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- ☆ [ユーティリティ] ConsoleUtil Extended Download ID:133569 Author:ponzi - Scrab 2025-04-25 02:22 Version:1.1.0
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RATE: ★=311 TAG: [ユーティリティ] [SKSEプラグイン] [スクリプト] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP]

ConsoleUtil Extended
Papyrus を使用してカスタム コンソール コマンドを作成できるようにする実験的な SKSE プラグイン。 CommonLibSSE-NG で構築されています。
必要:
Address Library for SKSE Plugins もしくは VR Address Library for SKSEVR
CUE は、MOD 作成者やユーザーが開発やデバッグのためにゲーム内で任意の Papyrus (または Papyrus バインディングを介したネイティブ コード) を簡単に実行できるように設計されています。たとえば、ログを確認したり、組み合わせごとに特別なホットキーを設定したりすることなく、重要なスクリプト プロパティを出力したり、NPC の機能をテストしたり、ゲーム内でフォームをすばやく編集したり (キーワード、派閥などの追加/削除) するコマンドを作成できます。テストしたいです。
この MOD 自体は新しいコマンドを追加しないことに注意してください。 CC がどのように動作するかに興味がある場合は、Extended Console をチェックしてください。
さらに、Papyrus API を使用すると、Papyrus スクリプト経由でコンソール コマンドを実行したり、プレーヤーが特定のコンソール コマンドを使用したときに通知されるコンソール イベントに登録したり、プレーヤーが最近使用したコンソール コマンドを表示したりすることができます。
また、Papyrusでのコンソールコマンド実行関数について、ターゲットを直接指定してコンソールコマンドの実行が行えるExecuteCommandTarget関数が追加されました。
これにより従来のConsoleUtilの問題点であった、SetSelectedReference関数とExecuteCommand関数を使うスクリプトが複数ある場合に意図しないターゲットに対しての誤実行を防げるようになります。
この MOD を使用する場合は、必ず他のバージョンの ConsoleUtil を削除してください。Skyrim Special Edition Nexus, ponzi - Scrab. 25 Apr 2025. ConsoleUtil Extended. 10 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/133569>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ユーティリティ] DeadMesh - MOPP Collision Validator Download ID:181829 Author:Tesfantom 2026-07-04 22:18 Version:1.8.0
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RATE: ★=308 TAG: [ユーティリティ] [ツール] [メッシュ] [診断] [検証] [AE対応] [VR対応]

DeadMesh - MOPP Collision Validator
壊れた圧縮コリジョンメッシュのデータ (MOPP) を検出するツール。
SE / AE / VR 対応
Havok 物理エンジンの計算をゲーム外で再現して全ての衝突ポリゴンを解析し、クラッシュの原因になり得る NIF メッシュを特定します。
※補足※
一部のコリジョン関連の問題は、当ツールでゲーム外での解析や修正だけでは検出できません。
そのようなケースに対応するために、同作者の Collision Sentinel - Crash Fix との併用を想定しています。
アップデート情報===========================
◆Vr1.4
◇当ツールは単なる「壊れたポリゴンチェッカー」から、
・スカイリムの実際の Havok 検索処理を再現する解析ツール
・見えない壁や重すぎるコリジョンまで検出する診断ツール
・クラッシュログから原因メッシュを逆引きできるデバッグツール
へと進化しました。
◆Vr1.3
◇内蔵の 3D メッシュビューアを追加:https://i.ibb.co/vvT0dMH9/Release-202…
任意の行をダブルクリックすると、メッシュと Havok コリジョンを並べて表示できます。
破損したメッシュは赤でハイライトされ、正常なメッシュは青のワイヤーフレームで表示。
・透明度スライダー、回転・ズーム、スクリーンショットのエクスポート機能に対応。
・BSAアーカイブにも対応。
◇安定性向上。
◆v 1.2
◇新たな種類のクラッシュを検出
Clockwork SSE および World of Rudra SE に同梱された破損メッシュ上で実機動作を確認済み
============================================
■使い方
1. DeadMesh.exe を実行。
2. パスを選択:フォルダ(meshes、MO2のMODツリー、単一のMOD)または1つの.nifファイル
※オプション:.bsa内のメッシュもスキャン(デフォルトオン)
3.「スキャン」をクリック。最も危険度の高い行から順に表示されます。
4. 行をクリックすると、わかりやすい説明を表示。
5.「レポートをエクスポート」で、詳細情報をすべて .csv、.jsonl、.txt 形式で保存可能。
■判定結果の意味
・CRASH RISK (赤色)
クラッシュの危険あり。修正または削除推奨
・BROKEN COLLISION (オレンジ色)
壊れたコリジョン。パフォーマンスに問題が起こる可能性はあるが問題なし
・OK (緑色)
問題なし
・primitive collision
箱、球、カプセル型コリジョンです。問題なし
・no collision
コリジョンを持たないメッシュ。正常な状態
・other collision type
影響を受けないタイプ。安全
・suspicious
怪しいデータで要確認
・unreadable
壊れたNIFまたは不正ファイル
・skipped
サイズ制限でスキップ
■検出できるもの
・当ツールが探すのは壊れたコリジョンメッシュを見つけるだけです。
■関連
・NavMesh Auditor 同作者のナビメッシュチェックツールSkyrim Special Edition Nexus, Tesfantom. 4 Jul 2026. DeadMesh - MOPP Collision Validator. 7 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181829>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] SKSE - Safeguard Download ID:182552 Author:LiliaElfelt 2026-06-21 17:38 Version:1
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RATE: ★=306 TAG: [SKSEプラグイン] [セーブ] [CTD対策] [表示追加] [ログ] [検証] [no-esp]

SKSE - Safeguard
■概要
「今セーブして大丈夫か?」をリアルタイム監視するSKSEプラグイン
■既存の問題
スカイリムはロード直後、セル移動直後、高速移動直後、戦闘中等に
セーブすると稀にセーブ破損、スタック蓄積、スクリプト未完了状態保存が起きることがある
■内容
・ゲームが安全にセーブできる状態かどうかを監視
・あくまで予防ツール
・セーブ状態表示は3段階
-OK:安全でセーブ推奨。
-Warning:少し待った方が良い。
-Critical:今はセーブ非推奨
・主に以下の状況直後にタイマーが設定されタイマー動作中のセーブの推奨度を表示します
-前回のセーブ直後(短時間の連続セーブ対策)
-セルの読み込み直後(フィールド移動時による読み込みも含まれる)
-戦闘中~戦闘終了直後
-スクリプト負荷発生中
・オーバーレイ表示
・ゲーム中PageDownで表示切替
・表示内容:状態、リスクスコア、警告理由、推奨行動
・Papyrus監視
・実行中スタック、スクリプト負荷を監視
・オブジェクト監視
・Object Burst、Attach Burst、大量ロード発生時を検出
・プレイヤー状態監視
・検出対象:空中、騎乗中、キルムーブ中、Bleedout中
・監視検出項目
・ロード直後、セル移動直後、戦闘中、睡眠直後、待機直後、高速移動直後
・ログ機能
・出力可能:LastWarningReport.txt
・警告レポート:Safeguard.log
・設定はINI対応で細かく調整可能
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
■類似MOD
STB No save and load in combat こちらは負荷の大きい戦闘中はセーブできなくする
No Saving in Combat SE 同上Skyrim Special Edition Nexus, LiliaElfelt. 21 Jun 2026. SKSE - Safeguard. 14 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/182552>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] SSE Lang Detector Download ID:106185 Author:Cutleast 2024-12-27 03:30 Version:v1.1.2
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RATE: ★=304 G=2 TAG: [ユーティリティ] [ツール] [問題解決] [翻訳] [MOD管理]

SSE Lang Detector
後継版
SSE Auto Translator - SSE-AT
SSE Lang DetectorはAIをベースにしたライブラリを用いてロードオーダーから未翻訳のファイルを検出するツールです。
100%完全に正確な結果をもたらすとは限りませんが、未翻訳のファイルを探し出すのに役立つはずです。
・検出できるファイル
ー esm、esp、eslなどのプラグインファイル
ー MCM設定用などのtxtファイル
ー BSAファイル
ー pexなどのスクリプトファイル(非常に実験的な機能です)
・使い方
1.当ツールをダウンロード後、適当な場所で解凍
2.Modマネージャーから当ツールを実行ファイルとして登録
3.Desired Languagesにターゲット(翻訳先)の言語を指定
4.Runを押すと自動で解析され未翻訳のファイルが検出
5.結果は \ SSELD \ Output に出力されます。Skyrim Special Edition Nexus, Cutleast. 27 Dec 2024. SSE Lang Detector. 7 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106185>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Typing Mode Download ID:164851 Author:Viny 2026-05-26 08:28 Version:1.0.3
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RATE: ★=304 TAG: [SKSEプラグイン] [メニュー画面] [ホットキー] [誤操作防止] [キーボード]

Typing Mode
この MOD を有効化すると、メニューやホットキーが誤作動しないようになります。
これにより、Caps Lock、Delete、Homeキーや、他の MOD やメニューで使われるキーも自由に
使用可能になるSKSEプラグインです。
◆必要
・SKSE64:https://skse.silverlock.org/
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework
SKSE系のメニューやホットキーをすべてブロックできます。
デフォルト(F4) を押すだけで有効化できます。(MCP でキーは変更可能)
また、特定のメニューに入ったときに、自動でタイピングモードを有効化することもできます。
◆テスト済み
・Wheeler
・dMenu
・SKSE Menu
・OAR
・CS
・Modex
◆非推奨
・Reshade(推奨:Reshadeキーを Ctrl+0 などのコンボキーに変更)
・ENB(推奨:ENBキーを Ctrl+8 などのコンボキーに変更)
(F.A.Q)
Q:「Xメニューでキーをブロックしたいけど、メニュー名はどうやって確認するの?」
A: メニューを開くと、zzzz_TypeMode.log にメニュー名が記録されます。
主要なメニューはArticlesの項目も参照Skyrim Special Edition Nexus, Viny. 26 May 2026. Typing Mode. 19 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/164851>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Skyrim INI Configurator Pro Download ID:171539 Author:Alhimik 2026-02-04 18:16 Version:2.3
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RATE: ★=302 G=1 TAG: [MO2] [MO2プラグイン] [ini] [ツール] [ユーティリティ]

Skyrim INI Configurator Pro
MO2 用に設計された強力なプラグインで、Skyrim.ini と SkyrimPrefs.ini を細かく調整するためのツールです。
数百にも及ぶゲームパラメータを管理できる直感的なGUIを提供し、テキストファイルを手動で
編集する必要を完全になくします。さらに、全言語対応の説明付きゲームパラメータデータベースを備えており、各設定項目の意味や効果を分かりやすく確認しながら調整できます。
◆必要
・Mod Organizer 2
◆主な機能(詳細は Discripcion 参照)
◇ビジュアル設定エディター
すべてのパラメータは、General / Display / Audio / Combat などの論理的なカテゴリごとに
整理され、使いやすいツリービューで表示されます。INIファイルの構文を壊す心配なく、簡単
に設定を見つけて変更できます。
◇インタラクティブ・リファレンスパネル
ウィンドウ右側の 「Details」パネル には、選択したパラメータの情報が即座に表示されます
◇スマート検索&フィルタリング
内蔵検索バーを使って即座にパラメータを検索できます。
◇クイックカテゴリフィルター
上部ツールバーには、ワンクリックで切り替えられるカテゴリボタンがあります。
◇プリセットシステム
右側パネルの 「Presets」タブ から、設定プロファイルの保存・読み込みが可能です。
◇INIテキストエディター
ビジュアルエディターに加え、各INIファイル(Skyrim.ini / SkyrimPrefs.ini)用の
テキストエディターも搭載しています。
◇影響度インジケーター
ツリービュー内の各パラメータには、色付きインジケーターが表示されます。
パフォーマンスへの影響:
・(緑)なし/低 — パフォーマンスへの影響は最小限
・(黄)中 — 中程度の影響あり
・(赤)高/重大 — FPS に大きな影響を与える可能性あり
安定性への影響:
・(緑)安全 — 変更しても問題なし
・(黄)注意 — 導入・変更には注意が必要
・(赤)危険 — 問題を引き起こす可能性あり
◇元に戻す/やり直し
変更履歴に対応しています。
現在のセッションで、最大100件の操作履歴が保存されます。
◇自動バックアップ
保存時ごとに、INIファイルのバックアップがINI_Backups フォルダに自動作成されます。
エラーが発生した場合、以前のバージョンを復元することができます。
◇日本語対応
左側パネルの 「Language」 セクションから言語を切り替え可能です。
◆使い方
1.起動
MO2 メニューから Tools → Skyrim Configurator を選択。
2.ナビゲーション
左側のリストからカテゴリを選択
検索バーを使ってパラメータを素早く検索
もしくはクイックフィルター(Graphics / Gameplay / Performance)を使用
3.編集
パラメータ行の右側で値を変更
変更されたパラメータには ✓ アイコン が表示されます
↺ ボタン:デフォルト値にリセット
★ ボタン:推奨値を適用
4.保存
ウィンドウ下部の Save ボタンをクリックして保存
◆操作ボタン
↺ — パラメータをデフォルト値に戻す
★ — 推奨値を適用
✕ — INIファイルからそのパラメータを削除
+ Add Parameter — 新しいパラメータを手動で追加
Apply Recommended — すべてのパラメータに推奨値を適用
Reset All — すべてのパラメータをデフォルト値にリセット
◆ショートカット
・Ctrl + Z — 直前の変更を元に戻す
・Ctrl + Y — 元に戻した操作をやり直す
・Ctrl + F — 検索バーへジャンプ
・Esc — 検索をクリア/ダイアログを閉じる
◆類似Mod
Bethini Pie https://www.nexusmods.com/site/mods/631Skyrim Special Edition Nexus, Alhimik. 4 Feb 2026. Skyrim INI Configurator Pro. 4 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/171539>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Load Time Profiler Download ID:173928 Author:Quantumyilmaz 2026-03-12 06:07 Version:1.2.2
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RATE: ★=298 G=3 TAG: [ロード] [ツール] [最適化] [パフォーマンス] [SKSEプラグイン] [MCP] [AE対応]

Load Time Profiler
ゲーム起動時に各MODの読み込みにどれくらい時間がかかっているかを測定して表示するツール
SE / AE 対応
各 MOD の読み込み時間をプロファイリング(測定・分析)し、その結果を MCP に表示します。
これにより、どの MOD が読み込みを遅くしているのかを特定し、ロード順を最適化するのに役立ちます。
◆GIF
https://media.giphy.com/media/LPemk1k…
◆必要
SKSE Menu Framework v1.1.1~でOPになりました、リアルタイムモニターで見たい場合向け
・読み込み時間を MOD タイプ別(DLL / ESP) にグループ化して表示。
・検索・フィルター機能 といくつかの表示オプションを搭載。
・ローカライズに対応。
・レポートの出力機能を追加、MCP未導入時は自動的に出力、MCP導入時はメニューからエクスポートを選んだときに出力
◆使い方
MCP を開き、Utilities → Load Time Profiler に移動してください。Skyrim Special Edition Nexus, Quantumyilmaz. 12 Mar 2026. Load Time Profiler. 7 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173928>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] NIF Preview Updated for Mod Organizer 2 Download ID:137741 Author:Parapets - GabonZ 2026-05-14 23:39 Version:0.5.1
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RATE: ★=297 G=1 TAG: [MO2] [nif] [メッシュ] [MO2プラグイン]

NIF Preview Updated for Mod Organizer 2
NIF Preview (3D Model Viewer) for Mod Organizer の更新版
変更点
・最新の Mod Organizer バージョン(Vr 2.5.2)に更新。
・BSA アーカイブからプレビュー NIF を実装。
・一部のメッシュが非表示になる長年のバグを修正。
Mod Organizer 2(Vr2.5.2)にこのプラグインをインストールすると、
NIFファイルをダブルクリックしてプレビューできるようになります。
プレビューの際、テクスチャはルーズ ファイル -> mod BSA アーカイブ -> バニラ BSA の順でテクスチャをロードします。
インストール:
プラグインディレクトリ([MO2 DIR]\plugins)にファイルを配置します。
***2026/05/09***
V2.5.3beta11用のプラグインが追加
MO2 2.5.2 と MO2 2.5.3 beta11 では、プラグインABI、つまり内部的な互換仕様が違うため
バージョン違いを入れると動作不良やクラッシュの原因になる可能性あり
V2.5.3beta11はV2.5.2のフォルダへ上書きせず別フォルダにインストールすることSkyrim Special Edition Nexus, Parapets - GabonZ. 15 May 2026. NIF Preview Updated for Mod Organizer 2. 31 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137741>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] RaceMenu High Heels Download ID:18045 Author:ousnius - expired6978 2019-03-18 05:57 Version:1.3
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RATE: ★=296 G=2 TAG: [ハイヒール] [racemenu] [日本語化対応]

RaceMenu High Heels
[Skyrim]NiOverride High Heels - NIOVHH FixesのSE版
以下はLE版の説明文からのコピーが含まれます。
RaceMenu導入環境下で座りと泳ぎでのハイヒール高さ調整を適用外にするMOD。
空気椅子状態になったり水面に余分に浮いているといった不自然な状況を回避できます。
必須環境
SKSE64 2.0.7以上
SkyUI 5.2以上
RaceMenu 0.1.0以上
類似MOD
Heels Fix SKSE不要にしたことでAE/SE/VR対応
Misc High Heels Sitting Height Fix (こちらはdllのみのMOD)Skyrim Special Edition Nexus, ousnius - expired6978. 18 Mar 2019. RaceMenu High Heels. 18 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18045>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] DAR Explorer Download ID:73930 Author:HSanMartin 2022-09-02 21:46 Version:0.5
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RATE: ★=295 G=5 TAG: [ユーティリティ] [ツール] [DAR] [モーション] [アニメーション]

DAR Explorer
Dynamic Animation Replacer を使用して、他の mod によって追加されたアニメーションを探索およびプレビューできるツール。また、アニメーションの優先順位と条件を作成および編集できるようになりました。
DAR エクスプローラーは、DAR によって管理されるすべてのアニメーションを自動的に参照および編集する単一ウィンドウ ツールであり、同時に、すべてのアニメーション条件、インストールされたアニメーション、すべてのルールの適切な説明 (関連するすべての ESP レコードの説明)、その他のさまざまな情報を確認できます。機能、そして最も重要なのは、各アニメーションのライブ プレビューを再生することです。
このツールは、Skyrim SE フォルダーを自動的に見つけ、既にインストールされているすべての DAR および非 DAR (NIS) アニメーションを検出します。左側に現在のすべてのアニメーション条件が表示されます。次に、使用可能なすべてのアニメーションとその条件が中央にあります。
右側にアニメーション プレーヤーがあり、ゲームを起動しなくても Skyrim のアニメーションを見ることができます。
最近では、DAR アニメーションと条件の任意のセットを作成、編集、および削除できます。自分でビルドすることもできます。
ファイルに沿って、基本を説明する短い ReadMe.txt を含めました。時間が経つにつれて拡張することを約束し、フィードバックが提供されます。
これはかなりの「ベータ版」と見なされており、ツールの品質について確信が持てるまで、今後も数日おきに更新が行われます。
バグは当然のことであり、丁寧なバグ レポートは喜んで受け取ります。
機能のリクエストに関しては、合理的な範囲内でできる限りのことを行います。
●関連
コンテンツを一元管理可。プレビュー機能はなし。
DART - Dynamic Animation Replacer Tool (beta)Skyrim Special Edition Nexus, HSanMartin. 2 Sep 2022. DAR Explorer. 24 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73930>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] BethINI Download ID:4875 Author:DoubleYou 2022-05-01 06:48 Version:3.6.1
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RATE: ★=294 G=9 TAG: [ini] [ツール] [ユーティリティ] [パフォーマンス] [問題解決]

BethINI
現在BethINIの後継版である総合INIツールのBethini Pieが公開されています。
https://www.nexusmods.com/site/mods/631
Bethini Pieは以下のゲームタイトルをサポートしています。
・Starfield
・Skyrim Special Edition
・Fallout 4
STEPフォーラム https://stepmodifications.org/forum/t…
----------------------------------------------------------
BethINI は Bethesda によって作成されたini設定の作法を復元することを試みるものです。
現在 Oblivion, Skyrim, Skyrim Special Edition, Fallout 3, New Vegas, Fallout 4 に対応済み。
これはSTEP上での作者の Skyrim INI ファイルの研究から生まれたものです。
■v2.7
・GUI変更:DetailタブのLens Flareトグル(Fallout4とSkyrim Special Edition)を同じ別の場所に移動しました。
・新たな微調整:Skyrim Special Editionのアナモフィックレンズフレアのディテール。
・新たな微調整:Skyrim Special Editionの詳細の下でのInterior Godraysトグル。
・Presets:HighとUltra用のBethiniプリセット(Skyrim Special Edition)を変更し、bVolumetricLightingDisableInteriorを 0 に設定。
・変更:Godraysドロップダウン(Skyrim Special Edition)は、室内が奇妙に見えるという報告があるため、屋内でGodraysをオンにするオプションを削除するように変更。
■インストール:
ポータブルアプリケーションのためどこからでも起動出来ます。
MO のプロファイル機能に対応しています。MO と併用する際には、MOの中から起動するのではなく、MO の外から起動してください。
■推奨される使用法:
1. 実行する前にINIファイルを削除しないこと!
2. BethINI を起動する
3. Mod Organizer ユーザーは setup タブに移動し使用するプロファイルを "INI Path" から指定する必要があります。プロファイルは自動で検出されるはずです。 Mod Organizer が起動中の場合は閉じておく事を強く推奨します。
4. Default をクリックします。これであなたのiniファイルがデフォルトの状態に更新されます。
5. オリジナルのスカイリム(SEではない方)のENBユーザーは "ENB mode" のチェックボックスをオンにする必要があります。ENB の ENBoost のみを使用している場合は必要ありません。 これは自動で検出されるはずなので、自信がない場合はそのままにしてください。
6. 希望するプリセットをクリックします。
7. "Recommended Tweaks" のチェックボックスをオンにして全てのユーザーに推奨される調整を適用します。
8. Save and Exit ボタンをクリックします。
■A Dragonborn's Fateでの設定例
https://dragonbornsfate.moddinglinked…
1. ゲームランチャーのオプションからUltraを選択します。
2. BethINIを実行します。
※同ガイドではMO2の「プロファイルごとに固有のゲームINI…」は非推奨
3. 使用ハードウェアに応じてPresetsから選択します
(平均的なシステムにはHighをお勧めします。ローエンドシステムはMediumまたはLowを使用できます)
※以前は「Ultraはパフォーマンスの無駄」と書かれていた
次に以下を実行します。
- 1. "Recommended Tweaks"を有効にする
- 2. Windowed Mode、Borderless、64-bit Render Targetsを有効にする。
- 3. ゲームを表示するResolutionを選択する。
- 4. FOVの値やsubtitlesの有無など、その他の設定をお好みで編集する。
- 5. Save and Exitボタンをクリックしてセーブ、終了。
4. A Dragonborn's Fate ResourcesのCustom INIも併用します。
導入しない場合、GeneralタブのBackground Load Scripting VMを無効にしておく。Skyrim Special Edition Nexus, DoubleYou. 1 May 2022. BethINI. 23 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4875>.[コメントを読む(39)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Debug Menu - In-Game Navmesh Viewer and More Download ID:136456 Author:Sp0derm0n 2026-06-02 02:46 Version:4.0.1
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RATE: ★=291 G=7 TAG: [ナビメッシュ] [ツール] [SKSEプラグイン] [MCM対応] [問題解決] [表示追加] [表示切替] [MOD作成] [espfe] [日本語化対応]

Debug Menu - In-Game Navmesh Viewer and More
ナビメッシュ、オクルージョンプレーン、セルの境界線をゲーム内でレンダリングする SKSE プラグイン。
■必要
・Address Library for SKSE Plugins
・MCM Helper
メインファイルのUIは16:9で設計されていますが、16:10およびウルトラワイド(21:9、32:9)に対応するパッチがあります。
■特徴:https://imgur.com/sv56GDX
Debug Menu UI を使用して、描画内容を選択および設定します。
メニューは設定可能なホットキー(デフォルト F1)で開きます。
・UI には、描画オブジェクトの透明度を下げるナイトモードがあります。これは暗いとこ
ろで便利です。デフォルトでは、夜間は透明度が下がり、朝は透明度が上がります。
・すべての描画オブジェクトの色と透明度は MCM で設定できます。
・現在、オブジェクトはフリーカメラでは正しく描画されません。代わりに tcl を使用し
て空撮画像を取得してください。
■情報表示:https://imgur.com/AlnZfEs
描画されたオブジェクトやナビメッシュの角の1つに照準をあわせると情報を表示します。( MCM で設定可能)
セルクワッド情報を表示するには、クワッドの中心に描かれた円を確認します。
情報テキストがボックスのサイズを超える場合は、設定可能なホットキーを使ってスクロールします。(デフォルトPage upとPage down)
・ナビメッシュとオクルージョンプレーンについては、それらを編集している MOD のリス
トが含まれます。ナビメッシュの場合、このリストには編集しているすべての MOD が
表示されるとは限りませんが、定義されている MOD と、最後に編集した MOD が含まれるは
ずです。
・クワッド情報には、法線テクスチャ、視差テクスチャ、その他インストールしたものを
含む、風景に描かれたさまざまなテクスチャが表示されます。
・クロスヘアを隠す MOD を使用している場合、当 MOD は( MCMで )他のものが描画さ
れているときにクロスヘアを描画するように設定できます。
■ナビメッシュ
・ナビメッシュをプレイヤーから最大 15000 ユニットの距離 (ほぼ 4 セル) 離れたとこ
ろまでレンダリングします。
・MODE ボタンを使用して、ナビメッシュがゲーム内でどのように見えるかと、クリエー
ションキットでどのように見えるかを切り替えられます。
■オクルージョンプレーン
・プレイヤーから最大 15000 ユニット離れたオクルージョンプレーンをレンダリングし
ます。
■セルの境界線
・セルの境界線は、その場所にいるセルの地面に沿って描画されます。地面の上にメッシ
ュがあると、少し奇妙に見えます。
・必要に応じて境界線の上に壁を描画 & 4 つのクワッドを分離する線を描画します。
■パフォーマンスへの影響
ナビメッシュを大きな半径で描画すると、パフォーマンスが著しく低下します。何も描画されない場合、セルがロードされるたびに最大 0.07 fps のフレーム低下が予想されます。
(気になる場合は、MCMで当MODを無効にして下さい)
Source
https://github.com/Sp0derm0n/DebugMod
■関連MOD
LIM - VF - Debug Menu - In-Game Navmesh Viewer and MoreSkyrim Special Edition Nexus, Sp0derm0n. 2 Jun 2026. Debug Menu - In-Game Navmesh Viewer and More. 22 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/136456>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] SSE ReShade Helper Download ID:78961 Author:PureDark and doodlez 2022-11-18 04:08 Version:1.0
-
RATE: ★=289 G=3 TAG: [ReShade] [UI] [SKSEプラグイン] [AE対応] [ユーティリティ] [DOF]

SSE ReShade Helper
※ CS ユーザーへ
現在、このMODは使用しないでと作者から説明があります
────────────────────────────────────────────
ReShadeですべてのエフェクトをUI下にレンダリングできるようにするSKSEプラグイン。
SEとAEをサポートします。Skyrim Special Edition Nexus, PureDark and doodlez. 18 Nov 2022. SSE ReShade Helper. 18 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78961>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Skyking PBR and Complex Parallax Toolkit Download ID:182941 Author:Skyking2020 2026-08-10 14:15 Version:2.0.10
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RATE: ★=288 TAG: [テクスチャ] [ツール] [CPM] [PBR]

Skyking PBR and Complex Parallax Toolkit
Skyland の作者、Skyking2020 氏による総合テクスチャ制作ツール。
複数のスタンドアロンユーティリティを1つのアプリケーションに統合し、以下の作業を行えるようになっています。
・Complex Parallax テクスチャの作成
・Community Shaders PBR テクスチャの作成
・各種テクスチャ形式の相互変換
・JSONマテリアルファイルの生成
◆インストール方法
1: ダウンロードしたZIPファイルを解凍します。
2: ZIP内にあるフォルダを、PC内の任意の場所へドラッグ&ドロップ(またはコピー)します。
3: フォルダ内の Skyking Toolkit.exe を実行してください。
付属の各ツールや設定ファイルの使い方については、同梱されている README ファイルを参照してください。
◆主な機能
・従来のテクスチャセットから Complex Parallax テクスチャを生成
・従来のテクスチャセットから PBR テクスチャを生成
・Quixel Mixer や Substance Painter の書き出しデータから、完全なテクスチャセットを構築
・PBRテクスチャ を Complex Parallax 形式へ変換
・Complex Parallaxテクスチャ を PBR 形式へ変換
・Community Shaders用JSONマテリアルファイル を自動生成
・リアルタイムの進行状況バーとログ表示
・JSON設定ファイルによる柔軟な処理設定
・視差テクスチャ生成やJSONビルダーなど、各種パラメータを調整できる設定ファイルを付属
◆類似MOD
TruePBR ManagerSkyrim Special Edition Nexus, Skyking2020. 10 Aug 2026. Skyking PBR and Complex Parallax Toolkit. 30 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/182941>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Effigy - Follower Builder Download ID:185858 Author:ColdSun 2026-08-13 09:08 Version:1.4.2
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RATE: ★=287 TAG: [キャラメイク] [フォロワー管理] [ツール] [ユーティリティ] [RaceMenu] [HPH] [UI] [AE対応]

Effigy - Follower Builder
Microsoftによって署名されたWindowsアプリケーションで、RaceMenuプリセットをインポートして高度なフォロワーを作成できるツール
以下のような機能を備え、理想のフォロワーを思いどおりに作成できます
・12種類のカスタムクラスから選択
・パークを自由に設定
・呪文を自由に設定
・自分のロードオーダーに含まれるカスタム呪文にも対応
◆必要
・Windows PC
・SE または AE の MOD セットアップ (MO2 または Vortex)
このツールはインストールされた MOD を読み取り、顔のアセットをトレースして
パッケージ化します。
・High Poly Head SE(https://vectorplexis.com/files/file/2…)
・RaceMenu
◆顔のインポート
◇RaceMenuの顔データをインポート
エクスポートしたHead NIF、Head DDS、JSLOTプリセット、SavePCFaceを書き出したファイルをツールに指定すると、それらをもとにフォロワーの顔を作成します。
男性・女性どちらのフォロワーにも対応。
また、RaceMenu用のSMPヘア(ウィッグではないもの)にも対応しています。
生成後は、そのRaceMenuヘアの上からウィッグを装備させることも可能です。
◇壊れたエクスポートをインポート時に検出
RaceMenuプリセットが、実際にはエクスポートされたヘッドに含まれていないヘッドパーツを参照している場合、このツールはインポートを拒否します。
不足しているパーツ名を正確に表示し、修正方法も案内するため、黒顔のフォロワーを誤って作成してしまうことを防ぎます。
◇スマートなアセット解析
エクスポートされたヘッドデータと各ヘッドパーツのテクスチャセットを解析し、実際に描画されるアセットのみを収集します。
フォロワーが使用しないバニラテクスチャへ誤って置き換わることはありません。
◇ゲームと同じ方法でファイルを検索
スカイリムと同じ仕組みでBSAを検出します。
・バニラのBSA
・archives.txtで指定されたBSA
・有効なFoo.espに対応するFoo.bsa
を認識するため、MO2とVortexのどちらでも動作します。
◇High Poly Headベース
高品質な見た目を実現するため、生成される顔はHigh Poly Headを使用します。
◆フォロワー設定
◇キャラクター設定
名前、種族、クラス、ステータスを設定できます。
◇パーク
用意されたパークリストから選択し、戦闘スタイルや成長方針を決められます。
◇呪文
ゲーム内の呪文ライブラリから呪文を割り当てられます。
◇カスタム呪文
自分のロードオーダーに含まれる呪文追加MODの呪文も選択できます。
◇フォロワー対応
生成されるフォロワーは不死属性(Essential)で、通常のフォロワー派閥へ組み込まれて
いるため、そのまま仲間にできます。
◆出力・パッケージ化
◇ワンクリック生成
プラグインに加え、必要なFaceGenデータやヘッドパーツアセットをすべて自動生成します。
◇作成者プレフィックス
2~3文字の作成者プレフィックスが、プラグイン名・すべてのEditorID・アセットの保存パス
に付与されるため、他の作者のフォロワーと競合しません。
◇固有のアセットフォルダ
各フォロワーのメッシュ・テクスチャは専用フォルダへ保存されるため、他のフォロワーの
データを上書きすることはありません。
◇共有可能な状態で出力
クレジット一覧とRSV除外用INIも自動生成されるため、そのままZIP化して配布できます。
◆アプリケーション
◇ステップ形式のウィザード
顔のインポートからフォロワー完成までを、わかりやすいウィザード形式で案内します。
折りたたみ可能なサイドバーでは、現在の進行状況を確認できます。
◇Forge Design System UI
暖色系を基調とした専用インターフェースを採用。
◇署名済みで検証可能
Azureによるコード署名が施されているため、WindowsはこのアプリがColdSun氏によって配布
された正規のものであることを確認できます。
◆インストール
1. ダウンロードして実行
2. 初回起動時に作成者のプレフィックス(先頭が英字の2~3文字)を設定し各種パスを確認
3. 顔データをインポートし、フォロワーを作成して「Generate」を実行
4. 指定した出力フォルダにプラグインと必要なすべてのアセットを生成します。
生成されたフォロワーを、通常のMODと同じようにMODマネージャーからインストールSkyrim Special Edition Nexus, ColdSun. 13 Aug 2026. Effigy - Follower Builder. 2 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185858>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] dar2oar Download ID:101822 Author:SARDONYX 2026-04-29 01:41 Version:1.1.0
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RATE: ★=286 G=3 TAG: [ユーティリティ] [ツール] [アニメーション] [DAR] [OAR] [変換]

dar2oar
Dynamic Animation Replacer のアニメーションの条件を Open Animation Replacer 用に変換するクロスプラットフォーム アプリケーション (GUI および CLI)
Githubの方にも詳しい説明や使い方などが書いてあります。
https://github.com/SARDONYX-sard/dar-…
■特徴
・日本語対応
・対象OS: WIndows、MacOS、Linux
・並列処理による高速化(任意選択、MODが多いほど有効)
・マッピングファイルの設定
・DAR ファイルの非表示と再表示(MO2ユーザー向け)
・ログの閲覧(記録するログレベルの変更あり)
■マッピングファイル
マッピングテーブルをテキストで作成して指定することで、OARのGUI上でアニメーション管理がしやすくなります。
単純にDARのフォルダー名をコピペしてスペースあけて任意の名前をつけるだけです。
Githubにサンプルとして、いくつかのMODの記述済みマッピングファイルがありますhttps://github.com/SARDONYX-sard/dar-…
例:
mapping_table.txt(テキストの名前は多分なんでもいいです)
8000000 Combat
8000001
8000002
//この行はコメントです
8000005
8000005 Female
8001000
8001000 Unarmed
8001010
8001010 Sword
該当するフォルダに名前がない場合は、このように末尾に連番が付きます。
8000000 Combat
8000001 Combat_1
8000002 Combat_2
8000005 Female
8001000 Unarmed
8001010 Sword
■出力結果
マッピングファイルを指定しないで変換した場合DARのPriorityがそのままフォルダー名になります。(長いので省略しました)
例:
Smooth Moveset
├─8000001
├─8000005
├─8001000
├─8001010
│ └─XPMSE
├─8001020
│ └─XPMSE
├─8001040
│ └─XPMSE
├─8001041
マッピングファイルを指定すると任意のフォルダー名をつけることができます。(長いので省略しました)
例:
Smooth Moveset
├─1hm
├─2hm
├─Axe
│ └─XPMSE
├─Axe+Shield
│ └─XPMSE
├─Axe,
├─Base
直感的でわかりやすい操作になっているので、すぐに使えると思います。Skyrim Special Edition Nexus, SARDONYX. 29 Apr 2026. dar2oar. 5 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/101822>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Newgame Helper Download ID:95987 Author:Momuchi 2025-02-01 22:12 Version:5.5.18
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RATE: ★=282 G=1 TAG: [FLM] [チート] [MCM] [日本語化対応] [ニューゲーム]

Newgame Helper
ニューゲームを開始するとプレイヤーの名前やステータス、持ち物などをMCM helperに登録されたデータに自動で変更します。
MCM Helper、powerofthree's Papyrus Extender、PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functionsが必要です。また、Fomodでのプラグイン設定を適用するにはFormList Manipulator - FLMが必要です。
Fomodに対応していないmodはインストールすると導入されるFLMの構成ファイルに変更したい要素のエディッターIDを加えてください。
そして、ゲームを起動して、MCMで変更したい条件を設定します。
バニラの場合は、ヘルゲン脱出時、Alternate Start - Live Another Life - SSEならセカンドチャンスの終了時に事前登録した変更がプレイヤーに適用されます。
また、MCMにはリストも追加され、初期呪文やクエストアイテムの除去もできます。除去された項目は、削除リストに記録されますので、いつでも好きなタイミングで復元できます。
さらに、追加される本を使って自己あての呪文を起動することもできます。
プレイヤーをカスタムレースErin Race (Anime race)とHuman Race with Race Compatibilityにして初期呪文を削除してスキルレベル1(かつ初期種族にカスタムレースを加える)プラグインを追加。Erin raceは画像の通りRaceMenuのプリセットも同梱しています。
このプリセットはKS Hairdos - HDT SMP (Physics)が必要です。Skyrim Special Edition Nexus, Momuchi. 1 Feb 2025. Newgame Helper. 16 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/95987>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Open Animation Replacer - Math Plugin Download ID:92607 Author:Ersh 2026-05-08 05:06 Version:1.0.4
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RATE: ★=283 TAG: [ユーティリティ] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [リソース] [AE対応] [OAR] [VR対応]

Open Animation Replacer - Math Plugin
Open Animation Replacer用のアドオンです。
プログラマ向けのサンプルとして新たな条件を追加しますが、一部のModで使用されるかもしれません。
・要件
SKSE https://skse.silverlock.org/
Open Animation Replacer
このプラグインはOARに MathStatement と呼ばれる新たな条件を追加します。
もとはOARに含まれていた機能の一つでしたが、この条件を動作させるのに必要なライブラリを含めた途端、プラグインのサイズが文字通り4倍になりました。
プラグインの大部分をほとんど使用されないものが占めるのは間違っていると思ったので一度は削除しましたが、後にOARのAPIを通じて追加された、より複雑な条件のサンプルとして良いかもしれないと考えたため、このような形でリリースすることになりました。
そのため、このアドオンを主に使用するのはこれらの複雑な条件を扱えるModderか、APIを通じて更に複雑な条件を追加できるプログラマです。
とはいえ、OARに組み込まれている条件でほとんど事足りるはずなので、これを使う意味はあまりないかもしれません。
あなたがエンドユーザーであるなら、このModを動作要件として要求されない限りはインストールする必要はないでしょう。
・MathStatementについて
この条件は数式を用いた条件を作成できます。
OARのエディターGUI上のテキストボックスに数式を記述すると、それらの数値コンポーネントが作成されます。
その値は他の条件で扱える数値と同様に機能するため、静的な値、グローバル変数、アクター値、behaviorグラフ変数などにすることができます。
その後、式を評価してそれが0以外であるかをチェックします。
つまり、単にtrueかfalseかをチェックすることになります。
この計算を行うライブラリはexprtkと呼ばれるものを使用しています。
非常に強力で、非常に複雑な式を作成できますが、これまでに述べた通り実際の使用例を考えるのはとても難しいです。
・source
https://github.com/ersh1/OpenAnimatio…Skyrim Special Edition Nexus, Ersh. 8 May 2026. Open Animation Replacer - Math Plugin. 1 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92607>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] SkyPatcher Keyword Framework Download ID:127024 Author:Zzyxzz 2025-07-14 02:25 Version:1.4.0
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RATE: ★=279 TAG: [SkyPatcher] [キーワード] [フレームワーク]

SkyPatcher Keyword Framework
SkyPatcher 経由でキーワードを追加するフレームワーク。
このMODは、バニラゲームと全ての MOD の種族、呪文などに新しいキーワードを「 自動的 」に追加する SkyPatcher ビルドフレームワークです。
これにより、他の作者が新しい MOD を作成したり、既存の MOD のサポートを強化したりするのが簡単になります。
詳細は Description 参照
必要
・SkyPatcher
類似MOD ( 以下の KID を基にしたフレームワークMOD )
・Keyword Compatibility Framework
・Sonders Keyword Distribution ResourcesSkyrim Special Edition Nexus, Zzyxzz. 14 Jul 2025. SkyPatcher Keyword Framework. 18 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/127024>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Ultimate Drawcalls Analyzer Download ID:174631 Author:ARKAYD and AlhimikPh 2026-03-16 00:38 Version:1.3
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RATE: ★=275 TAG: [MO2] [MO2プラグイン] [ツール] [パフォーマンス]

Ultimate Drawcalls Analyzer
密集したエリアで FPS を低下させる原因となる最適化されていない 3D モデルを瞬時に見つけ出すMO2用プラグイン
ハイエンドGPUを使っているのに、密集した森を見たり混雑した酒場に入った瞬間に FPS が 60 から 30 に落ちる理由を疑問に思ったことはありませんか?
その原因は「ドローコール」と「不適切な物理」です。
このプラグインは MO2用の高度な VFS スキャナーで、ゲームを起動することなくロードオーダー内のすべての .nif ファイルを超高速のバイナリスキャンで解析します。
各オブジェクトのドローコール数を数学的に推定し、CPU パフォーマンスを低下させている問題のあるファイルを特定して表示するためすぐに修正できます。
◆必要
Mod Organizer 2
◆主な機能
1. ドローコール推定エンジン
NIF のブロックヘッダーをネイティブで解析し、瞬時に処理します。
もし MOD 作者が、小さな装飾オブジェクトを 1つのメッシュではなく 30 個の別々の
形状で作っていた場合、このプラグインがそれを検出します。
推定ドローコール数が 30 を超えるメッシュは「CPU KILLER」として赤色でハイライト表示
2. Broken Collision レーダー(物理ラグ検出)
一部の MOD は、誤って非常に詳細な 3D モデルを物理衝突レイヤーとして使用しています。
こうしたオブジェクトが読み込まれたり床に落ちたりすると、エンジンは 1万ポリゴン規模の
物理計算を一度に処理しようとするため、ゲームがフリーズすることがあります。
このアナライザーは ディープなバイナリスキャンを実行し、このような 有害なコリジョン
形式を検出します。
3. スマート分類 & 高ポリゴン警告
メッシュを自動的に木 / 小物 / 建築物などに分類します。
例えば 25ドローコールの木は、世界中に何千本も配置されるため、重大な FPS の脅威に
なりますまた、単一オブジェクトで 5MB 以上あるような重すぎるメッシュもハイライトし、
VRAM を節約できるようにします。
4. ワンクリックで FPS 修正
オプションの 「CPU KILLER」 または 「BROKEN COLLISION」 を右クリックするだけで、
即座に非表示にできます。
これによりゲームは、優先順位が低い別の MOD やバニラの、より最適化されたモデルに
自動的にフォールバックします。
また、ワンクリックで元の MOD フォルダを Windows Explorer で開くことも可能です。
■使い方
①MO2の上部リボンにあるパズルピースアイコン(Tool Plugins) をクリックして、
Ultimate Drawcalls Analyzer を選択
②その後、スキャンが完了するまで待つSkyrim Special Edition Nexus, ARKAYD and AlhimikPh. 16 Mar 2026. Ultimate Drawcalls Analyzer. 14 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174631>.[コメントを書く] -
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