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- ☆ [戦闘] Leone Dragon Project Download ID:112910 Author:Kenny Leone 2024-07-30 12:08 Version:1.2.6
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RATE: ★=126 G=3 TAG: [削除済み] [ドラゴン] [戦闘] [シャウト] [オーバーホール] [アニメーション] [モーション] [OAR] [SPID] [Nemesis] [ESPFE]

Leone Dragon Project
削除済み
リマスター版:Leone Dragon Project Remastered - Dragon AI and Mechanics Overhaul
{ KS Dragon Overhaul 2 }{ Ultimate Dragons SE }{ Serio's Enhanced Dragons Redone }などのドラゴン MOD を統合した、Elemental Dragons Special Edition の後継 MOD。
◆特徴
◇一貫したドラゴンシャウトのバリエーション:
ドラゴンは定期的にシャウトを交互に使い、特定の状況下で特定のシャウトを使ってコンボを決めたり、身を守ったりします。
◇スゥームの 100 以上の新しい行:
パーサーナックス、アルドゥイン、オダハヴィーング含む、ドラゴンのシャウトの約 90~95% を ボイス化。
◇ドラゴンは飛行を維持するためにスタミナを使用:
スタミナの限界値が低いと、着陸して回復しようとします。マジカも戦闘に影響します。
◇多くの新しいシャウト能力:
ゲーム内の多くのドラゴンに適用され、ユニークな能力とエキサイティングなバトルをもたらします。
◇スクリプトの修正/最適化
◇バグ修正、その他多数
◆必要
・Creatures Preview mod by Distar https://www.distaranimation.com/mods/…
・Diverse Dragons Collection SE (DDCse)
・Dragon Animation Replace in Special Edition
上記 3 つは description のインストールガイド(動画)を参照下さい。
・Nemesis Creature Behaviour Compatibility
Nemesis で Ultimate Dragons パッチを実行してください。
・Open Animation Replacer
・Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
・Spell Perk Item Distributor (SPID) Vr 6.61 以上
・Ultimate Dragons SE Vr 2.55(Stomp Crash Fix Patch も入手)
◆ロードオーダー (ニューゲーム推奨です)
(インストール順)
※ UD 以外はこの MOD のメインファイルをインストール(元 MOD のファイルではありません)
1: Alduin V.3 - Elemental Dragons SE
2: Dragon Animation Replacer OAR needed
3: Elemental Dragons Special Edition
4: Ultimate Dragons SE
5: Ultimate Dragons SE Crash Stomp Fix
6: uxKS Dragon Overhaul 2 (Special Edition)
7: uxSerio's Enhanced Dragons Redone
8: zxLeoneKingzz Dragon Project - UD Patch
9: zzLeoneKingzz Dragon Project - KS2 Patch
(プラグイン順)
1: KS Dragon Overhaul 2.esp
2: Elemental_Dragons.esp
3: Serio's Enhanced Dragon Redone.esp
4: Alduin V1.esp
5: Ultimate Dragons.esp
6: LDP-UD Patch.esp
7: Dragons Shout with Voice - KS2 Patch
8: DragonCombatDialogue.esp
9: KS Dragon Overhaul 2 - UD Patch.esp
10: SEDR KS Dragons 2 Compatibility Patch.esp
11: KS2-Alduin V1 Patch.esp
12: SEDR Ultimate Dragons Compatibility Patch.espSkyrim Special Edition Nexus, Kenny Leone. 30 Jul 2024. Leone Dragon Project. 2 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112910>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] -
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- ☆ [モーション] Smooth Jump Attack Animation Download ID:46418 Author:lSmoothl 2021-03-08 08:16 Version:2.1
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RATE: ★=126 G=13 TAG: [モーション] [アニメーション] [DAR] [戦闘] [ジャンプ] [空中攻撃] [非公開]

Smooth Jump Attack Animation
Dynamic Animation Replacer と Better Jumping SE を利用し、ジャンプ攻撃を実装します。
[ 必須MOD ]
- Dynamic Animation Replacer
- Better Jumping SE
[2.0での追加・変更点]
・弓装備時のモーションを素手と同じものに変更
・両手武器装備時のモーションを変更
・二刀流時のモーションを追加(ダガーのみ?スキル値により変化する二つのモーション)
・ 360 Movement Behaviorの使用・不使用でそれぞれに対応(ダウンロード時に選択)
[ インストール ]
1. 任意のMODマネージャでインストール
2. Better Jumping SE の "BetterJumpingSE.txt" を以下の項目を編集
--------------------
; Jump count.
2
ほげほげ
; Jump height multiplier for second jump (multiplied if second or more jump).
0.7 …目安なので素のジャンプ力を高く設定している場合はもう少し低い値でも良い
--------------------
[ 使い方 ]
1. 抜刀状態にします
2. 前方移動(W) + ジャンプキー2段押し
■参考v2.1でのフォルダの番号について
300xx番台が予備動作、301xx番台が空中時(IsInAir)の2種類のモーションをつなげる構成になっています
30010/30100 …片手上段斬り(二刀流/盾が優先されるので魔法や杖など併用が主)
IsEquippedRightTypeが1/2/3/4(Sword/Daggers/WarAxes/Mace)
30012/30102 …両手上段斬り
IsEquippedRightTypeが5/6/10(GreatSword/BattleAxe/Warhammers)
30013/30103 …右手でパンチ
IsEquippedRightTypeが0/7/9(Fists/Bow/Crossbows)
30014/30104 …やや斜めになって1回転斬り
IsEquippedLeftTypeが1/2/3/4(Sword/Daggers/WarAxes/Mace)かつIsEquippedRightTypeが1/2(Sword/Daggers)
30015/30105 …クロス斬り
IsEquippedLeftTypeが1/2/3/4(Sword/Daggers/WarAxes/Mace)かつIsEquippedRightTypeが3/4(WarAxes/Mace)
30016/30106 …スピンしながら連斬り
IsEquippedLeftTypeおよびIsEquippedRightTypeが2(Daggers)
30017/30107 …?
IsEquippedLeftTypeおよびIsEquippedRightTypeが2(Daggers)かつIsActorValueLessThanがNOT(6,80)
※特殊
30101:IsEquippedLeftTypeが11(Shields)かつIsInAir(空中にいる状態) …盾で攻撃
30110:納刀状態かつIsInAir(空中にいる状態) …一足飛びSkyrim Special Edition Nexus, lSmoothl. 8 Mar 2021. Smooth Jump Attack Animation. 2 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/46418>.[コメントを読む(52)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Draugr - MCO Download ID:175161 Author:distar66 2026-03-21 04:12 Version:1.4.0
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RATE: ★=125 TAG: [ドラウグル] [戦闘] [敵強化] [アニメーション] [モーション] [MCO] [OAR] [AMR] [BDI] [SPID] [Nemesis] [Pandora]

Draugr - MCO
Draugr MCO は、ドラウグルに専用のアニメーションを与えるアニメーションベースのオーバーホールMOD。それぞれの戦闘スキルに応じて異なる動きをします。
もしドラウグルが異なる名前 / 装備 / シャウトを使えるのであれば、戦い方も異なるべきです
このMODではドラウグルをアーキタイプごとに分類し、それぞれが見た目も挙動も完成された個性を持つようになります。
※重要※
作者の distar66 氏はすでに MOD 制作を引退しています。
なので問題があっても作者は管理できません
記録として残すために自身の作品全てを Nexus にアップロードしています。
必要
・Pandora Behaviour Engine Plus
又は
・Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
・Animation Motion Revolution
・Behavior Data Injector
・Behavior Data Injector Universal Support(AE)
・Open Animation Replacer
・SCAR - Skyrim Combos AI Revolution
・Spell Perk Item Distributor (SPID)
【ホロウ】https://www.youtube.com/watch?v=dQTLd…
これらのドラウグルは、一対一ではほとんど脅威にならず集団でのみ危険性を持つ。
かつて戦士だったとは信じがたいほどだ。
彼らの攻撃は遅く非効率的で、武器を持ち上げることすらままならない。
振りは鈍く、型も崩れており、攻撃の後に体勢を立て直すのにも苦労している。
【フール】https://www.youtube.com/watch?v=aVAnb…
これらのドラウグルは単体でも脅威だが、集団になると悪夢のような存在となる。
彼らには自己保存の本能がほとんどないように見える。
勝とうが負けようが関係ない――重要なのは、お前が死ぬことだけ。
彼らは自分自身や周囲を一切気にせず、容赦なく攻撃を繰り出す。
その連撃は危険で素早く、しかも回復も比較的早い。
既存のバグ
MO2 でインストールすると、Draugr_MCO-DXP.esl がインストールされません。
解凍して、手動で MOD 内に配置してください。Skyrim Special Edition Nexus, distar66. 21 Mar 2026. Draugr - MCO. 21 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175161>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] BFCO I MCO Ronin Katana Mumyo ryu Download ID:154635 Author:W-Echo 2025-08-27 20:47 Version:1.1.0
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RATE: ★=125 TAG: [刀] [アニメーション] [モーション] [戦闘] [MCO] [BFCO] [OAR]

BFCO I MCO Ronin Katana Mumyo ryu
Rise of the Ronin に触発された刀アニメーション。
リスト
・NA × 3
・NA → PA
・PA
・W / Up + PA × 2
・W / Up + PA → PA × 2
・S / Down + PA
・A / Left + PA × 3
・D / Right + PA
・D / Right + PA × 2
必要
・Animated Armoury - DAR Version - New Weapons with animations (レイピアも対応)
・BFCO - Attack Behavior Framework (SSE AE VR)(BFCO用)
・ADXP MCO (https://www.distaranimation.com/mods/…)(MCO用)
・Open Animation Replacer
強く推奨
・Ronin Moveset Resource
・dTry's Key Utils
・Elden Rim - Weapon Arts 3.7.0
・Precision - Accurate Melee Collisions
・SCAR - Skyrim Combos AI Revolution
■同作者のRise Of Roninシリーズ
BFCO I MCO Ronin Katana Mumyo ryu …このページ
BFCO I MCO Ronin Paired Swords Mumyo ryu 二刀流
BFCO I MCO Ronin Saber Mumyo ryu レイピア向け
BFCO I MCO I SCAR Ronin Katana HokushinItto ryu
BFCO I MCO I SCAR Ronin Paired Swords TennenRishin ryu
BFCO I MCO I SCAR Ronin Saber-MumyoKaishin-ryuSkyrim Special Edition Nexus, W-Echo. 27 Aug 2025. BFCO I MCO Ronin Katana Mumyo ryu. 12 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/154635>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] MCO I BFCO I SCAR WoLong Fist Download ID:113735 Author:W-Echo 2025-07-10 21:48 Version:1.2.0
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RATE: ★=125 TAG: [モーション] [アニメーション] [DAR] [OAR] [MCO] [戦闘] [素手] [AMR] [SCAR] [Nemesis] [WoLong] [日本語化対応]

MCO I BFCO I SCAR WoLong Fist
WoLong にインスパイアされた素手攻撃の MCO 用ムーブセット
追加されるリングを装備することで使用可能になります
ムーブリスト
NA *5
PA *2
W + PA
A + PA
D + PA
S + PA → PA
Shift + PA(Elden Rim が必要)
必要:
・Attack - MCO|DXP(https://www.skyrim-guild.com/mods/attack)
・Animation Motion Revolution
・Dynamic Animation Replacer また は Open Animation Replacer
・Payload Interpreter
・Precision - Accurate Melee Collisions
・Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
強く推奨
・Elden Rim - Weapon Arts 3.7.0
・dTry's Key UtilsSkyrim Special Edition Nexus, W-Echo. 10 Jul 2025. MCO I BFCO I SCAR WoLong Fist. 11 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113735>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Guards pose with weapons IED-OAR Download ID:110005 Author:GiraPomba 2025-12-04 11:10 Version:1.2.1
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RATE: ★=124 G=2 TAG: [モーション] [アニメーション] [ポーズ] [IED] [IEDプリセット] [OAR] [衛兵] [槍] [イマージョン]

Guards pose with weapons IED-OAR
Immersive Equipment Displays のプリセットとアニメーションにより、衛兵に武器を持たせる事ができます。
このMODは、街中の衛兵に武器を持ったポーズを取らせることで、ゲームに没入感を与えます。
片手武器と盾、両手武器、弓、槍、ハルバード、パイク、クォータースタッフ、そしてヘルメットのアニメーションもあります。
■必要
・Immersive Equipment Displays
・Open Animation Replacer
■オプションで必要
・Simple Dual Sheath
ini で DisableHideOnSit=NPC に設定する。
・Immersive Equipment Displays - Extra Skeleton Nodes
SDSを使用する場合のみ必要。
■導入手順について
それぞれの武器プリセットの IED での設定方法が Description に画像付きで記載されています。
『Backspaceキー』で設定画面が表示されます
※ヘルメットのプリセットの場合は
Dynamic Armor Variants & Dynamic Lowered Hoods の使用を想定しています。
また、Animated Armoury - DAR Version - New Weapons with animations対応のプリセットもあります。Skyrim Special Edition Nexus, GiraPomba. 4 Dec 2025. Guards pose with weapons IED-OAR. 24 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/110005>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Random Male Wall Leaning Animations Download ID:94030 Author:TheCyclist 2023-06-29 09:49 Version:1.2
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RATE: ★=124 G=1 TAG: [アニメーション] [モーション] [待機] [モーション変更] [男性用] [イマージョン] [OAR] [DAR] [NO-ESP]

Random Male Wall Leaning Animations
男性プレイヤー/NPC用に4種類の壁に寄り掛かるアニメーションを追加します。
必要
・Open Animation Replacer(OARバージョン)
・Dynamic Animation Replacer(DAR/OARバージョン)
バニラのアイドルマーカーは通常NPCしかアクセスできません。
これらのアニメーションをプレイヤーが使用するには、Dovahkiin can lean Sit Kneel Lay down and Meditate etc too が必要です。
男性・女性、両方に適用するファイルもあります。
Sonderbain氏のDynamic Female Wall Leaning(女性版)からインスピレーションを得ました。
プレイヤーホームに壁アイドルマーカーを追加
Wall Leaning at HomeSkyrim Special Edition Nexus, TheCyclist. 29 Jun 2023. Random Male Wall Leaning Animations. 25 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/94030>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [都市・町・村・集落] Maleficus' Traversal (EVGAT) Download ID:70724 Author:Maleficus and Everglaid 2022-07-15 19:50 Version:1.8
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RATE: ★=125 TAG: [モーション] [EVGAT]

Maleficus' Traversal (EVGAT)
EVG Animated Traversal のアクション(登ったり、跳んだり、落ちたり)ができるマーカーをホワイトラン、ウィンドヘルム、マルカルス、ソリチュード、リフテンの都市とその周辺に大量に追加します。
これにより、プレイヤーは近道を使って都市に侵入したり、スタイリッシュに移動したりすることができます。
■必要
EVG Animated Traversalのメインフレームワーク
Maleficus' MCM Framework for EVGAT ModsのMCM機能が利用できるようになりました。
ホットキーを使用してトラバーセルポイントのオン・オフが切り替えられるようになります。
■JK Skyrimパッチ
-JK Skyrim-Maleficus EVG Transversal patch
■ホワイトラン
- 農地の柵のほとんどを飛び越えることができるようになります。
- 塀を越えて街へ入る近道ができます。
- 街の中にも飛んだり登ったりできる場所をいくつか追加します。
■マルカルス
- 街の内外、アンダーストーン砦やドゥーマー博物館、カルセルモの研究所によじ登れる箇所をいくつか追加します
■リフテン
- 市場の壁を飛び越えられるようになります。
- 首長の私室からバルコニーへ素早く脱出できるようになります
- 一部の塀を乗り越えるためのハシゴを追加しました。
- ブラックブライア邸の裏庭の壁を乗り越えられるようになります。
■ソリチュード
- 宿屋や錬金術店の裏にある棚を横切ることができるようになりました。人目を避けるために道の真ん中をコソコソ歩く必要はもうありません。
- 街の内外に壁を登れる場所をいくつか追加しています(外では主に港湾エリア)。
■ウィンドヘルム
- 街の中に登れる場所を2箇所追加しています。
- 街の外にある柵を何カ所か飛び越えられるようになります
- ドックの手すりを利用して、氷の上に「安全に」着地し、ウィンターホールド方面に抜けられるようになります。
FAQ:
Q: アクションができる場所を示すインジケータ(EVG Animated Traversal の機能としてあるもの)を使ったか?
A: いいえ、街中にマーカーがたくさんあるので見た目がよくないと思いました。需要があれば表示するバージョンを作ることも考えます。また妥協案としては今後はホットキーを押すとアクションができる場所を表示するような機能を追加することも考えられます。
Q: Legacy of the Dragonborn SSE との互換性は?
A: ドラゴンボーン博物館が追加される部分は意図的に触ってないので、互換性があるはずです。
Q: これは(任意の都市MOD)と互換性がありますか?
A: ある可能性もありますが、おそらくないでしょう。パッチを作る計画はありますが、作者のToDoリストからするとかなり先になる可能性があるので誰でもパッチを作ってよいです。許可をオープンにしています。
Q: 許可をオープンに、とは?
本MODを改変したり、本MODのアセットを使用したり、そうして作成したMODをアップロードして"Donation Points" (NEXUSの) を獲得するのは自由です。が、あなたのMODの説明文にEverglaid氏(EVG Animated Traversal作者)のクレジットと、本MODの作者のクレジットを記載してください。
Q: ファルクリースやドーンスターなどの小さな首都は?
A:将来的にはやりますが、まず現状でリリースして、みんながEVGATの実用的な使い方を楽しむことができるようにしたかったのです。
Q: 今後の開発予定は?
A: 小さな首都をカバーしたいです。また、スカイリムの様々な村や集落、ダンジョンの一部もカバーし、おもしろい別ルートを作りたいです。
また、人気のある都市MODのパッチも作りたいのですが、前述の通り、それは作者のTo-Doリストの下位にあるため、誰でも作ってよいように許可をオープンにしています。Skyrim Special Edition Nexus, Maleficus and Everglaid. 15 Jul 2022. Maleficus' Traversal (EVGAT). 4 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/70724>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] (SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsion Download ID:31390 Author:BOTuser999 - Distar - EdenExile - Khonraad - NickNack - Notnt - Shikyokira 2021-08-16 22:17 Version:1.9.4
-
RATE: ★=124 G=15 TAG: [モーション] [戦闘] [ダークソウル] [攻撃] [スタミナ] [nemesis] [日本語化対応] [DAR] [SkySA] [AMR]

(SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsion
SkySA 2
https://www.skyrim-guild.com/mods/sky…
上記の SkySA 2 は MCO Universal Support を使用すれば AE・VR 版で使用可能。
※注
現在は後継ModのMCOがリリースされてます。近年のモーションはMCO用のものが主流のため理由がなければMCOへの移行を推奨します。
https://www.skyrim-guild.com/distar/mods
(サイトの下の方にAttackと書かれたリンクから行きます。開発が終了したSkySAの最新版もこちらからダウンロードできます)
MCOとNexus版(1.9.4)、SkyrimGuild版(2以降)のSkySAではそれぞれ仕様が異なるため注意してください。
(NPCにもコンボ攻撃アニメーションを使用させたい場合はMCO、またはSkyrimGuild版のSkySAを使用する必要があります。)
解説サイト(各SkySAとAttack - MCO|DXPの違いについて)
https://skygamemodotheruse.fc2.xxx/e/…
==============================================================
本ModはModder向けのフレームワークです。
SkySAに対応したアニメーションが数多くリリースされることで、本Modはより輝くでしょう。
■前提
Animation Motion Revolution
Dynamic Animation Replacer
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
■注意点(よくある質問)
SkySAは移動しながらのパワーアタック(前・横・後)は全て通常のパワーアタックになります。
発動条件に方向性パワーアタックが含まれるパークMODはパッチが必要です。
Skysa Perk Mods Patch
このModとこれに対応したモーションセットを導入する事で、様々なコンボ攻撃をキャラクターに適用できるようになります。それらはダークソウル風の前進しながらの連続攻撃で、攻撃が始まるとバニラの様な横方向へのスライドはしなくなります。
「コンボ前提の一連のセットを追加する」というSkySAの性格上、一つの武器種に一つのセット、という感じになります。
対応するモーションがずいぶん増えました(Nexusページ参照)が、patreonの登録が必要なものもあります。
作者さんは細かいバグ修正の時はチェンジログの欄に変更履歴を書かないのでこちらに。邪魔だったら消してください。
1.9.3 両手近接攻撃のテレグラフとヒットフレームの問題を修正しました
1.9.2 スローモーションバグ用のセーフティネットを追加
NPCの二刀流を修正
1.9 左クリックでのクイック攻撃時に発生していたメイス、斧、素手のフローを修正
素手のパワーアタックが正常に機能するように修正
1.8.2 メイスを所持するNPCにプレイヤーアニメーションが適用されて位置が変わらない問 題を修正
1.8.1 ムーブセットのループを修正
■推奨 (モーションを追加する場合)
(LE) [Skyrim]hkanno Animation Annotation Tools
(SE) hkanno64 Animation Annotation Tools for Skyrim SE
(SE) Cathedral Assets Optimizer
SkySa Bug Fix 攻撃が止まらなくなるバグフィックス
■互換性
https://www.youtube.com/watch?v=GHvP_… より
○互換あり
・True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay
○互換なし
・Combat Gameplay Overhaul SE
・Attack Behavior Revamp
のような基礎となるMOD
■概要(v1.8)
(モーション制作者向け)
・最大10種の通常攻撃と、最大10種パワーアタックのコンボ
武器種毎に各20種類のアニメーションがコンボするようになります。
通常攻撃をN1~N10、パワーアタックをP1~P10と表記すると、コンボの順番は
N1→N2→N3→N4
↓ ↓ ↓ ↓
P1 P2 P3 P4
となります。
・SkySAのアニメーションフレームワーク
SkySAに対応したNemesisパッチを各自で作成するためのフレームワークです。
従来のSkySAでは前進距離や攻撃のタイミングが固定されていましたが、これらのタイミングや距離を各自で編集できるようになりました。
さらに各コンボ、各武器種で固有のものを割り当てることができます。
対応Mod:Hallowed Sword Moveset
Elder Souls - Sword 2.0 SE
・"telegraphed attacks window"
NPCの攻撃が発生するタイミングを遅くすることができます。
従来のスロー魔法の付与と異なる点は、モーション側でスローを解除するタイミングを指定しているため、スクリプト遅延の影響を受けないことです。
適切なタイミングを設定すれば、武器を振り上げるまでの時間が遅くなるだけで、振り下ろす速度がゆっくりになることはありません。
■SkySAコンボのフレームワークについて
※最初から入っているモーションはサンプルです。かなり長いモーションも含まれており、通常プレイで使うには適さないでしょう。
※"Templates to make a SkySA moveset or convert a moveset to SkySA"を参照してください。
チュートリアルは後日拡充していくとのことです。
HKXは実際にゲーム内の情報に影響を与えることはできません。
例えばBlenderで前進アニメーションを作成すると、ゲーム内でキャラクターは前に進んでいるように見えますが、ゲーム内の情報では全く動いていないと扱われます。
これはゲーム内座標で"前に進む"という情報が、実際にはBehaviorに含まれるものだからです。
SkySAのBehaviorは従来は決まったタイミングで攻撃判定が発生し、かつ決まった時間に決まった距離だけ前に進むようになっていました。
v1.8より、これを各コンボで別々に扱うことができるようになり、Modderは各コンボで使用するアニメーションに合わせた設定をできるようになりました。
つまりBehaviorの縛りから解放され、好きな攻撃モーションを作成してゲーム内に反映できるようになりました。
(説明すると長くなるので要点だけ)
・SkySA_attack1.txtは.通常攻撃の1コンボ目のHKXに追加するアニメーションイベントを、hkannoの形式で記述するファイルです。
記載可能なイベントは、[Relevant Events].txtを参照してください。
ここには次のコンボへの遷移の時間や、足音、ヒットフレームなどを記載します。フレーム数をBlenderで確認し、付属のExcelで時刻に変換してください。
・上記に対応するNemesisのパッチはskysa$101.txtです。
101は武器種:1(Sword)の1コンボ目という意味です。通常攻撃は1~10、パワーアタックは11~20が割り当てられています。
例えば両手剣のパワーアタックの5コンボ目は、skysa$515.txt となります。
これらのファイルには、モーション再生中のプレイヤーの移動と、回転を定義します。
移動については、付属のExcelで記載する値を計算できます。移動タイミングのフレーム数と座標をBlenderで確認する必要があります。
■telegraphed attacks windowについて
SkySAはNPCの攻撃モーションをスローにし、"SkySA_eventdrivenmodifiertrigger"イベントを受け取ったときにモーションを加速します。
SkySA_attack1.txtと同じ要領で、"SkySA_eventdrivenmodifiertrigger"イベントを任意のフレームに差し込んでください。
このイベントを受け取るまではNPCはスローモーションになるため、任意のモーションを使用する場合は以下の作業が必要なります。
[Skyrim]SkySA Animation For One-Handed by Ni-iru
[Skyrim]SkySA Animation For Two-Handed by Ni-iru
対応するDARフォルダ:
Ni-iru 200 -> SkySA 3000 : Update_highskill.bat
Ni-iru 202 -> SkySA 3001 : Update_midskill.bat
Ni-iru 1001 or 1000 -> SkySA 3010 : Update_highskill.bat
batと同じフォルダに、hkanno.exeと変換するモーションを置き、batを実行してください。
※Update_highskill.batはスロー効果がほぼない、元の攻撃速度になります。
攻撃速度のスロー化が不要な人はこのbatだけ使用してください。
スローにしたい場合は、Update_midskill.bat、Update_lowskill.batを使用してください。
※ヒント
・既存のモーションをコンボに取り込みたい
既存のモーションはすべてバニラ、または旧バージョンのSkySAにBehaviorに沿って作られているため、Nemesisパッチを自作する必要性は薄いです。本Modの初期値でほぼ破綻せずに動きます。
問題はSkySA_attack1.txtなどのイベントの記載フレームを調べることです。
BlenderはHKXのインポートに対応していないため、フレームを調べる方法がありません。
(注:HKX viewrというツールがあるようですが、Havok社がMicrosoftに買収されてから有料になったとのこと。。。トライ&エラーで頑張るしかないです。)
・攻撃時に前進しないようにしたい
従来のSkySAでは攻撃の度に必ず一定距離前進しました。敵とくっつきすぎてしまうなどがストレスだった人もいると思います。
v1.8よりこれは簡単に修正できます。以下が例です
skysa$101
1.33
1 // 前に進む移動の回数
1.33 0 0 0 // 移動座標(x,y,z) :yの値を0にする
1 // Num of Rotation
1.33 0 0 0 1
・SkySAの新規モーションを自作したい
Blender Workfilesから、Animated Armouryを含む、武器種毎のテンプレートをダウンロードできます。Animation Tools N3+が必須です。
二刀流モーションの作成は少し特殊らしいので、DMしてね(by作者様)とのことです。
・NPCの攻撃アニメーションについて
Nexus版(1.9.4)のバージョンではskysa~.hkxを使った攻撃モーションはプレイヤー専用でNPCは従来のアニメーション(1hm_attackright.hkx等)を使用します。
skysa~.hkxの攻撃アニメーションをNPCにも使用させたい場合はSkyrimGuild版(2以降)のSkySAを使用してください。Skyrim Special Edition Nexus, BOTuser999 - Distar - EdenExile - Khonraad - NickNack - Notnt - Shikyokira. 16 Aug 2021. (SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsion. 31 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/31390>.[コメントを読む(99)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Parkour 1 Download ID:177775 Author:5poiler 2026-05-04 00:25 Version:2
-
RATE: ★=124 TAG: [RaySense] [OAR] [アニメーション] [モーション] [パルクール]

Parkour 1
■概要
障害物を飛び越えるジャンプ動作(パルクール風)を追加
■内容
・障害物を乗り越えるシンプルなジャンプを追加
・左右それぞれにサイドヴォルト(横飛び)モーションあり(2種類)
■設定
Open Animation Replacer を使って動作や条件などを細かく調整可能
必要条件
Behavior Data Injector or Behavior Data Injector Universal Support
Open Animation Replacer
Open Animation Replacer - RaySense
Payload InterpreterSkyrim Special Edition Nexus, 5poiler. 4 May 2026. Parkour 1. 19 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/177775>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Animated Armoury - OAR Download ID:103577 Author:Noe 2023-10-29 14:14 Version:1
-
RATE: ★=123 G=1 TAG: [モーション] [アニメーション] [モーション変更] [戦闘] [OAR]

Animated Armoury - OAR
Animated Armoury DAR Modified Conditions を Open Animation Replacer 用に変換。
必要:
Animated Armoury DAR Modified Conditions(MCO|DXP 対応のため)
Open Animation Replacer
Animated Armoury - DAR Version - New Weapons with animations の _condition ファイル が MCO|DXP と競合するために作成されました。
Animated Armoury DAR Modified Conditions の Meshes\Actors\Character\animations フォルダーは削除できますが、一人称フォルダーは削除できません。
オプションに Extra Drawing Animations 対応あり
類似 MOD
Injected Animated ArmourySkyrim Special Edition Nexus, Noe. 29 Oct 2023. Animated Armoury - OAR. 29 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/103577>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] More Agile Roll Dodges and Sound Effects (TK Dodge RE) Download ID:168615 Author:Antimony 2026-01-02 16:22 Version:1.0
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RATE: ★=123 TAG: [モーション] [アニメーション] [回避] [ドッジ] [TKドッジ] [8方向] [サウンド] [効果音]

More Agile Roll Dodges and Sound Effects (TK Dodge RE)
TK Dodge RE - Script Free に Dynamic Dodge Animation のロール回避アニメーションを適用して復帰時間を短縮し、操作のレスポンスを向上させます。
更に、軽装・重装それぞれに没入感のあるロール回避用の効果音(SFX)を追加します。
◆特徴
◇復帰時間の短縮
TK Dodge の連続して回避した際に発生していた待ち時間を排除し、よりスムーズでテンポの
良い戦闘フローを実現。
◇没入感のある効果音
軽装・重装それぞれに専用のロール回避用サウンドエフェクト(SFX)を追加。
◇8 方向回避に対応
8 方向回避を完全サポート(※ dTry's Key Utils が必要)
◆必要
・TK Dodge RE - Script Free
・dTry's Key Utils(8 方向用)Skyrim Special Edition Nexus, Antimony. 2 Jan 2026. More Agile Roll Dodges and Sound Effects (TK Dodge RE). 2 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/168615>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] JellyFishFP Movement Remake Download ID:166972 Author:JellyFishInLoop 2025-12-18 02:16 Version:1.0
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RATE: ★=123 TAG: [アニメーション] [モーション] [一人称] [OAR] [NO-ESP]

JellyFishFP Movement Remake
Skyrim Special Edition Nexus, JellyFishInLoop. 18 Dec 2025. JellyFishFP Movement Remake. 14 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/166972>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Better Horse Dismounting Download ID:127605 Author:krzp 2024-08-27 00:53 Version:1.0
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RATE: ★=123 TAG: [モーション] [アニメーション] [馬] [騎乗]

Better Horse Dismounting
下馬モーションを変更します
見た目だけではなく下馬速度の高速化も兼ねています(-20%程度)
GIF
https://i.imgur.com/1QvGNOt.gif
■互換有り
Horsin' Around
Riding Animation Overhaul - RAO (OAR - DAR)
■互換無し
Faster Horse Dismount - SSE …こちらはバニラモーションをベースに短縮したもの(-15%/-21%/-30%)Skyrim Special Edition Nexus, krzp. 27 Aug 2024. Better Horse Dismounting. 27 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/127605>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Organic Player Animations (OAR) Download ID:99270 Author:CHIMgarden 2024-09-01 11:06 Version:2.0.0
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RATE: ★=123 TAG: [アニメーション] [モーション] [待機] [OAR] [プレイヤー差別化]

Organic Player Animations (OAR)
男性と女性のプレイヤー向けのバニラ風味のアイドルアニメーションセットです。
30以上のアイドルのブレンド、シームレスな遷移、意識の錯覚、対話における反応性を実現しています。
◆必要
・Open Animation Replacer
このMODは、プレイヤーキャラクターに様々なバニラスタイルのショートアイドルアニメーションを追加します。ショートアイドルアニメーションの大部分は条件付きで、半ランダムな方法で、いわば自然なアイドルアニメーションプレイリストを形成します。ゲームのデフォルトのポーズとマッチするように、シームレスな遷移ができるようにしました。
OARの機能である「Replace on loop」を利用し、新しい条件を工夫することで、プレイヤーが周りにあるものをより意識しているように見えるようにしました。例えば、微妙なアニメーションを追加することで、会話におけるマネキン的なキャラクターを減らし、NPCとの関係ランクが高いほど反応するようにしました。敵対関係についても同様です。腕を引っ掻く、伸ばす、腕を組むなどの動作も追加されました。
全てのアニメーションリストは画像3枚目を参照。
◆推奨
・Dragonborn Voice Over(無くても動作します)
◆オプションファイル
・左手に盾を装備している場合の、盾パッチファイルがあります。
◆互換性
このMODのフォルダーの優先順位が非常に低いため、Stand still in RaceMenu (OAR)、EVG Conditional Idles、その他すべてと互換性があります。
同作者のMale Player Animations (OAR)を使用している場合、胴体の基本位置が大きく異なるためスタイル的に衝突して不自然になります。
◆女性用アニメーションに関して。
この MOD の作成で、バニラのアイドルアニメーションを大量に使用しています。それらのほとんどには女性バージョンはありません。 OAR の「Female」フォルダーに女性のスケルトンに適したアニメーションがある場合、デフォルトでそちらが優先的にアクティブになります。使用する女性バージョンがない場合、「Female」フォルダーには男性のスケルトンのアニメーションが含まれますが、女性のプレイヤー向けに最も一貫したアニメーションのブレンドを確保するためにデフォルトで無効になります。ただしユーザーモードに入り、これらのアニメーションをアクティブにしてスムーズな移行を犠牲にしてさらに多様性を持たせるかどうかを設定することができます。Skyrim Special Edition Nexus, CHIMgarden. 1 Sep 2024. Organic Player Animations (OAR). 29 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99270>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Better tomboys (wide spread arms fix) DAR animations Download ID:90569 Author:samuelga24 2023-05-15 08:32 Version:1.1
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RATE: ★=122 G=1 TAG: [モーション] [アニメーション] [DAR] [歩行] [女性] [モーション変更] [NO-ESP]

Better tomboys (wide spread arms fix) DAR animations
リディア、ムジョル、イリレス、リッケ、デルフィン、女性オーク、一部の女性兵士/警備員などの、男性アニメーションを使用する女性NPCのアニメーションを調整/修正します。
男性または女性のアニメーションに影響を与えずに、同じスタイルを維持しながら見栄えを良くします。
必要
Dynamic Animation Replacer
バニラのスカイリムは男性のアニメーションを使う女性NPCがたくさんいますが、そのアニメーションは男性の体の比率に合わせて作られているため、女性が使うと腕が広がりすぎてしまいます。このMODはそれを解決しようとするものです。
◆オプションファイル
・Conditional Gender Animations (DAR)用のファイル。
(男性アニメーションを置き換えます。メインファイルと併用出来ません)
・全ての女性オークに適用されるファイル。
(バニラのスカイリムではすべてのオークが男性アニメーションを使用するわけではありません)Skyrim Special Edition Nexus, samuelga24. 15 May 2023. Better tomboys (wide spread arms fix) DAR animations. 7 May 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90569>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Serana's Hood Fix with Animation Download ID:80336 Author:chikuwan 2022-12-12 19:10 Version:1.1.0
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RATE: ★=122 G=5 TAG: [イマージョン] [モーション] [セラーナ] [NPC変更] [吸血鬼] [フード]

Serana's Hood Fix with Animation
このMODは、セラーナのフード挙動改善MOD:Serana's Hood Fix に、フードを脱ぎ着するアニメーションを追加したものです。
Serana's Hood Fixには、
1 Simple:フードを一切被らない
2 Realistic:フードを被る
の2種類のバージョンがありますが、このMODは「Realisticバージョン」への機能追加です。
【必須MOD】
・Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
アニメーションの適用に使用。
未確認ですが、おそらく Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE でも代用可能と思われます。
なお、NexusのDescriptionに日本語での説明が掲載されてますので、詳細はそちらをご参照下さい。
【Q&A】
Q Serana's Hood FixのMODは必要ですか?
A 不要ですわ。このMOD単体だけで事足りましてよ。
もしよろしければ、元のMODにEndoseしていただけると嬉しいですわね
Q フードのグラフィックを変更するMODとの互換性はありますか?
A ええ、ございますわ。例えば、Hood Plus Hair for Seranaholics のようなHood Plus系MODかしら?
このMODは、フードを被るタイミングのスクリプト制御部分を担っていますの。ですから、グラフィックには影響ございませんわ。
DLC1_NPCMentalModelScriptスクリプトと、DLC1NPCMentalModelクエストを変更しておりますから、競合には注意なさってくださいまし。
Q スクショのセラーナは、何の美化MODを使ってますか?
A あれは作者の独自カスタム版ですわ。あらゆるMODを流用して作られた権利の都合上、配布することは考えておりませんの。ごめんなさいね
【諸々】
うちのセラーナは吸血鬼なので、日に当たるのが苦手なんです。なので、Serana's Hood Fix使って昼にはフード姿になってます。
ただこれ、フード被るときにパカってモデルが切り替わるんですよね。ある時気がついちゃって。
イマージョンじゃない! ってことでちゃんとお手々で被らせました。そんなささやかなMOD。Skyrim Special Edition Nexus, chikuwan. 12 Dec 2022. Serana's Hood Fix with Animation. 11 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80336>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] ADXP l MCO Desert Race Animation Complete Pack Download ID:77474 Author:Very Mingming 2023-04-16 11:05 Version:1.0
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RATE: ★=122 G=2 TAG: [MCO] [DAR] [AMR] [Nemesis] [モーション] [戦闘] [SCAR] [レッドガード] [カジート] [8方向]

ADXP l MCO Desert Race Animation Complete Pack
種族アニメーションパックの第2弾
AC Originsにインスパイアされたアタックムーブセットのコンプリートバージョン。
Desert Race (レッドガード&カジート)に最適な ADXP/MCO 用のアニメーションパックです。
以下のものが含まれています。
・7種類の武器のアタックムーブセット
・二刀流用アタックムーブセット
ダガー/ダガー
ソード/ソード
アックス/アックス
メイス/メイス
・戦闘/非戦闘アイドル
・8方向移動アニメーション
・全てのアニメーションにSCAR - Skyrim Combos AI Revolutionのパッチを採用
・二刀流アニメーションの精度修正
・Precision - Accurate Melee Collisionsに対応しています。
メインファイル
・全ての種族
・プレイヤーのみ
・レッドガード&カジート用
必要
・Dynamic Animation Replacer
・Animation Motion Revolution
・Payload Interpreter
・Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
・MCO/DXP https://modding-guild.com/mod/attack-…
推奨
・True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay
種族アニメーションパック
第1弾 ノルド/オーク
・ADXP l MCO Nordic Animation Complete Pack
第3弾 ブレトン/インペリアル
・ADXP l MCO Imperium Animation Complete PackSkyrim Special Edition Nexus, Very Mingming. 16 Apr 2023. ADXP l MCO Desert Race Animation Complete Pack. 22 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/77474>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] MCO I BFCO I SCAR WoLong Warhammer Download ID:136955 Author:W-Echo 2024-12-25 23:16 Version:1.1.0
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RATE: ★=122 TAG: [モーション] [アニメーション] [OAR] [MCO] [BFCO] [戦槌] [戦闘] [SCAR] [WoLong] [NO-ESP]

MCO I BFCO I SCAR WoLong Warhammer
WoLong にインスパイアされた、「戦槌」の MCO / BFCO 用ムーブセット
リスト
・NA × 4
・NA → PA
・PA
・W + PA
・A + PA
・D + PA
・S + PA
・スプリントアタック
必要
・BFCO - Attack Behavior Framework (SSE AE VR) or MCO/ADXP:https://www.distaranimation.com/mods/…
・Open Animation Replacer
・Precision - Accurate Melee Collisions
強く推奨
・SCAR - Skyrim Combos AI Revolution
・Ultra Weapons
・Elden Rim - Weapon Arts 3.7.0
・dTry's Key Utils
WoLong シリーズ
・素手
MCO I BFCO I SCAR WoLong Fist
・二刀流
wolong Dual Wield (MCO SCAR)
・片手剣
MCO I BFCO I SCAR WoLong Sword
・ロングソード
MCO I BFCO I SCAR WoLong LongSword
・クォータースタッフ
MCO I BFCO I SCAR WoLong QuarterStaffs
・ハルバード
MCO I BFCO I SCAR WoLong Halberds
・パイク
MCO I BFCO I SCAR WoLong Pikes
・両手斧
MCO I BFCO I SCAR WoLong BattleaxeSkyrim Special Edition Nexus, W-Echo. 26 Dec 2024. MCO I BFCO I SCAR WoLong Warhammer. 22 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/136955>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] ADXP I MCO I BFCO Elden Rim Dual Wield moveset collection Download ID:110667 Author:black 2024-11-30 20:21 Version:0.9
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RATE: ★=122 TAG: [戦闘] [OAR] [MCO] [DGM] [BFCO] [二刀流] [エルデンリング] [モーション] [アニメーション]

ADXP I MCO I BFCO Elden Rim Dual Wield moveset collection
Dynamic Grip を使用して、スカイリムの戦闘に全ての武器種(17種類のアニメーション含む)で二刀流が可能になります。
必要
・Dynamic Grip
・Open Animation Replacer
・MCO/ADXP https://modding-guild.com/mod/attack-…
またはBFCO - Attack Behavior Framework (SSE AE VR)
アニメーションは Elden Rim - Weapon Arts 3.7.0 を参考に、両手武器を含むすべての武器と、鎌、巨剣、重突き剣、曲剣などの特殊武器に二刀流のアニメーションを追加します。
(詳細は動画を参照)※現バージョンには戦斧の二刀流が含まれません。後ほど更新
特殊武器は https://www.patreon.com/fujiacosmo からダウンロード(有料)
使い方は DGM の手順を参照。
SCAR - Skyrim Combos AI Revolution には未対応
NPCに二刀流を使用させたい場合は、同作者の ADXP I MCO elden rim moveset collection (SCAR) を使用してください。Skyrim Special Edition Nexus, black. 30 Nov 2024. ADXP I MCO I BFCO Elden Rim Dual Wield moveset collection. 2 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/110667>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] -
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