Skyrim Special Edition Mod データベース

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 [ユーティリティ] Pause After Load Unscripted NG Download ID:60958 Author:SteveTownsend 2024-01-25 07:00 Version:1.2.0
RATE: =263 TAG: [戦闘] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [AE対応] [NO-ESP] [一時停止]
Pause After Load Unscripted NG Title画像

Pause After Load Unscripted NG

セーブデータ読み込み直後やセル移動直後に一時停止するPause After Loading Screens と、同機能のSKSEプラグインです。
セーブ時(デフォルトではOFF)、ドアを開けてのセル移動、高速移動の後、
プレイヤーがなにかキー入力するか時間経過(デフォルトで5秒)までゲームを一時停止します。
細かい設定はiniファイルから

必須
Address Library for SKSE Plugins
・SKSE64
・Microsoft Visual C++ 2015-2019 Redistributable (x64) https://learn.microsoft.com/ja-JP/cpp…

同様MOD
Pause on Game Load セーブデータロード直後のみ一時停止
Pause Menu After Load Screens 同上
Loading Screen Truce 戦闘AIの一時停止
  • Pause After Load Unscripted NG動画
  • Pause After Load Unscripted NG画像1
Skyrim Special Edition Nexus, SteveTownsend. 25 Jan 2024. Pause After Load Unscripted NG. 30 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60958>.
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 [ユーティリティ] Debug Menu - In-Game Navmesh Viewer and More Download ID:136456 Author:Sp0derm0n 2025-01-19 23:09 Version:1.1.2
RATE: =262 G=6 TAG: [ナビメッシュ] [ツール] [SKSEプラグイン] [MCM] [問題解決] [espfe]
Debug Menu - In-Game Navmesh Viewer and More Title画像

Debug Menu - In-Game Navmesh Viewer and More

ナビメッシュ、オクルージョンプレーン、セルの境界線をゲーム内でレンダリングする SKSE プラグイン。

■必要
Address Library for SKSE Plugins
MCM Helper

メインファイルのUIは16:9で設計されていますが、16:10およびウルトラワイド(21:9、32:9)に対応するパッチがあります。

■特徴:https://imgur.com/sv56GDX
Debug Menu UI を使用して、描画内容を選択および設定します。
メニューは設定可能なホットキー(デフォルト F1)で開きます。

・UI には、描画オブジェクトの透明度を下げるナイトモードがあります。これは暗いとこ
 ろで便利です。デフォルトでは、夜間は透明度が下がり、朝は透明度が上がります。
・すべての描画オブジェクトの色と透明度は MCM で設定できます。
・現在、オブジェクトはフリーカメラでは正しく描画されません。代わりに tcl を使用し
 て空撮画像を取得してください。

■情報表示:https://imgur.com/AlnZfEs
描画されたオブジェクトやナビメッシュの角の1つに照準をあわせると情報を表示します。( MCM で設定可能)
セルクワッド情報を表示するには、クワッドの中心に描かれた円を確認します。
情報テキストがボックスのサイズを超える場合は、設定可能なホットキーを使ってスクロールします。(デフォルトPage upとPage down)
・ナビメッシュとオクルージョンプレーンについては、それらを編集している MOD のリス
 トが含まれます。ナビメッシュの場合、このリストには編集しているすべての MOD が
 表示されるとは限りませんが、定義されている MOD と、最後に編集した MOD が含まれるは
 ずです。
・クワッド情報には、法線テクスチャ、視差テクスチャ、その他インストールしたものを
 含む、風景に描かれたさまざまなテクスチャが表示されます。
・クロスヘアを隠す MOD を使用している場合、当 MOD は( MCMで )他のものが描画さ
 れているときにクロスヘアを描画するように設定できます。

■ナビメッシュ
・ナビメッシュをプレイヤーから最大 15000 ユニットの距離 (ほぼ 4 セル) 離れたとこ
 ろまでレンダリングします。
・MODE ボタンを使用して、ナビメッシュがゲーム内でどのように見えるかと、クリエー
 ションキットでどのように見えるかを切り替えられます。

■オクルージョンプレーン
・プレイヤーから最大 15000 ユニット離れたオクルージョンプレーンをレンダリングし
 ます。

■セルの境界線
・セルの境界線は、その場所にいるセルの地面に沿って描画されます。地面の上にメッシ
 ュがあると、少し奇妙に見えます。
・必要に応じて境界線の上に壁を描画 & 4 つのクワッドを分離する線を描画します。

■パフォーマンスへの影響
ナビメッシュを大きな半径で描画すると、パフォーマンスが著しく低下します。何も描画されない場合、セルがロードされるたびに最大 0.07 fps のフレーム低下が予想されます。
(気になる場合は、MCMで当MODを無効にして下さい)

Source
https://github.com/Sp0derm0n/DebugMod

■関連MOD
LIM - VF - Debug Menu - In-Game Navmesh Viewer and More
  • Debug Menu - In-Game Navmesh Viewer and More画像1
  • Debug Menu - In-Game Navmesh Viewer and More画像2
  • Debug Menu - In-Game Navmesh Viewer and More画像3
  • Debug Menu - In-Game Navmesh Viewer and More画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Sp0derm0n. 20 Jan 2025. Debug Menu - In-Game Navmesh Viewer and More. 22 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/136456>.
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 [ユーティリティ] Equipment Toggle 2 Download ID:68540 Author:powerofthree 2022-10-13 03:01 Version:1.1.0
RATE: =258 G=6 TAG: [SKSEプラグイン] [装備] [武器] [] [フード] [サークレット] [装飾品] [] [] [] [矢筒] [] [防具] [セラーナ] [矢筒解除] [切り替え]
Equipment Toggle 2 Title画像

Equipment Toggle 2

*** このMODの説明 ***
同作者のEquipment Toggleの後継mod。

ヘルメットやその他の防具・武器を、装備解除することなく視覚的に
切り替えるSKSEプラグインです。
装備の切り替えは、自動的、条件付き(武器取り出し時、戦闘時、ダイアログ時、ホーム時)
またはホットキーを使った手動で行うことができます。

*** 必須 ***
・SKSE64(http://skse.silverlock.org/
・Visual Studio 2019 の Microsoft Visual C++ 再頒布可能パッケージ(https://aka.ms/vs/17/release/vc_redis…
Address Library for SKSE Plugins

*** 設定 ***
コンフィグには、JSON形式でスロットセットとその条件が記載されています。
場所はData/EquipmentToggle/Config.jsonに格納されています。

*** トグルタイプ ***
-1 : 無効
0 : プレイヤーのみ
1 : フォロワーのみ
2 : プレイヤーとフォロワー
3 :すべてのNPC

*** ホットキー ***
Uses DirectX scancodes
https://wiki.nexusmods.com/index.php/…
これを0に設定すると、特定のスロットセットのホットキー切り替えが無効になります。

*** スロット(鎧/盾) ***
ここで装備スロットを確認することができます。
https://wiki.nexusmods.com/index.php/…
体/手/足 (スロット 32/33/37) を除くすべてのボディスロットがサポートされています。

ヘルメットの切り替え - スロット [30,31,39,41,43] が常に存在しないと、
耳や他の顔が消えてしまいます。
複数のスロットを使用する装備は、すべてのスロットを指定する必要があります
(例:スロット40と46を使用するマント)

*** スロット(武器/矢) ***
・片手剣 = 33
・片手ダガー = 34
・片手斧 = 35
・片手メイス = 36
・両手武器 = 37
・弓 = 38
・杖 = 39
・クロスボウ = 40
・矢筒 = 41

Descriptionに例が書かれていますので、参考にしてみてください。


以下Postsより
 
・このMODは「KS Hairdos - HDT SMP (Physics)」と同時に使用しています。私のキャラがヘルメットを装備していないとき - モード「KS Hairdos - HDT SMP (Physics)」は正常に機能します (髪は動きます)。しかし、ヘルメットを装備すると、ヘルメットは非表示になり、髪は表示されますが、髪はもう動きません。。この問題を回避し、髪を動かすための修正/ライフハックはありますか? まだウィッグを使ったことがないんです。

>>これは、Faster HDT - SMP で変更する必要がある設定です。具体的には、disablesSMPHairWhenWigEquipped セクションを false に切り替えると、引き続き機能します。

>>Faster HDT-SMP mod の設定ファイルに移動する必要があります。MO2を使用している場合は、MODを右クリックしてエクスプローラーで表示できます。
そこから、SKSEフォルダ→Plugins→hdtSkinnedMeshConfigs→configs.xmlに移動します。
必要な設定は、「NPC FACE PARTS」カテゴリの2番目の設定になります。
  • Equipment Toggle 2動画
  • Equipment Toggle 2画像1
  • Equipment Toggle 2画像2
  • Equipment Toggle 2画像3
Skyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 13 Oct 2022. Equipment Toggle 2. 24 May 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/68540>.
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 [ユーティリティ] ESP-ESM Translator Download ID:921 Author:Epervier 666 2024-12-20 04:23 Version:4.35
RATE: =258 G=18 TAG: [ツール] [翻訳] [日本語化] [日本語化対応]
ESP-ESM Translator Title画像

ESP-ESM Translator

最新バージョンは[Starfield]ESP-ESM Translatorを確認のこと。

翻訳ツール。

翻訳できるModは、
Morrowind、Oblivion、Skyrim、Skyrim SE、Fallout 3、New VegasとFallout 4、Fallout 76、さらに、いくつかのBiowareのゲームとBattlefront 2、Ultima 9とDarkest Dungeon、Arcanumです。

また、FOMODインストーラを採用しているModのナビゲーション部分などの翻訳ができます。
※具体的な方法は文末参照。

UTF-8対応。GUIの日本語化対応。

ESP-ESM Translator Tutorial
英語の詳細なチュートリアルがあります。

xTranslator で作成した翻訳ファイルの相互使用について

・ESP-ESM Translatorは、.xmlと.eetファイルをエクスポートできます。
・この.xmlファイルは、xTranslatorで翻訳に使用できます。
・xTranslatorでエクスポートされた.xmlに対して、ESP-ESM Translator側で完全な互換性はありません。
・xTranslatorの.sstファイルは、ESP-ESM Translatorで問題なく使用できます。

※両ツールから共にエクスポートできる.xmlファイルですが、双方で完全な互換性もっていないことに注意してください。
お互いに問題なく使用できる共通ファイルは.sstファイルのみとなります。

●参考 [Fallout4]ESP-ESM Translator - OLD Version

●特徴
・会話を確認したり、つづきを確認しながらの翻訳が可能
 モニターパネルの "リンクしているModの行" #28 参照

・訳文に影響されない翻訳者専用のコメント機能

・それぞれの辞書データベースの構築が可能で、自由に使用可能

 例:
 公式翻訳準拠DBと非公式準拠DBをそれぞれ作成し、切り替えながら訳文を比較

 例:
 カスタム(自作)DBを作り、翻訳揺れ、使用語句の統一
 また、このツールが持つ各種機能を使用し、各DBへ半自動的に蓄積してゆくことができます。

 例:
 チームで翻訳を分担し、最後に持ち寄って結合

・xTranslatorの.sstと.xmlのインポートが可能

・翻訳対象が重装、軽装、衣服、腕、足装備等なのかをアイコンで表示
 また、これらの判別は自動で行われ、コメント欄へ種別が自動的に挿入されます。

・余計な改行などの編集コードを挿入してしまっていないかを確認するボタン

・.xmlからこのtool専用fileである.eetへの連続変換機能

・メイン機能である.espと.esmに加えて、.pexとVMADの翻訳が可能
 (ただし、.txtタイプには非対応)

・原文に数カ所同じ単語があった場合、一箇所翻訳すれば自動で残りの場所にも適用されます
 設定で、連動(リンク)しないようにすることも可能です。

・.bsaと.ba2を直接取り扱い可能

・Modのコンペア(比較)機能

・Modの整合性を確認する機能

・Google翻訳とYandex API経由で一括翻訳が可能

・翻訳に使用したくない文字を事前に登録しておけます

・10種類以上に及ぶマーカー機能と、それらを自動的に反映させる機能

・タブ表示により多数のmodの同時翻訳が可能
 また、タブ間で相互に翻訳内容の自動的なやりとり(連動)もできます。
 この機能も設定で、個別に連動しないようにすることができます。

・行単位で翻訳履歴を保持し、ヒストリ機能(保持数制限なし)から戻すことが可能
 
・tool自体のGUIを自身で編集する機能を備えています。
 例:
 英独日など自由にペインを並べて比較しながらの翻訳が可能

※その他、翻訳作業に寄与する機能多数

-------------------------------------------------------------------------------------

#9よりOblivionの日本語辞書の作成手順です。SEでも同じだと思います。

私の書き方の癖で、以下のルールで記述しています。
「」:操作を表す
{}:ファイルを表す
"" :ツール中の表記を表す
何も括りがないもの :ツール中のボタンの表記を表す

[手順]
① 翻訳元(Original)Dabaseの作成
 データベース->インポート
...(開く)->{Oblivion.esm}
インポート...->プライマリデータベース->新規->「Oblivionの翻訳Dabase名(任意)を入力」}
※2回目以降は今回作ったのを選択する。
"列にインポートす" -> 原文
分析開始->"ファイルのエンコードを選択"->utf8->OK
インポート開始
② 翻訳先(Translated)Databaseの作成
 データベース->インポート
  ...(開く)->{翻訳済みmod}
  インポート...->プライマリデータベース->「①のDataBaseを選択」
  列にインポートす -> 翻訳済み
  分析開始->"ファイルのエンコードを選択"->shift_jis->OK
インポート開始
③ Dabase辞書からesp,esmに翻訳を適用
 ・ファイル->ファイルを開く->{翻訳したいesp,esm}->開く->"ファイルのエンコードを選択"->utf8->OK
 ・"原文テキスト"行の先頭セルを選択して「CTRL+SHIFT+END」で1行全選択する。
 ・F11実行
 ・ファイル->翻訳を適用(Modセーブ) 実行

-------------------------------------------------------------------------------------

FOMODインストーラのガイド部分の(機械 or 手動)翻訳方法

① Modを展開して、FOMODフォルダを取り出す。

② ①で取り出したフォルダ内の"info.xml"をこのツールで読み込む。

③ 表示列でコメントを表示させ(GRUPやIDなどの欄で右クリック)、この欄を基準にソート。

④ descriptionの行だけをすべて選択。
シフトキーを押したままクリック ⇒ もう一度クリックで範囲指定する。

※この操作をしないとプラグイン名やフォルダ名まで翻訳の対象になってしまい支障がでます。
(検証済みにしなければ反映されないので問題にはなりませんが、無駄になるので初めに省く)

右クリック ⇒ 翻訳に"Yandex" か "Google" を選ぶ。

⑤ 検証して確定状態にしたあと、Modへ翻訳を適用する。

⑥ ②のファイルと入れ替え再度圧縮して完成。

-------------------------------------------------------------------------------------

便利なツールへのリンク
・このModと直接の関係はありませんが、FOMODインストーラの作成時に便利なツール
[Fallout4]FOMOD Creation Tool ⇒ GUIでFOMODインストーラの作成時ができます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:3.60 翻訳rev1.2
    2018-12-05 19:53:01 349KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:3.60 翻訳rev1.1
    2018-11-28 19:12:40 65KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:3.60 [#20]
    2018-11-24 15:11:11 115KB [DOWNLOAD]
  • ESP-ESM Translator画像1
  • ESP-ESM Translator画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Epervier 666. 20 Dec 2024. ESP-ESM Translator. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/921>.
[コメントを読む(53)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] Open Animation Replacer - Math Plugin Download ID:92607 Author:Ersh 2023-07-05 07:34 Version:1.0.2
RATE: =253 TAG: [ユーティリティ] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [リソース] [AE] [OAR] [VR]
Open Animation Replacer - Math Plugin Title画像

Open Animation Replacer - Math Plugin

Open Animation Replacer用のアドオンです。
プログラマ向けのサンプルとして新たな条件を追加しますが、一部のModで使用されるかもしれません。

・要件
SKSE https://skse.silverlock.org/
Open Animation Replacer

このプラグインはOARに MathStatement と呼ばれる新たな条件を追加します。
もとはOARに含まれていた機能の一つでしたが、この条件を動作させるのに必要なライブラリを含めた途端、プラグインのサイズが文字通り4倍になりました。
プラグインの大部分をほとんど使用されないものが占めるのは間違っていると思ったので一度は削除しましたが、後にOARのAPIを通じて追加された、より複雑な条件のサンプルとして良いかもしれないと考えたため、このような形でリリースすることになりました。

そのため、このアドオンを主に使用するのはこれらの複雑な条件を扱えるModderか、APIを通じて更に複雑な条件を追加できるプログラマです。
とはいえ、OARに組み込まれている条件でほとんど事足りるはずなので、これを使う意味はあまりないかもしれません。

あなたがエンドユーザーであるなら、このModを動作要件として要求されない限りはインストールする必要はないでしょう。

・MathStatementについて
この条件は数式を用いた条件を作成できます。
OARのエディターGUI上のテキストボックスに数式を記述すると、それらの数値コンポーネントが作成されます。
その値は他の条件で扱える数値と同様に機能するため、静的な値、グローバル変数、アクター値、behaviorグラフ変数などにすることができます。
その後、式を評価してそれが0以外であるかをチェックします。
つまり、単にtrueかfalseかをチェックすることになります。

この計算を行うライブラリはexprtkと呼ばれるものを使用しています。
非常に強力で、非常に複雑な式を作成できますが、これまでに述べた通り実際の使用例を考えるのはとても難しいです。

・source
https://github.com/ersh1/OpenAnimatio…
  • Open Animation Replacer - Math Plugin画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Ersh. 5 Jul 2023. Open Animation Replacer - Math Plugin. 1 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92607>.
 [ユーティリティ] Where Are You Download ID:76063 Author:k0mp1ex 2023-01-28 14:58 Version:2.0.2
RATE: =252 G=1 TAG: [NPC管理] [NPC検索] [SKSE64] [MCM対応] [日本語化対応]
Where Are You Title画像

Where Are You

NPCを検索します。
名前での検索、ステータスの確認、インベントリの中身の表示、テレポート、クローンの作成、削除、マーカーの追加、NPCの好感度の操作
MCMが利用可能です。SEとAEに対応。
デフォルトキーはF3、MCMで変更可能

■必須MOD
SKSE64 ( http://skse.silverlock.org/ )
UIExtensions
MCM Helper

■類似MOD
AreYouThere SE - Actor NPC Follower
NPC Lookup
Skyrim Search SE - Simply find your missing followers 機能の一つにEditorIDや名前でNPCのIDをコンソールで検索できるようになる
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.0.2 [#3] []
    2024-04-14 03:40:09 3KB [DOWNLOAD]
  • Where Are You動画
  • Where Are You画像1
  • Where Are You画像2
Skyrim Special Edition Nexus, k0mp1ex. 28 Jan 2023. Where Are You. 26 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/76063>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] Race Menu Player Rotation Download ID:91146 Author:Meridiano 2023-12-06 17:58 Version:1.2.1
RATE: =251 TAG: [RaceMenu] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [ゲームパッド] [コントローラー] [AE対応] [回転]
Race Menu Player Rotation Title画像

Race Menu Player Rotation

マウスまたはゲームパッドを使用して RaceMenu でプレイヤーをスムーズに回転できるようにするSKSEプラグイン。

マウスまたはゲームパッドのボタン、回転速度、感度を設定できます。
1.5.97 と、すべての 1.6.X をサポートします。

必要
Address Library for SKSE Plugins
・SKSE64 https://skse.silverlock.org/

Q: Player Rotation in ShowRaceMenu があります。
A: 1.6.X はサポートされていません。

Q: LazyRaceMenuRotation があります。
A: スクリプトベースの制御が好きではありません。

Q: Another Race Menu Rotation Mod があります。
A: ゲームパッドがサポートされていません。
  • Race Menu Player Rotation画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Meridiano. 6 Dec 2023. Race Menu Player Rotation. 12 May 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/91146>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] Dress Up Lover's NPC Outfit Changer - SE Download ID:28736 Author:kuroko 2023-07-22 14:46 Version:1.06
RATE: =251 G=15 TAG: [NPC変更] [装備変更] [着替え] [脱衣] [装備切替] [日本語化対応]
Dress Up Lover's NPC Outfit Changer - SE Title画像

Dress Up Lover's NPC Outfit Changer - SE

ダイアログからNPCの衣装を簡単に編集できるMOD
NPCに使用できる服装は3種類用意されており
・衣装を自由に編集できる「カスタム衣装」
・殆どのバニラの衣装に変更できる「プリセット衣装」
・脱衣防止機能の付いた「空の衣装」
の3種類の機能があります
またカスタム衣装機能はMCMからjsonファイルにエクスポートして他のセーブデータでも使えます

・必須
Skyrim Script Extender (SKSE64)
SkyUI
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
UIExtensions


・使用法
現在のフォロワーと話すときに追加される[衣装の変更]オプションを選択すると、次のメニューにアクセスできます
初期状態ではフォロワーだけにしか選択肢はでてきませんが、MCMから設定を変更することでその他のNPCにも表示できます

[カスタム衣装]
選択中のNPCの衣装を選択したカスタム衣装に変更します
デフォルトで使用できるカスタム衣装の最大数は150で、MCMでは300に増やすことができます

[プリセット衣装]
選択中のNPCの衣装を、選択したプリセットの衣装に変更します
プリセットの衣装はほとんどのバニラ衣装をカバーし、重装、軽装、ローブ、衣服、ユニーク衣装、DLC装備の6つのカテゴリに分かれています

[空の衣装]
選択中のNPCの服装を、装備が指定されていない空の服装に変更します
この衣装に変更されたNPCは、UFO、AFT、EFFなどのフォロワー管理のMODと同じ方法ですべてのアイテムを装備し、それらのMODでサポートされていないセルを移動する際の脱衣の問題を防ぎます(MCMで「NPCの脱衣を防ぐ」に設定する必要があります)
注:空の衣装に変更した後にこのオプションを選択すると、NPCインベントリを開くことができます

[デフォルトの衣装に戻す]
選択中のNPCの現在の服装をデフォルトの服装に戻します
このデフォルトの衣装は当MODを使用してNPCの衣装を初めて変更したときに登録されます
他のMODを使用して既に変更したNPCの衣装を元の衣装に戻すことはできません
この選択肢を選ぶと選択しているNPCのデフォルト衣装が登録解除されます

[管理画面を開く]
管理メニューを開きます
このメニューを使用すると、カスタム衣装を編集したり、選択したNPCのインベントリを開いたり、装備されているアイテムを複製したりできます


[ウィッグ(装備する髪)]の登録について
開かれるインベントリは除外リストになっており
この中に入ってる髪装備を対象NPCがつけている場合
衣装を変更してもその髪装備は残しておきます
(フォロワーの中には禿頭+Wig装備という形式もおり衣装を変えるとWigまで取り除いてしまうのを防ぐ)


・その他
MCMから上記のメニューを開く呪文を習得、およびホットキーを設定できます。
カスタム衣装とプロファイルの名称はjsonファイルを直接編集することで日本語にできます。



・アンインストールに関する注意
このMODをアンインストールする前に当MODのMCMメニューで「アンインストール」オプションを選択してください
しなかった場合、衣装を変更したNPCが裸になりセーブゲームが少し肥大化します

・互換性
フォロワー管理MODを使用している場合は、それらの衣装管理機能をオフにすることをお勧めします( Nether's Follower Frameworkは何もしなくても使用できます)


・類似MOD
Simple NPC Outfit Manager
Simple Outfit System
Outfit Manager

***************************
ESLに関連するデフォルト衣装の登録情報がセーブロード後に削除され、デフォルト衣装に戻せなくなるバグが1.06で修正されました。これまでに該当する現象が発生したNPCは、以下の手順でオリジナルの衣装に戻すことができます。
手順:ニューゲームで開始し、衣装を変更する前のNPCに話しかけ(AreYouThere SE - Actor NPC Followerがあると便利)、[衣装を変える] -> [管理] -> [前のページ] -> [NPC管理] -> [デフォルト衣装を登録解除]の順に実行します。そのまま任意のプリセット/カスタム衣装に変えることでデフォルト衣装がOldOutfits.jsonに保存され、バグ発生後のNPCをオリジナルの衣装に戻せるようになります。
***************************
  • Dress Up Lover's NPC Outfit Changer - SE動画
  • Dress Up Lover's NPC Outfit Changer - SE画像1
  • Dress Up Lover's NPC Outfit Changer - SE画像2
  • Dress Up Lover's NPC Outfit Changer - SE画像3
Skyrim Special Edition Nexus, kuroko. 22 Jul 2023. Dress Up Lover's NPC Outfit Changer - SE. 2 Sep 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/28736>.
[コメントを読む(43)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] AddItemMenu - NG Download ID:71409 Author:DarkMatterValkyrie 2022-09-21 22:05 Version:1.4
RATE: =250 TAG: [ユーティリティ] [ツール] [SKSEプラグイン] [VR] [AE] [チート]
AddItemMenu - NG Title画像

AddItemMenu - NG

AddItemMenu - Ultimate Mod Explorer に上書きして1つの DLL で SE 版、AE 版、VR 版をサポートする更新版。

ゲーム内に存在する任意のアイテムを入手することができるようになるMODです。

必要:
共通
AddItemMenu - Ultimate Mod Explorer(SE 版に上書き)
SE 版・AE 版
Address Library for SKSE Plugins
VR 版
VR Address Library for SKSEVR

このファイルを必要とするMOD(AE 版)
NPC Clothing Replacer
  • AddItemMenu - NG画像1
Skyrim Special Edition Nexus, DarkMatterValkyrie. 21 Sep 2022. AddItemMenu - NG. 15 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/71409>.
[コメントを読む(10)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] KiLoader for Skyrim Download ID:99404 Author:Kitsuune 2024-04-18 06:10 Version:1.2
RATE: =245 TAG: [フレームワーク] [ユーティリティ]
KiLoader for Skyrim Title画像

KiLoader for Skyrim

多機能なプラグイン読み込みフレームワーク

特徴
・プラグイン間の強力な通信機能(データ共有を含む)
・他のプラグインシステム(SKSEやENB)との相互運用性
・エラー処理と互換性チェックの一元化
・追加ランタイム情報への容易なアクセス
・マルチDLLチェーンのロード
・一元管理されたデフォルトおよび依存ディレクトリ

このフレームワークを必要とするMOD
ENB Extender for Skyrim
  • KiLoader for Skyrim画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Kitsuune. 18 Apr 2024. KiLoader for Skyrim. 30 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99404>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] Show Animation Command Download ID:74034 Author:Maxsu 2024-02-17 15:11 Version:v1.2.1
RATE: =243 G=5 TAG: [SKSEプラグイン] [コンソール]
Show Animation Command Title画像

Show Animation Command

キャラクターで再生中のアニメーションクリップの情報を表示するコンソールコマンドを追加するSKSEのプラグイン。


要件
Address Library for SKSE Plugins
Visual C++ Redistributables (2015/2017/2019/2022) https://learn.microsoft.com/en-US/cpp…

コンソールを開きアクターを選択し、「ShowAnim」または「SA」と入力します。
  • Show Animation Command画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Maxsu. 17 Feb 2024. Show Animation Command. 26 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74034>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] Multilingualization of Plug-ins Download ID:117228 Author:Momuchi 2025-06-01 08:09 Version:1.0.1
RATE: =242 TAG: [MCM] [日本語化更新]
Multilingualization of Plug-ins Title画像

Multilingualization of Plug-ins

MCMスクリプトで翻訳用テキストファイルを持たず、スクリプトを直接翻訳しなければならないModを多言語化対応させます。また、Dynamic String Distributor (DSD)が対応できないModを多言語化し、日本語翻訳はJapanese translation AE updateを採用しています。

現在対応しているMod
ローカライズプラグイン
Odin - Skyrim Magic Overhaul
Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrim

script多言語化
Dirt and Blood - Dynamic Visual Effects
Xinput Modkey SE
Immersive Interactions - Animated Actions
  • Multilingualization of Plug-ins画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Momuchi. 1 Jun 2025. Multilingualization of Plug-ins. 20 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/117228>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] Insignificant Object Remover Download ID:3354 Author:AKcelsior 2021-09-22 03:41 Version:1.2.2
RATE: =235 G=3 TAG: [景観] [パフォーマンス] [Remover] [Pebble] [ジャッキーチェン] [小石] [海草]
Insignificant Object Remover Title画像

Insignificant Object Remover

どうでもいいオブジェクトを描写しないことでfpsを少しでも稼ごうというMODです。
メッシュの削除ではなくdensityを0にすることで不具合を避けています。

削除対象:小石、水中の小石、海草、雑木林および雪の茂み。
効果:ユーザーによるところが大きいでしょう。

インストール時に削除対象を選ぶことが出来ます!

小石削除はこのゲームをプレイするのには必須です。

※espファイルはespfe化可能です(FormID圧縮不要)


■競合
Grass FPS Booster 少しだけですが草の編集が競合しています
  • Insignificant Object Remover画像1
  • Insignificant Object Remover画像2
  • Insignificant Object Remover画像3
  • Insignificant Object Remover画像4
Skyrim Special Edition Nexus, AKcelsior. 22 Sep 2021. Insignificant Object Remover. 8 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3354>.
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 [ユーティリティ] SkyPatcher Keyword Framework Download ID:127024 Author:Zzyxzz 2025-07-14 02:25 Version:1.4.0
RATE: =233 TAG: [SkyPatcher] [キーワード] [フレームワーク]
SkyPatcher Keyword Framework Title画像

SkyPatcher Keyword Framework

SkyPatcher 経由でキーワードを追加するフレームワーク。

このMODは、バニラゲームと全ての MOD の種族、呪文などに新しいキーワードを「 自動的 」に追加する SkyPatcher ビルドフレームワークです。
これにより、他の作者が新しい MOD を作成したり、既存の MOD のサポートを強化したりするのが簡単になります。

詳細は Description 参照

必要
SkyPatcher

類似MOD ( 以下の KID を基にしたフレームワークMOD )
Keyword Compatibility Framework
Sonders Keyword Distribution Resources
  • SkyPatcher Keyword Framework画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Zzyxzz. 14 Jul 2025. SkyPatcher Keyword Framework. 18 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/127024>.
 [ユーティリティ] Better AltTab Download ID:121342 Author:epinter 2024-06-29 07:01 Version:1.0.1
RATE: =233 G=2 TAG: [ユーティリティ] [SKSEプラグイン] [no-esp]
Better AltTab Title画像

Better AltTab

ゲームがバックグラウンドで動作しているときに音をミュートし、バックグラウンドでマウスがゲームウィンドウ上にあるときにマウスカーソルを表示する SKSE プラグイン。

必要
・SKSE64
Address Library for SKSE Plugins
・Updated VC++ Redist https://learn.microsoft.com/en-US/cpp…

BetterAltTab.ini で以下の項目を設定可能。
[General]
Debug = false
デバッグメッセージを記録します。

CursorVisibility = true
マウスがバックグラウンドのゲームウィンドウの上にあるときにカーソルを表示します
(ボーダーレスフルスクリーンの場合、alt+tabが押されたとき)

AudioToggle = true
この機能はゲームがフォーカスを失うと音を停止し、ゲームがフォーカスを得ると再び開始します。

Source
https://github.com/epinter/better-alttab
  • Better AltTab画像1
Skyrim Special Edition Nexus, epinter. 29 Jun 2024. Better AltTab. 8 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/121342>.
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 [ユーティリティ] ENB and ReShade Manager Download ID:4143 Author:volvaga0 2019-01-02 04:57 Version:5.1.1
RATE: =233 G=8 TAG: [ツール] [ENBプリセット] [Reshade] [ENB] [問題解決]
ENB and ReShade Manager Title画像

ENB and ReShade Manager

ENBやReShadeの設定をスロット(50箇所)に記憶させ管理することが出来ます。
ワンクリックで切り替え、アンインストールなどが可能で、ファイルの導入、消去のミスが無くなります。

SkyrimSEのほか、FallOut4などにも対応しています。

使い方は#5,#6を参照。

例:Slot1の中身
・enbseriesフォルダ(使用したいENBプリセットのもの)
・enblocal.ini(使用したいENBプリセットのもの)
・enbseries.ini(使用したいENBプリセットのもの)
・d3d11.dll(http://enbdev.com/download_mod_tessky…からDLした本体)
・d3dcompiler_46e.dll(http://enbdev.com/download_mod_tessky…からDLした本体)
※上記、一例ですので、利用するENB等の要件に合わせてください。

※Saveは現在検出しているファイル(keep d3d11.dllの下に表示されるファイル)を上書き保存する機能に見えます(実質コピーに近い?)。保存は、Slotにファイルを入れるだけで行われているようですので、保存を行うときに、特にボタン操作などは不要かと思われます。

■類似ツール
ENBManager
ENB Reloader MO2のアドオン
 ┗RootLoader - Mo2 Plugin 上の新版
  • ENB and ReShade Manager画像1
  • ENB and ReShade Manager画像2
Skyrim Special Edition Nexus, volvaga0. 2 Jan 2019. ENB and ReShade Manager. 14 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4143>.
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 [ユーティリティ] SynthEBD NPC Skin and Body Customizer Download ID:88242 Adult-Only Author:Piranha91 2025-07-02 13:21 Version:v1.0.5.6
RATE: =231 G=1 TAG: [BodySlide] [Synthesis] [SynthEBD]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Skyrim Special Edition Nexus, Piranha91. 2 Jul 2025. SynthEBD NPC Skin and Body Customizer. 2 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/88242>.
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 [ユーティリティ] SSE FPS Stabilizer - Optimized Settings Download ID:146099 Author:Celyra 2025-03-29 05:24 Version:1.0
RATE: =227 TAG: [SKSE] [パフォーマンス] [INI] [FPS]
SSE FPS Stabilizer - Optimized Settings Title画像

SSE FPS Stabilizer - Optimized Settings

SSE FPS Stabilizer用の最適化&拡張設定

設定の調整に詳しくない人向けの設計
FOMODで適切なターゲットFPSを選ぶだけでそのまま機能します
オリジナルのFOMODプリセットよりも3倍以上の設定を調整し、全てゲーム内で効果を確認済みBethINI Ultra から BethINI Poor まで、設定に応じた最適なバランスを取っています

描画範囲外の敵がプレイヤーを攻撃できる問題を解決するため、
アクター距離を中程度に制限しています

互換性
 Shadow Boostとは競合するため互換なし

【調整された設定】

シャドウ関連:
iShadowMapResolution: Ultra → Low
fFirstSliceDistance: Ultra → Low
fShadowDistance: Ultra → Low

LOD(レベル・オブ・ディテール)関連:
fMeshLODLevel1FadeDist: High → Poor
fMeshLODLevel2FadeDist: High → Poor
fLightLODStartFade: High → Poor
fLightLODRange: High → Poor
fFlickeringLightDistance: High → Poor

セル・ブロック距離関連:
fBlockLevel0Distance: High → Poor
fBlockLevel1Distance: High → Poor
fBlockMaximumDistance: High → Poor
fTreeLoadDistance: High → Poor

デカール・LODフェード関連:
fDecalLODFadeStart: High → Poor
fDecalLODFadeEnd: High → Poor
fLODFadeOutMultObjects: High → Low
fLODFadeOutMultItems: High → Poor
fLODFadeOutMultActors: High → Medium

必要条件
SSE FPS Stabilizer
  • SSE FPS Stabilizer - Optimized Settings画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Celyra. 29 Mar 2025. SSE FPS Stabilizer - Optimized Settings. 29 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/146099>.
 [ユーティリティ] MFBO Preset Creator (fast BodySlide files maker for followers and NPCs) Download ID:44706 Author:Mitsuriou 2022-07-19 22:44 Version:3.8.1.0
RATE: =226 G=5 TAG: [ツール] [3BBB] [BHUNP] [体型] [Female] [NPC変更]
MFBO Preset Creator (fast BodySlide files maker for followers and NPCs) Title画像

MFBO Preset Creator (fast BodySlide files maker for followers and NPCs)

女性フォロワー又は女性NPCのボディメッシュ変換アプリケーション
現在はCBBE 3BBB 3BA、CBBE SMP(3BBB)、BHUNP SSEをサポート

様々なフォロワーを3BBB化していた
(discontinued) MFBO - CBBE 3BA body and BodySlide files to change followers' and NPC' default nude bodyがアプリケーションに


なお変更されるのは体、手、足のメッシュのみなので、服や鎧には対応していないとの事

必須
BodySlide and Outfit Studio
XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE
CBBE 3BA (3BBB) or CBBE SMP (3BBB) or BHUNP (UUNP Next Generation) SSE
  • MFBO Preset Creator (fast BodySlide files maker for followers and NPCs)動画
  • MFBO Preset Creator (fast BodySlide files maker for followers and NPCs)画像1
  • MFBO Preset Creator (fast BodySlide files maker for followers and NPCs)画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Mitsuriou. 19 Jul 2022. MFBO Preset Creator (fast BodySlide files maker for followers and NPCs). 24 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/44706>.
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 [ユーティリティ] Find dangerous ESLs - xEdit script Download ID:68889 Author:Carlos Leyva 2022-07-06 05:57 Version:1.3
RATE: =223 G=1 TAG: [ユーティリティ] [ツール] [ESL] [SSEEdit] [xEditスクリプト] [セーブデータ]
Find dangerous ESLs - xEdit script Title画像

Find dangerous ESLs - xEdit script

セーブゲームを破損してクラッシュを引き起こす可能性のあるESLプラグインを検索します。
SSEEdit 用のSCRIPTです。

使用法
1.SSEEdit のあるフォルダを開き、ダウンロードしたDM_Find dangerous ESL plugins.pasをEdit Scriptsのフォルダに入れます。
2.SSEEdit で登録してるすべてのプラグインをロードします。
3.左のペインでctrl+aを押し、全選択してからこのスクリプトを実行します。
4.問題あるファイルが見つかります。

見つけたら作者に報告するか外すなりしてニューゲームが安全と思います。
  • Find dangerous ESLs - xEdit script画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Carlos Leyva. 6 Jul 2022. Find dangerous ESLs - xEdit script. 31 May 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/68889>.
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