使うすべてのMODに対応するユニバーサル・インターフェイス・パッチャーを作りました。
■手順
MODにパッチを当てるには、以下の手順に従います:
1. このツールをVortexまたはMO2に通常のMODとしてインストールする。
2. DIP.exeをツールとして追加する。
3. NexusModsから対応パッチファイルをダウンロードする(「DIP Patch」で検索)
4. 4.DIP.exeを起動し、パスを選択する(最初のパスは自動検出されるはずです。)
5. "Patch!"をクリック
6. 成功すると、メッセージボックスが表示され、DIPを無効にすることができます。
■現在の対応UI
[1]RaceMenu
RaceMenu - Nordic UI - DIP Patch
RaceMenu - Horizons UI - DIP Patch
RaceMenu - Dear Diary Dark Mode - DIP Patch
RaceMenu - Dear Diary - DIP Patch
RaceMenu - Untarnished UI - DIP Patch
[2]MiniMap
MiniMap - Nordic UI - DIP Patch
MiniMap - Untarnished UI - DIP PatchSkyrim Special Edition Nexus, Cutleast. 8 Feb 2025. Dynamic Interface Patcher - DIP. 1 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96891>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Racemenu Enhancer Download ID:182536 Author:Fuzzles 2026-10-12 10:07 Update! Version:2.2.0
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RATE: ★=124 TAG: [Racemenu] [ShowRaceMenu] [FLICK] [キャラメイク] [カメラ] [回転] [UI] [アニメーション] [AE対応]

Racemenu Enhancer
FLICK の UI を使用して、Racemenu を拡張します。
SE / AE 対応
◆必要
・FLICK - Fuzz's Legally Intelligible Core Kit
◆推奨
・ShowRaceMenu - NG
◆機能
・スムーズなカメラ操作
・プレイヤーの回転
・その場での静止(目やまばたきも含む)
・アイドルアニメーションの再生 / 停止
・UI の非表示
・メニューからの装備解除 / 再装備機能を追加。
◆GIF
・https://i.imgur.com/7d75keb.gif:新しいカメラコントロール
・https://i.imgur.com/WCuRfOf.gif:キャラクターをその場で停止(目やまばたきも含む)
・https://i.imgur.com/1vziEJl.gif:アイドル状態を再生して停止
・https://i.imgur.com/p2iAYcI.gif:キャラクターを回転
・https://i.imgur.com/sHttnxc.gif:アイテムの装備を解除して再装備
・https://i.imgur.com/E4uU5rQ.gif:FLICK が開いているときにお好みの位置に UI を配置
Player Rotation in ShowRaceMenu とは併用しないでください。Skyrim Special Edition Nexus, Fuzzles. 12 Oct 2026. Racemenu Enhancer. 14 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/182536>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Control Chord Download ID:183626 Author:PaulMixMod 2026-06-27 01:17 Version:1
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RATE: ★=122 G=2 TAG: [ホットキー] [SKSEプラグイン] [PrismaUI] [AE対応]

Control Chord
特定のバニラ(標準)ホットキーのバインドを修飾キーとの組み合わせへ個別に移動させるSKSEプラグイン
装飾キー+入力ができて移動後の通常入力キーが空くので別にバインドできる
SE / AE 対応
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・Prisma Mod Configuration Manager - PMCM
◆推奨
・Auto Draw and Sheathe
◆対応するバニラ操作
・FOV切り替え(マウスホイールの使用を推奨)
・武器の抜刀/納刀
・待機
・ジャーナル
・インベントリ
・魔法メニュー
・マップ
・自動移動
・走行/歩行の切り替え
・Tweenメニュー
・シャウト
・ステータスメニュー
・アクティベートキー
◆推奨用途
・複数のホットキー系MODを併用している場合
・キー割り当てをより自由に使いたい場合
・バニラ機能を維持しつつ常時キー割り当てを減らしたい場合
・モダンな戦闘・スキル・UIシステムを使用している場合Skyrim Special Edition Nexus, PaulMixMod. 27 Jun 2026. Control Chord. 27 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/183626>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Quest Journal Limit Bug Fixer - Recover Disappeared Quests Download ID:56130 Author:wankingSkeever 2023-03-14 04:22 Version:0.2.1
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RATE: ★=122 G=3 TAG: [クエスト] [バグフィックス] [ジャーナル] [MCM対応] [ESPFE] [日本語化対応]

Quest Journal Limit Bug Fixer - Recover Disappeared Quests
クエストジャーナル制限バグのために消えたクエストを取り戻すためのユーティリティmod。
導入後にMCMから手動でクリーニングを開始することで効果を発揮します。
詳しい使い方はDESCRIPTIONを参照。といってもボタン1つ押すだけですが…
必須:
SkyUI
powerofthree's Papyrus Extender
SKSE64 http://skse.silverlock.org/
クエストジャーナル制限バグとは:
他のクエストや目的が追加または完了すると、クエストがジャーナルの下部に表示されなくなる場合があります。不足しているクエストはまだアクティブであり、目標が完了すると再表示されますが、新しく完了した目標のみが表示されます。完了したかどうかに関係なく、古い目標は表示されません。Skyrim Special Edition Nexus, wankingSkeever. 14 Mar 2023. Quest Journal Limit Bug Fixer - Recover Disappeared Quests. 27 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56130>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] SMMFTranslator Download ID:194614 Author:Moman 2026-10-10 11:23 Version:1.1
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RATE: ★=121 G=1 TAG: [UI] [インターフェース] [MCP] [日本語] [翻訳]

SMMFTranslator
■概要
SKSE Menu Frameworkで作成されたMODのうち、
翻訳機能が実装されていないメニューを日本語化するためのMOD
通常プレイ用の翻訳プラグインと翻訳対象の文字列を抽出する調査用プラグインを用意
■特徴/内容
【SMMFTranslator】
・SKSE Menu Frameworkを使用したMODのメニューを翻訳
・MOD本体に翻訳機能が実装されていない場合にも対応
・JSON形式の翻訳ファイルを使用
・通常のゲームプレイで使用するプラグイン
【SMMFTranslator_Investigator】
・翻訳対象となるメニューの文字列を調査・抽出
・メニューページ、ドロップダウン、ホバー表示などの文字列を収集
・抽出した文字列をJSONファイルに出力
・新しいMODの翻訳ファイルを作成するための調査用プラグイン
・説明文では現在開発・準備中の機能として案内されている
■導入方法
①必要な前提MODを導入
②MO2やVortexなどのMODマネージャーでSMMFTranslatorをインストール
③翻訳用JSONファイルを配置
④SMMFTranslatorを有効化してゲームを起動
■翻訳ファイルの作成方法
①SMMFTranslatorを無効化
②SMMFTranslator_Investigatorを有効化
③翻訳したいSKSE Menu Framework対応MODのメニューを開く
④すべてのページ、ドロップダウン、ホバー表示などを一度ずつ表示
⑤抽出された文字列をJSONファイルとして保存
⑥JSONを翻訳用フォルダへコピーしてMOD名などに変更
⑦JSONの値部分を日本語に翻訳
⑧SMMFTranslator_Investigatorを無効化
⑨SMMFTranslatorを有効化してゲームを起動
・見落としたメニュー項目は後から再度調査可能
・一度の診断で一つのMODメニューだけ診断にしないと、他のMODのファイルと混ざる
・翻訳完了後は次回のMODの調査と混ざるので調査用JSONファイルを削除
■ファイルの保存場所
抽出された文字列:overwrite\SKSE\Plugins\SMMFTranslator\Investigation\DetectedStrings.json
翻訳ファイルの配置先:overwrite\SKSE\Plugins\SMMFTranslator\Translations\
翻訳ファイル名の例:MOD名.json
■JSON翻訳時の注意事項
・JSONのキーは変更せず、:の右側にある文字列を翻訳
・JSONの構造を維持
・翻訳にはAIなどを利用
・翻訳が完了したら通常用のSMMFTranslatorへ切り替える
■互換性・注意事項
・SMMFTranslatorとSMMFTranslator_Investigatorを同時に有効化しないこと
・Investigatorは翻訳ファイル作成時のみ使用
・調査終了後はInvestigatorを無効化
・翻訳対象はSKSE Menu Frameworkを使用したMODのメニュー
■ 必須要件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SKSE Menu Framework
SSE Engine Fixes (skse64 plugin)
※注:VR版は作者に動作確認する環境がないので使用できるか不明Skyrim Special Edition Nexus, Moman. 10 Oct 2026. SMMFTranslator. 9 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/194614>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] STB System Page Download ID:183497 Author:STBteam 2026-08-27 08:30 Version:1.1
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RATE: ★=122 TAG: [メニュー画面] [SKSEプラグイン] [MCM対応] [STB]

STB System Page
システムメニューを作り直し、自由にカスタマイズできる SKSE プラグイン
使用しないバニラのメニュー項目を非表示にしたり、以下のような独自の項目を追加できます。
・MCM メニューへのショートカット
・MOD イベントの実行
・他の SKSE プラグインへのショートカット
さらに、設定メニューに追加のタブを作成することも可能です。
これらはすべて 1 つの JSON ファイルで設定でき、Papyrus スクリプトは不要です。
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SkyUI
◆設定方法
すべての設定は、以下のファイルで管理されます。
【 Data/SKSE/Plugins/STBSystemPage.json 】
すべての設定項目や各種アクション、settingsTabs の詳しい使い方については、MOD アーカイブに付属している README を参照してください。Skyrim Special Edition Nexus, STBteam. 27 Aug 2026. STB System Page. 1 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/183497>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Papyrus Profiler Download ID:82770 Author:Borgut1337 2024-04-07 00:56 Version:2.1.0
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RATE: ★=120 G=1 TAG: [SKSEプラグイン] [スクリプト] [AE対応] [VR対応] [ESPFE] [問題解決]

Papyrus Profiler
このSKSEプラグインを使用すると、すべてのPapyrus関数(ゲーム全体で実行されているすべてのPapyrusスクリプトから)のデータを収集し、これをプロファイリングに使用できます。
(つまり、ロード順でどのスクリプトとどの関数が頻繁に呼ばれているかについての洞察を得ることができます)
必要
・SKSE64
・Address Library for SKSE Plugins
・NL_CMD - A Console Command Framework
コンソール コマンドを使用してプロファイリングを開始/停止する場合にのみ必要です。
インストール方法
同梱のESPFEファイルは、コンソールコマンドを使用してプロファイリングを開始または停止する場合にのみ必要です。他のメカニズム(NL_CMD - A Console Command Framework&Console Commands For Everyone (aka Papyrus Console Commands)等)を使用する場合は、.dllファイルだけが必要で、.ESPは非アクティブのまま(または削除)にしておくことができます。
使用法
プロファイリングにプラグインを使用する方法の詳細な手順については、https://github.com/DennisSoemers/Papy… を参照してください。
SkyrimVerによってログファイルの出力先が異なります
Ver640まで Documents\My Games\Skyrim Special Edition\SKSE\PapyrusProfiler
Ver1130以降 Documents\My Games\Skyrim.INI\SKSE\PapyrusProfiler
Ver1130以降ではMy GamesにSkyrim.INIフォルダが無いとログが出力されないのでない場合はフォルダを作成してください
関連MOD
Optimised Scripts for XPMSSE
ver1.6.1170以降のログファイルの出力先をSkyrim Special Edition以下に変更
SKSE Log Redirector for SkyrimSE.exe 1.6.117x - Mod Organizer Plugin
ソースコード
https://github.com/DennisSoemers/Papy…Skyrim Special Edition Nexus, Borgut1337. 7 Apr 2024. Papyrus Profiler. 15 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/82770>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] FollowerForge Download ID:187479 Author:GennyWoo 2026-10-07 08:39 Version:3.7.4
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RATE: ★=120 TAG: [フォロワー] [自動作成] [自動化] [MOD作成] [ツール] [便利] [ユーティリティ] [ESPFE]

FollowerForge
■概要
現在のVortex/MO2環境を読み取って
カスタムフォロワーのESPFEと導入用MODパッケージを自動生成するWindowsツール
■重要事項
・Skyrim MODや完成済みフォロワーではなくゲーム外アプリ
・FollowerForge本体をData、Vortex、MO2へMODとして導入しない
・現在のロードオーダーは読み取り専用で参照
・作成完了後に、出力されたフォロワーMODを通常どおり導入
■作成できる内容
・フォロワーNPCレコード
・ESLフラグ付きESP
・導入用フォルダ/ZIP
・導入済みVoice Typeの検索と適合度判定
・会話、結婚対応状況
・任意のxVASynthカスタム音声
・出現場所
・初期装備、魔法、Perk
・RaceMenu Export Headからのカスタム顔
・配布前チェックリストと権限確認資料
■FaceForgeとの連携
①FaceForgeで写真からRaceMenuプリセットを作成
②Skyrimでプリセットを読み込みExport Headを実行
③FollowerForgeでNPCプラグインを生成
■使用方法
①FollowerForge-3.2.2-win-x64.zipをゲーム外へ展開
②FollowerForge.exeを起動
③Vortex/MO2環境を自動検出、または手動指定
④ウィザードでフォロワーを設定してビルド
⑤生成されたZIP/フォルダをVortexまたはMO2へ導入
⑥新しいプラグインを有効化してゲーム開始
※単体動作するため、別途.NETの導入は不要
■配布時の注意
・同梱したメッシュやテクスチャごとに再配布権限の確認が必要
・FollowerForgeの使用だけでは第三者素材の配布許可は得られない
・生成される権限資料と共有チェックリストを要確認
■必要条件
・RaceMenu
■オプション用
・FaceForge
・xVASynth
・RDO系会話MOD
・High Poly Head
・FSMP - Faster HDT-SMP:使用素材に物理演算が必要な場合Skyrim Special Edition Nexus, GennyWoo. 7 Oct 2026. FollowerForge. 6 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/187479>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] FOMOD DB Explorer - MO2 Plugin Download ID:186942 Author:Krou705 2026-09-25 09:55 Version:3.1.4
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RATE: ★=119 TAG: [MO2] [MO2プラグイン] [ユーティリティ] [ツール] [FOMOD]

FOMOD DB Explorer - MO2 Plugin
■概要
FOMOD Plusが記録したインストーラー内容を
再インストールせず検索/確認できるMO2プラグイン
■内容/特徴
・MOD → 手順 → グループ → オプションの階層表示
・MOD名や選択肢をリアルタイム検索
・選択状態やRequired/Recommended/Optionalなどで絞り込み
・「Find Patches」で特定MOD向け互換パッチを横断検索
・Dependency Analyzerで必要なマスターや循環依存を検査
・不足マスターをESP/ESM名から検索可能
・Nexus IDから各MODページを直接表示
・MOD数、選択肢数、データベース容量などを表示
・操作中は停止する自動更新と、手動のDB再読込に対応
・英語/スペイン語を収録し、JSONで翻訳を追加可能
■導入方法
①fomod_db_explorer.pyをMO2のpluginsフォルダへ配置
②必要に応じて翻訳JSONをtranslationsへ配置
③MO2を再起動し「ツール → FOMOD DB Explorer」を選択
④ローカルブラウザの127.0.0.1:8080~8089で表示
■プライバシー
・ローカルPC内でのみ動作
・フルパスを画面やログへ表示しない
・テレメトリ、外部通信、アクセス解析なし
・外部ライブラリ不要
■トラブル対処
・表示されない場合は配置場所とプラグインの残存プロセスを確認
・DBが見つからない場合はFOMOD形式のMODを一度導入し、「Reload DB」を実行
・問題の詳細はfomod_db_explorer_debug.txtで確認可能
必要条件
Mod Organizer 2
FOMOD Plus - A Mod Installation Overhaul for Mod Organizer 2Skyrim Special Edition Nexus, Krou705. 25 Sep 2026. FOMOD DB Explorer - MO2 Plugin. 31 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186942>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] BMI - Bethesda Mod Installer Download ID:183313 Author:Carbollo 2026-07-21 17:38 Version:1
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RATE: ★=119 TAG: [ツール] [MOD管理] [ユーティリティ] [削除済み]

BMI - Bethesda Mod Installer
NEXUSのSkyrim SEカテゴリーからは削除済み。
https://www.nexusmods.com/site/mods/2122 に移動しました。
■ 概要
Skyrim、Fallout、Starfield、Oblivion、Morrowindに対応した、軽量でオープンソースのMOD管理・インストールツールです。
■ 詳細
BMI(Bethesda Mod Installer)は、Bethesda製ゲーム向けに設計されたフリーかつオープンソースのMODマネージャーです。「Vortex」や「Mod Organizer 2 (MO2)」の代替となるべく開発された、軽量なツールです。Nexus Modsと直接連携し、ダウンロードからインストール、ロードオーダーの管理までを一元化できます。
■ 主な特徴
・Nexus公式連携:NexusアカウントでOAuthログインが可能。APIキーの手動入力は不要です。
・ワンクリックダウンロード:VortexやMO2と同様に、nxm://プロトコルに対応。
・MO2ライクな管理:ドラッグ&ドロップによるロードオーダーと上書き優先度の管理、カテゴリーによる仕分け、ファイル管理、プラグイン情報の確認、プロファイル管理などが可能です。
・クリーンインストール(VFSモード):MO2のUSVFS技術を採用し、ゲームのDataフォルダを汚すことなくMODを仮想的に適用可能。
・FOMOD対応:インストーラーウィザードにより、MODのインストールオプションを簡単に選択できます。
・コレクション対応:Nexusのコレクションリンクを貼り付けるだけで、一括ダウンロードが可能。
・自動翻訳機能:Nexus上のMODに翻訳データが存在する場合、ゲーム言語に合わせて自動的にインストールします。
・外部ツール連携:Nemesis、xEdit/SSEEdit、DynDOLOD、SynthesisなどをBMI上から起動可能。
・ワンクリック起動:SKSEやF4SE、SFSEなどをワンクリックで起動できます。
■ 対応ゲーム
Skyrim Special Edition, Skyrim Anniversary Edition, Skyrim (Legendary), Fallout 4, Fallout: New Vegas, Fallout 3, Oblivion, Starfield, Morrowind
■ 導入に関する注意
・動作にはWindows 10または11 (64-bit) と無料のNexus Modsアカウントが必要です。
・ポータブルな単一の実行ファイル(.exe)のため、Pythonなどの追加ソフトウェアは不要です。
・ファイル仮想化技術を使用しているため、一部のウイルス対策ソフトで誤検知される可能性がありますが、オープンソースであるためGitHubでソースコードを確認可能です。Skyrim Special Edition Nexus, Carbollo. 21 Jul 2026. BMI - Bethesda Mod Installer. 5 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/183313>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Container Distribution Framework for Skyrim 1.5 Download ID:120386 Author:SeaSparrow 2026-05-21 16:54 Version:3.1.0
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RATE: ★=119 TAG: [SKSE] [アイテム配布] [宝箱] [戦利品] [SKSEプラグイン] [SE対応] [NO-ESP]

Container Distribution Framework for Skyrim 1.5
Container Distribution Frameworkの1.597版
ロケーション、レファレンス、カウント、アイテムキーワードなどのルールに基づいて宝箱にアイテムを配布する SKSE フレームワーク。
必要:
Container Distribution Framework 当MODで上書き
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
このフレームワークの使用を開始するには、構成ファイルを作成する必要があります。
設定ファイルはData/SKSE/Plugins/ContainerDistributionFramework配下のjsonファイル
構成では命令を指定します。
各命令は 2 つのグループと、オプションで条件グループから構成されます。
1つ目は「FriendlyName」です。
フレンドリ名は識別子を一意にするために使用され、ファイル内で一意である必要があります。
2つ目は変更グループで、何を追加、削除、または置換するかを指定します。
ファイルの設定が間違ってる場合、ログは最善を尽くして何が問題かを知らせますが、
そのファイルはゲームにロードされません。Skyrim Special Edition Nexus, SeaSparrow. 21 May 2026. Container Distribution Framework for Skyrim 1.5. 27 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/120386>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Schlong Physics Swapper - Automatic SMP and CBPC Switching Download ID:188174 Adult-Only Author:Snowman12356 2026-09-16 01:26 Version:2.0.1
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RATE: ★=118 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [MCM対応] [ユーティリティ] [CBPC] [SMP] [物理演算] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP]
Skyrim Special Edition Nexus, Snowman12356. 16 Sep 2026. Schlong Physics Swapper - Automatic SMP and CBPC Switching. 13 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/188174>.[コメントを書く]
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