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- ☆ [ユーティリティ] Equipment Toggle 2 Download ID:68540 Author:powerofthree 2022-10-13 03:01 Version:1.1.0
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RATE: ★=286 G=5 TAG: [SKSEプラグイン] [装備] [武器] [兜] [フード] [サークレット] [装飾品] [鎧] [矢] [弓] [矢筒] [盾] [防具] [セラーナ] [矢筒解除] [切り替え]
Equipment Toggle 2
*** このMODの説明 ***
同作者のEquipment Toggleの後継mod。
ヘルメットやその他の防具・武器を、装備解除することなく視覚的に
切り替えるSKSEプラグインです。
装備の切り替えは、自動的、条件付き(武器取り出し時、戦闘時、ダイアログ時、ホーム時)
またはホットキーを使った手動で行うことができます。
*** 必須 ***
・SKSE64(http://skse.silverlock.org/)
・Visual Studio 2019 の Microsoft Visual C++ 再頒布可能パッケージ(https://aka.ms/vs/17/release/vc_redis…)
・Address Library for SKSE Plugins
*** 設定 ***
コンフィグには、JSON形式でスロットセットとその条件が記載されています。
場所はData/EquipmentToggle/Config.jsonに格納されています。
*** トグルタイプ ***
-1 : 無効
0 : プレイヤーのみ
1 : フォロワーのみ
2 : プレイヤーとフォロワー
3 :すべてのNPC
*** ホットキー ***
Uses DirectX scancodes
https://wiki.nexusmods.com/index.php/…
これを0に設定すると、特定のスロットセットのホットキー切り替えが無効になります。
*** スロット(鎧/盾) ***
ここで装備スロットを確認することができます。
https://wiki.nexusmods.com/index.php/…
体/手/足 (スロット 32/33/37) を除くすべてのボディスロットがサポートされています。
ヘルメットの切り替え - スロット [30,31,39,41,43] が常に存在しないと、
耳や他の顔が消えてしまいます。
複数のスロットを使用する装備は、すべてのスロットを指定する必要があります
(例:スロット40と46を使用するマント)
*** スロット(武器/矢) ***
・片手剣 = 33
・片手ダガー = 34
・片手斧 = 35
・片手メイス = 36
・両手武器 = 37
・弓 = 38
・杖 = 39
・クロスボウ = 40
・矢筒 = 41
Descriptionに例が書かれていますので、参考にしてみてください。
以下Postsより
・このMODは「KS Hairdos - HDT SMP (Physics)」と同時に使用しています。私のキャラがヘルメットを装備していないとき - モード「KS Hairdos - HDT SMP (Physics)」は正常に機能します (髪は動きます)。しかし、ヘルメットを装備すると、ヘルメットは非表示になり、髪は表示されますが、髪はもう動きません。。この問題を回避し、髪を動かすための修正/ライフハックはありますか? まだウィッグを使ったことがないんです。
>>これは、Faster HDT - SMP で変更する必要がある設定です。具体的には、disablesSMPHairWhenWigEquipped セクションを false に切り替えると、引き続き機能します。
>>Faster HDT-SMP mod の設定ファイルに移動する必要があります。MO2を使用している場合は、MODを右クリックしてエクスプローラーで表示できます。
そこから、SKSEフォルダ→Plugins→hdtSkinnedMeshConfigs→configs.xmlに移動します。
必要な設定は、「NPC FACE PARTS」カテゴリの2番目の設定になります。Skyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 13 Oct 2022. Equipment Toggle 2. 24 May 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/68540>.[コメントを読む(26)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ユーティリティ] Multilingualization of Plug-ins Download ID:117228 Author:Momuchi 2024-11-09 19:52 Version:5.1.14
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RATE: ★=289 TAG: [MCM] [日本語化更新]
Multilingualization of Plug-ins
バージョン変更に伴い、「Multilingualization of MCM scripts」から名前を変更しました。
MCMスクリプトで翻訳用テキストファイルを持たず、スクリプトを直接翻訳しなければならないModを多言語化対応させます。また、プラグインをローカライズして多言語化対応させました。ただし、リソースなのですべての言語に対応しているわけではなく、英語と日本語の翻訳ファイルだけ翻訳されています。
現在対応しているMod
ローカライズプラグイン
・Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
・Alternate Start - Live Another Life - SSE
・Skyrim Unbound Reborn (Alternate Start)
・Immersive Interactions - Animated Actions スクリプト修正を含む
・Animated Armoury - DAR Version - New Weapons with animations
・Dirt and Blood - Dynamic Visual Effectsスクリプト修正を含む
・Survival Mode Improved - SKSE
・EVG Animated Traversal
MCMスクリプト修正
・Xinput Modkey SE
・QuickLoot EESkyrim Special Edition Nexus, Momuchi. 9 Nov 2024. Multilingualization of Plug-ins. 20 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/117228>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Where Are You Download ID:76063 Author:k0mp1ex 2023-01-28 14:58 Version:2.0.2
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RATE: ★=287 G=1 TAG: [NPC管理] [NPC検索] [SKSE64] [MCM対応] [日本語化対応]
Where Are You
NPCを検索します。
名前での検索、ステータスの確認、インベントリの中身の表示、テレポート、クローンの作成、削除、マーカーの追加、NPCの好感度の操作
MCMが利用可能です。SEとAEに対応。
デフォルトキーはF3、MCMで変更可能
■必須MOD
SKSE64 ( http://skse.silverlock.org/ )
UIExtensions
MCM Helper
■類似MOD
AreYouThere SE - Actor NPC Follower
NPC Lookup
Skyrim Search SE - Simply find your missing followers 機能の一つにEditorIDや名前でNPCのIDをコンソールで検索できるようになるSkyrim Special Edition Nexus, k0mp1ex. 28 Jan 2023. Where Are You. 26 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/76063>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Container Distribution Framework Download ID:120152 Author:SeaSparrow 2025-03-03 00:55 Version:3.0.2
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RATE: ★=287 TAG: [SKSE] [アイテム] [宝箱] [SKSEプラグイン] [AE対応] [NO-ESP]
Container Distribution Framework
ロケーション、レファレンス、カウント、アイテムキーワードなどのルールに基づいて宝箱にアイテムを配布する SKSE フレームワーク。
1.5x 向け
Container Distribution Framework for Skyrim 1.5
VR 向け
Container Distribution Framework VR
必要:
Skyrim SE version 1.6.1130+
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
このフレームワークの使用を開始するには、構成ファイルを作成する必要があります。設定ファイルは Data/SKSE/Plugins/ContainerDistributionFramework/ に保存されているjsonファイルです。
構成では命令を指定します。各命令は 2 つのグループと、オプションで条件グループから構成されます。 1つ目は「FriendlyName」です。フレンドリ名は識別子を一意にするために使用され、ファイル内で一意である必要があります。 2 番目は変更グループで、何を追加、削除、または置換するかを指定します。ファイルの設定が間違っている場合、ログは最善を尽くして何が問題になったのかを知らせますが、そのファイルはゲームにロードされません。
すべてのフィールドを含む構成ファイル:
{
"rules" : [
{
"friendlyName" : "Example",
"conditions" : {
"locations" : [
"0x802|CoolMod.esp"
],
"worldspaces" : [
"0x900|AnotherCoolMod.esl"
],
"locationKeywords" : [
"SomeLocationKeyword"
],
"merchants" : false,
"plugins" : [
"mod1.esp",
"mod2.esl"
],
"containers" : [
"0x801|CoolMod.esp"
],
"references" : [
"0xD62|UnCoolMod.esp"
],
"bypassUnsafeContainers" : false
},
"changes" : [
{
"remove" : "0x800|CoolMod.esp",
"removeByKeywords" : [
"SomeCoolKeyword",
]
"add" : [
"0xFORMID|CoolMod.esp"
],
"count" : 0
}
]
}
]
}
Source Code:
https://github.com/SeaSparrowOG/Dynam…Skyrim Special Edition Nexus, SeaSparrow. 3 Mar 2025. Container Distribution Framework. 27 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/120152>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] CC Content Dictionaries Collection for JPN Download ID:77368 Author:odashikonbu 2023-09-26 06:10 Version:1.2
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RATE: ★=282 G=3 TAG: [翻訳] [xTranslator] [CC] [CreationClub] [日本語化対応]
CC Content Dictionaries Collection for JPN
2022年9月15日に公式対応されたCCの日本語訳を利用した
CC用mod日本語化支援のための辞書ファイルです。
ダウンロード後、xTranslatorのUserDictionaries/SkyrimSEに入れれば、
mod翻訳時に自動的にCCの日本語訳が適用されます。
一つ一つString比較で訳したので、漏れ抜けなどあれば遠慮なくご報告ください。Skyrim Special Edition Nexus, odashikonbu. 26 Sep 2023. CC Content Dictionaries Collection for JPN. 20 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/77368>.[コメントを読む(20)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Insignificant Object Remover Download ID:3354 Author:AKcelsior 2021-09-22 03:41 Version:1.2.2
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RATE: ★=282 G=3 TAG: [景観] [パフォーマンス] [Remover] [Pebble] [ジャッキーチェン] [小石] [海草]
Insignificant Object Remover
どうでもいいオブジェクトを描写しないことでfpsを少しでも稼ごうというMODです。
メッシュの削除ではなくdensityを0にすることで不具合を避けています。
削除対象:小石、水中の小石、海草、雑木林および雪の茂み。
効果:ユーザーによるところが大きいでしょう。
インストール時に削除対象を選ぶことが出来ます!
小石削除はこのゲームをプレイするのには必須です。
※espファイルはespfe化可能です(FormID圧縮不要)
■競合
Grass FPS Booster 少しだけですが草の編集が競合していますSkyrim Special Edition Nexus, AKcelsior. 22 Sep 2021. Insignificant Object Remover. 8 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3354>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Open Animation Replacer - Math Plugin Download ID:92607 Author:Ersh 2023-07-05 07:34 Version:1.0.2
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RATE: ★=283 TAG: [ユーティリティ] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [リソース] [AE対応] [OAR] [VR対応]
Open Animation Replacer - Math Plugin
Open Animation Replacer用のアドオンです。
プログラマ向けのサンプルとして新たな条件を追加しますが、一部のModで使用されるかもしれません。
・要件
SKSE https://skse.silverlock.org/
Open Animation Replacer
このプラグインはOARに MathStatement と呼ばれる新たな条件を追加します。
もとはOARに含まれていた機能の一つでしたが、この条件を動作させるのに必要なライブラリを含めた途端、プラグインのサイズが文字通り4倍になりました。
プラグインの大部分をほとんど使用されないものが占めるのは間違っていると思ったので一度は削除しましたが、後にOARのAPIを通じて追加された、より複雑な条件のサンプルとして良いかもしれないと考えたため、このような形でリリースすることになりました。
そのため、このアドオンを主に使用するのはこれらの複雑な条件を扱えるModderか、APIを通じて更に複雑な条件を追加できるプログラマです。
とはいえ、OARに組み込まれている条件でほとんど事足りるはずなので、これを使う意味はあまりないかもしれません。
あなたがエンドユーザーであるなら、このModを動作要件として要求されない限りはインストールする必要はないでしょう。
・MathStatementについて
この条件は数式を用いた条件を作成できます。
OARのエディターGUI上のテキストボックスに数式を記述すると、それらの数値コンポーネントが作成されます。
その値は他の条件で扱える数値と同様に機能するため、静的な値、グローバル変数、アクター値、behaviorグラフ変数などにすることができます。
その後、式を評価してそれが0以外であるかをチェックします。
つまり、単にtrueかfalseかをチェックすることになります。
この計算を行うライブラリはexprtkと呼ばれるものを使用しています。
非常に強力で、非常に複雑な式を作成できますが、これまでに述べた通り実際の使用例を考えるのはとても難しいです。
・source
https://github.com/ersh1/OpenAnimatio…Skyrim Special Edition Nexus, Ersh. 5 Jul 2023. Open Animation Replacer - Math Plugin. 1 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92607>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] xVASynth v3 - SKVA Synth Download ID:44184 Author:Dan Ruta 2023-08-19 16:44 Version:3.0.3
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RATE: ★=268 G=14 TAG: [ツール] [音声] [日本語化対応]
xVASynth v3 - SKVA Synth
Bethesdaゲームのゲーム音声を使用した高品質の音声合成のツール。
FemaleCommanderやMaleGuardなどの汎用ボイスはもちろん、アルドゥインやアンカノ、セラーナ、フーラ・ブラッドマウスなどのユニークボイスにも対応しています。
必要:
Microsoft C++ Redistributable(https://aka.ms/vs/16/release/vc_redis…)
関連
xVATrainer2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Dan Ruta. 19 Aug 2023. xVASynth v3 - SKVA Synth. 11 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/44184>.[コメントを読む(35)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] COSMOS_JP - Completely Organized Separators for MO2 - Order and Structure Download ID:135383 Author:Mizunakun 2024-12-03 20:25 Version:1
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RATE: ★=279 G=1 TAG: [MO2] [MOD管理] [ツール]
COSMOS_JP - Completely Organized Separators for MO2 - Order and Structure
Mod Organizer2用のセパレータです。
セパレータを使用することで、MOD管理が行いやすくなるためMOD数が少ない方はもちろん多い方にもおすすめです。
Nexsusで高評価セパレータ
Completely Organized Separators for MO2 - Order and Structure (COSMOS)を、
日本人向けに翻訳したセパレータです。
英語名で分かりづらい物は意訳をしています。また、翻訳する必要のない箇所はそのままです。
より良いセパレータ名や追加セパレータがあればPOSTで教えて下さい。
■バージョン(MOD数が増えることを見越してFull Versionの使用をおすすめします)
FullVersion_JPEN :Full Version相当。1000 個以上の modlist に適しています。
英語付きのため検索が行いやすいが、セパレータ名が長いです。
FullVersion_JP :同上。日本語のみのバージョン。
IntermediateVersion_JP :Intermediate Version相当。250 から 1000 個のmodlistに適しています。
LiteVersion_JP :Lite Version相当。250個以下のmodlistに適しています。
■インストール方法
1.MO2を開いている場合は閉じます。
2.好みのファイルをダウンロード
3.ダウンロードしたファイルを解凍し、全てMO2の「Mods」フォルダへ格納します。
4.MO2を起動すると反映されます。
5.COSMOS(オリジナル)をENDORSED
オリジナル:Completely Organized Separators for MO2 - Order and Structure (COSMOS)
セパレータを使用すると何が良いのか
一言で説明すると、PCにおけるフォルダのような役割を果たします。
MO2はMOD毎にカテゴリが振り分けられますが、再設定が面倒だったり並べ替えにはあまり向いておらず影が薄い存在です。
セパレータを使用することで、MODを整理する際はドラッグ&ドロップで出来ますし、
セパレータ配下のMODはセパレータを折りたたむことで隠すことが出来るため1000個のMODを移動するのにクリックし続ける必要はありません。
セパレータ毎にMODを整理することで、競合を解消しやすくなったり、CTDの原因となる競合MODを見つけやすくなります。
また、本セパレータは上書きすべきMODの優先度が高くなるよう配置されているため、MODを適切に配置できます。Skyrim Special Edition Nexus, Mizunakun. 3 Dec 2024. COSMOS_JP - Completely Organized Separators for MO2 - Order and Structure. 2 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135383>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] DisplayTweaks settings for Frame Generation (CS or ENB) Download ID:144637 Author:kundrun 2025-03-14 08:18 Version:1.0.0
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RATE: ★=274 TAG: [問題解決] [NO-ESP] [フレーム生成] [パッチ] [パフォーマンス]
DisplayTweaks settings for Frame Generation (CS or ENB)
Frame GenerationまたはENB Frame Generationと
SSE Display Tweaksを併用するためのカスタムiniファイル
■必須
Frame GenerationまたはENB Frame Generation
SSE Display TweaksSkyrim Special Edition Nexus, kundrun. 14 Mar 2025. DisplayTweaks settings for Frame Generation (CS or ENB). 14 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/144637>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] KiLoader for Skyrim Download ID:99404 Author:Kitsuune 2024-04-18 06:10 Version:1.2
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RATE: ★=271 TAG: [フレームワーク] [ユーティリティ]
KiLoader for Skyrim
多機能なプラグイン読み込みフレームワーク
特徴
・プラグイン間の強力な通信機能(データ共有を含む)
・他のプラグインシステム(SKSEやENB)との相互運用性
・エラー処理と互換性チェックの一元化
・追加ランタイム情報への容易なアクセス
・マルチDLLチェーンのロード
・一元管理されたデフォルトおよび依存ディレクトリ
このフレームワークを必要とするMOD
ENB Extender for SkyrimSkyrim Special Edition Nexus, Kitsuune. 18 Apr 2024. KiLoader for Skyrim. 30 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99404>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Open Animation Replacer - Dialogue Plugin Download ID:107186 Author:Nonameron 2023-12-17 14:09 Version:1.0.0
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RATE: ★=269 G=1 TAG: [OAR] [SKSEプラグイン] [NO-ESP]
Open Animation Replacer - Dialogue Plugin
Open Animation Replacerのモーション発生条件に、「Dialogue」を追加するアドオンです。
会話に関する条件設定を可能にします。
なお、このMODは単体では機能せず、対応するモーションMODを入れることで機能します。Skyrim Special Edition Nexus, Nonameron. 17 Dec 2023. Open Animation Replacer - Dialogue Plugin. 17 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/107186>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] MFBO Preset Creator (fast BodySlide files maker for followers and NPCs) Download ID:44706 Author:Mitsuriou 2022-07-19 22:44 Version:3.8.1.0
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RATE: ★=261 G=5 TAG: [ツール] [3BBB] [BHUNP] [体型] [Female] [NPC変更]
MFBO Preset Creator (fast BodySlide files maker for followers and NPCs)
女性フォロワー又は女性NPCのボディメッシュ変換アプリケーション
現在はCBBE 3BBB 3BA、CBBE SMP(3BBB)、BHUNP SSEをサポート
様々なフォロワーを3BBB化していた
(discontinued) MFBO - CBBE 3BA body and BodySlide files to change followers' and NPC' default nude bodyがアプリケーションに
なお変更されるのは体、手、足のメッシュのみなので、服や鎧には対応していないとの事
必須
BodySlide and Outfit Studio
XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE
CBBE 3BA (3BBB) or CBBE SMP (3BBB) or BHUNP (UUNP Next Generation) SSESkyrim Special Edition Nexus, Mitsuriou. 19 Jul 2022. MFBO Preset Creator (fast BodySlide files maker for followers and NPCs). 24 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/44706>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Follower Behaviour Commentary Refined Download ID:141759 Author:Craftian 2025-02-14 19:08 Version:1.0
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RATE: ★=255 G=1 TAG: [フォロワー管理] [MCM] [日本語化対応]
Follower Behaviour Commentary Refined
MCM を使用して、フォロワーの挙動に関する多くのゲーム設定を編集できるようにします。
・他のフォロワーフレームワークと完全に互換性があります。
・同じ設定を変更した他の MOD も、当 MOD によって自動的に保存・更新されます。
・他のアクターとの衝突、追いつくために走る距離、プレイヤーが武器を構えたときに
武器を構えるかどうかまで、すべての挙動を都合に合わせて設定、切り替え、保存可能
・プラグインにパッチを当てる必要も、コンソールコマンドをいじる必要もありません。
必要
SkyUISkyrim Special Edition Nexus, Craftian. 14 Feb 2025. Follower Behaviour Commentary Refined. 14 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/141759>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Music Type Distributor Download ID:119571 Author:ThirdEyeSqueegee 2024-08-16 09:20 Version:1.4.0
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RATE: ★=254 G=1 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [音楽] [BGM] [MTD]
Music Type Distributor
設定ファイルを使用して、Music Typeリストに音楽トラックを追加するSKSEプラグイン。
Version:1.2.0より、LocationごとにMusic Typeを変更する事も可能になりました。
●要件
・SKSE64 http://skse.silverlock.org/
・Visual C++ Redistributables(x86/x64)https://learn.microsoft.com/en-US/cpp…
・Address Library for SKSE Plugins
・powerofthree's Tweaks
末尾が_MUS.iniとなるファイルで定義された配布設定を使用します。
例:
[General]
MUSCombat! = 0xBCF52~Skyrim.esm ,<追加したいBGM2>,<追加したいBGM3>,…
既存のMUSCombatのリストを消去して、指定されたトラック(Skyrim.esmの、FormID "000BCF52")を追加します。
MUSCombat = 0xBCF52~Skyrim.esm,<追加したいBGM2>,<追加したいBGM3>,…
既存のMUSCombatリストは消去せずに、指定されたトラックを追加します。
[Location]
0x1f883~Skyrim.esm = MUSTavern
LCTN:0001F883(宿屋フロストフルーツ)を指定したMusicTypeに変更します。
またLocation側も指定はEditorID(IvarsteadVilemyrInnLocationなど)でも可能
このプラグインを利用するMOD
Various Music Type Distributor Conversions
Soule-like Music - Vanilla Plus Music Type DistributorSkyrim Special Edition Nexus, ThirdEyeSqueegee. 16 Aug 2024. Music Type Distributor. 16 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/119571>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Quest Journal Limit Bug Fixer - Recover Disappeared Quests Download ID:56130 Author:wankingSkeever 2023-03-14 03:22 Version:0.2.1
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RATE: ★=251 G=2 TAG: [クエスト] [バグフィックス] [ジャーナル] [MCM対応] [ESPFE] [日本語化対応]
Quest Journal Limit Bug Fixer - Recover Disappeared Quests
クエストジャーナル制限バグのために消えたクエストを取り戻すためのユーティリティmod。
導入後にMCMから手動でクリーニングを開始することで効果を発揮します。
詳しい使い方はDESCRIPTIONを参照。といってもボタン1つ押すだけですが…
必須:
SkyUI
powerofthree's Papyrus Extender
SKSE64 http://skse.silverlock.org/
クエストジャーナル制限バグとは:
他のクエストや目的が追加または完了すると、クエストがジャーナルの下部に表示されなくなる場合があります。不足しているクエストはまだアクティブであり、目標が完了すると再表示されますが、新しく完了した目標のみが表示されます。完了したかどうかに関係なく、古い目標は表示されません。Skyrim Special Edition Nexus, wankingSkeever. 14 Mar 2023. Quest Journal Limit Bug Fixer - Recover Disappeared Quests. 27 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56130>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] DDS Texture Scanner Download ID:92672 Author:niston 2023-06-04 01:03 Version:1.4
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RATE: ★=249 G=1 TAG: [テクスチャ] [ツール] [ユーティリティ]
DDS Texture Scanner
CTDさせる可能性のあるテクスチャを特定するツール。BA2サポート付き。
これは何?
このツールは、フォルダ(すべてのサブフォルダと、オプションで含まれるすべてのBA2アーカイブを含む)をスキャンして、異常なサイズのDDSテクスチャファイルを探します。これにより、CTDさせる可能性のあるテクスチャを特定することができます。
また、Cubemapフラグが設定されていない状態で保存された奇妙なサイズのCubemapも同様に見つかります。
■必要
Microsoft .NET Framework 4.7.1(https://dotnet.microsoft.com/en-us/do…)
ハードドライブが対応できる場合は、非常に高速に処理されます。
■使い方
- MO2等にインストールして、TextureScan.exeを登録、実行します。
- テクスチャのあるフォルダを選択
- 見つけたBA2アーカイブの内部をスキャンしたい場合は、"Process BA2 Archives "チェック
ボックスにチェックを入れてください。
- GOボタンを押す
- 観察する
- リストアップされたテクスチャファイルをダブルクリックして、デフォルトのDDSビューア/
エディタプログラムで開きます(アーカイブされたファイルには対応していません)。
- INVALID/CORRUPTED/ERRORまたはUNSUPPORTEDエントリにマウスを合わせると、ToolTipが
ポップアップします。
■注意
リストされているすべてのテクスチャが必ずしもゲームをクラッシュさせるわけではありません。ご自身の判断で必要に応じてテストし、検証してください。Skyrim Special Edition Nexus, niston. 4 Jun 2023. DDS Texture Scanner. 2 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92672>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Find dangerous ESLs - xEdit script Download ID:68889 Author:Carlos Leyva 2022-07-06 05:57 Version:1.3
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RATE: ★=248 G=1 TAG: [ユーティリティ] [ツール] [ESL] [SSEEdit] [スクリプト] [セーブデータ]
Find dangerous ESLs - xEdit script
セーブゲームを破損してクラッシュを引き起こす可能性のあるESLプラグインを検索します。
SEEdit 用のSCRIPTです。
使用法
1.SEEdit のあるフォルダを開き、ダウンロードしたDM_Find dangerous ESL plugins.pasをEdit Scriptsのフォルダに入れます。
2.SEEdit で登録してるすべてのプラグインをロードします。
3.左のペインでctrl+aを押し、全選択してからこのスクリプトを実行します。
4.問題あるファイルが見つかります。
見つけたら作者に報告するか外すなりしてニューゲームが安全と思います。Skyrim Special Edition Nexus, Carlos Leyva. 6 Jul 2022. Find dangerous ESLs - xEdit script. 31 May 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/68889>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Behavior Data Injector Universal Support Download ID:78159 Author:doodlum 2023-03-25 06:10 Version:v0.13.0.1
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RATE: ★=247 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [アニメーション] [AE対応] [BDI] [VR対応]
Behavior Data Injector Universal Support
Behavior Data Injector の AE・VR 対応版
Nemesisパッチなしで、設定ファイル経由で新しいアニメーション変数とイベントを追加できるSKSEプラグイン。
BDI - Behavior Data Injector はSKSEプラグインで、MOD作者がBehaviorファイルを修正したり、ネメシスパッチを作成することなく、ゲーム実行中にBehaviorファイルにカスタムグラフ変数(別名、アニメーション変数)とアニメーションイベントを注入できるようにするものです。
グラフ変数について。
3種類のグラフ変数を追加することができます。Int、bool、floatの3種類のグラフ変数をBDIでBehaviorプロジェクトに追加できます。追加された変数は、すべてバニラで存在する変数と同じで、バニラのパピルス関数や条件関数で設定・取得することができます。
グラフ変数の追加例 Stagger Direction Fix - SSE
アニメーションのイベント。
BDIを使用してBehaviorプロジェクトに新しいアニメーションイベントを追加し、追加されたイベントはアニメーションアノテーションによってトリガーさせることができます。
アニメーションイベントを追加する例 Payload Interpreter
コンフィグファイルの作成方法
https://github.com/max-su-2019/Behavi…
必要
・SKSE64
・Address Library for SKSE Plugins
・Behavior Data InjectorSkyrim Special Edition Nexus, doodlum. 25 Mar 2023. Behavior Data Injector Universal Support. 4 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78159>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Skyrim Lite Loader Download ID:58271 Author:doodlum 2022-09-21 03:52 Version:1.233
-
RATE: ★=241 G=6 TAG: [ユーティリティ] [ツール] [SkyrimAE] [SKSE] [問題解決] [AE専用]
Skyrim Lite Loader
Skyrim AEをpre AEバージョン (1.5.97) で起動可能になる実行ファイルです。
Unofficial Skyrim Special Edition Downgrade Patcherなどを使用せずとも1.5.97で起動可能です。
■必須
Mod Organizer 2
■導入方法
ダウンロードした本MODの
SLL フォルダ
Skyrim Legacy Launcher.exe
Skyrim Anniversary Launcher.exe
をSkyrim Special Editionフォルダに格納
SKSE導入(http://skse.silverlock.org/)
Special Edition build 2.0.20 (game version 1.5.97)をダウンロード
skse64_1_5_97.dll
skse64_loader.exe
skse64_steam_loader.dll
をSkyrim Special Editionフォルダと \SLL\pre-AE フォルダに格納
SKSEの他ファイルはMod Organizer 2のMODリスト上で右クリック[Mod全般]
[上にMODをインストール]からダウンロードしたSKSEを選択し
DATAフォルダを[<data>ディレクトリにセット]しインストールする事をおすすめします。
Mod Organizer 2画面右上プルダウンの<編集...>を開き、実行可能ファイル+ボタン [ファイルから追加]からSkyrim Legacy Launcher.exeを登録します。
MO2に登録されているSKSEとSkyrim Special Editionは[ユーザーインターフェースを隠す]にチェックを入れて非表示をおすすめします。
以降SKSEからでは無くSkyrim Legacy Launcherから起動することで
AEコンテンツ導入済みpre AE1.5.97として起動可能です。
■1.6.353版
Skyrim Lite Loader - 1.6.353
■CCコンテンツの日本語化。
Creation Club Japanese
■念のため
steamapps\appmanifest_489830.acf のファイルは読み込み専用にしておくといいと思います。Skyrim Special Edition Nexus, doodlum. 21 Sep 2022. Skyrim Lite Loader. 12 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/58271>.[コメントを読む(35)] [コメントを書く] -
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